Якщо ви почали грати в World of Warcraft зовсім недавно, цей гайд розповість вам про всі важливі етапи прокачування персонажа. Якщо ви не можете самостійно визначити, в якому напрямку вам слід розвиватися, введіть ім'я персонажа в Планувальник від Wowhead , щоб ознайомитися з рекомендованим контентом, підібрати відповідне екіпірування та дізнатися, яких досягнень вам бракує.

Рівень 5

На 5 рівні ви можете вибрати собі професію! Професії - це навички, що дозволяють збирати та виготовляти особливі предмети, корисні вам та іншим гравцям (наприклад, броню, зілля та чари). Деякі рецепти дають можливість створювати вихованців та засоби пересування (наприклад, Анжинерський чоппер та Плюшевий елек).

Професія Де дістати матеріали На чому заробити
ТравництвоЕліксири, зілля, настої, трансмутація
Гірнича справаЗброя та латна броня
РозпорошенняПоліпшення екіпірування
Гірнича справаЗброя далекого бою, вибухівка, дрібнички
Збір травиТрави
Подрібнення,
Травництво
Карти молодого місяця, символи, поліпшення для наплічників
Просіювання,
Гірнича справа
Необроблене та оброблене каміння
Зняття шкурШкіряна броня, кольчужна броня, посилення для штанів
Руда та зливкиРуда та зливки
Зняття шкур із монстрівШкіра
Видобуток із монстрів,
Збір тканин
Ганчіркова броня, посилення для штанів

У грі є кілька різних професій. У персонажа може бути тільки дві основні професії, проте ніхто не заважає вам опанувати всі другорядні професії.

На 10 рівні ви також можете стати в чергу на перше поле бою: Ущелина Пісні Війни. Вам доведеться битися з іншими гравцями у класичному режимі "захоплення прапора". На полі бою вам доведеться застосувати навички та тактики, відмінні від тих, що використовуються у боях із монстрами. За кожне вбивство та перемогу на полі бою ви отримаєте очки честі.

І, нарешті, приблизно на 10 рівні ви зможете відвідати першу столицю своєї фракції. Столиця являє собою зону для відпочинку, досліджень та зустрічей з іншими гравцями. Кожна столиця має свою історію, з якою можна ознайомитися, відвідавши магазини та оглянувши пам'ятки архітектури.

Рівень 15

На 15 рівні ви отримаєте перший талант. Для цього вам доведеться вибрати одну із трьох здібностей. Згодом це рішення можна буде змінити. Додаткові таланти відкриваються за кожні 15 рівнів. Деякі з них покращують існуючі навички, деякі – додають нові.

На 15 рівні ви отримаєте можливість стати в чергу для проходження підземель з випадковими гравцями. Першими підземеллями стануть Мертві копальніі Вогненна Прірва. Після цього нові підземелля з'являтимуться кожні кілька рівнів.

При проходженні підземель ви навчитеся координувати свої дії з діями інших гравців та дізнаєтесь чимало цікавих історій з минулого світу Warcraft. Ось лише деякі з них:

  • Очищення Стратхольму: Поверніться до минулого, щоб стати свідком того, як принц Артас очистив заражене чумою місто Стратхольм Цей крок став одним з перших у його становленні на шлях зла та перетворенні на Короля-лича.
  • Старі передгір'я Хілсбрада: Поверніться до минулого, щоб звільнити майбутнього вождя Орди Тралла з рабства Еделаса Блекмура, керуючого Фортеці Дарнхольд Дія відбувається в районі Млину Таррен та Південнобережжя, де можна знайти інших відомих персонажів.
  • Чорні багна: Поверніться в минуле, щоб відвідати болото, відоме як Чорні багна, і захистити Стража Медіва, який потрапив під вплив Саргераса і намагається відкрити Темний портал у Дренор. Воюйте з драконами з роду Нескінченності, що бажають завадити Медіву і запобігти вторгненню в Дренор.
  • Забуте місто: До Розколу Азерота у стародавньому місті нічних ельфів вирувало життя, проте в результаті сумних подій його жителі відмовилися відірваними від зовнішнього світу та звернулися до скверни, щоб підтримувати свої магічні сили. Колись величне місто тепер перебуває у владі збочених сил на чолі з принцом Тортелдріном, який зберігає страшний секрет.

Рівень 20

На 20 рівні ви отримуєте нагоду користуватися наземними засобами пересування! Це значно спрощує переміщення світом. Зверніться до тренера верхової їзди і заплатіть йому 4 золоті, щоб оволодіти навичкою Верхова їзда (учень).

