→ WoW druidas – klasės vadovas

Kadaise „Druid“ tapo unikalia „World of Warcraft“ klase. Remdamiesi šia klase, galite atlikti tris vaidmenis. Galite būti tankas, gydytojas arba DD. Viskas yra jūsų akyse dėl talentų ugdymo. Yra daug „wow“ vadovų, ir yra daug kitų, kuriuos reikia sekti populiarioje klasėje. Žaiskite kam nors, jei norite, kad jūsų reikalautų iš bet kurios grupės, nesvarbu, ar tai būtų maža grupė, surinkta iš požemio, ar didelis 25 žmonių reidas.

Pažiūrėkime, kuo išskirtinis yra „wow others“ – vadovas, kaip parašyti daug gravitacininkų.

Gri vaidmenį

Kaip minėta aukščiau, druidas gali vaidinti vaidmenį žaidime. Tai nereiškia, kad tuo pačiu metu jūs galite būti tankas, gydytojas ar žalos pardavėjas. Ne, jūs tiesiog turite tris skirtingus talentų ugdymo lygius. Bet kuriuo metu galite pakeisti savo specializaciją tiesiog nuėję pas savo klasės trenerį ir prisitaikydami. Kai iškelsite savo charakterį geriau nei DD, galėsite atlikti įvairias užduotis turtingesniu būdu. Taigi, norėdamas įtikti daugeliui „wow“ vadovų, druidas privalo kuo efektyviau panaudoti savo sugebėjimus.

Kai pasieksite savo charakterį iki didžiausio lygio, galėsite vykdyti reidus ir požemius. Ir tada galite pasirinkti specializaciją pagal savo skonį. Turtingiems žmonėms „wow“ vadovo skaitymas, norint pakilti lygiu, prilygsta gydymui. Taigi, kaip dažnai galite gauti pagalbos iš kitų, kurie užsiima bako ir DD priežiūra. Taip yra dėl to, kad kitų, kurie džiaugiasi, kilmė yra dar efektyvesnė ir neišleidžia tiek manos, kiek randama tose pačiose aukose.

Be to, galite kitaip panaudoti savo wow druidą – vadovą iš vieno didžiausių World of Warcraft žinovų, kaip pavaizduoti druidą kaip DD. Likusiuose prieduose šie talentai pridėjo daug gerų „bandelių“, kurios akivaizdžiai pagerins DD kokybę.

Sutvarkyta

Bet kuriame vaidmenų žaidime, įskaitant MMORPG wow, jis atlieka dar didesnį vaidmenį. Dėl šių priežasčių žaidėjai, turintys aistros žaidimams, dažnai eina į reidus ir požemius. Visa tai verta vien dėl malonumo. Kitiems vidutiniai šarvai laikomi standartiniais drabužiais. Dėl šio ypatumo mažai kam vikoristams druidams patinka tankai. Nors raganos forma leidžia žymiai padidinti kito gyvybių skaičių. Jei toks poreikis iškyla, galite imtis tanko vaidmens žaidime wow druid, vadovas, kuris savo rinkinyje turi specialius „tank“ wow drabužių rinkinius, kad galėtumėte juos paruošti ateityje.

Dauguma gravitacinių transporto priemonių naudoja šį specializacijų derinį – DD ir tanką. Su tokia lanksčia sistema galite greitai reaguoti į bet kokią ekstremalią situaciją šalyje.

Kokios profesijos?

Kiekvienas „World of Warcraft“ veikėjas gali pasirinkti dvi pagrindines profesijas. Apibūdinkite grandinės derinį iš kombinuotų ir kūrybinių profesijų. Pasak daugelio „wow“ gidų, kitas yra atsakingas už savo mamos profesiją – rinkti odas ir siūti drabužius. Dabar galite apsisaugoti įvairiomis medžiagomis ir tuo pačiu, turėdami turimų įgūdžių, siūti vidutinius šarvus. Wow, jūs nebūsite našta kitiems žmonėms. Galite iš karto papuošti savo personažą tinkamu rangu.

Na, mes gerai pažvelgėme į druidų profesijos vaidmenį, struktūrą ir vaidmenį žaidime „World of Warcraft“. Norėčiau pasakyti, kad šiai klasei tinkamiausios rasės – elfai. Tegul jūsų wow druidas, vikoristas vadovas tampa geriausiu bet kurios grupės ar reido veikėju!

Kaip

Įeikite

Šis vadovas skirtas Gravians, kurie nori kruopščiai išnaudoti restoraną su Druid PvP. Kerivnicevas rūpinasi viskuo: talentų pasirinkimu, artefaktais, žaidimu ir rotacija, taip pat pagrindinėmis rasinėmis premijomis. Tai yra svarbiausia arenos turiniui, tačiau dauguma talentų ir rasinių premijų gaunami iš įvertinimo kovų ir kovų.

1. Specifikacijų / proceso eigos peržiūra

Druidų gydymas– geriausi gydytojai iki šiol ir toliau dominuos tarp kitų Arenos gydytojų. Dėl didelio mobilumo, stiprių pavienių metastazių ir didelės priežiūros bei didelių apkrovų savybių, smarvė nelieka savo bendraamžių. Naudojant visas šias priemones, smarvė taip pat yra svarbus gydytojas. Tai nėra specializacija, kurią galima atpažinti per vieną dieną.

2. Charakteristikos prioritetas

Greitis> Mistika> Universalumas> Kritas> = Papildomi šarvai

Pirminė statistika, tokia kaip matomumas ir žvalgyba, nėra prioritetas, nes svarbu nustatyti jų vertę analizuojant PvP lyderių duomenis. Timas yra ne mažesnis, žinios apie antrinės statistikos reikšmę yra dar dramatiškesnės, palikdamos daugiau žavesio, brangaus akmens ir brangių medžiagų, susijusių su antrine statistika.

Tai pasakius, „Intelligence“ yra dar stipresnis ir neišsamus pranašumas, tačiau jis nusveria „PvP“ greičio vertę.

Švidkistost
Restoranui „Druida“ sklandumas yra trumpiausias pasirinkimas, kuris padidins jūsų gijimą, praleidus valandą liejant prieš DoT ir HoT ir keičiant GCD.

Teisėtumas
Ir geriausias įgūdis kitam gydymui.

Universalumas
Pati tikroji galios galia visose klasėse skatina jūsų atsparumą žalai, skatina jūsų žalą ir džiaugsmą.

Kreta
„Critical Strike“ padidina burtų ir atakų kritinio smūgio tikimybę, siekiant papildomos žalos ir išgydyti.

Intelektas
Intelektas skatina žalą ir malonę, kuri daro įtaką jūsų burtams.

Gyvybingumas
Gyvybingumas skatina jūsų sveikatą

3. Įranga

Nors įrangos trūksta, didžiausias pokytis Legione yra tas, kad nebėra PvP nuoseklumo. Jūsų jėga PvP priklauso nuo vidutinio kovos lygio.

Svarbu gerbti tai, kas neturi prasmės, kai tik ateina jūsų užsakymas, o viskas, kas turi prasmę, yra objekto vertė. Daiktai užduočiai arba vietoj PvE yra toks pat geras, kaip ir išdėstymas, atsižvelgiant į tai, kaip vyno miestas yra PvP (kuri iš esmės bus panaši į PvE įrangą, daugiau be PvP savybių perdavimo).

Tiesą sakant, jums tiesiog įdomu, kaip surinkti įrangą su kuo aukštesnio lygio daiktais, o statistikos pasiskirstymas šia tema nėra reikšmingas.

4. Socket and Enchantment

Kištukiniai lizdai

Shiya kerėjimas

Kerėtojo apsiaustas

Užburiantys žiedai

Tai yra daugiausia 2–3 žavesiai, atsižvelgiant į pradžios prioritetą pagal PvP Doshka reitingą šiame vadove.

