) mēs kļūstam par pilntiesīgu šoka burvi vai vieglāk ir šķist nukeram ar nosaukumu Spivek spell (SpellSinger). Sagatavojieties, pret mums tiek pārbaudīts grūts ceļš, taču tikai niķīgs, tolerants un mērķtiecīgs vreshti-resht atņem tiesības lepni nest burvju meistara titulu. Tikmēr apskatīsim tuvāk mūsu jauno burvi:

Rozā iezīmes:
Spēks- 21 - šim parametram mums nav vēlamās vērtības, tāpēc nav iespējams iedvest jaunu cieņu.
Spritnists- 24 - kuponi par ātruma lielumu, fizisko uzbrukumu un izvairīšanos
Vitrivalitāte - 25 - kuponi par mūsu ZS, SP skaitu, kā arī par to atjaunošanās ātrumu.

Intelekts- 37 - diemžēl šis parametrs ir viszemākais no visiem burvjiem, tas ir balstīts uz burvju uzbrukuma stiprumu.
gudrība- 23 - to ass, kas mūs aplaupa ar unikāliem burvjiem un visdievīgākajām burvju kastu burvestībām, ar kurām nevar lepoties citi burvji, kas ir lielākais gudrības parametrs, šī ir lielākā burvju kastu burvestība, burvju iespēja kritiskais streiks.
Gars- 40 - parametrs ir balstīts uz mūsu MP skaitu, kā arī uz reģenerācijas un maģijas sadalīšanas ātrumu. Zahistu.

Priekšrocības un trūkumi:
Es vēlos izteikt cieņu tiem, kas sūknē SpSa daudz svarīgāk nekā citu nukeru zemākā kvalitāte, kas galvenokārt izskaidrojama ar Self-Body To Mind prasmi un zemāko maģisko uzbrukumu rādītāju. Proti, tur de CX iebrauc mobā no 2x nuks, mēs iebraucam no 3x, pēc kā MP beigsies vēl un ātrāk. Daudzi cilvēki mūs nenovērtē un ciena ATP kā vājāko burvi ... stulbi!) cik smird, apžēlojies)

Maliy pokaznik uzbrukuma burvis ir pārāk kompensēts ar ātru burvestību. ATP (nākamajam MM) ir labākais fakhіvets no pretinieka atbalsta, kuram arī mums nav līdzinieku. Mēs izmantojam arī unikālu galvenā kodola kodola animāciju - Braucot, uzbrūkot ienaidniekam (lai jūs nevarētu mūs pārspēt), jums ir jāpagriež kamera šādi, lai aprēķinātu mūsu pozīciju ar jums. Nyuk Khvilya Vada vienīgo, kuru nav bloķējis vairogs, kas arī var nospēlēt mūsu rokās.

2. daļa. Aprīkojums un tetovējums

Tetovējums.
Jau labā stundā cilvēki sparingo, kā tetovējums robiti SpSu? Wise + 5 Spirit-5 vai Vin + 5 Strength-5 kā vislabāk no tiem?
Paskatīsimies: pirmais variants palielina burvestības ātrumu, bet arī palielina mūsu MP skaitu, otrs variants maina mūsu fiziskā uzbrukuma stiprumu (mums tas nav vajadzīgs), un spēks palielina līmeni mūsu ZS. Kuru iespēju izvēlēties labajā pusē, es to izvēlēšos labāk Wise + 5 Spirit-5 jakіst.

Tetovēšanas iespējas:

1. variants – lēts un dusmīgs.
Gudrais +5 Gars -6
Int +4 Gars -5


vai

Vinos +5 Spēks -6
Int +4 Gars -5

2. iespēja — standarta.
Gudrais +5 Gars -5
Int +4 Gars -4

Vinos +5 Spēks -5
Int +4 Gars -4

3. iespēja — metienu līdzsvars, m.uzbrukums un HP
+4 Int -5(4) Gars
+4 Gudri -5(4) Gars
+4 uzvara - 5 spēks

Vihovaņecs.

Kura un neviens no tiem, bet jau sen, ņemiet to par vihovannya, pat ja tā nav, labāk to pirkt no rokām. Uz galējās malas, lai audzētu pašu muguru (Kookaburras meklējumi) Vihovanets ēka piepilda mūs ar MP, kad ar jogu nepietiek, un pati par sevi uzliek svarīgu magu mīļotāju. Turklāt, kritiskā brīdī, ja jūs jau esat uz matiem, saskaroties ar nāvi, jūs varat zastosuvat vminnya. Lielas cīņas gaviles (ne vienu reizi vryatu savu dzīvi)

Aprīkojums.

Ir svarīgi atcerēties 3 noteikumus:
1. Mūsu tērps var būt pareizs, nevis ķīniešu (vinyatok bižutērija).
2. Pirmkārt, pie nuker, jūs vienmēr varat uzvilkt bruņas, un tad mēs reshta.
(Mēs esam vainīgi, ka iebraucam pūlī, pirms jūs sasniedzat mūs, un saņemam to par 2 nukiem)
3. Pie malas tiek ielikts dzīvības akmens ar caurlaidības un līdzības efektu.

Tagad ir pienācis laiks atjaunināt mūsu pasūtījumu. Sākot maksāt par ATP, ir svarīgi atzīmēt, ka visiem kodolieročiem ir hroniska neiecietība pret “Superior Items” (Ķīnas rīkiem), lai burvji varētu būt dārgāki apģērbā. Es ceru, ka jums jau ir sakrājies pienācīgs daudzums adenas, labi, iesim uz Giranas veikaliem un nopirksim vālītei:

40-52 lvl:
Karmijas komplekts (Fiz. atdzist. +5,26%, ātrums. maģija. +15%)
Homunculus zobens (homa)

Bižutēriju komplekts

Pat ja izmaksas ir atļautas, rajah nopērc Homa par +10 un vairāk, tas ievērojami atvieglos kvalitāti (ērti var trāpīt līdz 76 LVL), ka pat zilā lāpstiņa gaisma ir ļoti patīkama acij).

Ja esat uzkrājis daudz naudas, Adenam ir jāņem:

52-61 lvl:
Avadon mage setFiz. (Zakh. +5,26%, Švidk. Mag. +15%)
Valgaļa zobens
melns bižutēriju komplekts
(agrīnās lvl juvelierizstrādājumu komplektus var iegādāties ķīniešu valodā, šajā lvl mēs nespēlējam īpašu lomu)

61-76 lvl:
Mage Set Crystal Temryavi (fiz. turp. +8%, Swid. M. +15%, Swidity +7, burvestības atjaunošanas spēja nedaudz mainās, paralīzes spēja -50%, WIT+2, MEN-2)
leģendārais zobens
Phoenix juvelierizstrādājumu komplekts

3. daļa. Sūknēšanas telpa.

