Baigę žiūrėti svarbų vaizdo įrašą, pradėkite žaisti „Max Payne 3“. Dabar galite pagreitinti valandą ir be nesėkmės šaudyti į priešą. Skutimosi metu reikia apsaugoti du vartus, o tada pasukti į salę, esančią kairėje pusėje. Ten sustoję jus užpuls tiek priešininkų, kiek tik galite rasti. Tada galėsite atsipalaiduoti grodami pianinu arba prarydami ant to paties stalo esantį žurnalą apie įžymybes. Tada suraskite durų stiklą, kuris yra kambario gale, dešinėje pusėje. Jį pasiekę suklupsite balkone. Stebėkite nufilmuotą sceną ir klaidžiokite aukštyn ir žemyn keliu, tuo pat metu smogdami priešui šūviu į galvą. Įveikę pradžią, koridoriuje, kuris yra kairėje pusėje, galėsite pasiimti pirmąjį PT92 serijos auksinį šarvą.

Palikę riterį, būkite pagarbūs, net jei dešinėje pusėje yra priešas, kurį reikia nužudyti. Prodovzhuyuchi ištrauka "Max Payne 3" žlugimo metu dešinioji pusė Sukdami į kairę nesuklupkite ant prieplaukų. Jei pasisuksi, tave apšaudys trys priešai. Jei pažvelgsite atgal, užauginsite keletą ataugų, iš kurių kairiosios pusės galėsite pasiimti kitą auksinio šarvo dalį. Tada eikite koridoriumi, kurio pabaigoje susisieksite su priešu. Tai turi būti gydoma ypatingu būdu. Tolumoje atsidarys durys. Eikite per jį ir nusileiskite į automobilių stovėjimo aikštelę.

Ten yra priešų, kuriuos reikia nušauti. Tada eikite tiesiai, kol nusileisite žemyn. Prie pat jų yra žalios spalvos mygtukas. Eikite prie jo ir suspauskite. Jei pasuksite dešine ranka, padarysite žymę ant žemės, kuri guli ant žemės. Tada eikite į kitą automobilių stovėjimo aikštelę, kur jūsų stebės priešai. Kai su jais susidorosite, žiūrėkite vaizdo įrašą ir kelis kartus šaudykite į galinio furgono rato padangą. Tu pats norėsi Rodrigo išsivežti. Tolesnėje žaidimo „Max Payne 3“ eigoje prie automobilio pasirodo trys žmonės. Pašalinkite juos ir žiūrėkite siužetą, kuriame parodyta, kaip Maksas nuteisia Rodrigo. Nelieka laiko susivokti ir be didelių pastangų susitvarkysite su dviem jus puolančiais priešininkais. Tada eikite į vaizdo įrašą.

2 skyrius. Naujas išsilavinimas

Baigę žiūrėti vaizdo įrašą, transliuokite jį ir stenkitės, kad kovotojų skaičius būtų kuo mažesnis. Tada suraskite takus, kuriais galite kopti į kalną, ir eikite jais tiesiai iki durų. Ale vona, deja, uždaryta. Dabar grįžkite į šokių salę ir nurodykite valandą susidoroti su priešais, kurie pasirodys. Eikite į DJ pultą ir iš užpakalio rasite pirmąjį auksinio revolverio sandėlį *38. Tada raskite išėjimus, esančius kairėje pusėje, ir eikite ten, kur jie buvo anksčiau. Norėdami tęsti šį žaidimo „Max Payne 3“ skyrių, turite nueiti iki baro prekystalio, kur dešinėje bus dar vienas auksinių šarvų MINI-30 gabalas. Pasirinkę juos, bare pasiimkite skrajutę, kuri vėliau taps įrodymu. Jei nueisite prie lavonų, tarp jų galėsite rasti futbolininką, kurio kūnas svarbus kaip įrodymas. Tada galite pasilenkti į priekį, kol pasieksite išėjimus, kur galėsite lipti dar labiau. Užmigę ant kalno susitvarkykite su priešais ir tęskite tol, kol vėl pamatysite nupjautą sceną.

Toliau eikite į priekį, tuo pačiu žinodami, kaip gyventi savo keliu. Turėsite pašalinti visus šokių aikštelėje. Varto atkreipkite dėmesį, kad kiekvieną kartą, jei likviduosite likusius Naimantus, šaudant į naująjį bus padidinta valanda. Dabar klausykitės DJ pulto garsų. Jei eisite paskui jį, rasite dar vieną auksinių šarvų dalį *38. Tada galite išeiti pro tas duris, kurios yra protilegone bocišokių aikštelė. Tada prie Max Payne 3 praėjimo eikite į tą patį tualeto kioską, kuris yra kairėje pusėje viduryje. Pažiūrėję sceną, eikite tiesiai, paliesdami dešinę abiejų kabinų pusę, prie durų. Kairėje rankoje yra stalas, kurio šone kabo Fabianni audinio gabalas. Dabar galite eiti tiesiai prie durų, vedančių į ūkinę patalpą, o tada eiti į virtuvę, kuri yra dešinėje, ir pašalinti savo priešininkus. Priėję prie virtuvės stalo, kaip įrodymą pasiimkite ant jo gulintį laikraštį. Tada eikite toliau ir išeikite pro duris. Pasibaigus scenai, tęskite tol, kol plotas bus išvalytas. Tada eikite į pastato vidurį ir suraskite kambarį, kuriame galėsite pasiimti kitą MINI-30 auksinių šarvų gabalą. Dabar suraskite duris, kurios yra išgraviruotos raudona spalva, ir eikite į kairįjį balkoną ir žiūrėkite raudoną sceną.

Tolesnėje žaidimo eigoje „Max Payne 3“ sustosite prie patefono, atsuksite varžtą ir pradėsite šaudyti į visus priešininkus, kuriuos pataikėte ant nusileidimo platformos. Tada eikite tiesiai ten, kur yra sesuo Fabiana, ir nužudykite visus priešininkus, kurie bando jai pakenkti. Priešas tuoj pat įeis pro tas duris, pro kurias bandė praeiti mergina. Kai jį pašalinsite, atsidursite gelmėse. Dabar reikia būti atsargiems, nes sraigtasparnis suklups po granatsvaidžio ugnies. Palaukite akimirkos, kai cherubas pateks į jūsų rankas ir šaudys į raketą, kuri skrieja tiesiai į patefoną. Tada jums reikia kelias valandas išvalyti duris nuo vartų. Pašalinę keturias, iššaukite dar vieną raketą, kurią paleis naujas granatsvaidis. Padarę žalą, likviduokite priešą.

Tada smulkmenos nusileis į apačią ir nuvalys. Tęskite „Max Payne 3“ ištrauką ir turėsite eiti tuo pačiu keliu, kuriuo eina Giovanna. Įstiklintoje vietoje įsitaisę, retušuotą dešinę ranką, ieškokite trečiosios MINI-30 modelio dalies. Tada galite eiti į balkoną, kuris bus apšviestas raudonos spalvos šviesa. Ten sustoję eikite tiesiai į galą ir raskite trečiąjį sandėlį priešais auksinį revolverį. Tada galite eiti pro duris, kur įėjo Džovana. Kai pateksite į susibūrimus, eikite tiesiai į išsiliejimus ir galėsite tikrai sužinoti. Tada eikite į apačią, tokia tvarka pasieksite duris. Kai ten pateksite, pažiūrėkite vaizdo įrašą.

3 skyrius. Nepriimtina kasdienybė

Šią žaidimo „Max Payne 3“ atkarpą pradėsite žiūrėdami vaizdo įrašą, po kurio turėsite eiti į vietą, kur jis buvo pastatytas po tribūnomis. Raja turėtų paskubėti užsidirbti pinigų, kitaip rizikuojate būti nušautas. Tada tiesiog palieskite savo partnerį. Pasibaigus šventei palaukite, kol pasirodys priešai, ir susitvarkykite su jais. Tada ir toliau sekite savo draugą tiesiai, atsirado pirmieji trys priešininkai. Dabar apsidairykite ir rasite biurą, kuris atrodo kaip medicinos kabinetas. Pažvelgę ​​į vidurį pamatysite Viktoro Brankos ir nepažįstamo vyro portretus. Tada eikite tiesiai į lifto šoną. Pasiekę šį tašką, stebėkitės savo kaire ranka ir trenkite į duris, suteptas krauju. Turėtumėte tai pažvelgti, nes tai taip pat yra įrodymas. Tada galite spustelėti liftą ir atsispausdinti trumpos scenos peržiūrą.

Dabar „Max Payne 3“ praėjime dešine ranka eikite prie durų ir eikite pro jas. Užtikrinkite įtariamojo mirtį, o po to susitvarkysite su priešais. Tada eikite tiesiai į praėjimo pusę, paliesdami dešinę pusę. Tokiu būdu jūs pateksite į įėjimą į zoną, kurioje yra įranga. Čia rasite pirmąjį auksinių šarvų M10 sandėlį. Tada sukramtykite roką ir eikite tiesiai į koridorių. Ten jus užpuls priešas, pašalinkite jį ir išimkite šautuvą. Suradę vietą, kur yra suvenyrai, eikite į baltos spalvos policijos komisariatą, kur galėsite pasiimti dalį M82A1. Tada eikite pro duris ir žiūrėkite vaizdo įrašą.

Susidūrę su priešais, pažiūrėkite prakeiktą sceną, eikite į podiumą ir pasukite į dešinę. Sutraukite šia kryptimi, kad nesukeltumėte problemų dėl praėjimo ar sukimosi dešinėje pusėje. Dabar galite eiti į koridorių ir pašalinti oponentus, kurie sėdi apačioje ir balkone. Tada pažiūrėkite iš visų pusių ir atkreipkite dėmesį į sieną dešinėje pusėje kreivą slėnio kraštą. Prieikite arčiau ir pažiūrėkite į jį, nes tai yra įrodymas. Tada tęskite šio lygio užbaigimą žaidime „Max Payne 3“ ir pašalinkite paprastą snaiperį bei priešą.

Stebėkite sceną ir ženkite į priekį, pakeliui atlaisvindami kelią sau. Warto atminkite, kad Passos jums padės, bet nepuoselėkite, nes jis nepatiria sudėtingų situacijų. Būkite atsargūs, net jei kairėje pusėje esančiuose ramiuose susirinkimuose pasirodo priešas. Dabar galite nusileisti žemyn ir rasti kitą sandėlį šalia auksinių šarvų M10. Jei suklumpate pačiame koridoriaus gale, atidžiai stebėkite dešinę pusę, kitaip pamatysite vartus. Išstudijavę futbolininko Claudio vietą rasite paminklą, kuris taip pat veikia kaip įrodymas. Tada eikite tiesiai į tas duris, kur pasirodo likusieji Naimanai. Praėję pro tas pačias duris, paspauskite kairėje pusėje esantį lifto mygtuką ir toliau žiūrėkite vaizdo įrašą

Dabar užbaigtame „Max Payne 3“ pašalinkite šiuos priešus, sėdinčius ant šios žvėries žinomos platformos. Prieš kalbą jie meta granatas į smarvę. Be to, jei eisite už kairiosios stendo pusės, ten rasite kitą sandėlį, pavadintą M82A1. Horizonte šmėsteli velnio snaiperis. Turite greitai pasiekti priekinę stovo dalį ir pasukti į dešinę pusę. Ten galėsite pavalgyti, o už sienos, kairėje pusėje, rasite pirmosios pagalbos vaistinėlę. Dabar galite eiti kaire ranka tiesiai prie durų. Pagal dozę išleisite dviems Naymanams. Stebėkite nupjautą sceną ir išimkite šautuvą, kuris leis uždengti Passos, kol pasieksite tribūnų galą, kur yra blogis. Raju turi pagarbiai jį sekti, kitaip jis gali mirti. Tada galite dar kartą žiūrėti vaizdo įrašą.

Norėdami toliau žaisti „Max Payne 3“, turėsite nedelsiant pašalinti šiuos priešus, kurie bus pačiame tribūnų viršuje, o po to turėsite greitai pereiti prie susibūrimų, nes netrukus snaiperis vėl pradės šaudyti. Raju neina kitu praėjimu, o tiesiog pasirenka viršutinį ir eina nauju iš galo, liesdamas dešinę pusę. Tada eikite tiesiai į kairę pusę iki atbrailos, už kurios rasite auksinių miesto šarvų M82A1 gabalėlį. Tada galite apsisukti ir pasukti į dešiniarankį praėjimą. Išvalę priešus, atsargiai ištieskite į kairę. Kai turėsite šiek tiek laiko, pamatysite, ką galite padaryti, kad atsikeltumėte. Iš viršaus nužudyk tris naimanus. Atsistokite ant tilto priekyje, tada eikite į kitus išėjimus, kad pakiltumėte dar daugiau. Išvalę teritoriją toliau riedite į priekį ir pasukite į dešinę. Ten pamatysite tvorą, pasiekusią tašką, nuo kurio galėsite pradėti žiūrėti prakeiktą iškirptą sceną. Dabar galite pašalinti snaiperį.

4 skyrius. Alkoholį galite nusipirkti bet kokiu būdu

Peržiūrėję vaizdo įrašą pašalinkite visus priešus ir pasukite į baro prekystalį. Eidami per šią žaidimo „Max Payne 3“ skiltį, būtinai patikrinkite kairę skaitiklio pusę, ten bus pirmosios pagalbos vaistinėlės. O nuėjus į salės galą galima rasti dalį senosios Colt 1911 uolos. Tada jie apsisuka ir eina ten, kur anksčiau buvo atmušę naimantų puolimą. Taip galima eiti į susibūrimus, kur tiesiai į balkoną, kur jei yra priešas. Prieš kalbėdami čia pasiimsite aukso gabalėlį Colt 1911. Tada nusileiskite tiesiai prie durų, ant kurių yra ženklas „Išeiti“. Kai tik praeisite pro šias duris, išeisite į gatvę, kur turėsite šiek tiek apdoroti ir likviduoti visus užverbuotus. Po to eikite tiesiai į kairę pusę į virtuvę, kur taip pat rasite priešų. Tada eikite į priekį, kol kelios minutės į dešinę priešais jus pamatysite duris su raudonu „EXIT“ ženklu. Išeikite per jį ir suraskite visus priešus, kurie slepiasi už automobilių. Dabar galite apsisukti ir išeiti į išėjimą, pravažiavę trečiąjį priešais Colt 1911. Tada galite eiti į tą alėją, kurioje yra Passos. Jei žaidimas „Max Payne 3“ būtų sėkmingas, galėtumėte išgyventi mūšį prie baro.

Pažiūrėję vaizdo įrašą, eikite į koridorių ir suraskite ten priešininkus. Neverta skubėti iš kambario, nes žiūrėdami televizorių galite pasiimti atsarginę M500 dalį. Jei gerai įsižiūrėsite į visą pretekstą, pastebėsite, kad šalia gulintis policijos ženklelis taip pat yra įrodymas. Prieš kalbą eikite prie stalo ir pasiimkite pistoletą, tada dešiniarankiu eikite prie durų, prieš kurias guli rankšluostis. Tada greitai bėkite koridoriumi, linguodami į priekį ir šyptelėdami į priešo kulkas, paleistas iš varžtų, kurie bus pažymėti žalia spalva prie langų. Netekę gyvųjų ir mirusiųjų, galite vėl pradėti žiūrėti vaizdo įrašą, o tada eiti į butą, kuriame gyvena Breweris. Ten eikite prie stalo, ant kurio remiasi kairiarankis stalas. Yogo varto vivchiti išsamiai, bo tse įrodymas. Tada eikite prie įėjimo durų, ant sienos kaire ranka į ją rasite keletą laikraščių iškarpų, kurios taip pat yra įrodymas. Tada prie „Max Payne 3“ praėjimo pradėkite eiti koridoriumi tiesiai prie lango. Raju kovos už bet ką, bet tik už tai, kas bus išplėšta iš kairės. Nuo pasislėpimo pradėkite apšaudyti ant žemės sėdinčius priešininkus. Labai blogi vaikinai šaudys į tave iš šautuvų ir bus apšviesti žaliai. Tada eikite į koridorių, subombarduotą Bruerio vibracijos, ten rasite butą, esantį dešinėje pusėje. Atėjo laikas eiti į šaldytuvą, ten taip pat yra auksinio žalvario gabalas SAF 40 CAL.

Tada eikite į koridoriaus galą, kur rasite, kur galite pakilti. Taip tu pats išeisi į šalį, kurioje tave užkrėtė priešai. Turite nedelsdami pašalinti artimiausius priešus ir tęsti revoliuciją. Norėdami tęsti šį lygį žaidime „Max Payne 3“, turite grįžti atgal ir apeiti įėjimą, kuris veda į vidurį. Juo pasekę rasite sandėlio draugą su auksiniais šarvais M500. Tada eikite keliu, slinkdami į priekį, kol pasieksite dešiniarankį posūkį, o tada - kairiarankį. Dabar jūs turite įveikti priešininkus, kurie bus priekyje, ir vėl galite toliau griūti į priekį, kol pasieksite atbrailą, kur galėsite persikelti į kitą vietą. Ten pereikite prie iškirptos scenos, ją užbaigę, eikite į valandos pabaigą ir suraskite penkis ar šešis priešus, kurie pasirodė tą dieną.

Kitame žaidime „Max Payne 3“ nenoriu iš karto žengti Passos pėdomis, verčiau apsisukti ir stebėtis kelio gale, kur guli dešinės rankos aukso šarvai SAF 40 CAL. Tik jį pasirinkę, galite sekti Passosą, pereidami nuo vieno laiptelio prie kito, kol suklupsite dar neatsidarius durims. Ten patikrinkite priešininkus, kurie bus likviduoti. Tada galite pereiti Passos baltumą ir eiti tiesiai į išėjimus, kur galite patekti į viršų, kurią reikės išvalyti. Ten taip pat galite pamatyti nedidelį koridorių, esantį už sienos. Nuvykę ten rasite trečiąjį auksinio M500 sandėlį. Jį pasiėmę galite eiti į Passos ir tuo pačiu metu žiūrėti filmuotą sceną.

Nuvykę į autoservisą pašalinkite priešininkus ir nukreipkite dešinę ranką. Tęskite iki galo, ten rasite kitą sandėlį su auksu SAF 40 CAL. Atvykę eikite aukščiau ir už greitkelio vietos. Gatvėje sutiksite priešų, susitvarkysite su jais ir žiūrėsite vaizdo įrašą.

Praėjimas prasideda sulankstymo lygiu - įtekėjimas (kitaip nėra). Užbaigus žaidimą, atskleidžiama „valandos nežymėjimo“ funkcija – kiekvienam žaidimo epizodui suteikiamas 1 smūgis, bet tai nebereikalinga. Praėjau pro įėjimą į prastas sanitarines patalpas, o paskui
netsikave zadrotstvo. Be to, kad tapsime prieinami „žvėries panaudojimo“ sudėtingumui, mes išmoksime ir naujo. Šioje svetainėje galite uždirbti 7 santaupas odos lygyje, pardavėjai yra niekšai.

Žaidimo atmosfera kai kur net prasta.
Ir neverta tikrinti tikros kovos taktikos kompiuterinių žaidimų-šaulių-šaulių režimu.
Misija šaudyti į mirksintį policijos automobilio švyturėlį – sirena nutils.
Turime daug filmų ir filmų.
Makso įvaizdis komiksuose neprimena žiauraus siaubo žmogaus, o greičiau sufleruoja pašaipų klouną, kuris personažo harmonijai pridėtų disonanso.

1 dalis: Povitryany pilis

Pirmojoje versijoje paimkite šautuvą iš šefo. Eikite į kitą viršuje. Vrezannya spalakhіv spogadіv bus vіdvolіkat, bet niūrus komiškas psichodeliškumas Graikijoje ne visada būdingas. Taip pat yra pailgėjusio laiko efektas. Žaliuosiuose morgo tvarkdarių kostiumuose rasite du nuostabius tipus. Šautuvas – skerdimo upė. Trečiasis bus kambaryje, o ne iš karto
tai matosi. Čia ir iškilo viena problemų – įėjęs į Makso kambarį, jis nusiėmė užpakalį ir nebuvo aišku, kas tai. Po pietų ir vakare būtinai reikia pakilti iš lovos kambaryje. Arba tiesiog greitai įskubkite į krūmą ir pritūpkite ant kelio.

1 skyrius: Roscoe metro stotis

Bizhi prie durų "Tik personalui". Aplink kambarį bus vingiuotas takas, ir jūs rasite sargybinio kūną. „Beretta“ pasirodo Rusijoje. Reikia pasidairyti po patalpas, atsidaryti skareles, komodos stalčius ir laužtuvu laužyti stalčius - juose yra nuskausminamųjų ir užtaisų (taip ir skalbimui, apie tai negaliu pasakyti).
Dabar prie išėjimo pasirodys pora šerkšnų, kurie ruošiasi numušti kiekvieną išlipusį iš traukinio. Naytsikavisha metro stotis. Užstringa ne odos traukinys.
Per susišaudymą ginklai nutilo maždaug po 5-6 maišų išėmimo iš skerdienos. Vis dėlto baisu.
Jį Riznitsa gali pamatyti prie perėjos ant tinnosti rizniko - ant VTIKACHII Tovlogi, prie lėlės kupolo ir ant varomų žvaigždžių vienas iš mano mirusios rankos rankenos draugo jogo poros - VIDBIG ININIŲ KTETSIA. Pozicijos reiškia pakeisti mąstymą.
Už rago, po susibūrimo, lavonu stebėsis dar du priešai. Žudyti juos. Koridoriaus gale už blogio grotų atsiras dar vienas Gopnikas, gračiai nepataiko šūvių, bet atsitiktinai prieinu prie jų arčiau.
Nusileiskite į platformą, eikite kaire ranka ir įeikite pro duris šalia vartų. Patikrinkite prie durų su kodine spyna – vis tiek negalite patekti. Platformoje yra du vartai. Po vienas kito mirties skubėkite į kambarį. Pavalgė ir paguldė. Eikite toliau koridoriumi – už vartų stovi du žmonės, juos reikia nušauti. Galite pasidaryti balioną, turite stovėti prie vožtuvo. Pasukite į platformą. Dabar eik į traukinio pusę, durys kairiarankės. Kai tik jį atidarysite, priešas jus iškart paseks. Atrodo, kad durys reikalauja įjungti išplėstinį režimą. Nešaudyk į kitą bičiulį – jis metromenas ir išlaužs tavo užkoduotas duris. Sekite jį iki kodo, o tada pokštas toks, kad tu stovėsi taškas, kol durys, priešui atsivėrus, nušausi patį metromaną, ir durys prieš tave užsidarys. Tuo tarpu priblokšti metro darbuotojai buvo taip atskirti, kad dėl jų kaltės nėra. Yakbi Rusijos Federacijoje išleido žaidimą, kur reikėjo nužudyti metrošnikus ir Rusijos geležinkelius, tai būtų nuėję su trenksmu, tada jie būtų atsikratę visų savo grubumu ir šitais padarais.

Eikite į patalpas, tada atidarykite duris į valdymo kambarį - ten yra 4 vartai, greitai pabėgau nuo šautuvo, ir jie mane pataikė. Priešai buvo pasiutę už nuotolinio valdymo pulto. Galbūt Makso šautuvas šaudo iš pilvo, kaip mafijos Tony Angelo. Juk priešus, pakeitusius kodus, reikia atimti su pistoletais. І perkėlimas čia jūrinis, reikalingas kitoks režimas
atnaujinta vikorystuvati.
Eikite prie dešiniųjų durų, paspauskite mygtuką po 2 eilute. Eikite į platformą. Įlipkite į stiprų skersvėjų, kuris sėdi kaip braškė, paspausdami mygtuką, esantį durelių šone. Stengiamasi eiti ir pralaužti tvorą. Išlipkite iš kabinos ir eikite koridoriumi, ten pamatysite tris neklaužadas gopnikus, pistoletų šoviniai jiems puikiai tinka. Paskui linksmai paleidau dujas
kvapai išsipūtė ir pasirodė dar du lavonai.
Eik prie durų.

2 skyrius: Dėl blogio (IŠSKIRTINIS)

Underground noir tęsis. Makso vaizdo įraše nelengva parodyti skylutes sienoje – gavęs granatą, gali pokštu išdėlioti šį rabarbarą – įmesti granatą į skylę (tuoj eik, kitaip iššoksi iš skylės) ir ne žmonėms pasirodys nauja misija „Aš balsavau už tave“ Inu. Jie prisimerkia nuo pagarbos – jų yra 6, kurios kabo toli, jei nuo skersinių stumiate ant platformos, užkimšdami agresyvų trečdalį už dėžių. Kai tik atsikeliate ir šaunate į lempą ant sienos, prisimerkusios akys pradeda šaudyti į jus pistoletais.
Taigi, kadangi neturite pakankamai granatų, turite juos pamatyti, pasigailėti, banditų.
arba - ĮJUNGTI APGAUTŲ REŽIMĄ
Paleiskite įkėlimą naudodami parametrą „-developer“ komandinėje eilutėje arba pridėkite -developer prie nuorodos C:\maxpayne\maxpayne.exe
Dabar galite atidaryti konsolę (F12 klavišas) ir įvesti kodą:
dievas – dievas režimas įjungtas.
mirtingasis - VIMK dievo režimas.
getallweapons – visi laukiniai žvėrys
getinfiniteammo – amžinieji šoviniai
noclip – pereiti per sienas.
noclip_off - pereiti per VMC sieną.
gauti skausmą malšinančius vaistus - pasirinkite 8 skausmą malšinančius vaistus (nežinau, kas tai yra)

Iš principo apgavysčių nenaudojau
Šautuvui reikia poros smūgių, šiaip rimčiausias ugnies trūkumas – įėjus į kambarį bjauriai pasižiūrėk.
Tada pora kvailų teroristų banditų prie koridoriaus ir vėl trijulė už dėžių prie koridoriaus. Ant dešiniųjų durų yra bomba, bet nėra detonatoriaus. Maksimalus vaizdo pasirinkimas. Galite šaudyti į Ščurovą, ir raudona liepsna nuo jų išnyks. Nusileisk.
Tada įvyko susišaudymas su 4 banditais, dauguma jų su makedoniškais ginklais iš toli.
Tada atidarykite duris kituose kambariuose, miegamuosiuose ir stovėkite kaire ranka prie durų, knarkdami ir saugokite dar 4 daiktus. Vaizdas tinkamas artimai kovai. Desertas buvo pakankamai sunkus dviem beretėms, kaip ir man nutiko.
Vieną kartą paspauskite nuotolinio valdymo pultelio mygtuką, eikite į patalpas, paimkite detonatorių.
Grįžtant – labai pikti berniukai nušauna žvėrį. Tiesiog išmeskite granatą arba, dar geriau, naudokite pistoleto ugnies užtvarą, kad sunaikintumėte juos iš apačios. Pritvirtinkite detonatorių, pasisveikinkite ir judėkite toliau.
Nušauti Oleką prieš akis. Ateik į stendą ir kovok su agresyviu trijulė.
Kelkitės į susibūrimus – ir šiame gyvenime bendruomenėje taip pat yra nemažai kenčiančių nuo skausmo. Turėsite susidoroti su keturiais gangsteriais, kurie turi granatą, o kai nužudysite likusius, žaidimas parodys, kaip jis grįžta atgal, atimdamas iš jūsų kulką. Apšviesk susiraukusį, apšviesk. Paspauskite mygtukus kasdieniame gyvenime. Išeik vardu.

3 skyrius. Shukach tinka (IŠSKIRTINIS)

Jūs už sienos atbrailos su siurbliu nešate pirmąjį roplį su ryklio šypsena, tada atnešate kitą, sėdintį prie stalo. Atsistojęs arti durų, už sienos ir bagažo atbrailos, padėsiu, kad sutikau. Arba atsistoti ant sofos ir išgerti. Atsidaro seifas kambaryje.
Mums reikia 313 kambario viešbutyje.
Leiskitės šlaitais žemyn ir išeikite per šlaitą. Eik dešine ranka, pro duris išlenda pora beturbininių gopnikų, garsiai ginčijosi. Šaudyti juos ir miegoti dujų bakuose.
Trečias naujas vaikinas tikrina iškilimus ir susiglamžia.
Atidarykite duris, išvalykite kambarius, klausykite televizoriaus, tada vėl eikite miegoti. Apartamentai pilni gėrimų ir gėrimų. Bandydami prijungti televizorių, trenkite lazda. Lovose yra stalai su raudonu mygtuku, kuris įjungia lovos vibraciją. Matosi viena lemputė ir po ja guli šautuvas.


Kad durys atsidarytų, reikia nuimti durų spynas.
Tualetai gali būti pilni narkomanų, tvyro smarvė ir murma „mirsiu, mirsiu“, kol pradedi juos daužyti nešvaria pypke. Tada smarvė spjaudo pistoletu. Juos lengviau nuraminti vaizdu. Gesintuvai išleidžia garus, kai į juos atsitrenkia maišas, pakeičiant juos kitais gaisrais ir jie išsipučia. Balioną galima padegti ir smūgiuoti, bet jūs negalėsite nutekėti.
Kai randi numerį 313 (tuoj eik į tualetą ir gauk narkomaną bei banditą su šautuvu) – įėjimas kaip specialiosios pajėgos – išmušė duris ir puolė prie durų. Kitu atveju nuimsite užtaisą nuo šone pritvirtinto šautuvo. Perskaitykite kaltinamąjį lapą, kuris yra svarbus kaip šimtai šovinių. Neskubėkite ten – priešais tualetą yra įtrūkusios durys. Rozbiy її, tada eik į atbrailą. Išilgai karnizo į dešinę - prie kambario lango su lavonas su drebulės kuolu gale. Yra daug molotovo kokteilių ir vaistų nuo skausmo.
Kitoje saugykloje talpyklos-miegamieji yra naujos formos, griūva. Numuškite ir nušaukite tris gangsterius. Susirask naują kambarį, skaityk knygą. Dabar susiraskite veikiantį liftą ir atsisėskite su juo.


4 skyrius: Niujorko įsčiose

Pagrindinis turi tris sargybinius, atsakingas – visą būrį niekšų, smarki ugnis paima mano du vyrus rėkiančius kaip vibratorius. Tada durų apačioje yra sandėlis su dėžėmis ir banditais, atidarinėjančias dėžes ir duris - už jo stovi šautuvas, kuris privertė pasakyti „prakeiktas“ ir tuoj pat mirti.
Netoli salės prie katilinės rasi šikšnosparnį, užlipk į susibūrimus - ten du, tu tuoj išmes šautuvą, o kitas šoks už lentynų ir teks jį išmušti. su Deserto adata. Tolumoje, tamsiame koridoriuje, šaus trečias žmogus, aš jį išnešiu pro duris.
Sutvarkius didelį plotą, dvivėrės durys nešvarios, miegamieji vienkartiniai ir koridoriumi įteka į tualetą. Keturi mafiozai ištirpsta, iššoka ant dviejų berečių ir atsigula.
Iš kito kambario paimkite baro raktą. Ant stalo bus diplomatas iš cento, o tai yra mano širdies mirtis.
Po miegamojo scenos eikite į barą ir pabėgkite. Sargybinis, o paskui Deserto viršuje, išgėrė bare, bus pinigų iš anksto. Galbūt vietinis žaidimų minibosas.
Tada su echoskopu su kažkokiomis apatinėmis kelnėmis voliosimės prieš jus, o jei pametėm armatūrą, bėgsime į priekį. Duok jiems molotovo kokteilį dėl kut, nes dvokas per didelis maišas, kad galėtum pasiimti sau. Pakilk ir leiskis žemyn, strėle sulaužyk šlaitą ir nusiskuk. Tada bus dvejos durys iš vienų durų ir dvi durys iš praėjimo. Kai juos pamiršite, nuleiskite mygtuką „Išeiti“ ant sienos, paspauskite jį ir išeikite į gatvę.
Kur rasite Ingrem pistoletą-kulkosvaidį?

5 skyrius: Neleiskite mums kalbėti harmati

Ale smitnik, geriau jo nedeginti.
Eik į parduotuvę ir išgerk du gėrimus. Eikite gatve į mikroautobusą ir paimkite rankšluostį iš automobilio galo. Tada nusileisk į trijų priešų nuodėmių rūsį.
Vaikščiokite koridoriais, sumuškite narkomanus, šaudykite į dujų balionėlį ir tada eikite. Balionas skrenda ir durys vibruoja. Eik ten.
Paskambinkite telefonu, nušaukite porą mielų berniukų, vieną nuneškite į kambarį ir išimkite jį iš šautuvo. Eikite prie durų ir pažiūrėkite į parduotuvę kitoje grotelių lango pusėje. Paimkite raktą nuo išėjimo. Ateina policija, šaudo į priešą ir gali tave nužudyti, bet tavęs neužmuš.
Eik į salę ir atidaryk duris. Pakelkite įnirtingą dvasią ant kojų, kad galėtumėte iškart mirti. Kitas sudėtingas dalykas yra mesti granatą. Ir tada jis vėl bandys išvystyti šį dėmesį, kitaip jūsų pompa sustos. Vibіzhit badory vaizdas, nuodėmė yogo iš už rago. Tada turime pribaigti kulkosvaidininką ant kalno. Eikite į 3 viršuje, eikite palei turėklus aplink skylę apačioje ir greitai skriskite į viršų - taip viskas nukris iš nugaros. 4 kambaryje yra malonu žiūrėti televizorių. Su jais lengva susikalbėti iš vadovaujančio Ingramo. Parodykite jį ant lango.

