Fino a poco tempo fa, i giochi della KOEI Corporation erano ospiti rari nella nostra zona. I combattenti ideologici della console straniera hanno spazzato via le sanzioni degli orgogliosi orsi e tastiere di Volodar. Ale Il 2008 è diventato un punto di svolta e i progetti di KOEI hanno iniziato a essere trasferiti uno per uno. È giunto il momento di conoscere un tipo unico di combattenti: "Come un eroe, milioni di cinesi hanno conquistato"...

Mitologia giapponese

Naturalmente, circa un milione di cinesi non è un aumento enorme. Questo gioco veniva celebrato nell'antico Giappone durante le ore del Sengoku Jidai, o l'Era delle Grandi Province. L'intervallo temporale delle elezioni non è senza motivo. Durante questo momento difficile per il Giappone, il paese aveva un forte potere centralizzato durante tutta la giornata. L'Imperatore aveva un potere reale e il paese era tormentato da continue guerre tra clan feudali.

Al giorno d'oggi ci sarà un forte sviluppo della cultura nazionale. La stessa cosa è apparsa o è nata un'ampia espansione del discorso che è immediatamente associata al Giappone: vorrei prendere un giardino di pietra. Sengoku Jidai combatté per almeno cento anni e non sorprende che, a seguito di guerre preoccupanti e sanguinose, innumerevoli eroi e famosi leader militari siano apparsi nel folklore e nelle cronache ufficiali.

Samurai Warriors 2 mostra in modo efficace i personaggi della vita reale, ma gli scrittori li presentano nell'ambiente di miti e fiabe. Essere un guerriero leggendario significa che può affrontare da solo un esercito di migliaia di persone e sconfiggerlo. In effetti, il gioco presenta eroi e idee che sono piuttosto caratteristici del misticismo cinese quotidiano (parleremo prima della cinematografia). I personaggi corrono sopra le loro teste, con un colpo del maestoso martello disperdono dozzine di nemici e volano periodicamente.

Forse, cercando di esplorare il grande periodo storico e di mostrare tutti i personaggi meno significativi del gioco, non esiste nulla del genere nella trama. Scegli uno degli eroi disponibili e inizia la campagna. Si compone di sei missioni, ognuna delle quali è una battaglia storica.

Dopo aver sconfitto tutti i nemici e conquistato tutte le missioni, otterrai la gloria eterna e sbloccherai un nuovo personaggio. L'intera partita viene celebrata in questo modo. Non pensate che Samurai Warriors 2 possa essere completato in poche sere. Ventisei personaggi, cinque missioni a persona, costano molto tempo.

La pelle del personaggio è unica sia nel suo stile di combattimento che nel suo aspetto, quindi creare nuovi eroi è un compito noioso. Inoltre, questo è un grido enorme e non è affatto facile liberarsi di tutti. Un ulteriore incentivo per camminare sono i video clip tra le missioni. Certo, non possono essere paragonati ai capolavori della Blizzard, ma per chi ha un budget modesto la puzza è semplicemente un miracolo.

Migliaia di massacri

Tuttavia, tutto è lirico, ma per come del film d'azione, l'importante processo di gioco stesso è davanti a noi. Le idee storiche e la mitologia sono, ovviamente, una cosa accettata, ma niente più che un entourage. Fondamentalmente: un combattente spietato. Ecco perché Samurai Warriors 2 ha un nuovo ordine.

Le meccaniche di gioco ricordano il progetto Wars & Warriors: Joan of Arc di Trevor Chan (non pensare che sia un'idea folle, dopo tutto!). Il campo di battaglia è magnifico. E il tuo eroe, i suoi ufficiali e i suoi soldati ammassati. La strega dell'esercito e dei suoi generali. E il compito che deve essere completato per vincere la missione.

Con grida di gioia, corri nel recinto del nemico, raggiungi il generale e lo uccidi. Nel bene e nel male... Il bello è che il sistema di combattimento è stato perfezionato alla perfezione. È necessario utilizzare una tattica di battaglia contro la persecuzione dei soldati di base e utilizzare tattiche diverse contro i generali.

Combattere in Samurai Warriors 2 è davvero difficile. Ci sono molti nemici e l'odore non è lo stesso della carne. Premendo costantemente il pulsante di soffiaggio, non puoi superarlo e non arrenderti. Fino ad allora non era sufficiente sconfiggere magistralmente il nemico. Il compito è spesso limitato all'ora ed è necessario pianificare le proprie azioni per proteggersi dal raggruppamento, se si avvia un attacco e da quale parte attaccare.

Oltre agli elementi strategici, il gioco ha un semplice sistema di gioco di ruolo. Il personaggio cresce in campagna, puoi comprare nuovi soldi e anche assumere una guardia. Gli appassionati di attacchi di cavalli saranno deliziati dalla presenza del cavallo. È vero, il suo comportamento è sorprendente: il cavallo al galoppo si infiamma istantaneamente di 90 gradi, ma le battaglie in alto non cessano di essere meno accettabili.

Dove il flusso di tumulti non finirà. È un analogo del gioco da tavolo “Monopoly”, solo con una carta non lineare e minigiochi. Ale, forse, la modalità aggiuntiva più accettabile sono le battaglie per la sopravvivenza. Non verrai attaccato dagli yurbi dei nemici, controlla quanto vedi. Ti verrà ricordato il ripiegamento, ma non il test. L’elemento “visualizzazione” non è meno importante in termini di piegabilità, ma anche in caso di economia rigida. Solo una volta, dopo cinque secoli di comando.

Samurai Warriors 2 soffre dei classici disturbi del gioco trasferito dalla console: la mancanza di un normale supporto per i monitor widescreen e controlli scadenti. È impossibile giocare senza joystick. Ci sono quasi una dozzina di chiavi nella battaglia. Mentre suoni sulla tastiera, devi eseguire una combinazione di colpi con la perfetta precisione di una mano professionale, assicurandoti di premere i tasti contemporaneamente.

Fate attenzione al fatto che i tasti devono essere premuti spesso, in modo che dopo diversi anni di gioco intenso non vi brucerete le punte delle dita. Se non vuoi giocare a Samurai Warriors 2 come simulatore di allenamento per il tuo amico, è meglio occuparti del joystick.

Nonostante tutti i suoi vantaggi, Samurai Warriors 2 difficilmente sarà molto popolare. Un genere completamente non convenzionale e assolutamente atipico per i giocatori PC. Mette una mazza tra le ruote e si trasferisce più facilmente. Digitare combinazioni di tratti sulla tastiera è un lavoro motorio. Quindi, questo è un gioco vecchio stile, ma il migliore nel suo genere. Ma aspetta un attimo, caro Varte.

Campo di battaglia

La prima cosa che devi sapere su Samurai Warriors 2 è che il gioco è davvero complesso. Ha delle basi che non ti vengono spiegate, passo dopo passo una maggiore piegabilità, - lo lanciano al biy senza esitazione. Quindi preparatevi, perché spesso riuscirò a sopravvivere per mano del nemico. Ti piacciono le scarpe pieghevoli? Todi è qui per te.

La missione standard è procedere in questo modo. Il personaggio appare su una grande mappa dove sono stati sconfitti eserciti di avversari (a volte ci sono più di due nemici). Sulla mappa potrebbero esserci forti, navi e altri oggetti che possono essere trovati. Nel mondo completerai la tua missione: uccidi il generale nemico, impedisci al nemico di bere, distruggi il forte, ruba un generale amico.

Ci saranno sempre grossi problemi, soprattutto se schiacci due generali amici in diverse parti della mappa, e dovrai comunque farti strada combattendo attraverso i grandi recinti dei nemici. E se la strada viene bloccata da un gruppo di signori della guerra, tutto può finire davvero male.

Come risultato del reclutamento iniziale delle truppe, tu e il nemico ritirerete i rinforzi da punti speciali: lungo la strada, fortificazioni e altro. Questi punti devono essere sepolti ed eliminati per risparmiare sui costi ed evitare un vantaggio fondamentale per le truppe ai cancelli. I punti interrati vengono creati dall'esaurimento dei recinti speciali in cui sono interrati. Sono facili da riconoscere dal loro aspetto e dal volto del capitano.

Durante l'ora della battaglia, lo spirito combattivo dei soldati gioca un ruolo importante. Maggiore è la vittoria, meglio combattono i compagni. Cosa influenza positivamente lo spirito combattivo? La superiorità numerica, la morte del generale nemico, l'arrivo dei soccorsi, il rafforzamento del forte nemico. Vlasna, gli stessi fattori contribuiscono a abbassare il morale, ma se c'è puzza nelle battaglie del nemico.

Come vanno le cose in battaglia? In una battaglia con soldati normali, non metterti di fronte ai tuoi nemici. Con i generali guerrieri tutto è molto più complicato. Prima di tutto, non dimenticare di mettere giù il blocco di tanto in tanto. La maggior parte delle volte, le persone non si preoccupano della mancanza di comprensione. Altrimenti è importante considerare attentamente il personaggio per cui giochi (puoi scoprirlo direttamente dal gioco). È tua responsabilità conoscere i suoi lati deboli e forti. In terzo luogo, prova a correre costantemente dietro al generale, cercando di attaccare da dietro. In questo modo eviterai la necessità di sfondare il blocco.

Fai battute sui nuovi zbroya e chiamali per fischiare davanti agli schermi. Molte lame (qualunque sia il personaggio) e poteri speciali sono un elemento naturale. La spada fiammeggiante colpisce con il fuoco, la spada urlante congela i nemici, la spada demoniaca semplicemente mutila gravemente. Molti personaggi danno priorità all'elemento canzone e, se fai la scelta giusta, la puzza inizierà a causare il massimo danno.

Sistema di ruoli

Samurai Warriors 2 ha un semplice sistema di sviluppo del personaggio. Uccidendo gli avversari e raccogliendo vantaggi, l'eroe sottrae punti per le prove. Dopo aver raccolto il numero di punti della canzone, il personaggio raggiunge il livello successivo. Maggiore è il livello, maggiori sono le caratteristiche: salute, muscoli (energia per attacchi speciali), attacco, difesa, equitazione, velocità, agilità e fortuna.

Ale, crema di caratteristiche, ci sono cinque gruppi di esordienti. Puoi acquistarli (cerca il negozio nel menu per scegliere una missione) oppure puoi acquistarli sotto l'ora della battaglia sotto l'ora dell'uccisione del generale nemico. È vero, alla fine, quelle stesse abilità che puoi apprendere risiedono nel livello di flessibilità e abilità di talento. Maggiore è l'abilità, maggiore è il principiante. Abilità particolarmente forti possono essere rimosse senza aver suonato il brano della canzone in modalità sopravvivenza.

  • Capacità. Migliora le caratteristiche del personaggio: attacco, salute, ecc.
  • Crescita. Queste sono le prime cose da tenere a mente man mano che le caratteristiche del personaggio aumentano rapidamente. È meglio prenderli dalla pannocchia stessa per una crescita più rapida.
  • Battaglia. Le abilità aiutano nella battaglia in un modo o nell'altro. Ad esempio, aumenta la possibilità di ottenere un colpo critico.
  • Speciale. Rashta è un principiante, che i ricercatori non hanno pensato di inserire in nessun gruppo. Per lo più ci sono neofiti qui che sono bloccati nella caccia e nella domenica.
  • Se stesso. Questo gruppo ha abilità uniche per un personaggio specifico. Altri gruppi, invece, puzzano di eroi.

Modalità aggiuntive

Samurai Warriors 2 ha due modalità aggiuntive oltre alla modalità principale. Il primo sono le battaglie per vedersi. L'essenza di questo gioco è semplice. Entri nel castello e inizi a pulire da cima a fondo. D'altra parte, il suo compito è sconfiggere il vice, infliggere quanti più colpi in dieci minuti e affrontare i generali nemici. Per ogni cinque superfici superate, ottieni un bonus e, per portare a termine l'incarico, molto spesso vedi in città: guardie uniche, un nuovo personaggio, nuove reclute.

Prima di tutto, controlla quando il personaggio raggiunge il livello massimo. Ti verrà addebitata una piccola tassa per entrare nel castello e, se perdi, non riceverai mai indietro i tuoi soldi. Basterà lo stesso test per renderlo più semplice, quindi non potrai ottenerlo prima del 30° secolo. Se pizzichi in alto, il risultato viene automaticamente salvato e puoi anche rimuovere il negozio. È vero che una volta che inizi a utilizzare la modalità visione con un nuovo personaggio, i tuoi vecchi risparmi scompariranno.

Un altro gioco presente in Samurai Warriors 2 è il gioco da tavolo di Sugoroku. Questa è una diversa interpretazione dell'immortale "Monopoli". Є mappa, divisa in quadrati. Inizi il gioco nel tuo castello. Quando è il momento di andare, lanci i pennelli e scegli dove cantare. Se non lo spendi per niente, puoi comprare e costruire un castello lì.

Se il nemico attacca il tuo castello, puoi pagare un terzo del valore del terreno. Più terre sono collegate tra loro, maggiore è il loro potere. Se hai speso per il castello di qualcun altro, puoi lanciare un campanello al cancello e vincerai uno dei sei minigiochi. E per evitare che sia troppo facile, prima che il duello abbia inizio, ai personaggi viene improvvisamente applicato un effetto cantato. Una volta lo stregone riuscì ad attraversare la terra prima di te.

Meta gris: accumula una somma di centesimi. Per sconfiggere i nemici che verranno spesi per i vostri castelli, potrete prendere tre insegne e trasformarle nelle voglie. A seconda della quantità di terra sepolta, prendi un centesimo (e anche un serio) premio. Sugoroku - dosit pieghevole gra, quindi non prendere l'assicurazione per vincere i soldi.

Caratteri

Yukimura Sanada

Salutare: 115 (289), musu: 92 (276), attacco: 88 (181), zachista: 91 (186), passeggiate a cavallo: 92 (181), fluidità: 110 (175), riservatezza: 114 (179), fortuna: 93 (187).

