44 10

Okrutni Królowie / Krzyżowcy
Data wydania: 15 czerwca 2004
Gatunek: Globalna strategia
Wydawnitstwo: 1C
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Tablet: emulacja obrazu

Zalety systemu:
> System: Windows 95/98/ME/NT4.0/2000/XP;
> Procesor: Pentium III 1000;
> Pamięć: 128 MB;
>
>
> DirectX 8.0.

Opis:
Globalna strategia średniego szczebla „Crusbearer” szwedzkiego studia Paradox stanowi kontynuację serii „Europa”, „Day of Victory” i „Victory”.

Po skończeniu jednej z wielkich dynastii przez 400 lat będziesz miał okazję odzyskać swą feudalną władzę.

Buduj forty, mianuj dworzan, wdrażaj nowe technologie, uchwalaj prawa, wprowadzaj podatki i zawieraj sojusze: dyplomacja, ekonomia i sprawy wojskowe liczą na ciebie po prawej stronie.

Cechy gry:
* Około 400 lat historii (1066-1453) na mapie rozciągającej się od Islandii po Ural, od Anglii po Afrykę Wschodnią;
* Siedem kampanii w grze: Stu Wojna, pięć krucjat i inwazja Mongołów;
* Prawdziwe postacie historyczne, prawdziwe historie historyczne z nieograniczonymi możliwościami rozwoju;
* Unikalne herby dynastii, które są przekazywane podczas recesji, aby scharakteryzować postacie.

Dodatkowe informacje:
+ Łatka 1.05.
+Mod Pola bitew SMACK-BOPACK; Mod wanv"a.

Niosący krzyż: W imię Pana!
Data wydania: 21. urodziny 2007
Gatunek: Globalna strategia
Rozrobnik: Paradox Interactive
Wydawnitstwo: 1C
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Język interfejsu: tylko rosyjski
Tablet: emulacja obrazu

Zalety systemu:
> System: Windows XP SP2;
> Procesor: Pentium 4 1,6 GHz;
> Pamięć: 256 MB;
> Karta graficzna: z 64 MB pamięci, z DirectX 9.0c;
> Dysk twardy: 2 GB wolnego miejsca;
>
> CD-ROM: 12-szwedzki;
> DirectX 9.0c.

Opis:
Na Bliskim Wschodzie polityka była prostsza i przyjemniejsza – muzułmanów można było nienawidzić od razu, niewiernych można było wręcz bić, grupa przyjaciół mogła bez problemu wejść do klasztoru, a nawet rozsądny papież Rzymu subtelnie obijał się kandelabrem i wymień kraciasty minnik.

Ten wyjątkowy symulator dynastii pozwoli Ci sprowadzić niewielką liczbę książąt Pron z rąk królów rosyjskich, przywrócić Bizancjum po klęsce Turków lub osadzić swojego syna na europejskim tronie. Krucjaty Chrystusa, najazd Mongołów i walka o kontrolę nad Papieżem – zostań najpotężniejszym władcą Bliskiego Wschodu!

Cechy gry:
* żadnych imperiów, tylko feudalna fragmentacja - każde miejsce może stać się potęgą
* Specyfika wymiany między władcami determinuje politykę zagraniczną
* niezwykle szerokie możliwości modyfikacji gry

Dodatkowe informacje:
+ Łatka 2.1 Beta (15.10.2008).
+Modi Vexilla Regis Prodeunt Inferni 1.02; Pakiet ulepszeń Deus Vult.

Dyplomacja / Dyplomacja
Data wydania: 16 września 2006
Gatunek: Globalna strategia
Rozrobnik: Paradox Interactive
Wydawnitstwo: 1C
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Język interfejsu: tylko rosyjski
Tablet: emulacja obrazu

Zalety systemu:
> System: Windows 2000/XP;
> Procesor: Pentium III 1,2 GHz;
> Pamięć: 256 MB;
> Karta graficzna: obsługująca DirectX® 9 z 32 MB pamięci;
> Karta dźwiękowa: 16-bitowa, w tym DirectX 9;
> CD-ROM: 8-szwedzki;
> Dysk twardy: 450 MB wolnego miejsca;
> DirectX 9.0c.

Opis:
Te wielkie mocarstwa walczą z europejskim pandemonium. Jesteśmy silni, ale nie możemy przezwyciężyć wysiłku - potrzebujemy sojuszników i to jest nasza bitwa!

Nowy interfejs pozwala na umieszczanie obiektów na innych krawędziach bez możliwości ich zniszczenia. Zastanawiasz się, czy to, co powiedziałeś, sprawdzi się, czy też okaże się blefem.

Dołączając do grupy w 1901 roku, będziesz krok po kroku podbijać Europę: walczyć o ośrodki władzy, aby powstały nowe armie, zdobywać kluczowe prowincje, aby przygotować się do inwazji, prowadzić negocjacje, bez których zwycięstwo jest nieosiągalne. W tej grze cały arsenał działań dyplomatycznych jest na wyciągnięcie ręki!

Cechy gry:
* Intuicyjnie rozumiałem język negocjacji, nowy trywialny silnik;
* 14 modeli zachowań przeciwników komputerowych;
* zdolność do walki za Rosję, Anglię, Niemcy, Francję, Włochy, Turcję i region austro-ugrodzki;
* 74 prowincje morskie, przybrzeżne i lądowe;
* Unikalny tryb krawędziowy, maksymalne podejście do legendarnego blatu „Dyplomacja”.

Dodatkowe informacje:
+Łatka do wersji 1.3.

Europa Universalis / Europa 1492-1792: Godzina zmian
Data wydania: 8 września 2001
Gatunek: Globalna strategia
Rozrobnik: Paradox Interactive
Wydawnitstwo: 1C
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Język interfejsu: tylko rosyjski
Tablet: emulacja obrazu

Zalety systemu:
> System: Windows 95/98/Me/2000;
> Procesor: Pentium 200;
> Pamięć: 64 MB;
> Karta graficzna: minimum 2Mb, odpowiednia dla DirectX;
>
> Szybka naprawa 3D: nie jest wymagana;
> CD-ROM: 8-szwedzki;
> Dysk twardy: 220 MB wolnego miejsca;
> DirectX 7.0.

Opis:
1492 rzeki: Europa Środkowa stoi u progu ery Wielkich Dyskryminacji Geograficznych. Wkrótce odkryte zostaną nieznane dotąd krainy, a zamieszkujący je ludzie zostaną zanurzeni lub zubożeni. Zostaną rozerwane przez wewnętrzne napięcia i wojny międzynarodowe, stare sojusze ulegną rozpadowi, a na arenie światowej pojawią się nowi władcy – ambitni grabarze, którzy będą starali się sprowadzić swoje prawo do centrum Wielkich Mocarstw.

„Europa 1492-1792” to gra strategiczna poświęcona jednemu z najbardziej złożonych i znaczących etapów historii ludzkości. W epoce pogoni za władzą, sławą i bogactwem możesz mieć swój własny udział w świecie: budować potęgę i rozdzielać zasoby, mobilizować żołnierzy i tworzyć flotę, dołączać do sojuszy, podbijać kolonie i tworzyć miejsca. Zręczny władca zdobędzie bogactwo i sławę, o innych mówi się źle i zapomina... Czy masz dość siły, aby zmienić bieg historii?

Cechy gry:
* Główna kampania obejmuje 300 lat, co obejmuje najbardziej dramatyczne momenty w historii, a także wszystkie inne scenariusze, które pozwalają wziąć udział w walce o niepodległość Ameryki, wojnie 30-letniej i istocie upadku Hiszpanii korona.
* Niezależne postacie, które dzięki swoim szczególnym cechom wpływają na wszystkie aspekty gry - najwięksi władcy i dowódcy, żeglarze i kolonialiści XV-XVIII wieku są gotowi zostać twoimi chorągwiami.
* Wielki świat gier, który składa się z ponad 800 prowincji i 550 stref morskich z zachowaniem historycznie wiarygodnych nazw i kordonów. Istnieje ponad 90 narodów, które realizują swoją politykę siły.
* Rewolucje, wielkie wojny, zamachy stanu i pojawienie się nowych potęg, śmierć monarchów, zmiana religii - świat gier stale się rozwija, nieustannie otwierając przed tobą nowe możliwości.
* Bogaty wybór sposobów prowadzenia polityki zagranicznej i zarządzania uprawnieniami - od działań militarnych i zawierania sojuszy po ustanawianie spraw dynastycznych i kumulację monopoli w centrach handlowych.
* Ręczny interfejs z możliwością zmiany szybkości gry oraz systemem podpowiedzi, powiadomień, planowania i wydawania poleceń, które można w pełni dostosować.
* Zasięg bogatego trybu 8-GHz, który pozwala na walkę lokalną lub przez Internet.

Dodatkowe informacje:
+Łatka do wersji 1.10.
+Modi Ulepszona Wielka Kampania 2.3; Nieograniczona poprawka czasowa.
Aby uruchomić WinXP, musisz usunąć lub przenieść pliki z folderu avi. Następnie musisz utworzyć puste pliki tekstowe o tych samych nazwach i zmienić rozszerzenie na avi.

Europa Universalis: Korona Północy
Data wydania: 21 listopada 2003
Gatunek: Globalna strategia
Rozrobnik: Paradox Interactive
Wydawnitstwo: 1C
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Język interfejsu: tylko rosyjski
Tablet: emulacja obrazu

Zalety systemu:
>
> Procesor: Pentium III 866;
> Pamięć: 256 MB;
>
> Napęd CD: 12-godzinny;
>
> DirectX 8.1.

Opis:
Mieszkańcy tej krainy od dawna słyną ze swojej varangiańskiej siły i przewidywania. Było wśród nich wielu potężnych wojowników i mędrców. Ale pewnego dnia nadeszła katastrofa zła - Wielki Książę zmarł, sprawiedliwie rządząc swoimi oddziałami. Złe myśli przyszły wojownikom. I każdy chce przymierzyć książęcą koronę.

W czasach kłopotów będziesz musiał znaleźć się pośród wszechpotężnych Varangian, dzikich bestii, które się zmieniły. Przyjmij tytuł księcia jednego ze słynnych rodów i rozpocznij bitwę o tron ​​​​państwa Varangian.

Swoją mocą weź siłę ludu swego dziedzictwa. Dla wszystkich szlachetnych wojowników wezwij do służby bezdusznych Naimanian - stwórz drużynę, na twoje słowo jestem gotowy zarabiać pieniądze i wodę!

Prosimy architektów o budowanie nie do zdobycia fortec i tzw. świątyń. Zastaw stocznie i zapraszaj ludzi na jarmarki - handel i tajemnica kupieckiego skarbca złota i skarbów, które nie są leczone.

Uczyń księstwo niemożliwym, odpręż złote konie i zrujnuj wielką kampanię. Po prawicy, z radością, spróbuj walczyć. Ze swoimi potężnymi oddziałami podbij krainę Varangian!

Cechy gry:
* psuć atmosferę - nowy koncept i piękne tradycje gier stworzone przez autorów „Europy II” i twórców „Vseslava”;
* Budywnica Wielkie Księstwo – 8 klas Budivela, w tym zamki, kościoły, jarmarki, porty i architekci, którzy zapamiętają je z ziem starożytnej Skandynawii;
* wybierz drużynę - pojedynczy naród składa się z czterech klas, w skład których wchodzą wojownicy, kapłani, kupcy i wieśniacy, z których każda będzie realizować swoje cele;
* poprowadź wojowników w kampanii - 7 rodzajów żołnierzy ma unikalne cechy i są gotowe zniszczyć każdą bitwę wojną ze swoimi krajami;
* Wojna dźwiękowa - system dyplomacji pozwala na zawieranie sojuszy, rozpoczynanie bitew, kontrolowanie miłości dynastycznej i zabijanie książąt;
* Ciesz się grafiką - nowy silnik graficzny i wspaniale zaprojektowana mapa przedstawiająca rzeczywistość bitwy oddziałów granicznych.

Dwa trony / Sto skał wojny
Data wydania: 1st Lipnya 2004 Roku
Gatunek: Globalna strategia
Rozrobnik: Paradox Interactive
Wydawnitstwo: 1C
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Język interfejsu: tylko rosyjski
Tablet: emulacja obrazu

Zalety systemu:
> System: Windows 98/ME/2000/XP;
> Procesor: Pentium III 333;
> Pamięć: 128 MB;
> Karta graficzna: 2 MB, w tym DirectX;
> Napęd CD: 12-godzinny;
> Dysk twardy: 260 megabajtów wolnego miejsca;
> DirectX 8.

