BioWare-ის ახალმა პროექტმა მოიყვანა მთელი გალაქტიკა შესასწავლად, ასე რომ, თუ მზად ხართ გაუმკლავდეთ პერშოპერის სირთულეებს, იხილეთ ჩვენი ერთმოთამაშიანი სახელმძღვანელო.

მიუხედავად იმისა, რომ თამაშმა ვერ მიიზიდა მეინსტრიმ მოთამაშეები, მას მაინც ათასობით, ათიათასობით ადამიანი თამაშობს. თუმცა, ცუდი ანიმაცია და ზოგჯერ დამღლელი გეიმპლეი ვერ ერგებოდა კარგ სათაურს საკულტო „Mass Effect“ ბანერის სახელწოდებით.

ასე რომ, თუ თქვენ გეგმავთ მალე დარეგისტრირდეთ თავდასხმის გემ-კიდობანზე, რომელიც პირდაპირ ანდრომედას გალაქტიკაში მიფრინავს, მაშინ გაინტერესებთ, რატომ აღმოჩნდებით ამ ადგილას, უცხო ადამიანებისა და ალიანსის სხვა რასებისთვის.

დაივიწყეთ გვერდითი კონტენტი პლანეტა EOS-ზე (ამჟამად)

პლანეტა ეოსს თავიდანვე აქვს ძალიან რადიოაქტიური ბირთვი: მოძრაობა შესაძლებელია მხოლოდ ძალიან მცირე სივრცეებში და მათ მიღმა გასვლა სწრაფად კლავს პერსონაჟს და მის მთელ გუნდს. ამიტომ, თუ არ გსურთ მტრული დამოკიდებულება პლანეტიდან სხვა პლანეტის გამოკვლევის შედეგად, მაშინ შეავსეთ ეს განყოფილება, როგორც კი გაივლით ატმოსფეროს გაწმენდის ძირითად პროცესს.

არ ინერვიულოთ, რომ გამოტოვოთ ახლა: ეს კარგი ადგილია უსაფრთხოებისა და უსაფრთხოების დასაკარგავად და თქვენი დაბრუნების შესამოწმებლად.

მთავარი მისიის დასრულების შემდეგ დატოვეთ პლანეტა და განაგრძეთ მთავარი ამბავი და ერთი საათის შემდეგ დაბრუნდით ეოსში. თქვენი ქმედებების გამო ეს პლანეტა აღარ ცდილობს თქვენს მოკვლას. ყოველ ჯერზე, ისე არა, როგორც ადრე. თქვენ შეგიძლიათ მარტივად თვალყური ადევნოთ მთელ ადგილს რადიაციისგან ზიანის გარეშე და თამაში შეწყვეტს კვლევითი ჯგუფის საოცარი გადაწყვეტილებების გავლენას.

ნუ იჩქარებთ კვლევასა და ხელოსნობაში

თუ თქვენ თამაშობთ სირთულის ნორმალურ დონეზე, მაშინ საერთოდ არ დაგჭირდებათ ახალი ტექნოლოგიების კვლევა და აღჭურვილობის შექმნა, მაგრამ მაღალ დონეზე, განსაკუთრებით "Madness"-ზე, Mass Effect: Andromeda შეიძლება იყოს საკმაოდ მნიშვნელოვანი.

თუმცა, ამ შემთხვევაში, ნუ ჩქარობთ თვალთვალის ქულების და ღირებული რესურსების დაკარგვას, თუნდაც თამაში ძლიერ შეზღუდული იყოს და ამიტომ ფრთხილად იყავით, როგორ დაამარცხოთ ისინი ეფექტურად. მაგალითად, ამ ტიპის ჯავშანტექნიკა იძლევა ბონუსებს ბიოტიურ დონემდე და ეს ღირებული იქნება თქვენთვის, როგორც თქვენ, ვთქვათ, ტექნიკოსისთვის. რა თქმა უნდა, არავის უნდა ჰიბრიდული კლასის შექმნა, მაგრამ არ არის რეკომენდებული ხეზე თავიდან გავრცელება, თუ დასაკეცი მაღალია.

განსაკუთრებით ღირებულია ჩუმატსკის გზის ტექნოლოგია. ამ სფეროში კვლევას უდიდესი მნიშვნელობა აქვს თამაშში ხელმისაწვდომი ქულების მცირე რაოდენობით. უფრო მეტიც, ამ სოფელში ბევრი ძალიან ძვირფასი ნივთია. მაგალითად, N7 ჯავშანი კარგად არის ცნობილი კაპიტან შეპარდის შესახებ ორიგინალური ტრილოგიით.

მსგავსი სიტუაციაა ხელოსნობაში. ნივთების უმეტესი ნაწილი, რომლის შექმნაც შესაძლებელია, რეალურად შეგიძლიათ შეიძინოთ თამაშში მყოფი სავაჭრო ობიექტებისგან უპრობლემოდ და იპოვოთ აქა-იქ მიმოფანტულ კონტეინერებში. რატომ არის საუკეთესო ყურადღების გამახვილება, როდესაც ნივთების დამზადება ჯავშანტექნიკის გაუმჯობესებას ეხება, რადგან ყოველთვის არ არის შესაძლებელი საჭირო „გაჯეტების“ სწრაფად პოვნა უახლოეს სავაჭრო ობიექტში და არსებობს უამრავი სახის ჯავშანი Mass Effect-ში: Andromeda.

კიდევ ერთი მიზეზი იმისა, რომ არ დახარჯოთ რესურსები საწყისი ნივთების დამზადებაზე: თქვენ კვლავ შეგიძლიათ შეცვალოთ ისინი მოგვიანებით ეტაპებზე. და დასაკეცი ფრაგმენტები თავად დაეცემა მათ, რათა დაზოგონ რესურსები, რათა ისინი მზად იყვნენ ბრძოლისთვის.

არ დააზიანოთ თვალის თვალი

Mass Effect: Andromeda-ს როლური სისტემის მნიშვნელოვანი მახასიათებელია ის, რომ ბრძოლაში პერსონაჟს შეუძლია გამოიყენოს მხოლოდ 3 აქტიური უნარი. თამაშის მენიუში, stinks არის მითითებული, როგორც "colas", ასევე პასიური შესაძლებლობები - "tricutniks".

სამი აქტიური პერიოდის ლიმიტის შემდეგ, თქვენ უნდა ყურადღებით დაფიქრდეთ, თუ როგორ ხარჯავთ უნარ-ჩვევების რაოდენობას, რომელსაც თქვენი პერსონაჟი იძენს ძალაუფლების მოპოვებისას. საუკეთესო ვარიანტია სამი აქტიური ცვლადის მაქსიმიზაცია ერთი და იგივე ხელმძღვანელიდან. როგორც წესი, ერთი და იგივე ტიპის უნარები (ბრძოლა, ტექნიკა, ბიოტიკა) უფრო ადვილად ერწყმის ერთმანეთს, უფრო ადვილია მათთან სინერგიის მიღწევა და კომბინირებული შეტევების აგება.

მოათავსეთ სხვა ოკულები პასიურ მდგომარეობაში. სუნი ყოველთვის იქნება და ნებისმიერ ვითარებაში.

რა თქმა უნდა, არავის აინტერესებს უფრო აქტიური უნარების ამაღლება სხვადასხვა საბრძოლო სიტუაციებში. მოგვიანებით ეტაპებზე, პროფილის სისტემა შეიძლება კიდევ უფრო ქერქის მსგავსი იყოს. უბრალოდ დარწმუნდით, რომ დაუყოვნებლივ არ დახარჯავთ დამწყებთათვის სათვალეებს ყველაფერზე.

გონივრულად გამოიკვლიეთ პროფილის სისტემა

იმედი მაქვს, რომ ეს სიხარულია წარსულის მემკვიდრეებისთვის. Mass Effect: Andromeda გაძლევთ საშუალებას შექმნათ საბრძოლო პროფილები, თითოეული თავისი აქტიური უნარებით. მათ შორის გაცვლა საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ პერსონაჟის აგებულება „ბრძოლაში“ და მოერგოთ ცვლილებებს ბრძოლის ველზე.

თამაში ხელს არ შეგიშლით პროფილების შესაქმნელად დამწყებთათვის არჩევაში, მაგრამ ეს არ ნიშნავს იმას, რომ თამაშს ეფექტური კონსტრუქციები აქვს თუ არა. ყველაზე რთული დროა ის, რაც საშუალებას გაძლევთ განახორციელოთ ეგრეთ წოდებული კომბინირებული კავშირები და, თქვენი აზრით, ყველაზე ადვილია დახმარების თხოვნა ერთი მხრიდან.

ეს ნიშნავს, რომ უფრო ლოგიკურია კანის არქეტიპზე ერთი პროფილის შემუშავება: ჯარისკაცი, ტექნიკოსი და რობოტი. თითოეული მათგანიდან აიღეთ სამი მაქსიმალური შესაძლო მნიშვნელობა და გადაწყვიტეთ ინვესტიცია განახორციელოთ პასიურში.

თუ თქვენ დალიეთ და დაუფიქრებლად გაფანტეთ დამწყებთათვის ოკულარი და ახლა არ გაქვთ საკმარისი სათვალე ეფექტური პროფილების შესაქმნელად, მაშინ დაბრუნდით თქვენს გემზე, Storm-ში და დააჩქარეთ სპეციალური გადანაწილების სადგური. ის მდებარეობს ქვედა რაიონში, სამედიცინო განყოფილებასთან.

ჯერ ახალი სცადე, სანამ ძველი გამოსცადე

მასობრივი ეფექტი: ანდრომედას აქვს სხვადასხვა აღჭურვილობის ძალიან დიდი არსენალი. აქ არის ყველა სურათი წარსული ნაწილებიდან, ისევე როგორც ახალი ტიპის სურათები.

ტყავის "კასრს" აქვს მახასიათებლების უნიკალური ნაკრები, ისევე როგორც ანიმაციების გადატვირთვა ბრძოლაში. და მთავარი აქ არის ძალიან "დახვეწილი" წერტილი: დიდი დრო არ არის, სანამ რიცხვები საშუალებას მოგცემთ გაიგოთ, თუ როგორ უნდა მოიქცეთ ბრძოლაში.

მაგალითად, მოტიგა კარაბინს შეუძლია ზიანი მიაყენოს ერთი გასროლის შემდეგ, მაგრამ ხანძრის დაბალი სიჩქარის გამო ის აზიანებს კანს. მარჯვნივ არის ის, რომ ზიასუვატი მხოლოდ ბრძოლაშია შესაძლებელი.

ამ შემთხვევაში კონფლიქტის გადაწყვეტა მისიის შუალედში შეუძლებელია და ამით შეიძლება აღმოჩნდეთ ძალიან დელიკატურ სიტუაციაში: ორი დღის შემდეგ მნიშვნელოვანი ჩხუბი „ბოსთან“ და თქვენ გაქვთ კლუბი. ხელები, რომელიც იჭერს ტექნიკური პასპორტის უკან და არა მხოლოდ სწორი. ამ სიტუაციის ვიკორიზაცია ადვილი არ არის.

ასეთი ინციდენტების თავიდან ასაცილებლად, ჯერ სცადეთ ახალი, ვიდრე ძველი. რა თქმა უნდა, აქ დაძაბულობა დიდია, მაგრამ სუსტია, ან დაზიანებულია, შეიძლება ყავისფერი იყოს, მაგრამ ახალი პროდუქტი არ არის გამოცდილი.

ხშირად ჯობია არასაჭირო ნივთების გაყიდვა, ვიდრე გაყიდვა

როგორც უკვე აღვნიშნეთ, Mass Effect: Andromeda-ს აქვს უამრავი რესურსი ხელოსნობისთვის, ამიტომ ნივთების დამზადებას სერიოზულად მიუდგებიან. ასე რომ, თქვენ ასევე უნდა იფიქროთ უსარგებლო ან ჯავშანტექნიკის გაყიდვაზე, რომელიც არ გჭირდებათ.

იმის გამო, რომ დროის უმეტესი ნაწილი იხარჯება ცუდად გამოკვლეულ ადგილებში, სადაც არ არის დამძიმებული ინფრასტრუქტურა, სათამაშო პენისა და სესხების გონებრივი ღირებულება გაცილებით დაბალია, ვიდრე სერიის წინა ნაწილებში. მოვაჭრეები ასე ხშირად არ იკრიბებიან და Nexus-ის სადგურში გამუდმებით დაბრუნებას განსაკუთრებული განცდა არ აქვს: იქაურ „დიდი ვიგებს“ მწირი ასორტიმენტი აქვთ.

ამიტომ, ხშირად სჯობს არასაჭირო ნივთების წაღებას, ვიდრე გაყიდვას. ეს ბევრად უკეთესია - თქვენ მხოლოდ უნდა დააჭიროთ ერთ ღილაკს და ქალაქიდან ამოიღებთ არა ნაღდი ფულის სესხებს, არამედ ღირებულ რესურსებს, რომლებიც დაგჭირდებათ უახლოეს მომავალში.

საუბრის წინ შეგიძლიათ აირჩიოთ არა მხოლოდ ჯავშანი, არამედ ფერადი ჯავშანი. ისინი ეფექტურობის მიხედვით იყოფა კლასებად 1-დან 5-მდე, ასე რომ, თუ ფრთხილად შეცვალეთ თქვენი საყვარელი ველოსიპედის განახლება იმავეზე, წინააღმდეგ შემთხვევაში გასაგებია, მაშინ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დაშალოთ ძველი - აღარ დაგჭირდებათ.

გარდა ამისა, ნივთების შერჩევა საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ადგილი ინვენტარში, რომელიც გარშემორტყმულია 50 სლოტით. არ დაგავიწყდეთ ამის შესახებ!

გახსოვდეთ ნარჩენების შესახებ, ის მიედინება ნარჩენების ნაკადში

თუ თქვენ აფერადებთ თქვენს ხასიათს და დაამატებთ მეტი ჯავშნის ტარების უნარს (ოთხ ტიპამდე), ნუ ჩქარობთ კბილებამდე ჯავშანტექნიკას, მიუხედავად იმისა, რომ თქვენი დაბნეულობა მაინც გამოვა. უფრო მნიშვნელოვანი მნიშვნელობა Mass Effect-ში: Andromeda.

მარჯვნივ არის განახლების დრო, რომელიც გააქტიურებულია პერსონაჟის „მოზიდვის“ პროპორციულად. ჩვენ ვსაუბრობთ არა გლობალურ ინვენტარში არსებული ნივთების რაოდენობაზე, არამედ ორგანიზებულ შენახვაზე. იმის გამო, რომ თქვენი პერსონაჟი ზიანს აყენებს ყველაზე მეტ ზიანს აქტიური შესაძლებლობების დახმარებით, მაშინ 3 ან 4 დაზიანების მიღების უპირატესობა მნიშვნელოვნად შეცვლის ეფექტურობას.

სინამდვილეში, რობოტებმა უნდა იბრძოლონ ერთი პისტოლეტით ან, უკიდურეს შემთხვევაში, თოფით. მათ არ სჭირდებათ თავდასხმის თოფები, მასიური ტყვიამფრქვევები ან სნაიპერები, რადგან მთავარი პრობლემა გამოწვეულია ბიოტიკებით და მათი კომბინირებული ბმულებით.

არ დაივიწყოთ ახლო ბრძოლა და "ვიტრატი"

Mass Effect: Andromeda-ში, ძლიერი საბრძოლო იარაღი იდენტიფიცირებულია, როგორც ნივთი, რომლის გამოყენებაც შესაძლებელია ერთი საათის განმავლობაში. ასე რომ, ერთ საათში თქვენი პერშოუპერი შეიძლება გახდეს სასარგებლო „ჯალათი“, რომელმაც შეიძინა სახიფათო მელეის ჯავშანი და აიღო სპეციალური შესაძლებლობები.

თავდაპირველად, თქვენ გექნებათ მხოლოდ ძირითადი ინსტრუმენტი, რომელიც ძნელად მოგცემთ საშუალებას ეფექტურად გაუმკლავდეთ მტრებს ახლო მანძილზე. თუმცა, ნუ უგულებელყოფთ მისი შეკეთების ან შეცვლის შესაძლებლობას. მაგალითად, ბიოტიკის სპეციალური ჯავშანი უბრალოდ სასწაულებრივია სწორი შერჩევით, ხოლო ჯარისკაცის და მეჭეჭის მკლავებში არის დანამატი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ მელეის დაზიანება 140%-მდე!

არ დაივიწყოთ ის ნივთები, რომლითაც შეგიძლიათ ვაჭრობა. ეს შეიძლება გაძლიერდეს მცენარეზე სხვადასხვა ზემოქმედებით შეტევებით, მათ შორის სიცხისა და ყინვის, ფარის გენერატორების, საბრძოლო მასალის ყუთების და დამღუპველი მუხტის "კობრას" გაშვებით - ბრძოლაში არსებული ნებისმიერი პრობლემის საბოლოო გადაწყვეტა.

კარგი, ყველაზე კარგი ის არის: ხარჯები არ ირევა შენს ფულში და ასევე არ უშლის ხელს შემოსავლის ნაკადს.