6 skyrius: Kaip krila yra dora

Palikę ginklą, pamirkykite dviejų rūšių nesubrendusią baltą grietinę, kad sudegintumėte.
Eikite į signalizacijos kambarį priešais viešbutį. Pakilkite į 3 viršuje, šaudydami į banditų, skvoterių ir narkomanų kelią.
Susirask savo sutuoktinį. Sekite jį iki durų valdymo kambaryje. Kai tik atsidaro durys, visos jos iš požeminio Ingramo, gedimas, šovinių švaistymas yra kolosalus šiam dalykui. Kitas turi dar vieną sargybinį.
Sėdi prie lifto. Nuėjęs į kambarį su televizoriumi, kas nori švilpti - paimkite Ingremą nuo stalo ir sargą su tualeto durų atvaizdu - ten sėdi mafiozas, analogiškai filme "Pulp Fiction". Numušk jį, kitaip aš vėl turėsiu tave perpjauti peiliu.
Eik į pragarą, nuvertęs šlaitą. Eik vamzdžiais prie kito lango - tamsoje 3 banditai žiūri į veikiantį televizorių, juos gali gauti iš Deserto, stovi ant vamzdžio. Eik į koridorių, už guzelio bėk per atvirą zoną su turėklais ir klausyk Rosmovos. Viename iš koridorių du žmonės diskutuoja apie smiginį. Vibruok, lavonas skris oru ir atsitrenks į sieną, o kitoje sienoje atsiras įtrūkimas. Pastumkite turėklą ant durų, siena nukris.
Tada jums reikia nužudyti 4 banditus, kurie puola. Kelkis ir aplankyk svečią prieš mafiozą Gonitą.
Užkulisiuose pasirodė Ingremi. Goniti paima kulį į pilvą ir muša, o tada įmeta tris priešus. Tada reikia bėgti už bėgančių vamzdžių, tada kilti į kalną. Jei praleisiu, ištrauksiu tave į traukinį.
Sužeistas mafijos bosas demonstruoja akrobatikos stebuklus.

7 skyrius. Areštas dėl jėgos sąstingio (IŠSKIRTINIS)

Stribėjus trimitu ir eik į dahu. Iš už rago iššoka pora priešų. Kas ten smirdėjo ir pasirodė ženklai - kurį laiką nežinome. Lygiai taip pat nesąmoningai, kaip Maksas žinojo, kur aš išlipsiu iš traukinio.
Nubraukite kitus žmones, buvusius ten, kur nėra sienos.
Iš kitos kabinos šaudo du niekšai - čia geriau naudoti desertinį erelį.
Tada trys iš jų įsitraukia į susibūrimus – pirmas šautuvu į tavo įvaizdį įbėga, kitas granatą iš dėžių griebia, o paskui trečias. Kai išvažiuosite iš miesto, krepšinio aikštelėje kabės trys priešai, kuriuos galėsite nužudyti pistoletais.
Neišėjus iš krepšinio aikštelės prie durų angos prie praėjimo tarp bomžų pravažiavo automobilis. Jei šiuo metu į ją kelis kartus šaudysite, pasigirs avarijos garsas ir įsibėgės veržlus vairuotojas su pompa.
Po piešimo vaizdo įrašo eikite į kalną.
Lyg juodas pakalikas mušti bičiulį tavo kryptimi. Tada eik į gatvės pakraštį – ant spintelės, kuri šviečia, šaudo į priešą, – parodyk jam savo Desertą.
Paskambink į liftą ir lipk aukštyn. Tinkamu metu užmečiau putojantį šokį už dėžės, šaudama į banditą. Šiek tiek prieš tai nusirengiau, yra lavonas dėžutėje (pratęstas iki filmo Akmens šaltis, kur du policininkai buvo sumušti į dėžes ir sušaudyti), yra pirmosios pagalbos vaistinėlė.
Eik už kampo ir įkrisk į viršūnę už rankšluosčių dėžutės, tada bėk aukštyn. Bus pora triukšmingų berniukų su granatomis. Tada po šviesos skydu stovi kairysis kulkosvaidis. Tokiems pietautojams tinka kokteilis „Molotiv“.
Žiūrėkite kambaryje televizorių, pasiimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę iš vonios ir klausykitės balso už durų, kuris taip nori, kad jus pripildytumėte švino, kad jį išdėliotų kranu. Ar esate alergiškas švinui? Atidarykite dureles ir pamatysite šautuvo dubletą (kuris tuščiame diapazone yra geresnis nei šautuvas), tada sprogsta iš šautuvo, esančio už rago. Meskite granatą su rikošetu į sieną ir pažymėkite, kitaip messite ir granatą.
Bizhi buvo toli nuo šventos piramidės netoli Dahu. Galite smogti vienam priešui tiesiai į galvą, o tuo tarpu kitam. Mesti granatą į dujų balionėlius ir numušti. Kaimų susibūrimuose niekšelis meta granatą, atsistokite ir nužudykite jį kalvio kardu. Tada jo draugas bėgs atkeršyti.


Išvalykite tokias vietas. Ir jūs pamatysite kaimuose, susirinkimuose ir priešų krūvos apačioje. Išveskite kaimynus su graižtviniu šautuvu, meskite granatą į niekšą, esantį už dėžės apačioje ir įdėkite granatas į jas, kad pametėte kolegų berečių žudynes, o jei pradėsite lakstyti pirmyn atgal, tai reiškia yra vieninteliai, kurie pralaimėjo. Neik į Gonitą, o eik prie palydovinės antenos Maidane, užlipk ant laivo ir nukrapštyk ant priešingos atbrailos, kur nusileidžia metalai. Tada nuneškite stribajų ant žemės, nuo jo iki lekhtar ant sienos ir nuneškite į žemę aptvertos teritorijos viduryje. Eik prie durų – ten krūva plaktuko kokteilių ir granatų. Išeikite iš išėjimo. Jūs užsisakote iš mafiozo ir galite jį beveik nužudyti. Vinny, mesk granatas į jo griuvėsių trajektoriją ir visus kokteilius, tada sėsk į naują bažnyčią, dokai nenukris.


8 skyrius: Ragnarok

Pažvelkite į ženklą RAGNAROK ir kaire ranka eikite į būdelę - ten yra siurblys. Tada dešine ranka eik į būdelę, spausk toliau, eik į susibūrimą – ten du apsaugininkai.


Eikite į salę, apačioje eina du, o viršuje - du vartai. Kitoje salėje yra treji vartai. Vienas dar aukštesnis, juodu apsiaustu. Jus abu nušovė iš šautuvo. Kai tik suprantu, jei trenksiu į galvą, priešai greičiau mirs. Salėse skamba klasikinė muzika.
Taip pat prie stalo yra vietų, kur žaidžiami okultiniai žaidimai. Kelkis ir susirink. Toliau eikite pro dvigubas duris. Išmuškite vartus balkone ir dar vienus galiniame balkone. Atidarę duris į salę su foteliais, nedelsdami lipkite atgal ir palaukite, kol prieš jus atsidurs dvejos durys. Padėkite juos šautuvu. Nuotolinio valdymo pulteliu galite paleisti fejerverkus scenoje. Jakščas
nupjaukite nedidelę dėžutę dešinėje pusėje, yra šovinių atsargos. Pakilkite iš susibūrimų ir apeikite porą juodų lietpalčių ir tris jų draugus, kurie kabo už kampo. Galite pasirodyti ir įeiti tiesiai, o tada mesti Molotovo kokteilį prie durų. Apsiaustai degs.
Tada išlipkite, priešai, pirmosios pagalbos vaistinėlės ant sienos, akrobatinės gudrybės kirsti sijas, tada reikia apeiti išorines sijas ir nupjauti iki atbrailos. Eikime pro langą, pažindami priešus.
Nagi, eisi už scenos – ten yra būgnai, ir Maksas gali jais groti. Ir karaokės ašis niekada netrūko. Eikite į nuotolinio valdymo pultą, paimkite „Dessert Eagle“ ir paspauskite mygtuką. Skydas pakils ir angoje bus vartai. Nužudyk juos ir lipk į praėjimą. Eikite ten ir gaukite kitą nuotolinio valdymo pultą. yakscho
tekėti žemyn nuo pat pradžių ir riedėti į skydus, juodas apsiaustas iš kitos pusės meta į tave granatą ir užklimpsta. Eikite į valdymo skydelį ir paspauskite 4 klavišus – šalia skydų pamatysite praėjimą. Bizhi susibūrimai.


9 skyrius: Blogio imperija

Neeik į kitą lygį, gelbėk save, kad ir kas bebūtų. Prieš įeidami pro grotuotas duris, pasirūpinkite pirmosios pagalbos vaistinėlėmis ir pasirinkite 2 Beretti. Salėje reikia greitai nušveisti stalus, kad atsikratytų skausmo ir skausmo, prieš išeinant paleisti kaire ranka. Galite perkelti juodą apsiaustą į 2 lygius ir pereiti prie dvigubo ingramo, kad galėtumėte nugalėti NP. Nužudę pora priešų apačioje ir porą viršuje, pereikite į kitą pusę ir ten galite mesti visus Molotovo kokteilius iš karto ir pridėti NP iš priešų. Suspauskite kampą po išėjimais ir sukelkite didžiąsias likusias dvi avarines situacijas, tada pridėkite Lupino, kad surytų rusenančių angelų mėsa. Saugokitės ugninių šokių.

Personažai:
Maxas Payne'as
Pagrindinis šios istorijos veikėjas – smelkiasi charizma ir
prekės ženklo superherojaus šypsena. Super Max – nesvarbu ir nesvarbu
begalinė jėga, kaip Supermenas, ir ne visos spindinčios akys,
kaip ir kiti „superai“. Super Max - judesio atnaujinimas,
Kiekvienas gali išgerti keliolika kilierių vienu metu. Maxas Payne'as
žlunga keršydamas už sumuštą šeimą. Jūsų užduotis yra pritraukti teisę iki galo.
І kasdienės laimingos pabaigos.

Keeleris
Vidutinis statistinis prekiautojas su kreiva fizionomija, niekšelis
Niujorko gatvės ir mafijos viešbučių rūsiai. Gris ant burbuolės
Scenos intymesnės ir kinematografiškesnės, o fragmentai judantys
su maža ugnimi. Iki galo žalumynai uždengiami granatomis ir
„ingramai“, visur tvyro smarvė. Vienas veiksmingas būdas
Imtynės yra sustiprinto veiksmo būdas.

Mona
Paslaptinga mergina, kaip ir Maksas, operuoja po vieną
iš naujo išnagrinėja mūsų tikslus, kad sužinotų, jog mums niekada nepasiseks. Laimėjo
skrіz atimti savo pėdsakus - Max ide tokiu būdu kitiems.
Tačiau pabaigos pasiekti nebuvo lemta: iš hmarochos „Aesir“
Čia miega mirtis.

Frankas Lupinas
Vieno didžiausių mafijos klanų Niujorke, God's, galva
fanatikas, apsėstas satanizmu ir okultinėmis plytelėmis ant žemės
haliucinacijos dėl narkotikų Valkyre. Valandą paaiškėja, kad jis
Yra daugiau nei keli skaičiai, kurie iš tikrųjų atitinka
plečiant narkotiką ir nužudant Makso šeimą.

Frankas Niagaras
Ponas beisbolo ritmas, dieviškasis smogikas, nuskuręs
komiksai apie vaikiną su beisbolo lazda, šį mafijos keistuolį
duoda Maksui gerai trenkti į galvą savo vardu. Jogo dalis
- Mirtis, kaip ir visi kiti, kurie eina Payne'o keršto keliu. Čia, į
turi didelę galią, negaliu išimti trijų žurnalų iš antrinių
"Ingremiv"!

Vladimiras
Rusų mafija Niujorke vairuoja juodą mersedesą su valstybiniais numeriais
"Vodka" ženklas. Nenuostabu, pasirodė pats Vladimiras
Makso draugas, būk vienintelis žmogus, kuris praranda savo
gyvas. Galbūt jūs turite ypatingą vaidmenį Max Payne 2:
Donas Punčinelas
Don Punchinello, didžiausias mafijos bosas Niujorke, didžiausias autoritetas
perų pažymėjimai Maksas kreipiasi į Punchinello, kad paaiškintų
jūsų šeimos mirtis. Pasirodo, tai daugiau nei centas
galima gauti iš aukštesnių institucijų. Punchinelo neįvažiuos
Maksas ir Jogas basi.

Nicole Horne
Senoji ragana, didžiausios Niujorko korporacijos „Aesir“ vadovė,
- Dėl visko, kas nutiko, kaltinu Makso tėvynę ir gyventojus
NY. Vaughnas ištiko narkotikų kūrėjo Valkyre likimą ir
uždirbo pinigų kasdieniam hmarochų gyvenimui, kurį nešioja Maksas
pūkų ir parako likusiose dviejose tepalo dalyse.

Zbroya:
Laužas
Spygliuočiai įdedami imtinai spynoms atidaryti ir jas sulaužyti.
dėžės nekeliant triukšmo ir švaistant šovinius. Jakas Zbroya
prieš gyvą jėgą – marny.

Beisbolo lazda
Tai labiau estetiška, mažiau brukht, bet tai yra tikslas tarnauti šiems tikslams. Šiuo atžvilgiu
vienoje vietoje gr - kitos dalies pirmoje dalyje - galite
vikorystuvat її kaip būdas išgelbėti masinę populiaciją, kaip būdas tapti skurdžiais
gal keliolika vorogų (nuostabus ištrauka).

"Bereta"
"Beretta" - 9 mm šarvai, skirti burbuolėms arba stipriai išsikišę
žaidėjų, esant aštuoniolikos kulų per sekundę greičiui
Specialus tikslas, skirtas toliems tikslams pasiekti su mažai
eikvokite savo kasetes. Aukščiausios klasės „Beretta“ nebėra saugus priešams, bet viduje
Šio tipo įrodymai turi būti pergalingi, nes nėra užtaisų
"Ingrema".

"Tyrus erelis"
Vidutinio nuotolio kovų karalius, pažangi gynyba taškinėms atakoms.
šovė į galvą. Tiesa, jis turi mažesnį ugnies greitį, mažesnę Beretą,
Ir serijoje yra tik dvylika dalių, todėl ji įstrigo
Didelės kovos neišvengiamai baigsis mirtimi. Tavo.

Siurblys rankšluostis
Jei kepsninės burbuolės stadijose, plutos atsiradimo pėdsakus praleisiu
Šūvis į galvą naudojamas priešams žudyti. Siurblys rankšluostis
praktiškas puolimui - yogo slidinėjo jam kai
pavieniai šūviai per kut nedideliais atstumais.

Obriz
Dešinysis šautuvas, pirmojo šautuvo šonai iš senojo DOOM
Tinka nušauti vieną stiprų žudiką,
Fragmentai prieš įkėlimą leidžia sugeneruoti tik du raundus.
Jei reikia, neatsargumas vairuojant burbuoles
iš už tralo maišo.

Džemperis
Dvylikos šovinių karinis šautuvas, kuris išmuša sausgyslę
balansas su Max Payne. Vinas praktiškai nieko nežino.
greitašaudis, galingas, nereikalaujantis tikslaus nukreipimo. Šiuo atžvilgiu
vienas minusas: negalėsite mirksėti akimis, bet
tavo dvylika šovinių jau išgaravo į priešų grupę, o štai tu
Jūs galite valgyti didžiausią dalį.

Ingremas
„Ingrem“ visai ne toks stiprus; du „igremi“ – palyginimas in
kalba, Max Payne vizitinė kortelė, viso blogio zbroya
viršgarsinis ugnies greitis. Odoje „ingremija“ atsiranda pagal
50 siurblių, kurių pakanka visiškai sumažinti tris
Okhorontsivas. Tiesiog nepamirškite apie „BulletTime“, kurio nepakanka
Kiek tokių „ingremi“ gali būti?

Colt Commando
„Colt“ turi mažesnį ugnies greitį ir gali tiksliau nusitaikyti,
žemesnis "ingrem" ir ypač tinka paimti taikinius iš didžiųjų
Kelkis. Prieš įkeldami iš naujo, galite išleisti trisdešimt taškų
be dygsnio - o kas turėtų būti susiūtas, norint paguldyti tuziną okhorontų
vidutinis slogumas.

Molotovo kokteilis
Retos rūgšties pridėjimas į mišinį yra itin efektyvus
ta rūšis. Molotovo kokteilis yra geriausias
mini – pašok šokį šalia durų, o paskui stebėk, kaip tai padaryti
Vienas po kito dega visa armija mafijos veikėjų ir jie pabėga,
Leisk man kreiptis tiesiai į tave.

Granatas
Stebuklingas blogis, ta mergelė nekalta. Mylėk triuką
okhorontsiv - atsikėlus mesti granatas į kojas
eik. Būtina duoti atsargiai – šis metodas yra teisingas
veiksmingas. Viena granata gali nužudyti tris
lengvumas. Intensyvumo spindulys yra pakankamas sveikatai švaistyti
Pasiklysti buvo praktiškai neįmanoma. Vickory granatas dažnai
su pasimėgavimu.

M79 granatsvaidis
Asmeninis granatsvaidis, godus žvėris, galingas monstras,
koks skambutis iš karto su žmogžudyste pirkti priešus atima
pusė maksimalaus gyvenimo. Smūgio spindulys yra puikus,
Niekada nenustokite stovėti su šarvais netoliese esančiose vietose. Sobi
jis bus brangesnis.

Snaiperio intivka
Snaiperio šautuvas gali nužudyti beveik bet kurį priešą
vienas kadras - vienas iš nedaugelio brolių kaime, kuris yra pastatytas
ant tse. Leidžia greitai naudotis optiniu taikikliu,
Pritūpimai didesniam tikslumui. Jis toks pat didelis kaip niekad
stovėti, idealiai tinka tyliai ir tiksliai fotografuoti
nuo tolimų taikinių. Prieš perkraunant iššauna penkias kulkas.
Tikrasis trūkumas yra tas, kad anksčiau negalite pakelti daug rūpesčių
Guintianai, todėl prašau dosniai juos vikorizuoti.