Opis:
Godzina spektaklu „Sto skał wojny” to najważniejszy okres średniowiecza. W tej godzinie wielkich osiągnięć nauki i trwałych przygód bohaterskich przywódców zapanowała radość i szczęście, ludzie tworzyli nowe miejsca, uniwersytety, klasztory i katedry, budowali mocne zamki. Wojny toczyły się nieprzerwanie, epidemia dżumy pochłonęła życie jednej trzeciej ludności Europy Zachodniej, armie głodnych rabusiów terroryzowały mieszkańców wsi i miasteczek. Król wydawał rozkazy książętom, hrabiom i szlachcie, kapłanom i ostatecznie spędzał dni na modlitwie, kupcy transportowali swoje towary z miejsca na miejsce, a większość ludności wahała się przed ciągłą pracą na polach w celu zapewnienia wody.

Do końca średniowiecza w Europie nastąpiły poważne zmiany, które wzbudziły nadzieję wśród tych, że średniowiecze minęły i obawy tej godziny się nie powtórzą. Ogień i pociski artyleryjskie odkryły, że odkryto Nowe Światło, a królowie byli w stanie przejąć w swoje ręce wielką moc. Możliwe, że Twoje decyzje zaakceptują szybki początek epoki renesansu i ery wielkiego dobrobytu, w przeciwnym razie natychmiast spotkasz się z nową niepewnością i zagrożeniem Europa Środkowa.

Europa Universalis: Rzym/Europa. Starożytny Rzym
Data wydania: 15 września 2008
Gatunek: Globalna strategia
Rozrobnik: Paradox Interactive
Wydawnitstwo: 1C
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Język interfejsu: tylko rosyjski
Tablet: emulacja obrazu

Zalety systemu:
> System: Windows XP SP2;
>
> Pamięć: 512 MB;
>
>
>
> CD-ROM: 8-szwedzki;
>

Opis:
Jest to globalna strategia historyczna, która ma pozwolić Grawom pokonać jeden z ludów starożytnego świata, stworzyć i wyeliminować z konfliktu władzę rządzącej dynastii, a poprzez negocjacje dyplomatyczne, ekspansję gospodarczą lub brutalną przemoc, siłę każdego do przejęcia władzy miejsce na słońcu.

Chistan Rzym największą moc Czy we właściwym czasie padniesz pod naporem ludów barbarzyńskich? Kto zostanie triumfatorem wojen punickich? Którzy ludzie organizują wszystkie szlaki handlowe Morza Śródziemnego? Decyzją Grawianów trzeba wziąć pod uwagę historię Europy!

Cechy gry:
* Dziesięć narodów, w tym Rzymianie, Celtowie, Grecy i Egipcjanie
* Rozwój postaci historycznych i interakcje z setkami osobistości politycznych
* Możliwość stworzenia potężnej dynastii do czasu opuszczenia najwspanialszych polityków, dowódców wojskowych i kupców swoich czasów
*Możliwość wydrukowania produktu w dowolnym momencie od 280-27 rubli. pne

Dodatkowe informacje:
+ Łatka 1.3.
+Modi SPQR 0.3.13; Projekt ulepszonej mapy Rzymu 1.2.

Europa. Starożytny Rzym: złoto stulecia
Data wydania: 13 lutego 2009
Gatunek: Globalna strategia
Rozrobnik: Paradox Interactive
Wydawnitstwo: 1C
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Język interfejsu: tylko rosyjski
Tablet: emulacja obrazu

Zalety systemu:
> System: Windows XP SP2;
> Procesor: Pentium 4 2,8 GHz;
> Pamięć: 512 MB;
> Karta graficzna: z 128 MB pamięci, z DirectX 9.0c, obsługującą 32-bitowe moduły cieniujące kolory i piksele w wersji 2.0;
> Karta dźwiękowa: 16-bitowa, w tym DirectX 9.0;
> Dysk twardy: 1,2 GB wolnego miejsca;
> CD-ROM: 8-szwedzki;
> DirectX 9.0c i .NET Framework 2.0.

Opis:
Przed Tobą referencyjny poligon treningowy. Falanga macedońska przeciwko legionowi rzymskiemu. Galijska nieustraszoność przeciw helleńskiej przebiegłości. Barbarzyńcy przeciw cywilizacji

Złam wrogów Rzymu i poprowadź republikę do triumfalnego zwycięstwa lub pokonaj potęgę tej godziny i krzycz do Cezara i jego legionów!

Cechy gry:
* Zarządzaj dowolną potęgą Morza Śródziemnego w okresie od 278 rpne. do 25 rock n.
* Przeforsuj swoje prawa, przekupuj lub zabijaj złych za pomocą swoich zasad.
* Wejdź w interakcję z setkami kluczowych postaci, gdy wyłaniają się potężne historyczne cele i ambicje.
* Stwórz dynastię władzy - przyjmuj do tej dynastii tylko najlepszych dowódców, dyplomatów i polityków.

Dodatkowe informacje:
+ Poprawki 2.31b; 2,31 s.
+Modi Rzym Projekt ulepszonej mapy 1.3.1; Imperium 2.00.

Serca z żelaza / Dzień Zwycięstwa
Data wydania: 27 czerwca 2003
Gatunek: Globalna strategia
Rozrobnik: Paradox Interactive
Wydawnitstwo: 1C
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Język interfejsu: tylko rosyjski
Tablet: emulacja obrazu

Zalety systemu:
> System: Windows 98/ME/2000/XP;
> Procesor: Pentium III 700;
> Pamięć: 128 MB;
> Karta graficzna: kompatybilna z DirectX;
> Dysk twardy: 400 MB wolnego miejsca;
> Karta dźwiękowa: odpowiednia dla DirectX;
> Szybka naprawa 3D: nie jest wymagana;
> DirectX 8.0.

Opis:
Moskwa, 1936 r. Rząd Radiana budzi niepokój w związku z rosnącą aktywnością Niemieckiej Partii Narodowo-Socjalistycznej. Związek nazistowskich Niemiec i faszystowskich Włoch zagraża bezpieczeństwu ZSRR. Europa jest na krawędzi wojny.

Dowodzisz siłami lądowymi, powietrznymi i morskimi Robotyczno-Wiejskiej Armii Czerwonej. Twoja meta polega na powstrzymaniu ataku kominków wroga. Z Waszego rozkazu i Rady Komisarzy Ludowych konieczne jest zdobycie większych uprawnień po stronie ZSRR. Pracują nad tobą najlepsze laboratoria w kraju: armia jest winna pracy matki, udoskonalę starą i nową technologię!

Stworzona przez autorów legendarnej „Europy II” gra jest pierwszą globalną strategią poświęconą Innej Wojnie Światła. Projekt z historyczną dokładnością zaktualizował wszystkie części wojskowe, tysiące prawdziwych postaci i dobrze zorganizowane drzewo technologii, które pozwolą ci stworzyć wszystko, od karabinu maszynowego po bombę atomową.

Cechy gry:
* przystąpić do wojny światowej przeciwko drugiemu i wygrać ją, zdobywając władzę w Europie, Azji i Ameryce, dołącz do jednego z trzech przeciwstawnych bloków politycznych - faszyzmu, demokracji i komunizmu i pokonaj swoich przeciwników, zwycięsko żmudne funkcje wojskowe, ekonomiczny i Polityka wewnętrzna;
* umieść w swoich armiach tysiące prawdziwych dowódców i generałów, stworzonych zgodnie z ich indywidualnymi cechami;
* prowadzić negocjacje dyplomatyczne działalność bojowa na nowej mapie świata od 1936 do 1946 roku – przeżyjecie najbardziej rewolucyjną wojnę w historii ludzkości, która toczyła się przez ponad 10 lat;
* wybierz jeden z trzech scenariuszy gry, które rozpoczynają się o godz inna godzina abyście przystąpili do wojny w najkorzystniejszym dla siebie okresie - 1936, 1939 i 1942;
* zapewniaj 100 rodzajów sił lądowych, powietrznych i wojskowo-morskich: piechotę i strzelców gruzińskich, jednostki i siły pancerne, artylerię i siły PPO, piechotę morską i siły wojskowe specjalnego przeznaczenia, odpowiadaj na twoje rozkazy;
* poszerzyć taktyczne zasady bitew i poprawić charakterystykę bojową swoich sił pancernych;
* Poznaj 700 technologii i znajdź kompletne rozwiązanie: dostosowanie nocnych czołgów, radarów, nowych modeli czołgów, okrętów wojskowych i łodzi podwodnych może zmienić przebieg wojny na Twoją korzyść;
* Modeluj swoje kampanie władzy, wikorista i redaktor misji, aby rozpalić teatr działań wojskowych w dowolnym miejscu na świecie przeciwko dowolnej potędze.

Dodatkowe informacje:
+Poprawki 1.05c; 1,06 s.
+Modi C.O.R.E. 0,91; Historyczna Kamienna Droga 1.06; Stony Road Pro v0.6b; Wielka Wojna 1.1; Pakiet Super AI 1.3; Brak limitu czasowego 1.2; Pakiet Super AI 1.3; Mod33 1.04b.

Serca z żelaza II / Dzień Zwycięstwa II
Data wydania: 1 kwietnia 2005
Gatunek: Globalna strategia
Rozrobnik: Paradox Interactive
Wydawnitstwo: 1C
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Język interfejsu: tylko rosyjski
Tablet: emulacja obrazu

Zalety systemu:
> System: Windows 98/ME/2000/XP;
> Procesor: Pentium 4 1200;
> Pamięć: 256 MB;
> Karta graficzna: 4Mb, obsługuje DirectX;
> Dysk twardy: 600 MB wolnego miejsca;
> Karta dźwiękowa: odpowiednia dla DirectX;
> Szybka naprawa 3D: nie jest wymagana;
> DirectX 8.0.

Opis:
Wojna wkrótce zacznie się na nowo, ale dla historyków nieuchronnie zakończy się za jedno pokolenie. W 1939 roku rozpoczął się najbardziej przerażający, najbliższy i najdroższy przyjaciel świata. Powiedzieć, że bez wielkich wydatków nazistów nie byłoby to możliwe. Czy to możliwe? I Yabi...

Przed Tobą nowa globalna strategia szwedzkiego studia Paradox, która rzetelnie aktualizuje układ sił militarnych, gospodarczych i politycznych przed wojną. Masz moc grania na tym samym „yakscho”. Spróbuj zmienić swoją historię.

Rik 1936. Kompletna mapa świata. 130 krawędzi dostępnych do zarządzania. 15 scenariuszy i kampania główna. Setki historii historycznych.

Cechy gry:
* Kompletna mapa świata godzin innego świata. 130 krawędzi dostępnych do zarządzania. 3 systemy polityczne.
* 15 scenariuszy, w tym „Blitzkrieg”, „Barbarossa” i „Lądowanie w Normandii”. Realistyczna mechanika walki.
* Ponad 700 technologii naukowych. Zainstalowano system virobnitstva.
* Interfejs operacyjny. Relacje pomiędzy armią, UPS i Marynarką Wojenną są zasadniczo nowe. Ponad 100 rodzajów wojska.
* Możliwość silnego rządu królestwa Wielkich Grobów.

Dodatkowe informacje:
+Poprawki 1.3; 1.3a; 1.3b.

Arsenał Demokracji
Data wydania: 23 lutego 2010
Gatunek: Globalna strategia
Sprzedawca: BL-Logic
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Język interfejsu: MULTI8
Tablet: nie jest wymagany

Zalety systemu:
> System: Windows XP SP2;
> Procesor: Pentium 4 2 GHz;
> Pamięć: 256 MB;
>
>
>
> DirectX 9.0c.

Opis:
Po wielu pracach nad Arsenal of Democracy twórcy wypuścili dla fanów serii wspaniały remake Hearts of Iron (Day of Victory). To jest właśnie fabuła, strategiczne dni żołnierza walczącego z faszyzmem Drugiej Wojny Światowej. Arsenał Demokracji został odbudowany w taki sposób, że praktycznie nie da się go rozpoznać. Gra już dzieli się na pershogerela. Dodano dużą liczbę mechanizmów bojowych i misji, zachowanie żołnierzy stało się bardziej realistyczne, zmodyfikowano także systemy wywiadowcze, wywiadowcze i ekonomiczne, a także gruntownie rozwinięto „inteligencję kawałkową”. Gra zachowała swój wspaniały i bogaty potencjał gamingowy.

