Oblivion trenerus iedala trīs kategorijās:
Zema līmeņa treneri trenējas meistarības līmenis 40.
Vidējā līmeņa treneri māca meistarības līmeni 70.
100 līmeni trenēs augstākā līmeņa treneri.

Iesācēju dažādība - 10 zelta, reizināts ar jūsu pašreizējo tsієї iesācēju. Par vienu rubli var iziet piecas nodarbības.

Treneri, yakі є ģildes locekļi, uzziniet vairāk par viņu ģildes dalībniekiem.

Jūs neliedzat iespēju mācīties no augstākā līmeņa treneriem, jo ​​vidējā līmeņa treneris jūs nevirza pie viņiem. Ja esat jaunpienācējs un jums ir nepieciešams galvenais treneris, jums var būt 70 vai vairāk. Arī vidēja līmeņa treneriem maģiskajās Ruynuvannya un Shooting from Luka ir nepieciešams līmenis, kas nav mazāks par 80, pirmkārt, viņi jums iedos galvenās adreses adresi. Augstākā līmeņa treneri bieži parāda jums nelielu kvestu, vispirms pagaidiet, lai jūs iemācītu, izsauciet kvestu, kas ir atbildīgs par jūsu atbildības demonstrēšanu par nepieciešamo prasmi. Arī citi ir atbildīgi par savas mātes reputāciju (pozitīvu vai negatīvu).

Akrobātika

Zems plīsums.
Quil-Viv. Anvil, vlasny budinok vai uz ielas.
Ida Vinormana. Imperial City, mājas netālu no Elfi Gardens kvartāla.

Vidus plīst.
Tsrava. Leyawiin, budinok J "Bari.
Ganredeli. Cheydinhol, vlasny budinok.

meistars.
Torburna. Tabir Aerin, uz pivnich no Cheydinhol, uz izeju no Azuri tempļa un uz pivnichny izeju no Lord Rugdumph villas. Dodatkovі prātā, kam treneris nav vajadzīgs.

Alķīmija

Zems plīsums.
Felen Relas, Anvil Magi Guild.
S'drass, Mages Guild of Leyawiin.

Vidus plīst.
Ardalīns. Burvju ģilde Bravil.
Broča Kalusa. Bruma, stends pie Talos tempļa ieejas.

meistars.
Sinderions. Skingard, kroga "Zahidne Pole" pagrabs.
Mēģinājums: zināt Tamika Vintage 399 un Surilie Brothers Vintage 399 vīna deju. Vistuvāk Skingradas pils pagrabam (tur ģildes ļaundaru vadītājiem mēģināja iegriezt vēl vienu ģildes biedru).

Vieglatlētika

Zems plīsums.
Uras. Skіngard, vlasny budinok netālu no pivdenno-zahіdnіy pilsētas daļas.
Mahei. Leyawiin, vlasny budinok.

Vidus plīst.
Shvidko-pіdnіmaєtsya-Veryovka. Lakta, pansionāts "Fo" uz "sl" vai pastaiga dokos.
Chonditar. Chorrol, vlasny budinok.

meistars.
Rosia Brandus. Anvil, Silgora Brandusa māja.
Jūs esat atbildīgs par 30 vietu pārzināšanu, lai treneris varētu jūs iemācīt.

Ļaunums

Zems plīsums.
Malinthus Ancrus. Corrol, vlasny budinok netālu no vietas pivdenno-zahіdnіy daļas.
Semjuels Bantins. Imperiālā pilsēta, vlasny budinok netālu no Talos Plaza kvartāla.

Vidus plīst.
Dro'Shanji. Bravil, vlasny budinok.
Mandils. Imperiālā pilsēta, Otrello māja Elfu dārzos un ielās.
meistars.
Džbanna. Imperiālā pilsēta, netālu no cietumu kvartāla.
Meklējumi: atnesiet Skrivvy sūtni no Bravilas.

Tupa zbroya

Zems plīsums.
Buraks gro-Bol. Leyawiin, veikals "Pivdņas grāmatas".
Vіgdis. Latu karotāju ģilde.

Vidus plīst.
Kristofs Marans. Viesnīca "Brina Kros" uz pivnіchniy skhіd vіd Anvіlu.
Azzan. Latu karotāju ģilde.

meistars.
Irēna Metrika. Imperial City, vlasny budinok Elfu dārzos vai uz ielas.
Paldies mammai par taviem līdzekļiem 50 NPC, lai treneris būtu pietiekami labs, lai tevi mācītu.

Asmeņi

Zems plīsums.
Naspija Kosma. Čeidinhala, labā Krilo pils.
Pareizs vējš. Karotāju ģilde Brumi.

Vidus plīst.
Šerīna. Karotāju ģilde Lejavīnā.
Agri. Latu karotāju ģilde.

meistars.
Aliksa Lenkolija. Viesnīca Faregila vienā dienā no galvaspilsētas uz Zaļā ceļa.
Jūsu reputācija (negatīva vai pozitīva) nedrīkst būt mazāka par 20, lai treneris būtu gatavs jums mācīt.

Strilec

Zems plīsums.
Edla tumšā sirds. Bruma, Regnera kabīne.
Šamirs. Skіngard, vlasny budinok pie ieejas Lielajā Julianos templī.

Vidus plīst.
Remāns Brodērs. Skіngard, vlasny budinok netālu no pivdenno-zahіdnіy pilsētas daļas.
Pinarus Inventius. Anvil, vlasny budinok vai uz ielas.

meistars.
Alavens. Troļļa Tabir sveces pie izejas no Anvil vai upes tuvumā.
Uzdevums: atnesiet їy elfіysk tsibule.

Pielikums

Zems plīsums.
Miskijs-Peldētājs. Bravil, vlasny budinok.
Glіstel. Chorrol, Malintus Ankrus māja pilsētas rietumu-rietumu daļā.

Vidus plīst.
Othrelos. Imperial Misto, vlasny budinok Elfu dārzos.
Mirabel Monē. Lakta, pansionāts "Fo" līdz "sl" pie dokiem.

meistars.
Marana Raiena. Imperial City, vlasny budinok netālu no Tempļa kvartāla vai ielās.
Uzdevums: nozagt īpašu monētu no viņas iekšām.

Krasnomovnists

Zems plīsums.
Alga. Bruma, Honmunda stends.
Uravasa Otelas. Bravil, Lielais Mari templis.

Vidus plīst.
Varons Vamori. Bravil, vlasny budinok pretī templim.
Gruyand Garrana. Cheydinhal, lielais Arkajas templis.

meistars.
Thandilv. Imperial Misto, Vienīgā templis netālu no Tempļu kvartāla.
Kvests: runājiet ar Cyrodil ūsām (!!!) ženkami.

vieglas bruņas

Zems plīsums.
Duv Gros Croc. Imperial Misto, vlasny budinok Elfu dārzos.
Olflande. Bruma, veikals "Vitry Pivnochi".

Vidus plīst.
Lucian Galena, Bravil, vlasny budinok.
Adari. Leyawiin, vlasny budinok.

meistars.
J "Bārs. Lejavins, vlasnij budinok.
Uzdevums: atnes tevi elfu rokās.

Atjaunošanās

Zems plīsums.
Sirrok. Bruma, lielais Talos templis.
Mērija Palila. Skingard, lielais Julianos templis.

Vidus plīst.
Marz. Bravil, Lielais Mari templis.
Ottess. Cheydinhal, lielais Arkajas templis.

meistars.
Olhota. Kvach, Akatosh chi tabir bizhentsiv templis.
Umova: Jūsu pienākums ir izpildīt uzdevumu "Call Kvach".

Čaklunisms

Zems plīsums.
Fatis Aren. Bravil pils.
Silinus Vassinus. Skingardas burvju ģilde.

Vidus plīst.
Alberiks Mazais. Magu Čorola ģilde.
Ārents Fulvijs. Bruma, lielais Talos templis.

meistars.
Olin Serens, pārspējot Molog Bala templi (izceļā no galvaspilsētas).
Quest: viklikati Knowing Primara.

Zmina

Zems plīsums.
Dovins Ārēns. Budinok imperatora pilsētā netālu no Elfi dārzu apgabala.
Ditsāns. Burvju ģilde Čeidinholā.

Vidus plīst.
Atragars. Magu Čorola ģilde.
Abuki. Viesnīca Faregila, dienā no galvaspilsētas pa Zaļo ceļu.

meistars.
Tooth-on-the-Sea — Bravilas pivniča līnija.
Meklējumi: 3 gadus trūkt ūdens. (Ja jūsu varonis ir argonietis, jums nav nepieciešami nekādi papildu uzdevumi.)

Ilūzija

Zems plīsums.
Khils Augstais. Čeidinhola, Arkajas templis.
Jantuss Broluss. Bruma, Istrija Brolusa māja.

Vidus plīst.
Karakhil. Latu burvju ģilde.
Kud-Hei. Burvju ģilde Bravil.

meistars.
Martina Floria, Imperatoriskā pilsēta, Universitātes Kironāzija.
Uzdevums: iegūstiet 10 Velkind kamīnu.

Mistika

Zems plīsums.
Angalmo, Čorolas burvju ģilde.
Druja, Skingardas burvju ģilde.

Vidus plīst.
Ita Rienusa. Burvju ģilde Bravil.
Boderi Ferano. Imperiālā pilsēta, universitātes "Mistikas arhīvs".

meistars.
Dagail, Leyawiin Magi Guild.
Umova: jūsu īpašumā var būt vismaz trīs aizvērti Oblivion vārti.

Ruinuvannya

Zems plīsums.
Chaniv. Čorolas pils.
J'skar, Brumi Mages ģilde.

Vidus plīst.
Marks Galits. Latu burvju ģilde.
Delfīna Dženda. Burvju ģilde Bravil.

meistars.
Bralsa Andaren. Tabir "Imperial Reserve" ceļā no Weatherly uz Kinaret templi.
Uzdevums: paņemiet un parādiet man 20 lāču ādas.

Zbrojari

Zems plīsums.
Eitara. Leyawiin, Margaretas kabīne pie izejas no Zenitaras tempļa.
Tadros Helas. Bravilas karavīru ģilde.

Vidus plīst.
Rohsan. Imperial Misto, veikals "Boyovy Chance".
Izsitīts. Chorrol, veikals "Vogon and Steel".

meistars.
Džins Valms. Imperiālais Misto. Veikals "Kraschy Zahist" netālu no Rinku abo kvartāla Rinku un Elfi Gardens rajona ielās.
Kvests: Gin-Valm, lai apgādātu jūs ar pārtiku "Ko tev nozīmē vārds Khazadir?". Jūs to varat redzēt pārtikas ķēdē - "Vin uzvarēja zbroyariv burvību", un jūs atradīsiet jogu grāmatā "Zmagannya Zbroyariv", to varat iegādāties veikalā "Pershe Vidannia" Imperatora pilsētā.

Bloķēšana

Zems plīsums.
Fadus Kalidijs. Skingardas karotāju ģilde.
Hurven. Latu karotāju ģilde.

Vidus plīst.
Lums Gro-Barats. Chorrol karavīru ģilde.
Ambruāzs Kannas. Skіngard, vlasny budinok pie pіvdenno-shіdnіy pilsētas daļā.

meistars.
Adragils. Bravil, Dro'Shanji kabīne, vēl viens virsū.
Uzdevums: 45 sekundes izvairieties no Adragila uzbrukuma, nepadodoties sitieniem un vairāk nekā atvairot tos.

roku cīņa

Zems plīsums.
Mēs. Bravilas karavīru ģilde.
Rufuss Viniciuss. Latu karotāju ģilde.