У грі існує чимало гарних суден. Ось лише деякі з них: Поводи багряного коня смерті, Скіпетр Аз "Акір", Поводи жвавого примарного тигра, Поводя повелителя воронів.

Повний перелік наземного транспорту знаходиться. Способи отримання їздових тварин можуть бути різними, наприклад Поводдя вогняного бойового коня падає з Ловчий Аттумен , Інфернальний лютий вовк можна отримати за досягнення Ярмарок Молодика.

На 20 рівні ви також отримаєте досягнення Гостя з Warcraft, що дозволяє грати за героя Леді Ліадрін у картковій грі.

Рівень 30

На 30 рівні ви отримуєте можливість вибрати другу спеціалізацію та безкоштовно перемикатися між ними у будь-який момент. Це дуже зручно для класів-гібридів та гравців, які люблять виконувати різні ролі. Якщо ви придбали другу спеціалізацію, але вам не подобається, її можна змінити за невелику плату.

Подвійна спеціалізаціякупується у вчителя класових навичок у будь-якому великому місті. Якщо ви не знаєте, де стоїть учитель, поговоріть зі стражником, і він позначить потрібне місце на карті.

Рівень 40

На 40 рівні ви отримуєте можливість пересуватися землею ще швидше (100% замість 60%). Верхова їзда (підмайстер) коштує 50 золотих.

Рівень 58

На 58-му рівні гравці можуть вийти за межі Азерота, скориставшись Темним порталом. Запределье - це спустошений зруйнований світ, у якому доведеться зіштовхнутися з міццю Легіона. Крім того, тут ви вперше зустрінетеся з Ілліданом Лютістю Бурі та мисливцями на демонів. Звучить знайоме? Ці місця безперечно варто відвідати ще раз перед виходом нового доповнення! Предмети та досягнення, пов'язані з Запредельем, докладно описані в гайді Тиждень у Шаттраті: Як отримати транспорт та вихованців із Запределья (85+). Однією з найпривабливіших фракцій є Дракони ПустотиЗа прокачування репутації можна отримати дивовижно красивих драконів.

  • Зони для виконання завдань: Долина Примарного Місяця, Пустоверть, Острогір'я, Награнд, Ліс Тероккар, Зангартоп, Півострів Пекельного Полум'я
  • Підземелля: Темний лабіринт, Аркатрац, Чорні топи, Парове підземелля, Зруйновані зали, Ботаніка, Тераса Магістрів, Механар, Старі передгір'я Хілсбрада, Сетеккські зали, Аукенайські гробниці, Гробниці Мани, Нижчетопь, Вузилище, Пізня
  • Рейди: Фортеця Бур, Логово Груула, Каражан, Логово Магтеридону, Плато Сонячної Криниці, Зміїне святилище, Вершина Хіджала, Чорний храм

Рівень 60

На 60 рівні ви отримуєте можливість користуватися повітряними засобами пересування, злітати у небеса, самостійно вибирати маршрут переміщення та поспішати у будь-який зручний момент. Ліцензія майстра повітряних шляхів коштує 250 золотих

У грі існує чимало їздових тварин, які вміють літати. Ось лише деякі з них: Поводи астрального хмарного змія, Поводдя Непереможного, Заіндевілий килим-літак, Величний броньований грифон. Повний перелік наземного транспорту знаходиться. Повітряний транспорт можна отримати різними способами – наприклад, виготовити Пантера із сонячного каменю за допомогою Ювелірної справи, вибити Поводдя скакуна Вершника без голови під час святкування Тиквовіна або купити Кенарійський бойовий гіпогриф після прокачування репутації з експедицією Кенарійської.

Рівень 68

На 68 рівні гравці можуть вирушити до Нордсколу, де знаходиться притулок Короля-ліча, Цитадель Крижаної корони. У ході виконання завдань ви познайомитеся з історією титанів і допоможете Срібному Авангарду боротися з Плеттю. Предмети та досягнення, пов'язані з Нордсколом, докладно описані в гайді Два тижні в Даларан: Як отримати транспорт і вихованців з Нордскола (85+).

  • Зони для виконання завдань: Ліс Кришталевої Пісні, Грозова Гряда, Крижана Корона, Нізина Шолазар, Зул"Драк, Сиві пагорби, Драконів Погост, Реве фіорд, Борейська тундра
  • Підземелля: Яма Сарона, Зали Відображень, Кузня Душ, Чертоги Блискавок, Вершина Утгард, Окулус, Очищення Стратхольму, Випробування чемпіона, Чертоги Каміння, Гундрак, Аметистова фортеця, Фортеця Драк "Тарон, Ан" кахет: Старе Королівство, Аз, , Фортеця Утгард
  • Рейди: Випробування хрестоносця, Око Вічності, Цитадель Крижаної Корони, Наксрамас, Обсидіанове святилище, Рубінове святилище, Ульдуар

Рівень 70

На 70 рівні ви отримуєте можливість пересуватися повітрям ще швидше (280% замість 150%). Верхова їзда (майстер) коштує 5000 золотих.

