44 10

Žiauresni karaliai / kryžiuočiai
Išleidimo data: 2004 m. birželio 15 d
Žanras: Pasaulinė strategija
Vydavnitstvo: 1C
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Planšetinis kompiuteris: vaizdo emuliacija

Sistemos pranašumai:
> Sistema: Windows 95/98/ME/NT4.0/2000/XP;
> Procesorius: Pentium III 1000;
> Atmintis: 128 MB;
>
>
> „DirectX 8.0“.

Apibūdinimas:
Švedijos studijos Paradox pasaulinė vidutinio lygio strategija „Crusbearer“ tęsia „Europos“, „Pergalės dienos“ ir „Pergalės“ serijas.

Baigę vieną iš didžiųjų dinastijų, 400 metų turėsite galimybę atgauti savo feodalinę valdžią.

Statykite fortus, paskirkite dvariškius, taikykite naujas technologijas, priimkite įstatymus, įveskite mokesčius ir kurkite aljansus: diplomatija, ekonomika ir kariniai reikalai tikisi jūsų iš dešinės.

Žaidimo ypatybės:
* Maždaug 400 metų istorija (1066-1453) žemėlapyje, kuri tęsiasi nuo Islandijos iki Uralo, nuo Anglijos ir iki Rytų Afrikos;
* Septynios žaidimų kampanijos: Šimtas karas, penki kryžiaus žygiai ir mongolų invazija;
* Tikri istoriniai personažai, tikros istorinės istorijos su neribotomis plėtros galimybėmis;
* Unikalūs dinastijų herbai, perduodami per nuosmukį, kad apibūdintų veikėjus.

Papildoma informacija:
+ 1.05 pataisas.
+Mod SMACK-BOPACK mūšio aikštelės; Mod wanv"a.

Kryžiaus nešėjai: Viešpaties vardu!
Išleidimo data: 2007 m. 21-asis gimtadienis
Žanras: Pasaulinė strategija
Rozrobnikas: Interaktyvus paradoksas
Vydavnitstvo: 1C
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Sąsajos kalba: tik rusų
Planšetinis kompiuteris: vaizdo emuliacija

Sistemos pranašumai:
> Sistema: Windows XP SP2;
> Procesorius: Pentium 4 1,6 GHz;
> Atmintis: 256 MB;
> Vaizdo plokštė: su 64 MB atmintimi, su DirectX 9.0c;
> Kietasis diskas: 2 GB laisvos vietos;
>
> CD-ROM: 12-švedų;
> DirectX 9.0c.

Apibūdinimas:
Artimuosiuose Rytuose politika buvo paprastesnė ir smagesnė – musulmonų buvo galima atvirai nekęsti, netikintieji buvo atvirai sumušti, būrys draugų galėjo įeiti į vienuolyną be jokių problemų ir net protingas Romos popiežius subtiliai įsitaisė žvakidę. ir pakeiskite languotą minniką.

Šis unikalus dinastijos treniruoklis leis jums atsivežti menką Prono kunigaikščių skaičių iš Rusijos karalių, atkurti Bizantiją po turkų pralaimėjimo arba pasodinti jūsų sūnų į Europos sostą. Kristaus kryžiaus žygiai, mongolų invazija ir kova už popiežiaus kontrolę – tapkite galingiausiu Artimųjų Rytų valdovu!

Žaidimo ypatybės:
* ne imperijos, o feodalinis susiskaldymas – kiekviena vieta gali tapti galia
* valdovų mainų ypatumai lemia užsienio politiką
* itin plačios žaidimo modifikavimo galimybės

Papildoma informacija:
+Pataisymas 2.1 Beta (2008-10-15).
+ Modi Vexilla Regis Prodeunt Inferni 1.02; Deus Vult tobulinimo paketas.

Diplomatija / Diplomatija
Išleidimo data: 2006 m. rugsėjo 16 d
Žanras: Pasaulinė strategija
Rozrobnikas: Interaktyvus paradoksas
Vydavnitstvo: 1C
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Sąsajos kalba: tik rusų
Planšetinis kompiuteris: vaizdo emuliacija

Sistemos pranašumai:
> Sistema: Windows 2000/XP;
> Procesorius: Pentium III 1,2 GHz;
> Atmintis: 256 MB;
> Vaizdo plokštė: tinka DirectX® 9 su 32 MB atmintimi;
> Garso plokštė: 16 bitų, įskaitant „DirectX 9“;
> CD-ROM: 8-Swedish;
> Kietasis diskas: 450 MB laisvos vietos;
> DirectX 9.0c.

Apibūdinimas:
Šios didžiosios valstybės kovoja su Europos pandemonija. Esame stiprūs, bet negalime įveikti savęs pastangų – mums reikia sąjungininkų ir tai yra mūsų mūšis!

Nauja sąsaja leidžia dėti objektus ant kitų kraštų be galimybės juos sunaikinti. Svarstote, ar tai, ką pasakėte, pasiteisins, ar pasirodys blefas.

Prisijungę prie grupės 1901 m., žingsnis po žingsnio užkariausite Europą: kovosite dėl galios centrų, kad atsirastų naujos armijos, užimkite svarbiausias provincijas, kad ruošitės invazijai, derėsite, be kurių pergalė nepasiekiama. Šis žaidimas turi visą diplomatinių veiksmų arsenalą po ranka!

Žaidimo ypatybės:
* Intuityviai suprato derybų kalbą, naujas trivialus variklis;
* 14 kompiuterių priešininkų elgesio modelių;
* gebėjimas kovoti už Rusiją, Angliją, Vokietiją, Prancūziją, Italiją, Turkiją ir Austrougrų regioną;
* 74 jūrų, pakrančių ir sausumos provincijos;
* Unikalus krašto režimas, maksimalus priėjimas prie legendinio stalviršio „Diplomatija“.

Papildoma informacija:
+ 1.3 versijos pataisymas.

Europa Universalis / Europa 1492-1792: pokyčių valanda
Išleidimo data: 2001 m. rugsėjo 8 d
Žanras: Pasaulinė strategija
Rozrobnikas: Interaktyvus paradoksas
Vydavnitstvo: 1C
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Sąsajos kalba: tik rusų
Planšetinis kompiuteris: vaizdo emuliacija

Sistemos pranašumai:
> Sistema: Windows 95/98/Me/2000;
> Procesorius: Pentium 200;
> Atmintis: 64 MB;
> Vaizdo plokštė: mažiausiai 2 Mb, tinka DirectX;
>
> 3D greitas pataisymas: nereikalingas;
> CD-ROM: 8-Swedish;
> Kietasis diskas: 220 MB laisvos vietos;
> „DirectX 7.0“.

Apibūdinimas:
1492 upės: Vidurio Europa yra ant Didžiosios geografinės diskriminacijos eros slenksčio. Netrukus bus atrastos iki šiol nežinomos žemės, o jose gyvenantys žmonės bus panardinti arba nuskurdinti. Juos draskys vidinė įtampa ir tarptautiniai karai, iširs seni sąjungos ir į pasaulio areną iškils nauji valdovai – ambicingi graverai, kurie stengsis savo teisę atvesti į didžiųjų valstybių centrą.

„Europa 1492–1792“ yra strateginis žaidimas, skirtas vienam sudėtingiausių ir reikšmingiausių žmonijos istorijos etapų. Šioje valdžios, šlovės ir turtų siekimo eroje galite patys pasidalyti pasaulio dalimi: sukurti galią ir paskirstyti išteklius, mobilizuoti karius ir sukurti laivyną, prisijungti prie aljansų, užkariauti kolonijas ir kurti vietas. Sumanus valdovas gaus turtus ir šlovę, apie kitus kalbama pikta ir pamirštama... Ar užtenka jėgų pakeisti istorijos eigą?

Žaidimo ypatybės:
* Pagrindinė kampanija trunka 300 metų, apimanti dramatiškiausias istorijos akimirkas, taip pat visus kitus scenarijus, leidžiančius dalyvauti kovose už Amerikos nepriklausomybę, 30 metų karą ir ispanų nuosmukio esmę. karūną.
* Nepriklausomi personažai, kurie su savo ypatingomis savybėmis įsilieja į visus žaidimo aspektus – didžiausi XV–XVIII amžių valdovai ir vadai, jūreiviai ir kolonialistai yra pasirengę tapti jūsų praporščikais.
* Puikus žaidimų pasaulis, kurį sudaro daugiau nei 800 provincijų ir 550 jūrinių zonų iš istoriškai patikimų pavadinimų ir kordonų išsaugojimo. Yra daugiau nei 90 tautų, kurios vykdo savo galios politiką.
* Revoliucijos, didžiuliai karai, perversmai ir naujų jėgų atsiradimas, monarchų mirtis, religijos pasikeitimas – žaidimų pasaulis nuolat vystosi, nuolat atverdamas jums naujas galimybes.
* Gausus užsienio politikos vykdymo ir galių valdymo būdų pasirinkimas – nuo ​​karinių veiksmų ir sąjungų sudarymo iki dinastijos reikalų kūrimo ir monopolijų kaupimosi prekybos centruose.
* Rankinė sąsaja su galimybe keisti žaidimo greitį ir raginimų, pranešimų, planavimo ir užsakymų išdavimo sistemą, kurios yra visiškai pritaikomos.
* Aprėptis turtingam 8 GHz režimui, leidžiančiam kovoti vietoje arba internetu.

Papildoma informacija:
+ 1.10 versijos pataisymas.
+ Modi patobulinta didžioji kampanija 2.3; Neriboto laiko pataisas.
Norėdami paleisti WinXP, turite ištrinti arba perkelti failus iš avi aplanko. Tada turite sukurti tuščius tekstinius failus tais pačiais pavadinimais ir pakeisti plėtinį į avi.

Europa Universalis: Šiaurės karūna
Išleidimo data: 2003 m. lapkričio 21 d
Žanras: Pasaulinė strategija
Rozrobnikas: Interaktyvus paradoksas
Vydavnitstvo: 1C
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Sąsajos kalba: tik rusų
Planšetinis kompiuteris: vaizdo emuliacija

Sistemos pranašumai:
>
> Procesorius: Pentium III 866;
> Atmintis: 256 MB;
>
> CD įrenginys: 12 valandų;
>
> DirectX 8.1.

Apibūdinimas:
Krašto žmonės nuo seno garsėjo varangietiška jėga ir įžvalgumu. Tarp jų buvo daug galingų karių ir išminčių. Tačiau vieną dieną ištiko blogio nelaimė – didysis kunigaikštis mirė, sąžiningai valdęs savo būrius. Blogos mintys apėmė karius. Ir visi nori pasimatuoti kunigaikščio karūną.

Bėdų metu turėsite atsidurti tarp visagalių varangiečių, pasikeitusių nuožmių žvėrių. Priimkite vienos iš garsių šeimų princo titulą ir stokite į mūšį dėl Varangijos valstybės sosto.

Savo galia pasiimk savo palikimo žmonių jėgą. Visiems kilmingiems kariams kvieskite į tarnybą beširdžius naimaniškius - sukurkite būrį, jūsų žodžiu esu pasiruošęs užsidirbti pinigų ir vandens!

Mes prašome architektų pastatyti neįveikiamas tvirtoves ir vadinamąsias šventyklas. Įkeiskite laivų statyklas ir pakvieskite žmones į muges – prekyba ir aukso bei neišgydytų lobių pirklių lobio mistika.

Padarykite kunigaikštystę neįmanomą, išlaisvinkite auksinius arklius ir sužlugdykite didžiąją kampaniją. Už dešinę, su džiaugsmu, stenkitės kovoti. Su savo galingais būriais užvaldykite Varangijos žemę!

Žaidimo ypatybės:
* gadinti atmosferą – nauja koncepcija ir gražios žaidimų tradicijos, kurias sukūrė „Europa II“ autoriai ir „Vseslav“ kūrėjai;
* Budivnicos Didžioji Kunigaikštystė – 8 Budivel klasės, įskaitant pilis, bažnyčias, muges, uostus ir architektus, kurie prisimins senovės Skandinavijos žemes;
* pasirinkite būrį – vieną tautą sudaro keturios klasės, įskaitant karius, kunigus, pirklius ir kaimo gyventojus, kurių kiekvienas sieks savo tikslų;
* vadovauti kariams kampanijoje - 7 kariuomenės tipai pasižymi unikaliomis savybėmis ir yra pasirengę sunaikinti bet kokį mūšį karu prieš savo šalis;
* Garsus karas – diplomatijos sistema leidžia kurti aljansus, pradėti kovas, kontroliuoti dinastines meiles ir žudyti princus;
* Mėgaukitės grafika – nauju grafiniu varikliu ir nuostabiai suprojektuotu žemėlapiu, vaizduojančiu pasienio būrių mūšio tikrovę.

Du sostai / Šimtas karo uolų
Išleidimo data: 1. Lipnya 2004 Roku
Žanras: Pasaulinė strategija
Rozrobnikas: Interaktyvus paradoksas
Vydavnitstvo: 1C
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Sąsajos kalba: tik rusų
Planšetinis kompiuteris: vaizdo emuliacija

Sistemos pranašumai:
> Sistema: Windows 98/ME/2000/XP;
> Procesorius: Pentium III 333;
> Atmintis: 128 MB;
> Vaizdo plokštė: 2 MB, įskaitant „DirectX“;
> CD įrenginys: 12 valandų;
> Kietasis diskas: 260 megabaitų laisvos vietos;
> DirectX 8.