Questo personaggio è disponibile fin dall'inizio. Il samurai ha un ordine speciale che ti consente di attaccare il nemico da un punto di vista sicuro. È sufficiente bilanciare il personaggio con buone mosse: perforando lo zakhista, attacchi singoli pesanti e attacchi all'attacco: tutto qui. L'asse dei soli attacchi particolari è assolutamente marginale. Tra le caratteristiche principali del varto c'è il fischio, che è il soprannome del cavallo. È davvero fantastico risparmiare un'ora.

Nobunaga Oda

Salutare: 115 (289), musu: 94 (282), attacco: 91 (186), zachista: 83 (183), passeggiate a cavallo: 97 (188), fluidità: 106 (171), riservatezza: 106 (171), fortuna: 99 (196).

Ti libererai del cupo samurai, tutto vestito di nero, dopo aver completato la campagna per Magoichi Saika. Questo design aumenta la portata del colpo, la velocità dell'attacco e il battito che colpisce, ideale per battaglie con generali ostili. Non è necessario essere avari e accumulare forza al massimo, quindi non verrai colpito. Qualunque cosa sia accaduta, vikorist alla proprietà del tuo amico: un bar'er secco. Gli attacchi del personaggio non solo causano danni, ma disorientano anche rapidamente il nemico.

Kenshin Uesugi

Salutare: 125 (314), musu: 84 (252), attacco: 95 (198), zachista: 92 (193), passeggiate a cavallo: 89 (176), fluidità: 90 (150), riservatezza: 86 (146), fortuna: 93 (187).

Quale personaggio adotterai dopo aver completato la campagna di Kanetsugu Naoe? Il samurai ha una serie di colpi che attaccano in un'area, il che significa che sono più adatti per attaccare gruppi di avversari. Imbarazzato in modo inaccettabile dalla tecnica che sfonda il blocco del nemico: provoca un piccolo danno. Questo colpo speciale - un'ondata di energia - non solo provoca danni, ma disorienta anche il nemico. Applica vikorista yogo per innervosire il generale nemico prima dell'attacco.

Okuni

Salutare: 117 (291), musu: 89 (267), attacco: 90 (184), zachista: 91 (185), passeggiate a cavallo: 86 (172), fluidità: 96 (158), riservatezza: 94 (154), fortuna: 105 (200).

Quale personaggio scegli quando giochi contro Sugoroku in modalità nonno single? Proprio come la prima eroina ha lottato con il giocattolo di un bambino, questa signora, come un parasole vikoryst, sta combattendo. Tuttavia, a parte la bestia esotica, il personaggio non può vantarsi di nient'altro. Gli attacchi sono molto deboli, è particolarmente difficile combattere contro il grande recinto di nemici. Non è consigliabile modificare due volte la difesa del nemico per il bene di un tale aumento dell'attacco.

Shingen Takeda

Salutare: 128 (317), musu: 80 (240), attacco: 93 (195), zachista: 95 (198), passeggiate a cavallo: 83 (167), fluidità: 88 (148), riservatezza: 82 (142), fortuna: 97 (181).

Questo personaggio diventerà disponibile completando la campagna come Kenshin Uesugi. Caro questo eroe, non possiamo dimenticare che con la nuova bassa velocità dell'attacco e il sovraccarico, gli avversari svedesi diventano un grande pericolo. Di particolare interesse sono le tecniche speciali. Seppellire con un tiro offensivo è il modo per togliere la vittima dai guai e paralizzare i nemici. Puoi anche colorare rapidamente una delle caratteristiche per dieci secondi.

Data di Masamune

Salutare: 105 (264), musu: 102 (306), attacco: 85 (171), zachista: 88 (176), passeggiate a cavallo: 104 (199), fluidità: 124 (194), riservatezza: 126 (196), fortuna: 99 (192).

Questo personaggio diventerà disponibile una volta completata la campagna come Magoichi Saika. Un altro eroe del gioco, che combatte per l'aiuto del nemico antincendio. Naturalmente nessun altro ha un piano, ma il problema principale è la pistola stessa. Con questo aiuto puoi sconfiggere diversi avversari da grande distanza. I nemici non formeranno un blocco, perché i generali che amano stare in difesa saranno inaccettabilmente ostili. È facile scoprirlo e poi dipingerlo con danni extra al freddo. Con questo aiuto, il personaggio diventerà veramente avido.

Hanzo Hattori

Salutare: 103 (261), musu: 100 (300), attacco: 87 (174), zachista: 84 (169), passeggiate a cavallo: 101 (194), fluidità: 130 (200), riservatezza: 150 (200), fortuna: 93 (187).

Questo personaggio diventerà disponibile se completi la campagna per Kotaro Fuma. Un buon ninja cercava di fare affidamento sulla velocità, perché la potenza del colpo, sfortunatamente, lo deludeva. Preparati ad attaccare e attacca costantemente. Sebbene armato di falce e lancetta, il ninja non ha praticamente attacchi a lungo raggio (la disposizione degli shuriken da lancio non cambia molto). La caratteristica più importante è la possibilità di creare fino a tre cloni per aiutare nella battaglia.

Ranmaru Mori

Salutare: 108 (267), musu: 102 (306), attacco: 87 (174), zachista: 85 (171), passeggiate a cavallo: 96 (187), fluidità: 124 (194), riservatezza: 122 (192), fortuna: 87 (180).

Questo personaggio diventerà disponibile se riproduci le canzoni del dungeon nella modalità battaglia di sopravvivenza. Una guerriera giapponese può sconfiggere quasi tutti gli avversari sul campo di battaglia, fortunatamente con una spada così lunga questo non è un problema. Tuttavia, ha un'elevata velocità di attacco, quindi deve iniziare a colpire da dietro. Le mosse dell'eroina sono altamente specializzate: una contro singoli avversari, l'altra efficace solo contro la folla, quindi è importante prestare attenzione alle combinazioni di attacchi.

Hideyoshi Toyotomi

Salutare: 110 (270), musu: 102 (306), attacco: 85 (171), zachista: 87 (174), passeggiate a cavallo: 105 (200), fluidità: 120 (190), riservatezza: 128 (198), fortuna: 105 (198).

Questo personaggio diventerà disponibile una volta completata la campagna come Mitsunari Ishida. Il signore della guerra giapponese, indifferente al significato della battaglia, crolla rapidamente e attacca. Inoltre, la mazza ti consente di sconfiggere il nemico da un punto di vista sicuro. La prima tecnica speciale è privare il nemico dell'oro dopo la morte. Tse metodo più breve Raccogli rapidamente alcuni centesimi. Un'altra mossa speciale è ridurre la difesa del nemico e quindi far avanzare il suo attacco. A volte è brutto nelle battaglie con generali bellicosi, ma non di più.

Ieyasu Tokugawa

Salutare: 125 (314), musu: 84 (252), attacco: 93 (195), zachista: 95 (198), passeggiate a cavallo: 84 (169), fluidità: 86 (146), riservatezza: 82 (142), fortuna: 99 (194).

Questo personaggio è disponibile fin dall'inizio. Il generale giapponese ha una sorpresa. A prima vista sembra un elenco fantastico, ma in realtà l'harmata è mascherata, poiché spara persino grandi palle di cannone. Lo svantaggio principale del personaggio sono gli attacchi forti o più potenti. Prima di ciò, la spia non ha un raggio di attacco così ampio. Natomist è stato colpito da Harmati per essere miracolosamente adatto a uccidere generali ostili.

Mitsunari Ishida

Salutare: 115 (289), musu: 92 (276), attacco: 89 (183), zachista: 89 (183), passeggiate a cavallo: 92 (181), fluidità: 106 (171), riservatezza: 100 (165), fortuna: 87 (183).

Questo personaggio è disponibile fin dall'inizio. Crema di una ragazza con un giocattolo per bambini Samurai Warriors 2 e un ragazzo con una voglia di battaglia. Il principale punto debole del personaggio è il raggio di attacco e la maggiore disponibilità di alcune tecniche. Esiste un solo metodo apposito, quindi dividetelo in due parti: prima le inserite, e poi le alimentate. Le bombe sono una pasta potente, non solo per paralizzare il nemico, ma anche per stordirlo. E poi è il momento di attaccare...

Sakon Shima

Salutare: 118 (292), musu: 92 (276), attacco: 91 (186), zachista: 91 (186), passeggiate a cavallo: 91 (179), fluidità: 102 (167), riservatezza: 100 (165), fortuna: 92 (190).

Questo personaggio diventerà disponibile una volta completata la campagna come Mitsunari Ishida. Un samurai con una maestosa mannaia ci riceve davanti a sé, quindi praticamente non ha bisogno di alcuna tecnica tradizionale. Inoltre, per combattere con successo, è assolutamente necessario memorizzare tutte le tecniche, basta imparare due o tre colpi. Questa è una tecnica speciale, un attacco piatto, che colpirà il nemico e potrà sfondare il blocco. Pertanto, puoi utilizzare questa tecnica nelle battaglie contro i generali nemici.

Yoshihiro Shimazu

Salutare: 130 (320), musu: 80 (240), attacco: 93 (195), zachista: 93 (195), passeggiate a cavallo: 85 (170), fluidità: 90 (150), riservatezza: 86 (146), fortuna: 87 (182).

Questo personaggio diventerà disponibile se completi la campagna per Ginchiyo Tachibana. Un samurai dai capelli lunghi e dotato di un grande martello è specializzato principalmente negli attacchi che causano danni. La tattica migliore è portare il nemico lontano dal vento, poiché il raggio dell'attacco lo consente, respingendo gradualmente i colpi. È vero, per chi è richiesta la legalità: l'eroe ha abbastanza potere. Questo è il motivo per cui è necessario aumentare l'attacco per ridurre il tasso di difesa, il che è sicuramente un abbaio, altrimenti devi assicurarti che il nemico non possa sfondare le tue difese.

Kanetsugu Naoe

Salutare: 115 (289), musu: 94 (282), attacco: 89 (183), zachista: 89 (183), passeggiate a cavallo: 92 (181), fluidità: 102 (167), riservatezza: 106 (171), fortuna: 99 (194).

Questo personaggio diventerà disponibile se completi la campagna come Yukimura Sanada. Sembra che il giovane sofisticato stia per scommettere sui soldi. Se l'attacco è rapido, la tattica migliore sarebbe un attacco deciso con un approccio offensivo. La prima tecnica speciale è la creazione di un campo di forza che protegge il personaggio. Un'altra tecnica speciale è il rafforzamento degli avversari nel raggio del canto. È un peccato quando la yurba dei nemici inizia a sentirti lontana.

Nene

Salutare: 100 (358), musu: 104 (312), attacco: 84 (169), zachista: 84 (169), passeggiate a cavallo: 96 (187), fluidità: 126 (196), riservatezza: 150 (200), fortuna: 99 (192).

Questo personaggio diventerà disponibile se completi la campagna come Hideyoshi Toyotomi. Un personaggio veloce con un raggio di attacco corto. La prima tecnica speciale è la creazione di un massimo di tre copie dell'eroina. Non aspettarti troppo aiuto dai cloni, altrimenti, in ogni caso, come minimo allontaneranno il nemico. Un'altra tecnica speciale è quella di trasformarsi in un altro personaggio (la colpa è della commissione): dosit meraviglioso. Quindi togli le qualità del personaggio su cui sei modellato, ma devi comunque ricordare come sfruttarle.

Musashi Miyamoto

Salutare: 120 (295), musu: 92 (276), attacco: 92 (188), zachista: 88 (181), passeggiate a cavallo: 93 (182), fluidità: 106 (171), riservatezza: 106 (171), fortuna: 93 (189).

Questo personaggio diventerà disponibile se sblocchi tutti i personaggi tranne Okuni e Ranmaru Mori. Come sai, non è facile sbarazzarsi di questo guerriero. Tuttavia, un samurai con due spade non può vantare talenti unici. L'unica cosa che può essere veramente buona è rompere i blocchi dei nemici. La prima mossa speciale ti consente di contrattaccare automaticamente il nemico. Un'altra tecnica è il grido selvaggio, che il mittevo ricorda la musa.

Kozhen, un rispettabile vecchio eroe giapponese, è semplicemente colpevole della madre di una guardia speciale, che ha rapito Volodar fino alla sua morte. L'eroe, così come il personaggio, può crescere e migliorare le sue caratteristiche. Puoi anche aiutare in questa materia se prendi la prova del "Lettore", che fa avanzare ulteriormente le autorità di sicurezza dopo aver raggiunto un nuovo livello.

Esistono molti tipi, ma possono essere suddivisi in undici tipi. Informazioni più dettagliate sui cacciatori, nonché sulle loro caratteristiche iniziali e massime, si trovano nella tabella.

Samurai. Guerrieri forti ma inefficaci. Corrono più forte degli stessi ninja, ma poi combattono molto e subiscono una terribile minaccia. I samurai anziani hanno una discreta salute, ma soffrono di mancanza di muscoli.

Signora Samurai. Tutta la figura dell'uomo-samurai, e non solo nei sensi. Lady Samurai corre più veloce, diventa più debole, meno sana e poi soffre un grande dolore. Un segno più può essere descritto come attraente. Anche se fosse il momento della battaglia, penso che non potrai vedere affatto le vecchie amanti giapponesi.

Ninja. I ninja in Samurai Warriors 2 seguono decisamente l'immagine classica. Questo è un combattente veloce che sostanzialmente sacrifica il potere d'attacco al samurai, altrimenti può sfruttare la sua forza per attaccare. Contrassegnato con dipendenza prima di attaccare la bestia con un taglio di capelli. I ninja lanciano molta carne.

Kunoishiz. Il ninja ha molte eredità con cui riuscirà a farla franca. Un attacco ancora più debole è più potente dell'attacco. Le creme ad alta sensibilità e le muffe puzzolenti hanno molto successo. Adoro anche uccidere un animale e picchiarlo con una spada.

Moschettiere. Combatte con un moschetto, che preferisce non entrare in un combattimento corpo a corpo, ma sparare agli avversari da lontano. Dopo un'eruzione cutanea, il moschettiere dei disturbi viene ricaricato con un'armatura, che a volte può essere utilizzata per produrre ancora più danni. Salva il moschettiere centrale, poi vikorizzalo come incoraggiamento durante l'ora della battaglia.