Vidus plīst.
Davela Hlarena. Krodziņš "Imperial Mist" pie Sribnoy Ribi upes kroga.
Raquanar. Čeidinhalas pils.

meistars.
Helvijs Cēcija. Bruma, vlasny budinok netālu no pivdenno-shidny pilsētas daļas.
Meklējumi: cīnies ar viņu savstarpējā cīņā, nerīko dueli.

Tirdzniecība

Zems plīsums.
Foroh. Gotshaw krogs dienas braucienā uz Kvacha.
Mah-Na. Cheydinhal, Makh-Na grāmatnīca.

Vidus plīst.
Mārgareta. Leyawiin, vlasny budinok pie izejas no Lielā Zenitaras tempļa.
Sid-Nius. Corrol, veikals "Produkti Pivnochi"

meistars.
Palonirija. Imperial Misto, veikals "Divine Elegance" netālu no tirgus teritorijas.
Umova - tu esi vainīgs pie mātes schonaimshe 10 000 zelta monētu.

Vazkas bruņas

Zems plīsums.
Brodras. Karotāju ģilde Lejavīnā.
Bamf ra-gash. Karotāju ģilde Brumi.

Vidus plīst.
Valis Odils. Chorrol, krogs "Sira Kobila" vai vlasny budinok netālu no pilsētas pivdenno-shidny daļas.
Varnado. Imperial Misto, veikals "Krashchy Zakhist" netālu no tirgus zonas.

meistars.
Pranal. Viesnīca Roxy uz Chervonogo Kіltsya ceļa, Rumar ezera pіvnіchno-skhіdny rajonā.
Kvests: Pranal vimagatime jūs atnesat jums sudraba trauku komplektu dāvanai jūsu sirds dāmai: nedaudz bekona un chotiri pudeles. Vin Navit jums iedos 50 zelta vitrātus.

Ja jums patīk uzlabot savus varoņus līdz maksimālajam līmenim, tad šis raksts noteikti būs jūsu labākais. Izpētiet bezpersoniskos veidus, kā uzlabot savu raksturu. Neprātīgi, jūs vienmēr varat zināt krāpšanās kodus, lai sāktu darbu ar "Oblivion", tomēr ir labi, ja esat pārpildīts ar kļūdām un trikiem, kas tiek paslēpti spēles vidū.

Kāpēc sākas sūknēšana?

Mēs izvēlamies savu raksturu, lai kļūtu par jogu. Izvēlieties melot tā, kā vēlaties uzvarēt, kas jums būs tuvāk: tuvcīņas, uzvaras maģija, vai arī jūs redzat slēpšanos un loku? Zrozumіlo, gra ļauj kļūt par supervaroni, uzkrājot visas nodarbības. Iesācējiem lasiet "Oblіvіon" є, tomēr їх vikariance bieži var tikt pievienota dažādu kļūdu un kļūmju izskatam, tās būs viegli izmantot.

Mēs virzām karu

"Aizmirstībā" ir jāvirza karotājiem jaunpienācējs tādās īpašībās kā spēks, dzīvīgums, ja ir miers, veiksme un ātrums. Warto nozīmē, ka panākumi ir svarīgi ikvienam. Šajā rangā karotājam ir labāk izvēlēties spēcīgu un dzīvīgu rasi. Labākā izvēle būtu Nord, Orc vai Redguard ar cilvēka statusu. Varto vіdrazu zrobiti zarezhennya schodo statі. Aizmirstiet tieši šādu stingrību: sievietes vēršas pie varas pašās sievietēs, tāpat kā miers un drošība. Cilvēku uzbudina paša spēks un spars.

Jūs varat ņemt pivnochi, ja vēlaties, lai jūsu māte atbalsta aukstumu. Orkiem ir brīnumburvestība "Berserk", caur jaku reizi dienā var kļūt vēl stiprāks un vīrišķīgāks, pavadīt daudz privātuma. Acīmredzot orks ir labāks par to, kurš neciena varoņa raksturu.

Vіdmіnnymi lēmumi izvēlēsies redguard. Jaunās vіdminnі īpašības un skaistāka vіnnya: shvidkіst, spritnіst, vitrivalіst ka spēks par 50 punktiem 60 sekundes. Tev pietiks ar vienu komplimentu, lai uzmestu sev virsū runu gūzmu un izkāptu no krāsns, pareizāk sakot, uzliktu balakaniņu ienaidniekiem.

Vadīja zirku

Tad ir jāizvēlas suzir, piemēram, varoņa dzīvesbiedrs. Rivnі iesācējs Oblіvіonі є mozhlivіst podvishchuvati dosit dovgo. Ar cieņu iepazīstoties ar ASV iezīmēm, jūs varat izveidot visnovku, kas ir lielākā kaujas suzyr'yam no karavīriem, šāda veida nelietis.

Kіn dod +20 uz swidkostі. Tas ir tā vērts, lai palielinātu ātrumu, lai gan tā nav vissvarīgākā ēka karavīram.

Suzir'ya Warrior spēkam un dzīvīgumam pievieno +10 punktus. Tse ir vairāk nekā vietējā navitch.

Suzir'ya Evil prātam, panākumiem un ātrumam pievieno +10. Acīmredzot karotājam miers un drošība nav pirmšķirīgi iesācēji, taču panākumi ir vēl labāki! Lai sūknētu її grі, ir nepieciešams 10 avansus vienādas vitrāžas pati uz tā. Tā spirgtuma stiprums līdz ar līmeņa paaugstināšanos tiek palielināts par +5 punktiem, un panākumi ir mazāki par vienu.

Padomājiet par to, jo suzir'ya ir labākais atbalsts jūsu varonim.

Kura klase ir labākā pidide?

Tagad pāriesim pie vissvarīgākās lietas - jūsu varoņa klases izvēles. Tajā pašā laikā jums ir liels skaits klašu: bards, inkvizitors, šahrai un tā tālāk. Āda no tām ir elpu aizraujoša ar savām unikālajām iezīmēm un īpašībām. Prote mi virishi brāļus no karotāja, un tas pats jogo tiek atņemts.

Izvēlieties iesācēju

Tagad varam izvēlēties pašu svarīgāko – izvēlēties jaunpienācējus, kuri tēlam būs galvenie. "Oblivion" prasmju līmeņa paaugstināšana palīdzēs jums viegli cīnīties ar ienaidnieku bariem. Galvenās prasmes no pašas vālītes līdz +25 punktiem citām lietām un trāpīja bagātīgāk. Nav labi domāt par to, kas ir jāuzņemas tiem jaunpienācējiem, ar kuriem jūs esat slavenākais. Ir svarīgi ņemt vērā pašu aizmirstības iegūšanas jēgu.

Piemēram, viņi par 10 punktiem paaugstināja galvenās summas prasmes. Būtu bijis labāk, labs, eils, viens eils. Ādas atribūts, piemēram, kā chi vitrivalitātes spēks, parāda vēl trīs ieradumus. Piemēram, roku cīņa ir atkarīga no spēka, asmeņi un bruņas jāsagrauj. Viņi atņēma zobeniem + 10 vai zobeniem + 5 un roku cīņai +5, vai zobeniem +3, ieročiem + 5 un bruņas sagraušanai +2. Tātad spēka rādītāja vienādības palielināšanas brīdī tiek noņemts +5. Ja uzskatāt, ka vienlīdzīga sasniegšanai varat izvēlēties trīs īpašību paaugstināšanu, tad izejiet, ja ir nepieciešams 30 reižu summā izaudzināt jaunpienācējus, it kā viņi būtu šo atribūtu cienīgi. Ale z tsikh thirty pіdnyat, mazāk nekā 10 var apgulties līdz galvai navich.

Rezultātā, izejot ārā, ja iegūsit galveno asmeņu iemaņas, jums būs jāpiv-igri bіgati z, lai saspiestu broєyu vai zagalі z dūres, lai palielinātu nepieciešamo spēka, spritnostі un dzīvīguma parametru. +5 punkti. Un ja esi jaudīgāks ar asmeņiem, tad atņem visu +5 uz spēku, tad +1 uz lēmumu, maksimums +2. Jūs varat ilgu laiku kļūt par jaunpienācējiem, apskatīt un saukt visus plusus un mīnusus pēc jūsu izvēles.

Mucam varat izvēlēties nākamo ciparnīcu, lai veiksmīgi virzītu pogu "Oblivion".

  • Alķīmija. Es zvēru pie intelekta. Neprātīgi, karotāji reti būs brūni, taču tie nesāpēs.
  • Ilūzija. Jūs neizvēlējāties nekādu divklasi, maģija joprojām būs pieejama kapiem, taču ar jums pietiks, lai vajadzības gadījumā iekarotu šo ēku.
  • Vieglie īpašumi. Ielejiet ātruma indikatoru.
  • Mistika. Korisna, bet maģija ir vajadzīga reti.
  • Zbrojariva. Korisna ir jaunpienācēja, jo dod iespēju ar tiem aprīkot sevi, palielinot dzīvīgumu.
  • Izsaukt. Nu, es zinu to pašu maģiju, kas reti uzvarēs.
  • Cīņa ar rokām. Ienirsti spēka izrādē. Ja gribi paņemt līdz +5, tad atliek vien dabūt dūres un piebeigt pretiniekus.

Rezultātā jūs varat iziet ārā: varat mierīgi cīnīties ar zobeniem, sist pa svarīgām rokām, bloķēt sitienus un šaut ar loku, nekāpjot upē agrāk. Tad mierīgi pacel visus reizinātājus līdz +5 atribūtam.

Paskatīsimies uz dibenu: paņemsim to ar zobenu + 7 pret zobeniem. Dali otrimuemo shkoda uz obladunkam, pіdvishchuєmo iesācēju vitrivalnosti līdz +6. Tas ir vienkārši lieliski, ar to pašu mēs palielinām ātrumu līdz +7, un tagad mēs varam sākt pumpēt galvenās prasmes Oblivion.

Ir viegli uzspiest plaušas vai vienkārši stribajemo ar to pašu, trāpot pa plaušām vai akrobātiku līdz +3, un tas arī viss. Mums nepieciešamie parametri pieaug par +5 - spēks, ātrums un spars. Paaugstina jaunpienācēju cīņā ar roku spēlē Oblivion, palielinot spēku līdz +3, un sāciet remontēt savu aprīkojumu, palielinot vitalitāti līdz +4.

Mage izlīdzināšanas pamats

Ar burvjiem bagātīgi izvēlas sacensību un vālīšu taktiku, pat ja smaka var būt suzir'ya Atronach cicave, it kā tā piešķir tik tumšu krāsu.

  • Mana netiks pamodināta stundu pēc miega vai ochіkuvannya. Izklausās, ka tas nav liels darījums.
  • 50% burvestību, it kā mēs tos būtu patērējuši, neizmetīs shkodi, bet tā vietā mēs varam tās pārtaisīt no manas. Gudri tu metīsi uguni un dzirksti, metot pretiniekus.
  • Atronachā mani daudzums ir par 150 vienībām lielāks, citos mazāks. Zavdyaki tsomu uz pіznіh vienādiem ar maģiju var veikt vēl grūtāk burvestības, uz yakі іnshі suzir'ya magіv viņi nepieradināja pie nepieciešamā resursa.