Restoranas Druid PvP talentų kūrimas – 7.3

Talentai artefaktui

Toliau paaiškiname, kas rekomenduojama dėl artefaktų atributų, jei norite maksimaliai išnaudoti savo PvP potencialą. Visiškai įmanoma, kad jūsų požiūris į artefaktą (skaitant šį vadovą) skirsis nuo mūsų pasiūlymų. Jei taip yra, nesigirkite ir pasinaudokite žemiau pateikta informacija, kad suprastumėte savo pasirinkimą ir nurodytumėte būsimą pasirinkimą.

Artefakto talentas buvo perduotas kitiems, nes specialiems poreikiams buvo galima pripumpuoti kitas klases. Naudodami arenai ar BG skirtus fragmentus nuo kalno, galite kiek įmanoma patobulinti savo artefaktą. Taigi piešti tai nėra prasmės.

Talentas Klasu

Ši talentų kolekcija laikoma universalia, tačiau nepamirškite nuleisti galvos. Kai kurie talentai bus veiksmingesni, bet kiti mažiau. Svarbu atsižvelgti į raiščius, prieš kuriuos veikiate.

Garbės talentai

Vis dar išlieka ta pati universalaus talentų telkinio idėja. Taip pat galite analizuoti ir priimti teisingus sprendimus prieš savo konkurentus.


9. Rotacija

Super Heal (sesijos)

Vikoristas, nes raganius komanda naudoja savo atšalimą bandydama nužudyti komandos draugą.

Svarbu pažymėti, kad jei pasikliaujate turtais ir gamtos užtarimu, esate kaltas dėl vikorizmo, o ne atsinaujinimo.

  • Vikoristas visata: Gyvybės medis, nes jis nėra atsinaujinimo valandą. Tuo metu turite išlikti ramūs ir susitikime išlikti ramūs.
  • Vikorist Zalizna Cora. Esant nepaprastai trumpam atšalimui, gali būti pirmasis prioritetas, nes laimi, jei raganos komanda investuos visus turimus pinigus.
  • Vikoristinis gamtos laukiškumas. Jūsų bendražygio kaina yra su komanda, mes gyvename. Proteos nerekomenduojama sukrauti atvėsimo. Nes gamtos neramumai yra atsinaujinimo režime arba tu tiesiog nenori jo vikorizuoti, jei vikorist

Į pasaulį. Kartą miegoję, smirdžiai pabudo iš miego, kad naktis po nakties nusistovėtų.
Degantis legionas, kuris neseniai pradėjo savo invaziją. Po Archimonde'o pralaimėjimo kiti galėjo prarasti savo
šviesa pažadina ir padeda atgaivinti jos niokojimą žemėje. Legiono antpuoliai padarė rimtų žaizdų gamtai ir
Kiti ieško būdo juos nužudyti.

„Druid“ supažindina „Gravians“ su daugybe žaidimų stilių. Standartiniame korpuse druidas yra pagrindinis burtas, kurį galima naudoti ir papildomam burtui, ir rankose. Raganos atveju druidas virsta pirmos klasės kariu, į kurį gali patekti. Jei įgaunate žarnyno formą, tada tampate piktadariu, kuris turi energijos ir sėkmės. Krymas,
Dar dvi ypatingas būtybes galima paversti formomis. Savo protėvių lyderiai džiaugiasi savimi ir nesančiais, kiti gali imtis ir kunigo vaidmens. Tiesa, čia jis nėra toks universalus kaip eilinis kunigas, nes neburia „Galios žodis: skydas“ ir „Atgimimas?“. (Prisikėlimas).

Privalumai:

Skirtingi žaidimų stiliai.
– Realybė yra transformuotis į šauniai atrodančius sutvėrimus, kurie, žinoma, yra priešiški kitiems veikėjams ir suteikia pasauliui šiek tiek džiaugsmo bei juoko.
- Daugybė atkūrimo galimybių.
- Švedų judesiai jūros būtybių ir būtybių „keliui“ pavidalu.
- Stipriausi visų klasių mėgėjai.
- Mūšyje galite nužudyti kitus.

Trūkumai:

Galite dėvėti tik odos ir ganchir šarvus.
- priimtos formos yra mažiau universalios, nes jų kopijuojamos, bet stipriųjų vis dar gerbiamos klasės.
- Negalite vikorizuoti burtų ar kitų objektų iš būtybės kūno.

Informacija.

Druidas turi tris galimus vaidmenis grupėje. Savo įprastu dvikoju kūnu Vinas stebuklingai susidoroja su gydančiojo vaidmeniu, o jūs taip pat galite padėti savo bufams ir debuffams. Bet kokiu atveju, jūs galite šiek tiek valdyti drakonus. Raganos kūnas įveiks pakankamai įžeidžiantį ir sausą nuovargį, kad galėtų pulti pabaisą ir blokuoti jo smūgius. Kūno žarnyne yra dar vienas DD. Zavdyak šie trys vaidmenys, graveriai, kurie pasirinko druidus, jums visiškai netrukdys, kai kurios odos iš jų reikės grupėje ateityje. Nesakysime, kaip sugadinti tai, ką turime savo žaidime – kasdien atliekamus eksperimentus.

Problemos:

Reikšminga, jei priimsite mano formą.
- Išmokite tinkamai formuoti odą.

Galimos rasės: Dark Elf, Tauren.

Standartiniai rodikliai: sveikata/mana (druido/jūrinės būtybės kūne), sveikata/nuožmumas (raganos kūne), sveikata/energija (žarnos kūne).

Turima įranga: ganchir ir odos šarvai.
Galimi ginklai: lazdos, kuodai (su įgūdžiais), durklai, kova su rankomis (reikalingas mokymas).

Kita informacija.

Restauravimas.

Dotik, kuris džiaugiasi (Gydymas) - džiaugiasi nuo X iki U draugišku ženklu. Iš esmės tai yra druidos ritualinis burtas. Vikorist galite tik iš kito asmens. Kartais ant karštųjų mygtukų reikės vienu metu uždėti du vienodus burtus, kad vienas su kitu būtų elgiamasi atsargiai, nepaisant to, kiek patyrė jūsų sąjungininkas. Negalite sau leisti nemokamai švaistyti manos, kuri yra stipresnė už burtą, nesvarbu.

Sveikatos atjauninimas yra puikus X trukmės Y sekundžių tikslas. Tai stebuklingas burtas mūšio valandą. Taigi, jei priešas jus užpuola, dalis jo akimirksniu užburia. Yakshcho jūs ar jūsų sąjungininkas šiek tiek nukentėjote
mūšio valandą, galite panaudoti šį burtą, kad padėtų jums kovoti. Tai labai geras burtas tankams išvilioti monstrus.

Atauga – draugiška meta nuo X iki Y, o paskui per A sekundes. Šis burtas yra didelio džiaugsmo ir „trivalizmo“ derinys. Norint mesti Yogo prireiks geros valandos, todėl nerekomenduojama pasinaudoti savimi, jei tave užpuola priešininkai. Po mūšio arba grupės nariams, kurie nebuvo rimtai sužeisti, buvo užkeistas specialus burtas.

Ramybė – X sekundėms X sekundėms atkuria visų šalia esančių vakarėlio narių sveikatą X skinui. Druidui reikia instruktavimo, kad jis palaikytų burtą. Jei pabaisa užpuls druidą, burtai bus nutraukti. Tai idealiai tinka tokioms situacijoms, kai keliems jūsų sąjungininkams reikia priežiūros.

(Atgimimas) - išverčia dvasią iš kūno, atgaivina meta su mana sveikata. Burtai reikės reagento.

Laukinių ženklų ženklas (didelis mėgėjas!) – padidina visų draugiškų personažų šarvus X. Esant aukštam lygiui, šis burtas taip pat turi daugiau savybių. Aukščiausiuose lygiuose jis taip pat judina atramas. Tai vienas iš galingiausių burtų visose grupėse, kuris padės kitiems žmonėms visose grupėse.

Gift of the Wild – vieno grupės nario šarvai padidinta X, visas jo charakteristikas Y ir palaikymas Z, 1 metams.

Cure Poison – pašalina vieną nuodą nuo žymės.