Arciere. Le donne non hanno tempo per spegnere il fuoco, puzzano di archi. Le frecce hanno un danno minore, il primo colpo viene sparato da un moschetto e quindi è necessario ricaricare. Gli arcieri hanno meno salute, ma più dolore. C'è un grave difetto: la freccia, posizionata davanti al proiettile, non perfora i cancelli che sono diventati un blocco.

Monaco. Questo non può vantarsi della sua salute e dei suoi muscoli, i suoi attacchi e la sua difesa lo privano anche della sua bellezza. Ma non ne hanno bisogno, i monaci sono specializzati nel miglioramento del carattere. Se il personaggio principale è gravemente ferito (tuttavia, può succedere proprio così, ma meno probabile), puoi conferirgli danni di guerra e protezione, maggiore velocità di trasferimento, mittevnym rinnovato muscolo e rigenerazione della salute.

Questi colpi venivano sferrati subito, in modo da uccidere un gruppo di persone contemporaneamente.

Santa Vergine. Mayzhe è un analogo di Chentsya. Di conseguenza, la ragazza ha molta umidità e musu, oltre a meno salute, un attacco debole e una cattiva difesa. La puzza può causare danni, farti ammalare e guarire, rinnovare i tuoi muscoli, rigenerare la tua salute e quella degli altri.

Lottatori di sumo. La protezione più forte in Grecia. Il fetore è così feroce che diventa pericoloso per i generali bellicosi. A parte le prestazioni miracolose dell'attacco, devono pagare l'intero prezzo del trasferimento.

Ninja del fuoco. Questo ninja utilizzerà bombe invece di spade. Una bomba veniva lanciata con leggerezza nel recinto del nemico per contribuire a danneggiare l'umore e paralizzare i nemici. Altre caratteristiche - salute, attacco, difesa, muscoli, ecc. - praticamente non differiscono dai ninja standard.

Protezione speciale. Oltre agli ingredienti base che possono essere acquistati nel negozio per cucinare, il gioco ha due guardie speciali: Kojiro Sasaki e Katsuie Shibata. Possono essere rimossi selezionando la canzone dei perduti nella modalità sopravvivenza. Nel caso dei nemici estremi, i puzzi si distinguono per caratteristiche elevate e comportamento aggressivo sul campo di battaglia.

Tabella 1
Okhorontsi
Carattere Salutare Myusu attacco Zakhista Equitazione Verkhovaya Shvidkistost Spiritosità Successo Vartist
Samurai
Takanobu Ryuzoji 136 (256) 125 (233) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 85 (156) 85 (156) 85 (156) 900
Kosuke Anayama 140 (260) 129 (237) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 88 (159) 88 (159) 1600
Shikanosuke Yamanaka 144 (264) 133 (241) 95 (172) 95 (172) 95 (172) 90 (161) 90 (161) 90 (161) 2500
Masatoshi Hoshina 145 (265) 134 (242) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 91 (162) 91 (162) 91 (162) 2500
Moriyasu Tozawa 148 (268) 136 (244) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 93 (164) 93 (164) 3600
Sekishusai Yagyu 150 (270) 138 (246) 100 (177) 100 (177) 100 (177) 95 (166) 95 (166) 95 (166) 3600
Nobutsuna Kamiizumi 152 (272) 140 (248) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 96 (167) 96 (167) 96 (167) 4900
Signora Samurai
Coma 132 (248) 129 (241) 90 (167) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 900
Nonna 136 (252) 132 (244) 93 (170) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 1600
Inu Oura 140 (256) 136 (148) 96 (173) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 2500
Matsu Maeda 144 (260) 140 (252) 98 (175) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 3600
Kai 148 (264) 144 (256) 100 (178) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 4900
Ninja
Nagato Fujibayashi 132 (248) 136 (256) 88 (162) 85 (156) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 900
Isuke Ninokuruwa 136 (252) 140 (260) 90 (164) 88 (159) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 1600
Tamba Momochi 140 (256) 144 (264) 93 (167) 90 (161) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 90 (161) 2500
Sasuke Sarutobi 144 (260) 148 (268) 95 (169) 93 (164) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 3600
Koji Kashin 148 (264) 152 (272) 98 (172) 95 (166) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 95 (166) 4900
Kunoishiz
Maria Konishi 129 (241) 132 (248) 88 (162) 85 (156) 88 (162) 93 (173) 93 (173) 93 (162) 900
Tigre Gamo 132 (244) 136 (252) 90 (164) 88 (159) 90 (164) 96 (176) 96 (176) 90 (174) 1600
Usui 136 (248) 140 (256) 93 (167) 90 (161) 93 (167) 98 (178) 98 (178) 93 (167) 2500
Tsune Kato 140 (252) 144 (260) 95 (169) 93 (164) 95 (169) 101 (181) 101 (181) 95 (169) 3600
Chiyojo Mochizuki 144 (256) 148 (264) 98 (172) 95 (166) 98 (172) 104 (184) 104 (184) 98 (172) 4900
Moschettiere
Sukenao Inadome 129 (241) 129 (241) 85 (156) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (156) 900
Hisatoki Tanegashima 132 (244) 132 (244) 88 (159) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 1600
Zenjubo Sugitani 136 (248) 136 (248) 90 (161) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 2500
Dojun Igasaki 140 (252) 140 (252) 93 (164) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 3600
Juzo Kakei 144 (256) 144 (256) 95 (166) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 4900
Arciere
Koshosho 125 (233) 132 (248) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 85 (156) 85 (156) 85 (162) 900
Tatsuko Kyogoku 129 (237) 136 (252) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 88 (159) 90 (164) 1600
Myorinni Yoshioka 133 (241) 140 (256) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 90 (161) 93 (167) 2500
Chiyo Yamanouchi 136 (244) 144 (260) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 93 (164) 95 (169) 3600
Tsuru 140 (248) 148 (264) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 95 (166) 95 (172) 4900
Monaco
Sansa Honinbo 125 (233) 136 (256) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 90 (167) 900
Shoki Kaisen 129 (237) 140 (260) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 93 (170) 1600
Suden Ishin 133 (241) 144 (264) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 96 (173) 2500
Soho Takuan 136 (244) 146 (268) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 98 (175) 3600
Tenkai Nankobo 140 (248) 152 (272) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 101 (178) 4900
Santa Vergine
Itoko Ikeda 122 (226) 139 (263) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 93 (173) 900
Sayuri 125 (229) 143 (267) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 96 (176) 1600
Ise 129 (233) 148 (272) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 98 (176) 2500
Già 132 (236) 152 (276) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 101 (181) 3600
Otsu Ono 136 (240) 156 (280) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 104 (184) 4900
lottatore di sumo
Mataichiro Namasue 139 (263) 122 (226) 93 (173) 88 (162) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 900
Yoemon Aochi 143 (267) 125 (229) 96 (176) 90 (164) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 1600
Isa Miyoshi 148 (272) 129 (233) 98 (178) 93 (167) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (149) 2500
Kumawaka 152 (276) 132 (236) 101 (181) 95 (169) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 3600
Seikai Miyoshi 156 (280) 136 (240) 104 (184) 98 (172) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 4900
Ninja del fuoco
Rokuro Mochizuki 129 (241) 125 (233) 85 (156) 82 (150) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 900
Ginpachiro Ono 132 (244) 129 (137) 88 (159) 85 (153) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 1600
Danzo Kato 136 (248) 133 (241) 90 (161) 87 (155) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 2500
Saizo Kirigakure 140 (252) 136 (244) 93 (264) 90 (158) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 3600
Hisahide Matsunaga 144 (256) 140 (248) 95 (166) 92 (160) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 4900
Protezione speciale
Kojiro Sasaki 158 (274) 158 (278) 105 (179) 98 (169) 107 (184) 104 (181) 104 (181) 102 (173) 6400
Katsuie Shibata 160 (280) 147 (255) 106 (183) 106 (183) 106 (183) 100 (171) 100 (171) 106 (183) 6400

*Le caratteristiche massime sono indicate per le aste.

Buon mandrivo a te dall'antico Giappone! E ricorda che diecimila combattenti di successo per Samurai Warriors 2 non sono affatto uno spettacolo, ma piuttosto un facile riscaldamento. Se sei stanco delle battaglie e hai ancora bisogno di guardare i video, cercali da tuo padre... \SAMURAI WARRIORS 2\data\Movie.

Guerrieri della dinastia 6

Non so cosa sia successo alla KOEI Corporation, ma nel 2008 le operazioni sui personal computer verranno trasferite a quasi tutte le altre società. Ciò è estremamente ricco, soprattutto se si guarda a coloro che prima, con un terribile scricchiolio, sopportavano una cosa alla volta per molti destini. La versione giapponese per PC di Dynasty Warriors 6 è già arrivata sugli scaffali dei negozi, ma non si sa ancora nulla riguardo all'uscita europea.

A prima vista, Dynasty Warriors 6 ha esattamente la stessa caratteristica principale di Samurai Warriors 2: un nuovo motore grafico. Un'altra importanza appare se si leggono le istruzioni prima di giocare: ora il gioco è ambientato in Cina e spesso continua con il gioco Romance of the Three Kingdoms 11. Inoltre, conoscere i vantaggi è molto più importante, poi sembra che siano necessari gli stessi discorsi in entrambi i giochi.

In effetti, in linea di principio è così. L'importanza, ovviamente, è chiara, ma possono essere notate solo se sono radicate in altri Guerrieri. Tuttavia, la puzza pervade ancora il processo di gioco. Se ti è piaciuto Samurai Warriors 2, prova sicuramente Dynasty Warriors 6, preferibilmente attraverso il nuovo motore grafico.

Guerrieri Orochi

Poiché Dynasty Warriors 6 è dedicato alla storia cinese e Samurai Warriors 2 riguarda la guerra intestina giapponese, i distributori di Warriors Orochi riconoscono l'imminente storia avida. Un giorno, il re serpente Orochi, prima di lanciare l'invasione finale della Terra, decise di riqualificare il suo esercito per prepararlo. E per il suo bene, catturò notoriamente i più grandi guerrieri del Giappone e della Cina.

Vlasna, nei panni di questi settantasette guerrieri, spetta a te convincere le vipere che rubare i valorosi guerrieri del Giappone e della Cina è molto pericoloso per la salute. Vlasne, questo è tutto. Quindi dovrai fare lo stesso lavoro di Dynasty Warriors 6 e Samurai Warriors 2: uccidere centinaia di soldati, combattere generali, distruggere forti, ecc.

Le differenze sono nuove, ma non è facile per un gravel impreparato conoscerle. Ad esempio, puoi interpretare fino a tre personaggi alla volta. Warriors Orochi uscirà già sui personal computer alla fine dell'anno, quindi se ti piace Samurai Warriors 2, puoi tranquillamente continuare la tua familiarità con i giochi di KOEI.

Il romanzo dei tre regni 11

Romance of the Three Kingdoms 11 è un gioco strategico della KOEI Corporation, così come appare sul computer. I giochi di questa serie non vengono rilasciati sul mercato europeo da molto tempo. Voglio che Romanzo dei Tre Regni diventi molto popolare nei paesi asiatici l'11 maggio.

Oltre a Dynasty Warriors 6, Warriors Orochi e Samurai Warriors 2, confronta Romance of the Three Kingdoms 11, con una grande differenza. Quindi, questa è una strategia globale di Pokrokov, ma a parte il genere, non c'è nulla di interessante nelle frasi finali. Le strategie giapponesi sono uniche e ci sono molti elementi tra i generi.

Yak i rich igor contro KOEI, Il romanzo dei tre regni 11 gra debolmente pieghevole. Sembra che gli sviluppatori stiano cercando con impazienza di risolvere il problema con maggiori difficoltà. Il nemico non ti permette di rilassarti, le meccaniche di gioco sono confuse e tutt'altro che facili da seguire, e l'interfaccia sarà arrabbiata.

Romance of the Three Kingdoms 11 non lancia un grido ai Graveciani, sta cercando di trovarlo e riportarlo indietro. Inoltre, chiunque riesca a superare le barriere numeriche rivelerà un profondo carico di possibilità e decine di opzioni per le strategie.

Sembra che sia già sugli scaffali nel momento in cui la rivista sarà in vendita, quindi se ti piacciono le strategie complesse e ragionevoli, puoi provare.

1 2 Tutti

Samurai Warriors 2 Xtreme Legends
Rick: 2007
Rivenditore: Omega Force, Koei
Virobnik: Koei
Genere: slasher (add-on per Samurai Warriors 2)
Piattaforma: PS2(DVD9), Xbox 360

Una storia di rivalità reciproche sotto l'ora di Sengoku alla Dynasty Warriors senza i cinesi. Questo è un componente aggiuntivo per Samurai Warriors 2, che aggiunge sei nuovi personaggi. (Le fucine di KOEI sono forgiate.) Fortunatamente, supporta tutti i trofei e i potenziamenti di Samurai Warriors 2, fino all'ultimo cavallo e all'ultima moneta. (È vero, per questo scopo, ogni volta che si avvia, è necessario cambiare i dischi.) Proyshov SW2 fino alla fine, l'asse può essere utilizzato con questo componente aggiuntivo.

Se è presente un salvataggio o un disco del gioco precedente, puoi scaricarlo e ottenere tutto uguale + nuovo. Dato che non c'è il disco, ci sono solo nuovi personaggi nella storia, e tutto il resto si trova nella sezione Battaglia libera.
Il gameplay è come prima: il campo, i nemici, i nostri, la papera. Solo che ora c’è una modalità “principiante”, che è ancora più semplice, meno facile, e una modalità “esperto”, che viene dopo la modalità “caos” (non so cosa ci sia). 6 modalità di piegatura contemporaneamente. (È chiaro che tutti sanno che SW2 è pieghevole.)