Cechy gry:
* Przerobiona mechanika walki
* Zwiększone uprawnienia
* Nowe misje
* Ozdoby stanowią inteligencję

Dodatkowe informacje:
+Poprawki 1.05; 1.06B3; 1.06.
+Modi Zimna Wojna 0.18; RDZEŃ 0,50,20; E3 0,5; Trzecia Rzesza 1.0

Żelazny krzyż
Data wydania: 7 czerwca 2010
Gatunek: Globalna strategia
Sprzedawca: Irshappa ID
Vidavnitstvo: Paradox Interactive
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Język interfejsu: tylko angielski
Tablet: nie jest wymagany

Zalety systemu:
> System: Windows XP SP2;
> Procesor: Pentium 4 2 GHz;
> Pamięć: 256 MB;
> Karta graficzna: z 64 MB pamięci, z DirectX 9.0c;
> Dysk twardy: 1,2 GB wolnego miejsca;
> Karta dźwiękowa: 16-bitowa, zawierająca DirectX;
> DirectX 9.0c.

Opis:
Obejmuje to zainstalowaną grę Heats of Iron 2: Doomsday – Armageddon, Arsenał Demokracji lub Darkest Hour
Iron Cross – dodatek do Hearts of Iron 2, będący połączeniem HoI 2: Doomsday – Armageddon, Arsenal of Democracy i Darkest Hour. Ponad 200 mocarstw zostanie ukaranych za wojnę światową w latach 1933–1964. Dodatek doda do grupy 4000 nowych prowincji i ponad 6000 jednostek, ozdobi i rozszerzy „drzewo technologiczne”. Ponadto w Żelaznym Krzyżu pojawiają się nowe typy dywizji i brygad.

Dodatkowe informacje:
+Poprawki 1.01; Wersja 4.
+Mod Modele Francesco Mod 2.0.

Najciemniejsza godzina
Data wydania: 5 kwietnia 2011
Gatunek: Globalna strategia
Rozrobnik: Zespół Godziny Ciemności
Vidavnitstvo: Paradox Interactive
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Język interfejsu: MULTI9
Tablet: nie jest wymagany

Zalety systemu:
> System: Windows XP SP2;
> Procesor: Pentium 4 2 GHz;
> Pamięć: 256 MB;
> Karta graficzna: z 64 MB pamięci, z DirectX 9.0c;
> Dysk twardy: 1,2 GB wolnego miejsca;
> Karta dźwiękowa: 16-bitowa, zawierająca DirectX;
> DirectX 9.0c.

Opis:
Darkest Hour: A Hearts of Iron Game to samodzielna gra oparta na Hearts of Iron II. Dochodzenie przeprowadziła grupa zaawansowanych moderów z forum Paradox. Składa się z szeregu krótkich kampanii, które szczegółowo przedstawiają najciemniejsze godziny XX wieku, począwszy od Pierwszej Wojny Światła, a kończąc na początkach Zimnej Wojny.
Darkest Hour: A Hearts of Iron Game zaimplementowało nowy algorytm sztucznej inteligencji, który pozwala silnikowi komputera adekwatnie reagować na setki różnych czynników. W ramach projektu stworzono także przemyślany system dyplomatyczny, który daje Grawianom możliwość faktycznego przyczynienia się do rozwoju projektu.

Dodatkowe informacje:
+Mod Kaiserreich.
Nie zaleca się wprowadzania języków rosyjskiego lub szwedzkiego.

Serca z żelaza III / Dzień Zwycięstwa III
Data wydania: 7 września 2009
Gatunek: Globalna strategia
Rozrobnik: Paradox Interactive
Wydawnitstwo: 1C
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Język interfejsu: rosyjski/angielski
Tablet: emulacja obrazu

Zalety systemu:
> System: Windows XP SP2;
> Procesor: Pentium® 4 2,8 GHz lub Core2Duo® E4300;
> Pamięć: 1 GB;
> Karta graficzna: z 128 MB pamięci NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X850XT, obsługująca DirectX 9.0c;
>
> Karta dźwiękowa: 16-bitowa, zawierająca DirectX;
> DirectX 9.0c.

Opis:
Wraz z dojściem Hitlera do władzy w 1933 r. udział w świecie zawczasu wzrósł. Min 6 rocks i jego inicjatywa rozpęta najważniejszą bitwę w historii – Kolejna Wojna Światowa. Zabierzesz dziesiątki milionów istnień ludzkich, zniszczysz cały kontynent i zmienisz wygląd naszej planety: Niemcy podzielą się na dwie potęgi, Wielka Brytania straci swoje kolonie, a ZSRR i USA staną się nowymi superpotęgami.

„Day of Victory III” to globalna strategia historyczna autorstwa uznanych mistrzów gatunku, szwedzkiego studia Paradox. Ta ogromna w swojej skali gra daje niepowtarzalną możliwość pokierowania biegiem historii w absolutnie dowolnym kierunku. Zostań jedną ze 150 potęg ery Another Light War i napisz ją na nowo według własnego uznania. Potencjał tej epickiej gry jest ograniczony przez Twój talent jako prezydenta, kanclerza lub przywódcy.

„Day of Victory III” to kontynuacja serii najbardziej przemyślanych globalnych strategii historycznych, które zdobyły miłość wielu fanów gatunku do zdecydowanie zweryfikowanego świata gier, którego historyczne powiązanie z rzeczywistymi sytuacjami i ponownie Otwórz żwir, który został ci przekazany! Nowa seria gier, oprócz ulepszonej grafiki, nie może powstrzymać się od zaimponowania politycznym obrazem świata przed wojną - około 15 000 prowincji lądowych i morskich tworzy mapę planety, setki prawdziwych cechy historyczne robią swoje, a dziesiątki prototypów jednostek wojskowych o ich unikalnych cechach dochodzą nawet do punktu mowy, jeśli któryś z przywódców nie może wrócić do domu...

Cechy gry:
* Ponad 150 krajów według wyboru z okresu od 1936 do 1948;
* ponad 10 000 województw, 5 razy więcej w przedniej części kraju;
* tysiące prawdziwych postaci historycznych: politycy, wojsko, starożytność;
* Ulepszono system dyplomatyczny.

Dodatkowe informacje:
+ Łatka 1.04.
+ Pakiet ulepszeń Modi AI 1.4.0; DiDay I.C.E. 1.4.2

> Dysk twardy: 1,8 GB wolnego miejsca;
> Karta dźwiękowa: 16-bitowa, zawierająca DirectX;
> DirectX 9.0c.

Opis:
Nadszedł czas, aby wyrzucić pigułkę z pałki marszałkowskiej i uratować jeden kraj przed Drugą Wojną Światową – największym konfliktem w historii ludzkości. „Semper Fi” – w skrócie „Semper Fidelis” (ukraiński „na zawsze wierny”) – to pierwszy dodatek do globalnej strategii Hearts of Iron 3 (Day of Victory 3), który został ciepło przyjęty przez fanów. Przyjmij dowodzenie na dowolnym szczeblu podziału całej władzy w latach 1936–1948 i utoruj sobie drogę do zwycięstwa. Wojna toczy się nie tylko na polach bitew, ale także w fabrykach i przy stole negocjacyjnym w ramach zakrojonej na szeroką skalę strategii innych wojen światowych.

Dodatkowe informacje:
+Poprawki 2.03; 2,04d; 2.04e.
+Mod DiDay I.C.E. 3.3.3

Wiktoria / Wiktoria
Data wydania: 26 lutego 2004
Gatunek: Globalna strategia
Rozrobnik: Paradox Interactive
Wydawnitstwo: 1C
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Język interfejsu: tylko rosyjski
Tablet: emulacja obrazu

Zalety systemu:
> System: Windows 98/ME/2000/XP;
> Procesor: Pentium II 300;
> Pamięć: 64 MB;
> Karta graficzna: z 128 MB pamięci, z DirectX 9.0c, obsługującą 32-bitowe moduły cieniujące kolory i piksele w wersji 2.0;
> Dysk twardy: 1 GB wolnego miejsca;
> DirectX 9.0.

Opis:
Cały świat jest przed tobą, w twoich rękach jest dokładnie tyle, ile myślałeś, że chcesz i chciałeś odłożyć. Walcząc po stronie jednej z ośmiu wielkich potęg – m.in. Rosji, Prus, Wielkiej Brytanii i Imperium Osmańskiego – musisz poprowadzić swój naród przez stulecia, które po raz kolejny zmieniły mapę świata.

Masz przed sobą sześć obszarów gry: przywództwo dowolnego rodzaju może wynieść Twój kraj na szczyt. Dyplomacja. Ekonomia polityki. Viyskova po prawej stronie. Kolonizacja. Badania i rozwój technologii. Nie ma jednej recepty na zwycięstwo, jest natomiast recepta na prawidłowy postęp.

Jeśli grałeś w „Cywilizację” i zdałeś sobie sprawę, że jest ona ważniejsza, jeśli myślałeś, że Rosja zajmuje miejsce na mapie, jeśli Pierwszy Świat powstał w inny sposób – „Victoria” została stworzona dla Ciebie.

Dodatkowe informacje:
+ Łatka 1.04.
+Modi VIP 0.4b; VIP 0,45; Bez limitu czasu. > Procesor: Pentium III 800 MHz;
> Pamięć: 256 MB;
> Karta graficzna: z 16 MB pamięci, z DirectX 9.0c;
> Dysk twardy: 1 GB wolnego miejsca;
> Karta dźwiękowa: 16-bitowa, w tym DirectX 9.0c;
> CD-ROM: 12-szwedzki;
> DirectX 9.0c.

Opis:
Imperium Rosyjskie Gdyby imperium to przetrwało do 1941 roku, Wehrmacht zostałby zniszczony w ciągu trzech dni walk. Choć w Rosji mogło nie być rewolucji, Lenin został natychmiast aresztowany. Co?

Wiktoria. Revolution” umożliwi Państwu złożenie raportu na ten temat. Uruchom alternatywne plany, bądź potęgą świata, stań się własnym imperium kolonialnym i poprowadź je przez erę rewolucji!

Cechy gry:
* 100 losów historii alternatywnej, od 1836 do 1936
* Gra za bycie potęgą świata tego okresu – od Imperium Brytyjskiego i Prus, po Watykan i mieszkańców współczesnych Konfederatów
* Przeniesienie ukończonych kampanii z grupy „Dzień Zwycięstwa 2. Nowa wojna»

Zalety systemu:
> Procesor: Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 GHz;
> Pamięć: 2 GB;
> Karta graficzna: GeForce 8800/Radeon X1900;
> Dysk twardy: 2 GB wolnego miejsca;

Opis:
Epoka wiktoriańska stała się czasem wielkich zmian w cywilizacji ludzkiej. Rewolucja przemysłowa, która ogarnęła świat, przekształciła się w rewolucję społeczną. Główne mocarstwa ścierały się w wojnach kolonialnych, aby podzielić sfery napływu i potwierdzić swoje prawa do zasobów innych mocarstw.
„Victoria II” pozwoli ci poznać ponad 200 krajów od 1836 do 1936 roku. Zostań przywódcą narodu i zdaj raport każdemu, aby doprowadzić go do końca historii. Od Twoich decyzji zależy, czy będziesz żartować z kaprysów możnych i dyktować wolę polityczną całych kontynentów.

44 10

Okrutni Królowie / Krzyżowcy
Data wydania: 15 czerwca 2004
Gatunek: Globalna strategia
Wydawnitstwo: 1C
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Tablet: emulacja obrazu

Zalety systemu:
> System: Windows 95/98/ME/NT4.0/2000/XP;
> Procesor: Pentium III 1000;
> Pamięć: 128 MB;
>
>
> DirectX 8.0.

Opis:
Globalna strategia średniego szczebla „Crusbearer” szwedzkiego studia Paradox stanowi kontynuację serii „Europa”, „Day of Victory” i „Victory”.

Po skończeniu jednej z wielkich dynastii przez 400 lat będziesz miał okazję odzyskać swą feudalną władzę.

Buduj forty, mianuj dworzan, wdrażaj nowe technologie, uchwalaj prawa, wprowadzaj podatki i zawieraj sojusze: dyplomacja, ekonomia i sprawy wojskowe liczą na ciebie po prawej stronie.

Cechy gry:
* Około 400 lat historii (1066-1453) na mapie rozciągającej się od Islandii po Ural, od Anglii po Afrykę Wschodnią;
* Siedem kampanii w grze: Stu Wojna, pięć krucjat i inwazja Mongołów;
* Prawdziwe postacie historyczne, prawdziwe historie historyczne z nieograniczonymi możliwościami rozwoju;
* Unikalne herby dynastii, które są przekazywane podczas recesji, aby scharakteryzować postacie.

Dodatkowe informacje:
+ Łatka 1.05.
+Mod Pola bitew SMACK-BOPACK; Mod wanv"a.

