29.08.2016


Žurnalas „Time“ paskelbė savo 50 geriausių dabartinių valandų vaizdo įrašų sąrašą. І pirmoje vietoje naujajame - Rusijos mieste.

Iš karto pagalvokime, kad, kaip ir visos pelkės, pretenduojančios į „geriau už visas valandas“, „Laiko“ sąrašas yra turtingas energijos ir netgi itin protingas.

Laikas, be abejo, autoritetingesnis, bet smarvė pasirinko 50 geriausi žaidimai kandidatų yra tik 150, o visų valandų viršūnei reikia surūšiuoti 1000. Būtų geriau, jei jie pabandytų pabarstyti okremy viršūnes žanrams, epochoms ar platformoms - tada yra objektyvumo šansas buv bi kudi vishchim.

Deja, negalime priversti mūsų rašyti, kad pirmasis pasaulis pamatė rusų programuotojo Oleksijaus Pažitnovo kūrybą „Tetris“. Ašis jau žaidžia, visi žaidė teisingai.

Taip pat pristatome 50 geriausių visų laikų vaizdo įrašų žurnalo „Time“ versijai.

50. King's Quest III: To Heir Is Human (1986)

„Grabula“ buvo išleista 1986 m. DOS operacinei sistemai. Už siužeto princą Oleksandrą iš kolų pavogė piktasis chaklunas Mannananas, kuris jį vadina Gvidionu. Turėtumėte gulėti šalia čakluno, suprasti, kas iš tikrųjų kaltas, ir išduoti savo seserį, kovojančią su drakonu. Galite peržiūrėti tuos, kaip atrodė gra, šiame vaizdo įraše:

Vaizdo įrašas: žaidimo King's Quest III: To Heir Is Human anonsas

Vidguko graviūra: „Panaudosiu laikmatį, jei nepagausi, kol kerėtojas nepasisuks užbaigti pasiruošimo, tai ir pabaiga. Jei perėjus be interneto, be fido, viskas buvo atpažinta varnelės metodu, odos žodžiui, liz iš žodyno, praėjo ilgą laiką, bet tada sekėsi išlipti iš letenų. kerėtoja ir pralaužti pasaulį“.

2006 ir 2011 metais buvo VGA versijų perdarymai.

49. „Dota 2“ (2013 m.)

Padengta turtinga koristuvachіv komanda gra žanro Multiplayer online mūšio arena, DotA žemėlapio gri Warcraft III įgyvendinimas tikrame kliente.

48. „Angry Birds“ (2009 m.)

Suomijos kompanijos „Rovio“ sukurta kompiuterinių žaidimų serija, kurioje (pagrindinėje eilutėje) žvyras, skirtas timpai, kaltas dėl paukščių skraidinimo virš žalių kiaulių, padėtų ant įvairių konstrukcijų.

Pirmasis žaidimo leidimas Apple iOS platformai buvo išleistas 2009 m. gruodžio 10 d. App Store, po kurio jis tapo nepaprastai populiarus. Nepraėjus nė dvejiems metams nuo išėjimo momento gra buvo užimta per 500 milijonų kartų, o iki 2015 metų rudens užimtumo suma siekė 3 mlrd. Gra paėmė daug prodovzhen, spin-offs ir kitų specialių leidimų.

2012 metų balandį Suomijos likimas buvo „Angry Birds Land“ parko atidarymas. 2013 metų birželį Rovio išleido animacinį serialą Angry Birds Toons, o 2016 metais Rovio kino teatre išleido pilnametražį animacinį filmuką Piktieji paukščiai.

47. „Guitar Hero“ (2005 m.)

Muzikinis žaidimas, skirtas PlayStation 2 žaidimų konsolei.

Gra tapo hitu, otrimala geri kritikų atsiliepimai, ji laimėjo beveidį miestą įvairiuose šviesos šou. Gra pradėjo „Guitar Hero“ žiniasklaidos franšizę, visi serijos žaidimai buvo parduoti už daugiau nei 1 mlrd.

46 Resident Evil 4 (2005 m.)

Veiksmo filmo žanrų kelių platformų kompiuterinis žaidimas trečiojo individo ir išgyvenimo siaubo pavidalu, pagrindinis Resident Evil serijos žaidimas. Už sąmokslo agentas Leonas Scottas Kennedy pažeidžia misiją į Europą. Turėtumėte meluoti Eshli Graham, JAV prezidento dukrai, pavogtai slapto kulto. Brangiau kaimo kaime, kaip Ispanijoje, virsta daug kraujo ištroškusių gyventojų.

45: Gran Turismo 3: A-Spec (2001)

Lenktynių simuliatorius su trumpais sprogdinimais pradedantiesiems, turtingomis vienerių metų lenktynėmis ir tikrais super žaidėjų šūviais. Pagrindinis būdas laimėti yra pergalė visose lenktynėse, čempionatuose, visų vandens licencijų testų išlaikymas ir 100% laimėjimas.

2009 m. stovykla nupirko 14,89 mln. hri kopijų iš viso pasaulio.

44 Super Smash Bros. (1999)

Kovoja su skirtingų Nintendo žaidimų serijų personažais – Mario, Pikachu, Donkey Kongo, Linkom iš The Legend of Zelda ir kt. Kai kurie grupės gedimai buvo suvokti „Nintendo 64“ kompaktinių diskų įrenginiui, tačiau ryšys su komerciniu priedo gedimu ir grupės konkurencija buvo pastebėtas 128 megabitų kasetėje. Tomas atsitiktinai nužudė princesę Pich, Bowser, princesę Zelda, Ganondorfą, Mewtą, Pete'ą ir karalių DiDiDi ir buvo labai pavydus.

Timas nėra menšas, Super Smash Bros. tapo sėkmingu žaidimu ir sukūrė tris tęsinius: „Super Smash Bros. Melee per Nintendo GameCube, Super Smash Bros. Ginčas naudojant „Wii“ ir „Super Smash Bros. 4, skirtas 3DS ir Wii U.

43. Call of Duty 2 (2005)

Šaulys pirmojo individo pavidalu, de kapai atlieka vieno iš Radiano, Amerikos ir Didžiosios Britanijos armijų kovotojų vaidmenį, tarsi kovoja prieš vokiečių kariuomenę. „Call of Duty 2“ tapo populiariausiu žaidimu išleidžiant „Xbox 360“, per pirmąją savaitę parduota 250 000 kopijų. 2006 m. balandžio mėn. „Rock“ pardavė 1,4 mln. „Xbox 360“ kopijų.

42. Biošokas

Pirmojo asmens šaudyklė su RPG ir mokslinės fantastikos elementais.

„Diya Bioshock“ pasirodo septintajame dešimtmetyje. Pagrindinis herojus, jaunuolis, vardu Džekas, po lėktuvo katastrofos nusitempia į povandeninę palaidojimo vietą, šiomis dienomis prie Atlanto vandenyno. Milijonieriaus Andrew Ryano kūrinių gaudymas yra tarsi idealas, kita vertus, suspіlstvo. Tačiau kalbos garsas pavadinimu „Adomas“, suteikiantis žmonėms antžmogiškų jėgų, suskaldė Paėmimo dvasią ir mirtinai sukėlė utopijos žlugimą.

Pažvelkime į vaizdines scenas, siužetas pateiktas žinomų garso įrašų pagalba, taip pat daugybės draugiškų personažų radijo pokalbiai.

41. ESPN NFL 2K5 (2004 m.)

Amerikietiško futbolo simuliatorius su kelių žaidėjų žaidimu ir tinkama grafika tą valandą.

40. Pong (1972)

Vienas iš pirmųjų arkadinių vaizdo įrašų ir pirmasis komerciškai sėkmingas žaidimas istorijoje. Pong yra teniso sporto žaidimas su paprasta dviguba grafika. Programuotojas Allanas Alcornas sukūrė її kaip treniruotę naujokui.

39 Castlevania (1986 m.)

Tipiškas platformingo žanro atstovas, doby 8 bitų žaidimai. Podії gri v_dbuvayutsya prie vigadan svіtі serії igor, kurie smerkia pasipriešinimą tarp mistikų vampyrams iš Belmonto klano ir vampyrų valdovo Drakulos.

Jį sudaro šeši lygiai su basomis pavyzdžiu, kad galėtumėte praeiti vieninteliu įmanomu būdu, be siužetinių svarstymų ir alternatyvių lygių. Žaidžiamas personažas yra Simonas Belmontas, kurį užpuola vampyro žudikas.

38. Portalas 2 (2010 m.)

Pirmasis individualus galvosūkis, tęsiamas portalo (2007). Žaidimo proceso pagrindas – portatyvinio pastato panaudojimas portalų kūrimui, leidžiantis kapams sukurti du tarpusavyje sujungtus portalus – atsiveriančius erdvėje – per tarsi vynus galima perkelti iš vieno mėnesio į kitą ir perkelti skirtingus objektus. Kuo grindžiamas smulkmenų perėjimas ir žaidimo galvosūkių kūrimas.

„GDC 2010“ konferencijoje „Valve“ direktorius Gabe'as Newellas sakė, kad „Portal 2“ yra geriausias žaidimas įmonės istorijoje.

37. Braid (2008 m.)

Galvosūkių platformininkas galvos herojus kas turėtų paversti princesę pabaisa. Siužeto užuominos leidžia pateikti įvairias metaforines istorijos interpretacijas: pradedant nuo paprasto atsiskyrimo nuo netvarkos ir baigiant branduoline bomba.

Princesės pokštais pagrindinis herojus pabrangs šešiomis fantastiškomis lemputėmis, oda iš kažkokių jogos kabinos kambarių.

36 Fallout 3 (2008 m.)

Veiksmas / RPG, trečiasis kanoninis Fallout serijos žaidimas. Diya gimsta pasaulyje, kuris tinkamai atgaivinamas po 2077 m. likimo branduolinio karo. Laukinio sezono valanda - 2277 rіk, її podії vіdbuyutsya per 36 metus po kritulių 2 grіy.

Pagrindinis Grio herojus - Samotnіy mandrivnik, kaip zmalkas, yra gyvas vienoje iš požeminių pіtulkіv. Norėdamas jogo apraiškoms niekada nebuvo vadinamas branduolinio karo momento užnugaris, kadaise buvo vadinamas jogo tėvas. Samotny mandrivnik virushay apie jogo anekdotus, kad sužinotų apie stebėjimo priežastį.

35 Galaga (1981)

Klasikinis tvirtinimo šaudyklės arkadinio lošimo automato pavidalu. Gravets keruje kosminis laivas, kuris yra apatinėje ekrano dalyje. Vin gali judėti tik horizontalia ašimi.

Ant odos lygaus ploto erdvė beveik tuščia, tačiau kas valandą atplaukia būrėjų laivai, kurie pakimba aplink darinį ir griūva išilgai horizontalios ašies. Zavdannya gravitsa - apsaugokite visus priešo laivus. Kai į atakuojančią upę pateks kitas žvyras.

34 Red Dead Redemption (2010 m.)

Geras veiksmo vesternas trečiojo individo pavidalu su ryškia šviesa ir RPG elementais. Diya atvyksta į Ameriką 1911 m. Pagrindinis „Gri“ veikėjas Johnas Marstonas yra didžiulis banditas, praradęs nevykusią prekybą, užmušęs suverenius agentus, kad nužudytų ar norėtų gyventi gyvai daug miegančiųjų, įskaitant tą „seną draugą“ Billą Williamsoną.

33. „Super Mario Kart“ (1992 m.)

Lenktynių arkadinis žaidimas su All-World SuperBrothers Mario personažais. Žvelgiant į vaizdą su maisto ženklu greitkelyje, galima pasirinkti kitokią kortelės spalvą ir naudoti makaronus supernikams. Jo unikalūs sugebėjimai yra tokie patys kaip kompiuteriu patobulinti odos personažai, kurie gali laimėti pasiuntinių lenktynes.

32 Wolfenstein 3D

Pirmos kartos šaudyklė, skirta DOS. Pomilkovo laikomas šio žanro protėviu. Graveets brangina kareivį, kuris bando patekti į nacių fortą tuo pačiu pavadinimu; Imu priešinasi beasmeniams globėjams ir sargams šunims.

Nuorodos į nacių simbolius ir Horsto Wesselio muziką, versijas asmeniniams kompiuteriams ir Atari buvo rezervuotos parduoti Vokietijoje 1994 m. Tvora buvo mažiau žinoma 2011 metų pavasarį.

31. The Sims (1999)

Gyvenimo simuliatorius, kuriame valdote vieną ar kelis personažus – simsus, sužinosite apie jų gerovę, lavinsite jų įgūdžius, užmegsite ryšius su kitais personažais, pravažiuosite karavanus ir regioninius gyvenimo namus. Grі turi siužetą ir teoriškai grі gali žaisti "amžinai".

30. „Pokemon Red & Blue“ (1996 m.)

„Graveets“ pabrangs kaip „pokemon“ treneris Kanto regione, bendradarbiaudamas ir kovodamas su kitais treneriais. Meta Gri – tapk didžiausiu Pokémon treneriu regione, nugalėdamas kitus geriausius trenerius regione – Elite Four. Kitas metapolas yra tai, kad norite apšmeižti visus 151 Pokémoną ir saugoti informaciją apie juos Pokédex – elektroninė enciklopedija apie Pokémonus.

29. Myst (1993)

Grafinis ieškojimas apie brangesnę interaktyvią šviesą su pirmojo asmens vaizdu. Ant vіdmіnu vіd vіd mi lshostі kom'yuternі іgorі čia neįmanoma sulenkti vіd vіd hоrogіv аbо nesužavėtų baldų; vienintelė galvosūkių graviravimo ir lankstymo problema.
Norėdami užbaigti kelionę, kaltas kapas, matęs visas pasaulio reprezentacijas, judėdamas tarp jų su knygomis.

Myst, kartu su pardavimais, pasklido po pasaulį arti 12 milijonų egzempliorių tiražu ir ilgai nesutiksiu, kad parduodama savaime.

28. Donkey Kong (1981)

Vienas pirmųjų platformingo žanro žaidimų, jis buvo sukurtas arkadiniam lošimo automatui. Pagrindinis Grio herojus yra personažas, vardu Jumper – teslaras, kuris kaltas dėl to, kad savo merginą (originale – bevardę, tiesiog „Lady“, vėliau – Pauline) išdavė kaip nesėkmę, kurios vaidmenį atlieka Donkey Kongas.

Tai buvo pirmas kartas, kai nuvargusių vaizdo įrašus laimėjo scenarijus „meluoti mergaitei iš kūno“, kuris vėliau tapo šablonu ir figūra kitų kompiuterinių žaidimų turtuose. Stribun, jau „Donkey Kong Jr. pasivadinęs „Mario“, pasirodęs naujausiuose „Mario“ serijos žaidimuose ir tapęs „Nintendo“ kompanijos talismanu.

27 Mortal Kombat (1992 m.)

Mažmenininkų rankose – idėja užauginti filmuotoją, kad galėtų dalyvauti Jean-Claude'as Van Damme'as, ir 1992 m. „Roci“ kūrinių ir leidimų natomiškumas. Mortal Kombat. Originalus žaidimas tęsė būsimus serijos žaidimus ir kitas adaptacijas, be kitų filmų, animacinių filmų, serialų, komiksų, kortų žaidimų, taip pat turų ir kostiumų pasirodymų organizavimo. Iš eilės „Street Fighter“, „Mortal Kombat“ yra viena sėkmingiausių ir labiausiai apsimokančių kovinių žaidimų franšizių vaizdo žaidimų istorijoje.

26 StarCraft II: Laisvės sparnai (2010)

Realaus laiko strategija, StarCraft tęsinys. Laukinė Graikija matoma netoli 26 amžiaus netoli tolimos Chumatsky Way galaktikos dalies. PRESS TRAH RAGE: terranov (Nazdkiv Zlokhintsіv, Yaki, nepіdttttriyuyt Z'IZ, IZ Earth), Zergovy (Racy, SQAY, Geltona, Mutuyuyi Aboy Abo Komachopodіbnimi Abo Plazunums Istotes of Speetіdd, Kertiova ir Poznumsiportas protosiv (aukštųjų technologijų lenktynės su aiškiai išreikštomis psioninėmis savybėmis).

25. Halo: Combat Evolved

Pirmojo asmens šaudyklė, kurios siužetas pasakoja apie žmonių, atstovaujamų Jungtinių Tautų Kosmoso vadovybės (JTST) pajėgų, karą ir kelių svetimų rasių religinę sąjungą – Paktą.

Žmonės bandė kovoti dėl išlikimo, bet vis tiek užėmė savo pozicijas visuose frontuose. Likusia žmonių viltimi tapo projektas „SPARTANETAS-II“ – biologiškai tobulų superkarių kūrimo programa, nes jie tapo veiksmingiausiu kovos su jaučiais rutu.

24. Final Fantasy VII (1997)

japonų rolova gra, Diya kaip jūs matote save neaiškiame distopiniame pasaulyje, įsivaizduotame mokslinės fantastikos aplinkoje su fantazijos elementais. Siužetas yra apie tuos, kaip ekoteroristų grupelę „AVALANCHE“, į sandėlį, kuriame yra pagrindinis veikėjas Cloud Strife, kovoti su megakorporacija „Shin-Ra“, kurios veikla veda į laisvę. planetinė energija. Ateityje herojai žlugs su didesne problema planetai ir sau – Sephiroth galvos blogiu.

23 Microsoft Flight Simulator X (2006)

Privalumų simuliatorius, apimantis šimtus pagrindinių pasaulio oro uostų ir šimtus svarbiausių civilinės aviacijos orlaivių skirtingi tipai, Pradedant nuo mažų pavienių sklandytuvų be dvigunio, baigiant Boeing 747 tipo milžinais.

22. Auksinė akis 007 (1997)

Pirmuoju asmeniu sukurta šaudyklė pagal septynioliktąjį filmą „Bondian“ Auksinė akis. Graveets valdo Džeimsą Bondą ir gali būti pristatytas į taikinio misiją. Gra pelnė aukštus įvertinimus iš turtingų žmonių. Kelių žaidėjų režimas ypač svyravo.

21. Diablo II (2000)

Legendinis veiksmas / RPG, nes buvo apdovanotas įrašu į Gineso rekordų knygą ("2000 m. leidimo" redaktorių) kaip gra, kuris yra geriausiai parduodamas. Per pirmuosius dvejus metus buvo parduota daugiau nei 1 milijonas kopijų, o iki 2001 m. rugsėjo mėn. visame pasaulyje buvo parduota 2,75 milijono kopijų.

20. Zork (1978)

Tekstinių (grafinių ir tekstinių) tinkamų kompiuterinių žaidimų serija iš Infocom.

19. Space Invaders (1978 m.)

Nugara buvo sukurta arkadiniams automatams gra richy, kuriame ji tapo modernių žaidimų įkūrėju ir padėjo žaidimų pramonei virsti viena didžiausių pasaulyje. Pirmojo išleidimo valandą jis buvo dar sėkmingesnis ir populiaresnis, o tai parodė, kad laiku trūko monetų, kurių nominali vertė yra 100 єn. Space Invaders yra geriausias arkadinis žaidimas už Gineso rekordų knygos versiją.

18. „Rise of the Tomb Raider“ (2015 m.)

RPG / platformingo žaidimas, kuriame Lara Croft gali žinoti Kitežo, dar žinomo kaip „Rusijos Atlantida“, vietą. Ji nusižengia į neįvertintą Sibirą su partneriu, vardu Ion Mayava, mes seksime pirmąją serialo dalį. Pati pasisekusi, Lara gali pavadinti mus, kad mitinėje vietoje atskleistų nesibaigiančio gyvenimo ir amžinos jaunystės paslaptį.

17. Half Life 2 (2004 m.)

Mokslinės fantastikos šaulys pirmojo individo pavidalu, taip pat Gordonas Freemanas mano traukinyje, kuris atvyksta į 17-ąjį miestą, neginkluotas ir be savo kostiumo, tarnaujantis kaip ištikimas pagalbininkas ir ne kartą ryatuvavęs gyvenime. pirmoji pasaulio dalis.

Staiga situacija ima aiškėti: 17-asis miestas žinomas valdant totalitarinei santvarkai, kurios vadovas – seniau žinomas Wallace'as Breenas, didžiausias Chorna Mežos mokslinio ir istorinio centro administratorius. Ale Bryn, esantis jo pusėje, yra pats pišakas galingos sąjungos – Aljanso – lyderių rankose.

Prieš kalbą, ochіkuvannya trečioji dalis Gris jau seniai buvo meme.

16 Grand Theft Auto III (2001 m.)

Pirmieji trys pasauliniai žaidimai Grand Theft Auto serijoje. Podії vіdbuvayutsya turi vigadan Amerikos Liberty-Cіtі miestą, kurio prototipas tarnavo kaip Niujorkas. Pilkos veikėjas – nepamatuojamas piktadarys, tapęs savo draugės Katalinos, to Migelio, Kolumbijos narkotikų kartelio nario, piktosios dvasios auka.

Kai kurie automobilio treniruoklio elementai turi tą patį šaudymą kaip ir 3 asmenys.

15. „Counter-Strike“ (2000 m.)

Megapopuliarus komandos šaulys pirmojo asmens pavidalu, kuris pasirodė nugaroje kaip modifikacija Half-Life žaidimai. Pagrindinė žaidimo idėja yra dviejų komandų – teroristų ir kovotojų su terorizmu – priešprieša. Pasirinkite komandą įeiti į žaidimą valandai, pasirinkite komandą, kaip norite laimėti, kitaip galite atgrasyti, nes ją perdavė žaidimo serverio nustatymai.

14 Quake (1996 m.)

Pirmojo asmens šaudyklė, sukūrusi proveržį 3D technologijose, įgyvendinusi dar menkesnį pasaulį – dviejų pasaulių žemėlapį pakeitus informacija apie aukštį (kaip tai buvo Doom).

Atsiradus pirmajam „Quake“, gimė „kibernetinio sporto“ sąvoka, gimė platus sportinio meistriškumo spektras, pradėti rengti puikūs čempionatai, taip pat akį traukiantis supratimas apie apgaulingus shdo kompiuterinius žaidimus: stosuvannya deyakyh bugs grey in rusi charakterį pasiekti profesinės gravitacijos galimybes, ypač profesinio reguliavimo srityje

13 Sim City 2000 (1993)

Gra tapo klasikiniu vietinių simuliatorių ženklu. Usy Bulo parduota beveik 4,23 mln.

12. Final Fantasy VI (1994)

Podії tsієї japonų ї vaidmuo ї gris rozgorayutsya pranašaujamame fantazijų pasaulyje su geromis technologijomis, aplinka numato kitos pramonės revoliucijos laikotarpį. Siužetas herojų grupę apibūdina brangiau, tarsi atsispiriant agresyviai tironiškai imperijai.

11. Sido Meierio civilizacija IV (2005 m.)

„Prodovzhennya“ yra viena iš populiariausių ir sėkmingiausių pasaulinių kryžminių strategijų serijų. Bendras serijos tiražas yra daugiau nei 6 milijonai egzempliorių. Gravcevui suteikiama galimybė cherubuoti vieną iš imperijų. Jūs pradedate žaidimą 4000 m. pr. Kr. e. su naujakuriu ir vienu kariu ir palaipsniui išsivysto į supervalstybę.

10 World of Warcraft (2004 m.)

Sugedo daugybei „corystuvachiv“ internetinio vaidmenų žaidimo, suskaidė ir matė „Blizzard Entertainment“. Zgidno su Gineso rekordų knyga, populiariausiu MMORPG pasaulyje. 2014 metų rugsėjį buvo paskelbta, kad viso darbo pagalba buvo sukurta per 100 mln.

Žaidžiamo personažo pagalba galite užsidirbti turtus, blefuoti su savo misijomis, kautis su monstrais, taip pat laimėti pasitikėjimo gyvenimą, tarsi matytumėte kompiuterizuojamus personažus. Be to, galimos kovos su mažesniais svoriais.

9. Oregono takas (1971 m.)

Amerikos pionierių kompiuterinės grafikos apšvietimas buvo plačiai švenčiamas Pivnichnoy America mokyklose. Pilkos spalvos pavadinimas iš tikrųjų siejamas su XIX amžiaus Oregono dygsniu.

Gravetsas yra migrantų grupė, kuri gali turėti vieną profesiją ir pabrangti conestose. Sėkmingi skambučiai prieš atsirandant daugeliui tęsinių.

8 Super Mario Bros. (1985 m.)

Į Gineso rekordų knygą įtraukta kaip gra, kuri parduodama istorijoje. Pagrindiniai herojai yra santechnikas Mario ir Jogo brolis Luji (kaip žaidimo personažas kitam kapui). Meta gri – eikite per Grybų karalystę, pakabindami ar riaumodami Vėžlių karaliaus Kupi (taip pat žinomo kaip Bowser) karius, kad vryatuvat palaidotumėte jį pilnoje princesėje.

7. „The Legend of Zelda“ (1986 m.)

Hirulės karalystės vigadane riaumoja laukinis grisas. Įsiveržusi į Hyrule, galingojo Tamsos princo Genono armija panardino karalystę į chaosą, o pats Guenonas kaupė Triforce of Power – magišką artefaktą, suteikiantį jo valdovui didelę galią. Princesė Hyrule Zelda, būdama kito artefakto, išminties trijėgos, meistrė, padalijo jogą į didelius fragmentus ir palaidojo jų Guenon tipus karalystės požeminiuose požemiuose.

Pagrindinis „Gri Link“ herojus nugalėjo Zelda. Jei norite kovoti su Guenonu, turite žinoti toli ir pasiimti išminties trijėgos fragmentus su rausvu kraštu.

„Gra“ tapo „Nintendo“ platformos bestseleriu – parduota 6,5 ​​mln.

6 Minecraft (2011 m.)

Indi-gra pisochnitsa žanre su išgyvenimo modeliavimo elementais ir dienos šviesoje. „Minecraft“ suteikia galimybę atsitiktinai generuoti tris procedūriniu būdu generuojamą šviesą, kuri vis labiau susidaro iš kubinių blokų, ir suteikia galimybę laisvai atstatyti jogą, kuriant iš sulankstomų sporų blokų – ši „Minecraft“ kūrimo ypatybė yra panaši į LEGO konstruktorius.

Gravitacija prieš kapą nekelia jokių vienareikšmių tikslų, o skleidžia tau beasmenes galimybes ja pasinaudoti: taigi, kapas gali saugoti pasaulį, kurti įvairius kontroversiškus objektus, kovoti su įvairiais priešininkais.

Vaizdo įrašas: 5 geriausi dienos laikai žurnalo „Time“ versijai

5. Ponia Pac Man (1982 m.)

Arkadinis žaidimas, kurį išleido „Midway Manufacturing“ (Ilinojus). ponia Pac-Man buvo išleistas upėje vėliau, skirtas Pac-Man ir tapo vienu populiariausių visų laikų kompiuterinių žaidimų, todėl Namco (teisės į Pac-Man savininkas) pripažino jį kaip dalį oficiali linija.

4. Doom (1993)

Šaudyklė yra pirmojo tipo, kuris yra vienas iš svarbiausių ir pelningiausių kompiuterinių žaidimų pramonės istorijoje. Її populiarumas buvo turtingas tuo, ką jis reiškė tolimas vystymasis kad platesnis žanras.

Diya gri „Doom“ mokslinės fantastikos dekoracijas lydi įvairiais apdovanojimais už filmą „Žakhivas“. Gravetsas atlieka bevardžio kosminių specialiųjų pajėgų kovotojo vaidmenį. Siužetas paprastas ir atsiskleidžia tik koristuvach pagalba, o pačiame epizode yra trumpi užrašai graviruoti tarp epizodų.

3. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

Dar viena populiariosios The Legend of Zelda serijos dalis. Brangesniu būdu susiekite virushay, schob zupiniti Genondorf (pagrindinis princesės priešas ir pagrindinis Ihor serijos antagonistas, pirmuosiuose žaidimuose vadinosi Ganon).

Genondorfas, bandantis išgelbėti Hyrule, atimti artefaktą, atrodo kaip Triforce, kaip pastatas, laimėjęs tą, kuris yra Volodya. Siekdama tobulinti jogą, Link pabrangins valandą už muzikos instrumentą Ocarina Hour (The Ocarina of Time).

2. Super Mario 64 (1996)

Techniškai pirmasis „trivi-world“ žaidimas Mario serijoje buvo platformingas Mario Clash (anglų k.) „Virtual Boy“, kuriame kapas Mario galėjo judėti iš priekio į galą. ale in super mario 64 Pirmą kartą pasirodė trivimirnіst z mozhlіvіstyu ruhu pakankamai tiesių, trivialių daugiakampių modelių, pakeičiančių dviejų pasaulių spritus ir didelius plotus, kuriuos galima stebėti.

1. Tetris (1984)

„Tetris“ anksčiau kompiuteriu Elektronika-60 parašė Radiansko programuotojas Oleksijus Pažitnovas. Dirbdamas SRSR Mokslų akademijos Skaičiavimo centre, Pajitnovas ėmėsi gabalinio intelekto ir filmų atpažinimo problemų, o norėdamas išbandyti idėjas, kūrė galvosūkius, zocremą ir klasikinį pentamino.

Pajitnovas bandė automatizuoti pentamino padėjimą statulėlės užduotyje. Tačiau nebuvo stingdančių valandinio turėjimo spaudimų pentamino įvyniojimui, buvo galima užsidėti tetramino, kuris ir davė grio pavadinimą. Šiose doslidose gimė pagrindinė „Tetris“ idėja - kad figūros nukrito, o eilės pakilo.

, .

Žaislai – kilnus dešinėje. Pažinkite stresą, apmąstykite realybę, dovanokite beasmenį priešiškumą. Mūsų topo ašis – tie, kuriuos ypatingai išbandėme ir radimo: nešvaistykite laiko, neforsuokite, nevažiuokite vairasvirtėmis.

  • 663369
  • 29 Lipnya, 2016 m

Zvichayn žmonės pasakoja istorijas apie tai, pavyzdžiui, eiti į darbą, sėdėti su draugais kavinėje ir miegoti pertraukų metu. Sobi gyventi kaip gražuolė ir motina daugiau kultūrų arsenale apie tai, kaip išlaisvinai princeses iš drakonų letenų, riaumojai šviesą nuo blogio jėgų ir pavogei civilių automobilius iš Dozvilio, pasielgti teisingai. - žaisti žaidimus.


Svarbus momentas: kaina – ne trumpiausių žaidimų topas, o žaislų kaina likusius metus, tokiu būdu, spіvrobіtniki 2x2, pohovovali daugiau nei viena nіch i yakі b rekomenduojama visiems ir odai. Virte mus, nešvarių nepakenksime.

Witcher 3. Laukinis laistymas

Platformos: PC, PS4, XBOX ONE

Geraltas, monstrų naikinimo specialistas, padidins fantazijos šviesos kainą mergelės Ciri juokeliuose, kad galėtumėte pradėti laukinę poluvaniją (tik priimkite tai kaip faktą, tai blogai ir baisu). Vaikščioti per laukus ir lapes, važinėti grifonais, pertraukėlėmis pamiegoti nuo grožio ir karščio. Aš pjaunu, o ant vamzdžio žvyras.

Būkite nepadoriai „Vidmak“ nario dalis, o su skin step-up serijos žaisliuku viskas tampa tik gražiau. Nesąžininga rikiuotis prieš konkurentus, o tai a priori gali būti labiau gėdinga tiems, kurie tuo pačiu metu smirda su „Vidmaku“. "Dike Poluvannya" - tse labai tikėtini ieškojimai. Visos įvykdytos užduotys ir sprendimas pridėti prie galutinio žaidimo, koks šaunus motyvas. Kovos sistema čia atėmė daug pliusų kitos dalies valandoms. atsižvelgiant į detales ir grindų dangos išvaizdą, tai įmanoma.

Galima įkvėpti šaunius romanus mėgstančią komandą. Aš sudeginau, skilki epinis coubiv, sukurtas dėl lokalizacijos!

Kelionė

Platformos: PS3, PS4


Jūs esate taєmnichiy htos, jūsų meta toli gražu nėra degantis. Siužeto santrauka aprašyta plačiau, bet negali pasakyti, kokios užburiančios ir neįspūdingos žaismingos istorijos norisi. Tse duzhe meditacinė ta garna gra- muzika, grafika, peizažai, - kuriame reikės pereiti iškylų ​​vietų lanką.

Čia viskas tikra, nematoma ir neregėta. Jokių kortelių, jokių užuominų, tokio kelių žaidėjų žaidimo, sveiki! Pagal valandą yra brangesnis, galite susitvarkyti su kitu žvyru ir tuo pačiu metu jį naikinti, kol jis pats sudegs. Jūs nieko nežinote apie savo kompanioną, išskyrus tai, kad asmuo yra gyvas. Jūs neturite daug būdų, kaip išsibarstyti, verkti kaip verkia, o tik, pavyzdžiui, pravažiavę „Highway“, kredituose galite pamatyti savo palydovo vardą. Oooooo keistas ir šaunus žaidimas dosvidіd.

Grand Theft Auto V


Nėra prasmės reklamuoti GTA. Apie priklausymą pasauliui jūs žinote, kaip odos pokemonus Vice City valandų valandas. Ale p'yata chastina (laimėjo 15 gr іz seriją) - tse shchos. Taigi, mano Dieve, Rockstar sprogo 266! milijonai! dolerių! prie rozrobku gri! Čia yra 3 pagrindiniai veikėjai su opratais personažais, kurių istorijos persipynusios. Pіdsumkova meta - apiplėškite JAV federalinį iždą, vinіsshi maišeliuose ir žarnose už daugiau nei 200 milijonų dolerių. O mano!

GTA V turi maksimalią laisvę: dinamišką dinamišką pasaulį, galimybę maišytis tarp herojų, ar tai pasaulis, ir net 3 pagrindinės siužetinės linijos pabaigas. Krusty, eik į striptizo klubus, vairuok mašinas, mylėkis, žiūrėk teliką, užsiimk joga, žaisk Tamagotchi, daryk asmenukes, kontrabanda! Čia viskas įmanoma.

І naujiena tiems, kurie miegodami prie duobės lieka akmenuoti: GTA V turi naują kelių žaidėjų žaidimą. Dabar visi tie patys gali dirbti tiek, kiek gali su savo gauja, o draugų motinos nėra obov'yazkovo. Ale, būk pasiruošęs mirti „Game of Thrones“ stiliumi – pakerėtųjų lanku.

Deponia „Visa kelionė“.

Platformos: PC


Deponija – tse šaunus humoristinis ieškojimas, skatinantis logiką ir erudiciją. Idealus pasirinkimas tiems, kurie negali pakęsti šaulių ir jiems rūpi pirminiai primityvios ir nuobodžios užduotys. Užduočių siužetas pagrįstas tuo, kad Rufus, išvargęs nuo gyvenimo mažoje planetoje, nusėtas smigliais, vienas po kito bus kvaili planai.

Aikyu yra lygus. Draugai nebūtini praėjimui, nesiruošia, ale Galvosūkiai ir siužetas tikrai šaunūs, tačiau sprendimai ne visada akivaizdūs. Deponia The Complete Journey yra viena geriausių savo žanro atstovų. Viena – būkite pasiruošę anksčiau lokalizacija nuvažiavo gerą pusę stiklainio kad anglų kalba būtų leidžiama, naudokite originalą.

Broliai: pasaka apie du sūnus

Platformos: PC, PS3, XBOX 360, PS4, XBOX ONE


Kazkova yra kooperatyvinis galvosūkis-nuotykių žaidimas su ne pačiu išmintingiausiu siužetu, bet dar sunkesniais moraliniais niekšais. Ir du broliai, kurių mama seniai mirė, o čia blogai ir blogai. Vryatuvati yogo gali išvysti didingą medį, lyg augimą už kalnų, lapių, laukų, kad vzagalі lankas toli. Ta dramatiška istorija yra stipri, nes kūrėjai sumanė paskleisti žodžius nekurdami žodžių (priimdami protingus žmones).

Čia nėra tokio dalyko kaip kooperatyvas: tu gratite už abu brolius iš karto(Paruoškite vairasvirtes, be jų bus sunku). Smegenų gale galima tapti išmintingesniu, tarsi būtų galima įsitraukti, ir įsitraukti į metus bei gauti didesnį pasitenkinimą tokiu procesu. Žaidimas yra originalus ir intuityviai jaudinantis: iš viso du mygtukai, skirti sąveikai su reikiama šviesa, ir dvi lazdos - broliams branginti.

Čia nėra nieko, išskyrus pagrindinę siužetinę liniją, ir jūs turėsite ją greitai užbaigti - 4 metus. Visos scenos ir užduotys yra savarankiškos ir atmosferinės, nėra mechanikos pasikartojimų, Zate є stebuklinga barvisti kraєvidi. Pati išdykimo istorija yra žiauri, kreiva, raudona, nešvari, net kerinti ir emociškai įtempta.

Platformos: PC, PS4, XBOX ONE


Komandinis internetinis šaulys Pūgos vaizdas iš fantastinės tapybos. Prie būsimos mašinos jie vis tiek pasirodė kaip Terminatorius. Tačiau „Overwatch“ organizacija galėtų įveikti kylančius robotus. Viskas siautė, vaikinai iš organizacijų nustojo būti reikalingi žmonėms, per kuriuos jiems buvo gėda pasklisti po trobesius. Ale, dėl likimų šniokštimo, nedorybės įgavo apgaulę, o „Overwatch“ nariai turėjo galimybę vėl susiburti į komandą ir paimti ginklą, kad vryatuvaty civiliai.

Kelių žaidėjų idealas, raginimai absoliučiai. Team Fortress 2 žinioms, norint žaisti mayzhe per 10 metų nuo išėjimo momento, iš esmės akivaizdu: komandos šauliai gyvena valandą, patinka ir Choi, varto їm tik podkorit savo publiką. „Blizzard“ neįvardijo savo žaidimo triukšmas dingo šalia jos ir pirmomis dienomis nepajuto jos kvapo. Ir išleidus serverį, kuris buvo perdraudimas ne žmonių pagrindu, jie nukrito. Potik bazhayuchih pograti vyyavivsya didesnis už tsey "nežmoniškas".

Overwatch – tse skirtingi personažai, oda su savo istorija ir įgūdžiais, kupa arena ir režimai(3 kortelės vienai odai). Percy nereikės siurbti ar pritaikyti, viskas, mano nuomone, yra mažiau nei tavo specialybė- nieko blogo. Žaidimas yra intuityvus ir beprotiškas, O dėl rahunoko paveikslas vertas, kad tavo mergelė narvuotų: laikykis monitoriaus, o tu kursi destrukciją.

Platformos: PC, PS4, XBOX ONE


Branduolinis bumas sukėlė postapokalipsę. Išgyveno tik tie, kurie pasiekė bunkerio atstumą. Viskas arba napіzruynovane, arba napіvmutuval. Po 200 metų herojus išlipa iš bunkerio ir išeina pasivaikščioti po klaidžiojančią šviesą, šnabždantis savo sūnui - Aveliui Šonui.

Sugalvotas vienas garsiausių 2015 metų projektų arčiau, žemiau. Vietos veikia, priešai jau dūsauja, ieškojimai yra(noriu dėl teisybės trapleyaetsya ir laukinių nudgų tipo "ir atnešk man to daikto ašį, kaip ramiai gulėti skersai kelio"), laukinis siužetas įgauna apgamų, ir dėl to atrodo, kad herojus įtrauktas į visa apimančią istoriją. Originalios dilogijos gerbėjai turi viklich bіl ir kepenėles žemiau nugaros, reshti tai net grėblis.

Platformos: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Hipster fit filmų ieškojimas, daugiau šaunus interaktyvus kasdien, de vie gyvena merginos-studentės Max gyvenimą. Kritiniu apatinio pastato sukūrimo momentu būtina skubiai ištaisyti malonę. Ant pakaušio vikoristovuetsya daugiausia skirta kasdieniams studentų drebnitams, tačiau pakeliui tai yra z'yasovuєtsya, todėl vieta, kurioje Maksas, kels grėsmę apokalipsei, ir gerai ją išsaugoti.

Gra ėjo kaip serialas, dėl epizodų, o kaip pirmos dalys panašios į mergaitišką serialą iš didingos dramos, tai čia nuo vidurio kenčia į kitą lėktuvą, o galva pulko. paslaptingiausia „Twin Peaks“ stiliaus merginos pasirodymo paslaptis. Odos sprendimas, kad pasidaryk pats gali turėti vaisių Ir tai anksti ryte, kai kalbama aišku. Įskaitant - šaunus garso takelis, detektyvinės istorijos adaptacija, realizmas iš dažnos mistikos recepcijos. Rozcharova, schopravda, tai, kad galutinis pasirinkimas yra vienodas visiems ir slypi ne jūsų ankstesniuose sprendimuose.

Uncharted 4: A Thief's End

Platforma: PS4


Pagrindinis herojus Natanas, ta jogos komanda nusipirko būdelę, išrinko užuolaidas pagal sofų spalvą ir laimingai gyveni ramų gyvenimą, dokai neapkurti nuo vyresniojo Neitano brolio, kokiais senais likimais mes mirsime. Ak, taigi: priekinėse grio dalyse Natanas buvo lobių ieškotojas. Čia daug kas nepasikeitė: sužavėtas, gyvas brolis, regis, Madagaskare, tikrina daiktus, o vaikinai guli šnabždėdami mitinėje Libertalijoje.

Neįmanomas Garniy išskirtinis Sonya, savotiškas zmusiv bezlich zavzyatih PC-shnikіv įsigyti konsolę. „Piktybės kelias“ – tse zondavimo veiksmas trečiojo individo pavidalu su galvosūkiais, susirėmimais(Arsenale šūviai pasiekė, o susirėmimai artėja prie idealo titulo) veiksmo scenų, lygių Holivudo veiksmo filmams ta pasirinkimo galimybė dialoguose. Ale, ruoškis apgailėtinai rusiškai lokalizacijai.

Need for Speed ​​(2015 m.)

Platformos: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Apie legendines Need for Speed ​​lenktynes ​​nėra jokio sensacingo pranešimo – jų pačių kvapas užsitarnavo nuo tolimų 2000-ųjų. Tai ne tik miestas, bet ir spravzhnіsіnka epocha. Paleidus 2015 m., rokas turi visus tuos, kuriuos mutavusi serija sugebėjo sugadinti likusioms dalims: ir automobilio derinimą, ir nuostabų naują pasaulio vėją, ir distiliavimą į jį. Policija.

Galima drąsiai teigti, kad serialo paleidimas iš naujo – ne kūrėjų, o viešųjų ryšių specialistų idėja, kaip jie norėjo. daugiau aukso prie produkto, kuris jau yra gyvas. Bet tikrai atrodo, kad 15-asis likimas iš priekinių dalių pašalino viską, kas geriausia, o prie išėjimo išėjo pati Zhaga Shvidkosti esmė. Obov'yazkovo visiems, bent kartą patyrusiems adrenalino antplūdį prie klaviatūros, vairasvirtės ir dešinės pusės.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Platformos: PC, PS3, XBOX ONE


Maloniai kviečiame į interaktyvųjį „Sostų grašį“. Vi - drakonų žmonės, kurie dar prieš kalbą ateina į Skyrim provinciją, jei jums reikia daugiausiai vyno. Pasauliui gresia mirtis nuo drakonų, ir jums reikia sutvarkyti daugybę sunkumų, kad tų Volodaro Alduinų ugnis būtų pakelta.

Pasaulis yra čia, be abejo, Gravets gali apiplėšti viską, kas susigundo. Grafika yra nepaprastai graži ir sukelia daugybę estetinių orgazmų. Pliusas visiška kūrybos laisvė: gali sukurti šeimą, gali tapti piktadariu, žudiku, kilmingu žmogumi – net princese vizualiniai mūšiai, galimybė pumpuoti dainas, streikai ir naujokai. Siužetas geras laikas, sho dainų mechanikos RPG generuoja galingas istorijas kuris yra originalus ir sukelia priklausomybę.

Geriausias Skyrim anonsas.

Platformos: PC, PS3, XBOX 360


Čia taip pat niūru, kaip siaubo istorijose apie „juoda-juoda gatvelė juodai juodame mieste“. Liudinas nupjovė ligą, kuri visus paverčia nemirėliais, o pagrindinis herojus griūva į priešgeležinę kelionę, siekdamas atkurti augančio Temryavi amžiaus baltumo ir zupiniškumo balansą. Aš aš tau šviesu, laimėk užduotis ir kovok su ateities spėjimu.

Čia nebus smagu tik lankstymas 180 leva ir baimė, tik hardcore. Prisiminkite „Vėžlį nindzę“ ant Dendi, kuriame mirdamas atsiremdavote į pačią burbuolę? Čia maždaug tas pats, tik lengvesnis. Odos gilumas per atstumą virš pivmetro varo jus dviem spjaudynėmis o odos mirtis matoma daug atgal, atsižvelgiant į dosvid sankaupas. Ale nori ne ant burbuolės.
iškreiptas personažas ir sukurti magiją nervų sistema , o ant amarų aiškios tendencijos atleisti Igoris, tas stebuklas ypač vertingas. Obov'yazkovoy Tim, kurie tikrai mėgsta dolati lankstymo.

Tomb Raider (2013 m.)

Platformos: PC, MAC, PS3, XBOX 360


„Rozkradacha tombs“ 2013 rokas – geriausio serialo įžanga. Čia Lara iš archeologijos universiteto absolventės puikiai paverčia save karštu sekso simboliu visiems žaidėjams. Už sklypo Lara su ekspedicija šnabždasi į pasiklydusią civilizaciją, o tada varikliu varoma audra sugriauna laivą, o tada matome visus, kurie, išgyvenę krante, atrodo kaip apleista sala.

Jei „Crystal Dynamics“ balsavo, ką planuoja – išmokti susirasti žaidimo moterį, svіt zatrima podikh: aiškus turtingas, paleidžiamas iš naujo - baisus dalykas. Tačiau dėl to tai pasirodė dar svarbiau: kovos su trečiuoju asmeniu sistema buvo ideali vikonan, žaidimo eiga buvo pritaikyta, o naujoko išgyvenimo sistema buvo realistiška. tiesa, eikime į pragarą sulaužyti galvosūkio galvą Yakimi buvo toks garsus dėl senosios Laros. Alą kompensuoja daugybė pliusų – imk bloga sistema zmagalnogo kelių žaidėjų ir išsaugojo jos krūtinės stangrumą Laris.

Platformos: PC, PS4, XBOX ONE, ANDROID, IOS


Pataikykite vairasvirtėmis Dendy ir vaikiškumas neleidžia jokiu būdu, bet valandą ar pan. Likusiose uolienose „Mortal“ įgauna apvyniojimą ir evoliuciją, o „dešimtuke“ atrodo ypač sunkiai: šepečiai čia garsiai traška kaip jokio garso. Pavyzdžiui, Sonya ir Johnny Cage'ai susilaukė vaikų, kurie savo tėvų meilę pavertė krauju ir galėjo išduoti savo žarnas visiems, kurie nevalgo. Pavyzdžiui, 10-oje dalyje tu gali prarasti, ughm, vyro tėvo gerumą dukters rankomis.

Nauji herojai kaip Hizhak, Ir dar tu, kuris pasuko nuo įėjimo (pavyzdžiui, Tanya iš 4 dalių). „Zagalom“ yra idealus „k-to-combo“ statymas kovai. Tas rіznomanіtnostі atėjo į: dabar odos herojus gali pasirinkti kovos prioritetus. Trys ankstyvos akimirkos – atsirado galimybė... pirkti mirtinus. Archajiško raktų veržimosi sistema vis dar veikia, bet dabar ją galima gerti tiesiog sumokėjus.

Platformos: PC, PS3, XBOX 360, NINTENDO WII U, PS4, XBOX ONE


Ar nebus „Šuo stebuklas“, „Šuns metai“ ir kaip kitaip jie pavadino? Vaikinas prie madingų kepurėlių užsiima žaviu įsilaužimu – šmeižia turtingų žmonių telefonus ir skanduoja žmones „bluetooth“. Viename vakarėlyje galite susideginti ir pradėti persekiojimą tuo pačiu metu, kai herojaus dukterėčia pateko į avariją. І vіn vyrіshuє tapti klebonu.

Pagrindinis siužetas ne tas pats oho, ne itin įsimintinas. Ale, komedijos dialogai ir situaciją sušvelninantys šašlykai. Kiek grožio yra ta detalė, norintis fizikos ir tekstūrų problemos. Bus daug pasakojimų apie velykinius kiaušinius, Igoris prie „Chovankos“, veiksmas, susirėmimai, lenktynės ir „garnih zavdan“ kelia pagrindinę siužeto liniją.

Tiesa, nesupratome jakų z usim tsim pov'yazanі šunys.

Platformos: PC, PS3, XBOX 360


Visų pirma Sumish nuotykių šaudyklės RPG, tam tikra prasme esate dėkingas vaikinui, kurio priėmimas įvyko ne pagal planą. Jasonas Brody (taip, žinai) ateina su draugais į egzotišką salą, pabūna, smirdi, fotografuoja asmenukes, šaudo iš parašiuto, kol vieną kartą jie būna pilni piratų-sadistų. Jasonas eina į vandenį ir išgelbėjo bajanus, kad atkeršytų už siaubingą kerštą.

Šauni šviesos vizija iš lakayuche realistinės grafikos ir siužeto, dėl kurio negalima kaltinti. Gravitacijos žmonėms reikės šturmuoti piratų teritorijas, pažvelgti į silpnuolio gyvumą ir evoliuciją iš šaunaus vaikino, kuris draugus pavertė protingu vyruku per valandą, kurią jie praleido su juo. Ypatingas dalykas „Gyvenkime“ gerbėjams.

Platformos: PC, PS3, XBOX 360


Šaulys. Privatus detektyvas Booker otrimu zamovlennya: disstatisya į skraidymo vietą, tokios vietos lokusas nežinomas, ir, jei norite, paskambinkite merginai. Tada mes matome, kas vyksta pasaulyje, pavyzdžiui, ne abyaky zhah ir ašies ašies vibuhne griaunantis karas.

Sklypo paruošimas yra labiau klasikinis- Princesė prie durų, herojė iš tamsios praeities, pasaulis yra ant katastrofos slenksčio. Bet viskas taip apibendrinama, kad dėl to atsiras naujų. Noriu ateities spėjimo pasaulio, naujajame tau nuobodu ir dainuoji: atmosfera ir detalės daro savo. Štai kas puiku sklypas svarbus odos dribnitsa, ir tik. Pažiūros į esmę, istorija supainiota teisingai, pasakojama filmiška šaulio forma.

Platformos: PC, PS4, XBOX 360, IOS


Pasaulis tapo baisesnis: viskas subyrėjo į fragmentus, o vienintelė vieta mieste – Bastionas. Bіlyaviy vaikinas, už kurį jūs ir nusipelnėte nemokamo, esate įmestas į neprotingą pasaulį ir pasirenka eiti į patį Bastioną, žinodamas, kad tvirtovė yra ruynovana, ir kurstyti (ir pasaulį) bei priešintis visatos galiai Blogiui, ir užsiimk.

Jau tada tas detalus vaikštynas, Kuriame toli gražu neaišku, čia matosi WTF . Pabrangsite skirtingose ​​vietose, kovosite su misijos viršininkais ir sunkumais, tada grįšite į Bastioną, išsirinkite, pasiimkite viską, ką galite, ir meskite save prieš kelionę. Arčiau jūsų vidurio strategiškai teisingai pasirinkite užsakymą, kuris pridės nemažą skaičių pliusų prie skambėjimo tono.

Platformos: PC, PS3, XBOX 460, PS4


Fantazijos vaikštynė, iš pirmo žvilgsnio atrodo kaip Bastion (vienas ir tas pats prekybininkas, kaip niekas kitas), bet iš tikrųjų šiaip labiau pažįstamas. Teks susimokėti už raudonplaukį degtuką Red, kurio gyvybei jie neseniai supyko ir kaip nuožmiai keršijo už tse. Ant її botsі - didingas kardas tranzistorius, kuriame yra žinios apie nežinomybę, kuri vryatuvavo gyvenimą Raudona.

Garsai yra beveik tokie patys kaip Bastione: veiksmo RPG trečiojo individo pavidalu, kuriame reikia pakelti gražaus fantazijos pasaulio kainą, kovoti ir dirbti visokius nerimtus dalykus. Tačiau žaidimo procesas per pirmąjį studijos žaidimą tapo sklandus, istorija ypatingesnė O atmosfera atmosferinė. Apie tai, kaip išlaisvinti siūlą, galima pasakyti vieno žmogaus kovos ir dosit mažą trivalumą gri.

Platformos: PC, PS3, XBOX 360


Yakisna galvosūkis-eksperimentas su sulankstomais galvosūkiais– Logiškai mąstantiems mazaistams patinka mėgti keisti savo pasaulį ir negalvoti apie gyvenimą be sunkumų. Siužetas paprastas: pagrindinis veikėjas Chellas ateina pas jus vienoje iš aukštųjų mokslų laboratorijos „Aperture“ kamerų ir bando tai išbandyti. її užsakymu - portalas garmata, pagalbos galite patys perkelti tuos kitus objektus.

Ant nugaros jis nebus labiau sulankstomas, o tik nugaroje: pradėkime primityvias kalbas įsipainioti, o tuščią kambarį apsimesti, kad ieškome Nuostabiai gera lokalizacija ir turtingas humoras. Kalti, kad juos pagerbia tie, kurie mėgsta „protų šturmą“ ir nori iš to pasipelnyti kuo daugiau.

Mėnuo baigėsi, o tai reiškia, kad atėjo valanda pasiimti čergo balsavimo krepšį. "10 GERIAUSIŲ". Kiek kartų „coristuvachi“ svetainė buvo įtraukta į žinomiausių ir labiausiai įdomesnių žaidimų serijų atranką. Vadovas, atvirai kalbant, ne per daug sulankstomas, bet savaip cikada. Jei norite perskaityti vaizdo įrašo apžvalgą, galėsite sužinoti tikrąjį vaizdo įrašą su maišelių įvadu tiesiai po tekstu. Pradėkime triukšmą!

Apie vyriškų nanokostiumų ir jų draugų tinkamumą pasakojanti serija Crysis sėdi jau dešimtą mėnesį. Igoris iš Crysis linijos tikrai nėra toks turtingas: tik trys. Nabridnut per šį didelį dalių skaičių nepavyko laimėti. Kitoje pusėje prie Crysis odos nuolat liepsnoja superkatės, skirtos vienai ir tai pačiai temai – grafikai. Svarbu, kad su nauja odos dalimi serija taptų graži ir nuobodi. Na, tai įmanoma, tai tiesa tsomu є. Taigi chi іnakshe, naujasis Crysis dar toli.


„Battlefield“ mūsų reitinge nukrito į devintą vietą. Anksčiau šios serijos pavadinimas nėra toks turtingas, bet iš tikrųjų produktų su užrašu Battlefield yra šiek tiek daugiau nei 25. Battlefield 3 kapitališkai išplėtė linijos auditoriją, o dabar visi su juo žaidžia. Aš tse nepaisant to, kad gra pripažino, kad diakonai atleidžia. Ketvirtoje DICE dalyje tai bus pataisyta: bus ir vado režimas, ir griuvėsiai bus dedami, ir bla-bla-bla... Viskas puiku, šaunu, bet įdomu, ar DICE nepadarytų. Nepervertinkite mėlynos šviesos filtro spindesio. Vіn hoch i nepoganny (deyakyh akimirkomis), bet kaip tu gali?


8 vieta:ProevoliucijaFutbolas – 534 balsai

O, seni geri futbolo simuliatoriai. Tokie žaidimai yra tiesiog kalti ir išeina protingai! Nuo 2000-ųjų pradžios „Konami“ primygtinai raginama „peržaisti“ Electronic Arts su itin populiaria FIFA serija. Išeik kuo greičiau. Už mūsų pіdrahunkami per visą PES istoriją vyras yra sužaidęs 12 žaidimų (todėl nepateko į pagrindinę liniją). To paties likimo laukia trylika. Jis prieš kalbą turės naują dvigun. Gaila, nextgen mi todėl aš nedirbu. Mažmenininkai dar nežino, ar toks dalykas bus įtrauktas į PES 14, ar jis bus išleistas įžeidžiančios tiesų kartos pultuose. Mi, matyt, tiesa, mes nežinome. Gal šuo?


7 vieta:GyventojasBlogis – 964 balsai

Axis i Resident Evil. Na, o kaip be jos? Serialo serijos žaidimai atsiranda pavydėtinu dėsningumu, prasidėję dar 1996 m. Neseniai, 2012 m., „Capcom“ išleido tris „Resident Evils“: „Revelations“, „Operation Raccoon City“ ir „Resident Evil 6“. Akivaizdu, kad ne visi jie buvo šiltai sutikti publikos. Matai, Assassin's Creed. Ubisoft sche є, kas pochitisya! Akivaizdu, kad šiandien „Resident Evil“ jau toli nuo savo šaknų, per kurias „Capcom“ gali ištverti fašerių atakas. Štai, kai pamatysi valandą, imk armatūros strypus. Bent jau uolos šprotui. Vtim, ką mes kvailiname?


6 vieta:DidysisvagystėAuto - 1027 balsai

„Grand Theft Auto“ serija garsėja ne tik gangsterių romantika ir radijo sraigtasparniais, bet ir siužetais. Jako bi nebuvo, mūsų koristuvachiv GTA jau nuo to pavargo. Nesirūpinkite tais, kurie tikrina dalį mūsų (bet mes žinome, patikėkite manimi. Turime specialų mygtuką). Iš esmės mes puikiai jus suprantame. GTA nuolat gerai žinoma: figūras įvardijau ne tik žaidimų forumų diskusijų kontekste, bet ir nesibaigiančiame naujienų sraute apie moksleivius, kurie kraipė galvas, dūrė/šaudė mamą. Blogai, blogai gra. Natomas penktoje dalyje bus šuo.


5 vieta:Counter-Streikas – 1092 balsai

Counter-Strike yra dar viena serija, kaip distalinė mūsų koristuvachams. Na, aš žinau, kad iš daugybės dalių neįmanoma išsiskirti. Originalių „Counter-Strike“ yra nedaug (žinoma, jis turi milijoną klonų). Spėliokime, kodėl ši serija atsidūrė sąrašo viršuje. Bagato, kažkas iš mūsų perėjo per Counter-Strike, per velnias žino ką mokyklą. Ypač gailėjosi komandos, kuri iš žaidimo centro žinojo kompiuterių klubų atidarymo valandas. Viskas buvo gerai, pragaras. Laikrodis jau praėjo, bet Counter-Strike nebėra. Praradęs standartinį įniršį, kurį dažnai galima pajusti ir kitą rungtynių valandą. Tikros kalbos niekada nesikeičia.


Pagalvokite apie tai: FIFA vėl įveikė PES. Šio likimo „Tsyu“ serija yra pažymėta dvidešimties metų. Už tą pačią kainą Electronic Arts išleido beveik dvi dešimtis šio pavadinimo pavadinimų. Futbolo populiarumas yra didelis, taip pat FIFA populiarumas. Manome, kad visi žino, kad „EA Sports“ yra vienas iš svarbiausių „Electronic Arts“ patobulinimų, o FIFA yra pagrindinis veiksnys. Nauja garsaus futbolo treniruoklio „Viide“ dalis – vidury nakties. Shvidshe už viską, mes nepasigailime, tarsi perduodame šią naujo gyvenimo seriją. Prinaymni, live out doty, doks gyvas Electronic Arts. Ar žinote, kiek prarado Electronic Arts? Tse vidavnitstvo tempimas


3 vieta:reikiadėlGreitis - 1474 balsai

Ašis ir švelnumas. Nezabutnya Reikia Dėl greičio vіdkrivaє troikos finalistas Rіk po roko – velnias žino. „Electronic Arts“ veržiasi iš vieno kraštutinumo į kitą: dar tik dvejus metus dainavome dainą pavadinimu NFS: The Run, o paskui mus bandė erzinti su galimybe atgaivinti „Most Wanted“. Mes tikrai žinome vieną dalyką: visi, kurie palaikė šio paties 2005 m. MW roko posūkį, nieko neprarado. Kita vertus, pats „West Wanted“ prieš aštuonerius metus ir ankstesnis to meto „Underground“ taip pat priimtas kaip visiškas nukrypimas nuo kanoninės serijos. Juokinga, bet dabar smarvę pasiima standartinės dalelės. Nori žaisti, reikia pasakyti, tikrai blogai. O tie, kurie šiandien matomi iš serialo, aprašymo nesivadovauja. „Need For Speed“ pelnė trečiąją vietą.


2 vieta:Assassin'sCreed – 2393 balsai

Kita vieta, kurioje pučia didelis vėjas, yra Assassin Creed serija. Ar nepamiršote, kad Ubisoft šiuo metu išleidžia tris naujus žaidimus iš serijos? Na, pirmyn, tegul vienas iš jų yra „Assassin's Creed 4: Black Flag“. O rešta? Penkta ir šešta dalys? Taip lengvai. Be jokios abejonės, Ubisoft bus dosnus visomis savo auksinės serijos sultimis. Šių miestų fanatikų skaičius proporcingai auga. Laimei, „Ubisoft“ vis dar nori apkarpyti prekės ženklą.


1 vieta:skambintiapiePareiga – 3617 balsų

Sąžiningai, matyt, pradėdami balsavimą keli iš jų bijojo, kad visi balsuos už „Call of Duty“. Na, ir keli šimtai balsų htos voddav bi Assassin's Creed. Natomas „TOP-10“ turėjome galimybę atstovauti „TOP-2“. Laimei, viskas pavyko, bet Call of Duty teisėtai pirmauja, prieš tai pirmauja su ribiniu rezervu. Ar nelengva kapams stebėtis Price'o wus ir Reznovo barzda? „Skargi“ tiems, kuriems „Activision“ jau seniai pašalino visą savo „Call of Duty“, vis dar galime jausti, kad „Modern Warfare 2“ išėjo. Kodėl taip? Tai geriau už viską, čia sieloje yra daug žmonių, kuriuos įkvepia tie, kurie kažkada gali užuosti smarvę tų, kurie stebėjo didžiojo šiuolaikinio karo išėjimo akimirką. Ir dėl to smarvė atims Price'o velniškumą, vibuhi ir identiškus susirėmimus. Gaila, ale turtingas kodėl pats z tsikh іngredієntіv і davlyavsya Modern Warfare sėkmės receptas. Tiesiog tai tęsiasi jau seniai.

Nuo aš visų. Červnevos dešimtukas pasiekė pabaigą. Lipnevy „TOP-10“ bus skirtas geriausiems žaidimams, išleistiems aštuonių bitų konsolėse. Pasitaikykim senais laikais! Galite paprašyti savo parinkčių mūsų forume. Norėdami zustrіchі ne pjautuvas!

Kompiuteriniai žaidimai Winickly gali kartais su EOM pasirodymu, kaip rozvagi spіvrobіtnikіv tarnautojai aš pasirūpinsiu. Kaip ir 80-aisiais bei 90-ųjų burbuole, pradėjo atsirasti profesionalių studijų. Pasirodė tie patys hitai, tokie kaip Doom, Wolfenshtein ir kiti 3D šaudyklės. Iki 90-ųjų pabaigos ir 2000-ųjų pradžios pramonė virto reikšmingu rožių galuzu. Tuo pačiu metu pasirodė hitai, kurie tiesiogiai nurodė vaizdo įrašo kūrėjo vystymąsi. Šiame straipsnyje pateikiami populiariausi visų laikų asmeninio kompiuterio legendiniai žaidimai ir jie tapo savo žanrų ikonomis.

Išėjimo data: 1999 m
Žanras: merezhevy šaulys, eSports
mažmenininkas: ID programinė įranga
Vidavets: ID programinė įranga

Legendinė „Quake III“ arena nukreipia žaidėją į treniruočių aikšteles, kur vyksta kruvinos ir karštos kovos. Gra not maє sklypas chi klasikinis prokachuvannya simbolių iš savavališkai suprato.

Gravity manager – perdaryk arenose, padidink reitingą, rink taškus ir išpirk už juos įrangą, aš pasitrauksiu. Arenos ypatumai yra panašūs į zhorstokost ypatumus. Žaidėjai po vieną paverčia malta mėsa papildomai įvairiai darbo jėgai (є granatsvaidžiai, grandininiai pjūklai ir kt.). Trapplyayuchi arenoje, herojaus oda nebe sau. Laimėjimas atitenka likusiems.

Išėjimo data: 1998 m
Žanras: pirmojo asmens šaudyklė, mokslinė fantastika
mažmenininkas: vožtuvas
Vidavets: vožtuvas

Gra, jakas gausiai aplenkė savo valandą. „Half-Life“ pagrindu buvo sukurta dešimtys panašių projektų, tačiau jis užkariavo žaidėjų širdis visame pasaulyje.

Norėdami išgyventi vieno žaidėjo suvoromų pasaulį, gravitacijos šalininkai turės pagalvoti apie perėjimo strategiją. Daugiau monstrų gali tapti mirtinais, atnešti netinkamą atsipalaidavimo akimirką ir atsiduoti girtam. Dodatkovo prieš Half-Life, draudimo leidimai gausiai gofruotu režimu, degraduojant iš bet kurio planetos taško, gali būti žaidžiami kartu arba vienas prieš vieną.

Išėjimo data: 1997 m
Žanras: istorinė strategija realiu laiku
mažmenininkas:„Skybox Labs“, „Hidden Path Entertainment“, „Ensemble Studios“.
Vidavets:„Microsoft Studios“.

Strateginė „Age of Empires“ žaidimų serija paskatino kapus persikelti į dusinantį istoriškai reikšmingų podijų pasaulį. Igor serijos siužetai pakartojo poskyrius, kurie buvo nagrinėjami tikros istorijosžmonių. Žaidėjai skatinami priimti vieną iš priešmūšio konflikto pusių, sukurti armiją, suburti karines pajėgas ir dalyvauti mūšiuose su žvalgybos dalimi.

ІІ serija palaipsniui vystėsi, norint užkariauti gudrius priešininkus, reikia gerai apgalvoti to karo plėtros taktiką.

Išėjimo data: 1998 m
Žanras: RPG izometriniu, postapokaliptiniu
mažmenininkas: Juodosios salos studijos
Vidavets: Interplay pramogos

Garsusis Fallout 2 perėmė RPG žanrą igor іz niūriuose požemiuose ir fantazijos miškuose, perkeldamas žaidimų žaidimą į dinamišką pasaulį po branduolinio karo. Grama ypač gali atgauti apokaliptinio pasaulio atmosferą, ant zutrio charakterio atsiranda daugybė mutantų.

Norėdami pereiti „Fallout 2“, turite pereiti siužetą, išmokti valdyti personažą, kompetentingai jį pumpuoti ir apsirengti joga. Priešingu atveju poapokaliptinė mirties šviesa liks, o šalia esantis herojus negali jos pasiekti.

Išėjimo data: 2000 rik
Žanras: RPG izometriškai, fantazijos
mažmenininkas: biologinė įranga
Vidavets: Interplay pramogos

Baldur's Gate II, pradžiuginę kapus trijų papildomų klasių atsiradimu, tylėjo kaip ir pirmoje dalyje. Gra yra klasikinis D&D stiliaus RPG. Taigi, šioje Baldur's Gate zishtovhuє dalyje išgraviruotas naujų tipų priešininkų trūkumas. Susitvarkykite su monstrais, pasilenkite siužetu, nuimkite protingus protus.

Baldur's Gate II buvo pakeltas pasiekiamumo lygis, atnaujinta kovinė sistema ir įrangos tipas. Visos šios vitrinos sumažina žaidimo eigą, tačiau žaidėjas turi parodyti visą meistriškumą, kad būtų galima žaisti.

Išėjimo data: 2009 m. Rik
Žanras: RPG apie erdvę su nelinijiniu siužetu
mažmenininkas: biologinė įranga
Vidavets: Elektroninis menas

Naipohmurisha, ta atmosferinė serialo dalis masinis efektas Kapitonas Shepardas prisikeliamas, kad prikeltų Jogą, kad kovotų dėl galaktikos dalies. Žaidėjui bus parodyta moteris ir pagrindinio veikėjo asmuo, taip pat pagrindinė klasė, kuri keičia karybos stilių ir kapitono vardą.

Už sklypo į kapitono laivą atplaukia nauji įgulos nariai, su tam tikra gravitacija juos suburti. Atsižvelgiant į moralinius pasirinkimus, žaidėjo sprendimas yra atsigulti be vardo, įskaitant finalą.

Išėjimo data: 1991 rik
Žanras: pasaulinė ekonominė strategija
mažmenininkas: MicroProse, Firaxis Games, Westlake Interactive, Aspyr, BreakAway Games
Vidavets: MicroProse, Koei, Hasbro Interactive, Infogrames, MacSoft, Aspyr, Atari, 2K žaidimai

Didelio masto civilizacijos strategijų serija skleidžia žmogaus civilizacijos sunkumą nuo jos atsiradimo iki šių dienų. Norint eiti nauju keliu nuo tik ką tik atsiradusių žmonių į šiandienines gražias vietas, būtina užimti vietas ir jas branginti. Dejakų serialo dalys palaikė pasienio režimą, degraveriai galėjo kovoti ne tik savo žvalgybos dalimi, bet ir po vieną dėl naujų teritorijų, išteklių.

Kad savo civilizaciją patrauktų į rozkvitą, gravitistai turi įgyti taktikos, diplomatijos įgūdžių, analitinės minties pagrindus. Tik gerai apgalvota civilizacija su aiškia struktūra lems pergalės vystymąsi.

Išėjimo data: 2000 rik
Žanras: pasaulinė strategija su RTS elementais
mažmenininkas: Kūrybinė asamblėja
Vidavets: Electronic Arts, Activision, Sega

Total War strategija pelnė žaidėjų meilę dėl detalių, didelio masto mūšių. Total War galima žaisti tiek vienu režimu, tiek kuo mažiau. Gravitacija priima vieną iš frakcijų, jas vysto, kad galėtumėte laimėti karus su gabalų intelektu ar kitais žaidėjais.

Pūdymas gri stiliaus, vienetai alsuoja unikaliu ryžių charakteriu ir naujoku. Kariuomenės, vadų, grupuočių valdovų rodikliai tiesiogiai prideda galimybę įveikti priešininkų karus.

Išėjimo data: 2004 m
Žanras: Fantastinis MMORPG
mažmenininkas:„Blizzard“ pramogos
Vidavets:„Blizzard“ pramogos

MMORPG World of Warcraft teisėtai tapo vienu didžiausių lengvųjų žaidimų istorijoje. Daugiau nei 100 milijonų paskyrų, nuolat atnaujinamas serveris, reguliarūs atnaujinimai su naujomis vietomis ir simboliais – visa tai kalba apie nuolatinį žaidimo tobulinimą. World of Warcraft grupės orientacijos. Žaidėjams, norint išpūsti ir aprengti personažus, būtina nuolat sudaryti aljansus ir konfliktus su kitais žmonėmis.

Rezultatą pasieksite tik įsitraukę ir dirbdami komandoje. Kapai raginami šiandien pamatyti reidų požemius ir podії, pasiimti aukščiausią įrangą.

Išėjimo data: 2003 m
Žanras: Fantastinis MMORPG
mažmenininkas: N.C.Soft
Vidavets: N.C.Soft

Kalbant apie daugumą MMORPG, Lineage II nemeta antkapio į vieną iš frakcijų, kai tik sukurtas personažas. Pasirinkęs klasę, pradėdamas kilti aukštyn, žaidėjas gali nuspręsti, pas ką nori eiti. PvP sandėliuose didelė erdvė, ale kapai tikrina mūšius su monstrais, kerovanimi ІІ.

Didelė žaidimo dalis skirta dvikovoms tarp kapų. Norint laimėti, reikia apgalvoti pergalingus talentus, pasisekti kovose ir gerai aprengti personažą.

Išėjimo data: 2000 rik
Žanras: Mereževy komandos šaulys iš pirmos individualios
mažmenininkas: Valve Corporation
Vidavets: Valve Corporation, Sierra Entertainment

Jis yra apsaugotas ant turtingo coristuvachіv gra Counter-Strike yra kaip arena su dekіlkom daugiakampiais mūšiams. Gravtai reiškia dvi puses: teroristus, specialiąsias pajėgas. Kad žaidėjai laimėtų, būtina laimėti įmonės žemėlapį ir rasti daugiau priešininkų. Monetos išlydomos važinėjimui tame vikonan zavdane, už jaką galima nusipirkti naujos įrangos ir šarvų.

Kuo geresni šarvai veikėjo rankose, tuo lengviau pasiekti sėkmės arenose. „Wimogi“ žaidėjams keičiasi skirtinguose serveriuose, pavyzdžiui, galimų frakcijų skaičius (nes tai neaišku).

Išėjimo data: 2013 m. rik
Žanras: MOBA
mažmenininkas: Valve Corporation
Vidavets: Valve Corporation

Vienas iš populiariausių žaidimų pasaulyje yra Dota 2. Dії auga mūšių arenoje, destikyutsya 2 gravitacijos komandos (šviesios ir tamsios). Odos graviravimas keruє vienas simbolis. „Dota 2“ pristato daugybę skirtingų personažų su unikaliomis idėjomis. Su herojais reikia elgtis kitaip, nes žaidėjo meistriškumas pakloti laukinį Gri rezultatą.

Jei laimėsite arenoje, laimėsite monetų ir padidinsite savo reitingą. Už auksą galite nusipirkti naujos įrangos ir šarvų, kad mūšyje būtų efektyvesnis.

Išėjimo data: 2002 m
Žanras: fantastinis RPG su ryškia šviesa
mažmenininkas: Bethesda Game Studios
Vidavets: Bethesda Softworks

Žaidėjo meilė prieš Morrowind vinilą yra visur po gri išleidimo. Morrowind yra vaidmenų žaidimas, kurio pagrindinis bruožas tapo šviesos šaltiniu ir žaidėjo išvalymu. „Graveets“ gali laisvai laužyti, kur tik norite ir kada norite, be koridoriaus vietų. Siužetinė linija dabartis, її ištrauka є obov'yazkovim už pergalę.

Būtina išgraviruoti gyvybingą charakterį, jį aprengti ir pumpuoti jogą. Barvy Morrowind palydos auginimas vyks tuo pačiu metu su mūšiais su monstrais ir šalutinėmis užduotimis.

Išėjimo data: 2012 rik
Žanras:šaulys su pirmuoju asmeniu su ryškia šviesa
mažmenininkas: Ubisoft Montreal, Massive Entertainment, Ubisoft Shanghai
Vidavets: Ubisoft

Veiksmas su RPG elementais, pelnęs didelį populiarumą tarp žvyro. Far Cry 3 siunčia pagrindinį veikėją į velnišką atogrąžų salą, de vinas gali kovoti už išlikimą. Vyriausiasis bosas – charizmatiškas psichopatas, kuris taps žingsniu ilgo pasivaikščiojimo žingsnyje.

Prieinamas bendradarbiavimo režimas, degradai gali būti suvienyti visų misijų ir mūšių eigai. Bendradarbiavimo režimu galima pasirinkti skirtingus personažus kaip pagrindinį veikėją. Kіntseva meta gri - išgyvenk, nužudęs visus nedorus žmones.

Išėjimo data: 2015 m. rik
Žanras:šaulys trečiojo pasaulio asmens pavidalu, nusikaltimas
mažmenininkas:„Rockstar North“.
Vidavets: Rockstar žaidimai

Dinamiškai tinkamas žaidimas, kuriame buvo elementų iš visų populiarių modernumo žanrų. Penktoje kapo dalyje gebėjimą cherubuoti atėmė ne vienas veikėjas, o trys. Norėdami dar kartą pereiti siužetą, slyskite tarp veikėjų, laimėkite iš jų unikalų odos gebėjimą.

Taigi, ne grі є universalus vminnya, korisnі mūšyje. Be to, kaip žaidėjas gali dalytis talentais tarp veikėjų ir koks žaidimo stilius yra geriausias, kad būtų galima nustatyti turtingos istorijos rezultatą.

Pirmasis kompiuterių mokslo pasaulyje priėmė raketų treniruoklį, kurio negalite pavadinti, bet tokius patentus kaip katodinių spindulių vamzdžių pramogų prietaisas arba rusiškas „rozvazhny“ įrenginys, pagrįstas elektroniniu-promeneviniu vamzdžiu (1947 m. r_k). Tada programišiai sumanė sukurti šaškių lentos algoritmą, prote pirmajam paleidimo žingsniui prireikė tą sandarumo valandą.

Pirmuoju „tikruoju kompiuteriniu žaidimu“ galima pavadinti „Kalėdų nulį“ (OXO), pasirodžiusį 1952 m., kuris buvo paleistas EDSAC kompiuteryje, kuris kainavo maždaug 3 tūkst. lempos. Vіn buv pirmasis tokio tipo ūkinis pastatas su galimybe išsaugoti programą iš atminties. Komercinė Igorio versija buvo pradėta rečiau per 20 metų - 1971 m. pavasarį pasirodė Galaxy Game ir pirmoji arkadinė mašina. Imovirno, šį momentą galima pavadinti kompiuterių ir vaizdo įrašų epochos pradžia.

Nuo tos valandos praėjo 42 metai, o žaidimų pramonė virto didele jėga, tuo puikiu verslu. Ilgą laiką buvo kaltinami „vienos dienos“ žaidimai, populiarinami projektai, o vėliau jie tiesiogiai padiktavo naujo kūrimą.

Sudarėme „ilgalaikių“ žaidimų serialų ir franšizių reitingą, kad galėtumėte perimti praeito šimtmečio burbuoles ir sužinoti apie tai. Visų kasdienių projektų nuversti neįmanoma, bet atspėti svarbiausius galima.

10. O sportas, ty - gyvenimas!

Nusprendėme FIFA seriją įtraukti dėl reguliarumo prieš įvertinimą. Nuo 1993 m. „Electronic Arts“ sistemingai leidžia naujus futbolo žaidimus. Žmonėms, kurie yra toli nuo sporto, FIFA Soccer 95 yra panašus į FIFA 14 tik su grafika ir valdikliais.

Tie, kurie yra susipažinę su populiaria sporto šaka, bus iš esmės netinkami, į kuriuos jie yra skatinami. Timas yra didesnis, į aikštę patenka tinkami pagrindinių komandų kapai. 2004 metais kitiems žaidėjams buvo leista susikurti savo personažą, o fizinis modelis gerokai pagerėjo. Kaip dažnai žinote, čia nėra detalumo, apie kurį serialo šanuvalnikai reguliariai pasakoja mažmenininkams, pažymėdami įvairias klaidas. Žaidėjai linkteli, riaumoja savaip ir toliau reguliariai žaidžia naujus žaidimus. Kol kas – kartą per upę.

9. Keistas naujas pasaulis

„Civilizacijos“ samprata antikos laikais, bet kartu ir pasaulinė pokrokovo strategija tapo gerokai naujesnė – 1991 m. Čia jūs negalite gauti pakankamai drėkinimo miestui, kaip „Linksmajame ūkyje“, negalite apeiti vietos kasdienybės, kaip SimCity, bet galite gauti ekonomiškų vandenų tarp regionų, pavyzdžiui, „Settlers“. Viskas gali būti globalu, o vien su antikvariniais laikrodžiais neapsieisite.

Serialas gyvai ir gyvai dosi. Nepriklausomai nuo likusių, 2010 m. pasirodžiusio „Civilization V“, mažmenininkai pristatys papildomus kiekius: 2012 m. pasirodė „Gods & Kings“, o paskutiniame – „Brave New World“. Kritikai priedo išleidimą gyrė pagiriamomis odėmis „Firaxis Games“: kalbėkite, neužmigkite ant laurų, dirbkite civilizacijos labui.

8. Sukrauta čia

Seniausia mūsų reitingo serija ir tokio pat amžiaus kaip turtingiausias iš devintųjų žaidėjų yra „SimCity“. Willas Wrightas įsitraukė į kūrimą, tarsi užmigo Maxis studijoje, tarsi išleido miesto simuliatorių. Wright suteikė galimybę įvairaus amžiaus žmonėms klajoti „pisochnitsa“, sukeldamas savo žaismingą ir interaktyvų pasaulį, gyventi amžinai. Gras SimCity grindys yra geros ir gerai apgalvotos pradinis asistentas už meriv-pochatkivtsiv su z'yasuvannya metodu jiems miesto valdymo pagrindus.

Su nauju odos atspalviu serija tapo brandesnė ir kitokia, sulankstoma ir graži. Bėgant metams žaidėjas atėmė didesnę žaidimo laisvę, nes žaibavo prieš vėją. „SimCity“ sėkmė lėmė tai, kad kritikai buvo pradėti jai nepastebimai verkšlenti. Vtіm, tse yshlo їy ant melancholijos.

2013 m. Grass tapo technologiškai pažangiu ir atėmė madingus socialinius „lustus“ iš bendravimo su kitais žaidėjais. „Electronic Arts“ godumą galima pavadinti šaukštu dogge (nes gera mintis kovoti su vėjo malūnais, tad piratiškų žaidimų mėgėjais). Maišelyje yra aštuonios vietos.

7. Milla Jovovich ir viskas, viskas

Akivaizdu, kad ukrainietė Milla Jovovich negali tiesiogiai susieti su išgyvenimo siaubo žanru, taigi ir su George'o Romero kūrybą kaupiančiu Shindzi Mikami. Prote aktorė, kaip uola pasaulyje, kovojanti su kinematografiniais zombiais, franšizės dalis.

Otzhe, toje pačioje vietoje - Resident Evil. Filmai, animaciniai filmai, komiksai, romanai, vaizdo žaidimai – „lyakalki“ ir „siaubo istorijos“ bet kokiam pasimėgavimui. Originalus žaidimas buvo išleistas 1996 m. roko pasauliui PlayStation, vėliau asmeniniame kompiuteryje. Dar geriau, kad „Capcom“ veiksmingai remia mirusių vaikų gyvenimą, išleisdamas įvairų žiniasklaidos turinį, išreikšdamas jų susidomėjimą. Kad įmonė plėtotų savo tikslinę auditoriją su visais žaidėjais, neužtenka platinti žaidimus konsolėms ir perkelti juos į asmeninius kompiuterius.

Žodžiu, kelias dienas „Capcom“ žinojo, kad jos nepatenkintas „Resident Evil 6“, o kitame žaidime ji pasuks į išgyvenimo siaubo žanrą. Tačiau „Vіritimemo“ tas pats buvo pasakyta neilgai iki RE6 išleidimo.

6. Žalieji žmogeliukai

Pirmasis X-COM serijos žaidimas buvo išleistas 1993 m., „Mythos Games“ buvo mažmenininkas, o „MicroProse“ buvo kūrėjas 2003 m. Podії mokslinė fantastika X-COM: NSO gynyba įsiliepsnojo ne tolimose planetose, o artimiausioje ateityje gimtojoje Žemėje. Strategija su vaidmenų žaidimo elementais buvo išmaniųjų žaidimų atstovas, į kurį reikėtų atsižvelgti gerbiant beasmenius niuansus.

Per valandą nuo X-COM sukūrimo buvo tik šeši žaidimai, įskaitant originalaus žaidimo (2012 m.) perdarymą. 2013 m. pabaigoje išbandykite taktišką šaudyklę XCOM.

Serialas negali pasigirti puikiu išpardavimu, tačiau jo nuosmukį galima lengvai pervertinti. Deyakі studijos bandė išnaudoti jogą, prote nebuvo labai sėkmingas.

5. Nėra kalinių, nėra išgyvenusių

Didinga ir neįspūdinga Command & Conquer franšizė prasidėjo su C&C: Tiberian Dawn 1994 m. Kaip ir Fallout, kurio prosenelis buvo Wasteland, C&C vinilo serija iš Dune 2. Tie, kurie žino, kas yra kompiuteriniai žaidimai, skanduoja apie Nod broliją (Brotherhood of Nod) ir GDI, prisimena Tanya Adams iš serijos Red. Atsargus ir „Juozapas Stalinas“, kad nevalia imti mirusiųjų ir neatimti gyvųjų. Šanuvalnikai žino neįtikėtiną šaudyklę C&C: Renegade, kuri leido jiems atidžiau pažvelgti į tuos, kurie originaliame RTS atrodė kaip pikselių krūva (šiandieniškai).

„Westwood Studios“ kompanija padėjo sukurti šį žanrą ir sėkmingai su juo tiesiogiai dirbo, lygiagrečiai išleisdama serijas. Vėliau EA Los Andželas perėmė dešinę ("geroji" Electronic Arts supuvo, o paskui likvidavo WS), kuri išleido daugybę savo projektų.

2013 m. apžvelgsime naujosios „Command & Conquer“ išvaizdą. Anksčiau jis buvo iš namų, kaip C & C: Generolai 2, tačiau dotrimuyuyuchi naujas tradicijas, EA vyrishila iš naujo paleisti seriją ir "pradėti iš naujo". Naskіlki suspіshno, dіznaєmosya rudenį, bet kol kas - p'yate mіsce įvertinimas.

4. Kapų tema neatskleista

Kompiuterinė archeologė Lara Croft gimė 1996 m., tobto neseniai. Britė buvo budrios pozicijos viduryje: visi šansai buvo mesti prieš ją ir galbūt kai kurioms žaidėjų kartoms ji tapo sekso simboliu. Kaip Angelina Jolie perėmė estafetę, kaip tai padarė Croft dideliame ekrane.

Gra Tomb Raider tapo viena iš 3D šaudyklių įkūrėjų, sumaišiusi keletą žanrų, kurie jai pasikvietė. Tse pasirodė originalaus „kapo vagystės“ pardavime – smarvė tapo didžiausia visoje serijoje.

Dovga brangesnis Larry tęsia dosi - neseniai jis buvo atnaujintas visiems Tomb Raider jutikliams. Herojė tapo artimesnė „žmonėms“, apsimesdama paprastu žmogumi (apie tai reikėjo pasakyti pagrindiniam scenaristui Ryanui Pratchettui, kai ji dirbo BioShock Infinite, Mirror's Edge ir kiti projektai).

Deja, išleidimo datą negalėjau pakartoti savo prosenelio rekordo 2013 m. Prote chergov revantazhennia nuėjo į serijos mirtį, kad - ketvirtoji mistse.

3. Gra in nazdoganyannya

Trečiasis „Need For Speed“ serijos mėnuo. Kultinis lenktynių žaidimas žaidžiamas atskirai. Vynai nebėra distiliavimo standartas, titulas vis dar skatinamas pasirinkti kitus projektus, įskaitant Codemasters. Nuo 1994 m. praėjo 19 metų, juvelain, 20 metų po gimtadienio, Need for Speed: Rivals yra daugiau nei pakankamai, kad įtiktų žaidėjams jau lapams rudenį.

Jis iškart pavadintas, tačiau „Road & Track Presents: The Need for Speed“ buvo optimizuotas monitoriams, esantiems atskirame pastate, 320 x 200 ir 640 x 480 pikselių. Jis turėjo visus įperkamiausius automobilius ir vieną slaptą karį su tam tikromis unikaliomis savybėmis. Vairavimas sulaukė pripažinimo, kritikai gyrė grafiką ir automobilių elgesio kelyje tikroviškumą.

Prisiminkime NFS III: Hot Pursuit (1998), NFS: Porsche Unleashed (2000), NFS: Underground (2003) ir NFS: Most Wanted (2005) išleidimą. Po NFS: Carbon (2006) mažmenininkai galėjo dalyvauti eksperimentuose arba pakeisti strategiją. Tuo metu prasidėjo metano jungas, dviračio vynas. Projektas NFS: Shift, kažkaip pataisęs situaciją, metams tapo „savaitgaliu“ prieš NFS: World (2010).

Serialo sėkmė, nepaisant šių sinusoidų: "geras žaidimas" - "vidutinis" - "zhah" - "vidutinis" ir tt Kartais buvo akivaizdu, kad visi viską meta į rinkodarą, o žaidimo eiga ir visa kita nuėjo į galvą. kitoks planas. Tuo pačiu metu „Need For Speed ​​​​​rob toli bando tapti geresniu ir, žinoma, NFS: Rivals jums padės. Taip pat artimiausiu metu gali būti sukurtas pilnametražis filmas pagal serialo motyvus (Greiti ir įsiutę oficialiai NFS netinka).

2. Postapokaliptinio pasaulio ateities šviesa

Kitose vietose matėme Wasteland ir Fallout. „Gras Fallout“ vadinamas neoficialiu tęsiniu ir dvasiniu Wasteland nuosmukiu, už kūrinių slypi „Interplay Entertainment“. Likęs „Fallout“ vizionieriumi, kuris gimė 1997 m., kai neseniai išsiskyrė „Black Isle Studios“. Lyg norėdami palenkti abiejų Igorių gyvenimo kelius, jie kaltina analogijas su „Santa Barbara“, todėl viskas atrodo painu ir dramatiška.

Projektas „Svajonių fontanas“, kuris yra oficialus Briano Fargo, Alano Pavlisho, Michaelo Stackpole'o ir Keno Andre sumanymų tęsinys, pasirodė per uolą. Likusią akimirkos dalį Ale matė elektroninių menų specialybę, jis svarstė grupę pozicionuoti kaip tęsinį. Be to, nė vienas iš Wasteland komandos nedirbo su Svajonių fontanu. Darbas buvo atliktas „Meantime“ - ji laimėjo tą patį dviguną ir aprašė padalinį tame pačiame vigadan pasaulyje. Projektas mirė „beta“ stadijoje.

1997 m. gimė Fallout, o EA protelis turėjo perleisti teises į pavadinimą „Wasteland“ į „Interplay“, o tai, matyt, nustūmė serialą toliau. Daugelis elementų persikėlė į naują erą, iškrito iš Fallout 2 (1998). Pastaruoju metu pasirodė „Fallout Tactics: Brotherhood of Steel“ (2001), vėliau – „Fallout: Brotherhood of Steel“ (2004). Naują valandą pažymėjo „Fallout 3“ ir „Fallout: New Vegas“ išleidimas, kurie nėra panašūs į savo pirmtakus.

1997 m. buvo išleisti „Carmageddon“, „Final Fantasy VII“, „Redneck Rampage“, „X-COM: Apocalypse“, „Fallout“, „Ultima Online“, „Tomb Raider II“, taip pat beasmeniai kiti miestai, esantys jų viduryje ir už roko priklausomybės. bulą atstovauja Grand Theft Auto .

Trys dokumentai, „išslaptinti“ 2011 m., tapo aišku, kad veiksmo nuotykių žaidimas pasirodė kaip „Race'n'Chase“, tačiau vėliau pavadinimas buvo pakeistas. Projektas pradėtas kurti 1995 metų pavasarį, o baigtas 1996 metų pabaigoje. Po išleidimo grupė apgailestavo dėl grafikos, proteo – už garsą ir garso takelį. Dėl to GTA Didžiojoje Britanijoje tapo bestseleriu, visi apie tai kalbėjo, visi pirko.

1999 m. DMA Design Limited išleido Grand Theft Auto 2, o 2001 m. - Grand Theft Auto III. Graznabula trivivirnoi grafika ir pasiekė rekordą pardavimui, daugiau balso pareiškė apie save. Naujesni papildymai („Vice City“, „San Andreas“ ir kiti) buvo išleisti jau visiems „Rockstar North“.