გამოიყენეთ დედის მაგია მტრის ფარების მოსახსნელად

რა თქმა უნდა, ფარი თქვენი საუკეთესო მეგობარია Mass Effect: Andromeda-ში, მაგრამ ეს არ არის მხოლოდ თქვენთან, არამედ თქვენს ოპონენტებთან. შემდეგ კი, ფარების განადგურებამ შეიძლება ბევრი პრობლემა გამოიწვიოს, თუნდაც ისინი „შთანთქავდნენ“ ზიანს და შეიძლება თანდათან გადაიტვირთონ, თუ მტერი მომდევნო ათი საათის განმავლობაში ფარულ და უკონტროლო ზიანს აღმოაჩენს.

გარდა ამისა, ფარი (ლურჯი სმოგი ჯანმრთელობისთვისაა) საშუალებას აძლევს მტრებს ჰქონდეთ უნიკალური ეფექტი სხვადასხვა ფუნქციიდან. მაგალითად, ბიოტური პოსტი ვერ ანადგურებს მტერს ადგილიდან, თითქოს ფარის ქვეშ. ჯერ კიდევ არსებობს უამრავი შესაძლებლობა ფარებს მიაყენოს მათი ნომინალური ზიანის ნაწილზე ნაკლები.

იმისათვის, რომ თავიდან აიცილოთ ფარები ერთიდაიგივე მტრისგან დროდადრო ამოღების აუცილებლობისთვის, ჯერ შეასწორეთ თქვენს არსენალში ისეთი რამ, რაც საშუალებას მოგცემთ ამოიღოთ ისინი ძალიან მოკლე დროში, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაასრულოთ მტერი მთავარი დაცვით და დამატებითი დახმარება.

ყველა ქმედება მიზნად ისახავს ფარების ამოღებას. მაგალითად, "პერევანტაჟი" ტექნიკოსისგან. ფარებს დიდი ზიანი მოაქვს, თუმცა ჯავშანი სიჯანსაღის გამო სუსტია.

ვინაიდან პერსონაჟის აგებულებას არ აქვს ასეთი სიმდიდრე, შეგიძლიათ სხვა რამ მოიფიქროთ. მაგალითად, შეგიძლიათ გამოიყენოთ მაღალსიჩქარიანი ცეცხლი ან სპეციალური "ელექტრული" იარაღი, რომლებიც სტაგნაციას უწევენ "ვიტრატნიკის" მსგავსად.

თუ თქვენ ვერ მოახერხეთ მტრის მოკვლა, სანამ ის ფარის გარეშე იყო, მაშინ შეეცადეთ თავიდან აიცილოთ გაკვირვება. უმჯობესია, ეს იყოს შესაფერისი ამ მიზნისთვის, მაგრამ თუ თქვენ გჭირდებათ რაიმე სახის მომსახურება, რომელიც დაგეხმარებათ საათის განმავლობაში, გთხოვთ, ეს იყოს მინიმალური.

სწორად შეაღწიეთ ჯავშანს

ფარი შორს არის ერთი ნაბიჯით მოშორებით მტრის "კარკასს". ყველა სახის მტერი დაჯავშნულია, მათი ჯანმრთელობა მომზადებულია ყვითელ ფერში. ბევრი მათგანი არ არის, მაგრამ მაინც შეიძლება მნიშვნელოვანი იყოს, რადგან ჯავშანი კარგად ცვივა.

ფარების გარდა, ჯავშანს ადვილად შეუძლია წინააღმდეგობა გაუწიოს მაღალსიჩქარიან ცეცხლს, ასე რომ ეფექტური ბრძოლაჯავშანტექნიკის მიზნებისთვის უმჯობესია გამოიყენოთ ჯავშნის მნიშვნელოვანი ტიპები, რომლებიც ისვრიან იშვიათად, მაგრამ არა ყოველთვის. ეს არის თოფი, სნაიპერული თოფები და ყველა სახის ყუმბარმტყორცნი.

ასევე არის ძალზე ეფექტური თვისებები ჯავშანტექნიკის წინააღმდეგ, რომელიც ხელს უშლის ცეცხლს. და თუ ისინი ხელთ არ არიან, მაშინ შეგიძლიათ სწრაფად ისროლოთ აალება და კრიო-ვაზნები.

გახდი შვედური, არავითარი აზრი

Mass Effect-ის საბრძოლო სისტემაში ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ცვლილება: ანდრომედა არის დინამიკა, რომელიც ექსპონენტურად გაიზარდა. პერსონაჟი უფრო სწრაფად იშლება, ასევე შეგიძლიათ გაიპარსოთ და დაჭრათ დახრილები ნებისმიერ შემთხვევაში. ოპონენტები ასევე გახდნენ უფრო მანევრირებადი და შეუძლიათ წამებში თქვენს უკან მანძილის დახურვა.

ძველი ტაქტიკური სქემები მოძველდა, ამიტომ მას მოუწევს ხელახლა წაკითხვა, ახალი შესაძლებლობების დათვალიერება. აუცილებლად იბრძოლეთ მომავალში თქვენი მოწინააღმდეგისთვის, რომლისთვისაც მაღალ ადგილზე დასახელებული იქნებით. დაიმახსოვრე, რომ მოწინააღმდეგეები იშვიათად „უბრუნდებიან“ თქვენზე, ამიტომ სიმაღლე ხშირად თქვენი ძალა იქნება.

თითოეულმა მეომარმა ფრაქციამ წაართვა სპეციალური დანაყოფები, რომლებსაც შეუძლიათ შეტევა ახლო ბრძოლაში. ესენი არიან კეტების და ყაჩაღების "ძაღლები" და რელიქტების მეგობრული დრონები. სუნმა შეიძლება ბევრი პრობლემა გამოიწვიოს და იმისათვის, რომ არ მოხვდეთ სახიფათო სიტუაციაში, უფრო ხშირად მიმოიხედეთ გარშემო. თუ თქვენ უტევთ მოწინააღმდეგეს, რომელიც არის ვიკორისტის ახლო მებრძოლი, გაჭერით იგი მოწინააღმდეგის პროქსიმალურ მხარეს.

ზოლები ასევე შეიძლება იყოს უფრო ყავისფერი, თუ ხანძრის დროს თქვენი ფარები მოიხსნება და თქვენი ჯანმრთელობა გაუარესდება. ამ შემთხვევაში საფრთხის დასაძლევად და ფარების განახლებისთვის საჭიროა რაც შეიძლება სწრაფად უკან დახევა. სტრიბკი დაგეხმარებათ ამ საკითხში, ხოლო პერშოპერს ასევე შეუძლია დაამარცხოს ისინი, რათა სწრაფად გადავიდეს თავშესაფარში.

გადაუხვიეთ „შტორმს“ დიდი კანის ბრძოლის შემდეგ

ეს ალბათ კარგია მათთვის, ვინც მასობრივი ეფექტის სერიაში ბევრი თამაში ითამაშა, მაგრამ ვინც თამაშში ახალი არ არის, იცოდეს, რომ პერსონაჟებთან ბევრი დიალოგი დაკავშირებულია მთავარი სიუჟეტის პროგრესთან.

ამიტომ, საბოლოო ამბის მისიის დასრულების შემდეგ, ნუ დააყოვნებთ დაბრუნდით თქვენს გემზე, Storm-ში და შეუერთდით ეკიპაჟის წევრებს. ისინი ცალ-ცალკე გეტყვიან ბევრ რამეზე მაგარი და, ალბათ, თუ მოგბეზრდებათ, რომანი გაამხნევონ.

ასევე, არ დაგავიწყდეთ Nexus-ის სადგურზე დაბრუნება. ეს ადამიანები პერიოდულად ირჩევენ ახალ დიალოგს და გვერდით საკითხებს.

დახატეთ "Nomad" ტრანსპორტი და გააფორმეთ იოგო

მდებარეობები Mass Effect: Andromeda-ში გაცილებით დიდია, დაბალია და ყოველთვის არ არის შესაძლებელი მათი ეფექტური თვალყურის დევნება, მოძრავი პაიკები. პლანეტაზე Eos-ზე ნახავთ ავტოფარეხს, ხოლო ნიუში - "Nomad" ტრანსპორტს. მასთან ერთად უფრო ძვირი დაჯდება ბევრად უფრო ბედნიერი და მხიარული გახდე.

საუბრის წინ „ნომადს“ ძალიან ძირითადი ფუნქციები აქვს. უპირველეს ყოვლისა, მაუსის მარჯვენა ღილაკზე დაჭერით, თქვენ გაააქტიურებთ გადატვირთულობის გაფართოებულ რეჟიმს, რომელსაც, თავის მხრივ, ზოგჯერ შეუძლია გაზარდოს ტრანსპორტის ნაკადი. ალტერნატიულად, "Nomad"-ს შეუძლია დააჭიროს Shift ღილაკს და დააჭიროს ღილაკს "Space".

ვინაიდან ეს ყველგან მიგიღიათ, შეგიძლიათ შეავსოთ იგი „შტორმის“ ბოლო ცენტრამდე აჩქარებით. მოწინავე ტექნოლოგიების გახსნა შესაძლებელია ანგარანის რასის ინჟინერთან საუბრით. თქვენ იმყოფებით მეამბოხეების ბაზაზე, რაც ნიშნავს, რომ მთავარი ბრძოლა დაიწყება. სიუჟეტის ხაზები.

ვიკორიზეთ დარტყმის კალმები და ამოიღეთ უკატალო ნაძარცვი

Nexus-ში ჩასვლისას თქვენ დაუკავშირდებით უამრავ ანონიმურ პერსონაჟს და გექნებათ უამრავი საუბარი მათთან. ერთ-ერთი მათგანი, ტურიანი, სადგურის უსაფრთხოების მენეჯერი, გეტყვით დარტყმის კალმის სისტემის შესახებ და მოგცემთ წვდომას ტერმინალის ინტერფეისზე.

შოკი კალმები შეიძლება გაძლიერდეს სპეციალურ ადგილებში. თქვენ ვერ წაართმევთ მათ საკუთარ ბედს, რადგან ეს არ არის სპეციალური APEX მისიები ზომიერი თამაშისთვის. წოდებები იყოფა ბრინჯაოს, ვერცხლის და ოქროს. რაც უფრო მაღალია წოდება, მით უფრო რთულია ტახტის დაპყრობა და იზრდება მისთვის საჭირო საათი.

ვინაიდან ქალაქი Vikonny-ის ფილიალს სპეციალურ სათვალეებს ართმევს, თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ისინი ტერიტორიის დასახატავად. მაგრამ რაც უფრო მნიშვნელოვანია ის არის, რომ კანის მოვლის ინდუსტრია უზრუნველყოფს უამრავ კონტეინერს უპრობლემო პროცედურებისთვის.

ეს კონტეინერები არის ნივთების, რესურსების და თამაშის ვალუტის უსასრულოდ ამოღების ერთი მეთოდი. ამიტომ, თუ თქვენ ვერ შეძლებთ ჯგუფების დასრულებას, შეგიძლიათ დაიწყოთ მისიების „ფერმერობა“ შოკისმომგვრელი რბენებისთვის. ადრეულ ეტაპზე, თქვენ ამოიღებთ იმდენ ობიექტს, რომ აიძულოთ თავი კვლავ გაიაროთ დასაკეცი ნაკვეთი.

ადმინ

ბედი 2 | 2017-09-13

ეს გზამკვლევი ზუსტად გაჩვენებთ, თუ როგორ უნდა მოიცილოთ მძიმე ეგზოტიკური რევოლვერი "Storm" Destiny 2-ში. ისევე როგორც სხვა ტიპის ეგზოტიკური ჯავშანტექნიკის შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ მოიცილოთ ბრძანების მშვილდი.

ეგზოტიკური რევოლვერის "შტორმის" აღება

  1. გაანადგურეთ პლანეტა ნესუსი და აიღეთ საგანძური წერტილი "შავი ბოლო" - "ჩემი კაპიტანი". დარჩენილი დაპირების მიღების შემდეგ, ლეგენდარული "Onslaught" პისტოლეტი თქვენს წინ დგას.
  2. განაგრძეთ კრიპტარქის მაისტერ რაჰულისკენ. ვინ სთხოვეთ მოგიტანოთ იომა 5 ლეგენდარული და 1 ეგზოტიკური ენგრამის გასაშიფრად. მათი ვიდეოს მიღმა შეგიძლიათ გაანადგუროთ ნებისმიერი სარგებლობა, აქტივობა, საჯარო ვიზიტები და ა.შ.
  3. დავალების დაყენების შემდეგ, თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ 10 ხანძარს პლანეტა ნესუსზე "Onslaught"-დან.
  4. ამის შემდეგ ის ეჯახება ფერმაში კრიპტარქ ტირ კარნს. ის ასევე მოგცემთ შესაძლებლობას დაამარცხოთ ისინი, ვინც ცეცხლშია შეტევის დროს (გადატვირთვისა და ნივთების მოკვლის გარეშე). ადამიანებზე, რომლებიც დაავადდნენ, გავლენას ახდენს ის ფაქტი, რომ მათ აქვთ ჯანმრთელობის იგივე მაჩვენებელი.
  5. დაცემული ადგილები ჩაიძირა, ახლა ისევ ტირი კარნისკენ წადი. დარჩენილ მგზავრობას მოგცემ ლანჟიუჟკაში - იპოვე კენდრიქს-7-ის მსახური.
  6. დავალების დასრულების შემდეგ, მიმართეთ ტირის და ამოიღეთ საიდუმლო დაცვა.

"Storm" რევოლვერის მთავარი მახასიათებელი მდგომარეობს იმაში, რომ ამ ჯავშნიდან მოწინააღმდეგეების ჩამოგდებისას, აღჭურვილი ენერგეტიკული ჯავშნის კლიპი იცვლება.

N-047s: ახალი სამყარო

იფრინეთ Remav სისტემაში და დაეშვით პლანეტა N-047c. გადადით რუკაზე მარცხნივ კვების ნიშანზე და გაიარეთ ფორთოხლის მაღაროელის გუმბათის ქვეშ. გაასუფთავეთ Vignants-ის მდებარეობა, შემდეგ გადადით შენობის შუაში და შეხედეთ ბოროტი მონაცემთა ბლოკს. ქვესტი "ფერფლისკენ" დაიწყება.

ფერფლამდე

ისე, შუაში იპოვე პირველი კოდი და კიდევ ორი. გაასუფთავეთ კიდევ ორი ​​ასეთი ადგილი, იპოვეთ კოდის ფრაგმენტები და გადადით ბაზაზე. ყველა მოწინააღმდეგის მოკვლის შემდეგ, თქვენ შეიტყობთ ჰელიუმ-3 სახეობის ადგილს. თქვენ შეძლებთ პატარა გუმბათში შესვლას, თუ სამივე კოდის ფრაგმენტი გაქვთ.

როგორ მივმართო „ქარიშხალს“ „ნომადიდან“?

„Storm“-ზე გადასასვლელად, მიუახლოვდით მას „Nomad“-ზე და დააჭირეთ T ღილაკს (ინგლისური). სხვა გზა არ გაქვთ, რომ მიმართოთ თქვენს ლიდერს, რადგან პლანეტაზე რადიაციის ძალიან მაღალი დონეა.

გზა მერიდიანისაკენ

გადადით ჟენგ ჰე სისტემაში და იფრინეთ Nexus-ში. გადადით მონორელზე და გაემართეთ სამეთაურო ცენტრისკენ. აქ შეგიძლიათ ესაუბროთ დირექტორ ტანს, შემდეგ კი დაბრუნდეთ პოლიციის განყოფილებაში ჯოხისთვის.

ავიდეთ მთაზე საჭირო განსახლებამდე და დაწექით პერშოპერების პირთან. მიუბრუნდით თქვენს გემს და გადადით მარკერზე. გააქტიურეთ ტერმინალი, რომ დააინსტალიროთ "პირველადი შტორმი" სისტემა "შტორმზე". ადექი და შეკრიბე გუნდი სიტუაციის განსახილველად. გადადით ლოკაციაზე და აირჩიეთ ცივკას სისტემა. მიწა პლანეტა Xi Tasira.

გადადით წინ და გაააქტიურეთ მარჯვენა ხელის კონსოლი. შემდეგ ჩადით ქვემოთ და გაიარეთ ადგილი. კარს მიღმა, ჭიის პანელი და გრავიტაციული ჭა გიფრთხილდებათ. მოკალით მრავალი მოწინააღმდეგე, მათ შორის კეტები და რელიქტები. შემდეგი, თქვენ უნდა გაააქტიუროთ დისტანციური მართვის პულტი ორ კოშკზე. გადადით თავიდან უკანაკენ, მარცხენა ხელით. კორუფციის რამდენიმე მეტრის შემდეგ, Relics შემოგხედავთ მოსახვევის გარშემო. ასევე იქნება შემოქმედის მართვის პანელი - გამოიყენეთ იგი რობოტის დასაძახებლად, რომელიც დაგეხმარებათ ბრძოლაში.

გადადით ბოლო დონეზე და გადადით შუაში. გადადით კონსოლზე, გადაატრიალეთ. აუცილებელია საკვების გააქტიურება. შეგიძლიათ გამოიყენოთ სხვა კონსოლები. ისინი უნდა ჩართოთ წესრიგში. როგორც კი შეწყალება იქნება, მალე იქნება პანაშვიდი (Relics).

