Ne visi zina, taču Warhammer 40k nav pirmā Games Workshop radītā galda spēļu sērija. Dažus gadus iepriekš tālajā nākotnes pasaulē plosījās pirmie kari, spoži skanēja zāle, vikonana tumšās fantāzijas drūmajos toņos, un uzvarētais tika saukts. Warhammer fantāzijas cīņas(vai Warhammer FB)

Zagalni vіdomostі

Arī Warhammer Fantasy Battles pacēlās no tālās 1983. gada ēras. Pats iestatījums bija lielisks, nebaidīsimies no vārda, Maikls Mūrkoks. Vlasne, uz zvaigznēm ir iegravēts Haoss, kas pārvietojas starp pasaulēm un kvēlojošs, drūms brīdinājuma tonis. Prote, Warhammer Fantasy Battles multiversā bez tēriņiem - autors, pārdevis savas idejas Spēļu darbnīcai, tās radošās tika papildinātas, de-ne-pārdomātas, tās pievienoja simtiem vēstījumu dažādiem darbiem, kā arī alūzijas mūsu dzimtajai pasaulei un tiem, kas iznāca .

Acīmredzot četrdesmit tūkstošu vīrieša bezvārda slava ir nobīdījusi otrajā plānā fantāziju, no kuras viss sākās, taču nevar nepamanīt acīmredzamo faktu: Warhammer fantāzijas cīņas nārsto Warhammer 40k, nevis no zila gaisa.

Viss, kad tas sākas

Viss sākās apmēram pirms septiņpadsmit tūkstošiem gadu, ja pasaule bija sen. Nezinādami par šīm varenajām lietām, viņi ticēja, ka zina sliktu vietu dzīvei. Smaka pavēlēja telpu un, iespējams, stundu. Svētīts dzīvības radīšanai un vzagali visvairāk dievišķo dievu.

Iekārtojusies jaunā vietā, smirdoņa talcinieku vidū sāka atstrādāt saprātīgas lietas. Pirmie bija slanni – cilvēkiem līdzīgi rāpuļi. Ale Old-timers turpināja savus brīnumainos eksperimentus, veidojot un apdzīvojot tukšās zemes ar jauniem un jauniem istotamiem. Dažas no tām tika atzītas par nepieņemamām, novērtētas par zemu, atņēma biļeti uz dzīvību. Līdz pārējam var redzēt elfus, cilvēkus un rūķus.

Un viņi likvidēja paši un gribēja nogaršot visu vikorinitāti visam. Nu, valoda, protams, parunāsim par orkiem - Warhammer Fantasy Battles pasaules nabadzīgajām nezālēm.

Tā arī gāja. Senie cilvēki rūpējās par savām tiesībām, eksperimentēja un rūpējās par savu dzīvi, līdz viens no šiem eksperimentiem beidzās ar katastrofu.

Kritums un haoss

Seno spēku spēks nezināja robežas. Vienu dienu smaka virilizēja, ka būtu nepieklājīgi radīt veidu, kā pārvietoties starp pasaulēm. Iespējams, smirdoņa mudināja iepazīt jaunu pasauli eksperimentiem, citādi gribējās atklāt jaunus apvāršņus sev un mandruvati tālumā. Kuru gan interesē, ka Senie cieta kuģa avārijā un vienkārši mēģināja izkļūt no planētas, uz kuras viņi krita bloķēšanas dēļ. Kurš zin? Rezultāts ir šausmīgs.

Brahma tika pamodināts pie servera un pivdenny stabiem, kas ienes realitāti ar nematriju. Kas kļuva tālu pirms tumsas, nebija zināms. Briesmīga noskaņa burtiski saplēsa Brāmu gabalos, kas izplatījās pa visu Warhammer Fantasy Battles pasauli, un Warp tīrā enerģija pārpludināja polus, pārvēršot tos par haosa pamatni pasaulē.

Kas notika ar Vecajiem, nav zināms. Smakas vai nu pazuda, vai arī tās nomierināja Haoss, vai arī tās droši pārcēlās uz citu vietu. Un viņu bērniem nevarēja būt vieglāk, jo Velku vārdu došanas enerģija dzemdēja tumšos dievus un dēmonus.

Haoss, izsalcis un alkatīgs, kas steidzas uz materiālo pasauli, slaucot visu savā ceļā.

Ziloņi bija pirmie, kas uzcēlās pret briesmīgajiem draudiem. Ķirzakas nomira miljoniem, ilggadējā impērija burtiski pārstāja darboties. Rūķiem, kuru pazemes zāles iztukšoja neizsīkstošs spēks, nebija vieglāk, un elfiem mani var nogalināt dēmoni.

Un, ja tika dots, ka viss bija iztērēts, spēki tomēr izcīnīja uzvaru no Haosa ķepām - lielais elfs Kalendors pietuvināja rituālu, kas aizzīmogos, kā rezultātā parādījās lielākā daļa Haosa spēku. slēgts pie stabiem.

Dzīve pēc bailēm

Pēc tam inteliģentajām rasēm gadījās nonākt jaunās realitātēs – Haosā, lai tās aizveras, turpinot spļaut, nevis labprātīgi mainīties.

Senie gadsimti mainījās viens pēc otra, vecie pamazām izgaisa, elfi, rūķi, to citu Veco darbu ļaudis zināja pa vienam un tik un tā iemācījās dzīvot uzreiz.

Tse jau bija zelta gadsimts Seno senču aizsardzībā. Vīni mainīja vienu, un asinis dāsni izlēja zemē, pēc Haosa murga šāds iemesls tika pieņemts kā svētība.

Giblets auga un mitznili cilvēka spējas, mums Neekhara ir lieliska.

Akmeņi gāja garām, jaks z'dnuvalis pie simtnieka, un ti - pie tūkstoša. Elfi satrieca brālīgo cīņu lielāko kara daļu, dedalu punduri vairāk cīnījās bezcerīgās cīņās ar orkiem Neikharas impērijā. Warhammer fantāzijas cīņas sākas šausmīgs niknums uz varu, it kā ar gadu pārveidot varenu spēku - par nekropoli.

Un Vecajā pasaulē tikmēr dzīvo un attīstās cilvēku ciltis, no kurām vienā piedzims lielais Zigmārs.

Impērija un її ienaidnieki

Tātad Zigmārs dzimis kā vienkāršs vīrs no Unberogen cilts. Pēc vecā vīra nāves, nonākot pie varas, ass ir klāt un atklājas jaunā barbara talants. Tūlīt no vīnu rūķiem viņi veica zemu vārdu distances kampaņās pret orkiem un pēc tam kļuva par vienotiem cilvēkiem. Roks, ja jūs izcīnījāt imperatora kroni Reikdorfā, kļūstot par jaunā dobija pirmo likteni.

Un pēc tam jaunā impērija sāk augt un attīstīties tik strauji, ka visiem ienaidniekiem vairs nav raudošu zobu. Pivstolittya Zigmar valdīja savu valsti īpašā veidā, pēc tam viņš paņēma kroni un zīmi.

Vairāk nekā joga, nevis bachiv neko, protiv vpliv tsієї cilvēki buv bruģis lieliski, scho jau caur zhalyugidnі divdesmit rokіv visā valstī paplašina joga kultu. Tātad vienkāršs cilvēks kļuva par Okhoronas dievu.

Pēc pirmajām trīs reizēm impērija aug, tā attīstās, uzvarot uzbrukumu skaitu. Alus ar ādu klints aug un ieplūst Haosā, kas saasinājies un uzkrājis tūkstoš gadu spēku.

Barbaru cilšu varenie bari, kas pielūdz Haosa dievus, bija auglīgi un vairojās, un līdz ar viņu uzbrukumu ādas likteni daedāli kļuva stiprāki un nedrošāki. Haosa punduri izlauzās cauri kontinentam un aizmiga tur savās cietoksnīs.

Haoss vychikuvav.

Liels karš un atdzimšana

2301. gadā uzbruka tumšie spēki. Smaka krita uz Kisļovu - vienu no Warhammer Fantasy Battles spēkiem, kas notika pēc impērijas šķelšanās (liela daļa teritoriju tika kremētas).

Cilvēku armijas viena pēc otras gāja bojā, un mežoņu bari iznīcināja, izlaupīja un apšaudīja visu, ko vien varēja sasniegt.

Neprāta apoteoze bija Prāgas oblogs, kas bija sava veida atgremojumi un sodi ar tīro haosa spēku.

Tomēr Haosam nebija lemts atkal triumfēt - Magnuss Taisnīgais, muižnieks no Nulnas, bija ieguvis savu daļu kampaņā zem Kislevas mūriem. Acīmredzot šajā lielajā kaujā sevi parādīja visi – gan impērijas karavīri, gan skābes spārnotie husāri, gan rūķi. Alu vajadzēja zināt, ka bez Magnusa mēs nebūtu uzvarējuši.

Viss, kad tas beidzas

Toties bija spēku gulbja dziesma uz pasūtījumu. Divastes 2521. liktenī komēta runāja par stundas beigām. Haoss kā ellē izgāzās no cietumiem, un radības to sita visur.

Viena pēc otras gāja bojā cilvēku karaļvalstis. Rūķi nomira savās zālēs, ziloņi džungļos.

Visa elfu meistarība nevarēja viņus nodot neizbēgama likteņa priekšā.
pasaulē Warhammer fantāzijas cīņas miris.

Tikai ādas rasu pārstāvji vryatuvalis - tie, kurus Zigmārs, patiesi kļuvis par dievu, pārcēla no mirstošās realitātes uz citām, draudzīgākām vietām.

Tā beidzās pasaules vēsture, ale ar pelēko.

Puiši no Games Workshop ir atsākuši uzstādījumu, lepni nosaucot savu jauno radījumu par Sigmāra laikmetu. Un tse nozīmē, ka karš atkal nebeidzas. Vienreiz, citās vietās.

Kas tā ir par Warhammer 40 000 drūmo un neķītro pasauli? Є in Warhammer" ir kā gotiskā burvība. Tas ir kā štalts par to, kas atnesa Brema Stokera "Drakulas" popularitāti. Gotiskā fantāzija. , un pats ceļš uz tumsu, ilglaicīgs, bet neizbēgams ... Otz, mēs laipni jautājiet Warhammer 40000 pasaulei. Gaisma, de fantāzija - ar fantāzijas mākslu, de litarі gaisma - gēnu inženierijas produkti, de augstākais cilvēku dievs dzīvo Dieva priesteru radītajā sarkofāzē -Mašīnas, dēmoni tiek izpūsti ar plazmas auklām , de vera ir redzams spēks, un eņģeļu cepures ir vampīri.

Uz vālītes
Warhammer 40 000 cilvēces vēsture sākas ar 15 000. Tobto, tas bija līdz pirmajam termiņam, bet tas nav svarīgi. Tie paši cilvēki sāka samierināties ar zvaigznēm. Diezgan maz, vikoristovuyuchi primitivnі dosvitnі zorelloti ar guļošo komandu, cilvēki sniedzās uz citām pasaulēm. Kolonijas tika gruntētas nejauši un bija saskarē viena ar otru. Tad pēc 5000 gadiem šādas velku piedziņas meistarības dzinējs, kas ļauj pārvietoties pa velku telpu, ir vieglāks, vieglāks, zemāks, tieši kosmosā. Kuģus netālu no velkiem apsargāja navigatori, cilvēki, kuru ģenētika ļāva redzēt velku un jogas plūsmas. Cilvēce metās uz zvaigznēm kā upe, kas plūda no krastiem (citādi aiz Eldrada Ultrana Vislas – kā buboņu mēris). Velku sagrābis visu, kā stiprs, un neviens nezina, ka populācijas velku ir tik biezs, kā krēpains pagalma suns. Velku izcelsme, kas ilgu laiku tika saukta par dēmoniem, ir ne mazāk spēcīga, jo lielāka jauda varētu būt priekšā. Smaka sargāja cilvēkus, dzirdēja viņu domas, šķita, ka tie ir soļi tiem zhorstokiem gūsta plāniem un cilvēku nožēlojamībai (un kādi var būt dēmoni?). Desmit tūkstošus gadu cilvēki ir izplatījušies pa kosmosu, sajaucoties ar citām rasēm, saplūduši un tirgojušies ar eldariem, cīnījušies ar orkiem, cīnījušies ar starptautiskiem kariem un iekarojumiem. Ale, 25 000, mierīgi beidzās cilvēces dibināšana. Acīmredzot, tad eldari, cieši pieguļoši ar vīnu, teica, teica, ka cilvēkiem ir viss vainīgs, viņi atveda viņus uz Fallu, bet mēs zinām patiesību.

