Vai esat mūsu vietnes cienīgs? Jūsu atkārtojumi un vērtējumi mums ir vislabākā uzslava!

"Zvіra spēks" - tse druīds, kurš ir izveidojis savu tuvcīņas lomu. Vіn vikoristovuє divi vienādi resursi un shkod vadītājs periodisko shkod papildu efektiem, t.sk. asiņošana Feral Druid ir ļoti spēcīgs. No pirmā acu uzmetiena shkodi z kіlkoh tsіley vіn nepoteniya, prote іsnuyut spetsіalіzatsії, yakі galā zіm bagātīgi labāk.

Rokasgrāmatas izmaiņu saraksts uz 29.01.2018:

  • Artefakts: Atjaunots relikviju novērtējums.
  • Raksturlielumi: Izplatīti atjauninājumi celtniekiem ar skaidrības brīdi un svītru.
  • Tīģelis Svitla Porožnechi: Izplatīšana tika atjaunināta, koncentrējoties uz Moment of Clarity versiju.
  • Aprīkojums: Atjaunināts ar urakhuvannya izvadi no jauna reida.

Citas specializācijas "Force of the Beast" ceļvedis, kas attiecas uz World of Warcraft Legion 7.3. Tālāk jūs uzzināsit par visu, kas jums jāzina, lai efektīvi izietu reidus un cietumus paplašinātajā epohālajā režīmā.

Šo rokasgrāmatu ir uzrakstījis Wordup, aktīvs teorētiķis un lielāko klašu meistars. Vіn aktīvi reids laikā, kad atstāja Sonyachnoy Krinitsa Plateau un uzreiz pāriet uz Echoes ģildi. Jogo var atrast plkst Twitter.

Mainīt uz 7.3

  • 7.3 ielāpā ir mainījusies specializācija "Zvēra spēks". Mehāniķi piekrita, tā ka jaunie kapi nejutās aizskarti.
  • Visa Skoda jauda tika samazināta par 33%.
  • Visas talantu izmaiņas aprakstītas vecākajā divīzijā.
  • Būdas platums Atdzimšanas lasīšanai vairs nav vajadzīgs.
  • Revival zastosovuetsya mittevo, ka jebkurā formā.
  • Vartist Rozmakh un Prochukhana mainīti uz 5 od. enerģiju. Pročuhana tagad nopelna vienu kombinēto punktu.

Mainīt uz 7.2.5

  • Bonusi T20 veidā parāda jaunas iespējas aprīkojuma izvēlē.
  • Sīva kodums piemērot vairāk shkodi un var vikoristovuvatisya kā gala triks.
  • Lapsas dvēsele zbіshuє shkoda vіd vydnyh priyomіv 5%, prot radīt mazāk enerģijas uz vienu ādas iekrāso kombinēto punktu.
  • Grі z'parādījās jauni leģendāri priekšmeti - briesmoņa seja (sholom) un augstākā druīda dvēsele (kiltse).

Mainīt uz 7.2

Patch 7.2 ir artefakts druīdiem ar "Force of the Beast" specializāciju, noņemot jaunus talantus, tostarp zelta talantu "Relaxing Bloodletting". Turklāt specializācija bija nedaudz spēcīgāka (pēc 7.1.5 ielāpa kopējais Skoda pieauga par 4%).

Mainīt uz 7.1.5

7.1.5. ielāpā ir nedaudz mainījusies specializācija "Zvēra spēks". Galvenās izmaiņas ir saistītas ar talantu Banner of Clarity. Tagad jogas efekts paplašinās tikai uz Polosnuti, Rozmah un Prokukhanka, nevis uz visām uzvarām, kas uzvar Zovnishniy komplektā. Krіm tsgogo, tas tika mainīts deakі talanti, bet tas neiederējās atlikušajā izvēlē.

1. Priekšrocības un trūkumi

Priekšrocības:

  • Slikta Skoda vienā meta
  • Vēl lielāka mobilitāte un gnučkists reida prātos
  • Proti, Rahunokam spēcīgāks vibukhov AoE
  • Augsta shkoda dekilkoma (neskaitliskajiem) mērķiem
  • Lieliska dzīves talantu izvēle, kas ļauj pieķerties dažādu veidu cīņām

Nūdeles:

  • Lai nodarītu spēcīgu kaitējumu prioritāriem mērķiem, ir nepieciešams "rozgin"
  • Grin stila pamatā ir saprātīga resursu pārvaldība, apžēlošana var būt dārgāka
  • Ļoti nogulsnēts pēc atdzišanas Liecinieks: džungļu karalis.

2. Dzīve ar straumēšanas ielāpu

Pēc 7.3. ielāpa izmaiņām specializācija "Force of the Animal" atņēma papildu spējas sadursmēm - Wind: King of the Jungle Against One Meti un Hard Claw Strike AoE. Epohālajos cietumos brīnumaini darbojas Hizhak efekts. Zagalom, zadnannyu vyscheperelіchennykh perevag, mobilitāte un zdіbnosti, scho, lai ielietu visu reidu, specializācija "Zvēra spēks" brīnumainā kārtā parādīsies Antorus (uz vіdmіnu vіd Tomb of Sargeras).

3. Īss ceļvedis

Tsey sadalīja tikšanās laiku tiem, kuri tikai sāk draudzēties, neliek reidus epohālā režīmā kā meta vai vienkārši cenšas pēc iespējas vienkāršot gri stilu, nemitīgi neatceroties par prioritātēm un sekojot dažādiem efektiem.

pamati

No pirmā acu uzmetiena šķiet, ka "Pasaules spēka" specializācija ir saliekama, pat ja gravitācija ir vērsta uz diviem resursiem un nedaudz pastiprina pozitīvo un negatīvo ietekmi gan uz mērķi, gan uz sevi. Proteo un locīšanu neitralizē talanti. Mums ir atšķirīga uzbūve, kas mums ir nepieciešama, lai nevajadzīgi pārvaldītu resursus un ļautu jaunpienācējiem atļaut piedošanu.

Galvenā shkodi daļa nāk no asiņošanas ietekmes, tāpēc ir nepieciešams apņēmīgi pārbaudīt un uzlabot šķietamo enerģijas rezervi un kombinētos aci. Zagalom, atcerieties, ka specializācija "Zvēra spēks" jau ir jutīga pret apžēlošanu, un mēģiniet tos padarīt pēc iespējas mazākus.

Talantu atlase

Zemākie talanti ir vienkārši uzvarētājiem un ļoti ātri rotē. Vairumā gadījumu šī konstrukcija nav optimāla un neatbilst visefektīvākajai galvenās mehānikas ieviešanai. Vіn tikšanās iesācējiem, ja vēlaties uzzināt savu specializāciju, vairāk informācijas par kapiem, vēlamies pirmo reizi pāriet uz izvirzītu būvi.

  • Riven 15: asiņu smarža
  • Riven 30: Astrāla sērija
  • Riven 45: strīds ar līdzsvaru
  • Rive 60: var apdullināt
  • Riven 75: Lapsas dvēsele
  • Riven 90: Spēcīgs spīles sitiens
  • Riven 100: skaidrības mirklis

Raksturlielumi

Izvēloties šo būvējumu, druīda ar specializāciju "Zvēra spēks" īpašību prioritāte var izskatīties šādi:

  1. Spritnists
  2. Kritiskais trāpījums
  3. maisternists
  4. Universālisms
  5. Švidkists

Vairākuma un kritiskā trāpījuma cena ir aptuveni vienāda. Kritisks sitiens izlīdzina rotāciju, un liels trieciens palielina asiņošanas efektivitāti. Daudzpusību un elastību būtiski ietekmē meistarība un kritiskais sitiens, tomēr tos pilnībā norakstīt nav iespējams.

Pamata rotācija

  • Vykoristovyte Berserk, jo tuvākajā stundā jūs plānojat man uzticēt metodi.
  • Vykoristovyte Tigrinya izkrāpt par klātbūtni 30 un mazāk par vienu. enerija shkod stiprināšanai un enerģijas ģenerēšanai, kā arī berserkera stundai.
  • Uzvariet stāstu par Peploškiroju, ja iespējams, pievienojieties jogai ar Tigrinas krāpšanu.
  • Apstrādājiet brūci dziļi, uzlabojot efektu 4 vai mazāk s laikā. līdz rozmarīnam.
  • Cīņā ar 3 vai vairāk vienībām piešķiriet tām prochuhan efektu.
  • Balsojiet par 5 kombinēto okulāru redzamību, it kā nebūtu nekādas ietekmes.
  • Sasniedziet Fierce kodumu 5 kombinēto okulāru klātbūtnei, it kā uz Rosirvati klātbūtnes mērķi, lai to izdarītu vēlreiz.
  • Cīņā ar 4 vai vairāk mērķiem laimē Rozi par okulāru komplektu.
  • Vykorist Rinse kombinēto okulāru uzglabāšanai.

