Até recentemente, os jogos da KOEI Corporation eram raros em nossa região. Os lutadores ideológicos de consoles estrangeiros eliminaram as penalidades dos orgulhosos ursos e teclados Volodar. Ale 2008 foi um ponto de viragem e os projetos da KOEI começaram a ser transferidos um a um. Chegou a hora de conhecer um tipo único de combatente: “Como um herói, milhões de chineses conquistaram”...

Mitologia japonesa

Claro, cerca de um milhão de chineses – isso não é um aumento enorme. Este jogo é celebrado no Japão antigo durante as horas do Sengoku Jidai, ou a Era das Grandes Províncias. O intervalo de tempo das eleições não é sem razão. Durante este período difícil para o Japão, o país teve um forte poder centralizado ao longo do dia. O Imperador tinha poder real e o país era atormentado por constantes guerras entre clãs feudais.

Hoje em dia haverá um forte desenvolvimento da cultura nacional. Exatamente a mesma coisa apareceu ou surgiu uma ampla expansão do discurso que é imediatamente associado ao Japão: gostaria de pegar um jardim de pedras. Sengoku Jidai lutou pelo menos cem anos, e não é surpreendente que, como resultado das guerras preocupantes e sangrentas, inúmeros heróis e líderes militares famosos tenham aparecido no folclore e nas crônicas oficiais.

Samurai Warriors 2 mostra efetivamente personagens da vida real, mas os escritores os apresentam no ambiente de mitos e contos de fadas. Ser um guerreiro lendário significa que ele pode sozinho enfrentar um exército de milhares de pessoas e vencer. Na verdade, o jogo apresenta heróis e ideias bastante características do misticismo chinês cotidiano (falaremos primeiro da cinematografia). Os personagens passam por cima de suas cabeças, com um golpe do martelo majestoso eles espalham dezenas de inimigos e voam periodicamente.

Talvez, ao tentar explorar o grande período de tempo e mostrar todos os personagens menos significativos do jogo, não exista tal coisa na trama. Você escolhe um dos heróis disponíveis e inicia a campanha. Consiste em seis missões, cada uma das quais é uma batalha histórica.

Tendo derrotado todos os inimigos e conquistado todas as missões, você ganhará a glória eterna e desbloqueará um novo personagem. Todo o jogo é celebrado desta forma. Não pense que Samurai Warriors 2 pode ser concluído em apenas algumas noites. Vinte e seis personagens, cinco missões por pessoa, custam muito tempo.

A pele do personagem é única tanto em seu estilo de luta quanto em sua aparência, então criar novos heróis é uma tarefa tediosa. Além disso, é um choro enorme e não é nada fácil livrar-se de todos. Um incentivo adicional para caminhar são os videoclipes entre as missões. Claro, eles não podem ser comparados às obras-primas da Blizzard, mas para quem tem um orçamento modesto, o fedor é simplesmente milagroso.

Milhares de massacres

Porém, tudo é lírico, mas para tal do filme de ação, o importante processo do jogo está à nossa frente. Idéias históricas e mitologia são, obviamente, algo aceito, mas nada mais do que uma comitiva. Basicamente - um lutador impiedoso. É por isso que Samurai Warriors 2 tem uma nova ordem.

A mecânica do jogo lembra o projeto Wars & Warriors: Joan of Arc de Trevor Chan (só não pense que essa é uma ideia maluca, afinal!). O campo de batalha é magnífico. E seu herói, seus oficiais e soldados reunidos. A bruxa do exército e seus generais. E a tarefa que precisa ser concluída para vencer a missão.

Com gritos de alegria, você corre até o cercado do inimigo, chega até o general e o mata. Para o bem ou para o mal... A beleza é que o sistema de combate foi polido com perfeição. É necessário usar uma tática de batalha contra a perseguição aos soldados básicos e usar táticas diferentes contra os generais.

Lutar em Samurai Warriors 2 é realmente difícil. Há muitos inimigos e o fedor está longe de ser igual ao da carne. Apertando constantemente o botão de golpe, você não consegue superar e não ceder. Até então, não bastava derrotar o inimigo com maestria. A tarefa muitas vezes é limitada por hora, e é necessário planejar suas ações - para se proteger contra agrupamentos, se você iniciar um ataque e de que lado atacar.

Além dos elementos estratégicos, o jogo possui um sistema de RPG simples. O personagem cresce no campo, você pode comprar dinheiro novo e também contratar um guarda. Os fãs de ataques a cavalo ficarão encantados com a presença do cavalo. É verdade que seu comportamento é surpreendente - o cavalo a galope aumenta instantaneamente 90 graus - mas as batalhas no topo não deixam de ser menos aceitáveis.

Onde o fluxo de turbulência não terminará. É um análogo do jogo de tabuleiro “Monopólio”, apenas com cartas não lineares e minijogos. Ale, talvez, o modo adicional mais aceitável sejam as batalhas pela sobrevivência. Você não será atacado pelos yurbi dos inimigos, verificando o quanto você vê. Você se lembrará da dobra, mas não do teste. O elemento de “visualização” não é menos importante em termos de dobrabilidade, mas também no caso de economia rígida. Apenas uma vez - após cinco séculos de comando.

Samurai Warriors 2 sofre dos problemas clássicos de jogo transferidos do console: a falta de suporte normal para monitores widescreen e controles ruins. É impossível jogar sem joystick. Existem quase uma dúzia de chaves na batalha. Ao tocar no teclado, você precisa executar uma combinação de toques com a precisão perfeita de uma mão profissional, certificando-se de pressionar as teclas ao mesmo tempo.

Tome cuidado para que as teclas tenham que ser pressionadas com freqüência, para que após vários anos de jogo intenso você não queime as pontas dos dedos. Se você não quer jogar Samurai Warriors 2 como simulador de treinamento para seu amigo, é melhor cuidar do joystick.

Apesar de todas as suas vantagens, é improvável que Samurai Warriors 2 seja muito popular. Um gênero completamente não convencional e absolutamente atípico para jogadores de PC. Coloca um taco nas rodas e é mais facilmente transferido. Digitar combinações de toques no teclado é um trabalho motor. Então, este é um jogo antiquado, mas o melhor do gênero. Mas espere um minuto, querido Varte.

Campo de batalha

A primeira coisa que você precisa saber sobre Samurai Warriors 2 é que o jogo é verdadeiramente complexo. Tem fundamentos que não te são explicados, dobrabilidade passo a passo maior, - eles jogam no biy sem hesitar. Então prepare-se, porque muitas vezes conseguirei sobreviver nas mãos do inimigo. Você gosta de sapatos dobráveis? Todi está aqui para ajudá-lo.

A missão padrão é proceder dessa maneira. O personagem aparece em um grande mapa onde exércitos de oponentes foram derrotados (às vezes há mais de dois inimigos). No mapa podem existir fortes, navios e outros objetos que podem ser encontrados. No mundo você completará sua missão: matar o general inimigo, evitar que o inimigo beba, destruir o forte, roubar um general amigo.

Sempre haverá grandes problemas, especialmente se você espremer dois generais amigos em partes diferentes do mapa, e ainda tiver que abrir caminho através dos grandes currais de inimigos. E se a estrada for bloqueada por um bando de senhores da guerra, tudo pode acabar muito mal.

Como resultado do recrutamento inicial de tropas, você e o inimigo retirarão reforços de pontos especiais - ao longo da estrada, fortificação e outros. Estes pontos precisam ser enterrados e eliminados para economizar custos e evitar uma vantagem crítica para as tropas nos portões. Os pontos enterrados são criados pelo esgotamento dos currais especiais onde estão enterrados. São fáceis de reconhecer pela aparência e pelo rosto do capitão.

Durante a hora da batalha, o espírito de luta dos soldados desempenha um papel importante. Quanto maior a vitória, melhor lutam os camaradas. O que influencia positivamente o espírito de luta? A superioridade numérica, a morte do general inimigo, a chegada de ajuda, o fortalecimento do forte do inimigo. Vlasna, os mesmos fatores contribuem para o baixo moral, mas se houver mau cheiro nas batalhas do inimigo.

Como vão as coisas na batalha? Em uma batalha com soldados comuns, apenas não fique na frente de seus inimigos. Com generais guerreiros tudo é muito mais complicado. Em primeiro lugar, não se esqueça de largar o bloco de vez em quando. Na maioria das vezes, as pessoas não se importam com a falta de compreensão. Caso contrário, é importante considerar cuidadosamente o personagem para o qual você está jogando (você pode descobri-lo diretamente no jogo). É sua responsabilidade conhecer seus lados fracos e fortes. Em terceiro lugar, tente correr atrás do general, tentando atacar por trás. Desta forma você evitará a necessidade de romper o bloco.

Faça piadas sobre o novo zbroya e chame-os para gritar nas telas. Muitas lâminas (seja qual for o personagem) e poderes especiais são um elemento natural. A espada flamejante ataca com fogo, a espada gritante congela os inimigos, a espada demoníaca simplesmente mutila severamente. Muitos personagens dão prioridade ao elemento da música e, se você fizer a escolha certa, o fedor começará a causar danos máximos.

Sistema de funções

Samurai Warriors 2 possui um sistema simples de desenvolvimento de personagem. Ao matar oponentes e coletar vantagens, o herói desconta pontos por evidências. Depois de coletar um número de pontos, o personagem atinge o próximo nível. Quanto maior o nível, maiores serão as características: saúde, musculatura (energia para ataques especiais), ataque, defesa, equitação, velocidade, agilidade e sorte.

Ale, creme de características, são cinco turmas de iniciantes. Você pode comprá-los (procure a loja no menu para escolher uma missão) ou pode comprá-los na hora da batalha na hora de matar o general inimigo. É verdade que, no final das contas, essas mesmas habilidades que você pode aprender estarão no nível de flexibilidade e nas habilidades de superdotação. Quanto maior a habilidade, maior será o iniciante. Habilidades particularmente fortes podem ser removidas sem tocar a música no modo de sobrevivência.

  • Habilidade. Melhore as características do personagem - ataque, saúde, etc.
  • Crescimento. Estas são as primeiras coisas a ter em mente à medida que as características do personagem aumentam rapidamente. É melhor retirá-los da própria espiga para um crescimento mais rápido.
  • Batalha. As habilidades ajudam na batalha de uma forma ou de outra. Por exemplo, aumente a chance de obter um acerto crítico.
  • Especial. Rashta é uma novata, que os pesquisadores não pensaram em colocar em nenhum grupo. Principalmente há novatos aqui que estão presos na caça e no domingo.
  • Auto. Este grupo possui habilidades únicas para um personagem específico. Outros grupos têm o fedor de heróis, entretanto.

Modos adicionais

Samurai Warriors 2 possui dois modos adicionais além do modo principal. A primeira são as batalhas para nos vermos. A essência deste jogo é simples. Você entra no castelo e começa a limpar topo por topo. Por outro lado, sua tarefa é derrotar o deputado, receber o máximo de golpes em dez minutos e lidar com os generais inimigos. Para cada cinco superfícies passadas, você ganha um bônus e, para completar a tarefa que você vê com mais frequência na cidade - guardas únicos, um novo personagem, novos recrutas.

Antes de mais nada, confira quando o personagem atinge o nível máximo. Será cobrada uma pequena taxa para entrar no castelo e, se perder, nunca receberá seu dinheiro de volta. O mesmo teste será suficiente para facilitar, então você não conseguirá fazê-lo antes do século 30. Se você apertar por cima, o resultado será salvo automaticamente e você também poderá remover a loja. É verdade que assim que você começar a passar pelo modo de visão com um novo personagem, suas economias antigas desaparecerão.

Outro jogo jogado em Samurai Warriors 2 é o jogo de tabuleiro de Sugoroku. Esta é uma interpretação diferente do imortal "Monopólio". Є mapa, dividido em quadrados. Você começa o jogo no seu castelo. Na hora de ir, você joga os pincéis e escolhe onde cantar. Se você gastar em nada, poderá comprar e construir um castelo lá.

Se o inimigo atacar o seu castelo, você poderá pagar um terço do valor do terreno. Quanto mais terras estiverem conectadas entre si, maior será seu poder. Se você gastou no castelo de outra pessoa, pode jogar um sino no portão e ganhar um dos seis minijogos. E só para ter certeza de que não será muito fácil, antes do duelo começar, um efeito de canto é subitamente aplicado aos personagens. Uma vez que o feiticeiro foi capaz de cruzar a terra antes de você.

Meta gris - acumule uma quantia em centavos. Para superar os inimigos que serão gastos em seus castelos, você pode pegar três insígnias e virá-las nas marcas de nascença. Dependendo da quantidade de terra enterrada, você recebe um prêmio de um centavo (e até mesmo sério). Sugoroku - dosit dobrável gra, então não faça seguro para ganhar o dinheiro.

Personagens

Yukimura Sanada

Saudável: 115 (289), musu: 92 (276), ataque: 88 (181), zachista: 91 (186), cavalgando: 92 (181), fluidez: 110 (175), confidencialidade: 114 (179), sorte: 93 (187).

Este personagem está disponível desde o início. O samurai possui uma ordem especial que permite atacar o inimigo de um ponto de vista seguro. Basta equilibrar o personagem com bons movimentos: perfurando zakhist, ataques únicos pesados ​​​​e ataques ao ataque - isso é tudo. O eixo dos ataques apenas particulares é absolutamente marginal. Das principais características do varto, destaca-se o apito, que é o apelido do cavalo. É realmente ótimo economizar uma hora.

Nobunaga Oda

Saudável: 115 (289), musu: 94 (282), ataque: 91 (186), zachista: 83 (183), cavalgando: 97 (188), fluidez: 106 (171), confidencialidade: 106 (171), sorte: 99 (196).

Você se livrará do samurai sombrio, todo vestido de preto, após completar a campanha de Magoichi Saika. Este design aumenta o alcance do golpe, a velocidade do ataque e a pancada que atinge, ideal para batalhas com generais hostis. Você não precisa ser mesquinho e acumular força ao máximo, para não ser atingido. O que quer que tenha acontecido, vikorista na propriedade do seu amigo - um bar seco. Os ataques do personagem não só causam danos, mas também desorientam rapidamente o inimigo.

Kenshin Uesugi

Saudável: 125 (314), musu: 84 (252), ataque: 95 (198), zachista: 92 (193), cavalgando: 89 (176), fluidez: 90 (150), confidencialidade: 86 (146), sorte: 93 (187).

Qual personagem você adota após completar a campanha de Kanetsugu Naoe? O samurai possui uma série de golpes que atacam em uma área, o que significa que são mais indicados para atacar grupos de oponentes. Inaceitavelmente envergonhado pela técnica que rompe o bloqueio do inimigo: causa um pequeno dano. Este golpe especial - uma onda de energia - não só causa danos, mas também desorienta o inimigo. Aplique vikorista yogo para enervar o general inimigo antes do ataque.

Okuni

Saudável: 117 (291), musu: 89 (267), ataque: 90 (184), zachista: 91 (185), cavalgando: 86 (172), fluidez: 96 (158), confidencialidade: 94 (154), sorte: 105 (200).

Qual personagem você escolhe quando joga contra Sugoroku no modo de avô único? Assim como a primeira heroína lutou com um brinquedo de criança, esta senhora, como uma sombrinha vikoryst, está lutando. Porém, além da fera exótica, o personagem não pode se orgulhar de mais nada. Os ataques são muito fracos, sendo especialmente difícil lutar contra o grande curral de inimigos. Não é recomendado mudar a defesa do inimigo duas vezes para aumentar o ataque.

Shingen Takeda

Saudável: 128 (317), musu: 80 (240), ataque: 93 (195), zachista: 95 (198), cavalgando: 83 (167), fluidez: 88 (148), confidencialidade: 82 (142), sorte: 97 (181).

Este personagem ficará disponível ao completar a campanha como Kenshin Uesugi. Caro este herói, não podemos esquecer que na nova baixa velocidade de ataque e na sobrecarga, os adversários suecos tornam-se um grande perigo. De particular interesse são as técnicas especiais. Enterrar com um arremesso ofensivo é como tirar a vítima de problemas e paralisar os inimigos. Você também pode colorir rapidamente uma das características por dez segundos.

Data de Masamune

Saudável: 105 (264), musu: 102 (306), ataque: 85 (171), zachista: 88 (176), cavalgando: 104 (199), fluidez: 124 (194), confidencialidade: 126 (196), sorte: 99 (192).

Este personagem estará disponível assim que você completar a campanha como Magoichi Saika. Outro herói do jogo, que luta pela ajuda do inimigo combatente do fogo. Claro, ninguém mais tem um plano, mas o principal problema é a própria arma. Com esta ajuda você pode derrotar vários oponentes a uma grande distância. Os inimigos não vão formar um bloco, porque os generais que gostam de ficar na defesa serão inaceitavelmente hostis. É fácil descobrir e depois pintar com danos extras no frio. Com esta ajuda, o personagem se tornará verdadeiramente ganancioso.

Hanzo Hattori

Saudável: 103 (261), musu: 100 (300), ataque: 87 (174), zachista: 84 (169), cavalgando: 101 (194), fluidez: 130 (200), confidencialidade: 150 (200), sorte: 93 (187).

Este personagem ficará disponível se você completar a campanha de Kotaro Fuma. Um bom ninja procurava confiar na velocidade, pois a força do golpe, infelizmente, o decepcionou. Prepare-se para atacar e atacar de forma constante. Embora armado com uma foice e uma lanceta, o ninja praticamente não tem ataques de longo alcance (o layout do lançamento de shuriken não muda muito). A maior característica é a capacidade de criar até três clones para ajudar na batalha.

Ranmaru Mori

Saudável: 108 (267), musu: 102 (306), ataque: 87 (174), zachista: 85 (171), cavalgando: 96 (187), fluidez: 124 (194), confidencialidade: 122 (192), sorte: 87 (180).

Este personagem ficará disponível se você tocar as músicas da masmorra no modo de batalha de sobrevivência. Uma guerreira japonesa pode derrotar quase qualquer oponente no campo de batalha, felizmente com uma espada longa tão grande isso não é um problema. No entanto, ela tem uma alta velocidade de ataque, então precisa começar a atacar por trás. Os movimentos da heroína são altamente especializados – um contra oponentes únicos, o outro eficaz apenas contra uma multidão, por isso é importante prestar atenção às combinações de ataques.

Hideyoshi Toyotomi

Saudável: 110 (270), musu: 102 (306), ataque: 85 (171), zachista: 87 (174), cavalgando: 105 (200), fluidez: 120 (190), confidencialidade: 128 (198), sorte: 105 (198).

Este personagem estará disponível assim que você completar a campanha como Mitsunari Ishida. O senhor da guerra japonês, despreocupado com o significado da batalha, rapidamente desmaia e ataca. Além disso, o clube permite derrotar o inimigo de um ponto de vista seguro. A primeira técnica especial é privar o inimigo de ouro após a morte. Tsé método mais curto Recolha rapidamente alguns centavos. Outro movimento especial é reduzir a defesa do inimigo e assim avançar o seu ataque. Às vezes é ruim em batalhas com generais guerreiros, mas nada mais.

Ieyasu Tokugawa

Saudável: 125 (314), musu: 84 (252), ataque: 93 (195), zachista: 95 (198), cavalgando: 84 (169), fluidez: 86 (146), confidencialidade: 82 (142), sorte: 99 (194).

Este personagem está disponível desde o início. O general japonês tem uma surpresa. À primeira vista parece uma ótima lista, mas na verdade a harmata está disfarçada, pois até atira grandes balas de canhão. A principal desvantagem do personagem são os ataques fortes ou mais poderosos. Antes disso, o espião não tinha um raio de ataque tão grande. O natomista foi baleado de harmati para ser milagrosamente adequado para matar generais hostis.

Mitsunari Ishida

Saudável: 115 (289), musu: 92 (276), ataque: 89 (183), zachista: 89 (183), cavalgando: 92 (181), fluidez: 106 (171), confidencialidade: 100 (165), sorte: 87 (183).

Este personagem está disponível desde o início. Creme de uma menina com um brinquedo infantil Samurai Warriors 2 e um menino com uma vontade de batalha. A principal fraqueza do personagem é o raio de ataque e a maior disponibilidade de certas técnicas. Existe apenas um método especial, então divida-o em duas partes: primeiro você os insere e depois os alimenta. As bombas são uma pasta poderosa, não apenas para paralisar o inimigo, mas também para causar-lhe uma concussão. E então é hora de atacar...

Sakon Shima

Saudável: 118 (292), musu: 92 (276), ataque: 91 (186), zachista: 91 (186), cavalgando: 91 (179), fluidez: 102 (167), confidencialidade: 100 (165), sorte: 92 (190).

Este personagem estará disponível assim que você completar a campanha como Mitsunari Ishida. Um samurai com um cutelo majestoso nos recebe à sua frente, portanto praticamente não necessita de nenhuma técnica tradicional. Além disso, para lutar com sucesso é absolutamente necessário memorizar todas as técnicas, basta aprender dois ou três golpes. Esta é uma técnica especial - um ataque plano - que causará uma concussão no inimigo e poderá romper o bloqueio. Portanto, você pode usar esta técnica em batalhas contra generais inimigos.

Yoshihiro Shimazu

Saudável: 130 (320), musu: 80 (240), ataque: 93 (195), zachista: 93 (195), cavalgando: 85 (170), fluidez: 90 (150), confidencialidade: 86 (146), sorte: 87 (182).

Este personagem ficará disponível se você completar a campanha de Ginchiyo Tachibana. Um samurai de cabelos grandes e um grande martelo é especializado principalmente em ataques que causam danos. A melhor tática é afastar o inimigo do vento, pois o raio de ataque permite, desviando gradativamente os golpes. É verdade que para quem é necessária legitimidade - o herói tem poder suficiente. É por isso que você precisa aumentar o ataque para reduzir a taxa de defesa, o que é definitivamente um latido, caso contrário você precisa ter certeza de que o inimigo não conseguirá romper suas defesas.

Kanetsugu Naoe

Saudável: 115 (289), musu: 94 (282), ataque: 89 (183), zachista: 89 (183), cavalgando: 92 (181), fluidez: 102 (167), confidencialidade: 106 (171), sorte: 99 (194).

Este personagem ficará disponível se você completar a campanha como Yukimura Sanada. O jovem sofisticado parece que vai apostar em dinheiro. Se o ataque for rápido, então a melhor tática seria um ataque certeiro a partir de uma abordagem ofensiva. A primeira técnica especial é a criação de um campo de força que protege o personagem. Outra técnica especial é fortalecer os oponentes no raio do canto. É uma pena quando a yurba dos inimigos começa a se afastar de você.

Nenê

Saudável: 100 (358), musu: 104 (312), ataque: 84 (169), zachista: 84 (169), cavalgando: 96 (187), fluidez: 126 (196), confidencialidade: 150 (200), sorte: 99 (192).

Este personagem estará disponível se você completar a campanha como Hideyoshi Toyotomi. Um personagem rápido com curto alcance de ataque. A primeira técnica especial é a criação de até três cópias da heroína. Não espere muita ajuda dos clones, caso contrário, em qualquer eventualidade, eles irão, no mínimo, afastar o inimigo. Outra técnica especial é se transformar em outro personagem (a culpa é da comissão) - dosit maravilhoso. Então, você tira as qualidades do personagem que o inspirou, mas ainda precisa se lembrar de como explorá-las.

Musashi Miyamoto

Saudável: 120 (295), musu: 92 (276), ataque: 92 (188), zachista: 88 (181), cavalgando: 93 (182), fluidez: 106 (171), confidencialidade: 106 (171), sorte: 93 (189).

Este personagem estará disponível se você desbloquear todos os personagens, exceto Okuni e Ranmaru Mori. Como você sabe, não é fácil se livrar desse guerreiro. No entanto, um samurai com duas espadas não pode se orgulhar de nenhum talento único. A única coisa que pode ser realmente boa é quebrar os blocos dos inimigos. O primeiro movimento especial permite contra-atacar automaticamente o inimigo. Outra técnica é um grito selvagem, que o mittevo lembra o musa.

Kozhen, um velho herói japonês decente, é simplesmente culpado pela mãe de um guarda especial, que sequestrou Volodar até sua morte. O herói, assim como o personagem, pode crescer e melhorar suas características. Você também pode ajudar nessa questão se pegar a prova do “Leitor”, que avança ainda mais as autoridades de segurança após atingir um novo patamar.

Existem muitos tipos, mas podem ser divididos em onze tipos. Informações mais detalhadas sobre os caçadores, bem como suas características iniciais e máximas, podem ser encontradas na tabela.

Samurai. Guerreiros fortes, mas ineficazes. Eles correm mais que os mesmos ninjas, mas depois lutam muito e sofrem uma ameaça terrível. Samurais idosos têm uma boa saúde, mas sofrem com a falta de músculos.

Senhora Samurai. Comprimento total do homem-samurai, e não apenas nos sentidos. Lady Samurai corre mais rápido, fica mais fraca, menos saudável e então sofre muitas dores. Um sinal de mais pode ser descrito como atraente. Mesmo que seja hora da batalha, acho que você não conseguirá ver as antigas amantes japonesas.

Ninja. Os ninjas em Samurai Warriors 2 definitivamente seguem a imagem clássica. Este é um lutador rápido que basicamente sacrifica o poder de ataque ao samurai, caso contrário ele pode aproveitar sua força para atacar. Marcado pelo vício antes de atacar a fera com um corte de cabelo. Ninjas jogam muita carne.