Eldara krišana
Senā un varenā eldaru civilizācija tika dibināta jau ļoti sen, kā pirmais cilvēka sencis apgāza akmeni, lai tas uz mielastu varētu ienest jaunu tārpu. Spēcīga psionics (abo psykers, kā šeit šķiet) - smirdoņa sevi nodeva paša velku spēkam. Klausoties viņu dziesmās un burvestībās, šīs vietas izauga tieši no zemes un auga brīnumainās un neatkārtojamās svārstībās. Viņu dvēseles bija pietiekami stipras, lai pārvarētu pašu nāvi un, mirstot, Visuma seju nepazina kā sveci, līdz pusgaisma nebija nodzisusi, bet atdzima jaunās paaudzēs, dzīvojot uz mūžu. Jūsu dvēseles pārbaudīja Eldara bērna ļaudis, lai jūs varētu atgādināt savam nenoņemtajam prātam ar šo zināšanu spēku simtiem gadsimtu garumā. Ale, kā jau bieži gadās, smalkāka dzīve neņēma nepatikšanas, saistīsim tautas bērnus. Eldari bija nemirstīgi, un simtiem labuma guvēju likteņi, un neviens negribēja viņus pārtraukt radinieku dēļ, piemēram, čekus pie velku, iespēju atdzimt. Soli pa solim eldara bezķermeniskas dvēseles arvien vairāk iekļuva velku daedālī, vienā brīnumainā (vai drīzāk skopā) mirklī velku dēmoni deva eldara civilizācijai nāvējošu triecienu. Vienā sekundē eldara dvēseles ir zaudējušas savu veselumu un individualitāti, un enerģija, kas šūpojās, atnesa pie cilvēkiem superdēmonu jeb, pareizāk sakot, haosa dievu Slānešu. Jaunais dievs, apvienojies ar citiem haosa dieviem - Hornu, Nurglu un Cinču, steidzās uz pareizo pasauli. Zhakhliva prorіha pie gaismas pumpura auduma ir apmetusies mājās eldara impērijas centrā, un miljoniem eldaru tika aptraipīti ar Slāneša spēku. Majestātisks viesulis, smalks velku kušķis no reālās pasaules, otrimiv vārds Ochi Zhahu. Caur viņu dēmoni metās nogalināt un nepaklausīt visu pasauli. Daudzas cilvēku kolonijas kļuva par dēmonu dievviljas upuriem. Izrādījās, ka navigatora gēns, kas tika cienīts par svētībām, arī par cilvēku lāstiem. Spēja redzēt velku nozīmēja arī aizkaitināmības pieaugumu pirms dēmonu uzbrukumiem. Apgaismoti materiālo ķermeņu reālajā pasaulē, dēmoni iesēdās cilvēku psikeru prātos, nesot caur tiem Dievu, nāvi un iznīcību. Kosmoss un velki bija Dieva griba. Bagātīgās vietās velki ielauzās reālajā pasaulē, un majestātiskajos plašumos virpuļoja visintensīvākās velku vētras, iebrūkot cilvēku gaismā viens pret vienu uz Zemes, bet lai izietu cauri velku vētrai, rūcot ar prātu. un dvēsele, neuztraucoties par navigatoru. Cilvēka civilizācija sadalījās tūkstošiem gabalu. Nevīstoši varēji pārdzīvot velku krīzi, bagāto planētu iedzīvotājus mocīja barbarisms vai, vēl ļaunāk, kļuva par upuriem daudzu citu svešzemju rasu dēmoniem. Cilvēces civilizācijas zelta gadsimts ir beidzies, īsti nesācies.

imperators
5000 gadu galaktika trīcēja zem varenajiem velku paisumiem. Cilvēku kolonijas cīnījās ar dēmoniem, eldariem, orkiem, gēnu zagļiem un citiem ļaunajiem gariem, aizstāvot savas tiesības uz fondu. Zeme, ko izolēja vētras atklātā kosmosā, padevās tāpat kā citu cilvēku pasauļu plūdi. Tehnoloģija atradās Rietumos, un vienīgie Zelta laikmeta zināšanu sargātāji bija Marsa tehniskie priesteri, kuri pielūdz Dieva mašīnu. Tajā pašā laikā uz Zemes piedzima cilvēks, cik mazs tas ir, lai nākamo 10 000 gadu laikā mainītu galaktikas attēlu. Neviens uzreiz neatceras viņa likumīgo vārdu, bet visi viņu pazīst, tāpat kā imperatoru. Jogo bērnišķība, jaunība un navit zrіlіst arī nenoteiktības tumsā. Pirmkārt, kļūt lielākai, zemākai, vienkārši par cilvēku, ja viņa ar pavadoni ieradās vienas no lielākajām Zemes lielvarām galvaspilsētā un vienā naktī iekaroja visu valsti, ar spēku iznīcinot bagātu armiju. aploks, kurā nebija simtiem karavīru. Kļuvuši par valdnieku, plānveidīgi sākuši iekarot Zemi, doki uzdevās par cilvēces kolu viena zirga valdnieku. Imperatora atbalsts un jogo armijas galvenais spēks bija pirmie kosmosa jūras kājnieki, ģenētiski pilnvaroti cilvēki-karotāji. Imperatora radītā smaka bija necilvēcīgi spēcīga, spraiga, izturīga un ātra, par lielumu apgāza parasto cilvēku spējas un vienlīdzīgi cīnījās pret dēmoniem. Ale Emperor bija psikers, visspēcīgākais visā cilvēces vēsturē. Tajā stundā, kad Imperators bija iekarojis Zemi, velku vētra galaktikā sāka smaržot un padevās gadam, padarot pasauli atkal dārgāku. Kas zina, varbūt to izdarīja imperatora griba. Iekarojis Zemi, imperators sāka gatavoties lielajai krusta kara kampaņai galaktikā, izmantojot metodi, kā augšāmcelt sadrumstalotos cilvēkus, lai miermīlīgi pretotos haosa un citplanētiešu draudiem. Kam imperators, izveidojis 12 desantniekus, Primarhus, bija paredzēts nākamās kampaņas līderu un komandieru lomai. Imperatora rīcība nespēja atteikt cieņu pret cilvēces lielāko ienaidnieku Haosu. Haosa dievi nosūtīja uz Zemi savus uzticīgos kalpus, Vēji, un ti, griežot Zemi mežonīgā vētrā, aplaupīja inkubatoros vēl neapdzīvotos primarhus un izkaisīja tos pa galaktiku. Dotik dievu griba Iznīcināja primarhus un izjauca imperatora plāna īstenošanu radīt ideālus cilvēkus. Primarhi klejoja galaktikas savvaļas padziļinājumos, un viņu ādas mav vado. Viens no viņiem piedzima ar vienu aci kā ciklops, otrs, novilcis eņģeļa spārnus, un diakoni, kam nebija fizisku trūkumu, nesa sevī haosa negantību, it kā saasinot savu gribu un spēku vidus. Tims ir ne mazāks, imperators, sācis Lielo krustu Pokhіd, stundas laikā pagriežot visus primarhus sev, un jūs, atpazīstot imperatoru kā radītāju un pannu, uzticīgi kalpoja jums lielā kara teritorijā.

Lielākais no primarhiem bija Hors. Vins bija imperatora lielākais vitvors un vismīļākais. Horam nebija līdzvērtīgu haskiju laukā, un viņa priekšā paklanījās citi primarhi ar šīs gribas spēku. Ale otruta haoss tezh bula ir spēcīgs Horā, un tūkstošiem balsu visās dāmās tev čukstēja par viņa spēku, gribu un par tiem, kas ir vairāk vainīgi pie sava radītāja un kļūst par cilvēces volodāru. Horuss ilgu laiku stāvēja pretī šim čukstam, ale z vitrimav, un Jogo lepnums pārvarēja Jogo uzticību imperatoram. Pēc krusta kara kampaņas pabeigšanas Horuss tika sadurts un sadurts līdz nāvei savam radītājam. Lielākie no cilvēces karotājiem, kosmosa jūras kājnieki, tika sadalīti divās ienaidnieka nometnēs. No Imperatora divdesmit leģioniem mazāk nekā deviņi izglāba savas pannas uzticamību, vēl deviņi nonāca pie Hora, un divi leģioni gāja bojā kara ugunī. Tāpat kā Bībeles magmatiskie riteņi, karš klejoja pa nesen izveidotās cilvēku impērijas plašumiem. Viens pret vienu cīnījās ne tikai desantnieki, bet arī impērijas gvardes un Titānika leģiona aploki piedalījās šajā karā. Karš ilga ilgu laiku un ar panākumu maiņu, alu, zreshtoy, Horus, kas bija pamatā lojālu karavīru atbalstam, un її kuģi, kas tika iznīcināti uz Zemi, impērijas sirdi, imperatora dzīvi. Naykrivavisha un cep kaujas pie imperatora pils. Labākie lojālo desantnieku spēki aplaupīja Jogo, un fanātiskākie Haosa sekotāji metās pie Jogo sienām. Zreshtoy, bachachi, kāda ir programma, imperators slavēja vienīgo pareizo risinājumu. Kopā ar diviem virnim primarhiem un svarīgu kājnieku-terminatoru aploku mani pārcēla uz Horusa kaujas liellaivu, lai dotu triecienu sirds dūrienam.

Uz liellaivas notika titāniska kauja. Angelocrylia Sanguinus, asiņaino eņģeļu primarhs, nokrita no viņas, iekrītot Hora rokās, saritinot savu pannu Imperatoru. Imperatora Kurkules otrais primarhs Rogals Dorns īpašā duelī iemeta divus Haosa prinčus uz Horusa posteni un tajā pašā laikā pārklāja sevi ar neticamu slavu. Imperatora un Hora duelis beidzās traģiski abām pusēm. Horuss, kritis, imperatora rokas sists, un viņa atlikušās domas neizturami apzinājās viņa krišanas melnumu. Imperators, novilcis mirstīgo brūci un uzreiz nomira, jakbi yogo bez vryatuvava Rogal Dorn. Vins pārcēla sava kunga ķermeni atpakaļ pilu apšaudes laikā, taču šie lojālie primarhi tika izvēlēti pēc demoralizējošā un ārdošā militārā haosa. Viņi rūgti apraudāja sava saimnieka neizbēgamās nāves smaku. Rītausmas Vovkiva primarhs Lermans Russ viņu vidū neraudāja.

Pati doma uzkrita uz domu, jo tā iekļuva temryava vіdchayu un atnesa lēmumu. Vіn vērsās pie saviem pēctečiem, Zalizni Priesters of the Dawning Vovkіv, un jūs, aicinot palīgā Marsa priesterus, radīja Zelta troni, sarkofāgu, tādā stāzes laukā pіdtremuvali fiziskā dzīvība ķermeņa ķermenī. Imperators. Būdams varens psikers, ķeizars, kam bija stāpe, kādu brīdi domāja aizlūgt savus pēctečus. Tātad Impērijas gaisma bija vryatovano. No šī brīža Zemes Zelta tronis kļuva par Cilvēces impērijas centru visām maņām. Imperators ir Astromikona spēks – velku bāka, kas ļauj paaugstināt velku cenu, nebaidoties no dēmoniskajiem ganiem. Imperators ar savu domu spēku pievienojas mazākajiem Zemes valdniekiem, Lielajiem Kungiem, it kā valdot Imperatora vārdā un viņa vārdos.

Višnovok
No es visiem. Es negribu. Ne viss. Impērija ir mazāk nekā pazudusi. Tāla pagātne. Impērija ir pastāvējusi vairāk nekā 10 000 gadu, un vēsture ir piepildīta ar kariem un asinsizliešanu. Tūkstošiem vārtu sapņo uzcelt galaktikā gaismas un kārtības bastionu, taču līdz šim neviens nav guvis panākumus. Lai izplatītu ziņu par pareizo impēriju un par її vorogіv, nepieciešams mazāks raksts, zemāks. Kožens no primarhiem aizmiga ar savu kosmosa jūras kājnieku ordeni, ar savām tradīcijām un pavēlēm. Haosa desantnieki, iekļuvuši Jahu acī, plānos Hibnijas imperatora krišanu un vēlas iznīcināt cilvēkus no galaktikas ar asins upēm. Eldars uzkrita uz ļaužu čotīriem, un viņu āda traucās ceļā uz grūtajām izdzīvošanas tiesībām netālu no zīlēšanas galaktikas. Orki, tāpat kā iepriekš, klīst pa galaktiku kauju un cīņu jokos. Impērijas gvarde ir nevainīga, lai stāvētu kārtības un likumības pusē impērijas gaismā. Kopā ar viņiem Imperatora gaismu nes kaujas māsas, kuras var būt skaistas kā Dieva-imperatora kulta kalpu eņģeļi. Un galaktikas poza Overhead of the tirannids, tas ir iespējams, jau tajā pašā laikā, gatavs iebrukt velna okupējošo planētu bariem. Tāpat kā skeleta primāri, arī nekronu metāla karotāji gāžas lejup pa tukšo planētu smiltīm.

