→ Olimp l2: kļūsti par varoni!

Pasaules ciltsraksta runātājs lūdz jūs piedalīties olimpiādē L2. Gravitācijas ūsas, it kā staigājušas pa šīs pasaules zemēm un iesaistījušās nāvējošās cīņās ar spēcīgiem pūļiem un citiem kapiem, viņu pienākums ir piedalīties tik grandiozā pasākumā, kā Olimpiāde L2. Ne tikai to, ka, atņemot viņiem likteni, jūs atņemat vērtīgas balvas un slavu - jūs varat arī iegūt varoņa titulu un apskatīt vissvētāko vietu: Olympus L2.

Nomazgājiet savu dalību olimpiādē L2

Ne visi vēlas piedalīties burvībā, kas notiek netālu no Olympus L2. Lai apstiprinātu vimogu, ir nepieciešams ne zemāks par 85. vienāds, izturēt tiekšanās pēc atdzimšanas un mātes titulu muižnieka. Nomazgājiet Olympus L2, piemēram, bachītu, lai pabeigtu zhorstki. Reģistrēties olimpiādei var, izmantojot NPC - "Olympiādes atslēgas". Skaņas jogo jūs varat uzzināt bіlya neaizmirstamu skapi jebkurā vietā. Reģistrācija notiek tikai dienas sākumā, no 18.00 līdz 23.40.

tipi zmagan

Tas nav viegli tērēt par Olymp world l2 zovsіm. Ir jāredz ūsas, ko sagatavojuši lielie meistari.

Zmagannya ir sadalītas klases un starpklases cīņās. Visi zmagan dalībnieki cīnās pret l2 par olimpiādes īpašajiem punktiem. Pirmās trīs dienas paredzētas klašu cīņām, bet pēdējā – starpklasēm. Pastāvīgi uzvariet, nopelniet olimpiādes punktus no l2, un daudzi no tiem, par laimi, palīdz iegūt balvas.

Neatkarīgi no maģijas veida kauju skaits dienā tiek apzīmēts ar skaitli 50. Ja nepiedalījāties nākamajā dienā, jūsu izredzes uzvarēt olimpiādē nedaudz mainīsies.

olimpiāde

Grupā ir 10 pātagas. Supernikiem tiek piešķirts īpašs rangs, kuram viņu rangs (olimpisko nozīmīšu skaits, piemēram, smaka) ir vienāds. Divas minūtes pirms Superniks spēles viņi iesaka sistēmisku atbalstu un pārcelt stadionu uz stadionu. Buffu pieteikšanai tiek piešķirts tikai viens kredīts. Cīnieties trīs reizes līdz sešām reizēm vai līdz viena dalībnieka nāvei. Pat pēc dzīvības dalībnieku apvainojuma beigām uzvara tiks piešķirta tam, kuram izdevās vairāk shkodi.

Atlīdzība par postu

Balvas par uzvaru tiek uzkrātas no olimpiādes l2'snih punktiem un nozīmītēm. Mēs to saucam par neobov'yazkovo, jo jums ir vairāk punktu olimpiādē l2, kādam citam ir mazāk, un jūs kļūsit par šīs maģijas palīgu. Aje mazgā kauju šādi: zaudēja punkti, lai uzvarētu. Tāpēc atvest to kapu, kas, guvis majestātisku punktu skaitu, jau ātri redzams no pjedestāla.

Par ādas uzvarām jūs saņemsiet 40 līdz 50 punktus. Varonis saņem papildus 200 punktus un varoņa mantiju. Gravtsі, scho dalījās draugs, ka trešajā mēnesī, var reinvestēt brīnums mantija. Turklāt obov'yazkovo ādas gravējums rūpībai atņem pilsētai simbolu rangu un skaitu. Navit jūs nekļūsit par varoni, nekautrējieties. Olimpiādes vadītāja veikalā par nopelnītajiem simboliem varat iegādāties pareizo runas vērtību.

Redaktora piezīme: Man nesen zvanīja par to, ka šeit rakstā bija nepareizi norādīts punktu skaits, kā zināms no sitiena olimpiādē, kas ir programma. Esiet laipns, ar cieņu, ka šis raksts tika uzrakstīts uz konkrēta servera 2007. gadā. Protams, tajā pašā laikā jūs varat to mainīt atkarībā no tā, kas notika agrāk, turklāt no konkrētas (meganivsky) PTS atlases. Tāpēc jebkurā gadījumā pajautā saviem adminiem, cik tavā serverī tiek ņemti punkti no programmas (1/3 no vismazāk, 1/5 no vismazāk vai cīnies klases vai klases cīņās). Vizavi.