Cosa è cambiato:
1) nuovi personaggi con mod storia
2) due nuove battaglie: la battaglia di Okehazami e la battaglia di Shikoku
3) nuova modalità - "U Naimantsi!"
4) far salire di livello i personaggi fino al livello 70. (Più parametri però non danno nulla)
5) personalizzazione dell'armatura per sfere aggiuntive (lo scoprirai)
6) le caratteristiche speciali possono essere acquistate (per “WOW!” e due “WOW!”) e possono essere scambiate con qualcosa di più attraente
7) ogni personaggio può eseguire combo aggiuntive (chiamare i pulsanti come SSSST)

Modalità
I vecchi regimi sono andati perduti e subito possiamo:
Modalità Storia: la modalità storia di un personaggio con filmati folli
Battaglia libera: diverse battaglie tra cui scegliere
Mercenario – ancora più forte. Puoi aggiornare il tuo personaggio in modo sorprendente. Non appena arriva il momento della conservazione, sei ancora libero. A volte dai soldi, ma c'è anche valuta interna che puoi risparmiare dopo aver completato questa mod. Ci sono due opzioni per completarlo: raccogliere 10 spade incantate (anche più lunghe) oppure entrare al servizio di un signore e allo stesso tempo completare la conquista della terra. È un peccato che tu possa giocare solo con 1 personaggio alla volta.
Sopravvivenza: molte nuove superfici del castello ininterrotto.
Sugoku è una sorta di monopolio. (I posatoi per lavarsi a modo libero, prima di parlare, ti dicono che in prima linea non era aperto. Non devi giocare.)

E ora vi parlerò dei nuovi eroi!
Nuovi eroi: Maeda Toshiie, Tesokabe Motochika, Gracia, Imagawa Yoshimoto, Saski Kojiro e Shibata Katsuye.

Maeda Toshiie

Una giovane donna molto nervosa e ambiziosa. Forse molto giovane. Ci sono dieci destini dietro il tuo comportamento. A volte passa agli ultrasuoni se c'è un problema con il servizio e la precisione. In questi momenti, l'occhio mente, sfogliando lo schermo.
Un personaggio molto aggressivo. Storicamente (chi ricorda Basara) era lo zio di Keiji Maeda. Ale nella storia sulla stessa parola. È logico lasciar perdere, perché per quanto riguarda suo nipote (che sarà suo zio), fa una brutta figura, per dirla senza mezzi termini. (Respira nell'ombelico, come se fosse completamente dritto.) È estremamente affidabile e informativo. Soprattutto al mio sensei Shibata Katsuya. La tragedia della storia ci fa piangere. Vlasna, Tosiye lize zi skіri, così che Shibata gli scriva. Ci chiediamo perché sia ​​così ambizioso o no. E nell'asse del momento del canto le loro strade si sono divise. Beh, percepisci già la tragedia, vero? Tim non è da meno, ha uno stile narrativo molto noioso e un modo eccessivamente noioso di trasmettere i suoi pensieri spensierati. L'unica cosa positiva di questo Tosie è che abbiamo riempito con barviso la faccia di Hideosya.

Caratteristiche tecniche:
Carattere, raccolto dalla decisione. In verità, non ha nulla di suo. Agitiamo la spada, come Mitsuhide, un altro colpo - dopo aver sfondato il blocco come Oichi, ci siamo affrettati - uno sotto forma di Mori Ranmaru (energizzatore), l'altro - un richiamo di cavallo come Yuki. Ebbene, è così. Zbroya è una spada. Ci sono due brevi elenchi, ma ne sento solo uno in una combinazione. Nessun problema. Solo un tipo con una spada. Un personaggio così potente viene generato con un'efficienza media. In superficie, la Gri è immeritata.

Adornare
Storicamente: Hosokawa Grace (Tama), durante l'infanzia - Aketi Tama

In Grecia, Gratsia è semplicemente Gratsia senza appartenere ad alcun clan. No, Mitsuhide e suo padre non avranno qualche centinaio di anni d'amore per le loro avventure. (Con le parole delle sue lodi nei confronti di suo padre ("Mio padre è un uomo ideale, quindi io sono una donna ideale!") Lei chiede: "Chi è mio padre?" Mitsuhida non ha mai saputo di lei, ma non ha funzionato neanche. ) (Mitsukhid ha ufficialmente 25 anni, non chiedetelo...)

Secondo la storia uscì di casa per scoprire il mondo. Magoichi ha avuto la possibilità di rubarli a uomini malvagi, e poi non si è attaccata a nessuno. Conosci il mondo. Come tutti i bambini, spesso si dimentica del troppo cibo. E forse anche la magia è davanti a noi, e non il radio stesso. Di tutte le donne, i capelli di Vaughn sono particolarmente adatti a me (a dire il vero, è lo stesso), perché sono assolutamente semplici. Nessun amore, nessun pettegolezzo sulle persone, nessun peso dell'onore familiare. Una ragazza pura, senza fronzoli. Affascinante.
La strada da Saikoy finirà con una battaglia nel villaggio di Saikovo. Conosco Todi Magoichi. (Appena entrato.) Dopodiché tornarono a casa e lo videro come un vecchio. Attraverso diversi destini, anche per il bene di Mitsuhida, Gratsia sta cercando di uccidere le forze militari per ordine del suo uomo. Quando Saika appare e impreca, anche se l'amico fa schifo. Dopodiché Grace rimane libera (come suo padre e suo marito), ma si rivolge al mondo della politica e del potere. Samurai Warriors 3 non ne ha. Forse KOEI rispetterà Grace alla pari dei personaggi di passaggio di Kojiro. Cover, loro due sono decisamente migliori, ma tutti gli altri nuovi arrivati ​​sembrano aver messo radici in quelle estese. (Beh, perché non Gracia Girsha per l'incomprensibile Esitomo?!)

Caratteristiche tecniche:
Mettiti in mostra: Gothic Lolita, come combattere in un combattimento corpo a corpo. È divertente? E questo è tutto. Dietro il suo stile, ha un'etica bajiquan. Anche se, ovviamente, ha forti attacchi di corsa, ma comunque le forze speciali Kawaii sono quello che sono... In relazione a questo, ha la portata più bassa con combo semplici e, beh, un attacco muso completamente inutile. (Non so perché stanno combattendo per questo? Con tale successo, puoi lanciare salamoia ai nemici.) Zagalom, combattendo con Grace - questo significa magia efficace in aumento. Ha troppo muso, quindi dagli una rapida abilità, con qualsiasi muso che cresce da solo, senza alcuno spreco del corpo. (Sfortunatamente, questa abilità di velocità non ti consente di posizionare altre abilità, quindi senza rigenerare il muscolo, Grace non può vivere.) Inoltre, un altro colpo (tricut) rinnova il muscolo con sforzo. Avendo corso al terzo livello a.k.a. palla al plasma per incolpare i generali bellicosi, nabunag e honda da uno stusan. Devi solo mirare bene, in modo che la palla al plasma si muova dritta in avanti. Allo stesso tempo, dopo esserti affrettato al primo livello, stai zitto, ma c'è un forte firewall. Vai e scrivi! PESH! PESH! Grace è un personaggio dalle ambientazioni più sofisticate. Ho avuto almeno un migliaio di KO molte volte senza alcuno sforzo. Ale dalla folla a una distanza vicina, a quanto pare, ha problemi anche peggiori di Saika. Zagalom è un personaggio distante, magico, quasi elfico. Con attacchi a distanza dei non morti e combo giornaliere. La varietà di spade tra le truppe è abbastanza accettabile.

Imagawa Yoshimoto (Già utilizzato dal primo componente aggiuntivo, Samurai Warriors Extreme Legends)

Un aristocratico, che da bambino fu fatto entrare dalla botola della fogna. Beh, non nella botola, ma sicuramente con la testa. Questo si rispetta perché dotato di Kazkov, è persino scritto dai suoi antenati e che è un aristocratico, ma il suo gusto aristocratico è molto specifico. Quindi, ancora più sofisticati, antiquati e contorti, ma non altissimi. Adoro le palline. (Per lungo tempo un aristocratico gra kemari. Come il succo attuale, solo le palline sono più grandi. Era molto popolare nell'era Heian, ma poi perse la sua base di fan.) Da allora, il gioco non è più popolare e soffre di mancanza di partner. Per dirla semplicemente, non c’è nulla da guadagnare da nessuno e niente da fare. E dovresti fare un'escursione per incontrare i tuoi amici. Idiota innescato, birra, bruciato, per altri motivi non sembra così spaventoso. Altri combattenti percepiscono Eshimoto come qualcuno gravemente malato o non colpevole. E non credo che nessuno voglia giocare con lui. È davvero sorprendente il tipo stupidamente irritato che l'erario si rivela e pensa solo al gioco delle perle d'argento... Che fuoco feroce al fianco di KOEI!

Caratteristiche tecniche:
Questo è il personaggio più importante in ogni fandom. L'esperienza di vivere una modalità storia può essere descritta in una parola. Questa parola è AT. Il vino è forte, debole e si precipitarono con assolutamente calendula. Una corsa e cadi morto. Come puoi aiutare nella battaglia? Non lo so. Sembra che il muso durerà finché esce dall'attività muso. Un altro piccolo gesto è meno viscerale, ma altrettanto efficace: Esitomo afferra il nemico bugiardo e lo trasporta. Non ho parole.
Armato di spada. Come se avessi lanciato una palla a tutti, capisco che ce n'è un altro con una spada... Tuttavia, anche l'altro ha una palla e ha una combo aggiuntiva. (Molto spesso è anche stupido: gioca con loro invece di combattere!) Tuttavia, ha un vantaggio: dialoghi divertenti con altri personaggi durante la battaglia. La maggior parte degli altri personaggi sono incasinati quanto me.
(Comandante: Odi Nabunaga non si vede da nessuna parte... Ciò potrebbe significare che lui...
Yoshimoto: Suona all'hovanka? Che divertimento!
Comandante: Cos'è questo per me?! T_T)

Sasaki Kojiro

E l’asse di Kojiro è il picco del Viyshov. (Sono alto 194 cm. Più il tallone: ​​Kojiro e Tadakatsu possono essere presi dagli alberi contemporaneamente.)
Sasaki Kojiro è stato storicamente il principale rivale di Miyamoto Musashi (poiché Miyamoto Musashi ha effettivamente lavorato in una persona, e non tra venti altri Musa) nel mondo delle lettere. Sensi ha l'età di un samurai.
Se guardi i materiali storici, puoi vedere che Sasaki Kojiro è in realtà solo un... tipo chimerico, quindi la sua immagine di mostro ha una base storica. (Mi piacerebbe crederci.)
Zagalom, Kojiro è uno psicopatico. Passano tutto il tempo a parlare di bellezza e promettono di dare a tutti la morte. Tutti dormiranno e dormiranno non appena verrà e glielo darà. No, senza negligenza, abbiamo aiutato i poveri abitanti del villaggio, eliminandoli dai banditi. I banditi non vedevano l'ora di vedere che avrebbe dato loro una ghirlanda di morte. Poi a Zustriv Musashi e divenne Yogo divenne dai capelli neri. (Avendo continuato con Warriors Orochi 2, però, Musashi non ha capito nulla e ha creduto che Kojiro fosse “un ragazzo normale, per niente severo come sembra.”) Zagalom, alcuni dei grandi guerrieri, non sono particolarmente gravosi, i Tutta la storia per una buona ragione, mentre Kojiro fluttuava verso Musashi e litigavano per le spade.

Caratteristiche tecniche:
Kojiro garniy. Voglio anche usare una spada. Puoi anche usare combinazioni intelligenti. Dai un'altra spada dall'iperspazio. Tra quelli con la spada, merito di più. Ad esempio, puoi raderlo e buttarlo via. È vero, a destra non si tratta della bellezza, ma del fatto che sfonda il blocco/lo sbilancia. Si sono precipitati come se ci avessero deluso: non sono molto efficaci e inefficaci. (Che razza di cappello dell'invisibilità è questo, eh???) Quindi trascorrono tutto il loro tempo in combattimenti corpo a corpo. Zagalom, ben fatto. Non ti ho deluso.

Shibata Katsui

Il vassallo più importante di Nabunaga. Beh, dopo Aketi, ovviamente. (Storicamente, ero una persona diversa da Oich, prima del discorso.) Questo ragazzo è più forte del vecchio. E inizieremo sempre a preoccuparci del tema “la vecchiaia è giunta al termine, e così finirà”. Dopo la morte di Nabunaga, perse la fede e non si unì a Hideosi come Tosie. Ecco perché soffrivano di discordia. E non importa quanto non avrebbe sbattuto la testa di Tosiya al cancello e non al bue, Katsuya non avrebbe fatto pace con lui e avrebbe pianificato di bruciare il castello e uccidersi. Ecco un altro personaggio, che muore a modo suo. Vlasne, e questo è tutto ciò che si può dire di lui.

Caratteristiche tecniche:
Miracolo! Cinque punti e +++. Non volevo fargli del male, pensavo di essere un atleta dannatamente importante. Un asse e no. I nemici sono sparsi come pallottole. Katsuye è molto veloce, forte e ha una vasta portata. Ha due succhi. Vlasna, molto simile allo stile di Miyamoto. Solo nel Nuovo Mondo esiste un affascinante fiume: il napalm. Perché quando la modalità napalm è attivata (incluso uno dei follower), tutto brucia, i blocchi si rompono e si bruciano.

Mototika Tesokabe


Lo Zrok sta attaccando!

Il tipo è davvero duro. È pretenzioso dire che sono una donna cattiva, indimenticabile per la mente media. L'unica spiegazione ragionevole è che colui che ha mangiato tutto Shikoku ed è diventato un ghiottone è che i ladri si sono divertiti molto. Quindi asse. Lo storimod del ragazzo non è eccezionale. Hideoshi invade Shikoku e Tesokabi vuole prevalere, ma decide “per il bene della sua gente” di piegarsi alla madre. Zagalom, donatore. Poi ha vissuto profondamente la morte di un collega e ha parlato a lungo dell'importanza di creare un'immagine sporca e di quanto sia disgustoso odiare. Bla bla. Risolve i conflitti, comprensibilmente. Il personaggio è frivolo, con un tocco di pathos.

Caratteristiche tecniche:
I personaggi del gioco sono divisi in tre gruppi. Persha – questi sono quelli di cui dici “Oh! PER IL CAZZO?! L'asse Tesokabe dovrebbe essere posizionato al terzo. Ebbene, la quota giapponese è la stessa... quindi non sorprende che Mototika non sia un gran combattente. Bene, pensaci: il ragazzo sta sventolando una balalaika. Non agiti davvero la balalaika, sembra che sia ricoperta da una pelle di gatto. Certo, non è avido come un Tovstun, ma non è ancora tra i primi in classifica. Cade in ginocchio in una posizione a dondolo e indossa un'erisipela glamour. (Non ho nemmeno capito come la puzza si diffondesse sui cancelli, ho ridacchiato, ma dopotutto è per la bellezza.) I bulbi di Rozhev hanno un'altra fretta. Il primo si affrettò a mayzhe korisny: il grande hvilya. È vero che i generali si nascondono con successo anche intorno a lei. Finché c'è una combo, la puzza non è molto forte, perché Mototika è molto scossa quando vengono sconfitti ed è impossibile concentrarsi su un nemico. È davvero inconcepibile. A proposito, la balalaika non vola e Hattori Hanzo non è ancora morto, a quanto pare.

Fino a poco tempo fa, i giochi della KOEI Corporation erano ospiti rari nella nostra zona. I combattenti ideologici della console straniera hanno spazzato via le sanzioni degli orgogliosi orsi e tastiere di Volodar. Ale Il 2008 è diventato un punto di svolta e i progetti di KOEI hanno iniziato a essere trasferiti uno per uno. È giunto il momento di conoscere un tipo unico di combattenti: "Come un eroe, milioni di cinesi hanno conquistato"...

Mitologia giapponese

Le campagne vengono sempre realizzate tramite spot pubblicitari. Il garni puzza assolutamente.

Naturalmente, circa un milione di cinesi non è un piccolo eccesso. Questo gioco veniva celebrato nell'antico Giappone durante le ore del Sengoku Jidai, o l'Era delle Grandi Province. L'intervallo temporale delle elezioni non è senza motivo. Durante questo momento difficile per il Giappone, il paese aveva un forte potere centralizzato durante tutta la giornata. L'Imperatore aveva un potere reale e il paese era tormentato da continue guerre tra clan feudali.

Al giorno d'oggi ci sarà un forte sviluppo della cultura nazionale. La stessa cosa è apparsa o è nata un'ampia espansione del discorso che è immediatamente associata al Giappone: vorrei prendere un giardino di pietra. Sengoku Jidai ha vissuto quasi cento anni e non sorprende che, sulla scia di guerre preoccupanti e sanguinose, innumerevoli eroi e famosi leader militari siano apparsi nel folklore e nelle cronache ufficiali.

Samurai Warriors 2 mostra in modo efficace i personaggi della vita reale, ma gli scrittori li presentano nell'ambiente di miti e fiabe. Essendo un guerriero leggendario, può affrontare da solo un esercito di migliaia di persone e vincerlo. In effetti, il gioco presenta eroi e idee che sono piuttosto caratteristici del misticismo cinese quotidiano (parleremo prima della cinematografia). I personaggi corrono sopra le loro teste, con un colpo del maestoso martello disperdono dozzine di nemici e volano periodicamente.

Passo dopo passo nel gioco, sbloccherai nuovi personaggi.

Ogni personaggio ha il suo stile di combattimento. Questo è dolce ed è come un appassimento radicato.

Forse, cercando di esplorare un lungo periodo di un'ora e di mostrare tutti i personaggi meno significativi del gioco, non esiste una trama del genere. Scegli uno degli eroi disponibili e inizia la campagna. Si compone di sei missioni, ognuna delle quali è una battaglia storica.

Dopo aver sconfitto tutti i nemici e conquistato tutte le missioni, otterrai la gloria eterna e sbloccherai un nuovo personaggio. L'intera partita viene celebrata in questo modo. Non pensate che Samurai Warriors 2 possa essere completato in poche sere. Ventisei personaggi, cinque missioni a persona, ad un prezzo altissimo.

La pelle del personaggio è unica sia nel suo stile di combattimento che nel suo aspetto, quindi creare nuovi eroi è un compito noioso. Inoltre, questo è un grido enorme e non è affatto facile liberarsi di tutti. Un ulteriore incentivo per camminare sono i video clip tra le missioni. Certo, non possono essere paragonati ai capolavori della Blizzard, ma per chi ha un budget modesto la puzza è semplicemente un miracolo.

Migliaia di massacri

Tuttavia, tutto è lirico, ma per come del film d'azione, l'importante processo di gioco stesso è davanti a noi. Le idee storiche e la mitologia sono, ovviamente, una cosa accettata, ma niente più che un entourage. Fondamentalmente: un combattente spietato. Ecco perché Samurai Warriors 2 ha un nuovo ordine.

Ci sono molti personaggi che danno il vantaggio di un elemento forte con un elemento canoro. La signora Tochibana si rivolge chiaramente a coloro a cui non interessa l’elettricità.

Prima del massaggio cutaneo viene fornito un breve riassunto. In realtà non potrebbe essere più facile di così, anche se è chiaramente assicurato per il popolo, come è noto dalla storia del Giappone.

Le meccaniche di gioco ricordano il progetto Wars & Warriors: Joan of Arc di Trevor Chan (non pensare che sia un'idea folle, dopo tutto!). Il campo di battaglia è magnifico. E il tuo eroe, i suoi ufficiali e i suoi soldati ammassati. La strega dell'esercito e dei suoi generali. E il compito che deve essere completato per vincere la missione.

Con grida di gioia, corri nel recinto del nemico, raggiungi il generale e lo uccidi. Nel bene e nel male... Il bello è che il sistema di combattimento è stato perfezionato alla perfezione. È necessario utilizzare una tattica di battaglia contro la persecuzione dei soldati di base e utilizzare tattiche diverse contro i generali.

Combattere in Samurai Warriors 2 è davvero difficile. Ci sono molti nemici e l'odore non è lo stesso della carne. Premendo costantemente il pulsante di soffiaggio, non puoi superarlo e non arrenderti. Fino ad allora non era sufficiente sconfiggere magistralmente il nemico. Il compito è spesso limitato all'ora ed è necessario pianificare le proprie azioni per proteggersi dal raggruppamento, se si lancia un attacco e da quale parte attaccare.

Oltre agli elementi strategici, il gioco ha un semplice sistema di gioco di ruolo. Il personaggio cresce in campagna, puoi comprare nuovi soldi e anche assumere una guardia. Gli appassionati di attacchi di cavalli saranno deliziati dalla presenza del cavallo. È vero, il suo comportamento è sorprendente: il cavallo al galoppo si infiamma istantaneamente di 90 gradi, ma le battaglie in alto non cessano di essere meno accettanti.

Dopo aver ucciso molti nemici e accumulato energia, puoi scatenare una mossa particolarmente forte che ucciderà ancora più nemici.

Con così tanti personaggi c'erano molte sorprese in serbo. Pensi che qualcuno abbia una lista tra le mani? No, l'armata è mascherata. Nessun fuoco caldo!

Dove il flusso di tumulti non finirà. È un analogo del gioco da tavolo “Monopoly”, solo con una carta non lineare e minigiochi. Ale, forse, la modalità aggiuntiva più accettabile sono le battaglie per la sopravvivenza. Non verrai attaccato dagli yurbi dei nemici, controlla quanto vedi. Ti verrà ricordato il ripiegamento, ma non il test. L’elemento “visualizzazione” non è meno importante in termini di piegabilità, ma anche in caso di economia rigida. Solo una volta dopo cinque secoli.

Samurai Warriors 2 soffre dei classici disturbi del gioco trasferito dalla console: la mancanza di un normale supporto per i monitor widescreen e controlli scadenti. È impossibile giocare senza joystick. Ci sono quasi una dozzina di chiavi nella battaglia. Mentre suoni sulla tastiera, devi eseguire una combinazione di colpi con la perfetta precisione di una mano professionale, assicurandoti di premere i tasti contemporaneamente.

Fate attenzione al fatto che i tasti devono essere premuti spesso, in modo che dopo diversi anni di gioco intenso non vi brucerete le punte delle dita. Se non vuoi giocare a Samurai Warriors 2 come simulatore di allenamento per il tuo amico, è meglio occuparti del joystick.



Nonostante tutti i suoi vantaggi, Samurai Warriors 2 difficilmente sarà molto popolare. Un genere completamente non convenzionale e assolutamente atipico per i giocatori PC. Mette una mazza tra le ruote e si trasferisce più facilmente. Digitare combinazioni di tratti sulla tastiera è una seccatura terribile. Quindi, questo è un gioco vecchio stile, ma il migliore nel suo genere. Ma aspetta un attimo, caro Varte.


IDNOSI Nedoliki
Sepolto
7
molti personaggi, grandi combattimentialtamente pieghevole, ricco di pezzi unici
Grafica
7
Carino......ma l'immagine è obsoleta da molto tempo
Suono
6
musica dinamicavoci e suoni spiacevoli
Mondo di gioco
7
un mix di storie vere e mitologia giapponesenessuna trama normale, cattivo pathos
Praticità
5
nessun bug, ottimizzazione perfettaSuonare dalla tastiera è una vera seccatura

Campo di battaglia

Dal menu puoi guardarti intorno sul campo di battaglia e scoprire dove sono tutti gli eroi. Tuttavia, questo praticamente non ha alcun significato semantico.

Prima di tutto, quello che devi sapere su Samurai Warriors 2 è che è un gioco davvero complesso. Ha basi che non ti vengono spiegate, maggiore piegabilità passo dopo passo: le ghiaie vengono lanciate al biy senza esitazione. Quindi preparatevi, perché spesso riuscirò a sopravvivere per mano del nemico. Ti piacciono le scarpe pieghevoli? Todi è qui per te.

La missione standard è procedere in questo modo. Il personaggio appare su una grande mappa dove sono stati sconfitti eserciti di avversari (a volte ci sono più di due nemici). Sulla mappa potrebbero esserci forti, navi e altri oggetti che possono essere trovati. Nel mondo completerai la tua missione: uccidi il generale nemico, impedisci al nemico di bere, distruggi il forte, ruba un generale amico.

Ci saranno sempre grossi problemi, soprattutto se schiacci due generali amici in diverse parti della mappa, e dovrai comunque farti strada combattendo attraverso i grandi recinti dei nemici. E se la strada viene bloccata da un gruppo di signori della guerra, tutto può finire davvero male.

Come risultato del reclutamento iniziale delle truppe, tu e il nemico ritirerete i rinforzi da punti speciali: lungo la strada, fortificazioni e altro. Questi punti devono essere sepolti ed eliminati per risparmiare sui costi ed evitare un vantaggio fondamentale per le truppe ai cancelli. I punti interrati vengono creati dall'esaurimento dei recinti speciali in cui sono interrati. Sono facili da riconoscere dal loro aspetto e dal volto del capitano.

Il leader di fronte al personaggio è il capitano, che sorveglia il punto di rinforzo. Se sei un tuo nemico, non aiutarci.

Durante l'ora della battaglia, lo spirito combattivo dei soldati gioca un ruolo importante. Maggiore è la vittoria, meglio combattono i compagni. Cosa influenza positivamente lo spirito combattivo? La superiorità numerica, la morte del generale nemico, l'arrivo dei soccorsi, il rafforzamento del forte nemico. Vlasna, gli stessi fattori contribuiscono a abbassare il morale, ma se c'è puzza nelle battaglie del nemico.

Come vanno le cose in battaglia? In una battaglia con soldati normali, non metterti di fronte ai tuoi nemici. Con i generali guerrieri tutto è molto più complicato. Prima di tutto, non dimenticare di mettere giù il blocco di tanto in tanto. La maggior parte delle volte, le persone non si preoccupano della mancanza di comprensione. Altrimenti è importante considerare attentamente il personaggio per cui giochi (puoi scoprirlo direttamente dal gioco). È tua responsabilità conoscere i suoi lati deboli e forti. In terzo luogo, prova a correre costantemente dietro al generale, cercando di attaccare da dietro. In questo modo eviterai la necessità di sfondare il blocco.

Fai battute sui nuovi zbroya e chiamali per fischiare davanti agli schermi. Molte lame (qualunque sia il personaggio) e poteri speciali sono un elemento naturale. Una spada infuocata colpisce con il fuoco, una spada urlante congela i nemici, una spada demoniaca paralizza semplicemente seriamente. Molti personaggi danno priorità all'elemento canzone e, se fai la scelta giusta, la puzza inizierà a causare il massimo danno.

Sistema di ruoli

Samurai Warriors 2 ha un semplice sistema di sviluppo del personaggio. Uccidendo gli avversari e raccogliendo vantaggi, l'eroe sottrae punti per le prove. Dopo aver raccolto il numero di punti della canzone, il personaggio raggiunge il livello successivo. Maggiore è il livello, maggiori sono le caratteristiche: salute, muscoli (energia per attacchi speciali), attacco, difesa, equitazione, velocità, agilità e fortuna.

Chi manca in Samurai Warriors 2... Os, per esempio, è una bambina, come un giocattolo per bambini.

Ale, crema di caratteristiche, ci sono cinque gruppi di esordienti. Puoi acquistarli (cerca il negozio nel menu per scegliere una missione) oppure puoi acquistarli sotto l'ora della battaglia sotto l'ora dell'uccisione del generale nemico. È vero, alla fine, quelle stesse abilità che puoi apprendere risiedono nel livello di flessibilità e abilità di talento. Maggiore è l'abilità, maggiore è il principiante. Abilità particolarmente forti possono essere rimosse senza aver suonato il brano della canzone in modalità sopravvivenza.

Capacità. Migliora le caratteristiche del personaggio: attacco, salute, ecc.

Crescita. Queste sono le prime cose da tenere a mente man mano che le caratteristiche del personaggio aumentano rapidamente. È meglio prenderli dalla pannocchia stessa per una crescita più rapida.

Battaglia. Le abilità aiutano nella battaglia in un modo o nell'altro. Ad esempio, aumenta la possibilità di ottenere un colpo critico.

Speciale. Rashta è un principiante, che i ricercatori non hanno pensato di inserire in nessun gruppo. Per lo più ci sono neofiti qui che sono bloccati nella caccia e nella domenica.

Se stesso. Questo gruppo ha abilità uniche per un personaggio specifico. Altri gruppi, invece, puzzano di eroi.

Modalità aggiuntive

Samurai Warriors 2 ha due modalità aggiuntive oltre alla modalità principale. Il primo sono le battaglie per vedersi. L'essenza di questo gioco è semplice. Entri nel castello e inizi a pulire da cima a fondo. D'altra parte, il suo compito è sconfiggere il comandante, infliggere quanti più colpi in dieci minuti e affrontare i generali nemici. Per ogni cinque superfici completate riceverai un bonus e per aver completato il compito che vedrai più spesso in città: guardie uniche, un nuovo personaggio e nuove reclute.

Più serrature ci sono in fila, maggiore è la potenza.

La posizione delle terre libere sulla mappa è un santuario, che puoi detrarre dalla reception plus.

Prima di tutto, controlla quando il personaggio raggiunge il livello massimo. Ti verrà addebitata una piccola tassa per entrare nel castello e, se perdi, non riceverai mai indietro i tuoi soldi. Basterà lo stesso test per renderlo più semplice, quindi non potrai ottenerlo prima del 30° secolo. Se pizzichi in alto, il risultato viene automaticamente salvato e puoi anche rimuovere il negozio. È vero che una volta che inizi a utilizzare la modalità visione con un nuovo personaggio, i tuoi vecchi risparmi scompariranno.

Un'altra sfida che si svolge in Samurai Warriors 2 è il gioco da tavolo di Sugoroku. Questa è una diversa interpretazione dell'immortale "Monopoli". Є mappa, divisa in quadrati. Inizi il gioco nel tuo castello. Quando è il momento di andare, lanci i pennelli e scegli dove cantare. Se non lo spendi per niente, puoi comprare e costruire un castello lì.

Se il nemico attacca il tuo castello, puoi pagare un terzo del valore del terreno. Più terre sono collegate tra loro, maggiore è il loro potere. Se hai speso per il castello di qualcun altro, puoi lanciare un campanello al cancello e vincerai uno dei sei minigiochi. E per evitare che sia troppo facile, prima che il duello abbia inizio, ai personaggi viene improvvisamente applicato un effetto cantato. Una volta lo stregone riuscì ad attraversare la terra prima di te.

Meta gris: accumula una somma di centesimi. Per sconfiggere i nemici che verranno spesi per i vostri castelli, potrete prendere tre insegne e trasformarle nelle voglie. A seconda della quantità di terra sepolta, prendi un centesimo (e anche un serio) premio. Sugoroku - dosit pieghevole gra, quindi non prendere l'assicurazione per vincere i soldi.

Guerrieri della dinastia 6

Non so cosa sia successo alla KOEI Corporation, ma nel 2008 le operazioni sui personal computer verranno trasferite a quasi tutte le altre società. Ciò è estremamente ricco, soprattutto se si guarda a coloro che prima, con un terribile scricchiolio, sopportavano una cosa alla volta per molti destini. La versione giapponese per PC di Dynasty Warriors 6 è già arrivata sugli scaffali dei negozi, ma non si sa ancora nulla riguardo all'uscita europea.

A prima vista, Dynasty Warriors 6 ha esattamente la stessa caratteristica principale di Samurai Warriors 2: un nuovo motore grafico. Un'altra importanza appare se si leggono le istruzioni prima di giocare: ora il gioco è ambientato in Cina e spesso continua con il gioco Romance of the Three Kingdoms 11. Inoltre, conoscere i vantaggi è molto più importante, poi sembra che siano necessari gli stessi discorsi in entrambi i giochi.

In effetti, in linea di principio è così. L'importanza, ovviamente, è chiara, ma possono essere notate solo se sono radicate in altri Guerrieri. Tuttavia, la puzza pervade ancora il processo di gioco. Se ti è piaciuto Samurai Warriors 2, prova sicuramente Dynasty Warriors 6, preferibilmente attraverso il nuovo motore grafico.

Proprio come Dynasty Warriors 6 riguarda la storia cinese e Samurai Warriors 2 riguarda la guerra intestina giapponese, Warriors Orochi rivela la prossima triste storia. Un giorno, il re serpente Orochi, prima di lanciare l'invasione finale della Terra, decise di riqualificare il suo esercito per prepararlo. E per il suo bene, catturò notoriamente i più grandi guerrieri del Giappone e della Cina.

Vlasna, nei panni di questi settantasette guerrieri, spetta a te convincere le vipere che rubare i valorosi guerrieri del Giappone e della Cina è molto pericoloso per la salute. Vlasne, questo è tutto. Quindi dovrai fare lo stesso lavoro di Dynasty Warriors 6 e Samurai Warriors 2: uccidere centinaia di soldati, combattere generali, distruggere forti, ecc.

Le differenze sono nuove, ma non è facile per un gravel impreparato conoscerle. Ad esempio, puoi interpretare fino a tre personaggi alla volta. Warriors Orochi uscirà già sui personal computer alla fine dell'anno, quindi se ti piace Samurai Warriors 2, puoi tranquillamente continuare la tua familiarità con i giochi di KOEI.

Il romanzo dei tre regni 11

Romance of the Three Kingdoms 11 è un gioco strategico singolo di KOEI Corporation, disponibile su computer. I giochi di questa serie non vengono rilasciati sul mercato europeo da molto tempo. Voglio che Romanzo dei Tre Regni diventi molto popolare nei paesi asiatici l'11 maggio.

Oltre a Dynasty Warriors 6, Warriors Orochi e Samurai Warriors 2, confronta Romance of the Three Kingdoms 11, con una grande differenza. Quindi, questa è una strategia globale di Pokrokov, ma a parte il genere, non c'è nulla di interessante nelle frasi finali. Le strategie giapponesi sono uniche e ci sono molti elementi tra i generi.

Yak i rich igor contro KOEI, Il romanzo dei tre regni 11 gra debolmente pieghevole. Sembra che gli sviluppatori stiano cercando con impazienza di risolvere il problema con maggiori difficoltà. Il nemico non ti permette di rilassarti, le meccaniche di gioco sono confuse e tutt'altro che facili da seguire, e l'interfaccia sarà arrabbiata.

Romance of the Three Kingdoms 11 non lancia un grido ai Graveciani, sta cercando di trovarlo e riportarlo indietro. Inoltre, chiunque riesca a superare le barriere numeriche rivelerà un profondo carico di possibilità e decine di opzioni per le strategie.

Sembra che sia già sugli scaffali nel momento in cui la rivista sarà in vendita, quindi se ti piacciono le strategie complesse e ragionevoli, puoi provare.

Caratteri

Yukimura Sanada

Salutare: 115 (289), musu: 92 (276), attacco: 88 (181), zachista: 91 (186), Verkhovaya Cavalcare: 92 (181), fluidità: 110 (175), riservatezza: 114 (179), fortuna: 93 (187).

Questo personaggio è disponibile fin dall'inizio. Il samurai ha un ordine speciale che ti consente di attaccare il nemico da un punto di vista sicuro. Bilancia il tuo personaggio con buone tecniche: difese con pugni, attacchi singoli pesanti e attacchi all'attacco: tutto qui. L'asse dei soli attacchi particolari è assolutamente marginale. Tra le caratteristiche principali del varto c'è il fischio, che è il soprannome del cavallo. È davvero fantastico risparmiare un'ora.

Keiji Maeda

Salutare: 128 (317), musu: 82 (246), attacco: 95 (198), zachista: 95 (198), Verkhovaya Cavalcare: 95 (185), fluidità: 94 (154), riservatezza: 86 (146), fortuna: 93 (190).

Il samurai dall'aspetto divino, armato di una forchetta gigante, è qualcosa che sperimenterai una volta completata la campagna di Kanetsugu Naoe. Questo è uno dei migliori combattenti che praticamente non ha difetti, anche se le sue azioni richiedono molto tempo per essere completate. La mossa migliore del personaggio è seppellire e lanciare l'avversario. Con questo aiuto, puoi sfondare rapidamente il blocco del nemico e causare gravi danni. Questo personaggio può anche chiamare un cavallo con un fischio, ma se pratichi questo stile di combattimento, non utilizzerai spesso questa abilità.

Nobunaga Oda

Salutare: 115 (289), musu: 94 (282), attacco: 91 (186), zachista: 83 (183), Verkhovaya Cavalcare: 97 (188), fluidità: 106 (171), riservatezza: 106 (171), fortuna: 99 (196).

Ti libererai del cupo samurai, tutto vestito di nero, dopo aver completato la campagna per Magoichi Saika. Il suo design aumenta la portata del colpo, la velocità dell'attacco e la capacità di picchiare sono ideali per le battaglie con generali ostili. Non è necessario essere avari e accumulare forza al massimo, quindi non verrai colpito. Qualunque cosa sia accaduta, vikorist alla proprietà del tuo amico: un bar'er secco. Gli attacchi del personaggio non solo causano danni, ma disorientano anche rapidamente il nemico.

Mitsuhide Akechi

Salutare: 118 (292), musu: 90 (270), attacco: 89 (183), zachista: 91 (186), Verkhovaya Cavalcare: 93 (183), fluidità: 106 (171), riservatezza: 100 (165), fortuna: 87 (182).

Questo personaggio è disponibile fin dall'inizio. La prima mossa speciale è molto buona a causa dei danni sgradevoli e della velocità dell'attacco. In ogni caso, il tuo personaggio colpirà automaticamente il blocco ogni ora, interrompendo l'attacco del nemico e causando danni. È difficile nell’ora della battaglia con i generali, a meno che tu non abbia molti soldati bellicosi. Prova ad abbinare il tuo personaggio con una Skoda aggiuntiva sotto forma di impianto elettrico. Questo è il tuo elemento preferito.

Kenshin Uesugi

Salutare: 125 (314), musu: 84 (252), attacco: 95 (198), zachista: 92 (193), Verkhovaya Cavalcare: 89 (176), fluidità: 90 (150), riservatezza: 86 (146), fortuna: 93 (187).

Quale personaggio adotterai dopo aver completato la campagna di Kanetsugu Naoe? Il samurai dispone di una serie di colpi che possono essere utilizzati per colpire i nemici in un'area e sono quindi più adatti per attaccare gruppi di avversari. Imbarazzato in modo inaccettabile dalla tecnica che sfonda il blocco del nemico: provoca un piccolo danno. Questo colpo speciale - un'ondata di energia - non solo provoca danni, ma disorienta anche il nemico. Applica vikorista yogo per innervosire il generale nemico prima dell'attacco.

Oichi

Salutare: 103 (261), musu: 106 (318), attacco: 84 (169), zachista: 85 (171), Verkhovaya Cavalcare: 90 (178), fluidità: 124 (194), riservatezza: 126 (196), fortuna: 105 (200).

Questo personaggio è disponibile fin dall'inizio. Un'eroina divertente, ispirata al giocattolo nazionale giapponese per bambini. Indipendentemente dal suo stato tendineo, la signora giapponese è incredibilmente svedese. I colpi non sono così forti, ma a causa della velocità dell'attacco, l'avversario spesso semplicemente non se ne rende conto. Puoi anche fare clic sui tuoi alleati e migliorare istantaneamente le loro caratteristiche.

Okuni

Salutare: 117 (291), musu: 89 (267), attacco: 90 (184), zachista: 91 (185), Verkhovaya Cavalcare: 86 (172), fluidità: 96 (158), riservatezza: 94 (154), fortuna: 105 (200).

Quale personaggio scegli quando giochi contro Sugoroku in modalità nonno single? Proprio come la prima eroina ha lottato con il giocattolo di un bambino, questa signora, come un parasole vikoryst, sta combattendo. Tuttavia, a parte la bestia esotica, il personaggio non può vantarsi di nient'altro. Gli attacchi sono molto deboli, è particolarmente difficile combattere contro il grande recinto di nemici. Non è consigliabile modificare due volte la difesa del nemico per il bene di un tale aumento dell'attacco.

Magoichi Saika

Salutare: 113 (286), musu: 92 (276), attacco: 88 (181), zachista: 89 (183), Verkhovaya Cavalcare: 87 (173), fluidità: 102 (167), riservatezza: 106 (171), fortuna: 93 (189).

Questo personaggio diventerà disponibile completando la campagna come Mitsuhide Akechi. Un altro personaggio con un'armatura esotica. Il vikorista ha un maestoso moschetto e un bagnet per la colpa dei nemici. Il moschettiere si mostra al meglio quando entra in battaglia con il generale nemico sulla destra, ma è importante che gli altri avversari non si avvicinino attivamente alla battaglia. Le numerose mosse del personaggio sono altrimenti legate al tiro, quindi non è consigliabile che entri in combattimento ravvicinato.

Shingen Takeda

Salutare: 128 (317), musu: 80 (240), attacco: 93 (195), zachista: 95 (198), Verkhovaya Cavalcare: 83 (167), fluidità: 88 (148), riservatezza: 82 (142), fortuna: 97 (181).

Questo personaggio diventerà disponibile completando la campagna come Kenshin Uesugi. Caro questo eroe, non possiamo dimenticare che con la nuova bassa velocità dell'attacco e il sovraccarico, gli avversari svedesi diventano un grande pericolo. Di particolare interesse sono le tecniche speciali. Seppellire con un tiro offensivo è il modo per togliere la vittima dai guai e paralizzare i nemici. Puoi anche colorare rapidamente una delle caratteristiche per dieci secondi.

Data di Masamune

Salutare: 105 (264), musu: 102 (306), attacco: 85 (171), zachista: 88 (176), Verkhovaya Cavalcare: 104 (199), fluidità: 124 (194), riservatezza: 126 (196), fortuna: 99 (192).

Questo personaggio diventerà disponibile una volta completata la campagna come Magoichi Saika. Un altro eroe del gioco, che combatte per l'aiuto del nemico antincendio. Certo, è ancora una cosa ovvia, ma il problema principale sono le armi stesse. Con questo aiuto puoi sconfiggere diversi avversari da grande distanza. I nemici non formeranno un blocco, perché i generali che amano stare in difesa saranno inaccettabilmente ostili. È facile scoprirlo e poi dipingerlo con danni extra al freddo. Con questo aiuto, il personaggio diventerà veramente avido.

NO

Salutare: 115 (289), musu: 96 (288), attacco: 88 (181), zachista: 88 (181), Verkhovaya Cavalcare: 87 (173), fluidità: 106 (171), riservatezza: 100 (165), fortuna: 93 (189).

Questo personaggio diventerà disponibile una volta completata la campagna come Nobunaga Oda. Uno dei personaggi più poveri ha un temperamento freddo meno del normale. Termina il combattimento svedese con buone tecniche, ma è più ricco del momento in termini di vibrazioni. Puoi piazzare bombe e poi attirare il nemico nel pascolo. La vibrazione della bomba non solo mutilerà, ma schiaccerà i nemici. Usa le bombe come arma aggiuntiva per indebolire il nemico prima del combattimento corpo a corpo.

Hanzo Hattori

Salutare: 103 (261), musu: 100 (300), attacco: 87 (174), zachista: 84 (169), Verkhovaya Cavalcare: 101 (194), fluidità: 130 (200), riservatezza: 150 (200), fortuna: 93 (187).

Questo personaggio diventerà disponibile se completi la campagna per Kotaro Fuma. Un buon ninja cercava di fare affidamento sulla velocità, perché la potenza del colpo, sfortunatamente, lo deludeva. Preparati ad attaccare e attacca costantemente. Sebbene armato di falce e lancetta, il ninja non ha praticamente attacchi a lungo raggio (la disposizione degli shuriken da lancio non cambia molto). La caratteristica più importante è la possibilità di creare fino a tre cloni per aiutare nella battaglia.

Ranmaru Mori

Salutare: 108 (267), musu: 102 (306), attacco: 87 (174), zachista: 85 (171), Verkhovaya Cavalcare: 96 (187), fluidità: 124 (194), riservatezza: 122 (192), fortuna: 87 (180).

Questo personaggio diventerà disponibile se riproduci le canzoni del dungeon nella modalità battaglia di sopravvivenza. Una guerriera giapponese può sconfiggere quasi tutti gli avversari sul campo di battaglia, fortunatamente con una spada così lunga questo non è un problema. Tuttavia, ha un'elevata velocità di attacco, quindi deve iniziare a colpire da dietro. Le mosse dell'eroina sono altamente specializzate: una contro singoli avversari, l'altra efficace solo contro la folla, quindi è importante prestare attenzione alle combinazioni di attacchi.

Tadakatsu Honda

Salutare: 128 (317), musu: 82 (246), attacco: 96 (200), zachista: 96 (200), Verkhovaya Cavalcare: 94 (184), fluidità: 90 (150), riservatezza: 90 (150), fortuna: 93 (189).

Questo personaggio diventerà disponibile una volta completata la campagna come Ieyasu Tokugawa. Al leader militare giapponese viene rilasciata una lista che gli consente di sconfiggere il nemico con la forza. Cercate tutti di bere quanto più potete, altrimenti ci sarà un grande danno. Puoi anche usare musa per un trattamento speciale. È vero, ci vuole molto tempo, quindi è importante iniziare subito prima della battaglia.

Hideyoshi Toyotomi

Salutare: 110 (270), musu: 102 (306), attacco: 85 (171), zachista: 87 (174), Verkhovaya Cavalcare: 105 (200), fluidità: 120 (190), riservatezza: 128 (198), fortuna: 105 (198).

Questo personaggio diventerà disponibile una volta completata la campagna come Mitsunari Ishida. Il signore della guerra giapponese, indifferente al significato della battaglia, crolla rapidamente e attacca. Inoltre, la mazza ti consente di sconfiggere il nemico da un punto di vista sicuro. La prima tecnica speciale è privare il nemico dell'oro dopo la morte. Questo è il modo migliore per guadagnare centesimi. Un'altra mossa speciale è ridurre la difesa del nemico e quindi far avanzare il suo attacco. A volte è brutto nelle battaglie con generali bellicosi, ma non di più.

In un

Salutare: 113 (286), musu: 92 (276), attacco: 88 (181), zachista: 88 (181), Verkhovaya Cavalcare: 98 (190), fluidità: 110 (175), riservatezza: 118 (183), fortuna: 93 (189).

Questo personaggio diventerà disponibile se completi la campagna come Tadakatsu Honda. Un altro Sagittario, questa volta una ragazza, è armato di un cibul dall'aspetto avido. Puoi combattere con l'arco e corpo a corpo, fortunatamente ci sono due spade ai lati che arrivano il più lontano possibile. Lo scopo principale dell'eroina è sconfiggere il nemico da lontano. Cerca di scoprire se sei malato o ferito dal freddo. In questo modo infliggerai il massimo danno e congelerai il nemico. Rimani così non vai da nessuna parte.

Ieyasu Tokugawa

Salutare: 125 (314), musu: 84 (252), attacco: 93 (195), zachista: 95 (198), Verkhovaya Cavalcare: 84 (169), fluidità: 86 (146), riservatezza: 82 (142), fortuna: 99 (194).

Questo personaggio è disponibile fin dall'inizio. Il generale giapponese ha una sorpresa. A prima vista sembra un elenco di prim'ordine, ma in realtà l'harmata è camuffata, poiché spara addirittura magnifiche palle di cannone. Lo svantaggio principale del personaggio sono gli attacchi forti o più potenti. Prima di ciò, la spia non ha un raggio di attacco così ampio. Natomist è stato colpito da Harmati per essere miracolosamente adatto a uccidere generali ostili.

Mitsunari Ishida

Salutare: 115 (289), musu: 92 (276), attacco: 89 (183), zachista: 89 (183), Verkhovaya Cavalcare: 92 (181), fluidità: 106 (171), riservatezza: 100 (165), fortuna: 87 (183).

Questo personaggio è disponibile fin dall'inizio. Crema di una ragazza con un giocattolo per bambini Samurai Warriors 2 e un ragazzo con una voglia di battaglia. Il principale punto debole del personaggio è il raggio di attacco e la maggiore disponibilità di alcune tecniche. Esiste un solo metodo apposito, quindi dividetelo in due parti: prima le inserite, e poi le alimentate. Bombi è un pascolo miracoloso, non solo per paralizzare il nemico, ma anche per stordirlo all'istante. E poi è il momento di attaccare...

Nagamasa Azai

Salutare: 115 (289), musu: 90 (270), attacco: 91 (186), zachista: 88 (181), Verkhovaya Cavalcare: 99 (191), fluidità: 106 (171), riservatezza: 100 (165), fortuna: 87 (180).

Questo personaggio diventerà disponibile una volta completata la campagna come Oichi. Questo elenco ti consente di attaccare più nemici da una distanza decente e devono guadagnare terreno costantemente. Cerca di sbarazzarti del male demoniaco il più rapidamente possibile o, in casi estremi, a causa della perdita dovuta al freddo. Questa mossa speciale conferisce il potere speciale della bestia (demoniaco, krizhan, ecc.) agli attacchi estremi, che possono fermare gli attacchi veramente assassini.

Sakon Shima

Salutare: 118 (292), musu: 92 (276), attacco: 91 (186), zachista: 91 (186), Verkhovaya Cavalcare: 91 (179), fluidità: 102 (167), riservatezza: 100 (165), fortuna: 92 (190).

Questo personaggio diventerà disponibile una volta completata la campagna come Mitsunari Ishida. Un samurai con una maestosa mannaia ci riceve davanti a sé, quindi praticamente non ha bisogno di alcuna tecnica tradizionale. Inoltre, per combattere con successo, è assolutamente necessario memorizzare tutte le tecniche, basta imparare due o tre colpi. Questa tecnica speciale è un attacco piatto che colpirà il nemico e potrà sfondare un blocco. Pertanto, puoi utilizzare questa tecnica nelle battaglie contro i generali nemici.

Yoshihiro Shimazu

Salutare: 130 (320), musu: 80 (240), attacco: 93 (195), zachista: 93 (195), Verkhovaya Cavalcare: 85 (170), fluidità: 90 (150), riservatezza: 86 (146), fortuna: 87 (182).

Questo personaggio diventerà disponibile se completi la campagna per Ginchiyo Tachibana. Un samurai dai capelli lunghi e dotato di un grande martello è specializzato principalmente negli attacchi che causano danni. La tattica migliore è mantenere il nemico sulla linea, poiché il raggio dell'attacco ti consente di respingerlo costantemente con i colpi. È vero, per chi è richiesta la legalità: l'eroe ha abbastanza potere. Questo è il motivo per cui è necessario aumentare l'attacco per ridurre il tasso di difesa, il che è sicuramente un abbaio, altrimenti devi assicurarti che il nemico non possa sfondare le tue difese.

Ginchiyo Tachibana

Salutare: 108 (267), musu: 102 (306), attacco: 84 (169), zachista: 87 (174), Verkhovaya Cavalcare: 90 (178), fluidità: 124 (194), riservatezza: 126 (196), fortuna: 93 (189).

Questo personaggio è disponibile fin dall'inizio. La signora Tachibana è un personaggio incredibilmente equilibrato. Ha una discreta potenza di pugno e velocità di attacco. È vero che parte degli apporti di Marna, o quelli persi, vengono consumati in eccesso. Con funzionalità speciali aggiuntive puoi aumentare la velocità d'attacco, tipica delle grandi battaglie. Assicurati di cercare attentamente il costo dell'elettricità e, con l'aiuto della signora Tachibana, continuerai a ottenere il massimo danno.

Kanetsugu Naoe

Salutare: 115 (289), musu: 94 (282), attacco: 89 (183), zachista: 89 (183), Verkhovaya Cavalcare: 92 (181), fluidità: 102 (167), riservatezza: 106 (171), fortuna: 99 (194).

Questo personaggio diventerà disponibile se completi la campagna come Yukimura Sanada. Sembra che il giovane sofisticato stia per scommettere sui soldi. Se l'attacco è rapido, la tattica migliore sarebbe un attacco deciso con un approccio offensivo. La prima tecnica speciale è la creazione di un campo di forza che protegge il personaggio. Un'altra tecnica speciale è il rafforzamento degli avversari nel raggio del canto. È un peccato quando la yurba dei nemici inizia a sentirti lontana.

Nene

Salutare: 100 (358), musu: 104 (312), attacco: 84 (169), zachista: 84 (169), passeggiate a cavallo: 96 (187), fluidità: 126 (196), riservatezza: 150 (200), fortuna: 99 (192).

Questo personaggio diventerà disponibile se completi la campagna come Hideyoshi Toyotomi. Un personaggio veloce con un raggio di attacco corto. La prima mossa speciale è creare fino a tre copie dell'eroina. Non aspettarti troppo aiuto dai cloni, altrimenti, in ogni caso, come minimo allontaneranno il nemico. Un'altra tecnica speciale è trasformarsi in un altro personaggio (secondo me): è fantastico. Quindi togli le qualità del personaggio su cui sei modellato, ma devi comunque ricordare come sfruttarle.

Kotaro Fuma

Salutare: 108 (267), musu: 100 (300), attacco: 88 (176), zachista: 85 (171), Verkhovaya Cavalcare: 100 (193), fluidità: 126 (196), riservatezza: 150 (200), fortuna: 87 (183).

Questo personaggio è disponibile fin dall'inizio. Il malvagio ninja-bhai combatte con l'aiuto di guanti da combattimento, quindi la maggior parte delle tecniche non sono influenzate dalla particolare portata del colpo. Contro tutti gli attacchi a distanza, si ispirano alla miracolosa torsione delle mani. Il ninja compensa i suoi difetti con la velocità dell'attacco e la gravità dei colpi. In particolare, non è necessario il rossore, anche se è possibile utilizzare i lanci per sfondare il blocco del generale nemico.

Musashi Miyamoto

Salutare: 120 (295), musu: 92 (276), attacco: 92 (188), zachista: 88 (181), passeggiate a cavallo: 93 (182), fluidità: 106 (171), riservatezza: 106 (171), fortuna: 93 (189).

Questo personaggio diventerà disponibile se sblocchi tutti i personaggi tranne Okuni e Ranmaru Mori. Come sai, non è facile sbarazzarsi di questo guerriero. Tuttavia, un samurai con due spade non può vantare talenti unici. L'unica cosa che mi fa veramente bene è rompere i blocchi dei nemici. La prima mossa speciale ti consente di contrattaccare automaticamente il nemico. Un'altra tecnica è il grido selvaggio, che il mittevo ricorda la musa.

Okhorontsi

Kozhen, un rispettabile vecchio eroe giapponese, è semplicemente colpevole della madre di una guardia speciale, che ha rapito Volodar fino alla sua morte. L'eroe, così come il personaggio, può crescere e migliorare le sue caratteristiche. Puoi anche aiutare in questa materia se prendi la prova del "Lettore", che fa avanzare ulteriormente le autorità di sicurezza dopo aver raggiunto un nuovo livello.

Esistono molti tipi, ma possono essere suddivisi in undici tipi. Informazioni più dettagliate sui cacciatori, nonché sulle loro caratteristiche iniziali e massime, si trovano nella tabella.