Kad saule noriet
Es aizdegu pie pіtmu go,
Polum'ya asaru tumšs
І egles ieliešana krūzēs -
Či neguļ mums sāgas,
kā rūķi fold!
Zigmārs Sāga, Warhammer noteikumu grāmata

… Bezrindas goblinu rindas pašķīrās un izlaida trīs zaļus korotuņus, kuri mežonīgi vicināja savus majestātiskos čavuniņus uz lansyugiem. Fanātiķi ietriecās Bretoņu pulka kreisajā flangā un atvēra savu nāvējošo ceļu, sasmalcinot otas un nesot galvas. Iztērējuši gandrīz pusi karavīru, bretoņi nodrebēja un bija gatavi lielīties, taču tālumā jutās muļķīgi taupot. Varēja būt tikai braši Kislivsky Lancers! Bretoņu komandieris jau atvēra savu rotu, lai sodītu karavīrus, lai pamostos, bet harmoniskās harmonijas kodols uz visiem laikiem ļāva viņam runāt. Bejs turpināja.

Saliec spoguli

Vārds: Warhammer Fantasy
Viniknennya: 1981. gads ir jauns mūsu pasaules laikmets
Radītāji: Spēļu darbnīca
Pastaiga: nastіlna vіyskovo-tactful gras ar miniatūrām.
manifests Atslēgas vārdi: datorspēles, kartīšu kolekcija, literatūra

Daudzi fantāzijas rakstnieki un rozrobņikovs Igors ir pakļauti visiem spēkiem, lai attīstītu savu oriģinalitātes pasauli. Kāds pārceļ māju uz pivdennu pivkuli, lai "pārspētu stereotipus", kaut kur - uz tukšas planētas vidu, vai uz kosmosa staciju, kaut kur papildināt savus vispasaules robotus, lai dotu maisiem dekilkomas dzīvi, vai arī tas ir kā būt retinātam. Ir labi iznākt patiesi oriģinālā veidā.

Ale є y іnsha skola, tiktāl, ka joprojām ir nepiedienīgu autoru šļakatas. Qi, navpaki, cenšas padarīt savu Yakomoga gaismu pazīstamāku. Tā, piemēram, Vides Harija Tertldavas spēks: tipiska Bizantija ar nomalēm, tikai ieejas un izejas tika pieminētas misijās. Šāds pidkhids dod jaunas iespējas. Pirmkārt, jums nav jāiedziļinās detaļās: labi lasīts lasītājs zina, kas citiem cilvēkiem ir līdzīgs viņam, viņš izdomās pats atrisināt vīnus. Savādāk var bez aizķeršanās apspēlēt visas kalambūras, groteskas paralēles no realitātes.

Fantāzija "Kara āmurs" sasniedz savu veidu.

Paskaties uz karti. Vіdrazu vіchі vіchі zljakі vіdvі obіvі Amerika, Āfrika, Antarktīda. Taisnība, Eirāzija ir kļuvusi diezgan kropla, un Bermudu trikotāžas auga teritorijā ir aizaudzis atols. Pienāksim tuvāk "Eirāzijai" ... Nobraucienā - Katai, uzticēts no - Ind karaļvalsts. "Eiropā" nosaukums nav tik pazīstams, bet to var sajust: Estālija, Bretonija, Prāga, Altdorfa ...

Būsim cieņpilnāki.

Ludstvo

Cilvēki ir vissvarīgākā, visizplatītākā un manipulatīvākā rase, praktiski vai tā būtu fantāzijas pasaule. Kara Hammerā smaka izplatījās pa visu Eirāziju un ir tautu, reliģiju un kultūru kaleidoskops.

impērija

Cilvēka civilizācijas centrs ir impērija, pati, iespējams, lielākā no visas pasaules monolītajām varām. Vono ieņem vietējās "Eiropas" vidu un veidojas no zemajiem apriņķiem, dažu valdnieki - kūrfirsti, jeb kurfirsti - apzog ķeizaru, kā tā bija vācu tautas Svētā Romas impērija. Pašlaik to pārvalda imperators Kārlis-Francs.

Impērijas svarīgākā reliģija ir ticība Zigmaram, ja piedzimst mirstīgais varonis, redzējis Haosa barus. Є y іnshі, tēva Volkova Ulrika kshtalt kultam. Viņi neapmelo ticību, viņi runā un "drebinās" un iedvesmo ateistus. Atlikušajā stundā sigmariešu ticība nedaudz vājinājās priesteru samaitātības dēļ, bet jaunais un enerģiskais reformators un priesteris Luters Huss labojās pa labi. Impērijā plaukst zinātne, tirdzniecība, amatniecība. Šeit universitāte, Inženierzinātņu akadēmija, burvju ģildes ir roztashovan.

Impērija ir haosam pretošanās centrs. Ale to nesauks par "ideālu valstību" un nevis par "labuma cietoksni". Un šeit ir ideoloģiskie cīnītāji pret ļaunumu, un tie, kas vienkārši godīgi redz savas kurpes, un dižciltīgie birģeri, kas runā galvenokārt par saviem gamanetiem ... tas bija kluss un kluss, kurš šo citu iemeslu dēļ pret Haosu. Ale oskolki nevienam nav noslēpums, naskolki nav droši dzīvojot aiz impērijas robežām, ka arvien mazāk tiek aizsargāti, vairāk ir pārliecināti, ka valsts ir jāsargā un jāsargā. Ādas apriņķī brīžiem vajag izveidot lielu karaspēku, kurā ienāk vienkāršās karavīri, sargi-zobennesēji, muižnieki-personas un neiedomājami klejojumi - brīvie roti.

Viysk impērijas spēks ir gan skaitlisks, gan daudzveidīgs. її pamatā ir kājnieki (vispopulārākās bruņas ir alebarda vai muskete), “norakstīšanas špiks” ir sejas pavēles, bet galvenā iezīme ir kaujas tehnika no pilsētas inženieru akadēmijas. Nulna.

Labajā pusē faktā, ka “Kara āmura” pasaulē ir šaujampulveris. Pēdējā laikā tiek vainoti punduru inženieri - un brālīgi (un, iespējams, par lielu summu) dalīti ar impērijas sabiedrotajiem. Tі dіdіyshli to nіtnіnі z vozmіv - і tagad "stumbru" sortiments vіdіvіrskih zbroyaіrіv bagātīgi gāž rūķus. Musketes un garmati krēms (kā smirdēt tie paaugstināja gaisu), ir bagātīgi dvieļi un javas, un tā izskatās pēc snaipera šautenes, un "nāve dzīvai ūsai" ir deviņkārtīga zbroya. -mitraljēza.

Alus un ne viss: lai vēl noslāpētu veselu prātu cilvēka prātu, uzstādiet garmatus uz viskošiem, sarauciet ar bruņām un novietojiet zem vāka tvaika katlu. To brīnumainā kārtā sauc par "tvertni": lai tiktu garām pieciem ienaidniekiem, līdz katls tiek izšauts.

Impērija ir lieliska un tālu no її teritorijas ciena centrālo valdību. Grāfi cenšas “iztīrīt” savas zemes, līdz pat savvaļas mežiem, tukšiem un tepat apkārt, de nі-nі, ka zustrіnesh orc, šķebina, citādi ir sliktāk. Ale tse spravzhnі kviti in povnyannі z tim, scho pochinaєetsya ārpus Karl-Franz valsts robežām.

Haoss

Ļaunums "Hammer of War" pasaulē ir skaidrs un daudzveidīgs, proteo jaunā un ideoloģiskā bāzē. Vonu sauc par "haosu". Haoss ir varas un visatļautības kults, kuru pielūdz tūkstošiem cilvēku. Vіri centrs ir dieva chotiri: Khorne, kara un iebraukšanas dievs, Tzіnch, radīšanas, transformācijas un melnās maģijas dievs, Nurgle, izplatīšanās un infekcijas dievs, un Slānesh, nožogojuma dievs. apmierinātība. Kozhen іz ієї jauka kompānija є vlasne voіїvostvo - tse і dēmoni, і zvіrolyudi, і cilvēki, іt іnshі іstoti. Skaņu smirdēt miegains, bet ne obov'yazkovo.

Tie, kas ir pārvarējuši haosu, tiek aizvesti uz alus pasauli. Tur smirdes iet cauri dabiskajam vējam, iet uz dažādām negantībām un dažreiz, ja dievi aicina, tīrā zemē paziņo, ka izveido "labo vēju". Dosі smird pareizi otrimuvali uz ķepām, bet impērijām un to sabiedrotajiem viss jau maksā ne lēti. Turklāt impērijas pagalmos un citās cilvēku zemēs pie varas bija nemirstīgo zvēru sargi, bet vietām de-not-de - neredzētie Haosa sabiedrotie.



Nešķiet, ka Haosa radītie ir estētiski pamatoti, efektīvi kaujas laukā.

Haoss nešauj tikai uguni un zobenu – tas būtu tikpat stulbi kā elle. Navpaki, jogas arsenālā - viss un viss, skaties mierīgi. Vai esat bildēts? Vai vēlaties atlicināt? Hornes kalps, jūs bieži ieliekat rokā sokīru, un tad to vairs neredzat - jūs gadāties doties uz meža bandu. Vai jums patīk dzīvot pēc sava prieka? Protams, jūs esat kaut ko pikantu cienīgs Slāneša acīs. Shukaesh taєmnits svetobudovi? Tzinčs par tiem zina jau ilgu laiku. Hiba sho Nurglu ar jogas bubo un utīm ir svarīgi iegūt vipadkas upuri, pat ja jaunā veidā.

Kāds kliedziens, ļaunās sacīkstes, kā skaidri vairoties šajā pasaulē, mēs nesteidzamies zvērēt uzticību Haosam. Lielākā daļa jogas kalpu, Krimas zvēru un dēmonu ir mežonīgi cilvēki. Acīmredzot Slāneša kults un tumšie elfi, kas stundu slavē Nedzīvo Haosa karogu, un pīpmaņi, kas atrodas aiz lielās rahunkas, ir haosa eksperimenta priekšmets... bet tomēr , cry-o-cry smakas iznāk reti. Un pārējā daļā drosmīgie Grimgora orki sūtīja asinis haosītiem.

Bretonija

Un ass ir labestības un augstu ideālu balsts. Patiesība, kā mēs jau zinām, nav tik “laba”, kā “personiskais gods” ... Bet nav sīkāku informāciju.

Bretonija ir lakricas zeme, lai kalpotu skaistām dāmām un Dive of the Lake (tur ir dievietes vieta). Pārējo cilvēku daļa ir kalpot dižciltīgajiem kungiem un mēģināt noņemt spurus. Kuram jebkurā brīdī ir tas gods ieiet kaujas laukā ar cibuli vai sarakstu, apkakli uzvilcis tikai ar linu kreklu: ja esi dzīvs, tad tev var būt iespēja.

Kaujā bretoņi izskatās naidīgi. Rozās apgleznotas rociņas, figūriņas uz šolomām, praporščiki... Pegazs un hipogrifi aug platumā. Mandrіvnі sejas, Grāla šukači un tі, kas jau pazīst jogo... De-not-de ķīļu seju vidū, uz baltiem zirgiem - skaistas pannas: smaka parūpēsies par burvju pіdtrimka un iedvesmos cilvēkus varoņdarbiem .

Roztashovuetsya Bretonnia par pivdenny iekļūšanu impērijā, izdedzis, tur, de lie Francijas buti. Zemes lieliskas un gaišas: vēl vairāk paka, lielu seju pasūtīšanai vajag daudz zemes!