Рівень 80

На 80-му рівні гравці можуть оцінити масштаби Розколу Азерота, викликаного появою Смертокрила. Допоможіть відвоювати Хіджал у Володарів елементалей, досліджуйте загрозу Стародавніх богів у Вайш'ірі, об'єднайтеся з драконами, щоб відновити порядок у Душі дракона.

  • Зони для виконання завдань: Вогняна передова, Сутінкове нагір'я, Ульдум, Підзем'я, Гора Хіджал, Вайш'ір
  • Підземелля: Зул"Гуруб, Джерело Вічності, Чертоги Створення, Зул"Аман, Час Сутінків,Кінець Часів, Загублене місто Тол"вір, Грім Батол, Кам'яні Надра, Вершина Смерча, Печери Чорної гори, Трон Прилівів
  • Рейди: Твердиня Крила Темряви, Душа Дракона, Вогняні Простори, Трон Чотирьох Вітрів, Сутінковий бастіон

На 80-му рівні гравці отримують можливість літати зі швидкістю 310%. Майстер верхової їзди коштує 5000 золотих.

Рівень 85

На 85 рівні ви можете відправитися в Пандарію - загублений континент, де мешкають мирні пандарени. Тут ви дізнаєтеся про тирани-могу, таємничі клакси, які служать незрозуміло кому, і познайомитеся з життєрадісними пандаренами. Конфлікт Альянсу та Орди посилиться, і Оргріммар на чолі з вождем-зрадником Гаррошем опиниться в облогу. Радимо прочитати.

  • Зони для виконання завдань: Острів Грому, Вічноквітучий дол, Острів Великанов, Позачасовий острів, Жахливі пустки, Танлунські степи, Вершина Кунь-Лай, Красарангські джунглі, Долина Чотирьох Вітрів, Нефритовий ліс
  • Підземелля: Брама Західного Сонця, Облога храму Нюцзао, Палац Могу"шан, Монастир Шадо-Пан, Храм Нефритової Змії, Хмелеварня Буйних Портерів, Некроситет,Монастир Алого ордена, Зали Алого ордена
  • Рейди: Тераса Вічної Весни, Серце Страху, Підземелля Можу"шан, Облога Оргріммара, Престол Гроз

Рівень 90

На 90 рівні ви можете відправитися в Дренор - альтернативний всесвіт, який виник би, якби Громмаш Пекельний Крик не випив кров Маннорота. Познайомтеся з квітучою культурою дренеїв, станьте свідком сходження Віддачі Ірель, відвідайте зони Запределья (наприклад, Долину Примарного Місяця), що змінилися до невпізнання, станьте свідком історичних зустрічей (наприклад, Тралла та його отця Дуротана).

  • Зони для виконання завдань: Танаанські джунглі, Награнд, Піки Арака, Таладор, Горгронд, Хребет Крижаного Вогню, Долина Примарного Місяця
  • Підземелля: Верхня частина піку Чорної гори, Вічне Цвітіння, Депо Похмурих Шляхів, Некрополь Примарного Місяця, Небесний Шлях, Аукіндон, Залізні доки, Шлакові шахти Кровавого Молота
  • Рейди: Ливарна клана Чорної гори, Цитадель Пекельного Полум'я, Верховний Молот

Рівень 100

Вітаємо, ви досягли максимального рівня! Ви отримуєте доступ до найскладнішого та найцікавішого контенту. Ви можете:

  • Отримати найпотужнішу екіпіровку в .
  • Боротися з Залізною Ордою або відправитися на пошуки скарбів у .
  • , Оплот військових операцій на Дренорі.

Компанія Blizzard нещодавно запровадила нову внутрішньоігрову послугу «Підвищення рівня до 90-го». Її вартість становить 2000 рублів. Оплата провадиться через магазин battle.net безпосередньо у грі. Попередньо необхідно поповнити свій гаманець облікового запису на суму. Після цього запустіть WoW та зайти у вікно вибору персонажа. У нижньому лівому куті натисніть кнопку «Магазин», виберіть розділ «Послуги» та виконайте оплату. Після цього натисніть на персонажа, чий рівень хочете підняти, та виконайте низку дій, таких як вибір фракції (для пандаренів), спеціалізації та талантів. Завершивши підвищення рівня, персонаж не тільки стане 90-го рівня, а й буде одягнений у відповідне екіпірування, яке дозволить легко вступити в бій.