40-45 LVL
Krāteris Bashti ziloņa ota (TP no Orena)

45 - 48 LVL
Ziloņu pilsētas rajoni (Ejam uz Formoriem, mobilo telefonu kvalitāte slikta, tā tinktūra nokritīs)

48 — 58
Laupītāju lapsa(TP no Orena)


58 — 70
Svētā VOS ieleja (Tp z Rooney) - no šī mēneša mūsu exp ātrums ir ievērojami palielināts, ka moby neļaus jūsu magiem saslimt. kritam pid 2 - 3k. Tāpēc dodieties uz turieni obov'yazkovo іz top rotaslietas. Uzmanieties un mēģiniet mūs iedzīt tādu pūļu priekšā kā Wise Flind un Flind Bliskavka. It kā tev tur nav sevis žēl, tu neaizmirsti to paņemt no tevis ballītē ЇЇ vai SH.



65 — 75
Nemierīgo FOD lapsa (Tp z Rooney) - mobіv skaits ir liels, uzlējumu kolekcija un mobi ar novājinātu burvi, lai izjauktu vietu, mums ir vēl piemērotāks (neaizmirstiet nomainīt rotaslietas, mobi och un och sāp vairāk izmantot maģija)


65 — 77
Cepta bagna (Tp z Aden) - ar īpašiem pierādījumiem varu droši teikt, ja ir lielāka iespēja, ka būsi spiests doties uz exp uz Nemierīgo lapsu, tevi var nolaupīt Rozpečenih Topsā.

Lai veicinātu savu laipnību, jums ir jāapskata tālāk sniegtie uzdevumi:
(40-52)
(60-71)
(61-80)
(63+)

Nemierīgo lapsas uzdevumu sērija:
(63+)
(63+)
(64+)
(65+)
(66+)

un arī pributkovi meklēt resursus un Adenu (radžas pilsētā ņemiet Mitrila rūdu)
(65+)

4. daļa Skili.
Apskatīsim tikai tās SPS prasmes, ar kurām efektīvi dižosimies.
Lai saglabātu punktu SP, raja vichati mazāk rāda zemāku skili.

Nuki:

Pūkains disks - Vrazhaє pretinieks ar stingru piedziņas skrūvspīlēm. Mūsu galvenā nianse, jogas animācija, kā jau minēts, ir unikāla. Nākotnē mēs norādām uz Potuzhnist.

Sonyachne Syaivo — nododatkovu Skoda ar gaismu ienaidniekam par 119 od. Lai svētuma stihija, un nākotnē tas mums kļūs par zīmi, bet pagaidām jūs varat kļūt par veiksmi. Mūsu vienīgā uguns.

Syaivo Auri - Ushkodzhennya vadītājs ienaidniekam ar neelementāru maģiju. Vēl vairāk brūns nuk, esi brūns uz goydaltsі pie BOS un solo-kamaloku kā brētliņa mobіv visu to pašu, iet uz aizmuguri. Vikoristovuetsya vpritul, cast mayzhe mitteviy.

Auri bulta - ienaidnieka dodatkovu vadītājs, kas nav dabīgs shkoda. Vājš kodols, sava veida pidide, lai pabeigtu mobu (lai viņi nevarētu trāpīt jogo no 2 metieniem) Vitrachae minimālais MP, lai mēs varētu aplaupīt jogu.

Kliedzošs duncis — sit ienaidnieku ar kliedzošu dunci, zavdayu youma dodatkovy sit ūdens elementos. Nyuk par poguzhnistyu sudopatayetsya slikts ūdens, ale maє pāris perevag - zviedru kasta un asiņo. Točimo vai nu par iespēju, vai par centieniem baudīt baudu.

Snigova vētra - Uzbrukums ar piedziņas burvību, kas ir ievērojama ushkodzhen galva ar 150 vienībām, kā arī uzbrukuma 30 sek. ienaidnieka ātrums ir samazināts. Pārskaitījums par 50%. Viens no mūsu galvenajiem brīdinājumiem, pēc caurbraukšanas ienaidnieks sāk kustēties aiz bruņurupuča swagger. Z nedolіkіv - dovgy vіdkat. Točimo par intensitāti.

Spalakh auri - Magic Attack, kā poshkodzhennya, Vitracha 3 Rudi Spirit vadītājs. Skasovuє tsіl. Tsey nuk būs jaks PVP, tātad PVE. Točimo par iespēju tikt pie piespēles.

Wall of Frost — izveidojiet krizhan sienu, piemēram, uzliekot pretiniekiem dodatkovu Skoda ar ūdeni. Spēcīgs masu kodols, kuru vajadzētu pabeigt ar lielisku kut. Točimo par intensitāti.

Ūdens šļakatas - Potuzhnaya whilya, kas pretojas daudziem ienaidniekiem un papildu kaujas ar ūdens elementiem vadītājs. Točimo par intensitāti.

Relaksējošas slēpes:

Lāsts: vājums - notur 30 sek. mainīt fiz. Atk. ienaidnieks par 23%. Skil pidide par ilgstošu pvp. Točimo par iespēju tikt pie piespēles.

Lāsts: Bailes - Uz 10 sek. iedveš bailes no ienaidnieka un vtіkaє joga. Yakshcho prichepivsya mob abo var zvtaєmo їх u noplūde) Točimo par iespēju tikt pie piespēles.

Skasuvati - Zinot par kaudzi apkaisīšanas efektu, kas palīdzēs. Tā prasme s-kam lai mūs ienīst. Lai iegūtu 100% imunitāti, izejiet no vārtiem no 1 līdz 5 buffiem. Aiz precīzo mīļotāju iespaidiem viņi ir zināmi vairāk. Atvainojiet, ka nesaasināt (



Nozīmīgas prasmes:

Opir Vodi — Protyagom 20 min. palielināt izturību pret ūdeni 20. Dosimies pie sasprindzinājuma.

Shkira, ko ēst - Jakščo Tu atņem fiziskos vājumus, daļa Shkodi apgriežas. Efekts ir trivaє 20 min. Točimo uz Zahist.

Pēdējais ūdens – ūdens uzbrukuma spēks palielinājās par 20 dienām, lai palielinātu elementu enerģiju.

Naudas atjaunošana - palielina jūsu MP atjaunošanas bonusu par 20 minūtēm. Vitrati - 7 gab. Rūdijs Duhivs.

Sasniedzot 76 rubļus tieši Ziloņa otas bashtā, tas uzvar kvestā
Freja prātos meklējumos ir daudz piedošanas, tāpēc ir pienācis laiks to vajag daudz mazāk.

2. sadaļa. 1. daļa. Aprīkojums.

76-80 LVL:
Temryavi Crystal Mage komplekts (fiz. turpinājums +8%, Swid. M. +15%, Swidity +7, pareizrakstības atjaunošanas spēja nedaudz mainās, paralīzes spēja -50%, WIT+2, MEN-2)
Tateos juvelierizstrādājumu komplekts
Obov'yazkovo var iegādāties vai izveidot Noslēpumu personālu

80+ lv: mēs ceram izvēlēties 2 veidu tīklus) tse:
Dinastijas kopums
INT+1, WIT+1, MEN-2, Atk. Mag. +15%, maks. MP +321, Opir Temryavi +8, augstāks M. Def. Atk. par 5,4%)

Moirai komplekts (WIT +2, MEN -2. Ar konjugētu M. Atk. +8,11%, Shvydk. M. +15%, izturība pret paralizējošiem uzbrukumiem +50%, izturība pret uguni/ūdeni/vēju/zemi +5.)

Ideālā gadījumā, protams, labāk ir iegādāties vai izgatavot Destino, bet, ja Adens ir problēma, tā ir dinastija. Līdz šai stundai jūs jau esat sagatavojuši vismaz 2 Adena un Innadrila auskarus (piemēram, daudz santīmu par epiku), kas aizvesti uz pilsētu cīņai par Zemi. Paņemiet Dinastijas spoku rokās ( budžeta variants) vai Khol ikara (oligarha izlase)

84+ lauva: Zahmarna un Mayzhe nesasniedzams augstums, līdz kuram var nokļūt ķērpji vientuļi, olyagaєmo:
magu komplekts venery
Venēras juvelierizstrādājumu komplekts
Venērija sadalīšana.

2. daļa. Atribūts, ka ievieto SA.

Freja atjaunošanas apziņā ir stipri izmainīts uzbrukuma atribūta spēks un, acīmredzot, cena nav mums par labu. Attiecībā uz vālīti mūsu Noslēpumu štābā ir jāievieto vismaz 150 ūdens atribūti, lai mēs varētu šūpoties jaunās vietās. Tātad, tā kā, ievietojot 190 atribūtus, atklājās shkodi virzības slieksnis PVE, mēs ņemam vērā zināšanas, un, kā šķiet, mēs varam veiksmīgi ievietot 8 atribūta kristālus (150===>190) vai ja mēs vēlamies 4 (150===>170 + 20 no mūsu selfbafa Sim'ya Vodi)

Tagad parunāsim par SA ievietošanu mūsu aizsardzībai, tāpēc bez SA mūsu dzīve radžam kļūs problemātiska par to domāt agrāk.
Freija atjauninājumā mazumtirgotāji uzreiz notīrīja un atviegloja SA sūknēšanu, lai būtu vairāk iespēju, bet diemžēl iespēja bija mazāka.
Monstru saraksts:

Dvēseles kristāls — 11. posms
Dēmons princis, Ranku, Tulli, Gvindors, atlikušais milzis Utenuss, Hekaton Prime, Epidos, Stakato kanibālu komandieris, Marpanaks Giant, Gorgolos, Aenkinel, Hannibal, taifūns, senais rožūdens, senais kaulu lauzējs, senais dvēseļu pļāvējs, senais vozmērs, , Johans Klodekuss, Johans Klanikuss, Andreass Van Holters, Sailrens, Gordons, Anais, Lilita, Anakims, Ketras Hekatonas varonis, Ketras Tayr komandieris, Ketra Brakki vadītājs, Uguņas gars Nastrons, Varka Mos varonis, Varka Horus vadītājs , Ūdens gars Ashutar , Ember, Uruk, Dovehorned Golconda, Cherubim Galaxia, Shuriel Polumya Anger, Remaining Young Giant Glaki, White-Eyed Demon, God of the Hot Jerel Hestia, Ashakiel Ocean Gla, Kernon, Naga Remaining Young Giants, Olkut, Palatanos Zhakhlivovy , Krivava imperatore Dekarbia, Lord of Death Ipos, Lord of Death Shax, Antharas Klo priesteriene, Padishah Krokiv Sobekk, Ledus imperators Bambalamp, Death Hallet kungs, Mēris Golems, Fafurion Sh pravietis Ješarks, Vanora Kandras vadītājs, Thanatos ielejas asmenis, Einhalders fon Helmans, nemirstīgais glābējs Madrila, Šilenas Kabrioni sūtnis, Korims, Roaring Raider, Begemots, Zakarons Anakima maksājums, Barakiels, Minas Anors, līkais priesteris Rudelto, Anras gars Svētnīca, Anakazela, Kelonas ragana, dēmonu aģents Falstons, Rahha, tīģera karalis Lute, gargoila lords Taifons, primāra Ram Fairy karaliene Timiniela, Zakens, Križana feja Sirra, trešā zemūdens sargs, Lidija Primara Džerela, milzu Karuma Statue aizbildne. Senais Astrālais Dreiks, Pontifex Lord Taik Iška, Kodols, Orphen, Skudras karaliene, Tiranozaurs

Dvēseles kristāls – 12. stadija
Dēmons princis, Ranku, Tulli, Gvindors, atlikušais milzis Utenuss, Hekaton Prime, Epidos, Stakato kanibālu komandieris, Marpanaks Giant, Gorgolos, Aenkinel, Hannibal, taifūns, senais rožūdens, senais kaulu lauzējs, senais dvēseļu pļāvējs, senais vozmērs, , Johans Klodekuss, Johans Klanikuss, Andreass Van Holters, Sailrens, Gordons, Anais, Lilita, Anakims, Ketras Hekatonas varonis, Ketras Tayr komandieris, Ketra Brakki vadītājs, Uguņas gars Nastrons, Varka Mos varonis, Varka Horus vadītājs , Ūdens gars Ashutar , Ember, Uruk, Dovehorned Golconda, Cherubim Galaxia, Shuriel Polumya Anger, Remaining Young Giant Glaki, White-Eyed Demon, God of the Hot Jerel Hestia, Ashakiel Ocean Gla, Kernon, Naga Remaining Young Giants, Olkut, Palatanos Zhakhlivovy , Krivava imperatore Dekarbia, Lord of Death Ipos, Lord of Death Shax, Antharas Klo priesteriene, Padishah Krokiv Sobekk, Ledus imperators Bambalamp, Death Hallet kungs, Mēris Golems, Fafurion Sh pravietis Ješarks, Vanora Kandras vadītājs, Thanatos ielejas asmenis, Einhalders fon Helmans, nemirstīgais glābējs Madrila, Šilenas Kabrioni sūtnis, Korims, Roaring Raider, Begemots, Zakarons Anakima maksājums, Barakiels, Minas Anors, līkais priesteris Rudelto, Anras gars Svētnīca, Anakazela, Kelonas ragana, dēmonu aģents Falstons, Rahha, tīģera karalis Lute, gargoila lords Taifons, primāra Ram Fairy karaliene Timiniela, Zakens, Križana feja Sirra, trešā zemūdens sargs, Lidija Primara Džerela, milzu Karuma Statue aizbildne. Senais Astrālais Dreiks, Pontifex Lord Taik Iška, Kodols, Orphen, Tyrannosaurus

Dvēseles kristāls — 13. posms
Dēmons princis, Ranku, Tulli, Gvindors, atlikušais milzis Utenuss, Hekaton Prime, Epidos, Stakato kanibālu komandieris, Marpanaks Giant, Gorgolos, Aenkinel, Hannibal, taifūns, senais rožūdens, senais kaulu lauzējs, senais dvēseļu pļāvējs, senais vozmērs, , Johans Klodekuss, Johans Klanikuss, Andreass Van Holters, Sailrens, Gordons, Anais, Lilita, Anakims, Ketras Hekatonas varonis, Ketras Tayr komandieris, Ketra Brakki vadītājs, Uguņas gars Nastrons, Varka Mos varonis, Varka Horus vadītājs , Ūdens gars Ashutar , Ember, Uruk, Dovehorned Golconda, Cherubim Galaxia, Shuriel Polumya Anger, Remaining Young Giant Glaki, White-Eyed Demon, God of the Hot Jerel Hestia, Ashakiel Ocean Gla, Kernon, Naga Remaining Young Giants, Olkut, Palatanos Zhakhlivovy , Krivava imperatore Dekarbia, Lord of Death Ipos, Lord of Death Shax, Zaken, Core, Orfen, Valakas, Antharas, Scarlet V en Halisha, Freya, Baylor, Takrakhan, Dopagen, Golovniy Litsar Krizhany Labyrin Tu, Darions, Karaliene Šiid, ūdens gars Lian, Anais, Darnel, Kechi, Sloza, Belet, Ekimus, Anakazel, Tiada

Dvēseles kristāls — 14. posms
Dēmons princis, Ranku, Tulli, Gvindors, atlikušais milzis Utenuss, Hekaton Prime, Epidos, Stakato kanibālu komandieris, Marpanaks Giant, Gorgolos, Aenkinel, Hannibal, taifūns, senais rožūdens, senais kaulu lauzējs, senais dvēseļu pļāvējs, senais vozmērs, , Johans Klodekuss, Johans Klanikuss, Andreass Van Holters, Sailrens, Gordons, Anais, Lilita, Anakims, Ketras Hekatonas varonis, Ketras Tayr komandieris, Ketra Brakki vadītājs, Uguņas gars Nastrons, Varka Mos varonis, Varka Horus vadītājs , Spirit of Water Ashutar , Ember, Uruk, Zaken, Valakas, Antharas, Scarlet Van Halisha, Freya, Baylor, Takrakhan, Dopagen, Golovniy Litsar Krizhany Labyrinth, Darion, Queen Shiid, Spirit of Water Lian, Anais, Daris Kechi, Sloza, Beleta, Ekimus, Anakazel, Tiada

Dvēseles kristāls — 15. posms
Valakas, Antharas, Scarlet Van Halish, Freya, Baylor, Takrakhan, Dopagen, Head Face of Creeper Labyrinth, Darion, Queen Shiid, Spirit of Water Lian, Aenkinel, Anais, Darnel, Kechi, Sloza, Belet, Zaken, Demon Prince, Gvindors, Stop Giant Utenus, Hekaton Prime, Ekimus, Tiada, Epidos, Giant Marpanak, Gorgolos

Dvēseles kristāls – 16. stadija
Valakas, Antaras, Scarlet Van Halish, Freya, Baylor, Takrakhan, Dopagen, Darion, Queen Shіїd, Darnel, Kechi, Sloza, Belet, Zaken, Mouth of Ekimus, Tiada

Dvēseles kristāls-17 posms
Valakas, Antharas, Scarlet Van Halisha, Freya, Baylor, Belet, Zaken, Ekimus, Tiada

Dvēseles kristāls – 18. stadija
Valakas, Antharas, Freija

3. daļa Mistsa sūknēšana.

Sākot no 76 lvl prātam, ka tev ir vismaz 150 ūdens atribūti, atklājas jaunu zonu šprotes:

Karsta dzherela: moby x2, pilienu tinktūras, tāpēc svarīgi, lai kāds to paņem ballītē HER vai SH.

Tabirs Fafnovs Varka: moby x2, pilienu tinktūras. Šeit jūs nevarat krāpties ar vienu, bet gan nelielā ballītē kopumā. Nestacha tsієї zoni polagaє ar to, ka šeit jau ir daudz cilvēku.

Ketra Orc priekšpostenis: Tabora Favniv Cooking skatījumā konkurentu šeit ir mazāk. Beremo partijā ЇЇ vai SH.

Dievu kalve: exp šeit ir tikai acīmredzams, bet tas ir vairāk iespējams pilnai ballītei.

Ostriv Dino (Pervisny Ostriv): nāc šurp nākamais ne ātrāk par 78 lvl, bet līdz 78 mums ir sods par tēriņiem. Moby X1, pilienu tinktūras. Slikts exp un vіdminny kritums. Jūs varat piedzīvot līdz 82+

4. daļa Skili.

Tāpēc es pats pererahuyu tikai tās debesis, it kā tas būtu nepieciešams, lai vērpjot pirmajā melnā, es nolemju uzvarēt piznishche.

76 LVL:

Maisternist drukiv - Uzvarot, druks tiek paaugstināts ar burvi. Atk. par 4% un MP atjaunošana par 17%.

Gudrība - palielina izturību līdz rītam, miega un garīgajiem uzbrukumiem par 20.

77 LVL:

Kliedzošais viesulis — rada ūdens viesuli un papildus attiecas uz M. Atk. 140 od. vtrait ūdens. Samaziniet ātrumu par 30%, Ātrums. Atk. par 10%, Švidks. Mag. par 10% un izturība pret ūdeni par 20. Uz sekundi sadedzina 12 MP ādu. Īpašuma joks. Darbības stunda: 30 s.

Maysternist Uminnya - Vykoristovu vminnya bez kupona, vai es audzināšu trivalitāti. Depozīts kā INT.

78 LVL:

Chaklunsky Rick — palielināta pretestība elementāriem uzbrukumiem par 5 un palielināts maģiskais bojājums par 3%.

Taєmna Wisdom - efektīvāka maģija un vairāk Mag. Atk. par 30%, noplicina MP par 10%. Nokrāsota 50 HP āda sekundē.

79 LVL:

Diamond Peel — kliedz viesuļvētra, kliedzot shkodi ūdeni. Samazina bīstamāko ienaidnieku ātrumu par 40%. Darbības stunda: 15 sek. Spriedze 70.

Krizhany Vikhor āmurs — es uzkrītu uz Križani Vikhora kaudzes, triecot škodi ar ūdeni. Spriedze 195.

80 LVL:

Ļauns, scho bіsnuyutsya - Uzklājiet masīvu kannu ar ūdeni, bet jūs varat izmantot iespēju nomainīt apavus stundu. Deputāts pastāvīgi lamājas. Vitrāža 1 Maģiskais simbols.

81 LVL:

Mage's Will – lielākais burvis. Atk. par 5%, Švidks. Mag. par 5%, iespēja Crit. Palieliniet maģiju par 5%. Izmaina MP tēriņus par 5%.

Apgaismība – Lielā Mag. Atk. par 40%, Švidks. Mag. par 50%, crit iespēja. burvju hit par 50%. Izmaina MP tēriņus par 90%. Darbības stunda: 20 s.

82 LVL:

Greizsirdības aizstāvis - Palieliniet Opir līdz elementiem par 20. Zaks. ka opir elementi dodatkovo zbіlshuєtsya.

Zakhistu rūna - Zbіshuє Mag. Zaks. par 15%. Ja varonis ņem ushkodzhennia, Mag. Zaks. ka opir elementi dodatkovo zbіlshuєtsya.

Zakhist Elements — palieliniet Opir elementus par 20. Zaks. ka opir elementi dodatkovo zbіlshuєtsya.

Ieslodzījums:
hvilya ūdens - hermētiskumu
virpulis – sasprindzinājums
āmurs no krizhany virpuļa - hermētiskums
sniega vētra - spēku izsīkums
halāts - m.def
spalah auri - iespēja
bailes ir iespēja
ūdens šļakatas, siena līdz sala, dimanta zāģis - hermētiskums
gudrība - garīgo uzbrukumu veids

5. daļa Vybіr pіdklasu.

Mums nozīmīgākās ir šādas apakšklases:

Gladiators, Spīrmens, Mislivets pilsētai, Putivņika, Ruinivņika
starp tiem mēs obov'yazkovo vіzmemo:
palielināt maks. KP (+738 KP)

Sludinātājs, Kara biļetens, Menestrils
Bar'єr - kad gūstat sitienu, jums ir iespēja noņemt komandas neuzticību (izsprāgšanas iespēja ir tuvu 5%) (Debesu vairogs 5-7 sekundes (jūs nevarat tērēt uz HP \ CP \ MP , bet ir iespēja noņemt debufu caur CA)) - jūs varat uzvarēt prasmes - buff nesamazinās

Čakluns, elementu pēctecis
Gars - kad trāpījat, jums ir iespēja paņemt dvēseli (izsprāgšanas iespēja ir tuvu 5%) (+ 10% no m.

Paladins, Mesniks, Jevi persona
Aizsardzība - ar atņemtu sitienu ir iespēja palielināt fizisko un maģisko aizsardzību uz vāju stundu (+ 20% p.

Jums ir jauna palīdzība no Spivak Spell!

Spivaki Spell - tse elfi (burvji), ko var izvēlēties pēc vikonannya zavdannya maiņas klases uz 31 vienādiem. Smaka specializējas klubos un nēsā burvju rokas. Spivaki burvestības - tse "kroņa burvji": smird pēc zastosovuyut uzbrukumiem, kas sasalst, it kā tie samazina pretinieku ātrumu un apdullina tos uz 2 sek. smirdēt kārtīga Skoda ka rūpes atbalsts pasīvo prātu palīdzībai Frost Drukі Nāves čuksti, jakі klīst їх ievērojami līderi grupu cīņās Krіm turklāt ar saviem uzbrukumiem Spivaki burvestības iedvesmo sevi HP kāda jēgpilna pasaule ieplūst viņu dzīvē.

Spivaki burvestība - master gri PvE režīmā: ēkas smaka bieži lien ienaidnieka rokās ātrās pārkraušanas un svіdomistyu kontroles zavdyaks. Zavirjuhaі raudu saraksts. Spivaky Spells šķembas met burvestības, kuras ienaidnieks var atņemt, un tās var mest biežāk, jūsu grupa var vairāk ieguldīt uzbrukumos, īpaši neraugoties uz izdzīvošanu. Prote Spivakam Spell nav viegli cīnīties vienam: viņiem ir maz pamata HPі Zahistu un pa vienam smirdoņa jāpieliek mazāk atkritumi sekundē. Līdzīgi režīmam PvP arēnā: Spirāles Burvestība ir pārdabiski atšķirīga, un tikai viena ienaidnieka kombinācija visbiežāk ir letāla.

Lai pārspētu pretiniekus, spēlējot Spivak Spell sastāvā, ir jāņem kaujas uzvarošā mehānika un jāizvēlas svarīgākais komplekts, lai samazinātu šīs īpašības.

Spivaka parādīšanās Pareizrakstība grupā ir lielisks sasniegums: jūs varat palielināt komandas neveiksmi un efektivitāti. Z Spivakom Burtot no grupas, lai viegli uztvertu kodolu: varat ķerubēt skaņu, uz sekundi pārvietot hitu grupu un nospiest pidtrim. Jums ir atšķirīgs raksturs, jo esat orientēts uz grupu grupu.

Rakstura izskats

Plusi:

  • Shvidka visu bojāgājušo pārkraušana ar nepārtrauktu škodu (18 s. pret 22 s. citās klasēs).
  • Ir labi nomirt, ieskaitot pierādījumu pārvaldību no apgalvojumiem un sevis paaugstināšanu.
  • Labi cīnīties ar citām klasēm cīņās PvP režīmā.
  • Zavdyaki yogo vminnyam deyakі vvazhayut yogo ir labākais burvis bez pārpilnības PvP režīmam.

Mīnusi:

  • Nav piemērots tiem, kam nepieciešama lieliska Skoda sekundē.
  • Nav labākais varonis cīņai visu vakaru, bet spēlēšanai vienatnē: vāja Skoda ar vienu metodi.
  • PvP režīmā ir pat spēcīgs raksturs ar uzliesmojumu, bet, lai piebeigtu pretiniekus, nepieciešams citu klašu atbalsts.

Labākais aprīkojums

Samaziniet prioritāti

Pirms obov'yazkovo prioritāšu izvēles atņemiet 1 rubli no samazinājuma (zocrema, sals druk, Dziedināšana ar uzbrūkošu gaismuі Nāves čuksti). Palielināt prioritāti pasīvo uzbrukumu attīstībai, kas palielina uzbrukuma intensitāti: smaka kļūt par lielāko daļu no nodarītās Škodas. Opanuvannya iemeta burviі Opanuvannya burvis. turētāji). Sekosim līdzi nākamajai aktīvā prāta attīstībai: labās gribas smaka savienojas ar pasīvo prātu Frost Druk un nodarīt dodatkovu shkoda pacilājošiem mērķiem.

Aptumšošana PvP (Arena/Siege) - Sitiens ar uguni / Zaviryuha / kliegšanas saraksts

Iezvaniet PvE - vējš / Zaviryuha / kliegšanas saraksts

Zastosuvannya konkrēts umіn

  • Ēkas uzbrūkošās gaismas sajūsmu iedvesmojusi bagātīgā stunda. It kā viss ir labi, pēc sekundes izveidojiet salnu draugu paaugstināšanai.
  • Izstrādājiet Crying sarakstu un pagriezienu: smakas būs galvenās aktīvās domas.
  • Frost Druk - svarīgāks klanu kariem PvP režīmā (ienaidniekus ir vieglāk nogalināt ar debufu).
  • Vminnya Dziedināšana ar uzbrūkošu gaismuі Frost Druk var izpirkt par 1 rіvnі, oskolki zі zbіlshennyam rіvnyа іхної іхної інімінії їмінімінії іїnїіmal. Izstrādājiet tos, jo pēc aktīvās aptumšošanas samazināšanas okulāri vairs nav pieejami.
  • Nāves čuksti- Vіdminniy pasīvo efektu, kas dod grupu bonusa crit. pārspēts līdz 50%.
  • PvE režīmā uzvariet Windstrike 3. vidū, samaziniet. Vin dod vairāk bojājumu sekundē, zemāk Strike ar uguni.
  • PvP režīmā Fire Strike ir jaudīgāks par Wind Strike, kas ļauj lamāties.

Apakšpazīmju galvenie raksturlielumi un prioritāte

  • Pret ienaidniekiem, dažiem ir daudz ZS, ka zakhistu, svarīgāk izlauzties cauri.
  • Spivakam burvestības ir vēl svarīgākas, un kombinācijas mirs. Vminnya uz kshtalt Blizzards ir jāpārtrauc pēc Crizhany norakstīšanas, lai iegūtu maksimālo shkodi.
  • Klātbūtne pēc pasūtījuma vminnya Kradіzhka HP ievērojami veicinātu izdzīvošanu. Dejakimu kapiem tas var būt svarīgāks, kad esat viens.
  • PvP režīmā neatzīmējiet visus iesācējus pēc kārtas. Nogādājiet ienaidnieku trieciena attālumā, kontrolējiet informāciju un pabeidziet to ar retiem sitieniem.
  • Paātrinātās pārkraušanas apakšiezīmes ievērojami samazina Skoda ātrumu sekundē, pat ja Spivak uzliesmo un tik ātri uzlādējas.
  • Labākie aksesuāri Spivak Spell - Black and Elf komplektiem un Nassen komplektam. Nabir Nassen ļauj ievilināt pretiniekus kustības ugunīs, un caur debuff ir svarīgāk, lai ienaidnieki jūs apsteigtu. Melnā ciparnīca dos bonusu crit. atbalsts, kas ir nozīmīgs, lai veicinātu izdzīvošanu kaujās. Elfiysky nabir var kompensēt uzbrukuma bojājumu trūkumu un palielināt opir apdullināšanu.
  • Metot pa pretinieku, cīnies šādi:
    • [Vidējā attāluma] Noziegumu saraksts > Zaviryukha (5 sekundes pēc noziegumu saraksta, lai noņemtu papildu bojājumus no Frosty Druk) > [TIEŠS] Meteor Storm un Flying Arrow> Fire Strike.
  • Kad ienaidnieks jums uzbrūk:
    • Ugunsgrēka trieciens > Krīžu saraksts > [VIDRAZU] Meteoru vētra un lidojošā bulta > Zavirjukha.
    • Izlases sarakstā > [VIDRAZU] Meteor Storm and Flying Arrow > Zaviryukha > Fire Strike.
  • Trīs retas nogalināšanas PvP režīmā arēnā uzvar bultiņu uz lidošanu un meteorītu dēli. Killing Strike un Absolute Shield ir neaizstājami automātiskajā uguns režīmā.

Pamatīpašības

  • Ko nozīmē burti un cipari?
  • STR (Spēks, spēks, SIL) - Vіdpovіdaє par uzbrukuma spēku tuvcīņā. Nekaitini mūs kā burvis.
  • DEX (Veiklība, Spritnist, DEX) - mums tas ir tikai kustības ātrums, izvairīšanās un pārvietošanās uz bloku ar vairogu.
    • 24 - viens no svarīgākajiem displejiem burvju vidū.
  • CON (Konstitūcija, vitrivalitāte, VIN) - dzīvības skaits (ZS) un jogas iedvesmas ātrums, paļaujas uz šokējošiem uzbrukumiem un viļņu skaitu, ko var pārnest.
    • 25 - ne tas labākais ārišķīgais, sliktākais tikai starp mūsu tumšajiem brāļiem.
  • INT (Intelekts, intelekts, INT) - Vіdpovіdaє par Magic uzbrukuma spēku un debufu uzlikšanu.
    • 37 - burvju vidus ir vismazākā vitrīna, taču Spellsingers ar to nav slavens ...
  • WIT (Gudrība, MDR) - vіdpovіdaє par swidkіst vygoloshennya pareizrakstību un ymovіrnostі burvju kritisko sitienu.
    • 23 - Var būt maksimālais vidējās klases rādītājs gr.
  • VĪRIEŠI (Garīgais spēks, mentalitāte, GARS) - vіdpovіdaє par daudzumu mani un її ії ії vіdnovlennya, tāpēc vplyvaє uz Mage Zakhist un atbalsta Garīgās lēkmes.
    • 40 - arī viens no maksimālajiem rādītājiem, vairāk nekā Orkiv.

Šajā rangā Spellsinger var maksimālais rādītājs WIT rezultātā - lielākais burvestību lasīšanas ātrums un vislielākā burvju kritikas spēja, kas ir pirmā uzvaras galva pār citiem burvjiem. Tātad ir iespējams pabeigt garniy burvju zakhist.
Sered īss- arī maģiskā uzbrukuma spēks mazs, ZS daudzums mazs.

Tetovējums

Tetovējumi ļauj stiprināt jūsu rakstura darbus citu mazāk svarīgu īpašību dēļ.
Tāpat kā burvis, mūsu priekšā ir svarīgs burvju uzbrukuma spēks.
Optimālākais variants mums ir palielināt burvestību ātrumu (WIT) un burvju uzbrukuma spēku (INT), upurējot burvju aizsardzību; celt ZS apjomu (CON), upurējot mums nevajadzīgo spēku (STR).
Mēs liekam

  • +4 INT (INT) –4 VĪRIETI (GARS)
  • +4 WIT (WIT) -4 VĪRI (GARS)
  • +4 CON (VIN) -4 STR (STR)

Ja vēlaties maksimāli palielināt burvestības lasīšanas ātrumu, tā vietā varat ievietot trešo tetovējumu

  • +1 WIT (WIT) -1 MEN (GARS)

PS:

Paskaties uz leju

  • 1-20:

Šajās hronikās šis posms ilgst maksimāli 1,5 gadus. Jūs varat apmaldīties Kamael salās. Ļaujiet mums brīnīties, kāpēc mēs atņemam savu mīlestību pret piekariņiem cihs:

PS labs b zrobiti meklējumi pēc Kookaburra (Baby Kookaburra) arī ir pienācis laiks shukati draugu її-viņa

  • ir pienācis laiks pievienot draugu sarakstu (command / friendinvie *persiešu segvārds*) piecām augšupielādēm, ieteicams arī piesaistīt klaniem, kuriem varat pievienoties. Zrobiti kuru prasa jau obov'yazkovo!

ir pienācis laiks uztaisīt tetovējumu. pirmie divi tetovējumi:

    • +4intelekts / -4gars(Par zbіlshennya Intensity Strike ar burvju palīdzību)
    • +4Gudrība / -4Gars(Lai palielinātu burvestības balss ātrumu)
  • trešais tetovējums var buti
    • +4vitralitāte / - 5 spēks(tā kā mēs joprojām nesaņemam ZS un mums nav vajadzīgs spēks, pirms tam mēs iedosim tetovējumu, lai pārnestu vairāk svētīgo lādiņu "Nippeles")
    • +1gudrība / -1gars(Lai vēl vairāk palielinātu kastu ātrumu)

Agrajā kreisajā pusē nevarēsim uzlikt tetovējumu +4/-4, tāpēc varat droši likt veikalā pirktu +4/-5. Jūs varat tos redzēt vēlāk un ievietot 4/4.

Sub skili

Rakstzīmju aprīkojums

Mēs nēsājam Viddanosti komplektu, mobi mūs nesasniedz, bet mēs neko nedodam D klases kastai.

  • Ls 20-40:
  • Ls 40-52:
  • Ls 52-61:
  • Ls 61-76:
  • Ls 76-80
  • Ls 80-84:
  • Ls 84-85:

lejupielādes teorija

Šeit āda pati izvēlas, kā un de jums labāk hitate. Vzagali I raja hitatisya z party, bet ceļvežos varam redzēt solo kvalitāti.

Protams, māte PA (premium account) vairāk zviedru rakstura izlīdzināšanai (x2), tāpēc tādā gadījumā var pievienot rūnas, tas ir veids, kā palielināt sūknēšanas ātrumu. Tāpat kā mūsu patiesais kompanjons tse Baby Kookaburra (trigers. nevis kamael, lai gan tas ir līdzīgs!)

Yakshcho є PA, tad pirmā vieta, kur šodien dodaties, ir "Solo Kamaloka". Krіm dosvіdu tur jūs varat ņemt punktus no tiem dažādajiem dzīvžogiem, skatoties uz gara (dvēseles) lādiņu, eliksīriem un trauslumu.

Zoni laistīšana

  • W 20 līdz 40
    • - Quest pie Lіvinya (Ciematā Orkiv) un Moyri (orku ģilde netālu no Šutgartes) - vismaz 21 lvl.
    • - Quest at Lewis's Gludinā - 26-27 LVL.
    • - Quest pie Alvi's Gludinā - nepieciešams 29-30 lvl (depozīts Vitality).
    • - solo kama + kama + laba - nepieciešami 35 lvl.
    • - Galvenie uzdevumi templī Sludinātājs templī, Kaķis templī, Karotājs templī - 1, Karotājs templī - 2 - vismaz 37 LVL.
    • - Vikonuemo pirmās 2 atzīmes (Vyprobuvannya wisdom, Vivchennya doviri) - vismaz 38,5 lvl.
    • - Quest in Heiny (Summarny Fox 1-3) - ir nepieciešami 39,5 lvl.
    • - Izmēģinot maģiju - 40.3 lvl paņem profesionāla un radio tehnika C klasē. Uz zarnām apmēram 2kk tīras adenas, bez urakhuvannya vitrātiem uz D harmati, rīkiem, eglēm un BSSD.
  • W 40 līdz 52
    • Goydaemosya Bashti ziloņkaula cistas krāteris vai Adenas baltums, netālu no Tsvintar.
    • Par 46 leva goydatisya laupītāju mežā.
  • W 52 līdz 61
    • Labirints vai Zabuti Rivnini, lai varam doties uz Poly Laika.
  • W 61 līdz 76
    • Svēto ieleja.

Swing uz vietas portu līdz 63, tāpēc mēs veicam uzdevumu "Sirds Zīlijas pošuksos"

    • Dosimies uz Svēto ielejas viduspunktu, tad tālu prom... Tur pasēdēsim līdz 72 levām. Jūs varat arī dzert Palyuchy Topi un strādāt, meklējot Regenti.
    • Tālāk mēs varam doties uz Garyachi Dzherela, nemierīgo lapsu, kas ieskauj Goddardu.
  • W 76 līdz 80
    • Uz vālītes mēs izturam 3 profesiju meklējumus. Vzagali taj pa lmen jau ir laiks mtei izlikt balli par svingu, bet ja ne, tad:
    • Mēs šūpojamies pie Vartsі, Ketrі, Lіsі Nezapokіynyh vai dosimies uz Krishtalevy salu, lai uzveiktu akmens uguni mūsu muskuļiem, tāpēc tas ir solo vietās magiem. Dalі kach bez patі neredzu, joks consta.

PvP

Īpaši ir zināmi bē-līdzīgie smalkumi. Es jums pateikšu tikai pamatu, uz kura jūs pamodīsit savu sēru stilu. Es neskatīšos uz PvP 1v1

PvP ballīte ballītē:

  • Pret patі milіshnikіv jūsu galvenā metode būs chari z kansel pіkoyu ta Sat (dvēseļu lauzēji \ kati). Un tūlīt pēc tiem jūs braucat ar čilirivu, iedodiet dd, un tad mēs nosvīdīsim visu, kas mums nepieciešams. Tāpat kā tikai sasniedzamības laukā ir 2+ ienaidnieki, Aura Flash vietējais miegs, un mēs atdevām savu meta.
  • Pret burvjiem jūsu galvas metode būs ienaidnieka burvji - nav burvju, nav shkodi, visi ir laimīgi. Pēc tam dauzām helerivā, varējām tikt vaļā.

Bazhano iedzen ienaidniekus pēc resu vienu reizi, lai tie nenoķertu dižciltīgo mīļotāju.

Olimp

Olimpijā māte epik ir bazhano + tv bizhu + komplekts Elegii. Bazhano māte ar tevi: Talismani (ud, pretojies vāji),

Talismans

Olimpijā mēs varam kļūt par laimīgiem talismaniem, tajā pašā laikā es atsaukšu galvenos:

  • talismans vienaldzībai - jā P.Def 3600, M.Def 2700

pret visām klasēm

  • talismans ar maksimālu skaidrību — jūs varat izmantot prasmes bez mp (Red Talisman of Maximum Clarity) MP patēriņš prasmēm samazinās līdz ar talismana jaudu.)

jūs varat nostāties pret atbalstu

  • talismans klusuma rītausmai

pret maģiju \ svs i kamael

  • Talismans Opira garīgajiem uzbrukumiem (Baltais drosmes talismans Palielina izturību pret garīgo uzbrukumu, ja tas ir aprīkots ar talismanu.)

pret atbalstu ar transu

  • talismans uz saknes atbalsta (White Talisman of Freedom Palielina turēšanas pretestību, ja tā ir aprīkota ar talismanu.)

pret tankiem

  • Talismans par nometnes atbalstu (White Talisman of Grounding Palielina triecienizturību, ja tas ir aprīkots ar talismanu.)

pret tankiem, bersiviem un strēlniekiem, rūķiem

  • talismans paralīzes atbalstam (White Talisman of Motion Palielina izturību pret paralīzi, ja tas ir aprīkots ar talismanu.)

proti kata, nekra ta ShK

  • talismans uz zbіlshennya shvidkostі bіgu (Dzeltenais ātruma talismans Palielina ātrumu, ja ir aprīkots ar Talisman.)