Gridruīda ar specializāciju "Force of the beast" stils ir vēl dinamiskāks un divu resursu pārvaldībā nav tādas lietas kā stingra uzvaru kārtība. Atlasītie talanti samazina aktīvo efektu skaitu un atvieglo rotāciju, kā arī dod iespēju novērst AoE bojājumus, lai iegūtu papildu Hard Claw Strike. Vienmēr atbalstiet uz Glibok brūces stiprību, cik vien iespējams.

4. Komforts

Trīs stundu laikā Draenoras karavados specializācija "Zvēra spēks" nav īpaši mainījusies. Kuriem mēs esam sadalījuši pieejamās burvestības un zdibnosti. Ja jums jau ir zināšanas par šo specialitāti un kaujā jūtaties lieliski, varat doties uz citu divīziju lasīšanu. Pretējā gadījumā mēs neiesakām izlaist svarīgu pamatinformāciju.

Citi specializācijā "Pasaules spēks" lielāko daļu stundas pavada zarnu aicinājumam, kas palielina pārmaiņu ātrumu par 30%.

4.1. Galvenie resursi

Specializācijas "Zvēra spēks" draugi laimē divus līdzvērtīgus resursus - enerģiju un kombinētos okulārus. Enerģija tiek iekrāsota, kad uzvar, piemēram, uzliekot kombinētos okulārus (piemēram, Rinse) vai nokrāsojot tos (piemēram, Rosirvati). Bloķēšanai maksimālā enerģijas padeve ir 100 od. (mainīta ar deaky talantiem un burvestībām) viņa ir iedvesmojusies no swidkistyu 10 od. pie sik. Maksimālais kombinēto okulāru krājums ir 5. Dažādu gala kombināciju gadījumā kombokulāri tiek krāsoti visu laiku, daudz laika jāpavada vitrāžu apjomā.

4.2. Ēkas artefakts

Stāsts par Peploškiroju Tigrinu ir krāpšana un greizs pazurijs.

4.3. Pamata ērtības

Galvenie īpašumi ir atjaunoti, jo to var nodīrāt draugs ar specializāciju "Zvēra spēks" neatkarīgi no artefakta acīmredzamības un talantu izvēles. Pati smaka kļūst par grisa pamatu.

4.3.1. Asiņošana

Druīds zі spetіlіzаtsіyu "Stiprums Zvіra" nozīmīgā pasaule paļaujas uz periodisku zilumu sekām - asiņošana, yakі vplyvayut uz mērķi, izstiepjot dziesmu intervālu stundu. Klātbūtne asiņošanas vietā ir spēks arī citiem. Veiksmīgai dziedināšanai specializācijai "Gara spēks" jāiemācās ārstēt asiņošanas sekas.

Talent 3 Tiri (45. upe)

  • Sporitāte ar līdzsvaru dod pasīvo ēku Spority ar astrālo plānu, piemēram, palielinot visas dzīvības rādiusu par 5m. Turklāt jūs liegsiet piekļuvi noteiktām burvestībām "Līdzsvara" specialitātē (Mēneša pūces izdzīvošana, Rītausmas straume, Mēness trieciens, Miegains dusmas un Miegains uguns).
  • Sporidnіnіst іz vаrtoy аlє thаt саrіstіvієє іs pasīvs еfkt Shіlna shkіra, whіch іnzhuіє sbіtka 6%. Turklāt jūs atņemsit burvestības darbus specialitātē "Aizbildnis" (Kalіtsvo, Zalіzne khutro ta Nesamovite vodnovlennya).
  • Sporidnіnіst z zіlennyam dod pasīvu zdatnіst Gift of Izeri, kas dziedina jūs (vai tuvāko sabiedroto, kas ir jūsu veselības spovnenâ krājums) par 3% no maksimālā veselības krājuma s_k. stiepjas 5 sekundes. Turklāt jūs atņemsiet burvestības darbus specialitātē "Veselība" - Atjaunošanās, Veselīga dotika un Švidkas veselība.

Pēc izskata vihіdnoї shkodi ar vienīgo brūno talantu šautuvē tajā tiek jautāts periodisko zaudējumu ietekmes piemērošanas process. Saprotams, ka jūs varat īslaicīgi paātrināt ikmēneša pūces formu, jo citādi nevar uzbrukt mērķim, vīnu proteoefektivitāte diez vai būs salīdzināma ar zarnu izskatu.

Specializācijas "Savvaļas spēks" pārstāvjiem artefakts ir jāattīsta tā, lai tiktu maksimāli palielināts ādas briļļu sniegums. Rezultātā jaunie talanti viņu padara nekompetentu, lai iegūtu ceturto stingrāko veco talantu rangu.

  1. Ceturtā ranga Rosirvane ķermenis
  2. Ceturtais rangs
  3. Ceturtā ranga Energija Peploškiroja
  4. 4. ranga radības instinkts
  5. Ceturtā pakāpe Savvaļas zvēra spēks
  6. Ranga ceturtais stumšanas kodums
  7. Ceturtais rangs
  8. Dabas un instinktu harmonija (jebkurā secībā)

Ēkas artefakts

Druīda artefakta veidošana ar specializāciju "Zvēra spēks" tiek saukta par Aškinu. Vona ir spēcīgas fiziskās skolas līderis ar 3 sekunžu stiepumu. tas novērš spēcīgas asiņošanas efektu, uz 6 sek. Stāsts par Cinderstar nepalielina resursu izmaksas, palielina kombinēto okulāru skaitu par 3. Atdzesēšana ir garāka par 75 sek. Stāsts par Peploškiroju ļauj spēcīga škodi galvai būt vienam un vіdmіnno iet ar īslaicīgiem norēķiniem - piemēram, Tīģera krāpšanu un šķību pazuri.

Relikviju atlase

Uz vіdmіnu vіd vіd mіdіh іnshih spetіlizatsії "Power zvіra" nepaļaujas uz relikvijām ar augstāko priekšmetu līmeni. Ir vērts uzskatīt, ka artefakta īpašības specializācijas nolūkā ir slikti mērogotas atbilstoši objektu līmenim, un svarīgāka ir talantu bonusu ass. Piemēram, relikvija, kurai var palīdzēt Rosirvana miesa, jūs varat mēģināt relikviju, rabarberi ir vairāk nekā 11 od. Labākie talanti stiprināšanai reabilitēto zemāk. Zemākā ranga talantu vērtība sākās dažādos veidos, lai neplātītos ar neveiksmēm.

Ideālas relikvijas

Bildija lauskas ar asiņošanu zaudējušas savu aktualitāti, strauji pieaudzis relikviju skaits no Antorus, kas liecina par draugu. Jūs, tāpat kā iepriekš, varat laimēt relikvijas uz Razor-Gostrі un Razirvana miesas, un tagad viņiem tiek dotas papildu iespējas redzēt Radījuma instinktu un savvaļas zvēra spēku. Šīs papildinājuma opcijas ir īpaši piemērotas, lai nodrošinātu liecinieka konstrukcijas nepārprotamību: Džungļu karalis un skaidrības brīdis, smirdoņa lauskas viļņosies.

Citas pieņemamas iespējas

11.2. Kombinētie okulāri un enerģija

Lielāks spēks otra ar specializāciju "Power of the Zvir" vymagaє vitrātu enerģiju. Enerģijas maksimālā padeve ir 100 vienības, papildināšanas apjoms ir 10 vienības. sekundē. Formu tērpu skaits pasaulē pieaug līdz ekipējuma komplektam formas tērpu skaitam.

Deyakі zdіbnostі (piemēram, Shred, Deep Wound, Rozmakh un Prochukhan uzreiz zі zdatnіstyu artefakts Tale of Ashes) ir atzīti par kombinēto okulāru uzkrāšanos. Kombinēto okulāru pagriešanai tiek izmantotas citas vibrācijas, ko sauc par apdares sitieniem. Jo vairāk punktu tiks pārklāts ar mālu, jo spēcīgāks (vai vairāk) būs efekts, kas tiek uzklāts. Kombinēto okulāru ģenerēšanas ātrums tiek palielināts vālīšu nerātnības dēļ (pie kritiska trieciena vienu nomaina divi okulāri).

11.3. Rotācija vienam mērķim detaļās

Drauga ar specializāciju "Force of the Beast" rotācija samazinās periodisko ievadu un Wild Roar ietekmes dēļ, kā arī pastāvīgā kombinēto okulāru ģenerēšana.

11.3.1. Periodisko shkodi asiņošana un sekas

Vienmēr priecājieties par Gliboka brūci un Rozirvati. Lai pielietotu lielāku efektu, jūs esat vainīgs tos pārspēt ar maksimālu efektivitāti.

Turklāt okulārus var savākt, lai palīdzētu Rake (dodiet nedaudz mazāk, nolaidiet Rinse).