Крім цього, у WoW тимчасово є можливість підняти рівень персонажа. Для цього необхідно оформити передплату та виконати передоплату доповнення Warlords of Draenor, яке вийде не пізніше 20 грудня 2014 року.

Створення раси та класу персонажа

Як не дивно, але навіть на цьому етапі можна отримати певний бонус до прокачування рівня. Якщо вам не важливо, як виглядатиме персонаж, то найкраще хитатися пандареном, якщо, звичайно, у цієї раси є потрібний вам клас. Пандарени має внутрішню гармонію, яка збільшує вдвічі кількість досвіду, що набирається, в стані бадьорості.

Якщо ви вирішили створити персонажа класу «монах», то врахуйте, що раз на день ви можете виконувати квест «Через практику до досконалості», по завершенню якого накладається на вас заклинання «Просвітлення». Воно діє 1 годину і збільшує кількість досвіду, що набирається, на 50%.

Гільдія

Вступивши в 25-го рівня, ви автоматично отримуєте бонус +10% до досвіду. Можете не турбуватися, як правило, багато гільдії полюють на новачків, тому, вперше зайшовши в гру, ви напевно отримаєте відразу кілька запрошень. Якщо цього не сталося, то відкрийте вкладку з гільдіями та подайте запит на вступ до якоїсь гільдії 25-го рівня.

Наслідувані предмети з бонусом прокачування

Купити можна у продавців гільдійських та успадкованих предметів. За золото у продавця гільдійських предметів ви зможете купити шолом (+10%), (+10%) та плащ (+5%). А такі предмети, як нагрудник (+10%) та плечі (+10%), продає продавець успадкованих предметів за окуляри справедливості.

Також є успадковане кільце (+5%), яке виходить у перемозі на Рибоманії.

Всі ці предмети прив'язані до облікового запису, тому ви можете вільно передавати їх між своїми персонажами.

Інші бонуси до досвіду

Еліксир стародавнього знання дає бонус +300% на 1:00. Він вибивається з рідкісного мобу Крол Клинок із шансом 10%. Він ресається раз на 20-40 хвилин. При цьому бажаючих отримати еліксир досить багато, тому доведеться просидіти не одну годину, карауля боса і намагаючись вбити його першим, щоб отримати лут. Також цей предмет падає з еліти Архієрей Полумені із шансом 2%. Він знаходиться на позачасовому острові.

Святковий згорток, що дає +8%. Отримати цей баф можна лише під час святкування річниці World of Warcraft.

Циліндр Молодика або Карусель ярмарку Молодика дає бонус +10% до досвіду. Щоб його отримати, можна або прокататися на каруселі, або купити циліндр торговця за 10 купонів. Бонус доступний лише під час ярмарку Молодика.

Бойовий штандарт координації можна купити в магазині гільдії при досягненні репутації з нею рівня «Дружелюбність». Він дає +15% досвіду за вбивство мобів. Має обмежений район дії, тому, пересуваючись локацією, доведеться його переставляти.

15.12 2013

Посібник для гравців-початківців: де прокачати свій персонажа? Гайд із картами локацій

Досвідчених гравців часто дратують питання новачків, які періодично з'являються в загальному чаті, щодо подальшого прокачування свого персонажа. Скажімо одразу, прокачування – це подальший розвиток вашого ігрового двійника за рівнем.

Почнемо із того, що території ігрового світу називаються локаціями. Локації, своєю чергою, різняться за рівнем проходження. Тобто, якщо ви знаходитесь на 15 рівні розвитку, то вам марно потикатися в ті локації, де хитаються гравці 30 рівня. По-перше, ви не зможете взяти там завдання для виконання (квести), а по-друге, тамтешні моби (персонажі самої гри) швидко вб'ють вас. Тому вивчаємо таку інформацію.

Загальне уявлення про світ

Світ WoW розбитий по континентах та світах. У класиці існує два континенти - Калімдор та Східні королівства. У ВВ The Burning Crusade доданий цілий світ - Запределье, або як кажуть деякі геймери Аутленд, і острови, наприклад, Екзодар та Острів Кривавої та Блакитної Димки. У WoW Wrath of the Lich King знову додано цілий світ Нордскол зі своїми містами та територіями. У Катаклізмі були «вписані» деякі локації в Калімдор та Східні королівства, а також додані нові. А вихід Пандарії приніс цілий новий континент!