I dalis: Amerikos svajonė
I skyrius: Roscoe metro stotis
Išlipkite iš traukinio, Maksas sustoja Roscoe metro stotyje
Niujorko Bronkso rajono namai. Išeinant iš stoties
padaręs, ėjo vienas – prie durų su užrašu: „Tik už
darbuotojai." Ten Maksas atskleis laidotuvių kūną ir atstumą
"Bereta". Pažiūrėjus į vietą, ją lengva atnaujinti
Max lagaminas su pora neskausmingų ir lipdukų segtukų
„Beretti“ yra geros būklės. Dabar paliekame stotį
atvirai, be to, pora treniruotų karių jus tikrina
niekšai. Kai Maksas išeina pro duris „Tik už
personalas", vaikinai stovi nugara į jus. Nešvaistykite
Aš tikrai sveikas, einu į išplėstinį režimą ir darau abu.
Prieš pat susitikimą nepamirškite iš savo šarvų pasiimti segtukų.
Už rago, į kalną, stovi dar du. Pakabink iš už kampo
nubraukti ir išplėstiniu režimu įveikti abu. Pabaigoje
Koridoriuje už vartų stovi draugas – stipriai trenk,
Priešingu atveju sveiką strėlę nuimsite iš nugaros. Leidžiasi žemyn į
platformą, eikite į kairę ir įeikite pro duris pro vartus. Sutraukti
pagarba ant stumdomų durų su kodine spyna – tai įėjimas
valdymo stoties vieta. Maksas negali ten eiti, prieplauka
Kodas atpažįstamas.
Ant platformos stovi du žmonės. Kaip susitvarkysi su vienu
juos, kitas eis į personalo kambarį. Patikrinkite Maxą ten
du vaikinai, atrodytų, nekalti. Visu režimu fotografuokite
Dujų balionėliai – berniukai neliks nuošalyje. Viską apsidairęs
stalčiai ir šafi yra vietoje, apsisukite ant platformos.
Dabar sekite traukinį, kol pablogės
vienos durys „Tik personalui“. Jei atidarysi, susirgsi
teroristas, patekęs į metropolicijos pareigūno akiratį. Šaudyti
velniop asile į galvą. Dabar nuveskite metro policijos pareigūną į
duris į valdymo kambarį, įveskite kodą ir durys atsidarys.
Nužudyk vaikiną, matai, praei pro beprotį. Už kitų durų – tu
Stebėkite keturis rimtai apmokytus teroristus, susitvarkykite su jais
visu režimu.
Įeikite pro duris dešine ranka. Paspauskite geltoną mygtuką ant galvos konsolės,
kas yra po antra eilute. Dešiniajame monitoriuje tai pamatysite
Kai traukinys stovėjo ant perono, šviesa tapo ryški. Apsisuk
prie platformos. Įlipkite į traukinį ir pasukite kermo. Traukinys atvažiuoja
pralaužti sieną. Pasitrauk iš kelio ir nusitaikyk į dujas
baloni, kad nesugaištume valandos individualiam teisingumui
kiekvienas iš teroristų, kurie jumis tikisi kalėjime. Proyszowsi
toli palei tunelį, kaire ranka apšvieskite duris.
II skyrius: Pasipriešinimas blogiui
Maksas prisigėrė apleistoje Niujorko metro stotyje. Už nugaros
Mažai pasukus tunelį, pora blogiukų jus patikrins. Iš pradžių
Kambaryje šovinių galite gauti išlaužę vieną iš kelių
dėžės Praėję per lentjuostes, užlipkite ant platformos - ten būsite
patikrina tris teroristus. Pakartotiniu būdu sulaužykite dėžutes
šaudmenų atsargos. Eidami tuneliu pajusite dviejų dialogą
Saperovas. Kai tik patikrinsite, ar jų „Patinka“ mygtukai baigti, gausite
kovok su vienu iš jų.
Ant dešiniųjų durų yra sumontuota bomba, tačiau detonatoriaus nėra. Ar tau reikia
pakelk duris. Eikite žemyn kairiuoju perėjimu – pasieksite
įdėtas į stiklainį „Aesir“, matyt, gerai paruoštas
teroristai. Su jais susidoroti be brangių išlaidų
dėl savo sveikatos saugokitės, kad kvapai nepriartėtų prie jūsų ir
šaudyti juos.
Patekę į valdymo kambarį, atsiliepkite į telefono skambutį ir
gedimas prie kompiuterio – tai jūsų kaltė dėl monitoriaus
Atsiras trys raidės, nurodančios skaičius: A, B, C.
Tuo pačiu metu gali būti atidarytas tik vienas gėrimas. Šauk juos
Chergi – viename iš jų yra detonatorius.
Išėmę detonatorių, apsisukite į bomba išklotą zoną
durys. Ten mes ieškome jums pastiprinimo. Įdiegę
detonatorių, išeik pro duris.
Tada Maksas pasitikrina savo draugą Aleksą. Po to
nušausk draugą, kelkis ir susirink,
skirtas bilietų pardavimui, šprotas buvo pamestas
serga ir ramu. Ėjęs metro tuneliais ir spardęs kibirą
Ten tos pačios kabinos, prieikite prie jų ir paspauskite mygtuką. Vartai
atidaryk ir tu gali išeiti.
III skyrius: Bogarto skubėjimas
Prieš jus norime sumalti kіleri mіstsevogo į miltelius
prasmė – broliai Finito. Būkite atsargūs, o tada nusiskusti pasislėpę.
Šaudykite į niekšus iš už priedangos ir nužudykite savo pirmąjį brolį.
Kitas gali būti nušautas patobulinto veiksmo režimo viduryje. U
Likus vos kelioms valandoms iki tavęs, dar trys gangsteriai
pabėgti į kambarį, tu kaltas, kad viską imsi valso tempu
kalbas, paskleisti po kambarį ir įkrauti harmonikų.
Sulaukę pagalbos, išimkite šovinius ir numalšinkite skausmą
saugus. Perskaitęs lapą ant Fenitos stalo Maksas atpažįsta savąjį
Ateina meta – Rico Muerte. Jūsų pareiga žinoti savo viešbučio kambarį.
313.
Nusileiskite rampa ir, išdaužę langą, išeikite į gatves
Gotelis. Už durų pora žmonių laukia jūsų išeinant. Dabar
eik per koridorių ir visus atvirus kambarius – viename iš jų tu
raskite praėjimą viešbučio, kuriame esate, teismo koridoriuje
numeris 313. Kas nors turi pastos, atidaryk jam duris
atsargiai. Paruošę pastą, įpilkite du salierus, kaip jie yra
koridoriaus gale. Susitvarkę su jais, eikite į kambarį
perskaityk lapą Riko.
Teisėjas turi didingą pamatų duobę. Šaudyti į
Dokai nesugrius ir netrukdys patekti į apatinį paviršių.
Trys sargybiniai bus apačioje – paspartinkite momentą ir
šaudyti juos.
Eidami per atstumą nueisite iki Candy Dawn kambario. Perskaičiusi її
Studente, pamatysi praėjimą į kitą viešbučio dalį – būsi surastas
prie tualeto. Pasivaikščioję koridoriumi susiraskite liftą ir juo pakilkite.
IV skyrius: Niujorko kreivos venos
Išlipęs iš lifto Maksas suklumpa į koridorių. Trys sargybiniai
meldžiasi dėl ilgų dienų ir nejaučia, kad ji atėjo dėl jų
mirties, tada nesunku rasti visus tris
kulemetnoy užspringti. Sudaužę dėžutes paimkite skausmą malšinančius ir
globėjas.
Iš kambario pasiimk beisbolo lazdą ir eik pro šalį
durys virš metalinių išėjimų. Už jos stovi du apsaugos darbuotojai
kalbėti apie vampyrų ir jų gyvenamųjų patalpų problemas, tai ką jie daro
Nesvarbu, ar pagausite znenatzką.
Kitame kambaryje tvarkykite laidotuves ir sudaužykite dėžes,
Kam uždaryti durų praėjimą dešine ranka? Jūs praleisite šiek tiek laiko ant dviračio
kambarys su krūva durų ir neoninių iškabų. Tau reikia baro.
Norėdami ištraukti raktą iš naujojo, turėsite nušauti keletą
teroristai prie konferencijų salės. Susitvarkyti su keturiais
neskausmingas, užsisakykite Molotovo kokteilį nuo durų -
Kelleriai baigiasi ir sutepa tiesiai vietoje. Paimkite raktą ir
eik tiesiai į barą.
Čia yra Rico Muerte, Candy Dawn ir Chotiri Okhoronci. Riko
tuoj pasikeis, ir jums teks susidoroti su kario kulnu.
Išvilioti apsauginius iš baro ir po vieną šaudyti, ir Candy
pėdsakas nuo ilgos linijos tarp dviejų vidurinės dalies
"Bereta".
Apsipirkę savo sveikatos vonios kambaryje, išbėkite iš baro ir sekite
Rico. Jūsų laukia dar vienas karštas dalykas – geriausias
Išmeskite porą Molotovo kokteilių.
Kambaryje su vartais yra išėjimo mygtukas. Ale dabar tau nieko nėra
Taip, fragmentai yra iš garthų pertvarų. Kelkis ir susirink
klube ir žvaigždė - na, sulaužysim šlaitą ir skuskime
žemyn. Jūs esate atsakingi už tiek daug liguistų žudikų.
Kai tik jie mirs, bėkite į kambarį paspausdami mygtuką „Išeiti“,
pastūmėti ją ir išeiti į gatvę.
V skyrius: Tegul tai atrodo harmati
Eikite į naudotų daiktų parduotuvę („lombardą“) ir susitvarkykite su piktadariais,
Kam valyti parduotuves? Po to patys apiplėškite parduotuvę. Zdobičius
- skausmą malšinantis ir amunicija iki „ingramos“.
Posūkyje jus suras dešiniarankis ir eis į viešbučio rūsį.
Lubinas. Susidūręs su pora jaunuolių, imk
nevikoristano granatos ir Molotovo kokteilius. Eidamas koridoriais,
pamatysite nedidelę salę, viename gale balkonas
su dujomis, kitu atveju yra durys, kurių negalima atidaryti natūraliu būdu
būdu. Priverskite Maxą saugiai atsistoti ir šaudyti į
cilindrai - vibuh durų viduje.
Atsikėlę atsiliepkite ir paimkite iš
Parduotuvės, pasak teismo, yra raktas į susibūrimus. Kelias į kalną jus padovanos
granata, nepamirškite pasirūpinti prieš lipdami aukštyn.
Pasiekę trečią nuo viršaus, pamatysite, kad takas yra įkalnėn
sankryžų, tada eikite iš išvažiavimų ir sekite klastojimo gudrybes
kambario perimetras. Kai pasieksite skylę apatinėje pusėje,
nukirpti juos ir greitai griūti toliau, nes dalis gudrybių
tuoj pat nukristi. Už tų pačių durų tave stebi trys sargybiniai.
Palikę berniukus, eikite tiesiai į virtuvę ir nusiskukite prie lango.
VI skyrius: Baimė, kylanti iš krilos
Pirmoji užduotis – nusileisti ant žemės neišleidžiant pusės savo sveikatos.
Neskubėkite pjauti iki dugno, per ugnį nusileiskite ant asfalto
išeiti Dabar atėjo didžiausios pasaulinės užduoties – kopimo į viršų – valanda
viešbučio „Lupina“ viršuje. Reikia patikrinti liftą – turėsi bėdų
pralni. Antgamtinės stovyklos galvoje, kuris buvo paskerstas
teisingai, išmintingai, jie jo neįleis, todėl Maksas gali žinoti
Sulaidus.
Užeikite į stendą priešais viešbutį. Ši maža skylė tiesiog knibždėte knibžda
narkomanai ir teroristai – reikia atsikratyti trečio
ant viršaus, o šiame kelyje už tave patikrins penki žudikai. Sukaupti atsargas
sveikatos ir amunicijos.
Pasiekę trečią iš viršaus, rasite tamsoje paslėptas duris
kutu, ir traukti iš akompanimento vietos. Kartu su juo
eikite žemyn ir eikite į pagrindinę gatvę. Tavo viršenybė kramto piktąją dvasią
ranka ir, kaip tik durys atsidaro, paklusti, rėkti, pirmyn
Okhorontsivas. Kol jis kalbasi su mafija, tapk
iš šono ir, kai tik atsidaro durys, įkiškite užpakaliuką į galvą. Tada
susitvarkykite su smogikų pora viduryje ir sekite iki lifto.
Atsiremdami į viršutinį paviršių, pateksite į kambarį su atviru oru
viknom. Patikrinkite, kol šalia tualeto švilpaujantis asmuo išeis
kambarį ir sutvarkykite jį, kitaip durkite į nugarą. už nugaros
kirsti vamzdžius į priešais esantį langą – tave stebi keturi geri žmonės
žiaurūs banditai. Suradę kitą vietą, eikite į
Užlipsiu ant vamzdžio. Atradę praėjimą viduryje, išleisite toliau
du apsaugininkai, kurie kaboja aplinkui, tarsi nukirstų bombos laidus.
Klaidingas sprendimas girti smarvę, ko pasekoje bus uždengta siena
įtrūkimai. Norėdami sugriauti visa kita, pasibelskite į duris,
ką ten žinoti. Atsikėlęs su klastojimo gudrybėmis tamsiojoje dalyje
Jei taip, eisite į Vinny Gognit biurą. Teismo salėje
Tik šiek tiek rėk – tai sugadins tavo gyvenimą. Pašalinkite skausmą
Ir aš išsaugosiu viską, ką tik tu gali rasti, išgelbėk save ir užeisiu
į kambarį.
Po scenos į tavo dėmesį ateina esmė, kiek gerų žmonių
išvykimų, ir tai teks kartoti ne vieną kartą. Po to
Susidūrę su žudikais, bėkite už Vinny Gognit. Z
artėjantis dahu mafijos bosas zistribne ant traukimo - tau atsitiks
pakartokite savo kirpimą, bet tai nėra taip paprasta, kaip yra
rodyti filmuose – taigi prieš kelionę traukiniu
pamiršti rūpintis.
VII skyrius: Policijos žiaurumas
Maksas tęsia pakartotinį Gognitos tyrimą. Pirmas sulankstymas - supjaustoma
z dahu na dakha. Nemėginkite skustis nuo šaligatvio bortelio, o suraskite iš kito
Vieta pakeliui, baigsis, kai atsidarys – ir
nupjaukite jį. Jūs esate atsakingi už tai, kad jus įspėtų Vinnios pasiuntinių komanda,
Saugokitės to po sėkmingų odos pažeidimų. Koli Maksas
nusileisti prie išėjimų, o tris kilius pagaląsti – nuo ​​pat pradžių
šūviu pataikė pirmajam į galvą, tada pribaikė stovėti
dešinėje yra blogiukas. Likęs teroristas yra silpnai ginkluotas ir
sandėlyje nėra jokios problemos įnešti jogą į Maxo drabužius.
Iš naujo išnagrinėkite Gognitą. Stebėjęs sceną, de Vinny užlipa į
kelk, bėk į mikroautobusą ir pasiimk granatas ir nusiramink.
Tada skambinkite liftu ir sekite juo. Patalpose
sulaužykite visas dėžutes – išimsite pakankamai kasečių
toliau gyventi. Ateityje turtų bus dar daugiau, jų bus ir daugiau
rimtas. Būkite atsargūs po odos sudirginimo. Ekonomika
Aš sveikas. Ieškokite dujų balionėlių, kad galėtumėte susidoroti su žudikais
dideliu mastu. Jei žiūrite likusią etapo dalį, de Gognit beldžiasi
prie durų tikras reidas prieš tave. Vikoristas į tolimą lauką
Tada susidorokite su priešais po vieną šūviais į galvą.
Jei dešinėje einate iki pat Gognito, jis retai buvo nušautas
pasiklyskite pas Maxą, kitaip pas Vinny pasodinsite chimalą.
VIII skyrius: Ragnos uola
Svarbu rasti stendą, kuriame parduodami bilietai. Traukiantis
Maksas atskleidžia slaptą išėjimą į klubą. Pirmoje vietoje
bus daug juokingų kalbų už globėjų skaičių ir
skausmingai ramus. Kita vieta - šokių aikštelė ir baras, ir už kampų
Keturi dvasininkai glaudėsi po sunkiais šarvais. Pamatęs juos, kiaurai
eiti toliau pro dvigubas duris. Lipkite į patį viršų – į viršų
su sėdynėmis ir valdymo pultu su fejerverkais,
įeikite pro priekines duris. Ten pajusite sargybinius
kalbėti apie Jacką Lupino. Duokite jiems granatą ir palikite anksčiau
krūva prekių iš susibūrimų. Kiek sargybinių jie skaičiuoja?
Geriau būtų nušauti tave po vieną. Iššvaistęs, sulaužyk
nuolydis ir nupjaukite, kad susisiektumėte su pardavėju. Dali -
Aš vadinu kalną, stribai išilgai linijų. Peršokęs per ūsų sijas,
įeikite į apšviestą praėjimą.
Atsargiai stumkite sijas po rėmu, eikite pro duris
Kairiarankis ir iššovė tris ginklus. Greitai dingsi už scenos...
šalia patalpos su būgnų komplektu ir nuotolinio valdymo pultu virš išėjimų.
Eikite prie nuotolinio valdymo pulto ir paspauskite mygtuką - ant sienelės virš būgnų
Praėjimas atsidarys. Nusiskusk čia ir išbask,
susitikimas su Jacko Lupino įgaliojimais.
Šalia rasite kitą nuotolinio valdymo pultą. Na Nyomu Chotiri
svarbu: jūs esate atsakingas už odos traukimą vieną kartą, kad tai padarytumėte
užuolaidos atsivėrė ir praėjimas buvo laisvas. Pasidžiaukite
grupėmis ir šaudyti į priešus po vieną, kol jie dar nėra
chimalo. Užkopę į kalną, atsargiai eikite kartu
durys prie durų prie spintelės - įėjimas prie Jack Lupino sąramų.
IX skyrius: Blogio imperija
Šis vaikinas turi problemų su galva. Sušuokime dabar į tamsą, ir
Kol esate užsiėmęs savo teise, iš savo teisėjo pasiimkite viską, ką galite
kambariai Prieš kovą prisimink dvi kalbas: pirma, viskas
liga ir skausmas bus akivaizdūs ateinančiais metais,
Todėl vikorizuokite viską, kas verta katės. Kitam -
Išilgai galvos praėjimo už dubens yra tonos šovinių ir
skausmingai ramus, tada judėdamas iš vienos pusės į kitą,
Norėdami tęsti mūšį, nuolat pasirinkite naujus išteklius. gerai ir
dabar, sukryžiavę pirštus, įeikite iki pat galvos salės - už galvos
skerdynės.
Aš tuoj tave nužudysiu su tuzinu kellerių. Nestovėk vienoje vietoje,
pakabinti po stogeliais palei salės kraštus. Po blogio baldakimu yra skylė,
per jaką kileri nusileisti į žvėries buveinę – galite
stovėti po juo ir iššaudyti roplius, kai tik jie dvokia.
Naudodami šį metodą galite sutaupyti pusę kilierių. Dar pusė
Mes svaidysime į tave Molotovo kokteilius, štai kodėl
būdas išsisukti – patraukti kliūtis ir šaudyti į jas,
palaipsniui pereinant nuo vieno prie kito. Padaryti tavo
BulletTime finalinėms rungtynėms.
Susidūrę su Lupino padėjėjais, bėkite į susitikimą, kuris veda į
priklausomai nuo ir atsistokite išėjimo šone. Kai pakyla uždanga, tu
praktiškai galite nušauti du Lupino apsauginius vienu metu
pasirūpinkime senėjančiais patys. Lupino sveikata puiki, be to, naujas
Yra granatos ir Molotovo kokteiliai, tad su jais galima išsimaudyti garų pirtyje
atsitiktinai ne abijakas. Tuo tarpu dvi sekundės nepertraukiamo fotografavimo metu
Galite be jokių problemų nusimesti galvą nuo „Ingram“.
II dalis: Šalta diena karštyje
Prologas
Maksas turės galimybę pabrangti su šlapiais košmarais, pvz
susidaręs iš nužudytosios šeimos labirintų ir riksmų. Jokiu problemu
Išgyvenkite šią savo gyvenimo dalį, jūs privalote tapti pora
geri garsiakalbiai ar ausinės – labai svarbu, koks tu geras
jūs atskiriate garsų branduolius atviroje erdvėje. Teks eiti į
būrio ir vaiko šauksmas išeiti iš pašėlusių labirintų.
Pirmasis labirintas turėtų būti padarytas taip: dviejose pirmosiose sankryžose
nudegink kairę ranką, eik keliu, tada
nuryti dešiniarankį. Jūs atvyksite į Makso ligoninę. Dali
eikite į kalną į vaikų zoną. Pakeiskite vaiko
eikite koridoriumi ir kriskite tuščias, spragtelėdami
linijos. Nenukrypkite nuo lenktų linijų, kitaip Maksas atsidurs niekur.
Pradėkite dešine ranka, perjunkite į puolimo liniją, kai
Užbaikite ir toliau sekite vaiko verksmą. Jakščo vi
Jei jaučiate, kad riksmas nutyla, atsigręžkite ir ieškokite kažko kito
būdu. Yra tik vienas kelias, kuriuo gali eiti Maksas,
nepatenkant į tuščią erdvę, paieškai prireiks nedaug valandos.
I skyrius: Beisbolo lazda
Pabudęs Maksas atskleidžia, kad neprieštarauja su juo susituokti
vaikinas vardu Frankas Niagara. Kai eini į barą ir išgeri
alaus, pasiimk beisbolo lazdą ir apsižvalgyk po apylinkes
žinoti laukinės gamtos padorumą. Sulaužykite apatinėje pusėje sulaužytus ekranus – sužinosite
Skausmą malšinantys ir užtaisai.
Nakkolo - kelerio krūva, tada geriu garniai ir neskausmingai
rabarbarų auginimo būdas. Eikite į tą, kuris atsidaro
duris (už grubių durų) ir pradėkite jas daužyti beisbolo lazda.
Visos gynybos priemonės – o jų yra apie septynias – nubėgs pas Maksą ir jas atims
smūgiu į kaktą, nepagaudamas lanko ir nešaudamas. Tu jį atimsi
krūva kasečių ir atsarginių dalių.
Pasivaikščiokite po jaukius – išvalytus laidojimui – kambarius,
rinkti papildomas kasetes, kurių nedaug, ir
eik tiesiai į kitą kambarį. Ji, kaip ir anksčiau, turi porą
Aš sveikas, mums baigėsi nauji Max šarvai
pratsi.
Liftu pakilęs Maksas turės galimybę susitikti su būriu karių.
Pakabinkite mėsos nugarinę, kad galėtumėte pakabinti ant puikių peilių
patalpintas Pamatę visus rajone, išeikite į gatvę ir
eikite tiesiai į priekinį viešbučio įėjimą.
Nutrūkusios policijos linijos, blokuojančios įėjimą į viešbutį,
kaip Maksas, išvalęs beveik nuo pirmos iki likusios viršaus,
tiesiai vienoje vietoje, atidarykite svetainę. ten
yra trys visiškai nesaugūs teroristai ir su jais yra problemų
Tai ne tavo kaltė. Tačiau jūs negalite pasitikrinti, ar p.
Beisbolo lazda. Eikite į barą.
Kartu su Franku Niagara prie baro sėdi trys draugai. Jakas
Kai neinteraktyvi scena baigsis, atsistokite į šoną
atidarykite duris ir atsineškite dvi klires, kad tuoj pat pabėgtumėte.
Tada pabandykite susidoroti su trečiuoju, stovinčiu už baro
tvirtas. Užkandžiaukite Franku: vynas yra geriausias
Linkiu tau sveikatos, net pačiam Jackui Lupino, ir man nereikia jokių klipų iš „Ingram“
Vistachit. Jei reikia pagalbos dėl streikų, nedvejodami bėkite po Niagarą
potik kul. Kai tik klipas baigiasi, išeik ir
įkraukite, tada pakartokite. Kitame klipe su "ingram"
Niagaros krioklys.
II skyrius: Teiginys, kuriuo negalima įsitikinti
Maxas Payne'as susidraugavo su rusų mafija! Ypač rusų mafija
Volodymyro vardu pavadintas Supermenas važiuoja juodu mersedesu
„Vodka“ numeriai. Prote Volodymyras davė Maxui užduotį -
įsiskverbti į laivą ir nužudyti Borisą Dime, tuo pačiu valydami
perduos daugybę šarvų būsimam mūšiui su Don Punchinello.
Valdymo skydelyje įveskite mygtuką ir paspauskite atsidariusį mygtuką
vartai. Tada eikite per sandėlių zonas – pamatysite
ant jų jie tikrina, ar yra trys ar trys kelleriai, kai kurie iš jų yra žinomi
žvėris. Taigi, užklydę sandėlyje, paspausti ranką ir
pirmiausia šaudyti į žvėries taikinius.
Išėję į gatvę, eikite tiesiai prie didžiojo krano ir lipkite į naująjį
kabina Paspauskite mygtuką - kranas pakelia didelį stalčių,
Tokiu būdu einame į baržą. Praėjo per naują ir didžiausios dozės porą
teroristai, būsite įstumti į koridorių, kurio sienas suformuoja
milžiniškos dėžės. Viduryje yra nešiklis – kaip tik
vaikinas, kad tave pažymėtų, pas tave vežėjas pradeda griūti
b_k. Vienoje iš dėžių yra sveikatingumo ir poilsio kambarys
- Patikrinkite milžiniškos mašinos stendą Niujorke. Kitame gale
koridoriuje galite eiti į tą patį koridorių su tuo pačiu
vežėjas. Suraskite dėžėje kitą skylę ir sukaupkite šarvus -
snaiperio šautuvas. Kai vežėjas mikčioja, atsitieskite
į nedidelę baržą kitoje dvokiančio upelio pusėje.
Išlaužęs grotelių spyną, Maksas apsirūpino keletu papildomų daiktų.
kasetės ir atsarginės dalys. Dabar eik prie vartų, už kurių stovi
ištraukite snaiperio šautuvą ir nusitaikykite į stovą,
stovėkite po vienu iš apžvalgos ratų. Nėštumo metu
Stovas nuskris, o apžvalgos aikštelė linksmai riedės žemyn.
Dabar pasukite ten, vieta buvo išsiskyrusi. Patikrinti jus
Aš atrodau rimtai, vaikinai iš Harmato, todėl būkite pasiruošę blogiausiam.
Ateik į pabudimo kambarį - kambaryje yra dešinė ranka ir granatos šukė
Jei turite sveikatos problemų, prieš apsilankydami paimkite viską
dėmių išdėstymas. Ten yra du sargybiniai, kurie jau labai įsitempę
Išsaugosiu: kad juos išneštum, eik po apylinkes ir šaudyk
Retos, dar žinomos kaip gervuogės iš už rago.
III skyrius: Shchuri tas riebus vanduo
Sandėlyje, per kurį Maksas turėjo praeiti, tiesiog knibždėte knibžda
Sargybiniai slepiasi už tvorų ir šaukiasi pagalbos. IN
zagalom, šią vietą reikia pravažiuoti kuo atsargiau ir tyliau,
Priešingu atveju, po mirties, su dideliu triukšmu, sargybinis vėl pasiduos
penkios. O už odos nuo kulnų – daugiau stilių.
Viishovshi "gatveje", lipkite ant platformos. Ant jo
Kas yra svarbu, iš kurios platformos pusės, kad ji griūtų į kairę,
eikite į kairįjį ženklą ir tt Kad susipažintumėte
okhorontsy. Jei norite smagiai praleisti laiką nesukeldami per daug triukšmo, įjunkite
pamatyti snaiperio šautuvą ir iš tolo juos išnešti su vienu
nušautas. Priartėję prie vaikinų, nešvaistykite vandens
Aš šausiu į tavo b_k.
Eikite į priekį, tada kaire ranka. Noriu tave nužudyti
Apsauga naudojama skausmingiems ir raminamiesiems užtaisams išimti.
Trys vežėjai nušluos tave nuo žemės ir nušaus iš apačios, kitaip
Dėl to, kad Maksas yra penkiolika metrų aukštesnis,
Nesvarbu juos kaltinti.
Pavyzdžiui, kelionės pabaigoje galite atvykti į naują sandėlį.
Eikite žemyn, pasirinkite patobulinto veiksmo režimą
kai kas nors gyvas pasirodo akyse, tada
lipkite į kalną per kitą vietą ir eikite į mažą kambarį
Tikiuosi, išeisite į prieplauką ir baržą, kurią atsitiktinai turite
Išvalyti. Ant jo yra stebuklingas taikinys - išsaugoti šį mažą
dabar. Norėdami atidaryti arba uždaryti, paspauskite mygtuką
išėjimas iš sandėlio.
Įlipę į laivą gaukite du „ingramus“ ir eikite tiesiai į
kapitono kabina. Išlindęs iš daugybės sargybinių,
pasikalbėkite su Don Punchinello ir eikite į apačią tiesiai pas Borisą
Aš tau duosiu sandėlyje.
Daim turi tris leitenantus: nužudykite pirmąjį su granata,
tada, lipdami atgal ant rampos, nušaukite kitus du.
Kodėl pats Borisas Dime'as nerimauja, pavedu jam pasodinti balionus,
Norėdami užpildyti savo sveikatą. Neik per arti, taigi
kaip dažnai duoda tau Molotovo kokteilį. Kaip tik dabar
įkraukite savo „įsisavinimą“, dažnai piešinius iš tokių žmonių ir
vaikinas pasilenks.
IV skyrius: Užgesink mano ugnį benzinu
Bus keista. Visas Punchinello restoranas pilnas bombų, Maksai
turėsite prasiskverbti pro skylutes viską sunaudojančiose grindyse.
Nuo dešinės sienos pereikite prie dvigubų durų kambario gale.
dešiniarankis prie baro. Nedvejodamas nė sekundės, pabusk iki
Užlipkime ant priešais esančių dvigubų durų. Kelkis prie jų, Švidko
susidegink dešinę ranką ir bėk per policijos eilę priešais tave, kaip
jie pradės kristi ir atidarys duris tavo dešine ranka. Tolesniame koridoriuje
bėkite tiksliai per vidurį, tada pasukite į dešinę. Perbegti
per kambario centrą ir pasukite į kairę, kaip ir svetainėje
Vis dar dega. Atsargiai pasukite ir eikite palei sieną
koridorius į kitą kambarį.
Kai tik kyla gaisras, bėgame stačia galva, kol mirštame
neapšviesta siena. Perbristi per griuvėsius ir apsisukti – tu
Prašome tęsti toliau. Taip pat pamatysite krūvą jungčių
kita vieta, bet ne atoki vieta.
Atsikėlę iš susibūrimo, du žingsnius išesite iš koridoriaus.
Eikite tiesiai į kairę, eikite į kambarį, pasukite į dešinę ir
eiti einančiu koridoriumi. Pasiekite atokų kampą, de balon
dujos yra atsakingos už ašies ir ašies vibraciją. Prisijunkite ir sekite
vzdovzh sten, kad nesudegtų. Jei pajusite kitą vibraciją, judėkite toliau
atgal ir pasukite į kairę iki angos. Paimta per policiją,
įeik pro galines duris. Gaisras baigėsi.
Sargybiniai ir toliau tavęs žiūrės. Turtingas. Pasirinkite skausmą malšinančius ir
paruošti granatą. Kai tik pataikysi į priešą, mesk jį. Vijsovsi z
patalpas, nuimti "ingremus" ir sušaudyti žudikus kelyje, kol
išeiti.
V skyrius: Mirties angelas
Atėjo laikas vesti Doną Punčinelą. Kartu su jo laidotuvėmis
Makso dvare lankosi legendinė Trio – trys profesionalai
aukštos kvalifikacijos vairuotojas. Žodžiu, teks pasitreniruoti.
Dvaro rūsyje rasite krūvą lavonų - galbūt
Makso mergina Mona norėjo prisijungti. Išvalykite koridorių ir surinkite
Spalvų įvairovė. Piktybiniame kambaryje pajusite skausmą ir ramybę
ir kilis, kuris gali įkišti kulką Maksui į kaktą, kaip jis būtų vidury niekur
durys. Geriau jis, gavęs atnaujinimus, įkristų į kambarį
režimu. Lipdamas per koridorių į dešinę, trinsi
mirčių skaičius (vienas iš jų ir du „ingramai“), ir iki š
Iš esmės žmonės turi pasiruošti. Atsikėlęs iš susibūrimų, tu
eik į virtuvę nusipirkęs naudingų daiktų ir tą vietą. Apsižvalgyti
imk viską, ką gali, nes kitame kambaryje tu
patikrina vieną iš trijų quelerių.
Be Big Brother, šiame kambaryje yra du apsaugininkai. Zagalom,
broliams ir seserims teks griebtis gudrumo: paruošti granatą, ją atidaryti
duris ir mesti jas prie stalo, kur sėdi trys serveriai
Jie įskriejo į praėjimą. Shvidshe už viską, už šią valandą Didelė
Broli, leisk man įdėti pusę savo klipų į tave, kad būtų skausmingai ramu,
Radau virtuvėje, nesujauk. Granatą susidoroti su padėjėjais
Didysis brolis ir gauk pusę savo sveikatos. Dabar sustokite su tuo
mes seni – technologijos dešinėje. Gerbk ką, kaip ir Big
Brolis bus nužudytas, į kambarį įskubs dar du klerkai, taigi
nesijuok.
Praėjau per kambarį su fortepijonu ir pamačiau daug šurmulio,
atsidursite pagrindinėje dvaro salėje su susirinkimais, kurie veda į du
buvo krilių. Lygiai taip pat, kaip Maksas čia pateks, gynyba bėgs
pagalbos - paskambink dar vienam iš trijulės. Čia yra tik du
Okhorontsivas, vienas iš tų, kurie kada nors gali būti sušlapę savo „nedorybių“
Išėjimo turėklai negali pasiekti maks. Virusinis
kambaryje, dešiniarankis.
Štai dar vienas pokštas apie tave, vardu Džo. Tuo pačiu metu yra dar du iš Džo
ne silpni vaikinai. Be to, kambaryje smirda tiek, kad
Paleisti granatą bus nepaprastai lengva. Viena išvestis -
iki krašto smėlio dėžė su BulletTime ir krūva spaustukų
pavaldiems „ingrmentams“. Visi trys yra žinomi kaip dešiniarankiai, taigi
skubėti į kambarį išplėstiniu režimu ir išleisti į mafiją
visos problemos su "ingrems", lygiai taip pat. Kodėl tu neapgaudinėji
padidinto režimo valanda, tu esi lavonas.
Likusį vaikiną iš Triyčios vėl teks sekti.
Tiesiai prie durų kaire ranka iš išėjimo, vis dar tvyro smarvė,
atsistokite ant stovo priešais ją – vaikinas su M79 yra priešais ją. Jakas
Tik tada galėsite atvesti jį pagalbos
snaiperio šautuvas, nebūsi pažymėtas. Išsimaudyti
dar pora kambarių, atsiliepk telefonu ir ruoškis anksčiau
mūšyje su likusiu trijulės nariu Vikoristu granata, tarsi pralaimėjęs
iš Big Brother, o iš „Ingram“ – būsiu mano draugai
pakankamai. Už įeinančių durų yra pats Donas Punčinelas.
Po scenos iškart prarasite dėmesį ir mėgausitės patobulinimais
režimu ir pabandykite nušauti tris Punchinello apsauginius, kol
smarvė dar neišnyko. Galbūt turėsite galimybę juos pamatyti
Vitratiti visus savo zbroyu. Nebaisu. Daugiau muštynių nebus. Prieš
Maksas bendrauja su dviem dešimtimis Naimantų – kovokime
Marno.
III dalis: Šiek tiek arčiau dangaus
Prologas
Maksas vėl pateko į košmarus, kuriuos šį kartą kurstė narkotikai
Valkyre. Paskambinsiu dar kartą į tavo budinką. Porą kartų apsisukęs vietoje,
ką pradėjai, eik tiesiai pas vaiką ir eik prie to paties
pažįstami kreivi takai. Dabar smarvė ištirpo
ūgio, jam nusiskusti prireiks daug laiko. Tuo tarpu aš pats vaikščiosiu
daug trumpesnis.
Eikite dešine ranka ir eikite į žemiau esantį kelią, tada tęskite
eiti žemyn ir dešiniarankis. Maidaną su vaikais pasieksite vos per trumpą atstumą
gulintis. Ekranas išsijungia ir šią valandą nieko nebraižykite,
ne klaviatūra – kitaip galite netyčia mirti to nesuvokdami,
Kodėl? Tada nušaukite kitą Maxą Payne'ą
iš košmarų pasukti į realybę, ne mažiau košmarą.
I skyrius: Pristatykite mane į šaltą plieną
Kaip ir bet kuris įprastas veiksmo filmas, puikus herojus pagaliau kaltas
patikrinkite gamykloje, dar geriau. Taigi ir Maksas suklupo
gamyklinis, bet dar ne iki galo atsegtas - surenkama ašis-ašys
mirti nuo žemės, sužinojęs tiesą apie priklausomybę nuo narkotikų
Valkyre.
Sulaužykite keiksmus ir nukirskite juos. Keisti ką keisti
sienos yra lengvos bombos. Norėdami juos pažadinti, turite eiti į
Pakanka atsistoti ir šaudyti į viprominuvachą, pritvirtintą
stіni. Dešiniarankių kambaryje rasite snaiperio šautuvą ir šovinius.
Prie durų jūsų laukia pirmoji priešų pora.
Įėję pro garažo vartus ir perėję porą aušintuvų, tai padarysite
kitas kambarys su lazeriniais mainais. Atidarykite duris, kurios veda į
Taip, ir mesti bombas iš durų už pistoleto. Jakas
Kai tik pasiilgsi vietos, jei pasiilgsi – būsi iš karto laukiamas
su granata per posūkį - atlikti apgaulingą manevrą,
priartėjęs prie posūkio ir tuoj pat atgal.
Už artėjančių garažo durų tave stebi trys sargybiniai, vienas iš jų
sandėlyje yra keletas granatų, kurias galite paleisti, jei norite
nesusitaikyk su juo.
Palei sieną yra dvi durys: vienos veda į kambarį
šovinių ir nuskausminamųjų, kitu atveju – į lazerinę bombą ir du
prekiautojai, galite su jais susidoroti su papildoma banalia pagalba
granata Padovanokite mėgstamus kambarius, po kurių būsite daug gražesni
Aš būsiu saugus ir sveikas.
Kita vieta yra plieno valcavimo cechas, kuriame yra visa
dažnai gali naudoti granatą. Odos šveitiklio atlikimas yra okremo
dėl papildomos pagalbos. Jei pastebėsite, į vietą pabėgs nauji
terorizmas, pakabinti statines ant durų.
Praėję koridoriais, pateksite į kambarį su padavėjais,
sutvirtinta granatų keke. Šie vaikinai turi jį nedelsiant atnešti, ir nieko
Trumpai tariant, „Ingram“ negalės šiuo klausimu padėti. Paleisti granatą ties
įžeidžiantis šaltis Du berniukai kalbasi kambaryje su langu
Jei įtariate, kad kieno lange nėra stiklo, pabandykite
siurprizas.
II skyrius: Tiesa buvo pagauta
Kambaryje su dviem širšiais yra daug cinamono ežių, o taip pat pirmas
Dešinėje turite įsitraukti į berniukus. Norėdami padėti, nuvalykite varžtus
koridoriuje ir pasukite ratą ant vamzdžio, kad priveržtumėte posūkį
mirtinos dujos. Baigę dar vieną seminarą, pateksite į spąstus
nesaugi patalpa, su bežieviais lazeriais ir vibuho nesaugiomis statinėmis. Pliusas
prieš tai klerkai stabiliai dairosi kambaryje – mintyse
laviruoti tarp lazerių nebėra saugu. Logiškesnis sprendimas
- nužudykite du paukščius vienu akmeniu: sunaikinkite visą šią įrangą ir tuo pačiu metu
sustokite su Keeleriais. Tada eik į kambarį ir mesk granatą
Išeik. Kai tik pasirodysite kambaryje, tarnautoju
Jie skuba ten ir naudoja jį stebuklingam termobranduoliniam sprogimui.
Meta Max – raskite liftą nuo „D6“ žymėjimo. Proyshovshi sche kilka
dirbtuves ir nesaugias patalpas, privalote sutvarkyti iki laidojimo vietos
ir perduoti akivaizdžią svarbą. Monitoriuje matysite, kaip
Atsidaro grotos priešais liftą su užrašu „D6“. Kartu vienas su kitu
kiti plėšikai bus atskleisti iš apsaugos kambario, pro
Vairuotojas yra tiesiai į jus – jūs negalite gaišti valandos.
Pasitraukite iš kelio ir tiesiai pro garažo duris iki pat galo
karšta iš gamyklos dirbtuvių – ugnis išgaruoja beveik visur.
Atsistokite dirbtuvės centre ir lipkite į mažą lentyną,
Kaip patekti į kitą seminaro dalį. Pavyzdžiui, būdas yra lazeris
bombų, kol dar esi automobilyje, šaudyk į
"Ingrem" į priekį susprogdinti bombas. Iškart po tavęs
Sukurkite tris vežėjus, apsisukite su M79 pagalba.
Pakeliui į liftą jus patikrina dar keliolika tarnautojų, todėl taip nėra
paskubėkite pasiimti M79. Jei paspausite lifto mygtuką,
Esame įsitikinę, kad velnio scenos ašis netrukus bus perkelta
artėjant skubėjimui, turite būti pasiruošę. Iš lifto pastate yra trys žmonės
vaikinai su kaukėmis - paskutinis šūvis iš M79, ir vaikinų nebebus su jumis
turbo. Nusileidžiame į šeštą gylį.
III skyrius: Glibina šeši
Du vaikai su kostiumais ir tamsiais okuliarais nori tave nužudyti – ašis
Sveikinu! Mes visiškai pašalinsime granatas ir iššausime šūvius iš M79.
Vienos durys salėje neuždarytos - Apdorojama. Antraštė
ten pajusite, kaip planuoja trys klerkai, lyg būtų susituokę
skambinti. Nepagailėkite jiems tokios galimybės papildomam M79
eikite tiesiai į laboratoriją.
Laboratorijose reikia išmanyti kompiuterį iš trijų skaitmenų
PIN kodas monitoriuje. Kaip tik jūs jį pažinojote, atsigręžkite
pagrindinį koridorių ir ieškoti durų, šalia kurių guli lavonas
amžinai, o trys ryžiai rodomi monitoriuje, stumdami pakeisti
Turite įvesti kodą. Įeikite į liftą, kai jis atsidarys, ir nusileiskite iki
patalpinimas, iš naujo įrengtas kartu su vienu
Supraskime. Tavo pareiga rūpintis šiuo vaikinu kaip akies obuoliu – vin
nuves jus tiesiai į V projekto esmę. Grįžimas liftu atgal
į laboratoriją, kur du pareigūnai bandys su jumis susidoroti, -
Jūs esate kaltas, kad apsaugotumėte juos kuo greičiau, kol smarvė nepasiekia
Paskutinį kartą.
Sekite kiaušinio galvutę, kuri nuves jus per pragarą
koridorius. Kiek karių anksčiau paliksite?
nušaudyk senus ir priimk tave, tai tu labiausiai kaltas
tada išeik pro langą.
Eikite į patalpas, iš naujo juostelėmis per pusiau užpildytas vietas
policijos ir tiesiai į liftą, kuris nuves jus į pačią širdį
Karinė bazė. Išmesk granatą, kol dar esi lifte,
Norėdami išvengti pavojingiausių lazerinių bombų, eikite tiesiai į
kompiuterį su V logotipu, kad sužinotumėte tiesą. Kai tai sužinosi, užeik
Prie apžvalgos lifto pasukite atgal.
Kai įeini į koridorių, toks kreivas profesorius,
pabusti valandą prieš iškilimą. Išėjimas iš koridoriaus uždarytas,
Vienintelis sprendimas yra gerai nusitaikyti į lazerines bombas
skambinti ir šaudyti pro langą. Bėkite į artimiausią liftą -
Pakilę nuo jo, pabandykite judėti link vartų šalia centro.
IV skyrius: Niekšai, kurie šaudo iš nugaros
Kova su Maxo buvusiu bosu galiausiai baigsis pražūtimi.
Jūsų gyvenime jau yra daug lankininkų su blogais šarvais, taigi
Nepamirškite pasisaugoti misijos burbuolės. Nuimkite Colt arba
„dykumos erelis“ ir pradeda šaudyti priešus, kovodami už
Aš būsiu laimingas garaže.
Apatiniame virš garažo takas dešiniarankis. Jūs būsite užpultas
gaukite berniukus su pistoletais ir „igremais“, tvarka bus tokia
rozzhzhat pranašumas su avariniu gaisru. Netoli įėjimo
apatiniame paviršiuje yra medicinos kabinetas iš ligoninės
raminančiu būdu.
Tokiu būdu vaikščiosite daugybe paviršių, kol pasieksite
žemiausia - įėjimas į kitą bus uždarytas vartais. Šaudyti kiaurai
užrakinti ir tvarkyti dėžes dešine ranka – prarandi gebėjimą
atneškite keletą sargybinių papildomam snaiperio šautuvui be
Nugalėkime riziką. Dabar atėjo laikas ištraukti M79 ir riedėti.
Nušaukite garažo odą, kad patikrintumėte savo kelią
išvalytas nuo priešų. Surinkite amuniciją ir skausmą malšinančius vaistus, pvz
išdėstyti baltame furgone ir tiesiai į galutinį tašką
basomis ir dvylika berniukų, aprūpintų džemperiais ir
Kiti nepriimtini žaidimai.
Prieš spausdindami, žinokite, kas negerai
medicinos kabinetas su daugybe neskausmingų įrenginių ir dešiniarankiams
- Papildomos kasetės. Bosas paleidžia granatą ir juokiasi,
jei prie tavęs išeis būrys vaikinų, aprūpintų jakiniais plaktukais
nazustrichas. Šaudyti su M79 ir pabėgti, kad granata nepatektų
stipriai tave trenkė. Kiti rūsiai kovoja dėl kampo ir
visada bus pagrindinis tikslas
granata
V skyrius: Aklųjų šalyje
Išėjęs pro langą, nusileisk į rūsį. Klaidžiojęs koridoriais,
eikite į laidotuvių kambarį ir pasukite ženklus į duris – į save
svečiai pradės wow. Tada pažiūrėkite į monitorių ir pamatysite, ką
nesirūpindamas klipu, įkištu į senolio kūną, Alfredas Woodenas
gyvenk dėl visų gyvųjų.
Būdami lifte ir išeidami iš karto įpilkite granatą, kai tik ją pajusite
taverna Eikite į rampą ir eikite per mažą
biuro labirintas, tiesiai į specialų Alfredo Woodeno biurą.
Peržiūrėkite ir perskaitykite viską, ką rasite savo bute. Dali
Balkone stovi būrys snaiperių, kurie tave stebi. Scena surežisuota, o tu
Leiskite dviem vairuotojams skubėti tiesiai į jus. Smirda diena
karštos granatos ir Molotovo kokteiliai.
Nusileiskite rampomis ir eikite pro dvejas nesulaužytas duris – už
Su jais nieko nesužinosite, išskyrus galimą Makso mirtį. Durys
iš apačios nuvesiu tave į patalpas, kur šnekučiuojasi du apsaugininkai
kinas Stebėkite juos dažnai su granata ir stebėkitės, kaip jie to nusipelnė
baigiasi Jūsų kelyje yra krūva lazerinių bombų
prispaudę prie sienos nepatirsite jų traumų net stovėdami
prieiti prie jų.
VI skyrius: Gra galioja
Grosiu tai, ką nutaikiau į tave, o ne parnešiu tai iš už didžiojo rago
atsistoti su snaiperio šautuvu. Šaudyti lazerinėmis bombomis
eikite į kalną - nusileidę ant jų nusileis policija.
Vienos durys kitame kambaryje nuves jus tiesiai
vaikinas su granata išbėga pro duris ir tempia virves
„Puiku“ ir nepertraukiamai šaudykite, pralauždami žudiką.
Tokiu būdu bus įmanoma apsaugoti savo sveikatą.
Pasiekę biblioteką, išimkite M79 ir šaudykite priešus partijomis
- pačios žinios atsiras šventykloje su tokia stipria smarve.
Įėję į prieškambarį, neskubėkite eiti pro neužtvirtintas duris
kitame išdėstymo gale. Atidarykite duris už M79 ir palaukite
du kiilininkai, kurie galės stebėtis vibracija. Nusileidęs
susibūrimų ir pajutę šauksmus „Eik, eik!“, greitai apsisuk
atgal ir susirask naujų priešų, kuriuos palaiko pats
būdu.
Puolimo metu turėsite susidurti su paskutiniu mūšiu - Kupa
Naimanttsevas, stebuklingai susiformavęs ir rimtai apmokytas. Vienas
būdai pereiti į puolamąjį lygį - judant po žeme,
pasiekti kairę vietos pusę, nenustodami šaudyti
iš visų pusių, prasibrauti iki durų salės gale. Kai kurie vaikinai
prarasti savo gyvybes, o jei tai auka? Pakeliui Maksas bus
Buvo keletas kilierių:
VII skyrius. Nėra ką išleisti
Bendrovės „Aesir“ puolimas atspausdina pėdsaką taip: mesti
mesti granatą į salės galą. Trys sargybiniai bus priešiški.
Tada išimkite snaiperio šautuvą ir kitą valandą sunaikinkite.
kreivas kelias.
Su sargybiniais, ginkluotais granatomis ir stovint ant kalvos, tai svarbu
Kažkas užsidirbti pinigų. Pirmiausia nušausime didžiausią
Patrinkite save sienomis, kad nepažeistumėte kuo mažiau.
Kad išvengtumėte lazerinių bombų ant eskalatorių, lipkite ant jų
į blogiausias dalis. O koridoriaus ašis, visas spragtelėjimas lazeriais, lengva
negalėsite išlaikyti: patikrinkite pirmųjų pakeitimų dažnumą, kad
laižyti per juos, o per kitus visiškai įmanoma
perkirpti. Kol nesate toli nuo koridoriaus vidurio,
šaudyti iš šautuvo gale susidoroti su vaikinu,
kaip jus ten patikrinti. O jei pataikytum į lazerinę bombą, visa tai
koridorius vibuhne.
Po trumpos scenos su Mona į salę pateks dar trys sargybiniai -
yakraz robotas granatams. Įlipkite į liftą ir pasigrožėkite reginiu
ant kalno.
O ant kalno – krūva lazerinių bombų, kurias reikia paleisti
tiesiai palei lifto šachtą. Ieškokite viprominyuvach odos pokyčių
arba paspartinti M79. Ar turite idėją apie tinkamą?
Tikslas bus perkeltas visoje kabinoje.
Raskite apsaugos kambarį ir paspauskite mygtuką, leidžiantį pasiekti
liftai Po to trys žmonės pradeda rūkyti pro jūsų kambario langą
Okhorontsivas. Bėk pro dešiniąsias duris ir išvesk du žmones vienu metu
„ingramų“, po kurių poilsis nebebus toks baisus.
Prie lifto sraigtasparnį „Aesir“ papuošti brangu. Būti unikaliu Yogo
ugnį, atsisėskite ir pereikite į kairę lifto pusę. Koli liftas
sustoti, kitą dieną vėl pagaląsti ir sulaužyti
keiksmai
Praleidę laiką kambaryje su pagrindiniu kompiuteriu, prisiimkite kelis mokesčius
padėti M79 ir sulaužyti mėlynus kristalus, kurie simbolizuoja
comp'yuteri. Kai tik jums bus pranešta, kad jums buvo uždrausta prieiga prie
biure, išnešti iš lifto tris žmones ir
ateiti į prezidento kabinetą.
Nupieškite „ingramomis“ tris priešininkus, kurie ateis pas jus
reikiamu metu pakilti iš išėjimų, ištiesti kiaurai
Trys sargybiniai, šaudantys iš už rago, ir tiesiai į mūšį
duryse yra prezidento kompiuteris „Aesir“.
VIII skyrius: Didžiosios kančios
Likusi Max privilegijų dalis niekada nesibaigs
Tai nėra lengva: keturi geriausi Nicole Horne gynėjai yra žiauriai nukentėję
Pagarba Maxui. Šaudykite juos poromis visu greičiu,
prisiekdamas „Ingramais“. Tai bus svarbu, bet įmanoma. Tau
šią dainą galėsite išgirsti bent pusšimtį kartų,
pasiekti užbaigtumą. Kad išvengtumėte sužalojimų iš malūnsparnio
šaudyti, atsistoti už plieninės statulos biuro centre ir patikrinti
maždaug Khvylin, kol sraigtasparnis nepasiduos.
Pasiekę biblioteką, išeikite į balkoną ir ateityje bėkite palei atbrailą
iki kitos dienos - jei ketini save sužlugdyti,
Sraigtasparnis negali jūsų pasiekti.
Kelkis ir šaudyk priešus po vieną, tikėdamasis
už rago - tai vienas iš prastų būdų gyventi šia esme.
Užbaigę dar vieną kambarį, judėkite toliau.
Laukiu poros kadrų su M79 iš ryšių skyriaus. Z
biurą nužudė šeši apsaugos pareigūnai, kurių dauguma
nukristi ant savo granatos, turėtumėte patikrinti dovaną
durų šone ir baigti keliais šūviais. Dali
šaudyti į tvirtinimą, ant kurio laikosi virvė. Visai kaip virvė
išgyvenk, bėk į durų dalį dešine ranka nuo šventų durų ir
Nutaikykite į kitą snaiperio šautuvo laikiklį.