Niosący krzyż: W imię Pana!
Data wydania: 21. urodziny 2007
Gatunek: Globalna strategia
Rozrobnik: Paradox Interactive
Wydawnitstwo: 1C
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Język interfejsu: tylko rosyjski
Tablet: emulacja obrazu

Zalety systemu:
> System: Windows XP SP2;
> Procesor: Pentium 4 1,6 GHz;
> Pamięć: 256 MB;
> Karta graficzna: z 64 MB pamięci, z DirectX 9.0c;
> Dysk twardy: 2 GB wolnego miejsca;
>
> CD-ROM: 12-szwedzki;
> DirectX 9.0c.

Opis:
Na Bliskim Wschodzie polityka była prostsza i przyjemniejsza – muzułmanów można było nienawidzić od razu, niewiernych można było wręcz bić, grupa przyjaciół mogła bez problemu wejść do klasztoru, a nawet rozsądny papież Rzymu subtelnie obijał się kandelabrem i wymień kraciasty minnik.

Ten wyjątkowy symulator dynastii pozwoli Ci sprowadzić niewielką liczbę książąt Pron z rąk królów rosyjskich, przywrócić Bizancjum po klęsce Turków lub osadzić swojego syna na europejskim tronie. Krucjaty Chrystusa, najazd Mongołów i walka o kontrolę nad Papieżem – zostań najpotężniejszym władcą Bliskiego Wschodu!

Cechy gry:
* żadnych imperiów, tylko feudalna fragmentacja - każde miejsce może stać się potęgą
* Specyfika wymiany między władcami determinuje politykę zagraniczną
* niezwykle szerokie możliwości modyfikacji gry

Dodatkowe informacje:
+ Łatka 2.1 Beta (15.10.2008).
+Modi Vexilla Regis Prodeunt Inferni 1.02; Pakiet ulepszeń Deus Vult.

Dyplomacja / Dyplomacja
Data wydania: 16 września 2006
Gatunek: Globalna strategia
Rozrobnik: Paradox Interactive
Wydawnitstwo: 1C
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Język interfejsu: tylko rosyjski
Tablet: emulacja obrazu

Zalety systemu:
> System: Windows 2000/XP;
> Procesor: Pentium III 1,2 GHz;
> Pamięć: 256 MB;
> Karta graficzna: obsługująca DirectX® 9 z 32 MB pamięci;
> Karta dźwiękowa: 16-bitowa, w tym DirectX 9;
> CD-ROM: 8-szwedzki;
> Dysk twardy: 450 MB wolnego miejsca;
> DirectX 9.0c.

Opis:
Te wielkie mocarstwa walczą z europejskim pandemonium. Jesteśmy silni, ale nie możemy przezwyciężyć wysiłku - potrzebujemy sojuszników i to jest nasza bitwa!

Nowy interfejs pozwala na umieszczanie obiektów na innych krawędziach bez możliwości ich zniszczenia. Zastanawiasz się, czy to, co powiedziałeś, sprawdzi się, czy też okaże się blefem.

Dołączając do grupy w 1901 roku, będziesz krok po kroku podbijać Europę: walczyć o ośrodki władzy, aby powstały nowe armie, zdobywać kluczowe prowincje, aby przygotować się do inwazji, prowadzić negocjacje, bez których zwycięstwo jest nieosiągalne. W tej grze cały arsenał działań dyplomatycznych jest na wyciągnięcie ręki!

Cechy gry:
* Intuicyjnie rozumiałem język negocjacji, nowy trywialny silnik;
* 14 modeli zachowań przeciwników komputerowych;
* zdolność do walki za Rosję, Anglię, Niemcy, Francję, Włochy, Turcję i region austro-ugrodzki;
* 74 prowincje morskie, przybrzeżne i lądowe;
* Unikalny tryb krawędziowy, maksymalne podejście do legendarnego blatu „Dyplomacja”.

Dodatkowe informacje:
+Łatka do wersji 1.3.

Europa Universalis / Europa 1492-1792: Godzina zmian
Data wydania: 8 września 2001
Gatunek: Globalna strategia
Rozrobnik: Paradox Interactive
Wydawnitstwo: 1C
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Język interfejsu: tylko rosyjski
Tablet: emulacja obrazu

Zalety systemu:
> System: Windows 95/98/Me/2000;
> Procesor: Pentium 200;
> Pamięć: 64 MB;
> Karta graficzna: minimum 2Mb, odpowiednia dla DirectX;
>
> Szybka naprawa 3D: nie jest wymagana;
> CD-ROM: 8-szwedzki;
> Dysk twardy: 220 MB wolnego miejsca;
> DirectX 7.0.

Opis:
1492 rzeki: Europa Środkowa stoi u progu ery Wielkich Dyskryminacji Geograficznych. Wkrótce odkryte zostaną nieznane dotąd krainy, a zamieszkujący je ludzie zostaną zanurzeni lub zubożeni. Zostaną rozerwane przez wewnętrzne napięcia i wojny międzynarodowe, stare sojusze ulegną rozpadowi, a na arenie światowej pojawią się nowi władcy – ambitni grabarze, którzy będą starali się sprowadzić swoje prawo do centrum Wielkich Mocarstw.

„Europa 1492-1792” to gra strategiczna poświęcona jednemu z najbardziej złożonych i znaczących etapów historii ludzkości. W epoce pogoni za władzą, sławą i bogactwem możesz mieć swój własny udział w świecie: budować potęgę i rozdzielać zasoby, mobilizować żołnierzy i tworzyć flotę, dołączać do sojuszy, podbijać kolonie i tworzyć miejsca. Zręczny władca zdobędzie bogactwo i sławę, o innych mówi się źle i zapomina... Czy masz dość siły, aby zmienić bieg historii?

Cechy gry:
* Główna kampania obejmuje 300 lat, co obejmuje najbardziej dramatyczne momenty w historii, a także wszystkie inne scenariusze, które pozwalają wziąć udział w walce o niepodległość Ameryki, wojnie 30-letniej i istocie upadku Hiszpanii korona.
* Niezależne postacie, które dzięki swoim szczególnym cechom wpływają na wszystkie aspekty gry - najwięksi władcy i dowódcy, żeglarze i kolonialiści XV-XVIII wieku są gotowi zostać twoimi chorągwiami.
* Wielki świat gier, który składa się z ponad 800 prowincji i 550 stref morskich z zachowaniem historycznie wiarygodnych nazw i kordonów. Istnieje ponad 90 narodów, które realizują swoją politykę siły.
* Rewolucje, wielkie wojny, zamachy stanu i pojawienie się nowych potęg, śmierć monarchów, zmiana religii - świat gier stale się rozwija, nieustannie otwierając przed tobą nowe możliwości.
* Bogaty wybór sposobów prowadzenia polityki zagranicznej i zarządzania uprawnieniami - od działań militarnych i zawierania sojuszy po ustanawianie spraw dynastycznych i kumulację monopoli w centrach handlowych.
* Ręczny interfejs z możliwością zmiany szybkości gry oraz systemem podpowiedzi, powiadomień, planowania i wydawania poleceń, które można w pełni dostosować.
* Zasięg bogatego trybu 8-GHz, który pozwala na walkę lokalną lub przez Internet.

Dodatkowe informacje:
+Łatka do wersji 1.10.
+Modi Ulepszona Wielka Kampania 2.3; Nieograniczona poprawka czasowa.
Aby uruchomić WinXP, musisz usunąć lub przenieść pliki z folderu avi. Następnie musisz utworzyć puste pliki tekstowe o tych samych nazwach i zmienić rozszerzenie na avi.

Europa Universalis: Korona Północy
Data wydania: 21 listopada 2003
Gatunek: Globalna strategia
Rozrobnik: Paradox Interactive
Wydawnitstwo: 1C
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Język interfejsu: tylko rosyjski
Tablet: emulacja obrazu

Zalety systemu:
>
> Procesor: Pentium III 866;
> Pamięć: 256 MB;
>
> Napęd CD: 12-godzinny;
>
> DirectX 8.1.

Opis:
Mieszkańcy tej krainy od dawna słyną ze swojej varangiańskiej siły i przewidywania. Było wśród nich wielu potężnych wojowników i mędrców. Ale pewnego dnia nadeszła katastrofa zła - Wielki Książę zmarł, sprawiedliwie rządząc swoimi oddziałami. Złe myśli przyszły wojownikom. I każdy chce przymierzyć książęcą koronę.

W czasach kłopotów będziesz musiał znaleźć się pośród wszechpotężnych Varangian, dzikich bestii, które się zmieniły. Przyjmij tytuł księcia jednego ze słynnych rodów i rozpocznij bitwę o tron ​​​​państwa Varangian.

Swoją mocą weź siłę ludu swego dziedzictwa. Dla wszystkich szlachetnych wojowników wezwij do służby bezdusznych Naimanian - stwórz drużynę, na twoje słowo jestem gotowy zarabiać pieniądze i wodę!

Prosimy architektów o budowanie nie do zdobycia fortec i tzw. świątyń. Zastaw stocznie i zapraszaj ludzi na jarmarki - handel i tajemnica kupieckiego skarbca złota i skarbów, które nie są leczone.

Uczyń księstwo niemożliwym, odpręż złote konie i zrujnuj wielką kampanię. Po prawicy, z radością, spróbuj walczyć. Ze swoimi potężnymi oddziałami podbij krainę Varangian!

Cechy gry:
* psuć atmosferę - nowy koncept i piękne tradycje gier stworzone przez autorów „Europy II” i twórców „Vseslava”;
* Budywnica Wielkie Księstwo – 8 klas Budivela, w tym zamki, kościoły, jarmarki, porty i architekci, którzy zapamiętają je z ziem starożytnej Skandynawii;
* wybierz drużynę - pojedynczy naród składa się z czterech klas, w skład których wchodzą wojownicy, kapłani, kupcy i wieśniacy, z których każda będzie realizować swoje cele;
* poprowadź wojowników w kampanii - 7 rodzajów żołnierzy ma unikalne cechy i są gotowe zniszczyć każdą bitwę wojną ze swoimi krajami;
* Wojna dźwiękowa - system dyplomacji pozwala na zawieranie sojuszy, rozpoczynanie bitew, kontrolowanie miłości dynastycznej i zabijanie książąt;
* Ciesz się grafiką - nowy silnik graficzny i wspaniale zaprojektowana mapa przedstawiająca rzeczywistość bitwy oddziałów granicznych.

Dwa trony / Sto skał wojny
Data wydania: 1st Lipnya 2004 Roku
Gatunek: Globalna strategia
Rozrobnik: Paradox Interactive
Wydawnitstwo: 1C
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Język interfejsu: tylko rosyjski
Tablet: emulacja obrazu

Zalety systemu:
> System: Windows 98/ME/2000/XP;
> Procesor: Pentium III 333;
> Pamięć: 128 MB;
> Karta graficzna: 2 MB, w tym DirectX;
> Napęd CD: 12-godzinny;
> Dysk twardy: 260 megabajtów wolnego miejsca;
> DirectX 8.

Opis:
Godzina spektaklu „Sto skał wojny” to najważniejszy okres średniowiecza. W tej godzinie wielkich osiągnięć nauki i trwałych przygód bohaterskich przywódców zapanowała radość i szczęście, ludzie tworzyli nowe miejsca, uniwersytety, klasztory i katedry, budowali mocne zamki. Wojny toczyły się nieprzerwanie, epidemia dżumy pochłonęła życie jednej trzeciej ludności Europy Zachodniej, armie głodnych rabusiów terroryzowały mieszkańców wsi i miasteczek. Król wydawał rozkazy książętom, hrabiom i szlachcie, kapłanom i ostatecznie spędzał dni na modlitwie, kupcy transportowali swoje towary z miejsca na miejsce, a większość ludności wahała się przed ciągłą pracą na polach w celu zapewnienia wody.

Do końca średniowiecza w Europie nastąpiły poważne zmiany, które wzbudziły nadzieję wśród tych, że średniowiecze minęły i obawy tej godziny się nie powtórzą. Ogień i pociski artyleryjskie odkryły, że odkryto Nowe Światło, a królowie byli w stanie przejąć w swoje ręce wielką moc. Możliwe, że wasze zdecydowane działania zaakceptują szybkie nadejście epoki renesansu i dekadencki dobrobyt, w przeciwnym razie natychmiast natkniecie się na nową niepewność i zagrożenia Europy Środkowej.