Viens no unikālajiem Lineage 2 spēles procesa elementiem ir Grand Olympiad sistēma, kas ir degradēta par tās labākā pārstāvja titulu. Aiz ādas mēneša somām parādās kapi, viņi sevi parādīja no labākās puses un nopelnīja visvairāk punktu, kas, cerams, godina Varoņa titulu. Ja vēlaties izmēģināt spēkus un cīnīties par savām privilēģijām, vai vienkārši vēlaties cīnīties pēc lielajām cīņām, vai nodokli, jums ir nepieciešami vikonat vimogi, kas nepieciešami dalībai Lielajā olimpiādē.

Jūsu raksturs var būt muižnieks. Kam jums ir jāpabeidz uzdevums "" that ".
Var piedalīties tikai pamatnodarbībā. Tātad jūs varat arī pabeigt trešās profesijas meklējumus.
Reģistrācija apakšklasē ir bloķēta.
Lielās olimpiādes punktu skaits var būt lielāks par nulli. Lai redzētu, cik punktu jums ir, ierakstiet komandu /olympiadstat. Ādas mēneša sākumā jūs redzat 18 Lielās olimpiādes punktus, ar kuriem tiek atiestatīti pēdējā mēneša laikā uzkrātie punkti. Tātad katru otro mēnesi jūs nopelnīsiet vēl trīs punktus. Pabeidzot uzdevumu "Dārgās dvēseles īpašnieks", jūs redzēsiet 18 punktus, tāpat kā mēneša sākumā.
Runu skaits jūsu sarakstā nav vainīgs 80% no iespējamās pārraudzības.

Turklāt, laimējot nepieciešamos ieguvumus, varat reģistrēties pie Lielās olimpiādes vadītāja, lai piedalītos burvībā. Kam jādodas uz norādīto NPC un jāizvēlas rinda “Vēlos piedalīties lielajā olimpiādē”, tad:
- lai piedalītos starpklašu turnīros, jāatlasa rinda “Gribu pievienoties spēlēm bez klases atšķirības”.
- lai palielinātu tikai savas klases pārstāvju skaitu, jānospiež “Vēlos pievienoties klases spēlēm”.
Ja tā, tad jums ir jāapstiprina liktenis uzņemties likteni, sakārtojot rindu "Es to izdarīšu." un pēc tam "Labi".

Es novērtēju jūsu cieņu, ka L2SERVER.RU notiek populāras cīņas starpklašu turnīros, ja vēlaties vairāk pārbaudīt savus spēkus, tad radža jums pats zmagan tips. Tagad pāriesim pie paša dalības procesa Lielajā olimpiādē.

Cīņas vietnē L2SERVER.RU notiek laika posmā no 20:00 līdz 00:00 ārpus Kijevas stundas, kurās var reģistrēties tikai līdz 23:50. Cīņas tiks aizvadītas speciāli izveidotā stadionā, kur tiks teleportēti reģistrētie dalībnieki, ja tādi būs pieci (viens pāris uz skin arēnu). 25-30 sekundes pirms pārcelšanās uz stadionu, ja izdarīsiet otrreizēju paziņojumu, ja tajā brīdī iziesiet no spēles, jūs automātiski tiksiet apdrošināts ar sitienu un iztērēsiet 1/3 no saviem punktiem.
Ja vēlaties mainīt savas domas par piedalīšanos lielajā olimpiādē pirms paziņojuma par pārvietošanos, vienkārši atlasiet rindiņu “Vēlos atcelt dalību lielajā olimpiādē” no Lielās olimpiādes vadītāja.

Turklāt, tā kā brīdinājums par teleportēšanos uz Olimpisko stadionu sasniegs nulli, tiksiet pārcelts uz vienu arēnu, ar kuru tiks papildināti ZS, MP, KP un izmestas visas burvestības. Ja tajā brīdī jūs runātu ar grupu, tā tiktu izformēta. Pirms kaujas sākuma jums tiks dotas 45 sekundes, lai sagatavotos, lai uzvilktu ķermeņa aizsargus, uzvilktu nepieciešamās bruņas un bruņas. Cīņas par starpklases maģijas likteni sākumā visiem cīnītāju varoņiem tiek izmantotas Wind Walk un Steigā burvestības, un tikai Vēja pastaiga mistiskajā klasē. Jums būs trīs atskaites punkti, bet vīns var beigties agrāk, tā ka kāda dalībnieka ZS nokrītas līdz nullei.