Невеликий словничок

ЛВЛ - рівень персонажа;
Лока – локація, територія;
Ката - Катаклізм, Cataclysm;
Квести/квест - завдання/завдання;
Геймер – гравець;
НПС - не ігровий персонаж, часто це моб з яким гравець може взаємодіяти;
Кач - скорочення від прокачування;
БГ – поле битв, абревіатура від англійської Battle Ground

А тепер приступимо до локацій, де качати персонажа

Де прокачати свого персонажа?

Прокачування персонажів з 1-60 рівня.

Карта де прокачувати персонажів з 1-60 рівня у Калімдорі. Синій – Альянс, Червоний – Орда, Білий – обидві фракції.

Карта де прокачувати персонажів із 1-60 рівня у Східних королівствах. Синій – Альянс, Червоний – Орда, Білий – обидві фракції.

Території для персонажів з 1 по 10 рівень (ЛВЛ)

До 10 лвл прокачатися не варто. Досвідчені наставники гри постійно дають завдання і направляють гравця-початківця. У Альянсу, в основному, розвиток до 10 рівня проходить в Елвінському лісі - для раси людей і, в Дун Морозі (Східні королівства) - і , і в Калімдорі (Острів Блакитної Димки - , Тельдрассил - Нічні ельфи і США). У Орди - Дуротар ( , Тролі, Пандарени), Мулгор (Таурени) (Калімдор) і Тирисфальські ліси (Зрікліся), Ліси Вічної пісні () (Східні королівства).

Для рівнів 10-20

Як тільки ви підросли, ви починаєте потихеньку досліджувати ігровий світ. НПС, що дає завдання, зазвичай завжди дає квест, який необхідно виконати в іншій локації. Деякі уважні гравці, точно слідуючи ланцюжку квестів, примудряються прокачатися до максимуму.

Отже, території Альянсудля гравців з 10 по 20 lvl:

- Західний Край, Лок Модан (Східні Королівства);
- Темні береги, Острів Кривавої Димки (Калімдор).

Орда:

- Степу (Калімдор);
- Срібний бір, Примарні землі (Східні Королівства).

4. Для рівнів з 20 до 30

Не варто відразу бігти в локацію, наприклад, для рівнів з 20 по 30, як тільки ви досягнете 20 лвл. Більшість квестів буде вам ще не доступними. І виконати їх буде майже неможливо. Порада: підкачайте ще трохи у старій локації.

До речі, території Альянсу та Орди для 20-30 лвл і вище часто бувають оспорюваними. Це означає, що на одній локації зосереджено табори як Альянсу, так і Орди, тому будьте уважні, крім мобів вам може влаштувати засідку гравець з ворожої фракції, і ви отримаєте перший свій PvP бій.

Оспорювані території Альянсу та Орди:

- Сутінковий ліс, Передгір'я Хілсбрада, Болотіна (Східні Королівства);
- Кігтисті гори, Ясенів ліс, Тисяча Голок (Калімдор).

З 30 по 40 лвл

Калімдор:

— Пустоші, Пилові топки.
Східне Королівство:
— Нагір'я Араті, Альтеракські гори, Терниста долина.

З 35 лвл по 45 лвл ще можна зайти в Безплідні землі та Болота печалі.

Локації з 40 по 50 лвл

Східне Королівство:

- Випалені землі, Внутрішні землі, Тлілий ущелину.

Калімдор:

- Танаріс, Фералас.

З 48 рівня ви можете спробувати зайти в Кратер Ун'Горо та Осквернений ліс.

З 50 по 58 лвл

Залишилося зовсім трішки і швидкість прокачування персонажа піде швидше. Справа в тому, що з 58 рівня можна сміливо йти до Замежжя. Там будуть нові цікаві завдання, збільшений досвід убивства мобів. Та й узагалі – новий світ. А поки що, з 50 по 58 лвл можна прокачатися в:

- Зимових Ключах, в Азшарі, в Сілітус (Калімдор);
— Східних та Західних чумних землях, у Палаючих Степах (Східні королівства).

Прокачування з 58 лвл до 70

З 58 лвл ми сміливо йдемо до Замежжя. Потрапити туди можна через портал у Випалених землях, або через телепорт мага, або через телепорти, які розташовані в Даларан і столицях рас (куди вас знову відправить маг, якщо добре попросите). По ланцюжку квестів розвиваємося до 68-69 рівня і переносимося з новий світ, де кач вашого персонажа знову прискориться.

Прокачування з 69 лвл до 80

У Нордсколі починаємо з Борейської тундри або з Рівучого Фіорда. Далі можна вирушити до Сивих Пагорбів або до Драконового цвинтаря. З 75 лвл нам допоможуть Низина Шолозар, Зул'Драк, Грозова Гряда.