Kunoishiz. O ninja tem muitas heranças das quais eles escaparão impunes. Um ataque ainda mais fraco é mais poderoso que o ataque. Cremes de alta sensibilidade e mues fedorentos fazem grande sucesso. Também adoro matar um animal e espancá-lo com uma espada.

Mosqueteiro. Ele luta com um mosquete, que prefere não entrar no combate corpo a corpo, mas atirar nos adversários de longe. Após uma erupção cutânea, o mosqueteiro dos distúrbios é recarregado com uma armadura, que às vezes pode ser usada para produzir ainda mais danos. Salve o mosqueteiro do meio e vikorize-o como incentivo durante a hora da batalha.

Arqueiro. As mulheres não têm tempo para combater o fogo, estão fedendo a arcos. As flechas causam menos danos, o primeiro tiro é disparado de um mosquete e depois é necessário recarregar. Arqueiros têm menos saúde, mas mais dor. Há uma falha grave - a flecha, quando colocada na frente da bala, não perfura os portões que se tornaram um bloco.

Monge. Este não pode orgulhar-se da sua saúde e músculos, os seus ataques e defesa também o privam da sua beleza. Mas eles não precisam disso, os monges são especializados em aprimoramento de caráter. Se o personagem principal estiver gravemente ferido (no entanto, isso pode acontecer assim mesmo, mas menos provável), você pode conceder-lhe danos e proteção de guerra, maior velocidade de transferência, renovação muscular mittevnym e regeneração de saúde.

Esses golpes foram direcionados de imediato, para matar um monte de gente de uma vez.

Virgem Santa. Mayzhe é um análogo de Chentsya. Como resultado de uma menina, há muita umidade e musu, além de menos saúde, um ataque fraco e uma defesa ruim. O fedor pode causar danos, adoecer e curar, renovar os músculos, regenerar a saúde e outras pessoas.

Lutadores de sumô. A proteção mais forte da Grécia. O fedor é tão forte que se torna perigoso para os generais guerreiros. Além das atuações milagrosas do ataque, eles têm que pagar o preço integral da transferência.

Fogo Ninja. Este ninja usará bombas em vez de espadas. Uma bomba foi lançada levemente no curral do inimigo para ajudar a prejudicar o clima e paralisar os inimigos. Outras características - saúde, ataque, defesa, músculos, etc. - praticamente não diferem dos ninjas padrão.

Proteção especial. Além dos ingredientes básicos que podem ser adquiridos na loja para cozinhar, o jogo conta com dois guardas especiais - Kojiro Sasaki e Katsuie Shibata. Eles podem ser removidos selecionando a música dos perdidos no modo de sobrevivência. No caso de inimigos extremos, os fedorentos se distinguem por características elevadas e comportamento agressivo no campo de batalha.

tabela 1
Okhorontsi
Personagem Saudável Myusu Ataque Zakhist Equitação Verkhovaya Shvidkistost Espírito Sucesso Vartista
Samurai
Takanobu Ryuzoji 136 (256) 125 (233) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 85 (156) 85 (156) 85 (156) 900
Kosuke Anayama 140 (260) 129 (237) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 88 (159) 88 (159) 1600
Shikanosuke Yamanaka 144 (264) 133 (241) 95 (172) 95 (172) 95 (172) 90 (161) 90 (161) 90 (161) 2500
Masatoshi Hoshina 145 (265) 134 (242) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 91 (162) 91 (162) 91 (162) 2500
Moriyasu Tozawa 148 (268) 136 (244) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 93 (164) 93 (164) 3600
Sekishusai Yagyu 150 (270) 138 (246) 100 (177) 100 (177) 100 (177) 95 (166) 95 (166) 95 (166) 3600
Nobutsuna Kamiizumi 152 (272) 140 (248) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 96 (167) 96 (167) 96 (167) 4900
Senhora Samurai
Coma 132 (248) 129 (241) 90 (167) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 900
Naná 136 (252) 132 (244) 93 (170) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 1600
Inu Oura 140 (256) 136 (148) 96 (173) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 2500
Matsu Maeda 144 (260) 140 (252) 98 (175) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 3600
Kai 148 (264) 144 (256) 100 (178) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 4900
Ninja
Nagato Fujibayashi 132 (248) 136 (256) 88 (162) 85 (156) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 900
Isuke Ninokuruwa 136 (252) 140 (260) 90 (164) 88 (159) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 1600
Tamba Momochi 140 (256) 144 (264) 93 (167) 90 (161) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 90 (161) 2500
Sasuke Sarutobi 144 (260) 148 (268) 95 (169) 93 (164) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 3600
Koji Kashin 148 (264) 152 (272) 98 (172) 95 (166) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 95 (166) 4900
Kunoishiz
Maria Konishi 129 (241) 132 (248) 88 (162) 85 (156) 88 (162) 93 (173) 93 (173) 93 (162) 900
Tigre Gamo 132 (244) 136 (252) 90 (164) 88 (159) 90 (164) 96 (176) 96 (176) 90 (174) 1600
Usui 136 (248) 140 (256) 93 (167) 90 (161) 93 (167) 98 (178) 98 (178) 93 (167) 2500
Tsune Kato 140 (252) 144 (260) 95 (169) 93 (164) 95 (169) 101 (181) 101 (181) 95 (169) 3600
Chiyojo Mochizuki 144 (256) 148 (264) 98 (172) 95 (166) 98 (172) 104 (184) 104 (184) 98 (172) 4900
Mosqueteiro
Sukenao Inadome 129 (241) 129 (241) 85 (156) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (156) 900
Hisatoki Tanegashima 132 (244) 132 (244) 88 (159) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 1600
Zenjubo Sugitani 136 (248) 136 (248) 90 (161) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 2500
Dojun Igasaki 140 (252) 140 (252) 93 (164) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 3600
Juzo Kakei 144 (256) 144 (256) 95 (166) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 4900
Arqueiro
Koshosho 125 (233) 132 (248) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 85 (156) 85 (156) 85 (162) 900
Tatsuko Kyogoku 129 (237) 136 (252) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 88 (159) 90 (164) 1600
Myorinni Yoshioka 133 (241) 140 (256) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 90 (161) 93 (167) 2500
Chiyo Yamanouchi 136 (244) 144 (260) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 93 (164) 95 (169) 3600
Tsuru 140 (248) 148 (264) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 95 (166) 95 (172) 4900
Monge
Sansa Honinbo 125 (233) 136 (256) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 90 (167) 900
Shoki Kaisen 129 (237) 140 (260) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 93 (170) 1600
Suden Ishin 133 (241) 144 (264) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 96 (173) 2500
Soho Takuan 136 (244) 146 (268) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 98 (175) 3600
Tenkai Nankobo 140 (248) 152 (272) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 101 (178) 4900
Virgem Santa
Itoko Ikeda 122 (226) 139 (263) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 93 (173) 900
Sayuri 125 (229) 143 (267) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 96 (176) 1600
Ise 129 (233) 148 (272) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 98 (176) 2500
Aya 132 (236) 152 (276) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 101 (181) 3600
Otsu Ono 136 (240) 156 (280) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 104 (184) 4900
lutador de sumô
Mataichiro Namasue 139 (263) 122 (226) 93 (173) 88 (162) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 900
Yoemon Aochi 143 (267) 125 (229) 96 (176) 90 (164) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 1600
Isa Miyoshi 148 (272) 129 (233) 98 (178) 93 (167) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (149) 2500
Kumawaka 152 (276) 132 (236) 101 (181) 95 (169) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 3600
Seikai Miyoshi 156 (280) 136 (240) 104 (184) 98 (172) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 4900
Fogo Ninja
Rokuro Mochizuki 129 (241) 125 (233) 85 (156) 82 (150) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 900
Ginpachiro Ono 132 (244) 129 (137) 88 (159) 85 (153) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 1600
Danzo Kato 136 (248) 133 (241) 90 (161) 87 (155) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 2500
Saizo Kirigakure 140 (252) 136 (244) 93 (264) 90 (158) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 3600
Hisahide Matsunaga 144 (256) 140 (248) 95 (166) 92 (160) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 4900
Proteção especial
Kojiro Sasaki 158 (274) 158 (278) 105 (179) 98 (169) 107 (184) 104 (181) 104 (181) 102 (173) 6400
Katsuie Shibata 160 (280) 147 (255) 106 (183) 106 (183) 106 (183) 100 (171) 100 (171) 106 (183) 6400

*As características máximas são indicadas para as hastes.

Felizes mandrivos para você do Japão antigo! E lembre-se que dez mil lutadores de sucesso para Samurai Warriors 2 não é um show, mas sim um aquecimento fácil. Se você está cansado das batalhas e ainda precisa assistir aos vídeos, procure-os com seu pai... \SAMURAI WARRIORS 2\data\Movie.

Guerreiros da Dinastia 6

Não sei o que aconteceu com a KOEI Corporation, mas em 2008, as operações em computadores pessoais serão transferidas para quase todas as outras empresas. Isso é extremamente rico, principalmente quando se olha para aqueles que antes, com um rangido terrível, suportaram uma coisa de cada vez por muitos destinos. A versão japonesa para PC de Dynasty Warriors 6 já chegou às lojas, mas ainda não há nada sobre o lançamento europeu.

À primeira vista, Dynasty Warriors 6 tem exatamente a mesma característica principal de Samurai Warriors 2 – um novo motor gráfico. Outra importância aparece se você ler as instruções antes de jogar: agora o jogo se passa na China e muitas vezes continua com o jogo Romance of the Three Kingdoms 11. Além disso, conhecer as vantagens é muito mais importante, então parece que os mesmos discursos são necessários em ambos os jogos.

Na verdade, em princípio é assim. A importância, claro, é clara, mas só podem ser notadas se estiverem fundamentadas em algum outro Guerreiro. No entanto, o fedor ainda permeia o processo de jogo. Se você gostou de Samurai Warriors 2, experimente Dynasty Warriors 6, de preferência através do novo motor gráfico.

Guerreiros Orochi

Como Dynasty Warriors 6 é dedicado à história chinesa e Samurai Warriors 2 é sobre a guerra interna japonesa, os distribuidores de Warriors Orochi reconhecem o futuro história gananciosa. Um dia, o rei serpente Orochi, antes de lançar uma invasão final na Terra, decidiu treinar novamente seu exército para se preparar. E por causa dele, ele capturou os maiores guerreiros do Japão e da China.

Vlasna, no papel desses setenta e sete guerreiros, cabe a você convencer as víboras de que roubar os valentes guerreiros do Japão e da China é muito perigoso para a saúde. Vlasne, é isso. Então você terá que fazer o mesmo trabalho que em Dynasty Warriors 6 e Samurai Warriors 2: matar centenas de soldados, lutar contra generais, destruir fortes, etc.

As diferenças são novas, mas não é fácil para um cascalho despreparado conhecê-las. Por exemplo, você pode jogar com até três personagens ao mesmo tempo. Warriors Orochi já será lançado para computadores pessoais no final do ano, então se você gosta de Samurai Warriors 2, pode continuar com segurança sua familiaridade com os jogos da KOEI.

Romance dos Três Reinos 11

Romance of the Three Kingdoms 11 é um jogo de estratégia único da KOEI Corporation, conforme aparece no computador. Há muito tempo que os jogos desta série não são lançados no mercado europeu. Quero que o Romance dos Três Reinos se torne muito popular nos países asiáticos no dia 11 de maio.

Assim como Dynasty Warriors 6, Warriors Orochi e Samurai Warriors 2, compare Romance of the Three Kingdoms 11, com uma grande diferença. Então, essa é uma estratégia global de Pokrokov, mas fora o gênero, não tem nada de interessante nas frases finais. As estratégias japonesas são únicas e existem muitos elementos entre os gêneros.

Yak i rich igor v KOEI, Romance dos Três Reinos 11 gra fracamente dobrável. Parece que os desenvolvedores estão tentando avidamente resolver o problema com mais dificuldades. O inimigo não permite que você relaxe, a mecânica do jogo é confusa e nada fácil de seguir, e a interface ficará irritada.

Romance dos Três Reinos 11 não lança um grito aos Gravecians, está tentando encontrá-lo e trazê-lo de volta. Além disso, todos que conseguirem ultrapassar as barreiras numéricas revelarão uma profunda carga de possibilidades e dezenas de opções de estratégias.

Parece que já está nas prateleiras no momento em que a revista é colocada à venda, então se você gosta de estratégias complexas e razoáveis, pode tentar.

1 2 Todos

Guerreiros Samurais 2 Lendas Extremas
Rik: 2007
Varejista: Omega Force, Koei
Virobnik: Koei
Gênero: slasher (complemento para Samurai Warriors 2)
Plataforma: PS2(DVD9),Xbox 360

Uma história sobre rivalidades mútuas sob a hora de Sengoku a la Dynasty Warriors sem os chineses. Este é um addon para Samurai Warriors 2, que adiciona seis novos personagens. (As forjas do KOEI são forjadas.) Felizmente, ele suporta todos os troféus e atualizações do Samurai Warriors 2, até o último cavalo e moeda. (É verdade, para isso, ao iniciar a cada vez, é necessário trocar os discos.) Proyshov SW2 até o final, o eixo pode ser usado com este addon.

Se houver um save ou um disco do jogo anterior, você pode baixá-lo e obter tudo igual + novo. Como não existe disco, existem apenas novos personagens na história, e todo o resto está na seção Batalha Livre.
A jogabilidade é como antes - o campo, os inimigos, o nosso, o pato. Só que agora existe um modo “iniciante”, que é ainda mais simples, menos fácil, e um modo “especialista”, que vem depois do modo “caos” (não sei o que tem aí). 6 modos de dobramento ao mesmo tempo. (É claro que todos sabem que o SW2 é dobrável.)

O que mudou:
1) novos personagens com mods de história
2) duas novas batalhas - a Batalha de Okehazami e a Batalha de Shikoku
3) novo modo - "U Naimantsi!"
4) aumentar o nível dos personagens até o nível 70. (Mais parâmetros, porém, não dão nada)
5) personalização de armadura para esferas adicionais (você descobrirá)
6) recursos especiais podem ser comprados (por “WOW!” e dois “WOW!”) e podem ser trocados por incentivo
7) cada personagem pode fazer combos adicionais (nomeie os botões como SSSST)

Modos
Os antigos regimes foram perdidos e imediatamente podemos:
Modo História - o modo história de um personagem com cenas malucas
Batalha Gratuita - diferentes batalhas para escolher
Mercenário – ainda mais forte. Você pode atualizar seu personagem de forma incrível. Assim que chegar a hora da conservação, você ainda estará livre. Às vezes você dá dinheiro, mas também há moeda interna que você pode economizar após completar este mod. Existem duas opções para completar isso: coletar 10 espadas encantadas (ainda mais longas) ou entrar ao serviço de um senhor e ao mesmo tempo completar a conquista da terra. É uma pena que você só possa jogar com 1 personagem por vez.
Sobrevivência - muitas novas superfícies do castelo ininterrupto.
Sugoku é um tipo de monopólio. (Poleiros para lavar à moda livre, antes de falar, diga que não estava aberto na linha de frente. Você não precisa brincar.)

E agora vou falar sobre novos heróis!
Novos heróis: Maeda Toshiie, Tesokabe Motochika, Gracia, Imagawa Yoshimoto, Saski Kojiro e Shibata Katsuye.

Maeda Toshiie

Uma jovem muito nervosa e ambiciosa. Talvez muito jovem. Existem dez destinos por trás do seu comportamento. Às vezes, mude para o ultrassom se houver um problema de serviço e precisão. Nesses momentos, o olho está mentindo, passando rapidamente pela tela.
Um personagem muito agressivo. Historicamente (quem lembra do Basara) ele era tio de Keiji Maeda. Ale na história sobre a mesma palavra. É lógico deixar para lá, porque no que diz respeito ao sobrinho (que será seu tio), ele parece mal, para ser franco. (Ele respira no umbigo, como se estivesse completamente reto.) É extremamente confiável e informativo. Acima de tudo, ao meu sensei Shibata Katsuya. A tragédia da história nos faz chorar. Vlasna, Tosiye lize zi skіri, para que Shibata escreva para ele. Nós nos perguntamos por que ele é tão ambicioso ou não. E no eixo do momento cantante seus caminhos divergiram. Bem, você já sente a tragédia, certo? Tim não é menos, ele tem um estilo de contar histórias muito chato e uma maneira excessivamente chata de transmitir seus pensamentos alegres. A única coisa boa nessa Tosie é que enchemos a cara de Hideosya com barviso.

Características técnicas:
Personagem, coletado da decisão. Na verdade, ele não tem nada próprio. Agitamos a espada, como Mitsuhide, outro golpe - tendo rompido o bloco como Oichi, corremos - um na forma de Mori Ranmaru (energizador), o outro - um chamado de cavalo como Yuki. Bem, é assim que é. Zbroya é uma espada. Existem duas listas curtas, mas ouço apenas uma delas em uma combinação. Sem problemas. Apenas um cara com uma espada. Um personagem tão poderoso é gerado com eficiência média. Superficialmente, o gri é imerecido.

Graça
Historicamente: Hosokawa Grace (Tama), na infância - Aketi Tama

Na Grécia, Gratsia é simplesmente Gratsia sem pertencer a nenhum clã. Mitsuhide e seu pai não terão algumas centenas de anos de amor por suas aventuras. (Nas palavras de seus elogios ao pai (“Meu pai é um homem ideal, então eu sou uma mulher ideal!”) Ela pergunta: “Quem é meu pai?” Mitsuhida nunca soube dela, mas não funcionou também.) (Mitsukhid oficialmente 25 anos, não pergunte...)

Segundo a história, ela saiu de casa para descobrir o mundo. Magoichi teve a chance de roubá-los de homens maus, e então ela não se agarrou a ninguém. Conheça o mundo. Como todas as crianças, ela muitas vezes se esquece de muita comida. E a magia também está à nossa frente, talvez, e não o próprio rádio. De todas as mulheres, o cabelo de Vaughn é especialmente adequado para mim (para ser sincero, é a mesma coisa), porque ela é absolutamente descomplicada. Sem amor, sem fofoca sobre as pessoas, sem fardo de honra familiar. Uma garota pura, sem frescuras. Encantador.
A estrada que sai de Saikoy terminará em uma batalha na vila de Saikovo. Eu conheço Todi Magoichi. (Acabei de entrar.) Depois disso, eles voltaram para casa e o viram como alguém velho. Através de vários destinos, mesmo por causa de Mitsuhida, Gratsia está tentando matar as forças militares por ordem de seu homem. Quando Saika aparece e xinga, mesmo que o amigo fede. Depois disso, Grace permanece livre (como seu pai e seu marido), mas ela se volta para o mundo da política e do poder. Samurai Warriors 3 não tem nenhum. Talvez a KOEI respeite Grace da mesma forma que os personagens passageiros de Kojiro. Capa, os dois são muito melhores, mas todos os outros recém-chegados parecem ter se enraizado nos estendidos. (Bem, por que não Gracia Girsha para o incompreensível Esitomo?!)

Características técnicas:
Mostre-se: lolita gótica, como lutar corpo a corpo. Isso é engraçado? E isso é tudo. Por trás de seu estilo, ela tem um espírito bajiquan. Embora, é claro, ela tenha ataques rápidos fortes, mas ainda assim, as forças especiais Kawaii são o que são... Em conexão com isso, ela tem o alcance mais baixo com combos simples e, bem, um ataque muso completamente inútil. (Não sei por que eles estão lutando por isso? Com ​​tanto sucesso, você pode jogar salmoura nos inimigos.) Zagalom, lutando com Grace - isso significa magia eficaz em ascensão. Ela tem muito muso - então dê uma habilidade rápida, com qualquer muso crescendo por conta própria, sem nenhum desperdício do corpo. (Infelizmente, esta habilidade de velocidade não permite que você coloque nenhuma outra habilidade, então sem regenerar o músculo, Grace não pode viver.) Além disso, outro golpe (tricut) renova o músculo com esforço. Tendo corrido para o terceiro nível, também conhecido como bola de plasma para culpar os generais guerreiros, nabunag e honda de um stusan. Você só precisa mirar bem para que a bola de plasma se mova em linha reta. Ao mesmo tempo, tendo corrido para o primeiro nível, fique quieto - mas há um firewall forte. Vá e escreva! PESH! PESH! Grace é uma personagem dos cenários mais sofisticados. Já tive pelo menos mil KOs muitas vezes sem qualquer esforço. Ale da multidão próxima, aparentemente, ela tem problemas ainda piores do que Saika. Zagalom é um personagem mágico distante, parecido com um elfo. Com ataques à distância de mortos-vivos e combos diários. A variedade de espadas entre as tropas é bastante aceitável.

Imagawa Yoshimoto (Já usado pelo primeiro addon, - Samurai Warriors Extreme Legends)

Um aristocrata que foi admitido na escotilha do esgoto quando criança. Bem, não na escotilha, mas definitivamente com a cabeça. Este se respeita como sendo dotado como um Kazkov, é até escrito pelos seus antepassados ​​e que é um aristocrata, mas seu gosto aristocrático é muito específico. Então, ainda mais sofisticado, antiquado e distorcido, mas não muito alto. Eu realmente amo as bolinhas. (Por muito tempo um gra aristocrático Kemari. Assim como o suco atual, só que as bolinhas são maiores. Foi muito popular na era Heian, mas depois perdeu sua base de fãs.) Desde então, o jogo deixou de ser popular e sofre com a falta de parceiros. Simplificando, não há nada a ganhar de ninguém e nada a fazer. E você deveria fazer uma caminhada para encontrar seus amigos. Idiota preparado, cerveja, queimado, por outras razões, não parece tão assustador. Outros lutadores veem Eshimoto como alguém que está gravemente doente ou inocente. E não acho que alguém queira brincar com ele. É realmente incrível, o sujeito estupidamente irritado que o tesouro se revela e só pensa no jogo das contas de prata... Que fogo feroz ao lado da KOEI!

Características técnicas:
Este é o personagem mais importante de todo fandom. A experiência de passar por um modo história pode ser descrita em uma palavra. Esta palavra é AT. O vinho é forte, fraco, e eles correram com calêndula absolutamente. Uma corrida e você cai morto. Como você pode ajudar na batalha? Não sei. Parece que o muso durará enquanto sair da atividade muso. Outro pouco é menos covarde, mas é igualmente eficaz: Esitomo agarra o inimigo mentiroso e o carrega. Não tenho palavras.
Armado com uma espada. Como se eu tivesse jogado uma bola em todos eles, entendo que tem outro com espada... Porém, o outro também tem uma bola, e tem um combo adicional. (Na maioria das vezes também é tolice - ele brinca com eles, em vez de lutar!) No entanto, tem uma vantagem - diálogos engraçados com outros personagens durante a batalha. A maioria dos outros personagens são tão fodidos quanto eu.
(Comandante: Odi Nabunaga não está em lugar nenhum... Isso pode significar que ele...
Yoshimoto: É jogar no hovanka? Que divertido!
Comandante: O que é isso para mim?! T_T)

Sasaki Kojiro

E o eixo de Kojiro é o pico do Viyshov. (Tenho 194 cm de altura. Mais o salto - Kojiro e Tadakatsu podem ser retirados das árvores ao mesmo tempo.)
Sasaki Kojiro foi historicamente o principal rival de Miyamoto Musashi (já que Miyamoto Musashi efetivamente trabalhou em uma pessoa, e não entre vinte outros Musas) no mundo das letras. Sensi tem a idade de um samurai.
Se você olhar os materiais históricos, verá que Sasaki Kojiro é na verdade apenas um... tipo quimérico, então sua imagem de aberração tem uma base histórica. (Eu gostaria de acreditar.)
Zagalom, Kojiro é um psicopata. Eles passam o tempo todo falando sobre beleza e prometem dar a morte a todos. Todos vão dormir e dormir assim que ele vier e entregar a eles. Não, sem negligência, ajudamos os aldeões pobres - eliminando-os dos bandidos. Os bandidos mal podiam esperar para ver que ele lhes daria uma garna mortal. Então em Zustriv Musashi e tornou-se yogo ficou de cabelos pretos. (No entanto, tendo continuado com Warriors Orochi 2, Musashi não entendeu nada e acreditou que Kojiro é “um cara normal, nem um pouco tão severo quanto parece”.) Zagalom, alguns dos grandes guerreiros, não são particularmente pesados, os toda a história por um bom motivo, enquanto Kojiro flutuava até Musashi e eles brigavam por causa de espadas.

Características técnicas:
Kojiro garniy. Eu também quero usar uma espada. Você também pode usar combos inteligentes. Dê outra espada do hiperespaço. Dos que têm espada, eu mereço mais. Por exemplo, você pode raspar e jogar fora. É verdade que à direita não se trata de beleza, mas sim de romper o bloqueio/desequilibrá-lo. Eles correram como se nos decepcionassem - eles não são muito eficazes e ineficazes. (Que tipo de chapéu de invisibilidade é esse, hein???) Então eles passam o tempo todo em combate corpo a corpo. Zagalom, muito bem. Eu não te decepcionei.