Uz robežām

Kad impērijas santīmu kordonus aktīvi traucēja skandināvi. Nu, zini, tik bārdains, ar spārnotu šolomakhu. Deyakі no viņiem atslābt visu uzreiz, un tomēr saskaņā ar komandu Haosa līderiem. Vtіm, tі, kuriem paveicās starp āmuru un kovadlu, tāpat kā agrāk, aplaupa un dažreiz pārdod savus zobenus, kalpojot tai otrai pusei.

Un starpstāvu ass ir auksta, līdzīga stepe, skāba, ar impēriju pie kaujinieku savienības. Viņa cars Boriss atradās virs uzticamas baltas raganas, un viņa meita karaliene Katerina ne reizi vien ieradās impērijā, lai palīdzētu. Kisļova ir smuku vietas nosaukums. Є й інші: Prāga, Erengrada (par godu Erenburgai, ko?). Valsts ir lieliska, bet tās iedzīvotāji nav pietiekami bagāti. Zate vin voyovnichy un uzticīgs vārdam. Kislēviešu spēks ir slavenajos spārnotajos lāčos (nē, smaka nelido, vienkārši viņiem aiz muguras ir spārnoti spārni: mūsu vēsturē no tatāru laso tika nozagti poļu husāri), strēlniekiem un strēlniekiem, kurus sauc par “pļāvējiem” (kosariem).


Estālija ir valsts kontinenta pivdenno-zakhodny malā, raksturīgs pіvostrovi laukums. Lielā kara un lielās politikas liktenis nav liels: mēs mіstsevym par vuha vystachaє problēmas ar arābiem (tā-tā, smirdēt sauc, ka šeit). Vēršu cīņā tiek realizēts pārāk liels cīņasspars.

Steidzoties uz izeju no Estalii, jūs dejosit pіvostrіv Tiley, kas iet dziļi jūrā. No pirmā acu uzmetiena es šajā tēmā nesaskatu neko sliktu, prote tse - Itālija ir spēcīga persona. Tilijā nav vienotas kārtības, bet gan bezpersoniskās vietas un hercogistes, ko aizņem tirdzniecības, mākslas un miskas iekšējās nesaskaņas. Reti kad Tileya iesaistās pilna mēroga cīņās. Vinyatok stundu, lai cīnītos par pivnіchnyh susіdіv - shur.

Taču, kā jūs redzējāt, tileiešu bruņuvilcieni ilgu laiku stāv uz rezerves sliežu ceļa, un kaujas laukā tos iespējams dabūt tikai ar lielo svēto - mēs to saucam par ne. Navpaki, teleytsі kļūt vairāk par naymantsiv skaitliskās kastas vidusdaļu - "psіv vіyni". Diezgan bieži Tileian condottiere atbalsts tiek uzticēts ādai no pretējām pusēm. Tileets mierīgi izturējās pret izredzēm iestrēgt kaujas laukā ar brāli - tāds pakalpojums, ka svarīgums nav drošs, tad labi samaksās.

Firmas zbroya teleytsiv - dovga virsotne, uz Maķedonijas sarissas zīmes, kas bija cauri trim karavīru rindām. Vtіm, nevilcinieties nolīgt un citus jaunumus, uz milzu vairogu-pavesi sēriju, vai viltīgus dunčus no krājumiem par zīlēšanas zobenu.

Lai līdz galam aprakstītu karavīru vārdus, teikšu, ka algotie policisti kaujas praporščiku bieži aizvieto ar sponsoru no santīmu ekrāna. Tiklīdz viņi sāk locīties, viņi kliedz: "Mums visiem ir divi dukāti zbіlshennya!" - І pіdbadёrenі karavīri steidzas uz priekšu.

Kordons ir "izsmērēts" aiz impērijas robežām. Ir gan bandīti, gan orki, gan naimantsi un citas dažādas dzīvās radības, un mikroskopiskās mikroskopisko kungu armijas neiet iekšā, neuztur kārtību. Nāc, nāc, nāc. Īsāk - švidko.

Arabi ta Katai

Zemju zemes joprojām zina vairāk, lai dejaki varētu būvēt tālākas zemes, bet nosaukumiem nav nozīmes uzminēt, kas mēs tur esam. Sākumā mēs par to noteikti zinām. Iespējams, lai iedvesmotu tādu pašu likteni.

Rūķīši

Rūķis ir mazs, ciets, ķildīgs, bet te vidus labsirdīgs іstota. Vin sastāv no piecām daļām: bārdas, sokiri, bruņas, muldēšanas un inženierijas domas. Sokiru var aizstāt ar dvieli, citādi noder cērts, un reshta ir daļa no nepieciešamā.

Rūķi dzīvo, kā pieklājas, kalnos, kur smaka var sasniegt lieliskas vietas. Un tad sacensību rūķi pacēlās aizmugurē. Nevienam no viņiem nepietiek, un vēsture viņiem sagatavoja pastāvīgu impērijas sabiedroto lomu. Vtіm, viņu vieta smirdēt sevi aizstāvēt un vēl veiksmīgāk.

Rūķus nevar saukt par lēnprātīgiem. Smirdēja šaujampulveris. Un arī tvaika mašīna un citi mazie dzīves prieciņi. Žēl, vienalga, cilvēki viņiem ir pagriezuši muguru, un rūķu tehnika šodien, iespējams, nav labākā pasaulē. Tad nu nekādi nevar radīt apburošus, pareizāk sakot, rūnu objektus, nav vienlīdzīgu un dosi.

Par to cīnās rūķi: pihota, pikhota, vairāk dvіchi pikhota un brētliņu garmat. Eksotikas cienītājiem - tvaika helikopters. Cīņas taktikas pamatā ir princips: "Mēs stāvējām šeit mūžīgi, mēs stāvam, un mēs stāvam šeit!". Rūķu ķepas ir īsas, tiem netiek doti viltīgi manevri ar sānu aizsargiem.

Ja uz makіvtsі noglaudāt rūķi ar spilgti rudimentāru cekuli - dārdoņa. Tsey tipa dūriens skoїv zlochin. Rūķiem ir viens sods tādiem cilvēkiem: smird no labas gribas salauž troļļus. Sākot no šī brīža, smaka farbuyut matus sarkanās krāsās un čuksti krāšņās nāves. Izklausies process, kurā tiek lūgts piegādāt otochyuchi nepieņemamu sēkšanu, turklāt tas neatņem tos, kuri var izlikties par ienaidniekiem. Pirms uzrunas esmu Fēlikss Jāgers, imperatora ministre, par cikādi uzrakstījis grāmatu “Volodara troļļi”, mēs to esam redzējuši.

Orki un goblini

Šeit tsі milі іstoti nav є universāls ļaunums, kā Tolkins, scho jau nіyak nav zavojє sіdіmі їх naids. Zelenoshkіrі - jautras grābšanas sacensības, par kurām nav lielāka prieka, lai notīrītu kāda seju. Iemesls nav nepieciešams: piemēram, vienā ir dūre, bet citā fizionomijā - tie jau ir jāved uz dotiku.

Haosa karotāji, ja tiks sodīti, uzbruks tumšajiem elfiem, zinot, ka jūs varat viegli pārvarēt, un orkiem, ja vēlaties, līdera lauvas papēdis. Smaka ir kases zvaigznes, vai tas būtu likteņa liktenis un visas pasaules posts, jaku labsirdīgā daba mierīgā stundā nevairījās no tām, grīdas segumu skaits bija efektīvs, it kā ragi viņus nogalinātu.

Nezrozumіlo, tāpat kā radinieki, orki tiek veidoti ar gobliniem. Tі іnshі - greenskins, ale goblins vdvіchі drіbnіshі і svіtlіshі shkiroy. Vairāk dribnish radības - snotlings. Aiz deakim versijām (kanoniskām) snotling, it kā viņa izaug, lai dzīvotu, kļūst par goblinu; rotaļlieta, proyshovshi dabas vіdbіr - Orc; nu kā orku māte un veca - āda kļūst tumša, un vіn pāriet uz eliti, par melnajiem orkiem. Citas (tik kanoniskas) versijas tiek nikni atstāstītas: iespējams, tās sarakstījuši paši orki, viņi nedomā, ka viņus tur aizdomās par šādu strīdu.

Kaujas laukā orku bars izskatījās tik nesatraukts, kā mierīga stunda. Pirmkārt, man ir vienalga, tikai zem imperatora artilērijas uguns sāk kādu slingot, spļaujot uz čobotiem, ar nolaidīgu vīna spļaušanu. Citādā veidā lielākā daļa jaunāko militāro jaunumu ievēro principu “kam Dievs ir sūtījis”, bieži vien straujas rindas.

Jodens, kurš ciena sevi, netaupa sev smirdīgu orku. Tam radinieks їm - gaļas radījums un orki uz saraucis pieri brūnām cūkām, kuras ļoti sauc par kuiļiem. Goblini ar cūkām netiek vaļā – jāapmierinās ar vilkiem. Tse zmіtsnyuє їkhnіy cīņasspars: ja jūs neievedat ienaidnieku, jūs tomēr atņemat savus apvainojumus, un nav svarīgi uzminēt, tāpat kā jūs pats.

Ogri

Un orkiem ir gara diena - ogres un veletni. It kā veletiņi ir vientuļi varoņi, tad ogres no nesenajām dzīrēm kādā tālā krogā sāka apvienoties ar “karaļvalsts” spēku. Ogri ir ne mazāk kā orki, kas pazīstami ar labu slaktiņu, taču viņiem joprojām ir vēl viena dzīves interese. Ogres mīlestība їsti. Garšīgi, ka, smuki, bagāti. Tse, vtim, tas ir brīnumaini karot ar bajāniem.

Žoga galvas orgāns ir sirds. Jogo ir jāpārklāj ar īpašu vairogu. Bez vairoga staigāšana ārprātā varētu būt mazāka; zvіdsi natsіonalna ogrska prikazka - "nesaudzējiet vēderu". Protes galva ogrē ir ne tikai par to, ka viņai ir є (grib galvenajā, acīmredzot...). Smirdēji izdomāja, ka ar viņiem cīnīties ir neracionāli. Vajag visus apbēdināt? Civilizētai pasaulei ir jāguļ kā jogam... Belli incidents. Kas tas ir, ogre, tiesa, neticami, bet kāpēc gan nepakļauties domai par fahivcivu? Tāpēc ogres ar vislielāko mīlestību cīnās par pārējiem. Smirdēji tiek pieņemti darbā vairumā un mazumtirdzniecībā; chimalo, piemēram, lai kalpotu impērijai. Rezultātā visi ir apmierināti: vēders ir siets, kur kurnēt, bet neviens nav tēlā uz uguns. Vin, varētu teikt, cīnījās par svētajām tiesībām. Grace!

Okrim, ka, ogrēnieši stāstīja, ar ko braukt karā. Shchob nogalināja mazāk, smirdēt, lai audzētu gnoblarіv - Kluss goblins paši, tikai profilā. Їхнє cīnās ar zavdaņu - paņemiet bultas, serdes un kuli, līdz viņu kungi pārņems Golovnu Nebezpeku.

Mēģiniet redzēt, vai tuvinieku muca uz kaujas cūkas netika tālu: cūka auga nevēsi. Ale un šeit jūs zināt vihid - ar nosaukumu "vilnas polārais degunradzis". Nu, tiesa, Ogri galotnes uz jauno vēl nevarēja braukt, bet ratus brauca.

Un ogrēni apguva šaujampulveri. Tiesa, de smirdīga joga ņemt, nepamatoti, varbūt - Impērijā. Garmata iekrita dvēselē, bet viņi nesaprata smirdoņu, tas ir nepieciešams ieroču pajūgs. Ogres vēders - zīmīgi nadіynishy uzsvars. Tātad ogrēni kļuva par vienu no retajām rasēm, kas cīnījās ar šaujamieročiem. Viens vārds - intelektuāļi!

bišu vīri

Shchuryache cilts acīmredzami nāca no "The Hammer of War" pasaules no citiem fantastiskiem žanriem. Faktiski tie ir "ļauno mutantu" veidi, zīlnieki visam dzīvajam. Oficiāli bišu ēdājus sauc par Skaven, precīzāk tulkojot kā “grifi” (pēc analoģijas ar “grifi” - slazds). Ļaunie gari dzīvo kā galvas rangs zem kalniem, kas liek Tileai augšāmcelties civilizētās pasaules priekšā; Ale, čaumalas šķembas čīkst, visur ir risks izdurt aci. Un ne viens: kā teica Šeklija varonis, tur, de zustrіv viens mavpa ar mačeti, vēl piecdesmit sēž pie krūmiem. Pievieno pāris nulles squint ar squints. Smurfu populācijas citos kontinentos; tā, piemēram, smirdoņa radīja daudz problēmu ķirzakām un stundu kautrēties no šūpolēm uz Kapeņu karaļu piramīdām.