Прокачування з 80 лвл до 85

І ось Ви досягли локацій Катаклізму. Можете переглянути карти прокачування персонажів у Калімдорі та Східних королівствах.

- Хіджал - знаходиться в Калімдорі - прокачування з 80-82 рівня, альтернативою Хіджалу може бути Вайшир - хоча там дуже не зручно хитатися, але локація дуже гарна!;
- Підзем'я - з 82 до 83 рівня, та альтернативи Підзем'ю немає;
- Ульдум - знаходиться в Калімдорі - з 83 до 84 рівня;
— Сутінкове нагір'я — у Східному королівстві — з 84 до 85 рівня.

Прокачування з 85 лвл до 90

І настав час Пандарії. У Пандарію Ви можете потрапивши після проходження ланцюжка завдань у столицях, для кожної фракції свій ланцюжок та завдання. /

- Нефритовий ліс - прокачування з 85-86 рівнів;
- Долина чотирьох вітрів - 86-87 лвл, або Ви можете йти до Красарангських джунглів;
- Вершина Кунь-Лай 87-88 лев;
- Танлунські степи 88-89 лвл;
- Жахливі пустки - 89-90 рівні.

Альтернативні способи прокачування персонажів

Підземелля

Окремо хочеться сказати і про підземелля (інсти). Об'єднавшись у групу, через пошук підземель, ви отримаєте більше досвіду за вбивство елітних мобів та складних босів. При вдалому проходженні додатково ви заслужите нагороду у вигляді досвіду, золота чи цінних речей. Обізнані гравці починають ходити в інсти майже з 15 лвл.

Поля битв

Якщо Ви не любитель робити квести, проходити підземелля, а любите війну, бійки, битви з іншими гравцями, а не комп'ютером та скриптами – тоді раджу Вам прокачувати персонажа на БГ – Полях Бій. Саме на БГ Ви зможете відточити своє вміння боротися із іншими гравцями!

До речі, квести, що виконуються, завжди пофарбовані різним кольором.

Якщо квест горить сірим- не виконуйте його, він уже не є актуальним для вашого рівня.

Якщо завдання підсвічене зеленим- Ви можете його зробити, але отримаєте дуже мало досвіду. Жовтий колір- самий поширений. Він означає, що квест вам виконати цілком під силу, і в той же час за нього покладена хороша нагорода.

А от червоний та помаранчевий кольорисигналізують про те, що рівень квесту вам майже не здійснимо (але можливий), і досвід за нього буде пристойним. У міру того, як ви розвиваєтеся, червоні завдання стають жовтими, потім зеленими та нарешті сірими.

Ця ж колірна градація справедлива і для підземель.

І насамкінець застереження. Існують обхідні шляхи прокачування персонажа. Вам навіть можуть запропонувати користуватися послугами нечесних гравців. Краще не ризикуйте, а то можете отримати довічне блокування. З легального існує такий спосіб. Ви об'єднуєтеся в групу з гравцем високого рівня, і він вас повністю проводить підземелля. Ви отримуєте досвід плюс виконуєте супутні квести. Час на проходження мінімальний, за рахунок вашого потужного союзника. Насолоджуйтесь грою.

Я не належу до любителів швидкого прокачування персонажа до капа. Квестовий контент близькі завжди роблять якісним і їсти його краще не поспішаючи. До того ж, особливої ​​причини поспішати немає, бо Смарагдовий Кошмар відкриють лише 20 вересня, через три тижні після релізу. За цей час без проблем можна прокачати та одягнути мейна-ханта. Втім, любителів фасткача вистачає і активні рейдери намагатимуться прокачати та одягнути 3-4 персонажів. Тож нижче — посібник із швидкого прокачування до капа.

Обмовлюся відразу - гайд не мій. Оригінал знаходиться.

Деякі корисні поради:

  • рівень втрати значення не має, важливо те, скільки мобів ви зможете взяти в ціль. У Legion одного мобу можуть бити до п'яти гравців. Так що беріть якесь АоЕ і заливайте все, що рухається, навіть якщо мобів б'є хтось ще;
  • не лутайте нічого крім того, що потрібно за квестом, тому що процес кладе. Речі, які ви не забрали, потім прийдуть поштою;
  • скарби досвіду не дають, тому витрачати час на їх пошук не варто;
  • аналогічна ситуація з рарниками, досвіду не дають, ресурси оплоту потім набагато простіше формувати на дейліках;
  • на мобах в інстанс теж добре піднімається досвід, так що кач до 102 в 5ppl - непогане рішення;
  • по досягненню рівня 105 варто взяти помічника з числа послідовників у класовому оплоті;
  • бонусні квести має сенс робити лише якщо вони проходять у місцях виконання основних квестів.
  • виконати стартовий ланцюжок на артефакт; втім, вам все одно цього не уникнути;
  • Початкова квестова зона: Штормхайм. Перший квест: соло сценарій із Сільваною. Додаткові квести не робимо, тільки основний ланцюжок, в результаті якого отримаємо квест у місцевий 5ppl;
  • до цього часу ви маєте отримати вже 102 рівень; отримуємо квести на артефакти інших спеків, після цього виконуємо всі доступні квести в класовому оплоті;
  • 103 рівень: беремо квести в Азсуні та квести на основні професії. В Азсуні робимо лише основний сюжет;
  • 105 рівень: виконуємо нові квести класового оплоту;
  • 107 рівень: переїжджаємо до Крутогір'я: робимо лише основний сюжет;
  • 105-109: основний ланцюжок квестів у кожній зоні закінчується завданням у місцеве підземелля. За виконання цих квестів можна отримати 130 000 досвіду;
  • власне до цього моменту ви повинні отримати 110 рівень;

Наскільки це працює — поки не знаю, не перевіряв, але качатиму мейна за цим алгоритмом. За результатами відпишу окремо.

Update (квітень 2017)

Прокачавши чотирьох персонажів до 110-го, можу сказати таке:

    • прокачування до левелкапа (110 рівень) займає пару тижнів у слак-режимі;
    • найпростіший спосіб прокачатися: проходження підземель на п'ять людей. Ставайте в чергу, вибираючи опцію «Випадкове підземелля Legion» та вперед. За кожне випадкове проходження ви отримуєте кілька десятків тисяч експи і, можливо, «синьку» з босів. У перервах між проходженнями робите квести у відкритому світі, фокусуючись на тих, що помічені мечами – там дають багато експи;
    • якщо клас із танкоспеком, то беріть його — у черзі стоять не будете, танки як завжди в ціні, дамагером — 20-30 хвилин;
    • на вторгненнях Легіону (івент, який з'явився у грі після релізу 7.2) квести дають у чотири рази більше експи (61000 проти 15000 за звичайний квест) - не пропускайте вторгнень, на 6-7 квестах можна зробити 3/4 рівня за годину або менше ( дивимося відео для умов патчу 7.3);

  • у класовому оплоті є місії, які дають експу (5-7% від рівня) - робіть насамперед їх;
  • саме собою досягнення левелкапа мало що означає, це лише початок шляху, оскільки набагато більшу роль грає рівень артефакту і наявність легендарних предметів;
  • прокачування артефакту з нуля до 30+ рівня першим персонажем облікового запису може зайняти пару-трійку місяців залежно від того, скільки ви можете задрачувати, ви присвячуєте часу грі.
  • контент Legion стає доступним на 98-му рівні;
  • має сенс виконати квестовий ланцюжок на артефактну зброю - вона 740 рівня, що на двадцять рівнів більше, ніж обважування міфічного рівня з останнього рейду Дренора;
  • далі є два варіанти - можна продовжувати квести на Розколотих островах, а можна повернутися в Дренор і добити там два рівні. Прокачуючи ДК я вибрав останнє, бо по експі одне й те саме, а колупати легіонівських мобів важче;

Небагато відео на цю тему

Декілька важливих зауважень перед тим, як ми почнемо:

  • Ваш ДПС не важливий, важливо, скільки ви можете вдарити мобів. Легіон дозволяє розділити одного мобу на п'ятьох людей відразу, так що візьміть АоЕ спек і бийте всіх, кого тільки можете. Дуже зручно для танків.
  • Чи не лутайте те, що вам не треба. Все важливе прийде поштою.
  • Необов'язково бігти за скарбами, вони не дають досвіду. Фармувати силу артефакту краще десь в іншому місці. Якщо скарби поблизу, то звичайно беріть, але не слід цілеспрямовано за ними бігти.
  • Не слід вбивати і полювати за рідкісними НПС, вони так само не дають досвіду. Ресурси краще формувати на 110 рівні, виконуючи щоденні завдання.
  • Підземелля дають деяку кількість досвіду, яка має сенс, якщо ви проходите їх швидко. Проходити їх (підземелля) потрібно до 102 рівня, після цього переходьте на квести у світі, це потрібно для репутації.
  • Не забувайте брати із собою своїх чемпіонів усюди. Перший має бути доступний на 105 рівні.
  • У кожній зоні робіть лише ланцюжки по досягненню (виняток - Сурамар)
  • Робіть додаткові завдання лише у випадку, якщо ви близькі до них. Бродити по локації у пошуках таких – втрата часу.