Shibata Katsui

O vassalo mais importante de Nabunaga. Bem, depois de Aketi, é claro. (Historicamente, eu era uma pessoa diferente de Oich, antes do discurso.) Esse cara é mais forte que o velho. E sempre começaremos a nos preocupar com o tema “a velhice chegou ao fim e ela também”. Após a morte de Nabunaga, ele perdeu a fé e não se juntou a Hideosi como Tosie. É por isso que eles sofreram discórdia. E por mais que ele não tivesse batido a cabeça de Tosiya no portão e nem no boi, Katsuya não teria feito as pazes com ele e teria planejado incendiar o castelo e se matar. Aqui está outro personagem, que morre à sua maneira. Vlasne, e isso é tudo o que pode ser dito sobre ele.

Características técnicas:
Milagre! Cinco pontos e +++. Não queria machucá-lo, achava que era um atleta muito importante. Um eixo e não. Os inimigos estão espalhados como pelotas. Katsuye é muito rápido, forte e tem um grande alcance. Ele tem dois sucos. Vlasna, muito parecido com o estilo de Miyamoto. Somente no Novo Mundo existe um rio encantador - o napalm. Porque quando o modo napalm está ligado (inclusive um dos seguidores), tudo queima, os blocos quebram e queimam.

Mototika Tesokabe


O Zrok está atacando!

O cara é muito durão. É pretensioso dizer que sou uma mulher safada, inesquecível para a mente comum. A única explicação razoável é que quem comeu Shikoku inteiro e ficou glutão é que os ladrões se divertiram muito. Então eixo. O storimod do menino não é ótimo. Hideoshi invade Shikoku e Tesokabi quer vencer, mas decide “para o bem de seu povo” se curvar sob a mãe. Zagalom, doador. Depois, ele viveu muito a morte de um colega e falou por muito tempo sobre a importância de criar uma imagem suja e como é nojento odiar. Blá, blá. Resolve conflitos, compreensivelmente. O personagem é frívolo, com um toque de pathos.

Características técnicas:
Os personagens do jogo são divididos em três grupos. Persha – estes são aqueles sobre quem você diz “Oh! PARA A PORRA?! O eixo Tesokabe deve ser posicionado no terceiro. Bem, a participação japonesa é a mesma... então não é surpresa que Mototika não seja muito lutador. Bem, pense bem: o cara está agitando uma balalaica. Você realmente não balança a balalaica, parece que está coberta com pele de gato. Claro, ele não é tão ganancioso quanto um Tovstun, mas ainda não está nas primeiras fileiras. Ela cai de joelhos em posição de balanço e usa erisipela glamorosa. (Eu nem entendi como o fedor chegava aos portões, ri, mas afinal, é por beleza.) As lâmpadas de Rozhev estão com outra pressa. O primeiro mayzhe korisny apressado - grande hvilya. É verdade que generais até mesmo espreitam ao seu redor. Enquanto houver um combo, o fedor não é muito forte, pois Mototika fica muito abalado quando é derrotado e é impossível se concentrar em um inimigo. É realmente inconcebível. A propósito, a balalaica não está voando e Hattori Hanzo ainda não está morto, ao que parece.

Até recentemente, os jogos da KOEI Corporation eram raros em nossa região. Os lutadores ideológicos de consoles estrangeiros eliminaram as penalidades dos orgulhosos ursos e teclados Volodar. Ale 2008 foi um ponto de viragem e os projetos da KOEI começaram a ser transferidos um a um. Chegou a hora de conhecer um tipo único de combatente: “Como um herói, milhões de chineses conquistaram”...

Mitologia japonesa

As campanhas são sempre realizadas por meio de comerciais. O garni fede absolutamente.

É claro que, para cerca de um milhão de chineses, isso não é um pequeno excesso. Este jogo é celebrado no Japão antigo durante as horas do Sengoku Jidai, ou a Era das Grandes Províncias. O intervalo de tempo das eleições não é sem razão. Durante este período difícil para o Japão, o país teve um forte poder centralizado ao longo do dia. O Imperador tinha poder real e o país era atormentado por constantes guerras entre clãs feudais.

Hoje em dia haverá um forte desenvolvimento da cultura nacional. Exatamente a mesma coisa apareceu ou surgiu uma ampla expansão do discurso que é imediatamente associado ao Japão: gostaria de pegar um jardim de pedras. Sengoku Jidai viveu quase cem anos e não é de surpreender que, após as guerras preocupantes e sangrentas, incontáveis ​​heróis e líderes militares famosos tenham aparecido no folclore e nas crônicas oficiais.

Samurai Warriors 2 mostra efetivamente personagens da vida real, mas os escritores os apresentam no ambiente de mitos e contos de fadas. Como um guerreiro lendário, ele pode sozinho enfrentar um exército de milhares de pessoas e vencer. Na verdade, o jogo apresenta heróis e ideias bastante características do misticismo chinês cotidiano (falaremos primeiro da cinematografia). Os personagens passam por cima de suas cabeças, com um golpe do martelo majestoso eles espalham dezenas de inimigos e voam periodicamente.

Passo a passo no jogo, você desbloqueará novos personagens.

Cada personagem tem seu próprio estilo de luta. Isso é doce e é como uma murcha profundamente enraizada.

Talvez, ao tentar explorar um grande período de uma hora e mostrar todos os personagens menos significativos do jogo, não exista tal enredo. Você escolhe um dos heróis disponíveis e inicia a campanha. Consiste em seis missões, cada uma das quais é uma batalha histórica.

Tendo derrotado todos os inimigos e conquistado todas as missões, você ganhará a glória eterna e desbloqueará um novo personagem. Todo o jogo é celebrado desta forma. Não pense que Samurai Warriors 2 pode ser concluído em apenas algumas noites. Vinte e seis personagens, cinco missões por pessoa, por um preço altíssimo.

A pele do personagem é única tanto em seu estilo de luta quanto em sua aparência, então criar novos heróis é uma tarefa tediosa. Além disso, é um choro enorme e não é nada fácil livrar-se de todos. Um incentivo adicional para caminhar são os videoclipes entre as missões. Claro, eles não podem ser comparados às obras-primas da Blizzard, mas para quem tem um orçamento modesto, o fedor é simplesmente milagroso.

Milhares de massacres

Porém, tudo é lírico, mas para tal do filme de ação, o importante processo do jogo está à nossa frente. Idéias históricas e mitologia são, obviamente, algo aceito, mas nada mais do que uma comitiva. Basicamente - um lutador impiedoso. É por isso que Samurai Warriors 2 tem uma nova ordem.

Existem muitos personagens que dão a vantagem de um elemento forte com um elemento de canto. A Sra. Tochibana apela claramente àqueles que não se importam com eletricidade.

Antes da massagem cutânea, é fornecido um breve resumo. Realmente não existe nada mais fácil do que isso, embora seja claramente segurado para o povo, como é sabido pela história do Japão.

A mecânica do jogo lembra o projeto Wars & Warriors: Joan of Arc de Trevor Chan (só não pense que essa é uma ideia maluca, afinal!). O campo de batalha é magnífico. E seu herói, seus oficiais e soldados reunidos. A bruxa do exército e seus generais. E a tarefa que precisa ser concluída para vencer a missão.

Com gritos de alegria, você corre até o cercado do inimigo, chega até o general e o mata. Para o bem ou para o mal... A beleza é que o sistema de combate foi polido com perfeição. É necessário usar uma tática de batalha contra a perseguição aos soldados básicos e usar táticas diferentes contra os generais.

Lutar em Samurai Warriors 2 é realmente difícil. Há muitos inimigos e o fedor está longe de ser igual ao da carne. Apertando constantemente o botão de golpe, você não consegue superar e não ceder. Até então, não bastava derrotar o inimigo com maestria. A tarefa muitas vezes é limitada por hora e é necessário planejar suas ações - para se proteger contra agrupamentos, se você lançar um ataque e de que lado atacar.

Além dos elementos estratégicos, o jogo possui um sistema de RPG simples. O personagem cresce no campo, você pode comprar dinheiro novo e também contratar um guarda. Os fãs de ataques a cavalo ficarão encantados com a presença do cavalo. É verdade que seu comportamento é surpreendente - o cavalo a galope aumenta instantaneamente 90 graus - mas as batalhas no topo não deixam de ser menos receptivas.

Depois de matar muitos inimigos e acumular energia, você pode desencadear um movimento particularmente forte que matará ainda mais inimigos.

Com tantos personagens, havia muitas surpresas reservadas. Você acha que alguém tem uma lista nas mãos? Não, a harmata está disfarçada. Sem fogos quentes!

Onde o fluxo de turbulência não terminará. É um análogo do jogo de tabuleiro “Monopólio”, apenas com cartas não lineares e minijogos. Ale, talvez, o modo adicional mais aceitável sejam as batalhas pela sobrevivência. Você não será atacado pelos yurbi dos inimigos, verificando o quanto você vê. Você se lembrará da dobra, mas não do teste. O elemento de “visualização” não é menos importante em termos de dobrabilidade, mas também no caso de economia rígida. Apenas uma vez depois de cinco séculos.

Samurai Warriors 2 sofre dos problemas clássicos de jogo transferidos do console: a falta de suporte normal para monitores widescreen e controles ruins. É impossível jogar sem joystick. Existem quase uma dúzia de chaves na batalha. Ao tocar no teclado, você precisa executar uma combinação de toques com a precisão perfeita de uma mão profissional, certificando-se de pressionar as teclas ao mesmo tempo.

Tome cuidado para que as teclas tenham que ser pressionadas com freqüência, para que após vários anos de jogo intenso você não queime as pontas dos dedos. Se você não quer jogar Samurai Warriors 2 como simulador de treinamento para seu amigo, é melhor cuidar do joystick.



Apesar de todas as suas vantagens, é improvável que Samurai Warriors 2 seja muito popular. Um gênero completamente não convencional e absolutamente atípico para jogadores de PC. Coloca um taco nas rodas e é mais facilmente transferido. Digitar combinações de toques no teclado é uma dor terrível. Então, este é um jogo antiquado, mas o melhor do gênero. Mas espere um minuto, querido Varte.


HIDNOSE Nedoliky
Enterrado
7
muitos personagens, ótimas lutasaltamente dobrável, rico em peça única
Gráficos
7
bonitinho......mas a imagem está desatualizada há muito tempo
Som
6
música dinâmicavozes e sons desagradáveis
Mundo dos jogos
7
uma mistura de histórias reais e mitologia japonesasem enredo normal, pathos ruim
praticidade
5
sem bugs, otimização perfeitaTocar no teclado é uma verdadeira dor

Campo de batalha

No menu você pode dar uma olhada no campo de batalha e descobrir onde estão todos os heróis. No entanto, isso praticamente não carrega nenhum significado semântico.

Em primeiro lugar, o que você precisa saber sobre Samurai Warriors 2 é que é um jogo muito complexo. Tem fundamentos que não lhe são explicados, maior dobrabilidade passo a passo - os cascalhos são jogados no biy sem hesitação. Então prepare-se, porque muitas vezes conseguirei sobreviver nas mãos do inimigo. Você gosta de sapatos dobráveis? Todi está aqui para ajudá-lo.

A missão padrão é proceder dessa maneira. O personagem aparece em um grande mapa onde exércitos de oponentes foram derrotados (às vezes há mais de dois inimigos). No mapa podem existir fortes, navios e outros objetos que podem ser encontrados. No mundo você completará sua missão: matar o general inimigo, evitar que o inimigo beba, destruir o forte, roubar um general amigo.

Sempre haverá grandes problemas, especialmente se você espremer dois generais amigos em partes diferentes do mapa, e ainda tiver que abrir caminho através dos grandes currais de inimigos. E se a estrada for bloqueada por um bando de senhores da guerra, tudo pode acabar muito mal.

Como resultado do recrutamento inicial de tropas, você e o inimigo retirarão reforços de pontos especiais - ao longo da estrada, fortificação e outros. Estes pontos precisam ser enterrados e eliminados para economizar custos e evitar uma vantagem crítica para as tropas nos portões. Os pontos enterrados são criados pelo esgotamento dos currais especiais onde estão enterrados. São fáceis de reconhecer pela aparência e pelo rosto do capitão.

O líder à frente do personagem é o capitão, que guarda o ponto de reforço. Se você é seu inimigo, não nos ajude.

Durante a hora da batalha, o espírito de luta dos soldados desempenha um papel importante. Quanto maior a vitória, melhor lutam os camaradas. O que influencia positivamente o espírito de luta? A superioridade numérica, a morte do general inimigo, a chegada de ajuda, o fortalecimento do forte do inimigo. Vlasna, os mesmos fatores contribuem para o baixo moral, mas se houver mau cheiro nas batalhas do inimigo.

Como vão as coisas na batalha? Em uma batalha com soldados comuns, apenas não fique na frente de seus inimigos. Com generais guerreiros tudo é muito mais complicado. Em primeiro lugar, não se esqueça de largar o bloco de vez em quando. Na maioria das vezes, as pessoas não se importam com a falta de compreensão. Caso contrário, é importante considerar cuidadosamente o personagem para o qual você está jogando (você pode descobri-lo diretamente no jogo). É sua responsabilidade conhecer seus lados fracos e fortes. Em terceiro lugar, tente correr atrás do general, tentando atacar por trás. Desta forma você evitará a necessidade de romper o bloco.

Faça piadas sobre o novo zbroya e chame-os para gritar nas telas. Muitas lâminas (seja qual for o personagem) e poderes especiais são um elemento natural. Uma espada de fogo ataca com fogo, uma espada gritante congela os inimigos, uma espada demoníaca simplesmente paralisa gravemente. Muitos personagens dão prioridade ao elemento da música e, se você fizer a escolha certa, o fedor começará a causar danos máximos.

Sistema de funções

Samurai Warriors 2 possui um sistema simples de desenvolvimento de personagem. Ao matar oponentes e coletar vantagens, o herói desconta pontos por evidências. Depois de coletar um número de pontos, o personagem atinge o próximo nível. Quanto maior o nível, maiores serão as características: saúde, musculatura (energia para ataques especiais), ataque, defesa, equitação, velocidade, agilidade e sorte.

Quem está faltando em Samurai Warriors 2... Os, por exemplo, é uma menininha, como um brinquedo de criança.

Ale, creme de características, são cinco turmas de iniciantes. Você pode comprá-los (procure a loja no menu para escolher uma missão) ou pode comprá-los na hora da batalha na hora de matar o general inimigo. É verdade que, no final das contas, essas mesmas habilidades que você pode aprender estarão no nível de flexibilidade e nas habilidades de superdotação. Quanto maior a habilidade, maior será o iniciante. Habilidades particularmente fortes podem ser removidas sem tocar a música no modo de sobrevivência.

Habilidade. Melhore as características do personagem - ataque, saúde, etc.

Crescimento. Estas são as primeiras coisas a ter em mente à medida que as características do personagem aumentam rapidamente. É melhor retirá-los da própria espiga para um crescimento mais rápido.

Batalha. As habilidades ajudam na batalha de uma forma ou de outra. Por exemplo, aumente a chance de obter um acerto crítico.

Especial. Rashta é uma novata, que os pesquisadores não pensaram em colocar em nenhum grupo. Principalmente há novatos aqui que estão presos na caça e no domingo.

Auto. Este grupo possui habilidades únicas para um personagem específico. Outros grupos têm o fedor de heróis, entretanto.

Modos adicionais

Samurai Warriors 2 possui dois modos adicionais além do modo principal. A primeira são as batalhas para nos vermos. A essência deste jogo é simples. Você entra no castelo e começa a limpar topo por topo. Por outro lado, sua tarefa é derrotar o comandante, receber o máximo de golpes em dez minutos e lidar com os generais inimigos. Para cada cinco superfícies concluídas você receberá um bônus, e para completar a tarefa que você verá com mais frequência na cidade - guardas únicos, um novo personagem e novos recrutas.

Quanto mais fechaduras houver seguidas, maior será a potência.

A localização das terras livres no mapa é um santuário, que você pode deduzir da recepção plus.

Antes de mais nada, confira quando o personagem atinge o nível máximo. Será cobrada uma pequena taxa para entrar no castelo e, se perder, nunca receberá seu dinheiro de volta. O mesmo teste será suficiente para facilitar, então você não conseguirá fazê-lo antes do século 30. Se você apertar por cima, o resultado será salvo automaticamente e você também poderá remover a loja. É verdade que assim que você começar a passar pelo modo de visão com um novo personagem, suas economias antigas desaparecerão.

Outro desafio que se desenrola em Samurai Warriors 2 é o jogo de tabuleiro Sugoroku. Esta é uma interpretação diferente do imortal "Monopólio". Є mapa, dividido em quadrados. Você começa o jogo no seu castelo. Na hora de ir, você joga os pincéis e escolhe onde cantar. Se você gastar em nada, poderá comprar e construir um castelo lá.

Se o inimigo atacar o seu castelo, você poderá pagar um terço do valor do terreno. Quanto mais terras estiverem conectadas entre si, maior será seu poder. Se você gastou no castelo de outra pessoa, pode jogar um sino no portão e ganhar um dos seis minijogos. E só para ter certeza de que não será muito fácil, antes do duelo começar, um efeito de canto é subitamente aplicado aos personagens. Uma vez que o feiticeiro foi capaz de cruzar a terra antes de você.

Meta gris - acumule uma quantia em centavos. Para superar os inimigos que serão gastos em seus castelos, você pode pegar três insígnias e virá-las nas marcas de nascença. Dependendo da quantidade de terra enterrada, você recebe um prêmio de um centavo (e até mesmo sério). Sugoroku - dosit dobrável gra, então não faça seguro para ganhar o dinheiro.

Guerreiros da Dinastia 6

Não sei o que aconteceu com a KOEI Corporation, mas em 2008, as operações em computadores pessoais serão transferidas para quase todas as outras empresas. Isso é extremamente rico, principalmente quando se olha para aqueles que antes, com um rangido terrível, suportaram uma coisa de cada vez por muitos destinos. A versão japonesa para PC de Dynasty Warriors 6 já chegou às lojas, mas ainda não há nada sobre o lançamento europeu.

À primeira vista, Dynasty Warriors 6 tem exatamente a mesma característica principal de Samurai Warriors 2 – um novo motor gráfico. Outra importância aparece se você ler as instruções antes de jogar: agora o jogo se passa na China e muitas vezes continua com o jogo Romance of the Three Kingdoms 11. Além disso, conhecer as vantagens é muito mais importante, então parece que os mesmos discursos são necessários em ambos os jogos.

Na verdade, em princípio é assim. A importância, claro, é clara, mas só podem ser notadas se estiverem fundamentadas em algum outro Guerreiro. No entanto, o fedor ainda permeia o processo de jogo. Se você gostou de Samurai Warriors 2, experimente Dynasty Warriors 6, de preferência através do novo motor gráfico.

Assim como Dynasty Warriors 6 é sobre a história chinesa e Samurai Warriors 2 é sobre a guerra destrutiva japonesa, então Warriors Orochi revela a próxima história sombria. Um dia, o rei serpente Orochi, antes de lançar uma invasão final na Terra, decidiu treinar novamente seu exército para se preparar. E por causa dele, ele capturou os maiores guerreiros do Japão e da China.

Vlasna, no papel desses setenta e sete guerreiros, cabe a você convencer as víboras de que roubar os valentes guerreiros do Japão e da China é muito perigoso para a saúde. Vlasne, é isso. Então você terá que fazer o mesmo trabalho que em Dynasty Warriors 6 e Samurai Warriors 2: matar centenas de soldados, lutar contra generais, destruir fortes, etc.

As diferenças são novas, mas não é fácil para um cascalho despreparado conhecê-las. Por exemplo, você pode jogar com até três personagens ao mesmo tempo. Warriors Orochi já será lançado para computadores pessoais no final do ano, então se você gosta de Samurai Warriors 2, pode continuar com segurança sua familiaridade com os jogos da KOEI.

Romance dos Três Reinos 11

Romance of the Three Kingdoms 11 é um jogo de estratégia único da KOEI Corporation, disponível para computador. Há muito tempo que os jogos desta série não são lançados no mercado europeu. Quero que o Romance dos Três Reinos se torne muito popular nos países asiáticos no dia 11 de maio.

Assim como Dynasty Warriors 6, Warriors Orochi e Samurai Warriors 2, compare Romance of the Three Kingdoms 11, com uma grande diferença. Então, essa é uma estratégia global de Pokrokov, mas fora o gênero, não tem nada de interessante nas frases finais. As estratégias japonesas são únicas e existem muitos elementos entre os gêneros.

Yak i rich igor v KOEI, Romance dos Três Reinos 11 gra fracamente dobrável. Parece que os desenvolvedores estão tentando avidamente resolver o problema com mais dificuldades. O inimigo não permite que você relaxe, a mecânica do jogo é confusa e nada fácil de seguir, e a interface ficará irritada.

Romance dos Três Reinos 11 não lança um grito aos Gravecians, está tentando encontrá-lo e trazê-lo de volta. Além disso, todos que conseguirem ultrapassar as barreiras numéricas revelarão uma profunda carga de possibilidades e dezenas de opções de estratégias.

Parece que já está nas prateleiras no momento em que a revista é colocada à venda, então se você gosta de estratégias complexas e razoáveis, pode tentar.

Personagens

Yukimura Sanada

Saudável: 115 (289), musu: 92 (276), ataque: 88 (181), zachista: 91 (186), Verkhovaya Cavalgando: 92 (181), fluidez: 110 (175), confidencialidade: 114 (179), sorte: 93 (187).

Este personagem está disponível desde o início. O samurai possui uma ordem especial que permite atacar o inimigo de um ponto de vista seguro. Equilibre seu personagem com boas técnicas: defesas de soco, ataques únicos pesados ​​e ataques ao ataque – isso é tudo. O eixo dos ataques apenas particulares é absolutamente marginal. Das principais características do varto, destaca-se o apito, que é o apelido do cavalo. É realmente ótimo economizar uma hora.

Keiji Maeda

Saudável: 128 (317), musu: 82 (246), ataque: 95 (198), zachista: 95 (198), Verkhovaya Cavalgando: 95 (185), fluidez: 94 (154), confidencialidade: 86 (146), sorte: 93 (190).

O samurai de aparência divina, armado com um garfo gigante, é algo que você experimentará depois de completar a campanha de Kanetsugu Naoe. Este é um dos melhores lutadores que praticamente não tem falhas, embora suas ações demorem para serem concluídas. O melhor movimento do personagem é enterrar e arremessar o oponente. Com esta ajuda, você pode romper rapidamente o bloqueio do inimigo e causar danos graves. Este personagem também pode chamar um cavalo com um apito, mas se você praticar esse estilo de combate, não usará essa habilidade com frequência.

Nobunaga Oda

Saudável: 115 (289), musu: 94 (282), ataque: 91 (186), zachista: 83 (183), Verkhovaya Cavalgando: 97 (188), fluidez: 106 (171), confidencialidade: 106 (171), sorte: 99 (196).

Você se livrará do samurai sombrio, todo vestido de preto, após completar a campanha de Magoichi Saika. Seu design aumenta o alcance do ataque, a velocidade do ataque e a capacidade de espancar são ideais para batalhas com generais hostis. Você não precisa ser mesquinho e acumular força ao máximo, para não ser atingido. O que quer que tenha acontecido, vikorista na propriedade do seu amigo - um bar seco. Os ataques do personagem não só causam danos, mas também desorientam rapidamente o inimigo.

Mitsuhide Akechi

Saudável: 118 (292), musu: 90 (270), ataque: 89 (183), zachista: 91 (186), Verkhovaya Cavalgando: 93 (183), fluidez: 106 (171), confidencialidade: 100 (165), sorte: 87 (182).

Este personagem está disponível desde o início. O primeiro movimento especial é muito bom devido ao dano desagradável e à velocidade do ataque. Seja qual for o caso, seu personagem irá automaticamente acertar o bloqueio a cada hora, interromper o ataque do inimigo e causar danos. É difícil na hora da batalha com generais, a menos que você tenha muitos soldados guerreiros. Tente combinar seu personagem com um Skoda adicional na forma de eletricidade. Este é o seu elemento favorito.

Kenshin Uesugi

Saudável: 125 (314), musu: 84 (252), ataque: 95 (198), zachista: 92 (193), Verkhovaya Cavalgando: 89 (176), fluidez: 90 (150), confidencialidade: 86 (146), sorte: 93 (187).

Qual personagem você adota após completar a campanha de Kanetsugu Naoe? O samurai possui uma série de golpes que podem ser usados ​​para atingir inimigos em uma área e, portanto, são mais adequados para atacar grupos de oponentes. Inaceitavelmente envergonhado pela técnica que rompe o bloqueio do inimigo: causa um pequeno dano. Este golpe especial - uma onda de energia - não só causa danos, mas também desorienta o inimigo. Aplique vikorista yogo para enervar o general inimigo antes do ataque.

Oichi

Saudável: 103 (261), musu: 106 (318), ataque: 84 (169), zachista: 85 (171), Verkhovaya Cavalgando: 90 (178), fluidez: 124 (194), confidencialidade: 126 (196), sorte: 105 (200).

Este personagem está disponível desde o início. Uma heroína engraçada, inspirada no brinquedo infantil nacional japonês. Independentemente de seu status tendinoso, a japonesa é incrivelmente sueca. Os golpes não são tão fortes, mas devido à velocidade do ataque, muitas vezes o adversário simplesmente não percebe. Você também pode clicar em seus aliados e melhorar suas características instantaneamente.