სათავე კონსოლის მახლობლად დგახართ, გაოცდით აქ მოსულ კარებზე. აუცილებელია ორივე სხვა კონსოლის გააქტიურება შემდეგი თანმიმდევრობით: ყველაზე ახლოს თავსა მარჯვენა ხელით, კონსოლი მის მოპირდაპირედ არის ბოროტი, კონსოლი მარჯვნივ, რომელიც დაკარგულია, ბოროტი კონსოლი დაკარგულია. გააქტიურეთ ხელმძღვანელი კონსოლი და გაინტერესებთ რა ხდება.

თქვენ თავს დაესხნენ რელიქტები. პირველ ამომრჩევლებს შორის, მესაზღვრეებსა და ჯარისკაცებს შორის იქნება ომი. შეეცადეთ თავიდან აიცილოთ პირველადი რელიქვიები, შემდეგ კი აიღეთ ბოსი. მას აქვს სამი წერტილი, რომელზეც შეგიძლიათ სროლა - ტულუბი (თავად მეომრის ჯანმრთელობის სასწორი) და ორი ლულის კოშკი "მხრებზე". საუკეთესო გზა, როგორც მოგეხსენებათ, არის კოშკების ამოღება, შემდეგ კი მეომრის შეტევა. თუ მას აქვს ჯავშანი, მას იდეალურად სჭირდება სროლა კარის გაღების დროს (წითელი ინდიკატორი ანათებს) და რაკეტების გასროლისას. არ დაგავიწყდეთ სხვისგან თავის დაღწევა, თუნდაც ის მოკვდეს, რელიქვია ადიდებს.

გადაადგილების შემდეგ დატოვეთ ეს ადგილი და მოკალით კიდევ რამდენიმე რელიქვია. სამეცნიერო ცენტრისკენ მიმავალ გზაზე კეტით შეგამოწმებენ. მოკალით ისინი კრამიტით ამოღებული, რის შემდეგაც გააქტიურეთ საჭირო კონსოლი ანგარის ქცევისა და მერიდიანის მნიშვნელობის გასარკვევად.

დაუყოვნებლად დაკეცეთ ახალი მარკერით ჭიშკართან. მოკალი ყველას დოზის მიხედვით. პატივისცემა დაუბრუნეთ მათ, ვინც ხიდზე გამოჩნდება დემონით და რამდენიმე კეტით. რუბლის მცველი ამოწმებს წინ. თქვენ შეგიძლიათ შეამოწმოთ მხარე და დათარიღოთ, რომ დროა ერთმანეთის დამარცხება. ან შეგიძლიათ ყველას ერთდროულად შეუტიოთ.

რამდენიმე დასაკეცი ოთახის შემდეგ თქვენ მიაღწევთ გრავიტაციულ ჭას. იჩქარეთ მისი გავლით მერიდიანის საკონტროლო ცენტრამდე მისასვლელად. აქ მოგიწევთ ტერმინალთან ურთიერთობა, ხოლო სცენის შემდეგ ბრძოლა არქონის ხმალსა და კეტს. ნეგატიურად შეუტიეთ თავად არქონ მახვილს. თუ ეს არ იცით, გადადით პირველად კეტებზე. იმუშავე მთაში ყოფნისას. ნება მიეცით თქვენს პარტნიორებს მჭიდროდ დაფარონ მარცხენა და მარჯვენა ფლანდები.

იმის გამო, რომ არქონის ხმალი უხილავია, მისი გამოვლენა შეგიძლიათ ან საკუთარი თავის გადაღებას, ან სკანერის დახმარებით (გასაღები G). სამეფოსთვის ადვილია დასახლება დემონის გამოჩენის შემდეგ, მაგრამ თქვენ დაიჭერთ. გოლოვნე - არ გაგიჟდე.

მასობრივი ეფექტი ანდრომედა.

Პროლოგი. ჰიპერონი

პირველი მისია მომავალში, რომელიც Hyperion-ზე ხორციელდება, ახლა დაიწყო. უბრალოდ დარეგისტრირდით შემოთავაზებულ ქმედებებზე. ყველა დიალოგი გმირებთან არის თამაშში, რადგან ისინი არ არის მონიშნული მარკერებით და არ არის აუცილებელი მთავარი სცენარის დასასრულებლად.

მანამდე კი გავეცნოთ Mass Effect Andromeda-ს (cob) ვიდეო მიმოხილვას:

Mass Effect Andromeda-ს გზამკვლევი. პირველი მისია "ზედაპირზე"

პლანეტაზე დაჯდომის შემდეგ იწყება კიდევ ერთი საინტერესო დავალება, რომელშიც გაიგებთ გასროლების მექანიკას და ბრძოლის ძირითად პრინციპებს. უბრალოდ მიჰყევით ნიშნებს და მიჰყევით იმას, რასაც ისინი გეუბნებიან და გაჩვენებთ, სანამ ფიშერს არ დაუკავშირდებით.

თქვენი პირველი შეხვედრა კეტსთან მარტივია; მოხდეს ორი მოწინააღმდეგის მოკვლა. როგორც კი მათ მიიღებთ, გამოიყენეთ სკანერი ყველაფრისთვის, რასაც უყურებთ. დარეკეთ მანამ, სანამ ის მთლიანად არ გაიყინება, სკანირების ფრაგმენტები საშუალებას მოგცემთ იმუშაოთ თვალთვალის ოკულარებთან, ახალი სავარძლისა და ჯავშნის საჭირო მოდიფიკაციებით. შეეხეთ სხვა მარკერს.

სხვათა შორის, თქვენ მიაღწევთ საოცარ სტრუქტურას, სადაც მოგიწევთ მოწინააღმდეგეთა ჯგუფის მოკვლა. დაიფარეთ და მტრების განადგურების შემდეგ შეხედეთ კირკლანდის ურღვევ სხეულს. თქვენ არ შეგიძლიათ მისი გადახვევა!

უმოკლეს დროში, სიგნალის გათიშვის შემდეგ, ციხეში ჩაგაგდებთ. ლიამთან ურთიერთობის გაწყვეტის შემდეგ მოემზადეთ მოწინააღმდეგეების მოსაკლავად. განაგრძეთ მარკერით შემოხვევა მანამ, სანამ არ მიაღწევთ იმ წერტილს, სადაც შეგიძლიათ დაშლა.

თქვენი მიზანია იპოვოთ წინ, მაგრამ ალბათ გსურთ მარცხნივ გადაადგილება, რათა გაარკვიოთ უცნობი ადამიანების სიგნალიზაცია. შესასვლელი მდებარეობს ქვემოთ, საიდან მარჯვენა მხარეებიდიდი ბუხრების ქვეშ. დაასკანირეთ ყველაფერი შუაში, შემდეგ გაააქტიურეთ გენერატორი შორეულ მარცხენა კუთხეში სხვა კარების გასახსნელად. იქ მიგიყვან შენს პირველ შეხვედრამდე რელიქვიებთან. მიიღეთ რობოტი.

ამ ამოცანის დასრულების შემდეგ, ჩანგალთან შემობრუნდით და გასასვლელის მარკერზე დავარდით. თქვენ წააწყდებით რიატიული ჩოვნის სხვა ნაწილს, ღუმელის შემწვარ თეთრს კეტებით. გაერთეთ მათთან ერთად, შემდეგ კი ჩაიკეცეთ თავში.

ადგილზე მისვლისას კეტების უფრო დიდი ჯგუფის წინაშე აღმოჩნდებით, რომლებიც თავს დაესხმიან თავიანთი ჭიებით. ამჯერად თქვენ გექნებათ შესაძლებლობა მტრის წინააღმდეგ კიდევ უფრო ხშირად იბრძოლოთ, მტერს რიცხოვნობით დატოვებთ. თქვენ შეგიძლიათ გააცოცხლოთ თქვენი ზოლი, რომ ფლანგიდან შეტევის ბრბო გაანადგუროთ. თქვენ შეგიძლიათ დაეშვათ უამრავ მტერს ზოლზე, რათა თავი დააღწიოთ მათ და თავიდან აიცილოთ მცირე ზიანი.

მდებარეობის გასუფთავებისთანავე გამოჩნდება ახალი მარკერი. იპოვეთ თქვენი ახალი ადგილი რაიდერ უფროსთან კონტაქტში და მოემზადეთ კეტის წინააღმდეგ რთული ბრძოლისთვის. საუბრის წინ, სანამ მოკლავთ გრიგს, კალმის კიდევ ერთ წევრს. თუ თქვენ ვერ განავითარებთ ურთიერთობას რაიდერ უფროსთან, თქვენ გამოავლენთ მის სხეულს დიდებულ ქეთის კომპლექსს.

აღიარების ადგილს რომ მიაღწიეთ, თქვენ უნდა გაიტაცოთ რაიდერ უფროსი, სანამ ის კარებს ხსნის. მეტოქეების უმეტესობა ზედა ზონებიდან მოვა, მემარცხენეები და მემარჯვენეები. ერთი პარტნიორი უნდა გაიგზავნოს მარჯვნივ, ხოლო მეორე მარცხნივ. იბრძოლეთ მიზნის განახლებამდე. უყურეთ ტრივალურ სცენას სტრუქტურაში შესვლის შემდეგ.

როცა Nexus-თან მიხვალთ, დაელაპარაკეთ ავინს შესასვლელთან, შემდეგ წადით წინ, გადადით უჯრებზე და დაელაპარაკეთ ტექნიკოსს.

Nezabar თქვენ უარყოფთ ახალ სახლს, რადგან ეს არ არის აუცილებელი. ამისათვის თქვენ უბრალოდ უნდა ესაუბროთ რამდენიმე NPC-ს და დაასრულოთ საუბარი დირექტორ ტანთან.

თქვენ უნდა შეუერთდეთ მას, როგორც წყვილი, რათა დაასრულოთ მისია და განბლოკოთ სცენარი, რომელიც მოხდება EOS-ზე Pitya სისტემაში.

მასიური ეფექტი ანდრომედას გავლა "სუფთა ფიქალიდან"

ესაუბრეთ SEM-ს, რათა დაიწყოთ მისია "Ryder's Family Dungeon" და შემდეგ გადაუხვიეთ "Storm"-ს, გექნებათ ახალი გამოღვიძების ზარი. მოკლე ექსკურსიისა და ეკიპაჟის გაცნობის შემდეგ შეგიძლიათ ეოსში, პიტიას სისტემაში წასვლა.

როგორც კი დაეშვით, დაეშვით მარკერზე. კარები დაიკეტება, ასე რომ გადადით ახალ ადგილას. შეხედეთ მონაცემთა პოდს, რომელიც დევს მაგიდაზე პაროლის მოსახსნელად და შემდეგ დაუბრუნდით პირველ ადგილს.

ვიკორის კონსოლი შუაში, შემდეგ გადაუხვიეთ ქუჩას და დაეჯახება, სანამ გენერატორს არ მიაღწევთ. მიუხედავად იმისა, რომ შუაში ბარიკადი არ გაძლევს გავლის საშუალებას, ის მხოლოდ გენერატორების გააქტიურების საშუალებას მოგცემს.

გამორთეთ ახლომდებარე გენერატორი და შემდეგ დაასკანირეთ ახლომდებარე პატარა პილონი. როგორც SEM გეუბნებათ, მოწყვიტე მთა და გაააქტიურე პილონი. გადადით სხვა გენერატორზე და მიიღეთ ყველა იგივე. გამოჩნდება კეტის სადესანტო გემი და თქვენ მოგიწევთ მათი დაცვა. შემდეგ შეგიძლიათ გააუქმოთ წვდომა გაღვიძებამდე. გაააქტიურეთ საქარავნო სისტემა ცოცხალი არსებებისთვის და გადადით რუკაზე სამიზნე წერტილში.

დაასკანირეთ დიდებული ყუთი სწორი გვერდებით, ავტოფარეხის მსგავსი, შემდეგ გადააქციეთ კლავიატურა გვერდზე. გადადით ახალ მარკერზე, რათა დააწკაპუნოთ თქვენს პირველ მობილურ სადგურზე ჩარჩოში.

დაბრუნდით უკან, გადადით დიდი კონტეინერის ბოლო თეთრ კონტეინერზე და დაუკავშირდით ტერმინალს. დაბრუნდით და კვლავ გამოიყენეთ კონტეინერის კლავიატურა Nomad-ზე წვდომის მისაღებად.

აიღეთ ვინმესგან და გადადით მარკერზე. წაშალეთ "Nomad" და აირჩიეთ ტერმინალი მდებარეობის ცენტრში, პირველ რიგში დაუკავშირდით მას. მინდა გაცნობოთ, რომ თუ გჭირდებათ დამატებითი ინფორმაცია, კვლავ გამოიყენეთ სკანერი და მოერიდეთ ხილულ კაბელს. დაასკანირეთ ობიექტები დიდი საფეხურების ზედა ნაწილში, ჯერ გადაუხვიეთ ტერმინალისკენ.

თუ მასთან ურთიერთობ, მაშინ გამოჩნდება პიბი. ის უდანაშაულოა, ამიტომ ნუ გამოიჩენთ მის მიმართ პატივისცემას. ესაუბრეთ მას და შემდეგ იპოვნეთ რელიქვიები. ახლა ყურადღება გაამახვილეთ დიდ რობოტებზე, რომლებსაც შეუძლიათ უთვალავი მონსტრის გამოყვანა.


პიბი

დაბრუნდით Nomad-ში და მიჰყევით მარკერებს, სანამ არ მიაღწევთ რელიქვიების დიდ მონოლითს.

სანამ ტერმინალზე წვდომის უარყოფას შეძლებთ, უნდა დაიცვათ რელიქტური ჯგუფი. თქვენ კვლავ უნდა შეცვალოთ სკანერი, რომ მიჰყვეთ კაბელს და დაასკანიროთ ორი გლიფი.

თქვენ შეგიძლიათ გაჭრათ ჰორიზონტალურ სვეტზე, რომელიც გაივლის შორეულ ბოლოში და ზედა ნაწილზე, ხოლო ვერტიკალურ სვეტში - პატარა ტერმინალის დახმარებით, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ რამდენიმე დასტა, სადაც შეგიძლიათ დაჭრათ.

მას შემდეგ რაც იპოვით წყენის გლიფს, დაბრუნდით ცენტრალურ ტერმინალში, რათა შეავსოთ პირველი რელიქვიების თავსატეხი. დაალაგეთ სიმბოლოები ისე, რომ სუნი არ განმეორდეს ჰორიზონტალურად ან ვერტიკალურად. ყველაფერი ძალიან მარტივია!

ამ თავსატეხების დასრულების შემდეგ, თქვენ გაააქტიურებთ სხვადასხვა ტერმინალებს. დაუკავშირდით მათ და შემდეგ მოემზადეთ კეტების სხვა ჯგუფთან საბრძოლველად.

ამის შემდეგ აუცილებელია მისი განადგურება ბოლო ქეთივის ცენტრამდე. გადაუხვიეთ „ნომადს“ და დაეჯახებით უდაბნოში მითითებულ წერტილამდე. მოკალით მტრები კომპლექსის ტერიტორიაზე და შუაში გაესაუბრებით სხვა მოკავშირეს - დრაკს.

ისევ დადგება დრო ერთი სიწმინდეების მონოლითისა. დრაკთან ხანმოკლე შესვენების შემდეგ, გადადით უახლოეს მონოლითზე. დაასკანირეთ გლიფები და დაუკავშირდით ტერმინალს, შემდეგ გადაუხვიეთ „Nomad“. გლიფების მოსაშორებლად, ხელახლა დააინსტალირეთ სკანერი და სხვა ტერმინალები, რომლებიც ქმნიან საცობებს, რომელთა ამოღებაც შესაძლებელია.

პირდაპირ გადადით წინასწარ მარკერზე, შეავსეთ „Nomad“ და დაუკავშირდით კონსოლს, რათა შექმნათ ადგილი იარუსის გავლით. წადი პიბიზე პროტილეგონე ბოცი. ჩადით პანდუსზე, გააღეთ დიდი კარები და გაიარეთ შუაში. გაისროლეთ ოთახის ცენტრში არსებული დიდი ხვრელის გავლით, რათა მიაღწიოთ ქვემოთ მოცემულ ადგილს.

დაუკავშირდით ტერმინალს ოთახის უკანა მხარეს, შემდეგ გამოიყენეთ თქვენი სკანერი, რათა მიჰყვეთ იმავე მავთულს ჩარჩოში. Passage Mass Effect Andromeda.

შეხვდით დიდ ბარიერებს გვერდით ოთახში, გაიარეთ კარები, ესროლე კიდევ ერთი გრავიტაციული აფეთქება და მოკალი მტრები.

გაააქტიურეთ ტერმინალი და შემდეგ განაგრძეთ კოლაფსი კაბელის მიღმა მარჯვენა რაფაზე. გაუმკლავდით რელიკვიებს და განაგრძეთ სანამ ისევ არ მიიღებთ პიბის.

განაგრძეთ ფართო დერეფნის გასწვრივ და შედით სხვა ტერიტორიაზე რელიქვიებით. დააყენეთ ოპტიმიზაცია და შემდეგ გაააქტიურეთ ტერმინალები ოთახის მეორე მხარეს, რათა უარი თქვათ სხვა გრავიტაციულ ჭასთან წვდომაზე. Ჩადი კიბეებზე.