It kā pēc trīs ceturtdaļām uzbrukuma dalībnieki būs dzīvi, uzvaru saņems tas, kuram izdevies visvairāk sitienu, ar kuru uzvara atņem 1/3 punktu no dalībnieka ar savu mazāko skaitu. Ja sitienu skaits ir vienāds, tad notiks saskaitīšana (Neizšķirts) un dalībnieku apvainošana uz izšķērdētajiem punktiem, trešo balvu fonda daļu atstājot dalībniekam ar mazāku Lielās olimpiādes punktu skaitu.

Atgādinājums par to, kas jūs esat aprakts zem kaujas stundas uzvaras zilla, kas iedvesmo HP, MP, CP, kā arī Magic haste potion, Greater Magic Haste Potion, Potion of Alacrity, Greater Swift Attack Potion un citas lietas, kas palielina varoņa kaujas parametri. Tikpat labi varat iegūt Soulshots, Spiritshots, Echo Crystals, Energy Stones un Firecrackers. Bloķētas ir arī tādu minionu zastosuvannya kā Atgriešanās, Party Recall, Gate Chant, Summon Friend.

Lai uzlabotu savus panākumus pareizajā olimpiādes bāzē, parūpējieties par galvenajiem apbalvojumiem.

Atradušas jaunas profesijas, kas ir vispiemērotākās dalībai starpklases maģijā: Phoenix Knight, Duelist, Grand Khavatari. Spēlējot klasē, jums ir lielākas iespējas iegūt savu superniku.

Podbyte par ekipējuma dienu. Bazhano, lai pirms tam iekļauti ieslodzītie, kā arī bruņas no SA Focus / Bless the Body / Regeneration. Nesaņemiet aktīvu palielināšanas mīļotāju.

Iemācieties pabeigt savas klases godu. Vai jums ir jāzina vairāk par varoņu stiprajām pusēm, kā arī jāspēlē spēles taktika, jāskatās cīņas olimpiskajā stadionā.


Ādas grants var palīdzēt nosargāt Lielās olimpiādes cīņu. Lai to izdarītu, jums jādodas uz Lielās olimpiādes vadītāju un jāatlasa rinda “Es vēlos novērot Lielās olimpiādes spēles” un pēc tam atlasiet vienu no arēnām, kurā tiks spēlēta cīņa. Atcerieties, ka, to darot, jūs automātiski pametīsit grupu un jūsu mīļotāji jūs redzēs. Vērojot cīņu, jūs varat nopulēt CP, nopulēt HP, kā arī pārspēt tos līdz kritisko sitienu statistikai. Lai izvēlētos citu arēnu, deaktivizētu maģiju, nepieciešams nospiest pogu “Pārvietot uz arēnu”, lai izietu no Lielās olimpiādes apskates režīma, nospiediet pogu “Atgriezties”.
Pēc tam, tiklīdz jūs sasniedzat maisternost dziedāšanas līmeni, tā pati stunda, lai paziņotu par savām pretenzijām uz varonību. Par vālīti ir jāapgūst noteikumi varonības veicināšanai vietnē L2SERVER.RU.

Varonis, kurš ieguvis augstāko punktu starp savas klases pārstāvjiem, kļūst par Varoni. Apdullināšanas rezultāti tiks apdullināti ādas mēneša pirmajā dienā aptuveni pulksten 00:00. Lai atpazītu olimpiādes somu, jums jāiet uz Lielās olimpiādes vadītāju un jāizvēlas rinda “Vēlos uzzināt pēdējās lielās olimpiādes perioda rangu” un jāizvēlas klase, uz kuru jāzvana.

Ir nepieciešams aizvadīt vismaz piecas cīņas un izcīnīt vienu uzvaru.
Kā dalībnieku zariņš, kad viņi ar savām klasēm nokārtoja pirmo mēnesi, varonis ir tas, kurš uzvarēja visvairāk spēļu. Ja ir vairāki uzvarēti varoņi, varoņa tituls tiek piešķirts kapiem, kas var būt lielākais uzvaru skaits. Un tomēr, lai arī pūlim izdevās aizbēgt, neviens nekļūst par varoni.
Lielās olimpiādes sistēma vietnē L2SERVER.RU ir izveidota tā, ka divus mēnešus nav iespējams kļūt par varoni.