Okuni

Saudável: 117 (291), musu: 89 (267), ataque: 90 (184), zachista: 91 (185), Verkhovaya Cavalgando: 86 (172), fluidez: 96 (158), confidencialidade: 94 (154), sorte: 105 (200).

Qual personagem você escolhe quando joga contra Sugoroku no modo de avô único? Assim como a primeira heroína lutou com um brinquedo de criança, esta senhora, como uma sombrinha vikoryst, está lutando. Porém, além da fera exótica, o personagem não pode se orgulhar de mais nada. Os ataques são muito fracos, sendo especialmente difícil lutar contra o grande curral de inimigos. Não é recomendado mudar a defesa do inimigo duas vezes para aumentar o ataque.

Magoichi Saika

Saudável: 113 (286), musu: 92 (276), ataque: 88 (181), zachista: 89 (183), Verkhovaya Cavalgando: 87 (173), fluidez: 102 (167), confidencialidade: 106 (171), sorte: 93 (189).

Este personagem ficará disponível ao completar a campanha como Mitsuhide Akechi. Outro personagem com armadura exótica. O vikorista tem um mosquete majestoso e uma bolsa para culpar os inimigos. O mosqueteiro se mostra melhor quando entra em batalha com o general inimigo da direita, mas é importante que outros oponentes não se aproximem ativamente da batalha. Os muitos movimentos do personagem estão relacionados ao tiro, por isso não é recomendado que ele entre em combate corpo a corpo.

Shingen Takeda

Saudável: 128 (317), musu: 80 (240), ataque: 93 (195), zachista: 95 (198), Verkhovaya Cavalgando: 83 (167), fluidez: 88 (148), confidencialidade: 82 (142), sorte: 97 (181).

Este personagem ficará disponível ao completar a campanha como Kenshin Uesugi. Caro este herói, não podemos esquecer que na nova baixa velocidade de ataque e na sobrecarga, os adversários suecos tornam-se um grande perigo. De particular interesse são as técnicas especiais. Enterrar com um arremesso ofensivo é como tirar a vítima de problemas e paralisar os inimigos. Você também pode colorir rapidamente uma das características por dez segundos.

Data de Masamune

Saudável: 105 (264), musu: 102 (306), ataque: 85 (171), zachista: 88 (176), Verkhovaya Cavalgando: 104 (199), fluidez: 124 (194), confidencialidade: 126 (196), sorte: 99 (192).

Este personagem estará disponível assim que você completar a campanha como Magoichi Saika. Outro herói do jogo, que luta pela ajuda do inimigo combatente do fogo. Claro, ainda é algo natural, mas o principal problema são as próprias armas. Com esta ajuda você pode derrotar vários oponentes a uma grande distância. Os inimigos não vão formar um bloco, porque os generais que gostam de ficar na defesa serão inaceitavelmente hostis. É fácil descobrir e depois pintar com danos extras no frio. Com esta ajuda, o personagem se tornará verdadeiramente ganancioso.

Não

Saudável: 115 (289), musu: 96 (288), ataque: 88 (181), zachista: 88 (181), Verkhovaya Cavalgando: 87 (173), fluidez: 106 (171), confidencialidade: 100 (165), sorte: 93 (189).

Este personagem estará disponível assim que você completar a campanha como Nobunaga Oda. Um dos personagens mais pobres tem um temperamento frio abaixo do normal. Finalize a luta sueca com boas técnicas, mas é mais rica que a hora na hora de vibrar. Você pode plantar bombas e atrair o inimigo para o pasto. A vibração da bomba não apenas mutilará, mas também esmagará os inimigos. Use bombas como arma adicional para enfraquecer o inimigo antes do combate corpo a corpo.

Hanzo Hattori

Saudável: 103 (261), musu: 100 (300), ataque: 87 (174), zachista: 84 (169), Verkhovaya Cavalgando: 101 (194), fluidez: 130 (200), confidencialidade: 150 (200), sorte: 93 (187).

Este personagem ficará disponível se você completar a campanha de Kotaro Fuma. Um bom ninja procurava confiar na velocidade, pois a força do golpe, infelizmente, o decepcionou. Prepare-se para atacar e atacar de forma constante. Embora armado com uma foice e uma lanceta, o ninja praticamente não tem ataques de longo alcance (o layout do lançamento de shuriken não muda muito). A maior característica é a capacidade de criar até três clones para ajudar na batalha.

Ranmaru Mori

Saudável: 108 (267), musu: 102 (306), ataque: 87 (174), zachista: 85 (171), Verkhovaya Cavalgando: 96 (187), fluidez: 124 (194), confidencialidade: 122 (192), sorte: 87 (180).

Este personagem ficará disponível se você tocar as músicas da masmorra no modo de batalha de sobrevivência. Uma guerreira japonesa pode derrotar quase qualquer oponente no campo de batalha, felizmente com uma espada longa tão grande isso não é um problema. No entanto, ela tem uma alta velocidade de ataque, então precisa começar a atacar por trás. Os movimentos da heroína são altamente especializados – um contra oponentes únicos, o outro eficaz apenas contra uma multidão, por isso é importante prestar atenção às combinações de ataques.

TadakatsuHonda

Saudável: 128 (317), musu: 82 (246), ataque: 96 (200), zachista: 96 (200), Verkhovaya Cavalgando: 94 (184), fluidez: 90 (150), confidencialidade: 90 (150), sorte: 93 (189).

Este personagem estará disponível assim que você completar a campanha como Ieyasu Tokugawa. O líder militar japonês recebe uma lista que lhe permite derrotar o inimigo com força. Que todos vocês tentem beber o máximo que puderem, caso contrário haverá grandes danos. Você também pode usar musa para um tratamento especial. É verdade que leva muito tempo, por isso é importante começar logo antes da batalha.

Hideyoshi Toyotomi

Saudável: 110 (270), musu: 102 (306), ataque: 85 (171), zachista: 87 (174), Verkhovaya Cavalgando: 105 (200), fluidez: 120 (190), confidencialidade: 128 (198), sorte: 105 (198).

Este personagem estará disponível assim que você completar a campanha como Mitsunari Ishida. O senhor da guerra japonês, despreocupado com o significado da batalha, rapidamente desmaia e ataca. Além disso, o clube permite derrotar o inimigo de um ponto de vista seguro. A primeira técnica especial é privar o inimigo de ouro após a morte. Esta é a melhor maneira de ganhar centavos. Outro movimento especial é reduzir a defesa do inimigo e assim avançar o seu ataque. Às vezes é ruim em batalhas com generais guerreiros, mas nada mais.

Em um

Saudável: 113 (286), musu: 92 (276), ataque: 88 (181), zachista: 88 (181), Verkhovaya Cavalgando: 98 (190), fluidez: 110 (175), confidencialidade: 118 (183), sorte: 93 (189).

Este personagem estará disponível se você completar a campanha como Tadakatsu Honda. Outro sagitariano, desta vez uma menina, está armado com uma cibul de aparência gananciosa. Você pode lutar com arco e corpo a corpo, felizmente existem duas espadas nas laterais que chegam o mais longe que você pode. O principal objetivo da heroína é derrotar o inimigo de longe. Tente descobrir se você está doente ou ferido pelo frio. Dessa forma, você causará dano máximo e congelará o inimigo. Fique para não ir a lugar nenhum.

Ieyasu Tokugawa

Saudável: 125 (314), musu: 84 (252), ataque: 93 (195), zachista: 95 (198), Verkhovaya Cavalgando: 84 (169), fluidez: 86 (146), confidencialidade: 82 (142), sorte: 99 (194).

Este personagem está disponível desde o início. O general japonês tem uma surpresa. À primeira vista parece uma lista de primeira linha, mas na realidade a harmata está disfarçada, pois até atira magníficas balas de canhão. A principal desvantagem do personagem são os ataques fortes ou mais poderosos. Antes disso, o espião não tinha um raio de ataque tão grande. O natomista foi baleado de harmati para ser milagrosamente adequado para matar generais hostis.

Mitsunari Ishida

Saudável: 115 (289), musu: 92 (276), ataque: 89 (183), zachista: 89 (183), Verkhovaya Cavalgando: 92 (181), fluidez: 106 (171), confidencialidade: 100 (165), sorte: 87 (183).

Este personagem está disponível desde o início. Creme de uma menina com um brinquedo infantil Samurai Warriors 2 e um menino com uma vontade de batalha. A principal fraqueza do personagem é o raio de ataque e a maior disponibilidade de certas técnicas. Existe apenas um método especial, então divida-o em duas partes: primeiro você os insere e depois os alimenta. Bombi é um pasto milagroso, não apenas para paralisar o inimigo, mas também para causar-lhe uma concussão instantânea. E então é hora de atacar...

Nagamasa Azai

Saudável: 115 (289), musu: 90 (270), ataque: 91 (186), zachista: 88 (181), Verkhovaya Cavalgando: 99 (191), fluidez: 106 (171), confidencialidade: 100 (165), sorte: 87 (180).

Este personagem estará disponível assim que você completar a campanha como Oichi. Esta lista permite que você ataque mais inimigos a uma distância razoável, e eles precisam ganhar terreno de forma constante. Tente se livrar do mal demoníaco o mais rápido possível ou, em casos extremos, devido a perdas por causa do frio. Este movimento especial dá o poder especial da besta (demoníaco, krizhan, etc.) aos ataques extremos, que podem impedir ataques com verdadeiros assassinos.

Sakon Shima

Saudável: 118 (292), musu: 92 (276), ataque: 91 (186), zachista: 91 (186), Verkhovaya Cavalgando: 91 (179), fluidez: 102 (167), confidencialidade: 100 (165), sorte: 92 (190).

Este personagem estará disponível assim que você completar a campanha como Mitsunari Ishida. Um samurai com um cutelo majestoso nos recebe à sua frente, portanto praticamente não necessita de nenhuma técnica tradicional. Além disso, para lutar com sucesso é absolutamente necessário memorizar todas as técnicas, basta aprender dois ou três golpes. Esta técnica especial é um ataque plano que causa uma concussão no inimigo e pode romper um bloqueio. Portanto, você pode usar esta técnica em batalhas contra generais inimigos.

Yoshihiro Shimazu

Saudável: 130 (320), musu: 80 (240), ataque: 93 (195), zachista: 93 (195), Verkhovaya Cavalgando: 85 (170), fluidez: 90 (150), confidencialidade: 86 (146), sorte: 87 (182).

Este personagem ficará disponível se você completar a campanha de Ginchiyo Tachibana. Um samurai de cabelos grandes e um grande martelo é especializado principalmente em ataques que causam danos. A melhor tática é manter o inimigo na linha, já que o raio do ataque permite que você recue de forma constante com golpes. É verdade que para quem é necessária legitimidade - o herói tem poder suficiente. É por isso que você precisa aumentar o ataque para reduzir a taxa de defesa, o que é definitivamente um latido, caso contrário você precisa ter certeza de que o inimigo não conseguirá romper suas defesas.

Ginchiyo Tachibana

Saudável: 108 (267), musu: 102 (306), ataque: 84 (169), zachista: 87 (174), Verkhovaya Cavalgando: 90 (178), fluidez: 124 (194), confidencialidade: 126 (196), sorte: 93 (189).

Este personagem está disponível desde o início. Sra. Tachibana é uma personagem incrivelmente equilibrada. Ela tem poder de soco e velocidade de ataque decentes. É verdade que algumas ingestões de Marna, ou aquelas que foram perdidas, são consumidas em excesso. Com recursos especiais adicionais, você pode aumentar a velocidade de ataque, típica de grandes batalhas. Certifique-se de pesquisar cuidadosamente o custo da eletricidade e, com a ajuda da Sra. Tachibana, você continuará a sofrer o máximo de danos.

Kanetsugu Naoe

Saudável: 115 (289), musu: 94 (282), ataque: 89 (183), zachista: 89 (183), Verkhovaya Cavalgando: 92 (181), fluidez: 102 (167), confidencialidade: 106 (171), sorte: 99 (194).

Este personagem ficará disponível se você completar a campanha como Yukimura Sanada. O jovem sofisticado parece que vai apostar em dinheiro. Se o ataque for rápido, então a melhor tática seria um ataque certeiro a partir de uma abordagem ofensiva. A primeira técnica especial é a criação de um campo de força que protege o personagem. Outra técnica especial é fortalecer os oponentes no raio do canto. É uma pena quando a yurba dos inimigos começa a se afastar de você.

Nenê

Saudável: 100 (358), musu: 104 (312), ataque: 84 (169), zachista: 84 (169), cavalgando: 96 (187), fluidez: 126 (196), confidencialidade: 150 (200), sorte: 99 (192).

Este personagem estará disponível se você completar a campanha como Hideyoshi Toyotomi. Um personagem rápido com curto alcance de ataque. O primeiro movimento especial é criar até três cópias da heroína. Não espere muita ajuda dos clones, caso contrário, em qualquer eventualidade, eles irão, no mínimo, afastar o inimigo. Outra técnica especial é se transformar em outro personagem (na minha opinião) – é incrível. Então, você tira as qualidades do personagem que o inspirou, mas ainda precisa se lembrar de como explorá-las.

Kotaro Fuma

Saudável: 108 (267), musu: 100 (300), ataque: 88 (176), zachista: 85 (171), Verkhovaya Cavalgando: 100 (193), fluidez: 126 (196), confidencialidade: 150 (200), sorte: 87 (183).

Este personagem está disponível desde o início. O malvado ninja-bhai luta com a ajuda de manoplas de combate, então a maioria das técnicas não é afetada pelo alcance específico do ataque. Contra todos os ataques distantes, eles são inspirados pelo milagroso torcer das mãos. O ninja compensa suas deficiências com a velocidade do ataque e a severidade dos golpes. Em particular, não há necessidade de vermelhidão, embora os lançamentos possam ser usados ​​para romper o bloqueio do general inimigo.

Musashi Miyamoto

Saudável: 120 (295), musu: 92 (276), ataque: 92 (188), zachista: 88 (181), cavalgando: 93 (182), fluidez: 106 (171), confidencialidade: 106 (171), sorte: 93 (189).

Este personagem estará disponível se você desbloquear todos os personagens, exceto Okuni e Ranmaru Mori. Como você sabe, não é fácil se livrar desse guerreiro. No entanto, um samurai com duas espadas não pode se orgulhar de nenhum talento único. A única coisa que é realmente boa para mim é quebrar os blocos dos inimigos. O primeiro movimento especial permite contra-atacar automaticamente o inimigo. Outra técnica é um grito selvagem, que o mittevo lembra o musa.

Okhorontsi

Kozhen, um velho herói japonês decente, é simplesmente culpado pela mãe de um guarda especial, que sequestrou Volodar até sua morte. O herói, assim como o personagem, pode crescer e melhorar suas características. Você também pode ajudar nessa questão se pegar a prova do “Leitor”, que avança ainda mais as autoridades de segurança após atingir um novo patamar.

Existem muitos tipos, mas podem ser divididos em onze tipos. Informações mais detalhadas sobre os caçadores, bem como suas características iniciais e máximas, podem ser encontradas na tabela.

Okhorontsi
Personagem Saudável Myusu Ataque Zakhist Equitação Verkhovaya Shvidkistost Espírito Sucesso Vartista
Samurai
Takanobu Ryuzoji 136 (256) 125 (233) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 85 (156) 85 (156) 85 (156) 900
Kosuke Anayama 140 (260) 129 (237) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 88 (159) 88 (159) 1600
Shikanosuke Yamanaka 144 (264) 133 (241) 95 (172) 95 (172) 95 (172) 90 (161) 90 (161) 90 (161) 2500
Masatoshi Hoshina 145 (265) 134 (242) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 91 (162) 91 (162) 91 (162) 2500
Moriyasu Tozawa 148 (268) 136 (244) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 93 (164) 93 (164) 3600
Sekishusai Yagyu 150 (270) 138 (246) 100 (177) 100 (177) 100 (177) 95 (166) 95 (166) 95 (166) 3600
Nobutsuna Kamiizumi 152 (272) 140 (248) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 96 (167) 96 (167) 96 (167) 4900
Senhora Samurai
Coma 132 (248) 129 (241) 90 (167) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 900
Naná 136 (252) 132 (244) 93 (170) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 1600
Inu Oura 140 (256) 136 (148) 96 (173) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 2500
Matsu Maeda 144 (260) 140 (252) 98 (175) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 3600
Kai 148 (264) 144 (256) 100 (178) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 4900
Ninja
Nagato Fujibayashi 132 (248) 136 (256) 88 (162) 85 (156) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 900
Isuke Ninokuruwa 136 (252) 140 (260) 90 (164) 88 (159) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 1600
Tamba Momochi 140 (256) 144 (264) 93 (167) 90 (161) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 90 (161) 2500
Sasuke Sarutobi 144 (260) 148 (268) 95 (169) 93 (164) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 3600
Koji Kashin 148 (264) 152 (272) 98 (172) 95 (166) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 95 (166) 4900
Kunoishiz
Maria Konishi 129 (241) 132 (248) 88 (162) 85 (156) 88 (162) 93 (173) 93 (173) 93 (162) 900
Tigre Gamo 132 (244) 136 (252) 90 (164) 88 (159) 90 (164) 96 (176) 96 (176) 90 (174) 1600
Usui 136 (248) 140 (256) 93 (167) 90 (161) 93 (167) 98 (178) 98 (178) 93 (167) 2500
Tsune Kato 140 (252) 144 (260) 95 (169) 93 (164) 95 (169) 101 (181) 101 (181) 95 (169) 3600
Chiyojo Mochizuki 144 (256) 148 (264) 98 (172) 95 (166) 98 (172) 104 (184) 104 (184) 98 (172) 4900
Mosqueteiro
Sukenao Inadome 129 (241) 129 (241) 85 (156) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (156) 900
Hisatoki Tanegashima 132 (244) 132 (244) 88 (159) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 1600
Zenjubo Sugitani 136 (248) 136 (248) 90 (161) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 2500
Dojun Igasaki 140 (252) 140 (252) 93 (164) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 3600
Juzo Kakei 144 (256) 144 (256) 95 (166) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 4900
Arqueiro
Koshosho 125 (233) 132 (248) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 85 (156) 85 (156) 85 (162) 900
Tatsuko Kyogoku 129 (237) 136 (252) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 88 (159) 90 (164) 1600
Myorinni Yoshioka 133 (241) 140 (256) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 90 (161) 93 (167) 2500
Chiyo Yamanouchi 136 (244) 144 (260) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 93 (164) 95 (169) 3600
Tsuru 140 (248) 148 (264) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 95 (166) 95 (172) 4900
Monge
Sansa Honinbo 125 (233) 136 (256) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 90 (167) 900
Shoki Kaisen 129 (237) 140 (260) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 93 (170) 1600
Suden Ishin 133 (241) 144 (264) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 96 (173) 2500
Soho Takuan 136 (244) 146 (268) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 98 (175) 3600
Tenkai Nankobo 140 (248) 152 (272) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 101 (178) 4900
Virgem Santa
Itoko Ikeda 122 (226) 139 (263) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 93 (173) 900
Sayuri 125 (229) 143 (267) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 96 (176) 1600
Ise 129 (233) 148 (272) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 98 (176) 2500
Aya 132 (236) 152 (276) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 101 (181) 3600
Otsu Ono 136 (240) 156 (280) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 104 (184) 4900
lutador de sumô
Mataichiro Namasue 139 (263) 122 (226) 93 (173) 88 (162) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 900
Yoemon Aochi 143 (267) 125 (229) 96 (176) 90 (164) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 1600
Isa Miyoshi 148 (272) 129 (233) 98 (178) 93 (167) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (149) 2500
Kumawaka 152 (276) 132 (236) 101 (181) 95 (169) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 3600
Seikai Miyoshi 156 (280) 136 (240) 104 (184) 98 (172) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 4900
Fogo Ninja
Rokuro Mochizuki 129 (241) 125 (233) 85 (156) 82 (150) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 900
Ginpachiro Ono 132 (244) 129 (137) 88 (159) 85 (153) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 1600
Danzo Kato 136 (248) 133 (241) 90 (161) 87 (155) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 2500
Saizo Kirigakure 140 (252) 136 (244) 93 (264) 90 (158) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 3600
Hisahide Matsunaga 144 (256) 140 (248) 95 (166) 92 (160) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 4900
Proteção especial
Kojiro Sasaki 158 (274) 158 (278) 105 (179) 98 (169) 107 (184) 104 (181) 104 (181) 102 (173) 6400
Katsuie Shibata 160 (280) 147 (255) 106 (183) 106 (183) 106 (183) 100 (171) 100 (171) 106 (183) 6400

* O valor máximo das características é indicado para os templos.

Samurai. Guerreiros fortes, mas ineficazes. Eles correm mais que os mesmos ninjas, mas depois lutam muito e sofrem uma ameaça terrível. Samurais idosos têm uma boa saúde, mas sofrem com a falta de músculos.

Esses golpes foram direcionados de imediato, para matar um monte de gente de uma vez.

Senhora Samurai. Comprimento total do homem-samurai, e não apenas nos sentidos. Lady Samurai corre mais rápido, fica mais fraca, menos saudável e então sofre muitas dores. Um sinal de mais pode ser descrito como atraente. Mesmo que seja hora da batalha, acho que você não conseguirá ver as antigas amantes japonesas.

Ninja. Os ninjas em Samurai Warriors 2 definitivamente seguem a imagem clássica. Este é um lutador rápido que basicamente sacrifica o poder de ataque ao samurai, caso contrário ele pode aproveitar sua força para atacar. Marcado pelo vício antes de atacar a fera com um corte de cabelo. Ninjas jogam muita carne.

Kunoishiz. O ninja tem muitas heranças das quais eles escaparão impunes. Um ataque ainda mais fraco é mais poderoso que o ataque. Cremes de alta sensibilidade e mues fedorentos fazem grande sucesso. Também adoro matar um animal e espancá-lo com uma espada.

Mosqueteiro. Ele luta com um mosquete, que prefere não entrar no combate corpo a corpo, mas atirar nos adversários de longe. Após uma erupção cutânea, o mosqueteiro dos distúrbios é recarregado com uma armadura, que às vezes pode ser usada para produzir ainda mais danos. Salve o mosqueteiro do meio e vikorize-o como incentivo durante a hora da batalha.

Arqueiro. As mulheres não têm tempo para combater o fogo, estão fedendo a arcos. As flechas causam menos danos, o primeiro tiro é disparado de um mosquete e depois é necessário recarregar. Arqueiros têm menos saúde, mas mais dor. Esta é a deficiência mais grave - a flecha, quando colocada na frente da bala, não perfura os portões que se tornaram um bloco.

Os gregos estão lutando seriamente na hora da batalha. Não apenas os fedores aumentam gradualmente, mas também é fácil alterar a escala no mapa.

Monge. Este não pode orgulhar-se da sua saúde e músculos, os seus ataques e defesa também o privam da sua beleza. Mas eles não precisam disso, os monges são especializados em aprimoramento de caráter. Se o personagem principal estiver gravemente ferido (no entanto, isso pode acontecer assim mesmo, mas é menos provável), você pode conceder-lhe desvantagem e proteção militar, maior velocidade de transferência, músculos atualizados instantaneamente e regeneração de saúde.

Virgem Santa. Mayzhe é um análogo de Chentsya. Como resultado de uma menina, há muita umidade e musu, além de menos saúde, um ataque fraco e uma defesa ruim. O fedor pode causar danos, adoecer e curar, renovar os músculos, regenerar a saúde e outras pessoas.

Lutadores de sumô. A proteção mais forte da Grécia. O fedor é tão forte que se torna perigoso para os generais guerreiros. Além das atuações milagrosas do ataque, eles têm que pagar o preço integral da transferência.

Fogo Ninja. Este ninja usará bombas em vez de espadas. Uma bomba foi lançada levemente no curral do inimigo para ajudar a prejudicar o clima e paralisar os inimigos. Outras características - saúde, ataque, defesa, músculos, etc. - praticamente não diferem dos ninjas padrão.

Proteção especial. Além dos ingredientes básicos que podem ser adquiridos na loja para cozinhar, o jogo conta com dois guardas especiais - Kojiro Sasaki e Katsuie Shibata. Eles podem ser removidos selecionando a música dos perdidos no modo de sobrevivência. No caso de inimigos extremos, os fedorentos se distinguem por características elevadas e comportamento agressivo no campo de batalha.



Felizes mandrivos para você do Japão antigo! E lembre-se que dez mil lutadores de sucesso para Samurai Warriors 2 não é um show, mas sim um aquecimento fácil. Se você está cansado das batalhas e ainda precisa assistir aos vídeos, procure-os com seu pai... \SAMURAI WARRIORS 2\data\Movie.