11.3.3. Enerģijas pārvaldība

7.3 ielāpā drauga ar specializāciju "Zvēra spēks" rotācija ir gandrīz ikdienas dīkstāve, enerģijas uzkrāšanas procesam tagad ir ievērojami mazāka cieņa. Prote, noteiktās spēles situācijās, papildu enerģija, lai radītu acīmredzamu melanholiju. Tērējiet savu enerģiju racionāli - lai uz vietas vienmēr būtu asiņošanas sekas, bet, ja jūs to darāt, jūs varat nodarīt jakomogam lielāku kaitējumu par stundu Tīģeru nedarbiem.

Negatīvi pārspēt efektus Skaidrības zīme, lai smaka nepārklājas viens pret vienu.

11.3.4. Kā apturēt asiņošanu

Asiņošana nav saistīta ar rakstura statiskajām īpašībām. Natomist smirdēt otrimuyut bonusu par kādu īstermiņa spēku. Tse nozīmē, ka efektu pārklājumi ir jāiestata uz fiksētu shkoda neatkarīgi, lai pēc šiem efektiem mainītu rakstzīmes īpašības. Turklāt sitieni nemainās pat mainot efekta intensitāti. Efektu rezultātā pārklāji zem pastiprinājumiem, jo ​​vairāk shkodi, jo zemāki efekti, pārklāji bez pastiprinājumiem.

Šis noteikums tiek paplašināts līdz:

  • Greizais Pazury (7. līmeņa talants).

Šajā rangā jūs atņemat vairāk veiksmes, lai jums būtu asiņošanas efekts īstajā stundā (pie visnozīmīgākā spēka).

Kamēr tas aizņem stundu, Dziļo brūci un Pročuhanu var salabot 4,5 un mazāk nekā sekundē. līdz iedarbības beigām, un rozirvat - uz 7,2 un mazāk s. līdz efekta beigām. Pārrāvuma gadījumā, it kā uz stundu līdz efektam, veselības krājumam vajadzētu nokrist zem 25%, nebūs slikti to uzvilkt vēlreiz un turpināt līdz cīņas beigām ar sīvu palīdzību. iekost. Ja jums ir talants Ikmēneša siltums, Ikmēneša uguns ir jāatjaunina 4,2 sekundēs. līdz efekta beigām.

Atcerieties, ka talantam Rvani rani atjaunināšanas taimeris palielinās līdz 5,8 sekundēm. Atvēršana un 3,6 sek. par Glibok skrēja i Prochukhan.

Aizvainojošie bonusi vіdmіnno poddnuyutsya z pīti lufas tinumi. Jebkurā gadījumā ir ieteicams pastāvīgi uzvarēt Protokolu (nosaukt tikai vienu mērķi).

T20:

Bonusi 2T20 un 4T20 ir galvenais beigu triks, Rosirvati. Mēs iesakām tos izņemt.

  • 2 preces: jā 1 od. das eneriju vienreiz, ja Rosirvati ir skolas vadtjs, meti shkodi.
  • 4 preces: Razirvati dіє uz 4 sek. vecāki un zavdaє par 10% vairāk nekā shkodi.

Šo bonusu labad varat atlicināt dažus priekšmetus no T19 komplekta. Bonuss 2T20 kombinācijā ar 4T19 un mēs iesakām laimēt kombināciju līdz 4 vienumiem no T20 komplekta.

2T20 zmushu zastosovuvati Rosirvati klātbūtne daudziem mērķiem (papildu enerģijas izņemšanai). 4T20 bonuss auj jums vicorate Rosirvati vairk, palielinot stundu, ka enerija niknajam kodumam.

T21:

  • 2 priekšmeti: Ja Rosіrvati zavdaє shkoda, meta z ymovіrnіstyu 10% otrimuє shkoda dvіchi.
  • 4 vienumi: Ja Rosіrvati zavdaє shkodi, sākums Fierce kodums z ymovіrnіstyu 4% zastosovuєtsya bez vitrat Combo-okulāri un zadає maksimālais shkodi.

Bonuss 2T21 ar 10% maiņu kļūmes gadījumā (bez kritiskām prasībām), kas papildus pastiprina specializācijas "Zvēra spēks" periodiskā beatdown galveno efektu.

Bonuss 4T21 gadījumā, ja tiek veikta Rozirvati ādas ārstēšana (ieskaitot bonusu 2T21 un Razoring triecienu ar Cinderburst) ar 4% remisiju, ļauj zastosuvaty Luthy dzelt bez jebkādiem bojājumiem. Šis efekts ir nepieciešams, lai to skaidri parādītu, lai jūs nepalaistu garām spratsovuvannya.

Mainiet pašreizējās preces uz vienumiem no T21 tikai tādā gadījumā, jo izmaiņas parādīs preču kopējā līmeņa pieaugumu. Ņemiet vērā, ka no viedokļa bonusu tērēšana T21 ir aptuveni vienāda ar T20 bonusu stiprumu.

13. Seansu prioritāte

Bildijs ar gudrību / Skaidrības brīdis:

  1. Universālisms
  2. Kritiskais trāpījums
  3. Švidkists
  4. Spritnists
  5. maisternists

Ja ir nepietiekamība, galvenā Skoda izzūd no asiņošanas efektiem, tāpēc šādās konstrukcijās ieteicams koncentrēties uz īpašībām, kas palīdzēs Razle. Turklāt šajā gadījumā nav vērts mainīt kritiskā trāpījuma vērtējuma robežvērtību (50%), taču nekas neliecina par to.

Tie paši stosuetsya vlasnikov lokā augsta kopējā līmeņa priekšmetu. Ja varat, varat vadīt sava tēla simulāciju.

Bildy ar asiņošanu

Faktiski par prioritāru īpašību kļūst uzvaroša uzbūve, orientējoties uz asiņošanas ietekmi (no brūču un/vai šķību pazura), meistarība. Tims nav mazāks, nākamo meistarība ir iegūt vairāk cīņām no 2-3 vārtiem.

Prioritāte iedrošināšanai uzlabot acu veselību, iekšējie spēļu testi un rozrachunkiv, sroblenih, lai palīdzētu Simulation Craft.

Spritnists- Primārā īpašība. Mainot ekipējuma priekšmetus, cieniet mūs privātuma izrādes priekšā. Spritnist dod uzbrukuma spēku, kas samazina nodarīto bojājumu apjomu.

14. Akmeņi

Bildy z Wilennyam

Tā kā jūs uzvarējat vienu no intelekta konstrukcijām, jums ir nepieciešams universāluma labradorisms.

Bildijs ar plēstām brūcēm

Uzvarot kādu no bataljoniem ar plēstām brūcēm, jums tas jādara.

Turklāt jums ir nepieciešamas spēcīgākas rūnas, kas darbojas kā reidos un epohālos pazemes cietumos. Pollen Rune Bojāta ir vienreizēja (lēta) iespēja. Osyayanikhs spēka rūna ir bagāta iespēja, kas maksā 50 000 zelta, jums ir nepieciešama dāvana no Gaismas armijas.

17. Makro priekš Feral in the Legion

17.1. Globālie makro draugiem

17.1.1. Atdzīvināšana

  • #showtooltip Atdzimšana
  • /cast [@mouseover,help]Atdzimšana;Atdzimšana
  • #showtooltipaugth
  • /konsole automātiskā pārslēgšanas 0
  • /cast [@mouseover] Atjaunošanās
  • /console automātiskā pārslēgšanas 1
  • /izmantot 3

18. Addoni for Druid Power of the Beast

18.2.5. Globālie papildinājumi draugiem

18.2.5.1. ElvUI

Mēs bieži uzvaram ElvUI visām klasēm. Mainām interfeisu, pievienojot visu, kas nepieciešams ērtam grilam: papildu paneļi, dzesēšanas taimeri, efektu ikonas, paveiktais utt.

18.2.5.2. Boss fight addoni Deadly Boss Mods vai Bigwigs

Lai virzītos uz priekšu par zdіbnostі bosіv i dodu mehānikas labad. Ieteicams tos iegādāties un uzstādīt. Atcerieties, kas ir populārāks, zemāks.

18.2.5.3. GTFO

18.2.5.6. Vāja Aura

WeakAuras ir ļoti vienkāršs papildinājums, kas ļauj vizualizēt pozitīvos/negatīvos efektus un atdzišanu. Addon maє gnuchki nalashtuvannya, kas ļauj efektīvi iegūt šīs chi іnshoy klases funkcijas. Ir iespējams arī vērpt jogu citiem mērķiem.

18.2.5.7. Pārskaitījums / Skada

18.2.5.8. Režģis un GridClickSets (nav saistošs)

ElvUI nāk ar sliktiem raid rāmjiem. Grid un GridClickSets uzvar tikai tad, ja vēlaties saņemt debuffs no reida dalībniekiem vai peles klikšķu grupām aiz portreta gravējuma reida rāmjos. Ja instalējat Grid, neaizmirstiet par GridStatusRaidDebuff.