Tagad pāriesim uz pilsētu par olimpiādes likteni. Ja mēnesī esat nopelnījis vairāk nekā 50 Lielās olimpiādes punktus, varat tos apmainīt pret Noblesse Gate Passes pie Lielās olimpiādes menedžera. Kam nepieciešams atlasīt rindas
"Es vēlos, lai tiktu aprēķināti lielās olimpiādes punkti"
“Es vēlos apmainīt savus punktus pret piespēli” - Noblesse Gate Passes. Ja tā, viens Lielās olimpiādes punkts maksā 1000 Noblesse Gate Pass;
“Es vēlos kaut ko iegādāties ar savu Noblesse Gate Pass” - par balvu pasniegšanu dalībniekiem. Iespējamo pilsētu sarakstu var atrast zemāk.

Lielā olimpiāde - visa Vičas burvība starp kapiem, Varoņu palīdzība. Olimpiāde notiks piektdien, sestdien un nedēļā no 18:00 līdz 24:00 Maskavas stundai mēneša garumā. Muižnieks no lielākā skaita olimpisko briļļu savā klasē kļuva par varoņiem. Tilky Nobleman, tāpat kā māte 85+ vecuma rakstura un izturējis meklējumos ceturto maiņas profesiju, jūs varat piedalīties olimpiskajā zmagannyah.

Dalība olimpiādē

Lielās olimpiādes cīņas ir divu veidu: cīņa starp vienas klases kapiem un cīņa starp klasēm. Dziedāšanas klases kapi var pieņemt vienas klases varoņu likteņus. Starpklasēm zmagan nav regulāru klases robežu.

Burvju mākslinieka liktenis iespējams tikai pēc iekļūšanas senioru olimpiādē. Cīņas notiks Vіdvedeniya stundu uz servera, pēc šīs stundas stadions noslēguma kaujām.

Olimpiādes norises noteikumi:

Supermeni cīnās vipadiskā kārtībā. Gravitācijas paziņojums par nepieciešamību pieteikties bіy zdіysnyuєtsya papildu sistēmiskai paziņošanai - 120, 60, 30, 20 un 10 sekundes pirms kapa pārvešanas uz olimpiādes stadionu. Pēc pārvietošanas uz stadionu kapiem tiek dotas 60 sekundes, lai sagatavotos pirms cīņas.

Cīņas Lielajā olimpiādē notiks 1 pret 1 - klašu un starpklašu cīņas. Jūs varat pavadīt mazāk nekā 50 cīņas dienā.

Preču skaits krājumos var tikt pārvērtēts par 80% no kopējā daudzuma. Vēl vairāk priekšmetu, piemēram, grāvējiem, jādod pieeja kaujai un jāiztērē olimpiskie punkti. Piemēram, uzskaitē ir 80 vietas, bet jaunajā maijā ir ne vairāk kā 64 runas.

Vai viklikans vikhovantsi tiks vai ne, bet tā kuba kalpi var pavadīt gravējumu uz olimpiādi. Pēc pārejas uz stadionu atkal tiks atjaunoti ZS, MP un CP, un tiks ņemti visi pozitīvie un negatīvie efekti. Tiks novērsta arī kalpotāju pozitīvā un negatīvā ietekme.

Pirms cīņas vālītes kaps var pieņemt piecas pozitīvas ietekmes uz olimpiādes meistara izvēli.

Turklāt, noņemot pirmo brīdinājumu par nepieciešamību ierasties uz cīņu, jums ir jāatstāj Grid, vai arī klienta darbs nav pareizi pabeigts, tādējādi zaudējot dalību, zaudējot daļu no spēles. Olimpiādes punkti.

Ja serveris tiek restartēts vai ieslēdzas kaujas laikā, maģija tiks atcelta un kapa, ja viņi piedalīsies kaujā, viņi tiks pārvietoti atpakaļ uz ciemu vai vietu, de smird pieteicās maģijai .

Cīņa ir trīs reizes ne vairāk kā 5 hvilini, un grants, kura ZS pirmais sasniedz nulli, programma. It kā izstiepjot piecas spalvas, jūs nevarēsit parādīties patstāvīgi, varonis, uzstādījis lielu skaitu sitienu, varēs kļūt par izdzīvotāju. Izdevumi, tāpat kā sulainis, nav apdrošināti ar pidrahunku.