Cauda de Dragão(Cauda de Dragão)

  • Ataque: 45
  • Elemento elementar: Dentro do fogo
  • Efeitos: Saúde +19, Ataque +35, Defesa +38, Equitação +18, Ataque Musou +32

Campanha de Osaka

Zavdannya: Cumprir as missões: “Descobrir todos os harmats”, “Induzir e não ir para a fortaleza principal” e “Induzir Masamune Date a ir para a fortaleza principal”.
  • Recomendações de ruibarbo: 25+

Você pode superar Katsumoto Takagiri por um momento e limpar o Castelo de Osaka pela passagem aberta. Sobreviva a Naotaka II, Toshitsune Maeda, Tadanao Matsudaira e Katsunari Mizuno (está na hora) para o castelo. Sem demora, enviei meu exército para a muralha do forte. Não mostre respeito por Takatora Todo e você encontrará harmata DEPOIS de revelar esta missão (pode aparecer no canto inferior esquerdo). Após o desabamento do prédio, termine Todo e vá até a primeira saída antes do início. Não a deixe chegar à fortaleza principal de Osaka (novamente, observe ela aparecer). Anime-se com Tadatera Matsudaira e Nagamasa Kuroda. Decida ir ao povnichno-skhidny kut de Masamune Date com seus oficiais. Sobreviva a Masamune quando a missão aparecer, e um item valioso aparecerá do outro lado do forte (entre pela entrada esquerda e desça, há uma caixa preta na sala, que você precisa quebrar). Termine a batalha o mais rápido possível.

Seção 2: A História de Keiji Maedi

Mandíbula de Deus(Santa mandíbula)

  • Ataque: 50
  • Elemento elementar: Bliskavka
  • Efeitos: Saúde +18, Ataque +53, Equitação +19, Ataque Musou +49

Batalha de Hasedo

Zavdannya: Supere 1000 inimigos.
  • Recomendações de ruibarbo: 30+
Corisna fica feliz: não leve proteção, principalmente porque ele está correndo atrás de você. Mate tudo e todos, exceto os oficiais. Ignore Yoshiaki Mogami primeiro, fique perto da base e encontre os inimigos até eliminar todos os guerreiros da base. Mate Yosiaki. Então você deduz o número 100 do seu médico antecipadamente. Também atravesse outro portão (você pode matar todos os oficiais, exceto Minbu Satomi). Se você estiver fazendo tudo corretamente, até a terceira vez o rakhunok K.O. Já são mais de 400. No terceiro portão, sua missão é terminar o portão, começar a cortar. Não mate todos os oficiais inimigos para esgotar o número de soldados. Musou a cavalo esvoaça em torno de um grande número de inimigos. Como só um médico sai da escala por 1000 K.O., os veículos de transporte parecem ser apenas outras barreiras. Livre-se deles e corra para ajudar Kanetsugu, que é atacado por Masamune.

Capítulo 3: A História de Nobunaga Odi

Regalia do Demônio(Insígnias demoníacas)

  • Ataque: 46
  • Elemento elementar: Povitrya
  • Efeitos: Musou +18, Ataque +35, Defesa +16, Velocidade +18, Ataque Musou +35, Raio de Ataque +19

Batalha de Tetorigawa

Zavdannya: Siga a missão: "Ajude Hideoshi Toyota/Toshiie Maeda/Nagahide Niva/Katsuie Shibata/Kazumasa Takigawa a entrar."
  • Recomendações de ruibarbo: 20+
Não tenha pressa e não deixe de superar Shigei Shibata. Vá até o fundo e encontre Kagetsuga Amakasa. O primeiro aliado a quem renunciamos é Hideosi à noite. Sobreviva a Nagatika Kawada e Hideosi retornará ao dia. Continue a secar e use Tosie Maeda da Shigenaga Honzo. Katsuie Shibata luta contra Takahiro Kitazou em uma pequena ilha. Gire o yogo da mesma maneira. Da localidade de Katsuya, faça uma abordagem diária e ajude Kazumasa Takigawa a escapar de Kagemochi Amakasu. Tendo perdido apenas um - Nagahide Niva naquele dia, para lutar contra Nagahida Yasuda. Ajude-o e dê-lhe algum reconhecimento. Nagaatsu Shibata turbina incrivelmente seus aliados conforme se aproxima, então livre-se dele logo. Se o aliado restante chegar ao ponto poryatunku, o posto militar aparecerá na frente do acampamento inimigo. Vá, pegue sua armadura, corra pela entrada de Kanetsugu para o Castelo Funaoka e acabe com Kenshin para completar a seção.

Capítulo 4: A História de Mitsuhide Akechi

Garra Dourada(unha dourada)

  • Ataque: 45
  • Elemento elementar: Bliskavka
  • Efeitos: Musou +36, Ataque +34, Defesa +35, Raio de Ataque +37

Mitsuhide une o Japão (Sonho)

Zavdannya: Se Kotaro Fuma aparecer, você pode querer 4 oficiais aliados vivos para que o exército Akechi parta para a ofensiva.
  • Recomendações de ruibarbo: 40+
Leia a história de Narimas Sass. Acorde hoje e homenageie Sadaoki Ise, que matou Katsuie Shibata, Toshiie Maeda e Kazumasa Takigawa. Vá no dia anterior ao Masamune Date. Derrote todo o exército Date para capturar Yasuie Namikawa. Vire-se para o seu acampamento principal. Agora encontre todos os inimigos que se aproximam (Keiji Maeda, Kazumasa Ishikawa, Tadayo Okubo, Okuni, Nagazane Irobe, Tadasuke Okubo, Shigenaga Honzo, Yukimura Sanada e Kanetsugu Naoe) para ajudar seus aliados. Depois de encontrar todos os oficiais em guerra, vá para o quartel-general dos Tokugawa à noite. Supere Mototada Torii e Tadatsugu Sakai, que estão guardando o primeiro e os outros portões. Agora você pode abordar Tadakatsu Honda e, se o fizer, Kotaro Fuma aparecerá à noite. Se você tiver 4 oficiais vivos, a notificação “Exército de Aketia está chegando” aparecerá na tela, e as tropas de transporte aparecerão e começarão a deixar a base para a entrada do dia (ou la forteci Yoyama). Agora você pode se divertir com Kotaro ta Tadakatsu.

Seção 5: A História de Kenshin Vesugi

Chama Congelada(metade Krizani)

  • Ataque: 46
  • Elemento elementar: Gelo
  • Efeitos: Musou +19, Ataque +50, Velocidade +38, Raio de ataque +34

Conquista de Kyushu (Sonho)

Zavdannya: Ative o gêiser, complete a missão “Superar o Exército Hashibi” e derrote Ranmaru Mori e Mitsuhide Aketi nessa ordem.
  • Recomendações de ruibarbo: 40+

Este é um dos itens mais complexos do jogo, então vou te dar algumas alegrias:

  1. Pegue o cavalo de Matsukaze, a égua Perska ou a Criança Mensal.
  2. Pegue a armadura de terceiro nível, baseada no elemento Krizhany ou Demonic do elemento com ataque avançado.
  3. Pegue as habilidades: “Vitalidade”, “Alcance”, “Despertar”, “Kinny”, “Força Verdadeira” e “Ataque Elemental”. Nível 3 ou superior
Você começa hoje. Pegue o caminho de saída, vá até o fundo, passando pelo gêiser. Abandone a base para você e o gêiser irá desaparecer rapidamente. Agora você precisa fazer uma passagem longa. Vá até o final do dia, vire para a saída, passe pelo tabir principal de Takedi, e vá até o Castelo Tsuruga, onde Shinen Takeda já está lutando contra o exército Hashibi. Quando você chegar ao Castelo Tsuruga, certifique-se de matar todos os oficiais da Toyota em particular. Agora observe até que o portão de saída do Castelo Tsuruga seja fechado e corra de volta para o acampamento principal de Vesugi. Honre Kageya Kagizaku e Kanetsugu Naoya, derrotando todos os inimigos do dia. Depois disso, corra até Yukimura Sanada, que está transmitindo o ataque à noite. Encontre Nene e Toshie Maeda e seus aliados escondidos: tchau. Vá até Yoshihiro Shimazu em uma abordagem inicial, antes que seus aliados sejam mortos. O portão será fechado atrás de você e você será emboscado por Yoshihiro Shimazu, Yoshihisa Shimazu e Nobutada Oda. Bata-os o mais firmemente que puder e preencha a aba da cabeça.

Vá direto para o quartel-general da Takedi e encontre os oficiais lá. Ranmar Mori está seguindo você, mas você não tem mais nada no momento. Em vez disso, vá até o local de Mitsuhide Aketi e ataque ambos. Por favor, respeite o fato de você ser o responsável por atingir o rim de Mitsuhide Aketi e depois de Ranmar Mori. Se o ataque for morto, as tropas de transporte aparecerão no acampamento principal de Vesugi. Tire a armadura, mate os oficiais inimigos, preparando-se para a batalha com Yoshihiro Shimazu e seu irmão Yoshihisa.

Seção 6: História

Taça e Ouro(A taça é de ouro)

  • Ataque: 42
  • Elemento elementar: Bliskavka
  • Efeitos: Saúde +34, Ataque +38, Defesa +34, Ataque Musou +32

Incidente de Shizugatake (Sonho)

Zavdannya: Complete a missão "Recuperar Nagamas Azai" derrotando Nobunaga Oda e No. Encontre Gintio Tachibana e Ina. Supere Ranmar Mori. Encontre e acabe com Okuni e Nene nesta ordem antes que algo mais apareça.
  • Recomendações de ruibarbo: 40+

Mate Narimasa Sass, Tosie Maeda e Hidemasa Hori quando o capítulo virar. Caia e mate Yoshinari Mori. Os inimigos, que sabiam de tudo, já estavam atacando Nagamas Azai em uma emboscada noturna. Vá para o próximo e complete a missão “Recuperar Nagamas Azai”, tendo encontrado os oficiais encarregados dele. Agora começa a parte importante, é sua culpa matar Ale e Nobunaga Oda, e não Nene. Se você conseguir privar completamente Ale, Nobunaga do campo de batalha, sua morte não acontecerá. Então pegue o cavalo e monte-o na cabeça de Odie. Shvidko mata você, porque Ale tem que correr para Nagamashi e você não pode permitir que morra. Já que Nobunaga está morto, acabe com Ale. Agora avançarão o exército de Oda e o exército de Azai, além de Nene, Okuni e Nagamashi. Gintio Tachibana e Ina aparecerão no encontro e irão segui-lo. Mostre a eles quem manda, ignorando Nene.

Seu próximo adversário será Ranmar Mori, que apareceu no domingo. Como Nene, você está no modo hiper, mas também no modo superior e inferior. Para superar essa tragédia, porém, é sua culpa que a essência de Nenê seja única. Agora, se todos os inimigos foram culpados, Okuni acredita que o mais bonito está desertando. Porém, a culpa é sua de matar a cabeça do poleiro e depois Nene. Está errado, a menos que algo apareça de repente e de repente as forças de transporte apareçam na base no início da guarnição central. Encontre-as e pegue Ale, tirando o título de mulher mais bonita de todo o Japão!

Seção 7: História de Okuni

Sol furioso(Yaro Sol)

  • Ataque: 44
  • Elemento elementar: Dentro do fogo
  • Efeitos: Ataque +19, Defesa +37, Velocidade +17, Propagação +39, Raio de ataque +35

Modo de visão - Dancer-blukach

Zavdannya: Termine a missão "Blood Dancer" na versão 61 e depois mate Keiji Maeda.
  • Recomendações de ruibarbo: 35+

Gostaria de acumular 3.000 ouro para imprimir o modo não de 1, mas de 51 em cima. Complete 2 missões (não importa) e alcance a versão 61. Salve o jogo e saia. Continue o modo de sobrevivência e caso não jogue a missão “Blood Dancer” na tela de seleção de missão, volte (torne-se a missão e selecione “Menu Cinza”), abra “Ajuste”, escolha jogo e selecione “Continuar” novamente . Continue mastigando timidamente até a missão “Blukach Dancer”. Meta "Blukach Dancer" - ajude Okuni a coletar koshti para o Templo em Izumo. Se você permitir que ela morra em 1-4 superfícies (de sua missão), a missão irá falhar automaticamente, fale sobre ela. Primeiro, ouça o que Okuni lhe diz e abra as portas para o próximo. No outro, terceiro e quarto níveis, você é culpado de pedir aos líderes militares ricos que doem centavos para Izumo. Esses generais: Shingen Takeda, Kenshin Vesugi, Ieyasu Tokugawa, Hideoshi Toyotami e Nobunaga Oda.

Tenha sucesso em todas as suas missões e economize suas doações. Na quinta versão você encontrará Keiji. Ajude você a derrotar o impostor Okuni. Depois disso Keiji conte para ele o que ele tem para você: yogo pika! Bata nele com sua sombrinha e pegue a caixa de mercadorias que você perdeu após a queda. Vá até a montanha e você será o novo feliz proprietário do tesouro restante da Sra. Okun com Izumo!

Seção 8: História de Magoito Saika

Orgulho do fuzileiro(O orgulho de um arqueiro)

  • Ataque: 45
  • Elemento elementar: Dentro do fogo
  • Efeitos: Saúde +35, Ataque +38, Ataque Musou +20, Raio de Ataque +39, Sorte +12

Confluência com Honnouji

Zavdannya: Garanta Nobunaga Oda por 10 hwilin.
  • Recomendações de ruibarbo: 30+
Isso não é nada fácil de controlar, mas esses tipos de pontas podem ser seriamente irritantes. Você só tem 10 khvilins, então recomendo que você não se preocupe em ajudar os aldeões (antes disso, você pode ficar arruinado). Se você olhar o mapa, não perderá a tarefa de retocar, caso contrário começará a sair correndo do nada. Siga a direção do mapa até chegar à base. Vire o cartão novamente e você adicionará um par de portões à mesma base. Vá até eles. Assim que você chegar lá, o portão será fechado e você será atacado por Bandidos. Antes de descer do cavalo, mude de ideia e maravilhe-se com a paisagem para saber aonde precisa ir. Mate os Bandidos e saia do centro à noite. Ale e Ranmar Mori aparecem diante de você. Bata-os rapidamente e continue indo até o fundo até que a outra base seja danificada.

Se você decidir partir, não chegará aos portões de outra guarnição. Os fedores são protegidos por Shigemoto Akechi e Toshimitsu Saito. Depois de matar um deles, saia da guarnição. Agora mude de ideia para que seu cavalinho fique maravilhado com o dia e fique bravo. Nobunaga aparecerá como Nezabar. Coloque toda a sua energia para superá-lo o mais rápido possível e salve-se. Os veículos de transporte aparecerão na entrada e sairão durante o dia. Não tenho certeza se você vai até onde começou (dirigindo todo o dia), depois dá meia-volta e casa com eles aqui no meio de uma floresta queimada. Ao remover a armadura, volte para a guarnição onde Kotaro está sentado. Clique em Yogo para completar a seção.

Seção 9: A História de Shingen Takedi

Sinal do Céu(Sinal do céu)

  • Ataque: 48
  • Elemento elementar: Povitrya
  • Efeitos: Saúde +18, Ataque +20, Defesa +51, Equitação +20, Velocidade +19, Raio de ataque +19

Batalha de Nagashino

Zavdannya: Complete as missões: "Tome o Forte Nagashino", "Tome a guarnição de Tobigasu", "Diga a Tadakatsu Honda para ir para o acampamento principal", "Diga a Hideoshi para ir para o acampamento principal". Leia o quadro.
  • Recomendações de ruibarbo: 30+
Sua primeira prioridade é construir a fortaleza Nagasine. Encontre Kagetada Matsudaira responsável pelos portões. Saia da fortaleza e mate Nobumasa Okudaira e Koretada Matsudaira para perder a missão. Vá para a guarnição de Tobigas naquele dia. Encontre Nagatika Kanamori no caminho para lá. Quando você for para Tobigas, complete a missão encontrando Tadatsuga Sakai, vá até Mitsuhida. De Tobigas, passe pelo local para lutar contra Tadakatsu. Sua prioridade é evitar que ele chegue ao acampamento principal. Ele é forte, mas com as habilidades e memórias de Shingen, ele morrerá muito em breve. Depois de matar Tadakatsu, vá em frente e vá até Hideoshi. Sua missão também é chegar da entrada ao acampamento principal. Felizmente, ele não está no modo hiper, então seu esgotamento não demorará muito. Após a morte de Hideosi, ex. Shingen ordenou que os exércitos retomassem a ofensiva e que as tropas de transporte aparecessem na base mais recente. Pegue a armadura e mate Nobunaga.

Seção 10: A História de Masamune Date

Caçadores de homens(Mislivtsi nas pessoas)

  • Ataque: 44
  • Elemento elementar: Gelo
  • Efeitos: Ataque +37, Equitação +36, Ataque Musou +38, Raio de Ataque +35

Duelo em Mikatagahari

Zavdannya: Destrua especialmente todos os senhores da guerra e capture todos os seus aliados
  • Recomendações de ruibarbo: 35+
Vimogs são extremamente simples. Cuidado com isso com mais frequência, pois você não quer recomeçar a missão através daqueles que seu aliado acidentalmente acabou com o mesmo oficial que você matou. Agora vá para a guarnição da vila, mate Esinao Tokugawa e Itsugu Sakai lá. Primeiro vá para a guarnição de saída, entre em duas bases seguidas ao seu lado. Isto é muito importante para a proteção de seus aliados. Entre na guarnição de entrada e encontre Yerinobi Tokugawa. Também quero a base. Vá para a guarnição central e corte a cabeça de Naotake II e Musashi Miyamoto. Agora, se a guarnição central for o quartel-general do exército, vá até o portão de entrada e mate Tadachiku Okubo e Masanobu Honda. Não entre no Forte Hamamatsu ainda.

Assuma o controle desde o início. Ao fazer isso, atraia o Tadamas Honda para fora do forte e espere. Tenha cuidado e entre no forte. É seguro superar Hanzo e ir para a caverna antes de Yini. Encontre-o e volte correndo para a guarnição central. Lá, seus aliados provavelmente transmitirão Tadakatsu. É fácil superar o Yogo, então que tal ajudar você? Tente ficar atrás dele o mais rápido possível, para que seus aliados possam passar rapidamente pelos inimigos conforme eles se aproximam. Vá até lá e encontre Hidetada Tokugawa. Como todos os seus aliados estão vivos e todos os seus inimigos estão mortos diante de suas mãos, as tropas de transporte aparecerão na base. Acabe com eles e reconquiste o Japão de Yeyasu.

Seção 11: A História de Ale

Veneno Particular(raiz de alcaçuz)

  • Ataque: 44
  • Elemento elementar: Povitrya
  • Efeitos: Musou +38, Defesa +36, Shvidkist +37, Ataque Musou +36

Incidente Honnoji

Zavdannya: Complete a missão “Royalize Nobutada Oda”. Mantenha Nobutada vivo até que Ranmaru escape sem iniciar a missão “Ajude Ranmaru Mori”.
  • Recomendações de ruibarbo: 35+

Saia de Honnouji pelo portão de saída e mate Nobunara Miracle. Mitsuhide estagna imediatamente o ataque de fogo. Vá rapidamente até o Forte Nidze e encontre Kaneaki Mimaki. Lute contra Hidemitsu Aketi à noite quando a missão de Nobutada Oda aparecer. Encontre-se, tendo completado a missão. Para garantir que Nobutadi seja salvo, use Junkei Tsutsuya e Shigetomo Akechi também. No entanto, mantenha Sadaoki vivo. É sua responsabilidade afastar Nobutada sem dominá-lo. Agora salve-se. Vire-se para Nobunaga e mate os oficiais ao seu lado.

Decida aparecer para Mitsuhida com reforços, e Ranmar aparecerá novamente. Mate todas as unidades e soldados que aparecerem, confiando a Nobunaga. Antes de ir para Mitsuhide, tome cuidado. Assim que você chegar perto dele e de Ranmaru, a missão “Ajude Ranmaru Mori” aparecerá. Fique na frente deles e siga a batalha. Ranmaru morreria até o fim e Mitsuhide seguiria em frente para atacar Honnouji. Os veículos de transporte aparecerão na base de entrada para a saída diária do Forte Nidze. Separe-se deles e corra para Nobunaga para restaurar o acampamento (não deixe Mitsuhide chegar até Nobunaga!).

Capítulo 12: Conselhos sobre Hanzo Hattori

Dragão Acorrentado(Dragão tricotado)

  • Ataque: +44
  • Elemento elementar: Daemon
  • Efeitos: Ataque +39, Velocidade +36, Propagação +34, Raio de ataque +38

Obloga forteci Ueda (Sonho)

Zavdannya: Encontre todas as duplas de Kotaro Fumi e Yukimura Sanada antes de derrotar Masayuki Sanada.
  • Recomendações de ruibarbo: 40+

Pegue o caminho de entrada na entrada e vá para o exterior. Encontre Tomonobu Saito e Chikanori Suibara. Enterre a fortaleza de Toishi derrotando Yataro Onikojima. Kotaro aparecerá no dia ao mesmo tempo que os currais da reunião. Mexa no preparo até o ataque da água. Vire-se para Kotaro ta znischte yogo. Quando você chegar ao Forte Ueda, três sombras de Kotaro aparecerão. Vá direto ao dia e siga a rota ninja para alcançar o primeiro Kotaro. Então vá para a última entrada e vire-se para Iyasu, tendo encontrado os inimigos próximos a ele. Vire-se nos caminhos ninja e vá para o centro. Você encontrará outro Kotaro que lutará por Yukimura. Eles o mandaram para Yukimuri e perderam dinheiro. Agora você pode tentar derrotar o próprio Yukimura. Ele está no modo super-hiper e muito saudável. Se você tiver a vantagem de conhecer o bônus “Ataque x2”, poderá sobrecarregar Yogo com combos incríveis. Caso contrário, desgaste-o com seu ataque especial “Posição especial + ataque primário” (você também pode usar o combo “Ataque especial + ataque feroz x3” e “Posição especial + ataque feroz x3”). Deixe Yukimura Sanada saber de sua morte. Mesmo assim, você encontrará o clone restante de Kotaro no meio do forte. Vá para o meio e encontre Nobuyuki Sanada. Passe pela passagem subterrânea principal até o fundo e lute contra o Kotaro restante. Após o possível “Meta está baixo:” um item valioso aparecerá um pouco do outro lado do cadáver de Kotaro. Tire o forte Ueda.

Capítulo 13: A História de Ranmaru Mori

Vingança de Ferro(Zalizna Pomsta)

  • Ataque: 46
  • Elemento elementar: Gelo
  • Efeitos: Saúde +37, Defesa +38, Velocidade +19, Ataque Musou +37, Raio de Ataque +14

Modo de sobrevivência - ajuda de Keiji

Zavdannya: Ajude Keiji Maeda na missão "Keiji's Help".
  • Recomendações de ruibarbo: 35+

Para desbloquear a missão, você deve completar as missões imediatamente (se você completou 7 missões, então comece da 41 em cima e termine se estiver perdido):
"Ranmaru's Rotten"" na versão 1,
"Keiji's Rotten" na versão 6,
"Mitsuhide's Prokhannaya" na versão 11,
"Amigo prokhannya para Mitsuhide" na versão 21,
"A outra foda do Ranmaru" na versão 31,
"O Terceiro Prokhannaya de Mitsuhide" na 41ª versão,
"O outro filho da puta do Keiji" na versão 31,
Essa “ajuda de Keiji” aparece na 46ª versão.
Você deve passar por todos os 4 níveis da missão "Bebida útil de Keiji" para lutar contra ele sozinho. Nos primeiros níveis, você precisará derrotar esses personagens para descobrir quem, ao contratar Hanzo e Kotaro, matará Nobunaga:

1 no topo - Katsuya Shibata
2 mais - Ale
3 acima
4 no topo - Hideosi e Nene
5 no topo - sua primeira tarefa é matar o maior número de inimigos. Sobreviva a cem e Keiji vai querer lutar com você. Inicialmente parece que ele é fácil de superar, mas se sua escala de saúde atingir a marca crítica, ele começará a lutar seriamente. Quando isso é detectado, a escala gira novamente para a exibição máxima e o modo hiper é ativado. Agora é muito mais importante consertá-lo, porque os ataques normais não o matarão. Se você ainda conseguir, uma caixa aparecerá no local da sua queda. Pegue e siga seu caminho.

Capítulo 14: História de Hideoshi Toyotami

Símio Sansetsu(Mavp sansetsu)

  • Ataque: 42
  • Elemento elementar: Bliskavka
  • Efeitos: Velocidade +60, Velocidade +40, Sorte +60

Batalha de Shizugatake

Zavdannya: Complete a missão "Superar Keiji Maeda"
  • Recomendações de ruibarbo: 25+

É muito fácil se livrar dessa zebra. Só há uma coisa a fazer - completar a missão, caso contrário você precisará de mais dinheiro antes disso. Encontre Yasumas Sakuma e corra para a guarnição para passar a noite. Derrote Katsumitsu Fuwa. Por enquanto, ignore a outra guarnição com Tosie Maeda. Toshinaga Maeda na frente do gol pode ser superado pela primeira vez. Vá até a guarnição e deixe Tosia Maed entrar. Assim que Toshii avança, Keiji tende a atacar, mas não se preocupe com isso ainda. Morimasa Sakuma também pode atacar sua cabeça. Mate yogo ta Sogen Yamaji (que desertou). Antes de lutar com Kage, você quer pegar as guarnições que perdeu e se salvar.

Para começar, você deve ignorar Keiji ou atacá-lo. Quando a sua escala de vida estiver meio vazia, a própria missão surgirá. Complete a missão e as tropas de transporte aparecerão na guarnição, chamada Tosiya. Mate-os antes que o fedor emana de sua armadura e mate Katsuya Shibata.