18.2.5.9. TellMeWhen

19. BiS-arkush

Šķembas no grі ir priekšmeti, kas novākti kaujā un kalti ar titānu, saraksts nav vienīgais. Tā kā jūs bieži redzat epohālus pazemes objektus un varat paņemt retus priekšmetus, prioritātes var mainīties.

Slots Priekšmets Džerelo
Šoloms

Atcerieties, ka viens no slotiem tiek piešķirts Pantheon kā piederums. Otram ir jāizvēlas tas, kas jums ir. Opcijas ar zīmi (10) ir arī Panteona piederumi, un depozīta vērtība ir atkarīga no tā, vai jūsu reidam ir lielāka gravitācija ar šādiem piederumiem. Zagalna tsіnіst vyznaєtsya schodo Koliski strazhdan.

Ferāls ir druīds, kurš specializējas Zvēra spēka talantos. Talantu kopa “Zvīra spēks” ir iedalīta divās lomās: tanks (burvis) un tuvcīņas cīnītājs (valis) – tātad ir jāizceļ tikai daži talanti. Es varu jums pateikt, es nekavējos ar savu ceļveža PVP daļu.

2. Detalizēts “Zvīra spēka” galvas talantu apraksts

Pirmais līmenis:

Luta- Ferala galvenais talants. Samaziniet enerģijas chi sīva izmaksas galvenajā zdіbnosti druīdam par 1/2/3/4/5 vienu. Ņem 5/5 no be-yakoy bіldі.

Dzīvnieku agresija- Vēl viens savvaļas talants. Palielināja sīva koduma izmaksas par 3/6/9/12/15% un palielināja uzbrukuma jaudas samazinājumu līdz rimoram par 8/16/24/32/40%. Ņemts DD bіlda ar labu līdzvērtīgu ekipējumu 5/5 vai 0/5. Paņemiet Vedmedicu ar mazu cieņu, par to jūs iegūstat 5 talantus, un samaziniet savu Skoda par 4,6% (par izlīdzināšanu, nepildīšanu, demoralizējošu riku jūs samazinat savu Skoda par 10,4%).

Cits līmenis:

Radījuma instinkts- talants, kas palielina "Rozmah" spēju izredzes par 10/20/30%, kā arī paaugstina nevainojamības līmeni ar "Zvir, sho zagt" uzvaras spēju. DD sākumam paņem 3/3 draugu (atrodi citus cilvēkus paši, lai saprastu, kāds talants viņiem būs vajadzīgs), un ved mežonīgos uz tankiem obov'yazkovo, kas veicina agroģenerāciju.

Šalēnas nelietība- talants, kas samazina kaitējumu citiem cilvēkiem par 10/20%. Ņem 2/2 no be-yakoy bіldі.

Shkіlna Shkіra— talants, kas par 4/7/10% palielina ādu un audumu vicinātāju bruņas. Kaķiem talants ir marny, un vedmediciem ņem obov'yazkovo 3/3.

Trešais līmenis:

Zviryacha swidkist- talants, kas palielina zarnu formas gludumu par 15/30%, kā arī palielina lāča zarnu formas uzlabošanos par 2/4%. Vedmediciem talants ir obov'yazkovy, somas iekšām, lai gan pēc izvēles, lai tieši UVS nepalielinās, bet tas arī palielina mobilitāti un reida izdzīvošanu.

izdzīvošanas instinkti- talants no Panikas pogas sērijas, Hikroka aizmugures kara analogs. Labāka veselība par 30% (45% ar simbolu). Kaķim - marnijs, lācim - kurpes jazkovy.

Gostri kіgti- talants, kas palielina formu kritisko trieciena bojājumu par 2/4/6%. Ņem visas 3/3. Atvērta pieeja "Klusi nerātns" un "Vrodzhena luchnist".

Ceturtais līmenis:

Razshmatuvate ienaidnieku- talants, kas par 9/18 vienībām samazina ēkas "Svētnīca" iztērēto enerģijas daudzumu, kā arī samazina ēkai "sadalīto" enerģijas daudzumu par 1/2 vienu. Kitty talants, lai vedmedіv - marny.

Sitiet būdā- Palielina formu uzbrukuma jaudu par 50/100/150%, ja tas ir vienāds ar druīdu, un arī par 7/14/20%, ja tiek pārtraukta papildu uzbrukuma jauda. Tāpat līdz ar galīgo uzņemšanu ir 6/14/20% iespēja uz katru ādas punktu sērijai, ka Dabas burvestības sākums ar vimu kļūs par mittevim mazāk nekā 10 sekundēs. Piešķirtais talants ļauj piekļūt "Savvaļas sirdij". Ņem visas 3/3.

Počatkova nelietības- talants, kas dod 50/100% iespēju ģenerēt 5 od. sīva, kad tiek dots kritisks sitiens lāča formā un 50/100% iespēja piešķirt papildu punktu no sitienu sērijas par kritisko sitienu ēkai, kas palielina sērijas apjomu. Ņem 2/2 visiem savvaļas dzīvniekiem.

Iedzimta pievilcība- talants, kas palielina jaudu par 5/10 punktiem, kā arī samazina enerģijas daudzumu, kas tiek tērēts jūsu sasniegtajiem mērķiem, gala sitiens par 40/80%. Vēl svarīgāks ir talants vedmediķiem, barība zarnām. Ņem 2/2 visiem ārstiem un 0/1/2 zarnām (depozīts kā aprīkojuma meistaram).

Piektais līmenis:

Smags sitiens- talants, kas palielina "Stun" un "Pounce" apdullināšanas ilgumu par 0,5/1 sek. Tīrs PVP talants. PVE ir praktisks marijs.

Dzīvnieku uzbrukums- talants, kas dod 2 jaunumus un ievērojami palielina drauga mobilitāti. Ņem to no be-yakom bіldі.
Dzīvnieku uzbrukums - zarnas: druīds stribaє aiz mērķa muguras, kliedz uz 3 sekunžu kavēšanos Jūs varat apstāties pie aizmirstības režīma.
Dzīvnieku uzbrukums - ragana: druīds ātri aizveras pretiniekam, nomierinot jogu 4 sekundes un pārtraucot burvestību uz tām pašām 4 sekundēm.

mātes instinkts- talants, kas palielina burvestību spēku par 35/70% no sprita lieluma, kā arī palielina zarnu formas pieplūdumu par 10/20%. Talants PVP.

Sestā šautuve:

Trakais reflekss- Lielāka dziedināšanas efektivitāte lāča formā par 2/4/6% un uzkrājot 1/2/3 vienu. sīva, kad nosmacē. Vedmediķu talants 3/3.

Savvaļas sirds- talants, kas palielina intelektu par 4/8/12/16/20%, vitalitāti par 2/4/6/8/10%, uzbrukuma spēku zarnu formā par 4/8/12/16/20% . Paņem visas 5/5.

dabīgais ūdens- talants, kas palielina visu statistiku par 2/4/6%, samazina spēju tikt galā ar kritisku sitienu par 2/4/6%, un palielina ādas un audumu bruņas lāča formā par 11/22 /33%. Absolūti ņem 3/3 visiem.

Somijs Tyrs:

bara vadītājs— talants, kas visiem reida dalībniekiem un grupai palielina iespēju izdarīt kritisku sitienu par 5% tuvcīņā un distances cīņā 45 jardu rādiusā. Piegādes talants "Kalitstva", "Ienaidnieka aizsargu remonts", "Ienaidnieka Zahisnik".

Polipsheny vatazok zgraї- talants, kas kritiska trāpījuma gadījumā dod spēju ikvienu, ko atgrūž auri uzlējums, paaugstināt par 2/4% no kopējā veselības apjoma, ne biežāk kā vienu reizi uz 6 sekundēm. Tāpat arī kritiskā trāpījuma gadījumā draugs reģenerē 4/8% no kopējā mani daudzuma atjaunošanas reizē. Vedmedics brālis obov'yazkovo 2/2, uz to, kas ir periodiski pіdlіkovuє. Ņemiet pēc izvēles kaķiem.

Počatkovas stabilitāte- talants, kas saīsina iedarbības stundu bailēs par 10/20/30% un samazina apdullināšanas radītos bojājumus par 10/20/30%. PVP talants.

Astoņi līmeņi:

Zahisnik zgraї— talants, kas samazina atlēcienu par 4/8/12% un palielina uzbrukuma spēku par 2/4/6% lāča formā. Vedmedics ņem obov'yazkovo, kaķi - marny.

Hijaka instinkti- talants, kas palielina kritiskos sitienus zarnu formā par 3/7/10% un samazina sitienus uz efektiem, kas rodas laukumā par 10/20/30%. Kaķa talants, kas ļauj ignorēt priekšnieka spara darbības, kas ir liktenīgas citiem. Šādi tiek veicināta kaķa UVC. Kaķiem ņem 3/3, lāčiem - marny.