Varonis, kura HP atrodas 0 stundu robežās no maģijas, programma sit, bet nemirst. Cīņas beigās subbagi tiek apdzirdīti, tie tiek apdzirdīti pie sistēmas balsta, pēc kura grants virzīsies uz tuvāko pilsētas ciematu.

Varoņa piemiņa un klana atmiņa nevar būt uzvaras olimpiskajās spēlēs.

Tā kā cīņa nav iespējama ar pretinieku skaitu, sistēma stundu atgādinās par lamatas smagumu.

Ja gravētājam un/vai kalpam, pārceļoties uz olimpiādes stadionu, ir automātisks lādiņš dvēselē un/vai atbild par garu, tie tiek automātiski piesaistīti.

Vimogi uz kapiem

Gravci var ietekmēt tikai viņu galvenā klase. Ja pēc tiesību pieteikuma iesniegšanas gravējums tiek mainīts no galvenās klases uz apakšklasi, vīns nav atļauts.

Varonis tiks automātiski izslēgts neatkarīgi no ballītes, it kā viņi zvanītu uz Kolizeju.

Tēli ar nulli olimpiādes punktu skaitu netiek pielaisti cīņā.

Olimpiādes stundā ir atļauti tikai šādi priekšmeti: Uzlādē garu, Uzlādē dvēseli, Mūzikas kristāli, Enerģijas akmeņi un Uguņošana. Tātad, par burvju, jūs varat tikai vikoristani vminnya Rotation un Rotation of the Group.

Olimpiādes okulāri

Uz olimpiādes ādas perioda vālītes visiem muižniekiem tiek piešķirti 18 punkti, un viņiem katram tiek piešķirti 3 punkti. Gājiena beigās daļu programmas punktu var pārskaitīt pēc ādas cīņas pabeigšanas. Savu punktu skaitu dalībnieki var pārbaudīt senioru zinātkāres olimpiādē.

Piemēram, mēnesi, ja varonis ir ieguvis vairāk nekā 50 olimpiādes punktus, varat tos apmainīt pret muižnieka biļetēm. Maiņas kurss: 1000 augstmaņa žetonu pret 1 olimpieša punktu. Piemēram, ja 50 olimpiskos punktus var apmainīt pret 50 000 noble biļetēm, 49 olimpiskos punktus nevar apmainīt pret gada biļeti.

Muižnieka biļetes var laimēt, lai iegādātos priekšmetus no vecākā olimpiādes vadītāja vai pārvietotos uz dažādām vietām, izmantojot portāla glabātājus.

Dažu priekšmetu saraksts, ko varat saņemt no olimpiādes vecākā vadītāja, lai saņemtu palīdzību Kvitkiv Nobleman:

  • Svētīgais ritiens: Enchant Zbroya (S): 420 000 Noble's Tokens;
  • Svētīgais ritiens: Apburt Zbroya (A): 195 000 Noble's Tokens;
  • Svētīgais ritiens: Apburt Zbroju (B): 84 000 Noble's Tokens;
  • Svētīgais rullītis: Apburt īpašums (S): 63 000 Noble's Tokens;
  • Svētīgais rullītis: Apburt īpašums (A): 23 400 augstmaņa žetoni;
  • Blessed Scroll: Enchant Possession (B): 9000 Noble's Tokens;
  • Kaķis: Enchant Zbroya (S): 70 000 Noble's Tokens;
  • Koshik: Enchant Zbroi (A): 23 400 Noble's Token;
  • Kaķis: Enchant Zbroi (B): 6000 Noble's Tokens;
  • Kaķis: Enchant Possession (S): 7000 Noble's Tokens;
  • Kaķis: Enchant Possession (A): 3120 Noble's Token;
  • Kaķis: Enchant Possession (B): 960 Noble's Token;
  • Milžu slepenā grāmata: 5500 muižnieka biļetes;
  • Seno cilvēku grāmata — dievišķā iedvesma (oriģināls): 450 000 muižnieka Kvitkiv.

Aizsargs lielajai olimpiādei

Par senioru olimpiādes palīdzību jūs varat skatīties olimpiādi no ādas ciemata. Gravtsі var bachiti turēšanas vietu palielinājuma reālajā stundā.

Plakāta režīmā gravitācijas nobīde var aplūkot dalībnieku vārdus, ZS, KP un pozitīvo ietekmi. Piesardzības stundā tiek izstiepts ādas dalībnieka šoks, par kura uguni var pārspēt no rīta, kā vikoristu granti, tajā kritisko triecienu uzdevuma stundā.