Europa Universalis: Rzym/Europa. Starożytny Rzym
Data wydania: 15 września 2008
Gatunek: Globalna strategia
Rozrobnik: Paradox Interactive
Wydawnitstwo: 1C
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Język interfejsu: tylko rosyjski
Tablet: emulacja obrazu

Zalety systemu:
> System: Windows XP SP2;
>
> Pamięć: 512 MB;
>
>
>
> CD-ROM: 8-szwedzki;
>

Opis:
Jest to globalna strategia historyczna, która ma pozwolić Grawom pokonać jeden z ludów starożytnego świata, stworzyć i wyeliminować z konfliktu władzę rządzącej dynastii, a poprzez negocjacje dyplomatyczne, ekspansję gospodarczą lub brutalną przemoc, siłę każdego do przejęcia władzy miejsce na słońcu.

Czy Rzym stanie się największą potęgą swoich czasów, czy też padnie pod naporem ludów barbarzyńskich? Kto zostanie triumfatorem wojen punickich? Którzy ludzie organizują wszystkie szlaki handlowe Morza Śródziemnego? Decyzją Grawianów trzeba wziąć pod uwagę historię Europy!

Cechy gry:
* Dziesięć narodów, w tym Rzymianie, Celtowie, Grecy i Egipcjanie
* Rozwój postaci historycznych i interakcje z setkami osobistości politycznych
* Możliwość stworzenia potężnej dynastii do czasu opuszczenia najwspanialszych polityków, dowódców wojskowych i kupców swoich czasów
*Możliwość wydrukowania produktu w dowolnym momencie od 280-27 rubli. pne

Dodatkowe informacje:
+ Łatka 1.3.
+Modi SPQR 0.3.13; Projekt ulepszonej mapy Rzymu 1.2.

Europa. Starożytny Rzym: złoto stulecia
Data wydania: 13 lutego 2009
Gatunek: Globalna strategia
Rozrobnik: Paradox Interactive
Wydawnitstwo: 1C
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Język interfejsu: tylko rosyjski
Tablet: emulacja obrazu

Zalety systemu:
> System: Windows XP SP2;
> Procesor: Pentium 4 2,8 GHz;
> Pamięć: 512 MB;
> Karta graficzna: z 128 MB pamięci, z DirectX 9.0c, obsługującą 32-bitowe moduły cieniujące kolory i piksele w wersji 2.0;
> Karta dźwiękowa: 16-bitowa, w tym DirectX 9.0;
> Dysk twardy: 1,2 GB wolnego miejsca;
> CD-ROM: 8-szwedzki;
> DirectX 9.0c i .NET Framework 2.0.

Opis:
Przed Tobą referencyjny poligon treningowy. Falanga macedońska przeciwko legionowi rzymskiemu. Galijska nieustraszoność przeciw helleńskiej przebiegłości. Barbarzyńcy przeciw cywilizacji

Złam wrogów Rzymu i poprowadź republikę do triumfalnego zwycięstwa lub pokonaj potęgę tej godziny i krzycz do Cezara i jego legionów!

Cechy gry:
* Zarządzaj dowolną potęgą Morza Śródziemnego w okresie od 278 rpne. do 25 rock n.
* Przeforsuj swoje prawa, przekupuj lub zabijaj złych za pomocą swoich zasad.
* Wejdź w interakcję z setkami kluczowych postaci, gdy wyłaniają się potężne historyczne cele i ambicje.
* Stwórz dynastię władzy - przyjmuj do tej dynastii tylko najlepszych dowódców, dyplomatów i polityków.

Dodatkowe informacje:
+ Poprawki 2.31b; 2,31 s.
+Modi Rzym Projekt ulepszonej mapy 1.3.1; Imperium 2.00.

Serca z żelaza / Dzień Zwycięstwa
Data wydania: 27 czerwca 2003
Gatunek: Globalna strategia
Rozrobnik: Paradox Interactive
Wydawnitstwo: 1C
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Język interfejsu: tylko rosyjski
Tablet: emulacja obrazu

Zalety systemu:
> System: Windows 98/ME/2000/XP;
> Procesor: Pentium III 700;
> Pamięć: 128 MB;
> Karta graficzna: kompatybilna z DirectX;
> Dysk twardy: 400 MB wolnego miejsca;
> Karta dźwiękowa: odpowiednia dla DirectX;
> Szybka naprawa 3D: nie jest wymagana;
> DirectX 8.0.

Opis:
Moskwa, 1936 r. Rząd Radiana budzi niepokój w związku z rosnącą aktywnością Niemieckiej Partii Narodowo-Socjalistycznej. Związek nazistowskich Niemiec i faszystowskich Włoch zagraża bezpieczeństwu ZSRR. Europa jest na krawędzi wojny.

Dowodzisz siłami lądowymi, powietrznymi i morskimi Robotyczno-Wiejskiej Armii Czerwonej. Twoja meta polega na powstrzymaniu ataku kominków wroga. Z Waszego rozkazu i Rady Komisarzy Ludowych konieczne jest zdobycie większych uprawnień po stronie ZSRR. Pracują nad tobą najlepsze laboratoria w kraju: armia jest winna pracy matki, udoskonalę starą i nową technologię!

Stworzona przez autorów legendarnej „Europy II” gra jest pierwszą globalną strategią poświęconą Innej Wojnie Światła. Projekt z historyczną dokładnością zaktualizował wszystkie części wojskowe, tysiące prawdziwych postaci i dobrze zorganizowane drzewo technologii, które pozwolą ci stworzyć wszystko, od karabinu maszynowego po bombę atomową.

Cechy gry:
* wejdź do wojny światowej przeciwko drugiemu i wygraj ją, zdobywając władzę w Europie, Azji i Ameryce, dołącz do jednego z trzech przeciwstawnych bloków politycznych - faszyzmu, demokracji i komunizmu i pokonaj swoich przeciwników, wydziały wojskowe, gospodarcze i gospodarcze Vikorysta Polityka wewnętrzna;
* umieść w swoich armiach tysiące prawdziwych dowódców i generałów, stworzonych zgodnie z ich indywidualnymi cechami;
* prowadzić negocjacje dyplomatyczne i działania militarne na całej mapie świata od 1936 do 1946 - przeżyć każdy rok najbardziej rewolucyjnej wojny w historii ludzkości, która trwała ponad 10 lat;
* wybierz jeden z trzech scenariuszy gry rozpoczynających się w różnym czasie, aby przystąpić do wojny w najkorzystniejszym dla Ciebie okresie – 1936, 1939 i 1942;
* zapewniaj 100 rodzajów sił lądowych, powietrznych i wojskowo-morskich: piechotę i strzelców gruzińskich, jednostki i siły pancerne, artylerię i siły PPO, piechotę morską i siły wojskowe specjalnego przeznaczenia, odpowiadaj na twoje rozkazy;
* poszerzyć taktyczne zasady bitew i poprawić charakterystykę bojową swoich sił pancernych;
* Poznaj 700 technologii i znajdź kompletne rozwiązanie: dostosowanie nocnych czołgów, radarów, nowych modeli czołgów, okrętów wojskowych i łodzi podwodnych może zmienić przebieg wojny na Twoją korzyść;
* Modeluj swoje kampanie władzy, wikorista i redaktor misji, aby rozpalić teatr działań wojskowych w dowolnym miejscu na świecie przeciwko dowolnej potędze.

Dodatkowe informacje:
+Poprawki 1.05c; 1,06 s.
+Modi C.O.R.E. 0,91; Historyczna Kamienna Droga 1.06; Stony Road Pro v0.6b; Wielka Wojna 1.1; Pakiet Super AI 1.3; Brak limitu czasowego 1.2; Pakiet Super AI 1.3; Mod33 1.04b.

Serca z żelaza II / Dzień Zwycięstwa II
Data wydania: 1 kwietnia 2005
Gatunek: Globalna strategia
Rozrobnik: Paradox Interactive
Wydawnitstwo: 1C
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Język interfejsu: tylko rosyjski
Tablet: emulacja obrazu

Zalety systemu:
> System: Windows 98/ME/2000/XP;
> Procesor: Pentium 4 1200;
> Pamięć: 256 MB;
> Karta graficzna: 4Mb, obsługuje DirectX;
> Dysk twardy: 600 MB wolnego miejsca;
> Karta dźwiękowa: odpowiednia dla DirectX;
> Szybka naprawa 3D: nie jest wymagana;
> DirectX 8.0.

Opis:
Wojna wkrótce zacznie się na nowo, ale dla historyków nieuchronnie zakończy się za jedno pokolenie. W 1939 roku rozpoczął się najbardziej przerażający, najbliższy i najdroższy przyjaciel świata. Powiedzieć, że bez wielkich wydatków nazistów nie byłoby to możliwe. Czy to możliwe? I Yabi...

Przed Tobą nowa globalna strategia szwedzkiego studia Paradox, która rzetelnie aktualizuje układ sił militarnych, gospodarczych i politycznych przed wojną. Masz moc grania na tym samym „yakscho”. Spróbuj zmienić swoją historię.

Rik 1936. Kompletna mapa świata. 130 krawędzi dostępnych do zarządzania. 15 scenariuszy i kampania główna. Setki historii historycznych.

Cechy gry:
* Kompletna mapa świata godzin innego świata. 130 krawędzi dostępnych do zarządzania. 3 systemy polityczne.
* 15 scenariuszy, w tym „Blitzkrieg”, „Barbarossa” i „Lądowanie w Normandii”. Realistyczna mechanika walki.
* Ponad 700 technologii naukowych. Zainstalowano system virobnitstva.
* Interfejs operacyjny. Relacje pomiędzy armią, UPS i Marynarką Wojenną są zasadniczo nowe. Ponad 100 rodzajów wojska.
* Możliwość silnego rządu królestwa Wielkich Grobów.

Dodatkowe informacje:
+Poprawki 1.3; 1.3a; 1.3b.

Arsenał Demokracji
Data wydania: 23 lutego 2010
Gatunek: Globalna strategia
Sprzedawca: BL-Logic
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Język interfejsu: MULTI8
Tablet: nie jest wymagany

Zalety systemu:
> System: Windows XP SP2;
> Procesor: Pentium 4 2 GHz;
> Pamięć: 256 MB;
>
>
>
> DirectX 9.0c.

Opis:
Po wielu pracach nad Arsenal of Democracy twórcy wypuścili dla fanów serii wspaniały remake Hearts of Iron (Day of Victory). To jest właśnie fabuła, strategiczne dni żołnierza walczącego z faszyzmem Drugiej Wojny Światowej. Arsenał Demokracji został odbudowany w taki sposób, że praktycznie nie da się go rozpoznać. Gra już dzieli się na pershogerela. Dodano dużą liczbę mechanizmów bojowych i misji, zachowanie żołnierzy stało się bardziej realistyczne, zmodyfikowano także systemy wywiadowcze, wywiadowcze i ekonomiczne, a także gruntownie rozwinięto „inteligencję kawałkową”. Gra zachowała swój wspaniały i bogaty potencjał gamingowy.

Cechy gry:
* Przerobiona mechanika walki
* Zwiększone uprawnienia
* Nowe misje
* Ozdoby stanowią inteligencję

Dodatkowe informacje:
+Poprawki 1.05; 1.06B3; 1.06.
+Modi Zimna Wojna 0.18; RDZEŃ 0,50,20; E3 0,5; Trzecia Rzesza 1.0

Żelazny krzyż
Data wydania: 7 czerwca 2010
Gatunek: Globalna strategia
Sprzedawca: Irshappa ID
Vidavnitstvo: Paradox Interactive
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Język interfejsu: tylko angielski
Tablet: nie jest wymagany

Zalety systemu:
> System: Windows XP SP2;
> Procesor: Pentium 4 2 GHz;
> Pamięć: 256 MB;
> Karta graficzna: z 64 MB pamięci, z DirectX 9.0c;
> Dysk twardy: 1,2 GB wolnego miejsca;
> Karta dźwiękowa: 16-bitowa, zawierająca DirectX;
> DirectX 9.0c.

Opis:
Obejmuje to zainstalowaną grę Heats of Iron 2: Doomsday – Armageddon, Arsenał Demokracji lub Darkest Hour
Iron Cross – dodatek do Hearts of Iron 2, będący połączeniem HoI 2: Doomsday – Armageddon, Arsenal of Democracy i Darkest Hour. Ponad 200 mocarstw zostanie ukaranych za wojnę światową w latach 1933–1964. Dodatek doda do grupy 4000 nowych prowincji i ponad 6000 jednostek, ozdobi i rozszerzy „drzewo technologiczne”. Ponadto w Żelaznym Krzyżu pojawiają się nowe typy dywizji i brygad.

Dodatkowe informacje:
+Poprawki 1.01; Wersja 4.
+Mod Modele Francesco Mod 2.0.