Apibūdinimas:
Spektaklio „Šimtas karo uolų“ valanda – svarbiausias viduramžių laikotarpis. Tą didelių mokslo pasiekimų ir herojiškų vadų ilgalaikių nuotykių valandą tvyrojo džiaugsmas ir laimė, žmonės kūrė naujas vietas, universitetus, vienuolynus ir katedras, statė tvirtas pilis. Karai tęsėsi nenutrūkstamai, maro epidemija nusinešė trečdalį Vakarų Europos gyventojų, alkanų marodierių armijos siaubė kaimų ir miestelių miestiečius. Karalius duodavo įsakymus kunigaikščiams, grafams ir didikams, kunigams ir galiausiai dienas leisdavo maldoje, pirkliai gabendavo savo prekes iš vienos vietos į kitą, o dauguma gyventojų nesiryždavo be paliovos dirbti laukuose, kad užtikrintų vandenį.

Iki viduramžių pabaigos Europa patyrė rimtų pokyčių, kurie įkvėpė viltį tiems, kad tamsieji amžiai jau praėjo ir šios valandos baimės nepasikartos. Tai buvo atrasta ugnimi ir artilerijos sviediniais, kad buvo atrasta Naujoji šviesa, o karaliai sugebėjo į savo rankas atiduoti didelę galią. Gali būti, kad jūsų sprendimai priims greitą Renesanso eros ir didelio klestėjimo epochą, kitaip iškart susidursite su nauju nesaugumu ir grėsme. Vidurio Europa.

Europa Universalis: Roma/Europa. Senovės Roma
Išleidimo data: 2008 m. rugsėjo 15 d
Žanras: Pasaulinė strategija
Rozrobnikas: Interaktyvus paradoksas
Vydavnitstvo: 1C
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Sąsajos kalba: tik rusų
Planšetinis kompiuteris: vaizdo emuliacija

Sistemos pranašumai:
> Sistema: Windows XP SP2;
>
> Atmintis: 512 MB;
>
>
>
> CD-ROM: 8-Swedish;
>

Apibūdinimas:
Tai pasaulinė istorinė strategija, leidžianti Gravams nugalėti vieną iš senovės pasaulio tautų, sukurti ir pašalinti iš konflikto valdančiosios dinastijos galią, o diplomatinėmis derybomis, ekonomine plėtra ar žiauriu smurtu – kiekvienas gali atimti savo jėgas. vieta saulėje.

Čistanas Roma didžiausia galia Ar tinkamu metu pateksite į barbarų tautų puolimą? Kas taps punų karų triumfu? Kurie žmonės organizuoja visus Viduržemio jūros prekybos kelius? Graviečių sprendimu reikia atsižvelgti į Europos istoriją!

Žaidimo ypatybės:
* Dešimt tautų, įskaitant romėnus, keltus, graikus ir egiptiečius
* Istorinių veikėjų raida ir sąveika su šimtais politinių veikėjų
* Galimybė sukurti galingą dinastiją, kol išeis didžiausi savo laikų politikai, kariniai vadovai ir pirkliai
* Galimybė spausdinti gaminį bet kuriuo metu nuo 280-27 rub. pr. Kr

Papildoma informacija:
+ 1.3 pataisas.
+Modi SPQR 0.3.13; Romos patobulinto žemėlapio projektas 1.2.

Europa. Senovės Roma: šimtmečio auksas
Išleidimo data: 2009 m. vasario 13 d
Žanras: Pasaulinė strategija
Rozrobnikas: Interaktyvus paradoksas
Vydavnitstvo: 1C
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Sąsajos kalba: tik rusų
Planšetinis kompiuteris: vaizdo emuliacija

Sistemos pranašumai:
> Sistema: Windows XP SP2;
> Procesorius: Pentium 4 2,8 GHz;
> Atmintis: 512 MB;
> Vaizdo plokštė: su 128 MB atmintimi, su DirectX 9.0c, kuri palaiko 32 bitų spalvų ir pikselių šešėlių 2.0 versiją;
> Garso plokštė: 16 bitų, įskaitant „DirectX 9.0“;
> Kietasis diskas: 1,2 GB laisvos vietos;
> CD-ROM: 8-Swedish;
> DirectX 9.0c ir .NET Framework 2.0.

Apibūdinimas:
Priešais jus yra etaloninė treniruočių aikštelė. Makedonijos falanga prieš romėnų legioną. Galų bebaimis prieš helenišką gudrumą. Barbarai prieš civilizaciją

Sulaužykite Romos priešus ir veskite respubliką į triumfuojančią pergalę arba nugalėkite tos valandos galią ir sušukite Cezarį ir jo legionus!

Žaidimo ypatybės:
* Valdykite bet kokią Viduržemio jūros galią laikotarpiu nuo 278 m. pr. Kr. iki 25 roko n.
* Vykdykite savo įstatymus, papirkkite arba nužudykite bloguosius savo politika.
* Bendraukite su šimtais pagrindinių veikėjų, nes kyla galingi istoriniai tikslai ir ambicijos.
* Sukurkite valdžios dinastiją – priimkite į šią dinastiją tik geriausius vadus, diplomatus ir politikus.

Papildoma informacija:
+Pataisos 2.31b; 2.31s.
+Modi Rome patobulintas žemėlapio projektas 1.3.1; Imperija 2.00.

Geležinės širdys / Pergalės diena
Išleidimo data: 2003 m. birželio 27 d
Žanras: Pasaulinė strategija
Rozrobnikas: Interaktyvus paradoksas
Vydavnitstvo: 1C
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Sąsajos kalba: tik rusų
Planšetinis kompiuteris: vaizdo emuliacija

Sistemos pranašumai:
> Sistema: Windows 98/ME/2000/XP;
> Procesorius: Pentium III 700;
> Atmintis: 128 MB;
> Vaizdo plokštė: suderinama su DirectX;
> Kietasis diskas: 400 MB laisvos vietos;
> Garso plokštė: tinka DirectX;
> 3D greitas pataisymas: nereikalingas;
> „DirectX 8.0“.

Apibūdinimas:
Maskva, 1936 m. Radiano vyriausybė kelia nerimą dėl augančio Vokietijos nacionalsocialistų partijos aktyvumo. Nacistinės Vokietijos ir fašistinės Italijos sąjunga kelia grėsmę SSRS saugumui. Europa atsidūrė ant karo slenksčio.

Jūs vadovaujate Robotų kaimo Raudonosios armijos sausumos, oro ir jūrų pajėgoms. Jūsų meta yra sustabdyti priešo židinių puolimą. Iš jūsų įsakymo ir Liaudies komisarų tarybos reikia įgyti daugiau galių SSRS pusėje. Prie tavęs dirba geriausios šalies laboratorijos: dėl mamos darbų kalta kariuomenė, tobulinsiu seną ir naują techniką!

Šis žaidimas, sukurtas legendinio „Europa II“ autorių, yra pirmoji pasaulinė strategija, skirta „Kitų šviesų karui“. Projekte istoriniu tikslumu atnaujintos visos karinės dalys, tūkstančiai tikrų personažų ir puikiai sutvarkytas technologijų medis, kuris leis sukurti viską nuo kulkosvaidžio iki atominės bombos.

Žaidimo ypatybės:
* Įeikite į pasaulinį karą prieš kitą ir laimėkite jį, iškovoję Europos, Azijos ir Amerikos galią, prisijunkite prie vieno iš trijų priešingų politinių blokų – fašizmo, demokratijos ir komunizmo, ir nugalėkite savo priešininkus, pergalingas ir sunkias kariuomenės funkcijas, ekonomiškas ir vidaus politika;
* sutalpinti į savo armijas tūkstančius tikrų vadų ir generolų, sukurtų pagal jų individualias savybes;
* vesti diplomatines derybas kovos veikla naujajame pasaulio žemėlapyje nuo 1936 iki 1946 metų - išgyvenkite revoliucingiausią karą žmonijos istorijoje, kuris vyko per 10 metų;
* Pasirinkite vieną iš trijų žaidimo scenarijų, kurie prasideda skirtinga valanda kad į karą patektumėte jums palankiausiu laikotarpiu – 1936, 1939 ir 1942 m.;
* aprūpinti 100 rūšių sausumos, oro ir karinių-jūrinių pajėgų: pėstininkų ir gruzinų šaulių, tankų dalinių ir pajėgų, artilerijos ir PPO pajėgų, jūrų pėstininkų ir specialios paskirties karinių pajėgų, reaguoti į Jūsų įsakymus;
* išplėsti taktinius mūšio principus ir pagerinti savo šarvuotų pajėgų kovines savybes;
* Ištirkite 700 technologijų ir raskite pilną sprendimą: pritaikydami naktinius tankus, radarus, naujus tankų modelius, karinius laivus ir povandeninius laivus galite pakeisti karo eigą jūsų naudai;
* Modeliuokite savo jėgos kampanijas, vikoristas ir misijos redaktorius, kad uždegtumėte karinių veiksmų teatrą bet kuriame pasaulio taške prieš bet kokią jėgą.

Papildoma informacija:
+Pataisos 1.05c; 1.06s.
+Modi C.O.R.E. 0,91; Istorinis akmenuotas kelias 1.06; Stony Road Pro v0.6b; Didysis karas 1.1; Super AI Bundle 1.3; Nėra laiko limito 1.2; Super AI Bundle 1.3; Mod33 1.04b.

Geležinės širdys II / Pergalės diena II
Išleidimo data: 2005 m. balandžio 1 d
Žanras: Pasaulinė strategija
Rozrobnikas: Interaktyvus paradoksas
Vydavnitstvo: 1C
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Sąsajos kalba: tik rusų
Planšetinis kompiuteris: vaizdo emuliacija

Sistemos pranašumai:
> Sistema: Windows 98/ME/2000/XP;
> Procesorius: Pentium 4 1200;
> Atmintis: 256 MB;
> Vaizdo plokštė: 4Mb, palaiko DirectX;
> Kietasis diskas: 600 MB laisvos vietos;
> Garso plokštė: tinka DirectX;
> 3D greitas pataisymas: nereikalingas;
> „DirectX 8.0“.

Apibūdinimas:
Netrukus karas vėl prasidės, bet po kartos istorikams jis neišvengiamai baigsis. 1939 metais prasidėjo baisiausias, artimiausias, brangiausias pasaulio draugas. Sakyti, be didelių nacių išlaidų būtų neįmanoma pasakyti. Ar tai įmanoma? Ir yakbi...

Prieš jus – nauja pasaulinė švedų studijos „Paradox“ strategija, kuri patikimai atnaujina karinių, ekonominių ir politinių jėgų išsidėstymą prieš karą. Jūs turite galią žaisti tą patį „yakscho“. Pabandykite pakeisti savo istoriją.

Rik 1936. Pilnas pasaulio žemėlapis. Galima valdyti 130 kraštų. 15 scenarijų ir pagrindinė kampanija. Šimtai istorinių istorijų.

Žaidimo ypatybės:
* Pilnas kito pasaulio valandų pasaulio žemėlapis. Galima valdyti 130 kraštų. 3 politinės sistemos.
* 15 scenarijų, įskaitant „Blitzkrieg“, „Barbarossa“ ir „Nusileidimas Normandijoje“. Realistiška kovos mechanika.
* Daugiau nei 700 mokslinių technologijų. Virobnitstva sistema įdiegta.
* Veikimo sąsaja. Santykiai tarp armijų, UPS ir karinio jūrų laivyno yra iš esmės nauji. Daugiau nei 100 kariuomenės rūšių.
* Galimybė stipriai valdyti Didžiųjų Kapų karalystę.

Papildoma informacija:
+Pataisos 1.3; 1.3a; 1.3b.

Demokratijos arsenalas
Išleidimo data: 2010 m. vasario 23 d
Žanras: Pasaulinė strategija
Mažmenininkas: BL-Logic
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Sąsajos kalba: MULTI8
Tabletė: nebūtina

Sistemos pranašumai:
> Sistema: Windows XP SP2;
> Procesorius: Pentium 4 2 GHz;
> Atmintis: 256 MB;
>
>
>
> DirectX 9.0c.

Apibūdinimas:
Po daug darbo su Demokratijos arsenalu, kūrėjai išleido nuostabų „Geležinių širdžių“ (Pergalės diena) perdirbinį serialo gerbėjams. Tai pats siužetas, strateginės kareivio dienos, kovojančios su Antrojo pasaulinio karo fašizmu. Demokratijos arsenalas buvo perstatytas taip, kad jo praktiškai neįmanoma atpažinti. Gra jau dalijasi į pershogerela. Pridėta daug kovinių mechanizmų ir misijų, karių elgesys tapo realistiškesnis, taip pat modifikuotos žvalgybos, žvalgybos ir ekonominės sistemos, kruopščiai išvystyta „gabalinė žvalgyba“. Žaidimas išsaugojo savo nuostabų ir turtingą žaidimų potencialą.

Žaidimo ypatybės:
* Perdirbta mūšio mechanika
* Padidintas leidimas
* Naujos misijos
* Dekoracijos dalis intelektas

Papildoma informacija:
+Pataisos 1.05; 1.06B3; 1.06.
+Modi Šaltasis karas 0,18; CORE 0,50,20; E3 0,5; Trečiasis Reichas 1.0

Geležinis kryžius
Išleidimo data: 2010 m. birželio 7 d
Žanras: Pasaulinė strategija
Mažmenininkas: Irshappa ID
„Vidavnitstvo“: „Paradox Interactive“.
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Sąsajos kalba: tik anglų
Tabletė: nebūtina

Sistemos pranašumai:
> Sistema: Windows XP SP2;
> Procesorius: Pentium 4 2 GHz;
> Atmintis: 256 MB;
> Vaizdo plokštė: su 64 MB atmintimi, su DirectX 9.0c;
> Kietasis diskas: 1,2 GB laisvos vietos;
> Garso plokštė: 16 bitų, įskaitant „DirectX“;
> DirectX 9.0c.

Apibūdinimas:
Tai apima įdiegtas Heats of Iron 2: Doomsday – Armageddon arba Democracy Arsenal arba Darkest Hour
Iron Cross – priedas prie Hearts of Iron 2, HoI 2: Doomsday – Armageddon, Democracy arsenal ir Darkest Hour derinys. Už pasaulinį karą 1933–1964 metais bus nubausta daugiau nei 200 valstybių. Priedas papildys grupę 4000 naujų provincijų ir daugiau nei 6000 vienetų, papuoš ir išplės „technologijų medį“. Be to, Geležiniame kryžiuje atsiranda naujų tipų divizijų ir brigadų.

Papildoma informacija:
+Pataisos 1.01; 4 peržiūra.
+Mod Francesco modeliai Mod 2.0.

Tamsiausia valanda
Išleidimo data: 2011 m. balandžio 5 d
Žanras: Pasaulinė strategija
Rozrobnikas: Tamsiausios valandos komanda
„Vidavnitstvo“: „Paradox Interactive“.
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Sąsajos kalba: MULTI9
Tabletė: nebūtina

Sistemos pranašumai:
> Sistema: Windows XP SP2;
> Procesorius: Pentium 4 2 GHz;
> Atmintis: 256 MB;
> Vaizdo plokštė: su 64 MB atmintimi, su DirectX 9.0c;
> Kietasis diskas: 1,2 GB laisvos vietos;
> Garso plokštė: 16 bitų, įskaitant „DirectX“;
> DirectX 9.0c.

Apibūdinimas:
Darkest Hour: A Hearts of Iron Game yra atskiras žaidimas, pagrįstas Hearts of Iron II. Tyrimą atliko pažangių modifikatorių grupė iš „Paradox“ forumo. Jį sudaro kelios trumpos kampanijos, kuriose išsamiai aprašomos tamsiausios XX amžiaus valandos, pradedant Pirmuoju šviesos karu ir baigiant Šaltojo karo pradžia.
Darkest Hour: A Hearts of Iron Game įdiegė naują dirbtinio intelekto algoritmą, leidžiantį kompiuterio varikliui adekvačiai reaguoti į šimtus skirtingų veiksnių. Projektas taip pat sukūrė gerai apgalvotą diplomatinę sistemą, kuri suteikia graviečiams galimybę realiai prisidėti prie projekto vystymo.

Papildoma informacija:
+Mod Kaiserreich.
Rusų ar švedų kalbų įvedimas nerekomenduojamas.

Geležinės širdys III / Pergalės diena III
Išleidimo data: 2009 m. rugsėjo 07 d
Žanras: Pasaulinė strategija
Rozrobnikas: Interaktyvus paradoksas
Vydavnitstvo: 1C
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Sąsajos kalba: rusų/anglų
Planšetinis kompiuteris: vaizdo emuliacija

Sistemos pranašumai:
> Sistema: Windows XP SP2;
> Procesorius: Pentium® 4 2,8 GHz arba Core2Duo® E4300;
> Atmintis: 1 GB;
> Vaizdo plokštė: su 128 MB atmintimi NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X850XT, įskaitant DirectX 9.0c;
>
> Garso plokštė: 16 bitų, įskaitant „DirectX“;
> DirectX 9.0c.

Apibūdinimas:
Hitleriui atėjus į valdžią 1933 m., pasaulio dalis buvo padidinta iš anksto. Min 6 akmenys ir jo iniciatyva prasidės svarbiausias istorijoje mūšis – Kitas pasaulinis karas. Jūs atimsite dešimtis milijonų žmonių gyvybių, sunaikinsite visą žemyną ir pakeisite mūsų planetos išvaizdą: Vokietija suskils į dvi jėgas, Didžioji Britanija neteks savo kolonijų, o SSRS ir JAV taps naujomis supervalstybėmis.

„Pergalės diena III“ – tai pasaulinė istorinė strategija, kurią sukūrė žinomi žanro meistrai, švedų studija „Paradox“. Šis milžiniško masto žaidimas suteikia jums unikalią galimybę nukreipti istorijos eigą absoliučiai bet kuria kryptimi. Tapkite viena iš 150 kito šviesos karo eros galių ir perrašykite ją savo nuožiūra. Šio epinio žaidimo potencialą riboja jūsų, kaip prezidento, kanclerio ar lyderio, talentas.

„Pergalės diena III“ – tai labiausiai apgalvotų pasaulinių istorinių strategijų serijos tęsinys, pelnęs daugelio šio žanro gerbėjų meilę ryžtingai patikrintam žaidimų pasauliui, kurio istorinė svarba realioms situacijoms ir vėl Atverk žvyrą, buvo tau įteiktas! Naujoji žaidimų serija, be patobulintos grafikos, negali atsistebėti politiniu pasaulio paveikslu prieš karą – apie 15 000 sausumos ir jūros provincijų sukuria planetos žemėlapį, šimtus tikrų. istorinių bruožų daro savo dalį, o dešimtys karinių dalinių prototipų su savo išskirtinėmis savybėmis net iki kalbos priartėja, jei kuris nors iš vadų negali grįžti namo...

Žaidimo ypatybės:
* Daugiau nei 150 šalių per atranką nuo 1936 iki 1948 m.;
* daugiau nei 10 000 provincijų, 5 kartus daugiau priekinėje žaidimo dalyje;
* tūkstančiai tikrų istorinių personažų: politikų, kariškių, senovės laikų;
* Patobulinta diplomatinė sistema.

Papildoma informacija:
+ 1.04 pataisas.
+ Modi AI tobulinimo paketas 1.4.0; DiDay I.C.E. 1.4.2

> Kietasis diskas: 1,8 GB laisvos vietos;
> Garso plokštė: 16 bitų, įskaitant „DirectX“;
> DirectX 9.0c.

Apibūdinimas:
Atėjo laikas pūsti piliulę iš maršalo lazdos ir išgelbėti vieną šalį nuo Antrojo pasaulinio karo – didžiausio konflikto žmonijos istorijoje. „Semper Fi“ – sutrumpinta į „Semper Fidelis“ (ukrainiečių kalba „amžinai ištikimas“) – tai pirmasis pasaulinės „Hearts of Iron 3“ („Pergalės 3 diena“) strategijos papildymas, kurį šiltai sutinka gerbėjai. Priimkite vadovavimą bet kuriame visos valdžios padalijimo lygyje nuo 1936 iki 1948 m. ir nutieskite kelią į pergalę. Karas vyksta ne tik mūšio laukuose, bet ir gamyklose bei prie derybų stalo, įgyvendinant plataus masto kitų pasaulinių karų strategiją.

Papildoma informacija:
+Pataisos 2.03; 2,04d; 2,04e.
+Mod DiDay I.C.E. 3.3.3

Viktorija / Viktorija
Išleidimo data: 2004 m. vasario 26 d
Žanras: Pasaulinė strategija
Rozrobnikas: Interaktyvus paradoksas
Vydavnitstvo: 1C
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Sąsajos kalba: tik rusų
Planšetinis kompiuteris: vaizdo emuliacija

Sistemos pranašumai:
> Sistema: Windows 98/ME/2000/XP;
> Procesorius: Pentium II 300;
> Atmintis: 64 MB;
> Vaizdo plokštė: su 128 MB atmintimi, su DirectX 9.0c, kuri palaiko 32 bitų spalvų ir pikselių šešėlių 2.0 versiją;
> Kietasis diskas: 1 GB laisvos vietos;
> „DirectX 9.0“.

Apibūdinimas:
Visas pasaulis priešais tave, tavo rankose lygiai tiek, kiek manai, kad nori ir nori atidėti. Kovodami už vieną iš aštuonių didžiųjų valstybių, įskaitant Rusiją, Prūsiją, Didžiąją Britaniją ir Osmanų imperiją, turite vesti savo tautą per šimtmečius, kurie vėl pakeitė pasaulio žemėlapį.

Prieš jus yra šešios žaidimo sritys: bet kokios rūšies lyderystė gali pakelti jūsų šalį į viršų. Diplomatija. Ekonomika politika. Viyskova dešinėje. Kolonizacija. Technologijų tyrimai ir plėtra. Vieno pergalės recepto nėra, bet yra teisingos pažangos receptas.

Jei žaidėte „Civilizaciją“ ir supratote, kad ji svarbiau, jei manėte, kad Rusija užėmė vietą žemėlapyje, jei Pirmasis pasaulis susiformavo kitaip - „Viktorija“ buvo sukurta jums.

Papildoma informacija:
+ 1.04 pataisas.
+ Modi VIP 0.4b; VIP 0,45; Nėra laiko limito. > Procesorius: Pentium III 800 MHz;
> Atmintis: 256 MB;
> Vaizdo plokštė: su 16 MB atmintimi, su DirectX 9.0c;
> Kietasis diskas: 1 GB laisvos vietos;
> Garso plokštė: 16 bitų, įskaitant DirectX 9.0c;
> CD-ROM: 12-švedų;
> DirectX 9.0c.

Apibūdinimas:
Rusijos imperija Vermachtas būtų sunaikintas per tris kovų dienas, jei ši imperija būtų gyvavusi iki 1941 m. Nors revoliucijos Rusijoje galėjo ir nebūti, Leninas buvo tuoj pat suimtas. Ką?

Viktorija. Revoliucija“ leis jums pranešti šia tema. Pradėkite alternatyvius planus, būkite pasaulio galia, tapkite savo kolonijine imperija ir veskite ją per revoliucijos erą!

Žaidimo ypatybės:
* 100 alternatyvios istorijos likimų, nuo 1836 iki 1936 m
* Gra už tai, kad buvo šio laikotarpio pasaulio galia – nuo ​​Britų imperijos ir Prūsijos iki Vatikano ir šių dienų konfederatų gyventojų
* Atliktų akcijų perkėlimas iš grupės „Pergalės diena 2. Naujas karas»

Sistemos pranašumai:
> Procesorius: Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 GHz;
> Atmintis: 2 GB;
> Vaizdo plokštė: GeForce 8800/Radeon X1900;
> Kietasis diskas: 2 GB laisvos vietos;

Apibūdinimas:
Viktorijos era tapo didelių permainų žmonijos civilizacijai laiku. Pasaulį apėmusi pramonės revoliucija virto socialine revoliucija. Didžiosios jėgos susirėmė kolonijiniuose karuose, siekdamos padalinti antplūdžio sferas ir apginti savo teises į kitų jėgų išteklius.
„Viktorija II“ leis studijuoti daugiau nei 200 šalių nuo 1836 iki 1936 m. Tapk tautos lyderiu ir atsiskaityk visiems, kad tai atvestų į istorijos pabaigą. Patys jūsų sprendimai nulemia, ar išjuosite galingųjų užgaidas ir diktuosite ištisų žemynų politinę valią.

44 10

Žiauresni karaliai / kryžiuočiai
Išleidimo data: 2004 m. birželio 15 d
Žanras: Pasaulinė strategija
Vydavnitstvo: 1C
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Planšetinis kompiuteris: vaizdo emuliacija

Sistemos pranašumai:
> Sistema: Windows 95/98/ME/NT4.0/2000/XP;
> Procesorius: Pentium III 1000;
> Atmintis: 128 MB;
>
>
> „DirectX 8.0“.

Apibūdinimas:
Švedijos studijos Paradox pasaulinė vidutinio lygio strategija „Crusbearer“ tęsia „Europos“, „Pergalės dienos“ ir „Pergalės“ serijas.

Baigę vieną iš didžiųjų dinastijų, 400 metų turėsite galimybę atgauti savo feodalinę valdžią.

Statykite fortus, paskirkite dvariškius, taikykite naujas technologijas, priimkite įstatymus, įveskite mokesčius ir kurkite aljansus: diplomatija, ekonomika ir kariniai reikalai tikisi jūsų iš dešinės.

Žaidimo ypatybės:
* Maždaug 400 metų istorija (1066-1453) žemėlapyje, kuri tęsiasi nuo Islandijos iki Uralo, nuo Anglijos ir iki Rytų Afrikos;
* Septynios žaidimų kampanijos: Šimtas karas, penki kryžiaus žygiai ir mongolų invazija;
* Tikri istoriniai personažai, tikros istorinės istorijos su neribotomis plėtros galimybėmis;
* Unikalūs dinastijų herbai, perduodami per nuosmukį, kad apibūdintų veikėjus.

Papildoma informacija:
+ 1.05 pataisas.
+Mod SMACK-BOPACK mūšio aikštelės; Mod wanv"a.

Kryžiaus nešėjai: Viešpaties vardu!
Išleidimo data: 2007 m. 21-asis gimtadienis
Žanras: Pasaulinė strategija
Rozrobnikas: Interaktyvus paradoksas
Vydavnitstvo: 1C
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Sąsajos kalba: tik rusų
Planšetinis kompiuteris: vaizdo emuliacija

Sistemos pranašumai:
> Sistema: Windows XP SP2;
> Procesorius: Pentium 4 1,6 GHz;
> Atmintis: 256 MB;
> Vaizdo plokštė: su 64 MB atmintimi, su DirectX 9.0c;
> Kietasis diskas: 2 GB laisvos vietos;
>
> CD-ROM: 12-švedų;
> DirectX 9.0c.

Apibūdinimas:
Artimuosiuose Rytuose politika buvo paprastesnė ir smagesnė – musulmonų buvo galima atvirai nekęsti, netikintieji buvo atvirai sumušti, būrys draugų galėjo įeiti į vienuolyną be jokių problemų ir net protingas Romos popiežius subtiliai įsitaisė žvakidę. ir pakeiskite languotą minniką.

Šis unikalus dinastijos treniruoklis leis jums atsivežti menką Prono kunigaikščių skaičių iš Rusijos karalių, atkurti Bizantiją po turkų pralaimėjimo arba pasodinti jūsų sūnų į Europos sostą. Kristaus kryžiaus žygiai, mongolų invazija ir kova už popiežiaus kontrolę – tapkite galingiausiu Artimųjų Rytų valdovu!

Žaidimo ypatybės:
* ne imperijos, o feodalinis susiskaldymas – kiekviena vieta gali tapti galia
* valdovų mainų ypatumai lemia užsienio politiką
* itin plačios žaidimo modifikavimo galimybės

Papildoma informacija:
+Pataisymas 2.1 Beta (2008-10-15).
+ Modi Vexilla Regis Prodeunt Inferni 1.02; Deus Vult tobulinimo paketas.

Diplomatija / Diplomatija
Išleidimo data: 2006 m. rugsėjo 16 d
Žanras: Pasaulinė strategija
Rozrobnikas: Interaktyvus paradoksas
Vydavnitstvo: 1C
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Sąsajos kalba: tik rusų
Planšetinis kompiuteris: vaizdo emuliacija

Sistemos pranašumai:
> Sistema: Windows 2000/XP;
> Procesorius: Pentium III 1,2 GHz;
> Atmintis: 256 MB;
> Vaizdo plokštė: tinka DirectX® 9 su 32 MB atmintimi;
> Garso plokštė: 16 bitų, įskaitant „DirectX 9“;
> CD-ROM: 8-Swedish;
> Kietasis diskas: 450 MB laisvos vietos;
> DirectX 9.0c.

Apibūdinimas:
Šios didžiosios valstybės kovoja su Europos pandemonija. Esame stiprūs, bet negalime įveikti savęs pastangų – mums reikia sąjungininkų ir tai yra mūsų mūšis!

Nauja sąsaja leidžia dėti objektus ant kitų kraštų be galimybės juos sunaikinti. Svarstote, ar tai, ką pasakėte, pasiteisins, ar pasirodys blefas.

Prisijungę prie grupės 1901 m., žingsnis po žingsnio užkariausite Europą: kovosite dėl galios centrų, kad atsirastų naujos armijos, užimkite svarbiausias provincijas, kad ruošitės invazijai, derėsite, be kurių pergalė nepasiekiama. Šis žaidimas turi visą diplomatinių veiksmų arsenalą po ranka!

Žaidimo ypatybės:
* Intuityviai suprato derybų kalbą, naujas trivialus variklis;
* 14 kompiuterių priešininkų elgesio modelių;
* gebėjimas kovoti už Rusiją, Angliją, Vokietiją, Prancūziją, Italiją, Turkiją ir Austrougrų regioną;
* 74 jūrų, pakrančių ir sausumos provincijos;
* Unikalus krašto režimas, maksimalus priėjimas prie legendinio stalviršio „Diplomatija“.

Papildoma informacija:
+ 1.3 versijos pataisymas.

Europa Universalis / Europa 1492-1792: pokyčių valanda
Išleidimo data: 2001 m. rugsėjo 8 d
Žanras: Pasaulinė strategija
Rozrobnikas: Interaktyvus paradoksas
Vydavnitstvo: 1C
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Sąsajos kalba: tik rusų
Planšetinis kompiuteris: vaizdo emuliacija

Sistemos pranašumai:
> Sistema: Windows 95/98/Me/2000;
> Procesorius: Pentium 200;
> Atmintis: 64 MB;
> Vaizdo plokštė: mažiausiai 2 Mb, tinka DirectX;
>
> 3D greitas pataisymas: nereikalingas;
> CD-ROM: 8-Swedish;
> Kietasis diskas: 220 MB laisvos vietos;
> „DirectX 7.0“.

Apibūdinimas:
1492 upės: Vidurio Europa yra ant Didžiosios geografinės diskriminacijos eros slenksčio. Netrukus bus atrastos iki šiol nežinomos žemės, o jose gyvenantys žmonės bus panardinti arba nuskurdinti. Juos draskys vidinė įtampa ir tarptautiniai karai, iširs seni sąjungos ir į pasaulio areną iškils nauji valdovai – ambicingi graverai, kurie stengsis savo teisę atvesti į didžiųjų valstybių centrą.

„Europa 1492–1792“ yra strateginis žaidimas, skirtas vienam sudėtingiausių ir reikšmingiausių žmonijos istorijos etapų. Šioje valdžios, šlovės ir turtų siekimo eroje galite patys pasidalyti pasaulio dalimi: sukurti galią ir paskirstyti išteklius, mobilizuoti karius ir sukurti laivyną, prisijungti prie aljansų, užkariauti kolonijas ir kurti vietas. Sumanus valdovas gaus turtus ir šlovę, apie kitus kalbama pikta ir pamirštama... Ar užtenka jėgų pakeisti istorijos eigą?

Žaidimo ypatybės:
* Pagrindinė kampanija trunka 300 metų, apimanti dramatiškiausias istorijos akimirkas, taip pat visus kitus scenarijus, leidžiančius dalyvauti kovose už Amerikos nepriklausomybę, 30 metų karą ir ispanų nuosmukio esmę. karūną.
* Nepriklausomi personažai, kurie su savo ypatingomis savybėmis įsilieja į visus žaidimo aspektus – didžiausi XV–XVIII amžių valdovai ir vadai, jūreiviai ir kolonialistai yra pasirengę tapti jūsų praporščikais.
* Puikus žaidimų pasaulis, kurį sudaro daugiau nei 800 provincijų ir 550 jūrinių zonų iš istoriškai patikimų pavadinimų ir kordonų išsaugojimo. Yra daugiau nei 90 tautų, kurios vykdo savo galios politiką.
* Revoliucijos, didžiuliai karai, perversmai ir naujų jėgų atsiradimas, monarchų mirtis, religijos pasikeitimas – žaidimų pasaulis nuolat vystosi, nuolat atverdamas jums naujas galimybes.
* Gausus užsienio politikos vykdymo ir galių valdymo būdų pasirinkimas – nuo ​​karinių veiksmų ir sąjungų sudarymo iki dinastijos reikalų kūrimo ir monopolijų kaupimosi prekybos centruose.
* Rankinė sąsaja su galimybe keisti žaidimo greitį ir raginimų, pranešimų, planavimo ir užsakymų išdavimo sistemą, kurios yra visiškai pritaikomos.
* Aprėptis turtingam 8 GHz režimui, leidžiančiam kovoti vietoje arba internetu.

Papildoma informacija:
+ 1.10 versijos pataisymas.
+ Modi patobulinta didžioji kampanija 2.3; Neriboto laiko pataisas.
Norėdami paleisti WinXP, turite ištrinti arba perkelti failus iš avi aplanko. Tada turite sukurti tuščius tekstinius failus tais pačiais pavadinimais ir pakeisti plėtinį į avi.

Europa Universalis: Šiaurės karūna
Išleidimo data: 2003 m. lapkričio 21 d
Žanras: Pasaulinė strategija
Rozrobnikas: Interaktyvus paradoksas
Vydavnitstvo: 1C
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Sąsajos kalba: tik rusų
Planšetinis kompiuteris: vaizdo emuliacija

Sistemos pranašumai:
>
> Procesorius: Pentium III 866;
> Atmintis: 256 MB;
>
> CD įrenginys: 12 valandų;
>
> DirectX 8.1.

Apibūdinimas:
Krašto žmonės nuo seno garsėjo varangietiška jėga ir įžvalgumu. Tarp jų buvo daug galingų karių ir išminčių. Tačiau vieną dieną ištiko blogio nelaimė – didysis kunigaikštis mirė, sąžiningai valdęs savo būrius. Blogos mintys apėmė karius. Ir visi nori pasimatuoti kunigaikščio karūną.

Bėdų metu turėsite atsidurti tarp visagalių varangiečių, pasikeitusių nuožmių žvėrių. Priimkite vienos iš garsių šeimų princo titulą ir stokite į mūšį dėl Varangijos valstybės sosto.

Savo galia pasiimk savo palikimo žmonių jėgą. Visiems kilmingiems kariams kvieskite į tarnybą beširdžius naimaniškius - sukurkite būrį, jūsų žodžiu esu pasiruošęs užsidirbti pinigų ir vandens!

Mes prašome architektų pastatyti neįveikiamas tvirtoves ir vadinamąsias šventyklas. Įkeiskite laivų statyklas ir pakvieskite žmones į muges – prekyba ir aukso bei neišgydytų lobių pirklių lobio mistika.

Padarykite kunigaikštystę neįmanomą, išlaisvinkite auksinius arklius ir sužlugdykite didžiąją kampaniją. Už dešinę, su džiaugsmu, stenkitės kovoti. Su savo galingais būriais užvaldykite Varangijos žemę!

Žaidimo ypatybės:
* gadinti atmosferą – nauja koncepcija ir gražios žaidimų tradicijos, kurias sukūrė „Europa II“ autoriai ir „Vseslav“ kūrėjai;
* Budivnicos Didžioji Kunigaikštystė – 8 Budivel klasės, įskaitant pilis, bažnyčias, muges, uostus ir architektus, kurie prisimins senovės Skandinavijos žemes;
* pasirinkite būrį – vieną tautą sudaro keturios klasės, įskaitant karius, kunigus, pirklius ir kaimo gyventojus, kurių kiekvienas sieks savo tikslų;
* vadovauti kariams kampanijoje - 7 kariuomenės tipai pasižymi unikaliomis savybėmis ir yra pasirengę sunaikinti bet kokį mūšį karu prieš savo šalis;
* Garsus karas – diplomatijos sistema leidžia kurti aljansus, pradėti kovas, kontroliuoti dinastines meiles ir žudyti princus;
* Mėgaukitės grafika – nauju grafiniu varikliu ir nuostabiai suprojektuotu žemėlapiu, vaizduojančiu pasienio būrių mūšio tikrovę.

Du sostai / Šimtas karo uolų
Išleidimo data: 1. Lipnya 2004 Roku
Žanras: Pasaulinė strategija
Rozrobnikas: Interaktyvus paradoksas
Vydavnitstvo: 1C
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Sąsajos kalba: tik rusų
Planšetinis kompiuteris: vaizdo emuliacija

Sistemos pranašumai:
> Sistema: Windows 98/ME/2000/XP;
> Procesorius: Pentium III 333;
> Atmintis: 128 MB;
> Vaizdo plokštė: 2 MB, įskaitant „DirectX“;
> CD įrenginys: 12 valandų;
> Kietasis diskas: 260 megabaitų laisvos vietos;
> DirectX 8.

Apibūdinimas:
Spektaklio „Šimtas karo uolų“ valanda – svarbiausias viduramžių laikotarpis. Tą didelių mokslo pasiekimų ir herojiškų vadų ilgalaikių nuotykių valandą tvyrojo džiaugsmas ir laimė, žmonės kūrė naujas vietas, universitetus, vienuolynus ir katedras, statė tvirtas pilis. Karai tęsėsi nenutrūkstamai, maro epidemija nusinešė trečdalį Vakarų Europos gyventojų, alkanų marodierių armijos siaubė kaimų ir miestelių miestiečius. Karalius duodavo įsakymus kunigaikščiams, grafams ir didikams, kunigams ir galiausiai dienas leisdavo maldoje, pirkliai gabendavo savo prekes iš vienos vietos į kitą, o dauguma gyventojų nesiryždavo be paliovos dirbti laukuose, kad užtikrintų vandenį.

Iki viduramžių pabaigos Europa patyrė rimtų pokyčių, kurie įkvėpė viltį tiems, kad tamsieji amžiai jau praėjo ir šios valandos baimės nepasikartos. Tai buvo atrasta ugnimi ir artilerijos sviediniais, kad buvo atrasta Naujoji šviesa, o karaliai sugebėjo į savo rankas atiduoti didelę galią. Gali būti, kad jūsų ryžtingi veiksmai susitaikys su greitu Renesanso epochos ir dekadentinio klestėjimo pradžia, antraip iš karto suklupsite prieš naują Vidurio Europos nesaugumą ir grėsmes.

Europa Universalis: Roma/Europa. Senovės Roma
Išleidimo data: 2008 m. rugsėjo 15 d
Žanras: Pasaulinė strategija
Rozrobnikas: Interaktyvus paradoksas
Vydavnitstvo: 1C
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Sąsajos kalba: tik rusų
Planšetinis kompiuteris: vaizdo emuliacija

Sistemos pranašumai:
> Sistema: Windows XP SP2;
>
> Atmintis: 512 MB;
>
>
>
> CD-ROM: 8-Swedish;
>

Apibūdinimas:
Tai pasaulinė istorinė strategija, leidžianti Gravams nugalėti vieną iš senovės pasaulio tautų, sukurti ir pašalinti iš konflikto valdančiosios dinastijos galią, o diplomatinėmis derybomis, ekonomine plėtra ar žiauriu smurtu – kiekvienas gali atimti savo jėgas. vieta saulėje.

Ar Roma taps didžiausia savo laikų galia, ar pateks į barbarų tautų puolimą? Kas taps punų karų triumfu? Kurie žmonės organizuoja visus Viduržemio jūros prekybos kelius? Graviečių sprendimu reikia atsižvelgti į Europos istoriją!

Žaidimo ypatybės:
* Dešimt tautų, įskaitant romėnus, keltus, graikus ir egiptiečius
* Istorinių veikėjų raida ir sąveika su šimtais politinių veikėjų
* Galimybė sukurti galingą dinastiją, kol išeis didžiausi savo laikų politikai, kariniai vadovai ir pirkliai
* Galimybė spausdinti gaminį bet kuriuo metu nuo 280-27 rub. pr. Kr

Papildoma informacija:
+ 1.3 pataisas.
+Modi SPQR 0.3.13; Romos patobulinto žemėlapio projektas 1.2.

Europa. Senovės Roma: šimtmečio auksas
Išleidimo data: 2009 m. vasario 13 d
Žanras: Pasaulinė strategija
Rozrobnikas: Interaktyvus paradoksas
Vydavnitstvo: 1C
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Sąsajos kalba: tik rusų
Planšetinis kompiuteris: vaizdo emuliacija

Sistemos pranašumai:
> Sistema: Windows XP SP2;
> Procesorius: Pentium 4 2,8 GHz;
> Atmintis: 512 MB;
> Vaizdo plokštė: su 128 MB atmintimi, su DirectX 9.0c, kuri palaiko 32 bitų spalvų ir pikselių šešėlių 2.0 versiją;
> Garso plokštė: 16 bitų, įskaitant „DirectX 9.0“;
> Kietasis diskas: 1,2 GB laisvos vietos;
> CD-ROM: 8-Swedish;
> DirectX 9.0c ir .NET Framework 2.0.

Apibūdinimas:
Priešais jus yra etaloninė treniruočių aikštelė. Makedonijos falanga prieš romėnų legioną. Galų bebaimis prieš helenišką gudrumą. Barbarai prieš civilizaciją

Sulaužykite Romos priešus ir veskite respubliką į triumfuojančią pergalę arba nugalėkite tos valandos galią ir sušukite Cezarį ir jo legionus!

Žaidimo ypatybės:
* Valdykite bet kokią Viduržemio jūros galią laikotarpiu nuo 278 m. pr. Kr. iki 25 roko n.
* Vykdykite savo įstatymus, papirkkite arba nužudykite bloguosius savo politika.
* Bendraukite su šimtais pagrindinių veikėjų, nes kyla galingi istoriniai tikslai ir ambicijos.
* Sukurkite valdžios dinastiją – priimkite į šią dinastiją tik geriausius vadus, diplomatus ir politikus.

Papildoma informacija:
+Pataisos 2.31b; 2.31s.
+Modi Rome patobulintas žemėlapio projektas 1.3.1; Imperija 2.00.

Geležinės širdys / Pergalės diena
Išleidimo data: 2003 m. birželio 27 d
Žanras: Pasaulinė strategija
Rozrobnikas: Interaktyvus paradoksas
Vydavnitstvo: 1C
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Sąsajos kalba: tik rusų
Planšetinis kompiuteris: vaizdo emuliacija

Sistemos pranašumai:
> Sistema: Windows 98/ME/2000/XP;
> Procesorius: Pentium III 700;
> Atmintis: 128 MB;
> Vaizdo plokštė: suderinama su DirectX;
> Kietasis diskas: 400 MB laisvos vietos;
> Garso plokštė: tinka DirectX;
> 3D greitas pataisymas: nereikalingas;
> „DirectX 8.0“.

Apibūdinimas:
Maskva, 1936 m. Radiano vyriausybė kelia nerimą dėl augančio Vokietijos nacionalsocialistų partijos aktyvumo. Nacistinės Vokietijos ir fašistinės Italijos sąjunga kelia grėsmę SSRS saugumui. Europa atsidūrė ant karo slenksčio.

Jūs vadovaujate Robotų kaimo Raudonosios armijos sausumos, oro ir jūrų pajėgoms. Jūsų meta yra sustabdyti priešo židinių puolimą. Iš jūsų įsakymo ir Liaudies komisarų tarybos reikia įgyti daugiau galių SSRS pusėje. Prie tavęs dirba geriausios šalies laboratorijos: dėl mamos darbų kalta kariuomenė, tobulinsiu seną ir naują techniką!

Šis žaidimas, sukurtas legendinio „Europa II“ autorių, yra pirmoji pasaulinė strategija, skirta „Kitų šviesų karui“. Projekte istoriniu tikslumu atnaujintos visos karinės dalys, tūkstančiai tikrų personažų ir puikiai sutvarkytas technologijų medis, kuris leis sukurti viską nuo kulkosvaidžio iki atominės bombos.

Žaidimo ypatybės:
* Įeikite į Pasaulinį karą prieš kitą ir laimėkite jį, iškovoję Europos, Azijos ir Amerikos galią, prisijunkite prie vieno iš trijų priešingų politinių blokų – fašizmo, demokratijos ir komunizmo ir nugalėkite savo priešininkus – vikoristų karinius, ekonominius ir vidaus politika;
* sutalpinti į savo armijas tūkstančius tikrų vadų ir generolų, sukurtų pagal jų individualias savybes;
* vesti diplomatines derybas ir karinius veiksmus visame pasaulio žemėlapyje nuo 1936 iki 1946 metų – gyventi kiekvienus revoliucingiausio karo žmonijos istorijoje, trukusio daugiau nei 10 metų, metus;
* pasirinkite vieną iš trijų žaidimo scenarijų, kurie prasideda skirtingu laiku, kad įstotumėte į karą jums palankiausiu laikotarpiu – 1936, 1939 ir 1942 m.;
* aprūpinti 100 rūšių sausumos, oro ir karinių-jūrinių pajėgų: pėstininkų ir gruzinų šaulių, tankų dalinių ir pajėgų, artilerijos ir PPO pajėgų, jūrų pėstininkų ir specialios paskirties karinių pajėgų, reaguoti į Jūsų įsakymus;
* išplėsti taktinius mūšio principus ir pagerinti savo šarvuotų pajėgų kovines savybes;
* Ištirkite 700 technologijų ir raskite pilną sprendimą: pritaikydami naktinius tankus, radarus, naujus tankų modelius, karinius laivus ir povandeninius laivus galite pakeisti karo eigą jūsų naudai;
* Modeliuokite savo jėgos kampanijas, vikoristas ir misijos redaktorius, kad uždegtumėte karinių veiksmų teatrą bet kuriame pasaulio taške prieš bet kokią jėgą.

Papildoma informacija:
+Pataisos 1.05c; 1.06s.
+Modi C.O.R.E. 0,91; Istorinis akmenuotas kelias 1.06; Stony Road Pro v0.6b; Didysis karas 1.1; Super AI Bundle 1.3; Nėra laiko limito 1.2; Super AI Bundle 1.3; Mod33 1.04b.

Geležinės širdys II / Pergalės diena II
Išleidimo data: 2005 m. balandžio 1 d
Žanras: Pasaulinė strategija
Rozrobnikas: Interaktyvus paradoksas
Vydavnitstvo: 1C
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Sąsajos kalba: tik rusų
Planšetinis kompiuteris: vaizdo emuliacija

Sistemos pranašumai:
> Sistema: Windows 98/ME/2000/XP;
> Procesorius: Pentium 4 1200;
> Atmintis: 256 MB;
> Vaizdo plokštė: 4Mb, palaiko DirectX;
> Kietasis diskas: 600 MB laisvos vietos;
> Garso plokštė: tinka DirectX;
> 3D greitas pataisymas: nereikalingas;
> „DirectX 8.0“.

Apibūdinimas:
Netrukus karas vėl prasidės, bet po kartos istorikams jis neišvengiamai baigsis. 1939 metais prasidėjo baisiausias, artimiausias, brangiausias pasaulio draugas. Sakyti, be didelių nacių išlaidų būtų neįmanoma pasakyti. Ar tai įmanoma? Ir yakbi...

Prieš jus – nauja pasaulinė švedų studijos „Paradox“ strategija, kuri patikimai atnaujina karinių, ekonominių ir politinių jėgų išsidėstymą prieš karą. Jūs turite galią žaisti tą patį „yakscho“. Pabandykite pakeisti savo istoriją.

Rik 1936. Pilnas pasaulio žemėlapis. Galima valdyti 130 kraštų. 15 scenarijų ir pagrindinė kampanija. Šimtai istorinių istorijų.

Žaidimo ypatybės:
* Pilnas kito pasaulio valandų pasaulio žemėlapis. Galima valdyti 130 kraštų. 3 politinės sistemos.
* 15 scenarijų, įskaitant „Blitzkrieg“, „Barbarossa“ ir „Nusileidimas Normandijoje“. Realistiška kovos mechanika.
* Daugiau nei 700 mokslinių technologijų. Virobnitstva sistema įdiegta.
* Veikimo sąsaja. Santykiai tarp armijų, UPS ir karinio jūrų laivyno yra iš esmės nauji. Daugiau nei 100 kariuomenės rūšių.
* Galimybė stipriai valdyti Didžiųjų Kapų karalystę.

Papildoma informacija:
+Pataisos 1.3; 1.3a; 1.3b.

Demokratijos arsenalas
Išleidimo data: 2010 m. vasario 23 d
Žanras: Pasaulinė strategija
Mažmenininkas: BL-Logic
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Sąsajos kalba: MULTI8
Tabletė: nebūtina

Sistemos pranašumai:
> Sistema: Windows XP SP2;
> Procesorius: Pentium 4 2 GHz;
> Atmintis: 256 MB;
>
>
>
> DirectX 9.0c.

Apibūdinimas:
Po daug darbo su Demokratijos arsenalu, kūrėjai išleido nuostabų „Geležinių širdžių“ (Pergalės diena) perdirbinį serialo gerbėjams. Tai pats siužetas, strateginės kareivio dienos, kovojančios su Antrojo pasaulinio karo fašizmu. Demokratijos arsenalas buvo perstatytas taip, kad jo praktiškai neįmanoma atpažinti. Gra jau dalijasi į pershogerela. Pridėta daug kovinių mechanizmų ir misijų, karių elgesys tapo realistiškesnis, taip pat modifikuotos žvalgybos, žvalgybos ir ekonominės sistemos, kruopščiai išvystyta „gabalinė žvalgyba“. Žaidimas išsaugojo savo nuostabų ir turtingą žaidimų potencialą.

Žaidimo ypatybės:
* Perdirbta mūšio mechanika
* Padidintas leidimas
* Naujos misijos
* Dekoracijos dalis intelektas

Papildoma informacija:
+Pataisos 1.05; 1.06B3; 1.06.
+Modi Šaltasis karas 0,18; CORE 0,50,20; E3 0,5; Trečiasis Reichas 1.0

Geležinis kryžius
Išleidimo data: 2010 m. birželio 7 d
Žanras: Pasaulinė strategija
Mažmenininkas: Irshappa ID
„Vidavnitstvo“: „Paradox Interactive“.
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Sąsajos kalba: tik anglų
Tabletė: nebūtina

Sistemos pranašumai:
> Sistema: Windows XP SP2;
> Procesorius: Pentium 4 2 GHz;
> Atmintis: 256 MB;
> Vaizdo plokštė: su 64 MB atmintimi, su DirectX 9.0c;
> Kietasis diskas: 1,2 GB laisvos vietos;
> Garso plokštė: 16 bitų, įskaitant „DirectX“;
> DirectX 9.0c.

Apibūdinimas:
Tai apima įdiegtas Heats of Iron 2: Doomsday – Armageddon arba Democracy Arsenal arba Darkest Hour
Iron Cross – priedas prie Hearts of Iron 2, HoI 2: Doomsday – Armageddon, Democracy arsenal ir Darkest Hour derinys. Už pasaulinį karą 1933–1964 metais bus nubausta daugiau nei 200 valstybių. Priedas papildys grupę 4000 naujų provincijų ir daugiau nei 6000 vienetų, papuoš ir išplės „technologijų medį“. Be to, Geležiniame kryžiuje atsiranda naujų tipų divizijų ir brigadų.

Papildoma informacija:
+Pataisos 1.01; 4 peržiūra.
+Mod Francesco modeliai Mod 2.0.

Tamsiausia valanda
Išleidimo data: 2011 m. balandžio 5 d
Žanras: Pasaulinė strategija
Rozrobnikas: Tamsiausios valandos komanda
„Vidavnitstvo“: „Paradox Interactive“.
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Sąsajos kalba: MULTI9
Tabletė: nebūtina

Sistemos pranašumai:
> Sistema: Windows XP SP2;
> Procesorius: Pentium 4 2 GHz;
> Atmintis: 256 MB;
> Vaizdo plokštė: su 64 MB atmintimi, su DirectX 9.0c;
> Kietasis diskas: 1,2 GB laisvos vietos;
> Garso plokštė: 16 bitų, įskaitant „DirectX“;
> DirectX 9.0c.

Apibūdinimas:
Darkest Hour: A Hearts of Iron Game yra atskiras žaidimas, pagrįstas Hearts of Iron II. Tyrimą atliko pažangių modifikatorių grupė iš „Paradox“ forumo. Jį sudaro kelios trumpos kampanijos, kuriose išsamiai aprašomos tamsiausios XX amžiaus valandos, pradedant Pirmuoju šviesos karu ir baigiant Šaltojo karo pradžia.
Darkest Hour: A Hearts of Iron Game įdiegė naują dirbtinio intelekto algoritmą, leidžiantį kompiuterio varikliui adekvačiai reaguoti į šimtus skirtingų veiksnių. Projektas taip pat sukūrė gerai apgalvotą diplomatinę sistemą, kuri suteikia graviečiams galimybę realiai prisidėti prie projekto vystymo.

Papildoma informacija:
+Mod Kaiserreich.
Rusų ar švedų kalbų įvedimas nerekomenduojamas.

Geležinės širdys III / Pergalės diena III
Išleidimo data: 2009 m. rugsėjo 07 d
Žanras: Pasaulinė strategija
Rozrobnikas: Interaktyvus paradoksas
Vydavnitstvo: 1C
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Sąsajos kalba: rusų/anglų
Planšetinis kompiuteris: vaizdo emuliacija

Sistemos pranašumai:
> Sistema: Windows XP SP2;
> Procesorius: Pentium® 4 2,8 GHz arba Core2Duo® E4300;
> Atmintis: 1 GB;
> Vaizdo plokštė: su 128 MB atmintimi NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X850XT, įskaitant DirectX 9.0c;
>
> Garso plokštė: 16 bitų, įskaitant „DirectX“;
> DirectX 9.0c.

Apibūdinimas:
Hitleriui atėjus į valdžią 1933 m., pasaulio dalis buvo padidinta iš anksto. Min 6 akmenys ir jo iniciatyva prasidės svarbiausias istorijoje mūšis – Kitas pasaulinis karas. Jūs atimsite dešimtis milijonų žmonių gyvybių, sunaikinsite visą žemyną ir pakeisite mūsų planetos išvaizdą: Vokietija suskils į dvi jėgas, Didžioji Britanija neteks savo kolonijų, o SSRS ir JAV taps naujomis supervalstybėmis.

„Pergalės diena III“ – tai pasaulinė istorinė strategija, kurią sukūrė žinomi žanro meistrai, švedų studija „Paradox“. Šis milžiniško masto žaidimas suteikia jums unikalią galimybę nukreipti istorijos eigą absoliučiai bet kuria kryptimi. Tapkite viena iš 150 kito šviesos karo eros galių ir perrašykite ją savo nuožiūra. Šio epinio žaidimo potencialą riboja jūsų, kaip prezidento, kanclerio ar lyderio, talentas.

„Pergalės diena III“ – tai labiausiai apgalvotų pasaulinių istorinių strategijų serijos tęsinys, pelnęs daugelio šio žanro gerbėjų meilę ryžtingai patikrintam žaidimų pasauliui, kurio istorinė svarba realioms situacijoms ir vėl Atverk žvyrą, buvo tau įteiktas! Naujasis serijos žaidimas, be patobulintos grafikos, gali nežavėti politiniu priekinės linijos pasaulio paveikslu – beveik 15 000 sausumos ir jūros provincijų sukuria planetos žemėlapį, šimtus tikrų istorinių ypatybių, kurios išpildys savo dalį, ir dešimtys karinių vienetų prototipų, pasižyminčių išskirtinėmis kalbėjimo ypatybėmis, jei kas nors iš vadų negali grįžti namo...

Žaidimo ypatybės:
* Daugiau nei 150 šalių per atranką nuo 1936 iki 1948 m.;
* daugiau nei 10 000 provincijų, 5 kartus daugiau priekinėje žaidimo dalyje;
* tūkstančiai tikrų istorinių personažų: politikų, kariškių, senovės laikų;
* Patobulinta diplomatinė sistema.

Papildoma informacija:
+ 1.04 pataisas.
+ Modi AI tobulinimo paketas 1.4.0; DiDay I.C.E. 1.4.2

> Kietasis diskas: 1,8 GB laisvos vietos;
> Garso plokštė: 16 bitų, įskaitant „DirectX“;
> DirectX 9.0c.

Apibūdinimas:
Atėjo laikas pūsti piliulę iš maršalo lazdos ir išgelbėti vieną šalį nuo Antrojo pasaulinio karo – didžiausio konflikto žmonijos istorijoje. „Semper Fi“ – sutrumpinta į „Semper Fidelis“ (ukrainiečių kalba „amžinai ištikimas“) – tai pirmasis pasaulinės „Hearts of Iron 3“ („Pergalės 3 diena“) strategijos papildymas, kurį šiltai sutinka gerbėjai. Priimkite vadovavimą bet kuriame visos valdžios padalijimo lygyje nuo 1936 iki 1948 m. ir nutieskite kelią į pergalę. Karas vyksta ne tik mūšio laukuose, bet ir gamyklose bei prie derybų stalo, įgyvendinant plataus masto kitų pasaulinių karų strategiją.

Papildoma informacija:
+Pataisos 2.03; 2,04d; 2,04e.
+Mod DiDay I.C.E. 3.3.3

Viktorija / Viktorija
Išleidimo data: 2004 m. vasario 26 d
Žanras: Pasaulinė strategija
Rozrobnikas: Interaktyvus paradoksas
Vydavnitstvo: 1C
Platforma: PC
Licencijos tipas: licencija
Sąsajos kalba: tik rusų
Planšetinis kompiuteris: vaizdo emuliacija

Sistemos pranašumai:
> Sistema: Windows 98/ME/2000/XP;
> Procesorius: Pentium II 300;
> Atmintis: 64 MB;
> Vaizdo plokštė: su 128 MB atmintimi, su DirectX 9.0c, kuri palaiko 32 bitų spalvų ir pikselių šešėlių 2.0 versiją;
> Kietasis diskas: 1 GB laisvos vietos;
> „DirectX 9.0“.

Apibūdinimas:
Visas pasaulis priešais tave, tavo rankose lygiai tiek, kiek manai, kad nori ir nori atidėti. Kovodami už vieną iš aštuonių didžiųjų valstybių, įskaitant Rusiją, Prūsiją, Didžiąją Britaniją ir Osmanų imperiją, turite vesti savo tautą per šimtmečius, kurie vėl pakeitė pasaulio žemėlapį.

Prieš jus yra šešios žaidimo sritys: bet kokios rūšies lyderystė gali pakelti jūsų šalį į viršų. Diplomatija. Ekonomika politika. Viyskova dešinėje. Kolonizacija. Technologijų tyrimai ir plėtra. Vieno pergalės recepto nėra, bet yra teisingos pažangos receptas.

Jei žaidėte „Civilizaciją“ ir supratote, kad ji svarbiau, jei manėte, kad Rusija užėmė vietą žemėlapyje, jei Pirmasis pasaulis susiformavo kitaip - „Viktorija“ buvo sukurta jums.

Papildoma informacija:
+ 1.04 pataisas.
+ Modi VIP 0.4b; VIP 0,45; Nėra laiko limito. > Procesorius: Pentium III 800 MHz;
> Atmintis: 256 MB;
> Vaizdo plokštė: su 16 MB atmintimi, su DirectX 9.0c;
> Kietasis diskas: 1 GB laisvos vietos;
> Garso plokštė: 16 bitų, įskaitant DirectX 9.0c;
> CD-ROM: 12-švedų;
> DirectX 9.0c.

Apibūdinimas:
Rusijos imperija nugalės Vermachtą per tris kovų dienas, o imperija išliks iki 1941 m. Nors revoliucijos Rusijoje galėjo ir nebūti, Leninas buvo tuoj pat suimtas. Ką?

Viktorija. Revoliucija“ leis jums pranešti šia tema. Pradėkite alternatyvius planus, būkite pasaulio galia, tapkite savo kolonijine imperija ir veskite ją per revoliucijos erą!

Žaidimo ypatybės:
* 100 alternatyvios istorijos likimų, nuo 1836 iki 1936 m
* Gra už tai, kad buvo šio laikotarpio pasaulio galia – nuo ​​Britų imperijos ir Prūsijos iki Vatikano ir šių dienų konfederatų gyventojų
* Atliktų kampanijų perkėlimas iš grupės „Pergalės diena 2. Naujasis karas“

Sistemos pranašumai:
> Procesorius: Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 GHz;
> Atmintis: 2 GB;
> Vaizdo plokštė: GeForce 8800/Radeon X1900;
> Kietasis diskas: 2 GB laisvos vietos;

Apibūdinimas:
Viktorijos era tapo didelių permainų žmonijos civilizacijai laiku. Pasaulį apėmusi pramonės revoliucija virto socialine revoliucija. Didžiosios jėgos susirėmė kolonijiniuose karuose, siekdamos padalinti antplūdžio sferas ir apginti savo teises į kitų jėgų išteklius.
„Viktorija II“ leis studijuoti daugiau nei 200 šalių nuo 1836 iki 1936 m. Tapk tautos lyderiu ir atsiskaityk visiems, kad tai atvestų į istorijos pabaigą. Patys jūsų sprendimai nulemia, ar išjuosite galingųjų užgaidas ir diktuosite ištisų žemynų politinę valią.

Įvertinimas: 10.0 (17) | Balis: 6082

Aukščiausiasis valdovas 2020 m– Tai realaus laiko strategija, kuri vyksta po finansinės krizės, sukėlusios karą.

Versija AUKSAS apima priedus Pasaulinė krizė.

Žalioji versija atnaujinta iš 6.6.1 į 6.8.1. Pakeitimų sąrašas viduryje.

Pridėta GOG žaidimo versija. Naujovės vidurio aprašymas.

Magicka: Kvadratinės planšetinio kompiuterio burtininkai- žaidimas, skirtas Android, iš originalaus žaidimo kūrėjo Magicka, kuris tapo didžiuliu hitu asmeniniame kompiuteryje

Žaidimo versija atnaujinta iš v1.2.2 į v1.3.1. Pakeitimų sąrašas naujienų viduryje!

Svarbus strateginis žaidimas, kuriamas iš vidurio Japonijos. Pažymėtina, kad žaidimas patikimumu skiriasi nuo tuo metu tyrinėtų istorinių idėjų.

Gra atnaujinta h v1.01c prieš v1.04. Pakeitimų sąrašas naujienų viduryje.

Naujas ir vis dar vienintelis karo žaidimo strategijos papildymas Viktorija 2. Žaidime yra daug pakeitimų, taip pat nauja kampanija apie didžiulį karą Amerikoje.

Europa. Senovės Roma- Nuostabi strategija iš Paradox Interactive.
Iš šio žaidimo įveiksite vieną iš senovės pasaulio tautų ir atitinkamai pagal jūsų pasirinktą veiksmų strategiją, nesvarbu, ar tai būtų diplomatinės derybos, kariniai reikalai ar ekonominė plėtra, nuvesite savo žmones į precedento neturinčią didybę. išgelbėk jogą.

Judantys miestai- transporto strategija, kurioje turite atlikti pirmaujančios transporto įmonės vaidmenį: kurti ir plėtoti viešojo transporto maršrutus, viešojo transporto autobusus, tramvajus, metro, upių tramvajus ir sraigtasparnius. Į visas šias ypatybes būtina atsižvelgti, kad žmonės būtų laimingi sunkioje situacijoje: vieta auga ir keičiasi, o ekonomika meta naujų staigmenų. Nuolat koreguoti situaciją ir operatyviai reaguoti į visus skambučius yra raktas į sėkmę šiame žaidime.

Dodana RUSŲ VERSIJAžaisti.

Perša trivimirna Geležinės širdys. Šioje dalyje yra 150 šalių, kurios buvo įkurtos 1936–1948 m., Taip pat yra daug naujovių, atsakingų už kapus.

Kitas siužetas, nepapildantis kitos dalies Geležinės širdys. Armagedono ir bedugnės scenarijai vyksta aplink komunistinę Britaniją, padalytą į dvi dalis: Senąją Ameriką ir Burbonų karalystę.

Kokia sąsaja su kita pasaulinės strategijos dalimi? Geležinės širdys Renginiai vyksta nuo 1945 iki 1953 m. Įvardykite trečiąjį pasaulinį karą tarp SSRS ir JAV, kurį galite įveikti kovodami už kitas žemes.

Nuo šio numerio skiltį „Pagarbos centre“ paleidžiame nauju formatu. Dabar jis skirtas ne žaidimui, o svarbiam pramoniniam reiškiniui, kuris vienija daugybę projektų. Taigi gali būti žudynės: „ penki padorūs filmų žaidimai», « šešios gausiai įtraukiančios užduotys», « trys GTA klonai, tad nenuobodžiaukite».

Taip atsitiko dėl daugybės priežasčių. Visų pirma, už „Igromanijos“ iš mūsų nuolat atimama daug gerų dalykų: naršome šimtus mažmenininkų, ir daugelis jų nuolat mums pateikia naujos informacijos apie žaidimus, apie kuriuos neseniai rašėme. Ašis, tarkime, Tiesiog priežastis 2, kurio premjera įvyko paskutiniame „Today“ numeryje, jau turime naujų ekrano kopijų ir detalių, kurios buvo pridėtos prie teksto. Dviejų „pirmų žvilgsnių“ juk neatsisakysime dėl pagrįstų priežasčių, tačiau dar kartą išplėsime žaidimą puikios tendencijos rėmuose – kaip visumą.

Kitaip tariant, koncepcija „Pagarbos centre“ jau seniai peraugo senąjį stulpelio formatą. Tiesą sakant, bet koks žaidimas, kurį skiriame dviem ar daugiau žurnalo puslapių, yra mūsų pagarbos centre. Jei iš karto atidarysite skyrių „Kūrimas“, pamatysite, kad visi žaidimai ten žaidžiami su tokiu pat kruopštumu, su kuriuo mes visada čia dirbome. Šis formato pakeitimas iš tikrųjų suteikia žurnalui dar daugiau informacijos.

Ir šiame kontekste mūsų pirmoji tema yra tinkama čia. Su švedais mus jau seniai užmezgė draugystė „Paradox Interactive“ – maža, atrodytų, kaip studija, nes per pastaruosius kelerius metus ji virto nedidele produkcija. Paradox Interactive yra žinomas kaip grynaveislių karo žaidimų kūrėjas: „Europa Universalis“, „Geležinės širdys“, „Crusader Kings“.. Bet kurią akimirką viskas pasikeitė. Jie sėkmingai atidarė savo internetinę parduotuvę Gamersgate (www.gamersgate.com ), kur mūsų " Persekiotojas“ ir, pavyzdžiui, Pasaulis konflikte. O blogiausia, kad Paradoksas pradėjo pasirašyti kitus projektus ir duoti pinigus kitiems. Smarvės smarvė iš tikrųjų buvo pašalinta pasibaigus serijai Penumbra - Juodasis maras Pasaulis nebūtų atsiradęs be Paradokso. Už šio nuostabos ir nepatogumų Švedijos strateginiam gamintojui slypėjo sprendimas: smarvę pridėjo daugybė žinomų prekių ženklų. Oriono meistras, didenybe), kvapas buvo pridėtas prie kosmoso strategijos tęsinio Prarasta imperija Ir jie pasirašė Turkijos RPG Mount & Blade visai ne tokie, kokie jie atrodo.

Paradox tikrai nėra didelis pramonės konglomeratas ir tikimasi, kad rytoj jie balsuos dėl tokio kalibro šaulio sukūrimo BioShock Zvichaino, ne varto. Timas norėtų nuvykti į Švediją, į savo Stokholmo biurą ir stebėtis žaidimais, kurie kruopščiai, kruopščiai, rankiniu būdu atrenkami visame pasaulyje. Fredrikas Westeris„Paradox Interactive“ viceprezidentas siūlo Švedijos automobilių gamintoją „Volvo“ kaip analogą: „ „Volvo“ įžengus į Amerikos rinką, ten jau įsikūrė „Mercedes“, „BMW“ ir viskas buvo padalinta. Jie per stebuklą suprato, kad konkuruoja su BMW, ir jau žinojo teisingą požiūrį. Jie pasakė: aš yra tavo draugo automobilis. Jūs jau turite BMW, nuostabų, o dabar pirkite Volvo - jis nėra toks gražus, bet patikimas ir praktiškas“ Taigi, Paradoksas yra jūsų „kiti žaidimai“. Jie nenori sustabdyti konkurencijos dėl milijonų dolerių vertės blokbasterių, bet jie jus nužudys, jei duosite jiems laiko.

P.S. „Igromania“ dėkoja puikiai Rusijos kompanijai Snowball.ru už pagalbą organizuojant kainą. Visi šios žaidimo medžiagos aprašymai yra paskelbti Rusijoje Snowball.ru

Europa Universalis: Roma

Žanras: Karo žaidimas

Rozrobnikas: Interaktyvus paradoksas

Išleidimo data: 2008 metų pavasaris Roku

Europa Universalis: Roma - Iš viso vienas žaidimas, sukurtas Paradox Interactive. Atsižvelgdama į rinkos poreikius 3D kreivėje, Europa Universalis 3 Znenatska vibravo su priedais. Iki tol, kas jau yra Viyshov Europa Universalis: Napoleono ambicijos smagu prieiti Europa Universalis: nominuota aš, ašis, Roma.

Jei nesigilinsime į smulkmenas, tai Roma yra ta pati, ta pati Europa Universalis, tik „apie Romą“. Iš vizualaus žvilgsnio tai stebuklinga. Paradoksą grupė kruopščiai sušukavo: estetika praktiškai neįsivaizduojama. Prieš tai dabar submeniu sutvarkytas motorizuotas trivialus žvilgsnis į vietą, kad kiekvieną kartą spustelėjus provinciją, žaidimas trečiajame ekrano kampe nerodytų laukinių kreivų 3D modelių rinkinio. Tai, neįtikėtina, teisingas sprendimas, suteikiantis Romai reikiamo kilnumo – atrodo ir žaidžia kaip tinkamas istorinis simuliatorius (žodžio „karo žaidimas“ čia atrodo neįmanoma parašyti).

Šiuo atveju, nepaisant visų imperatoriškų išorinių išvaizdų, Roma taps Romos imperija, o tada upėje, jei Augustą užklups imperatorius. Matyt, žemėlapis pasikeitė prieš romėnams sužinojus, kaip jie apgyvendino pasaulį.

Na, o vidinė struktūra labai pasikeitė – pagal istorines realijas. Visų pirma, dabar visi gyventojai skirstomi į tris tipus: miestiečius, vergus ir laisvuosius. Kitaip tariant, mėgstamiausia šių serijų autoriaus pramoga – nacionalinės idėjos – dabar yra glaudžiai susijusi su tokio tipo valdžia, kurią gausite. Diktatūroms dėl pagrįstų priežasčių tokių laiko tarpsnių bus mažiau. Roma tapo draugiška iki nepasiruošimo: žaidimas nuolat meta įvairiausias užuominas ir nukreipia jus, informuodamas, kokias užduotis turite atlikti, kad užsidirbtumėte pinigų.

Viskas rodo tokį visišką konversiją, „Europa Universalis 3“ perdirbimą. Tačiau tai netiesa, o pažvelgus šiek tiek giliau paaiškės, kad „Paradox Interactive“ užsiėmęs kelių savo žaidimų kompiliavimu. Taigi, Romoje yra dinastijų su visokiais vingiais: meile, laime ir kitais. Čia esančios dinastijos geriausiai atspindi kitą svarbų švedų projektą. Kryžiuočių karaliai.

Ateina svarbiausios naujovės – prekybos kelių pavadinimas. Kaip jau galima spėti, Romos transporto sistema buvo ne ką geriau išvystyta nei barbariškos Vidurio Europos, todėl jums reikės savarankiškai organizuoti transportą tarp provincijų, nes tai atima dar vieną svarbesnę produkto rūšį.

Ir, žinoma, man patiko romėnų riaumojimas – didžiulis karas. Sukilimai kitose provincijose gali lemti tai, kad bet kuris regionas yra paskelbtas nepriklausomu, pavyzdžiui, ir praporščiku (čia Paradoksas jau parašytas su savo herbų ir kitų simbolių generavimo sistema), ir jūs turėsite tuo pasinaudoti. į autonominį padalinį. Yra daugybė būdų, kaip numalšinti gyventojų audrą, o mūsų tikslas – aukotis. Kaip ir turėtų būti, jūs turite glaudžius ryšius su religija, tuoj pat buvo paaukota dievams, kad būtų atkurtas šios valandos stabilumas ir reputacija. Tokiu atveju, jei pralaimėsite didžiulį karą, nepriklausomos provincijos pradės kariauti ir jūs net neįsivaizduosite, kad žaidimas baigsis. Tokiu būdu Roma moko jus tapti kompetentingais vidaus politikoje (Europa Universalis tokių veiksmų neturėjo).

Ir, sako, barbarai riaumoja į Romą. Jie staiga pasirodo žemėlapyje ir valdo savo necivilizuotas teritorijas. Yra du būdai bendrauti su barbarais. Galite juos įveikti (nes jūsų žemėje smirda) ir su jais derėtis. Deryboms, Jūsų nuomone, pateikiami trys variantai: duoti teritoriją (tada barbarai tuoj įkurs savo provinciją), paskatinti įsikurti (padidinti gerų žmonių skaičių) ir papirkti. Kitas variantas – liepti jiems pasiduoti, bet tai padarysite tik tuo atveju, jei savo šimtukininkams nurodysite žaisti spyriais.

Barbarai, beje, yra visavertė kelių žaidėjų lenktynės, kurios, pasak Paradokso, tapo plačiai paplitusios. Na, aišku, tai labai greita: dabar galite baigti vieną partiją dienai (!).

Į šią atranką specialiai įtraukėme Romą, nes šis projektas idealiai charakterizuoja Paradokso strategiją – jie imasi net labai specializuoto, net nebrangaus žanro ir kuo puikiausiai nagrinėja šią temą. Savo klasėje Europa Universalis, beprotiškai, turi geriausią žaidimą – taigi, kai tik norite persvarstyti savo makrostrateginius interesus (o kartu ir istorijos žinias), sunku sugalvoti geriausią būdą praleisti valandą.

Prarasta imperija: nemirtingieji

Žanras: Karo žaidimas kosmose

Rozrobnikas: Pollux Gamelabs

Išleidimo data: 2008 metų pavasaris Roku

Kosmoso strategija yra labai specifinis žanras, kurio niekas nepriima. Po to Galaktikos civilizacijos 2 apvertė šį specifinį sprogimą savo šlove, visi kiti lengvai puolė į žanro bedugnės viršūnę. Tai tik iki šiol pasirodė Saulės imperijos nuodėmės. O šokio ašis yra Pollux Gamelabs užimti kilniąją teisę: ramiai - ašis jau kita upė po - atmesti mitsni, khainas, senamadiškas kosmoso strategijas. Torishnyu Prarasta imperija(Tai tapo problema 2007 m.), niekam nepastebėjus. Kremas Interaktyvus paradoksas. Taigi dar viena grainė serija, Prarasta imperija: nemirtingieji, jau peržengia vidutinius Švedijos finansus.

Tačiau pačios „Pollux Labs“ tvirtina, kad „Lost Empire: Immortals“ yra revoliucinis žaidimas. Netikėk. Vidinė struktūra čia beveik visiškai pakartoja Galactic Civilizations 2. Siužetas yra toks pat, kaip galite pavadinti frazę “ šešios rasės susirinko kovoti už teisę bausti Pasaulį“ Netikėtu atradimu galite atsižvelgti į tai, kas įtraukta į pavadinimą Nemirtingieji („Nemirtingieji“). Kadaise šios būtybės valdė galaktiką, o paskui, nepaisant jų pasididžiavimo savo vardu, sėkmingai nužudė viena kitą. Tik du išgyveno iki valandos, kai prasidėjo karas, o dabar jie kaunasi vienas prieš kitą „mirtingųjų“ rasių rankomis. Pačiame žaidime Nemirtingųjų buvimas akivaizdus iš atsiradusio palikimo, esančio su kapais, kuriems buvo padėtas miestas. Kai dirbsite abiejose pusėse, gausite premijas.

Netikėkite šiomis ekrano kopijomis. Lost Empire: Immortals yra tikrai retro.

Lost Empire: Nemirtingieji gali turėti standartinę, tradicinę išvaizdą. Neskubame tyrinėti kosmoso, iškilusių spragsinčių planetų, pasitelkę specialius laivus, jose turėsime mokslines laboratorijas ir laivų statyklas, po kurių skrisime kolonizuoti naujų pasaulių. Kaip ir bet kurioje strategijoje, kuri gerbia save, nemirtinguosiuose tam tikros planetos prieinamumas priklauso nuo jos tipo. Kiekviena iš šešių tautų turi savo talentų. Vieni yra šnipinėjimo meistrai, kiti kenčia nuo padidėjusios vibracijos, o dar kitų laivai gyvi ir atsinaujina. Prieš kalbant, žaidime nėra paruoštų zorelotų (be ankstesnių), todėl juos turi sukurti pats specialus redaktorius.

Kuriant flotilę būtina pasiekti balansą tarp svarbių ir lengvųjų laivų, taip pat balansą tarp artimo ir tolimo nuotolio kovos. Mūšiai vyksta be jūsų dalyvavimo, o rezultatas lieka pusiausvyroje, kaip ir laivyno tipas. Mokslo medis nėra ypač įvairus ir daugiausia susideda iš naujų atsarginių dalių ir patobulinimų, kurie apima kitus rodiklius. O diplomatija leidžia tvarkyti visokius nepuolimo paktus, prekybos susitarimus ir konvencijas. Tikiuosi, kad prieš „Pollux Gamelabs“ išleidimą AI pradės naudoti visus duomenis, kitaip kelių žaidėjų žaidime bus tik vienas skirtumas.

Viskas, kas aprašyta, jums buvo aprašyta ne kartą. Kuo nemirtingieji yra unikalūs? Visų pirma, tikrai pasaulinio masto. Ankstesniame numeryje stebėjomės didingu Saulės imperijos nuodėmių pasauliu, taip pat ta pačia Lost Empire versija, kur viename žemėlapyje, žinoma, telpa daugiau nei šimtas planetų.

Kitas svarbus privalumas yra galimybė įdarbinti lyderius tarnauti. Tai asmenys, turintys reikšmingas pareigas vienoje ar kitoje srityje, pavyzdžiui, radiatorių analogas su Europa Universalis. Lyderiai rudi ant ribos, bet jų mažai ir tvyro senėjimo ir žūties smarvė. Apsispręskite, sustabdykite naujoves – vadinamąsias mini rases: civilizacijos, kurios silpnos dalyvauti naujuose galaktikos ginčuose ir kitaip daryti įtaką jų rezultatui. Jas galima užkariauti ir atimti jau esamas planetas arba, savo ruožtu, paskatinti maištauti ir taip įjungti priešo pajėgas.

Ir dar viena labai svarbi savybė, kurios nerasite spaudos pranešimuose. Lost Empire: Immortals yra tikra, šimto metų senumo retro. 3D korpusas įsukamas ir išimamas iš rinkos veidrodžių, būtume apsigyvenę su plokščiomis drožlėmis. Garso takelį sukuria telbukhų šokių orientyrai. Nemirtingieji tyliai įgarsinami naivaus sintezatoriaus futurizmo, kaip ir ankstyvojo Jeano-Michelio Jarre'o parašyta muzika. Ir čia viskas tapo aišku. „Pollux Gamelabs“, žinoma, aš dar labiau myliu Galactic Civilizations, bet dar labiau myliu „Master of Orion“, jau pusę devintojo dešimtmečio, VGA vaizdus ir vietą lentelėse. Na, tiesą pasakius, tas pats.

Skaitant šią seriją, anglišką žaidimo versiją jau galima parduoti Gamersgate, o oficialią lokalizaciją galima rasti Snowball.ru eikite arčiau iki testo pabaigos. Visiems, kurie nemoka anglų kalbos, rekomenduojame įsigyti rusišką licenciją.

Mount & Blade

Žanras: Kinniy RPG

Rozrobnikas: TaleWorlds

Išleidimo data: 2008 m. r_k

Divovižno bėgimas. Patirdamas užsitęsusią krizę JAV, šių serialų autorius, išdegindamas anglofonišką žaidimų spaudą, švaistėsi ten interviu su Kenas Levinas, meno vadovas ir natkhnennik BioShock. Pirmoji ašis, kelių milijonų dolerių vertės blokbasterio autorius Levine'as, gina kompiuterinius žaidimus, nenoriai turėdamas omenyje mėgėjišką turkišką RPG, kuriuo aš, už laimingą pabėgimą iš situacijos, šią savaitę Stokholme buvau kaltas. Vin vardo Mount & Blade.

Visa „Mount & Blade“ gimimo istorija ir vėlesnė turkų detektyvų bei švedų šnipo draugystė yra tokia romantiška istorija, kad sunku patikėti. Timas nėra menšas, o „Mount & Blade“ nėra brangus (!) rolyova gra, kuris visas buvo sukurtas iš fanų partnerysčių subsidijų (!). Taigi turkai jau seniai pamokslauja, kad nori svetainėje gauti veikiančią beta versiją ir tikrai susimokėti už licenciją. Visi centai, kaip dainuoja autoriai, skiriami projekto užbaigimui. Akivaizdu, kad jau sumokėjus už beta versiją, galutinė versija bus suteikta nemokamai. Taigi Web 2.0 schemos ašis neįtikino: versija reguliariai atnaujinama, forumuose vyksta aktyvus judėjimas, o Paradox Interactive neseniai tapo oficialiu Mount & Blade platintoju. Švedai, kuriems reikia jį atsargiai duoti, nepašalino beta versijos iš oficialios svetainės, todėl tikriausiai turite problemų – žaidimas iš karto pasiekiamas šiuo adresu www.taleworlds.com .

Taigi, kas yra „Mount&Blade“? Jis yra visiškai motorinis, nes atrodo kaip labai gilus RPG. Jei kalbame apie gylį, tai ne apie „milžinišką pasaulį“, „tūkstančius NPC“ ir kitus vaidmenų atributus (kaip čia, prieš kalbėdamas, taip pat). „Mount & Blade“ yra pagrindinė intelektualios žmonijos smėlio dėžės RPG istorija.

Norint suprasti sensacingą žodžių reikšmę, pirmiausia reikia susipažinti su vietine kovos mechanika. Ir štai garna. Skydai, lankai, kardai, kombinacijos (!) – „Mount & Blade“ veikia su tūkstančiais parametrų, o ekrane galite rodyti daugybę veiksmo ir žaidimų pagal žaidimo taisykles. Ale naygolovne – tse edina, melodingas, RPG, de geraiįgyvendino horse biy. Arkliai, jų valdikliai ir jų smūgiai skirstomi taip pat, kaip ir kiekviename kitame žaidime. Jie žingsnis po žingsnio pereina nuo risčio į šuolį, net teisingai atlieka posūkį, apsisuka ir vaikšto kaip padarai, o ne kaip rąstas ant kojų. Be to, žinoma, mūšiai: pakeliate kardą arba nukreipiate spyrį, mušate kuolą, atliekate šūvį ir, nukritus kepurei, išmušate priešininką iš balno. Paslaptis yra tinkama kamera. Tiesiai nurodęs roką, greitai apsisuki balne, šauni iš lanko (ištisas valandas šaudo gražiausias arklys Pistoletas!) Ir jautiesi pakankamai patogiai.

O dabar viskas gerai – tuos, kurie yra ekrane, nesunkiai sukuria keturiasdešimt žmonių. Geriausias dalykas „Mount & Blade“ yra ne istorijos kampanija, o vadinamieji epiniai mūšiai. Žaidimas generuoja daugybę mūšių tipų: kaimo užgrobimą, forto užgrobimą ir forto gynybą. Jūs patiriate odos priepuolį arba ginatės sandėlyje, kuriame yra mažiausiai dvidešimt žmonių. Be to, jie gali būti nubausti ir paprašyti stovėti kolonoje. Ir kai lauke susirenka apie keturiasdešimt žmonių, kiekvienas iš jų žino daugybę parametrų, „Mount & Blade“ atskleidžia visą savo smėlio dėžės potencialą. Kartais nuo žirgo nukrenta skudurinės lėlės lavonas, kartais jis nusiima strėlę į akį (ten teks bėgti iš skalbinių iki mūšio pabaigos), kartais esi numuštas nuo žirgo ir sutryptas kolegų. Saugokitės to, kad ir kas nutiktų, jus ištiks likimas. Tačiau iš pažiūros subtili mechanika akimirksniu pasimiršta, o grafika prilygsta vėlyvajam paleolitui, ir juokingai balso vaidybai, ir kitiems biudžetiniams negalavimams.

Savo gamybos linijoje „Mount & Blade“ atrodo daug žadanti, tačiau reikia rimto poliravimo. Tam reikia nuotraukos, net jei ji iš kiemo, reikia puikaus garso dizainerio, scenaristo ir visų tų žmonių, kurie trokšta užsidirbti iš nuostabaus prototipo. O čia dar prieš kalbą pasirodė Paradoksas, kai kurių centų vis tiek daugiau, nei visa gerbėjų bendruomenė iš karto. Dabar labai svarbu priimti teisingą sprendimą ir jį pasiekti, jei nekyla jokių abejonių dėl naujų ekrano kopijų. Ir tada mes (ir Kenas Levine'as) galime kalbėti apie „Mount & Blade“ ne kaip apie lokalų, o kaip apie globalų reiškinį.

1 2 3 4 Viskas

Sakome, kad Igoris yra puikus paradoksų meistras. Jų žaidimai suskirstyti į istorinius laikotarpius, kurie žaidžiami vienas po kito.

Bus pirmasis serijos žaidimas Kryžiuočių karaliai II- vidutinis simuliatorius, kurį turite įvertinti, jei vertinate istoriją. Kryžiaus žygiai, feodalizmas, karaliai, vasalai, čia visko! Istorinis karkasas – nuo ​​769 iki 1453 metų.

Iškart po jo – stebuklas ir nebaigta Europa Universalis IV- IMHO, svarbiausias Paradoxes žaidimas, kaip jis vystosi iki šiol. Žaidimas apima 1444–1820 m. laikotarpį ir visiškai atskleidžia Naujosios valandos dvasią. Tai tas pats, jūs tiesiog jį prarasite. Paradoksų kūrimo pabaiga, padėsianti ne tik užpildyti paskutinius 5-6 metus, bet ir pagilinti istorijos žinias.

Trečias už rakhunko yra senasis, prote pridūrė gra - Viktorija II. Šis žaidimas apima laikotarpį nuo 1836 iki 1936 m. Pagrindinis skirtumas tarp kitų pasaulinių Paradox Interactive strategijų yra vidinių procesų, vykstančių valdžioje, detalizavimas ir sudėtinga didžiosioms valstybėms prieinama diplomatijos sistema. Žaidimą galima sulankstyti, bet tereikia jį įdėti – ir nepastebėsite, kiek jame žaisite.

І likęs serijoje є naujas Geležinės širdys IV- žaidimas apie kitą pasaulinį karą. Gra pasirodė tikrai graži ir graži. Graži animacija, išsamios istorinės temos, galimybė pasirinkti savo ideologiją ir keisti istorijos eigą – visa tai suteikia naudingos patirties ir pirkimo.

Norėčiau pridurti, kad visuose žaidimuose yra kelių žaidėjų režimas, todėl galite patraukti pasaulio dėmesį istorija ir savo bendražygiais, o tuo pačiu, patikėkite manimi, tai verta daug. Mėgaukitės žaisdami EU IV su draugais, tai tiesa.

Paradox Interactive garsėja savo pasaulinėmis strategijomis.

Turėčiau nustebti tuo, ką piešiu:

  1. Iš serijos „Pergalės diena“ - II dalis (su daugybe priedų) ir IV dalis. Siros III dalis (IMHO).

Noriu priminti, kad serialas skirtas Kitų šviesų karo laikotarpiui ir apima vieną iš jūsų pasirinktų galių 1936-1948 m. (su priedais galima ir ilgiau). Kitas dalykas, kuris man patinka, yra akivaizdus jo paprastumas – žaidimų provincijų nėra tiek daug (išskyrus įžeidžiančias dalis), galima kovoti rankomis. Naujuose serijos žaidimuose, per daugiau provincijų, toks mikrovaldymas nebeveikia - o antrasis kompiuterio vadas yra kvailas (skaudu: EF, kiek mano Radianų armijų per jį buvo nugrimzta į „katilą“, SKIL KI po velnių! )

Nors ir kalbėjau apie ketvirtąją dalį, joje yra nauja, daug istoriškesnė ir labiau apgalvota karinių dalių formavimo, įrengimo ir atnaujinimo sistema, aplink kurią vibruojame, aplink suformuotą karinių dalių būklę, ir tada mes įsakome suformuoti šias divizijas, atgaivindami jas Timai, tu tai padarei gerai.

Taigi geriau būtų pradėti nuo kitos dalies, IMHO.

II. Viktorija. Iš draugo atėmiau jo dalį, bet 2010 metais mane paleido. Ir aš to nenusipelniau šią akimirką (nes maždaug tuo pat metu, kai buvo išleista „Pergalės diena-3“, prieš kalbą. Leidėjai aiškiai bandė modeliuoti „tautų pavasarį“ ir tiek, bet dėl ​​sukilimo nuo to momento jie tapo nenutrūkstami ir sunkūs ). Visas žaidimų Europos „politinis gyvenimas“ išnyko iki nesibaigiančio didžiulio karo.