Inficētas brūces- talants, kas inficē meta ar kaiti, kas samazina pārraides ātrumu par 16/34/50% un samazina uzbrukuma ātrumu par 6/14/20%. Svarīgs talants vedmedіv, oskіlki samazināt “bіlu” shkoda bosіv par 20%. Kaķiem PVP krāsa ir mazāka.

Deviņi līmeņi:

džungļu karalis- talants, kas samazina mani daudzumu mainīt formu par 20/40/60%, kas samazina bojājumu apjomu lāča formā par 5/10/15% ar uzvaras sparu "Vistup" un atjaunojot 20 /40/60 od. enerģija pie vikoristanny zdіbnostі "Tīģera nerātnība" kaķa formā. Ņem 3/3 kaķiem, pēc izvēles raganām.

Kalicitāte- talants, kas piešķir "Kalіtstvo - vedmіd" un "Kalіtstvo - gut" dzīvīgumu. "Kalіtstvo" є trieciens, scho zavdaє serozny karіtstvа pretinieki un zbіshuє shkoda vіd asiņošana par 30%. Zdіbnosti "Polosnuti" un "Tripka" pastiprina arī "Kalinni". Jāņem kopā ar savvaļas dzīvniekiem. Piekļuves atvēršana "Pokrašeniy kalіtsva".

Poshchene kalitstvo- talants, kas samazina ēkai "Kalitstvo - gut" tērētās enerģijas daudzumu par 2/4/6 vienu. ka ēkai "Kalіtstvo - vedmіd" paziņošanas stunda tiek pazemināta par 0,5/1/1,5 sekundēm. Izvēles un vāji sakņots talants, gan vedmedіv, gan kaķiem, tajā pašā laikā "Kalіtsvo" uzvar tikai par niecīgu efektu.

Desmitais līmenis:

Izrauj šīs mokas— talants, kas palielina bojājumu “Threat” un “Shrine” kļūdām par 4/8/12/16/20%, kā arī iespēju nodarīt kritisku sitienu “Hoar Bite” kļūdai par 5/10/ 15/20/25% domā, ka ienaidnieks noasiņos kādā no nosacījumiem: “dziļa brūce”, “Rozirvaty” vai “Rozirzati”. Atveriet piekļuvi "First Blood" talantam. Paņem visas 5/5.

Peršas patversme- talants, kas dod iespēju veikt kritisku sitienu pret “Rozirzati” un “Rozirvati” periodiskajām sekām. Ņemiet to visiem, tas palielinās vedmedijevu un UVC kaķu agroģenerāciju.

Vienpadsmitais līmenis:

Berserk- talants, kas dod ēkai "Berserk". “Berserka” efekta ietekmē citi ir vienaldzīgi pret baiļu ietekmi, tie acumirklī paceļas augšā, samazinās par 50% no enerģijas daudzuma zarnu veidā un “Kalіtsvo” ēkas atjaunošanas stunda. lāča formu un ļauj tiem sist trīs stundas vienlaikus. Korisny Hist, ņemiet to visiem.

3. Detalizēts "Likuvannya" burvestības talantu apraksts, brūns Feral.

Pirmais līmenis:

Pokrascheny savvaļas dzīvnieku zīme- 1/2% pieaugums otras pamatīpašībās un "ķepas" efektivitātei par 20/40%. Ņem visas 2/2.

Luta- ar 20/40/60/80/100% palīdzību ģenerējot 10 od. sīva ar lāča formas pieņemšanu, kas ietaupa līdz 20/40/60/80/100 od. enerģija ar zarnu formas pieņemšanu un lielāku intelektu ikmēneša pūces formā par 2/4/6/8/10%. Ņemiet par garāmgājēju talantu 3/5 visiem PVE zvēriem. PVP ir 5/5.

Cits līmenis:

Dabas zinātnieks— talants, kas palielina Skoda par 2/4/6/8/10% un samazina “Healthy Dotik” burvestības liešanas laiku par 0,1/0,2/0,3/0,4/0,5 sekundēm. Ņem 5/5 visiem dzīvniekiem.

Dabas pārslēdzējs- Viltīgs talants, kas par 10/20/30 samazina laba izskata iegūšanas izmaksas. Atveriet piekļuvi "gabalu apgrozījumam". Kaķi ņem obov'yazkovo. Raganām pēc izvēles.

Trešais līmenis:

Skaidrības zīme- Talants, kas dod iespēju būt sava veida druīdam, lai iepazīstinātu ar jogu (druīdu) nometnē “Domas skaidrība”. Saskaņā ar nometni, vai tā būtu celtniecība, resursus neprasīs. Ņem 1/1 usim.

Pārvērts pa labi- talants, kas palielina kritiskā sitiena iespēju par 2/4% kaķa formā, par 2/4% palielina bojājumus lāča formā, par 2/4% palielina burvestību bojājumus pūces formā un par 2/4% palielina žēlastības efektu, izskatoties pēc koka. Kaķiem ņem 2/2, lāčiem TPS reklamēšanu.

spriegums- Burvestības stundā mana tiek uzkrāta ar ātrumu 17/33/50% no maksimālā. Ēkā "Vistup" uzkrāts mittevo 4/7/10 viens. sīva.

4. Savvaļas ragana: celtniecība un aprīkošana.

Vedmіd- Tse tvertnes versija savvaļas attīstībai.

Lāča īpašības:
-Nav vajadzības izvēlēties aizsargus
- Iespēja pārslēgties no tankošanas uz izmaksu samazināšanu situācijās, ja tvertne netiek patērēta (piemēram, sirds XT-002 fāze)
- Lielisks veselības ķīla
-Viena veida unikāls shkodi - triks

Būvējums priekš vedmed_v-pochatk_vts_v:

2 talantu punkti tiek atdoti baudīšanai.

Būvējums labi ģērbtam Vedmedijevam:

Aprīkojums

Raganai nav tik īpaša tērpa: ir praktiski būt shkira. Perevagu varto vіddavati shkіrі z zilas ligzdas, lieliska vibrācija un spritnostі, vluchnіstyu un majsternіstyu. Nevarto shukati shkir ar krāpšanas un zahist vērtējumiem - її nav іsnuє. No aksesuarіv varto izvēlieties aksesuari z luchnistyu, maisternіstyu, zahistyu un zahistyu.

Obligātā robeža spožumam (lielākais ierobežojums) — 8% (7% aliansei)
Meistarības vāciņš - 56 (10 ņemti talantos, reshta - aprīkojums)
Dodge 40%+

Mīksts uzgalis HP dažādiem pazemes cietumiem (skaitļi norādīti reida mīļotāju paaugstināšanai):
Naxxramas 10 kapi ~ 30k
Naxxramas 25 kapi ~ 35k
Ulduar 10 kapi ~ 35k
Ulduar 10 gravitācijas locīšanas režīms ~ 40k
Ulduar 25 kapi ~ 40k
Ulduar 25 gravitācijas locīšanas režīms ~ 45k
Izmēģinot krustnesi 10 kapi ~ 35k
Izmēģinot lielisko krustnesēju 10 gravējumi ~ 45k
Izmēģinot krustnesi 25 kapi ~ 50k
Izmēģinot lielisko krustnesēju 25 gravējumi ~ 55k

"Vitrivalitātes ekvivalenta" (stam-EQ) vērtība

Uzbrukuma jauda 5.5
Uzbrukuma jauda (zvіr) 6.6
Spritnist 108,9*
Spēks 13.1
Kritiskais vērtējums. hit 4.9
Ātruma rādītājs -4,2**
Izcilības vērtējums 3.2
Meistara vērtējums 66,7
Bruņu iespiešanās reitings 0,0
Zahistu vērtējums 92,3 ***
Pārskata vērtējums 83,3 ****
Bruņas 52.3
Dodatkova bruņas 7.4
Vitrivalitāte 100.0
Veselība 6.1

* — Spree vērtība aptuveni atgūta par 3,2 (iepriekšējā vērtība bija 124,4)
** — nekvalitatīva darba ātruma rādītājam var būt negatīva vērtība vai mazāka
*** - 5 zakhistu vērtējums = 1 zahists. 1 sitiens = 0,04% no jūsu iespējas trāpīt, atcirst un pazaudēt jūs (0,08% sitienu), aplaupīt Yogo pat ar nepatīkamām īpašībām
**** — Rehabilitācijas vērtējuma vērtība aptuveni atgūta par 3,2 (vecā vērtība 98)

Stam-EQ vērtība tiek atzīta par aprīkojuma uzstādīšanu, akmeņu un piekariņu izvēli.

Pidbir kameniv

Prioritārā īpašība, kā redzams no tabulām, ir vitalitāte. Dali par akmens izvēli pievienos krāsu un bonusu ligzdas krāsas apdarei. Kā bonusa opcija (4-8 spritnostі, 6-12 vitalitāte), tad jūs varat saglabāt savu sajūtu par to. Kā arī bonuss - muļķības (+ līdz kritiskajam sitienu vērtējumam vai + līdz uzbrukuma jaudai), tad to ir viegli ignorēt un ievietot “tīru” dzīvīgumu.