ფსკერზე რომ წააწყდები, უიმედობაში წააწყდები. საბედნიეროდ, პიბი გაჩვენებთ, რა უნდა გააკეთოთ. Vikorist თქვენი omnitool ჩასვით coil, და შემდეგ ჩამოშალოს იგივე კაბელი. გაააქტიურეთ კონსოლი შემდეგ ოთახში, გაიარეთ სტრიმინგი ეტაპებზე და გაააქტიურეთ სხვა ტერმინალი სხვა ტერმინალში გადასასვლელად, სადაც მიიღებთ უამრავ რელიქვიას.

როგორც კი ისინი ადგილზე არ იქნებიან, გაააქტიურეთ კავშირის ტერმინალი, შემდეგ გადადით ცენტრში და აიღეთ ახალი მარშრუტი ახალი კონსოლის გამოსავლენად.

მათი გააქტიურების შემდეგ, ჩასვით რელიქტში და შემდეგ ვიკორისტეთ შემდეგი ტერმინალი, რათა შექმნათ ადგილი უფსკრულიდან.

ჯერ გაიარეთ კარები, გააქტიურეთ ტერმინალი ზედა პლატფორმაზე მარჯვენა ხელით. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ახალი ადგილი დარბაზის შორეულ მხარეს - გადაუხვიეთ ცენტრალურ ზონას ხესთან ერთად და იმოძრავეთ სადგომის გასწვრივ ახალ ადგილას. მოკალი რელიქვიები და წადი "ბიბლიოთეკაში".

დაასკანირეთ გლიფები კედლებზე არასწორ მხარეს და შემდეგ შეავსეთ რელიქვიების თავსატეხი, რომ ამოიღოთ ვიდეო ბოთლები.

გაიარეთ დიდი კარები, გაააქტიურეთ ბოლო ტერმინალი და შემდეგ გაუშვით. თქვენ გექნებათ საკმარისი დრო რემონტის გასაკეთებლად, წინააღმდეგ შემთხვევაში არ იქნება კარგი არეულობა. უბრალოდ მიჰყევით მარკერებს.

როცა დაასრულებ, მობილურ სადგურზე აღმოჩნდები. აანთეთ "Nomad" და გადადით პირდაპირ მარკერზე. გზად დაეხმარეთ დრაკს, რომელიც ჩამოდის თქვენს გუნდში.

ვიკორისტი უახლოესი ფორპოსტის შუქურა. თქვენ მოგეცემათ არჩევანი, რომ გახსნათ ყელი ბოლო სამხედრო ფორპოსტში. აცნობეთ მათ თავიანთი უპირატესობები, მაგრამ თქვენი არჩევანი არ ახდენს გავლენას თამაშის სიუჟეტზე. შეგიძლიათ სხვა პლანეტებზე სხვა ფორპოსტები დაამყაროთ, შემდეგ კი აირჩიოთ ის, რომელიც ყველაზე მეტად მოგწონთ.

დაბრუნდით ქარიშხალში, ესაუბრეთ დრაკს, შემდეგ გამოდით ნექსუსიდან და შეუერთდით ტანს მისიის დასასრულებლად.

ახლა თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ. თქვენ შეგიძლიათ დაასრულოთ გვერდითი მისია "Ketts-ის ჩამორთმევა" ან მისია, რომელიც დაკავშირებულია პირველ არქიტექტორთან, მაგრამ ჩვენ გირჩევთ მათ მოგვიანებით გავლას მაღალი სირთულის პირობებში. მაშინ აუცილებელია გამოქვეყნდეს ბრძანება "შეცვალეთ იმედები", რათა მოგცეთ საშუალება მოიგოთ აია, ანგარას პლანეტა.

მასობრივი ეფექტის ანდრომედას გავლა "გაუშვი შენი იმედები"

იფრინეთ ონაონის სისტემაში და როგორც კი დაჯდებით პლანეტაზე, დაჯდებით პლანეტა აიაზე.

მიჰყევით პაარან ში მისტს; აქ ვერაფერს გააკეთებ. უბრალოდ უყურეთ რა ხდება, შემდეგ დაუბრუნდით ქარიშხალს და ესაუბრეთ ჯაალს, თქვენი გუნდის უახლეს წევრს.

ჯაალ

ახლა თქვენ გაქვთ ორი მისია - დაეხმაროთ ხალხს ჰავარლიზე და იპოვოთ მხარდაჭერა. სხვა ვარიანტს ნაკლები მოქმედება ექნება, მაგრამ იმისთვის, რომ შეასრულოთ ნაკვეთი, მოგიწევთ მინიმუმ ორი შეკვეთის დატოვება. რამდენსაც გინდათ ეწყინებათ, როგორი ბრძანებაც არ უნდა იყოს. როცა მზად იქნებით, მიუბრუნდით „ქარიშხალს“ და დაუკავშირდით ეფრას „იმედის დამრღვევის“ მისიის გასაგრძელებლად. წაიკითხეთ ორივე მისიის მსვლელობა ქვემოთ.

ვიკორისტ ხედს საკონფერენციო დარბაზის მახლობლად "შტორმზე", რათა მიჰყვეს ეფრას და შემდეგ ჩამოაგდეს ვოელდის საყრდენი ბაზამდე.

ადგილზე მისვლისას გამოიყენეთ სკანერი, რათა იპოვოთ წვდომის წერტილი ძალის ველის მარჯვენა მხარეს. Vikorist ეს მისასვლელი წერტილი, რომ გააღოს კარი და ჩაატაროს კეტები, რომლებიც გიყურებენ მეორე მხრიდან. თუ ბილიკი სუფთაა, მარჯვენა ხელით ადით სავენტილაციო ღიობამდე, დაასკანირეთ ყუმბარები და გატეხეთ ისინი უბრალოდ სროლით.

როდესაც მიაღწევთ T-ის მსგავს გზაჯვარედინს, დააკაკუნეთ დერეფნის შორეულ მარცხენა კუთხეში მდებარე ჭიშკარში. ორივე მხარეს ოთახებს ვადის გასვლის თარიღი აქვთ, დანიშნულ ოთახში კი კეტების ჯგუფია, რომლებიც მეორე მხარეს იმალებიან. გაეცანით მათ და უყურეთ სცენას, როგორსაც დიდებულ დარბაზში ხედავთ.

იბრძოლეთ კეტის კომპლექსში, სანამ არ მიაღწევთ დახურულ კარებს. Vikorist CEM ზოლის დეაქტივაციისთვის, შემდეგ კი ყველა შიდა მოდულის სკანირებისთვის, ჯერ კონსოლის ვიკორისტით.

მას შემდეგ რაც გაიგებთ სად მდებარეობს მოშა, გაიარეთ კომპლექსი, იპოვეთ ეშმაკის საგანძური და გაუმკლავდეთ მეტ კეტს, პირდაპირ შატლის გაშვების ზონაში. Passage Mass Effect Andromeda.

ადგილზე მისვლისას კარდინალს შეხვდებით. მას შეუძლია ფრენა და ტელეპორტირება და ატარებს თავის ძლიერ ფარს, რომელიც პირველ რიგში უნდა განადგურდეს. ესროლეთ სფეროს, რომელიც კარდინალს ახვევს, სანამ ფარი არ ამოიწურება. ამ იაკის შემდეგ მტერს მეტი ზარალი მიაყენეთ და დარჩენილი ფარი კვლავ აღდგება. მოდი და გაიმეორე ყველაფერი. ლოკაციაზე ბევრი ძვირადღირებული მასალაა, ასე რომ არ გაჩერდეთ.

მოშას კონსულტაციის შემდეგ ორი ვარიანტი გექნებათ. რამდენადაც ჩვენ შეგვიძლია ვთქვათ, თქვენი არჩევანი გავლენას ახდენს დიალოგზე, მაგრამ სავსებით შესაძლებელია, რომ შედეგი იყოს სერიის მომავალ ნაწილებში.

ახლა თქვენ უნდა წაშალოთ მონაცემთა ბაზა. მოშა მოგცემთ მშრალ ენერგეტიკულ ფარს მანამ, სანამ ოპონენტებს დაამარცხებთ. თუმცა, მას არ აქვს მოკლე ხაზის ეფექტი, რის გამოც უმჯობესია გამოიყენოთ ორიგინალური უკრიტია.

თუ ადგილის შორეულ ნაწილში აღმოჩნდებით, ჯერ გაეცნობით დიდებულ არსებას. ნუ მიუახლოვდებით მას, თორემ გმირს ორ წამში გათელავთ.

თუ არის სნაიპერული თოფი, სცადეთ ჯერ დაარტყათ, მონსტრი მალე მოგაღწევს. თუ მოულოდნელად ახალი მონსტრები გამოჩნდებიან, თქვენ მოგიწევთ ევაკუაცია ადგილზე ჩასვლისთანავე.

მიუბრუნდი აიას და დაელაპარაკე ეფრას და მოშაის. პრიტულკაში გადაგიყვანენ. როდესაც ვიდეო დასრულდება, დაუბრუნდით ეფრას, რათა დაასრულოთ მისია და დაიწყოთ ახალი სიუჟეტური ქვესტი "Archon-ის პოვნა".

ხავარლში მოლოდინების დამატებითი დახმარება

იფრინეთ პლანეტა ჰავარლში და წადით კვლევით სადგურზე. მაშინვე მის უკან, მობილური სადგური აინთო. გააქტიურეთ, პირველ რიგში, გაღვიძებამდე უნდა წახვიდეთ.

ესაუბრეთ ყველას შუაში და წადით ჯუნგლებში მონოლითში. გზად მოგიწევთ მტრის ძალაუფლების მოპოვება. თუ მონოლითამდე მიხვალთ, რელიქვიებში მოგიწევთ ტარება, ჯერ კონსოლი ვიკორისტით. გამოიყენეთ სკანერი ოთახში არსებული გლიფების მოსაძებნად და შემდეგ ტერმინალზე წვდომის მისაღებად. ამოხსენით რელიქვიების თავსატეხი.

როგორც კი გათავისუფლდებით, სწრაფად დაბრუნდით მობილურ სადგურზე და დარეკეთ, სანამ „შტორმზე“ გადახვალთ.

თუ გსურთ იპოვოთ მხარდაჭერა (ერთმანეთს ორი მისიით), მაშინ იცით, რომ ეს ამოცანა ბევრად უფრო მარტივი და მოკლეა. იფრინეთ "შტორმი" პლანეტაზე ვოელდზე, მიჰყევით მარკერს და გაესაუბრეთ დამხმარე ძალებს. დიდხანს არ ჩაიცვათ თქვენი ტანსაცმელი ქუჩაში.

მას შემდეგ რაც დაუკავშირდებით თქვენს კონტაქტს, გააქტიურეთ მობილური სადგური ღუმელის მეორე მხარეს და გადაუხვიეთ „Storm“.

დაურეკეთ ეფრას ვიდეოკომის საშუალებით "Storms" საკონფერენციო დარბაზში, რათა გააგრძელოთ ქვესტი "Abandon Hopes" და შეხვიდეთ ქეთივის ობიექტში.

მასობრივი ეფექტის ანდრომედას გზამკვლევი "არქონის დაჭერა"

უპირველეს ყოვლისა, გადადით კადარის პორტის ადგილას Govorkam სისტემაში და დაშვების შემდეგ გადადით ბარში. დაელოდეთ თქვენი ინფორმატორის მოსვლას და დაიმკვიდრეთ მისი უკანალი, რათა დაუკავშირდეთ სლოუნ კელის. ნება მომეცით მოგახსენოთ ვენა ტერევი და ინფორმაცია Archon-ის ტრანსპონდერის ახლო აღმოჩენის შესახებ, მაგრამ თქვენი აზრით. თუ პრობლემები გაქვთ, წაშალეთ ინფორმაცია, როგორც ინფორმატორი.

გადადით სატრანზიტო კონსოლზე და აირჩიეთ "Slums" დანიშნულება. წადით გასასვლელში "უნაყოფო მიწებში" დასალევად. მარჯვენა საჭის წინ არის ზარი მობილურ სადგურზე. იშოვე ფული Nomad-ის მოსაშორებლად.

მიჰყევით ქალაქის კვეთას მარკერამდე. აუცილებელია პირდაპირ კოლაფსირება, ქედის გარშემო შემოვლა და მტრის მუჭა ფორპოსტების გარღვევა.

თუ თქვენ მიაღწევთ დანიშნულების პუნქტს "ნომადზე", მაშინ დიდი ქალაქის ჩაძირული ნაწილის ქვეშ ნახავთ მიწაში ჩამარხულ ტრანსპონდერს. გადაუხვიეთ შტორმს და გაესაუბრეთ გილს საინჟინრო განყოფილებაში. შემობრუნდით და დააყენეთ კურსი Tafeno სისტემისთვის.

დადექით კიდობნის უკან და გადადით ოთახის შორეულ მხარეს მდებარე კონსოლთან, რომ გააღოთ სხვა კარები. გაიარეთ დერეფანი სამედიცინო კაბინეტის მახლობლად. დაასკანირეთ ოთახის მარცხენა მხარეს მწოლიარე ხელფასი, აირჩიეთ უახლოესი კონსოლი და შემდეგ გაიარეთ ოთახი ტერმინალში Passage Mass Effect Andromeda.


არქონტი

როგორც კი სალარიანების იდენტიფიცირება მოხდება, წადით წინა დერეფანში და დაასკანირეთ კაფსულები კანის კედლის გასწვრივ, რათა ამოიცნოთ სალარიანების პიროვნება.

თუ სალაფი გაიღვიძებს, თქვენ დაეშვებით კეტის გემზე. აქ ბევრი მოწინააღმდეგე იქნება შეტევის მოსვლამდე. თუ კარებში გადიხართ, მაშინ წადით მარცხნივ და უკან გაიხედეთ, რათა ზურგს უკან გველთევზა შეამჩნიოს ბევრი მოწინააღმდეგე, რომლებმაც შეიძლება არასწორ ადგილას დაგიჭირონ.

შენობის გასუფთავების შემდეგ გადადით ზედა დონეზე და გამოიყენეთ ფანჯრის კონსოლი კეტის უსაფრთხოების სისტემის ჩასართავად. ახლა უყურეთ სალარიანების მოსვლამდე, ჯერ შეგიძლიათ უარი თქვათ კარის კონტროლზე.

კარებს მიღმა კიდევ ორი ​​უსაფრთხო ოთახი იქნება, მაგრამ თუ ჰანგარს მიაღწევთ, შეტევას კვლავ აღიარებთ.

გემები დაეშვებიან პლატფორმაზე მარცხნივ, სხვადასხვა წერტილში ბრძოლის განმავლობაში, ასე რომ, უსაფრთხოა შესასვლელთან უფრო ახლოს სივრცის დაკარგვა.

გაასუფთავეთ მდებარეობა და შემდეგ წადით შორეულ კარებზე, სანამ არ მიაღწევთ სროლის დაწყებას Passage Mass Effect Andromeda.

როდის დახურავ უზენაესთან, რომელიც იგივე ფარია, როგორც კარდინალი. იპოვეთ მისი ფარი და შემდეგ შეუტიეთ მინი ბოსს, როგორც ეს გააკეთეთ კარდინალთან.

გაიარეთ გემი და, როგორც კი დაასრულებთ, შეხვდებით რაიკას. ესაუბრეთ მას კლდეზე და შემდეგ განაგრძეთ კოლაფსი გემის სიღრმეში.

სხვათა შორის, მიაღწევთ კარს, რომელიც იხსნება დამხმარე ხმისთვის. აირჩიეთ კავშირის ვარიანტი შუაში გასასვლელად და აუცილებლად შეხვდებით კეტების სხვა ჯგუფს, ჯერ არქონს მიაღწევთ.

დაკრძალვის შემდეგ თქვენ მოხვდებით ოთახში კერამიკული ლუქით. ვიკორასტი იგი (ორი გვერდითი ოთახიდან ერთ-ერთში), შემდეგ კი მიუბრუნდით დარბაზს, რომ შექმნათ გადასასვლელი (ვენტილაცია) კედლის ზედა ნაწილში.

დატოვე ვიწრო გვირაბი და სწრაფად აღმოჩნდი არქონის სპეციალურ ოთახში. შეამოწმეთ თქვენი სკანერი, რომ შეამჩნიოთ რელიქტური არტეფაქტები, რომლებიც ვრცელდება ცაზე და ხელს უშლის თქვენს ოკულარებს. ოთახის შორს, შეხედეთ ყველაზე პატარა არტეფაქტს, რომელიც გჭირდებათ.

ჭრის სცენის შემდეგ ტრაკში ჩავარდებით - განსაკუთრებული პატივისცემა გქონდეთ ბეჰემოთის მიმართ და შეგიძლიათ ღირსეული ზიანი მიაყენოთ, თუ თავს მისცემთ მასთან დაახლოების უფლებას.

გაასუფთავეთ ტერიტორია და წადით დერეფანში, სადაც ალუბლის არჩევანის წინაშე დადგებით. ეს არანაირად არ იმოქმედებს ნაკვეთზე, მაგრამ მაინც შეგიძლიათ დატოვოთ თქვენი მემკვიდრეობა. როგორი ვარიანტიც არ უნდა აირჩიოთ, მოგიწევთ დერეფნის შტურმი კეტების დიდი რაოდენობით. ბოლოს რომ მიაღწევთ, დაელოდეთ „შტორმის“ მოსვლას და დატოვეთ ადგილი.