Panaikinkite nuodą – bando iš karto pašalinti vieną ūmų poveikį, tada kartoja odos testą X sekundžių.

Pašalinti prakeikimą – pašalina X prakeikimą nuo ženklo. Tai kūrimo stebuklas, todėl mažai žmonių nusipelno būti pasmerkti.

Gamtos magija.

Mėnesinis ugnis (DoT) – sudegina priešą, per vieną akimirką pažeidžiama nuo X iki U ir papildomai X pažeidžiama X sekundes. Šis burtas rimtai pakenkia priešui, o paskui dar tris valandas kenkia priešininkui. Rekomenduojama įsidėmėti šį faktą, jei leidžiate kovai su monstru baigti.
trivalė valanda. Priešingu atveju jūs tiesiog švaistote savo maną veltui. Burtai taip pat tinka prieš oponentus, kurie ieško pagalbos. Šį burtą galite burti palaipsniui, naudodami mažiau burbuolių ausų išmetimo metodą. Tai dar blogiau PVP.

Starfire (Starfire) – eina nuo X iki Y. Kadangi gravai tampa prieinami tik burtai, jie turi tiekti tą patį maistą: - kuris yra rūstybės šaltinis - Deganti ugnis yra labiau užliejama, tačiau ji daro daug daugiau žalos. Kodėl burtai yra pažeisti paslaptingos magijos, kaip Gniv? gamtos magija. Jakščas
Priešas remiasi gamtos magija, protingiau naudoti burtą?Zoryany Fire?.

Wrath (pyktis) – sukuria ženklus nuo X iki Y su gamtos magija. Tai bus pirmasis jūsų įžeidžiantis burtas. Tai įdomu, nes reikia akimirksniu padaryti žalą savo priešui, „užbaigti“ arba suvilioti priešus, kad jie atvyktų pagalbos.

Skydai (erškėčiai) (įžeidžiantis buff) – skydai kyla šalia draugiškų ženklų, įkvėpti gamtos magijos
visi, kurie juos vartoja. Rekomenduojama nusitaikyti į sąjungininką, kuris tankuoja.

Faerie Fire (prakeikimas) – sumažina kardo šarvus X X sekundžių. Esant tokiam poveikiui, taikinio negalima suvokti, kitaip jis yra nematomas. Šis burtas reikalingas vikostannya, jei įsitraukėte į kovą su monstru. Kadangi stovi toli, tai nieko nereikia.

Įpainiojimas – įpainioja taikinį ir X sekundes padaro X žalą gamtos magijai.
Pozą galite vikorizuoti tik su vieta. Šis burtas gali būti išreikštas įvairiais būdais. Pavyzdžiui, su savo pagalba galite atskirti monstrų grupę. Arba „supainiokite“ stiprų monstrą, taip apsaugodami jį nuo mūšio, susitvarkykite su silpnesniais ir pereikite prie kito. Kieno tai viename mūšyje? Jūs pulsite priešą, bet negalėsite atsakyti. Kitas šio burto sąstingis yra daugybės monstrų, kurie šaukiasi pagalbos, sukūrimas.

Hibernate – priešas užmiega maždaug X sekundžių. Jei taikinys puolamas, efektas prarandamas. Vienu metu galite miegoti iki vieno priešininko. Yra tik padarai ir į drakoną panašios medžiagos. Yra nauja galimybė prisijungti prie šio burtažodžio anksčiau dėl termino reikšmės.

Oda-žievė (Barkskin) – kito oda panaši į žievę. Fizinės priežiūros panaikinimas pasikeis X%. Dėl šios žalos burtai atliekami Y sekundėmis ilgiau, o artimųjų atakų sumažėja Z%. Trys sekundės.

Soothe Animal – nuramina padarą, pakeisdamas jo padėtį, kad jis būtų pasirengęs pulti X jardus. Didžiausiu greičiu galite nuraminti gyvūnus 70 ar mažiau per mėnesį. Verta leisti patirti mūšius su būtybėmis. Jis dar brangesnis, bet dar brangesnis.

Formos keitimas.

Driudas gali būti meškos ar katės pavidalu, taip pat kelionės pavidalu? arba jūros būtybių. Vienintelė bausmė už tokį perkėlimą yra nesugebėjimas burti, kurti daiktus ar susidoroti su NPC.
Be to, turėsite išmokti teisingai vikorizuoti „svetimų kūnus“. Akivaizdu, kad po mūšio turėsite grįžti prie druido kūno, kad galėtumėte kalti, mesti buffus, mesti kitus burtus, o tada grįžti į katės ar lokio formą. Galiausiai turėsite prisiminti, kokia forma yra geriausia kokiam mūšio tipui. Druidas ir toliau atgauna maną iš kažkieno kūno. Keisdami formą atsikratysite srautinio perdavimo ir užšaldymo efektų, pasirinksite
pasta polimorfijos poveikiui pašalinti. Be to, kūno pokyčiai sukelia padidėjusį ir šalčio poveikį (krizhana rodyklė, šalčio kūgis).

Kieno nors kito organizme esantys druidai vis tiek gali skinti žoleles
būtybių odos.
- lokio, katės, jūros būtybės ir formų už
Brangiau, žmogus gerbia padarą.
– Kiti gali pakeisti savo kūną, net būdami šalyje.

Druido kūnas.

Tse užpildykite korisna formą gris solo, kol pasirodys žarnyno kūnas. Jei buvai priimtas į grupę kaip gydytojas, turėsi ją prarasti visam laikui, kad mes pasiruoštume nugalėti bet kokį sąjungininką.

Raganos kūnas.

Raganos kūnas panašus į kario kūną. Taigi jums tereikia šiek tiek laiko perskaityti informaciją apie karą? Norėdami suprasti, kaip su jais elgtis. Su kokiu korpusu turėsite padidintą smūgio tašką ir šarvus, taip pat galėsite pagerinti raganos pasirodymą. Druidas raganos pavidalu? siaubingas tankas, todėl gali spoksoti į priešininkus, taip pat nutraukti burtus, kurie puola ratukus.

Tokios galimybės, kurias turi kiti žmonės raganos kūne:

Braukite – stipriai trenkite X šalia esančius priešininkus.

Garchannya (Growl) - nustato tikslą. Tai unikalus gebėjimas priversti priešą užpulti jus, o ne, pavyzdžiui, silpną magas. Neveikia oponentų, kurie gali būti apsaugoti nuo magiškų atakų.

Demoralizuojantis Roar – pakeičia artimų oponentų puolimo galią į X.

Hammer (Maul) – stipresnis ataka prieš X žalą.

Enrage – sukuria X nuožmumą per X sekundes, o tada pakeičia šarvus X%.

Bash – pataiko į taikinį, pataikydama į jį X sekundžių. Jis ypač blogas prieš burtus.

Challenging Roar – „tyčiojasi“ iš visų artimų priešininkų. Poveikis trunka X sekundes. Ne
Yra keletas priešininkų, kurie yra atsparūs fiziniams išpuoliams.

Frenzied Regeneration – paverčia iki X žiaurumo per sekundę sveikatai per Y sekundes. Odos vienetas smarkiai paverčiamas Z sveikata.

Jūros būtybės kūnas.

Ši forma padidina plaukimo sklandumą ir sumažina plaukimo po vandeniu sunkumą. Kieno kūne druidas atrodo kaip piktasis ruonis. Korisno skirtas povandeninės šviesos sekimui, taip pat greitam judėjimui per vandenį. Užuomina: jei sunkiai jaučiatės po vandeniu ir greitai pritrūks vandens, perjunkite į sandariklį, kad papildytumėte rūgščių atsargas, o tada grįžkite.
Žinoma, galite pabandyti kovoti savo malonumui, bet negalėsite įgyti ypatingų sugebėjimų ar burtų.

Kuo didesni jūsų rabarbarai, tuo daugiau pinigų turėsite išleisti, kad pavirstumėte ruoniais.

Žarnyno kūnas.