Akmeņi dažādām ligzdām:
Vitrivalitāte pie zilās ligzdas
Spritnist + Vitrivality pie sarkanās ligzdas
Vērtējums zahistu + Vitrivality at Zhovti Nest
Lielo burtu kopai varat ievietot Excellence Rating + Vitrivality tajā pašā ligzdā
Īpašs akmens - +32 vitalitāte un 2% bruņas

Pidbir šarms

Galva - Chari 37 vitrivalitāte un 20 Sudraba Avangard aizsarga reitingam
Pleci - Chari 30 vitrivalitāte un 15 izturības novērtējums godīgiem okulāriem
Bracers - chari 40 vitrivality vai shkiryanik analogs
Rokas - chari 20 spritnosti vai zmіtsnennya іnzhenera
Pēdas - chari 55 vitrivality un 22 spritnosti in shkiryan
Chobots - chari 22 vitrivality, bet labāk 15 vitrivality + lielais zviedrs (Klikarr Vitality)
Apmetnis - chari 22 spritnostі / 225 bruņas
Tіlo - 10 līdz visām īpašībām vai 18 vitrivalitāte vienā kārtā
Zbroya - mangusts

Zobratu griešanās tanku uzpildīšanai

Tvertnēm šādas rotācijas nav, ir prioritāšu sistēma:
- Sāciet apgriešanu Cherzі zdatnіst "Tripkā"
-Sāciet apgriezt 5 efektus "Rose" uz mērķi
- uzvarēt par atzinību "Kalіtsva" un "Charming fire (zvіr)"
- vikoristovuvaty "Rozmah (laulā)", it kā visi svarīgākie prāti ir gudri sasniegt un zīlēšanas gudrība ir iedvesmota.

zha ta ķīmija

Degunradžu čūskas steiks (+40 meistarība un dzīvīgums)
Kūpināts rib-eņģelis (+40 sprit un vitrivalitāte) ar capi maisternosti
Nejaukās akmens asinis (1300 dzīvības vienības)
Nogurdinošs laupīšanas eliksīrs / zīlēšanas eliksīrs + gara eliksīrs (45 spirta novērtējums / 800 bruņas + 45 spirts)
Neredzamības Zilla

simboliem

Standarta rakstzīmju kopa: izdzīvošanas instinkts, pēršana un nesavtīga iedvesma
Ciparnīca vedmedіv-pochatkіvtsіv bez izcilības robežas: Rick, Trepka, Shalene iedvesma

Profesijas

1) Rotaslietas labajā pusē
2) be-yaka z pereahovanyh: labajā pusē Hіrska, labajā pusē Shkіrnitstvo, Enchanting, Kovaļska labajā pusē

Makrozi

#showtooltip Rozmakh (vednis)(Riven 8)
/cast Rose (Ragana) (Riven 8)
/cast !Tripka(Riven 10)

#showtooltip Rozshmatuvati (Rivne 3)
/cast Rozterzat (Riv 3)
/cast !Tripka(Riven 10)

#showtooltip Kalіtstvo (wedmіd) (Rіven 5)
/cast Calistvo (trešdien) (Riven 5)
/cast !Tripka (ragana)(Riven 10)

#showtooltip Apburošā uguns (zvіr)
/skripts SetRaidTarget("mērķis",8)
/y >>>mana meta: %t<<<
/cast Enchantfire (zvērs)

5. Savvaļas komplekts: apģērbs un uzbūve

savvaļas valis- Tse bailes tuvcīņā.
Iespējas:
-Mobilākā klase
- Augstas UVS vērtības
-Spēcīgākais AoE grā (ar pareizo iestatījumu)
-Augsta izdzīvošanas spēja: ekstremālās ielejās jūs varat nokļūt basām kājām

Bildi

Universāla uzbūve, kas atklās kaķa spēku:

Іsnuyut arī citas būves, taču eksperimentējiet ar būvniecību ātrāk pēc skaidru pierādījumu kopuma un noliktavas reida analīzes. Par vālītes labāk vikoristati sevi universālu.

Aprīkojums

Galvenā kaķa īpašība ir bruņu caurlaidības pakāpe (ARP). Perevagu ragavas vіddavati shkіrі un piederumi ar augstiem bruņu iespiešanās rādītājiem, spritnostі un sarkanām ligzdām. Zemāk ir UVS ādas raksturlielumu tabula.

Sašķeltas runas 213+:
Bruņu caurlaidības reitings 1,32
Spritnists 1.42
Izcilības vērtējums 1.17
Meistara vērtējums 1,17
Uzbrukuma jauda (zvіr) 0,66
Spēks 1.31
Ātruma rādītājs 1.06
Kritiskā trāpījuma vērtējums 1,18
Uzbrukuma jauda 0,55

Sašķeltās runas 245+:
Bruņu caurlaidības reitings 2,41
Spritnists 1.84
Izcilības vērtējums 1,74
Meistara vērtējums 1,74
Uzbrukuma jauda (zvіr) 0,86
Spēks 1,70
Ātruma rādītājs 1.60
Kritiskā trāpījuma vērtējums 1,51
Uzbrukuma jauda 0,72

Splendor cap — 8% (7% aliansei)
Meistarības vāciņš - 26
Vāciņš ArP - 1400

Veidots pēc runām

"Richovy" ēka ir sadalīta 3 veidos:

Komplekts-spritnik
Kaķēniem-pochatkivtsiv. Tas ir izvēlēts, jo nav piederumu bruņu iespiešanai un/vai runai, lai sasniegtu zemu līmeni. Šajā ķermenī uzsvars tiek likts uz cīņu par spritnіst, lai iegūtu KP, ir viegli sasniegt, izmantojot templi no spritnostі daudzuma, kas ļauj īstenot prioritāšu sistēmu. Ja jums ir augsts DPS, nepārbaudiet. Dotrimannya capіv vluchnostі un meisternosti vkrai bazhanі. Cīņas ātruma rādītājs šajā bіldі ir smіtєviy stat.

Mīksta vāciņa ArP komplekts
Par runu palīdzību tiek savākts akmens un akmens, 695 ArP par Mjolnir, 682 ArP par PIS vai 748 ArP par Gloomy chime. Citi akmeņi nonāk svētnīcā. Konstrukcija šobrīd ir vispopulārākā, jo nav iespējams uzņemt cieto vāciņu arp. Dotrimannya labestības burl obov'yazkovo, burl of maisternosti bazhano. Vērtējuma ātruma reitings nav varto, šajā runu skaitā 232-245 ir augstāki par crit reitingu. trieciens. Bild likt obov'yazkovoy garīgo izskatu trīsvienības uz ātrumu caurdurt bruņas.

Cietā vāciņa ArP komplekts
Būvējums profesionāļiem, kuri var piekļūt labākajām runām. Izmantojiet maksimāli iespējamās metodes pragnemo nepieciešamais skaitlis 1400 ArP. Caur runu augsto upi kritums var nebūt vajadzīgs, un šajā būvniecībā kritiskā trāpījuma reitings ir mazāk īss, ātruma vērtējums ir mazāks. Spožuma vāciņš un bazhany maisternosti vāciņš, bet uz tiem piesieties ir neob'yazkovo.

Pidbir kameniv

Šeit ir visi tie paši, kas ir ar vedmedicu: kā bonuss, jūs varat to izdarīt. Yakshcho nі - іgnoruєmo. Bet šeit jau ir vairāk bonusu, pareizāk - viens - līdz mieram.

Akmeņi zem dažādām ligzdām

Bruņu caurlaidības novērtējums vai sprite sarkanajā ligzdā
Kritiskais trāpījumu vērtējums/laime (ja nav pārsteidzoša) + asns pie Zhovtі Nest
Bruņu caurlaidības novērtējums/spritness + vitrivalitāte vai murgu skumjas pie zilās ligzdas.
Speciālais akmens - +21 sprit un 3% kritisks bojājums
Tāpat dārgakmeņiem tiek pievienots ekipējuma bruņu iespiešanās reitings: ja bez akmens piederuma klātbūtnei +ARP efektā, trāpot, jūs iegūstat vairāk nekā 400 bruņu iespiešanās reitingu, tad ligzdu var novērtēt. par bruņu caurlaidības pakāpi. Citādi būs miers.