Ir iespējams apsargāt zmaganas pārtraukumu no Kolizeja.

Poga "Pagriezt" aizver plakāta režīmu. Ja pārskatīšanu pārtrauks servera pieslēgums vai citi nepareizi prāti, tad kaps slieksies ciematā, de rozpochato the review.

Kā kaps, kļuvis par burvju sargu, pēc zvana, vihovantsas vai kalpiem tiks izsaukta smaka.

Uzmanieties no olimpiādes bez maksas.

Nosaukums: Varoņi un olimpiāde
Raksta teksts:
DrawSubFrameTL(); ?> Varoņi

Gravtsy, yakі uzrādīja labāko rezultātu savā klasē Lielās olimpiādes stundā - zmagannya starp muižniekiem, cerams, ka varoņa tituls. Varoņu pilsētai tiek piešķirti unikāli īpašumi un īpašības, kā arī īpaša aura.

Varoņa komforts
Varoņi var uzvarēt ar bruņām, tas tiek atzīts tikai viņiem. Pēc tam, kad varonis izvēlas uzvarēt, vīnu vairs nav iespējams mainīt. Tomēr uz mēnesi ekskluzīvās bruņas automātiski pagriezīsies atpakaļ, un varoņi var izvēlēties cita veida bruņas. Varoņi var atņemt bruņas pie Varoņu pieminekļa, taču ar tām nav iespējams tās izņemt, pārdot un pilnībā iznīcināt. Kad jūs uzvarat, mainās S grade spiritshots, soulshots un bultiņas.

Varoņi var pārvietoties ar īpašu redzes kanālu (%). Šie ziņojumi tiek parādīti melnā krāsā un tiek nosūtīti uz visiem servera kapiem. Varoņi galvenajā kanālā var runāt ne biežāk kā 10 sekundes. Varoņi var izvēlēties vairāk teksta vai skaņas pastiprinājuma.

Varoņu vārdi ir attēloti uz Varoņu pieminekļa memoriāla netālu no ādas ciemata.

Kā iegūt varoņa dzīvi
Ja gravieris sasniedz Muižnieka līmeni, varoņa statusam tiek piešķirts augstāks statuss, un uzvar Varoņa simbols, ja gravieris jau ir noņēmis Varoņa statusu un atņēmis tiesības kļūt par Varonis. Varonis iegūst varoņa stiprās puses pēc Varoņu pieminekļa apskates, nevis tikai tad, ja Dižcilts ieņem pirmo vietu olimpiādē.

Jau paņēmuši Varoņa titulu uz priekšējās skatuves un tad atkal pacelsim to augstākā līmenī, atkal pievērsīsimies nometnei, ja man būs tiesības kļūt par Varoni, bet lai atņemtu varoņu pieminekļi, es esmu vainīgs pie jaunajiem varoņiem.

Varoņa tikšanās
Zmagannya starp kapiem trīs mēnešus, pēc kuriem par punktiem, ierakstot pirmo olimpiādes stundu, tiek iecelts uzvarētājs, kuram Varoņa tituls tiek cerēts uz mēnesi visu ofensīvās olimpiādes laiku. Varoņa vārds tiek saukts par ādas mēneša pirmo dienu.

Varoni apdullina kaps, kurš, savācis visvairāk punktu starp savas pamatklases pārstāvjiem, no olimpieša zmagana gaitas, visas stundas garumā viņš cīnījās 5 reizes un izcīnīja vismaz 1 uzvaru. Mēnesi vēlāk Varonis pavada savu remontu, kā arī ekskluzīvas ērtības un ieguvumus.

Piemēram, lai izcīnītu kapa pieminekli, iegūstot lielāko punktu skaitu par šī mēneša olimpiskajām spēlēm, bet, kad cīnījos mazāk par 5 reizēm vai neuzvarēju, es nevarēju kļūt par varoni; var gadīties, ka uz kādu stundu neizveidosies vēlamais Varonis.

Ja divi vienas klases kapi olimpiādē iegūst vienādu punktu skaitu, tad balsojiet par varoni par to, kurš cīnījās vairāk reižu.