Rezultātā mēs iegūsim: 50 procentu cīņu pret visām burvestībām no māla veidošanas un burvestību pārvēršanas manā, kā arī 150 papildu manas punktus. Ja redzat vairāk artefaktu no burvju veidošanas par 50 punktiem, jūsu atrons kļūs absolūti neapturams pret jebkāda veida maģiju. Tādā veidā jaunpienācējus jaunināt uz "Oblivion" būs daudz vienkāršāk.

Ja jums neizdevās paņemt savu suzyru, tad labākais risinājums būtu izvēlēties sievietes statusa svarīgāko elfu rasi. Šīm sacīkstēm ir lielāka naudas summa, kas ir zemāka par citām (par 100 punktiem), kas rezultātā dod + 250 naudu par vienu grisa vālīti. Aizsargājiet vājo līdz 25% vājumu pret dažādu maģiju. Piemēram, piemēram, elektriķis, aukstums un uguns. Taču šaurākā Atronach izvēle ļaus mest uguns lodes un citu burvību, kas izlīdzinās vājumu.

Varat izveidot citu magu versiju, mazāk ekstrēmu. Jūs varat būt brits. Viņam ir +50 mānija un opirs pret maģiju 50. Izvēlies šauru Mage vietnieku Pidmaistru, pat 100 papildu mana punkti aiziet komplektā ar simts simts strīdiem uz maģiju, bet cena mums nav vajadzīga. Ja zvnіshnіst nav duzhe tsіkavit jūs pie tsіy grі, tad jūs varat izvēlēties savam burvim tumšo elfu, impēriju un citas rases, prote par labāko variantu mēs jau esam rozpovit.

Programmā "Oblivion" ir nepieciešams jaunināt burvju iesācējus pēc tāda paša principa kā karavīram. Vienīgais, ka galvenajos iesācējiem vislabāk ir ievietot vairāk ne-maģisku funkciju, piemēram, lokus, Krasnomovstvo un pat vairāk. Burvju prioritāte ir gribasspēks, nevis Atronahs. Intelekts, kā arī dzīvīgums un augsti veselības rādītāji visiem varoņiem.

Ļaunākā aizmirstība

Ļaunā nav pati dzīves šķira, pat ja jūs cīnīsities Oblivion pasaulē, tas tā būs. Paskatieties tuvāk nelietim, piemēram, vieglam karavīram, kas aprīkots ar īsu zobenu chi tsibuleyu.

Labākās rases, kurām būs khajiiti, argoni, vai lapselfs.

Lapsu elfi nav pirmā izvēle, lai gan šķiet, ka tiem ir marn rases zdіbnosti, kaut arī tiem ir scilnіst to tsibuli.

Argoniešus nomoka 75-simtā imunitāte, līdz viņi saslimst, un viņi slaucīs ķekatus līdz nāvei, un viņi mierīgi elpos zem ūdens. Ciєї skrējienā nav nekā īpaša, prote for nelietis, principā var iet būt rase, navit orc.

Khajiit. Lai visi iesācēji sacīkstēs par ļaundari pakausī. Tse vieglatlētika, slēpšanās, ļaunums, kas vieglas bruņas. Mūsu nelietim būs vieglāk savējo sadārdzināt.

Suzir'ya Evil

Jaks ir galvenais suzir'ya varto brālis Zlodijs, nevis Tins. Reizi dienā kļūsti neredzams, maigi šķietami, stulbi. Bašta arī nav prioritāte, lai gan ēka reizi dienā atveras pils vidēji salokāms nebūs tāds kronis.

Izveidojot savu klasi, izvēlieties tos, kas visvairāk veicina spraigumu, pēc tam dzīvīgumu un vieglprātību. Mums ir vajadzīga drošība, jāšauj uz ienaidniekiem, periodiski šaujot uz viņiem ar loku. Vitrivalitāte ir nepieciešama, tāpat kā visi citi varoņi, un spritnisms ļauj situācijai palielināt bojājumu apjomu, kas tiek uzlikts cibulai.

Piemēram, jūs varat paņemt šādas prasmes nelietim jogas prasmju sūknēšanai no "Oblivion".

  • Alķīmija. Sagatavošanās iesācēja Korisna tiks norauta, lai gan jūs viņu nesveicināt pārāk bieži.
  • Ilūzija. Ļauj bieži vai biežāk kļūt neredzamam, kas atšķiras.
  • Svarīga manta. Acīmredzot būsi bagāts ar leģendām un pats tajās novāc atkritumus, lai upē nepaceltos pārāk agri.
  • Mistika. Tse, ka burvju, ja jums nav vicoristovuvatimete bieži kavējas stundu.
  • Zbrojariva. Korisna iesācējs visām klasēm, jo ​​tas nav tik bieži un zastosovuetsya.
  • Izsaukt. Maģija, kas var nebūt uzvaroša.
  • Ļaunums. Vēl biežāk jaunpienācējs ir uzvarošs, ļaundarim ļoti apgrauzts. Pats ar jogas palīdzību uzlabosi savu privātumu.

Lai iznāktu ārā, ka tavs nelietis šauj no attāluma no loka, tikt tuvumā dauzītam uz dunčiem vai ar īsu zobenu, visi tavi galvenie parametri tiek izpumpēti caur uguni uz ļauno un cibuli, vieglatlētika, vieglās mantas, remonts. sitienu kārtība un bloķēšana.

Kurš var mācīt jaunpienācējus?

Vietnē grі vy jūs varat pateikt rakstzīmes, yakі palīdzēs jums savākt santīmus. Par niecīgu naudu, ņemiet vērā. Uz 21 jaunpienācēja ādas var spriest par katru 5 lasītājus. Divi no tiem ļaus iesācēju pacelt līdz 40. līmenim, vēl divi palīdzēs sasniegt 70. līmeni, un tikai viens skolotājs palīdzēs atklāt visus amata noslēpumus, lai jūs varētu piezvanīt. Kopā ar viņiem jūs varat sasniegt 100. līmeni. Maistri mentori, bezpechno, bagātīgi uzņemas par saviem pakalpojumiem.

Nav viegli iziet mācekļa praksi pie meistara zovsіm. Par vālīti ir jāsasniedz 70. rublis un jāpaņem tieši no sava lasītāja-fahivtsya. Līdz tam meistars neuztraucas par citiem cilvēkiem, lai jūs viens otru iepazītu šajā majestātiskajā pasaulē. Ale un paņēmis taisni, saimnieks uzreiz neapsmej. Daudz vīnu, lai izkropļotu jūsu prasmes, dodot jums nelielu uzdevumu.

Visi pārējie lasītāji var mācīties vēlreiz. Prote navit šeit nav tik vienkārši, pat lasītājam tas joprojām ir jāzina. Smirdēji dzīvo netālu no dažādām vietām, un diakoni ir atļāvušies dzīvot vientuļnieku dzīvi. Atcerieties warto un tos, kuri sākuma posmos šādas mācīšanās daudzpusība jums būs lieliska. Lai pārietu uz jaunu, man būs jāņem līdzi daži simti septiņu. Un jo lielāks ir jūsu pārpludinājums, jo vairāk zelta ir nepieciešams, lai dotu skolotājiem. Par vienu rubli var apgūt vairāk nekā 5 nodarbības.

"Oblіvіonі" lasītājs ir iesācējs un їхнє roztashuvannya vēl vairāk razne. Acīmredzot daudzi no viņiem sazināsies ar jums Sirodilā, pat ja tā ir bezsejīgo brūno paziņu galvaspilsēta. Taču citus meistarus var sastapt tālākās vietās, vai meža brikšņos.

Kur var redzēt meistarus?

Filmā "Aizmirstība" kā vieglatlētikas iesācēja Rusija Bradusa skolotājs netālu no Anvilas pilsētas.

Bloķē Andragils, kurš uzkavējas kādā bodē Bravilā.

Zbroya, ko sasmalcināt, parādiet jums Irēnu Metriku, kas atrodams Elfu dārzos Imperiālajā pilsētā.

Ar meistara Volodjas Aliksas Lenkolijas asmeņiem, kurš sēž Faregila krogā.

Zbrodžars-Maisters - tse Jin-Vulm, kurš strādā Imperatora pilsētas tirdzniecības apgabala "Labākajā aizsardzībā".

Cīņa ar rokām parādīs Helvijam Sisijai, ka dzīvojat netālu no Brumas.

Svarīgi ladunki vikladaє Pranal, patīk pasēdēt pie kroga Roxy.

Akrobātiku redz Torburns, kurš atrodas "Eirin" nometnē.

Ļaunais vikladaє J "Bana, kurš staigā pa Imperial Vjaznitsa apgabalu.

Promovist maisternіst jūs vaklad Tandilvi, piemēram, maiss templī One Temple rajonā galvaspilsētā.

Gaismas valdītājus māca meistars J'bari, kurš atrodas Lejavīnas kabīnē.

Prikhozhe jūs varat mācīt Maran Rіan, sho baging kabīnē Temple rajonā Imperial pilsētā.

"Oblіvіon" skolotājs ir šaušanas iesācējs є Alavens, kuru var atpazīt nometnē "Troll's Candle".

Tirgojiet, lai izskaidrotu Paloniriju, kas atrodas pie "Dievišķās elegances", roztashovaniy netālu no galvaspilsētas Torgovy rajona.

Alķīmija māca Sinderionu, kurš sēž Sinderionas pagrabā, kurš atrodas krodziņā "West Veld" netālu no Skingradas pilsētas.

Atgādinājums, lai palīdzētu jums redzēt Olet Akatošas ​​kapelā.

Zmina vikladaє Jūras Zobs, kurš dzīvo uz upes, labprāt dodas uz pіvnіch vіd Bravіla.

Іluzії navchaє Martins Florijs no Enchantment universitātes netālu no Sirodilas galvaspilsētas.

Čaklunstvo iesaucas meistars Olins Serans, kurš kavējas Molag Balu svētnīcā.

Misticismu var mācīties no Dagailas Mages' Guild of Leyawiin.

Ruynuvannaya jūs razpovіst Bralsa Andaren, sho kavēties pie Sanctuary of Kynareth, tas ir zināms uz pіvdenny ieejas Chorrol.

Apkrāpšanas kods iesācējiem programmā "Oblivion"

Zavzhd є kіlka veidi, kā nodot gri. Tiem var veltīt daudz laika, lai uzlabotu nepieciešamās īpašības vai atklātu zviedru audzēšanas noslēpumus.

Iesācējiem lasiet "Oblivionā", acīmredzot, f. Jūs varat atvērt konsoli, lai saņemtu palīdzību "tilde" un ievadītu frāzi player.setav (nosaukuma nosaukums) (numurs). Piemēram, varat ievadīt player.setav Speechcraft 55, lai palielinātu Speechcraft vērtību līdz 55.

Ja vēlaties uzlabot sava spēka, dzīvīguma un citu atribūtu parādīšanu, paātriniet ar modpca kodu (atribūta nosaukumu) (vērtību). Piemēram, ievadiet modpca Intelligence 150, lai varoņa intelektam pievienotu 150 punktus.

AdvLevel kods palīdzēs palielināt rakstzīmes līmeni par 1. AdvSkill palielinās rakstzīmes līmeni par vienu vienību.