Seção 15: A História de Tadakatsu Hondi

Tonbo-Giri(Tonbo-Giri)

  • Ataque: 50
  • Elemento elementar: Dentro do fogo
  • Efeitos: Musou +15, Ataque +37, Defesa +53, Ataque Musou +33

Fazendo Campeões (Sonho)

Zavdannya: Complete a missão "Faça Keiji Maede/Musashi Miyamoto/Kojiro Sasaki/Hanzo Hattori/Kotaro Fume/Nene/Hideoshi Toyota/Ieyasu Tokugawa/Masamune Date ir para a guarnição central/de saída/de saída".
  • Recomendações de ruibarbo: 40+

Aqui está a boa notícia: você joga como Tadakatsu Honda, o personagem mais forte do SW2. Agora sobre o lado ruim: em cujo sonho você terá a oportunidade de correr o mais rápido que puder (e mais ainda, pular), porque quer ter sucesso em suas corridas. O sucesso é o fator mais significativo na recuperação de um preço. Seria difícil descrever a passagem em detalhes, mas tentarei.
Seu objetivo é manter os inimigos fora da guarnição. As guarnições estão localizadas no centro, na entrada diurna e na saída noturna. A área de onde o inimigo ataca, bem como a guarnição que ele ataca, são selecionadas aleatoriamente. Portanto, você deve se salvar no futuro, assim que surgir um novo ataque. Assim que o fedor vier da guarnição massacrada, você não conseguirá detê-los imediatamente. Se você vai adoecer, precisa sair do país e se embriagar e ir até as guarnições, se for preciso. Também é importante SUPERAR OS OFICIAIS APÓS A MISSÃO APARECER! Você não desiste dos danos porque pode superá-los sem problemas. As entradas das guarnições são guardadas por seus oficiais aliados. Tente mantê-los vivos o mais rápido possível e ajude-os com cuidado, assim que o fedor começar a exalar do inimigo. Direi que se Hanzo for para uma guarnição na descida do sol, que é defendida por um aliado, e Nene for para uma guarnição na descida do sol, que não é defendida, seria razoável casar-se imediatamente com Nene. De qualquer forma, acho que isso é suficiente para dizer. Método do eixo de passagem da cabeça...

Você está na guarnição central. Inicialmente, os inimigos aparecem na fase normal (na minha fase inicial, existem bandidos, espadachins e Ninjas, mas não importa). Tenha certeza de que o pior virá primeiro, pois o único que você precisa superar é Keiji. Empurre até acertá-lo. Há 4 policiais desaparecidos, mate três deles. Encontre o quarto no canto ensolarado e salve-se. Os atacantes serão Espadachins ou Ninjas. Saia e mostre-se, os Espadachins não aparecerão. Agora você precisa evitar que dois deles - Musashi e Kojiro - deixem sua guarnição. Assim que Musasi chegar a uma guarnição semelhante, encha a carga e fique interessado. Mate Kojiro e vá atrás de Musashi. Digo novamente, deixe um oficial vivo. Atraia-o para o portão de entrada da guarnição central e fique seguro. Encontre-o e corra rapidamente para a base do andar de baixo, em frente à guarnição do andar de baixo, e apareça como um Ninja. Seus objetivos - Kotaro, Hanzo e Nene. Assim que Nene entrar na guarnição inundada, saia e vire-se. Certifique-se também de que todos os três vão para a guarnição central. Mate Kotaro, porque ele é o mais próximo. Vá até Hanzo (não obrigatório, para que você possa atacar a guarnição por fora) e conte sobre Nene, antes de mais nada você matará todos os seus soldados. Você sabe o que fazer, atraia o oficial que sobrou vivo até o portão de saída da guarnição central e salve-se. O grupo restante são os assistentes do senhor da guerra - Ieyasu Tokugawa, Masamune Date, Hideoshi Toyota. Não os deixe escapar da sua guarnição. Saia e fique surpreso porque Hideosi está a caminho da guarnição em retirada e Yeshu não vai entrar. Esses três estão em modo hiper, então será mais fácil para eles superá-los. Supere Masamune com você e acorde com Ice. Vá até Hideosi e deixe-o ir para a guarnição. Os veículos de transporte reportarão diariamente ao portão central da guarnição. Com dor de cabeça, agora você pode completar o capítulo, tendo perdido os inimigos que perdeu.

Seção 16: História do Yini

Víbora sem fôlego(Víbora com chifre)

  • Ataque: 44
  • Elemento elementar: Gelo
  • Efeitos: Ataque +17, Defesa +33, Divisão +16, Ataque Musou +36, Raio de Ataque +38

Obloga fortec Odawara

Zavdannya: Encontre especialmente todos os oficiais guerreiros
  • Recomendações de ruibarbo: Qualquer que seja
É muito fácil se livrar dessa zebra. Se você quer bruxas afiadas, jogue no Chaos. Aqui você também precisa tomar cuidado antes da batalha com um skin oficial, para não ser nocauteado. Termine com a privação de todos os inimigos, exceto você. Hideosi enviou imediatamente o decreto fiscal. Capture seus aliados para obter ajuda. Se for desperdiçado, você desperdiçará sua preciosa hora por nada. Se o fogo for colocado, mate Naohide Matsuda com segurança. Não se vanglorie dos oficiais do centro. Vá em frente agora e supere Naoshige Chibu, Yujinaga Narita e Eshitake Mibu. Vire para o centro e lá você lidará com Yasusato Matsuda e Yujifus Hojo. Atravesse o corredor de bombas e vá para o portão da frente. Masataka Kasahara, Yujinori Vesugi e Norisada Ueda estão cuidando de você lá. Kotaro fica entediado e ordena que Masayo Ito, Tanenaga Haru e Yujitaka Hojo ataquem sua cabeça. Vire-se e acabe com eles. Agora vá ao armazém pela primeira vez. Você prenderá Yujitadi Hojo e Yasuhiro Ogasari. Mate-os e vá para o inferno. Todas as portas serão fechadas e os ninjas irão atacar você. Derrote 100 inimigos e o portão será concluído.

Continue para fora e encontre Yujimitsu Hojo e Yujiteru Hojo que estão lutando contra o exército Date. Conte a eles sobre eles e vá para a fortaleza de Odawara. Ao sair do forte, vá até a sala onde Heroteru Minagawa e Nasada Hojo estão guardando. Mate-os e suba a montanha. Por alguns kroki, Kotaro Fuma governa a prisão. Digite seu nome e o serviço de transporte aparecerá diretamente para Hideosi. O fedor está longe, então apresse-se e livre-se do seu lixo. Complete a seção derrotando Yujinao e Yujimasu Hojo.

Seção 17: A História de Ieyasu Tokugavi

Criador de terremoto(Quebra o chão)

  • Ataque: 48
  • Elemento elementar: Dentro do fogo
  • Efeitos: Musou +17, Ataque +35, Defesa +38, Velocidade +36, Sorte +19

Batalha de Sekigahari

Zavdannya: Mate especialmente todos os oficiais inimigos.
  • Recomendações de ruibarbo: 35+
Você pode fazer o que quiser, é fácil de terminar. Você também precisa proteger a aba da cabeça. Não se preocupe com seus aliados. Comece indo atrás das cabeças de Hiroie Kikawi e Hidemoto Mori. Se você superar Ekei Ankokuji até aqui, eles desertarão e você não será capaz de matá-lo. Seu próximo passo é Ekei Ankokuji no dia. Vá até o centro do campo de batalha e procure todos os oficiais ali (Hideie Ukita, Teruzumi Akashi, Shigemasu Toda, Tamehiro Hiratsuka, Yoshitsugu Otani, Yukinaga Konishi, Satoie Gamo). Gintio já estava atacando sua cabeça, então vire-se e mate-o. Os próximos da lista são Hideaki Kobayakawa e Magobey Fuse. Pode demorar um pouco mais de uma hora, mas atraia-o para Masa Natsuki e verifique. Se Magobey cair, Hideaki deixará sua guarnição. Mitsunari ordenou que o exército que avançava atacasse qualquer um que o destruísse. Agora você perdeu a capacidade de protegê-los (você deve se reagrupar no acampamento principal e protegê-lo), e as forças de transporte aparecerão na base de desembarque. Pegue a bala e mate Mitsunari Ishida.

Seção 18: A História de Mitsunari Ishidi

Folho Dourado(Folho dourado)

  • Ataque: 45
  • Elemento elementar: Gelo
  • Efeitos: Musou +36, Defesa +38, Ataque Musou +33, Raio de Ataque +37

Alimentação da Empresa (Sono)

Zavdannya: Complete as missões “Recuperar o Hidey Ukita”, “Abrir os portões de saída da fortaleza de Edo”, “O maior inimigo do inimigo”, “Conhecer todos os inimigos do forte”, “Apreender Ekei Ankokuji” e “Zave Ko Taro Fume para ir para o acampamento principal. Encontre-o, vá até o forte principal da Comida.
  • Recomendações de ruibarbo: 40+
Você está iniciando uma espiral descendente. Vá para a parede externa do forte, coma e vença no Ataque II. Hideya Ukita será atraído para fora do castelo e capturado ao avistar os arqueiros de Masamune Date. Cuidado antes de assumir a missão de roubá-lo e derrotar Shigenaga Katakura. Vá até a entrada externa do pátio da fortaleza, procure a base e derrote Masanobu Honda. Saia pelo portão externo e vá até os portões semelhantes do forte. Sua missão agora é abrir o portão guardado por Yoshiaki Mogami. Quando os portões são abertos, Kobayakawa, Mori e Kikawa desertam à mercê do Exército Convergente, e você descobre que Ekei Ankokuji está cercado de inimigos (mais tarde você precisará roubá-lo). Seu objetivo é superar três inimigos e seus aliados não perderam a esperança. Derrote Kobayakawa na sua frente, passe o dia e mate Hidemoto Mori e Nagachiku Kanamori. Perdemos Hiroya Kikawa e Terumasa Ikeda no portão. Se você perdeu todos os guardas, volte para os portões semelhantes do forte de Edo (pois posso fechar facilmente o portão) e se você entrar no forte, vire-se, para que todas as bases tenham sido enterradas.

Assim que você sai pela porta interna, você desiste de seu dever de proteger todos os policiais em sua área. Mitsunari também disse que Ekei mora aqui no meio do castelo. Vamos imediatamente para a caverna e encontrar Yasumas Sakakibara. Dirija na base. Abra o portão interno externo, encontrando o capitão da defesa. Vire-se durante o dia e mate Itsugu Sakai. Passe pelo local e você encontrará Takator Todo, encontre-o. Confio a você o capitão da defesa. Você encontrará Ekei Ankokuji do lado de fora do portão, atrás do capitão, que precisará ser escoltado até a sede da Toyota. O oficial ninja do Exército Convergente, Toranosuke Aoyama, aparecerá. Acerte Yogo para roubar Ekei. Abra o portão externo do forte Edo, mate Shigedzane Date e então Ekei poderá chegar pessoalmente ao acampamento principal. Vá para o fundo do pátio, abra o portão, procure na base e encontre Naomasa II. Kotaro aparecerá à noite e irá para Hideori. Saia pelo portão de entrada do Forte Edo e quando chegar a Kotaro, você precisará evitar o ataque dele na aba principal. Complete esta missão restante e é hora de ir para Fort Edo. E agora respeite: VOCÊ É RESPONSÁVEL POR VER NA CABEÇA (Pivnichnu) FORTES DE COMIDA e continue andando até que haja uma cerca no seu caminho. Ekay dirá: “Pelo que me lembro de tudo corretamente, a cabeça está conectada à outra”.

Após esta frase, você percebe a localização de um item valioso. Vіn na ponte, que ganha uma cabeceira e um pequeno forte. Mate Hideasu Yuki e Hideda Tokugawa antes de ir para o pequeno forte. Agora basta superar os oficiais que estão perdidos (Hidemune e Masamune Date, Tadakatsu Honda) e tirar a armadura antes de matar Ieyasu Tokugavi.

Seção 19: A História de Nagamashi Azai

Honra do Rei(Honra de Van)

  • Ataque: 45
  • Elemento elementar: Bliskavka
  • Efeitos: Ataque +35, Defesa +17, Verkhova Yizda +35, Ataque Musou +56

Defesa do Forte Odani

Zavdannya: Complete as missões “Encontre todos os senhores da guerra no Monte Jizo”, “Diga a Hideoshi para sair pela porta interna” e “Proteja a porta de Kingo”. Salve o máximo possível de seus aliados e derrote todos os inimigos, exceto Nobutadi Oda e No. Vicont os vimogs por 10 hvilins e verifique a ordem de Nagamashi para um novo ataque.
  • Recomendações de ruibarbo: 25+
Esta ameaça pode simplesmente ser removida para que seus aliados não sejam mortos. Concentre-se apenas em proteger seus aliados e missões vitoriosas. Você começa do sopé da montanha. Entre e mate dois oficiais, Saizo Kani e Hidemasu Hori. Continue seu caminho até o pôr do sol e vá até o Monte Jizo. Complete a primeira missão derrotando Nagahide Niva e Nagatiku Kanamori lá. Deixe a guarnição na saída designada e fique atrás de Ranmaru e Yujisato Gamo. Mate todos de uma vez de Mitsuhide, que aparecerá bem na sua frente. Corra para o Monte Yamada com Hideoshi e faça-o sair pela porta interna. Mate Yukishiro Yujiie, Itetsu Inabu e Morinari Ando, ​​​​que irão atacá-lo quando você partir para a guarnição. Agora vá para a confirmação de Kingo na última reunião e transforme Tsunachi Kaiho de Katsui Shibachi. Atravesse os quintais e supere Kazumasa Takigawa e Narimasa Sassa. Vire-se e você encontrará os oficiais do exército Odi que estão desaparecidos: Tosie Maeda e Tsuneoki Ikeda. Se você ganhar tudo por 10 dólares, os veículos de transporte aparecerão na base de entrada um dia antes do Monte Jizo. Separe-se deles e mate Nobunaga por uma questão de honra!

Seção 20: A História de Sakon Shimi

Lâmina de Demolição(Lâmina de Ruinuvannya)

  • Ataque: 46
  • Elemento elementar: Povitrya
  • Efeitos: Saúde +18, Ataque +36, Defesa +37, Ataque Musou +34, Raio de Ataque +12

Batalha de Sekigahari

Zavdannya: Supere especialmente todos os inimigos, mantendo todos os aliados vivos.
  • Recomendações de ruibarbo: 35+
É importante lembrar que não é sua culpa lutar ou dirigir em currais que vão desertar (Kikkawa, Mori e Kobayakawa). É recomendado que você os mate se desertar. Isto começa com a morte de dois dos oficiais mais próximos, Nagamashi Kurodi e Sadatsugu Tsutsui. Assim que você puder superá-los, selecione Harmatianos do exército convergente. Se eles estiverem completamente enterrados, seus aliados terão melhores chances contra o inimigo. Persh Nizh Magobei Fuse terá sucesso, mate tantos generais do centro quanto puder (Takadora Todo, Yoshiaki Kato, Masanori Fukushima e Yoshimasa Tanaka).

Tokugawa encontrou outro escalão, mas você não pode perder o respeito por mais ninguém. Se Magobei Fuse aparecer, pule para o próximo (Kobayakawa está desertando, o que mudará muito sua moralidade) e mate-o. Agora vá para a guarnição da neve de Ankokuji, Kikawa e Mori. Os comandantes que perderam a vitória foram: Yoshinaga Asano, Terumasu Ikeda, Kazutoyo Yamanouti e Hanzo Hattori. Porém, antes de ir para Ekei, tome cuidado. Assim que você chegar perto da guarnição, Mori e Kikava desertarão. Tente matá-los um por um, para que os fedores comecem a segui-lo e atraí-los para longe da guarnição. Mate todos eles e enterre a base durante a noite para garantir a segurança de Eke Ankokuji. Ekay agora está sussurrando para si mesmo. Seu próximo passo é matar os inimigos que você perdeu no centro e parar uns aos outros no caminho para o acampamento principal (não é mais importante que você chegue lá).

Se os dois oficiais militares do centro estiverem com problemas, vá até Gintio. Aqui você encontrará Tadaoki Hosokawa. Mate-o e você perderá seu Tadakatsu Honda. Se Tadakatsu está deixando aliados, salve-se para se envolver caso ele mate alguém e dê o golpe restante nele! As forças de transporte relatam que você matou todos os inimigos e que todos os aliados estão vivos. Vá em frente e salve Ieyasu Tokugawa.

Seção 21: A História de Yoshihiro Shimazu

Triturador de Monstros(Drobnik de animais)

  • Ataque: +48
  • Elemento elementar: Vento
  • Efeitos: Ataque +34, Defesa +35, Velocidade +54, Ataque Musou +18

Batalha de Sekigahari

Zavdannya: Complete as missões: “Retornar para Mitsunari Ishida”, “Diga a Hanzo Hattori para ir para o acampamento principal”, “Retornar para Sakon Shima”, “Retornar para Gintio Tachiban”, “Encontrar reforços para o exército convergente”. Mate todos os senhores da guerra especialmente.
  • Recomendações de ruibarbo: 30+
Você não pode perder o aliado desejado, então o cavalo sueco está ainda mais marrom nesta seção. Também é sua responsabilidade derrotar você mesmo todos os comandantes em guerra, para que o Raj seja salvo. Você começa no centro e 5 inimigos lutam ao seu redor (Masanori Fukushima, Yoshinaga Asano, Tadayoshi Matsudaira, Sadatsugu Tsutsui e Yoshiaki Kato). Mate todos e siga para a abordagem final para Mitsunari. Gire Mitsunari com Hideaki Kobayakavi, Takatori Todo e Yosimashi Tanaka, que afiaram o yogo.

Vá para Sakon. Se Yoshihiro disser que Sakon está drenando, os portões da guarnição abandonada serão afixados e Hanzo tentará atacar Mitsunari. Pegue Hanzo antes que ele chegue ao acampamento principal do exército que se aproxima e mate-o. Volte para Sakon e mate Terumasa Ikeda, Hidemoto Mori e Hiroi Kikawa. Agora Ieyasu encontrou Tadakatsu. Vá para a frente e lute com ele. Ele é um cara legal, então esteja preparado. O aliado restante, a quem você é culpado de trair, é Gintio, na guarnição externa. Atravesse os portões e derrote Naomasa Iya, Nagamasa Kuroda e Tadaoki Hosokawa. No entanto, ainda existe um exército semelhante, e eles vão mandar buscar a cabeça de Gintio. Quebre-os e vire para o centro com Gintio. Em breve Hidetada Tokugawa aparecerá com reforços para o exército convergente. Encontre todos os oficiais (Tadamasu Mori, Yasumasu Sakakibara, Tadachiku Okubo, Masanobu Honda, Tadamasu Honda, Tadatoshi Sengoku, Yasunagu Ishikawa, Hidetada Tokugawa) e certifique-se de que está tudo correto, transporte em Gostaria de aparecer para jantar. Mate-os e mate Eyasu.

Seção 22: A História de Gintio Tachibani

Mordida do Céu(Mordida do Céu)

  • Ataque: 44
  • Elemento elementar: Bliskavka
  • Efeitos: Saúde +18, Musou +18, Ataque +20, Defesa +17, Velocidade +18, Sorte +19, Ataque Musou +20, Raio de Ataque +17

Conquista de Kyushu

Zavdannya: Agora você pode encontrar os três irmãos Shimazu: Iiehisu, Toshihisu e Yoshihiro. E quando chegar ao acampamento principal do exército Shimazu, mate-os nesta ordem: Iehisa, Toshihisa e Yoshihiro.
  • Recomendações de ruibarbo: Qualquer que seja
Isto, sem dúvida, é muito fácil de superar. Passe pelo Taiko Place e derrote Iehisa Shimazu com segurança. Por favor, encontre também Nobumitsu Sarawatari (e Tadamoto Niiro para aparecer). Vá para a guarnição subterrânea, mate Arinobu Yamada e Tadanaga Shimazu. Vá para o Forte Tsuruga naquele dia e mate Yoshihiro. Saia do Forte Tsuruga pelo portão de conexão e encontre Toshihisi Shimazu, Hisatori Eya e Tadatsune Shimazu na emboscada. Mate todos os três e ataque o tabir principal do exército de Shimazu. Yoshihiro, Iyehisa e Toshihisa atacarão de emboscada. Você pode superar Iyehisa pela primeira vez, depois Toshihisa e finalmente Yoshihiro. Assim que tudo estiver montado corretamente, os veículos de transporte aparecerão em frente à fortaleza Tsuruga. Tire a armadura, ajude os aliados e encontre o descendente restante do clã Shimazu, Yoshihisa.

Capítulo 23: A História de Kanetsugu Naoe

Veneno para o Mal(Morte do Mal)

  • Ataque: +45
  • Elemento elementar: Dentro do fogo
  • Efeitos: Musou +56, Defesa +38, Ataque Musou +51.


A linha restante de defesa contra Ieyasu (Filho)

Zavdannya: Mate Masamune Date, Hanzo Hattori, Inu e Tadakatsu Honda especificamente, sem perder seu querido aliado.
  • Recomendações de ruibarbo: 40+
A divisão do sono... e nada fácil. Uma defesa de terceiro nível com aumento máximo de ataque pode ajudar. Você começa a lutar na guarnição do dia a dia e é cercado por inimigos. Mate Tukayoshi Hiraiwa e Tadasuke Okubo conforme avança e Nobumasa Okudaira conforme avança. Se ele organizar uma reunião com Zenkōji, Kagekatsu Vesugi aparecerá imediatamente no local de coleta de neve. Se você não encobrir, o fedor será eliminado no centro de detenção dos oficiais do exército. Derrote Katakura Kojuro e Masakage Rusu sob o comando de Kagekatsu. Vá até Keiji e ajude você a superar Masanari Naito. O próprio Masamune aparece e ataca Kagekatsu. Gire o yogo dirigindo Masamune e Shigedzane Date. Volte ao forte Kaizu e lá você poderá ajudar os comandantes desaparecidos. Mais reforços estão chegando para o exército Tokugavi.

Vá para a última entrada do Forte Kaizu e saia da guarnição de saída de Tadakatsu. Conheça Yogo e Kazuta Yamanouti. Agora vá direto para a guarnição central com Hanzo. Mate-o o mais rápido que puder (ignore os outros comandantes) e vá até a nova guarnição. Mate Elena, e como todos os seus aliados ainda estão vivos, as tropas de transporte aparecerão à noite, na base de três do lado de fora da guarnição central. Retire-o lentamente e termine a seção.

Capítulo 24: A História de Nene

Penas do Diabo(Penas do Diabo)

  • Ataque: 42
  • Elemento elementar: Gelo
  • Efeitos: Defesa +37, Velocidade +38, Sorte +38, Raio de ataque +36

Batalha de Komaki-Nagakuchi

Zavdannya: Complete as missões: “Recuperar a prisão secreta”, “Encontrar Yasumasa Sakakibara e tomar a fortaleza de Iwasaki”, “Diga a Hanzo Hattori para ir ao tabernáculo principal” e “Tomar a fortaleza de Iwasaki de Tadakatsu Khondi ta Ini”.
  • Recomendações de ruibarbo: 25+
Vamos terminar com o assassinato de Tadai Okubo. É importante ir a uma reunião especial, para que você possa passar o resto do tempo no local em uma fração de segundo. Entregue-os aos oficiais Tokugavi e tente tomar o forte Iwasaki. Hanzo aparecerá tarde da noite se Tadakatsu e Yina chegarem à fortaleza de Iwasaki. Você começa cantando atrás da cabeça de Hanzo. Vire para o centro e siga pelo caminho ninja para pegar o assassino. Bata com força e vire-se para Iwasaki. Tadakatsu e Ina são um casal ideal, peça ajuda aos seus aliados e conte-lhes sobre eles. Depois de completar esta missão, as tropas de transporte aparecerão na base de entrada no campo de batalha central. Não deixe que eles fluam e complete a seção.

Capítulo 25: A História de Kotaro Fumi

Espinho do Perigo(Shipy nebezpeki)

  • Ataque: 45
  • Elemento elementar: Daemon
  • Efeitos: Saúde +18, Ataque +37, Velocidade +38, Propagação +17, Ataque Musou +33

Defesa do Forte Odawara (Sonho)

Zavdannya: Complete as missões “Encontrar a nota fiscal”, “Aproveitar a entrada da fortaleza de Odawara”, “Apreender Yasuhiro Ogasawaru”, “Recuperar Yujiter Hojo”, “Apreender a cabeça tabir” e “Recuperar Yujimasu Hojo” (sem ordem) є significado ).
  • Recomendações de ruibarbo: 35+
Kotaro é um personagem rápido e forte, por isso é difícil obter essa habilidade no nível 40. Tudo que você precisa é de uma habilidade forte de nível 3 com bônus de ataque e talvez a habilidade “Despertar” do terceiro nível. Tudo bem, vamos direto ao ponto. Salte o muro, vá para o lado e derrote o primeiro oficial da marinha - Yoshitaka Kuki. Verifique até aparecer a nota fiscal e você ganhará dinheiro quando a mensagem aparecer na tela. Vá até a entrada do Forte Odawara e complete a missão matando Tadaoki Hosokawa e Hidemas Hori. Continue andando e vire Yuzitter Walk na frente dos três oficiais do Exército Toyota. Vá até o final do dia e depois vá até o pôr do sol. Yasuhiro Ogasawara exigirá sua ajuda da guarnição oculta para tudo. Encontre Hideya Ukita e Terumasa Ikeda e tente evitar matar os soldados. Sua próxima missão é escoltar Ogasawara de volta ao forte, mas não termine esta missão ainda. Basta mudar de ideia para não se ocupar com soldados em guerra. Porém, volte correndo para Odawari, porque ninguém vai incomodar Nene. O portão principal do castelo ainda está fechado, então você terá que voltar pelo caminho ninja. Ignore os oficiais do Exército Tokugavi. Você pode lidar com eles mais tarde. Até você sair do forte, você estará salvo.