Savām bāzēm goiters ir škidlivy kopaliny, kā viņi to redz lielajā kilkostakhā un uzvarošs kā vidus, tāpēc tas ir neparasti. To sauc par velku akmeni (tālā krievu tulkojumā - “sapuvis akmens”) un ir mistisks urāna analogs. Otr, ne uz mierīgo atomu, ne uz Hirosimi pa labi, kamēr tas nav pazudis, ale...

Ne tikai tas, ka sapuvis akmens ir mutāciju nasta. Gribēdami izvest pīķus kaujas laukā pārsvarā lielā skaitā, viņiem bija maz inženieru, brīnišķīgu farmātu, lielisku dvieļu un spīguļu cienītāju; jūs zināt, kam kalpot par enerģijas avotu, kam kalpot.

Shchuri ir sadalīts chotiri galvenajos klanos un mazos kupu. Skrіr rozpovidaє vyschezdannymi znaryaddy; Yeshin specializējas taєmnih operācijās un infūzijās; sērga - uz platas telts (kuru smaku viņi pielūdz, piemēram, dievību); atbalstītāji turpina mutācijas labajā pusē, audzējot kshtalt schuriv nepiemērotus radījumus.

Boyovі dії schuriv tālu prom vіd būt kā varonis. Navіt yakscho їh vede it īpaši Sīrijas pravietis akmeņainās nabatas virsotnē, kas plūst no kaujas lauka viņiem - labajā pusē ir dabiski un pat ne geniebna. Zgіdno ar šauru kārtību, "kurš ir vislabāk redzēts - labākais ir dzīvs." Bailīgo grauzēju bailīgumu sniedz skaitļi: jo lielāks cilvēku skaits, jo drosmīgāki. Navit shuru varoņi (tā, buvae un tā ...) bieži nosmacē karavīrus kaujai no aizmugures rindas. Šāda ass ir noslēpumaina - shura valor.

Tāpat kā orki, squints nerūp dzīvība, ne ienaidnieki, ne draugi (ale, uz vіdmіnu vіd viņiem, vērtība vlasne). Pragmatiski cilvēki smird: joprojām ir iespēja trāpīt desmit cilvēkiem ar čaulu un divdesmit šķielēšanu - viņi deva komandu: “Pli!”. Zgіdno ar vēl vienu šķielēšanas rīkojumu, "šo-šo, un jauni šķielējumi vienmēr būs zināmi."

Elfijs

Slavenā tricutnika apgabalā jūs kartē atzīmējāt tādu cilvēku ... Bermuda Colo. Pareizi vin sauc Ulthuan. Tur dzīvo elfi – ne tikai, bet lietas. Lapsu elfi, kas runāja par civilizāciju, apdzīvoja Lorenas zirgus Bretonas kordonā, par tiem ir maz zināms, bet mežos bez atļaujas viņi neklejo. Un nemiernieki - tumšie elfi plūda uz Naggarotu (amerikāņi vada mūsu pasauli savā zemē).

"Kara āmura" tumšais elfs, kas meklē brālēnus no "Forgotten Kingdoms", var lepoties ar baltu mēteli.

Kā viņi var apgulties, elfi ir slaveni ar savu zāģa aci (kas pierod mērķēt) un talantu līdz čaklunstvo. Ar visu to rūķi piešķir maģijas pārākumu, lapsas “tročas ir nerakstītas” un vairāk vērtē cibuli, bet tumšie, it kā guļus, no cibuliem izgatavoja bagātīgi pielādētu arbaletu. Viss galvenokārt ir paredzēts, lai neiesaistītos tuvcīņā. Vēloties dienēt elfu armijās un kalpot par asmeņu un citu fahivtu meistaru no ienaidnieka mākslinieciskā dizaina un kalpošanas, viņi mierīgi ienes ķermeņa skarbumu un trauslumu. Smaku ir viegli iznīcināt, taču elfu zinātne par vimageju prasa izšķērdību: elfi nevar būt auglīgi no smirdīgas šķielēšanas vai orkiem. Lapsu elfi var brīvi staigāt pa lapsām, nolaižoties uz traku driādu un koku ļaužu kaudzēm.

Brīvā burvju un sīpolu veidā elfi ir aizņemti ar smalkām mākslām: dzeju, glezniecību (tumša - mirusi glezna) un tā tālāk. Mīlēt mājdzīvniekus, īpaši pūķus un ērgļus; Naggarothi sezonas mode ir cīņa ar hidri: gadiem ilgi nav dzīvotspējīga un nav nepieciešama bieža staigāšana.

Miris, bet dzīvs

Jau sen citā pasaulē izskanēja aforisms: "Naimantsy nemirst: smirdiet doties uz Bezodņu pārgrupēties." Vispasaules "Hammer of War" šis princips ir pilnībā aktuāls.

Šķiet, ka pie dūmakainās tuksneša zemes Nekekharas sāka augt tūkstoš gadu krāšņums. Tur parādījās pats pirmais ķēniņš-priesteris Setra, pierādot, ka zhalyugidni 70 rokiv - pārāk mazs termins kalpošanai faraonam, un ir neloģiskāk lietot šādu terminu, lai aprakstītu faraona darbības stundu. dzimtā Nekehari. Ņemot vērā šo svarīgo lēmumu, līdz brīdim, kad mirušo nekehahariešu saglabāšana ir sasniegusi komerciālus mērogus, stunda ir pagājusi ne tik bagātīgi. Pirms mūsu laika leģioni ir sakrājušies, tas nav fakts, ka, lai rūpētos par sevi pēc nāves, tuksneša iedzīvotāji sāka vairoties subproduktiem.

Tajā pašā laikā šo valsti sauc par Khemri, bet її Volodar - kapa karaļi. Smirdeļi ir apguvuši mākslu pēc nāves paņemt līdzi, vai tās būtu dekoratīvas dzīvas radības uz skorpionu un grifu kshtalta, un klusajiem nelāgiem, kuri nav izrādījuši savai dzīvei vajadzīgu morālo nelietību, ir ļauts gatavot otu zvaniņus. Klusi tikai tie, kas ir ceļā no Khemri pāri jūrai Kapu karaļi vēl nav apguvuši... to, kas atrodas aiz lielās rahunkas, viņiem nav labāks par barbaru aukstajām zemēm. Tāpēc lietus mežu džungļu ķirzakas un nomadu arābi bieži vien var būt apmierināti ar seno laiku gudrībām visā skaistumā.

Un tad, kurš vēlas brīnīties par nekromantijas dīvu debesu acīs, mēs gribētu tikt tik tālu. Tajās pašās klusajās zemēs sieviete Lamijas vārdā ir apguvusi nenāves metodi, kas neietekmē visu sugu fizisko apmierinātību. Varbūt ne tik ļoti garīgi, kā Chemrian tiesības, tad kur tas ir piemērotāks, un līdz šim Lamijas metode ir plaši paplašinājusies līdz pivnoch.

Tā, piemēram, netālu no imperatora kordoniem dzīvo un neskumst kolosālais imperatora muižnieks - їhnє syayvo grāfs fon Karšteins. Nomainījuši vīnus ne labāk par ķīmiķiem, tikai skorpionu ass mierīgā klimatā neiesakņojās (nesamierinājās?), un viņiem bija iespēja nomainīt lidojošos lāčus. Al, grāfa durvis mirdz, un asinis galdā tiek pasniegtas tikai no svarīgākajām šķirnēm.

Purvos tuvāk Kislevai klīst mežonīgi vampīru cilts pārstāvji striķi. No bretoņu un imperatora seju skaita parādās Asins pūķa klana brīnumu cīnītāji. Nu, un vecmāmiņa Lamії tezh neizgāja. Є kur doties pie jaunā nāves mīļotā.

Bija skaidrs, ka vampīru grāfu diyalnistiskais raksturs neapzinājās neprātīgajiem. Ale otochuuchі mirstīgie, un vampіri - ne zovsіm. Tāpat vampīru dzīvesveida kritiķi tiek mudināti iziet cauri piecsimt rokivu – tur, runā, parunāsim.

Šajā dienā nedzīvie nerada galvenos draudus pasaulei, jo viņi ir upurējuši haosa lomu. Ale, lielā nekromanta Nagaša stundas (es mēģinu yogo resurrection) dosi zgaduyut іz zhakhom. Līdz runai pārējais šis pārbaudījums jau bija Čārlzam Francisam.

Ķirzakas

Vai jūs nemaz nebrīnījāties, ka visa Dieva (vai dievu) radītā pasaule nav pabeigta? Viss ir vienkāršāk: joga vēl nav pabeigta. Nekaunīgi iekārtojāmies tieši uz budmaydančika un tagad bļaujam, ka vedīsim cementu, čīkstēsim ar smitu, un kādam skrambam uz pakauša uzķēries portālceltņa āķis.

Tātad no, kamēr mēs visi cenšamies obshtuvatsya starp cegli baseiniem, it kā ķirzakas turpina dzīvi. Jūs zināt ģenerālplānu. Smaka kalpoja vecajiem. Galvas darbs tiek veikts Lustrijas džungļos (tur ir Pivdenna America) un citā tropiskā kontinentā. Bet dažreiz tas ir nepieciešams, lai būtu kautrīgs un poza Maidanchik.

Apbur slanni – seno senču inženieru un vikonrobu darbu. Viņi noskuja savu intelektu, izrotājušies kā lieli zaļi krupji, lūkodamies uz majestātiskajiem darba kausiem līdz vēderam. Smird zināt, kā prasība, zināt visu pasaules burvību un dzīvot tūkstošiem. Slan - tse skan lepni.

Tāpat kā Bahīte, arī brigādes ir labi organizētas un nepārprotami specializētas. Un tomēr ne visas: ķirzakas apkalpoja himalas nesaprātīgas, bet strīdīgas dzīvības formas ar tām. Buldozera un tanka vietā kalpo kā monumentāls stegodons, skatoties uz zvēru, teradoni ir droši skatāmi, salamandras ar savām spļāvieniem nezarazhayut meža ciematos, labi, un kalpo kā īpašs transports tā sauktā "aukstā". " - rāpuļi, kuru izmērs ir par trim vairāk nekā zirgs. Pirms runas tumšie elfi pabāza ap šo radījumu ķirzakas, un paši, apdraudot, izveidoja ceturkšņa plānu.

Warhammer uz galda

Golovnya, kurai tika radīta "Hammer of War" gaisma - militāri taktiskās spēles Warhammer Fantasy Battles vajadzībām, kas ir populārākā starp šāda veida spēlēm.

Lielākā daļa aprakstu par tiem, kas skatās uz sacīkstēm un kopumā, var apmesties jūsu mājās; Kam ir nepieciešams atnest figūriņu komplektu, rozfarbuvat їх īpaši vai ar palīdzību - un nest izvēlētās rases godu katram, kurš šaubās, uz spēļu galda.

Mūsdienās bija, ja datorstratēģijas upē izgāja pāris simtus, tad vainas apziņas rozes pašas nomirtu: pat ja dators nav vimagatime, jāiegādājas figūriņas, un tad mēs rozfarbovuvannya їx ar penzlik. Tomēr nekas tamlīdzīgs. Pirmais iemesls šeit nav tikai grisa skaistums (ja to nesakratīsi - jūs to neredzēsit!), pirmais iemesls nav cīņas prieks ar dzīvu pretinieku. Taktiski dziļumi un iespēju bagātība Warhammer ir bagātāks, zemāks visās citās datorspēlēs. Tajā pašā ballītē ir dinamiskas grīdas, par kurām atliek vien brīnīties par nesaprotamajiem datoru tirgotājiem, it kā monitorā nekas līdzīgs nebūtu redzēts.

Tiem, kam ir grūti iegūt lielu armiju, ir vēl viena līdzīga pilsēta - Mordheima. Jaunajā ir nevis episkās cīņas, bet gan nelielu cīnītāju grupu būtība. Izvēlēties viņai "munīciju" ir daudz vieglāk.



Krym tsyogo, є i kartkova gra - WarCry. MF Postiyni lasītāji par to jau zina: uz ceturkšņa izdevuma plakāta šim rik mi bija uzrakstīta KKI demonstrācijas versija. Tajā ir izklāstīta tā nogalināšanas mehānika, tas tiek uzskatīts par Magic The Gathering її klonu, ko var saukt par nezināšanu. Žēl, deshcho podkachala ... spēcīgākā Warhammer puse - stils. Kartīšu teksti ir līdzvērtīgi tā ch іnshoy aploka vēsumam un izturībai – un tikai pēc MTG pompozajām piezīmēm!