Підготовка

  • Вам потрібно щось, що допоможе пересуватися верхи по воді: чи це черепаха чи довгоног, лицар смерті чи зілля.
  • Купуйте гоблінські глайдери, або зробіть, якщо ви – інженер.
  • Фласки або щось прискорює ваше пересування, якщо у вас, враховуючи особливості класу, маленька швидкість пересування.
  • Почитайте про те, який спік для кача буде найкращим. Виберіть його та візьміть артефакт, з яким належить хитатися.
  • Я б порадив на старт прокачування взяти "рейдовий набір" - їжу, фласки, руни
  • Барабани шаленства можуть стати в нагоді вам, якщо у вас немає свого БЛ-а

Корисні аддони

  • - дозволяє бачити скарби на карті
  • AutoTurnIn – автоматично приймає квести, здає їх і взагалі робить дуже багато корисного.

Як належить гойдатися?

  • Крок 1: Робіть ланцюжок квестів доти, доки ви не отримаєте артефакт Дуже важливо закінчити її якнайшвидше, щоб втекти вперед від основної маси гравців.
  • Крок 2: Перша зона для вас - Штормхейм Перші квести – це сценарій. Сценарії це, по суті, зони без лагів, тому проходження звільнить вас від зайвих лагів. Не робіть додаткових квестів. Робіть все по основному ланцюжку завдань, дійдіть до заключного завдання з підземеллям - можете пройти його, як тільки ви закінчили - відразу ж біжіть в оплот.
  • Крок 3: На 102 рівні ви отримаєте можливість відкрити інші артефакти для інших спеціалізацій, зробіть це, і ви отримаєте дуже великий досвід досвіду. Потім зробіть усі квести у класовому оплоті.
  • Крок 4: Наступна локація - Азсуна Візьміть у Даларані квести за професіями і вирушайте в дорогу. Не робіть зайвих завдань в Азсуні, лише основні. Як тільки отримаєте квест у підземеллі - назад в оплот.
  • Крок 5: На 105 рівні з'являться нові квести в оплоті, зробіть їх
  • Крок 6: Локація для прокачування - Валь`Шара, зробіть тут основний ланцюжок
  • Крок 7: Крутогір'я - основний ланцюжок квестів Якщо у вас не вистачить досвіду до 110 рівня, робіть додаткові квести.
  • Крок 8(!): Це швидше зауваження. Кожна зона завершується квестом у підземеллі, яке дає 130к досвіду, це дуже багато, а також предмет 800 рівня. Важливо зробити їх до 110 рівня.

Прокачування

Безперечно, прокачування в групі це те, що може вам допомогти. Тому використовуйте свою можливість, якщо у вас є вона.

Усі професії в Легіоні дадуть вам квест (або кілька) в Азсуні. Наприклад, накладання чар дає вам нереально легких 3 квести, які проходяться в першій же зоні Азсуни, а, наприклад, інженерія змусить вас побігати і дасть лише 1 квест, який нагородить вас досвідом. Як тільки ви зробите цей квест, то вас відправлять назад у Даларан, а звідти до Валь`Шари або Крутогір'я. Так що якщо ви гойдаєтеся поодинці, то це важливо. Якщо ви робите всі основні ланцюжки, то вам доведеться зібрати десь ще 30% досвіду на 109 рівні після того, як ви закінчите всі завдання з огляду на підземелля, так що доведеться добивати це будь-якими квестами у Валь`Шарі або Крутогір'ї. Не думаю, що краще застрибнути в підземелля, тому що безліч квестів робиться швидко, якщо не віддалятися від основного ланцюжка. Однак, якщо ви самотні, можете їх дідати.

Безперечно можна сказати, що необхідно зробити всі квести в класовому оплоті на 102 і 105 рівнях, навіть ті, які дають вам взяти додатковий артефакт. Вони можуть дати вам приблизно до 20% досвіду за 10 хвилин, або навіть менше.

Прокачування в підземеллях не виглядає поганим, якщо у вас є танк, який може витримати багато трешу. У нас йшло на одне з підземель 8 хвилин і ми отримували за це 12-14% рівня, не використовуючи штандарти. Більшість досвіду йде від бонусу наприкінці підземелля. Вважаю, при релізі краще скористатися цією ідеєю, щоб уникнути лагів. Може бути непоганою заміною, якщо у вас нема професії. Раджу прокачати персонажа в підземеллях спочатку, якщо сервери дико лагают, це збереже вам багато часу.

У нас (у групі) прокачування 100-110 зайняло 7 годин.