Najciemniejsza godzina
Data wydania: 5 kwietnia 2011
Gatunek: Globalna strategia
Rozrobnik: Zespół Godziny Ciemności
Vidavnitstvo: Paradox Interactive
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Język interfejsu: MULTI9
Tablet: nie jest wymagany

Zalety systemu:
> System: Windows XP SP2;
> Procesor: Pentium 4 2 GHz;
> Pamięć: 256 MB;
> Karta graficzna: z 64 MB pamięci, z DirectX 9.0c;
> Dysk twardy: 1,2 GB wolnego miejsca;
> Karta dźwiękowa: 16-bitowa, zawierająca DirectX;
> DirectX 9.0c.

Opis:
Darkest Hour: A Hearts of Iron Game to samodzielna gra oparta na Hearts of Iron II. Dochodzenie przeprowadziła grupa zaawansowanych moderów z forum Paradox. Składa się z szeregu krótkich kampanii, które szczegółowo przedstawiają najciemniejsze godziny XX wieku, począwszy od Pierwszej Wojny Światła, a kończąc na początkach Zimnej Wojny.
Darkest Hour: A Hearts of Iron Game zaimplementowało nowy algorytm sztucznej inteligencji, który pozwala silnikowi komputera adekwatnie reagować na setki różnych czynników. W ramach projektu stworzono także przemyślany system dyplomatyczny, który daje Grawianom możliwość faktycznego przyczynienia się do rozwoju projektu.

Dodatkowe informacje:
+Mod Kaiserreich.
Nie zaleca się wprowadzania języków rosyjskiego lub szwedzkiego.

Serca z żelaza III / Dzień Zwycięstwa III
Data wydania: 7 września 2009
Gatunek: Globalna strategia
Rozrobnik: Paradox Interactive
Wydawnitstwo: 1C
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Język interfejsu: rosyjski/angielski
Tablet: emulacja obrazu

Zalety systemu:
> System: Windows XP SP2;
> Procesor: Pentium® 4 2,8 GHz lub Core2Duo® E4300;
> Pamięć: 1 GB;
> Karta graficzna: z 128 MB pamięci NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X850XT, obsługująca DirectX 9.0c;
>
> Karta dźwiękowa: 16-bitowa, zawierająca DirectX;
> DirectX 9.0c.

Opis:
Wraz z dojściem Hitlera do władzy w 1933 r. udział w świecie zawczasu wzrósł. Min 6 rocks i jego inicjatywa rozpęta najważniejszą bitwę w historii – Kolejna Wojna Światowa. Zabierzesz dziesiątki milionów istnień ludzkich, zniszczysz cały kontynent i zmienisz wygląd naszej planety: Niemcy podzielą się na dwie potęgi, Wielka Brytania straci swoje kolonie, a ZSRR i USA staną się nowymi superpotęgami.

„Day of Victory III” to globalna strategia historyczna autorstwa uznanych mistrzów gatunku, szwedzkiego studia Paradox. Ta ogromna w swojej skali gra daje niepowtarzalną możliwość pokierowania biegiem historii w absolutnie dowolnym kierunku. Zostań jedną ze 150 potęg ery Another Light War i napisz ją na nowo według własnego uznania. Potencjał tej epickiej gry jest ograniczony przez Twój talent jako prezydenta, kanclerza lub przywódcy.

„Day of Victory III” to kontynuacja serii najbardziej przemyślanych globalnych strategii historycznych, które zdobyły miłość wielu fanów gatunku do zdecydowanie zweryfikowanego świata gier, którego historyczne powiązanie z rzeczywistymi sytuacjami i ponownie Otwórz żwir, który został ci przekazany! Nowa gra z serii, oprócz ulepszonej grafiki, nie może nie zaimponować politycznym obrazem świata pierwszej linii frontu - prawie 15 000 prowincji lądowych i morskich tworzy mapę planety, setki realnych obiektów historycznych dopełniają swój udział, i dziesiątki prototypów jednostek wojskowych z ich unikalnymi cechami do przemówienia, jeśli któryś z przywódców nie będzie mógł wrócić do domu...

Cechy gry:
* Ponad 150 krajów według wyboru z okresu od 1936 do 1948;
* ponad 10 000 województw, 5 razy więcej w przedniej części kraju;
* tysiące prawdziwych postaci historycznych: politycy, wojsko, starożytność;
* Ulepszono system dyplomatyczny.

Dodatkowe informacje:
+ Łatka 1.04.
+ Pakiet ulepszeń Modi AI 1.4.0; DiDay I.C.E. 1.4.2

> Dysk twardy: 1,8 GB wolnego miejsca;
> Karta dźwiękowa: 16-bitowa, zawierająca DirectX;
> DirectX 9.0c.

Opis:
Nadszedł czas, aby wyrzucić pigułkę z pałki marszałkowskiej i uratować jeden kraj przed Drugą Wojną Światową – największym konfliktem w historii ludzkości. „Semper Fi” – w skrócie „Semper Fidelis” (ukraiński „na zawsze wierny”) – to pierwszy dodatek do globalnej strategii Hearts of Iron 3 (Day of Victory 3), który został ciepło przyjęty przez fanów. Przyjmij dowodzenie na dowolnym szczeblu podziału całej władzy w latach 1936–1948 i utoruj sobie drogę do zwycięstwa. Wojna toczy się nie tylko na polach bitew, ale także w fabrykach i przy stole negocjacyjnym w ramach zakrojonej na szeroką skalę strategii innych wojen światowych.

Dodatkowe informacje:
+Poprawki 2.03; 2,04d; 2.04e.
+Mod DiDay I.C.E. 3.3.3

Wiktoria / Wiktoria
Data wydania: 26 lutego 2004
Gatunek: Globalna strategia
Rozrobnik: Paradox Interactive
Wydawnitstwo: 1C
Platforma: PC
Rodzaj licencji: licencja
Język interfejsu: tylko rosyjski
Tablet: emulacja obrazu

Zalety systemu:
> System: Windows 98/ME/2000/XP;
> Procesor: Pentium II 300;
> Pamięć: 64 MB;
> Karta graficzna: z 128 MB pamięci, z DirectX 9.0c, obsługującą 32-bitowe moduły cieniujące kolory i piksele w wersji 2.0;
> Dysk twardy: 1 GB wolnego miejsca;
> DirectX 9.0.

Opis:
Cały świat jest przed tobą, w twoich rękach jest dokładnie tyle, ile myślałeś, że chcesz i chciałeś odłożyć. Walcząc po stronie jednej z ośmiu wielkich potęg – m.in. Rosji, Prus, Wielkiej Brytanii i Imperium Osmańskiego – musisz poprowadzić swój naród przez stulecia, które po raz kolejny zmieniły mapę świata.

Masz przed sobą sześć obszarów gry: przywództwo dowolnego rodzaju może wynieść Twój kraj na szczyt. Dyplomacja. Ekonomia polityki. Viyskova po prawej stronie. Kolonizacja. Badania i rozwój technologii. Nie ma jednej recepty na zwycięstwo, jest natomiast recepta na prawidłowy postęp.

Jeśli grałeś w „Cywilizację” i zdałeś sobie sprawę, że jest ona ważniejsza, jeśli myślałeś, że Rosja zajmuje miejsce na mapie, jeśli Pierwszy Świat powstał w inny sposób – „Victoria” została stworzona dla Ciebie.

Dodatkowe informacje:
+ Łatka 1.04.
+Modi VIP 0.4b; VIP 0,45; Bez limitu czasu. > Procesor: Pentium III 800 MHz;
> Pamięć: 256 MB;
> Karta graficzna: z 16 MB pamięci, z DirectX 9.0c;
> Dysk twardy: 1 GB wolnego miejsca;
> Karta dźwiękowa: 16-bitowa, w tym DirectX 9.0c;
> CD-ROM: 12-szwedzki;
> DirectX 9.0c.

Opis:
Imperium Rosyjskie pokonało Wehrmacht w ciągu trzech dni walk i przetrwało do 1941 roku. Choć w Rosji mogło nie być rewolucji, Lenin został natychmiast aresztowany. Co?

Wiktoria. Revolution” umożliwi Państwu złożenie raportu na ten temat. Uruchom alternatywne plany, bądź potęgą świata, stań się własnym imperium kolonialnym i poprowadź je przez erę rewolucji!

Cechy gry:
* 100 losów historii alternatywnej, od 1836 do 1936
* Gra za bycie potęgą świata tego okresu – od Imperium Brytyjskiego i Prus, po Watykan i mieszkańców współczesnych Konfederatów
* Przeniesienie ukończonych kampanii z grupy „Dzień Zwycięstwa 2. Nowa Wojna”

Zalety systemu:
> Procesor: Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 GHz;
> Pamięć: 2 GB;
> Karta graficzna: GeForce 8800/Radeon X1900;
> Dysk twardy: 2 GB wolnego miejsca;

Opis:
Epoka wiktoriańska stała się czasem wielkich zmian w cywilizacji ludzkiej. Rewolucja przemysłowa, która ogarnęła świat, przekształciła się w rewolucję społeczną. Główne mocarstwa ścierały się w wojnach kolonialnych, aby podzielić sfery napływu i potwierdzić swoje prawa do zasobów innych mocarstw.
„Victoria II” pozwoli ci poznać ponad 200 krajów od 1836 do 1936 roku. Zostań przywódcą narodu i zdaj raport każdemu, aby doprowadzić go do końca historii. Od Twoich decyzji zależy, czy będziesz żartować z kaprysów możnych i dyktować wolę polityczną całych kontynentów.

Ocena: 10.0 (17) | Bali: 6082

Najwyższy Władca 2020- To strategia czasu rzeczywistego, której akcja rozgrywa się po kryzysie finansowym, który wywołał wojnę.

Wersja ZŁOTO zawiera dodatki Globalny kryzys.

Wersja zielona zaktualizowana z 6.6.1 do 6.8.1. Lista zmian w środku.

Dodano wersję gry GOG. Opis środka nowości.

Magica: Czarodzieje z Kwadratowej Tablicy- gra na Androida od twórcy oryginalnej gry Magia, który stał się ogromnym hitem na PC

Wersja gry została zaktualizowana z v1.2.2 do v1.3.1. Lista zmian w środku nowości!

Ważna gra strategiczna, rozwijana ze środkowej Japonii. Należy zauważyć, że gra różni się niezawodnością od historycznych pomysłów, które były wówczas badane.

Gra zaktualizowany H wersja 1.01c zanim wersja 1.04. Lista zmian w środku wiadomości.

Nowy i wciąż jedyny dodatek do strategii gier wojennych Wiktoria 2. Gra zawiera wiele zmian w najlepszym wydaniu, a także nową kampanię dotyczącą ogromnej wojny w Ameryce.

Europa. Starożytny Rzym- Wspaniała strategia od Paradox Interactive.
W tej grze pokonasz jeden z ludów starożytnego świata i zgodnie z obraną przez siebie strategią działania, czy to negocjacje dyplomatyczne, działania militarne, czy ekspansja gospodarcza, poprowadzisz swój lud do niespotykanej wielkości. , uratuj Yogo.

Miasta w ruchu- strategia transportowa, w której musisz wcielić się w wiodącą firmę transportową: tworzyć i rozwijać trasy transportu publicznego, autobusy komunikacji miejskiej, tramwaje, metro, tramwaje rzeczne i helikoptery. Wszystkie te cechy trzeba wziąć pod uwagę, aby ludzie byli szczęśliwi w trudnej sytuacji: miejsce się rozwija i zmienia, a gospodarka rzuca nowymi niespodziankami. Ciągłe dostosowywanie sytuacji i szybkie reagowanie na wszystkie wezwania to klucz do sukcesu w tej grze.

Dodana WERSJA ROSYJSKA grać.

Persza Trivimirna Serca Żelazne. Ta część obejmuje 150 krajów, które powstały w latach 1936-1948, a także posiada wiele innowacji odpowiedzialnych za groby.

Kolejna fabuła nie uzupełniająca innej części Serca Żelazne. Scenariusze Armageddonu i Otchłani rozgrywają się w komunistycznej Wielkiej Brytanii podzielonej na dwie części: Starą Amerykę i królestwo Burbonów.

Jaki jest związek z inną częścią globalnej strategii? Serca Żelazne Wydarzenia rozgrywają się w latach 1945–1953. Wskaż trzecią wojnę światową pomiędzy ZSRR a USA, którą możesz pokonać walcząc o inne ziemie.