  1. Dodieties uz kameras durvīm un runājiet ar saasināto Valenu Dretu.
  2. Dodieties pa slepenu ceļu caur kanalizāciju.
  3. Es gribu apvienoties ar Imperatoru un turpināt viņam sekot.
  4. Paņemiet karalienes amuletu un izejiet no kanalizācijas.
Apraksts

Jūsu lielā veiksme sākas cietuma kamerā. Pārbaudi, atnāks imperatora doki un jogas sargs. Ja smirdoņa liek ieiet pa durvīm, stāvi pie loga. Sekosim viņiem pa slepeno eju. Nepievienojies cīņai, apsargi bez tavas palīdzības uzskries tev. Pēc vidējās cenas jūs pazīsiet pieklājīgu asmeni un darvas izlaišanu, it kā tīrītu sarga ķermeni, kas mirst. Upes vidū izejiet cauri atverei pie sienas - jums gadās pa vienam iziet cauri squints un gobliniem. Paskatieties apkārt, jūs zināsiet šeit daudz brūnu runu - vіdmichki, tsibula, wielders un bruņas. Atrast mirušā goblina ķermeni, paņemt atslēgu un pagriezt to, iziet pa durvīm.

Kross pie pazemes, cīnoties ar šķintiem (tā parādīsies viens zombijs). Paņemiet visus priekšmetus, kurā posmā grils būs vērtīgs. Jūs sasniegsiet dabiskās alas, de vorogiv shurіv aizstāt goblinus. Pie ieejas ir "Java un iesācēju māte", kas jums jāapgūst alķīmija. Pie Lielās krāsns jūs esat iestrēdzis ar daudziem ienaidniekiem (ieskaitot vienu šamani). Kā izvilkt akmeni, kas karājas uz šķeteres, atveriet kroku ar acīm apakšā.

Atkal redzēt imperatoru un aizsargus uzbrukuma līmenī. Uriels jautā par tavu tautības zīmi – tas jāapsver pirms tēla izveides. Izvēlieties sev piemērotāko izvēli un sekojiet lēmumam. Zreshtoj, tu paliksi viens ar imperatoru. Vins jums iedos Karalieņu amuletu un liks jums atnest Jogo Džofriju, Asmeņu ordeņa lielmeistaru. Pēc sekundes parādās slepkava un jūsu acu priekšā nogalina Kirodiila valdnieku. Runājiet ar Bauru. Tagad jūs varat izvēlēties sava varoņa klasi. Vins pastāsta jums, ka pazīstiet Džofriju Vinonas prioritātē Čorolā. Ale, aizmugure, tu esi vainīgs, ka vibrē no pazemes caur kanalizāciju. Paej garām slepenajai ejai, kā vikārists, kurš nogalinājis, viņa atver durvis, uzvarot Baura atslēgu.

Šķērsojiet ūdeni un dodieties uz izeju, dodieties uz izeju. Beigās varat apskatīt tēla izveides procesu un veikt dažas izmaiņas, ja vēlaties.

Piezīmes
  • Ja jau spēlē Oblivion, vari izlasīt (pdf, 3Mb) spēļu mehānikas aprakstus.
  • Atkarībā no jūsu rakstura klases un tā, kā vēlaties uzvarēt, padomājiet par tiem, lai saglabātu kaydanki, ar kuriem jūs labojat. Smaka var būt nulles vaga, kas ir vienīgais bezbruņu priekšmets, ko var nēsāt uz rokām. Tāpēc arī smirdīgāka ir nebruņotam tēlam (piemēram, burvim). Bez DLC vai mod tse svogo ģints unikāls komplekts grі.
  • Zhodna no durvīm, no kurām nāk slepkavas, nedarbojas.
  • Jūs nevarat apiet imperatora ķermeni. Ja pamēģināsi, tad Baurs sacīs: "Dod ķeizaram mieru." Ja velk imperatora ķermeni, Baurs seko ķermenim, imperators joprojām ir dzīvs.
  • Ja jums ir pastiprinājums, tā vietā tas tiks aktivizēts secīgi, izstiepjot īsu laika posmu. Tos var redzēt no Dunbarrow Cove, Horse Armor, Unearthing Mehrunes Razor, Deepscorn Hollow, Castle Battlehorn un Frostcrag Spire. Visi papildu papildinājumi, it kā jūs, iespējams, neatcerētos instalēšanas stundu.
  • Uzdevuma kods ir pilns ar komentāriem MessageBox, kas tiek atgādināti, līdzīgi tiem, kas, šķiet, ir redzami žurnāla ierakstos, ka tie tiek pārsūtīti, ka sākotnējā misija ir vainīga, bet to uzrāda atgādinājums, un nevis kā okremy meklējumos.
Bugs
  • Dažreiz tie iestrēgst uz dzegas, kur jūs varat viegli sasniegt.
    • Ar tādu vipadku no tsibuļiem var iedzīt.
  • Iespēja parādīties neskaitāmi slepkavas netālu no reģiona, de death Emperor. Turklāt, ja Baurs liek jums atņemt ķeizaru, jūs ne tuvu nevarēsit aizvērt dialogu ar imperatoru, vai arī varat piezvanīt kļūdai. Tas ir tā vērts, ja vēlaties reklamēt savus iesācējus, jo sitēji ir vāji pretinieki. Prote zі zіrostannyam kіlkostі tіl ubivts stabilitāte gri tiks iznīcināta.

Ieraksti bērnistabā

Numurs
posmos
KZPiezīme no krāpnieka
10 Lai iet uz priekšu atzīmes poga, Un atgriezties, atzīmes poga. Lai pagrieztos pa kreisi, atzīmes poga. Šņukst pagriezieties ar labo roku, atzīmes poga. Lai pārvērstu varoni, atzīmējiet lāci. Bigti, atzīmes poga.
15 Jums vajag zbroya. Atrodiet kapteiņa Renault ķermeni. Shchob v_dkriti sapuvušo inventāru (kā arī konteineru), pіdіydіt līdz jaunam i atzīmes poga ja parādās joga vārds.
20 Shchob vіdkriti schodennik, . Jogo var pagriezt, lai aplūkotu sava rakstura īpašības, uzvilkt bruņas, paņemt bruņas vai izvēlēties burvestību.
22 Mainiet apkakli, lai mainītu sadaļas. Perebuvaya uz objektu grāmatzīmēm, varat uzvilkt bruņas vai ņemt bruņas.
22 Nospiediet dūres ikonu maka apakšējā daļā, lai atvērtu krājumu cilni. Perebuvayu šeit, jūs varat uzvilkt bruņas vai paņemt bruņas, noklikšķinot uz tās ar lāci.
26 Nospiediet uz objekta, lai to paātrinātu. Nospiediet vēlreiz, lai redzētu jogu. Noklikšķiniet uz vienuma, izmantojot taustiņu Shift, lai nomestu vienumu.
28 Lai sagatavotos vikoristannya zbroyu vai dūres, atzīmes poga. Shob hit, atzīmes poga. trieciena bloks, atzīmes poga.
34 Praktizējiet burvestību. Schob vikoristati vibrane burvestība, atzīmes poga. Lai izvēlētos citu burvestību, atzīmes poga par vodkrittya shdennik.
36 Lodziņa apakšējā daļā atlasiet burvestības piktogrammu, lai atvērtu maģisko grāmatzīmi.
36 Iespiediet pareizrakstības ikonu lodziņa apakšējā daļā, lai atvērtu burvju grāmatzīmi.
50 Pirmkārt, jūs varat pārspēt cibulu, jums ir vajadzīgas bultas. Atrodi skeletu.
52 Tagad jums ir є bultiņas. Paņemiet cibulu un trenējieties šaušanā.
54 Lai iegūtu cibulu, jums jāpaņem cibula un bultas. Atveriet inventāru un pareizi aprīkojiet varoni.
56 Tagad jūs varat paātrināt ar savu loku. Kaķis virs akas būs brīnuma mērķis. Lai mērķētu un vilktu pievilkšanu, atzīmes poga. Atlaidiet atslēgu, ja uzvarat vistrillity.
58 Brīnumains kadrs! Jūs varat pazīt bultas, nomazgāt tās un arī atņemt daļu no ienaidniekam atbrīvotajām bultām.
64 Jūs zināt javu un māti. Vykoristovyte їх, schob sagatavo zіlla vai noslaukiet no dažādām sastāvdaļām, kurām var būt tāda pati ietekme. Pasaulē jaunie alķīmijas alķīmiķi, jūsu zilla, kļūs arvien stiprāki.
65 Jūs zināt remonta āmuru. Steidzieties pie viņa, lai apdāvinātu savas bruņas un bruņas, vikoristuyuchi navchika zbroyar. Poshkodzhen zbroya un īpašumi ir mazāk efektīvi, tāpēc mēģiniet tos sagriezt labā stāvoklī.
70 Ja jums ir vіdmichka, varat izmēģināt pili kā pili. Paceliet aizbāzni uz slēdzeni ar vіdmichkoy. Ja atbalstāties pret augšējo pozīciju, aizveriet to tur, noklikšķinot ar peles kreiso pogu. Ja zvēram būs piestiprināti visi aizbāžņi, pils atvērsies.
72 Jūsu veselība jau ir pasliktinājusies. Tu esi tuvu nāvei. Pozīciju var labot guļot, dzerot burvestību vai lasot burvestību. Chervona muzhka ekrāna apakšā levoruch nozīmē plūstošu veselības līniju.
73 Jūsu maģiskā enerģija ir izsmelta. Nezabar tu nevari izlasīt burvestību. Maģija soli pa solim ir iedvesmota pati par sevi. Jūs varat zbіshiti її, dzerot zіlla vai guļot. Zilā sieviete ekrāna apakšā parāda ļauno burvju enerģijas plūsmu.
74 Iekrītot savā spēka rezervē, jūs vairs nevarat sagraut ienaidnieku ar to pašu Skoda, kā iepriekš. Spēka rezerve pakāpeniski tiek iedvesmota pati par sevi, it īpaši, ja tu ej, nevis skrien. Zaļā sieviete ekrāna apakšā parāda jūsu pašreizējo spēka līmeni.
75 Jums ir vairāk priekšmetu, jūs varat nēsāt mazāk. Lai pārietu pār bortu, jums ir jāizmet daļa no priekšrocībām, tas atzīmes poga, schob vіdkriti schodennik.
76 Varat piešķirt ciparu taustiņu objektam vai burvestībai, iedarbinot ciparu taustiņu un noklikšķinot uz īpašas runas. Pie grі natiskannya tsієї zvіshi zmusit raksturs vіrazu skoristatis tsim objektu vai burvestības.
78 Ir svarīgi, lai jūs nēsātu Vantage (informācija tiek parādīta inventāra grāmatzīmes apakšējā kreisajā stūrī). Utrimuyu Shift, nospiediet uz nepiemērotiem priekšmetiem, lai tos izmestu.
80 Tsey goblins tevi vēl nepiekauj. Jūs varat to laizīt. Šobs ložņāt, atzīmes poga.
82 Ievērojiet cieņu, tāpēc, ja jūs ložņājat, šķērsojat redzi, jūs pārvērtīsities par "acīm". Tā kā “acs” ir tumšāka, tas nozīmē, ka neviens tevi nevar pārspēt. Tāpat kā spoža acs, tas nozīmē, ka daži no klātesošajiem var jūs atcerēties.
84 Tagad jūs varat izvēlēties sava varoņa klasi. No pašas iesācēja vālītes, kas ir jūsu klases galva, būs lielāka citiem. Jūs reklamējat savu rievojumu, attīstot savas galvas prasmes.
90 Sarkanā bultiņa uz kompasa norāda tieši uz Weynon Priory. Jūs varat izlauzties tur, dorimuyuchis vkazіvok kompasu, vai ļauties tur, vikoristovuyuchi pasaules karti. Vtіm, iet tur neobov'yazkovo - jūs varat doties tur, kur jūs lure. Veiksmi!
92 Šobs paskaties pār Schodennik, atzīmes poga.
94 Izvēlieties kompasu, kas atrodas skolēna apakšējā daļā, lai atvērtu grāmatzīmi kartē.
94 Noklikšķiniet uz kompasa, kas atrodas lodziņa apakšējā daļā, lai atvērtu datuma un kartes grāmatzīmi.
96 Šajā pusē tiek parādīti visi jūsu aktīvie uzdevumi. Izvēlieties aktīvo uzdevumu, nospiediet kartes pogu, lai atvērtu pasaules karti, it kā parādītu pašreizējo uzdevumu (tas arī viss). Jūs varat izvēlēties, vai ikona pasaules kartē pārvietosies uz pareizo punktu.
110 Lai mainītu varoņa pozīciju jūsu priekšā, jūs varat glaimot, lielīties, zvērēt un draudēt. Ādas z tsikh dіy uzlabot chi pogrіrshuє stavleniya raksturu jums, bet neļaujiet z izvēle - priznennia raksturs nelietīgs pogrіrshuєє z o'clock.
120 Ja jūtat, ka to darāt, varoņa sejā jūs varat redzēt to pašu iestatījumu līdz samierināšanās punktam. Mīlēt vienu bērnu, mīlēt otru, tas nav mīlēt trešo un ienīst ceturtdaļu vīna. Ja izvēlaties aktu, ja jūs pieņemat, varoņa pozīcija jūsu priekšā tiks samazināta, un, ja jūs nepieņemsiet, jūs tiksit pazemināts.
130 Potenciāli uzlabojiet un uzlabojiet iestatījumu pirms gulēšanas, pateicoties jūsu ieradumam krasnomovstvo, kā arī tāpēc, ka jums ir pietiekami daudz rezerves sektorā. Mēģiniet izvēlēties vairāk zapovneni sektoru, it kā smaka būtu piemērota varoņa darbībām. Mēģiniet izvēlēties mazākus zapovneni sektorus, it kā smaka izraisīs personāžam nepieņemamas darbības.
140 Apsargs konfiscēja visas jūsu runas. Jūs tos paņemat atpakaļ, ja lietojat terminu pasliktināšanās. Noklikšķiniet uz pogas, lai sāktu vārda meklēšanu.
150 Izmantojiet sastāvdaļas ar tādu pašu efektu, lai izveidotu maisījumu un noņemtu to. Jo vairāk tavs alķīmijas iesācējs, jo spēcīgāka iznāk zillija. Jo vairāk jūs radāt, jo lielāks ir jūsu alķīmijas meistars. Lai palielinātu Zill spēku, laimē papildu alķīmijas aprīkojumu.