Está chegando a hora do que você precisa fazer - virar a cabeça da sabotagem. No entanto, a localização dos mineiros vibukhovyh e dos ninjas flamejantes está fora de questão. Encontre seus namorados (saia e se sinta atraído, pois você tem muito tempo de sobra) e transforme Yujimas de Nene. Sim, esse exército ainda pode ter problemas. Então, encontre-os e complete a missão “Rotate Yujimas Hodo”. Ogasawara pode já ter alcançado a guarnição rendida e lutado contra Sakon. Volte para o novo (revisite o caminho ninja novamente), mate Sakon e leve Ogasawara de volta ao castelo. Se você completar todas as missões com sucesso, um item valioso aparecerá na primeira versão do forte. Acalme-se e mostre a Hideos o caos.

Seção 26: A História de Musashi Miyamoto

Maestria e Visão(Inteligente e inteligente)

  • Ataque: 48
  • Elemento elementar: Daemon
  • Efeitos: Ataque +48, ​​​​Ataque Musou +35, Raio de Ataque +50

Caos perto de Kyoto

Zavdannya: Complete a missão "Invadir Eyasu Tokugawa".
  • Recomendações de ruibarbo: 20+
Não acho que você gastará muito tempo tentando se livrar dessas coisas. É fácil, especialmente se você jogar como Musashi, um dos personagens mais poderosos. Você começa no centro do mapa, próximo ao beco, e no início do dia vai até a saída. Ele corre rapidamente para terminar a refeição, então você deve segui-lo. Vá para a reunião e depois para a noite. Se você estiver com problemas, deve estar aproximadamente a caminho do ponto de saída. Ele é escoltado por um oficial, Yoshinao Tokugawa. Enfrente-o agora. Mesmo que você esteja exausto de inimigos e esteja no modo hiper, você pode superá-lo facilmente. Assim que possível, os veículos de transporte aparecerão em uma base semelhante. Selecione a opção e preencha a seção.

Tipo de caracteres:

  • Ranmaru Mori: É sua responsabilidade completar com sucesso o modo “Game of Thrones”:
  1. 1 no topo - "Vampira de Ranmaru"
  2. 6 no topo - "Keiji's Rotten",
  3. 11 no topo - "Prokhannya de Mitsuhide",
  4. 21 no topo - "Amigo do prokhannya de Mitsuhide",
  5. 31 em cima - "A outra merda de Ranmaru"
  • Okuni: Jogue o modo Sugoroku para um jogador

Para abrir a armadura restante, você precisa jogar no mais alto nível de flexibilidade.

Ajuda com visitas:

  • "Prohannya Mitsuhide":
Topo 1: entrada, saída, dia, entrada, dia - Assim você pode salvar os capitães da defesa.

Até recentemente, os jogos da KOEI Corporation eram raros em nossa região. Os lutadores ideológicos de consoles estrangeiros eliminaram as penalidades dos orgulhosos ursos e teclados Volodar. Ale 2008 foi um ponto de viragem e os projetos da KOEI começaram a ser transferidos um a um. Chegou a hora de conhecer um tipo único de combatente: “Como um herói, milhões de chineses conquistaram”...

Mitologia japonesa

As campanhas são sempre realizadas por meio de comerciais. O garni fede absolutamente.

É claro que, para cerca de um milhão de chineses, isso não é um pequeno excesso. Este jogo é celebrado no Japão antigo durante as horas do Sengoku Jidai, ou a Era das Grandes Províncias. O intervalo de tempo das eleições não é sem razão. Durante este período difícil para o Japão, o país teve um forte poder centralizado ao longo do dia. O Imperador tinha poder real e o país era atormentado por constantes guerras entre clãs feudais.

Hoje em dia haverá um forte desenvolvimento da cultura nacional. Exatamente a mesma coisa apareceu ou surgiu uma ampla expansão do discurso que é imediatamente associado ao Japão: gostaria de pegar um jardim de pedras. Sengoku Jidai viveu quase cem anos e não é de surpreender que, após as guerras preocupantes e sangrentas, incontáveis ​​heróis e líderes militares famosos tenham aparecido no folclore e nas crônicas oficiais.

Samurai Warriors 2 mostra efetivamente personagens da vida real, mas os escritores os apresentam no ambiente de mitos e contos de fadas. Como um guerreiro lendário, ele pode sozinho enfrentar um exército de milhares de pessoas e vencer. Na verdade, o jogo apresenta heróis e ideias bastante características do misticismo chinês cotidiano (falaremos primeiro da cinematografia). Os personagens passam por cima de suas cabeças, com um golpe do martelo majestoso eles espalham dezenas de inimigos e voam periodicamente.

Passo a passo no jogo, você desbloqueará novos personagens.

Cada personagem tem seu próprio estilo de luta. Isso é doce e é como uma murcha profundamente enraizada.

Talvez, ao tentar explorar um grande período de uma hora e mostrar todos os personagens menos significativos do jogo, não exista tal enredo. Você escolhe um dos heróis disponíveis e inicia a campanha. Consiste em seis missões, cada uma das quais é uma batalha histórica.

Tendo derrotado todos os inimigos e conquistado todas as missões, você ganhará a glória eterna e desbloqueará um novo personagem. Todo o jogo é celebrado desta forma. Não pense que Samurai Warriors 2 pode ser concluído em apenas algumas noites. Vinte e seis personagens, cinco missões por pessoa, por um preço altíssimo.

A pele do personagem é única tanto em seu estilo de luta quanto em sua aparência, então criar novos heróis é uma tarefa tediosa. Além disso, é um choro enorme e não é nada fácil livrar-se de todos. Um incentivo adicional para caminhar são os videoclipes entre as missões. Claro, eles não podem ser comparados às obras-primas da Blizzard, mas para quem tem um orçamento modesto, o fedor é simplesmente milagroso.

Milhares de massacres

Porém, tudo é lírico, mas para tal do filme de ação, o importante processo do jogo está à nossa frente. Idéias históricas e mitologia são, obviamente, algo aceito, mas nada mais do que uma comitiva. Basicamente - um lutador impiedoso. É por isso que Samurai Warriors 2 tem uma nova ordem.

Existem muitos personagens que dão a vantagem de um elemento forte com um elemento de canto. A Sra. Tochibana apela claramente àqueles que não se importam com eletricidade.

Antes da massagem cutânea, é fornecido um breve resumo. Realmente não existe nada mais fácil do que isso, embora seja claramente segurado para o povo, como é sabido pela história do Japão.

A mecânica do jogo lembra o projeto Wars & Warriors: Joan of Arc de Trevor Chan (só não pense que essa é uma ideia maluca, afinal!). O campo de batalha é magnífico. E seu herói, seus oficiais e soldados reunidos. A bruxa do exército e seus generais. E a tarefa que precisa ser concluída para vencer a missão.

Com gritos de alegria, você corre até o cercado do inimigo, chega até o general e o mata. Para o bem ou para o mal... A beleza é que o sistema de combate foi polido com perfeição. É necessário usar uma tática de batalha contra a perseguição aos soldados básicos e usar táticas diferentes contra os generais.

Lutar em Samurai Warriors 2 é realmente difícil. Há muitos inimigos e o fedor está longe de ser igual ao da carne. Apertando constantemente o botão de golpe, você não consegue superar e não ceder. Até então, não bastava derrotar o inimigo com maestria. A tarefa muitas vezes é limitada por hora e é necessário planejar suas ações - para se proteger contra agrupamentos, se você lançar um ataque e de que lado atacar.

Além dos elementos estratégicos, o jogo possui um sistema de RPG simples. O personagem cresce no campo, você pode comprar dinheiro novo e também contratar um guarda. Os fãs de ataques a cavalo ficarão encantados com a presença do cavalo. É verdade que seu comportamento é surpreendente - o cavalo a galope aumenta instantaneamente 90 graus - mas as batalhas no topo não deixam de ser menos receptivas.

Depois de matar muitos inimigos e acumular energia, você pode desencadear um movimento particularmente forte que matará ainda mais inimigos.

Com tantos personagens, havia muitas surpresas reservadas. Você acha que alguém tem uma lista nas mãos? Não, a harmata está disfarçada. Sem fogos quentes!

Onde o fluxo de turbulência não terminará. É um análogo do jogo de tabuleiro “Monopólio”, apenas com cartas não lineares e minijogos. Ale, talvez, o modo adicional mais aceitável sejam as batalhas pela sobrevivência. Você não será atacado pelos yurbi dos inimigos, verificando o quanto você vê. Você se lembrará da dobra, mas não do teste. O elemento de “visualização” não é menos importante em termos de dobrabilidade, mas também no caso de economia rígida. Apenas uma vez depois de cinco séculos.

Samurai Warriors 2 sofre dos problemas clássicos de jogo transferidos do console: a falta de suporte normal para monitores widescreen e controles ruins. É impossível jogar sem joystick. Existem quase uma dúzia de chaves na batalha. Ao tocar no teclado, você precisa executar uma combinação de toques com a precisão perfeita de uma mão profissional, certificando-se de pressionar as teclas ao mesmo tempo.

Tome cuidado para que as teclas tenham que ser pressionadas com freqüência, para que após vários anos de jogo intenso você não queime as pontas dos dedos. Se você não quer jogar Samurai Warriors 2 como simulador de treinamento para seu amigo, é melhor cuidar do joystick.



Apesar de todas as suas vantagens, é improvável que Samurai Warriors 2 seja muito popular. Um gênero completamente não convencional e absolutamente atípico para jogadores de PC. Coloca um taco nas rodas e é mais facilmente transferido. Digitar combinações de toques no teclado é uma dor terrível. Então, este é um jogo antiquado, mas o melhor do gênero. Mas espere um minuto, querido Varte.


HIDNOSE Nedoliky
Enterrado
7
muitos personagens, ótimas lutasaltamente dobrável, rico em peça única
Gráficos
7
bonitinho......mas a imagem está desatualizada há muito tempo
Som
6
música dinâmicavozes e sons desagradáveis
Mundo dos jogos
7
uma mistura de histórias reais e mitologia japonesasem enredo normal, pathos ruim
praticidade
5
sem bugs, otimização perfeitaTocar no teclado é uma verdadeira dor

Campo de batalha

No menu você pode dar uma olhada no campo de batalha e descobrir onde estão todos os heróis. No entanto, isso praticamente não carrega nenhum significado semântico.

Em primeiro lugar, o que você precisa saber sobre Samurai Warriors 2 é que é um jogo muito complexo. Tem fundamentos que não lhe são explicados, maior dobrabilidade passo a passo - os cascalhos são jogados no biy sem hesitação. Então prepare-se, porque muitas vezes conseguirei sobreviver nas mãos do inimigo. Você gosta de sapatos dobráveis? Todi está aqui para ajudá-lo.

A missão padrão é proceder dessa maneira. O personagem aparece em um grande mapa onde exércitos de oponentes foram derrotados (às vezes há mais de dois inimigos). No mapa podem existir fortes, navios e outros objetos que podem ser encontrados. No mundo você completará sua missão: matar o general inimigo, evitar que o inimigo beba, destruir o forte, roubar um general amigo.

Sempre haverá grandes problemas, especialmente se você espremer dois generais amigos em partes diferentes do mapa, e ainda tiver que abrir caminho através dos grandes currais de inimigos. E se a estrada for bloqueada por um bando de senhores da guerra, tudo pode acabar muito mal.

Como resultado do recrutamento inicial de tropas, você e o inimigo retirarão reforços de pontos especiais - ao longo da estrada, fortificação e outros. Estes pontos precisam ser enterrados e eliminados para economizar custos e evitar uma vantagem crítica para as tropas nos portões. Os pontos enterrados são criados pelo esgotamento dos currais especiais onde estão enterrados. São fáceis de reconhecer pela aparência e pelo rosto do capitão.

O líder à frente do personagem é o capitão, que guarda o ponto de reforço. Se você é seu inimigo, não nos ajude.

Durante a hora da batalha, o espírito de luta dos soldados desempenha um papel importante. Quanto maior a vitória, melhor lutam os camaradas. O que influencia positivamente o espírito de luta? A superioridade numérica, a morte do general inimigo, a chegada de ajuda, o fortalecimento do forte do inimigo. Vlasna, os mesmos fatores contribuem para o baixo moral, mas se houver mau cheiro nas batalhas do inimigo.

Como vão as coisas na batalha? Em uma batalha com soldados comuns, apenas não fique na frente de seus inimigos. Com generais guerreiros tudo é muito mais complicado. Em primeiro lugar, não se esqueça de largar o bloco de vez em quando. Na maioria das vezes, as pessoas não se importam com a falta de compreensão. Caso contrário, é importante considerar cuidadosamente o personagem para o qual você está jogando (você pode descobri-lo diretamente no jogo). É sua responsabilidade conhecer seus lados fracos e fortes. Em terceiro lugar, tente correr atrás do general, tentando atacar por trás. Desta forma você evitará a necessidade de romper o bloco.

Faça piadas sobre o novo zbroya e chame-os para gritar nas telas. Muitas lâminas (seja qual for o personagem) e poderes especiais são um elemento natural. Uma espada de fogo ataca com fogo, uma espada gritante congela os inimigos, uma espada demoníaca simplesmente paralisa gravemente. Muitos personagens dão prioridade ao elemento da música e, se você fizer a escolha certa, o fedor começará a causar danos máximos.

Sistema de funções

Samurai Warriors 2 possui um sistema simples de desenvolvimento de personagem. Ao matar oponentes e coletar vantagens, o herói desconta pontos por evidências. Depois de coletar um número de pontos, o personagem atinge o próximo nível. Quanto maior o nível, maiores serão as características: saúde, musculatura (energia para ataques especiais), ataque, defesa, equitação, velocidade, agilidade e sorte.

Quem está faltando em Samurai Warriors 2... Os, por exemplo, é uma menininha, como um brinquedo de criança.

Ale, creme de características, são cinco turmas de iniciantes. Você pode comprá-los (procure a loja no menu para escolher uma missão) ou pode comprá-los na hora da batalha na hora de matar o general inimigo. É verdade que, no final das contas, essas mesmas habilidades que você pode aprender estarão no nível de flexibilidade e nas habilidades de superdotação. Quanto maior a habilidade, maior será o iniciante. Habilidades particularmente fortes podem ser removidas sem tocar a música no modo de sobrevivência.

    Habilidade. Melhore as características do personagem - ataque, saúde, etc.

    Crescimento. Estas são as primeiras coisas a ter em mente à medida que as características do personagem aumentam rapidamente. É melhor retirá-los da própria espiga para um crescimento mais rápido.

    Batalha. As habilidades ajudam na batalha de uma forma ou de outra. Por exemplo, aumente a chance de obter um acerto crítico.

    Especial. Rashta é uma novata, que os pesquisadores não pensaram em colocar em nenhum grupo. Principalmente há novatos aqui que estão presos na caça e no domingo.

    Auto. Este grupo possui habilidades únicas para um personagem específico. Outros grupos têm o fedor de heróis, entretanto.

Modos adicionais

Samurai Warriors 2 possui dois modos adicionais além do modo principal. A primeira são as batalhas para nos vermos. A essência deste jogo é simples. Você entra no castelo e começa a limpar topo por topo. Por outro lado, sua tarefa é derrotar o comandante, receber o máximo de golpes em dez minutos e lidar com os generais inimigos. Para cada cinco superfícies concluídas você receberá um bônus, e para completar a tarefa que você verá com mais frequência na cidade - guardas únicos, um novo personagem e novos recrutas.

Quanto mais fechaduras houver seguidas, maior será a potência.

A localização das terras livres no mapa é um santuário, que você pode deduzir da recepção plus.

Antes de mais nada, confira quando o personagem atinge o nível máximo. Será cobrada uma pequena taxa para entrar no castelo e, se perder, nunca receberá seu dinheiro de volta. O mesmo teste será suficiente para facilitar, então você não conseguirá fazê-lo antes do século 30. Se você apertar por cima, o resultado será salvo automaticamente e você também poderá remover a loja. É verdade que assim que você começar a passar pelo modo de visão com um novo personagem, suas economias antigas desaparecerão.

Outro desafio que se desenrola em Samurai Warriors 2 é o jogo de tabuleiro Sugoroku. Esta é uma interpretação diferente do imortal "Monopólio". Є mapa, dividido em quadrados. Você começa o jogo no seu castelo. Na hora de ir, você joga os pincéis e escolhe onde cantar. Se você gastar em nada, poderá comprar e construir um castelo lá.

Se o inimigo atacar o seu castelo, você poderá pagar um terço do valor do terreno. Quanto mais terras estiverem conectadas entre si, maior será seu poder. Se você gastou no castelo de outra pessoa, pode jogar um sino no portão e ganhar um dos seis minijogos. E só para ter certeza de que não será muito fácil, antes do duelo começar, um efeito de canto é subitamente aplicado aos personagens. Uma vez que o feiticeiro foi capaz de cruzar a terra antes de você.

Meta gris - acumule uma quantia em centavos. Para superar os inimigos que serão gastos em seus castelos, você pode pegar três insígnias e virá-las nas marcas de nascença. Dependendo da quantidade de terra enterrada, você recebe um prêmio de um centavo (e até mesmo sério). Sugoroku - dosit dobrável gra, então não faça seguro para ganhar o dinheiro.

Guerreiros da Dinastia 6

Não sei o que aconteceu com a KOEI Corporation, mas em 2008, as operações em computadores pessoais serão transferidas para quase todas as outras empresas. Isso é extremamente rico, principalmente quando se olha para aqueles que antes, com um rangido terrível, suportaram uma coisa de cada vez por muitos destinos. A versão japonesa para PC de Dynasty Warriors 6 já chegou às lojas, mas ainda não há nada sobre o lançamento europeu.

À primeira vista, Dynasty Warriors 6 tem exatamente a mesma característica principal de Samurai Warriors 2 – um novo motor gráfico. Outra importância aparece se você ler as instruções antes de jogar: agora o jogo se passa na China e muitas vezes continua com o jogo Romance of the Three Kingdoms 11. Além disso, conhecer as vantagens é muito mais importante, então parece que os mesmos discursos são necessários em ambos os jogos.

Na verdade, em princípio é assim. A importância, claro, é clara, mas só podem ser notadas se estiverem fundamentadas em algum outro Guerreiro. No entanto, o fedor ainda permeia o processo de jogo. Se você gostou de Samurai Warriors 2, experimente Dynasty Warriors 6, de preferência através do novo motor gráfico.

Assim como Dynasty Warriors 6 é sobre a história chinesa e Samurai Warriors 2 é sobre a guerra destrutiva japonesa, então Warriors Orochi revela a próxima história sombria. Um dia, o rei serpente Orochi, antes de lançar uma invasão final na Terra, decidiu treinar novamente seu exército para se preparar. E por causa dele, ele capturou os maiores guerreiros do Japão e da China.

Vlasna, no papel desses setenta e sete guerreiros, cabe a você convencer as víboras de que roubar os valentes guerreiros do Japão e da China é muito perigoso para a saúde. Vlasne, é isso. Então você terá que fazer o mesmo trabalho que em Dynasty Warriors 6 e Samurai Warriors 2: matar centenas de soldados, lutar contra generais, destruir fortes, etc.

As diferenças são novas, mas não é fácil para um cascalho despreparado conhecê-las. Por exemplo, você pode jogar com até três personagens ao mesmo tempo. Warriors Orochi já será lançado para computadores pessoais no final do ano, então se você gosta de Samurai Warriors 2, pode continuar com segurança sua familiaridade com os jogos da KOEI.

Romance dos Três Reinos 11

Romance of the Three Kingdoms 11 é um jogo de estratégia único da KOEI Corporation, disponível para computador. Há muito tempo que os jogos desta série não são lançados no mercado europeu. Quero que o Romance dos Três Reinos se torne muito popular nos países asiáticos no dia 11 de maio.

Assim como Dynasty Warriors 6, Warriors Orochi e Samurai Warriors 2, compare Romance of the Three Kingdoms 11, com uma grande diferença. Então, essa é uma estratégia global de Pokrokov, mas fora o gênero, não tem nada de interessante nas frases finais. As estratégias japonesas são únicas e existem muitos elementos entre os gêneros.

Yak i rich igor v KOEI, Romance dos Três Reinos 11 gra fracamente dobrável. Parece que os desenvolvedores estão tentando avidamente resolver o problema com mais dificuldades. O inimigo não permite que você relaxe, a mecânica do jogo é confusa e nada fácil de seguir, e a interface ficará irritada.

Romance dos Três Reinos 11 não lança um grito aos Gravecians, está tentando encontrá-lo e trazê-lo de volta. Além disso, todos que conseguirem ultrapassar as barreiras numéricas revelarão uma profunda carga de possibilidades e dezenas de opções de estratégias.

Parece que já está nas prateleiras no momento em que a revista é colocada à venda, então se você gosta de estratégias complexas e razoáveis, pode tentar.

Personagens

Yukimura Sanada

Saudável: 115 (289), musu: 92 (276), ataque: 88 (181), zachista: 91 (186), Verkhovaya Cavalgando: 92 (181), fluidez: 110 (175), confidencialidade: 114 (179), sorte: 93 (187).

Este personagem está disponível desde o início. O samurai possui uma ordem especial que permite atacar o inimigo de um ponto de vista seguro. Equilibre seu personagem com boas técnicas: defesas de soco, ataques únicos pesados ​​e ataques ao ataque – isso é tudo. O eixo dos ataques apenas particulares é absolutamente marginal. Das principais características do varto, destaca-se o apito, que é o apelido do cavalo. É realmente ótimo economizar uma hora.

Keiji Maeda

Saudável: 128 (317), musu: 82 (246), ataque: 95 (198), zachista: 95 (198), Verkhovaya Cavalgando: 95 (185), fluidez: 94 (154), confidencialidade: 86 (146), sorte: 93 (190).

O samurai de aparência divina, armado com um garfo gigante, é algo que você experimentará depois de completar a campanha de Kanetsugu Naoe. Este é um dos melhores lutadores que praticamente não tem falhas, embora suas ações demorem para serem concluídas. O melhor movimento do personagem é enterrar e arremessar o oponente. Com esta ajuda, você pode romper rapidamente o bloqueio do inimigo e causar danos graves. Este personagem também pode chamar um cavalo com um apito, mas se você praticar esse estilo de combate, não usará essa habilidade com frequência.

Nobunaga Oda

Saudável: 115 (289), musu: 94 (282), ataque: 91 (186), zachista: 83 (183), Verkhovaya Cavalgando: 97 (188), fluidez: 106 (171), confidencialidade: 106 (171), sorte: 99 (196).

Você se livrará do samurai sombrio, todo vestido de preto, após completar a campanha de Magoichi Saika. Seu design aumenta o alcance do ataque, a velocidade do ataque e a capacidade de espancar são ideais para batalhas com generais hostis. Você não precisa ser mesquinho e acumular força ao máximo, para não ser atingido. O que quer que tenha acontecido, vikorista na propriedade do seu amigo - um bar seco. Os ataques do personagem não só causam danos, mas também desorientam rapidamente o inimigo.

Mitsuhide Akechi

Saudável: 118 (292), musu: 90 (270), ataque: 89 (183), zachista: 91 (186), Verkhovaya Cavalgando: 93 (183), fluidez: 106 (171), confidencialidade: 100 (165), sorte: 87 (182).

Este personagem está disponível desde o início. O primeiro movimento especial é muito bom devido ao dano desagradável e à velocidade do ataque. Seja qual for o caso, seu personagem irá automaticamente acertar o bloqueio a cada hora, interromper o ataque do inimigo e causar danos. É difícil na hora da batalha com generais, a menos que você tenha muitos soldados guerreiros. Tente combinar seu personagem com um Skoda adicional na forma de eletricidade. Este é o seu elemento favorito.

Kenshin Uesugi

Saudável: 125 (314), musu: 84 (252), ataque: 95 (198), zachista: 92 (193), Verkhovaya Cavalgando: 89 (176), fluidez: 90 (150), confidencialidade: 86 (146), sorte: 93 (187).

Qual personagem você adota após completar a campanha de Kanetsugu Naoe? O samurai possui uma série de golpes que podem ser usados ​​para atingir inimigos em uma área e, portanto, são mais adequados para atacar grupos de oponentes. Inaceitavelmente envergonhado pela técnica que rompe o bloqueio do inimigo: causa um pequeno dano. Este golpe especial - uma onda de energia - não só causa danos, mas também desorienta o inimigo. Aplique vikorista yogo para enervar o general inimigo antes do ataque.