Mass Effect Andromeda Walkthrough "გზა მერიდიანამდე"

მისია იწყება მოსაწყენი დიალოგით, რომელსაც კარგი ამბები შეწყვეტს. როგორც კი კონტროლს დათმობთ, გადადით დოკების ზონაში და გაესაუბრეთ სხვა მკვლევარებს. გადაუხვიეთ „ქარიშხალს“.

აკრიფეთ ბოლო სადგური და გამოიყენეთ იგი საჭირო "Primary Storm" ტექნოლოგიის დასაყენებლად. ჩაყარეთ მთა შეხვედრების დარბაზში და დაავალეთ თქვენს გუნდს, პირველ რიგში დაადგინონ კურსი პლანეტა Xi Tasira-სთვის ცივკის სისტემაში.

ჩაძირეთ წინა რაფაზე და აიღეთ სკანერი კაბელის გადასატანად და ტერმინალის ასაღებად. იმოქმედეთ მასთან, რომ გახსნათ სივრცე უფსკრულიდან და გაააქტიუროთ ტერმინალი მეორე მხარეს. ესროლეთ გრავიტაციაში კარგად, რომ დაეშვა ბოლოში და პირდაპირ წინ.

შემდეგი ოთახი მოგცემთ რამდენიმე კეტს, შემდეგ კი რამდენიმე სიწმინდეს. როდესაც მიაღწევთ ბრძანების კვანძს, წადით მარჯვნივ და ჩამოდით კაბელზე თქვენი სკანერის გამოყენებით.

თუ გრძელი და მრუდე გზის გაძლება მოგიწევს, თუ გზა არ არის, არ გაფუჭდები. უბრალოდ განაგრძეთ მისდევნება, მართავთ კეტებში და შემდეგ გააქტიურეთ ბრძანება ბოლოს.

ხიდის დამაკავშირებელი ნაწილიდან რამდენიმე წუთის ქვემოთ არის რამდენიმე პლატფორმა, რომელზედაც შეგიძლიათ გადაკვეთოთ.

ქვედა ნაწილზე არის დახურული კარები, რომლებიც საჭიროებენ რელიქვიების განსაკუთრებით რთულ თავსატეხს გადარჩენისთვის Passage Mass Effect Andromeda.

თამაშის გააქტიურების შემდეგ გამოჩნდება რამდენიმე რელიქვია, ასე რომ მოკალით ისინი და შემდეგ მიჰყევით მარკერს. თქვენ გექნებათ მეტი კეტსი და მრავალი რელიქვია, რომელიც დაბლოკავს მარშრუტებს. როგორც კი ადგილზე გადაკვეთთ, წინ კიდევ ერთი რელიქვია გამოჩნდება.

როგორც კი საკონტროლო ოთახს მიაღწევთ, დაუკავშირდით ტერმინალს შორეულ მხარეს.

ახლა საჭირო იქნება სიცოცხლის აღდგენა ოთხი პატარა ტერმინალის დახმარებით, მაგრამ საჭირო იქნება სწორი თანმიმდევრობით მუშაობა - თანმიმდევრობა არასწორი იქნება, სანამ არ გამოჩნდება რელიქვიები, რომელთა აღდგენა დასჭირდება.

თუ გაოცდებით შესანიშნავი ტერმინალით, მაშინ უნდა გაააქტიუროთ უფრო პატარაები ასე:

  • ახლოს მარჯვენა;
  • ახლოს მარცხენა;
  • უკიდურესად მემარჯვენე;
  • შორ მანძილზე მემარცხენე

გაააქტიურეთ სათავე კონსოლი, მოკალით დიდებული რელიქვია და დაანგრიეთ მარკერებით, სანამ ხიდს არ მიაღწევთ.

ჩამოკიდეთ, ბოლოს დაჭერით პლატფორმაზე და ნაკერის გასწვრივ გადადით საკონტროლო ოთახში. როგორც კი გავიღვიძე ქეთი გამოჩნდა. სიწმინდეები ახალ სიცოცხლეს უშვებენ მომაკვდინებელ ურჩხულს - დამღუპველს. რა თქმა უნდა, თქვენ შეძლებთ მიაღწიოთ ცენტრალურ ბრძანების კვანძს.

არქონთა ხმალი

გაააქტიურეთ კონსოლი და გაუფრთხილდით სინათლის შოუს. მოემზადეთ სასტიკი ბრძოლისთვის. ჩნდება ყველაზე ძლიერი კეტები, რომლებსაც თან ახლავს ეშმაკის ბოსი - არქონის ხმალი.


არქონთა ხმალი

ბოსს აქვს მონსტრის ფარი და ასევე მოსასხამი, რომელიც მას უხილავს ხდის. როგორც კი ფარს ჩამოართმევთ, თქვენ გექნებათ მოკლე დრო, რომ ჯერ მტრის ნამდვილ ზიანს გაუმკლავდეთ, მაგრამ ისინი კვლავ გამოჩნდებიან და მოგიახლოვდებიან, დაიმუხტავთ ფარებს. დარწმუნდით, რომ არ გაუშვათ იგი მხედველობიდან.

თქვენ მაინც შეგიძლიათ ამის გაკეთება ვინმეს სტელსის რეჟიმში. თქვენს წინაშე არის თამაშის საბოლოო მისია.

Mass Effect Andromeda Walkthrough "Meridian: Way Home"

პირველი სისულელე მაპატიე. იფრინეთ „შტორმზე“ სამი დანიშნულ სისტემიდან რომელიმეზე და გააკეთეთ ხმები მერიდიანის გაფართოების გასარკვევად.

ეს რომ იცოდეთ, მიმართეთ ჰაი ტასირს. ამ მისიის დასაწყისი ააქტიურებს თამაშის ბოლო თამაშს - მისი დასრულების შემდეგ შეგიძლიათ გააგრძელოთ გვერდითი ქვესტების დასრულება Passage Mass Effect Andromeda.

პირდაპირ სადესანტო ზონის გასწვრივ მარკერებით - ისინი გაგიძღვებიან ბილიკზე მყოფი რამდენიმე კარის გავლით, სანამ კონსოლს არ მიაღწევთ.

როცა გააქტიურებ, ყველაფერი არასწორედ მიდის. მიაღწიეთ შემტევ მარკერს, რის შემდეგაც რაიდერის სხვა ნათესავი მოგართმევს (თუ სკოტს თამაშობ, მისი და იქნები, ან უბრალოდ ასე).

გადადით ქუდთან და აიღეთ იგი, შემდეგ გაიარეთ გზა Nexus-ით, რათა მოკლათ მტრები. არ დაგავიწყდეთ, რომ არ გაქვთ საკმარისი ჯავშანი. მას შემდეგ რაც ხელახლა მოხიბლავთ, თქვენ დაიბრუნებთ კონტროლს თქვენს პერსონაჟზე - რამდენჯერმე იმოქმედეთ ტერმინალიდან, თქვენ არ მოგეთხოვებათ დოკუმენტი. იარეთ დერეფნის გასწვრივ მანამ, სანამ სიმძიმით არ მიაღწევთ ადგილს. შტორმისკენ მიბრუნებით, გადადით იმ ადგილას, რომ დაიწყოთ მისიის დარჩენილი ეტაპი.

Vikorist ტერმინალი, შემდეგ კი კარგად გაააქტიურეთ გრავიტაცია და განაგრძეთ მარშრუტი ჩამოსვლამდე. თქვენ გაივლით სამ ღია ზონას, რომლებიც სავსეა მტრებით, რომლებიც უნდა განდევნონ. კიდევ ერთი კრიტიკა გელოდებათ.

თუ დაბლა ჩავარდებით, შეგიძლიათ კარები გააღოთ თქვენთვის. ცენტრალურ დარბაზში წახვალ. მოკალით მტრები, რათა დაიწყოთ საბოლოო ბრძოლა არქონთან.

ბოს ბრძოლა არსებითად სამი ეტაპისგან შედგება. თქვენ ჯერ უნდა გაასუფთავოთ მდებარეობა მტრებისგან, და როგორც კი დაასრულებთ, უნდა მიაღწიოთ მარკერს და შეინარჩუნოთ თქვენი პოზიცია კონსოლის გააქტიურებამდე (შეხედეთ მასშტაბს). ნეზაბარი არქონის დამარცხების შემდეგ სათავგადასავლო Mass Effect Andromedaდასასრული.

მოგაკლდებათ ეპილოგის გაკვეთილის გავლა!

ახალი Mass Effect აღმოჩნდა შესამჩნევად დიდი ვიდრე ადრე. გარე გადასასვლელიმასობრივი ეფექტი: ანდრომედა დაგჭირდებათ დაახლოებით 50-55 რეალურ საათში. სიუჟეტური მისიების უმეტესობაში მოგიწევთ მნიშვნელოვანი გადაწყვეტილებების მიღება, რაც გამოიწვევს სხვადასხვა შედეგებს. რა თქმა უნდა, გვსურს ავირჩიოთ უმოკლესი ვარიანტი და ამისთვის გვსურს გავეცნოთ ამ პროცედურას, სადაც აღვწერთ თამაშის ყველა ძირითადი ამოცანის წარმოშობას.

ვიბირის კლასი

როგორც წინა ნაწილებში, ჩვენ ჯერ უნდა შევქმნათ ძლიერი გმირი. თქვენ უნდა აირჩიოთ თქვენი ვინაობა (ადამიანი ან ქალი), თქვენი გარეგნობა (შეგიძლიათ აირჩიოთ მზა წინასწარ პარამეტრები ან გააკეთოთ თქვენი პინოქიო), მომზადება (ეს სიტყვა ეხება დაწყებით კლასებს), სახელი და ბიოგრაფია.

თქვენ შეგიძლიათ დამოუკიდებლად გადახვიდეთ პარამეტრების უმეტესობაში და შეგიძლიათ აირჩიოთ კლასები შემდეგი მოხსენებიდან:

  • ჯარისკაცი არის ტიპიური მეომარი, რომელსაც აქვს სამი ძირითადი უნარი, რომელიც, რა თქმა უნდა, ჯავშანტექნიკასთან არის მიბმული. ფრთხილად აირჩიე მესაფლავეები, რომლებიც იმოქმედებენ პირისპირ, მზაკვრული ტაქტიკისა და სტრატეგიების გამოცნობის გარეშე. თქვენ შეგიძლიათ ატაროთ დიდი რაოდენობით სხვადასხვა ჰარმონიკა.
  • Biotik არის კლასიკური ჯადოქარი, რომელიც აწყობს სამ თავდასხმას და შელოცვას. ამ კლასში თამაშისას მოგიწევთ უფრო მეტად დაეყრდნოთ მეხსიერებას, ნაკლებად თქვენს ძალას. ბიოტიკური ფარი საშუალებას მოგცემთ დარჩეთ ღია სივრცეში დიდი ხნის განმავლობაში სერიოზული დაზიანების გარეშე.
  • ინჟინერი არის დამხმარე კლასი, რომელიც ანადგურებს მტრის ტექნოლოგიას, ქმნის დამატებით დრონებს და ეხმარება ჯგუფს გადარჩეს რთულ ბრძოლაში. თუმცა არც თუ ისე სასარგებლო პერსონაჟია და მისგან ცუკერკა არაფრით შეგიძლიათ მიიღოთ.
  • ლიდერი არის კიდევ ერთი პერსონაჟი, რომელიც პირდაპირ უჭერს მხარს გუნდს. მართალია, ეს კლასი საშუალებას აძლევს საკუთარ თავს უფრო აგრესიულად განხორციელდეს ბრძოლის ველზე "გაყვანილი ენერგიის" და "ვინიშუვანიას" ძალების მიერ. ყველასთვის არა.
  • მოძალადე არის მასობრივი ეფექტის სამყაროში ერთგვარი ბრაზი, რომელიც მირბის მტრების ჯგუფისკენ და მათ ყველა მხარეს ფანტავს. დიდხანს არ ცოცხლობ, მაგრამ მერე კვდები. და თუ ეს სერიოზულია, ჯობია ჯარისკაცით გაოცდეთ, რადგან გიყვართ მოვლენების ეპიცენტრში ყოფნა.
  • ოპერატიული არის სტანდარტული მკვლელი (მკვლელი), რომლისთვისაც შეგიძლიათ წახვიდეთ თქვენს მტრებთან და მშვიდად იპოვოთ ისინი. ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ მარტივი და საშუალო სირთულის დონეზე, ასეთი ხრიკები უსარგებლოა, რადგან მტრების უმეტესობა ძირითადად ხრახნებით არის გაცვლილი, ხოლო ღერძი მნიშვნელოვან სუნზე შეიძლება იყოს უსარგებლო.

შენიშვნა: მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ თამაშში cob კლასი არის მხოლოდ ერთ-ერთი პირდაპირი გზა, რომელსაც შეგიძლიათ მიჰყვეთ, ასე რომ ნებისმიერ დროს თქვენ შეძლებთ შეცვალოთ თქვენი გმირის განვითარების გზა, რადგან მეხსიერება აქ არის არ არის მიბმული კლასებთან.

პროლოგი: ჰიპერიონი

კიდობანი „ჰიპერიონი“, რომელზედაც ჩვენი რასის წარმომადგენლები არიან ცნობილი, დანიშნულების ადგილს მდებარეობის მახლობლად იპოვის. რაიდერი ქაოსში ჩავარდება ხმამაღალ გემში. ახლა ექიმები დანიშნულ ადგილზე მისვლამდე აღვიძებენ მოსამზადებლად საჭირო პერსონალს. თქვენი პირველი როლი ანდრომედაში იქნება მხედარი ინდივიდი. აირჩიეთ შემთხვევით და პროფესიულ ვარიანტებს შორის დოქტორ ლექსი ტ'პეროსთან საუბრისას და შემდეგ გადაწყვიტეთ რას იტყვით დოქტორ ლექსი ტ'პეროსთან საუბრისას. ცალმხრივი ინტელექტი SAM-ის სახელით.

იმპროვიზირებული ტესტის შემდეგ დაუყოვნებლივ ყველაფერი განახლდება. ჰიპერიონი უცნობ ობიექტს ხვდება, რაც გემზე ქაოსს იწვევს. კორა ჰარპერი გზას ადგას კრიო-ყურეში და აღადგენს გრავიტაციას. სამწუხაროდ, ავარიის დროს ზორელოტუს სისტემები დაზიანდა.

შემდეგ თქვენ უარს იტყვით რაიდერზე კონტროლზე და შეგიძლიათ შეამოწმოთ ტყუპებთან (თქვენი პირველი დავალება) დოქტორ ტ'პეროსთან, ან დატოვოთ ოთახი. საინფორმაციო პანელი ასევე შეიცავს ინფორმაციას ანდრომედაში თქვენი მისიის შესახებ. ახლომახლო შეგიძლიათ იპოვოთ ორი მონაცემთა პანელი. შეგიძლიათ ესაუბროთ ხალხს კარის ქერქის წინ მდებარე ყურეში.

ვიბუხნეში ბოროტების ერთ-ერთი ბლოკი. ამოიღეთ სკანერი და დაასკანირეთ მოწყობილობის მარჯვენა ნაწილი პრობლემის მოსაძებნად. გადააგდეთ რელე მოწყობილობის გვერდზე და მოგეცემათ გავლის უფლება. ტიმ შენ თვითონ ატყუებ ყველას, ვინც კრიოს ყურეში იყო. მიჰყევით კორას ფუტურისტულ ვაგონში. გემის უმეტესი ნაწილი ავარიის შემდეგ კვლავ გამოჯანმრთელდა. როდესაც მზად იქნებით შეტევის ზონაში გადასასვლელად, უბრალოდ გაააქტიურეთ ტრამვაი.

რამდენიმე წუთში მოგიწევთ ჩაერთოთ საიდუმლო სუპერ ჩატში ალეკ რაიდერსა და კაპიტან დანს შორის. საჭირო იქნება იმის დადგენა, თუ რაზე ხართ. შემდეგ გუნდის წევრები კომენტარს გააკეთებენ გადაწყვეტილებაზე. მიუხედავად იმისა, თუ ვის აირჩევთ, ალექსს მაინც ჰყავს ვინმე საჭმელი.

როგორც კი „ჰიპერიონი“ მიაღწევს გადაცემულ ოქროს შუქს - „ჰაბიტატი 7“ (ჰაბიტატი 7), შემდეგი გრაფიკები აჩვენებს, თუ რა ჭირს პლანეტას. დამოწმებულია - „Pathfinder“ უნდა აიღოს თავისი ოთახი და დაეშვას პლანეტაზე, რათა დარწმუნდეს, რომ დაშვება უსაფრთხოა.

დაბრუნდით ბატონის ოთახში და იქ ისაუბრეთ კოროიასთან თქვენს სამშობლოზე. დაათვალიერეთ და დაათვალიერეთ ტერიტორია, რომ იპოვოთ მრავალი მონაცემთა პანელი და სხვა ობიექტები, რომლებიც შეიძლება ურთიერთქმედებენ ერთმანეთთან დიდი გმირი. მოგვიანებით მნიშვნელოვანია, რომ სხვა ადამიანებთან თანამშრომლობამ და სხვადასხვა ობიექტებთან ურთიერთქმედებამ შეიძლება მოგვიანებით გამოიწვიოს უნიკალური განზომილებები. შენობის ირგვლივ თვალიერების დასრულების შემდეგ, გამოდით კარებიდან. დაელაპარაკე ალეკს, რომელიც გაგამხნევებს ცოტა ხნით, შემდეგ კი, დანარჩენ გუნდთან ერთად, ავიდეთ მწვერვალზე და შედით ახალ ბნელ სამყაროში.

Ზედაპირზე

ლიამს და რაიდერს გადამალულ კლდეებზე იძინებენ მას შემდეგ, რაც ოფიციალური პირიდან გააძევეს. ეს მშვენიერი ოქროს სამყარო წარმოუდგენლად იდუმალია. ამ ადგილას თქვენ აღმოჩნდებით ანდრომედას ინიციატივის ტექნოლოგიის მნიშვნელოვან რაოდენობასთან - შეგიძლიათ სკანიროთ ისინი თვალთვალის წერტილის დასაბეჭდად. წაიკითხეთ QEC კავშირი რელეს სკანირებით, რომელსაც მიიღებთ ფერდობის გამორთვის შემდეგ. SAM არის ოფლაინ რეჟიმში, ასე რომ თქვენ არ შეგიძლიათ მისი შეცვლა მეტი ინფორმაციაამ სკანირების გამო, თქვენ არ მოგცემთ უფლებას ნაკლებად დაკარგოთ თვალი. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ათობით მცენარის სკანირება, მაგალითად, სოკო და ბუჩქი.

იპოვეთ გზა ქუჩებიდან დანიშნულების ადგილამდე. თქვენ წააწყდებით სტატიკური ველის, რომელიც დაფარულია ციმციმები. გვერდის ავლით ამ გადაკვეთას თქვენი jetpack-ით და გააგრძელეთ წინ. ლიამი გეკითხება იარაღის შესახებ და გთხოვს დამიზნება ცეცხლოვანი ელემენტისკენ. დაასკანირეთ, სანამ დაბლა ჩახვალთ, დამატებითი ქულების მისაღებად. ამის შემდეგ, გაიარეთ ექსპრომტი ნაკერით, არ დაგავიწყდეთ მიწაზე დაყრილი საბრძოლო მასალის შეგროვება.

რაიდერი ახერხებს ლიამს უფრო ახლოს გაეცნოს, როდესაც ისმენს "პერშოპერის" გუნდს. შემდეგ ჩვენ გასწავლით კედელს გაპარსვას და რაფებზე ასვლას. უახლოეს ბორცვზე, მდინარემდე, ხედავთ რაღაცას, რომელსაც წიკავე ჰქვია - დიდი ნაგებობა მანძილზე, რომელიც სავარაუდოდ შეიცვლება. თქვენ ასევე კარგავთ უნარს აირჩიოთ მთავარი გმირის რეაქცია ფიშერის და ახალი უცხო რასის გამოჩენით. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ შემდეგი პარამეტრები: მიჰყევით პროტოკოლს ან შეამოწმეთ ყველაზე ცუდი. გთხოვთ გადაამოწმოთ ჩასვლის შემდეგ. ორი ჯარისკაცი თავს ესხმის ფიშერს, რათა არ დაგიბრუნოთ პატივისცემა საკუთარ თავს. თქვენი აქტივობები მისიის დასრულების შემდეგ ჩაიწერება ჟურნალში. მოკალი ორი მტერი და შემდეგ გადააბრუნე ფიშერი.

ფიშერი ცოცხალია, მაგრამ თავს უმნიშვნელოდ გრძნობს. გუნდის წევრები, რომლებიც მასთან იყვნენ, დახმარებას ითხოვდნენ, ახლა თქვენ უნდა იცოდეთ ისინი. ამ ეტაპზე თქვენ ამოიღებთ დამატებით ელემენტებს. პირველი ნაბიჯი არის სხეულის სკანირება. შემდეგი ნაბიჯი დაკავშირებულია დაკარგული მარაგების ძიებასთან. დარწმუნდით, რომ საფუძვლიანად მოძებნეთ კონტეინერები, როდესაც მიაღწევთ ადგილს; მათში ფრაგმენტები შეიძლება იყოს საბრძოლო მასალა, უსარგებლო მასალა, ხელნაკეთი მასალები და სხვა კენკრა.

აქ შეგიძლიათ აირჩიოთ რამდენიმე მარშრუტი. თუ სწორ გზას ადგამთ, იპოვით Pershopper-ის კიდევ ერთ წევრს, Kirkland-ს. სამმა მოწინააღმდეგემ დამარხა. წადით და შეუტიეთ მტრებს. სამწუხაროდ, კირკლენდი ამ არეულობას ცოცხალი ვერ გამოვა. გადადით ბოლოში მოკლე ეკრანმზოგის საყურებლად. რაც უფრო მიუახლოვდებით, შეგიძლიათ გააღოთ კარები და მცურავი ბლოკების საოცარი დასტა.

შეუხვიეთ მთავარ გზას და განაგრძეთ სიარული დამწვარი ფოთლებისა და გემის ნაწილების ბილიკის გასწვრივ. არ დაგავიწყდეთ სახელმძღვანელოს ელემენტების სკანირება თვალყურის დევნების მოსაშორებლად. მაგალითად, ატმოსფერულ სენსორზე წაისვით. დაუკავშირდით მას, რომ გააუქმოს საანგარიშო ინფორმაცია "ჟიტლო 7"-ის შესახებ და გააგრძელოს წინსვლა. თქვენ შეხვდებით სამ კარიბჭეს, რომლებიც პატრულირებენ კიდევ ერთი საოცარი სტრუქტურის წინა ნაწილს. დააჩქარეთ ისე, რომ ოპონენტებმა არ შეგაწუხონ და თქვენ კეხზე იქნებით, ჩაანაცვლებთ მათ რამდენიმე შრომით. შემდეგ გადაატრიალეთ ორმო მახლობლად - მასში არის ყუთი და დასკანირებული საგნების თაიგული.

ყველა მოწინააღმდეგის დამარცხების შემდეგ, თქვენ გადახვალთ სხვა გზის გასაყარზე. შეტევითი ბილიკები ქუჩებისკენ მიდის. ოფიციალური ერთ-ერთ ნაწილში ნახავთ წითელი გამოსვლებით სავსე კონტეინერს, ფრენის ჩამწერს და საბრძოლო მასალას. ღამით თქვენ თვალს ადევნებს ჩასაფრებული ოთხი ჩასული, მათ შორის ცხოველები, რომლებიც ნიღბიანნი არიან. გაარკვიე კარიბჭეები და გააგრძელე.

ახლა ბილიკი გრირს ეძებს. იქ მისასვლელად, თქვენ უნდა გაიაროთ ქალაქის ქუჩები და ზედა დონეზე აშენებული დიდი ხიდის ქვეშ. შემდეგ მიიღებთ რამდენიმე ჩონჩხს. იარეთ წინ უყოყმანოდ და შემდეგ გაიხედეთ მარცხნივ - თქვენ შეძლებთ მონიშნოთ გადასასვლელი, რომელიც მიდის ბნელ ღუმელში. ავალებს ჩვენს გმირებს, რომ იგრძნონ გრირის ხმა მის წინ, შესასვლელიდან, მათ არ ესმით რა სჭირდებათ უცხოპლანეტელებს. სწრაფად წადი დუნდულში და შეუტიე მტრებს, თორემ შენი ამხანაგი მოკვდება. სროლის შემდეგ გაიგებთ, რომ გრირმა ვერ შეძლო ჯგუფთან კონტაქტის მიღწევა, რადგან მას ცუდი იდეა ჰქონდა.

ამრიგად, როგორც სიგნალის სიგნალი გაშვებულია იმავე ზონიდან, როგორც თქვენი მინი რუკა მიუთითებს, ის აუცილებლად წავა იმ ადგილას. თუ მიუახლოვდებით მას, იგრძნობთ SOS სიგნალს, რომ კორა ძლევამოსილია. თქვენ გაქვთ ახალი მეტა - იპოვეთ სხვა ლიდერი. წადი და ნუ დაკარგავ საათს დრიბლინგზე. ნუ დაგავიწყდებათ, რომ თუ რაიმე არასწორად გააკეთეთ, შეგიძლიათ გადაიხადოთ ის jetpack-ის დახმარებით.

ახალი ლიდერის მოპოვების შემდეგ, დაიწყეთ ახალი მისია - დაიპყროთ პერშოპროვნიკის ჯგუფის წევრები მტრულად განწყობილი ახალბედებისგან. მოგესალმებათ, დაიკავოთ პოზიცია თქვენს მებრძოლ თანამებრძოლებთან და შემდეგ სათითაოდ გამოასწოროთ მტრები. მათგან შეგიძლიათ ყუმბარები ისროლოთ, საიდანაც შეგიძლიათ გამოიყენოთ რულონები ან ზოლები ზურგჩანთის სამაგრიდან. უცხოპლანეტელები წინ მიიწევენ ვისპებით. თუ რომელიმე მათგანი დაბრკოლდება, შეგიძლიათ გადახედოთ და მოემზადოთ შეტევითი შეტევისთვის.

დანარჩენი ბრძოლა ეფუძნება მნიშვნელოვან მოწინააღმდეგეს. კარგი იდეაა მოიხსნათ თქვენი ფარი და ჯანმრთელობა, შემდეგ ფრთხილად შეუტიეთ მის მეჭეჭს, თვალი ადევნეთ მარჯვენა საფარს. როდესაც ბრძოლა მთავრდება, იწყება სცენა.

მტრები მოვიდნენ და იქ კურთხევის შეკვრაა. მთავარი გმირები მაშინვე დაუკავშირდნენ სემს, რომელიც მათ ალეკთან საუბრის შესაძლებლობას აძლევს. გაიგებთ, რომ გზამკვლევს მწყემსთან ჩაეძინა. ახლა თქვენი მთავარი მეტა თქვენს ცოდნასა და წესრიგშია. გადადით დაღმართზე მინი-რუქაზე მონიშნულ შემდეგ საკვანძო პუნქტამდე. მოკალი კიდევ რამდენიმე ახალბედა და შემდეგ უყურე ახალ სცენას.

ალეკი გაცნობებთ, რომ თქვენ უნდა მიიღოთ დიდი შემოსავალი ჩამოსვლებიდან, წინააღმდეგ შემთხვევაში Hyperion ვერ მოგაკლებთ გაფართოების ადგილს. ამიტომ, როვერი აცოცხლებს სტრუქტურას და აფეთქებები იწყებს ცემას მთელ ტერიტორიაზე. ახლა მიჰყევით მამას, დაიცავით ყველა თქვენი მოწინააღმდეგე თქვენს გზაზე.

ამის შემდეგ, თქვენ გაჩვენებთ რამდენიმე სცენას, საიდანაც მიხვდებით, რომ თქვენი გმირი ახლა პერშოპერია და არა ალეკი.

Nexus-ის აღზევება

გადადით პირდაპირ მონორელზე და დაიწყეთ. ესაუბრეთ სასწრაფო დახმარების ეკიპაჟის წევრს. ისიამოვნეთ მოკლე სცენით, შემდეგ კი დატკბით Tann-ით და Nexus-ის რამდენიმე ძირითადი პერსონაჟით. როდესაც დაასრულებთ დიალოგს პირველ მათგანთან, ბმული გამოჩნდება როგორც SEM. განვითარებული სადგურიდან გამოჩნდება დამატებითი ქვესტი.

3 სუფთა არკუში

როდესაც ახალი მისია გამოჩნდება, დაეჯექით მონოლერს და მიაღწევთ ჰიპერიონს. ისაუბრეთ საჭირო ადგილას II-თან და შემდეგ დაუბრუნდით სატრანსპორტო სისტემას. იპოვეთ წერტილი მონორელის რუკაზე და დააწკაპუნეთ მასზე. შედეგები გაჩვენებთ თქვენს კოსმოსური ხომალდი, რომელსაც "ქარიშხალი" ჰქვია.

მიიღეთ მონაწილეობა კიდევ რამდენიმე დიალოგში, შემდეგ კი პირდაპირ გემის მდებარეობისკენ გაემართეთ დავალების გასაგრძელებლად. მიუთითეთ წერტილი მარშრუტზე – პლანეტა ეოსი (პითეუსის სისტემა). დაეშვით ახალ სამყაროზე.

გადადით მითითებულ მარკერზე. კარები ჩაკეტილი ჩანს. დაგჭირდებათ წვდომის კოდი, რომელსაც იპოვით იქვე. წადით და წაიკითხეთ მონაცემთა ბლოკი, რომელიც არის მაგიდაზე.

შენიშვნა: გახსოვდეთ, რომ ყოველ საათში გჭირდებათ სკანერის გააქტიურება სხვადასხვა ობიექტების სკანირებისთვის. ეს ასევე დაგეხმარებათ დროის გატარებაში ახალი ტექნოლოგიების გამოკვლევით. თქვენ ასევე უნდა შეამოწმოთ კანის კონტეინერი, რომ ნახოთ, აქვს თუ არა მათ რაიმე ცუდი ენა.

შემობრუნდით ჩაკეტილ კარებთან და გააღეთ ისინი. შემდეგ კვლავ მოგიწევთ კარების დახურვა, რომელთა გახსნა ელექტროენერგიის არსებობით შეუძლებელია. მოუხვიეთ მარჯვნივ და მოუხვიეთ კონსოლი შორეულ ოთახში. იქ თქვენ შეძლებთ გაიგოთ სად ღირს კვების ანტენა.

მიჰყევით მარკერს და მიაღწიეთ მთას, რომელიც მდებარეობს "შტორმის" გვერდით. გადადით უკანა კარებზე და დააჭირეთ კონსოლს. სთხოვეთ Klensi-ს, გააქტიურდეს კვების ბლოკი. გადადით შესასვლელ კარებთან მდებარე გენერატორთან და სცადეთ მისი გააქტიურება. ვერაფერს მიიღებ. დაასკანირეთ მიმდინარე კოშკი, შეწყვიტეთ დეპოზიტები და ურთიერთქმედება გენერატორის პანელთან.

ახლა მე უნდა გავააქტიურო ჩემი სხვა ენერგეტიკული ენერგია. ამ მიზნით ვიმეორებთ წინა ნაბიჯებს. შემდეგ გაუმკლავდით კეტს, რომელიც თავს დაესხა თავს და გაემართეთ სადგურისკენ, სადაც იპოვით კლენსს. დატკბით მასთან ერთად. თქვენ შეგიძლიათ გაყიდოთ ყველა კოლექცია ძვირადღირებულ ტაძარში და დაამატოთ ყავისფერი რესურსები, საჭიროა გამოსვლების ხელოსნობისთვის. არ არის კარგი იდეა Motig-ის თავდასხმის თოფის ყიდვა, რადგან შეგიძლიათ იპოვოთ იგი ცოტა მოგვიანებით იმავე კონტეინერში (ის კონტეინერშია). ურთიერთქმედება კერამიკულ პანელთან სიცოცხლის გასააქტიურებლად.

Zoreliota-ს სიახლოვეს, გადადით პირდაპირ Oy'ekta-1-ის უკანა მხარეს, სადაც ადრე გააღეთ კარები დამატებითი წვდომის კოდისთვის. მარჯვენა ბილიკზე ნახავთ დიდ მართკუთხა კონტეინერს. დაასკანირეთ იგი კიდობნის შესახებ ინფორმაციის მისაღებად. ურთიერთქმედება მიმდინარე ტერმინალთან. თქვენ დაგჭირდებათ მობილური სადგური. შეეხეთ მარკერს და შეამოწმეთ სანამ არ გამოჩნდება. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ თქვენი აღჭურვილობა და შეავსოთ თქვენი საბრძოლო მასალა. ისევ გადადით ტერმინალში, გახსენით ყუთი და შედით ტრანსპორტში.

იფრინეთ მარკერზე. საჭირო ობიექტს რომ მიაღწიეთ, მიჰყევით ადგილს დამატებითი სკანერის გამოყენებით და გამოიყენეთ უცხო მოწყობილობა პირველი გლიფის მოსაძებნად. რუკაზე მონიშნავთ საკონტროლო პუნქტს, რომელსაც იპოვით. ანდო მას ცოცხალი მელიების მოშორება. როგორც კი ამას გააკეთებთ, შეგიძლიათ ახვიდეთ მთაზე და ხელახლა შეამოწმოთ გლიფი, კვლავ დაიწყოთ ჩამოსვლის სისტემა.

ესაუბრეთ პიბის და შემდეგ დაუკავშირდით ბიბის რელიქვიებს - მონოლითებს, საწყობებს. კვლავ შედით "ნომადში" და გაემგზავრეთ სხვა საკონტროლო პუნქტებში - უცხო მოწყობილობებზე, რომლებიც უნდა გამორთოთ. პირველ რიგში მათგან შეიქმნა სამეცნიერო ლაბორატორია, რომელიც ეკუთვნის კეტს. ასწიეთ მთაზე და იპოვნეთ ყველა მტერი.

თოვლისკენ მიმავალ გზაზე ვიკორიზეთ გენერატორი, რომ გაანადგუროთ დენის ბარიერები. სადგურში შესასვლელი გენერატორით დაიხურება. ჩასვით ბორტზე და გაემართეთ მეორე შესასვლელთან. იქ ნახავთ საჭირო ობიექტს. გამორთეთ და დატოვეთ გაღვიძებამდე. უყურეთ მოკლე სცენას და გაუფრთხილდით ბიიკის გარეგნობას.

ვირუსი ჩამოსვლამდე. თქვენ უნდა იცოდეთ გლიფები. გაააქტიურეთ სკანერი კონტურების სანახავად ყვითელი ფერი, რათა აჩვენოს სად მდებარეობს გლიფები. აირჩიეთ ისინი და დაასკანირეთ საჭირო ობიექტები. ვიკორისტის მოწყობილობა.

ახლა ის განადგურდება მოწინავე უცხოპლანეტელი ტექნოლოგიით. შემდეგ გაიარეთ კლდის მახლობლად მდებარე თაღი, ავიდეთ გორაზე და იპოვეთ ყველა რელიქვია. ახლა იპოვნეთ გლიფები სკანერის გამოყენებით. მას შემდეგ რაც შეიტყობთ მოთხოვნებს, გადადით დარჩენილ საკონტროლო პანელებზე. დააწკაპუნეთ მათზე ისე, რომ გამოჩნდეს კარიბჭეები, სადაც შეგიძლიათ მიაღწიოთ გლიფებს. დაასკანირეთ ობიექტები და დახურეთ მოწყობილობა. თქვენ უნდა ამოხსნათ მოუხერხებელი თავსატეხი მოწყობილობის დასაწყებად. ახლის მტკიცებულება ნაჩვენებია ქვემოთ:

გადადით მდებარეობის ცენტრალურ უბანზე პირდაპირი გაცვლისთვის. დააჩქარეთ რელიქტური მართვის პანელზე და გადადით ადგილზე. პირდაპირ ქვემოთ და შემდეგ ბუდოვაში შედით. Vikorist კონსოლი და შემდეგ მიჰყევით შემდეგ წრეს, რომელიც გამოჩნდება. დაელაპარაკე II-ს და გაიარე კარი. თქვენ ისიამოვნებთ დაწყევლილი სცენით.

მიჰყევით კონტურს, ნუ დააყოვნებთ განსხვავებებს და გაიცანით ყველა თქვენი მოწინააღმდეგე დოზირების თვალსაზრისით. პიბით ტკბობისას მიდით უახლოეს დერეფანში და ვრცელ დარბაზში აღმოჩნდებით. კონტურები ნაჩვენებია ორ მოწყობილობაზე. წინ ახალი ოპონენტები გელით. ჯერ მარჯვენა მხრიდან ჩართეთ რელიქტური მართვის პანელი, შემდეგ კი შეუტიეთ რობოტებს, ამ შემთხვევაში კოშკი გააქტიურდება, რომელიც დაიცავს დაფებს. შემდეგ გაუშვით მეგობრის კონსოლი და კარგად დაუკარით გრავიტაცია.

ძირს რომ დაეცა, მიაღწიე ჩაკეტილ კარებს. გადადით პირდაპირ მოპირდაპირე პანელზე - თქვენ მონიშნავთ გაჟონვას. მიჰყევით მათ, სანამ პიბი არ მოვა თქვენთან. მე ხელახლა ჩავრთავ გახსნას მის დასამარხად. გაააქტიურეთ კონსოლი და გადადით ახალ ადგილას.

აქ ნახავთ უამრავ სხვადასხვა პლატფორმას რელიქტური მართვის პანელებით. წაისვით კანზე შემდგომი გადაადგილებისთვის. მას შემდეგ რაც მიაღწევთ მარცხენა პლატფორმას, სადაც რელიქვიები მდებარეობს, გაააქტიურეთ შორეული პანელი და შემდეგ მიაღწიეთ პლატფორმას ხესთან ერთად. მიჰყევით მარკერს, ატარეთ პლატფორმების გასწვრივ, რომელსაც ხედავთ. შედეგად, მოგიწევთ საჭირო კარების ამოღება.

გადადით საჭირო წერტილში და უყურეთ სცენას. შემდეგ თქვენ უნდა სწრაფად გახვიდეთ ტერიტორიიდან - გაიქეცით მარკერზე. გადადით ხილულ წერტილზე და დახურეთ მოდული.

მნიშვნელოვანი გადაწყვეტილება: საჭირო იქნება ავირჩიოთ რომელი სამხედრო და სამეცნიერო ფორპოსტი შევქმნათ. პირველი არის ფორმირების პირდაპირი გაფართოება, ხოლო მეორე არის სწრაფი გამოკვლევა.

ჩასვით გემზე და გაფრინდით სისტემიდან. პირდაპირ გადადით Nexus-თან და შედით ჯოხის ფანჯარაში. გმირების მოქმედებები მოვა და მოგიმზადებენ ფორპოსტის შესაგროვებლად. დაჯექი მონორელსში და წადი სამეთაურო რაზმში. იქ, ესაუბრეთ ტანს მისიის დასასრულებლად.

OPA: ბონუს სისტემა კრიოსტაზისთვის

თქვენი პირველი თავდაპირველი ქვესტი. შემდეგ ესაუბრეთ ვოლოდიმირს და ედისონ ბრეკს და შემდეგ გაააქტიურეთ OPA მართვის პანელი. თქვენ გაეცნობით მიზეზებს, თუ რატომ არის საჭირო ანდრომედას ინიციატივის ახალი წევრების დაქირავება და ასევე გადახედეთ პრემიებს ამ და სხვა კატეგორიის სპეციალისტებისთვის. შემდეგ თქვენ უნდა აირჩიოთ ვის ამოიღებთ ამჯერად კრიოკაფსულებიდან.

პირველი დარტყმა

თქვენს კოსმოსურ ხომალდზე ასვლის შემდეგ ჩადით ქვემოთ და იპოვეთ კომპიუტერული სისტემა მრგვალ მაგიდაზე წარწერით „Strike Groups“. მაშინ უნდა ესაუბროთ კანდროსს სანამ Nexus გაიხსნება. მასთან საუბრის შემდეგ, ეწვიეთ კონსოლს მიმდებარედ და გამოიკვლიეთ დამრტყმელი კალმების გაგზავნის შესაძლებლობა სხვადასხვა მისიების დასაპყრობად.

გადადგი იმედები

ამის შემდეგ იწყება ახალი ამბავი. დაუბრუნდით თქვენს ზორელიტს და გადადით პირდაპირ ონაონის სისტემაზე. უყურეთ რამდენიმე სცენას და გაერთეთ აქტიურ პერსონაჟებთან ერთად. თქვენ ასევე იპოვით თქვენს ახალ მოკავშირეს, რომელიც ელოდება ანგარის რბოლას.

შემდეგ ადი გემის ადგილზე და აირჩიეთ ახალი მისია (გადადით ვოელდში ან ჰავარლში). ეს უნდა დასრულდეს მისიის "შეცვალეთ თქვენი იმედები" შესასრულებლად.

დამატებითი დახმარება ჰავარლას ბავშვებისთვის

მიუთითეთ ახალ ვარსკვლავურ სისტემაზე სახელად ფაროანგი და დაეშვით პლანეტა ჰავარლზე მაუსის მარჯვენა ღილაკზე დაჭერით და სადესანტო ადგილის არჩევით.

გადადით სამეცნიერო სადგურზე და ესაუბრეთ კირან დალს. განაგრძეთ მარკერის მიდევნება და დაამარცხეთ ყველა მტერი. შედით მონოლითში, გაუმკლავდით რელიქვიებს და იპოვნეთ მიმდევრები, რომლებმაც სრულად დაიძინეს. სცადეთ ურთიერთქმედება მართვის პანელთან, წინააღმდეგ შემთხვევაში ვერ შეძლებთ ინფორმაციის მიღებას, რომლისთვისაც - გლიფების ცოდნა გჭირდებათ. თუმცა, თუ სპეციალურ ციფერბლატს გააკეთებთ, კონსოლი შეიძლება გაიხსნას თავსატეხის გადაჭრის გარეშე.

პირველი გლიფი არის მარჯვენა ხელი, მეორე კი დიდი სვეტის მარცხენა მხარეს. სკანერის სწორად ამოცნობისთვის, გაყინეთ სკანერი. გახსენით პარამეტრები ჩამოსვლის მართვის პანელზე. თავსატეხის გამოსავალი ასე გამოიყურება:

ახლა დაუბრუნდით კიირანს და ესაუბრეთ სხვა NPC-ს, რომელიც მითითებულია რუკაზე ნაკვეთის მარკერით. შედეგად, თქვენ დაასრულებთ დავალებას.

პრომინ ნადიი (გაგრძელება)

მე ისევ ავალ "შტორმზე" და დიალოგში შევალ ეფრასთან, ვიკორისტთან და ვიკონთან. პირდაპირ ნოლის სისტემაში და დაეშვით პლანეტა ვოელდზე, სადაც შეგიძლიათ ჩახვიდეთ ხავარლის ჩანაცვლებისთვის.

მიწაზე დაყრდნობილი წადით წინ, სანამ ბანაკს არ მიაღწევთ, რაც თქვენს წევრებს მხარდაჭერას გაუწევს. დიდი ნათურები გათბობთ და ბედნიერად გიცავთ, ასე რომ დიდხანს არ იქნებით შორს ამ მოწყობილობებისგან. შედით ანგარში, წინ დადექით, შემდეგ გადაუხვიეთ მარცხენა ხელი (არ გჭირდებათ მარკერის დათვალიერება, რადგან ის არ მიუთითებს ნიშნის ზუსტ მდებარეობაზე). ეს არის ბრძანების ცენტრი, რამდენადაც ხედავთ. შეამოწმეთ ახალი ეკრანმზოგი.

მიჰყევით მარკერს და გამოდით ბანაკიდან. თქვენ შეამჩნევთ მეჭეჭების წყვილს, რომლებიც თეთრად დგანან კლდეებზე. დატკბით მათთან ერთად. შემდეგ პირდაპირ წადით ბაზის გარეუბანში - სხვათა შორის, ნიშნები ადრე ჩამოვიდა. აქ თქვენ შეძლებთ იპოვოთ პილოტის მხარდაჭერა. დატოვეთ მასთან დიალოგი და მიეცით დრო მისიის დასაწყებად.

წამყვანი გმირი დაბრკოლდება ძალის ველის წინ. გადადით შემდეგზე და შემდეგ შეუხვიეთ მარჯვენა მხარეს. ქვემოთ ნახავთ კონსოლს. გაააქტიურეთ її ბოროტი კობისთვის. თუ პროცესი გახანგრძლივდა, მარკერი მოიხსნება საჭირო ადგილიდან.

გაიარეთ გზა ენერგეტიკული ფარის გავლით, გაუმკლავდეთ ორ მოწინააღმდეგეს და ახვიდეთ მთაზე. გადადით გადასასვლელზე და იპოვეთ საგანძური. გაიარეთ შუაში და გაუმკლავდეთ ყველა მტერს. ქვედა დონეზე ესაუბრეთ კაპიტან ჰეხტს. შემდეგი, გადადით ზევით და გახსენით კარები პირდაპირ მარკერის გვერდით.

ახალ დარბაზში რომ დასახლდით, იპოვეთ ყველა თქვენი მოწინააღმდეგე და დადექით მათ წინ. ურთიერთქმედება დისტანციური მართვის საშუალებით. მე გაჩვენებთ რამდენი კეტისი და კარდინალი მონაწილეობს ამ რიტუალში. მოგვეცით ერთი წელი ჯაალთან შეხვედრაში დასახმარებლად.

გაიარეთ ახლომდებარე კარები და მიჰყევით მარკერს. შედეგად, თქვენ ნახავთ სულ უმოქმედო კარებს. შემდეგ იარეთ რამდენიმე ნაბიჯი უკან და გადაუხვიეთ მარცხენა ხელი, გაიარეთ ძალის ველი, რომელიც გაშლილი იყო ბოლოში. იპოვეთ ყველა მოწინააღმდეგე თქვენს მარშრუტზე და შემდეგ გააკეთეთ ჭრილი მცირე გადასვლით. ესროლეთ ბადე და გაიარეთ გადასასვლელი.

იპოვეთ ყველა ობიექტი ოთახში და დაუკავშირდით აბაზანის პანელს, რომელიც მდებარეობს ოთახის ცენტრში. თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ სად დადოთ კაფსულები. დაამარცხეთ ყველა მტერი და შემდეგ დატკბით ანგარანთან ერთად.

წადით წინ, სანამ არ მიაღწევთ დიდ დარბაზს, სადაც მოგიწევთ ბრძოლა კარდინალთან და კეტებთან. დაუყონებლივ გაუმკლავდეთ სტანდარტულ მოწინააღმდეგეებს, არ დაგავიწყდეთ თქვენი ჯანმრთელობისა და საბრძოლო მასალის, ირგვლივ მიმოფანტული ვიკორის ყუთების შევსება. კარდინალის შესამცირებლად, დაუყოვნებლივ შეუტიეთ მის სფეროს, რომელიც გარშემორტყმულია. თუ ქარში ხართ, შეგიძლიათ ესროლოთ თავად კარდინალს. შეუძლებელია მისი გაგზავნა შემდეგ სამყაროში ერთი ნაბიჯით, ასე რომ მოემზადეთ სფეროს აწევისთვის 3-4 ჯერ.

შემდეგ დაელაპარაკე მოშას და გააკეთე არჩევანი: გაანადგურე ბაზა ან გაანადგურე ანგარი. თუმცა, თქვენ შეგიძლიათ გაათავისუფლოთ ორი ბრძანება ერთდროულად. ამისათვის ჯერ დაეხმარეთ ანგარს და შემდეგ დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკზე, როცა შეძლებთ კარდინალთან გამკლავებას.

დავიწყოთ მეიდანის დასუფთავება. წადით, იცოდეთ ყველა მოწინააღმდეგე. დაუპირისპირდით საკუთარ თავს ძალის ველის ქვეშ, რათა მოშაი შეიქმნას თქვენთვის. დასასრულს რომ მიაღწიეთ, დააკვირდით ახალი მტრების გამოჩენას, რომელთა შორის გამოჩნდება ხარბი დემონი. არ არის აუცილებელი ყველაფრის ცემა, მტრის ფრაგმენტები გაუთავებლად მოგიწევთ - თქვენ უბრალოდ უნდა მოიწმინდოთ თავი სანამ წვნიანი მოვა. როგორც კი ჩამოხვალ, დავალების შესასრულებლად მომდევნომდე უნდა გაიქცე.

გემზე ყოფნისას ადით ადგილზე და პირდაპირ გადადით პლანეტაზე აიუზე (ონაონის სისტემა). ვიკორისტ ჩოვნიკი და ხელახლა შეხედე სქრინსევერს. ახლა წადი ეფრის შტაბში და დაელაპარაკე. აქ მთავრდება ქვესტი.

პოლიუვანნაია არქონისთვის

გადაუხვიეთ გემს და იფრინეთ გოვორკამის სისტემაში. პლანეტა კადარზე დაგჭირდებათ დაჯდომა. შემდეგ გადაახვიეთ ზოლზე სახელწოდებით „კრალის სიმღერა“ და მიჰყევით მარკერს. დატკბით შენთან (რეიეს ვიდალთან), დატოვეთ იპოთეკა და წადით სლოუნ კესიში.

როცა მასთან საუბრობთ, ისაუბრეთ პირდაპირ და გადახვევების გარეშე. თუ მისი დახმარება დაგჭირდებათ (დარჩენილ მისიაში ის დაგეხმარებათ ბრძოლაში), მაშინ დადგება დრო ვიდენის მოკვლა და შესაძლებელი იქნება მისი გაგზავნა შემდეგ სამყაროში. ხანდახან შენში არაფრით მოდიხარ.

რადგან ბევრი ჩვენგანი შიშისა და გამბედაობის გარეშე ვართ, თქვენი გულისთვის აირჩიე სხვა გზა, რომელიც არ შეეფერება სლოუნის გონებას. შემდეგ კვლავ მოგიწევთ რეისთან საუბარი, შემდეგ მიჰყევით მარკერს და აირჩიეთ 2 სამართავი პანელი, რათა მოხვდეთ პალატაში, სადაც მდებარეობს Viden. შედით მასთან დიალოგში და გაარკვიეთ ამოღებულია თუ არა ჩამრთველი. ახლა მოდით წავიდეთ ცარიელ ლოტზე.

მიჰყევით მარკერს და დაუკავშირდით მართვის პანელს. დააჭირეთ პირველ რიგში ისე, რომ გაქრეს სამად. აირჩიეთ კომპანიონები, ჩასვით „ნომად“ და გადადით სასურველ ადგილას. გზა შეიძლება გრძელი იყოს, მაგრამ შედეგად თქვენ ვერ მიიღებთ Archon-ის ტრანსმისიას. შებრუნდით და სხვა ტერმინალისთვის პირდაპირ თქვენს გემზე წადით. გადადით Tafeno სისტემაში და იფრინეთ Archon-ის ფლაგმანი. იქ თქვენ მიიღებთ ერთ-ერთ "ინიციატივას" ზორელოტს - გემთან ნავსადგური.

იარეთ წინ სამი წუთი და შეხედეთ დაფას. მოუხვიეთ მარჯვნივ და გაიარეთ კარები, რომლებიც სამედიცინო განყოფილებისკენ მიდის. განვიხილოთ ორი სხეული, რომლებიც წევენ სალარიან რბოლას და წევენ თავიანთ საწოლებზე. მათ წინ არის კონსოლი - შეამოწმეთ. შემდეგ გადადით ოთახის შუა ნაწილში და გაააქტიურეთ სხვა მართვის პანელი.

თქვენ დაგჭირდებათ საკმარისი კაფსულების მიღება. მიჰყევით მარკერს, მაგრამ ნუ ჩქარობთ მთავარ საინფორმაციო პანელზე გადასვლას. არის კარები, რომლებიც მათკენ მიდის, მარცხენა და მარჯვენა მხრიდან შეგიძლიათ მიიღოთ კაფსულები კედლებზე ჩამოსაკიდებლად. დაასკანირეთ ისინი, რომ იპოვოთ Salarian Pershopper. შემდეგ გადაიყვანეთ იგი კრიზისიდან უახლოეს კონსოლში.

უყურეთ სცენას და გაუმკლავდეთ ყველა მტერს პირველ დარბაზში. ვიკორისტის პანელი და ტერმინალი, ღიაა ხელფასთა ჯგუფის გასავლელად. მიიღეთ სხვა გზა და გაუმკლავდეთ თქვენს ოპონენტებს შესანიშნავ ადგილას. ქორწილის დასრულების შემდეგ გადახვალთ სხვა ფართო დარბაზში.

კარები უნდა განთავსდეს ოთახის ქვედა ნაწილში. მნიშვნელოვანია საკმარისი ფულის გამომუშავება, რადგან თქვენ დაუყოვნებლივ თავს დაესხმებათ დიდი რაოდენობით მოწინააღმდეგეებს. დარჩით დამალული და კარიდან უყურეთ და შეეცადეთ დაელოდოთ სანამ სალარიანები ჩამოვლენ დასახმარებლად. თუმცა ავადმყოფებთან ბრძოლა მაინც მარტო მოგიწევთ. მასთან ბრძოლის ტაქტიკა იგივეა, რაც კარდინალთან - გაანადგურე სფეროები, შემდეგ კი თავად აჯობე ბოსი და ასე ბოლომდე.

წინ გაიწიეთ და შედეგად საძოვარში ჩავარდებით. უყურეთ სცენას და ესაუბრეთ არქონს. მაშინ მოგიწევთ მწყემსიდან გასვლა. პირდაპირ შენობის კასრში, რომელშიც არის დიდი სტენდი სხვადასხვა რასის წარმომადგენლებთან ერთად - მათ მოპირდაპირედ არის კონსოლი, რომელიც შეიცავს მომსახურების ლუქს. გამოიყენეთ იგი მთავარი დარბაზის ზემოთ ლუქის გასახსნელად. მიჰყევით მარკერს.

გაუმკლავდეთ მტრების რამდენიმე ჯგუფს და შემდეგ გადადით არქონის პალატაში. აქ თქვენ შეძლებთ რელიქვიის აღმოჩენას. აიღე და უყურე სხვა სცენას. შემდეგ თქვენ თავს დაესხმებით კროგანის მოდიფიკაციებს სახელწოდებით "ბეჰემოთი". სცემე მას მთელი ძალით, ეცადე, მონსტრი ძალიან ახლოს არ მოგახლოვდეს.

თუ ბოსი სიცოცხლის თითქმის ნახევარს დაკარგავს, მის დასახმარებლად მოწინააღმდეგეები გამოვლენ. ჩვენ მივესალმებით თქვენ, რომ პირველად გაუმკლავდეთ კეტებს და შემდეგ კვლავ აიღოთ "ბეჰემოთი", რომლის ნაშთები შეიძლება გახდეს ურღვევი. ბრძოლის დასასრულს ბრძოლები სულ უფრო ძალადობრივი ხდება, რაც დიდ ზიანს აყენებს და აოცებს პერსონაჟს. აუცილებელია ამ თავდასხმების თავიდან აცილება ვიკორისტის ზურგჩანთით, რომელიც დაფრინავს ან ტრიალებს.

ბრძოლის დასრულების შემდეგ, თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ ვინ მოიპაროთ - Salarian Pathfinder თუ დაზვერვის აგენტი Biyk. პიონერი მნიშვნელოვან როლს ასრულებს სიუჟეტში, სკაუტებსა და თქვენი თანამგზავრის ამხანაგებს შორის, რომლებიც ირჩევენ მთლიანად თქვენთან ერთად დაწოლას. ვთქვათ, სალარიანის გარდაცვალება დასასრულთან დიდ კავშირში არ არის.

მიუახლოვდით იმ პერსონაჟებს, რომელთა მოტყუებაც მოგწონთ, იცოდეთ ყველა მოწინააღმდეგე თქვენს გზაზე და შემდეგ დატბორეთ ტერიტორია მაგიით. მისია წარმატებით დასრულდა.

H-047c: ახალი სამყარო

ჩაალაგე ჩანთები და იფრინე Remav სისტემაში, შემდეგ რუკაზე დახატე პლანეტა H-047c, უფრო ზუსტად ის, ვინც დაიკარგა. პირდაპირ გადადით კვების ნიშანზე, რომელიც მდებარეობს რუკის მარცხენა მხარეს და გადადით მაღაროელის გუმბათისკენ ნარინჯისფერი. იპოვეთ ყველა მოწინააღმდეგე და შემდეგ გაიარეთ დარბაზის შუაგულში. წაიკითხეთ მონაცემთა ბლოკი შემდეგი თარიღის დასაბეჭდად.

ფერფლამდე

შუაში თქვენ შეძლებთ გაიგოთ ერთ-ერთი კოდი, წინააღმდეგ შემთხვევაში მოგიწევთ კიდევ ორი ​​იგივე. აქედან გამომდინარე, აუცილებელია კიდევ ორი ​​ასეთი ოთახის გასუფთავება და კოდის ყველა საჭირო ელემენტის მოძიება. ამის შემდეგ შეგიძლიათ თქვენს ბაზაზე წასვლა. გაუმკლავდეთ მტრებს და გაარკვიეთ ჰელიუმ-3-ის წარმოების ადგილი. პატარა გუმბათში მოსახვედრად თქვენ შეძლებთ კოდის სამივე ნაწილის პოვნას.

როგორ ავიდეთ გემზე "Nomad"-დან?

თქვენს კოსმოსურ ხომალდს ნებისმიერი ადგილიდან რომ დაუბრუნდეთ, მიუახლოვდით ახალს და შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს „T“ (ინგლისური). თქვენ ვერ შეძლებთ პლანეტაზე სხვა გზით მოხვედრას, რადგან პლანეტის ზედაპირზე რადიაციის დონე არ არის ჩარტებში.

ელადენი: ახალი სამყარო

დაეშვით პლანეტა Elaaden-ზე (Zobran სისტემა), სადაც თქვენ შემოწმდებიან ნებისმიერი გვერდითი ქვესტისთვის, რადგან მთავარი ქვესტი უკვე დასრულებულია. მაშინ მხოლოდ ერთხელ უნდა ეწვიოთ ამ სამყაროს.

გზა მერიდიანისაკენ

დაბრუნდით მთავარი სიუჟეტის დასასრულს ჟენგ ჰეს სისტემაში ფრენით და Nexus-დან დაშვებით. გადადით მონორელზე და აირჩიეთ დანიშნულების წერტილი - ბრძანების ცენტრი. აქ თქვენ გექნებათ საშუალება ესაუბროთ ტანს. შემდეგ შემობრუნდით ჯოხის ზონაში.

გადადით ზედა დონეზე მითითებულ ოთახთან და გაესაუბრეთ სხვა მკვლევარებს. გადაუხვიეთ „შტორმს“ და მიჰყევით მარკერს. გამოიყენეთ ტერმინალი „პირველადი შტორმის“ სისტემის დასაყენებლად და შემდეგ შეკრიბეთ თქვენი ეკიპაჟი განვითარებული სიტუაციის განსახილველად. ახლა გადადით ადგილზე და აირჩიეთ ცივკას სისტემა. თქვენ უნდა დაეშვათ პლანეტა Xi Tasira.

გადადით წინ, სანამ არ მიაღწევთ კერამიკულ პანელს მარჯვენა მხარეს. შემდეგ ჩადით ქვემო მდინარეში და გაიარეთ ადგილი. კარებს მიღმა მალე შეხვდებით სხვა კონსოლს და გრავიტაციულ ჭას. გაუმკლავდეთ უამრავ მტერს, რომელთა შორისაა Relics და Ketties და შემდეგ გააქტიურეთ დისტანციური მართვის ორივე კედელზე. თავი ბოლოზე გაასწორეთ (მარცხნივ). რამდენიმე მეტრის მანძილზე მოგიწევთ ბრძოლა რელიქტების ჯგუფთან. ასევე არის კონსოლი, რომელსაც აკონტროლებს შემოქმედი (დიდი რობოტი) - დააჩქარეთ იგი ისე, რომ მანქანა დაგეხმარებათ ბრძოლაში.

გადადით ბოლო შესასვლელთან და მიაღწიეთ კერამიკულ პანელს. მის გასააქტიურებლად აუცილებელია ელექტროენერგიის ხელმისაწვდომობის უზრუნველყოფა. თქვენ ასევე უნდა გაითვალისწინოთ, რომ ახლოს არის სხვა კონსოლები: დარწმუნდით, რომ გაააქტიურეთ ისინი სწორი თანმიმდევრობით. თქვენი კანის გაწმენდა ტარდება მტრული რელიქტების გამოჩენამდე.

სააბაზანოს მთავარ პანელზე დგომისას და კარებისკენ, რომლითაც ოთახში შედიხართ, ჩართეთ ორივე კონსოლი ქვემოთ ნაჩვენები თანმიმდევრობით: მთავართან ყველაზე ახლოს (მარჯვნიდან), მის საპირისპიროდ (მარცხნიდან). მხარე), ყველაზე შორს მარჯვენა მხრიდან და ყველაზე შორს მარცხენა მხარეს. შემდეგ დაუკავშირდით სათავე პანელს და უყურეთ სცენას.

თქვენ თავს დაესხმებიან რელიკვიებს და სტანდარტული მოდელების გარდა, კიდევ ერთი თაღლითი გამოჩნდება. ჩვენ მოხარული ვართ, რომ ჯერ ჩვეულებრივ ოპონენტებს დავუძმობთ და მხოლოდ ამის შემდეგ ვიძმობთ „დიდ ბიჭს“. არსებობს სამი წერტილი, სადაც უნდა გასროლა: ძირითადი სხეული და გვერდებზე მდებარე კოშკები. ზუსტად ასე, თქვენ უკვე მიხვდით, რომ დაუყოვნებლივ უნდა აიღოთ კოშკები და შემდეგ ესროლოთ ტყვიას. მას აქვს ძალიან თხელი ჯავშანი და ყოველ საათში იწყებს მძიმე შეტევას (ის ხსნის "პირს" და ისვრის რაკეტებს). სპეციალური თავდასხმის შემთხვევაში, უფროსმა უნდა დაიჭიროს უკრიტიამი. კვალი ასევე ჩნდება, როგორც რელიქვია, როდესაც თქვენი ცხოვრების ციკლი ნულს მიაღწევს და მაშინაც კი, როცა მოკვდებით, ის თავისით ქრება.

მეომრის დამარცხების შემდეგ დატოვეთ დარბაზი და იპოვნეთ კიდევ რამდენიმე მტერი. ქალაქ ქეთივის სამეცნიერო კომპლექსისკენ მიმავალ გზაზე. გაიგეთ ისინი და გადადით საჭირო კონსოლზე. დაუკავშირდით მას, რომ გაიგოთ ინფორმაცია ანგარის გარეგნობისა და მერიდიანის შესაძლებლობის შესახებ.

მიჰყევით მარკერს, იცნობთ ყველას თქვენს გზაზე. მნიშვნელოვანია, რომ ხიდზე მოგიწევთ გამკლავება დემონთან და უამრავ ჩვეულებრივ მტერთან, ცოტა მოგვიანებით კი მოგიწევთ ბრძოლა თაღლითთან. ამ შემთხვევაში, შეგიძლიათ ოდნავ გადაფხეკით და გაოცდეთ ორი დიდი ბიჭის ჩხუბით, შემდეგ კი მოკლათ ის, ვინც ხედავთ.

განაცხადის დასრულების შემდეგ, თქვენ შეძლებთ კარგად მიაღწიოთ გრავიტაციას. Vikorist Yogo წასვლა Meridian კონტროლის ცენტრში. აქ თქვენ უნდა ისარგებლოთ ტერმინალით, შემდეგ კი გაოცებული დარჩებით დახშული ეკრანით. ამის შემდეგ დაიწყება ბრძოლა არქონის მახვილთან და კეტთან. დაუყოვნებლივ შეუტიეთ უფროსს და შემდეგ გაუმკლავდეთ მის მხლებლებს. უფრო ადვილია თავის დაცვა ზედა დონეზე: უბრძანე შენს კომპანიონებს დაიცვან მარჯვენა და მარცხენა ფლანგები.

როდესაც უხილავობა გააქტიურებულია Archon-ის ხმლით, შეგიძლიათ მონიშნოთ იგი დამატებითი სკანერის გამოყენებით (დააწკაპუნეთ ღილაკზე "G"). თქვენს რობოტს მოუწევს დამკვიდრება, თუ დემონი გამოჩნდება, მაგრამ თუ არ წახვალთ წინა ხაზზე, შეგიძლიათ მარტივად დაამარცხოთ ორივე მტერი.

მერიდიანი: გზა სახლისკენ

შედით დიალოგში სუვისთან გემზე ყოფნისას და შემდეგ დაიწყეთ ადრე გამოვლენილი სამი სისტემის თვალყურის დევნება. მაღაზიაში მისვლისას მოისმენთ შეტყობინებას გოგონას შესახებ, რომელიც გეტყვით, რომ აღმოჩენილია ანომალია. დააჭირეთ დათვის ღილაკს მარჯვნივ და დაიწყეთ კურსორის გადატანა პირდაპირ სიგნალზე. როგორც კი იცნობთ საოცარ ობიექტს, დაუკავშირდით მას იმპლანტაციისთვის ზონდის გაგზავნით.

შედეგად, თქვენ აღმოაჩენთ 3 ანომალიას. აიღეთ მონაცემები და შემდეგ იფრინეთ პლანეტა ხი ტასირაზე (ცივკის სისტემა). დაადასტურეთ თქვენი გადაწყვეტილება. არ ინერვიულოთ, გვერდითი კვესტები შეიძლება დასრულდეს მთავარი სცენარის დასრულების შემდეგ (თუმცა ზოგიერთი მათგანი მაინც შეიძლება დასრულდეს).

მიდით აბაზანის პანელთან, გამოდით რობოტებიდან და გაააქტიურეთ ისინი. როგორც კი სცენა დასრულდება, თქვენ მოგეცემათ კონტროლი მთავარი გმირის ტყუპზე. აიღეთ გარმატა შაფიდან და მიჰყევით მარკერს, თვალყური ადევნეთ ყველა დაბლოკილ კარიბჭეს. დერეფნის გასწვრივ წასვლის შემდეგ, სადაც მეტი მოწინააღმდეგე ყოყმანობს, პირდაპირ მარცხენა კარისკენ წადით. გაიარეთ სხვა დერეფანი და დაიპყროთ ტერმინალი, რითაც დაეხმარეთ გმირს.

დაუბრუნდით გრავიტაციულ წერტილს და გაიარეთ კარი. განაგრძეთ წინ სვლა, თავად არქონტი თქვენს წინაშე არ დადგება.

საბოლოო ბრძოლა

დარჩენილი ბოსის შესამცირებლად, თქვენ უნდა შექმნათ პანელები თქვენი ენერგიის ანიმაციისთვის. გადადით საკონტროლო წერტილებზე, სადაც ცოტა ხნით უნდა იდგეთ სასწორის შესავსებად, რომელიც მდებარეობს ეკრანის ზედა კუთხეში. აქ თქვენ უბრალოდ უნდა ებრძოლოთ თქვენს ოპონენტებს.

არქონტი გააგრძელებს თქვენს ცემას ენერგიული ვიბუხიანი ველებით, რომლებიც შეაღწევენ უკრიტიაში, შემდეგ კი თანდათან მოგიწევთ ადგილიდან მეორეზე გადასვლა. ყველა პანელის ჩართვის შემდეგ არქონი თავის დროს გაატარებს. გაოცდით გრძელი ეკრანმზოგით და აღნიშნეთ დღესასწაულები.

ეპილოგი: სახლში და გარეთ

ესაუბრეთ თქვენს ამხანაგებს და გუნდს, შემდეგ მიუბრუნდით Storm-ს და განაგრძეთ გალაქტიკის შესწავლა. ვარტო ასევე მიდის Nexus-ში, რათა მიიღონ მეტი გადაწყვეტილებები და ისაუბრონ რამდენიმე ისტორიის პერსონაჟთან. არ დაგავიწყდეთ გადახედოთ დაბოლოებების ჩვენს სახელმძღვანელოს, რათა გაიგოთ, რომელი გადაწყვეტილებებია ყველაზე ოპტიმალური.

აქ მთავრდება Mass Effect: Andromeda-ს გავლა. მთავარი ნაკვეთი შეიძლება მოკლედ იყოს შენახული, რათა სასწაულებრივად დაემატოს დამატებითი დეტალები.