Piezīmes

  • Ne visi ieraksti var parādīties kopā ar studentu iepriekš; ja ieraksti ir deklarēti un ja tie nav deklarēti, noguldīt saskaņā ar pasūtījuma ierakstīšanas veidu.
  • Posmi vienmēr iet cauri caurbraukšanas secībai. Zvaniet uz simts uzdevumiem, it kā jūs varētu iedomāties dažus iespējamos rezultātus vai uzdevumus, dziesmu uzdevumi var sekot vipadkovy secībai.
  • nozīmīte pie stoptsi KZ (Kіnets Zavdannya) nozīmē, ka pārvaldnieks zina no aktīvo ierakstu saraksta, taču jūs joprojām varat pārbaudīt jaunus ierakstus atbilstoši jaunajam.
  • Jūs varat uzvarēt konsole, lai izietu uzdevumu, ievadiet setstage MQ01 posma kodu, de stage - posma numuru, kuru vēlaties pabeigt. Pārbaudiet, vai nav iespējams redzēt (pagriezties atpakaļ) kvesta posmus. Div. SetStage, lai noņemtu papildu informāciju.

- Cik tālu ir Joda? Skіlki nokļūt jaunā?

- Netālu. Joda ir tuvu. Pacietība. Drīz tu būsi ar viņu... Es gatavoju sāļo korneli!

x/f "Empire to strike at the strike"

Nav labāka un laipnāka rakstura, zemāks treneris... skolotājs, guru, audzinātāja, sensejs. Atcerieties, cik viegli ar viņiem bija Morrowindā? Vienmēr palīdziet, nedodiet norādījumus. Zustrivs ir vajadzīgā tumšā elfa varonis zem skaidrām debesīm plantācijās un, apgūstot stila nodarbības, ir nepieciešamas prasmes. Varēja nedaudz uzlikt naudiņas skolotājiem, lai uzpumpētu miegu – būtu izlietoti santīmi. Un par santīmiem, es atceros, atdevis Povzun scamp-bankomātu, zem Vvanderfelas pelēkajām debesīm tas bija viegli un vienkārši.

Ar Kirodili viss ir savādāk.


Vminnya, zvichano, mazāk - tikai divdesmit viens. Mayzhe ir tik viegli un vienkārši praktizē Munchkin apmācības veidus, bet lasītājam - viņi jums sāp. Mayzhe pіd korіn. Tagad uz viena vienāda kapa jūs nevarat iegūt vairāk par piecām nodarbībām. Tāpēc jāpaņem tasīte cavite un jādodas klajā laukā pēc squints.

Alus augstās upēs dažkārt nepalīdz izraisīt smaku. Un tad, kas pie velna, varonis dodas pie treneriem. Pieci NPC tiek apmācīti uz grila ādas. Divi cilvēki var dot zināšanas tikai līdz gada četrdesmitajam priekšvakaram. Divi – līdz septiņdesmitajam. Un tikai viens unikāls treneris-meistars palīdzēs jums atgūt atlikušo, ļauno skaitli 100, kas apdraudēs gravitāciju ar jaunām funkcijām. "Simts" akrobāts var izšaut no ūdens virsmas, "simts" pūķis paņem mūžīgo āmuru, "simts" bruņnesis atņem nevagomisko valdītāju - tu visu zini.

Ale de shukati sensei, vai esat gatavs godīgi nopelnītiem drakiem, lai audzinātu mūsu jaunpienācējus? Ja vēlaties runāt par savu varoni, jums nav zināšanu, un jūs vēlaties uzzināt par Polijas Kirodiilas universitāšu noslēpumiem.

Pirms mājas: zemu zvanu lasītājus var saskaitīt, izmantojot ielu zvanus un dialogus no NPC. Pie lasītājiem smirdoņa nenovirza - "simdesadņikiv", un gadās ar tiem apmānīt pašiem. Ale ti, tavā pusē, parādi gudru ceļu uz “Sensei”, gudri pacelies līdz septiņdesmitajam.

Akrobātika

Lasītāji, kas jaunāki par 40 gadiem:Ķirzaka Quill-Weave no Anvila ta Vlinorman galvaspilsētas elfu geto. Ķirzaka mīl Susidtsі-Danmertsі vlashtovuvati ceļvežus, un elf-alpīnists mīl kāpt uz baznīcas strimku sienām.

Lasītāji līdz 70: Tsrava no mājām J "Bari pie Lejavina (lai vairs nepatiktu suņi), ka Ganredhels no Cheydinhal (mīlēt viņus).


Meister-sensei, akrobāts, dzīvo Kirodiilas kalnu saietā — pie Čeidinholas un laukumā pie Azūras tempļa. lai atgādinātu jums par її im'ya Aerin.

Tse ir svarīga: jūs nevarat sākt mācīties no sensei, kamēr lasītājs "līdz septiņdesmit" jums neatgādina, de yoga shukati. Nevar vienkārši aiziet pie senseja un teikt: "O, es jau uzpumpēju līdz septiņdesmit, māci." Ir nepieciešams veikt meklējumus.

Zinot tabiru Eirinu, jūs uz im'ya parādīsit tikai brīnišķīgu Nord Torberna.

- Iemācīties šeit nākt? - Lūdziet varoņa vīnus. - Eirina šukav? Nu nē її. Tad es є, un es deshcho vmіyu.

Mēs joprojām nezinām, kur Eirina un Kim їy ieradās Torbernā. Natomists vіn var mācīt akrobātikas varoni līdz pat pēdējai simtajai daļai akrobātikas meistarības varoņa.

Pirms mājas: tavā priekšā ir viens vienīgs nevēss sensejs. Tilki vin, lai jūs pamācītu bez parastajiem prātiem. Atceries jogu godīgi – mastrіv tīklam tu gadās kļūt bagātam.

Alķīmija

Lasītāji, kas jaunāki par 40 gadiem: Felen Relas Anvilas burvju ģildē, ka S "drassa Lejavinas burvju ģildē.

Lasītāji līdz 70: Ardalīns burvju ģildē Bravila (ja pavadījāt klubu) un Broča Kalusa ka jūs dzīvojat netālu no Brumі.


Alķīmijas meistars - Elfs Sinderions. Vi, dziedi, atceries jogo - pat ja tu pats vin tik nožēlojami prasīji tev Nirnas sakni. Es dzīvoju netālu no West Weald kroga pagraba, kas atrodas netālu no Skingradas. Nolādē alķīmiķi, tā ir pjanitsa - negribi tevi lasīt, divas vīna šļakatas no deguna nedabūsi. Tamikaі Surilie Brothers 399 liktenis.

Tos ir vieglāk redzēt Skingradas pils pakājē. Un lai sirdsapziņa tevi nemocina - vampīri iekļuva nepatikšanās ar sliktu alkoholu, viņi smird pēc vienas andedivkas dzeršanas.

Vieglatlētika

Lasītāji, kas jaunāki par 40 gadiem: Uras, gans, kurš mīl sir-rokforu - dzīvo uz Skingradas pivdni, un Mahei s Leyavina, žēl un sumny pіdkabluchnik.

Lasītāji līdz 70: Iemetieni-Virves-Ātrāk, pirāts, argonietis, kuru visi sauc par prēmiju, tam, kurš nav impērisks - maisos Fo "c" sle tavernā Anvilā. Honditar, myslivets, dzīvo Khorroli.


Krievija Bradus- Mistsevy Kyrodilsky mandrivnik. Viņa dzīvo Anvilā un ir gatava jums iemācīt lielu un ātru, bet, ja jūs neiebilstat par vienu, jūs jau esat apmeklējis trīsdesmit Kirodiilas pilsētas. Ja neesi dižciltīgs bіgun, tad, dziedādami, viņi jau sen ir dziedājuši, paši to nezinot.

Bezpeka (drošība)

Lasītāji, kas jaunāki par 40 gadiem: Malintus Ancrus- Ļaunums no Horrolas. Bantien, galvaspilsētas Talos laukumā dzīvo tik daudz neliešu.

Lasītāji līdz 70: Dro'Shanji dzīvot uz pіvnochi Bravіla. apakšžokļa dzīvo elfu geto.


Meister z roztina zakiv - valis uz im'ya J"baana nīkuļot imperatora kativnjā. Nevis cietumā, bet aiz vārtiem – tu ej slēgtā imperatora cietuma kvartāla daļā. Jums jāsaka, dariet to brīvi, lai pastaigātos un gulētu savā galamērķī. Nepaveicās absolūtajam piļu un vіdmichok ģēnijam.

Uz jauno var nokļūt ar trīs ceļiem. Pirmkārt, nozagt atslēgas no sarga. Citā veidā atveriet durvis aiz cherg istabas aizmugures (bedres vidū). Citādi vienkārši pārbaudiet, vai pats Jbaana nonāk ellē.