Grąžinkite kuo daugiau! Na, mes laimėjome. Maxas buvo paimtas. Ūsai
laimingas.

Personažai:
Maxas Payne'as
Pagrindinis šios istorijos veikėjas – smelkiasi charizma ir
prekės ženklo superherojaus šypsena. Super Max – nesvarbu ir nesvarbu
begalinė jėga, kaip Supermenas, ir ne visos spindinčios akys,
kaip ir kiti „superai“. Super Max - judesio atnaujinimas,
Kiekvienas gali išgerti keliolika kilierių vienu metu. Maxas Payne'as
žlunga keršydamas už sumuštą šeimą. Jūsų užduotis yra pritraukti teisę iki galo.
І kasdienės laimingos pabaigos.

Keeleris
Vidutinis statistinis prekiautojas su kreiva fizionomija, niekšelis
Niujorko gatvės ir mafijos viešbučių rūsiai. Gris ant burbuolės
Scenos intymesnės ir kinematografiškesnės, o fragmentai judantys
su maža ugnimi. Iki galo žalumynai uždengiami granatomis ir
„ingramai“, visur tvyro smarvė. Vienas veiksmingas būdas
Imtynės yra sustiprinto veiksmo būdas.

Mona
Paslaptinga mergina, kaip ir Maksas, operuoja po vieną
iš naujo išnagrinėja mūsų tikslus, kad sužinotų, jog mums niekada nepasiseks. Laimėjo
skrіz atimti savo pėdsakus - Max ide tokiu būdu kitiems.
Tačiau pabaigos pasiekti nebuvo lemta: iš hmarochos „Aesir“
Čia miega mirtis.

Frankas Lupinas
Vieno didžiausių mafijos klanų Niujorke, God's, galva
fanatikas, apsėstas satanizmu ir okultinėmis plytelėmis ant žemės
haliucinacijos dėl narkotikų Valkyre. Valandą paaiškėja, kad jis
Yra daugiau nei keli skaičiai, kurie iš tikrųjų atitinka
plečiant narkotiką ir nužudant Makso šeimą.

Frankas Niagaras
Ponas beisbolo ritmas, dieviškasis smogikas, nuskuręs
komiksai apie vaikiną su beisbolo lazda, šį mafijos keistuolį
duoda Maksui gerai trenkti į galvą savo vardu. Jogo dalis
- Mirtis, kaip ir visi kiti, kurie eina Payne'o keršto keliu. Čia, į
turi didelę galią, negaliu išimti trijų žurnalų iš antrinių
"Ingremiv"!

Vladimiras
Rusų mafija Niujorke vairuoja juodą mersedesą su valstybiniais numeriais
"Vodka" ženklas. Nenuostabu, pasirodė pats Vladimiras
Makso draugas, būk vienintelis žmogus, kuris praranda savo
gyvas. Galbūt jūs turite ypatingą vaidmenį Max Payne 2:
Donas Punčinelas
Don Punchinello, didžiausias mafijos bosas Niujorke, didžiausias autoritetas
perų pažymėjimai Maksas kreipiasi į Punchinello, kad paaiškintų
jūsų šeimos mirtis. Pasirodo, tai daugiau nei centas
galima gauti iš aukštesnių institucijų. Punchinelo neįvažiuos
Maksas ir Jogas basi.

Nicole Horne
Senoji ragana, didžiausios Niujorko korporacijos „Aesir“ vadovė,
- Dėl visko, kas nutiko, kaltinu Makso tėvynę ir gyventojus
NY. Vaughnas ištiko narkotikų kūrėjo Valkyre likimą ir
uždirbo pinigų kasdieniam hmarochų gyvenimui, kurį nešioja Maksas
pūkų ir parako likusiose dviejose tepalo dalyse.

Zbroya:
Laužas
Spygliuočiai įdedami imtinai spynoms atidaryti ir jas sulaužyti.
dėžės nekeliant triukšmo ir švaistant šovinius. Jakas Zbroya
prieš gyvą jėgą – marny.

Beisbolo lazda
Tai labiau estetiška, mažiau brukht, bet tai yra tikslas tarnauti šiems tikslams. Šiuo atžvilgiu
vienoje vietoje gr - kitos dalies pirmoje dalyje - galite
vikorystuvat її kaip būdas išgelbėti masinę populiaciją, kaip būdas tapti skurdžiais
gal keliolika vorogų (nuostabus ištrauka).

"Bereta"
"Beretta" - 9 mm šarvai, skirti burbuolėms arba stipriai išsikišę
žaidėjų, esant aštuoniolikos kulų per sekundę greičiui
Specialus tikslas, skirtas toliems tikslams pasiekti su mažai
eikvokite savo kasetes. Aukščiausios klasės „Beretta“ nebėra saugus priešams, bet viduje
Šio tipo įrodymai turi būti pergalingi, nes nėra užtaisų
"Ingrema".

"Tyrus erelis"
Vidutinio nuotolio kovų karalius, pažangi gynyba taškinėms atakoms.
šovė į galvą. Tiesa, jis turi mažesnį ugnies greitį, mažesnę Beretą,
Ir serijoje yra tik dvylika dalių, todėl ji įstrigo
Didelės kovos neišvengiamai baigsis mirtimi. Tavo.
Ompova Rushnica
Jei kepsninės burbuolės stadijose, plutos atsiradimo pėdsakus praleisiu
Šūvis į galvą naudojamas priešams žudyti. Siurblys rankšluostis
praktiškas puolimui - yogo slidinėjo jam kai
pavieniai šūviai per kut nedideliais atstumais.

Obriz
Dešinysis šautuvas, pirmojo šautuvo šonai iš senojo DOOM
Tinka nušauti vieną stiprų žudiką,
Fragmentai prieš įkėlimą leidžia sugeneruoti tik du raundus.
Jei reikia, neatsargumas vairuojant burbuoles
iš už tralo maišo.

Džemperis
Dvylikos šovinių karinis šautuvas, kuris išmuša sausgyslę
balansas su Max Payne. Vinas praktiškai nieko nežino.
greitašaudis, galingas, nereikalaujantis tikslaus nukreipimo. Šiuo atžvilgiu
vienas minusas: negalėsite mirksėti akimis, bet
tavo dvylika šovinių jau išgaravo į priešų grupę, o štai tu
Jūs galite valgyti didžiausią dalį.

Ingremas
„Ingrem“ visai ne toks stiprus; du „igremi“ – palyginimas in
kalba, Max Payne vizitinė kortelė, viso blogio zbroya
viršgarsinis ugnies greitis. Odoje „ingremija“ atsiranda pagal
50 siurblių, kurių pakanka visiškai sumažinti tris
Okhorontsivas. Tiesiog nepamirškite apie „BulletTime“, kurio nepakanka
Kiek tokių „ingremi“ gali būti?

Colt Commando
„Colt“ turi mažesnį ugnies greitį ir gali tiksliau nusitaikyti,
žemesnis "ingrem" ir ypač tinka paimti taikinius iš didžiųjų
Kelkis. Prieš įkeldami iš naujo, galite išleisti trisdešimt taškų
be dygsnio - o kas turėtų būti susiūtas, norint paguldyti tuziną okhorontų
vidutinis slogumas.

Molotovo kokteilis
Retos rūgšties pridėjimas į mišinį yra itin efektyvus
ta rūšis. Molotovo kokteilis yra geriausias
mini – pašok šokį šalia durų, o paskui stebėk, kaip tai padaryti
Vienas po kito dega visa armija mafijos veikėjų ir jie pabėga,
Leisk man kreiptis tiesiai į tave.

Granatas
Stebuklingas blogis, ta mergelė nekalta. Mylėk triuką
okhorontsiv - atsikėlus mesti granatas į kojas
eik. Būtina duoti atsargiai – šis metodas yra teisingas
veiksmingas. Viena granata gali nužudyti tris
lengvumas. Intensyvumo spindulys yra pakankamas sveikatai švaistyti
Pasiklysti buvo praktiškai neįmanoma. Vickory granatas dažnai
su pasimėgavimu.

M79 granatsvaidis
Asmeninis granatsvaidis, godus žvėris, galingas monstras,
koks skambutis iš karto su žmogžudyste pirkti priešus atima
pusė maksimalaus gyvenimo. Smūgio spindulys yra puikus,
Niekada nenustokite stovėti su šarvais netoliese esančiose vietose. Sobi
jis bus brangesnis.

Snaiperio intivka
Snaiperio šautuvas gali nužudyti beveik bet kurį priešą
vienas kadras - vienas iš nedaugelio brolių kaime, kuris yra pastatytas
ant tse. Leidžia greitai naudotis optiniu taikikliu,
Pritūpimai didesniam tikslumui. Jis toks pat didelis kaip niekad
stovėti, idealiai tinka tyliai ir tiksliai fotografuoti
nuo tolimų taikinių. Prieš perkraunant iššauna penkias kulkas.
Tikrasis trūkumas yra tas, kad anksčiau negalite pakelti daug rūpesčių
Guintianai, todėl prašau dosniai juos vikorizuoti.

I dalis: Amerikos svajonė
I skyrius: Roscoe metro stotis
Išlipkite iš traukinio, Maksas sustoja Roscoe metro stotyje
Niujorko Bronkso rajono namai. Išeinant iš stoties
padaręs, ėjo vienas – prie durų su užrašu: „Tik už
darbuotojai." Ten Maksas atskleis laidotuvių kūną ir atstumą
"Bereta". Pažiūrėjus į vietą, ją lengva atnaujinti
Max lagaminas su pora neskausmingų ir lipdukų segtukų
„Beretti“ yra geros būklės. Dabar paliekame stotį
atvirai, be to, pora treniruotų karių jus tikrina
niekšai. Kai Maksas išeina pro duris „Tik už
personalas", vaikinai stovi nugara į jus. Nešvaistykite
Aš tikrai sveikas, einu į išplėstinį režimą ir darau abu.
Prieš pat susitikimą nepamirškite iš savo šarvų pasiimti segtukų.
Už rago, į kalną, stovi dar du. Pakabink iš už kampo
nubraukti ir išplėstiniu režimu įveikti abu. Pabaigoje
Koridoriuje už vartų stovi draugas – stipriai trenk,
Priešingu atveju sveiką strėlę nuimsite iš nugaros. Leidžiasi žemyn į
platformą, eikite į kairę ir įeikite pro duris pro vartus. Sutraukti
pagarba ant stumdomų durų su kodine spyna – tai įėjimas
valdymo stoties vieta. Maksas negali ten eiti, prieplauka
Kodas atpažįstamas.
Ant platformos stovi du žmonės. Kaip susitvarkysi su vienu
juos, kitas eis į personalo kambarį. Patikrinkite Maxą ten
du vaikinai, atrodytų, nekalti. Visu režimu fotografuokite
Dujų balionėliai – berniukai neliks nuošalyje. Viską apsidairęs
stalčiai ir šafi yra vietoje, apsisukite ant platformos.
Dabar sekite traukinį, kol pablogės
vienos durys „Tik personalui“. Jei atidarysi, susirgsi
teroristas, patekęs į metropolicijos pareigūno akiratį. Šaudyti
velniop asile į galvą. Dabar nuveskite metro policijos pareigūną į
duris į valdymo kambarį, įveskite kodą ir durys atsidarys.
Nužudyk vaikiną, matai, praei pro beprotį. Už kitų durų – tu
Stebėkite keturis rimtai apmokytus teroristus, susitvarkykite su jais
visu režimu.
Įeikite pro duris dešine ranka. Paspauskite geltoną mygtuką ant galvos konsolės,
kas yra po antra eilute. Dešiniajame monitoriuje tai pamatysite
Kai traukinys stovėjo ant perono, šviesa tapo ryški. Apsisuk
prie platformos. Įlipkite į traukinį ir pasukite kermo. Traukinys atvažiuoja
pralaužti sieną. Pasitrauk iš kelio ir nusitaikyk į dujas
baloni, kad nesugaištume valandos individualiam teisingumui
kiekvienas iš teroristų, kurie jumis tikisi kalėjime. Proyszowsi
toli palei tunelį, kaire ranka apšvieskite duris.
II skyrius: Pasipriešinimas blogiui
Maksas prisigėrė apleistoje Niujorko metro stotyje. Už nugaros
Mažai pasukus tunelį, pora blogiukų jus patikrins. Iš pradžių
Kambaryje šovinių galite gauti išlaužę vieną iš kelių
dėžės Praėję per lentjuostes, užlipkite ant platformos - ten būsite
patikrina tris teroristus. Pakartotiniu būdu sulaužykite dėžutes
šaudmenų atsargos. Eidami tuneliu pajusite dviejų dialogą
Saperovas. Kai tik patikrinsite, ar jų „Patinka“ mygtukai baigti, gausite
kovok su vienu iš jų.
Ant dešiniųjų durų yra sumontuota bomba, tačiau detonatoriaus nėra. Ar tau reikia
pakelk duris. Eikite žemyn kairiuoju perėjimu – pasieksite
įdėtas į stiklainį „Aesir“, matyt, gerai paruoštas
teroristai. Su jais susidoroti be brangių išlaidų
dėl savo sveikatos saugokitės, kad kvapai nepriartėtų prie jūsų ir
šaudyti juos.
Patekę į valdymo kambarį, atsiliepkite į telefono skambutį ir
gedimas prie kompiuterio – tai jūsų kaltė dėl monitoriaus
Atsiras trys raidės, nurodančios skaičius: A, B, C.
Tuo pačiu metu gali būti atidarytas tik vienas gėrimas. Šauk juos
Chergi – viename iš jų yra detonatorius.
Išėmę detonatorių, apsisukite į bomba išklotą zoną
durys. Ten mes ieškome jums pastiprinimo. Įdiegę
detonatorių, išeik pro duris.
Tada Maksas pasitikrina savo draugą Aleksą. Po to
nušausk draugą, kelkis ir susirink,
skirtas bilietų pardavimui, šprotas buvo pamestas
serga ir ramu. Ėjęs metro tuneliais ir spardęs kibirą
Ten tos pačios kabinos, prieikite prie jų ir paspauskite mygtuką. Vartai
atidaryk ir tu gali išeiti.
III skyrius: Bogarto skubėjimas
Prieš jus norime sumalti kіleri mіstsevogo į miltelius
prasmė – broliai Finito. Būkite atsargūs, o tada nusiskusti pasislėpę.
Šaudykite į niekšus iš už priedangos ir nužudykite savo pirmąjį brolį.
Kitas gali būti nušautas patobulinto veiksmo režimo viduryje. U
Likus vos kelioms valandoms iki tavęs, dar trys gangsteriai
pabėgti į kambarį, tu kaltas, kad viską imsi valso tempu
kalbas, paskleisti po kambarį ir įkrauti harmonikų.
Sulaukę pagalbos, išimkite šovinius ir numalšinkite skausmą
saugus. Perskaitęs lapą ant Fenitos stalo Maksas atpažįsta savąjį
Ateina meta – Rico Muerte. Jūsų pareiga žinoti savo viešbučio kambarį.
313.
Nusileiskite rampa ir, išdaužę langą, išeikite į gatves
Gotelis. Už durų pora žmonių laukia jūsų išeinant. Dabar
eik per koridorių ir visus atvirus kambarius – viename iš jų tu
raskite praėjimą viešbučio, kuriame esate, teismo koridoriuje
numeris 313. Kas nors turi pastos, atidaryk jam duris
atsargiai. Paruošę pastą, įpilkite du salierus, kaip jie yra
koridoriaus gale. Susitvarkę su jais, eikite į kambarį
perskaityk lapą Riko.
Teisėjas turi didingą pamatų duobę. Šaudyti į
Dokai nesugrius ir netrukdys patekti į apatinį paviršių.
Trys sargybiniai bus apačioje – paspartinkite momentą ir
šaudyti juos.
Eidami per atstumą nueisite iki Candy Dawn kambario. Perskaičiusi її
Studente, pamatysi praėjimą į kitą viešbučio dalį – būsi surastas
prie tualeto. Pasivaikščioję koridoriumi susiraskite liftą ir juo pakilkite.
IV skyrius: Niujorko kreivos venos
Išlipęs iš lifto Maksas suklumpa į koridorių. Trys sargybiniai
meldžiasi dėl ilgų dienų ir nejaučia, kad ji atėjo dėl jų
mirties, tada nesunku rasti visus tris
kulemetnoy užspringti. Sudaužę dėžutes paimkite skausmą malšinančius ir
globėjas.
Iš kambario pasiimk beisbolo lazdą ir eik pro šalį
durys virš metalinių išėjimų. Už jos stovi du apsaugos darbuotojai
kalbėti apie vampyrų ir jų gyvenamųjų patalpų problemas, tai ką jie daro
Nesvarbu, ar pagausite znenatzką.
Kitame kambaryje tvarkykite laidotuves ir sudaužykite dėžes,
Kam uždaryti durų praėjimą dešine ranka? Jūs praleisite šiek tiek laiko ant dviračio
kambarys su krūva durų ir neoninių iškabų. Tau reikia baro.
Norėdami ištraukti raktą iš naujojo, turėsite nušauti keletą
teroristai prie konferencijų salės. Susitvarkyti su keturiais
neskausmingas, užsisakykite Molotovo kokteilį nuo durų -
Kelleriai baigiasi ir sutepa tiesiai vietoje. Paimkite raktą ir
eik tiesiai į barą.
Čia yra Rico Muerte, Candy Dawn ir Chotiri Okhoronci. Riko
tuoj pasikeis, ir jums teks susidoroti su kario kulnu.
Išvilioti apsauginius iš baro ir po vieną šaudyti, ir Candy
pėdsakas nuo ilgos linijos tarp dviejų vidurinės dalies
"Bereta".
Apsipirkę savo sveikatos vonios kambaryje, išbėkite iš baro ir sekite
Rico. Jūsų laukia dar vienas karštas dalykas – geriausias
Išmeskite porą Molotovo kokteilių.
Kambaryje su vartais yra išėjimo mygtukas. Ale dabar tau nieko nėra
Taip, fragmentai yra iš garthų pertvarų. Kelkis ir susirink
klube ir žvaigždė - na, sulaužysim šlaitą ir skuskime
žemyn. Jūs esate atsakingi už tiek daug liguistų žudikų.
Kai tik jie mirs, bėkite į kambarį paspausdami mygtuką „Išeiti“,
pastūmėti ją ir išeiti į gatvę.
V skyrius: Tegul tai atrodo harmati
Eikite į naudotų daiktų parduotuvę („lombardą“) ir susitvarkykite su piktadariais,
Kam valyti parduotuves? Po to patys apiplėškite parduotuvę. Zdobičius
- skausmą malšinantis ir amunicija iki „ingramos“.
Posūkyje jus suras dešiniarankis ir eis į viešbučio rūsį.
Lubinas. Susidūręs su pora jaunuolių, imk
nevikoristano granatos ir Molotovo kokteilius. Eidamas koridoriais,
pamatysite nedidelę salę, viename gale balkonas
su dujomis, kitu atveju yra durys, kurių negalima atidaryti natūraliu būdu
būdu. Priverskite Maxą saugiai atsistoti ir šaudyti į
cilindrai - vibuh durų viduje.
Atsikėlę atsiliepkite ir paimkite iš
Parduotuvės, pasak teismo, yra raktas į susibūrimus. Kelias į kalną jus padovanos
granata, nepamirškite pasirūpinti prieš lipdami aukštyn.
Pasiekę trečią nuo viršaus, pamatysite, kad takas yra įkalnėn
sankryžų, tada eikite iš išvažiavimų ir sekite klastojimo gudrybes
kambario perimetras. Kai pasieksite skylę apatinėje pusėje,
nukirpti juos ir greitai griūti toliau, nes dalis gudrybių
tuoj pat nukristi. Už tų pačių durų tave stebi trys sargybiniai.
Palikę berniukus, eikite tiesiai į virtuvę ir nusiskukite prie lango.
VI skyrius: Baimė, kylanti iš krilos
Pirmoji užduotis – nusileisti ant žemės neišleidžiant pusės savo sveikatos.
Neskubėkite pjauti iki dugno, per ugnį nusileiskite ant asfalto
išeiti Dabar atėjo didžiausios pasaulinės užduoties – kopimo į viršų – valanda
viešbučio „Lupina“ viršuje. Reikia patikrinti liftą – turėsi bėdų
pralni. Antgamtinės stovyklos galvoje, kuris buvo paskerstas
teisingai, išmintingai, jie jo neįleis, todėl Maksas gali žinoti
Sulaidus.
Užeikite į stendą priešais viešbutį. Ši maža skylė tiesiog knibždėte knibžda
narkomanai ir teroristai – reikia atsikratyti trečio
ant viršaus, o šiame kelyje už tave patikrins penki žudikai. Sukaupti atsargas
sveikatos ir amunicijos.
Pasiekę trečią iš viršaus, rasite tamsoje paslėptas duris
kutu, ir traukti iš akompanimento vietos. Kartu su juo
eikite žemyn ir eikite į pagrindinę gatvę. Tavo viršenybė kramto piktąją dvasią
ranka ir, kaip tik durys atsidaro, paklusti, rėkti, pirmyn
Okhorontsivas. Kol jis kalbasi su mafija, tapk
iš šono ir, kai tik atsidaro durys, įkiškite užpakaliuką į galvą. Tada
susitvarkykite su smogikų pora viduryje ir sekite iki lifto.
Atsiremdami į viršutinį paviršių, pateksite į kambarį su atviru oru
viknom. Patikrinkite, kol šalia tualeto švilpaujantis asmuo išeis
kambarį ir sutvarkykite jį, kitaip durkite į nugarą. už nugaros
kirsti vamzdžius į priešais esantį langą – tave stebi keturi geri žmonės
žiaurūs banditai. Suradę kitą vietą, eikite į
Užlipsiu ant vamzdžio. Atradę praėjimą viduryje, išleisite toliau
du apsaugininkai, kurie kaboja aplinkui, tarsi nukirstų bombos laidus.
Klaidingas sprendimas girti smarvę, ko pasekoje bus uždengta siena
įtrūkimai. Norėdami sugriauti visa kita, pasibelskite į duris,
ką ten žinoti. Atsikėlęs su klastojimo gudrybėmis tamsiojoje dalyje
Jei taip, eisite į Vinny Gognit biurą. Teismo salėje
Tik šiek tiek rėk – tai sugadins tavo gyvenimą. Pašalinkite skausmą
Ir aš išsaugosiu viską, ką tik tu gali rasti, išgelbėk save ir užeisiu
į kambarį.
Po scenos į tavo dėmesį ateina esmė, kiek gerų žmonių
išvykimų, ir tai teks kartoti ne vieną kartą. Po to
Susidūrę su žudikais, bėkite už Vinny Gognit. Z
artėjantis dahu mafijos bosas zistribne ant traukimo - tau atsitiks
pakartokite savo kirpimą, bet tai nėra taip paprasta, kaip yra
rodyti filmuose – taigi prieš kelionę traukiniu
pamiršti rūpintis.
VII skyrius: Policijos žiaurumas
Maksas tęsia pakartotinį Gognitos tyrimą. Pirmas sulankstymas - supjaustoma
z dahu na dakha. Nemėginkite skustis nuo šaligatvio bortelio, o suraskite iš kito
Vieta pakeliui, baigsis, kai atsidarys – ir
nupjaukite jį. Jūs esate atsakingi už tai, kad jus įspėtų Vinnios pasiuntinių komanda,
Saugokitės to po sėkmingų odos pažeidimų. Koli Maksas
nusileisti prie išėjimų, o tris kilius pagaląsti – nuo ​​pat pradžių
šūviu pataikė pirmajam į galvą, tada pribaikė stovėti
dešinėje yra blogiukas. Likęs teroristas yra silpnai ginkluotas ir
sandėlyje nėra jokios problemos įnešti jogą į Maxo drabužius.
Iš naujo išnagrinėkite Gognitą. Stebėjęs sceną, de Vinny užlipa į
kelk, bėk į mikroautobusą ir pasiimk granatas ir nusiramink.
Tada skambinkite liftu ir sekite juo. Patalpose
sulaužykite visas dėžutes – išimsite pakankamai kasečių
toliau gyventi. Ateityje turtų bus dar daugiau, jų bus ir daugiau
rimtas. Būkite atsargūs po odos sudirginimo. Ekonomika
Aš sveikas. Ieškokite dujų balionėlių, kad galėtumėte susidoroti su žudikais
dideliu mastu. Jei žiūrite likusią etapo dalį, de Gognit beldžiasi
prie durų tikras reidas prieš tave. Vikoristas į tolimą lauką
Tada susidorokite su priešais po vieną šūviais į galvą.
Jei dešinėje einate iki pat Gognito, jis retai buvo nušautas
pasiklyskite pas Maxą, kitaip pas Vinny pasodinsite chimalą.
VIII skyrius: Ragnos uola
Svarbu rasti stendą, kuriame parduodami bilietai. Traukiantis
Maksas atskleidžia slaptą išėjimą į klubą. Pirmoje vietoje
bus daug juokingų kalbų už globėjų skaičių ir
skausmingai ramus. Kita vieta - šokių aikštelė ir baras, ir už kampų
Keturi dvasininkai glaudėsi po sunkiais šarvais. Pamatęs juos, kiaurai
eiti toliau pro dvigubas duris. Lipkite į patį viršų – į viršų
su sėdynėmis ir valdymo pultu su fejerverkais,
įeikite pro priekines duris. Ten pajusite sargybinius
kalbėti apie Jacką Lupino. Duokite jiems granatą ir palikite anksčiau
krūva prekių iš susibūrimų. Kiek sargybinių jie skaičiuoja?
Geriau būtų nušauti tave po vieną. Iššvaistęs, sulaužyk
nuolydis ir nupjaukite, kad susisiektumėte su pardavėju. Dali -
Aš vadinu kalną, stribai išilgai linijų. Peršokęs per ūsų sijas,
įeikite į apšviestą praėjimą.
Atsargiai stumkite sijas po rėmu, eikite pro duris
Kairiarankis ir iššovė tris ginklus. Greitai dingsi už scenos...
šalia patalpos su būgnų komplektu ir nuotolinio valdymo pultu virš išėjimų.
Eikite prie nuotolinio valdymo pulto ir paspauskite mygtuką - ant sienelės virš būgnų
Praėjimas atsidarys. Nusiskusk čia ir išbask,
susitikimas su Jacko Lupino įgaliojimais.
Šalia rasite kitą nuotolinio valdymo pultą. Na Nyomu Chotiri
svarbu: jūs esate atsakingas už odos traukimą vieną kartą, kad tai padarytumėte
užuolaidos atsivėrė ir praėjimas buvo laisvas. Pasidžiaukite
grupėmis ir šaudyti į priešus po vieną, kol jie dar nėra
chimalo. Užkopę į kalną, atsargiai eikite kartu
durys prie durų prie spintelės - įėjimas prie Jack Lupino sąramų.
IX skyrius: Blogio imperija
Šis vaikinas turi problemų su galva. Sušuokime dabar į tamsą, ir
Kol esate užsiėmęs savo teise, iš savo teisėjo pasiimkite viską, ką galite
kambariai Prieš kovą prisimink dvi kalbas: pirma, viskas
liga ir skausmas bus akivaizdūs ateinančiais metais,
Todėl vikorizuokite viską, kas verta katės. Kitam -
Išilgai galvos praėjimo už dubens yra tonos šovinių ir
skausmingai ramus, tada judėdamas iš vienos pusės į kitą,
Norėdami tęsti mūšį, nuolat pasirinkite naujus išteklius. gerai ir
dabar, sukryžiavę pirštus, įeikite iki pat galvos salės - už galvos
skerdynės.
Aš tuoj tave nužudysiu su tuzinu kellerių. Nestovėk vienoje vietoje,
pakabinti po stogeliais palei salės kraštus. Po blogio baldakimu yra skylė,
per jaką kileri nusileisti į žvėries buveinę – galite
stovėti po juo ir iššaudyti roplius, kai tik jie dvokia.
Naudodami šį metodą galite sutaupyti pusę kilierių. Dar pusė
Mes svaidysime į tave Molotovo kokteilius, štai kodėl
būdas išsisukti – patraukti kliūtis ir šaudyti į jas,
palaipsniui pereinant nuo vieno prie kito. Padaryti tavo
BulletTime finalinėms rungtynėms.
Susidūrę su Lupino padėjėjais, bėkite į susitikimą, kuris veda į
priklausomai nuo ir atsistokite išėjimo šone. Kai pakyla uždanga, tu
praktiškai galite nušauti du Lupino apsauginius vienu metu
pasirūpinkime senėjančiais patys. Lupino sveikata puiki, be to, naujas
Yra granatos ir Molotovo kokteiliai, tad su jais galima išsimaudyti garų pirtyje
atsitiktinai ne abijakas. Tuo tarpu dvi sekundės nepertraukiamo fotografavimo metu
Galite be jokių problemų nusimesti galvą nuo „Ingram“.
II dalis: Šalta diena karštyje
Prologas
Maksas turės galimybę pabrangti su šlapiais košmarais, pvz
susidaręs iš nužudytosios šeimos labirintų ir riksmų. Jokiu problemu
Išgyvenkite šią savo gyvenimo dalį, jūs privalote tapti pora
geri garsiakalbiai ar ausinės – labai svarbu, koks tu geras
jūs atskiriate garsų branduolius atviroje erdvėje. Teks eiti į
būrio ir vaiko šauksmas išeiti iš pašėlusių labirintų.
Pirmasis labirintas turėtų būti padarytas taip: dviejose pirmosiose sankryžose
nudegink kairę ranką, eik keliu, tada
nuryti dešiniarankį. Jūs atvyksite į Makso ligoninę. Dali
eikite į kalną į vaikų zoną. Pakeiskite vaiko
eikite koridoriumi ir kriskite tuščias, spragtelėdami
linijos. Nenukrypkite nuo lenktų linijų, kitaip Maksas atsidurs niekur.
Pradėkite dešine ranka, perjunkite į puolimo liniją, kai
Užbaikite ir toliau sekite vaiko verksmą. Jakščo vi
Jei jaučiate, kad riksmas nutyla, atsigręžkite ir ieškokite kažko kito
būdu. Yra tik vienas kelias, kuriuo gali eiti Maksas,
nepatenkant į tuščią erdvę, paieškai prireiks nedaug valandos.
I skyrius: Beisbolo lazda
Pabudęs Maksas atskleidžia, kad neprieštarauja su juo susituokti
vaikinas vardu Frankas Niagara. Kai eini į barą ir išgeri
alaus, pasiimk beisbolo lazdą ir apsižvalgyk po apylinkes
žinoti laukinės gamtos padorumą. Sulaužykite apatinėje pusėje sulaužytus ekranus – sužinosite
Skausmą malšinantys ir užtaisai.
Nakkolo - kelerio krūva, tada geriu garniai ir neskausmingai
rabarbarų auginimo būdas. Eikite į tą, kuris atsidaro
duris (už grubių durų) ir pradėkite jas daužyti beisbolo lazda.
Visos gynybos priemonės – o jų yra apie septynias – nubėgs pas Maksą ir jas atims
smūgiu į kaktą, nepagaudamas lanko ir nešaudamas. Tu jį atimsi
krūva kasečių ir atsarginių dalių.
Pasivaikščiokite po jaukius – išvalytus laidojimui – kambarius,
rinkti papildomas kasetes, kurių nedaug, ir
eik tiesiai į kitą kambarį. Ji, kaip ir anksčiau, turi porą
Aš sveikas, mums baigėsi nauji Max šarvai
pratsi.
Liftu pakilęs Maksas turės galimybę susitikti su būriu karių.
Pakabinkite mėsos nugarinę, kad galėtumėte pakabinti ant puikių peilių
patalpintas Pamatę visus rajone, išeikite į gatvę ir
eikite tiesiai į priekinį viešbučio įėjimą.
Nutrūkusios policijos linijos, blokuojančios įėjimą į viešbutį,
kaip Maksas, išvalęs beveik nuo pirmos iki likusios viršaus,
tiesiai vienoje vietoje, atidarykite svetainę. ten
yra trys visiškai nesaugūs teroristai ir su jais yra problemų
Tai ne tavo kaltė. Tačiau jūs negalite pasitikrinti, ar p.
Beisbolo lazda. Eikite į barą.
Kartu su Franku Niagara prie baro sėdi trys draugai. Jakas
Kai neinteraktyvi scena baigsis, atsistokite į šoną
atidarykite duris ir atsineškite dvi klires, kad tuoj pat pabėgtumėte.
Tada pabandykite susidoroti su trečiuoju, stovinčiu už baro
tvirtas. Užkandžiaukite Franku: vynas yra geriausias
Linkiu tau sveikatos, net pačiam Jackui Lupino, ir man nereikia jokių klipų iš „Ingram“
Vistachit. Jei reikia pagalbos dėl streikų, nedvejodami bėkite po Niagarą
potik kul. Kai tik klipas baigiasi, išeik ir
įkraukite, tada pakartokite. Kitame klipe su "ingram"
Niagaros krioklys.
II skyrius: Teiginys, kuriuo negalima įsitikinti
Maxas Payne'as susidraugavo su rusų mafija! Ypač rusų mafija
Volodymyro vardu pavadintas Supermenas važiuoja juodu mersedesu
„Vodka“ numeriai. Prote Volodymyras davė Maxui užduotį -
įsiskverbti į laivą ir nužudyti Borisą Dime, tuo pačiu valydami
perduos daugybę šarvų būsimam mūšiui su Don Punchinello.
Valdymo skydelyje įveskite mygtuką ir paspauskite atsidariusį mygtuką
vartai. Tada eikite per sandėlių zonas – pamatysite
ant jų jie tikrina, ar yra trys ar trys kelleriai, kai kurie iš jų yra žinomi
žvėris. Taigi, užklydę sandėlyje, paspausti ranką ir
pirmiausia šaudyti į žvėries taikinius.
Išėję į gatvę, eikite tiesiai prie didžiojo krano ir lipkite į naująjį
kabina Paspauskite mygtuką - kranas pakelia didelį stalčių,
Tokiu būdu einame į baržą. Praėjo per naują ir didžiausios dozės porą
teroristai, būsite įstumti į koridorių, kurio sienas suformuoja
milžiniškos dėžės. Viduryje yra nešiklis – kaip tik
vaikinas, kad tave pažymėtų, pas tave vežėjas pradeda griūti
b_k. Vienoje iš dėžių yra sveikatingumo ir poilsio kambarys
- Patikrinkite milžiniškos mašinos stendą Niujorke. Kitame gale
koridoriuje galite eiti į tą patį koridorių su tuo pačiu
vežėjas. Suraskite dėžėje kitą skylę ir sukaupkite šarvus -
snaiperio šautuvas. Kai vežėjas mikčioja, atsitieskite
į nedidelę baržą kitoje dvokiančio upelio pusėje.
Išlaužęs grotelių spyną, Maksas apsirūpino keletu papildomų daiktų.
kasetės ir atsarginės dalys. Dabar eik prie vartų, už kurių stovi
ištraukite snaiperio šautuvą ir nusitaikykite į stovą,
stovėkite po vienu iš apžvalgos ratų. Nėštumo metu
Stovas nuskris, o apžvalgos aikštelė linksmai riedės žemyn.
Dabar pasukite ten, vieta buvo išsiskyrusi. Patikrinti jus
Aš atrodau rimtai, vaikinai iš Harmato, todėl būkite pasiruošę blogiausiam.
Ateik į pabudimo kambarį - kambaryje yra dešinė ranka ir granatos šukė
Jei turite sveikatos problemų, prieš apsilankydami paimkite viską
dėmių išdėstymas. Ten yra du sargybiniai, kurie jau labai įsitempę
Išsaugosiu: kad juos išneštum, eik po apylinkes ir šaudyk
Retos, dar žinomos kaip gervuogės iš už rago.
III skyrius: Shchuri tas riebus vanduo
Sandėlyje, per kurį Maksas turėjo praeiti, tiesiog knibždėte knibžda
Sargybiniai slepiasi už tvorų ir šaukiasi pagalbos. IN
zagalom, šią vietą reikia pravažiuoti kuo atsargiau ir tyliau,
Priešingu atveju, po mirties, su dideliu triukšmu, sargybinis vėl pasiduos
penkios. O už odos nuo kulnų – daugiau stilių.
Viishovshi "gatveje", lipkite ant platformos. Ant jo
Kas yra svarbu, iš kurios platformos pusės, kad ji griūtų į kairę,
eikite į kairįjį ženklą ir tt Kad susipažintumėte
okhorontsy. Jei norite smagiai praleisti laiką nesukeldami per daug triukšmo, įjunkite
pamatyti snaiperio šautuvą ir iš tolo juos išnešti su vienu
nušautas. Priartėję prie vaikinų, nešvaistykite vandens
Aš šausiu į tavo b_k.
Eikite į priekį, tada kaire ranka. Noriu tave nužudyti
Apsauga naudojama skausmingiems ir raminamiesiems užtaisams išimti.
Trys vežėjai nušluos tave nuo žemės ir nušaus iš apačios, kitaip
Dėl to, kad Maksas yra penkiolika metrų aukštesnis,
Nesvarbu juos kaltinti.
Pavyzdžiui, kelionės pabaigoje galite atvykti į naują sandėlį.
Eikite žemyn, pasirinkite patobulinto veiksmo režimą
kai kas nors gyvas pasirodo akyse, tada
lipkite į kalną per kitą vietą ir eikite į mažą kambarį
Tikiuosi, išeisite į prieplauką ir baržą, kurią atsitiktinai turite
Išvalyti. Ant jo yra stebuklingas taikinys - išsaugoti šį mažą
dabar. Norėdami atidaryti arba uždaryti, paspauskite mygtuką
išėjimas iš sandėlio.
Įlipę į laivą gaukite du „ingramus“ ir eikite tiesiai į
kapitono kabina. Išlindęs iš daugybės sargybinių,
pasikalbėkite su Don Punchinello ir eikite į apačią tiesiai pas Borisą
Aš tau duosiu sandėlyje.
Daim turi tris leitenantus: nužudykite pirmąjį su granata,
tada, lipdami atgal ant rampos, nušaukite kitus du.
Kodėl pats Borisas Dime'as nerimauja, pavedu jam pasodinti balionus,
Norėdami užpildyti savo sveikatą. Neik per arti, taigi
kaip dažnai duoda tau Molotovo kokteilį. Kaip tik dabar
įkraukite savo „įsisavinimą“, dažnai piešinius iš tokių žmonių ir
vaikinas pasilenks.
IV skyrius: Užgesink mano ugnį benzinu
Bus keista. Visas Punchinello restoranas pilnas bombų, Maksai
turėsite prasiskverbti pro skylutes viską sunaudojančiose grindyse.
Nuo dešinės sienos pereikite prie dvigubų durų kambario gale.
dešiniarankis prie baro. Nedvejodamas nė sekundės, pabusk iki
Užlipkime ant priešais esančių dvigubų durų. Kelkis prie jų, Švidko
susidegink dešinę ranką ir bėk per policijos eilę priešais tave, kaip
jie pradės kristi ir atidarys duris tavo dešine ranka. Tolesniame koridoriuje
bėkite tiksliai per vidurį, tada pasukite į dešinę. Perbegti
per kambario centrą ir pasukite į kairę, kaip ir svetainėje
Vis dar dega. Atsargiai pasukite ir eikite palei sieną
koridorius į kitą kambarį.
Kai tik kyla gaisras, bėgame stačia galva, kol mirštame
neapšviesta siena. Perbristi per griuvėsius ir apsisukti – tu
Prašome tęsti toliau. Taip pat pamatysite krūvą jungčių
kita vieta, bet ne atoki vieta.
Atsikėlę iš susibūrimo, du žingsnius išesite iš koridoriaus.
Eikite tiesiai į kairę, eikite į kambarį, pasukite į dešinę ir
eiti einančiu koridoriumi. Pasiekite atokų kampą, de balon
dujos yra atsakingos už ašies ir ašies vibraciją. Prisijunkite ir sekite
vzdovzh sten, kad nesudegtų. Jei pajusite kitą vibraciją, judėkite toliau
atgal ir pasukite į kairę iki angos. Paimta per policiją,
įeik pro galines duris. Gaisras baigėsi.
Sargybiniai ir toliau tavęs žiūrės. Turtingas. Pasirinkite skausmą malšinančius ir
paruošti granatą. Kai tik pataikysi į priešą, mesk jį. Vijsovsi z
patalpas, nuimti "ingremus" ir sušaudyti žudikus kelyje, kol
išeiti.
V skyrius: Mirties angelas
Atėjo laikas vesti Doną Punčinelą. Kartu su jo laidotuvėmis
Makso dvare lankosi legendinė Trio – trys profesionalai
aukštos kvalifikacijos vairuotojas. Žodžiu, teks pasitreniruoti.
Dvaro rūsyje rasite krūvą lavonų - galbūt
Makso mergina Mona norėjo prisijungti. Išvalykite koridorių ir surinkite
Spalvų įvairovė. Piktybiniame kambaryje pajusite skausmą ir ramybę
ir kilis, kuris gali įkišti kulką Maksui į kaktą, kaip jis būtų vidury niekur
durys. Geriau jis, gavęs atnaujinimus, įkristų į kambarį
režimu. Lipdamas per koridorių į dešinę, trinsi
mirčių skaičius (vienas iš jų ir du „ingramai“), ir iki š
Iš esmės žmonės turi pasiruošti. Atsikėlęs iš susibūrimų, tu
eik į virtuvę nusipirkęs naudingų daiktų ir tą vietą. Apsižvalgyti
imk viską, ką gali, nes kitame kambaryje tu
patikrina vieną iš trijų quelerių.
Be Big Brother, šiame kambaryje yra du apsaugininkai. Zagalom,
broliams ir seserims teks griebtis gudrumo: paruošti granatą, ją atidaryti
duris ir mesti jas prie stalo, kur sėdi trys serveriai
Jie įskriejo į praėjimą. Shvidshe už viską, už šią valandą Didelė
Broli, leisk man įdėti pusę savo klipų į tave, kad būtų skausmingai ramu,
Radau virtuvėje, nesujauk. Granatą susidoroti su padėjėjais
Didysis brolis ir gauk pusę savo sveikatos. Dabar sustokite su tuo
mes seni – technologijos dešinėje. Gerbk ką, kaip ir Big
Brolis bus nužudytas, į kambarį įskubs dar du klerkai, taigi
nesijuok.
Praėjau per kambarį su fortepijonu ir pamačiau daug šurmulio,
atsidursite pagrindinėje dvaro salėje su susirinkimais, kurie veda į du
buvo krilių. Lygiai taip pat, kaip Maksas čia pateks, gynyba bėgs
pagalbos - paskambink dar vienam iš trijulės. Čia yra tik du
Okhorontsivas, vienas iš tų, kurie kada nors gali būti sušlapę savo „nedorybių“
Išėjimo turėklai negali pasiekti maks. Virusinis
kambaryje, dešiniarankis.
Štai dar vienas pokštas apie tave, vardu Džo. Tuo pačiu metu yra dar du iš Džo
ne silpni vaikinai. Be to, kambaryje smirda tiek, kad
Paleisti granatą bus nepaprastai lengva. Viena išvestis -
iki krašto smėlio dėžė su BulletTime ir krūva spaustukų
pavaldiems „ingrmentams“. Visi trys yra žinomi kaip dešiniarankiai, taigi
skubėti į kambarį išplėstiniu režimu ir išleisti į mafiją
visos problemos su "ingrems", lygiai taip pat. Kodėl tu neapgaudinėji
padidinto režimo valanda, tu esi lavonas.
Likusį vaikiną iš Triyčios vėl teks sekti.
Tiesiai prie durų kaire ranka iš išėjimo, vis dar tvyro smarvė,
atsistokite ant stovo priešais ją – vaikinas su M79 yra priešais ją. Jakas
Tik tada galėsite atvesti jį pagalbos
snaiperio šautuvas, nebūsi pažymėtas. Išsimaudyti
dar pora kambarių, atsiliepk telefonu ir ruoškis anksčiau
mūšyje su likusiu trijulės nariu Vikoristu granata, tarsi pralaimėjęs
iš Big Brother, o iš „Ingram“ – būsiu mano draugai
pakankamai. Už įeinančių durų yra pats Donas Punčinelas.
Po scenos iškart prarasite dėmesį ir mėgausitės patobulinimais
režimu ir pabandykite nušauti tris Punchinello apsauginius, kol
smarvė dar neišnyko. Galbūt turėsite galimybę juos pamatyti
Vitratiti visus savo zbroyu. Nebaisu. Daugiau muštynių nebus. Prieš
Maksas bendrauja su dviem dešimtimis Naimantų – kovokime
Marno.
III dalis: Šiek tiek arčiau dangaus
Prologas
Maksas vėl pateko į košmarus, kuriuos šį kartą kurstė narkotikai
Valkyre. Paskambinsiu dar kartą į tavo budinką. Porą kartų apsisukęs vietoje,
ką pradėjai, eik tiesiai pas vaiką ir eik prie to paties
pažįstami kreivi takai. Dabar smarvė ištirpo
ūgio, jam nusiskusti prireiks daug laiko. Tuo tarpu aš pats vaikščiosiu
daug trumpesnis.
Eikite dešine ranka ir eikite į žemiau esantį kelią, tada tęskite
eiti žemyn ir dešiniarankis. Maidaną su vaikais pasieksite vos per trumpą atstumą
gulintis. Ekranas išsijungia ir šią valandą nieko nebraižykite,
ne klaviatūra – kitaip galite netyčia mirti to nesuvokdami,
Kodėl? Tada nušaukite kitą Maxą Payne'ą
iš košmarų pasukti į realybę, ne mažiau košmarą.
I skyrius: Pristatykite mane į šaltą plieną
Kaip ir bet kuriame įprastame veiksmo filme, pagrindinis veikėjas pabaigoje yra kaltas
patikrinkite gamykloje, dar geriau. Taigi ir Maksas suklupo
gamyklinis, bet dar ne iki galo atsegtas - surenkama ašis-ašys
mirti nuo žemės, sužinojęs tiesą apie priklausomybę nuo narkotikų
Valkyre.
Sulaužykite keiksmus ir nukirskite juos. Keisti ką keisti
sienos yra lengvos bombos. Norėdami juos pažadinti, turite eiti į
Pakanka atsistoti ir šaudyti į viprominuvachą, pritvirtintą
stіni. Dešiniarankių kambaryje rasite snaiperio šautuvą ir šovinius.
Prie durų jūsų laukia pirmoji priešų pora.
Įėję pro garažo vartus ir perėję porą aušintuvų, tai padarysite
kitas kambarys su lazeriniais mainais. Atidarykite duris, kurios veda į
Taip, ir mesti bombas iš durų už pistoleto. Jakas
Kai tik pasiilgsi vietos, jei pasiilgsi – būsi iš karto laukiamas
su granata per posūkį - atlikti apgaulingą manevrą,
priartėjęs prie posūkio ir tuoj pat atgal.
Už artėjančių garažo durų tave stebi trys sargybiniai, vienas iš jų
sandėlyje yra keletas granatų, kurias galite paleisti, jei norite
nesusitaikyk su juo.
Palei sieną yra dvi durys: vienos veda į kambarį
šovinių ir nuskausminamųjų, kitu atveju – į lazerinę bombą ir du
prekiautojai, galite su jais susidoroti su papildoma banalia pagalba
granata Padovanokite mėgstamus kambarius, po kurių būsite daug gražesni
Aš būsiu saugus ir sveikas.
Kita vieta yra plieno valcavimo cechas, kuriame yra visa
dažnai gali naudoti granatą. Odos šveitiklio atlikimas yra okremo
dėl papildomos pagalbos. Jei pastebėsite, į vietą pabėgs nauji
terorizmas, pakabinti statines ant durų.
Praėję koridoriais, pateksite į kambarį su padavėjais,
sutvirtinta granatų keke. Šie vaikinai turi jį nedelsiant atnešti, ir nieko
Trumpai tariant, „Ingram“ negalės šiuo klausimu padėti. Paleisti granatą ties
įžeidžiantis šaltis Du berniukai kalbasi kambaryje su langu
Jei įtariate, kad kieno lange nėra stiklo, pabandykite
siurprizas.
II skyrius: Tiesa buvo pagauta
Kambaryje su dviem širšiais yra daug cinamono ežių, o taip pat pirmas
Dešinėje turite įsitraukti į berniukus. Norėdami padėti, nuvalykite varžtus
koridoriuje ir pasukite ratą ant vamzdžio, kad priveržtumėte posūkį
mirtinos dujos. Baigę dar vieną seminarą, pateksite į spąstus
nesaugi patalpa, su bežieviais lazeriais ir vibuho nesaugiomis statinėmis. Pliusas
prieš tai klerkai stabiliai dairosi kambaryje – mintyse
laviruoti tarp lazerių nebėra saugu. Logiškesnis sprendimas
- nužudykite du paukščius vienu akmeniu: sunaikinkite visą šią įrangą ir tuo pačiu metu
sustokite su Keeleriais. Tada eik į kambarį ir mesk granatą
Išeik. Kai tik pasirodysite kambaryje, tarnautoju
Jie skuba ten ir naudoja jį stebuklingam termobranduoliniam sprogimui.
Meta Max – raskite liftą nuo „D6“ žymėjimo. Proyshovshi sche kilka
dirbtuves ir nesaugias patalpas, privalote sutvarkyti iki laidojimo vietos
ir perduoti akivaizdžią svarbą. Monitoriuje matysite, kaip
Atsidaro grotos priešais liftą su užrašu „D6“. Kartu vienas su kitu
kiti plėšikai bus atskleisti iš apsaugos kambario, pro
Vairuotojas yra tiesiai į jus – jūs negalite gaišti valandos.
Pasitraukite iš kelio ir tiesiai pro garažo duris iki pat galo
karšta iš gamyklos dirbtuvių – ugnis išgaruoja beveik visur.
Atsistokite dirbtuvės centre ir lipkite į mažą lentyną,
Kaip patekti į kitą seminaro dalį. Pavyzdžiui, būdas yra lazeris
bombų, kol dar esi automobilyje, šaudyk į
"Ingrem" į priekį susprogdinti bombas. Iškart po tavęs
Sukurkite tris vežėjus, apsisukite su M79 pagalba.
Pakeliui į liftą jus patikrina dar keliolika tarnautojų, todėl taip nėra
paskubėkite pasiimti M79. Jei paspausite lifto mygtuką,
Esame įsitikinę, kad velnio scenos ašis netrukus bus perkelta
artėjant skubėjimui, turite būti pasiruošę. Iš lifto pastate yra trys žmonės
vaikinai su kaukėmis - paskutinis šūvis iš M79, ir vaikinų nebebus su jumis
turbo. Nusileidžiame į šeštą gylį.
III skyrius: Glibina šeši
Du vaikai su kostiumais ir tamsiais okuliarais nori tave nužudyti – ašis
Sveikinu! Mes visiškai pašalinsime granatas ir iššausime šūvius iš M79.
Vienos durys salėje neuždarytos - Apdorojama. Antraštė
ten pajusite, kaip planuoja trys klerkai, lyg būtų susituokę
skambinti. Nepagailėkite jiems tokios galimybės papildomam M79
eikite tiesiai į laboratoriją.
Laboratorijose reikia išmanyti kompiuterį iš trijų skaitmenų
PIN kodas monitoriuje. Kaip tik jūs jį pažinojote, atsigręžkite
pagrindinį koridorių ir ieškoti durų, šalia kurių guli lavonas
amžinai, o trys ryžiai rodomi monitoriuje, stumdami pakeisti
Turite įvesti kodą. Įeikite į liftą, kai jis atsidarys, ir nusileiskite iki
patalpinimas, iš naujo įrengtas kartu su vienu
Supraskime. Tavo pareiga rūpintis šiuo vaikinu kaip akies obuoliu – vin
nuves jus tiesiai į V projekto esmę. Grįžimas liftu atgal
į laboratoriją, kur du pareigūnai bandys su jumis susidoroti, -
Jūs esate kaltas, kad apsaugotumėte juos kuo greičiau, kol smarvė nepasiekia
Paskutinį kartą.
Sekite kiaušinio galvutę, kuri nuves jus per pragarą
koridorius. Kiek karių anksčiau paliksite?
nušaudyk senus ir priimk tave, tai tu labiausiai kaltas
tada išeik pro langą.
Eikite į patalpas, iš naujo juostelėmis per pusiau užpildytas vietas
policijos ir tiesiai į liftą, kuris nuves jus į pačią širdį
Karinė bazė. Išmesk granatą, kol dar esi lifte,
Norėdami išvengti pavojingiausių lazerinių bombų, eikite tiesiai į
kompiuterį su V logotipu, kad sužinotumėte tiesą. Kai tai sužinosi, užeik
Prie apžvalgos lifto pasukite atgal.
Kai įeini į koridorių, toks kreivas profesorius,
pabusti valandą prieš iškilimą. Išėjimas iš koridoriaus uždarytas,
Vienintelis sprendimas yra gerai nusitaikyti į lazerines bombas
skambinti ir šaudyti pro langą. Bėkite į artimiausią liftą -
Pakilę nuo jo, pabandykite judėti link vartų šalia centro.
IV skyrius: Niekšai, kurie šaudo iš nugaros
Kova su Maxo buvusiu bosu galiausiai baigsis pražūtimi.
Jūsų gyvenime jau yra daug lankininkų su blogais šarvais, taigi
Nepamirškite pasisaugoti misijos burbuolės. Nuimkite Colt arba
„dykumos erelis“ ir pradeda šaudyti priešus, kovodami už
Aš būsiu laimingas garaže.
Apatiniame virš garažo takas dešiniarankis. Jūs būsite užpultas
gaukite berniukus su pistoletais ir „igremais“, tvarka bus tokia
rozzhzhat pranašumas su avariniu gaisru. Netoli įėjimo
apatiniame paviršiuje yra medicinos kabinetas iš ligoninės
raminančiu būdu.
Tokiu būdu vaikščiosite daugybe paviršių, kol pasieksite
žemiausia - įėjimas į kitą bus uždarytas vartais. Šaudyti kiaurai
užrakinti ir tvarkyti dėžes dešine ranka – prarandi gebėjimą
atneškite keletą sargybinių papildomam snaiperio šautuvui be
Nugalėkime riziką. Dabar atėjo laikas ištraukti M79 ir riedėti.
Nušaukite garažo odą, kad patikrintumėte savo kelią
išvalytas nuo priešų. Surinkite amuniciją ir skausmą malšinančius vaistus, pvz
išdėstyti baltame furgone ir tiesiai į galutinį tašką
basomis ir dvylika berniukų, aprūpintų džemperiais ir
Kiti nepriimtini žaidimai.
Prieš spausdindami, žinokite, kas negerai
medicinos kabinetas su daugybe neskausmingų įrenginių ir dešiniarankiams
- Papildomos kasetės. Bosas paleidžia granatą ir juokiasi,
jei prie tavęs išeis būrys vaikinų, aprūpintų jakiniais plaktukais
nazustrichas. Šaudyti su M79 ir pabėgti, kad granata nepatektų
stipriai tave trenkė. Kiti rūsiai kovoja dėl kampo ir
visada bus pagrindinis tikslas
granata
V skyrius: Aklųjų šalyje
Išėjęs pro langą, nusileisk į rūsį. Klaidžiojęs koridoriais,
eikite į laidotuvių kambarį ir pasukite ženklus į duris – į save
svečiai pradės wow. Tada pažiūrėkite į monitorių ir pamatysite, ką
nesirūpindamas klipu, įkištu į senolio kūną, Alfredas Woodenas
gyvenk dėl visų gyvųjų.
Būdami lifte ir išeidami iš karto įpilkite granatą, kai tik ją pajusite
taverna Eikite į rampą ir eikite per mažą
biuro labirintas, tiesiai į specialų Alfredo Woodeno biurą.
Peržiūrėkite ir perskaitykite viską, ką rasite savo bute. Dali
Balkone stovi būrys snaiperių, kurie tave stebi. Scena surežisuota, o tu
Leiskite dviem vairuotojams skubėti tiesiai į jus. Smirda diena
karštos granatos ir Molotovo kokteiliai.
Nusileiskite rampomis ir eikite pro dvejas nesulaužytas duris – už
Su jais nieko nesužinosite, išskyrus galimą Makso mirtį. Durys
iš apačios nuvesiu tave į patalpas, kur šnekučiuojasi du apsaugininkai
kinas Stebėkite juos dažnai su granata ir stebėkitės, kaip jie to nusipelnė
baigiasi Jūsų kelyje yra krūva lazerinių bombų
prispaudę prie sienos nepatirsite jų traumų net stovėdami
prieiti prie jų.
VI skyrius: Gra galioja
Grosiu tai, ką nutaikiau į tave, o ne parnešiu tai iš už didžiojo rago
atsistoti su snaiperio šautuvu. Šaudyti lazerinėmis bombomis
eikite į kalną - nusileidę ant jų nusileis policija.
Vienos durys kitame kambaryje nuves jus tiesiai
vaikinas su granata išbėga pro duris ir tempia virves
„Puiku“ ir nepertraukiamai šaudykite, pralauždami žudiką.
Tokiu būdu bus įmanoma apsaugoti savo sveikatą.
Pasiekę biblioteką, išimkite M79 ir šaudykite priešus partijomis
- pačios žinios atsiras šventykloje su tokia stipria smarve.
Įėję į prieškambarį, neskubėkite eiti pro neužtvirtintas duris
kitame išdėstymo gale. Atidarykite duris už M79 ir palaukite
du kiilininkai, kurie galės stebėtis vibracija. Nusileidęs
susibūrimų ir pajutę šauksmus „Eik, eik!“, greitai apsisuk
atgal ir susirask naujų priešų, kuriuos palaiko pats
būdu.
Puolimo metu turėsite susidurti su paskutiniu mūšiu - Kupa
Naimanttsevas, stebuklingai susiformavęs ir rimtai apmokytas. Vienas
būdai pereiti į puolamąjį lygį - judant po žeme,
pasiekti kairę vietos pusę, nenustodami šaudyti
iš visų pusių, prasibrauti iki durų salės gale. Kai kurie vaikinai
prarasti savo gyvybes, o jei tai auka? Pakeliui Maksas bus
Buvo keletas kilierių:
VII skyrius. Nėra ką išleisti
Bendrovės „Aesir“ puolimas atspausdina pėdsaką taip: mesti
mesti granatą į salės galą. Trys sargybiniai bus priešiški.
Tada išimkite snaiperio šautuvą ir kitą valandą sunaikinkite.
kreivas kelias.
Su sargybiniais, ginkluotais granatomis ir stovint ant kalvos, tai svarbu
Kažkas užsidirbti pinigų. Pirmiausia nušausime didžiausią
Patrinkite save sienomis, kad nepažeistumėte kuo mažiau.
Kad išvengtumėte lazerinių bombų ant eskalatorių, lipkite ant jų
į blogiausias dalis. O koridoriaus ašis, visas spragtelėjimas lazeriais, lengva
negalėsite išlaikyti: patikrinkite pirmųjų pakeitimų dažnumą, kad
laižyti per juos, o per kitus visiškai įmanoma
perkirpti. Kol nesate toli nuo koridoriaus vidurio,
šaudyti iš šautuvo gale susidoroti su vaikinu,
kaip jus ten patikrinti. O jei pataikytum į lazerinę bombą, visa tai
koridorius vibuhne.
Po trumpos scenos su Mona į salę pateks dar trys sargybiniai -
yakraz robotas granatams. Įlipkite į liftą ir pasigrožėkite reginiu
ant kalno.
O ant kalno – krūva lazerinių bombų, kurias reikia paleisti
tiesiai palei lifto šachtą. Ieškokite viprominyuvach odos pokyčių
arba paspartinti M79. Ar turite idėją apie tinkamą?
Tikslas bus perkeltas visoje kabinoje.
Raskite apsaugos kambarį ir paspauskite mygtuką, leidžiantį pasiekti
liftai Po to trys žmonės pradeda rūkyti pro jūsų kambario langą
Okhorontsivas. Bėk pro dešiniąsias duris ir išvesk du žmones vienu metu
„ingramų“, po kurių poilsis nebebus toks baisus.
Prie lifto sraigtasparnį „Aesir“ papuošti brangu. Būti unikaliu Yogo
ugnį, atsisėskite ir pereikite į kairę lifto pusę. Koli liftas
sustoti, kitą dieną vėl pagaląsti ir sulaužyti
keiksmai
Praleidę laiką kambaryje su pagrindiniu kompiuteriu, prisiimkite kelis mokesčius
padėti M79 ir sulaužyti mėlynus kristalus, kurie simbolizuoja
comp'yuteri. Kai tik jums bus pranešta, kad jums buvo uždrausta prieiga prie
biure, išnešti iš lifto tris žmones ir
ateiti į prezidento kabinetą.
Nupieškite „ingramomis“ tris priešininkus, kurie ateis pas jus
reikiamu metu pakilti iš išėjimų, ištiesti kiaurai
Trys sargybiniai, šaudantys iš už rago, ir tiesiai į mūšį
duryse yra prezidento kompiuteris „Aesir“.
VIII skyrius: Didžiosios kančios
Likusi Max privilegijų dalis niekada nesibaigs
Tai nėra lengva: keturi geriausi Nicole Horne gynėjai yra žiauriai nukentėję
Pagarba Maxui. Šaudykite juos poromis visu greičiu,
prisiekdamas „Ingramais“. Tai bus svarbu, bet įmanoma. Tau
šią dainą galėsite išgirsti bent pusšimtį kartų,
pasiekti užbaigtumą. Kad išvengtumėte sužalojimų iš malūnsparnio
šaudyti, atsistoti už plieninės statulos biuro centre ir patikrinti
maždaug Khvylin, kol sraigtasparnis nepasiduos.
Pasiekę biblioteką, išeikite į balkoną ir ateityje bėkite palei atbrailą
iki kitos dienos - jei ketini save sužlugdyti,
Sraigtasparnis negali jūsų pasiekti.
Kelkis ir šaudyk priešus po vieną, tikėdamasis
už rago - tai vienas iš prastų būdų gyventi šia esme.
Užbaigę dar vieną kambarį, judėkite toliau.
Laukiu poros kadrų su M79 iš ryšių skyriaus. Z
biurą nužudė šeši apsaugos pareigūnai, kurių dauguma
nukristi ant savo granatos, turėtumėte patikrinti dovaną
durų šone ir baigti keliais šūviais. Dali
šaudyti į tvirtinimą, ant kurio laikosi virvė. Visai kaip virvė
išgyvenk, bėk į durų dalį dešine ranka nuo šventų durų ir
Nutaikykite į kitą snaiperio šautuvo laikiklį.

Grąžinkite kuo daugiau! Na, mes laimėjome. Maxas buvo paimtas. Ūsai
laimingas.

1 dalis. Prologas.

Maksas skuba namo. Jo draugas Aleksas skatina jį dirbti, bet Maksas neturi tam laiko: jis skuba namo pas draugą ir vaiką.

Grįžti namo ir ką mokytis? Niekas nepyksta! O ant piktųjų vugilų sienos yra nubraižytas nuostabus simbolis (spustelėkite ant „vaiko“ - atimkite informaciją). Maksas atėjo į kambarį, o tada buvo tolesnis sunaikinimas! Čia, įtardamas blogį, jis išsitraukia pistoletą, savo „rekordinę kortelę“. Eik į telefoną susisiekti 911, o tada... zagalom, spausk ir žiūrėk komiksą.

Jei turite dešiniarankį vairuotoją, galite nuimti siurblį (hurra! Mes jau buvome perstatyti!). Eikime į kitą kambarį, o tada į kitą kambarį. Žaviuosi vaizdo įrašu. Po to galite apsisukti užrakintose duryse iš vonios kambario, o tada nukreipti siurblį ant durų į dešiniarankį: po filmo iškart šauname į pabaisą, kuri įsiveržė į mūsų kabiną, o tada per bet kurią dalį. sekundės, laukiame, kieno vietoje atsiras dar vienas, ir siunčiame jį po pirmo.

Eime, surink Berreti. Prieš uždarydami miegamojo duris, puolame į priekį su kombinuotais atnaujinimais (kitaip yra 100% rizika nupjauti užpakaliuką) ir puolame į bjaurybę, kuri stovi tiesiai ant trečiojo ir likusio kurso.

Maksas, tragedijos dėka, eik į draugo lovą.

1 dalis. 1 skyrius.
EŠERIO DALIS: AMERIKINĖ SVAJONĖ (AMERIKINĖS SVAJONĖ).

1 skyrius: Roscoe metro stotis
Išlipkite iš traukinio, Maksas sustoja Roscoe metro stotyje
Niujorko Bronkso rajono namai. Išeinant iš stoties
uždaryta, tada buvo vienas kelias - prie durų su užrašu: „Tik už
personalas“. Ten Maksas atskleis sargybinio ir distano kūną
"Bereta". Pažiūrėjus į vietą, ją lengva atnaujinti
Max lagaminas su pora neskausmingų ir lipdukų segtukų
„Beretti“ yra geros būklės. Dabar paliekame stotį
atvirai, be to, pora treniruotų karių jus tikrina
niekšai. Kai Maksas išeina pro duris „Tik už
darbuotojai“, – vaikinai stovi nugara į tave. Netepkite
Aš tikrai sveikas, einu į išplėstinį režimą ir darau abu.
Prieš pat susitikimą nepamirškite iš savo šarvų pasiimti segtukų.
Už rago, į kalną, stovi dar du. Pakabink iš už kampo
nubraukti ir išplėstiniu režimu įveikti abu. Pabaigoje
Koridoriuje už vartų stovi draugas – stipriai trenk,
Priešingu atveju sveiką strėlę nuimsite iš nugaros. Leidžiasi žemyn į
platformą, eikite į kairę ir įeikite pro duris pro vartus. Sutraukti
pagarba ant stumdomų durų su kodine spyna – tai įėjimas
valdymo stoties vieta. Maksas negali ten eiti, prieplauka
Kodas atpažįstamas.
Ant platformos stovi du žmonės. Kaip susitvarkysi su vienu
juos, kitas eis į personalo kambarį. Patikrinkite Maxą ten
du vaikinai, atrodytų, nekalti. Visu režimu fotografuokite
Dujų balionėliai – berniukai neliks nuošalyje. Viską apsidairęs
stalčiai ir šafi yra vietoje, apsisukite ant platformos.
Dabar sekite traukinį, kol pablogės
vienos durys „Tik personalui“. Jei atidarysi, susirgsi
teroristas, patekęs į metropolicijos pareigūno akiratį. Šaudyti
velniop asile į galvą. Dabar nuveskite metro policijos pareigūną į
duris į valdymo kambarį, įveskite kodą ir durys atsidarys.
Nužudyk vaikiną, matai, praei pro beprotį. Už kitų durų – tu
Stebėkite keturis rimtai apmokytus teroristus, susitvarkykite su jais
visu režimu.
Įeikite pro duris dešine ranka. Paspauskite geltoną mygtuką ant galvos konsolės,
kas yra po antra eilute. Dešiniajame monitoriuje tai pamatysite
Kai traukinys stovėjo ant perono, šviesa tapo ryški. Apsisuk
prie platformos. Įlipkite į traukinį ir pasukite kermo. Traukinys atvažiuoja
pralaužti sieną. Pasitrauk iš kelio ir nusitaikyk į dujas
baloni, kad nesugaištume valandos individualiam teisingumui
kiekvienas iš teroristų, kurie jumis tikisi kalėjime. Proyszowsi
toli palei tunelį, kaire ranka apšvieskite duris.

1 dalis. 2 skyrius.
EŠERIO DALIS: AMERIKINĖ SVAJONĖ (AMERIKINĖS SVAJONĖ).

KITAS ROZDILAS: TIESIOGIAI IŠ NUSIKALTIMO VIETOS

Būkite atsargūs ir nesijaudinkite: priešais blogio ragą ant nugaros bus dvi šerkšnos, tačiau iš tolo. Bėgame pirmyn, sukame į kairę; Pasižiūrėję iš už kampo įvertiname situaciją. Laukiame, jei užteks smarvės eiti, greitai įdėsime abu iš pompos.

Dar vienas mus tikrina prie durų. Tai paprasčiau: iškart prasideda metimas atgal ir Maksas gali įmušti salto. Žemiau blogio rago yra dar vienas truputis. Jei neįdėsite į skylę, tada jis pradės riedėti, o tada įvažiuoti yra daug svarbiau. Baigę visus sunkumus, bėkite palei melioracijos griovį į dešinę.

Ten, šiek tiek toliau, ant pakaušio – dar trys dešiniarankiai. Vieną iš jų galite nuimti nesijaudindami: kol nejaučiate Makso kvapo, turėtumėte stovėti nugara. Du bus atimti. Siurblys arba Eagle yra geriausi šarvai šiam mūšiui. Grįžusioje tyloje galite paruošti instaliacijas ir išardyti medines dėžes – ką rasite, ką rasite.

Atsikeliame šalia kambario – tik prisimerkiame. Jei pataikysi į vieną iš jų, kiti bus ginkluoti Berrets ir pradės į tave šaudyti. Ar tau to reikia?

Kai artėjame prie trobos į kalną. Čia reikia greitai baigti du. Smarvės ženklina Maksą net susibūrimuose, nesirūpindamas dėžėmis, o vienas jų į susirinkimus bando įplaukti kairiarankis. Užgesinkim juos eidami. Tada galite viską sužinoti medinėse dėžėse.

Einam žemyn, durys pakabintos trotilo trinkelėmis – detonatorių neturime. Ten jau mus stebi du žmonės. Tada prie pažeidimo, apšviesta žiebtuvėliais.

Įžeidimas! Tie vaikinai pralaužė sieną į Banką! O gretimame kambaryje jų yra keturi. Laimei, vienas vis dar stovi nugara ir gali būti stipriai sutrenktas. Na, kairiarankis yra vienas iš dviejų Berretų, dešiniarankis taip pat su pistoletu ir taip pat su siurbliu. Šis likęs yra labai nesaugus. Nuostabu, kad nepraleisite šio tornado salvės, bet tai dar paprasčiau: ji prasisuks pro įėjimo erdvę.

Baigę čia ir baigę šarvuoti, atidarome duris į kitą kambarį. Čia išdėstymas maždaug toks pat, kaip ir anksčiau: vienas už durų, kurį greitai matome; vienas kairiarankis, vienas dešiniarankis su pompa ir vis dar šauna pro įėjimą, o ketvirtas skuba kairiarankis patraukti tiesiai priekyje esantį barą. Atšokę atgal, esame kitame kambaryje: jie patys bėgs prie Makso, o jiems reikės pabandyti greitai juos nušauti.

Surinkę pirmosios pagalbos vaistinėlę einame už prekystalio pasikalbėti telefonu. Tada einame prie centre esančio kompiuterio ir jį suaktyviname. Eikime prie durų dešine ranka ir skaitykime lapus ant stalo. Tada grįžtu prie kompiuterio, o dabar kairė ranka prie detonatorių durų. Dar kartą turbiname kompiuterį ir paliekame šį bedieviškų sielų kapą.

Už kambario su liekhtarais, prieš lipant į susibūrimą, Makso stebi trys žmonės, vienas iš jų bando mesti granatą. Būtina greitai išsiųsti juos į kitą pasaulį, kol smarvė žemėje neužsidega. Skubame į priekį ir sušauname visą bandą.

Tada užrakiname detonatorių už durų ir skubame dešine ranka griebti dėžes.

Prieš mus – Rozmova ir Aleksas, o jų staigi mirtis – prieš rankas, kurias Maksas jau žino.

Vos pasibaigus vaizdo įrašui (prieš sustabdant detonatorius perkraukite šarvus), pasukame į dešinę ir sutinkame tris svečius, kurie nuo rampos viršaus skuba pas Maksą.

Apsilankę pas juos, iš kiosko galite pasiimti pirmosios pagalbos vaistinėlių.

Kylame į kalną, kylame keliuku. Už Makso blogio rago yra urochistas sustrichas: keturi obermotai. Vienas iš jų pagamintas iš granatų. Reikia nedelsiant jį mušti, neleisti mesti, ar griebti už rago. Tris iš jų pamatysite tiesiai priešais save, o ketvirtą rasite netoli blogio tunelio. Čia nėra galimybės gauti pakankamai amunicijos: turėsite perkrauti. Nuolatinis griuvimas ir sėkmė yra sveikatos išsaugojimo garantija. Tada iš kiosko paimsime pirmosios pagalbos vaistinėlę ir pasuksime durų jungiklį į „atviros“ padėtį.

Jis vibruoja gryname ore. (Prieš tai perkraukite šarvus, jų prireiks puolimo lygyje).

1 dalis. 3 skyrius.
EŠERIO DALIS: AMERIKINĖ SVAJONĖ (AMERIKINĖS SVAJONĖ).

ROZDIL TRYS: ŽAIDI BOGART

Maksas įeina į viešbutį, kur, jo nuomone, nori Lupino. Pora brolių jį atpažįsta. Kai Maksas paklausė: "De Lupino?", jam buvo teisingai pasakyta, kad Lupino nesilanko jo pigiame viešbutyje.

Dabar iškart pradėkite daužytis ir šaudyti. Arba šaudykite nužudymus naudodami kombinuotus patobulinimus: Maksas gali skraidyti žudikiškas kulkas iš pistoleto tokiu pačiu būdu! Yra du dalykai, prieš kuriuos galite pasipriešinti, jau nekalbant apie ne tokius šaunius, dar žinomus kaip bosai, kuriems žudyti reikia daug daugiau mokymo nei paprastam kovotojui.

Baigę juos galite perskaityti ant stalo gulinčius popierius. Taigi, kiti banditai beldžiasi į duris, bet atėjo laikas Maksai. Tada patikrinkite lankytojus. Paprastai jų yra trys, ir jie pasirodo po vieną, nelabai suprasdami, kur šaudyti. Taigi jūs turite galimybę užbaigti šį žaidimą neišleisdami pinigų Max. Galite vikoristovat, kaip uždengti vieno iš brolių stalų inversijas - ryškų ugnies tašką! Priešai dažnai sako, kad netrukdytų ten sėdinčiam Maksai.

Tada iš seifo galite pasiimti pirmosios pagalbos vaistinėlę. Leisdamiesi laiptais žemyn ir prie vonios, kaire ranka, vis tiek randame gerą sveikatą. Kambaryje, kampelyje, galite klausytis radijo. Čia nėra ką veikti, todėl sulaužome klaidą ir išeiname į balkoną. Skubame į kairę, ten tolimesnės durys, o už jų – trečdalis žmonių. Galite stovėti balkone: Maksas atkreips dėmesį į smarvę, arba galite greitai prišokti prie durų ir šaudyti pompa į vieno iš dviejų cilindrų vožtuvą. Tada paskubomis atsipeikėjame, o po šoko surinksiu šovinius iš jau sulūžusių dėžių.

Atidarome duris ir leidžiamės rampomis. Koridorius tuščias, bet priešais ir kairėje 301-ojo kambario durų rankoje stovi didelis pilvas banditas be sargybos. Mes jį įmušame, o tada paimame siurblį nuo šafio, kol nepasiekiame.

Griūvame koridoriumi tolumoje. Už 302 kambario yra niša, kurioje galima nuobodžiai žiūrėti televizorių. Pačiame kambaryje nėra tvarkaraščio. Mes pasirenkame eiti į mūšį, mažasis vaikinas atsiduria nišoje ir tada dar du žmonės iš kito koridoriaus galo skuba pas Maksą. Pabaikime tai. Tualete su dešiniarankiu galima pasiimti pirmosios pagalbos vaistinėlę ir sustabdyti narkomaną, kad atsikratytų Berretos.

Eikime už durų. Kairė ranka iš karto dega ir su banditu susilieja su nosimi. Kol krauna vaizdą, jis įvažiuoja ir sukasi 180°: ten, iš durų, pasirodo dar vienas draugas su Berreta. Pačiuose kambariuose nieko nėra, tad nuimame durų spyną ir einame į kitą kambarį.

Už jos – kitas, o dešinėje jos rankoje – pora neturbo banditų, kurie stovi nugara į Maksą. Greitai suvarom juos (Rusijoje!), atsiskleidžiame į kitą koridoriaus galą: vienas didelis pilvas iššoko iš artimiausio kambario ir iš koridoriaus galo. Mes siunčiame juos į kitą pasaulį.

Dešiniarankių kambaryje galite žiūrėti televizorių ir sužinoti, kad policija jau ieško Makso už Alekso nužudymą. Taip pat paimkite Berreti amuniciją į policijos nuovadą ir pirmosios pagalbos vaistinėlę drabužių spintoje.

Griūvame koridoriumi tolumoje. Oi! Vis dar narkomanas, o policija turi globėjų iki Berrečio (kaip esate gailestingas, galite pasigailėti narkomano, bet būkite pagarbūs: kai tik prasideda susišaudymas, padarai ištraukia savo Berreti ir pradeda šaudyti į Maksą - „kolonos kulnas“ priekyje pas Maxą ir trumpiau nei kiti.

Už durų iškart pasukame dešinę ranką: Maksas laukia naujo statymo. Vienas vaikinas už kolonos ir dar trys kairiarankiai pribėga nuo durų. „Roc“ kombinuoti patobulinti leidžia fotografuoti be jokių problemų. Durys už kolonos dar uždarytos, bet prie jų grįšime.

O ašis – kambarys 313. Įbėgame į ją ir tuoj pat patraukiame į kairę: priešingai, siurblys įsijungia, tiesiai prie durų. Čia yra nuotraukos arba ugnies ženklai – popieriai ant stalo, kuriuos Maksas gali skaityti. Ant lovos yra vazonas, kuris turi formą.

Priešais duris, kurias Maksas daužo į strėles. Bėgame į patalpą su prasta sija, einame per nulaužtą šlaitą ant karnizo, o palei jį į dešinę. Ten yra langas, išdaužtas, ir Maksas dingsta kambaryje su lavonu ir daugybe nevaisingų kalbų.

Pats Timas vaikšto į kambarį su kolona centre. Pro neseniai uždarytas duris pasirodo du žmonės. Kam su jais vargti, aiškinti nereikia. Sušauname vaizdą į metalinį katilą, ir jis nukrenta, sulaužydamas kadrą.

Maksas nusiskuta ir atsiduria, kad rūšiuoja tris berniukus: vienas dešiniarankis, kitas dešiniarankis, o trečias kairiarankis už dėžės. Shvidka yra tikras šaulys, ir zona buvo išvalyta nuo banditinių elementų. Taip pat narkomanas.

Einame į 216 kambarį. Galite perskaityti užrašus ant stalo ir, atidarę kabineto duris, eikite į slaptą kambarį, kuriame buvo naudojama slapta kamera. Kaip tai atsitiko, galite sužinoti spustelėję fotoaparatą. Policijoje nesibaigiančios nevaisingos kalbos, o į koridorių atsiveria kitos durys.

Įėję į koridorių, greitai pasiekiame kairįjį posūkį ir duokime sau užuominą ten esančiam banditui (pradėti šaudyti į kitą, o paskui įvaryti jį, kuris niekada nepaliks savo pozicijos, ir bus). dar svarbiau juos pasiimti ). Po penkių sekundžių jie visi trys gali bėgti su pirkiniu pas Maksą, o aš neturiu galimybės šaudyti tik į šią ataką, kur odos granulė ras savo pėdsaką.

Pakilę, eikime į tą priedą, ši narsa armija iššoko ir įlipo į liftą, kad pakiltų į kitą lygį.

1 dalis. 4 skyrius.
EŠERIO DALIS: AMERIKINĖ SVAJONĖ (AMERIKINĖS SVAJONĖ).

ROZDIL CHOTIRI: NIUJORKO KRAUJO VENOS

Senas liftas nuleido Maksą į Džeko Lupino viešbučio apačią.

Nuo šiol už lentynų jaučiu tris žmones. Ar įmanoma pakliūti į bėdą ir menkai iššauti per stelažus? Tarp praėjimų prie lentynų sumetame porą Molotovo kokteilių, o pas Maksą atskubėję banditai godžiais riksmais užsiliepsnojo. O Maksas eina klausytis naujausių naujienų per televiziją ir daužyti lentynų dėžutes, kad sužinotų vertę.

Vos atidarius duris šauname iš pompos į priekyje esančio raudono baliono vožtuvą ir, atskubėję atgal, išeiname, o į kambarį pabėgę banditai laimingai skrenda į vėją. Maksas ramiai įeina į kambarį ir atidaro tuščius stalčius, kuriuose, kaip sakoma, yra uogų. Tuo pačiu jis išvalo takus iki stalčiais užtvertų durų, pro kurias gali sekti toliau.

Įėję į koridorių, kaire ranka iškart pribaigiame banditą. O mes pasiimame šikšnosparnį nuo nelaimingo lavono ir skaitome laikraštį. Šaulių šovinių galite rasti iš Shafi.

Pakilęs į išėjimą, jaučiu, kad augau, ir suprantu: šviesai dešinėje nėra galo. Skrendame į laboratoriją ir atsiduriame su dviem blogiukais. Koridoriuje į pagalbą kaire ranka skuba trečias žmogus. Tai nepasiveja. Ale ateina į karališkąsias laidotuves. Chi negerai? Čia galite įsigyti pirmosios pagalbos vaistinėlių.

Už lauko durų nieko ypatingo, bet už stumdomų durų – kone Rozmovo gyvenimas. Maksas negali įeiti pro duris. Ir tada į kambarį ir lobį atskrenda keturių banditų eilė, todėl jie visiškai nepastebi jo išvaizdos.

Ant mažo staliuko galite pasiimti raktą į barą, kurį Max turės praeiti.

Otje, Bare. Jie čia užsiėmę visokiomis kalbomis. Tačiau situacija, kai Maksas pasiklysta po komikso, yra nepavydėtina. Trumpiausia išeitis – vėl susitikti prie Šaudymo triuko ir atsistoti prieš susibūrimus tų, kurie skuba iššokti iš baro paskui Maksą. Kasdieniais reikalais užsiėmusi mergina į šią netvarką privertė visus savo šaltuosius. Ir Maksui prireikė kelių šūvių, kad išsiųstų juos pro duris į kitą pasaulį.

Tada galėtum eiti į koridorių už savo seno draugo Riko, numušti jį taške ir pasiimti jo Ingramą.

Prie pat jos griūva kabina. Ten bus du žmonės: vienas pasirodys iš už jos su kairia ranka, kitas iššoks iš už rago su dešiniarankiu. Mes juos nužudome, paimame pirmosios pagalbos vaistinėlės iš Berreth viršininko ir galime, pasiėmę ausines, kalbėtis telefonu. Taip pat šioje būdelėje yra mygtukas, kuris atveria duris į gatvę ir į kitą lygį, kitu atveju vis tiek reikia eiti prie šių durų. Taip išeina, kad susibūrimais einame į kalną.

Matėme automatą ir tualetą, o už rago vienas banditas groja ant mašinos - važiuojame neturbine; Ir dar vienas dešiniarankis pabėgs iš už rago: būk pasiruošęs prieš kovą.

Einame pro stumdomas duris ir sulaužome krepšio kampą. Iškirpome jį ant stalčių.

Štai čia viskas prasideda! Pro medines duris išbėga du vyrai su Ingramu ir Berreta, o pro atsivėrusias grotas pasirodo dar pora banditų su Berreta. Arba, šiek tiek tyrinėjęs, Maksas gali paspausti kabinoje esantį mygtuką ir skubėti pro atsivėrusias duris.

1 dalis. 5 skyrius.
EŠERIO DALIS: AMERIKINĖ SVAJONĖ (AMERIKINĖS SVAJONĖ).

ROSE P'YAT: LESK GINKLĄ KALBĖTI

Maksas tęsia Lupino juokelius.

Bėgame į priekį, už automobilio, kairėje apgadintų durelių pusėje. Kai įbėgame į kambarį, kairiarankiai kalbasi. Mes siunčiame juos atgal į jų protėvius.

Dabar iš policijos galite paimti bombas, o kitame kambaryje išdaužę stiklą – ingramą.

Tiesiai į nusileidimą į rūsį. Yra daug žmonių, kurie mus labai karštai stebi. Ir vienas iš jų skuba užimti labai patogią poziciją, kad įvaizdyje patalpintų Maksą. Norėdami pradėti, meskite ten granatą ir bėkite. Paimkite siurblį į rankas. Paprastai mūsų dešiniarankis draugas ten pasiklysta. Į kambarį skrendame su statinės šaudymo triuku, pora šūvių, o savo arsenalui galime surinkti daugiau.

Eikime pro medines duris. Ten galima vaikščioti po kambarius ir nušauti du narkomanus. Kai pasukame į dešinę, už mūsų viskas pūpso, o priekyje durys užrakintos.

Grįžtame, šauname į vieno piktojo cilindro vožtuvą ir tuoj pat einame už jo: vienas iš išsipūtęs cilindras beldžiasi į duris, pro kurias pasirodys vaikinas su ginklu. Įvažiuokim ir einam.

Kitame kambaryje galite nušauti dar kelis narkomanus ir pasiimti pirmosios pagalbos vaistinėlės. Neskubėkite į patalpą su grotelėmis. Jei jus pažymės vienas iš banditų, bus kvapas, o nužudyti juos bus dar sunkiau. Patikrinkite, ar už durų nėra mažylių: vienas iš jų yra tiesiai jums. Dabar užgesinkite šį ir stebėkite, ar neatsiras kitas. Kelias nuvalytas.

Pakeliui į susibūrimus jis iššauna iš žaidimo: patikriname jo išvaizdą ir įvažiuojame. Kambaryje su dėžėmis nėra nieko, išskyrus šovinius Ereliui. Galite kalbėtis telefonu koridoriuje. O už besiveržiančių durų mus už kolonų stebi du labai rimtai apmokyti vaikinai. Nebandykite bėgti į kairę: žvėriui išėjimas sugrius. Mūsų dešiniarankis.

Eikime prie durų galo. Nuimame durų spyną. Paimame galvą, vaistinėlė ir raktas stovi ant stovo, o paskui skaitome lankstinuką ant prekystalio: tada iškart pasirodo policija, kaip ir po Makso.

Bėgame į salę su kolonomis ir bėgame tiesiai prie durų. Pasiruoškite: išmušti priešą iš už rago. Tada bandys įplaukti dar vienas stebuklas su granata, tada skris Makso granata. Žodžiu, Makso po kailiu laukia netikėtumai. Tada eik ir leiskite kairei rankai išsipūsti, o Maksą reikės iš naujo perpjauti per klastotę, kuri buvo sunaikinta. Už durų angos bėgame į dešinę: kambarys už mūsų išsipučia.

Atidarome kambario duris: už kurso yra du vaikinai. Šauname į juos, iškart grįžtame atgal. Atsiranda dar vienas piktasis su pompa, tai įvažiuojam (kam geriau beretę užsidėti). Dar vieną prarasiu, pašokęs dešine ranka.

Surenkame grobį, patikriname skrybėles ir rodome lange.

1 dalis. 6 skyrius.
EŠERIO DALIS: AMERIKINĖ SVAJONĖ (AMERIKINĖS SVAJONĖ).

ŠEŠIOS ROŽĖS: BAIMĖ, KURI SUTEIKIA VYRAMS SPARUS

Maksas stovi balkone. Pro apatinėje pusėje esančią skylutę jis teka žemyn ir yra pamėgtas baltas statines šildančių narkomanų. Jie gali būti nužudyti arba paimti gyvi.

Skubame į puolimą, o koridorius griūva: Makso kamera ant uždarytų durų, kol reikia apsisukti.

Išeiname į gatvę ir kaire ranka kertame duris tiesiai į priešais esančias duris. Už jos bus dešiniarankis, kur ant stelažų galėsite pasiimti šovinių. Ir ašis davė Maxui naujus pranešimus apie nepriimtinumą. Prie kampo stovi narkomanai, o per posūkį griūva banditai. Du. Mesti granatą į narkomanų minią ir išeiti. Jei atimsite iš narkomanų ir banditų ką nors tolumoje, jie turės prieplauką. Kai tik nėra toli, visa minia, tai pamačiusi, skuba susidoroti su Maksu, tada jam padės tik antrinė programa.

Pradėkime nuo susibūrimų. Už kampo Maksas ieško kovotojo.

Prieš išsiliejimą, eik į kambarį ir nugalėk banditą, kuris griūva Makso akivaizdoje.

Pasukite žemyn, kitaip aš prieiu prie durų, kaip turi Maksas. Vaikinas ištrauks miegamuosius iš durų, o tada (pasirengs mūšiui) tuoj pat kauks tą, kurį pasitiks. Nužudyk Jogą ir kitus du kambaryje. Tačiau vienas iš jų gali nutekėti iš laivo. Neskubėkite tiesiai iš paskos: iš už durų apsisuks kitas dešiniarankis, lygiai kaip Maksas eitų į kambarį su skalbimo mašinomis.

Iš biuro galite pasiimti pompą ir pirmosios pagalbos rinkinius. Tada pakilkite liftu ir lipkite į kalną. Einame koridoriumi prie atvirų durų, paimame ingramą ant stalo ir beldžiamės į tualetą: tuoj pasirodys banditas, jį reikia tuoj pat nužudyti.

Aš žaviuosi televizoriumi. Paimkime keletą kasečių iš šachtų. Mane girdi pro langą. Sukame kairę ranką ir einame į likusį langą šioje pusėje. Nupjauname ant paviršiaus ir baigiame kambaryje su naujais siurbliais.

Dabar galite išlipti iš jo, eiti į kelio kraštą ir kirsti vamzdį. Eik prie lango, už kurio įjungtas televizorius, ir, įėjęs į kambarį, nužudyk tris banditus: du yra blogi, trečias įeina į kambarį priešais.

Kitame kambaryje spintoje galite pasiimti kasetes iki ingramo.

Matosi prie lango. Bėgame per vamzdžius ir bėgame prie durų tiesiai į priekį. Būkite atsargūs, priešais išėjimą yra praėjimas. Išbėgame į balkoną ir bėgame į dešinę. Padarykite pertraukėlę koridoriuje: priekyje du imbecilai pripranta prie suspaudimo mašinos ir patys slampinėja; nepakliūkite po Vibuchovo stuburu.

Pasiekiame duris, prasibrauname pro jas: griūva siena. Bėgame pirmyn, kol atsiras stela ir tokia estakada: banditai pradės leistis ant žvėries, ir jiems bus galima šaudyti į nugarą. Keli maži žmogeliukai atsigulė kaip vienas.

Užlipame į kalną ir išeiname į balkoną. Pagarba! Iš priešingos pusės pasirodo žmogus su pompa. Įvažiavę jį, eikime prie durų dešiniarankio akivaizdoje. Surenkame šovinius iš gretimo kambario ir, paėmę žaidimus į rankas, einame prie durų, per beveik visą demonstravimo turgų.

Pasiruoškite šaudyti. Maksas įsmeigs kulką į Vennai Gognit burną, o kai ji įskris, liksite vienas su trimis iki dantų skerdžiančiais banditais. Po velnių!

Pasirinkite, perskaitykite brošiūrą ant stalo ir eikite prie atviro lango. Prasideda lenktynės dėl Vinny. Pjauname prie lango, pjauname vamzdžiais. Kambaryje, kuriame jau nužudėme tris žmones, einame durų gale su dešiniarankiu, lipame laiptais aukštyn, o prie durų einame dešine ranka.

Negalėsite leistis į apačią po Vinny skubančiais metro traukiniais. Geriau užsidirbti pinigų iš paties krašto ir nedrįsti - traukinys trumpas.

1 dalis. 8 skirsnis.
EŠERIO DALIS: AMERIKINĖ SVAJONĖ (AMERIKINĖS SVAJONĖ).

ROSS OF EIGHT: RAGNA ROCK

Dabar mes einame į piktųjų laidojimo kambarį ir pasiimame pompą kostiume. Tada bėgame į dešinę iki bilietų kasos ir ten aktyvuojame jungiklį. Už Maxo yra durys. Vienas puolimas jau artėja, kitas – prie pat patalpos už statinių. Pirmiausia nuleiskime, tada kitą. Skaitome knygą ant stalo ir renkame šovinius.

Vos atidarę priekines duris šauname į galą, stovėdami priekyje, ir sukame į kairę: ten kitas asiliukas bandys mesti granatą į Maksą. Tada spoksome į kalną: kitas kretinas šauna į Maksą – paleisk! Į atvirą erdvę išeiti neskubame: virš Makso galvos yra dar vienas balkonas, tad su benzinu šokti nereikia. Atstumiame tą, kuris meta, ir įmušame.

Už scenos kelios metalinės durys, eikime pro jas. Už jo yra mažas tuščias kambarys.

Vitaem šaudymo triukas prie durų, išvaizda dešiniarankė. Esame pasiruošę dviese. Tada iš tolo kaire ranka iškyla trečiasis iš ingramo.

Keičiame sceną ir einame į Baru. Dešinėje nėra nė vieno, yra trys kairiarankiai. Galite sugriebti koloną. Mes nužudome visus, pasiimame grobį ir skaitome knygą ant stalo.

Atidarome duris ir, pradėję griūti, įvažiuojame į iš už kampo išmestą rėmą. Išauginta susibūrimų. Už Makso durų draugas tikrina šilumą: vienas kairiarankis, kitas balkone. Šiuo metu, neišeidami už durų, mes smerkiame tuos, kurie galiausiai registruojasi ir užsiima kaire. Toje upėje pervažiavę metalinę konstrukciją, išgirstame daug smagių kalbų.

Už pirmųjų durų niekas nėra, bet kitose duryse geriau skristi į šaudymo triuką, pasukant į dešinę, o pirmąją vairuoti dešine ranka: galima pataikyti su siurbliu. Ir kaip įveikti! Iš priedų skydelio galite pasiimti pirmosios pagalbos vaistinėlę, o įjungę jungiklį galėsite scenoje paleisti dekoratyvinius laužus.

Už artėjančių durų niekas nėra. Susirinkimas kyla: už durų veda trys žmonės. Jo apšviesti, einame pro duris ir pastebime dviejų iš jų artumą. Kaip atsikratyti smarvės iki šaudymo zonos, užgesinti. Trečias pasitinka prie stalo, ir nesistebėkite, iš vaizdo niekuo daugiau neprisistatykite. Atstumą galima pasiekti Tuščiu ereliu. Tai dar ne viskas! Pavažiavę pro vyno statinių lentynas užpuls dar trys žmonės, juos taip pat teks nužudyti. Tikiuosi, kad viskas jums pasiseks. Lentynose galite rasti šovinių, atsarginių dalių ir pirmosios pagalbos vaistinėlių.

Už vartų yra praėjimas į kitą zoną. Kai tik Maksas įeis, pasirodys velnias, o tada ir priekyje esančiuose susirinkimuose. Šiuose susirinkimuose bus dar du, todėl Radžas lips išilgai jų nugara į sieną ir veidais į kalną, kad užgesintų šiuos įniršius, kaip galite pastebėti, jų ausies krašteliu.

Pačiame durų viršuje, pro kurį Maksas leidžia patekti į sniegą ir vėją. Ir dešinės rankos lizdas, pačioje apačioje, kai reikia mesti granatą: yra nešvarus žmogus, kuris šaudo į Maksą. Išilgai sijų judame į kitą angą, ten priimame dešiniarankį ir pagal kitas sijas pereiname prie tolimųjų durų.

Kai tik kas nors ją pasieks, ruoškitės mūšiui. Ten nubėgę, kūnu pasukę į kairę, įvažiuojame savadarbį vaikiną. Tada dedame turėklus į priekį ir stovime taip, kad kiltume nugara, o patys turėklai netrukdytų šaudyti iš Erelio ar siurblio. Ir be didesnio šurmulio dedame dar du iš eilės, kad jie vienu metu galėtų bėgti į kalną.

Nusileidžiame žemyn ir atidarome duris. Tiesiogiai apie žmogų, kuris reikalaus mirties. Nusileidžiam dar vienu. Neatsipalaiduok! Dar trys žmonės skuba žemyn! Nusileiskite žemiau ir atsistokite taip, kad kol aš atsistoju, smarvės atsirastų prieš Makso nugarą, ir sudėkite juos į eilę.

Pačiame išėjimo koridoriaus viršuje, priešais įėjimo duris, galite gauti pirmosios pagalbos vaistinėlės.

Nusileiskite prie būgnų. Eikite prie jungiamųjų detalių ir spustelėkite juos: kanalizacijos pertvara pradės kilti. Bėkime pas ją. Iš pradžių kairiarankis, tada dešiniarankis, kai šalta. Važiuojam pirma, paskui kita.

Bėgame dešine ranka ir kylame į kalną į viršų. Pakeliame tuos, kurie nuleisti. Už pakilusių plokščių užsitęsusiame mūšyje – nusileidimas į viršų, o pačioje apačioje Maksas granata tikrina asilą. Pabandykite jį įjungti anksčiau, kad galėtumėte pradėti prieš aktyvius veiksmus. Arba mesti granatą į susirinkusįjį: kai tik bus toli, ji kris į dangų, pažymėta mirties šauksmu.

Dabar beliko užkopti į patį rampos viršų, peržengti suskilusias lentas ir eiti prie durų.

1 dalis. 9 skyrius.
EŠERIO DALIS: AMERIKINĖ SVAJONĖ (AMERIKINĖS SVAJONĖ).

Devintas skyrius: BLOGIO IMPERIJA

Čia Maksas turi tik vieną tašką. Ale yaka! Jūs rasite Lupino.

Nuo pat pradžių skaitykite knygas ir popierius ant sofos, ant stalo, ant muzikos pulto. Tada lipkite į kalną, atidarykite ten duris ir palikite iki kito mūšio. Pasiimkite šarvus, pirmosios pagalbos vaistinėlę ir pasiruoškite.

Išėjus į lauką, veiduose stovint prieš sceną, dešinioji ranka ant kalno pasirodys kaip Molotovo kokteilių metėjas. Po jo mirties bus dar vienas. Iš kurių nebebus priešų. Smarvė sklis iš kairės pusės, arti scenos, ir į liuką po dėže, ir jų neliks nė pėdsako.

Jei Maksai pritrūks šunų, pasirodys Lupino-Aligator ir suvaidins savo šunis. Kai tik vaizdo įrašas baigsis, iškirpkite jį, bėkite, kur tik žudysite: Makso šaunuoliai skraido.

Pabandyk pasipuošti pačiam Lupinui: po jo mirties viskas baigsis, o Maxa atrodo kaip žavinga mergelė. Nesijaudinkite dėl to: Maksas ateityje nieko nebeturės ir viską teks pradėti iš naujo. Pagalvok apie Makso gyvenimą!

2 dalis. Prologas.

Atsipalaidavęs Maksas pradėjo žaisti hormonai, gerdami vyną iš nepažįstamos merginos rankų, ir atsirado ne klonidinas, o kažkas daug blogesnio! Ašis ir ją pametusi pilna košmarų.

Einame į labirintą, visą valandą praleidžiame siekdami tinkamas sienas, sekdami visus posūkius, kol pasiekiame kambarį. Ten užlipi į kalną, o pro baltas duris išeini į kreivas siūles. Sekime paskui ją.

Norėčiau, kad galėčiau jį nupjauti į kairę, bet supjaustyti į kitą pusę. Eikime toliau, paveldėdami visus skambučius, kol vėl bus galima pereiti į kitą takelį. Stribaemo. Bizhimo.

Mano pasukite į dešinę, eikime tiesiai. Kitame kelyje sukame į dešinę. Pavyzdžiui, paskutinis dygsnis pasiekia įėjimą į tunelį, o tada tęsiasi iki vaikų kambario. Ten einame prie baltų durų kaire ranka. Kitas tunelis, volas, durys, volas.

2 dalis. 1 skyrius.
DRAUGO DALIS: ŠALTA DIENA PRAGARE (COLD DAY IN HELL).

ROSDILE ONE: BEISBOLO LAŠKINA

Jie sumušė Maksui į galvą už visišką kvailumą. Jie žiauriai jį sumušė, bet žinojo, kad turi jėgų išsiskirti ir paimti šikšnosparnį į rankas.

Nulaužtą spyną išmušame iš kepurės ir iš jos paimame vaistinėlę. Prie durų matome skrybėlę: dešiniuoju koridoriumi tolsta dvi ožkos. Prisispaudžiame prie dešinės sienos ir prieiname arčiau kampo: prieina dešiniarankis vaikinas su berretu. Sumušame šikšnosparniu į galvą, pakeliame berretą ir atsitrenkiame: ir piktasis, ir dešiniarankis nukrenta ir perka banditus. Čia nereikia pasikliauti sėkme: berretė turi tik penkis smūgius. Nužudyk kitus, pasiimk atsargines dalis ir vėl vairuok kitus. Tikiuosi, kad Maksas buvo išgelbėtas jūsų pavidalu ir jis vis dar miršta. Mes renkame žudikus.

Centre yra kambarys, o jame - stalčiai. O stalčiuose... Kairiajame koridoriuje irgi durys į žemiau esantį kambarį. O dešiniajame koridoriuje už durų yra du: tiesiai su siurbliu ir vienas su berete. Taip pat galite skaityti laikraštį apačioje ir pasiimti daiktus iš stalčių.

Įlipame į liftą ir prisimename, kad iš jo turime išlipti pro duris, esančias tolimesnėje pusėje nuo įėjimo. Apačioje jau vaikšto du žmonės: tiesiai ir kairiarankiai. Gasimo buvęs.

Jei Maksas ir toliau riedės nuo išėjimo iš patalpų iki įėjimo į kitą, į jį skris granata. Bėgame atgal ir dešine ranka einame už sienos. Po beldimo bandau pažvelgti į mažą žmogeliuką priešais įėjimą, už Teresės. Pirmiausia reikia įkalti jogą. Du dešiniarankiai pasiklydo už dėžių. Mes skrendame ten su sunkiu šaudymo triuku ir užgesiname pirmąjį dalyką, kuris ateina su vaizdu. Ruoškimės, pasiimkime pirmosios pagalbos vaistinėlės.

Priekyje, dedamas ant tolimos sienos, yra dar vienas kairiarankis. Galite išbėgti į gatvę, bet tada vis tiek apsisukti ir įbėgti į Makso užpakalį.

Iz cym all. Bėgame aukščiau ir bėgame pro jį iki įėjimo į viešbutį, kur mes su Maksu jau kovojome.

Už durų yra trys žmonės, Makso dešinioji ranka. Pirmąjį galima įvažiuoti iš išėjimo viršaus, bet prieš apsisprendžiant reikia leistis žemyn: smarvės skuba telktis kitame kambaryje. Vikoristų ingrama. Timas daugiau, ant stalo šie vaikinai triūsia ieškodami naujų šovinių. Čia galite klausytis radijo ir skaityti literatūrą.

Tada į tualetą. Likusiame kabinete greitai pribaikite banditą patriotiniais šortais ir eikite į Baru. Maksas vėl patikrina ten su minia jaučių.

Po komikso pradėkite lėtai atsitraukti: du banditai pribėga prie Makso, o vieną iš jų tokiu būdu sunaikina jo viršininko ugnis. Ir pataikė į kitą pistoletu. Dabar Barya turi du žmones: patį bosą ir šešis už prekystalio. Na, o ši būtybė pasiekiama tik su granata, po kurios Bosas praranda savo poziciją ir bėga tiesiai pas Maksą. Panaudokite visą jo ardomosios engramos užtaisą! Kai jis pabus, Maksai bus dar blogiau. Štai kodėl mes jį įmušame. Įkalkime tai!

Galbūt dar grįšime pas jus.

2 dalis. 2 skyrius.
DRAUGO DALIS: ŠALTA DIENA PRAGARE (COLD DAY IN HELL).

DU: PASIŪLYMAS, kurio NEGALIMA ATSISAKYTI

Maksas skraido aplink doką.

Iš karto einame į patikros punktą ir vairuojame apsaugos darbuotoją. Įjungiamas durų skydelis ir parenkama amunicija.

Už vartų, jiems atsivėrus, vaikščiojo dar du berniukai. Gali būti juo apšviestas, atsitrauk, ir iš pralaimėjimo lauko plūstels baisi smarvė – išeik.

Pakylame prie metalinių blogio vartų ir paspaudžiame mygtuką: kėdė įkalnė. Už jos du apačioje (vienas skuba griebti dėžes – pirmas), o vienas bėga prie žvėries. Arba spustelėkite, arba neleiskite jums mesti granatos.

Tada galite jį supjaustyti ant dėžių, o tada išlipti iš jų. Ten kalnai sodrių rudų kalbų.

Eikime prie sandėlio durų. Kovotojas eina toli už jos. Netaręs nė žodžio šaudyk į kito ginklo vamzdį, kai priartėsi prie jo. O išėję į lauką būkite pagarbūs: kaire ranka iš furgono durų pasirodys kitas su engramu. Taigi galite nusiskusti šaudymo triuką skrydžio metu.

Atidarome dar vieną šviesos žaliuzę. Sandėlyje yra žmogus su engrama. Valimo yogo. Mes stovime tiesiai ant platformos ir kylame į viršų. Balkono gale paimame kalną pirmosios pagalbos vaistinėlių ir įjungiame jungiklį: krano sija išima stalčius nuo durelių. Jau reikia prabėgti dvejus vartus. Nuneškite juos gyvūnams (jei smarvė artėja prie statinių, griebkite).

Nusileidžiame ant tos pačios platformos ir einame prie durų. Jis seks paskui ją. Gerai, kad smirda tokie neturbo! Valimo yogo.

Kai Maksas pradeda byrėti prie čiaupo, iš dešinės pasirodo vienas (jis užgesinamas), o tada pasirodo dar du. Čia reikia arba už rago, arba už čiaupo.

Už čiaupo, tolimiausiame kanalizacijos gale, yra dar vienas tentas.

Jis virsta ereliu ir įstumiamas į krano kabiną, kad paspaustų jungiklį: krano strėlė pakelia konteinerį, o Maksas gali dar labiau griūti. Iškart po to krentame atgal ir atsisukame į sandėlį už mūsų: ten velnias bėga. Mes tai žinome ir atsiskleidžiame į kitą įlanką: iš atsiveriančios perėjos pasirodo dar du.

Mes kovojame dėl konteinerių. Gera iššokti dar vieną.

Na, kairiarankis praeina per užsikimšimus su konteineriu, o dešiniarankis yra milžiniškas navantazhuvach. Greitai dešiniarankis: avangardas pradeda griūtį, o mes šokinėjame prie atviro blogio konteinerio. Paimame amuniciją ir tikriname, kol navantažhuvachas apsisuka su liguistu gurko, skleisdamas viską aplinkui.

Išeinant mus stebi du dešiniarankiai. Siūbuojame „švytuoklę“. Gasimo abu. Surenkame nuo jų nukritusias atsargas.

Už besiveržiančio krūmo ji stebėjosi granata.

Ir tuoj už avanso dešinėje, navantazhuvach, ant bandito. Apsiginklavę Ereliu ar Berreta, bandome suimti jo krepšį už dėžės ir nukelti nuo sėdynės. Po jo mirties panoraminis konteineris pakyla į kalną, o iš atsiveriančios perėjos du žmonės bėga pas Maksą. Išsiaiškinkime tai iš jų.

Artėjant prie kampo, iš už nugaros, kairiarankis, iššoks kitas dievobaimingas. Ir tada bus dar du. Už besiveržiančio kampo yra dar du. Taigi saugokitės ir būkite drąsūs.

Maksas nepasivijo: vieta buvo pakelta.

Už besiveržiančio kampo dešiniarankiai žiūrime į tolstančio kovotojo nugarą. Galite jį išsirinkti su snaiperiais arba, nuėmę beretes, bėgate prie jo ir šaudote. Kitas arba išmuš reikiamu laiku, arba užims gynybinę poziciją už rago. Žagalom, reikia įvažiuoti.

Mes užrakiname spyną tame kampelyje, pasiimkime atsargų. Tada iš po furgono už vartų išmušama bagažinė: furgonas griūva ir sėdynė nusileidžia.

Bėgime atgal. Čia taip pat galime būti skirtingi. Už teritorijos, per konteinerius arba iššokti vienas, arba pasirodyti, kai Maksas priartėja. Tada pasirodys kitas. O už rago bus dar trys: vienas tiesiai už žaidimo, kitas su berrete, trečias dešiniarankis su atvaizdu.

Einame tiltu, kuris nusileido. Priartėjus prie furgono durų dešiniarankis iššoka vienas (už vaistinės durelių). Iš tolimų durų, tiesiai į priekį, kitos. Užpildę dokumentus čia, eikime pro šias duris.

2 dalis. 3 skyrius.
DRAUGO DALIS: ŠALTA DIENA PRAGARE (COLD DAY IN HELL).

ROZDIL TRYS: SU VANDENIU IR ALIEJINGU VANDENIU

Pirmyn, paimkime vaikiną priekyje ant dėžių. Kitas bus rodomas tarp žemiau esančių langelių.

Apeiname dėžes, šalia priekio, šalia apačios, stovą su reikmenimis. Prieš pat dienos pabaigą vienas ir kitas žvėris atskubėjo paskui jį su granatomis. Reikia sunkiai vairuoti. Vienas po kito.

Eik tiesiai į kalną. Už jos – vienas, o blogis – kitas. Po valymo vieta priklauso jums. Ieškokite atsargų policijoje.

Lipame į kalną. Kairė ranka yra durelių stalčiuje. Iššok vieną. Nerealu jį iškart įvažiuoti. Dūžtome palei grindis, tikimės: turime bėgti ant kulnų.

Už durų platforma su šaunamuoju ginklu griūva link Makso: nustebkite, nepataikykite jam po užpakaliu. Stovime nuošalyje, kol priartėja, o tada judame į priekį ir važiuojame rodykle.

Platformoje pasirenkame beretę, snaiperio šautuvą ir atsargas. Tolumoje yra sargybinis, mes jį įvažiuojame.

Abiejose platformos pusėse yra jungikliai. Mes žlungame į priekį. Tada eikite tiesiai į platformą kairėje. Per konteinerius kaire ranka pasirodo su apsaugininku. Žinome, kad prieplaukų nebėra už konteinerių.

Dešiniarankis, priekyje, kitas pleištas. Pažink sargą. Dešiniarankis, toli gražu ne vienas. Kieno laidotuves galima išplatinti.

Dabar galite eiti į visas šias vietas ir ką nors iš jų gauti. Tik atminkite, kad Maksui atsiremiant į viską, apačioje pasirodo du ar trys berniukai, kurie šaudo į jį. Taigi, atsisėskite ir šaudykite į juos snaiperiais: geros dirbtuvės neturėsite.

Mes patenkame į duris, esančias priešais tylų, tylų Maksą Viyshovą. Eime.

Nusileidžiame vaikiną į apačią priešais save. Tada kita ištemptoje pusėje yra šiek tiek į kairę. Po jo mirties iš už durų iššoka dar du žmonės. Pažvelkime į juos ir nuneškime amuniciją iš dėžių į Orelį.

Tolimajame dešiniajame sandėlio kampe, už vartų, prie visko paruošto sandėlio stovi banditas. Pirmas dalykas, kurį reikia padaryti, tai pakilti į kalną, reikia jį pasiimti. Geriau išimkite iš už stalčių ir išimkite iš kirpimo.

Lipame į kalną ir einame tiesiai prie durų, iš kurių pabėgo likę du. Pradėkite kitą. Gasimo.

Prie kambario pro langą pasiimame laivo prižiūrėtoją. Paspaudžiame durų mygtuką: apačioje esančios durys atleidžiamos. Per jį šokinėja berniukas. Kitaip jų bus du, ir jie jau bėgs pas Maksą. Galite kalbėtis kambaryje arba išlaikyti skambutį.

Už atidarytų durų susirenkame šovinius ir išeiname į vėją.

Ten yra du kairiarankiai.

Lipame į laivą. Einame į priekį, pasukame į kairę. Pirmieji atbėgę prieš mus, eime. Kitas pasirodo aukščiau, ten. Sukant kairioji ranka bus trečia. Iš didžiojo prieskrandžio dingsta kirminai. Važiuojame juo per šlaitą.

Kalbamės telefonu su Angelo Punchinello ir paimame pirmosios pagalbos vaistinėlės. Paruošę granatą, atidarykite liuką su vožtuvu ir nedelsdami meskite žemyn. Po smūgio paėmėme šautuvą ir nusileidome žemyn. Vienas pasirodys iš po išvažiavimo, o kitas – aplink kitą posūkį. Kai smarvė tvyro be proto, juos lengva nužudyti.

Iš už kampo matosi žemyn: apačioje yra pasiruošę du žmonės su rankšluosčiais. Mes ten metame granatą.

Leidžiamės žemyn ir artėjame prie tinkamų durų. Manome, kad taip. Maksas susitinka su laivo kapitonu.

Iš karto po komikso rašome atgal: kuli, kuli, kuli dokola. Ten vis dar žaidžia mišrūnai. Galite pakilti į kalną su išėjimais, bet galima pasiekti tik vieną po Max. Už sietelio reikia nusileisti.

Kapitonas visą valandą sukasi aplink dujų balionus: šaudyk į juos, jie tavęs nepataikys, antraip Maksui bus lengviau jį pataikyti. Sukraukite visus ginklui skirtus šovinius.

Kasetės yra už generatoriaus, dešinė prie įėjimo. Tada einame į gilų mašinų skyriaus galą ir atidarome duris, už kurių pasiimame krūvą bet kokių šarvų. Išeiname iš mašinų skyriaus ir einame prie durų užbaigti rabarbarų.

2 dalis. 4 skyrius.
DRAUGO DALIS: ŠALTA DIENA PRAGARE (COLD DAY IN HELL).

ROZDIL CHOTIRI: užgesinkite mano liepsną Benzinu

Na, kai tik Maksas griūva, jis turi sustoti ties piemens galva: tiesiog vėl viską išmušti.

Todėl greitai bėgame į priekį prie stumdomų durų dešinėje už trasos. Persikeliame į kitą kambarį, taip pat išeiname pro panašias duris. Durys staigiai atsidaro į dešinę, išskuba pro įėjusius policininkus ir išbėga į koridorių. Vėl sukame dešine ranka, pasiekiame koridoriaus galą, kairiarankiai, tada kairiarankiai (tik apeiti pertvarą). Prie praėjimo koridoriuje stovi kairiarankė. Tada tiesiai per stalus (arba jų šone). Bėgame kitu koridoriumi. Į kalną nusileidimas iki rudų durų yra kairiarankis. Įbėgame į kambarį ir nubėgame į dešinįjį kampą, ten durys.

Sukame kairę ranką, kirtome per policiją, kad nukristų. Aš turiu kairia ranka prie praėjimo ir vėl kerta per policiją, kuri pargriuvo. Prie dvigubų durų. Už jos – kovotojas. Galite jį aplenkti arba leisti jam įtekėti: vienu laipteliu žemiau Makso stovykloje.

Pasiimame šovinių, pirmosios pagalbos vaistinėlių ir leidžiamės žemiau. Čia yra trys (du). Paimame ingras į rankas ir vibruojame, pilame ugnies stulpą.

Prie apatinės pusės pasiekiame liuką. Stribaemo in nogo. Štai Maksas jau dairosi dešrainio: tuoj pat nušaukite priešą Makso akivaizdoje, o iki tol į pagalbą atskubės kitas daigelis. Apverskite vietą ant dvokiančio skysčio. Priešai kalbasi su Maksu užkulisiuose; vietovėse ir Kalyuzha. Pasiekiame duris viduriniame patalpų gale, pribaigiame likusius banditus ir baigiame mūšį.

2 dalis. 5 skyrius.
DRAUGO DALIS: ŠALTA DIENA PRAGARE (COLD DAY IN HELL).

PENKTA ROŽĖ: MIRTIES ANGELAS

Čia Maksas turi nužudyti tris „Didžiuosius brolius“ ir juos saugančias šiukšles.

Kaire ranka įeiname pro duris. Galime pasiimti Tuščią Erelį ir pasigailėti mirusiojo.

Kambaryje su kanistrais yra šovinių lentyna. Atnaujinkime.

Eikime į koridoriaus galą. Tvarkykite duris. Už jo yra pora pirmosios pagalbos vaistinėlių, bet po smarvės su nuotrauka smarvė. Mus įveda į kambarį šonu, veidu į kairę: kulkosvaidžio užtaisas skrenda virš Makso galvos. Dabar ištiesinkime kojas kitu būdu. Ten žmogus, turintis engramą, bandys prisijungti. Šiuo metu Max priekinėje patalpoje yra treji vartai: vieno tipo durys tiesios, apačioje; tie du pyksta. Ten buvo lentelės ir šovinių stovas. Išsiaiškinkime pirmąjį, tada kitus du, kuriuos praradome.

Pakylame nuo išėjimo ir einame pro baltas duris: kažkas teka iš Makso. Damo yomu vtekti: Max bus svarbesnis ateityje. Tie, kurie yra už durų, glaudžiasi už apversto stalo ir nesiruošia išeiti. Be to, vienas iš jų yra Bosas, ir svarbiau jį nužudyti, žemesnį nei kiti. Pabandykite ten mesti krūvą granatų. Na, aš net nekalbėsiu apie tas, kurias gavo Makso vyras. Galite grožėtis nuotraukomis ant stalo.

Kai tik keli žmonės baigs naudoti Bos, tik keli žmonės galės pasiekti šį kambarį. Būk pasiruošęs. Grįžkime į kambarį su nuotraukomis: ten durys atsidarė.

Už šių durų kairiarankis, raudonas su beretėmis. Grįžkite į naują pagarbą. Kitas, iš balkono priešingoje pusėje, nesijaudinkite dėl savo vairavimo. Ir tada atsargiai pereikite į kambario vidurį: balkone virš Makso galvos yra dar vienas. Negalime užgesinti Makso šukių: esame „negyvojoje zonoje“.

Už artėjančių durų Maksas tikrina kaire ranka, už žalio medžio, raudonas su pompa. Po velnių.

Žengti į duris. Už baro yra du žmonės. Juodas stovi, raudonas pradeda vartyti. Mesti mus priešais juodąjį: jis meta granatą. Tada išgerkite gurkšnį raudonojo. Už prekystalio – nuostabus prekių sandėlis.

Žengti į duris. Norėdami sugrąžinti pagarbą į susibūrimo vidurį: ten per vazą į Ingramą šaudė ožka. Įmuškime. Čia yra kažkas kita: laikas susibūrimams.

Pakylame nuo išėjimo ir einame dešine ranka. Ten kitas iš Boso, vienas iš dviejų apsaugos darbuotojų, tikrina Makso duris. Negadinkite ant jų esančių šovinių: jie dvokia ir patys susiformavo, o atsargos yra ant stalo.

Išeiname iš kambario. Prieš užsitęsusį kovotoją, šaukiantį „Max Payne! keistuolis nuteka (pastebima, kad Makso smarvė yra žinoma asmeniškai).

Prieiname prie šių durų, beldžiamės ir pabėgame: jie skuba nešti šūvį iš M79. Jei Maksas atsitrenks į duris, į jį skris kita granata ir mirtis bus tikra (kai jis eina į turėklą už jo). Taigi ten neskubame, o pasiekę turėklą (taip veikimo laukas platesnis) metame granatą arčiau priešais duris stovinčio šaulio. Nedelsdami bėkite į šoną ir paimkite siurblį: vienas iš trijų, kurie nesprogo, bėkite pas Maksą.

Tada į kambarį metame dar vieną granatą. Treniruok granatsvaidį. Eime į kambarį. Dešiniarankis, už pertvaros ir trečias. Pasiimame naują mašiną ir kaire ranka einame prie durų. (Netrinkite rankose, lengviau paimti).

Kaip paklusti durims, šiek tiek dešiniarankis, kovoja prieš žaidimą. Užuot šaudęs, jis pradeda skėsti rankomis. I ce varte yomu zhittya. Neatsipalaiduokime: už priešais esančių durų iššoka dar vienas. Jei neiššoksime, būsime kambaryje.

Pasiimame pirmosios pagalbos vaistinėlę ir einame į kambarį. Eikite prie moters kūno ant lovos. Gaukite informaciją.

Atidarome duris ir šauname į vyrą iš kitos balkono pusės: jis tuoj įplauks. Pakeliui čia yra trečiasis bosas: Vince'as Boniano. O už durų yra du mišrūnai, aš negalėjau pasiekti jokių vynų.

Pirmiausia eikite į kitas duris ir paimkite žaidimų. Maksas pats atsikratė Punchinello. Po pokalbio su juo Punchinello šaukiasi pagalbos, nukreipdamas jį pas savo protėvius. O po vaizdo įrašo Maksas atsitraukia ir įlieja ugnį į tris jaunus berniukus su Commando Colts rankose.

Po mūšio grįžkime atgal, kad mus sukaustytų užpuolusios šalnos, kurios atėmė iš manęs močiutę.

3 dalis. Prologas.

Maksas buvo apsvaigęs nuo narkotikų ir vėl atsidūrė siaubo rankose.

Bėkite įstrižai, durų gale. Čia yra tik vienas kelias: nepasigailėk. Tada koridoriumi. Kambarys kyla į kalną. Prie durų. Skambinu vaiko lova prie durų.

Taip ir pasiekiame duris pro kreivą lygumą. Po vaizdo, kambaryje, užkasus pusę skylių, kalbėkite telefonu. Eik prie durų. Aš grįšiu į šį kambarį ir vėl kalbėsiu telefonu. Einam kur nors.

Tada per kambarius, kylant į kalną ir pakeliant žvakes iki apatinės kreivos siūlės.

Bėkime tiesiai išilgai jų. Nuo plokštelės gale nupjauname į dešinę ant plokštelės, kurią galima pamatyti žemiau. Bėkime iki kito sprogimo. Ten pjauname tiesiai ir pasiekiame blyambi protidaliniame gale. Dešine ranka nupjauname žemiau esantį dygsnį. Bėkime juo dešiniarankiai iki galo. Mes persikeliame į salą su kūdikio lopšiu ir atsiduriame kambaryje su Makso būriu ir pačiu Maksu.

Mes aiškiai pataikome į kitą Maksą: jis turi vieną ginklą, o mes – du. Ir mes laimingai užbaigsime rabarbarus.

3 dalis. 1 skyrius.
TREČIA DALIS: TIEK ARČIAU DANGAUS

ROZDIL ONE: VESK MANE PRIE ŠALTO PLIENO

„Ąžuolas, kartumas ir samanos... Pradėkime viską nuo nulio“.

Priartėję eikime į karą. Nuo to laiko Maksas vėl turi tik keletą berečių.

Nulaužiame šlaitą ir nupjauname ant dėžių. Prie išėjimo iš kambario yra lazeriai. Susiglaudę už rago, kad Maksas nesusižeistų nuo guzelio, šauname į juodas apnašas, iš kurių išlenda lazeriai. Einame į koridorių ir einame į kambarį. Paimkime snaiperio šautuvą ir panaudokime savo atsargas. Klausomės radijo.

Už besiveržiančių durų iškart dešine ranka šauname į vamzdį apačioje: ten riaušių policija: -)))). Ir nukreipiame žvilgsnį į kairę: atsiras kitas. Iš viršaus dedame į vieną maišelį po kito.

Nusileidžiame žemyn ir pasiimame akmenį. Prie dešiniojo konteinerio (tamsiojo) sėdi kita kaukių komoda. Atsidarome ir įvažiuojame pro vartus. Sukaupkime atsargas. Kambaryje skamba daug šiurkščių kalbų, bet neverk: kai tik pateksite į policiją, apsisukite ir bėkite atgal, kambaryje pasirodo priešo agentas su pistoletu. Jis atėjo pro žaliuzes kairiarankis. Ir po jo mirties galite eiti rinkti amuniciją. (Priešingai, prie konteinerio yra pirmosios pagalbos vaistinėlė).

Atidarome vartus ir šauname į už jų esančią riaušių policiją. Kitas mus pasieks per duris, dešiniarankis. Klademo ta yogo. Durys griūva, prieš tai buvo nušautas lazeriu.

Kai stovime kambario viduryje, skrenda Makso granata. Taigi, visu galingu greičiu skriejant už durų, žvaigždė išskrido, mes važiuojame šūviu, mesdami jį, kuriam tolstant nuo vietos granata sprogsta.

Montuojame dar vienus metalinius vartus. Už jų yra du apačioje (galite patraukti už dėžių už Max), ir vienas aukščiau: tada galite nubėgti žemyn. Viršuje yra pirmosios pagalbos vaistinėlės, o apačioje kitoje pusėje yra šoviniai.

Dešinieji vartai yra protilinėje pusėje, o už jų yra smorgas. Taigi eikime prie kairiųjų durų. Kai tik atidarysite duris, šaudykite: priešais du riaušių policijos pareigūnai. Pabandykite sabotuoti lazerius, kad padėtumėte juos išsiųsti į kitą pasaulį. Dešinėje yra kambarys, o ten, prie dušo, yra siurblys. Einame pro šviesias duris, kairiarankiai.

Ant platformos yra du kairiarankiai. Varnelė. Nieko nebelieka. Taip artėjantys žmonės nuėjo link durų pusės ir pažvelgė į kitą, bėgantį už kolonų. Baigę pirmąjį, pereisime prie kito Erelio.

Pakilę į vietą, aktyvuojame mygtuką: perėjimo platforma kabo. Ir tada, kai Maksas pradėjo griūti ant jų, vienas iš jų pasirodė iš užpakalio durų, o iš balkono mes nubėgome ir šovėme į Maksą. Su pirmaisiais problemų nekyla: šaudome į statines (kaip anksčiau nebuvo šaudyta). O kito ašį reikia praleisti, šaudant vipergeniais (esu tikras, supratote, kad jie vis dar ant burbuolės, todėl pirmiausia reikia šaudyti su vipergeniais).

Paimame Colt atsargas ir kylame į kalną. Eikime prie kairiųjų durų. Griūvame koridoriumi. Pabaigoje per dešiniarankį posūkį iššokkite kaukę. Važiuojame її. Jei apsisuksime, bus dar vienas su granata. O kitam posūkiui – dar vienas. Šie granatsvaidžiai turi nedelsiant nusileisti, neleidžiant jiems mesti granatų.

Už artėjančių durų stovi du kairiarankiai: vienas bėga žemiau, kitas šoka į dėžę. Galite juos atpažinti be jokių problemų. Eikime prie durų viduriniame kambario gale.

Yra kairysis kambarys su langu. Kambaryje yra du žmonės. Meskite ten granatą ir šokite pro duris. Nėra taip, kad jie abu būtų verti, bet Makso gyvybė to neverta. Paimkime Coltą ir eikime visus pribaigti. (Arba susidurti su jais su Coltu).

Šalia kambario išsirenkame amuniciją, išgirstame radiją ant stalo ir einame į koridoriaus galą baigti mūšio.

3 dalis. 2 skyrius.
TREČIA DALIS: TIEK ARČIAU DANGAUS

DU RODILAS: PAslėptos TIESOS

Čia Maksas turės du ragus ant pačios burbuolės, todėl priekiniai rabarbarai geriausiai baigsis arba Hollow Eagle, arba Colt rankose; ir su kita parduotuve. Iškart trenkiamės į priešais esančias duris, bet prie jų neprieiname: vienas kairiarankis iššoka iš už durų, o kitą šaudo iš už stiklo. Pirmoji pakraunama ir atsiskleidžia iki durų: pro jas išbėgama kita.

Prekes pasiimame ant lentynos koridoriuje, kambaryje, taip pat ten galima skaityti popierius.

Už laiptelių durų yra viena kaukė dešinėje. Gashimo її. Tada šauname į kitą kambarį: lazerio ženklas aiškiai matomas. Pasirodo ugninis srautas. Dešinėje yra vožtuvas, kurį sukdami suksime. Eikime toliau.

Kai tik tiltas pradėjo griūti, vienas riaušių policininkas buvo apačioje, o kitas lygiagrečiu kursu bėgo pas Maksą. Mes šauname į ką nors ir trenkiame. Kambaryje su lazeriais prispauskite prie sienos ir šaudykite arba lazeriais, arba į statinę. Viskam sudegus, paimame granatą kairiarankiu ir išeiname prie artėjančių durų. Maksą stebi du žmonės: viršuje ir apačioje. Galite išbandyti jų atstumus iš snaiperio šautuvo.

Praeiname pro tiltą tolumoje. Ten reikės atidaryti duris, pataikyti į lazerius ir šokti į šoną. Po iškilumo prasilenkiame tarp ugningų upelių, o už šito dešiniarankis varo idiotą sėdėti gale. Ant dėžučių paimame engramas. Šaudome į valdymo pultą kambaryje, kad atidarytume į jį duris.

Peršokame tvorą ir einame į kambarį. Policijos komisariate paimame amuniciją, snaiperinį šautuvą ir pasukame sklendę, kad sustabdytume ugnines čiurkšles, kurios laukia toliau.

Tik atidarome duris ir tuoj pat grįžtame atgal: viskas užkliuvo. Tada atidžiai žiūrime ir pastebime snaiperius riaušių policiją tolimoje pusėje prie lango. Jį nupjauname pro duris žemyn ant karavano dėžės, tada ant žemės. Eikite į vietą ir paspauskite mygtuką.

Žvaigždes galima iš karto nušauti į to valties auto-vangardo statines, kad būtų atlaisvintas praėjimas prie durų. Kai tiltas griūva, iš konteinerio kairiajame kaukės kampe iššoka ožka. Mes jį paimame, o atsargas pasiimame į konteinerį. Einame prie durų ir tuoj pat šokame atgal: ten kažkoks bangavimas. Bet dešiniarankis iškart pašoka aukštyn, o ašį reikia įvažiuoti. Eikime toliau.

Ten kalnas siūbuoja, aplink laksto du žmonės. Vienas jų, stovėjęs priešais įėjimo duris, metė granatą. Na, čia galite paimti dėžę ir juos nušauti. Noriu iš snaiperio.

Dedame ant dėžių, tada bėgame į tą pusę knaisiotis po dėžes. Išlipame prie išėjimo: kitas veidas su granata išmuš duris. Kai tik nubėgsite sijomis į šovinių lentyną tolimajame kampe, iš apačioje esančių durų pasirodys dar vienas.

Už durų, kaire ranka už vartų, du. Galite supjaustyti į priešingas dėžutes, o tada, peršokę per jas, užpildyti jas ugnimi. Šalia medinės dėžės yra pirmosios pagalbos vaistinėlė. Kambaryje taip pat daug amunicijos. Ten taip pat įjungiamas jungiklis, norint atidaryti duris ir eiti į per toli esantį liftą ir duoti nurodymus. Jis tuoj pat išsiskleidžia ir užmuša tą, kuris ateina.

Eikime dėl pinigų. Tada pro duris. Žemiau yra du vaikinai, kuriuos reikia tvirtai įvažiuoti.

Ten dega šovinių lentyna. Eikime į apačią. Parenkame amuniciją ir įjungiame jungiklį valdymo pulte: autokranas taranuos vartus.

Atsistojame už plokščių, smūgio vietoje numušame praėjimą, o kai ten įbėga ginkluoti vaikinai, į angą paleidžiame porą M79 granatų. Eikime ramiai toliau.

Už artėjančių durų lengva sėdėti vienam kairiarankiui gale už stalčių. Reikia pataikyti, bet taip pat reikia paleisti lazerius, kad gautum naudos iš įvairiausių rudų dalykų, kurie sukels gaisrą. Dėžutėje yra pirmosios pagalbos vaistinėlė.

Tęskime revoliuciją. Aš ir Maksas nuėjome į aukštakrosnę. Pirmiausia nupjaukite vežimėlį ir vibruokite šalia esančius lazerius. Jei krosnelės kėdė uždengia pusę ertmės, nuimkite ją nuo vežimėlio ir atsisėskite. Raktas suaktyvinamas ir prasideda gedimas. Pakeliui vibruojame priekyje esančius lazerius, kad smarvė nepakliūtų į Makso vėją. Jei sūkurys bus ranka pasiekiamas, jie paklus, o mums reikės belstis dviese, o tada tuoj pat šaudyti iš troleibuso į dešinę, kaire ranka šaudyti į skeveldras ir trenkti į kitą vežimėlį su deniu.

Iš metalinio konteinerio galite paimti šovinius iki beretės.

Atidarome vartus, atvažiuoja burtininko vežimėlis, įvažiuoja du berniukai: vienas nukritęs, kitas miręs. Ten galima papildyti amuniciją, o suaktyvinus svarbų dalyką, įjungti puslankius toje zonoje, kur Maxas važiuoja vežimėliu. Atsisukęs čia Maksas suranda snaiperį ir aprūpina ją prieš ją. Tada einame prie durų, į kambarį, kur atsitrenkė vežimėliai.

Ten yra vaikinas, kuris tikrina Makso pyktį.

Tada pasirodys kitas. Tolumoje vibruoja lazeriai, ir mes einame prie durų, už kurių Maksą stebi du žmonės: vienas kairiarankis, kitas tam skirtoje vietoje viduryje. Kol galime bėgti, išimame degantįjį, o paskui pasiunčiame kitą.

Dešinėje yra mažas karnizas. Mes dedame jį ant dėžutės, tada ant karnizo ir pereiname į kitą pusę. Mes pasirenkame mirusį žmogų. Atidarome vartus, pro kuriuos nešvarūs žmonės pradeda svaidyti granatas į Maksą. Įmušėme, ir "citrina" buvo patogiai patiekta.

Lifto ašis yra. Sakome: nerimas auga. Ir bet kuriuo metu atvažiuoja liftas, kurio viduryje yra dvi šerkšnos. Kai tik kėdės pradės skirtis, užpildykite savo vidų ugnimi iš Ingram arba Colt.

Įlipame į liftą ir einame į kitą lygį.

3 dalis. 3 skyrius.
TREČIA DALIS: TIEK ARČIAU DANGAUS

ROZDIL TRYS: GILUS ŠEŠETIS

Čia du labai garbingi vaikinai atsiuntė sargybinį, o tada nusprendė pasirūpinti Maksu.

Iškart bėkime už dėžių: Makso smarvės nebeliks. Ir tada, bėgdami tarp dėžių, įstumiame pro duris į jas Colt, Eagle ar Ingram.

Mes atidarome duris. Nuskutame, kol kraštas neįsisuka. Stebiuosi komiksais. Tada einame prie durų, pro kurias nepraėjo net du šaunūs vaikinai. Atidarome jį ir tuoj pat bėgame į priekį: ten bando patekti trys riaušių policininkai. Galite šaudyti į cilindrus viršuje. Imkime visus tris. Kitą valandą priešų nebebus.

Iš tos vietos, kur susirėmėme su riaušių policija, eikime tiesiai, tada pasukime į kairę. Yra baltu chalatu apsirengusio laboranto kūnas, pro kurį negalima uždaryti durų. Atrodo tiesiai dešiniarankis, tada prie durų yra kairiarankis, kur parašyta „Laboratorija“. Tada tiesiai į priekį. Tinka iki trijų kompiuterių.

Iš kairėje esančios galite sužinoti, kad patys nesusidursime su bėdomis, o iš dešiniojo galime pašalinti PIN kodą.

Dabar pasukime atgal. Atidarome duris, užlipame ant jų ir einame į kairę, kur parašyta „TEST SUBJECT CELLS“. Kodas išimamas iš kompiuterio ir mus nuveža į liftą. Atvykę atidarome duris į teritoriją su kameromis. O štai viduryje randame kamerą iš visko, ką galime padaryti. Sekime paskui jį iki lifto. Praėjome. Tada bus kitos durys, pro kurias išeisite pirmas ir bėgate į priekį: ten yra du monstrai, kurie bandys jį įvaryti. Maksas kaltas, kad juos nužudė anksčiau, kitaip jis neišeis.

Pagaliau pasiekiame kompiuterius, kuriuose buvo pašalintas kodas. Vinas dirba kompiuteriu, o mes einame į nukenksminimo kabiną. Tada išeiname pro kitas duris. Kairiarankis už kalno du riaušių policininkai nužudo senuką, o tada dešiniarankis kartu su Maksu nubėga prie durų. Apeiname pusiaukelę ir patenkame į liftą, ant kurio parašyta „Laboratory 2“. Mes to nematome. Šiame kambaryje pilna lazerių. Iš lifto gali būti, kad kambaryje esančios prieplaukos nėra valomos. Dešine ranka einame prie kompiuterio, kad gautume informaciją, kurios mums reikia spustelėdami Max.

Atsitrenkiame į dešinįjį posūkį. Sėdame prie lifto, kur atvykstame į vietą, kur riaušių policija nužudė kareivį. Mes atidarome duris. Eime.

Dabar viską reikia daryti kruopščiai ir efektyviai. Livoruch turi puikų šlaitą su langais. Uždėkime ant naujo. Per šlaitą šauname į lazerio lemputę (galima ir spustelėti, kol nuolydis taps aiškesnis). Užtrenkus duris, pakluskite. Pribėgkite prie žalios plokštės, kad atidarytumėte duris. Po jo pasukame į dešinę, ten sėdime prie lifto. Idemo. Prie lifto yra daug durų, bet ne centre (iškrisite). Viskas. Maksas sukosi už laboratorijos, kol nuskendo.

3 dalis. 4 skyrius.
TREČIA DALIS: TIEK ARČIAU DANGAUS

ROZDIL CHOTIRI: BACKSTABING BASTARD

Maksas žino apie Alekso, korumpuoto policininko V.V., nužudymą. O dabar mes persekiosime jį per visas lenktynes, kad suteiktume jam tai, ko jis nusipelnė.

Kai tik vaizdo įrašas baigsis, susiburkite: du žmonės bėga tiesiai į Maksą. Dešine ranka galite suimti priekyje esantį garažo ragą, o tada, suklupus vienam iš užpuolikų, jį sugauti. Tada užbaikite kitą.

Prieš dešinįjį bėga dar du žmonės. Išsiaiškinkime. Ten išlindo dvokiančios žvaigždės, įvažiavimas į automobilių aikštelę, ir Maksai teks kautis. Ten nežiūrėdami galime nupjauti dešinę ranką ant statinių prie įėjimo, nuo jų į kondicionierių, o nuo kitos – garaže. Yra dešinės pusės šviesos skydelis, kuriame galite pataikyti arba trenkti šikšnosparniu. O nusileidę žemyn, pažinsime snaiperį ir prieš ją esančius, galėsime klausytis radijo.

Išlipame ir pradedame leistis žemyn. Ten iš berreto iš karto iššoka dešiniarankis, o paskui kitas iš engramos. Vos nusileidę prie jų matome dar du automobilius dešinėje per kelią su Maksu. Todėl neturime skubėti ir žengti į naujas atviras erdves be išankstinio pasiruošimo. Pora granatų, geriausia, gaukite porą granatų arba M79, jei tai nėra blogai. Kasetes renkame ant dėžių.

Kai tik Maksas įeina pro vartus, dešinėje pasirodo furgonas, iš kurio kyla ugnis (pasidangstome už vienos kolonos). Ir abiejose šio furgono pusėse yra du: kairiarankiai ir dešiniarankiai. Teisinga yra sėsti už automobilio. Kai furgonas išvažiuoja, reikia juos dvi išimti. Tai štai, daugiau priešininkų šiame Maidane nėra. Galime eiti į kambarį, esantį priešais metalinį konteinerį, ir, į jį įšovę, paimti Colt Commando šovinius.

Pastaba: įėjimas ir išėjimas iš pakopų grindžiamas raidžių P principu.

Eikime į kitą šio skrydžio galą, kur važiavo furgonas. Kairiarankio priekyje vienas banditų yra už rago, o dešiniarankis – kitas (šiose vietose ir žemesnėse automobilių stovėjimo aikštelės pakopose dešiniarankis visada praras vieną ar du, kai Max yra arti). Ruhaemamosya, hovaemamosya, hovaemamosya, rasumiemosya (negaliu duoti recepto, kaip nužudyti kovotoją su oda: -)))).

Tada kitas ateis iš apačios, o kitas atsisės apačioje. Iš furgono kyla ugnis. Nekabinkite galvos: furgonas trukdys kažkieno automobiliui, o žemiau esantis dings. Mikroautobusas juda, o mes kaire ranka paimame šovinius ir leidžiamės žemyn.

Už vartų yra du. Be to, dešinėje esantis meta granatą į Maksą. Esame atsargūs, kad nesugadintume vibracijos. Juos galima ištraukti su snaiperio šautuvu (paimame į rankas, nukreipiame taikiklius į šalia esančius ir pradedame greitai byrėti atviroje erdvėje, bandydami sugauti priešą sankryžoje).

Baigę juos, einame prie dešiniarankės mašinos, o už Makso galvos atsiranda dar viena. Mikroautobusas, kurį Maksas vestų, yra toli. Einame tiesiai (apeiname perimetrą). Aplink kitą posūkį į dešinę, vaikinas patikrina juodaodį. Kladema yogo spati. Priekyje yra furgonas su amunicija.

Artėjame prie praėjimo į artėjantį nusileidimą. Iš dešinės išbėga du žmonės, o nusileidimo apačioje pasirodo dar vienas. Pasiimame kodą ir leidžiamės žemyn.

Oi! Vartai uždaryti, o už jų – ožka. Bizhimo rėkia, šaudo į jį, o paskui į pilį. Atsisukame į dešinę kėdę ir einame į vidų.

Koridoriuje kursime tvoras. Dešinėje prasilenks mūsų prisiekusio priešo mersedesas, o paskui – furgonas, į kurį įlies ugnį Maksas. Kairė ranka, jei būtume ją įvedę anksčiau, galite paimti šovinius prieš Erelio sužadėtuves arba apsisukti vėliau. Kadangi dešinioji Makso ranka žiūri į ragą, vyras yra dar rimtesnis. Ale neskuba pasiimti ko nors kito: jei Maxas atsiras toje vietovėje, be pirmojo už rago, iš už furgono išbėgs dar du, o iš už tolimojo kuto – dar du. Man labai reikia ingramų.

Jei Maksas priartės prie puolimo kampo, ten užbėgs dar keturi, bet pirmas bus granatos metėjas. Kairiajame kampe yra keletas pirmosios pagalbos vaistinėlių. Geriname savo sveikatos pablogėjimą. Taigi pravažiavome trečią automobilių stovėjimo aikštelės lygį. Priekyje yra dar du. Mes griūname į kitą ištrauką.

Atvirkščiai – šlakelis, dešiniarankis už rago, užpakalyje – asilas (iki šiol iš už posūkio į nusileidimą gali ateiti į pagalbą). Ten, kur sėdi tas asilas, prie lifto yra amunicijos sandėlis, o tuo pačiu M79! Mes klausomės radijo.

Ne, mes dar neišžudėme visų! Ten, už rago, sukdami žemyn, stebėkite mūsų. Plius dar viena bjauri viršūnė žemiau. Įvažiuojame, leidžiamės žemyn.

Ten furgonas kliba ir apvirsta, pasiimdamas du potencialius mūsų priešininkus. Einame į kitą stovėjimo aikštelės lygį. „Gaisras prasidėjo čia, žodžiais negalima jo apibūdinti“, – dainavo Volodia Visotsky. Du dešiniarankiai šauliai, vienas už automobilio, kitas už lifto šachtos, o vienas pasirodo už džipo, išsipūtęs. Žodžiu, Maksas paskęsta antgamtinėje ugnyje. Susitikite kur nors: viskas bus išvalyta. Jūs tik prarandate galimybę bėgti ir šaudyti.

Jei eisime dešine ranka, paimkime šovinius ant automobilio kapoto, du žmonės užpuls Maksą už vartų, prieš nusileisdami prie artėjančios upės, o šią valandą už jo materializuojasi kitas, tiksliau, kramtysis griuvėsius aplink perimetras. Už džipo, kuris siūbavo, galite paimti šovinius nuo furgono rankenos (nukrapštyti ant kapoto, tada į galą). Tas pats, kuris galėjo sušlapti Makso kūne, iškart po rago.

Telaimina Dievas! Už rago čia niekas nėra. Ramiai leidžiamės šlaitu žemyn. Už vartų jau du žmonės. Žinau, kad tai žiauru.

Už kolonos dešiniarankis stovi trečias. Prieiname prie metalinių konteinerių visai už vartų. Mersedesas kliba, mūsų draugas veržiasi į kampą priešais įėjimo vartus (suformuotas kaip Hammer), o Maksas kasdien pasirodo su dviem bendražygiais ir į jį metama granata.

Važiuojam dviese. Eikime prie sudaužytų mašinų. Už užtvaros galite paimti šovinius iš dešiniarankio. Dabar mes juokaujame su savo draugu.

Priartėjus prie žalios spalvos furgono, už siūbavusių automobilių pro jį iššoka trys žmonės, ginkluoti buferiais ir ginklais. Ir jei Maksas pasieks galutinį etapą, mūsų likęs asilas Bosas sunaikins automobilį ir pan. Kovosime į širdį su engramomis rankose (būkite atsargūs, kad jis nešautų į Maksą). Mes neisime ten, kur eini tu (šis šleikštus padaras eis ten, kur Maksas neis). Stovime už apvirtusio automobilio ir tikriname žalio furgono šoną: nubėgome prie Makso gale. Šis niekšas gali pradėti svaidyti granatas, todėl mes šauname į ką nors kitą, nesiųsdami Makso į kitą pasaulį. Įdėjus vieną antrinės engramos įkrovą, visas skerdenas gali neužmušti, bet tu gali iš karto šaudyti, mesti granatas, o Maksas įkrauna ginklą. Be to, nelieskite savo skruostų ar skruostų.

Po to, mes baigiame, eikime surinkti visą amuniciją ir pirmosios pagalbos vaistinėlės kampe. Tiesiog eikite prie telefonų šalia lifto šachtos pabendrauti ir baigti pokalbį.

3 dalis. 5 skyrius.
TREČIA DALIS: TIEK ARČIAU DANGAUS

ROŽĖ P'YAT: AKLŲJŲ ŠALYJE

Maksas lankosi pas Alfredą Woodeną. Žaislas tau atskleidžia daug visko, kas dainuojama, melodinga, pergalinga jo paties tikslams. Staiga pasirodo nešvarūs vaikinai, o Maksas stovi prie lango, kol jis apsisuka.

Bėgame įstrižai priešingame kiemo gale. Nupjauname prie atviro liuko rūsyje. Einame koridoriumi. Iš už rago šauname į lazerio spindulį. Kaina patikrinama dėl parodos kaukės išvaizdos, ir ji pakils. Koridorius griūva.

Staigiai pasisukus Makso dešiniarankis patikrina du laiptelius už lentynos. Mes šaudome su jais. Nuvežame atsargas iš policijos į Colt, kylame į kalną. Eikime pro rudas duris.

Iš karto pasukame dešine ranka. Bachimo lazeris. Ten yra žvėries kaukė. Mes suprantame. Pasiekiame koridoriaus galą ir prieiname prie dešiniųjų durų, kurių skydelyje užsidega žalia šviesa. Čia galime atpažinti, bet nepamirškite, kad bet kada atsivers kitos durys, o už jų atsiras dvi specialiosios pajėgos (amuniciją pamiršote?).

Pasibeldžiame į šiuos du vyrukus ir einame koridoriumi dešine ranka. Vidurinėje bus durys su žaliu rėmu, kairiarankės. Tačiau neatsipalaiduokite: nuo koridoriaus galo riaušių policija pradeda šaudyti į mus, visa pagarba jums. Tik tada prie durų.

Nedelsdami šaudykite: priešais ją stovi Molotovo kokteilių metėjas. Rusijoje prieš lipdami aukštyn kairiąja ranka pakluskite lifto durims. Ten bus riaušių policija. Ir dar vienas DAC išlipus. Gasimo.

Pradedame nuo susibūrimo: kai pasiekiame puolimo paviršių – riaušių policija. Priešais atsidaro lifto durys, o viduje yra pirmosios pagalbos vaistinėlė. Jie puolė priešais ją: ten buvo numesta granata, o tada išėjo riaušių policija. Įvažiuojame, pasiimame pirmosios pagalbos vaistinėlę. Tęskime susibūrimus. Jie atsargiai žengė ant jo, o žvėris nuskraidino granatą. Bėgame už blogio kampo, o atsitrenkę: nusileidžia riaušių policija, tada mes jį, atsipalaidavusį, sumušame.

Dabar ramiai kopiame į kalną ir nuo žalios panelės einame prie kairiųjų durų. Galite iš karto pasukti kaire ranka. Lazeris nukreipiamas, paliečiant kairiąsias plono koridoriaus sienas: priekyje esanti pertvara įkrenta, o kaukė pradeda šaudyti tiesiai priešais save (o Makso nėra!). Varome jį į šoną. Darydami posūkį dešine ranka, išmuškite kitą riaušių policininką. Kieno vynai dedami į likusius. Klausomės radijo.

Iškart pasukame dešinę ranką: viena kaukė iššoka priekyje, per koridorių į dešinę nuo kitos. Pasiekiame koridoriaus galą ir kaire ranka einame prie durų. Yra trys kambariai be vandens skerdimo.

Vaizdo kasetę paimame iš pirmosios ant artimiausio stalo. Kitas skaito popierius ant stalo ir žiūri televizorių. Trečioje (kaip norite) matome paveikslėlį prie stalo kaire ranka ir paspaudžiame ten pasirodžiusį mygtuką: dešine ranka pakilo sofa, o po ja slaptas praėjimas į kambarį su visais. tam tikros sadomazochistinės priemonės.

Iš trečio kambario einame prie durų su degančia žalia panele. Iškart už jos, kitoje balkono pusėje, stovi dvi riaušių policija: viena priekyje, kita viršuje apačioje. Po to, kai šaudome, einame prie durų, esančios priešais. Nusileidimą pradedame nuo susibūrimo: už kampo pasirodys riaušių policija. Einame žemiau: priešais išėjimą – durys, už kurių – pora velnių. Tada galite eiti pro tas duris ir pasiimti Colt tolimiausiame koridoriaus gale. Apsisukime. Vienos iš durų turi žalią skydelį, o kairioji rankena nuleista.

Už šių durų vienas riaušių policininkas tiesiai, kitas apačioje, po balkonu (galima čia vaikščioti arba ne). Nesunku sutvarkyti tai, kas liko. O apačioje burbuliuoja granata. Eikime į apačią. Dar dvi durys. Dešinėje užmušėme žvėrį (kaip įžengėme pro panašias duris ant kalno). O kairiajam nusileidimui už rago stovi du riaušių policijos pareigūnai. Ir tada yra pilkos durys, civilinio tipo. Įvažiuojame, iššauname lazeriu (apnaša tarp sienos ir stalčių) ir judame toliau.

Priešakyje dar krūva lazerių ir pagaliau pilkos durys iki kito lygio.

3 dalis. 6 skyrius.
TREČIA DALIS: TIEK ARČIAU DANGAUS

ROZDIL SIX: BIZANTINE JĖGOS ŽAIDIMAS

Kai tik žaidimas susižavėjo, paaiškėja, kad dešiniarankis teisus: ten, koridoriuje, yra vienas žmogus. B'jemo yogo. Sukame į kairę, šauname į lazerines plokšteles: kadrai krenta, šauname į du snukučius, atsiradusius jų dešiniajame koridoriuje.

Toliau skaitome popierių ant stalo. Pirmiausia pradėkite vaikščioti palei nukritusias lentynas, galite eiti dešiniuoju koridoriumi ir nušauti du žmones balkone į žvėrį. Arba šaudyti į juos, rėžti į kotus. Su aureole, pagal nukritusias skaras, dedame į viršutinį balkoną. Kitas riaušių policininkas išėjo už durų.

Eidami iš balkono į praėjimą link išėjimo, stovime ant pikto kalno su vaikinu su granata, kuriam reikia aplenkti jo metimą mirtinu šūviu. Atsikeliame prie išėjimo ir einame prie durų su žaliu skydeliu.

Įeiname į biblioteką: ant motociklų žvėriui nuleidžiamos trys kaukės, dar viena jau apačioje. Galite pabandyti nušauti šiuos vyrukus per vėją (man niekada nepavyko daugiau nei du), tada mes rasime sprendimą. Kartais, jei lazeris išsipūtęs, jis gali nukristi žemyn, o tada kolona pakyla.

Mes einame prie durų su žalia skydeliu. Kitame koridoriuje Maksas pribėga prie durų koridoriaus gale, jis paduoda duris ir pasirodo du žmonės su lietpalčiais. Tilto viršūnės. Mes suskaidome juos į strėles. Eikime toliau.

Bėgame į aktų salę, kur nėra nieko, tik snaiperio šautuvas, kuris guli ant stalo įstrižai nuo įėjimo durų ir tuoj pasuka dešinę ranką, prie praėjimo yra ranka. Užimkime poziciją priešais stumdomas duris: prie Makso vienu metu turi pribėgti du žmonės, tada išlįs trečias. Prie įėjimo jis yra traškus ir šiltas.

Paruošiame snaiperį ir atsargiai išeiname į apskritą balkoną. Pro akmeninę sieną galite pamatyti blogio sieną. Mūsų pakopoje yra vienas aš kairėje Makso rankoje. Galite jį atrinkti su snaiperiu arba galite patys ateiti bėgti, jei suprantate, kad negalite šaudyti į Maksą: šaudykite ir nepataikykite į taikinį. Iš ir bėga mus melodingai mušti, jis pats įbėga į maišą.

Kita pakopa žemesnė. Bus geriau, jei ketvirčiu spindulio pajudėsime į priekį pro įėjimo duris. Mes suprantame. Apeiname balkoną palei kuolą, paimame šovinius ant suoliuko ir einame prie durų su žaliu skydeliu.

Dešinėje yra nusileidimas žemyn. Paruoštas greitam šaudymui: Maksas pradeda leistis, o dvi kaukės nuleidžiamos ant motociklų žvėries. Jie yra vėjyje, mūsų žaidimas. Leiskime žemyn. Ten prie durų.

Blogas turėklas. Už jų – vaikinas su granata. Mes pakabiname į šoną ir neleidžiame jam mesti. Pasiekiame koridoriaus galą. Priešais Max užsidega žalias skydelis. Mes ten neiname (pasalos), bet pasukime kairę ranką ir griūvame ten nugara, smerkdami juos prie durų, nes jie nėjo: dabar jie yra masės kvailiai. B'jemo yogo.

Dabar prie gretimų durų. Neįmanoma ten užlipti, viskas per toli, o Maksas suklumpa po kryžmine ugnimi: pirmas priekyje, kitas balkone priekyje kairiarankis, trečias mūsų balkone kairiarankis. Be to, iš patalpos patenkama atsitiktinai, per snaiperio taikiklį (kolonijoje pašalinami patys smarvės).

Vėl bėgu aplink kuolą, renku amuniciją iš parduotuvių ir lavonų, o tada su žaliu skydeliu einame prie durų. Ten nusileisite žemyn, prie durų su mažesnėmis durelėmis. Jai už nugaros kalba du žmonės, atsukę nugarą į Maksą. Valimo buvęs. Žinomas vietoj nešiojamojo kompiuterio.

Ar supratote, kas yra pagrindinis Makso priešas? Ašis, močiute. Dabar tau reikia ją pasiekti ir išsivalyti gerklę.

Eime į kitas duris. Čia yra priešų, tai yra paskutinė šio regiono esmė, todėl paruoškite M79, pirmiausia eisite prie šių durų. Priešai bėga pas Maksą iš tolo, kad šaudo ir griūva. 4-5 šūviai, skambinkite, užtenka. Viskas mirė, Maxo mirtis. Surinkime šovinių ir eikime pasiimti senos viksvos galvos.

3 dalis. 7 skyrius.
TREČIA DALIS: TIEK ARČIAU DANGAUS

ROZDIL SIM: NĖRA KO PRARASTI

Eikite į AESIR CORPORATION būstinę. Praeiname pro metalo detektorių rėmus, o pakilusi signalizacija perspėja esant trims sargybiniams (pasirodant prieš blogį).

Už sienos yra artėjantis koridorius (atvyko šnipai), tad geriau neklysti: dar trys valkatos puola Maksą su granatomis iš M79, o iš ten susilieja į šį koridorių, apimdami visą platumą. Kadangi nebuvome pažymėti, greitai bėgame į priekį, bandydami patekti į „negyvąją zoną“. Pagaliau atėjo laikas mums išvežti du žmones iš civilinės zonos. Važiuojame їх. Fu! Mes prasimušėme!

Pradedame nuo susibūrimų „a la eskalatorius“. Pirmąjį lazerį galima paimti iš toli arba pervažiuoti einant kelkraščiu. Prieš mus yra pažangus lazeris. Atsitrenkiame į kelkraštį, o paskui einame į kitą, priekyje vibruoja lazeris. Kai atsikelsime, prieš mus bus bičiulis, už mūsų pribėgs, dešiniarankis iš koridoriaus... Jų bus penki. Visa engramo amunicija bus sunaudota ir užkrėsta.

Eikime į susirinkimą, kuris veda į kalną. Už jos yra durys, o už jų tie vaikinai su granatsvaidžiais, kurie negalėjo mūsų nuleisti. Pradėję šaudyti į Maksą, jie ima stovėti prieš vėją: M79 dislokuoti nesaugu. Paimkime tai ir pereikime prie tų, kurie anksčiau sprogdino lazerius. Pakylame, apsisukame ir einame koridoriumi. Iššok į dešinę (čia mes einame), tada pasukite į kairę ir pasiimkite kitą M79.

Mes stovime prieš lazerius, kurie griūva. Pradedame skustis per juos, nedrąsiau, kai smarvė sumažėja. Nesivargiu jų prižiūrėti. Po kito ar trečio priekyje iššoks brolis, reikės jį įvaryti. Pasiekiame galą, iššoka dar du dešiniarankiai. Nežinau. Mes einame į liftą naudodami žalią mygtuką ir patikriname, ar mūsų sistema yra automatizuota ir atitinka parduotuvės reikalavimus. Paspaudžiame mygtuką.

Bah! Jaka zustrich! Pati Mona Punchinello! Ji ilgai negyvens.

Sparčiai išsiskleidžia būrys nepatenkintų svečių. Įsivežame juos ir dar kartą paspaudžiame liftą. Lavonų nėra. Įlipkime į liftą ir kilkime į kalną. Kasykla užpildyta lazeriais. Arba pritūpkite (matote, dėl pasigailėjimo), arba šaudykite į artėjančius lazerius.

Galime pasiekti viršūnę. Matyt. Žemiau yra du žmonės. Balkone yra dar du kairiarankiai. Mes paimame didžiąją dalį žemiau esančių, tada einame už kolonos ir įkrauname šarvus. Viršūnės suskirstytos į skirtingas puses. Pradedame nuo vieno, paskui nuo kito.

Susirinkę šarvus, einame prie vienų dešiniųjų lifto durų: kambario viduryje stovi dar vienas žmogelis. Orla Čia yra daug tuščių vietų. Paimame porą pirmosios pagalbos vaistinėlių, o prie mygtuko – du „vikorus“. Pirmiausia atidarykite kampą, tada paspauskite mygtuką. Priešingai, vienas iš liftų yra įjungtas.

Dabar ruoškimės kovai. Kai tik durys pradeda kristi atgal, atsidaro žaliuzės ir visą kambarį užlieja šviesa. Maksas turi susidurti su trimis žmonėmis. Mes kovojame ir įveikiame. (Galite sėdėti prie valdiklių priešais langą: smarvė vis tiek prasiskverbs į kambarį. Arba galite pabėgti nuo priekio).

Eikime iki lifto durų galo. Leiskime žemyn. Stovime kaip stovėjome. Už Maxo pradeda šaudyti malūnsparnis. Priešais jį lūžta šlaitas. Iškart (!) einame į kitą liftą. Nulaužiame šlaitą po kojomis. Pasiklysim viduryje. Eime į Nyumu. Atvažiavome ir paplepėjome. Tai akivaizdu (pradėsite kalbėti, tris kartus nubėgsite pas Maksą). Koridoriaus kairėje yra du žmonės nugaromis. Jis skęsta ir staigiai plinta 180°: ten atsirado dar vienas. Einame į didįjį kambarį. Vienas nukrito, kitas mirė. Grobimo.

Niekas. Mes įveikėme mėlynas plokštes. Atvyks dar keli kariai. Viską suardome: atsiras liftas, ir kažkam bus gerai. Varome sargą, o patys įlipame į liftą ir kylame į kalną.

Išlipkime iš lifto ir eikime tiesiai. Eikite į dešinę. Ji pradės leistis viena, paskui kita. Ale vis dar trečias. Mes pradedame kilti. Už Makso viršuje atsiranda kambarys. Šiame kambaryje yra trys: smarvė sklinda pro žaliuzes. Kai Maksas pasieks viršūnę, jie pribėgs prie jo iš dešinės ir kairės pusės, kvepia iš abiejų pusių. Mes kovojame. Kam būti nedrąsiems?!

Už kambario iššoko trys žvaigždės, priešais duris į kitą kambarį. Išskyrus vyrą, kurį reikia mušti, joje nieko nėra. Eime į kambarį su kompiuteriu. Skaitant informaciją.

Eikime dešine į liftą, kad pereitume į likusį lygį.

3 dalis. 8 skyrius. Galutinis.
TREČIA DALIS: TIEK ARČIAU DANGAUS

Skyrius iš viso: SKAUSMAS IR KANČIAI

Jie Maksui paruošė karštą sustriuką. Čia nėra ko laimėti, reikia tik kovoti.

Tikiuosi, tu ir Maksas gyvi. Ale jie nukreipė į mus malūnsparnį. Šio kulkosvaidžio ugnies akivaizdoje galite sugriebti abstrakčią skulptūrą savo vietoje.

Jei sraigtasparnis skrenda, prie durų pasirodo dar du žmonės, nesijaudinkite, o atsistokite už skulptūros ir pamatysite pirmųjų priešininkų iššokimo ženklus. Taigi, atiduokime Dstulkovai privačios durys. Įsigykite naujokus!

Dabar einame prie durų, sklinda smarvės kvapas. Dešinėje yra mažos durys, o kairiarankis liftas uždarytas. Einame nugaromis prie durų: iš lifto pasirodo nelaimingas vyriškis, kurį Maksas skuba numušti. Pro stiklines duris išeini į nedidelį balkonėlį ir nedvejodamas nusileidi ant siauro sienos karnizo, kuris pradeda purvinti (pamatysi, kad didesnė tikimybė patekti į malūnsparnio ugnį jei bėgate palei karnizą). Bėk palei karnizą. Pasirodo malūnsparnis. Galite atsisėsti: man padėjo: akmenys perėjo per galvą. Pasiekiame karnizo galą ir pritvirtiname prie kito balkono. Eikime prie stiklinių durų.

Tada visuvnu metalevu. Eikite į dešinę. Verta kainos: žvėriui iš už rago pasirodo bičiulis ir skrenda į dangų.

Pradedame kopti atsargiai. Susibūrimų viršūnę galima aiškiai matyti dviejų tipų. Vos jiems pasibaigus, iš toli esančio lifto iššoko du žmonės. Maksas staiga puolė už kampo, bet jie nebuvo kvaili: tekėjo už lifto. Turėjau galimybę prie jų prieiti ir juos įmušti. Jie atsiskyrė nuo jų, už jų atsidarė durys ir iššoko dar viena.

Einam į kambarį, pasirodo žvaigždės. Tikrai, už barikadų yra du žmonės. Užpilkime ugnį, baigkime. Visi žmonės išsiskirstė, durys atsidaro ir iš jų išlenda dar viena. Užgesinsiu ir sudeginsiu.

Kairiarankis prie durų. Ten tiesiog negalima voliotis: kairėje pusėje už barikados yra du žmonės; Dar geriau, mesk granatą. Arba pora.

Iš šio kambario einame pro mažas duris su žalia šviesa. Niekas. Kambarys tuščias. Tiesiai prie išėjimo priekyje. Pro lifto šachtą išlenda žmogus. Įvažiuojame ir išskleidžiame: iš šono iš durų pasirodo dar vienas padaras. Dieve.

Susirinkę, atlikę išpažintį, surašę sandorą ir išsprendę visas kitas kasdienes problemas šioje nuodėmingoje, į kalną griūvančioje žemėje.

Artėjant prie pilko kambario priekyje atsiranda dešinė ranka dėl nesaugaus tipo skydo. Valimo yogo. Yra dar trys žmonės. Permeta, šaudo, įvažiuoja. Sunku patikėti, kad galite išeiti iš šios kovos neišleisdami pinigų! Ale išėjo gyvas. Ir įbėgo močiutė.

Paimame snaiperį į rankas ir paspaudžiame raudoną mygtuką nuo ginklo galo.

Durys atsidaro kaire ranka, o mes su Maksu vis greičiau ir greičiau bėgame į kalną. Močiutė iš engramo iššauna skeveldras į žvėrį ir meta granatą, o joms reikia pabėgti nuo smūgio.

Pagaliau močiutė įskrido į malūnsparnį. O Maksas pasisuka kairiarankiu ir šaudo savo snaiperiu į kabelio laikiklį, kuris apipjausto metalinį smaigalį.

Jis tuoj pat išsiima M79 (ar kitą automatinį ginklą) ir greitai (per kelias valandas) nušauna banditus, tad gali bėgti prie kito. Šiek tiek ten pavaikščiojus pasirodė smarvės, Maksas patraukė kitą laidą. Vin pjauna daha ant karnizo ir pertraukia jį dar vienu spindulio šūviu. M79 staiga sušnypščia ir, pasukęs į kairę, šauna į kalną, dabar smailės, kuri krenta ant malūnsparnio, liesti nėra ko. Piktajai močiutei niekada nieko neužteks.

O Maksas ramus, ramiai stebėjosi savo darbo vaisiais.

Ir atkeršyk.

Finita la komedija.