Žarnyno formos priėmimas žymiai padidina kito puolimo greitį, taip pat suteikia galimybę paryškinti įvairias kačiuko savybes. Kurio kūnas panašus į piktadarį. Taigi, kodėl gi jums tiesiog nepaskaičius informacijos apie šią klasę? Norėdami suprasti, kaip su jais elgtis. Dauguma žarnyno savybių yra panašios į piktadario savybes. Be to, Feline Swiftness padidina jūsų judėjimo iš patalpos į lauką greitį.

Prowl - leidžia kitiems judėti tyliai, bet keičia perdavimo greitį X%.

Claw (Claw) - šiukšlinkite priešą, atsakingą už X papildomų ausų. Suteikia 1 kombinuotą tašką.

Rip – paskutinė avarija, kuri ir toliau skauda daugelį valandų. Kuo didesnis kombinuotasis taškas, tuo didesnė žala bus padaryta.

Rozirvati na klaptiki () – nupjauna meta, visada 225% žala plius papildoma X žala. Druidas kaltas dėl nusižengimų. Suteikia 1 kombinuotą tašką. Jūs neprivalote būti režimo valdžioje, kad laimėtumėte.

Tigro įniršis – padidinta žala, kuri atsiranda X per X sekundes.

Rake – sukelia X atakų priešui ir papildomų X atakų X sekundžių.
Rekomenduojama įsidėmėti šią informaciją, jei ketinate ilgai kovoti su monstru.

Dash – padidina judėjimo greitį X sekundėms. Galite tuo pačiu metu vikoristuoti iš „slapčiojimo“ (Prowl) sumanumo.

Cower - tai nepadaro jokios žalos, bet pašalina agro nuo jūsų. Galite kovoti su priešininkais, kurie yra atsparūs fiziniams išpuoliams.

Track Humanoid – rodo visų netoliese esančių humanoidų buvimo vietą mažame žemėlapyje, trunkančiame X šimtmečius.

Pounce – užpulkite priešą, kuris jus užpuolė X sekundžių ir pakartotinai X sekundžių. Norėdami vikoristuoti šį kūrinį, kiti yra kalti, kad yra užkulisiuose ir tinkamame režime. Suteikia 1 kombinuotą tašką.

Katės malonė (Feline Grace) – pakeičia su rudens valanda ateinantį kirpimą. Galite pasinaudoti šia nuosavybe, kad galėtumėte saugiai pabėgti nuo aukštų kalnų ir kalnų.

Fierce Bite yra paskutinis smūgis, kuris pažeidžia odos taškų kombinaciją, taip pat paverčia odos energijos vienetą į papildomą žalą.

Tіlo brangiau.

Ši forma taip pat turi žymiai didesnį judėjimo sklandumą. Kurio kūnas atrodo kaip juokingas gepardas. Kuo didesni jūsų rabarbarai, tuo daugiau pinigų turėsite išleisti, kad taptumėte šiuo padaru. Neįmanoma vikorizuotis po vandeniu ar aplinkinėse vietose.

Standartinis mūšis druidų kūne:

Užpulkite priešą su Wrath arba Starfire.
- Meskite Mėnulio ugnį priešui.
- Bakstelėkite „Faerie Fire“.
- įsitraukti į kovą rankomis.

Alternatyvus būdas kovoti kaip druidas:

Užmesk priešui įsipainiojančias šaknis.
- Užpulkite priešą su Wrath arba Starfire.
- Sumažinkite Mėnulio ugnį.
- Kovok dar kartą arba mesk Fėjų ugnį, kai tik pasirodys, kad priešas yra šaknis.

Taip pat galite pažvelgti į informaciją apie karo ir piktadarystės klases, kad suprastumėte, kaip žaisti meškos ir žarnų kūne.

Profesijos.

Čia jūsų pasirinkimas nėra ribojamas, tačiau galbūt iš to, kas nurodyta toliau, turėsite didžiausią pranašumą druidui:

Lupimas ir odos apdirbimas? Kiti gali sukurti odos šarvus tiek sau, tiek kitiems.
– Užburiantis? Kiti gali užburti savo įrangą, kad padarytų ją dar galingesnę.
- Alchemija ir žolininkystė (Herbalism and Alchemy)? druidas
Galite sukurti daugybę meilės ir mėgėjų.

Kaip 3

Feralas yra druidas, kuris specializuojasi žvėries galios talentuose. Talentų fondas „Žvėries galia“ priskiriamas dviem vaidmenims: tankui (ragana) ir kovotojui (banginiam) – tai suteikia daugiau nei kelių talentų. Iš karto pasakysiu, kad aš visiškai nesikabinu prie savo PVP vadovo.

2. Išsamus „Žvėries galios“ galkos talentų aprašymas

Pirma pakopa:

Luta– Pagrindinis laukinio talentas. 1/2/3/4/5 vienetų sumažina energijos sąnaudas arba energijos sąnaudas pagal kito energiją. Paimkite 5/5 iš bet kurios konstrukcijos.

Žvėriška agresija- Kitas Feralo talentas. Padidina žalą nuo piktybinio įkandimo 3/6/9/12/15%, o atakos galią sumažina nuo nušalimo 8/16/24/32/40%. Imkitės DD konstrukcijos ir geros įrangos lygio 5/5 arba 0/5. Vedmedicas kainuoja mažai, nes išleidžia 5 talentus ir žalą sumažina tik 4,6% (išlyginimui, nepažeistas demoralizuojantis rickas sumažina žalą 10,4%).

Dar viena šaudykla:

Būtybės instinktas- talentas, padidinantis „Rosmah“ sugebėjimo stiprumą 10/20/30%, taip pat padidinantis nekompetencijos lygį pergalingo sugebėjimo „Žvėris, kuris sėlina“ lygis. Pradedantiesiems kitų brolių DD yra 3/3 (kiti patys supras, kad reikia šio talento), o laukiniai tankai turės būti broliai, o tai skatina agrogeneraciją.

Shalenos bėda- talentas, kuris yra 10/20 didesnis už pagrindinius kito privalumus. Paimkite 2/2 iš bet kurios konstrukcijos.

Stora oda— talentas, padidinantis odinių ir medžiaginių šarvų šarvus 4/7/10%. Katėms talentas yra puikus, o gydytojams - obov'yazkovo 3/3.

Trečia pakopa:

Brutalus sklandumas- talentas, kuris padidina žarnyno formos nepakankamumo greitį 15/30%, taip pat padidina žarnyno formos pablogėjimo greitį 2/4%. Raganams talentas yra privalomas, žarnynams būtinas, bet ir neprivalomas, nes tiesioginė žalos kontrolė nepadidėja, tačiau reido mobilumas ir išgyvenamumas yra didesnis.

Instinkto išgyvenimas— talentas iš panikos mygtuko serijos, analogiškas karui. Padidina sveikatą 30% (45% su simboliu). Katinui - marny, lokiui - obov'yazkovy.

Gostry nagai- talentas, padidinantis kritinį formų pataikymo rodiklį 2/4/6%. Pasiimk 3/3 kiekvienam. Suteikia prieigą prie „Ramios bėdos“ ir „Įgimtos išdaigos“.

Ketvirta pakopa:

Priešo Rozshmatuvati- talentas, kuris sumažina energijos sąnaudas „Strip“ sukūrimui 9/18 vienetų, taip pat sumažina energijos sąnaudas „Rip“ kūrimui 1/2 vieneto. Kačiuko talentas, bet raganoms – didelis talentas.

Pataikė į lūšną- Padidina formų puolimo galią 50/100/150%, lyginant su kitomis formomis, taip pat 7/14/20%, lyginant su šarvuotos formos atakos galia. Be to, po paskutinio priėmimo yra 6/14/20% tikimybė kiekvienam serijos taškui, kad gamtos magija taps kumštine per mažiau nei 10 sekundžių. Praeinantis talentas suteikia prieigą prie Heart of the Wild. Pasiimk 3/3 kiekvienam.