Pidbir šarms

Galva - chari 50 uzbrukuma jauda un 20 crit reitings. trieciens pret Melnā Asmens Personām
Pleci – apbur 40 uzbrukuma spēku un 15 kritēriju. trieciens Sinovei Khodir vai Nakreslyuvach analogam
Bracers - chari 50 uzbrukuma jauda vai Koževenika analogs
Rokas - chari 20 spritnosti
Kājas - chari 75 uzbrukuma jauda un 22 kritiķi. sitot pa shkiryan
Choboti - chari 16 spritnosti
Apmetnis - chari 22 spritnosti jeb inženiera izpletnis
Tіlo - 10 visiem raksturlielumiem
Zbroya - Berserker

Preferenču rotācija shkodi lietošanai

Tādas rotācijas nav – ir prioritāšu sistēma.
-Par punktu komplektu uzvaras sērijai "Shrine"
-Zavzhd apdare uz metі «rozіrvati» uz 5 sērijas okulāriem
- Sāciet apgriešanu uz mērķa "Kalіtstvo"
-Zavzhd trimati uz meti "Gliboku brūce"
- Sāciet apgriešanu savā “Savvaļas rēkt” (no 1 līdz 5 sērijas punktiem)

Vālītei vislabāk ir mocīt mācību manekenu, dorimuyuchis tsієї prioritāšu sistēmu un її līdz pilnībai. Mazāk par sekundi var mēģināt ieviest "Zorsty Bite" rotācijā. It kā līdz ar “Horst Bite” ieviešanu rotācija sāk stipri atslābt, tad drosmīgi izsit to no rotācijas, jo tas nozīmē, ka Tavam ekipējumam ir zems rievojums.

zha ta ķīmija

Simboli kaķim

Vienīgā pareizā simbolu kopa ir mežonīgās rēkšanas simbols, smoga simbols un kāpuma simbols.

Profesijas

1) Rotaslietas labajā pusē
2) Kovaļska pa labi

Makrozi

Kaķiem nav makro.

6. Savvaļas: FAQ vai Bieži uzdotie jautājumi par tiem.

AT: Kāpēc par zahistu/priecīgumu uz svariem tankiem nav vērtējuma? Kā panākt imunitāti pret kritiskiem streikiem?
AT: Vuzkospetsializovana bruņas nav nepieciešamas tikai tāpēc, ka uz tām nebija konkurences. Tse ļauj jums apgalvot, ka tajā pašā upē kā laupītājs, tātad draugs. Tajā pašā stundā vidobotkas priekšnieku galds ir ļoti īss. Kritimmuts ir uzņemts talantos.

AT: Es priecājos zapodіyannya shkodi vikoristati “Polosnuti”. Ale "Polosnuti" ir vājāks nekā "Kalitstva", un izmaksas ir dārgākas. Kāds ir noslēpums?
AT:І tiesības iepriecināt. Pirmajā solī "Polsnut" ar kompetentu talantu sadalījumu, kopā 42 enerģijas (Kalitstvo - 36). Citādā veidā uz “Polosnuti” Skoda viņi iepludina vairāk vibrāciju un talantu, kas atsvērs atmosfēru škodu citādā veidā.

AT: Ceļvedis saka, ka tas ir polipshuvati ric, ka tas ir demoralizējoši, tas nav labi, bet tas ir arī tvertnes fizisko bojājumu samazinājums par 15%. Vai ir iespējams nodrošināt līdzīgu debufu?
AT: Tātad, iespējams, un par zemāku cenu. Piemēram, vājuma lāsts čakluna vai talants Vindicationpaladin.

AT: Mans DPS ir zems, kāds ir robīts?
AT: 1) Atgrieziet cieņu pret savu aprīkojumu. Tā nav viņu vaina, ka viņiem ir vitrivalitātes akmens un citas DD raksturlielumu zīmes. Turklāt viņa var būt pēc iespējas apburta.
2) Apgrieziet savu uzbūvi un simbolus.
3) Pārbaudiet manekenu prioritāšu sistēmu.

AT: Kāpēc jūs nevarat iegūt vairāk nekā 76% krituma?
AT: Tam, kurš mūžīgi sitīs pret raganām. Skatiena sitiena iespēja ir ~25% dārgāka. Ar viltotu triecienu uzbrukums nevar būt kritisks un noteikti būs par 10% mazāks nekā shkod. "Zhovti" uzbrukumi nevar būt mānīgi.

7. Glosārijs

Galvenās īpašības:
izturība, stamu - vitrivalitāte
agila, agі - spritnists
dzīslas, str - spēks
inta, int - intelekts
gars - gars

Citas īpašības:
AP - uzbrukuma spēks
FAP — uzbrukuma spēks (zvir)
critium — kritiskā trāpījuma iespēja vai kritiskā trāpījuma vērtējums
hasta, hast - ātruma rādītājs vai % boost
ArP, roka. pin. - bruņu caurlaidības reitings vai bruņu ignorēšanas %
hit - ienesīgums
ekspertīze - meistarība
ZS - veselības daudzums

Rozmovnі nosaukumi zdіbnosti:

Viss slengs ir rakstīts BB amerikāņu versijā, slengs visangliskākajā versijā tiek saukts un izklausās īsāk un vēl pazīstamāk kapiem (savu ceļu viņi sāka no amerikāņu BB).

FF - burvīga uguns
FFF — apburošā uguns (zvir)
demo rēkt - demoralizējošais kliedziens
ņirgāties, skumt, ņurdēt
mas izsmiekls - rēciens
maul - trepannya
mangle - kalіtstvo
swipe - šūpoles
pēdējais stāvs - izdzīvošanas instinkti
lādiņš - zvēru uzbrukums
barskіn - ozols shkіra
grābeklis - gliboka brūce
rip - rozirvati
sasmalcināt - slīpsvītra
mežonīgs rēciens, SR - mežonīgs rēciens

Paldies, specializācijas "Bilance" draugi! Mi Rozpovimo WoW Druid ceļvedis, kā pievienoties draugiem ar specializāciju "Bilance" 90. līmenī.

Šai specializācijai ir īpaša resursu sistēma – “Enerģija līdzsvaram”. Saskaņā ar kaujas stundu bilances indikators automātiski ir kolivaetsya starp kreiso (ikmēneša) un labo (miegaino) pusi. Jo tuvāk indikators ir kreisajai malai, jo vairāk shkodi liks ikmēneša burvestību. Un, ja jūs ejat pa labi, tad miegainības kļūst stiprākas.

Indikators vienmēr sāk sabrukt ar kreiso roku uz mēneša pusi, un pēc kaujas beigām tas nofiksējas centrā.

Sāciet cīņu ar druīdu

  • Pirms cīņas sākuma iegūstiet mēnesi vecas pūces izskatu un aktivizējiet "Savvaļas zīmi".
  • Pārtrauksim "Rītausmas uguni" - šī ir ideāla starpburtība mēneša fāzei.
  • Galējā kreisajā punktā spratsovuє efekts podvoyuyuyuchy burbulis "Mēneša ugunī", kāda veida periodiska čupiņa apgulties mēneša enerģētikā. Apturiet "Mēneša uguni", jo jūs tikai atņemat efektu.
  • Ja uz miegainajām robotprogrammām ir indikators, labāk dziedāt “Gniv”, nevis “Dawn fire”. Ņemiet vērā, ka komandjoslā "Moon Fire" ir mainīts uz "Sunny Fire".
  • Miegainajā piķa stundā "Sonyachny fire" ir arī lielā škodi galva, tāpēc pārtrauciet to stundā.
  • Šī ir pamata rotācija, taču ir vēl viena svarīga burvestība. "Zoryany Potik" vienmēr ir uguns galva, un vēl svarīgāki ir tie, kas ieliek šīs uzvaras efektu, kas palielinās postījumu apjomu "Starlight Fire" 2. vai 3. "Gnivu" pieturā. " papuve plūsmas fāzē.

  • Apturiet “Dawn Potik” pirms miega/ikmēneša pik dienas, ja “Dawn Fire” un “Angry” pavēl vairāk shkodi.
  • Ņemiet vērā, ka jums var būt līdz pat 3 Dawn Stream lādiņiem, un burvestības Monthly Fire un Sleepy Fire dažkārt rada efektu "Lights that fall", kas iedvesīs vienu lādiņu.
  • Ja jums ir 3 lādiņi, nekavējoties iestādiet "Dawn Potik", lai jūs varētu savākt nedaudz pumpuru.

Šņukstēšu no jauna druīda mistiku, vajag daudz ko iemācīties. Ale mi spodіvaєmos scho

→ WoW druīds - klases ceļvedis

Iegūstiet druīdu, lai kļūtu par unikālu World of Warcraft klasi. Šķembas par šīs klases palīdzību, jūs varētu redzēt sevi trīs lomās uzreiz. Jūs varat būt tanks, hils vai DD. Visi rudenī jūsu galerijā talantu attīstību. Іsnuє bagāti ceļveži wow, druїd є pabeidziet ar tautas klasi. Iegūstiet kaut ko citu, ja vēlaties būt pārliecināti, ka pieprasīt no jebkuras grupas, tā ir maza grupa, piemēram, jūs pulcējaties no cietuma, tas ir lielisks reids 25 osіb.

Paskatīsimies, kas ir tik unikāls wow citi, gidi raksta daudz gravējumu.