Kīts tev dos vienkāršu uzdevumu - atnest viņam zīmīti no Skrivvi (ļaundabīgās zarnas no Bravil). Skrivva grimasē, bet iedod tev zīmīti. Pabrauciet garām її Jbaani, un labajā pusē tas ir saspiests!

Bloķēt

Lasītāji, kas jaunāki par 40 gadiem: Fadus Kalidijs no Skingradas karotāju ģildes un Huurvens no Anvil Warrior Guild.

Lasītāji līdz 70: Lum gro Baroth pie Warriors ģildes Horrol un Ambruāzs Kanna kuri dzīvo netālu no Skingradas un audzē vīnogas (populārs Skingradas iedzīvotāju hobijs).


Meistaru bloķētājs - elfs Andragils. Jūs dzīvojat Bravilā, otrā pusē virs Dro "Shanji kabīnes. Atgrieziet savus varoņdarbus un pieķeršanos sākumam, jums tiks piedots un savā ziņā sāpīgi. nesāpēs varoni, bet arī nodarīs pāri sev.

Tavs uzdevums ir kliegt ar rokām un kliegt: "Nesit mani, titko!" - Bigati vіd Andrazhіl ap māju. Var mēģināt uz galda noslaucīt pāris kilogramus - sitīs nevis, bet tikai stundu, izstiepies kā elfs ar smaidu maskētā veidā, mēģinot sekot varonim.

Restaurācija

Lasītāji, kas jaunāki par 40 gadiem: Likārs Cirroc Talos (Bruma) templī Marija Paliela Julianos templī Skingradā.

Lasītāji līdz 70: Marz Marijas (Bravilas) templī, ka OhtesseČeidinholas templī.


Augšāmcelšanās Meister — Imperial Summer Oleta No Akatošas ​​tempļa netālu no pilsētas... Kvatch. Atvainojiet, Kvatch zruynovaniya daedra? Lai gan viņi joprojām nav izcēluši galveno gіlku, Oleta ir slēgta templī aiz vārtiem Oblіvіonā - jums ir jāaizver vārti, jānogalina daedras uz laukuma, jānogalina pilsētnieki, kurus viņi ēda makaronos, skaidrs, zvaniet. Ale Oleta negrib tevi lasīt, pilsētas doki ir zaudējuši savu daedri. Un tas nozīmē, ka jums ir jāpabeidz uzdevums “Cīņa par Kvatčas cietoksni” un jāattīra visas vietas no ārpasaules.

Tā kā jūs to visu jau esat izdarījis, mēģiniet meklēt saimnieku bezhentsiva nometnē pakalna apakšā.

Dribna zbroya (Blunts)

Lasītāji, kas jaunāki par 40 gadiem: nedraudzīgs orku grāmatu tirgotājs Bugak gro Bol pie Leyavin (Southern Books veikals) un Vigdis pie Anvilas karavīru ģildes.

Lasītāji līdz 70: Kristofs Mārāns, Vlasnik no Brina Cross kroga (“Brynske Crossing”), kurš atrodas ceļā uz pivnіchniy skhіd no Anvil. Vidomy Azzan pie Anvilas karavīru ģildes.


Ja jūs vairs nevarat lasīt Kristofu un Azzānu, es jums pateikšu Irēna Metrika, Bretons no Elfu geto, Vons nevienam nestāsta par savu pagātni un, dziedot, pareizi aplaupa.

- Cik NPC jūs iebraucāt no dzīves līdz varonim? — guļošā Irēna.

"Nu... pāris desmiti chi tuvu tam.

- Nav labi - es braucu vairāk, tāpēc izlasi to tev, iesācējs, es netaisos.

Es jau teicu, ka Cyrodiil ellē ir ļaunums... Jums jāiebrauc tuvu piecdesmit NPC, lai bretoni noderētu, lai jūs saspiestu un sasmalcinātu. Precīzu skaitli atradīsit varoņa statistikas pusē.

Mainīt (izmaiņas)

Lasītāji, kas jaunāki par 40 gadiem: Dovins Ārens galvaspilsētas elfu dārzos tā labsirdīgā ķirzaka DeetsanČeidinhalas burvju ģildē.

Lasītāji līdz 70: Athragar burvju ģildē Horrol Abhuki pie kroga Garegul, kas uz Zaļā ceļa vienu dienu no galvaspilsētas.


Pazīt meistaru, iet gar ielāžu krastu - no Bravilas līdz pivničai. Argonijas dīvāns Zobs jūrā(Tooth-in-the-Sea) nepalaidiet to garām, ja vēlaties Kungu, atsevišķi, jūs būsiet ikdienā. Zobu doslіdzhuє apakšā ieplūdes visu dienu bez pārtraukuma, piemēram, tiesības Kusto.

Vіn nevis vimagatime vіd jums vīnu, bet, ja vēlaties izmēģināt to pa labi. Ar viņu zem ūdens jāpavada trīs gadi. Tas nav tik drausmīgi, kā izklausās – vienkārši argonu nevar redzēt, un jūs nevarat skatīties uz virsmu, vai tas atkārtojas. Tse nozīmē, ka tev gadās būt dihati zem ūdens sešas reizes reālā stundā. Šo pārbaudījumu izturēt ir vēl vienkāršāk ar elementāru ūdens elpas burvestību, ar zilla, suvoїv vai burvību uz runas elpas ūdens palīdzību.

Ja jums nekas nav pārāk aizsargāts, tad vienkārši apskatiet burvju ģildes netālu no Brum, Horrol, Leyavin, veikalus tirdzniecības kvartālā - un iegādājieties jūras stila jūru, skilki, kas jums nepieciešami (chotiri stipra palodze vai vairāk spēcīgs).

Tse tsikavo: ja esi argonietis, tad Tooth-by-the-Sea tevi nepārvedīs uz ūdensizturību – mēs ņemsim vērā tavu vārdu.

Ilūzija

Lasītāji, kas jaunāki par 40 gadiem: Augstais kalns, priesteris Čeidinholas templī - lai mūs mīl un viss, esi piedzēries! Jantuss Broluss s Brumi - neuzticība Burtvārds.

Lasītāji līdz 70: Karahila Anvilas burvju ģildē, ka Kud-Ei Bravilas burvju ģildē (reto miegapelīšu tsієї ķirzaku draugi, es jums pateikšu).


Chironas Universitāte - pasaules ass, de live Mārtiņa Florija- Ilūzijas meistars un bez Shahraystvo. Nav iespējams pusdienot svētā burvībā un apmelošanā, kamēr nav atņēmis burvju ģildēm visas ieteikumu lapas.

Martina vimagatime jūs redzat desmit Welkind akmeņus - tādus mirdzošus akvamarīna gabalus, kas ir izkaisīti un sakārtoti Eilidivas pazemē. Desmit nav daudz. Par vienu braucienu jūs varat saņemt divdesmit vai trīsdesmit gabalus.

Asmeņi

Lasītāji, kas jaunāki par 40 gadiem: Naspia Cosma- sulainis no Čeidinhalas forta, it kā viņa būtu gladiatore arēnā. labais vējš, tinyaєtsya karotāju ģildē Brumi.

Lasītāji līdz 70: Šerīna no Lejavinas karotāju ģildes, ka Rhano no Anvil Warrior Guild.


Jūsu meta- Aliksa Lenkolija, Mandrivny asmens meistars, sensejs līdzīgā vārda nozīmē. Es pavadīju laiku Faregilas krodziņā, kas atrodas ārpus galvaspilsētas. No Bravilas dodieties uz krogu uz ceļa, pēc kroga "Bad Banner" pagriezieties pa kreisi - tur būs Faregila krogs.

Aliksa nevēlas nevienu lasīt. Dodiet jums slavenos (vai neprātīgi slavenos) varoņus. Skaitlis divdesmit ir svarīgs — nav svarīgi, vai jūs mīlat vai ienīstat.

Čaklunstvo (Uzbūve)

Lasītāji, kas jaunāki par 40 gadiem: Fathis arēna, galma burvis fortā Bravila ta Sulinus Vassinus Skingradas burvju ģildē.

Lasītāji līdz 70: Alberiks Lite burvju ģildē Horrol Ārents Falvijs, piemēram, fah ... priesteris? Tātad, priesteris Talos templī Brumī, uz raudāšanas robežas ar dēmonu aicinājumu.


Olīna Serana pastaiga ar mietiem uz Molog Bala templi (tieši pie izejas no Weatherleah fermas, kas atrodas starp Skingradas un Khorrolas pilsētām). Win lūgs jūs saukt par Faded Wraith. Svarīgi, ka balvai man būs jāpaveicas ar čaklunismu kā minimums upē 75. Ja nevēlaties redzēt tsі p'yat vientulību, saucot skampіv un ladunok pie potі chol, tad mēģiniet meklēt suviy - vіn fall z chaklunіv іz necromancers.

Krasnomovnists (runas amatniecība)

Lasītāji, kas jaunāki par 40 gadiem: Junas iedzīvotājs Pivnochā, bards Alga s brumie ta priesteris Uravasa Othrelas no Bravilas tempļa.

Lasītāji līdz 70: Bards Varons Vamori no Bravilas ta Gruiands Garrana no tempļa Cheydinhal.


Nav svarīgi, vai netālu no galvaspilsētas tempļu kvartāla atrodas Vienīgā templis, vai arī tas tiek sists Dagona un Pūķa kaujā - lai kāds klīst ar mietiem Tandilve elfs ї zavdannya naivazhche - jums jāzina visas laulības Kirodiilā un runāt ar viņiem. Nemainiet savas domas, neļaujieties kārdinājumam dominēt darbā - vienkārši sāciet rozmov. Tas ir svarīgi.

Pieci zhebrakіv dzīvo netālu no galvaspilsētas, pie ādas galvas miglas їx divās. Usy, otzhe, deviņpadsmit cilvēki.

Pirms mājas: zhenki ir lipīgi, lai ārstētu zem zilļa rokas vislielākās kaites.

Vieglāk ir pazīt žebraku pie jogas dīvāna svaigā gaisā - naktī. Sliktos laikapstākļos labāk negulēt tikai debesīs, bez ruļļiem. Un gultu saraksta ass:

    Galvaspilsētas Elfijas kvartāla pivdenno-zakhidny kutkā bija aka.

    Uz pivnі ielām galvaspilsētas Talos laukuma pivnіchno-zahіdnіy daļā.

    Galvaspilsētas biznesa kvartāla pivdenno-skhidny kutkā atradās aka.

    Pie galvaspilsētas tempļa ceturkšņa pivnіchnіy daļas.

    Galvaspilsētas piestātne šīs vietas secībā ir paņemta no ļaundara (lai mazliet apietu mūri, it kā nepalaistu garām dīvānu).

    Aiz plūstošās bļodas pie Anvilas mola.

    Pie izejas no Anvilas galvenajiem vārtiem.

    Aiz Bravilas Lonely Suitr Lodge.

    Bravila aiz godīgā darījuma.

    Bіlya pіvnіchnі brami par kaіnnyam netālu no Brumі.

    Aiz Anora stenda netālu no Brumі.

    Bіlya krinitsі par pivnіchny skhіd vіd zahіdnih vorіt netālu no Leyavin.

    Lejavinas pivdenno-zahіdny kutkā.

    Mizh būdas uz pivdenny skhod vіd zakhіdnih vorіt cheydinholi.

    Pie pivdenno-zahіdny kutka Cheydinhol.

    Akmens vidū Khorrolā atradās pivden siena.

    Aiz akmeņiem uz Pivnich ar skatu uz Khorroli templi.

    Par ganāmpulku, kuru es uzticēju no West Weald kroga netālu no Skingradas.

    Skingradas karotāju ģildes ordenis.

Pirms mājas: it kā daži no žebrakiviem būtu gājuši bojā iepriekš, piemēram, jūs veica meklējumus - tas nav biedējoši. Vіn jūs zarahuєtsya automātiski. Alese neved viņus vainot profilaktiski. Hotcha...

Kovaļska labajā pusē (Armorer)

Lasītāji, kas jaunāki par 40 gadiem: Eitara no Lejavina (dzīvo būdā, kas sit katedrāli) un Tadrose Helas viltotājs karotāju ģildē Bravilā.

Lasītāji līdz 70: Rohsan- Galvaspilsētas iepirkšanās rajonā esošajā pilsētā A Fighting Chance ir viegli iepazīt jogu. Rašeda- Vlasnik uz Fire And Steel veikalu Horroli.

Pirms mājas: Lai piekļūtu karavīru ģildes treneru pakalpojumiem, jums ir jābūt ģildes biedram. Neliešiem un burvjiem tas ir vienkāršāk.


Kaluma meistars - argonietis Džins-Vulms, viltotājs no veikala The Best Defense, kas atrodas iepirkšanās rajonā.Varbūt veikalā gadījies nodarboties ar jogu – tev nav jāpatīk pavadīt laiku dzimtās vietas ielās. Ja nevēlaties pārbaudīt, izmēģiniet jogu Elfu geto un iepirkšanās rajona ielās. Izjoko ķirzaku ar sarkanzaļu purniņu neapdrukātā brūnā vestē un gaiši brūnās biksēs.

Kovalam patīk mīklas. Vins jums tieši to jautā:

Kas ir Khazadir?

Jaka mums pa labi līdz Yakogos Khazadir? Ale nav laba ķirzaka. Varonis šķielējas, bet nekas nelīdz. Dodieties uz veikalu "First Edition" un izlasiet grāmatu Bruņotāja izaicinājums("Zmagannya kovaliv"). Tur viss ir uzrakstīts povčaļņa romāna formā.

— Hazadirs uzvar pie burvja.

- Pareizi. Lasi manī.

Vieglas bruņas

Lasītāji, kas jaunāki par 40 gadiem: Dul gro-shug no elfu geto Olfands no veikala Nord Winds netālu no Brumі.

Lasītāji līdz 70: Luciana Galena, Skupnik ģilde zlodіїv - dzīvo uz pivdnі Bravіla. Ahdarji no Lejavinas (lietot vērtīgas runas un ienīst vāveres).


J "Bari no Lejavina, veca garāmgājēja, es gribu dāvanu elfu kirasa formā. Navіscho, navіscho kaķa kirass?

Jūs nemidīsit gangsterus, vampīrus, pirātus un in vidobutku no piecpadsmitā līdzvērtīga. Jūs būsiet tālu, ejot garām Karavīru ģildes uzdevumiem — bandītiem Azan Chorne Sertsa. Es nevaru sniegt jums tiešāk - vienādas trofejas nav nododamas.

Vluhnists (Marksmanis)

Lasītāji, kas jaunāki par 40 gadiem: Edla tumšā sirds; Kauns- kā jau uzminējāt, vīns no Skingradas (viņš uzticēja jogu no katedrāles).

Lasītāji līdz 70: Remāns Brodērs vēl viens vīnkopis no Skingradas. Myslyvets Pinarus Inventius no Anvіla (varbūt, ja plіch-о-plіch vainoja viņam levіv).


elfs Alawen salauza tabiru uz izejas no Anvil (pēcpusdienā un trochs ceļā no dakšas uz Kvatch un uz Skingradu). Labāk ar viņu runāt, ja tas nav uz ūdens, bet par desmito maizes brūci līdz pašam vakaram.

Vons lūdz jūs parādīt man savu elfu cibulus. Tos veikalos pārdod no gada trīspadsmitās dienas (bravilsky "Paradox Strilka"), un savvaļā tie tiek nozvejoti no devītās dienas.

Mistika

Lasītāji, kas jaunāki par 40 gadiem: Angalmo burvju ģildē Horrol Druja Skingradas burvju ģildē.

Lasītāji līdz 70: Ita Rienusa burvju ģildē Bravila, ka Boderi Farano Neredzamās universitātes mistiskajā arhīvā - lai tur nokļūtu, neizejot cauri ģildes ieteikumu meklējumiem, skaidrs, tas nav iespējams.


Mistikas meistars Dagaila Lejavinas burvju ģildē. Vai atceries šo trako veci ar mežonīgu matu griezumu? Viklikati її par sirsnīgu rozmovu nav iespējams, doki jums nav vikonate burvju ģilde. Ja esat pagriezis nelaimīgo elfu amuletu, kas pārvērš skaidri skaidru prātu, jūs varat tikt piemānīts, bet tikai tad, ja esat aizvēris vismaz trīs portālus Oblivion.

Tomēr nešķita, ka pasaule tajā būtu atstāta.

Ruinuvannya (iznīcināšana)

Lasītāji, kas jaunāki par 40 gadiem: kanāls, galma burvis Horrolas fortā un brīnummākslinieks, es jums pateikšu. Neatdariniet її, jo tad mēs jums nemācīsim postīt. Vtim, її jūs varat aizstāt kaķa māju ar dziedāšanas pasauli J "skar, shohoplyuєєєєєєє burvestības par neredzamību Tērēt līdz jaunajam pie uzņemšanas jūs nevarat agrāk, pazeminiet ieteikumus slotu meklējumos burvju ģildē.

Lasītāji līdz 70: Marks Gulits Anvilas burvju ģildē, ka Delfīna Dženda burvju ģildē Bravil.

Pirms mājas: tsikh dvoh, var gadīties, ka jūs redzat slepeno informāciju - zināt meistaru-treneri Andarenu.


Bralsa Andaren dzīvot Kinaretas svētnīcas dzīvi (pie ieejas no Sanguine statujas, pie ieejas no tās pašas Weatherleah fermas). Viņa vienkārši un skaidri sniegs jums izpratni, ka bez divdesmit lāču ādām jūs nevarat izdarīt neko. Vedmedi tinyatyatsya lapsas no somgo vienāds un zustrыchayutsya ne tik bieži. Vtіm, ādas tiek pārdotas veikalos, tāpēc varat izmēģināt to vietām.

Roku rokā (Roku rokā)

Lasītāji, kas jaunāki par 40 gadiem: Nahsi karotāju ģildē Bravila, ka Rufriuss Viniciuss pie Anvilas karavīru ģildes.

Lasītāji līdz 70: Davela Hlarena no kroga Imperatora tilts, Scho uz upes Sribnaya Ribi uz nogāzes Zhovtoi tras. Ra "qanarČeidinhalas fortā.


meistars Helvijs Sesija dzīvo Brumi. Vins dos iespēju atriebties gaismai par piekaušanu Bravilā – pat lai apgāztu varoņa dūru cietoksni, Helvijs pavairos varoni. pārspēt jogu. Uz vīnu nepaļausi. Par pivhvilini vajag ar dūrēm iesist daļu veselīgā senseja.

Žēl, ka prieks nevar atkārtot. Jauni sparingi ar majestriju grі netiek nodoti.

Ložņāt

Lasītāji, kas jaunāki par 40 gadiem: Pilsētas peldētājs, ķirzaka no Bravilas. Її bieži var redzēt Krievijas kanālus - peldieties tur. Glistels, ļauno piļu skolotāja Malintus Ancrtus komanda. Tiesu dēļ dzīvojiet kopā ar viņu Khorroli's.

Lasītāji līdz 70: Othrelos elfu dārzi galvaspilsētā. Mirabella Monē, frizieru viesnīca jūrniekiem pie Anvilas (pirms mola).


Maskēšanās meistars Marana Riana, galvaspilsētas tempļu kvartāla maiss (pa dendrāriju bieži nevazāsies) Marana, mēģinot sagrozīt savus ieradumus, tev lūgs nozagt monētu. Salauzti teikts! Adzhe tev ir, jak-no-yak, vismaz septiņdesmit vientulības dvēselei.

Tirdzniecība (merkantīla)

Lasītāji, kas jaunāki par 40 gadiem: Foroch pie kroga Gotšovs(“Gotsho”), kas atrodas starp Kvathemu un Anvilu. Mach Na, vasaras grāmatu tirgotājs ar grāmatām Čeidinholā (veikals nosaukts Vlasnika vārdā)

Lasītāji līdz 70: Magrarte, viltošanas skolotāja Eitara komanda dzīvo kopā ar viņu Lejavinā tempļa mājā un pat vēlas izvēlēties retas sastāvdaļas. Sēkla Neeus, Vlasnik of Northern Goods veikals Pivdni Horrol.


Meistaram nav tālu jāiet - tse Palonija, veikala Divine Elegance meistare (dārgi un moderni, dievišķi eleganti apģērbi). Sasniegt її roztashuvannya ir vēl vienkāršāk - mātei līdzi vajag desmit tūkstošus draku.

Smagās bruņas

Lasītāji, kas jaunāki par 40 gadiem: Brodras Lejavinas karotāju ģildē, ka Bumph gra-gash Brumi karavīru ģildē.

Lasītāji līdz 70: Valus Odiil z Horrol - nosūtiet varoni uz vryatuvat jogas laukumu un bērnus no gobliniem. Varnado, viltotājs no veikala The Best Defense netālu no galvaspilsētas iepirkšanās rajona


Pranal- Pusmūža sarkangvards, kolosāls gladiators. Es dzīvoju krodziņā Roxy (uz pivnіchniy skhіd galvaspilsētā, Rumares ezera krastā) un zinu visu par bruņām. Ale, zavdannya yogo būs ... neredzams. Laimē, lai palūgtu sagādāt kādas dāvanas kroga saimniekam - sudraba planieri un pāris sudraba pudeles. Uz vīnu vāka redzami pieci desmiti zelta monētu.

Kolbas pārdod dabas preču veikalos - piemēram Bagātīgs monētu maciņš vai trīs brāļi galvaspilsētā. Glečikam ir diezgan neērti zagt tajos pašos veikalos vai viesnīcās. Pranal lūdz jūs uzdāvināt dāvanu viņa vārdā. Zrobіt tse.

Es jums tūlīt pateikšu - jūs nemīlat kroga saimnieku un diez vai iemīlēsit.



Tagad jūs noteikti zināt, de shukati master-sensei un ko pavairot. Ļaujiet smirdēt, un viņi nevarēs jūs pacelt uz saviem varenajiem pleciem augšējos upēs, bet es darīšu visu iespējamo, lai smirdētu. Veiksmi jums un jūsu varonim toreizējo zināšanu virsotņu sasniegšanā!

Pēc pamatprasmju kombinācijas uzlabošanas par 10 punktiem jūsu varonis var būt tiesīgs saņemt 10 punktu jauninājumu. Jums ir jāsaņem gulta, lai ribas uzreiz iegūtu pieklājību. Skіlki citas rindas jaunpienācēju, yakі vy zbіlshili visu stundu, nevis vplyvaє rіven.

Perevagi sūknēšana

Oblivion galvenais aspekts ir tas, ka, paaugstinot līmeni, palielināsies jūsu pretinieku spēks: NPC bagātība būs lielāka, un jūs noslēgsities ar locīšanas spēkiem. No otras puses, є bagātīgi pārņemts. Maximizatsija tsikh perevag ļauj viperedzhati vorogіv.

Jūsu veselība palielinās par 10% atkarībā no jūsu vitalitātes.
Par 5 ādas punktiem varat pārvietot 3 atribūtus. Ir iespējams palielināt savu atribūtu bagātību tikai kontam:

  • Maksimālā Skoda izteiksmē zbroї vmagaє zbіlshennya vai nu Sili (no roku rokā), vai Spritnostі (tsibuli), kā arī zbіlshennya vіdpovіdnoї navički.
  • Maksimālai maģijai būs jāpalielina intelekts.
  • Maģijas atjaunošanās slēpjas gribas spēkā un maksimālajā maģijā.
  • Pēc tam apgulieties, ņemot vērā savu spēku, vitalitāti, nemieru un gribasspēku.
  • Usі zavdannya Daedra mayut vimogi līdz vienāds.
  • Ekipējums, ja vari to novilkt, apgulies sev līdzīgā.
  • Zelta daudzums, kas jāguļ upē.
  • Yakіst zbroї i obladunkіv guļu vіd rіvnya (pie veikaliem, no ekrāniem un paņemti no zagļiem).
  • Daudz atlīdzību par efektīvākām cīņām augstākos līmeņos.
  • Vipadkovo spēks atrada apburtus objektus, kas atrodas vienādu formā (piemēram, mantas izņemšana).
  • Enchanted vienumi, ko varat izveidot pats, jo vairāk jūs varat.
  • Alķīmiskā īpašuma vislabākā kvalitāte ir pieejama tikai visaugstākajā līmenī. Turklāt daudzas sastāvdaļas ir efektīvi pieejamas tikai augstākos līmeņos, tāpēc smaka tiek noņemta no augstākiem līmeņiem.
  • Jūs varat sākt līdz piecām reizēm dienā.

Atribūtu veicināšana

Ja pārvietojat kraukli, varat pārvietot trīs atribūtu vērtību. Suma, kā var palielināt atribūtu, lai noliktu, atkarībā no tā, cik punktus esat ieguvis sākumos, atzīmēti ar šo atribūtu (galvenajā un pārējās rindās), pirmajā apakšējā vajadzētu ņemt 10 no svarīgākajiem sākumiem.

  • 0 punktu min dod bonusu +1
  • 1-4 punkti dod bonusu.
  • 5-7 punkti dod +3 bonusu
  • 8-9 punkti dod bonusu.
  • Vēl 10 punkti dos jums +5 bonusu

Virzoties uz augšu, nav iespējams paņemt vairāk par +5 atribūta bonusu. Atribūtu bonusi, kas neuzvar vienā līmenī (pretējā gadījumā papildu punkti par 10 jaunpienācējiem, kuri ir atzīmēti ar atribūtu), nepāriet uz uzbrukuma līmeni.

Piemēram, pieņemsim, ka varonim var būt tādas pašas pamatprasmes (no visa šī, atribūta atjaunošana):

  • Spritnist: nі
  • Vitrivalitāte: bruņas
  • Intelekts: burvestība
  • Specialitāte: ilūzija
  • Ātrums: nav
  • Spēks: Zbroya
  • Gribasspēks: Ruinuvannya; atjaunošana

No їhny priekšējā līmeņa smirdoņa palielināja naviča dekas (div. zemāks, zbіlshennya apaļas arkas pēc ādas iesācēju). Ja smirdoņa ieguva 10. pieaugumu galvenajā novusā, smaka atņēma līdzvērtīgu kvalifikāciju. Uz viņu norādītie atribūti tiks parādīti ar labo roku apakšējos sadursmes punktos.

Іsnuє kіlka strategіy podannnya problēma povyschennya rivnya. Viens no tiem ir nekad neļaut savam varonim gulēt, kā rezultātā tavs varonis nekad nekustēsies (kā aprakstīts sadaļā "Pirms sūknēšanas"). Otrais ir tikai mainīt grisa locīšanu.
Tas, ka monstri un citi ienaidnieki vienlaikus pārvietojas aiz jūsu tēla, noved pie izlīdzināšanas problēmas. Ja, virzoties uz augšu, izmēģināsi nepareizu izvēli, tavs raksturs kļūs manāmi vājš, zemāks monstrs tavu vienaudžu pasaulē. Situācija pasaulē viņam ir dota kā salokāma, nevis vienkārša, tāpēc var redzēt, ka tāda pati situācija būs vienkārša arī lielāka līdzvērtīga varoņiem.

No otras puses, jūs varat cīnīties augstā līmenī, un jūsu raksturs pamazām kļūs spēcīgāks ienaidniekiem. Lai to sasniegtu, jums ir jāiegūst maksimālais jūsu varonim pieejamā ādas bonusa apjoms, ja paaugstināsit kraukli. Zagalom, tse svarīga plānošana grisa vālītei, uz to, ka ir pieejams daudz tsikh perevag tikai ar dziedāšanas iespējām tēla radīšanai.

Veiksmīgas sūknēšanas stratēģijas aktīvās sastāvdaļas ir:

Lieliska veselīga vimaga augsta vitrivalitāte: kā veids, kā izveidot varoni ar augstu vitrivalitātes pakāpi, tāpēc tas ir veids, kā noņemt bonusus par atribūtu +5 līdz dienai, ja jūsu varonis paceļas uz augšu.
Atņemiet +5/+5/+5 bonusus par ādas pārraušanu (vai +5/+5/+1, ja vēlaties palielināt savu veiksmi) un neaizmirstiet atņemt d bonusus atribūtos, kas ir visvairāk zili. tavam raksturam. Tas ir pamats efektīvai attīstībai.
Pavadiet pietiekami daudz laika ādas līmenī, lai iegūtu vislabāko aprīkojumu savam ādas līmenim. Piemēram, nepārejiet no 3. līmeņa uz 4. līmeni, jūs nezināsiet jaunāko shkiri (kā valkājat vieglās bruņas) vai lat (smagās bruņas) komplektu. Ir arī nepieciešams modificēt vienumus, lai palīdzētu visspēcīgākajām burvestībām, kas pieejamas jūsu varonim.
Paredzēts, ka varoņi burvestu, pateicoties obov'yazkovo nabuvat jauniem burvestību efektiem, tiklīdz smirdēšana kļūst pieejama, un cast vairāk cieta viļņus no coristuvach.
Šīs stratēģijas var īstenot tikai reālai varoņa izveidei. Standarta klases nav piemērotas plānotajai izlīdzināšanai, smirdīgās lauskas atsver galvenās prasmes, kuras iezīmē tieši šis atribūts. Ja jūs izsaucat daļu no pieauguma vienādiem, pirmkārt, varat saņemt papildu bonusus par qi atribūtiem.

Turklāt deuce +5 atribūtu prēmijas nav iespējamas bez īpašas klases. Piemēram, ņemiet standarta Warrior klasi. Ideālā gadījumā karavīra tipa varonis vēlētos saņemt 5 bonusus par tādām īpašībām kā dzīvīgums un spēks. Tomēr tas nav iespējams no Warrior klases. Lai iegūtu divus bonusus par atribūtu +5, nepieciešami 20 nokauti iesācējiem, kuri ir caurstrāvoti ar dzīvīgumu un spēku, tātad dziesmu kombinācijai Armor, Block, Sword. Ale oskіlki visi sіst іz tsikh novichok є galvenais novichok, tiklīdz 10 min tiks atņemts, raksturs tiks paaugstināts. Jūs esat vainīgs, izvēloties, vai mēģināt iegūt +5 tikai vienā no šiem atribūtiem (un pēc tam, ja iespējams, paņemt +5 atribūtā, kas jums ir daudz mazāk) vai divas +3 prēmijas par šo atribūtu.

Analogas problēmas trapleyayutsya s be-yakim standarta klasē. Visām spējām ir atlasīti klases atribūti, ja viņi vēlas maksimizēt, viņi nevar ņemt +5 bonusus par atribūtiem, tāpēc vairāk prasmes tiek lolotas pēc īpašībām un galvenajām prasmēm. Vienas prasmes paņemšana ar atribūtu ir vainojama citā prasmju rindā, kas ļauj iegūt secīgus bonusus par atribūtiem +5, un maksimālā kontrole nāk no divām iemaņām - ne mazsvarīgām prasmēm.

Tā, piemēram, ja karavīrs vēlas saņemt +5 prēmijas dzīvīgumam un spēkam ādas līmenī, viņš ir vainīgs, izvēloties kādu no dzīvīguma caurduršanas prasmēm (Bruņas, Block un Heavy Armor) un apguvis kādu no prasmēm. pīrsings ar spēku (zobeni, cīņa ar rokām, drupinātājs zbroya), lai būtu cita rinda navichka. Turklāt bieži vien ir jāuzvar citas jaunpienācēju rindas. Atcerieties, ka sešiem iesācējiem uz ādas līnijas ir nepieciešams 20 minūtes (10 jaundzimušajiem, caurdurts ar vitrivalitāti, ka 10 iesācējiem, caurdurts ar spēku); ne vairāk kā 10 no jūsu sasniedzamības var iegūt no galvenajām prasmēm (jo pēc 10 jūsu varonis vienmēr tiks paaugstināts). Šajā rangā, kas jaunāks par 10 gadiem, iesācējs var iznākt no nenozīmīga iesācēja. Tātad, tā kā ir nepieciešams vairāk informācijas, likt citas jaunpienācēju rindas, zemākas galvenās. Vairāk nekā pusstundu sava rakstura var pavadīt nelielā skaitā nodarbību. Otzhe, it kā Zobeni būtu izvēlēti tāpat kā citas lietu rindas, karotājiem vajadzēs vairāk nekā stundu, lai cīnītos ar uzvaras zobeniem, zemākiem, bet ar dūrēm.

Sīkāka informācija

Papildinformācija par varoņu veicināšanu:

  1. Ja visi jūsu atribūti ir maksimāli, jūs nevarat tos paaugstināt; bet vēlreiz atkārtošu, ka vairāk gravitācijas imovirno nekādā ziņā neatsver visas jūsu īpašības.
  2. Jūsu atribūtu bonusi tiek atjaunoti, kad iegūstat 10 intelekta līmeņus. Apmācības prasmes pēc tam, pirmkārt, jūs guļat / pārvietojat līmeni, sāciet prasmju apmācības procesu uzbrukuma līmeņa bonusa atribūtiem. Jūs varat gulēt ar kilkom vienāds.
  3. Pēc iesācēju nosodīšanas varat paņemt līdz trim vienādiem. Pabeidzot visus Daedric svētnīcas uzdevumus, jums tiks piešķirts Oghma Infinium. Šajā grāmatā tiks pievienotas trīs jūsu prasmes par desmit punktiem, lai jūs varētu uzzināt, kā jau esat to apguvis. Ir vairāk kіlka bez koshtovnі vminnі, yakі var būt arī vikoristani papildu prasmju atlasei un var būt vikoristani viena vai divu vienādu iegūšanai.
  4. Jūs varat arī turpināt riven pēc tam, jo ​​esat ieguvis maksimumu iesācēju, virushivshi līdz beigām.
  5. Vairāk nekā 100 bez maksas veikto paaugstināšanas samazinājumu jaunas burvestības virzība nesamazina kastu dispersiju.

Maksimālie atribūti

Tā kā visas jūsu pamatprasmes ir maksimāli palielinātas, viens no veidiem, kā saglabāt savas īpašības un pazemināt pamatprasmes, lai saņemtu cietumsodu, ir dot jums iespēju turpināt uzlabot savu raksturu. Tomēr šai metodei ir dažas priekšrocības un trūkumi.