Počatkovos išdykimas- talentas, suteikiantis 50/100% tikimybę sugeneruoti 5 ods. įnirtinga, kai kritinis smūgis įveikiamas raganos pavidalu ir 50/100% tikimybė, kad smūgių serijai bus suteiktas papildomas taškas, kai pasiekiamas kritinis smūgis, taip padidinant serijos kritimą. Visiems laukiniams skirkite 2/2.

Įgimta luncija— talentas, padidinantis meistriškumą 5/10 taškų, taip pat sumažinantis energijos sąnaudas siekiant pasiektų tikslų, galutiniai smūgiai 40/80%. Talentas yra labai svarbus gydytojams ir širdžiai. Paimkite 2/2 už visus medikus ir 0/1/2 už žarnas (turi būti įskaityta į įrangos meistriškumo lygį).

Penktoji šaudymo galerija:

Smurtinis streikas- talentas, padidinantis Stun ir Pounce gebėjimų apsvaiginimo vertę 0,5/1 sek., taip pat sumažinantis apsvaiginimo efekto atnaujinimo laiką 15/30 sek. Grynas PVP talentas. PVE praktiškai turi marnia.

Žvėries ataka- talentas, kuris suteikia 2 naujus gebėjimus ir žymiai padidina draugo mobilumą. Paimkite jį iš bet kurio kito.
Žvėriškas puolimas – žarnynas: dar vienas skutimas už taikinio nugaros, sukeldamas painiavą 3 sekundes. Galite būti įstrigę nematomame režime.
Žvėrių puolimas – ragana: kitas greitaeigis kateris greitai priartėja prie priešininko, izoliuodamas jį 4 sekundėms ir nutraukdamas burto sąstingį toms pačioms 4 sekundėms.

Motinos instinktas- talentas, kuris padidina burtų galią 35/70%, priklausomai nuo tankio reikšmės, taip pat padidina žarnyno formos gydomąją galią 10/20%. Talentas PVP.

Shostya šaudykla:

Beprotiškas refleksas- Padidina meškos formos žalos lygį 2/4/6% ir sukaupia 1/2/3 taškų. nuožmus su nedorybe. Talentas medikams 3/3.

Laukinės gamtos širdis- talentas, padidinantis intelektą 4/8/12/16/20%, gyvybingumą 2/4/6/8/10%, žarnyno formos atakos galią 4/8/12/16/20%. Broliai visiems 5/5.

Natūralus vynas- talentas, padidinantis visas charakteristikas 2/4/6%, o tai sumažina atsparumą kritiniam smūgiui 2/4/6%, o odinių ir meškos formos peilių šarvus pagerina 22/11/22/ 33 proc. Būtinai kiekvienam skirkite 3/3.

Somi šaudykla:

Paketo lyderis- talentas, padidinantis kritinio smūgio tikimybę 5 % artimojo ir nuotolinio mūšio metu 45 jardų spinduliu visiems reido ir grupės dalyviams. Priimtinas talentas „Kalitstva“, „Krascheniy vatazhok zgrai“, „Zakhisnik zgrai“.

Didėjantis zgrai skaičius- talentas, suteikiantis kritinio smūgio metu galimybę 2/4% visos sveikatos ne daugiau kaip vieną kartą per 6 sekundes pagydyti visus, kuriems užplūsta priepuolio aura. Be to, po kritinio smūgio druidas atkuria 4/8% viso manos kiekio tuo pačiu atnaujinimo metu. Vedmedics broliai ob'vyazkovo 2/2, todėl periodiškai atslūgsta. Broliai yra neprivalomi katėms.

Atsparumas burbuolei- talentas, kuris 10/20/30% sutrumpina baimės poveikio laiką ir 10/20/30% sumažina apsvaiginimo poveikį. PVP talentas.

8 pakopa:

Zahisnik zgrai— talentas, kuris sumažina žalą 4/8/12% ir padidina puolimo jėgą 2/4/6% raganos pavidalu. Vedmedikai duoda obov'yazkovo, katėms - marin.

Didžiulis instinktas- talentas, padidinantis kritinį žarnyno formos pažeidimą 3/7/10% ir 10/20/30% sumažinantis poveikį, atsirandantį šioje srityje. Katės talentas, leidžiantis nekreipti dėmesio į kitiems lemtingus viršininko veiksmus. Katės UVS taip pat šiek tiek juda. Brolis 3/3 katėms, raganos - marny.

Užkrėstos žaizdos- talentas, kuris užkrečia meta ligas, kurios sumažina perdavimo greitį 16/34/50%, o puolimo greitį sumažina 6/14/20%. Svarbus raganų talentas, 20% sumažina „baltąją“ viršininkų žalą. Katėms PVP turi mažiau spalvų.

Devinta pakopa:

džiunglių karalius- talentas, kuris sumažina manos kainą keičiant formą 20/40/60%, o tai padidina raganos formos žalą 5/10/15% su vikoristiniu gebėjimu "Išsikišimas" ir regeneruojantis 20/40 /60 vnt. energija su vikoristano veržlumu "Tigro išdykėlis" katės pavidalu. Broliai katėms yra 3/3, broliai raganoms yra neprivalomi.

Kalitstvo- talentas, suteikiantis savybes „Kalitstvo yra ragana“ ir „Kalitstvo yra žarna“. "Calice" yra smūgis, kuris sukelia rimtą priešo kalcifikaciją ir padidina skausmą bei kraujavimą 30%. „Strip“ ir „Trip“ pranašumus taip pat palaiko „Kalinnyam“. Priimk visus laukinius gyvūnus. Atrakina prieigą prie „Spalvoto kalcio“.

Pagerinta kalcifikacija- talentas, kuris sumažina energiją, išleidžiamą gaminiui „Calice - Gut“ 2/4/6 vienetais. ir apatinę pratęsimo valandą prekei „Kalitstvo - ragana“ 0,5/1/1,5 sek. Neprivalomas ir silpnos spalvos talentas tiek raganoms, tiek katėms, todėl „Kalitstvo“ naudojamas tik bjauriam efektui sukelti.

Dešimt pakopa:

Ašara ir kankinimas- talentas, kuris padidina žalą iš „Tap“ ir „Slash“ atakų 4/8/12/16/20%, taip pat galimybę padaryti kritinį smūgį „Voracious Bite“ atakai iki 5/10/ 15/20/25 %, kad priešas nukraujuoja dėl vieno iš šių sugebėjimų: „gili žaizda“, „rožė“ arba „rožė“. Atrakina prieigą prie „First Blood“ talento. Broliai visiems 5/5.

Peršos prieglauda- talentas, suteikiantis galimybę pateikti kritinį hitą iš periodinių „Rozirzat“ ir „Rozirvat“ efektų. Broliai visiems, nes ten didesnė raganų ir kačių UV agrogeneracija.

Vienuolikta pakopa:

Berserk- talentas, suteikiantis titulą „Berserk“. Pagal „Berserk“ efektą kiti yra neutralizuojami baimės poveikiui, jie iš karto sustiprėja, energijos suvartojimas žarnyno pavidalu sumažėja 50%, o „Calice“ atsinaujinimo valanda. meška atimama Ir leidžia smogti į juos trimis tikslais vienu metu. Korisny hist, brolis visiems.

3. Išsamus „Likuvannya“ galkos talentų, kuriuos gali gauti laukiniai, aprašymas.

Pirma pakopa:

Laukinės gamtos ženklas- 1/2% padidina visas pagrindines kito charakteristikas, o "pėdos" efektyvumą - 20/40%. Pasiimk 2/2 kiekvienam.

Luta- 20/40/60/80/100% greičiu sukuria 10 vienetų. nuožmus, kai įgauna meškos formą, kuri sutaupo iki 20/40/60/80/100 vnt. energijos, kai perimama žarnyno forma ir mėnesinės pelėdos formos intelektas padidėja 2/4/6/8/10%. Broliai kaip praeinantis talentas 3/5 visiems PVE gyvūnams. PVP turi 5/5.

Dar viena šaudykla:

Gamtininkas— talentas, kuris padidina žalą 2/4/6/8/10%, o burto „Lovely Dot“ trukmę sumažina 0,1/0,2/0,3/0,4/0,5 sekundės. Broliai visiems gyvūnams 5/5.