Gravitācijas reitings
Muižnieku vārdi, kuri ieguvuši visvairāk punktu atlikušajā olimpiādē, ir iekļauti 10 labāko rezultātu sarakstā. Ar ko, to karotāju vārdus, kuri cīnījās mazāk nekā Chotiri Razi, šeit nevajadzētu ierakstīt. Īsāko rezultātu sarakstā ir redzami tikai vārdi, un iegūto punktu skaits, pēc kura tiek parādīts uzvarētājs, nav norādīts. Ja kapi ieguvuši vienādu punktu skaitu, tad sarakstā var iekļaut līdz 15 kapiem, un tie uzrādījuši vienādu rezultātu.

Lielā olimpiāde

Lielā olimpiāde - tse zmagannya mizh gravitsy, kuras stundā tiek apzīmēts varonis. Tas tiks veikts shomіsyatsa un pіdbags Muižnieks, kurš ieguvis visvairāk punktu skaitu, būs apdullināts ar varoņiem. Olimpiskajā zmaganjā augstmaņi var mazāk uzņemties likteni, jo ir izturējuši trešās klases maiņu.

Veikta parakstīšana
Olimpiādes ietvaros notiek divu veidu konkursi: starp dziedāšanas klases pārstāvjiem un tiem, kuri ir patstāvīgās klases dalībnieki. Pirmajā maģijā drīkst piedalīties tikai šīs klases pārstāvji, cita veida aizsardzībai klasei nav ielenkuma.

Lai piedalītos olimpiādē, ir jāatgriežas pie olimpiādes meistara, un maģiskie datumi ir no 20:00 līdz 12:00. Pēdējā stundā pieteikumi par burvju likteņiem netiek pieņemti.

Pretinieka izvēle tiek atzīmēta ar viladkovy rangu, pēc kura dalībnieki tiek pārcelti uz arēnu, de apdullināti. 30 sekundes pirms pārvietošanas uz arēnu kaujas dalībnieki sāk saņemt sistēmas paziņojumus, jo informē par dueļa noteikumiem. Teleportējoties uz arēnu, pretiniekiem ir 45 sekundes, lai sagatavotos. Tiklīdz arēna pārvēršas kaujas laukā, sākas cīņa.

Pirms cīņas sākuma ZS, MP un KP vērtības tiek atjaunotas līdz maksimālajam līmenim, un tiek atcelti uzbrukuma un dziedināšanas burvestību pārklājumi. Viklikanі vyhovantsi būs kaujas stundā vіdklikani, bet kalpi un kubi var pavadīt gravējumu kaujas laukā. Stundu ilgai cīņai iknedēļas istota maģija piesaista savu darbību.

Ja jūs tiekat pārvietots uz arēnu, it kā jūs uzvarētu cīņā, cīņa tiks izspēlēta. Ja kaujas gaitā serveris tiks ieslēgts, tad tas tiks atcelts, un grants tiks pagriezts uz sākuma pozīciju ciematā.

Maksimālā kaujas stunda saskaita 3 hvilini, un zaudētāji iekļūs kapā, kura agrākā ZS nokrītas līdz 0. Tātad pēc 3 hvilini nevarēsi apmaldīties, uzvarējis balsi. no tā, kurš lika ienaidniekam vairāk shkodi.

Runājot par kaujas stundu, HP pakāpeniski tiek samazināts līdz 0, programma tiks palielināta, bet jūs nemirsit, ja to nedarīsit. Pēc gravitācijas viļņa pabeigšanas nebūs sistēmiska paziņojuma par tiem, kuri ieguvuši smirdumu par dalību olimpiādē, un jūs tiksiet novirzīts uz ciemu.

Wimogi piedalīties olimpiādē
Gravts var uzņemties burvju likteni viņu galvenajai klasei. Tiklīdz reģistrācija dalībai olimpiādē gravieris pāriet no galvenās klases uz apakšklasi, jums būs jāiztērē tiesības piedalīties burvju darbos.

Kā grants pie aploka tajā brīdī, ja to pārvedīsi uz arēnu, lai piedalītos olimpiskajā maģijā, tu automātiski pametīsi aploku.

Gravtsі, yakі mayut 0 olimpisko punktu, nav atļauts piedalīties burvībā.

Olimpisko cīņu stundā gravitācija var iegūt vairāk soulshots, spiritshots, Echo Crystals, enerģijas akmeņi un petardes. Recall un Party Recall komandas nevar uzvarēt kaujas laikā.

Olimpiskās okulāri
Pirms ādas olimpiādes visiem muižniekiem tiek piešķirti 18 punkti, un pēc tam viņiem tiek piešķirti vēl 3 punkti. Pēc programmas punktu mērogošanas pabeigšanas varat pārslēgties. Dalībnieki var atpazīt, cik punktu viņiem vienlaikus ir, pie Lielās olimpiādes vadītāja.

Pēc burvju pabeigšanas, it kā būtu ieguvis vairāk nekā 50 olimpiskos punktus, jūs varat tos apmainīt pret Noblesse Gate Passes. Noliktavas maiņas kurss 1000 Noblesse Gate Pass par 1 Olimpijas punktu. Tomēr, lai gan 50 olimpiskos punktus var izpirkt par 50 000 Noblesse Gate caurlaidēm, 49 olimpiskos punktus nevar izmantot Noblesse Gate caurlaidēm.

Noblesse Gate Passes var laimēt, lai iegādātos dažādas runas no Grand Olympiad Manager vai teleportētos dažādos mēnešos Saver Gates palīdzībai.

Nākamo runu var saņemt no Noblesse Gate caurlaidēm lielās olimpiādes vadītāja:

Blessed Scroll: Enchant Weapon (S klase): 300 000 Noblesse Gate caurlaides
Blessed Scroll: Enchant Weapon (A pakāpe): 150 000 Noblesse Gate caurlaides
Blessed Scroll: Enchant Weapon (B pakāpe): 70 000 Noblesse Gate caurlaides
Blessed Scroll: Enchant Weapon (C pakāpe): 30 000 Noblesse Gate caurlaides
Svētīgais rullītis: Apburšanas ierocis (D pakāpe): 9000 Noblesse Gate caurlaides
Blessed Scroll: Enchant Armor (S klase): 45 000 Noblesse Gate caurlaides
Blessed Scroll: Enchant Armor (A pakāpe): 18 000 Noblesse Gate caurlaides
Blessed Scroll: Enchant Armor (B pakāpe): 3500 Noblesse Gate caurlaides
Blessed Scroll: Enchant Armor (C pakāpe): 3500 Noblesse Gate caurlaides
Blessed Scroll: Enchant Armor (D pakāpe): 1000 Noblesse Gate caurlaides

Ritinājums: Enchant Weapon (S klase): 50 000 Noblesse Gate caurlaides
Ritinājums: Enchant Weapon (A pakāpe): 18 000 Noblesse Gate caurlaides
Ritinājums: Enchant Weapon (B pakāpe): 5000 Noblesse Gate caurlaides
Ritinājums: Enchant Weapon (C pakāpe): 1100 Noblesse Gate caurlaides
Ritinājums: Enchant Weapon (D pakāpe): 500 Noblesse Gate caurlaides
Ritinājums: Enchant Armor (S klase): 5000 Noblesse Gate caurlaides
Ritinājums: Enchant Armor (A pakāpe): 2400 Noblesse Gate caurlaides
Ritinājums: Enchant Armor (B pakāpe): 800 Noblesse vārtu caurlaides
Ritinājums: Enchant Armor (C pakāpe): 150 Noblesse vārtu caurlaides
Ritinājums: Enchant Armor (D pakāpe): 60 Noblesse vārtu caurlaides

Milzu slepenā grāmata: 5000 Noblesse Gate caurlaides

Uzmanieties no olimpiskā zmagannya
Varat sekot līdzi olimpiskajam šarmam, piemēram, vērsties pie Lielās olimpiādes vadītāja jebkurā ciematā. Ar kuru jūs varat bachiti arēnā, de laiks, lai nodotu burvju, un kaujas dalībnieku vārdus.

Režīmā piesardzība, jūs varat bachiti nosaukumus kluss, hto voyuє, їх HP, CP un buffy. Jebkuru brīdinājumu gadījumā var uzzināt sīkāku informāciju par ādas kaujas dalībnieku, tādā gadījumā tiek parādīta, ja kaujā ir iestrēgusi grants, ka informācija par kritiskajiem sitieniem.

Kapi var vērot cīņas arī citās arēnās, neizejot no arēnas.

Lai izietu no sargsuņa režīma, nospiediet pogu Atgriezties. Parasti ir jārestartē serveris, pretējā gadījumā, ja grants ir drošajā režīmā, tad pēc vīnu restartēšanas dodieties atpakaļ uz laukiem, de wine būs drošajā režīmā.

Ja paceļat pa pakausi un izsaucat pagriezienu un pēc kaujas pagriežaties atpakaļ, pagrieziens automātiski izsauks.

Maksa par olimpisko trofeju apsardzi netiek iekasēta. DrawSubFrameBR(); ?>