pret tankiem

Pamata taktika

  • dagerie- labs taliks Oudam. Te ir vairāk smuki "izlīst" pie pirmā muguras dūriena, iekrītam pāris nuks zem apgaismības.
  • hilerija- Izklausies tā - apskaidrība, virpulis + lode, nuk nuk nuk - uzvara. Mūsu uzdevums ir stundas laikā mēģināt nobraukt apgaismībā, ja nepaspēji, tad varam ieprogrammēt.
  • magi- Kurš uzvar pirmo kritienu, tas uzvar. apgaismība, virpulis + slengs, nuke nuk nuk - uzvar.
  • samonery- viens no jaunākajiem avotiem. Jūs varat vienkārši zanyukat valdnieku, uzspļaujot kalpam.
  • loka šāvēji- nedrošs tikai nometnē, un tāpēc nevainīgie un ātrāk mirst, zemāk izstiepta nometne.
  • gluda/tiri- nedroša komanda, kas zem Debesu podbіgti vpritul і var iestādīt 1-2 vāveres no dažām salīmētas kopā. Te vajag taliku par bītu, un standarts ir atrisināts - apgaismība, virpulis + slug, nuk nuk nuk - uzvar.
  • rūķi\šķēpnieki- Nekas ārkārtējs - apskaidrība, virpulis + sliņķis, nuk nuk nuk - uzvara. Ja gribi iet uz upi, vari mani noķert un noķert
  • bd\svs- Pirmais nedrošs tikai ar medūzu, jakī mūs var nodzīt līdz nullei un iedzīt. Kārtējā nedrošā pavada ar klusumu whilinā. Ja jūs netikāt cauri ceļvedim, smaka mirs pēc sekundes vai divām, baidieties no maģijas.
  • tvertnes- Lūk, bļin, nav nekādu izredžu pret nopietniem tankiem. Jūs varat mēģināt braukt apgaismībā, bet viņiem ir ouds un spogulis \u003d\
  • bers- lūdzieties, lai jūs nepārspētu ienaidnieku un nesanāktu - it kā jūs par mums būtu apžēlojies, un tāpēc zvaniet, lai mūs iedzītu =\
  • kaķis- nav izredžu. Maksimālā izturība pret paralīzi tiek patērēta (Destiny + TV ar pretestību paralīzei) pareiza bifeļa pret joga zādzību.
  • destr- izredzes ir tik mazas. Galvenās iespējas tos trāpīt ir mazākas talikam uz sitiena.

Mainiet atjaunināšanas stundu

tāpēc tas tika mainīts:

Video spēles klasei

© 2008-2019, Linedia - krievu valodas zināšanu bāze un enciklopēdija Lineage 2 krievu valoda: uzdevumi un apraksti, fragmenti un statistika, runas un monstri, klase un sacīkstes, palīgi un ceļveži, prasmes un vminnya.

Zemāk mēs varam redzēt klasi (Spellsinger).

Tse šarmants, kas palīdz grupai, upovilnyuyuchi chi saldēšanas ienaidniekiem. Šajā rangā uzbrukt viņiem kļūst vieglāk.

Aktīvās burvestības

Vikoristova raudāšanas uzbrukums, izraisot spēcīga skodaі pacilājot ienaidniekus, sho iedzēra zonā sitienā uz sitienu Skill palīdz straumēšanas zīlniekiem ordi par rahunok upovіlnennya shvidkostі: pretinieks kļūst vairāk salocīts podolat razriv vіdstanі. Tse vminnya efektīvi iet uz prātu Frost Druk(Frost Power), ļaujot paņemt uzbrukuma mīļotājs.

Izsauc khurtovinu, kurš tevi pametīs, uzbrūkot ienaidniekiem spēļu zonā vadītājs shkodi. Zavirjuha upovіlnyuє ka prikolomshuє ienaidnieks, ka, patērējot pіd її infūziju, un є straumējot prātus. Kā ēkai, kas stiprina uzbrukušo meta, vislabāk ir kļūt gudrākam Frost Druk(Frost Power), lauskas Uzbrūkot ienaidniekiem, jūs atņemsit uzbrukuma mīļotāju, sho dzēra pіd spoіlnyuyuchy efektu.

Pasīvā vminnya

Dziedināšana ar uzbrūkošu gaismu(Wizard Light Heal)

10% iespēja nedaudz atjaunot veselību zem uzbrukuma stundas. Lai gan šī iespēja var būt nenozīmīga, vīns palīdz uzlabot jūsu izdzīvošanu.

Frost Druk(sala spēks)

iespēja saņemt uzbrukuma mīļotāju uzbrūkot ienaidniekiem, viņi atpazina pacilāšanas efektu(pretējā gadījumā palielināta ātruma debuff). Tas ir jautājums, ja jūsu aktīvais pareizajā veidā var palīdzēt! Ja jūs uzbrūkat ienaidniekiem, izmantojot veiklības debufu, varat izmantot papildu uzbrukuma cienītāju, lai ātrāk sasniegtu līmeni.

Nāves čuksti(Nāves čuksti)

Palielināta kritiskā trieciena iespēja jums ir šī jūsu pavēle. Vidminniy prasme komandai gri, lauskas kritiskie streiki zemāki vārdi.

Pasīvs vminnya mags

Ikona Vārds Apraksts
Gaismas elfa potenciāls Kustību manevri ļauj paaugstināt uzlabojumu līmeni, saskaroties ar pretinieku uzbrukumiem.
Zbroya mage: maisternist Uzbrukuma virzība zem uzvarošā kluba stundas.
Burvju īpašums: maisternists Palieliniet uzbrukumus, valkājot maģiskas lietas. Efekts ir kumulatīvs līdz 4 reizēm.

Zagalom mēs iesakām jums pasīvo prātu sūknēšanas prioritāte. Tomēr, pirmkārt, pārdomājiet, ka vēlaties ievietot vienu okulāru, lai samazinātu jūsu ādas prasmi savā komplektā. No pirmā acu uzmetiena vissvarīgākais ir pirmais, jo ieguldījums vien ir zināms.

Chodo pasīvie iesācēji, mainiet savas domas, jūs esat sūknējies Zbroya mage: maisternist(Mage Weapon Mastery) Burvju īpašums: maisternists ( Robe-Armor Mastery), lai smaka būtu pastāvīga zbіlshuvati savu kopējo Skoda. Potim, tu vari attīstīties Frost Druk(Frost Power) vai Dziedināšana ar uzbrūkošu gaismu(Wizard Light Heal) vairāk izdevumu vai reģenerācijas stiprināšana.

3 pašreizējie aktīvie spēlētāji (Blizzard) Es jums atnestu vairāk garozas, uz to, ka visa ieslodzījuma prasme par aizbildņu armijas straumēšanu un palīdz ar to viegli tikt galā. Ja jums ir jauns okulārs, jūs varat saprast, jūs varat zbіshiti rіven jūsu shkodi(Ledus šķēps).

Chim garniy Spivak Spell?

Atcerieties Spivak Spell harmoniskāk papildināt pa vienam (mijiedarbojieties pa vienam). Tātad jūs varat rūpēties par savu dzīvi pašdziedināšanās par mērķiem, kuriem viņa uzbruka. Varonis ir vairāk piemērots komandas spēlei zemāks vienam. Zavdyaks uz savām prasmēm, ārā straumējiet ienaidnieku armijas, man arī ir labi vadīt vidēja stipruma shkodi.

Vienā spēlē jūs varat iekļūt nepatikšanās zems vienāds ar zakhistu Esmu vesela. Cīnies ar priekšniekiem un monstriem - šī puse nav spēcīga. Mēģiniet panākt komandas spēli, tas ir ļoti labi!