Gamtos pasikeitimas- Tinkamas talentas, kuris sumažina priėmimo išlaidas 10/20/30%. Atrakina prieigą prie „Piece Flip“. Katės turi pasirūpinti savimi. Neprivaloma raganoms.

Trečia pakopa:

Aiškumo ženklas- Talentas, suteikiantis galimybę bet kuriam kitam žmogui supažindinti jį (kitą žmogų) į „Minties aiškumo“ etapą. Esant tokiai situacijai, bet kokiam pastatui nereikės išteklių. Brolis 1/1 usim.

Dešinioji inversija- talentas, kuris padidina kritinio smūgio tikimybę 2/4% katės pavidalu, 2/4% padidina žalą meškos pavidalu, 2/4% didesnę žalą burtų formai pelėda ir 2/4% didesnis gydymo poveikis atrodo kaip medis. Katės yra broliai 2/2, raganos yra broliai su TPS pažanga.

Įtampa— Tylos valandos metu burtai kaups maną 17/33/50% pradinės vertės. „Vistup“ vertė kaupsis 4/7/10 vnt. nuožmus.

4. Laukinė ragana: konstrukcija ir įranga.

Ragana- Tai laukinės plėtros tanko versija.

Raganos ypatybės:
– Nereikia rinkti apsaugos
- Galimybė pereiti nuo tankinimo prie pinigų išleidimo situacijose, kai bakas nereikalingas (pavyzdžiui, XT-002 širdies fazė)
-Didelė palaima mano sveikatai
-Vienas unikalumo tipas – bjaurumas

Sukurta raganų burbuolėms:

2 talentų taškai yra išbarstyti už pasimėgavimą.

Sukurkite geroms raganoms:

Įranga

Tokios specialios įrangos kariui nėra: tiks oda. Privalumą suteikia odos su mėlynais lizdais, daug gyvybingumo ir spontaniškumo, gausa ir meistriškumas. Negera juokauti apie silpnumo ir apsaugos reitingus – tai nesvarbu. Priedai rinkitės blizgesį, meistriškumą, rafinuotumą ir apsaugą.

Reikalinga įtraukimo riba (viršutinė riba) – 8 % (7 % aljansui)
Meistriškumo riba - 56 (10 talentų, vertė - įranga)
Dodge 40%+

Minkštas HP dangtelis įvairiems požemiams (skaičiai rodomi su reido mėgėjų lygiu):
Naxxramas 10 gravts ~ 30k
Naxxramas 25 gravts ~ 35k
Ulduar 10 kapų ~ 35 tūkst
Ulduar 10 kapų lankstymo režimas ~ 40 tūkst
Ulduar 25 kapai ~ 40 tūkst
Ulduar 25 gravitacinis lankstymo režimas ~ 45k
Kryžminio guolio testavimas 10 kapų ~ 35 tūkst
Didžiojo Kryžnešio teismas 10 kapų ~ 45 tūkst
Kryžminio guolio testavimas 25 kapai ~ 50k
Didžiojo Kryžnešio teismas 25 kapai ~ 55 tūkst

Gyvybingumo ekvivalento vertė (stam-EQ)

Atakos galia 5.5
Atakos galia (zvr) 6.6
Spritivity 108.9*
Stiprumas 13.1
Kritikų įvertinimas. poveikis 4.9
Greičio indeksas -4,2**
Prieinamumo įvertinimas 3.2
Meistro įvertinimas 66,7
Šarvų įsiskverbimo reitingas 0,0
Zahistu įvertinimas 92,3 ***
Įvertinimas 83,3 ****
Šarvai 52.3
Dodatkova šarvai 7.4
Gyvybingumas 100,0
Sveikata 6.1

* — gravitacijos vertė buvo maždaug pakoreguota iki 3,2 (senoji vertė buvo 124,4)
** — našumo įvertinimas turi neigiamas vertes, ypač dėl meistriškumo stokos
*** - 5 zakhist įvertinimas = 1 zakhist. 1 smūgiuotojas = 0,04 % jūsų šanso būti pataikytam, pataikytam ar nepataikytam (0,08 % unikalus), taigi jūs negalite jo įveikti tikrai bjauriomis savybėmis
**** — įvertinimo reikšmė apytiksliai perduota 3,2 (senoji vertė buvo 98)

Stam-EQ reikšmės yra skirtos niveliavimo įrangai, akmenų parinkimui ir giesmėms.

Akmenų pasirinkimas

Prioritetinė charakteristika, kaip matyti iš lentelės, yra vitriolis. Spalva ir premija už lizdo spalvos pridėjimą bus pridėta prie pasirinkto akmens. Jei yra papildomos vertės (4–8 aštrumo, 6–12 vikrumo), galite išsaugoti savo jausmus. Kadangi premija yra nesąmonė (+ iki kritinio smūgio įvertinimo arba + iki puolimo galios), tai mandagiai ignoruojame ir įterpiame „gryną“ vitriolizmą.

Akmenys po skirtingais lizdais:
Gyvybingumas prie mėlynojo lizdo
Brangumas + gyvybingumas prie širdies lizdo
Zakhistu įvertinimas + Gyvybingumas lizdo gyvenime
Dangtelių rinkiniui prie geltono lizdo galite įdėti Radiation Rating + Vitality
Ypatingas akmuo - +32 gyvybingumas ir 2% šarvai

Pasirinkite žavesį

Head - Enchantment 37 vitriol ir 20 reitingų zakhistu iš Sribny Avangard
Pečiai - 30 balų jėgos ir 15 balų jėgos įvertinimas už garbės akis
Bracers - Enchantment 40 vitrivality arba shkiryanik analogas
Rankos - užburkite 20 greičio arba vertės inžinierių
Kojos - žavi 55 vitrioliu ir 22 stangrumu nuo odos
Choboti - žavi 22 gyvybingumu arba geriau 15 gyvybingumo + bėgimo greitis (Vitality of Klikarr)
Apsiaustas - žavesys 22 greičių / 225 šarvai
Kūnas – 10 iki visų savybių arba 18 vibracijos vertės nuo odos
Zbroya - mangustas

Cisternos įrenginių sukimasis

Kadangi tokio tankinimo rotacijos nėra, yra pagrindinė prioritetų sistema:
-Rytoj eik į „Tripkos“ pastatą
-Pirmą kartą apkarpykite 5 „Rosify“ efektus ant taikinio
- vikoristovat, skirtą atnaujinti „Kalitstva“ ir „Užburianti ugnis (žvėris)“
- vikoristote „Rosmah (ragana)“, nes atnaujinamos visos svarbiausios mintys ir mintys bei galimybės.

Gyvenimas ir chemija

Nuožmus gyvatės kepsnys (+40 meistriškumas ir vitriolis)
Rūkyta angelžuvė (+40 skonio ir skonio) su meistrišku kepure
Akmenų kraujo infuzija (1300 gyvybės vienetų)
Stiprus apsaugos eliksyras / gynybos eliksyras + afiniteto eliksyras (45 apsaugos reitingai / 800 šarvų + 45 afinitetas)
Neliečiamybės Zilla

Simboliai

Standartinis simbolių rinkinys: išgyvenimo instinktai, mušimas ir savęs neatsinaujinimas
Rinkinys lokiams be apšvitos: Rick, Trepka, Shalene atnaujinimas

Profesijos

1) Papuošalai dešinėje
2) ar tai būtų per daug sustiprinta: Girska dešinėje, Shkirnitstvo, užkeikimas, Kovalska dešinėje

Makrokomandos

#showtooltip Sūpynės (ragana) (Riven 8)
/cast Rosmah (ragana) (Riven 8)
/cast !Kelionė (10 upė)

#showtooltip Rozshmatuvati (Riven 3)
/lietas Rozterzati (Riven 3)
/cast !Kelionė (10 upė)

#showtooltip Kalitstvo (ragana) (Riven 5)
/cast Kalitstvo (ragana) (Riven 5)
/cast !Tripka (ragana) (10 upė)

#showtooltip Kerinti ugnis (žvėris)
/script SetRaidTarget("target",8)
/y >>>mano meta: %t<<<
/mesti kerinti ugnis (žvėris)

5. Laukinis rinkinys: įranga ir stiprumas

Laukinis rinkinys– Tai artimos kovos kovotojas.
funkcijos:
- Mobiliausia klasė
- Aukštos UVS vertės
-Gri turi stipriausią AoE (tinkamai įdiegus)
- Didelis išgyvenamumas: kraštutiniais atvejais galite nusideginti basas kojas

Bildy

Universali konstrukcija, visiškai atskleidžianti katės galią:

Yra ir kitokių statymų, bet su statymu geriau eksperimentuoti surinkus detalią informaciją ir išanalizavus sandėlio reidą. Burbuolei pats vikoristatas yra universalesnis.