Loma

Kā tika teikts vairāk, druīds var būt māte grі. Tse nenozīmē, ka tieši tajā brīdī tu vari būt tanks, dziedēt un DD. Sveiki, jums ir trīs dažādas talantu attīstības galerijas. Kādā brīdī jūs varat mainīt savu specializāciju, vienkārši pāriet uz savu klases treneri un pārspēt to. Stundu personāža pumpēšana ir labāka nekā DD, lai jūs varētu ātrāk veikt dažādus uzdevumus. Tāpēc, lai iepriecinātu daudzus ceļvežus, druīds ir vainīgs savu spēju visefektīvākajā uzvarā.

Tiklīdz jūs paaugstināsit savu raksturu līdz maksimālajam līmenim, jūs varēsit uzsākt reidus un cietumus. Pēc tam jūs varat izvēlēties specializāciju savai gaumei. Par bagātīgu gravitācijas, jakі lasīt rokasgrāmatas wow par sūknēšanas, druīds ir ekvivalents hіla. Tātad, kā to pabeigt, jūs bieži varat strādāt ar draugu grupu, kas nodarbojas ar tanka gavilēšanu un DD. Tas ir saistīts ar to, ka drauga veidošana, ka viņi priecājas, ir efektīvāki un netērē tik daudz mani, kā šķiet, ka viņiem ir tie paši upuri.

Varat arī pārvaldīt savu wow druīdu citādā veidā — ceļvedis no viena no labākajiem World of Warcraft gravieriem, lai uzvarētu druīdu kā DD. Pārējos papildinājumos šie talantīgie talanti ir pievienojuši daudz labu "bulciņu", it kā labāk būtu nodarīt pāri citam draugam, piemēram, DD.

pasūtīšana

Piedalieties lomu spēlē, tostarp spēlējiet MMORPG spēles. Oho, drēbēm ir vēl lielāka loma. Šī iemesla dēļ spēlētāji no spēļu miega var doties uz raideri un cietumu. Visi ce cīnīties tikai par wow apģērbu. Druīds valkā vidējas bruņas kā standarta apģērbu. Pateicoties šādai īpatnībai, ir maz tādu draugu kā tanki. Ja vēlaties raganas formu, tas ļauj ievērojami palielināt drauga dzīvību skaitu. Ja rodas tāda vajadzība, tad vau druīdā varat uzņemties tanka lomu, pamācīties mammas labā savā īpašo “tank” wow apģērbu komplektā, tāpēc gatavojamies nākotnei.

Lielāks gravitācijas uzvaru skaits ir apvienots ar šādu specializāciju kombināciju - DD un tanks. Zavdyaki šāda gnuchkіy sistēma, jūs varat ātri reaģēt uz jebkuru ārkārtas situāciju grі.

Kādas profesijas?

Ādas varonis World of Warcraft var izvēlēties divas galvenās profesijas. Izsauciet izvēlēto un radošo profesiju ķēdes kombināciju. Lai sekotu bagātajiem ceļvežiem oho, druīds ir vainīgs mātes profesijā - vākt ādas un šūt drēbes. Sevi var nodrošināt ar dažādiem materiāliem un vienlaikus, ja esi sasniedzis dziedāšanas meistarību, uzšūt vidējās bruņas. Tad nu draugam drēbes nebūs apgrūtinājums. Jūs varat nekavējoties apģērbt savu varoni ar atbilstošu rangu.

Otzhe, mēs, kā ziņots, apskatījām lomu, kāda druīda profesijai bija World of Warcraft. Nasamkinets vēlas teikt, ka šajā klasē vislabāk iedibinātā rase nav elfi. Ļaujiet savam wow druīdam, vikoristuyuchi ceļvedim būt labākajam varonim jebkurā reidu grupā!

der

Druīds zarnu formā ir kermuvava galva. Ale, pēc saviem ieskatiem, Munky “nesa” Pandas (to bija vairāk), un Axis netālu no Drēnoras, mazumtirgotāji atdzīvināja mili DD klasi druīdam, vai nu Feralam, vai Zvēra spēkā, un gravitācija arvien biežāk atkal iemetas visā smakā.

Savvaļas talantu kopums

Draenor universālā konstrukcija būs šāda:

Bet atkal, ja tiek uzsākti reida gadījumi, iespējams, ka jums gadīsies dziedāt dažus diakonus. Schob tse robiti, pietiekami, lai atnestu skaidra prāta Tomi.

simboliem

Zaporukoy veiksmīgs DD, krіm taisnums rokas, є pilnas iezīmes jūsu raksturs, ka simbols nav pārējā pasaulē. Ar laiku mēs sakārtosim, kas Feral būs nepieciešams Draenor 6.0.3.

Lieliski simboli:

  • ABO zarnu skatīšanās simbols Devītās dzīves simbols - šeit tas ir jāuztver kā prioritāte. Bagato scho apgulties no taktikas uz priekšniekiem. Simbolu aizskaršana savā veidā ir labi, taču nav iespējams izcīnīt vietu.
  • Savvaļas rēkšanas simbols ir pārāk svarīgs.
  • Satraucošās rēkšanas simbols nav prioritāte, bet dažos baskājainības gadījumos tas ir vienkārši nepieciešams. Labāk ir nopirkt un ļaut viņam gulēt pie grāmatas.
  • Atdzimšanas simbols - es domāju, apraksts un nozīme nav nepieciešams, bet tas pats.
  • Porivu simbols veicina Ferāla mobilitāti, taču tā ir prioritāte.
  • Sīva koduma simbols ir labs simbols priekšniekiem ar masu.
  • Izdzīvošanas instinktu simbols - līdzīgi kā priekšā.

Mazie simboli:

Mazāki simboli kaujā nedod īpašas priekšrocības, bet svarīgi joprojām ir є - tse žēlastības simbols. Neaizstājams simbols, lai jūs ilgi nesatricinātu savu augumu, zvaigznes var nokrist, nesalūstot.

(adselīts)

Rotācija vienam vārdam Ferali 6.0.3

Galvenā prioritāte jebkuram druīdam kishtsi ir maksimālais kombināciju skaits. Mēs iesakām veikt šādu rotāciju, lai jūs varētu pieņemt darbā pēc iespējas vairāk:

  • Dziļa brūce - obov'yazkovo pіdtrimuєmo.
  • Ikmēneša ugunsgrēks - obov'yazkovo pіdtrimuєmo.
  • Noskalo - maksimāli shkodi.

Noslēguma sitieni:

DPCity sagatavošana un sākums:

Bosa vai elites pūļa priekšā iesakām nestāvēt dīkā, bet sagatavoties. Par to dažas sekundes pirms kaujas uzmet Kilyushche Dotik, kas dos Krokajam Pazuri (kā talantu uz pārmetumiem). Noteikti iegādājieties vulkhimikiv vai izsolēs, lai nodrošinātu privātumu un dzērienus. Idit pie Stealth un redzēt bіy par Gliboka Rana. Tad mēs atkal izmantosim Berserk. Ja viss ir pareizi sadalīts, DPS būs lielisks.

Rotācija masai

DDshiti par dekіlkom tsіlami pie Ferali ir salokāms, bet tas ir iespējams. Jums jāatceras, ka, parādoties diviem un vairāk pūļiem, ir jāpaaugstina Wild Roar, un Pročuhans ir uz vārtiem. Rosemah būs labs papildinājums.

Pareizrakstības atdzesēšana DPS

Šņukstieties nākamo stundu, lai palielinātu savu fizisko kaitējumu un uzbrukumu, divi ir apsteiguši: Tīģera krāpšana un Berserks. Vykoristovuvati їх tas ir nepieciešams pamatoti. Reida bosos labāk ir zastosovuvat vienu reizi kaujas vālītē. Šajā rangā vienam priekšniekam varat izmantot aptuveni divus.

Kādas ir sūknēšanas īpašības?

Feral ir dažas galvenās īpašības. Turklāt Draenors ieguva Versatility un Bagatoraz uzbrukumu. Līdz tam, kā iegūt statusu, lai noliktu to, ka esi izvēlējies uz simto līdzvērtīgu talantu - iedvesmas mēnesi vai šķību pazury.

Galvenā Feral īpašība Draenorā ir sprits. Uz to, ja atņemam apģērbu, lai to skaistāk atpazītu (lai nebrīnītos par papildu īpašībām), jābrīnās, cik ļoti izrāde mainās. Otrkārt, kritisks sitiens, tad meistarība, it kā burvestību veidā pacelta DPS, kas aicina uz asiņošanu. Jaunais "bagatora uzbrukuma" raksturlielums dod iespēju vienu reizi trāpīt pa šprotu, tika saprasts, ja vainīgs lielākais, tad brētliņai var trāpīt vēlreiz.

Akmeņi pie kontaktligzdas

Jāatceras - visu ligzdu galvenais akmens ir vainīgs meisternosti rūpīgajā darbā. Kā alternatīva - lētāk Taladit maisternosti.

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu