Vadim Levitin의 Russifier를 사용한 텍스트 연습(사자 별자리)

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« The Inner World'는 타겟이 있는 고전적인 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임입니다.

골로브네 메뉴다양한 표준 옵션이 있습니다. 옵션 있음 조정음향 효과, 사운드 및 음악의 볼륨을 변경하고, 자막 및 전체 화면 모드를 끄거나 끌 수 있으며, 시작 모드도 끌 수 있습니다.

게임 메뉴너트 모양의 아이콘을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하세요. 열쇠화면 오른쪽 상단의 키를 누르거나 탈출하다.

목록화면 하단에 확장되어 해당 영역으로 커서를 이동하면 유입됩니다.

팁:화면 왼쪽 상단에 있는 음식 표시를 클릭하면 팁 페이지가 열립니다.

저장(저장):저장을 위해 세 가지 연료 프로필 각각에 하나의 슬롯이 할당되었습니다.

입력하다

모든 세계에는 땅에서만 형성된 전 세계가 있습니다. 그 깊은 곳에는 지역 주민들이 "Asposia"라고 부르는 구형 빛이 있습니다. 그 빛은 세 개의 신성한 바람 분수를 통해 배출됩니다. 조금씩 바람이 잦아드는 것은 부인할 수 없는 사실이다. 바람이 없으면 빛이 꺼지고, 빛이 없으면 따뜻함이 찾아왔습니다. 차가운 어둠 속에서 바람의 신들이 찾아왔습니다. 다른 바람 분수와 마찬가지로 단일 바람 분수도 Abbot Conroy에 의해 보호됩니다. 오늘 우리는 신들이 잠잠해지고 바람이 바뀔 것이라고 믿으며 엄격함과 순종을 위해 기도합니다. 수도원장은 종종 수도원장의 메달을 끊임없이 연마하는 젊은 학자 로버트의 보살핌을 받습니다.

어느 날 푸른 하늘이 날아와 평화로운 삶의 흐름을 파괴했습니다. 파란색이 메달을 떼어 내고 하수구 해치를 통해 표면으로 날아간 일이 일어났습니다. Robber는 메달을 Abbot Conroy에게 돌려주기 위해 그를 쫓아 출발합니다.

로버트는 파란색 파이프 뒤에 떨어지지만 외설스러운 새의 돌진을 따라잡지 못합니다. 비둘기는 창턱으로 날아가서 오래된 물고기를 쪼아먹기 시작합니다.

섹션 1. Srebny 포스포스

아직은 시작이에요

위치 왼쪽 부분의 인에서 볼 수 있습니다. 로버트는 인산염을 좋아하지만 콘로이는 인산염을 싫어합니다. 우리는 kutku에서 kupu smittya를 봅니다. 국경일을 맞아 로버트 콘로이가 선물한 스카프는 모든 일에 나타나던 사람이었을까?

우리는 노타린 주스로 발효된 것으로 보이는 플라이카를 땅에서 집어 들었습니다. 인벤토리를 엽니 다. 이렇게 하려면 커서를 화면 아래쪽 영역 위로 이동하세요. 댄스를 클릭하고 액션 아이콘(기어 모양)을 선택하세요. 노타린을 제거하고 코르크를 밀봉합니다.

대장간 판매자(돋보기 아이콘)를 봅니다. ROBERT는 물어보고 싶지만 도움을 주지 않을 것입니다. 대장간 상인(작은 아이콘)으로 돌아가 보겠습니다. 우리는 하단에 나타나는 화면에서 볼 항목을 선택하여 그와 대화합니다. 아이콘. 새 먹이 봉지와 콘로이 인형을 제거합니다.

인벤토리를 엽니 다. 가방을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 기어처럼 보이는 아이콘을 선택하세요. 가방이 열려 있고 비어 있는 것처럼 보입니다. 이는 판매자의 제안을 기반으로 한 것이지만 모터가 손실되고 있습니다. 우리는 콘로이의 목소리로 말할 수 있도록 작은 벙어리 장갑을 봅니다.

우리는 유랑에 관한 포스터에 놀랐고, 포스터 속 소녀는 로버트에게 귀여운 것 같습니다. 포스터 위 풍력발전기는 바람이 불기 시작한 순간부터 훼손되어 있다. 우리는 rozshuk에 관한 포스터 앞의 오른 손잡이 인 윈드 브레이커를 제거합니다.

우리는 “신성한 땅”에 파고드는 벌레에 경탄하며, “미끈하고 작은” 땅을 악하게 만들려고 노력합니다.

우리는 파란색을 부르려고 노력하지만 새들은 로버트에게 존경심을 나타내지 않습니다.

우리는 경찰을 데리고 창 밖에 서 있습니다. 그는 무너졌지만 로버트는 경찰 지도자가 돌아서는 것보다 더 빨리 자신이 돌아올 것이라고 확신합니다. 오른쪽 구석에 Conroy의 머리가 보입니다. Robert는 이 웃음을 알아차렸을 것입니다. 재고에는 윈드 브레이커와 모터의 조합이 포함됩니다. 이를 위해 타래를 짜서 윈드 브레이커 위로 당깁니다. 그물을 잡자.

주스와 함께 음료를 마셔서 발효시킵니다. 벌레그리고 우리는 술취한 흐로박을 빼앗아갑니다. 우리는 그것을 인벤토리에서 볼 수 있고 그것이 탄력적이라는 것을 이해할 수 있습니다. 인벤토리에서는 사악한 경찰과 술 취한 벌레, 분리 가능한 새총을 결합할 수 있습니다. 우리는 춤의 코르크로 새총을 충전합니다. 새총에는 오래된 물고기에 vikorist가 장착되어 있습니다. 물고기는 땅에 떨어지고, 파란색은 그 뒤를 따라 땅으로 날아갑니다(껍질은 자동으로 인벤토리로 전환됩니다). 자스토소바모 나 골루바 그물그리고 이제 그녀는 이미 첩보원들의 악당이 되었습니다.

Znątska 등장 소녀 rozshuk에 관한 포스터에서 Klyuva (비둘기 이름)를 가져옵니다.

우리는 대장간 상인과 이야기를 나누고 Laura(그 소녀의 이름)가 국회의원으로 간주된다는 것을 알게 됩니다. Bariv Street의 아치를 통과하면 잃을 것이 없습니다.

술 취한 고슴도치가 안개 속에서 나타나 로버트의 뒤를 따라가는 모습을 볼 수 있습니다.

Bariv Street의 Zhakh

로버트는 익숙한 멜로디를 듣고 작은 바퀴를 걷고 작은 개의 노래를 부르는 여자에게 곧장 다가갑니다.


아시아인과 이야기해 볼까요? Vaughn은 Laurie에 대한 응답으로 Robert를 도울 준비가되어 있지만 가격 때문에 Conroy라는 이름으로 딸을 위해 밀짚 곰 양털로 만든 의상을 뜨개질하는 책임이 있습니다. 우리는 문, 벽에 걸린 포스터, 창문을 둘러 봅니다. 바람분수 광장에 있는 스크린으로 바로 들어갑니다.

손의 통치자, 창살을 통해 무엇을 씻어야하는지 이야기합시다. 운 좋게도 콘로이는 그의 힘 때문에 사랑에 빠진 잘 생긴 남자가 나타납니다. Kravets는 어린이를 위한 점프수트를 짜기에 충분하며, 많은 아기들을 위해 밀짚곰 털을 뜨개질할 수도 있습니다(Kravets는 검은색 캐삭이 그러한 털로 짜여져 있다고 제안합니다).

뜨개질을 할 아기를 구하는 중

왼손잡이 리프트 오프. 우리는 동일한 스낵 상자를 살펴봅니다. 이 상자는 Robert의 컬렉션에 추가될 수 있습니다. 우리는 관리인에게 가서 모든 전원 공급 장치를 그에게 올려 놓고 그가 Conroy를 얼마나 두려워하는지 주목합니다.

죄를 씻는 데 도움이 되는 장치인 '신오수학(Sin-O-Math)'에 대해 알아봅시다.

기도를 마친 후 경비대 위 발코니로 올라갑니다.

우리는 콘로이의 머리를 보고 전단지를 꺼냅니다. 우리는 추락하고 있어, 우리는 계속 갇혀있어야경꾼 콘로이의 아기 인형과 우리는 스낵 상자를 집습니다. 죄의 석방에서 기계로 오른손을 따르십시오. 죄가 없음을 선언합니다. 우리는 열린 얼음 조각을 가져옵니다vіdsiku 비다치. 우리는 Bariv Street으로 향합니다.

바에 가자. 우리는 버그가 있는 기계에 접근하고 있습니다. 우리는 새 동전에 얼음 조각을 넣고 마모르 가방을 꺼냅니다. 우리는 바람이 부는 체넷을 매우 존경합니다. 왜냐하면... 이 캐삭은 밀짚곰의 외부에서 나온 것입니다. 우리는 캐삭을 풀기 위해 "매달려 있는 실"을 당기고 흑인이 앉아 있는 스톨을 풀어야 합니다. 이 실은 강철이 녹슬어서 삽입할 수 없습니다.

우리는 그녀의 죄를 신고하는 모든 사람들에 대해 바텐더와 이야기합니다. "Flow of Lava"는 자동으로 제거됩니다. 이것은 회사 음료입니다. 우리는 바를 떠납니다.

우리는 손에 보물 지도를 들고 있는 소년을 바라보는데, 자세히 살펴보면 뜨개질을 하고 있는 아기인 것 같습니다. 우리는 그와 이야기를 나누고 그 소년이 보물, 즉 바실리의 눈을 찾고 있다는 것을 알아냅니다. 인벤토리에는 스낵 상자와 마무르 가방이 포함되어 있습니다.

우리는 뜨개질을 하는 어린 아이들에게 집착하는 소년에게 가방 한 상자를 줍니다.

우리는 밀짚곰의 털을 얻습니다

우리는 오른 손잡이 조각상에서 갈대를 가져와 뒷문으로 이동합니다. 선택 가능 바람 스위치 네트. 우리는 오래된 물고기를 잡으려고 하는데 너무 끈적끈적해서 잎사귀를 얹었습니다. 우리는 물고기를 잡고 바에서 돌아섰습니다. Vikoristovuœmo 회전하는 오래된 물고기 스톨렛, 승려가 앉고 가구에 기름을 바르는 곳입니다.

우리는 매달린 실을 당기고, 밀짚곰의 타래를 잡아당깁니다.

사용 가능한 뜨개질 바늘

우리 안에 있는 말은 이미 조각상과 같은 갈대입니다. 우리는 바에서 나와서 바로 바람 분수 광장으로 향했습니다. 우리는 "Sin-O-Mate" 기계에 접근하고 바텐더 Ottiliya의 죄에 대해 배웁니다. 기계가 보이지 않고 고장납니다. 떨어진 화살을 선택합니다. 브카지브니카그리고 상대방의 뜨개질 바늘을 빼앗자.

우리는 뜨개질 바늘, 아기 및 양모를 편물 염료에 넣은 다음 작업복을 세탁할 수 있습니다. 이 여성 협회에서는 아이의 옷을 벗긴 후 기계 극장에서 Laura와 농담을 하는 것이 필요합니다(로버트는 자동으로 그곳으로 직진합니다).

기계 극장 지하에 있는 해치를 엽니다.

로버트는 공연에 놀랐습니다. 공연을 마친 그는 무대 위에 깃털을 표시한 뒤 무대 위로 올라가 파란색 깃털을 줍는다.

폐쇄가 공개되었습니다 루크포들로지에서. 우리는 홀로 돌아섰습니다.

시나리오 페이지에는 번호가 매겨져 있으며 제어판 위에 있습니다. 7페이지에서는 어린 아이들에게 경의를 표합니다. Conroy의 왼손 엄지손가락이 위아래로 위치를 바꿀 수 있음을 보여줍니다. 세라믹 패널을 둘러봅니다.

기계극장에서 캐릭터를 조종하는 것은 오른 손잡이 휠을 사용해 이뤄지며(이렇게 하면 풍경과 캐릭터가 바뀐다), 캐릭터의 위치를 ​​바꾸는 것이 중요하다.

문이 아래쪽에 비뚤어져 있습니다. 그것을 살펴보자 아기– 이는 주어진 시나리오에서 일련의 작업에 대한 힌트입니다. 재생을 시작합시다:



스테이크의 검은색 부분을 클릭하고 배경(푸른 하늘을 배경으로 태양)을 배치합니다. 중요성을 섹션 4로 옮깁니다. 이것이 Conroy의 수치입니다. 진홍색 부분(Conroy의 그림)을 클릭하면 위치 3 - Conroy의 미소로 변환됩니다. 우리는 위치 3으로 변환되는 스테이크 (바실리스크)의 주황색 부분을 배치하고 Conroy의 등 뒤에있는 바실리스크의 눈이 타 오릅니다. 우리는 스테이크의 녹색 부분 (asposians)을 배치합니다. 달이 클릭하는 위치 4에 배치하는 것이 중요합니다.무대로 달려가자.

Conroy의 왼손 엄지 손가락을 돌립니다. 풍경이 맑아지고 지하실의 해치가 열립니다. 내려 가자.


우선, 일반적으로 모든 게임이 수반하는 성과에 대해 말씀드리고 싶습니다.

  • 블래버머스 - 게임 내 모든 캐릭터와 대화를 해야 합니다.
  • 캐주얼 게이머 - 힌트를 더 자주 주세요.
  • 씨. 현명한 사람 – 이전에 힌트를 사용한 적이 없기 때문에 더 자연스럽게 제공됩니다.
보시다시피 나머지 두 명은 일대일로 슈퍼스피크에 도달합니다. 저장 시스템의 도움으로 게임이 끝나기 직전에 중단하고 전술을 변경할 가능성은 없습니다. 2번을 거쳐야 겠습니다.

또한 스킨 섹션 뒤에 있는 5개의 플롯 포인트를 제거합니다. 세 번째 구간의 악보를 뽑는 특이점은 해당 구간에서 설명한다. 존중하세요!

비둘기 위의 폴리바냐


소개 영상이 끝난 후, 우리는 파란색의 악함을 테스트하기 위해 주변을 둘러봅니다.
빨래 가게에 누워있는 춤과 로즈슈크에 관한 포스터 앞에 오른손으로 매달린 바람막이를 보자. 조금 더 오른쪽, 창 아래에서 새총으로 변신하는 것이 당연하기 때문에 경찰을 데려갑니다. 상인과 나는 항상 그 가격을 마시고 있었기 때문에 (인형 콘로이처럼) 비용없이 얻을 수있는 새밥 봉지에 대해 열렬한 존경심을 가지고 있습니다.
  • 업적을 철회하겠습니다 Schnapps-딜러 , zastosovuyuchi는 상인의 춤을 알고 있습니다.
춤추는 대신에 우리는 벌레 구멍에 뛰어들어 술 취한 놈을 꺼냅니다. 우리는 벌레와 새총을 결합하고 여기에 춤에서 잃어버린 코르크를 추가합니다. 상인이 준 음식이 담긴 봉지를 열려고 하는데, 알고 보니 봉지가 비어 있었고, 꼬치가 나왔습니다.
새총으로 물고기를 겨냥하는 것은 비둘기가 하는 일입니다.
  • 업적을 철회하겠습니다 비둘기 터널 , 파란색의 zastosuyuchi 윈드 브레이커.
바람잡이와 나방을 결합하여 그물로 블루베리를 잡습니다. 로라를 알면 언뜻 보면 엉망인 것처럼 보입니다!
위치로 이동해 보겠습니다.

V'YAZANNYA의 교훈


아기의 아이에게 잠을 자면서 소녀와 이야기를 나누자. 그녀는 불가능한 것을 요구하는 데 지쳤기 때문에 Laura를 어디서 찾을 수 있는지 알고 있습니다. 희귀한 재료로 불가능한 옷을 입는 것입니다.
중요한 점은 다른 성격의 장미혈증에서 장미화에 사용할 수 있는 주제는 이미 지친 주제들 사이에 있는 것 같습니다. 세안이 끝날 때까지 피부를 부드럽게 마무리하고, 이때 통로에서 멀리 떨어져 있어야 합니다.
우리는 작은 남자와 대화를 나누고 바위 같은 아포시안에서 갈대를 가져옵니다. 바에 가자.
바텐더에게 말을 걸면 칵테일을 줄 것입니다. 우리는 기계에서 tsukerka를 제거하려고 합니다. 우리는 체코인들과 이야기하고 있습니다. 우리는 모자에서 씻을 실과 녹슨 강철을 찾고 있습니다.
술집을 떠나 소녀와 아이를 새로운 장소로 데리러 가자.
밧줄 뒤에 손이 매달려 있는 사람들과 이야기를 나누세요. 잘생기셨다면 점프수트를 짜주시고 어떤 도구가 필요한지 알려주세요.
조금만 더 하면 죄를 지을 만한 가치가 있습니다. 기록에 죄가 없다고 말하면 얼음 조각이 담긴 화면이 나타나서 가져갈 수 있습니다.
  • 얼음을 내려놓고 업적을 빼앗자 신선한 숨결 .
아이스 캡을 제거하고 양동이 위로 들어 올리는 절차를 반복합니다 (샌드위치를 ​​씹는 동안 가드의 왼손으로 들어갑니다). 우리는 전단지를 들고 경비원을 만나러 내려갑니다. 우리는 콘로이의 인형을 매장하기 위해 치워두고 음식을 담을 상자를 집었습니다.
우리는 물고기가 있는 첫 번째 위치로 향합니다. 생선 한 조각을 들고 바로 가자.
  • 손이 닿지 않는 곳에 죄악의 왕 당신은 바텐더에게 당신의 죄에 대해 이야기해야 합니다.
우리는 흡입 컵을 사용하여 얼음 조각을 기계에 넣습니다. 우리는 스낵 상자와 함께 marmur 가방을 가져갑니다. 우리는 녹슨 강철 위에 물고기를 놓고 실로 잡아 도자기 캐삭에서 씻어냅니다.
우리는 뜨개질 패턴을 주기 위해 바를 떠나 그 작은 남자에게 가방 상자를 건네줍니다.
우리는 체로 돌아서서 바텐더의 죄를 고백하고 떨어진 화살을 집습니다.
받는 사람에게는 뜨개질 패턴, 실 공, 그릿 기계의 화살, 갈대 등의 단어가 제공됩니다. 가장 좋은 작업복은 술집의 소녀에게 주어지고 우리는 새로운 장소로 이동합니다.

무대에서 펜을 들어 올려 무대 근처의 해치를 엽니다. 제어판을 살펴 보겠습니다.

  • 업적 달성을 위해 시행 착오 제어판 아래 캐비닛을 열지 않고 퍼즐을 완성해야 합니다.
우리가 만들어야 하는 장면은 다음과 같습니다:

메커니즘의 특징적인 소리를 느끼며 무대에 올라갑시다. 우리는 엄지손가락을 보여주며 콘로이의 손을 누르고 해치로 내려갑니다.
제어판을 한 번 누르면 Conroy의 손이 올라갑니다. 바텐더는 빈 가방에 칵테일을 붓습니다. 칵테일을 코르크와 결합하고 제거하면 접착제가 준비됩니다. 우리는 무대에 올라가서 콘로이의 손에 그물을 넣고 동물에게 접착제를 부어줍니다. 해치를 내려가 제어판을 다시 클릭합니다.

파이팅 트랩


깃털을 펄럭이고 콘로이 돌리를 돌립니다. 이 관점에서 가능한 모든 것을 논의해 보겠습니다. 우리는 부서진 치명적인 장치에서 빨대를 꺼내고 추가 인형을 사용하여 나무 밑둥이 자라는 덤불에서 꽃을 들어 올립니다.
  • 도달하다 수수께끼 우리는 양털로 옷을 입고 나무를 짜듯이 당신의 것이 될 것입니다.
Gorf의 등 뒤의 구멍에 미끼를 삽입하고 함정에 더 가까이 가면 곰이 다시 숨어서 나와 페이스트를 잡을 것입니다. 우리는 옷깃에서 곰을 꺼내어 숄롬과 결합합니다. 숄롬 옷을 입고 나무 옷을 입었습니다.
  • 도달 범위 횡재 담요를 함정에 던져보세요.
Gorf pasur에 담요를 놓고 즉석 볼링 공을 집을 수 있습니다. 우리는 담요를 함정에 던졌습니다.

로라가 달려가서 도와준다.


먼저 나무에서 내려와서 우리 둘은 로버트에게 말을 걸고 넘어질 때까지 기다립니다. 우리는 내려가서 그것을 집어 들고 조금 더 크고 오른 손잡이인 갈대를 들어 올립니다. 우리는 Gorf와 이야기를 나누고 수렁에 빠진 ​​Cheng의 접안 렌즈에 대해 알아 봅니다.
  • 이렇게 고프의 마른 불꽃 냄새를 맡아보려고 하는데 손이 닿지 않는 곳에 있다 고르프스크래쳐 .
  • 윤곽선이 흔들리는 vilovity 접안렌즈를 사용해 보세요. 교반의 달인 당신 것.
리드 등을 결합하면 이러한 간단한 접안렌즈를 사용할 수 있습니다.
  • 도달 범위 자살 청트시아에 접안렌즈를 장착합니다.
우리는 오른손이 Gorf를 향하도록 고랑에 갈대를 넣고 모래를 찾습니다.
표시하는 데 비용이 드는 새 위치로 오른 손잡이로 가자. 훌륭한 작가 그룹과 함께 시간을 보내면서 우리는 지구본, 용기 및 그들이 영원히 글을 써온 기계에 대한 존경심을 표현합니다. 우리는 용기에 리드를 올려 놓았습니다. 나는 잠자는 학자들에게 신비한 소리를 드러내는 돌을 찾도록 지시합니다. 우리는 접안 렌즈를 돌 위에 놓고 소름이 끼치는 것을 봅니다. 우리는 인벤토리에 있는 상자에 개미를 넣습니다.
우리는 나무 위로 올라가서 소름이 돋는 상자를 둥지에 놓습니다. 그것은 화살에서 일어납니다. 우리는 뼈대를 청소합니다. 가방에서 가방을 꺼내고 모자를 꺼냅니다 (불행히도 머리 만). 오래된 나무에 이끼가 자라고 있으니 꼭 챙기세요. 나무에서 내려와 지점에 도달할 때까지 돌아보세요.
두개골을 항공학자에게 주고 지구본을 제거하세요. 인벤토리를 살펴보세요. 무엇이 열려 있는지 분명합니다. 지구본을 이끼와 결합하여 구멍을 막습니다. 앞쪽 위치로 돌아갑니다. 우리가 이전에 알고 있던 모래 위에 지구본을 놓습니다. 다른 그릇을 사용하여 쉐이크에서 액체를 퍼냅니다. 인벤토리에 재료를 결합하면 불이 준비됩니다. 우리는 해당 지점으로 이동하여 용기에 연료를 채우고 기계를 나무 위에서 돌리고 버튼을 누릅니다.
영상이 끝나면 인벤토리에 있는 갈대와 그릇을 결합하고 나무에서 그릇을 꺼냅니다.
현재 위치에서 우리는 작은 전단지에 대해 Gorf와 이야기합니다. 우리는 나무의 흰색을 씻어 내기 위해 화살을 꺼냅니다. 우리는 요점으로 돌아갑니다. 배기관에 화살을 꽂고 꿀을 꺼냅니다. 우리는 나무 위로 올라가 쳉의 청각관에 그릇을 던졌습니다. 우리는 해골처럼 하얗게 날아다니는 파리에 꿀 화살을 사용합니다. 우리는 내려가서 Gorf에 파리가 달린 꿀 화살을 놓았습니다. 다시 한 번 요점을 말하자면, 이전 Chen과 Gorf에서 항공편을 다시 시작하고 있습니다.
우리는 바람지도와 자리를 차지합니다. 우리는 나무에 올라가 브러시에 안장을 올려 흰색을 만들고 세 번째 섹션으로 이동합니다.

문을 닫으세요!


우리는 나무에 걸 수 있는 나무 손과 모투즈코프의 계단을 선택합니다. 우리는 돌 위에 손을 얹었지만 로버트는 힘을 찾을 수 없었습니다. Laura에게 도움을 요청하자. 우리는 돌 아래에 모토슈즈를 놓고 손을 잡고 돌을 무너뜨립니다.
우리는 Gorfelina에서 결정하고 있으며 다른 곳으로 이식해야 합니다. Gorfelin이 새로운 돌로 이동하도록 격려하려면 그녀와 몇 번 장난을 쳐야 합니다. 그녀가 움직인 후, 우리는 돌 같은 인물의 몸통을 들어 올려 몸통과 팔로 땅에 서기 위한 다리를 결합합니다. 문을 열려면 코로 멜로디를 연주해야 합니다(먼저 키보드에서 숫자 1개를 누른 다음 4를 누릅니다).

골드 킷키


중간에 가서 스티브를 알아보고 티켓 2장을 빼자. 모든 것에 대해 Steve와 이야기를 나눈 후에는 Vikina처럼 갑자기 한가운데에 있는 흔들의자를 집을 수 있는 기회를 잃게 됩니다. 그에게 안뜰을 둘러보라고 요청할 수도 있습니다. 그렇지 않으면 지금은 필요하지 않습니다.
흔들의자, 왼쪽 하단 주머니에 있는 책, 스탠드에서 연필을 꺼냅니다. 로리 신부의 작은 아기를 보고 놀라고, 아기에게서 머리핀 두 개를 가져가세요.
우리는 안쪽 문으로 가서 버섯을 집어 문, 스트리머, 화단 및 황금 킬림에서 오른쪽으로 자랍니다.
줄넘기와 연필을 결합하고 머리핀과 두 개의 라운드를 추가하세요. 정말 눈보라처럼 보일까요?
리셉션으로 가자. 모든 것에 주의를 돌리고 벽에서 씻어내세요. 모든 줄이 리셉션 데스크 옆에 있도록 작업해야 합니다(나무 옆에서 한 번에 두 줄씩 세탁).
자, 흔들의자를 아래쪽에 놓자. 우리는 리셉션으로 돌아서 흔들 의자를 벽 중앙에 놓은 다음 바닥에 놓습니다. 다시 가자. 흔들의자는 상단 바 자체에 배치한 다음 다른 하나, 하단 바에 배치합니다. 준비가 된!
  • 업적에서 벗어나려면 고르펠리나에게 꽃다발을 주세요 카사노바 카소노스트리 .
우리는 리셉션에 가서 줄을 따라 올라가 벽 뒤를 봅니다.
  • 눈이 내릴 때까지 가루를 그대로 두면(악취는 나무의 흰색 때문에 발생함) 케이크가 갈색으로 변합니다. 이 티켓을 Steve에게 주면 보상이 취소됩니다. 왕실 화장실 .
나무로 돌아서 황금색 킬림을 못에 걸고 인과 눈송이를 다시 나무로 밀어냅니다. 우리는 게이트로 가서 다시 벽을 오르고 티켓을 작은 부분과 결합한 다음 눈보라가 올 때까지 아래로 내립니다. 골드 티켓을 획득했습니다!

요리 수업


바람의 사원에 가려면 스티브가 분리되지 않는 열쇠가 필요합니다. 당신은 스스로 돈을 벌 수 있는 기회를 갖게 될 것입니다. 인벤토리에서 책을 찾으면 스토브 레시피에 대해 배울 수 있습니다.
Steve에게 내부 문을 보여달라고 요청하세요. 당신이 거기에 있다면 Laura에게 Steve를 돌려 보내라고 요청하십시오. 그녀가 그의 발라칸을 듣고 싶지 않다는 것이 분명해질 것입니다. 귀마개와 비슷한 버섯을 주고 리셉션으로 돌아갑니다.
노드타린 꽃다발을 그릇에 담습니다. 벽에서 강판을 제거하고 나무를 향하여 강판 냄새를 맡아보세요. 바깥쪽 문으로 돌아서 로리에게 끝내라고 말하세요. 우리는 리셉션으로 돌아가서 스티브 없이 다시 안쪽 문으로 나갑니다. 우리는 강판 (또는 잃어버린 강판)을 녹슨 방패 위에 놓고 플라스틱 철을 들어 올립니다. 우리는 다시 리셉션으로 가서 내부 문에서 투어를 준비합니다. 돌톱을 들어올리며 노래에 대해 스티브와 이야기를 나눠보자.
리셉션에 가서 금 영수증을 Steve에게 보여주고 Wind Temple로 이동합니다. 우리는 스티브의 그릇에 꽃다발을 놓았습니다. 우리는 그에게 노래에 대해 이야기하고 수정톱을 들어 올립니다. 우리는 Laurie에게 버섯을 주었고 Steve를 돌려보내고 리셉션으로 돌아가라고 요청했습니다.
플라스틱 케이크, 돌톱, 크리스탈 톱 등 남은 재료를 그릇에 넣습니다. 우리는 vikory 손잡이를 꺼내고 반죽이 담긴 그릇을 꺼냅니다. 우리는 열쇠를 사용하여 화면에서 랙을 가져오고 인벤토리에서 그릇과 결합합니다. 나오는 것을 준비해서 오븐에 넣고 이미지에 나오는 딱정벌레를 뿌릴 게요. 콘로이 인형의 도움으로 뜨거운 오븐을 열 수 있습니다.
우리는 성전으로 향하고 Laura를 떠나 Steve와 동시에 떠납니다.
우리는 안쪽 문으로 돌아서 갓 만든 열쇠로 큰 문을 열었습니다.

중요한! 세 번째 섹션을 완료하려면 비석 아래의 고리를 누르지 않고 코 피리를 사용하여 멜로디를 연주해야 합니다. 우물은 잊어버리고 인벤토리에서 플루트를 선택하세요!

멜로디는 다음과 같이 들립니다. 1로 시작한 다음 2와 4, 3, 2와 3, 1과 3, 1입니다.

표시되지 않은 패배


경비원과 대화하고 육각형이나 바니시 통을 가져 가십시오. 심지를 제거하십시오. 다른 경비원의 초상화가 있는 벽을 보고 가장 왼쪽의 사진을 찍고 각 사진 아래의 표지판을 읽으십시오.
통로를 따라 걸어보세요. 알람 벨을 누르면 인벤토리에 작은 망치가 나타납니다. 고객 집에서 아빠를 만나보세요. 앞쪽 위치로 돌아가서 경비원의 아픈 무릎에 망치를 두드리십시오. 우박 표시를 높이십시오. 사진을 장례식장에 보내면 즉시 식별 번호(8 – 노란색 – 10)를 알려줄 수 있습니다. 육각형과 바니시가 담긴 양동이를 가져가세요.
사악한 상자의 입구에 육각형을 삽입하고, 깃발 아래로 내려가서 집으세요. 필터를 cavo 필터에 꽉 쥐고 cava를 제거합니다. 인벤토리에서 kavnik과 우박 표시를 결합하십시오.
아빠와 함께 그 장소로 가세요. 새장을 소위로 덮으면 앵무새가 잠들 것입니다. 사악한 곳인 로버트를 불러 자비의 흔적을 모아보세요. 코피리(건반이 몇 개 있더라도)로 넘어지라는 신호를 확인하세요.
새로운 위치로 이동하세요.
장례식을 저장하고 벽에 걸린 사진을 기억하려면 로리에게 쪽지를 주세요. 반대편에서 촬영하는 동안 장례식 사진을 직접 활용해 보세요. 방법은 무료입니다!
실험실로 가십시오.

리미네포 엿먹어!


왼손이 다른 손과 같은 줄에 놓이도록 손을 잡습니다. 우리는 주변을 둘러보고 실험실을 떠납니다. 모임에서 제기되고 왕좌에서 비난을 받았습니다.
우리는 의료용 모자 두 조각과 아래쪽에 있는 고슴도치 머리의 바실리스크 모델을 선택합니다. 왕좌에 앉아 봄을 느껴보세요.
  • 탄산음료 방울을 콘로이의 인형과 섞어 고슴도치에게 주면 고슴도치 마취 .
왼쪽으로 조금 걸어가면 전경에 조각품이 있습니다. 그것을 터치하면 설탕 가루를 찾을 수 있습니다. 바실리스크 새싹을 오이 가루에 담근 다음 인형을 담그세요. 가지를 고슴도치에게 주고 촛대에 있는 다이아몬드를 집으세요. 왕좌 뒤에 걸려 있는 그림을 보세요. Vikorist 바실리스크를 그림에 넣은 다음 머리를 소켓에 넣으면 Robert를 알 수 있습니다. 다시 연구실로 돌아가자!
  • 도달하다 바비큐팀장 레미네포와 대화하면 당신은 당신의 것이 됩니다.
인벤토리에서 주먹과 스프링을 결합한 다음 여기에 방울을 추가합니다. 우리는 엘리베이터에 주먹을 넣고 벽에 오른손을 뻗습니다. 우리는 지하 세계의 도시를 봅니다. 엘리베이터 버튼에 생선 기름을 뿌립니다(오른손잡이여야 합니다). 레미네포의 알현실에서 다이아몬드를 회수합니다.

앞서 닦은 방패를 땅에서 선택합니다. 우리는 바실리스크를 둘러보고 엔진 케이스를 열려고 노력합니다. 바람의 사원으로 갑시다. 우리는 잠자는 인과 우리의 오랜 친구인 파란색과 요고 물고기를 섭취합니다. 리셉션으로 갑시다. 경건한 스티브가 아직 여기 있어요. 벌레와 또 다른 잠자는 인을 가져 갑시다. 이 문제에 대해 Steve와 논의해 봅시다. 그렇지 않으면 더 이상 대화가 없을 것입니다. 벽에 걸린 거울을 떼어내고 스티브가 자신을 위해 어떤 종류의 거짓을 만들어냈는지 다시 한 번 논의해 봅시다. Gorfelina와 이야기를 나눌 것 같습니다. 딱정벌레에게 주고 세 번째 인을 선택합니다. 바실리스크를 살펴 보겠습니다.
우리는 세 개의 잠자는 형광체를 모두 바닥에 놓인 갈름 낙하산에 넣고 코 피리에서 연주합니다.
화단에 방패를 놓고 바실리스크를 직접 향하도록 펼칩니다. 빨간색 버튼을 누릅니다. 인벤토리에 바실리스크 두뇌가 있습니다. 버튼에 오래된 물고기를 놓고 바람의 사원에서 방패를 태 웁니다.
Gorfelin으로 가서 바실리스크의 새로운 뇌에 모피와 의자를 씌울 때 확인하십시오. 리셉션에서 충돌이 발생하고 vikorista는 거울에 끈적한 얼룩을 남깁니다.
우리는 바람의 사원에 가서 고리에 나온 거울을 걸어 놓습니다 (우물 바로 위 기호 아래에 있음).

  • 콘로이가 나타나면 인벤토리에서 비둘기를 풀어주고, 돌로 변하는 기억을 활성화시켜 그 업적을 달성합니다. 그냥 긁힌 것뿐이야 당신 것이 될 것입니다.
콘로이(소독에 너무 바쁜)를 없애기 위해 우리는 안쪽 문으로 돌아서 비둘기를 줍는다. 우리는 바실리스크에서 눈을 떼고 콘로이의 바실리스크에서도 눈을 뗀다. 우리는 바실리스크에 눈을 삽입하고 돌 위에 놓고 사원으로 돌아갑니다. 콘로이가 나타나면 우리 비둘기를 다시 활성화시켜 사악한 폭군의 제자를 쓰러뜨릴 것입니다.
펜던트를 집어 오른손으로 벽에 걸어보세요. 안쪽 문으로 가서 파란 물고기를 집어 들고 바실리스크의 눈(돌로 변하는 눈)을 교체한 후 빨간색 버튼을 누르세요.
최종 영상을 보고 들을 수 있습니다.

쏟아지는 인벤토리는 화면 하단에 있습니다.

렌치는 화면 오른쪽 상단에 있습니다. 메뉴로 나가세요. 저장을 위해 3개의 슬롯이 더 할당되었습니다. 게임은 하나의 슬롯에 저장됩니다.

음식 표시는 화면 왼쪽 상단에 있습니다. 결정이 준비될 때까지의 지침과 힌트 목록입니다.

아이템 결합 - 인벤토리에서 첫 번째 아이템을 가져와서 다른 아이템으로 가져옵니다.

활성 포인트 - 화면 아무 곳에서나 LMB를 누르세요.


아스포시아(Asposia) 행성에는 로버트(Robert)라는 작은 남자가 살고 있었습니다. 콘로이의 바람 분수를 구하는 방법과 수도원장의 메달을 세심하게 닦는 방법을 배우겠습니다. 어느 멋진 날, 푸른 하늘이 날아와 메달을 훔쳐갔습니다. 로버트는 발신자를 추적하고 우연히 발견합니다.

1. 스리브노고 포스포스를 찾아서

1) 야크는 사악한 파란색입니다.

비둘기가 높은 창틀에 매달려 물고기를 쪼고 있습니다.

대장간 상인에게 말을 걸어 그의 새 먹이 가방을 가져가세요(도착하면 콘로이 인형을 하나 더 줄 것입니다). 인벤토리에서 곰에게 가방을 가리키고 "기어"를 클릭하세요. 가방은 비어 있고 스풀 축이 필요합니다. 항목 수집 : 왼손잡이 - "nodtarin"이라는 노래와 함께 춤을 추고, 창 아래에서 발효합니다. 경찰, 위치 중앙에 - 어두운 윈드 브레이커. 인벤토리에서 병을 열고 코르크를 제거하세요. 경찰로부터 새총의 기초를 얻었습니다. 화면 중앙에 있는 구멍에 벌레가 앉아 있는데, 음료수를 마시고 취한 벌레를 가져가세요. 윈드 브레이커와 브러시를 결합하면 그물이 생깁니다. 벌레와 경찰을 결합하면 새총을 얻을 수 있습니다. 새총에 코르크 마개를 장전하고 물고기를 쏘세요. 그물로 비둘기를 잡으세요. 아름다운 로라가 나타나서 비둘기를 가져갈 것입니다.


2) 점프수트 뜨는 방법:

Bariv Street으로 나가세요(활성 지점은 화면 뒤쪽의 아치 아래에 있습니다). 당신은 자동으로 Rosmova를 바퀴에 손질되는 아기처럼 고기 주머니로 간주하게 될 것입니다. 로라가 고양이복을 받는 대가로 파란색 옷을 입고 어디로 갔는지 알려주세요. 작업복은 짚으로 만든 겉감으로 편직됩니다.

바람분수 광장 화면 구석으로 가세요. 여기에 문제가 있습니다. 그것에 대해 이야기해 보겠습니다. 앞면 뒤에서 뜨개질을 할 수 있고 점프수트를 뜨개질할 수 있다는 것이 밝혀졌습니다. 양모 (이 양모로 검은 캐삭을 짠다), 뜨개질 바늘 및 아기 뜨개질 바늘이 필요합니다.

어린아이를 구하는 방법:

경비원에게 다가가서 화면에 나오는 오른쪽 기관총이 "Sin-O-Mate"라고 설명합니다. 이것은 죄인의 말을 듣고 형벌을 의미합니다.

경비원이 이미 Conroy를 두려워하고 있다는 점은 언급할 가치가 있습니다. 신오마더에게 말을 걸어 죄가 없다고 말해주세요. 아이스팩을 가져가야 하는 상자가 열립니다. Bariv Street으로 진입하세요.

오른 손잡이 한 남자가 술집 문 앞에 서서 그가 보물을 찾고 있다는 사실을 알게 된 사람과 이야기하고 있습니다. 소년의 손에는 작은 뜨개질 도구가 들려 있는데, 그는 자신의 보물이 담긴 카드로 그것을 관리하고 있습니다. 소년이 요구하는 특정 보물이 무엇인지 간지럽히면 바실리스크의 눈이 무엇인지 설명하세요.

술집에 가서 벌레를 찾는 기계로 가서 동전처럼 얼음 조각을 집으십시오. 딱정벌레 대신에 당신은 마무르 가방의 주인이 될 것입니다.

경비원에게 가서 새로운 인형인 콘로이와 연락을 취해보세요. 간식이 담긴 상자를 가져다가 마무르 가방과 결합하세요. 상자를 소년에게 주고 뜨개질을 할 작은 것들을 골라내세요.

뜨개질 바늘을 얻는 방법:

첫 번째 뜨개질 바늘은 조각상의 갈대 전체이며 막대에 면화를 맡겼습니다 (단순히 부러졌습니다).

다른 바늘을 집으려면 바로 가서 바텐더와 대화하세요. 그들의 죄에 대해 대화를 시작하십시오 (동시에 인벤토리에서 "Flow of Lava"칵테일을 가져 오십시오). "Sin-O-Matu"에게 가서 바텐더의 죄에 대해 이야기하십시오. 기계에 구멍이 뚫려 흔들리고 부러집니다. (빙원 사이의 땅에 누워있는) 떨어진 화살을 집으십시오. 이것은 또한 또 다른 뜨개질 바늘입니다.

밀짚곰의 털을 얻는 방법:

경비원 뒤로 올라가서 "콘로이의 머리"라는 구조물에서 전단지를 줍습니다. 바에 가서 중국인과 이야기를 나눠보세요. 캐삭 뒤의 실 등을 세탁하려면 실을 반납해 주세요. 캐삭은 편직되어 캐삭을 풀고 얽힌 물건 전체를 버릴 기회가 있습니다. 실을 잡으십시오. 승려가 앉는 회전하는 틀은 완전히 녹슬었습니다.

계곡으로 가십시오. 그물 아래에서 나뭇잎을 사용하여 물고기를 제거하세요. 이제 끈적끈적한 물고기가 생기고 그 다음에는 그물이 생깁니다. 바로 돌아서서 생선과 함께 스테이크를 펴세요. 캐삭의 실을 당기고 공을 빼냅니다.

용기에서 모든 품목을 꺼내고 작업복을 제거한 후 지원자에게 전달합니다. 로라가 극장에 갔다고 설명해 주세요. 로버트는 자동으로 그것을 파괴할 것입니다.


3) 극장 지하로 가는 방법:

디스플레이에 감탄한 후 무대로 가서 비둘기 깃털에 경의를 표합니다(깃털 하나를 인벤토리에 넣습니다). 해치가 닫혀 있는 것을 발견할 수 있습니다.

욕실 패널로 돌아서 그 아래에 있는 문을 엽니다. 이 팁을 시청하세요:


해당 지역을 떠나 제어판에 있는 스크립트로 책을 읽으십시오. 지침에 표시된 대로 6, 4, 7페이지를 찾아 풍경과 인물을 기억하세요. 당신의 임무는 이 세 장면으로 구성된 무대 세트를 만드는 것입니다.

세라믹을 패널 위로 누릅니다. 그 장면을 화면으로 보실 수 있습니다. 하단에는 오른 손잡이가 캐릭터를 제어하는 ​​​​여러 구역 근처에 있으며, 중앙 하단에는 무대에서 캐릭터의 위치를 ​​​​변경할 수있는 중요한 것이 있습니다.

먼저 파란색 섹터(배경)에 스테이크를 놓습니다. 4번에 열쇠를 놓으면 푸른 하늘에 태양이 나타날 수 있습니다.

그런 다음 진홍색 구역에 말뚝을 놓습니다(이것이 Conroy의 수치입니다). 콘로이의 미소 중 3번에 열쇠를 꽂으세요.

오렌지 부분(tse 바실리스크)에 스테이크를 놓습니다. 3번에 열쇠를 놓으면 바실리스크가 콘로이의 등 뒤에 나타나며 바실리스크의 눈이 빛납니다.

Zrestoy, 녹색 부문(이 apositians 계열)에 지분을 투자하세요. 뭔가에 사인을 붙이세요.

모든 것이 정확하다면 현장에서 딸깍거리는 소리를 느낄 수 있습니다.


무대에 올라가 콘로이의 손가락을 눌러보세요. 풍경이 희미해지기 시작하고 아래쪽 근처의 해치를 엽니다. 내려와.


4) 야크 비디오부티 메달리온:

파란색, 메달, 그리고 벽으로 향했던 로라를 볼 수 있습니다. 메달을 무료로 가져가세요. 왜냐면... 파란색, 로리에게 다시 신호를 보내세요. 왼쪽 벽으로 돌아 캐러밴 패널을 클릭하면 Conroy 피규어가 활성화됩니다. 세라믹 패널을 다시 클릭하면 콘로이의 모습이 무대 위로 올라갑니다. (엘리베이터 플랫폼에 서서 돌아서도 됩니다.) Conroy의 손에 그물을 놓고 지하실로 내려가 제어판을 누르십시오. 그물이 그의 손에 문지르지 않는 한 아이디어는 정확합니다.

화면 왼쪽 가장자리 하단에 찢어진 가방이 있습니다. 다음 단계를 따라가세요. 여기에 초강력 접착제가 있는데, 승리하려면 소매점과 혼합해야 합니다. 칵테일과 함께 병에서 접착제를 꺼내 마개와 결합한 다음 원하는 대로 기어에 누릅니다. 무대에 올라 콘로이의 손에 네트를 쥐어주고 붙인다. 지하로 내려가 패널에 있는 케루반을 눌러주세요.

다음 영상은 Laura와 Robert가 Conroy에서 Root Forest로 이동한 후에 나올 것입니다.

2. 뿌리숲의 비밀장소

1) 함정을 피하는 방법:

함정 작업을 마친 Laura는 또 다른 스티치를 찾기 시작하고 Robert는 길을 잃습니다. 돌 위에 앉은 것은 콘로이 인형을 묻은 정수이다. 비둘기의 인벤토리에서 깃털을 제거하고 클릭하세요. 인형을 들고 Gorf에 대해 알아보세요. 그는 날카로운 발톱을 가진 매우 고통스러운 기원을 가지고 있음이 밝혀졌습니다.

함정을 놔두면 탈출할 수 있다는 것은 분명합니다. 나무는 왼손잡이로 자라며 난간이 주변에 놓여 있습니다. 로버트의 신발을 당기고 (인벤토리에 신발에 "기어"가 있음) 나무를 걷어차십시오. 격자무늬가 그의 목에서 떨어졌고 그는 머리로 로버트를 때렸습니다. 격자 무늬가 부서지기 직전입니다. 하얀 불변의 곰이 나무를 따라 자르고 있습니다. 그 축은 타격을 완화하기 위해 힘이 필요합니다.

캐노피를 사용하여 왼쪽 나무 아래의 가시덤불을 찢어서 곰이 앉아 있는 나무에 그 구멍을 꽂습니다. 들어와서 파스타를 먹으면서 식사를 마무리하세요.


쥐와 숄롬을 합치면 갑자기 나무를 걷어차는군요. 과일 전체를 집어 고프의 왼쪽 발톱에 올려 놓습니다. 볼링장과 비슷한 것을 발견하게 될 것입니다. 담요를 함정에 던져보세요. 로버트는 파스타를 먹을 준비가 되어 있었습니다. Laura를 보여주세요. 비용을 지불해야 합니다.


2) 항공학자의 기계를 기쁘게 하는 방법:

오른 손잡이로 가십시오. 당신은 항공 학자 (바람을 부는 사람들) 캠프에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 모두와 대화를 나누고 지도로 무엇을 해야 할지 알아보고 숲 속 비밀 진료소의 위치를 ​​보여주세요. 작업을 위해서는 종이비행기를 띄울 수 있는 기계가 필요했는데, 고장이 나더군요. 게다가 그 흑인은 네 번째 동지 중에도 있다. 당신의 임무는 카드를 제거하는 것입니다.

소녀들은 로버트와 이야기를 나눕니다. 이번 시간은 바람이 많이 부는 흑인이 로버트를 붙잡아 오토바이에 다리를 매달고 영웅을 들어올리는 장면입니다. 로버트가 매달린 실패는 후크를 통과하고 두 바퀴를 돌린 후 후크가 땅으로 흔들리게 됩니다. 갈고리는 나무이므로 나무에서 내려와 인벤토리로 가져가세요. Gorf와 함께 시간을 보내면서 흑인이 늪에서 접안렌즈를 잃어버린 것을 알아보세요. 늪으로 가서 윤곽선을 잘라서 이렇게 결합하세요. 늪에서 접안렌즈를 제거합니다.

로버트가 언덕에 앉아 있는 장소에 해골이 앉아 있는 것을 기억하시나요? 이것은 유명한 항공 학자입니다. 요점을 파악하려면 항공학자에게 문의하세요. 화면 앞쪽에 있는 돌로 가서(거기서 큰 비명소리가 들립니다) 돌 위에 접안렌즈를 놓습니다. 렌즈는 돌 위에서 더 많이 열리고 소름이 돋을 것입니다. 로라가 가지고 갈 수 있도록 소름이 돋는 아이스크림 상자를 넣으세요. 로버트에게 가서 해골 아래 비명을 지르는 개미 둥지에 개미를 심습니다. 스님은 쏘고 화살에서 멀어질 것입니다. 해골 위로 올라가 가방을 열고 포인터를 가져갑니다. (동시에 머리에서) 모자를 벗으십시오. 항공학자에게 가서 두개골을 주세요. 피곤하면 지구본을 제거합니다.

종이 전단지를 생산하는 기계는 빔에서 작동하며 지구본은 컨테이너로 바뀔 수 있습니다. 인벤토리에서 지구본을 열고 두 부분으로 나눕니다. 지구본이 열린 다음 끝까지 돌리면 화면의 왼손에서 이끼가 사라집니다. 지구의 이끼와 반쪽을 결합하십시오.

절반을 사용하여 늪에서 물을 떠낸 다음(늪에서 Gorf의 명령을 받아야 함) Gorf 뒤에 왼쪽으로 가서 왼쪽 나무 아래에 고랑을 파십시오. 빈 반쪽을 고랑에 넣으십시오. 모래를 제거한 후 지구본의 문제가 있는 절반을 결합합니다. 항공 학자에게 돌아서십시오. 인벤토리에서 윤곽선을 분리하고 윤곽선을 기계 용기에 놓습니다(로라는 꿀을 마십니다). 캐니스터에 애벌레를 붓습니다.


3) 여우의 비밀 장소를 찾는 방법:

노래하는 사람을 가리키도록 기계를 돌린 다음 버튼을 누릅니다. 수도사는 전단지를 쏘고 가져가고, Gorf는 또 다른 전단지를 얻습니다. 자동차는 공중으로 직접 날아가고 항공학자는 바람의 방향 중 하나를 지도에 표시합니다. 지도를 완성하려면 두 개의 전단지의 궤적이 더 필요합니다.

Gorf에 가서 종이 전단지를 얻으십시오. 사실 우리는 날아다니는 모든 것을 잡는 습관을 가지고 있습니다. 늪에서 화살을 집어 차로 가서 배기관에 화살을 놓습니다 (화살은 구리로 나옵니다). 나무 위의 부스로 올라가 해골 위에 떠다니는 파리를 향해 화살을 쏘세요. Gorf로 내려가 화살을 멈추세요. 이제 Gorf는 머리에서 파리를 먹느라 바쁠 것입니다. 차로 가서 시동을 겁니다. 하나의 궤적이 준비되었습니다.

당신이 존경심을 잃었기 때문에 이어 튜브는 더 이상 가치가 없습니다. (늙은 아이는 눈이 멀었을 뿐만 아니라 귀머거리이기도 합니다.) 이제 그는 총격을 멈출 수 있도록 손을 뻗어야 합니다.

미샤가 도와줄 거예요.

영구적인 목표에 도달하는 방법: 삽입물과 윤곽선을 다음과 결합해야 합니다. 그런 다음 끝까지 가서 곰을 이어 튜브에 던지십시오. 차로 돌아서 부스를 향해 총을 쏘세요. 또 다른 비행 경로가 준비되었습니다.

Laura가 농담하듯이 항공학자들은 풍력 터빈의 위치를 ​​나타내기 위해 지도와 십자가를 그립니다.

Robert의 vryatuvati가 사라졌습니다. 이렇게하려면 다른 좌석 중 하나가 앉아있는 배럴에서 안장을 제거하고 나무 위의 부스까지 올라갑니다. 스크린 근처의 모터에 시트를 놓습니다. Laura는 Robert에게 거짓말을 하고 악취는 사라질 것입니다.

3. 잊혀진 왕조

1) 문을 여는 방법:

돌 같은 아포지안의 몸통 위에 앉아 있는 고르펠리나(Gorfelina)에 대해 알아보세요. 그의 맨발은 젖은 두꺼비 앞에 서 있고, 그의 손은 커다란 돌의 팔 위에 놓여 있습니다. 조각상을 다시 모아야 하며, 이를 위해서는 Gorfelin을 돌로 옮겨야 한다는 것이 이해됩니다.

손을 들고 돌 위에 놓으십시오. (로버트는 힘을 견딜 수 없습니다.) 로라에게 돌을 들어 올리라고 하세요. 나무에서 나방을 꺼내서 돌 아래에 놓아두세요. 돌을 누른 다음 Gorfelina와 바람을 피우고 몸통을 가져갑니다. 조각상을 가져가세요.

아스포시안은 코의 1번과 4번 구멍을 꽉 쥐어짜냅니다. 키보드의 1과 4를 동시에 누르면 문이 열립니다.


2) 골드 바이패스 획득 방법:

먼저 중앙으로 가서 날카로운 눈보라 속에서 황금인을 누르십시오. 그는 화를 내고 오른 손잡이로 날아갑니다. 인 근처의 눈보라는 녹색으로 변했고, 이전에는 갈색으로 변했습니다. (돋보기를 통해) 포스포사를 보세요. 눈보라가 진딧물의 색으로 변하는 것처럼 보입니다 (전체 벽의 진딧물에 있기 때문에 녹색 덤불의 진딧물처럼 갈색으로 변합니다-녹색).

중앙으로 가세요.

로리의 아버지 사진을 본 영웅들은 스티브를 알게 되고 안쪽 문에 멈춘다. 일반적으로 Steve와 대화하십시오. 안뜰에는 바람의 사원으로 향하는 문이 있다는 것이 분명합니다. 그렇지 않으면 황금 패스를 통해서만 거기에 갈 수 있습니다. Pete의 이름인 거울 속의 Steve의 이미지에 대해 이야기해 보세요. 그는 스스로 나가서 바람에 맞춰 노래를 부르고 싶지만 오른쪽의 첫 번째 구절을 넘어서는 방법이 없습니다.

내부 문을 둘러보실 필요 없이 혼자 가실 수 있습니다. (문을 클릭해주세요) 거기 가서 머리를 자르고 문 아래에서 황금 킬림을 꺼냅니다. 스티브를 바라보며 사진을 확대하세요. 버튼을 제거하십시오. 근처에서 벗어나 울타리에서 펜즐릭을 제거하십시오. 스티브가 버린 흔들의자를 주워보세요.

버튼과 penzlik을 결합한 다음 이 디자인과 스트리퍼를 결합합니다. 눈보라가 보입니다. Gorfelin으로 나가서 용골을 나무 가지에 걸어주세요 (나무에서 흰색이므로 처음부터 인을 뿌려야합니다). 밀대를 사용하여 벽 근처의 틈을 막을 수 있습니다. 당신의 목표는 모든 관절이 안쪽에 있도록 디자인하는 것입니다.

하부 교차점을 망치기 위해 전화하십시오. 중간에 낮은 경사면으로 올라가서 중간 경사면에 부딪힌다. 흔들의자가 없는 곰을 아래쪽 경사면으로 밀어 지지대 위로 올라갑니다. 바닥 스타일에 망치. 전화해서 중간 경사면으로 올라가 위쪽 경사면을 막으세요. 하부 교차점을 호출하고 중간 교차점을 죽입니다.

땅에 내려와 낮은 경사면을 쳐보세요. 킬림 진딧물에 떨어지도록 인산을 겁내십시오. 중앙으로 가서 위쪽 경사면으로 올라가 벽을 누르세요.

로버트는 벽에 걸려 넘어진다. "블리자드"를 크로스오버와 결합하여 인 위에 올려놓으세요. 인벤토리에서 "블리자드"를 꺼내고 골드 패스를 제거하세요.


3) 피트를 돕는 방법:

스티브에게 골드 패스를 주고 그를 따라 바람의 사원으로 가세요. 비석 아래에는 로리 신부의 그림에 나오는 반지와 비슷한 반지가 보입니다. 고리는 하나씩 배치되어 있고 모든 것이 그 위에 칠해져 있지만 보기가 어렵습니다.

복도로 돌아서 스티브 없이 안쪽 문으로 나가세요. 거울이 될 수 있는 한쪽 벽의 방패를 뒤집으십시오. 녹슬었습니다. 흰색 오른쪽 벽에서 버섯을 따세요. 홀로 돌아가서 스티브에게 투어를 요청하세요. 아침에 당신은 안뜰에서 일어날 것입니다. Laura에게 Steve를 돌려 보내라고 요청하십시오. 그렇지 않으면 스토브에 대한 이야기를 듣는 것이 즉시 지겨워 질 것입니다. 그녀에게 버섯을 귀마개로 주세요. 홀로 가십시오 (Stiv와 Laura는 안뜰로 갑니다).

먼 벽에서 강판을 가져와 Gorfelin으로 걸어가십시오. 그 위에 강판을 놓으면 강판이 보입니다. Lori에게 가서 Steve와의 대화를 끝내도록 요청하세요. 복도 밖으로 나가서 스티브 없이 즉시 안쪽 문으로 돌아서세요. 강판으로 방패를 청소하고 효모 구매를 선택하십시오. 스티브에게 투어를 요청한 다음 자신있게 노래에 대해 이야기하십시오. 피트가 또 다른 구절을 부릅니다. 성전 벽이 갈라지고 돌톱이 들어올 것입니다. 다시 복도로 돌아서 즉시 문으로 돌아갑니다.

화단에서 노타린의 꽃을 집어 들고 스티브에게 돌아서 골드 패스를 보여주세요. 사원을 마친 후 Stiv 가치가 있는 흰색 꽃을 그릇 근처에 놓습니다. Pete가 그릇에 나타나 Steve에게 노래를 불러달라고 요청합니다. 이제 벽이 무너지고 수정이 피어날 것입니다. 트릭을 선택하세요.


4) 링 활성화 방법:

로리에게 버섯을 주고 스티브에게 나오라고 하세요. 홀로 가십시오.

화면 왼쪽 하단에 VIP에 관한 책이 있습니다. 책을 가지고 인벤토리의 돋보기를 사용하여 스토브 조리법을 읽으십시오. 보로스노, 노드타린, 초콜릿 플라스틱 및 츠코르가 필요합니다. 붕소 – 돌톱, 초콜릿 플라스틱 – 사워도우, 츠코르 – 크리스탈 조각 등 모든 재료가 이미 준비되어 있습니다. 재료를 분쇄기의 반대쪽 벽에 넣고 손잡이를 돌려 섞습니다. 반죽 한 그릇과 주요 모양을 테이블 위에 올려 놓습니다. 틀과 반죽을 합치고 오븐에 넣습니다.

스토브 위의 포스터를 읽으십시오. 불처럼 화재 벌레는 여기에서 vykoristvayutsya입니다. 불을 없애기 위해 어떤 흔적을 만들어야합니까? 그러니 일합시다. 그런 다음 뚜껑으로 문을 열고 열쇠를 제거하십시오. 로리에게 가서 끝내라고 하세요. 복도로 돌아서 스티브없이 내부 문으로 가서 성전 문을여십시오.

비석 아래에 고리를 가까이 가져다 놓고 자고 있는 어린 아이들의 모습을 지켜보세요. 그것은 멜로디에 지나지 않습니다. 화면 오른쪽 하단에서 플루트 기호를 탭하세요.

키보드로 다음과 같이 입력하세요: 1, 1시간 2와 4, 3, 1시간 1과 3, 1.


Laura는 작은 마무르 가방을 알고 있어요. 그러자 분수가 깨지고 영웅들이 쓰러집니다.

4. 바실리스크의 비밀

1) 경비원에게 대응하는 방법:

Laura는 즉시 Robert에게 메모를 잃어버렸습니다. 읽어 보세요: “게이! 거기에 놀라세요!” Laura가 흘렀던 홀의 맨 끝으로 가십시오. 무엇을 해야 할지 이해하려면 아버지와 세 명의 경비원을 조심하세요. 아빠는 간격을 두고 휘파람을 불고, 휘파람 신호가 울리자 경비원들은 영토를 짓밟기 시작합니다. 경비병이 잃어버린 선로에 대한 존경심을 되찾으십시오. 화면 하단에 있는 출구로 나가려면 경비원을 통과해야 합니다.

복도로 들어가 의자를 바라보고 있는 경비원과 대화하세요. 무릎이 아픈건 이해합니다. 테이블 위에 있는 바니시 병과 육각형 키를 가져가면 경비원이 이러한 품목은 기계공만이 제거할 수 있다고 설명할 것입니다.

반대쪽 벽에 사진이 있는 게시판으로 가세요. 여기에는 설명과 비문이 담긴 세 장의 사진이 걸려 있습니다. 왼쪽 사진이 풀렸으니 꼭 가져가세요. 가운데와 오른쪽 구절을 주의 깊게 읽고 거기에 진행된 기계공의 암호화된 식별 번호(4-백색-10 및 5-흑색-9)가 포함되어 있음을 기록해 두십시오. 왼쪽 사진 아래의 비문을 읽고 정비사 번호를 추가하십시오(원 뒤).

녹슨 가을이 찾아왔어 (매일)

죽을 때까지 마모된 볼트(zhovty),

전화(10)하는데는 돈이 많이 안 들지만,

정비공 가드 (8-zhovti-10).

의자로 가서 사진을 보여주세요. 귀하의 전화번호가 대기 중인 경우 "8-zhovty-10"으로 전화하십시오. 바니시 병과 육각형 키를 가져 가십시오.

왼손잡이로 걸으며 열쇠가 걸려 있는 상자에 열쇠를 삽입하세요. 깃발을 들고 교황에게 가십시오. 앵무새가 아닌 새장에 소위를 놓으십시오. 왼손을 사용하여 알람 벨을 걸고 망치를 제거하십시오. 의자로 돌아서 말뚝을 망치로 두드립니다. 우박 표시를 선택하세요.

커피 메이커 요금을 청구하겠습니다. 필터 깔때기에 바니시를 채우고 냄비를 꺼냅니다. kavnik과 우박 표시를 결합하면 다음이 나타납니다. 앵무새에게 돌아서십시오.

화면 오른쪽 하단에 있는 피리를 누르고 키보드를 눌러 1부터 4까지의 숫자 중 하나를 눌러 휘파람을 불세요. 이제 경비원이 휘파람 소리를 따라갑니다. 호루라기, 부두 경비원은 가장 가까운 Maidan 코너에 전화하지 않습니다.


그런 다음 부러진 다리에 흔적을 적용하고 다시 걸어보세요. 출구까지 화면 모서리로 이동합니다.

여기에 또 다른 경비원이 서 있고 벽에는 "Rozshuk!"이라는 포스터가 있습니다. 로버트의 이미지에서. 경비원에게 로리의 쪽지를 건네주고, 그녀가 나타나면 로버트의 사진 위에 정비공의 사진을 걸어주세요. 경비원이 사라졌습니다.


2) 로리의 아버지를 구출하는 방법:

경비원을 묻고 (화면 가장자리에) 실험실로 달려갑니다. Laura와 그녀의 아버지가 조립 라인에서 일하는 모습을 볼 수 있습니다. Laura가 아버지가 있는 플라스크에 닿자마자 방전이 제거됩니다. 연구실을 떠나 모임으로 이동합니다. 로버트는 게임이 시작된 왕좌의 방으로 걸어갔습니다. 종료 출력을 알아야 합니다.

물건 수집: 구급 상자를 열고 생선 지방이 담긴 그릇과 간식 그릇을 꺼냅니다. 화면 전경에 있는 모델로 이동하여 바실리스크 조각상을 선택하세요. 고슴도치의 머리(고슴도치 밑면)를 모으세요. 왕좌에 앉아서 스프링을 제거하세요. 그림을 따르십시오. 여기에서는 모든 것이 정상입니다. 왼손으로 걷고 화면 전경에 있는 조각품을 터치하세요. 빵 껍질이 떠오르고 가운데에 설탕 가루가 생길 것입니다. 바실리스크 조각상을 오이 가루에 담근 다음 인형 콘로를 가루에 담그십시오. 고슴도치에게 주고, 알고 있다면 화면 중앙에 있는 다이아몬드를 찾아보세요. 바실리스크를 그림 속으로 움직여서 입구를 찾으세요. 일어나서 왕좌의 방을 나가십시오.

실험실로 돌아가서 아래쪽에 있는 게이트(화면에 오른손을 대고 엘리베이터 옆)를 통과하세요. 무거운 컨베이어가 즉석에서 쏟아지는 존경심을 돌려주세요. 가까이 다가가서 여분의 손으로 왼쪽 화면에서 주먹을 쳐보세요. 주먹과 스프링, 바닥을 결합한 다음 주먹을 엘리베이터에 놓습니다. 문을 들여다보고 엘리베이터 버튼에 생선 지방을 바르십시오. 엘리베이터 버튼을 누르고 약의 냄새를 맡으면 약이 중화됩니다. 적을 제거한 후 다이아몬드로 플라스크를 자릅니다.

로버트가 누구인지 보여주는 긴 비디오가 나올 것입니다. 영웅들은 콘로이의 공격을 알고 로라와 그녀의 아버지는 떠난다. 로버트는 바람의 사원으로 향합니다.

5. 아스파시아의 남은 희망

이제 바람의 사원에서 방패, 잠자는 인, 물고기와 함께 비둘기 등 항목을 선택하세요. 홀로 가서 스티브의 테이블에서 또 다른 포스포사와 씹는 사람을 가져가세요. Gorfelin까지 아래로 스크롤하여 세 번째 인을 집으십시오. 두꺼비를 자주 씹습니다. 안쪽 문에서 돌아서세요. 바실리스크의 낙하산에 형광체 3개를 배치하고 화면 오른쪽 하단에 있는 피리를 누른 다음 키보드의 1~4 중 아무 키나 누르세요. 인은 낙하산을 들어올리고 바실리스크의 머리를 땅 밖으로 끌어냅니다.

방패를 노타린과 함께 화단에 놓고 양면을 돌려 바실리스크 방향을 지정합니다. 바실리스크의 오두막에 있는 발사 버튼을 누르세요. 로버트는 바실리스크의 뇌를 취하고 파란 눈(돌에서 폭발하는 눈)을 추출해야 합니다. Gorfelina로 가서 딱정벌레에서 혼합물을 만들기 위해 이끼를 배출하십시오. Pete의 거울을 가져가십시오(떠나지 마십시오). 거울에 대해 Steve와 이야기하십시오. 그것은 중요하지 않습니다. 거울 모서리에 끈적끈적한 얼룩을 짜냅니다. 바람의 신전으로 가세요. 아래쪽 고리의 고리에 나온 얄린카 고리를 걸어주세요.


콘로이를 보여주세요. 안쪽 문으로 나가려고 합니다(보이지 않습니다). Conroy가 도착하면 위로 나가서 Conroy의 바실리스크까지 걸어가세요. 눈을 모으다 주황색(벽난로 옆에서 분노하는 그 눈). 바실리스크의 눈에 놓으십시오. 방패를 바람의 사원으로 향하게 합니다(dvichi의 ​​방패를 돌려야 함). 불 버튼에 물고기를 올려주세요. 저는 파란색을 너무 좋아해요. 사원으로 가서 인벤토리(“기어”)에 있는 비둘기를 클릭하세요. 비둘기는 버튼을 누를 때까지 날아갑니다.

콘로이는 굳어지고 조각으로 떨어질 것입니다. 메달을 선택하고 오른쪽 벽 장식에 걸어주세요. 바실리스크를 바라보고 눈을 파란색으로 바꿉니다. 발사 버튼을 다시 누르십시오.

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