Įranga

Pagrindinė katės savybė yra jos šarvų įsiskverbimo reitingas (APR). Privalumas turėtų būti teikiamas odai ir priedams, turintiems aukštą šarvų įsiskverbimo, tvirtumo ir kirmgraužų lygį. Žemiau yra lentelė, kurioje parodytos UVS odos savybės.

Kalbų gausa 213+:
Šarvų įsiskverbimo reitingas 1,32
Švelnumas 1,42
Prieinamumo įvertinimas 1,17
Meistro įvertinimas 1,17
Atakos galia (zvr) 0,66
Stiprumas 1.31
Greičio rodiklis 1.06
Kritinio pataikymo reitingas 1,18
Atakos galia 0,55

Kalbų gausa 245+:
Šarvų įsiskverbimo reitingas 2,41
Dvasingumas 1,84
Prieinamumo reitingas 1,74
Meistro įvertinimas 1,74
Atakos galia (zvr) 0,86
Stiprumas 1,70
Greičio rodiklis 1.60
Kritinio smūgio įvertinimas 1,51
Atakos galia 0,72

Įtraukimo riba – 8 % (7 % Aljansui)
Meistriškumo kepurė - 26
Kepurėlė ArP – 1400

Sukurta kalbomis

„Turtingas“ pastatymas skirstomas į 3 tipus:

Spritnik banginis
Kačių burbuolėms. Jis renkamas, nes nėra aksesuaro skvarbių šarvų žievei ir (arba) kalbant žemai. Tiems, kurie akcentuoja intymumą, lengva įgyti CP per aukštą intymumo lygį, o tai leidžia įgyvendinti prioritetų sistemą. Jei turite aukštą UVS, nelaukite. Drėgmės ir meistriškumo Dotrimanna kepurės aplink vaisiaus kraštus. Mūšio greičio įvertinimas šiame pastate yra Smitho stat.

Minkšto dangtelio ArP rinkinys
Norėdami daugiau kalbėti, akmuo ir kiti žmonės surinkite 695 ArP Mjolnir, 682 PIS arba 748 ArP Pokhmury peredzvon. Kiti akmenys eina link intymumo. Konstrukcija šiuo metu yra populiariausia dėl to, kad neįmanoma gauti kieto dangtelio. Dotrimannya capa vluchnostі ob'yazkovo, capa maisternostі bazhano. Veiklos įvertinimas nėra orientacinis, šioje pusiausvyroje ir kalbų lygis 232-245 yra lygus kritiniam įvertinimui. pataikyti. „Bild“ uždėjo privalomą trinkos protinį suvokimą ant šarvų pramušimo žievės.

Kieto dangtelio ArP rinkinys
Sukurkite profesionalams, kurie turi prieigą prie naujausių kalbų. Taikant visus įmanomus metodus, šventasis skaičius yra 1400 ArP. Dėl didelio kalbų skaičiaus gali būti nereikalingas kritinis įvertinimas, todėl šiame pastate kritinio smūgio įvertinimas yra mažesnis, tuo mažesnis greičio įvertinimas. Tai laiko švaistymas ir bajanų meistriškumo kepurė, bet apie juos kalbėti nereikia.

Akmenų pasirinkimas

Čia viskas tas pats, kas pas raganą: kaip vartijos premiją, galima koreguoti. Jei ne, tai ignoruojama. Ale rudos premijos čia jau skirtingos, o tiksliau - viena - iki painiavos.

Akmenys po skirtingais lizdais

Šarvų skverbties reitingas arba giminingumas prie raudonojo lizdo
Kritinis smūgio / žalos įvertinimas (gedimo atveju) + Negyvo lizdo tikslumas
Šarvų įsiskverbimo įvertinimas / ryškumas + gyvybingumas arba košmarų slyozė mėlyname lizde.
Specialus akmuo - +21 greitis ir 3% kritinė žala
Taip pat akmenų parinkimui įtakos turi įrangos šarvų įsiskverbimo laipsnis: jei be akmens ir dėl to, kad yra priedas, skirtas +ArP poveikiui smūgio metu, įsiskverbimo koeficientas viršija 400, tada lizdus galima užpildyti. dėl šarvų skverbties įvertinimo. Priešingu atveju intymumas bus svarbesnis.

Pasirinkite žavesį

Galva – 50 atakos galių ir 20 kritinių įvertinimų. smūgis iš Juodojo Ašmenų Veidų
Pečiai – 40 atakos galios ir 15 kritinių įvertinimų. smūgis iš Sinovey Khodira arba Nakreslyuvach analogo
Bracers - 50 puolimo galių burtai arba Koževeniko analogas
Rankos - žavesys 20 greičių
Kojos – Chari 75 atakos galia ir 22 kritiniai reitingai. smūgis nuo odos
Choboti - chari 16 spritnosti
Apsiaustas – žavesys 22 greičių arba inžinieriaus parašiutas
Kėbulas – 10 pagal visas charakteristikas
Zbroya - Berserkeris

Žalos darymo sričių kaitaliojimas

Tokios ženklų rotacijos – pagrindinės prioritetų sistemos – nėra.
-Už taškų rinkinį vikoristų serijoje „Strip“
-Pirmasis 5 serijos okuliarų ženklo „rosirvat“ apipjaustymas
-Rytoj susitelk į tikslą „Kalitstvo“
- Trimat pirmiausia ant „Didžiosios žaizdos“ ženklo
- Apkarpykite save „Laukinis riaumojimas“ (nuo 1 iki 5 taškų serijoje)

Pirmiausia geriausia kankinti treniruočių manekeną laikantis prioritetų sistemos ir tobulinant jį. Po viso to galite pabandyti į rotaciją įvesti „Gorkio įkandimą“. Jei įvedus „Vorious Bite“ sukimasis pradeda labai susilpnėti, saugiai pašalinkite jį iš sukimosi, nes tai reiškia, kad jūsų įrangos lygis yra žemas.

Gyvenimas ir chemija

Simboliai katei

Vienintelis teisingas simbolių rinkinys yra laukinio riaumojimo simbolis, tamsaus riaumojimo simbolis ir riaumojimo simbolis.

Profesijos

1) Papuošalai dešinėje
2) Kowalska dešinėje

Makrokomandos

Katėms nėra makrokomandų.

6. „Feral“: DUK arba dažnai užduodami klausimai apie mitybą ir informacija apie juos.

IN: Kodėl nėra tankų gynybos / nusidėvėjimo įvertinimo? Kaip pasiekti atsparumą kritiniams smūgiams?
IN: Labai specializuoti šarvai nesvarbu tik todėl, kad jiems nebūtų konkurencijos. Tai leidžia tiek plėšikui, tiek kitam pareikšti pretenzijas į tą pačią kalbą. Tą pačią valandą tai labai sutrumpina vaizdo įkrovos lentelę su viršininkais. Kritimmutas turi gabumų.

IN: Džiaugiuosi galėdamas padėti jums atsikratyti žalos ir naudoti jį „Skalauti“. Ale "Polosnuti" yra silpnesnis nei "Kalitstva", o kaina yra daug brangesnė. Kokia paslaptis?
IN:І, kad prašau teisingai. Visų pirma, „Juosta“ su kompetentingu talentų paskirstymu iš viso kainuoja 42 energijas (Skaičiavimas - 36). Kitaip tariant, „Ripple“ viršuje yra įsiliejusios kitos vertybės ir talentai, kurie vertę padidina daug kartų.