Nu, nareshti, tas būtu brīnišķīgi b, jakbijs par tik stilīgu gaismu nevadīja fit lomas. Izmantojiet īpašu noteikumu kopumu Warhammer Roleplaying, un šeit jūs varat redzēt oriģinalitāti. Lomu sistēma nodod vibir kar'єri - jaunībā, pieaugušā vecumā un līdz šim. Tāpēc varonis pēc tam, kad bija iemācījies būt par fareri, pēc tam iestājās par karavīru, tad ... Tas bija līdzīgi vienā no visu stundu lielākajām datoru RPG spēlēm - Darklands.


Kartkovijs "Kara āmurs", lai iekļūtu krievu valodā.

Warhammer pie datora

Un asij šeit "Hammer of War" bija mazāk veiksmes. Diemžēl pasaulē ir tikai divas datorspēles - Shadow of the Horned Rat un Dark Omen. Pārējiem jau septiņi gadi.

Cikh Igora varonis ir Morgans Bernhards, “psiv viyni” kapteinis, kas tiks pieņemts darbā. Soli pa solim izvēlamies visu algoto armiju - ar kājniekiem, kavalēriju, garmatiem, burvjiem -, lai pārvaldītu pasaules daļu, neaizmirstot par vareno gamantu interesēm. Aje karavīri, jūs zināt, prasa atalgojumu, un, ja viņi nebūtu svarīgi, ko viņi dara, neaizmirstiet par kauju ienesīgumu ...

Viena no slavenākajām sacīkstēm pirmajās reizēs stājās pretī varonim - skunkstiem (un ne tikai smird). Žēl, ka "Tinі horned scur" bija viens nopietns trūkums: nepārdomāts interfeiss. Intuitīvo jogu nevar saukt visu iemeslu dēļ.

Tse tika izlabota Dark Omen - grі, jaks vіdrazu labi ieņēma vietu lielo stratēģiju panteonā. Pretinieki šeit ir undead un bieži vien orki. Nemirušie nebēg no kaujas lauka, lai aplaupītu mazāk plānu trohi grupu, taču tas nav tik svarīgi. Golovne, Grati kļuva par zruchno. Turklāt viņi atņēma domu, ka tas nāk no Warhammer grīdas, par tiem, kas stundu pēc stundas harmonizējas paši, un tas uzspridzināja bagātīgi krokojošu cilvēku grupu.

Yakscho nespēlēja - izmēģiniet to obov'yazkovo. Es netērēju veco grafiku. Pa labi no tās vartes.

Warhammer: Dark Omen ir pelnījis vislielāko cieņu ne tikai pret retro kalnu cienītājiem.

* * *

"Kara āmura" gaisma ir vieta, kur mijas dažādi fantastiski žanri. Fantāzija un steampunk, gotika un alternatīvā ģeogrāfija, leģendas par Pivnoči un Pivdņa, Tūlīt un Zakhod... Iespējams, ar tik daudzveidību un tādu mīlestības raksturu var lepoties ne mazums visuzinošo. Un tas nozīmē, ka mēs ne reizi vien pievērsīsimies šīs pasaules kontinentiem un salām, kas brīvi izplatījušās. Kā mūsu žurnāla malās, tā kaujas laukos.

Fantasy Warhammer – tse pasaule, kurā diez vai gribētos dzīvot. Ja vēlaties kopēt jogu ar dažiem mūsu planētas vēsturiskajiem periodiem, tad Eiropā tā būs tuvāk agrai Jaunajai stundai, un pat tad, ja šim periodam piedēvēsim zinātnes, mākslas, humānisma vērtību prezentāciju, Warhammer Fantasy var. Negrieziet cieņas centru, jo visi cīnās ar mums. Precīzāk, viss Haoss.

Vairāk nekā trīsdesmit gadus Warhammer Fantasy ir uzkrājis stāstus, vārdus, tautas un noteikumus. Tiždens uz to Total War: Warhammer pamatojoties uz pārējo, iestatījuma astoto izdevumu. Palieciet ar visām maņām — Spēļu darbnīca oficiāli tika piesprausta, lai izmēģinātu veco pasauli, un mudināja izmantot jaunās jogas otas. Ale, mēs attālināmies.

Žēl, ka Total War: Warhammer uzreiz ar iespējamiem papildinājumiem un turpinājumiem (un Radošā asambleja jau ir paziņojusi, ka varam strādāt pie triloģijas) ir sava veida gulbja dziesma pasaulei, kas kādā brīdī ir pilnībā gājusi bojā dzimtā Warhammer 40K nokrāsa (atkārtojam, kas nav saistīta ar fantāziju "Warhammer", lai neslavētu miljoniem hipotēžu un vārdu skaitu). Turklāt šī pasaule ir bagāta ar to, kāpēc nebija līdzvērtīgu.

Schos par Warhammer Fantasy mi jau. Un kā es varu izveidot lielu attēlu? Cilvēki, orki, vampīri, haoss, elfi, patsjuks, Zigmārs, Gorks un Morks… kas ir visi šie cilvēki? Es scho te vzagali līdz kam?

Lai aptuveni atklātu pasaules pieķeršanos, visvienkāršākais ir izplatīt to starp tautām, ka tā ir apdzīvota.

Cilvēki

Impērija – vienkārši impērija – lielākā Vecās pasaules zeme. Šajā pozīcijā ir vairāk stāstu par Warhammer kā tādu spēka galveno varoni. Ja ilgu laiku її aizmidzis uz Zigmāra vārda - mistiķa Konana barbara, kurš bezpersoniskās cilvēku ciltis apvienoja ar sevi, biedrojoties ar rūķiem un vienlaikus sakaujot orku baru leģendārajā karaļa kaujā. Čorniju Vognu pāreja, kas kronēta par imperatoru, valda pār imperatoru. process, kā dot stusanu haosītiem-ziemeļniekiem un nemirstīgajam nekromantam Nagašam, un tad doties tālu pishov. Nekas vairāk, bet no tās stundas viņi sāka pielūgt Zigmaru kā dievu. Tajā pašā laikā impērija ir līdzīga Svētajai Romas impērijai, kurā ir elektori, inkvizīcija un Reiksguards. Rediģēt Imperators Kārlis Franss spēlē Warhammer 40K nav nemirstīgs kā Cilvēces imperators, bet tomēr, lai pabeigtu atdzist, lidotu uz grifa ritmā.

Cilvēku valstības nozīmes draugs (un par Warhammer svarīgumu pretendē uz mums pašas armiju grāmatas parādīšanās ar vēsturi un informāciju par armiju mehāniku) - Bretonija. Pirmajos Warhammer izdevumos īpašs uzsvars tika likts uz to, ka bretoņu galvenie rīsi ir sūnaini un dekadenti, bet tajā pašā laikā tie ir pirmie visām zemēm ar saviem karaļiem Arturiem un sejām, un tajā pašā laikā. laikā, kad tā tika dibināta mūsu Francijā. Un šeit viņi pielūdz savu Ezera lēdiju, it kā viņi patiešām manipulētu ar bretoņiem, tāpēc smirdoņa meža elfiem darīja mežonīgu darbu.

Kislivsky cars Boris topi, zrozumіlo, uz vedmedі.

Kisļovs - tse Krievija. Vernіshe, schos pusceļā starp mums word'yansk pilnvaras, de zavzhd auksts, є vedmezha kavalērija, ka ciems ar nosaukumiem, piemēram, "Kursk". Tālu pulcēšanās vietā stiepjas principā lielākais cilvēka spēks - Katai, zmalovaniya (bez minējumiem) no Ķīnas. Tileya, kas nopļauj Itāliju, ir neatkarīgu pasaules lielvaru apkaisīšana, kas tiek galā ar vienu anarhisku, kaut arī vienādu ceļu. Arī sava Anglija, Japāna, Arābija. Mēs šeit nerunāsim par pіvnіchі ciltīm - šie puiši iet zem haosa karoga.

Elfijs un rūķis

Uz vіdmіnu vіd vіd Іmperіuma z Warhammer 40K, zigmarіvska Іmperіya zdatіl zdatіtsya iztikt ar citām rasēm. Elfi un rūķi ir galvenie cilvēku sabiedrotie, un visas trīs rases vienlaikus ir tuvākas tradicionālajai fantāzijas labestībai. Papildus tam, izmantojot tradicionālos fantāzijas mikroshēmas, elfi ir šī zemiskā hedonisma burvība, un rūķi dzied un vīnu.

Ale, viņiem ir tikai Arkhamer targani. Piemēram, viena no galvenajām rūķu relikvijām ir majestātiskā Attēla grāmata, kurā viņi pieraksta smaku, kas ir loģiski, visi vipadki, ja jūs tos esat radījuši. Viņi nemaksāja par darbu - attēlu. Nepareizi atgriezts im'ya - tēlā. Pērciet rūķa tēlu vecajā veidā: ar sokīru pierē. Nāves celmi ir populāri arī rūķu vidū. Ja rūķis tērē cienīgi vai gudri, nepareizi nodzīvojis savu dzīvi, viņš ieliek matus oranžā mohaukā un iet šukati, viņš tiek piekauts. Bet šeit ir paradokss: rūķi nevar apgulties, ja viņi saskrienas ar troli, smaka riskēs izkļūt no ceļa.

Pašiem rūķiem nav maģijas, taču grīdas segumi ir atpūsti, kas to runā, it kā kautrēdamies, sablīvē.

Ar elfiem ērtāk ir tikai tas, ka smaka vēsturiski tika sadalīta trīs dažādos veidos. Tumšie elfi tika redzēti lielā kara vidū, ja viņu vadonim Malekitam neļāva kļūt par elfu karali-fēniksu (kas ir raksturīgi, ka pārējā podijas laikā viņi uzstādīja, ka viņš tika sists krustā), un tagad smirdīgie peld jūrās, paklanās pēc kārtas elfu kara un uguns dievam Hainam (nemaldieties kopā ar Hornu) un stundu, kamēr neviens nebrīnās, pie ļaunā Slāneša. Lapsa elfi biedri ar ļaunajiem meža gariem, bieži ieslēdz psihopātu režīmu un principā jau samierinājušies ar to, ka Haoss ir uzvarējis, un nav nekādas robīta sajūtas. Un vishchi - vienkārši zarazumili virodki, piemēram, soli pa solim mirst. Tad uzņemšana ir laba.

Warhammer Fantasy noteikumi saka, ka jūs varat ņemt vienas armijas miniatūras un cīnīties par to citai. Movļav, lieliska gaisma, jaunu nav iespējams, un, ja jūs varat skaisti izskaidrot, kā jums ir orki-vampīri, tad praporščiks ir jūsu zobos.

Kapu karaļi

Ja topošās impērijas ļaudis dzīvoja zāļu tvaikos, Warhammer pasaule uzplauka kā mūsu Senā Ēģipte, Nehekharas valstība. Šķiet, ka Nagašs ir lielākais nekromants un lielākais dupsis vēsturē, lai sniegtu visus mirušos karaļus, Nekhari kopā ar viņu bezpalīdzīgo palīgu bariem augšāmcēlās no kapiem un sāka valdīt pār zemes nāvi. Tāpēc tagad viņus sauc par kapeņu karaļiem. Smirdoņa un ēģiptiešu rati, kaujas sfinksas un smirdoņa ir nosaucoši stilīgi.

Vampīrs

Pirmie vampīri parādījās apmēram tajā pašā laikā, kad kapa karaļi, nedaudz agrāk. Ovampiren durvis Queen Neferati buv vignany, un zinot vietu netālu no Vecās pasaules - un steidzās.

Cicavo, tāpat kā vampīri Warhammer, ļauj viņiem un apsargā zemākos nedzīvos, pakļauj sevi cilvēkiem, piemēram, radībām, un zibenīgi, lai tiktu galā ar lielāko sakāvi, nevis ob'yazkovo vyyavlyayutsya zīlētāji uz otochyuchih. Nogalini mierīgos vampīrus no pasaules, it kā viņi nenožēlojami integrētos spriedzē, pabeidz savu “maskurādi” un pērk asinis savos melnajos tirgos. Un patiess ļaunums un vampīri var cīnīties nevis tāpēc, lai iznīcinātu haosa pasauli, bet kā visi normāli cilvēki - lai viņu nomierinātu ar tām zagarbņicka ambīcijām.

Skaveni

Nelieli ogidni šķielē. Viņu dievība - Rogatiy Patsyuk - reiz sodīja viņus būt auglīgiem un vairoties, tāpēc viņi gribēja gaismu. No tās stundas viņi smird un ir aizņemti.

Skavens ir bagātīgi bagāts, bet smaka nav slikta, turklāt tehniski ir pilnīgi laba. Mayzhe viss tehniskais aprīkojums ir saindēts ar velku akmeni - patiesībā Haoss fiziskajā formā, kas nepareizam dzīvniekam sāk izraisīt neatgriezeniskas mutācijas. Tomēr Skaveni bija pietiekami gudri, lai nodotu Yogo Sob ekspluatācijā.

Turklāt slazdātāji savās nindzjās, bioterorisms un arī tas, ka krāpniecību viņi ciena laipnā tonī. Smakas mūs sāpina: sabiedrotie (navits Nagašs viņu vidū bija ļoti tālu), ka viens pats. Vai tu jau sen nevienu neesi uzmundrinājusi? Semināra stunda tiek labota.

Haoss

Haoss ir gandrīz visu Warhammer stāstu postošais spēks. Ūsas var droši cīnīties pret ūsām, bet labāk ir nonākt haosā un piebeigt mūs tā, lai tas sadarbotos.

Manifest Haoss īpaši dievi, starp kuriem viņi redz chotirioh - Tzіnch, Nurgle, Slaanesh un Khorne. Daži šeit piedēvē vēl vienu piekto — Malal, bet par jauno Fantāzijas kontekstā viņi vienreiz uzmin uz simtu, kas ir ardievas. Patiešām, haosa dievi nav tas pats, kas ļaunums - viņiem vienkārši ir īpašs krājums! Es tsі zahoplennya nodota tiem, kas nāk no pasaules. Khorne ir saistīta ar niknumu, karu un ķidāšanu ar dzīvu ēsmu. Un, piemēram, divu štatu Slāneša cilvēkus pārvērš burvīgās mucās. I posterigaє.

Arhaons ir lielākais no haosītiem, kam izdevās pabeigt Warhammer pasauli.

Lai cīnītos par haosu galvenajos dažāda veida pivnoču iemītniekos, līdzīgi kā skandināviem vai mongoļiem (uz pivniča bija tukšas vietas, kas iepludināja haosu īpaši lieliskā), zvēri tika mutēti un apdullināti. , kas nerūpējās par civilizāciju jebkurā gadījumā tik spēcīga, piemēram, 40K, tad kur ir vairāk skaitļu. Arheons Naviki Vibranius vada haosu pēc viņa - ja viņš ir Zigmāra pēctecis, kurš savulaik klaiņoja pa grīdu, kurš pārgāja uz tumšo varas ritmu. Jaks un viss Naviki Vibran uz jauno, vin mortal, ale apmēram tas pats jau sen, zadaetsya, zabuli.

Zeļenoškirijs

Ar orkiem viss ir izdarāms vienkārši: haoss atnesa nāvi no nožēlojama neprāta, un cji vienkārši laipni pavada stundu. Ja labu stundu pavadi smirdīgi, apgriezies, gribi, lai tās varētu redzēt.

Ale smird ne ļauni, nē! Kādreiz bija tā, ka zaļie ščiri valdīja pār savām mīlām pret Kisļovu, un laika gaitā viņi izsita haosa stūri, tas ir Kisļovam pienākums. Nav nozīmes, kuru tu pārspēsi – tas ir šmuks, jo orki bez garna brūvēšanas to nevar. Citādi smirdoņa vienkārši sāk berzēt pa vienam. Kompāniju veido driblējošie goblini, uz kuriem viņi var viegli nikni stutēt.

Un vienu no lielākajiem orku karotājiem - Grimgoru Zaliznoškuru - savulaik saudzēja pašsajūta, lai nomāktu Arhaonu, lai gūtu savu priekšrocību. Tika teikts, ka šī lieliskā sižeta (to sauca par haosa vētru) rezultāts ir apgriezts pēc tam, kad pasaules smagums nosūtīs viņu spēļu rezultātus. Haoss progra zdebіshogo. Spēļu darbnīcā tādu finālu neatzina, bet zmušeņi reizēm bija piedzērušies - lielie orku varboņi, nesasprindzinoties, uzvar Antikrists un, kā pēdējais, visa Haosa armija.

Gadu gaitā šī apakšnodaļu versija tika atzīta par nekanonisku. Es atceros.

ķirzakas

Acteku ķirzakas jāj uz dinozauriem. Či nav organisks - spēcīgākie haosa ienaidnieki. Ja vecie dievi tos radīja jau sen (un Warhammer, protams, bija arī vecie dievi), piepildot tos ar viņu dotajām instrukcijām. Problēma ir tāda, ka ķirzakas ne vienmēr pareizi saprot, kas tur rakstīts, un līdz tam nodarbojas ar muļķu apburšanu. Ale labi smird.

Un arī viņu slanni - majestātiskie krupji-priesteri, zі Slaanesh neuzrādīja - visspēcīgākie burvji visā Warhammer Fantasy, kas sen atņēma pasaules redzi. Viņiem tiešām nav jādodas ārā.

Ogri

Ogri vpevneni: jo resnāks vēders, jo stiprāks tu esi. Arcitirāns Greasus Zlatozubs - lielākais no Ogres līderiem - grīdas segums ir trekns, ko var nēsāt simtiem mazu goblinam līdzīgu gnoblāru. Un viss līdz tam, ka Ogrim ļoti patīk ēst. Neatkarīgi no tiem, kuriem ir savas karaļvalstis, ogrēnieši ir daudz vērti, lai viņus pieņemtu darbā, lai viņi sadārdzinās un izmēģinātu jaunu. Bieži – klusais, kuru smirdoņa gudri piebeigusi.

Fakts par cikāviju: ogrēni ir dzīvotspējīgi hir milžu atdzimšanai. Caur postіyni kulinarnі nabіgi, naschadki ja nospiedošā tauta tagad staigā ar strupu brutālu spēku zaļādu rindās uzreiz ar troļļiem.

* * *

Warhammer apokaliptiskas noskaņas ir norma. Vіyni, mēris, senie pareģojumi, trakie sludinātāji no їхної "Kіnets jau tuvu!" boluļi ir tur.

Ale in Warhammer Fantasy beidzot beidzās.

2014. gadā Games Workshop uzsāka astotā izdevuma paplašinājumu ar nosaukumu The End Times. Kas tur notika? Īsumā: Haoss ir atguvis spēkus, sitiens... un uzvara. Aptuveni šķita, ka visi nomira, un gaisma pacēlās slazdos.

Natomists pagrieza Zigmāru, peldot pa dibenu, kas bija atstāts vecajā pasaulē, un audzējot jaunus. Viss iegāja iekšā WarhammerVecumsnoZigmārs. Es gribu tur līdzīgas sacīkstes (var deklamēt vecas miniatūras - viņiem ir kremētas kapenes noteikumi) un daudz pazīstamu vārdu (piemēram, orku dievi Gorks un Morks apvienojās vienā veselā Gorkamorkā un no Nagašas viņi atbrīvojās of Nagash), bet no otras puses – Tse jau zovsіm іnshiy svіt, kas ir līdzīgs Warhammer Fantasy es neņemu vērā. І noteikumi gri kļuva par інші. Daudz mazāk detalizēts.

Un Age of Sigmar parādījās viņu pašu kosmosa kuģi - tikai tie nav kosmiski un tiek saukti par Eternal Stormogenim, bet vētras skrūvju vietā tie šauj no boltu vētrām. Nopietni.

Games Workshop motivācija ir skaidra: uz Warhammer 40K laputīm, ja vissvarīgākais Warhammer Fantasy ir pilnībā sagrauts, un jaunpienācējiem tas ir izslēgts, lai to saprastu. Ale, vecajā pasaulē, palika ar bagātīgu runu krājumu, lai asis tik viegli paņemts un izbāzts. Pa to laiku visi vecie čanuvali ir pārņēmuši bugnet, un jūs tos varat saprast.

Vltku, vtіm, obіtsyat noviti noteikumi, un tas nav iekļauts, ka Age of Sigmar var būt nākotnē. Ale navіt yakshcho ts_єї іstorії bude netīrības gals, nav līdzīgs, nibi іgri s Warhammer Fantasy robit stop. Šķiet, ka pēc Vermintide un pārējā Total War mazumtirgotāji tikai sāk izbaudīt.

Tsgogo rock Warhammer 40 000 Ziemassvētku trīsdesmit: in Zhovtnі 1987 rock viyshov pirmo noteikumu grāmatu par šo pasauli - Rogue Trader. Šodien mēs vēlamies jums sniegt iespēju uzzināt par tiem, kas radīja tālās un drūmās nākotnes uzstādījumu.

Tulkošana un rediģēšana: groupi team " Caurules transmisija »
Materiāls publicēt ar administrācijas atļauju

Džons Blanšs- Spēļu darbnīcas galvenais mākslinieks, krāsojot un radot ideālu Warhammer 40000 ass izskatu 25 gadus. Vins ir arī atzīts par dažu slavenāko un svarīgāko iestatījuma ilustrāciju izveidi.

Džerviss Džonsons aizpildījis neaizmirstamo biļeti uz Warhammer 40 000, kas rāda jau divarpus gadu desmitus gan viņa rakstītajos kodos, gan pašos noteikumos.

Alans Merets, sberigach zināšanas par Warhammer 40000, kas viņam seko, lai vīni kļūst tumši un saraucas. Vins ir tādu galveno projektu kā Horus Heresy: Collected Visions autors.

Lai atzīmētu Warhammer 40 000 25. gadadienu, mēs izvēlējāmies dažus no galvenajiem jogas radītājiem, mēģinot iekārtot ceļu no pieticīgas vālītes līdz vienai no populārākajām klāja spēlēm.

Alans: Pirmkārt, kas bija trapilos pirms Brīvā tirgotāja aizbraukšanas, pēc kosmosa jūras miniatūras izlaišanas

Jervis: Mūsu dienās tas neizklausās tik brīnišķīgi, bet tajās stundās (tuvu 1985. gadam, tāpēc man vienalga par savu atmiņu) mēs vairāk nodarbojāmies ar Yishl laikmeta Warhammer Fantasy Battles fantāzijas miniatūrām.

Alans: Boba Neismita modele bija celibātā, viņi mūs izlaida kopā ar kosmosa pirātiem Vons bija labs pārdevējs, un mēs no Boba saņēmām vairāk kosmosa jūras kājnieku, ar viņiem paveicot daudz darba.

Blanšete: Rick Priestl saņēma norādījumu rakstīt її, šim scho bija Warhammer FB nīdējs, un mans liktenis grozījās ap mazajiem.

Jervis: Šī grāmata ir kļuvusi par nāvējošu tirgotāju, pretējā gadījumā tā jau ir oficiāla Warhammer 40 000: Rogue Trader

Blanšete: Visai lietai bija bagāts nosaukums, bet tas laipni atspoguļoja projekta būtību Vin bija neiznīcināms un bagātīgi iztaisnots, bet tas piešķīra īpašu šarmu. Mums bija neliela cilvēku grupa, kas saprata, kas ir svarīgāk izveidot, kāds ir logotips, kādi ir noteikumi - viss tika radīts ar mīlestību un bija īpašs savā veidā.

Alans: Viņa pati sauca bulu par lielo vipadkovy ģēniju Koļu Riku, rakstot grāmatu, roboča sauca par bulu Negodīgo tirgotāju. Mēs jau sen esam stāstījuši Citadeles faniem, ka ir iespējams izmantot šādu nosaukumu, tāpēc mūsu prātos bija tieši tie, kam tas bija vajadzīgs. Un, ja es kaut ko esmu minējis, es neatceros, kurš, jo mūsu populārākā spēļu sistēma ir Warhammer, tad kāpēc lai mēs neuzvarētu šo zīmolu?

Tāpēc mēs nolēmām to nosaukt par Warhammer un pievienot numuru, lai tas izskatītos kā fantāzijas pelēks.

Jervis: Atceros, kā tagadējais GW šefs Braiens Ansels skandēja "Warhammer 4000", un tad Riks teica, ka ja nosaukumā ieliek skaitli, tad tas ir pareizāk, tāpēc pielikām vēl vienu nulli.