Od tego numeru ponownie uruchamiamy dział „W centrum szacunku” w nowej odsłonie. Teraz jest poświęcony nie grze, ale ważnemu zjawisku przemysłowemu, które skupia szereg projektów. Zatem może dojść do masakry: „ pięć przyzwoitych gier filmowych», « sześć wciągających zadań», « trzy klony GTA, więc nie zanudzajcie nas».

Stało się to z wielu powodów. Po pierwsze, za „Igromanią” regularnie jesteśmy pozbawiani wielu dobrych rzeczy: przeglądamy setki sprzedawców, a wielu z nich regularnie dostarcza nam nowych informacji na temat gier, o których ostatnio pisaliśmy. Powiedzmy, że oś Tylko powód 2, którego premiera odbyła się w ostatnim numerze Today, mamy już świeże zrzuty ekranu i szczegóły, które zostały dodane z boku tekstu. Nie zrezygnujemy przecież z dwóch „pierwszych spojrzeń” z rozsądnych powodów, ale po raz kolejny będziemy rozwijać grę w ramach świetnego trendu – jako całość.

Innymi słowy, koncepcja „W centrum szacunku” już dawno wyrosła ze starego formatu felietonu. Tak naprawdę każda gra, którą poświęcimy dwóm lub więcej stronom magazynu, budzi nasz szacunek. Jeśli od razu otworzysz sekcję „W przygotowaniu”, zobaczysz, że we wszystkie gry grane są z taką samą starannością, z jaką zawsze tu pracowaliśmy. Dzięki tej zmianie formatu magazyn otrzymuje jeszcze więcej informacji.

I w tym kontekście właściwym jest podejście do naszego pierwszego tematu. Od dawna przyjaźnimy się ze Szwedami Interaktywny Paradox - wydawałoby się, małe, jak studio, bo w ciągu ostatnich kilku lat przekształciło się w małą produkcję. Paradox Interactive jest znane jako hodowca rasowych gier wojennych: Europa Universalis, Serca z żelaza, Crusader Kings. W każdej chwili wszystko się zmieniło. Z sukcesem uruchomili swój sklep internetowy Brama graczy (www.gamersgate.com ), gdzie nasze „ Prześladowca" i np. Świat w konflikcie. A najgorsze jest to, że Paradox zaczął podpisywać kolejne projekty i przekazywać pieniądze innym. Smród smrodu został faktycznie usunięty po zamknięciu serii Półcień - Czarna PlagaŚwiat nie powstałby bez Paradoksu. Za tym zdziwieniem i niedogodnością dla strategicznego szwedzkiego producenta kryje się decyzja: smrodu dodało kilka znanych marek. Mistrz Oriona, Majestat), smród został dodany do kontynuacji strategii kosmicznej Zaginione Imperium I podpisali tureckie RPG Uchwyt i ostrze wcale nie tym, czym się wydają.

Paradox na pewno nie jest wielkim konglomeratem przemysłowym i spodziewajcie się, że jutro zagłosują nad stworzeniem strzelanki kalibru BioShock Zvichaino, nie Varto. Tim chciałby pojechać do Szwecji, do swojego biura w Sztokholmie i podziwiać gry, które są starannie, starannie, ręcznie wybierane na całym świecie. Fredryk Wester, wiceprezes Paradox Interactive, sugeruje szwedzkiego producenta samochodów Volvo jako analogię: „ Kiedy Volvo weszło na rynek amerykański, Mercedes, BMW już tam zadomowiły się i wszystko zostało podzielone. Cudem zdali sobie sprawę, że konkurują z BMW i znali już właściwe podejście. Powiedzieli: mi to samochód twojego przyjaciela. Masz już BMW, cudownie, a teraz kup Volvo - nie jest takie piękne, ale niezawodne i praktyczne" Zatem Paradox to Twoje „inne gry”. Nie chcą powstrzymywać konkurencji ze strony hitów wartych milion dolarów, ale zabiją cię, jeśli dasz im czas.

P.S. „Igromania” dziękuje świetnej rosyjskiej firmie Snowball.ru za pomoc w zorganizowaniu ceny. Wszystkie opisy tego materiału gry są publikowane w Rosji przez Snowball.ru

Europa Universalis: Rzym

Gatunek muzyczny: Gra wojenna

Rozrobnik: Interaktywny Paradoks

Data wydania: Rok Wiosna 2008

Europa Universalis: Rzym - W sumie jedna gra, stworzona przez Paradox Interactive. Po przesunięciu się na potrzeby rynku w krzywą 3D, Europa Universalis 3 Znenatska wibrowała od dodatków. Do tego czasu, kto już jest Viyshovem Europa Universalis: Ambicja Napoleona miło jest przyjść Europa Universalis: W Nomine i, oś, Rzym.

Jeśli nie wchodzimy w szczegóły, to Rzym jest taki sam, ta sama Europa Universalis, tylko „o Rzymie”. Na pierwszy rzut oka jest cudowny. Paradox został przez grupę dokładnie przeczesany: estetyka jest praktycznie niewyobrażalna. Wcześniej zmotoryzowane, trywialne spojrzenie na miejsce jest teraz uporządkowane w podmenu, dzięki czemu za każdym razem, gdy klikniesz na prowincję, gra nie wyświetla dzikiego zestawu krzywych modeli 3D na trzeciej części ekranu. To, niewiarygodnie, słuszna decyzja, dodaje Rzymowi niezbędnej szlachetności – wygląda i gra jak prawdziwy symulator historyczny (słowa „gra wojenna” wydaje się tutaj nie do napisania).

W tym przypadku, pomimo całego swojego imperialnego wyglądu zewnętrznego, Rzym stanie się Cesarstwem Rzymskim, a następnie w rzece, jeśli August zostanie uderzony przez cesarza. Mapa najwyraźniej uległa zmianie, zanim Rzymianie odkryli, w jaki sposób zasiedlili świat.

Cóż, struktura wewnętrzna bardzo się zmieniła – zgodnie z realiami historycznymi. Przede wszystkim cała populacja jest teraz podzielona na trzy typy: mieszkańców miast, niewolników i wolnych ludzi. Innymi słowy, ulubiona zabawa autora tych serii - idee narodowe - jest teraz ściśle związana z rodzajem rządu, jaki otrzymasz. W przypadku dyktatur, z uzasadnionych powodów, takich miejsc będzie mniej. Rzym stał się przyjazny do tego stopnia, że ​​jest nieprzygotowany: gra systematycznie rzuca wszelkiego rodzaju podpowiedziami i kieruje tobą, informując, jakie zadania musisz wykonać, aby zarobić pieniądze.

Wszystko wskazuje na taką totalną konwersję, przeróbkę Europa Universalis 3. Jednak to nieprawda i jeśli przyjrzymy się nieco głębiej, stanie się jasne, że Paradox Interactive jest zajęte kompilacją kilku swoich gier. Tak więc Rzym ma dynastie z najróżniejszymi zwrotami akcji: miłość, szczęście i inne. Tutejsze dynastie najlepiej odzwierciedlają inny ważny projekt Szwedów. Królowie Krzyżowców.

Nadchodzą najważniejsze innowacje - nazwy szlaków handlowych. Jak można się domyślić, system transportowy Rzymu nie był lepiej rozwinięty niż barbarzyńskiej Europy Środkowej, więc będziesz musiał samodzielnie zorganizować transport między prowincjami, ponieważ będzie to umniejszało jeszcze jeden ważny rodzaj produktu.

I oczywiście bardzo podobał mi się ryk Rzymian – wielka wojna. Powstania w innych prowincjach mogą doprowadzić do tego, że dowolny region zostanie uznany za niepodległy, np. i chorąży (tutaj Paradox jest już napisany z własnym systemem generowania herbów i innych symboli) i trzeba będzie z tego skorzystać do jednostki autonomicznej. Jest wiele sposobów na uspokojenie burzy ludności, a naszym celem jest poświęcenie. Tak jak powinno być, masz bliski związek z religią, natychmiast złożono ofiarę bogom, aby przywrócić stabilność i reputację na obecną godzinę. W takim przypadku, jeśli przegrasz ogromną wojnę, niezależne prowincje rozpoczną wojnę, a ty nie będziesz miał pojęcia, że ​​gra się zakończy. W ten sposób Rzym przygotowuje do kompetencji w polityce wewnętrznej (Europa Universalis nie miała takich działań).

I, jak mówią, barbarzyńcy pędzą z rykiem na Rzym. Nagle pojawiają się na mapie i kontrolują swoje niecywilizowane terytoria. Z barbarzyńcami można wchodzić w interakcję na dwa sposoby. Możesz ich pokonać (ponieważ na twojej ziemi panuje smród) i negocjować z nimi. Twoim zdaniem negocjacje mają trzy możliwości: oddanie terytorium (wtedy barbarzyńcy natychmiast założą swoją prowincję), zachęcenie ich do osiedlenia się (zwiększenie liczby dobrych ludzi) i przekupienie ich. Inną opcją jest powiedzenie im, żeby się poddali, ale zrobisz to tylko w przypadku, gdy instruujesz swoich centurionów, aby bawili się kopnięciami.

Swoją drogą Barbarzyńcy to pełnoprawna rasa dostępna w trybie wieloosobowym, która według Paradoxu stała się powszechna. Cóż, oczywiście jest to bardzo szybkie: teraz możesz skończyć jedną porcję na cały dzień (!).

Specjalnie uwzględniliśmy w tym wyborze Rzym, ponieważ projekt ten idealnie charakteryzuje strategię Paradoxu – biorą oni pod uwagę nawet wysoce wyspecjalizowany, a nawet niedrogi gatunek i analizują ten temat w możliwie najlepszy sposób. W swojej klasie Europa Universalis ma obłędnie najlepszą grę – więc gdy tylko zechcesz ponownie rozważyć swoje interesy makro-strategiczne (a jednocześnie swoją wiedzę historyczną), ciężko wymyślić najlepszy sposób na spędzić godzinę.

Zaginione Imperium: Nieśmiertelni

Gatunek muzyczny: Gra wojenna w kosmosie

Rozrobnik: Laboratoria gier Pollux

Data wydania: Rok Wiosna 2008

Strategie kosmiczne to bardzo specyficzny gatunek, który przez nikogo nie jest akceptowany. Po tym Cywilizacje galaktyczne 2 sprawiły, że ta specyficzna eksplozja straciła chwałę, wszystkie inne z łatwością wspięły się na szczyt gatunkowej otchłani. Jak na razie wyszło dopiero Grzechy imperium słonecznego. A osią tańca jest Laboratoria gier Pollux zajmijcie szlachetną prawicę: spokojnie – po osi jest już inna rzeka – odrzucić mitsni, khainas, staromodne strategie kosmiczne. Torishnyu Zaginione Imperium(Stało się to problemem w 2007 r.), tak naprawdę nikogo nie zauważając. Krem Interaktywny Paradoks. Więc kolejna seria gra, Zaginione Imperium: Nieśmiertelni, wykraczają już poza szwedzkie finanse środka drogi.

Same Pollux Labs upierają się jednak, że Lost Empire: Immortals to gra rewolucyjna. Nie wierz w to. Wewnętrzna struktura tutaj prawie całkowicie powtarza Galactic Civilizations 2. Fabuła jest taka sama, jak można nazwać frazą „ sześć ras zjednoczyło się, by walczyć o prawo do ukarania Świata" Dzięki nieoczekiwanemu odkryciu można wziąć pod uwagę to, co zawarte jest w tytułowym Immortals („Immortals”). Kiedyś te istoty rządziły galaktyką, a następnie, niezależnie od dumy ze swojego imienia, skutecznie pozabijały się nawzajem. Tylko dwóch przetrwało do godziny rozpoczęcia wojny, a teraz walczą jeden z drugim za pomocą rąk ras „śmiertelników”. W samej grze obecność Nieśmiertelnych jest widoczna po pojawieniu się dziedzictwa znajdującego się w grobach, dla których zbudowano miasto. Pracując po obu stronach, otrzymasz premie.

Nie wierz tym zrzutom ekranu. Lost Empire: Immortals to gra prawdziwie retro.

Lost Empire: Immortals może mieć standardowy, tradycyjny wygląd. Nie spieszy nam się do eksploracji kosmosu, pojawiły się pryskające planety, za pomocą specjalnych statków będziemy mieć na nich laboratoria naukowe i stocznie, po czym polecimy, aby kolonizować nowe światy. Jak w przypadku każdej strategii, która szanuje samą siebie, w Immortals dostępność konkretnej planety zależy od jej typu. Każdy z sześciu narodów ma swoje własne talenty. Niektórzy są mistrzami szpiegostwa, inni cierpią z powodu zwiększonych wibracji, a jeszcze inni mają swoje statki żywe i regenerujące się. Zanim zaczniemy mówić, w grze nie ma żadnych gotowych zorelotów (oprócz poprzednich), więc muszą one zostać zaprojektowane przez samego specjalnego redaktora.