IN: Vadove rašoma, kad tai yra skausminga, demoralizuojanti, mažai rizikinga, taip pat 15% sumažina fizinę žalą bake. Ar įmanoma pateikti panašų debuffą?
IN: Taip, galima ir už mažesnę kainą. Pavyzdžiui, Curse the Weaknesses of the Chakluna arba talentas Vindication of the Paladin.

IN: Turiu žemą DPS, kam nerimauti?
IN: 1) Grąžinkite pagarbą savo įrangai. Tai neturi būti vibracijos ir kitų DD svarbių savybių akmuo. Taigi ji gali būti kiek įmanoma sužavėta.
2) Apverskite lentą ir simbolius.
3) Patikslinkite manekenės prioritetų sistemą.

IN: Kodėl negalite gauti daugiau nei 76% kritikos?
IN: Nes prieš mago kardą visada bus smūgių atgal. Žvilgsnio smūgio tikimybė išlieka ~25%. Esant sudėtingam smūgiui, ataka negali būti kritinė ir patiriamas 10% skirtumas, lygus mažesniam pažeidimui. „Zhovty“ atakos negali būti klastingos.

7. Žodynas

Pagrindinės charakteristikos:
ištvermė, ištvermė – vitriolis
agila, agi – intymumas
kryptis, str - stiprumas
inta, int – intelektas
dvasia – dvasia

Kitos charakteristikos:
AP – puolimo galia
FAP – atakos galia (zvr)
critium – kritinio smūgio tikimybė arba kritinio smūgio įvertinimas
hasta, hast – greičio įvertinimas arba pagreitis %
ArP, armėnų kalba mon. - šarvų įsiskverbimo įvertinimas arba % šarvų ignoravimas
hit - ryškumas
kompetencija – meistriškumas
HP – sveikatos lygis

Pagrindiniai pastatų pavadinimai:

Visas slengas kilęs iš amerikietiškos BB versijos, nors daugeliu atvejų angliškas pavadinimas skamba trumpiau ir yra daug labiau pažįstamas šiuolaikiniams gravijams (kurie savo kelionę pradėjo nuo amerikietiško BB).

FF – kerinti ugnis
FFF – kerinti ugnis (zvir)
demo riaumojimas – demoralizuojantis verksmas
tyčiotis, niurzgėti, urzgti – rikas
mas patyčios – rėkiantis riaumojimas
maul - tripanna
mangle - calitstvo
braukyti – braukyti
paskutinis stovis – išlikimo instinktai
užtaisas – žvėries puolimas
barskіn - ąžuolo oda
grėblys - gliboka žaizda
rip - rozirvati
susmulkinti - juostelę
Savage Roar, SR – laukinis riaumojimas

Druidas žarnos pavidalu visada yra kermuvav. Ale, žinoma, panda "kermuvali" Munch (jų buvo daugiau), ir Draenora ašis, kūrėjai sukūrė mili DD klasę kitam, arba Feral, arba Žvėries galioje, ir graviai vėl vis labiau metasi į šį mišinį.

„Feral's Gilt of Talents“.

Universali „Draenora“ konstrukcija bus tokia:

Vėliau, kai bus paleistas reidas, gali tekti keisti veiksmus. Norint užsidirbti pinigų, pakanka įgyti aiškų supratimą.

Simboliai

Raktas į sėkmingą DD, be jo rankų tiesumo, yra visi jo charakterio bruožai ir simboliai nėra toje pačioje vietoje. Dabar išsiaiškinsime, ko „Feral“ reikia „Draenor 6.0.3“.

Puikūs simboliai:

  • Žarnyno simbolis ABO Devintojo gyvenimo simbolis – čia reikia nustatyti, koks jo prioritetas. Kalbant apie taktiką, reikia daug ką atsiminti iki viršininkų. Neįmanoma įžeisti simbolių savaip, bet vikorizuoti jų vietą.
  • Laukinio riaumojimo simbolis yra svarbus.
  • Nerimą keliančio riaumojimo simbolis net nėra prioritetas, tačiau tokiose situacijose tai tiesiog būtina. Geriau nusipirkite ir leiskite gulėti prie knygos.
  • Atgimimo simbolis – manau, jo reikšmės aprašymas nėra būtinas, bet vis tiek.
  • Simbolis kartais skatina Feralo mobilumą arba prioritetą.
  • Stipraus kąsnio simbolis yra geras simbolis basiems žmonėms su kauke.
  • Išlikimo instinktų simbolis yra toks pat kaip ir anksčiau.

Malio simboliai:

Maži simboliai nesuteikia ypatingo pranašumo mūšyje, bet vis tiek yra svarbūs – yra malonės simbolis. Nepamainomas simbolis, kad per ilgai nesijaudintumėte dėl aukščio, žvaigždės gali kristi nesulūžusios.

(adselitas)

Rotacija vienam ginklui Feralijoje 6.0.3

Pagrindinis bet kurio Druido prioritetas JK yra maksimalus derinio stiprumas. Rekomenduojame šią rotaciją, kad kuo daugiau jų įdarbintume:

  • Gili žaizda – raištis palaikomas.
  • Mėnesio gaisras - ob'vyazkovo palaiko.
  • Nuimkite jį - didžiausia žala.

Paskutiniai smūgiai:

DP City pasiruošimas ir pradžia:

Priešais bosą ar elitinę minią rekomenduojame nestovėti be darbo, o pasiruošti. Norėdami tai padaryti, likus kelioms sekundėms iki mūšio, meskite galingą šūvį, kuris suteiks kreivų griovelių (kaip talentą mūšiams). Pirkite jį vėliau iš Vulkhimiki arba aukcione dėl privatumo ir išgerkite. Eikite į slaptą ir palikite kovą dėl gilios žaizdos. Tada iš karto naudojame Berserk. Jei viskas bus tinkamai padalinta, DPS bus nuostabus.

Rotacija masaui

Sunku, bet galbūt net įmanoma padaryti tą patį dekilkom tikslais su Feralya. Nuo pat pradžių turite atsiminti, kad pasirodžius dviem ar daugiau minių, reikia palaikyti Wild Roar, o Rush yra prie vartų. Puikūs Rosmacho stovyklos papildymai.

Rašybos atšalimai DPS

Norėdami bet kuriuo metu sustiprinti savo fizinę žalą ir atakuoti, yra du stiliai: Tigro išdykimas ir Berserk. Su jais reikia elgtis protingai. Reido bosams geriau zastosovuvat iš karto ant mūšio burbuolės. Tokiu būdu vienam viršininkui galite naudoti maždaug du.

Kokias savybes turėčiau atnaujinti?

„Feral“ turi keletą pagrindinių savybių. Be to, Draenorai pavyko „Versatility“ ir „Bagatoraz“ puolimui. Iki tol, kaip galite atsisiųsti statusą iš to, ką pasirinkote šimtajame talentų lygyje - mėnesio intensyvumas ar kreivai grioveliai.

Pagrindinė Feral Draenor savybė yra intymumas. Todėl nusirengus, norint atpažinti, kaip geriau (kad nesistebėtumėte papildomomis savybėmis), reikia stebėtis, kiek keičiasi šis rodiklis. Antrasis yra kritinis smūgis, tada meistriškumas, kuris skatina DPS nuo burtų, sukeliančių kraujavimą. Nauja charakteristika „Bagatoraz attack“ suteikia galimybę pataikyti keletą kartų, aišku, kad, žinoma, galima pataikyti kelis kartus vienu metu.

Akmenys prie lizdo

Būtina prisiminti – visų lizdų pagrindinis akmuo yra dėl meistriškumo įtampos. Kaip alternatyva – pigesnis Taladit Masternost.

Įgalinkite „JavaScript“, kad peržiūrėtumėte