Blanšete: Gra bula, acīmredzot, ja būs lielāka, es vienkārši piezvanīšu Ale, es smiešos skaļi, ja teikšu cilvēkiem: smird, ka mums ir labs domu plāns, tāpat kā tiem, kas strādāja pie manis, tā bija tīrā improvizācija. . Tas bija punk-gra, tiesa, tas bija pretkultūras. Atmosfēra ir drūma un dievišķās ainas par mākslu, kas, bez šaubām, bija šīs stundas produkts.

Alans: Kā jau teicu, Jāni, mums nebija saskaņota plāna. Kā jūs, dziedādami, atceraties, fantāzijas miniatūras atklāj labāko no mums, un mūsu pašreizējais priekšnieks Braiens sacīja Rikam: Rikas ģēnijs bija paredzēts tiem, kam nebija ne vainas, un viņi paši pietuvināja savu situāciju līdz melanholijai. Tas palīdzēja izveidot 41 tūkstoti gadu - standarta zinātniskās fantastikas aizstājēju mūsu zinātniskajā fantāzijā: nākotne ir tālu, kurā cīnās kosmosa elfi, kosmosa rūķi, kosmosa orki un cilvēki.

Blanšete: Ja pareizi atceros, bija plānots izlaist attēlu komplektu fantāzijas miniatūrām, lai tos varētu pārvērst uz 40k. Miniatūru dizaineri, ne mazāk, no kuriem es cēlu citas idejas. Tāpēc tā vietā, lai vienkārši pārvērstu jau tā acīmredzamos orkus, smaka sāka radīt jaunus no nulles - viņiem izdevās šolomi uz kshtalt "vējš uz vugill", ka sīva naidīgums Angeliv Ada (baikeru klubs - apm. ed.).

Alans: Nezabara nosūtīja citas frakcijas, lai aizstātu komplektus konvertēšanai un izlaistu pareizās eldara un squatters miniatūras.
Jervis: Kāpēc Viļņas tirgotāja bestiārijs ir tik daudzveidīgs: tas man atgādina vampīrus, katačanu velnus un citus nerātnus radījumus, kas dīvainā kārtā izskatījās kā Citadeles katalogi ar lomu spēlēm paredzētiem monstriem.

Alans: Tātad, ieslēdzis savas pilnvaras, Riks, atvēlējis tiem kosmosa jūras kājniekiem, kas impērijas apsardzi, bezpersonisku vietu brīvās tirdzniecības Nasverdi Beka nāvei, bija vairāk orientēts uz impēriju, un ir svarīgi teikt, ka haoss joprojām var nebūt esi pārsteigts.

Blanšete: Nu, Chaos zavzhdi boov, jūs nevarat atklāt 40 k bez jauna - tse Yin to Yang Imperium Tieši tajā posmā mēs nebijām gatavi iedziļināties. Pēdējās "Haosa karalistes" grāmatas atnesa Haosa panteonu visā tā krāšņumā, kā FB tātad 40k. Pie rozrobku klusajām grāmatām bulo rich roboti. Es atceros, kā gleznojot dēmonus oderei, ne līdz galam, cik svarīgi nākotnē kļūst attēli un raksturīgie silueti.

Jervis: Papildinājums Haosam bija ļoti svarīgs; Ja Viļņas Tirgotājs Impērijai atdeva pasaules slavenākos ienaidniekus, tad grāmata "Haosa valstība" deva viņiem vēl lielāku pretinieku - draudus pa vidu, lai paši radītu šādu laukakmeņu smaku.

Alans: Nu, es domāju, ka Haosa radīšanai, bov povіdalny shvidshe jums, Jervis

Jervis: Es esmu mazāk čempions tiem, kurus Riks jau sen bija izdomājis. Ja mēs sadalītu Adeptus Titanicus, mēs varētu atļauties ievietot kastē tikai vienu kadru ar Warlord klases titāniem. Šim nolūkam mums bija vajadzīgs iemesls, caur kuru gigantiskās kaujas mašīnas, kas izskatījās tieši tāpat, cīnījās viena pret vienu. Gromadyanskoy Viyni ideja šķita acīmredzama, un starp Rika Beka rakstītajiem stāstiem es sāku teikt, ka es varētu uzvarēt. Izrādās, tse bulo "Nodaļā Apstiprināts", kādu palīdzību jūs rakstījāt, pat Alan?

Alans: Es esmu aizņemts ar mazāku roku sarakstu Ale, es sapratīšu, ko jūs sakāt. Riks uzrakstīja praktiski neaizmirstamu fragmentu par hromadu karu, kas kļuva pirms desmit tūkstošiem gadu. Riks vienkārši pievieno jogu, lai tonim pievienotu nedaudz mītiskāku, lai pievienotu tekstūru gigantiskajiem stundas vējiem.

Jervis: Tieši tāpat, un, par to, ko mēs jau esam uzminējuši, cilvēki bieži to uztver tālumā, zbіgi iekārtojot daļu no Lielā plāna Alecia, neliels teksts, kas sniedz man paskaidrojumu, kāpēc šie identiskie modeļi cīnās viens pret vienu, un no tā dzima “Horusa šejiens”.

Džons: Pats no tik mazas tautas un radīšu lieliskas idejas, es jums radīšu burvības, piemēram, haosu, jūs ātri pievērsīsities idejai par Gromadyanskaya Viyni un caurstāsiet visu 40 K. Man patīk zināt un pielietot cilvēkiem šādas lieliskas idejas.

Alans: Mēs jau plānojām “Nodaļa apstiprināta”, un, atskatoties uz infekcijas izplatību, jūs sākat saprast, kā mēs steidzāmies, lai nesaskartos ar spēcīgu radīšanu

Jervis: Tāpēc es izlaidu krakenu, gras izplatījās uz policiju un cilvēki jau spēlēja jaunos tādos veidos, viņi par to pat nedomāja

Alans: R_k ir izveidojis Warhammer kā gro-skirm_sh Lieliski daudz scenāriju, kas radīja nepieciešamību pēc Game Master, taču cilvēki vadīja lielas cīņas, un mēs sākām veidot ieroču sarakstus.

Jervis: Tika izdoti tehnikas noteikumi, un pēc tam - uzlaboti tuvcīņas noteikumi Mēs izlaidām jaunus modeļus, tostarp Rhino kshtalt plastmasas komplektus, un tiem visiem bija nepieciešami noteikumi, kas tika uzlaboti.

Alans: No deviņdesmito gadu sākuma sapratām, ka Viļņas Tirgotājs kļūst absolūti apgrūtinošs Gravcevs, bija nepieciešams, lai viņa mātei būtu Baltā rūķa grāmatu un izlaidumu kopija, lai normāli spēlētu. Bija nepieciešams izaugt.

Jervis: Warhammer (Fantasy Battles) ceturtais izdevums mums parādīja, kā izgatavot kastes, kā izgatavot miniatūras Citadelē un visus nepieciešamos noteikumus gri - labākais risinājums. Cita 40 K izdevuma formāts bija loģiska izvēle.

Džons: Tas bija labs laiks, lai strādātu ar dizaina studiju tādos projektos kā "Warhammer 40 000" Krāsas bija ļoti bagātīgas un bagātīgas. Kosmosa jūras kuģis uz tumši sarkanas krāsas kastes, kas piesaistīja skatienu. Pie pašas kastes grāmata par ekipējumu bija spilgti dzeltena. Es nedomāju, ka mēs tajā stundā bijām gudri, bet, iespējams, viņi domāja, ka mēs jūtamies kā radošs plāns, tātad kā uzņēmums. Mēs bijām pārsteigti par kopienu un pozitīvi uzlabojām mūsu sasniedzamību.

Alans: Spēļu darbnīca, ieejot jaunā izaugsmes ērā, un mēs paziņojām par bezpersoniski jaunajiem plītiņu centriem visā pasaulē, Džons, šķiet, ka tas ir tajos pašos produktos, kurus mēs tajā stundā izlaidām.

Jervis: Kopā ar 40k atdzimšanu visa spēles sistēmas "iekšējā" noliktava tika atdota galvenajam produktam, tā ka nevienam nebija iespēja palepoties ar nepieciešamo White Dwarf izlaidumu. Tas ir atraisījis mūsu rokas gan kā rakstniekiem, gan kā dizaineriem. Tse nozīmēja, ka mēs varam koncentrēties uz neredzamajām Galaktikas kambīzēm, acīmredzot, lai palīdzētu Codex.

Alans: Protams, mēs iztaisnojām Warhammer (Fantasy Battles) iepriekš noteikto ceļu, izmantojot yogo rokasgrāmatas un roku sarakstus. Līdz grāmatas beigām, kas tika piešķirta vienai frakcijai vai rasei, bija vkrai rіdkіsnі in be-yakom wargeymi. Visas grāmatas par orkiem, kuras mēs publicējām Brīvā tirgotāja laikā, bija vinņatka piezīme. Un vēl jo mazāk ir dibens tam, kurš trapleyaetsya, ja jūsu uzņēmuma seržants ir galīgi apsēsts ar zaļām ādām!

Jervis: Neaizmirstiet par miniatūrām, kas bija šajā lodziņā. Šis ir mūsu otrs plastmasas Space Marines laidiens, un Džesa Gudvina ir paveikusi brīnumdarbu ar tiem, saglabājot "pašreizējās" kosmosa jūras kājnieku tēlu tajā, ko mēs zinām uzreiz.

Alans: Tad 1998. gadā parādījās trešais izdevums un tajā pašā laikā mums jauns

Jervis: Gravitācijas armijas kļuva arvien lielākas un lielākas, palielinoties savām kolekcijām, un, godīgi sakot, spēļu sistēma vairs nespēja ar to tikt galā. atkal sasprindzinājums.

Džons: Mēs padevāmies tsiomai un iespējai no jauna robit tālās nākotnes "drūmo" temrjavu

Alans: Mēs atgriezāmies pie Brīvās tirdzniecības tautai Tā kā vairāk no deviņdesmitajiem gadiem iedvesmoja mūsu optimismu, līdz desmitgades beigām mēs pārlēcām 40 tūkstošus pagriezienu uz th pagriezienu.

Jervis: Tas prasīja lielas izmaiņas noteikumos - tik lielas, ka mums bija iespēja pārtaisīt visus kodus no nulles.Acīmredzot tajā stundā kapi jau skanēja kā viņu kolekcijas kodekss, caur kuru mums vajadzēja izdot grāmatu ādas armijai visīsākajos termiņos. Lai to izveidotu, mēs nolēmām izdot mazākus, lielākus funkcionālos kodus.

Alans: Es domāju, ka smaka bija kaut kā funkcionāla Bez atbalsta un tikai ar nelielu skaitu ilustrāciju, grāmatas tika iztērētas svarīgāk. Tā kā esam tikko pabeiguši kodeksu dzīves līniju, esam no jauna pievērsušies ievērojami lielāku roku burtu veidošanai ar nozīmīgākiem stāstiem, ilustrācijām un citiem, ko mēs kodos mīlam un novērtējam.

Džons: Man iespēja pārvērtēt mūsu mākslas kolekciju un ierāmēt to drūmā nākotnes kara kontekstā, kas ir saplosīts, bija trešā izdevuma lielākais sasniegums.

Jervis: Līdzīgi tika sadalīts arī ceturtais izdevums.Kodu apkopošanā kļuvām par īstiem garnīmiem, bet domāju, ka redakcija palikusi atmiņā ar paplašināšanās laikmetu. Tas pats Viniks un Apokalipse.

Alans: Ckavo, ko tu uzminēji Apokalipse, kaut vai Forge World un tos masīvos sveķu modeļus, ka smirdoņa vibrēja, tie tiešām ielīda jaunajā Bez saviem Titāniem un Nadvazhkoy Techniques Apokalipse vienkārši nav pārspēta, čim vīnus uzreiz.

Džons: Neaizmirstiet par mūsu plastmasas komplektiem, kas ir līdzīgi svariem.

Jervis: Deisno - Stompu, Baneblade un visas opcijas Ja mēs pirms 25 gadiem praktizētu vairāk nekā 40K, tad padomājiet par tādiem, ar kuriem var izlocīt šāda izmēra plastmasas komplektus un tāda locīšana nebūtu iespējama. Es mudināšu jūs domāt, ka mēs tiksim pārbaudīti vēl pēc 25 gadiem, nākotnē.

Alans: Nu droši varu teikt, ka būs tumšs, būs drūms, un noteikti būs karš.