Oichi

Saudável: 103 (261), musu: 106 (318), ataque: 84 (169), zachista: 85 (171), Verkhovaya Cavalgando: 90 (178), fluidez: 124 (194), confidencialidade: 126 (196), sorte: 105 (200).

Este personagem está disponível desde o início. Uma heroína engraçada, inspirada no brinquedo infantil nacional japonês. Independentemente de seu status tendinoso, a japonesa é incrivelmente sueca. Os golpes não são tão fortes, mas devido à velocidade do ataque, muitas vezes o adversário simplesmente não percebe. Você também pode clicar em seus aliados e melhorar suas características instantaneamente.

Okuni

Saudável: 117 (291), musu: 89 (267), ataque: 90 (184), zachista: 91 (185), Verkhovaya Cavalgando: 86 (172), fluidez: 96 (158), confidencialidade: 94 (154), sorte: 105 (200).

Qual personagem você escolhe quando joga contra Sugoroku no modo de avô único? Assim como a primeira heroína lutou com um brinquedo de criança, esta senhora, como uma sombrinha vikoryst, está lutando. Porém, além da fera exótica, o personagem não pode se orgulhar de mais nada. Os ataques são muito fracos, sendo especialmente difícil lutar contra o grande curral de inimigos. Não é recomendado mudar a defesa do inimigo duas vezes para aumentar o ataque.

Magoichi Saika

Saudável: 113 (286), musu: 92 (276), ataque: 88 (181), zachista: 89 (183), Verkhovaya Cavalgando: 87 (173), fluidez: 102 (167), confidencialidade: 106 (171), sorte: 93 (189).

Este personagem ficará disponível ao completar a campanha como Mitsuhide Akechi. Outro personagem com armadura exótica. O vikorista tem um mosquete majestoso e uma bolsa para culpar os inimigos. O mosqueteiro se mostra melhor quando entra em batalha com o general inimigo da direita, mas é importante que outros oponentes não se aproximem ativamente da batalha. Os muitos movimentos do personagem estão relacionados ao tiro, por isso não é recomendado que ele entre em combate corpo a corpo.

Shingen Takeda

Saudável: 128 (317), musu: 80 (240), ataque: 93 (195), zachista: 95 (198), Verkhovaya Cavalgando: 83 (167), fluidez: 88 (148), confidencialidade: 82 (142), sorte: 97 (181).

Este personagem ficará disponível ao completar a campanha como Kenshin Uesugi. Caro este herói, não podemos esquecer que na nova baixa velocidade de ataque e na sobrecarga, os adversários suecos tornam-se um grande perigo. De particular interesse são as técnicas especiais. Enterrar com um arremesso ofensivo é como tirar a vítima de problemas e paralisar os inimigos. Você também pode colorir rapidamente uma das características por dez segundos.

Data de Masamune

Saudável: 105 (264), musu: 102 (306), ataque: 85 (171), zachista: 88 (176), Verkhovaya Cavalgando: 104 (199), fluidez: 124 (194), confidencialidade: 126 (196), sorte: 99 (192).

Este personagem estará disponível assim que você completar a campanha como Magoichi Saika. Outro herói do jogo, que luta pela ajuda do inimigo combatente do fogo. Claro, ainda é algo natural, mas o principal problema são as próprias armas. Com esta ajuda você pode derrotar vários oponentes a uma grande distância. Os inimigos não vão formar um bloco, porque os generais que gostam de ficar na defesa serão inaceitavelmente hostis. É fácil descobrir e depois pintar com danos extras no frio. Com esta ajuda, o personagem se tornará verdadeiramente ganancioso.

Não

Saudável: 115 (289), musu: 96 (288), ataque: 88 (181), zachista: 88 (181), Verkhovaya Cavalgando: 87 (173), fluidez: 106 (171), confidencialidade: 100 (165), sorte: 93 (189).

Este personagem estará disponível assim que você completar a campanha como Nobunaga Oda. Um dos personagens mais pobres tem um temperamento frio abaixo do normal. Finalize a luta sueca com boas técnicas, mas é mais rica que a hora na hora de vibrar. Você pode plantar bombas e atrair o inimigo para o pasto. A vibração da bomba não apenas mutilará, mas também esmagará os inimigos. Use bombas como arma adicional para enfraquecer o inimigo antes do combate corpo a corpo.

Hanzo Hattori

Saudável: 103 (261), musu: 100 (300), ataque: 87 (174), zachista: 84 (169), Verkhovaya Cavalgando: 101 (194), fluidez: 130 (200), confidencialidade: 150 (200), sorte: 93 (187).

Este personagem ficará disponível se você completar a campanha de Kotaro Fuma. Um bom ninja procurava confiar na velocidade, pois a força do golpe, infelizmente, o decepcionou. Prepare-se para atacar e atacar de forma constante. Embora armado com uma foice e uma lanceta, o ninja praticamente não tem ataques de longo alcance (o layout do lançamento de shuriken não muda muito). A maior característica é a capacidade de criar até três clones para ajudar na batalha.

Ranmaru Mori

Saudável: 108 (267), musu: 102 (306), ataque: 87 (174), zachista: 85 (171), Verkhovaya Cavalgando: 96 (187), fluidez: 124 (194), confidencialidade: 122 (192), sorte: 87 (180).

Este personagem ficará disponível se você tocar as músicas da masmorra no modo de batalha de sobrevivência. Uma guerreira japonesa pode derrotar quase qualquer oponente no campo de batalha, felizmente com uma espada longa tão grande isso não é um problema. No entanto, ela tem uma alta velocidade de ataque, então precisa começar a atacar por trás. Os movimentos da heroína são altamente especializados – um contra oponentes únicos, o outro eficaz apenas contra uma multidão, por isso é importante prestar atenção às combinações de ataques.

TadakatsuHonda

Saudável: 128 (317), musu: 82 (246), ataque: 96 (200), zachista: 96 (200), Verkhovaya Cavalgando: 94 (184), fluidez: 90 (150), confidencialidade: 90 (150), sorte: 93 (189).

Este personagem estará disponível assim que você completar a campanha como Ieyasu Tokugawa. O líder militar japonês recebe uma lista que lhe permite derrotar o inimigo com força. Que todos vocês tentem beber o máximo que puderem, caso contrário haverá grandes danos. Você também pode usar musa para um tratamento especial. É verdade que leva muito tempo, por isso é importante começar logo antes da batalha.

Hideyoshi Toyotomi

Saudável: 110 (270), musu: 102 (306), ataque: 85 (171), zachista: 87 (174), Verkhovaya Cavalgando: 105 (200), fluidez: 120 (190), confidencialidade: 128 (198), sorte: 105 (198).

Este personagem estará disponível assim que você completar a campanha como Mitsunari Ishida. O senhor da guerra japonês, despreocupado com o significado da batalha, rapidamente desmaia e ataca. Além disso, o clube permite derrotar o inimigo de um ponto de vista seguro. A primeira técnica especial é privar o inimigo de ouro após a morte. Esta é a melhor maneira de ganhar centavos. Outro movimento especial é reduzir a defesa do inimigo e assim avançar o seu ataque. Às vezes é ruim em batalhas com generais guerreiros, mas nada mais.

Em um

Saudável: 113 (286), musu: 92 (276), ataque: 88 (181), zachista: 88 (181), Verkhovaya Cavalgando: 98 (190), fluidez: 110 (175), confidencialidade: 118 (183), sorte: 93 (189).

Este personagem estará disponível se você completar a campanha como Tadakatsu Honda. Outro sagitariano, desta vez uma menina, está armado com uma cibul de aparência gananciosa. Você pode lutar com arco e corpo a corpo, felizmente existem duas espadas nas laterais que chegam o mais longe que você pode. O principal objetivo da heroína é derrotar o inimigo de longe. Tente descobrir se você está doente ou ferido pelo frio. Dessa forma, você causará dano máximo e congelará o inimigo. Fique para não ir a lugar nenhum.

Ieyasu Tokugawa

Saudável: 125 (314), musu: 84 (252), ataque: 93 (195), zachista: 95 (198), Verkhovaya Cavalgando: 84 (169), fluidez: 86 (146), confidencialidade: 82 (142), sorte: 99 (194).

Este personagem está disponível desde o início. O general japonês tem uma surpresa. À primeira vista parece uma lista de primeira linha, mas na realidade a harmata está disfarçada, pois até atira magníficas balas de canhão. A principal desvantagem do personagem são os ataques fortes ou mais poderosos. Antes disso, o espião não tinha um raio de ataque tão grande. O natomista foi baleado de harmati para ser milagrosamente adequado para matar generais hostis.

Mitsunari Ishida

Saudável: 115 (289), musu: 92 (276), ataque: 89 (183), zachista: 89 (183), Verkhovaya Cavalgando: 92 (181), fluidez: 106 (171), confidencialidade: 100 (165), sorte: 87 (183).

Este personagem está disponível desde o início. Creme de uma menina com um brinquedo infantil Samurai Warriors 2 e um menino com uma vontade de batalha. A principal fraqueza do personagem é o raio de ataque e a maior disponibilidade de certas técnicas. Existe apenas um método especial, então divida-o em duas partes: primeiro você os insere e depois os alimenta. Bombi é um pasto milagroso, não apenas para paralisar o inimigo, mas também para causar-lhe uma concussão instantânea. E então é hora de atacar...

Nagamasa Azai

Saudável: 115 (289), musu: 90 (270), ataque: 91 (186), zachista: 88 (181), Verkhovaya Cavalgando: 99 (191), fluidez: 106 (171), confidencialidade: 100 (165), sorte: 87 (180).

Este personagem estará disponível assim que você completar a campanha como Oichi. Esta lista permite que você ataque mais inimigos a uma distância razoável, e eles precisam ganhar terreno de forma constante. Tente se livrar do mal demoníaco o mais rápido possível ou, em casos extremos, devido a perdas por causa do frio. Este movimento especial dá o poder especial da besta (demoníaco, krizhan, etc.) aos ataques extremos, que podem impedir ataques com verdadeiros assassinos.

Sakon Shima

Saudável: 118 (292), musu: 92 (276), ataque: 91 (186), zachista: 91 (186), Verkhovaya Cavalgando: 91 (179), fluidez: 102 (167), confidencialidade: 100 (165), sorte: 92 (190).

Este personagem estará disponível assim que você completar a campanha como Mitsunari Ishida. Um samurai com um cutelo majestoso nos recebe à sua frente, portanto praticamente não necessita de nenhuma técnica tradicional. Além disso, para lutar com sucesso é absolutamente necessário memorizar todas as técnicas, basta aprender dois ou três golpes. Esta técnica especial é um ataque plano que causa uma concussão no inimigo e pode romper um bloqueio. Portanto, você pode usar esta técnica em batalhas contra generais inimigos.

Yoshihiro Shimazu

Saudável: 130 (320), musu: 80 (240), ataque: 93 (195), zachista: 93 (195), Verkhovaya Cavalgando: 85 (170), fluidez: 90 (150), confidencialidade: 86 (146), sorte: 87 (182).

Este personagem ficará disponível se você completar a campanha de Ginchiyo Tachibana. Um samurai de cabelos grandes e um grande martelo é especializado principalmente em ataques que causam danos. A melhor tática é manter o inimigo na linha, já que o raio do ataque permite que você recue de forma constante com golpes. É verdade que para quem é necessária legitimidade - o herói tem poder suficiente. É por isso que você precisa aumentar o ataque para reduzir a taxa de defesa, o que é definitivamente um latido, caso contrário você precisa ter certeza de que o inimigo não conseguirá romper suas defesas.

Ginchiyo Tachibana

Saudável: 108 (267), musu: 102 (306), ataque: 84 (169), zachista: 87 (174), Verkhovaya Cavalgando: 90 (178), fluidez: 124 (194), confidencialidade: 126 (196), sorte: 93 (189).

Este personagem está disponível desde o início. Sra. Tachibana é uma personagem incrivelmente equilibrada. Ela tem poder de soco e velocidade de ataque decentes. É verdade que algumas ingestões de Marna, ou aquelas que foram perdidas, são consumidas em excesso. Com recursos especiais adicionais, você pode aumentar a velocidade de ataque, típica de grandes batalhas. Certifique-se de pesquisar cuidadosamente o custo da eletricidade e, com a ajuda da Sra. Tachibana, você continuará a sofrer o máximo de danos.

Kanetsugu Naoe

Saudável: 115 (289), musu: 94 (282), ataque: 89 (183), zachista: 89 (183), Verkhovaya Cavalgando: 92 (181), fluidez: 102 (167), confidencialidade: 106 (171), sorte: 99 (194).

Este personagem ficará disponível se você completar a campanha como Yukimura Sanada. O jovem sofisticado parece que vai apostar em dinheiro. Se o ataque for rápido, então a melhor tática seria um ataque certeiro a partir de uma abordagem ofensiva. A primeira técnica especial é a criação de um campo de força que protege o personagem. Outra técnica especial é fortalecer os oponentes no raio do canto. É uma pena quando a yurba dos inimigos começa a se afastar de você.

Nenê

Saudável: 100 (358), musu: 104 (312), ataque: 84 (169), zachista: 84 (169), cavalgando: 96 (187), fluidez: 126 (196), confidencialidade: 150 (200), sorte: 99 (192).

Este personagem estará disponível se você completar a campanha como Hideyoshi Toyotomi. Um personagem rápido com curto alcance de ataque. O primeiro movimento especial é criar até três cópias da heroína. Não espere muita ajuda dos clones, caso contrário, em qualquer eventualidade, eles irão, no mínimo, afastar o inimigo. Outra técnica especial é se transformar em outro personagem (na minha opinião) – é incrível. Então, você tira as qualidades do personagem que o inspirou, mas ainda precisa se lembrar de como explorá-las.

Kotaro Fuma

Saudável: 108 (267), musu: 100 (300), ataque: 88 (176), zachista: 85 (171), Verkhovaya Cavalgando: 100 (193), fluidez: 126 (196), confidencialidade: 150 (200), sorte: 87 (183).

Este personagem está disponível desde o início. O malvado ninja-bhai luta com a ajuda de manoplas de combate, então a maioria das técnicas não é afetada pelo alcance específico do ataque. Contra todos os ataques distantes, eles são inspirados pelo milagroso torcer das mãos. O ninja compensa suas deficiências com a velocidade do ataque e a severidade dos golpes. Em particular, não há necessidade de vermelhidão, embora os lançamentos possam ser usados ​​para romper o bloqueio do general inimigo.

Musashi Miyamoto

Saudável: 120 (295), musu: 92 (276), ataque: 92 (188), zachista: 88 (181), cavalgando: 93 (182), fluidez: 106 (171), confidencialidade: 106 (171), sorte: 93 (189).

Este personagem estará disponível se você desbloquear todos os personagens, exceto Okuni e Ranmaru Mori. Como você sabe, não é fácil se livrar desse guerreiro. No entanto, um samurai com duas espadas não pode se orgulhar de nenhum talento único. A única coisa que é realmente boa para mim é quebrar os blocos dos inimigos. O primeiro movimento especial permite contra-atacar automaticamente o inimigo. Outra técnica é um grito selvagem, que o mittevo lembra o musa.

Okhorontsi

Kozhen, um velho herói japonês decente, é simplesmente culpado pela mãe de um guarda especial, que sequestrou Volodar até sua morte. O herói, assim como o personagem, pode crescer e melhorar suas características. Você também pode ajudar nessa questão se pegar a prova do “Leitor”, que avança ainda mais as autoridades de segurança após atingir um novo patamar.

Existem muitos tipos, mas podem ser divididos em onze tipos. Informações mais detalhadas sobre os caçadores, bem como suas características iniciais e máximas, podem ser encontradas na tabela.

Okhorontsi
Personagem Saudável Myusu Ataque Zakhist Equitação Verkhovaya Shvidkistost Espírito Sucesso Vartista
Samurai
Takanobu Ryuzoji 136 (256) 125 (233) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 85 (156) 85 (156) 85 (156) 900
Kosuke Anayama 140 (260) 129 (237) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 88 (159) 88 (159) 1600
Shikanosuke Yamanaka 144 (264) 133 (241) 95 (172) 95 (172) 95 (172) 90 (161) 90 (161) 90 (161) 2500
Masatoshi Hoshina 145 (265) 134 (242) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 91 (162) 91 (162) 91 (162) 2500
Moriyasu Tozawa 148 (268) 136 (244) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 93 (164) 93 (164) 3600
Sekishusai Yagyu 150 (270) 138 (246) 100 (177) 100 (177) 100 (177) 95 (166) 95 (166) 95 (166) 3600
Nobutsuna Kamiizumi 152 (272) 140 (248) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 96 (167) 96 (167) 96 (167) 4900
Senhora Samurai
Coma 132 (248) 129 (241) 90 (167) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 900
Naná 136 (252) 132 (244) 93 (170) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 1600
Inu Oura 140 (256) 136 (148) 96 (173) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 2500
Matsu Maeda 144 (260) 140 (252) 98 (175) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 3600
Kai 148 (264) 144 (256) 100 (178) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 4900
Ninja
Nagato Fujibayashi 132 (248) 136 (256) 88 (162) 85 (156) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 900
Isuke Ninokuruwa 136 (252) 140 (260) 90 (164) 88 (159) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 1600
Tamba Momochi 140 (256) 144 (264) 93 (167) 90 (161) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 90 (161) 2500
Sasuke Sarutobi 144 (260) 148 (268) 95 (169) 93 (164) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 3600
Koji Kashin 148 (264) 152 (272) 98 (172) 95 (166) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 95 (166) 4900
Kunoishiz
Maria Konishi 129 (241) 132 (248) 88 (162) 85 (156) 88 (162) 93 (173) 93 (173) 93 (162) 900
Tigre Gamo 132 (244) 136 (252) 90 (164) 88 (159) 90 (164) 96 (176) 96 (176) 90 (174) 1600
Usui 136 (248) 140 (256) 93 (167) 90 (161) 93 (167) 98 (178) 98 (178) 93 (167) 2500
Tsune Kato 140 (252) 144 (260) 95 (169) 93 (164) 95 (169) 101 (181) 101 (181) 95 (169) 3600
Chiyojo Mochizuki 144 (256) 148 (264) 98 (172) 95 (166) 98 (172) 104 (184) 104 (184) 98 (172) 4900
Mosqueteiro
Sukenao Inadome 129 (241) 129 (241) 85 (156) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (156) 900
Hisatoki Tanegashima 132 (244) 132 (244) 88 (159) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 1600
Zenjubo Sugitani 136 (248) 136 (248) 90 (161) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 2500
Dojun Igasaki 140 (252) 140 (252) 93 (164) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 3600
Juzo Kakei 144 (256) 144 (256) 95 (166) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 4900
Arqueiro
Koshosho 125 (233) 132 (248) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 85 (156) 85 (156) 85 (162) 900
Tatsuko Kyogoku 129 (237) 136 (252) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 88 (159) 90 (164) 1600
Myorinni Yoshioka 133 (241) 140 (256) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 90 (161) 93 (167) 2500
Chiyo Yamanouchi 136 (244) 144 (260) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 93 (164) 95 (169) 3600
Tsuru 140 (248) 148 (264) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 95 (166) 95 (172) 4900
Monge
Sansa Honinbo 125 (233) 136 (256) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 90 (167) 900
Shoki Kaisen 129 (237) 140 (260) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 93 (170) 1600
Suden Ishin 133 (241) 144 (264) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 96 (173) 2500
Soho Takuan 136 (244) 146 (268) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 98 (175) 3600
Tenkai Nankobo 140 (248) 152 (272) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 101 (178) 4900
Virgem Santa
Itoko Ikeda 122 (226) 139 (263) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 93 (173) 900
Sayuri 125 (229) 143 (267) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 96 (176) 1600
Ise 129 (233) 148 (272) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 98 (176) 2500
Aya 132 (236) 152 (276) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 101 (181) 3600
Otsu Ono 136 (240) 156 (280) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 104 (184) 4900
lutador de sumô
Mataichiro Namasue 139 (263) 122 (226) 93 (173) 88 (162) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 900
Yoemon Aochi 143 (267) 125 (229) 96 (176) 90 (164) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 1600
Isa Miyoshi 148 (272) 129 (233) 98 (178) 93 (167) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (149) 2500
Kumawaka 152 (276) 132 (236) 101 (181) 95 (169) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 3600
Seikai Miyoshi 156 (280) 136 (240) 104 (184) 98 (172) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 4900
Fogo Ninja
Rokuro Mochizuki 129 (241) 125 (233) 85 (156) 82 (150) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 900
Ginpachiro Ono 132 (244) 129 (137) 88 (159) 85 (153) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 1600
Danzo Kato 136 (248) 133 (241) 90 (161) 87 (155) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 2500
Saizo Kirigakure 140 (252) 136 (244) 93 (264) 90 (158) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 3600
Hisahide Matsunaga 144 (256) 140 (248) 95 (166) 92 (160) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 4900
Proteção especial
Kojiro Sasaki 158 (274) 158 (278) 105 (179) 98 (169) 107 (184) 104 (181) 104 (181) 102 (173) 6400
Katsuie Shibata 160 (280) 147 (255) 106 (183) 106 (183) 106 (183) 100 (171) 100 (171) 106 (183) 6400

* O valor máximo das características é indicado para os templos.

Samurai. Guerreiros fortes, mas ineficazes. Eles correm mais que os mesmos ninjas, mas depois lutam muito e sofrem uma ameaça terrível. Samurais idosos têm uma boa saúde, mas sofrem com a falta de músculos.

Esses golpes foram direcionados de imediato, para matar um monte de gente de uma vez.

Senhora Samurai. Comprimento total do homem-samurai, e não apenas nos sentidos. Lady Samurai corre mais rápido, fica mais fraca, menos saudável e então sofre muitas dores. Um sinal de mais pode ser descrito como atraente. Mesmo que seja hora da batalha, acho que você não conseguirá ver as antigas amantes japonesas.

Ninja. Os ninjas em Samurai Warriors 2 definitivamente seguem a imagem clássica. Este é um lutador rápido que basicamente sacrifica o poder de ataque ao samurai, caso contrário ele pode aproveitar sua força para atacar. Marcado pelo vício antes de atacar a fera com um corte de cabelo. Ninjas jogam muita carne.

Kunoishiz. O ninja tem muitas heranças das quais eles escaparão impunes. Um ataque ainda mais fraco é mais poderoso que o ataque. Cremes de alta sensibilidade e mues fedorentos fazem grande sucesso. Também adoro matar um animal e espancá-lo com uma espada.

Mosqueteiro. Ele luta com um mosquete, que prefere não entrar no combate corpo a corpo, mas atirar nos adversários de longe. Após uma erupção cutânea, o mosqueteiro dos distúrbios é recarregado com uma armadura, que às vezes pode ser usada para produzir ainda mais danos. Salve o mosqueteiro do meio e vikorize-o como incentivo durante a hora da batalha.

Arqueiro. As mulheres não têm tempo para combater o fogo, estão fedendo a arcos. As flechas causam menos danos, o primeiro tiro é disparado de um mosquete e depois é necessário recarregar. Arqueiros têm menos saúde, mas mais dor. Esta é a deficiência mais grave - a flecha, quando colocada na frente da bala, não perfura os portões que se tornaram um bloco.

Os gregos estão lutando seriamente na hora da batalha. Não apenas os fedores aumentam gradualmente, mas também é fácil alterar a escala no mapa.

Monge. Este não pode orgulhar-se da sua saúde e músculos, os seus ataques e defesa também o privam da sua beleza. Mas eles não precisam disso, os monges são especializados em aprimoramento de caráter. Se o personagem principal estiver gravemente ferido (no entanto, isso pode acontecer assim mesmo, mas é menos provável), você pode conceder-lhe desvantagem e proteção militar, maior velocidade de transferência, músculos atualizados instantaneamente e regeneração de saúde.

Virgem Santa. Mayzhe é um análogo de Chentsya. Como resultado de uma menina, há muita umidade e musu, além de menos saúde, um ataque fraco e uma defesa ruim. O fedor pode causar danos, adoecer e curar, renovar os músculos, regenerar a saúde e outras pessoas.

Lutadores de sumô. A proteção mais forte da Grécia. O fedor é tão forte que se torna perigoso para os generais guerreiros. Além das atuações milagrosas do ataque, eles têm que pagar o preço integral da transferência.

Fogo Ninja. Este ninja usará bombas em vez de espadas. Uma bomba foi lançada levemente no curral do inimigo para ajudar a prejudicar o clima e paralisar os inimigos. Outras características - saúde, ataque, defesa, músculos, etc. - praticamente não diferem dos ninjas padrão.

Proteção especial. Além dos ingredientes básicos que podem ser adquiridos na loja para cozinhar, o jogo conta com dois guardas especiais - Kojiro Sasaki e Katsuie Shibata. Eles podem ser removidos selecionando a música dos perdidos no modo de sobrevivência. No caso de inimigos extremos, os fedorentos se distinguem por características elevadas e comportamento agressivo no campo de batalha.



Felizes mandrivos para você do Japão antigo! E lembre-se que dez mil lutadores de sucesso para Samurai Warriors 2 não é um show, mas sim um aquecimento fácil. Se você está cansado das batalhas e ainda precisa assistir aos vídeos, procure-os com seu pai... \SAMURAI WARRIORS 2\data\Movie.