Tworząc flotyllę, konieczne jest osiągnięcie równowagi między ważnymi i lekkimi statkami, a także równowagi między walką na bliskim i długim dystansie. Bitwy odbywają się bez Twojego udziału, a wynik pozostaje w równowadze, podobnie jak rodzaj floty. Drzewo nauki nie jest szczególnie zróżnicowane i składa się głównie z nowych części zamiennych i ulepszeń, które obejmują inne wskaźniki. A dyplomacja umożliwia zawieranie wszelkiego rodzaju paktów o nieagresji, umów handlowych i konwencji. Mam nadzieję, że przed premierą Pollux Gamelabs sztuczna inteligencja zacznie wykorzystywać wszystkie dane, w przeciwnym razie różnica w trybie wieloosobowym będzie tylko jedna.

Wszystko, co zostało opisane, zostało Ci opisane nie raz. Co jest wyjątkowego w Immortals? Przede wszystkim prawdziwie światowa skala. W poprzednim numerze zachwycaliśmy się majestatycznym światem Sins of a Solar Empire, a także w tej samej wersji Lost Empire, gdzie na jednej mapie mieści się niewątpliwie ponad sto planet.

Kolejną ważną korzyścią jest możliwość rekrutacji liderów do służby. Są to osoby o znaczących obowiązkach w tym czy innym obszarze, na przykład w przypadku analogów grzejników Europa Universalis. Przywódcy są brązowi na krawędzi, ale jest ich niewielu i smród starzenia się i umierania. Zdecyduj, zatrzymaj innowacje - tak zwane mini-rasy: cywilizacje, które są słabe, aby uczestniczyć w nowych galaktycznych sporach i w inny sposób wpływać na ich wynik. Można je podbić i odebrać już istniejące planety - lub w zamian można je nakłonić do buntu i w ten sposób zwrócić się przeciwko siłom wroga.

Jest jeszcze jedna bardzo ważna funkcja, której nie znajdziesz w komunikatach prasowych. Lost Empire: Immortals to prawda, 100-letnie retro. Obudowa 3D jest wkręcana i wykręcana z dostępnych na rynku lusterek, poradzilibyśmy sobie z płaskimi chipami. Ścieżkę dźwiękową tworzą charakterystyczne elementy tańców telbuskich. W Immortals cicho słychać naiwny syntezatorowy futuryzm, podobnie jak muzyka pisana przez wczesnego Jean-Michela Jarre’a. I tu wszystko stało się jasne. Pollux Gamelabs oczywiście jeszcze bardziej kocham Galactic Civilizations, ale jeszcze bardziej kocham Master of Orion, za połowę lat dziewięćdziesiątych, obrazy VGA i przestrzeń w tabelach. No cóż, szczerze mówiąc, to samo.

W momencie czytania tej serii, angielska wersja gry jest już dostępna w sprzedaży na Gamersgate, dostępna jest także oficjalna lokalizacja Snowball.ru podejdź bliżej do końca semestru. Zalecamy, aby każdy, kto nie włada biegle językiem angielskim, uzyskał licencję rosyjską.

Uchwyt i ostrze

Gatunek muzyczny: Kiniowe RPG

Rozrobnik: TaleWorlds

Data wydania: 2008 r_k

Bieg Diwowiżny. Będąc w USA w przedłużającym się kryzysie, autor tych serii, wypalając anglojęzyczną prasę gamingową, marnował się tam na wywiad z Kena Levine’a, dyrektor artystyczny i natkhnennik BioShock. Pierwsza oś, Levine, autor wielomilionowego hitu, broni gier komputerowych, niechętnie nawiązując do amatorskiego tureckiego RPG, którym dla szczęśliwego wyjścia z sytuacji mogłem się w tym tygodniu zachwycać w Sztokholmie. Nazewnictwo win Uchwyt i ostrze.

Cała historia narodzin Mount & Blade i późniejszej przyjaźni tureckich detektywów ze szwedzkim szpiegiem jest tak romantyczną historią, że aż trudno w nią uwierzyć. Tim nie jest mężczyzną, Mount & Blade nie jest bezkosztowy (!) rolowa gra, który w całości powstał dzięki dotacjom partnerstw fanów (!). Turcy więc już od dawna głoszą, że chcą dostać działającą wersję beta na stronie i na pewno zapłacą za licencję. Wszystkie grosze, jak śpiewają autorzy, pójdą na dokończenie projektu. Oczywiste jest, że po opłaceniu wersji beta ostateczna wersja zostanie udostępniona bezpłatnie. Nieprzekonana była więc oś schematu Web 2.0: wersja jest regularnie aktualizowana, na forach panuje aktywny ruch, a od niedawna oficjalnym dystrybutorem Mount & Blade została firma Paradox Interactive. Szwedzi, którzy muszą im to dać ostrożnie, nie usunęli bety z oficjalnej strony, więc prawdopodobnie masz problem - gra jest od razu dostępna pod adresem www.taleworlds.com .

Czym zatem jest Mount&Blade? Jest całkowicie motoryzacyjna, ponieważ wygląda jak bardzo głęboka gra RPG. Jeśli mówimy o głębi, to nie mówimy o „gigantycznym świecie”, „tysiącach NPC” i innych atrybutach ról (jak tutaj, przed mówieniem, również). Mount & Blade to kluczowy element historii sandboksowego RPG inteligentnej ludzkości.

Aby zrozumieć rewelacyjny sens słów, należy najpierw zapoznać się z tutejszą mechaniką walki. I jest garna. Tarcze, łuki, miecze, kombinacje (!) – Mount & Blade operuje tysiącami parametrów, a na ekranie możesz wyświetlić mnóstwo akcji i gier opartych na zasadach gry. Ale naygolovne – tse edina, melodyjny, RPG, de Cienki realizowane przez Horse Biy. Konie, ich sterowanie i uderzenia są podzielone w taki sam sposób, jak w każdej innej grze. Przechodzą krok po kroku od kłusu do galopu, wykonują prawidłowy zwrot, odwracają się i idą jak stworzenia, a nie jak kłoda na nogach. Plus, oczywiście, bitwy: podnosisz miecz lub kierujesz kopnięciem, uderzasz kołkiem, oddajesz strzał i za jednym zamachem zrzucasz przeciwnika z siodła. Sekret tkwi w odpowiednim aparacie. Po bezpośrednim wskazaniu roka szybko odwracasz się w siodle, strzelasz z łuku (najpiękniejsze strzelaniny konne godzinami Pistolet!) I czujesz się wystarczająco komfortowo.

I teraz już wszystko w porządku – te na ekranie z łatwością tworzy czterdzieści osób. Najlepszą rzeczą w Mount & Blade nie jest kampania fabularna, ale tak zwane epickie bitwy. Gra generuje kilka rodzajów bitew: zdobycie wioski, zdobycie fortu i obrona fortu. Doświadczasz ataku skóry lub bronisz się w magazynie, w którym uczestniczy co najmniej dwadzieścia osób. Co więcej, można ich ukarać i poprosić o ustawienie się w kolumnie. A kiedy na polu spotyka się około czterdziestu osób, a każda z nich jest świadoma istotnego zestawu parametrów, Mount & Blade ujawnia pełny potencjał sandboxa. Czasami zwłoki szmacianej lalki spadają z konia, czasami odstrzeliwuje mu strzała w oko (będziesz musiał tam zabrakło prania do końca bitwy), czasami zostaniesz zrzucony z konia i stratowany przez swoich kolegów. Uważaj na to bez względu na wszystko, w przeciwnym razie zaryzykuj swój los. Jednak pozornie subtelne mechaniki zostają momentalnie zapomniane, a grafika nawiązuje do późnego paleolitu, do tego absurdalna gra głosowa i inne budżetowe przypadłości.

Na linii produkcyjnej Mount & Blade wygląda bardzo obiecująco, ale wymaga poważnego dopracowania. Potrzebuje obrazu, choćby z podwórka, świetnego dźwiękowca, scenarzysty i tych wszystkich ludzi, którzy chcą zarobić na wspaniałym pierwowzorze. I tutaj, jeszcze przed przemówieniem, pojawił się Paradox, niektórych groszy wciąż jest więcej, niż cała społeczność fanów na raz. Bardzo ważne jest teraz podjęcie właściwej decyzji i doprowadzenie jej do tego momentu, jeśli nie mamy żadnych wątpliwości co do nowych zrzutów ekranu. A wtedy my (i Ken Levine) będziemy mogli mówić o Mount & Blade nie jako o zjawisku lokalnym, ale jako o fenomenie globalnym.

1 2 3 4 Wszystko

Mówimy Wam, że Igor jest wielkim mistrzem paradoksów. Ich gry podzielone są na okresy historyczne, które rozgrywane są jeden po drugim.

Pierwsza gra z tej serii będzie Krzyżowcy Królowie II- przeciętny symulator, który musisz docenić, jeśli cenisz historię. Krucjaty, feudalizm, królowie, wasale, wszystko jest tutaj! Ramy historyczne – od 769 do 1453 lat.

Zaraz po nim następuje cud i niekompletność Europa Universalis IV- IMHO, najważniejsza gra Paradoxes w jej dotychczasowej historii. Gra obejmuje ramy od 1444 do 1820 roku i całkowicie odsłania ducha Nowej Godziny. To jest to samo, po prostu to stracisz. Koniec tworzenia Paradoksów, które pomogą nie tylko wypełnić ostatnie 5-6 lat, ale także poszerzą wiedzę historyczną.

Trzeci za rakhunko to ten stary, prote dodał gra... Wiktoria II. Ta gra obejmuje okres od 1836 do 1936 roku. Główną różnicą pomiędzy innymi globalnymi strategiami Paradox Interactive jest nacisk na uszczegółowienie wewnętrznych procesów zachodzących w mocarstwie oraz wyrafinowany system dyplomacji dostępny dla wielkich mocarstw. Grę można złożyć, ale wystarczy ją włożyć do środka – i nie zauważysz, ile będziesz w niej grał.

І pozostały w serii є nowy Serca z żelaza IV- gra o kolejnej wojnie światowej. Gra okazała się naprawdę piękna i piękna. Piękna animacja, szczegółowe wątki historyczne, możliwość wyboru własnej ideologii i zmiany biegu historii - a wszystko to przy jednoczesnym zapewnieniu satysfakcjonujących wrażeń i zakupów.

Dodam, że wszystkie gry mają tryb wieloosobowy, dzięki czemu można przyciągnąć uwagę świata historią i swoimi towarzyszami, a przy tym, wierzcie mi, jest to dużo warte. Ciesz się grą w EU IV ze znajomymi i to prawda.

Paradox Interactive słynie ze swoich globalnych strategii.

Powinienem być zdumiony tym, co rysuję:

  1. Z cyklu „Dzień Zwycięstwa” – część II (z wieloma dodatkami) i część IV. Część III Siry (IMHO).

Przypominam, że serial poświęcony jest okresowi Innej Lekkiej Wojny i obejmuje jedną z wybranych przez Was potęg w latach 1936-1948. (możliwe nawet dłużej z dodatkami). Kolejną rzeczą, która mi się podoba, jest jej oczywista prostota - nie ma zbyt wielu prowincji do gry (poza częściami ofensywnymi), można walczyć rękami. W najnowszych grach z serii, przez kolejne prowincje, takie mikrozarządzanie już nie działa - a drugi dowódca komputera jest głupi (niestety: EF, ile moich armii Radianów zostało przez niego zatopionych w „kotle”, SKIL KI cholera! )

Mimo że mówiłem o czwartej części, zawiera ona nowy, znacznie bardziej historyczny i przemyślany system formowania, wyposażenia i aktualizacji części wojskowych, wokół którego wibrujemy, wokół uformowanego stanu części wojskowych, a potem rozkazujemy utworzenie tych dywizji, ożywiając je Tim, dobrze zrobiłeś.

Więc lepiej byłoby zacząć od innej części, IMHO.

II. Wiktoria. Pozbawiłem znajomego jego udziału, ale w 2010 roku mnie wypuścili. A ja na to nie zasłużyłem w tym momencie (bo to było mniej więcej w tym samym czasie, kiedy ukazał się „Day of Victory-3”, przed przemówieniem. Wydawcy najwyraźniej starali się modelować „wiosnę narodów” i tyle, ale w wyniku powstania od tego momentu stały się one nieprzerwane i trudne). Całe „życie polityczne” gamingowej Europy zniknęło, aż do niekończącej się wielkiej wojny.