Okhorontsi
Carattere Salutare Myusu attacco Zakhista Equitazione Verkhovaya Shvidkistost Spiritosità Successo Vartist
Samurai
Takanobu Ryuzoji 136 (256) 125 (233) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 85 (156) 85 (156) 85 (156) 900
Kosuke Anayama 140 (260) 129 (237) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 88 (159) 88 (159) 1600
Shikanosuke Yamanaka 144 (264) 133 (241) 95 (172) 95 (172) 95 (172) 90 (161) 90 (161) 90 (161) 2500
Masatoshi Hoshina 145 (265) 134 (242) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 91 (162) 91 (162) 91 (162) 2500
Moriyasu Tozawa 148 (268) 136 (244) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 93 (164) 93 (164) 3600
Sekishusai Yagyu 150 (270) 138 (246) 100 (177) 100 (177) 100 (177) 95 (166) 95 (166) 95 (166) 3600
Nobutsuna Kamiizumi 152 (272) 140 (248) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 96 (167) 96 (167) 96 (167) 4900
Signora Samurai
Coma 132 (248) 129 (241) 90 (167) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 900
Nonna 136 (252) 132 (244) 93 (170) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 1600
Inu Oura 140 (256) 136 (148) 96 (173) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 2500
Matsu Maeda 144 (260) 140 (252) 98 (175) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 3600
Kai 148 (264) 144 (256) 100 (178) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 4900
Ninja
Nagato Fujibayashi 132 (248) 136 (256) 88 (162) 85 (156) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 900
Isuke Ninokuruwa 136 (252) 140 (260) 90 (164) 88 (159) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 1600
Tamba Momochi 140 (256) 144 (264) 93 (167) 90 (161) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 90 (161) 2500
Sasuke Sarutobi 144 (260) 148 (268) 95 (169) 93 (164) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 3600
Koji Kashin 148 (264) 152 (272) 98 (172) 95 (166) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 95 (166) 4900
Kunoishiz
Maria Konishi 129 (241) 132 (248) 88 (162) 85 (156) 88 (162) 93 (173) 93 (173) 93 (162) 900
Tigre Gamo 132 (244) 136 (252) 90 (164) 88 (159) 90 (164) 96 (176) 96 (176) 90 (174) 1600
Usui 136 (248) 140 (256) 93 (167) 90 (161) 93 (167) 98 (178) 98 (178) 93 (167) 2500
Tsune Kato 140 (252) 144 (260) 95 (169) 93 (164) 95 (169) 101 (181) 101 (181) 95 (169) 3600
Chiyojo Mochizuki 144 (256) 148 (264) 98 (172) 95 (166) 98 (172) 104 (184) 104 (184) 98 (172) 4900
Moschettiere
Sukenao Inadome 129 (241) 129 (241) 85 (156) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (156) 900
Hisatoki Tanegashima 132 (244) 132 (244) 88 (159) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 1600
Zenjubo Sugitani 136 (248) 136 (248) 90 (161) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 2500
Dojun Igasaki 140 (252) 140 (252) 93 (164) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 3600
Juzo Kakei 144 (256) 144 (256) 95 (166) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 4900
Arciere
Koshosho 125 (233) 132 (248) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 85 (156) 85 (156) 85 (162) 900
Tatsuko Kyogoku 129 (237) 136 (252) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 88 (159) 90 (164) 1600
Myorinni Yoshioka 133 (241) 140 (256) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 90 (161) 93 (167) 2500
Chiyo Yamanouchi 136 (244) 144 (260) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 93 (164) 95 (169) 3600
Tsuru 140 (248) 148 (264) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 95 (166) 95 (172) 4900
Monaco
Sansa Honinbo 125 (233) 136 (256) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 90 (167) 900
Shoki Kaisen 129 (237) 140 (260) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 93 (170) 1600
Suden Ishin 133 (241) 144 (264) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 96 (173) 2500
Soho Takuan 136 (244) 146 (268) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 98 (175) 3600
Tenkai Nankobo 140 (248) 152 (272) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 101 (178) 4900
Santa Vergine
Itoko Ikeda 122 (226) 139 (263) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 93 (173) 900
Sayuri 125 (229) 143 (267) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 96 (176) 1600
Ise 129 (233) 148 (272) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 98 (176) 2500
Già 132 (236) 152 (276) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 101 (181) 3600
Otsu Ono 136 (240) 156 (280) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 104 (184) 4900
lottatore di sumo
Mataichiro Namasue 139 (263) 122 (226) 93 (173) 88 (162) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 900
Yoemon Aochi 143 (267) 125 (229) 96 (176) 90 (164) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 1600
Isa Miyoshi 148 (272) 129 (233) 98 (178) 93 (167) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (149) 2500
Kumawaka 152 (276) 132 (236) 101 (181) 95 (169) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 3600
Seikai Miyoshi 156 (280) 136 (240) 104 (184) 98 (172) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 4900
Ninja del fuoco
Rokuro Mochizuki 129 (241) 125 (233) 85 (156) 82 (150) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 900
Ginpachiro Ono 132 (244) 129 (137) 88 (159) 85 (153) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 1600
Danzo Kato 136 (248) 133 (241) 90 (161) 87 (155) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 2500
Saizo Kirigakure 140 (252) 136 (244) 93 (264) 90 (158) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 3600
Hisahide Matsunaga 144 (256) 140 (248) 95 (166) 92 (160) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 4900
Protezione speciale
Kojiro Sasaki 158 (274) 158 (278) 105 (179) 98 (169) 107 (184) 104 (181) 104 (181) 102 (173) 6400
Katsuie Shibata 160 (280) 147 (255) 106 (183) 106 (183) 106 (183) 100 (171) 100 (171) 106 (183) 6400

*Per le aste è indicato il valore massimo delle caratteristiche.

Samurai. Guerrieri forti ma inefficaci. Corrono più forte degli stessi ninja, ma poi combattono molto e subiscono una terribile minaccia. I samurai anziani hanno una discreta salute, ma soffrono di mancanza di muscoli.

Questi colpi venivano sferrati subito, in modo da uccidere un gruppo di persone contemporaneamente.

Signora Samurai. Tutta la figura dell'uomo-samurai, e non solo nei sensi. Lady Samurai corre più veloce, diventa più debole, meno sana e poi soffre un grande dolore. Un segno più può essere descritto come attraente. Anche se fosse il momento della battaglia, penso che non potrai vedere affatto le vecchie amanti giapponesi.

Ninja. I ninja in Samurai Warriors 2 seguono decisamente l'immagine classica. Questo è un combattente veloce che sostanzialmente sacrifica il potere d'attacco al samurai, altrimenti può sfruttare la sua forza per attaccare. Contrassegnato con dipendenza prima di attaccare la bestia con un taglio di capelli. I ninja lanciano molta carne.

Kunoishiz. Il ninja ha molte eredità con cui riuscirà a farla franca. Un attacco ancora più debole è più potente dell'attacco. Le creme ad alta sensibilità e le muffe puzzolenti hanno molto successo. Adoro anche uccidere un animale e picchiarlo con una spada.

Moschettiere. Combatte con un moschetto, che preferisce non entrare in un combattimento corpo a corpo, ma sparare agli avversari da lontano. Dopo un'eruzione cutanea, il moschettiere dei disturbi viene ricaricato con un'armatura, che a volte può essere utilizzata per produrre ancora più danni. Salva il moschettiere centrale, poi vikorizzalo come incoraggiamento durante l'ora della battaglia.

Arciere. Le donne non hanno tempo per spegnere il fuoco, puzzano di archi. Le frecce hanno un danno minore, il primo colpo viene sparato da un moschetto e quindi è necessario ricaricare. Gli arcieri hanno meno salute, ma più dolore. Questo è il difetto più grave: la freccia, posizionata davanti al proiettile, non perfora i cancelli che sono diventati un blocco.

I Greci combattono seriamente nell'ora della battaglia. Non solo la puzza aumenta gradualmente, ma è anche facile cambiare la scala sulla mappa.

Monaco. Questo non può vantarsi della sua salute e dei suoi muscoli, i suoi attacchi e la sua difesa lo privano anche della sua bellezza. Ma non ne hanno bisogno, i monaci sono specializzati nel miglioramento del carattere. Se il personaggio principale è gravemente ferito (tuttavia, può succedere proprio così, ma meno probabile), puoi conferirgli uno svantaggio e protezione militare, maggiore velocità di trasferimento, aggiornamento istantaneo dei muscoli e rigenerazione della salute.

Santa Vergine. Mayzhe è un analogo di Chentsya. Di conseguenza, la ragazza ha molta umidità e musu, oltre a meno salute, un attacco debole e una cattiva difesa. La puzza può causare danni, farti ammalare e guarire, rinnovare i tuoi muscoli, rigenerare la tua salute e quella degli altri.

Lottatori di sumo. La protezione più forte in Grecia. Il fetore è così feroce che diventa pericoloso per i generali bellicosi. A parte le prestazioni miracolose dell'attacco, devono pagare l'intero prezzo del trasferimento.

Ninja del fuoco. Questo ninja utilizzerà bombe invece di spade. Una bomba veniva lanciata con leggerezza nel recinto del nemico per contribuire a danneggiare l'umore e paralizzare i nemici. Altre caratteristiche - salute, attacco, difesa, muscoli, ecc. - praticamente non differiscono dai ninja standard.

Protezione speciale. Oltre agli ingredienti base che possono essere acquistati nel negozio per cucinare, il gioco ha due guardie speciali: Kojiro Sasaki e Katsuie Shibata. Possono essere rimossi selezionando la canzone dei perduti nella modalità sopravvivenza. Nel caso dei nemici estremi, i puzzi si distinguono per caratteristiche elevate e comportamento aggressivo sul campo di battaglia.



Buon mandrivo a te dall'antico Giappone! E ricorda che diecimila combattenti di successo per Samurai Warriors 2 non sono affatto uno spettacolo, ma piuttosto un facile riscaldamento. Se sei stanco delle battaglie e hai ancora bisogno di guardare i video, cercali da tuo padre... \SAMURAI WARRIORS 2\data\Movie.

La coda del drago(Coda del drago)

  • attacco: 45
  • Elemento elementare: Nel fuoco
  • Effetti: Salute +19, Attacco +35, Difesa +38, Cavalcata +18, Attacco Musou +32

Campagna di Osaka

Zavdannya: Completa le missioni: "Scopri tutti gli Harmat", "Induci e non andare alla fortezza principale" e "Induci Masamune Date ad andare al forte principale".
  • Consigli per il rabarbaro: 25+

Puoi superare Katsumoto Takagiri per un momento e liberare il Castello di Osaka dal passaggio aperto. Sopravvivi a Naotaka II, Toshitsune Maeda, Tadanao Matsudaira e Katsunari Mizuno (è ora) al castello. Senza indugio, ho inviato il mio esercito alle mura del forte. Non mostrare rispetto a Takatora Todo e troverai Harmata DOPO aver rivelato questa missione (potrebbe apparire nell'angolo in basso a sinistra). Dopo il crollo dell'edificio, finisci Todo e vai alla prima uscita prima dell'inizio. Non permetterle di raggiungere la fortezza principale di Osaka (di nuovo, fai attenzione al suo arrivo). Rallegrati per Tadatera Matsudaira e Nagamasa Kuroda. Decidi di andare al povnichno-skhidny kut di Masamune Date con i suoi ufficiali. Sopravvivi a Masamune quando appare la missione e un oggetto di valore apparirà dall'altra parte del forte (entra dall'ingresso sinistro e scendi le scale, c'è una scatola nera nella stanza, che devi rompere). Termina la battaglia il prima possibile.

Sezione 2: La storia di Keiji Maedi

La mandibola di Dio(Santa mandibola)

  • attacco: 50
  • Elemento elementare: Bliskavka
  • Effetti: Salute +18, Attacco +53, Cavalcata +19, Attacco Musou +49

Battaglia di Hasedo

Zavdannya: Supera 1000 nemici.
  • Consigli per il rabarbaro: 30+
Corisna è felice: non prendere protezione, soprattutto perché corre per te. Uccidi tutto e tutti tranne gli ufficiali. Ignorate prima Yoshiaki Mogami, restate vicino alla base e trovate i nemici finché non avrete eliminato tutti i guerrieri dalla base. Uccidi Yosiaki. Quindi deduci in anticipo il numero 100 dal tuo medico. Sfonda anche un altro cancello (puoi uccidere tutti gli ufficiali tranne Minbu Satomi). Se stai facendo tutto correttamente, fino alla terza volta il rakhunok K.O. Sono già più di 400. Al terzo cancello, la tua missione è finire il cancello e iniziare a tagliare. Non uccidere tutti gli ufficiali nemici per esaurire il numero dei soldati. Musou a cavallo svolazza attorno a un gran numero di nemici. Poiché solo un medico va fuori scala per 1000 K.O., i mezzi di trasporto sembrano essere solo altre barriere. Sbarazzatevi di loro e affrettatevi ad aiutare Kanetsugu, che viene attaccato da Masamune.

Capitolo 3: La storia di Nobunaga Odi

Regalia del Demone(Insegne del demone)

  • attacco: 46
  • Elemento elementare: Povitrya
  • Effetti: Musou +18, Attacco +35, Difesa +16, Velocità +18, Attacco Musou +35, Raggio di attacco +19

Battaglia di Tetorigawa

Zavdannya: Segui la missione: "Aiuta Hideoshi Toyota/Toshiie Maeda/Nagahide Niva/Katsuie Shibata/Kazumasa Takigawa ad entrare".
  • Consigli per il rabarbaro: 20+
Prenditi il ​​tuo tempo e assicurati di superare Shigei Shibata. Attraversa il posto fino in fondo e trova Kagetsuga Amakasa. Il primo alleato a cui rinunciamo è Hideosi di notte. Sopravvivi a Nagatika Kawada e Hideosi tornerà alla giornata. Continua ad asciugare e indossa Tosie Maeda di Shigenaga Honzo. Katsuie Shibata combatte contro Takahiro Kitazou su una piccola isola. Ruota Yogo allo stesso modo. Dalla località di Katsuya, intraprendi un approccio quotidiano e aiuta Kazumasa Takigawa a fuggire da Kagemochi Amakasu. Avendo perso solo uno: Nagahide Niva quel giorno, per combattere contro Nagahida Yasuda. Aiutalo e dagli qualche riconoscimento. Nagaatsu Shibata mette incredibilmente il turbo ai tuoi alleati mentre si avvicina, quindi sbarazzati di lui presto. Se l’alleato rimanente raggiunge il punto poryatunku, la postazione militare apparirà di fronte all’accampamento principale del nemico. Vai, prendi la tua armatura, corri attraverso l'ingresso Kanetsugu al castello di Funaoka e finisci Kenshin per completare la sezione.

Capitolo 4: La storia di Mitsuhide Akechi

Artiglio dorato(Chiodo dorato)

  • attacco: 45
  • Elemento elementare: Bliskavka
  • Effetti: Musou +36, Attacco +34, Difesa +35, Raggio di attacco +37

Mitsuhide unisce il Giappone (Sogno)

Zavdannya: Se appare Kotaro Fuma, potresti volere 4 ufficiali alleati vivi in ​​modo che l'esercito Akechi passi all'offensiva.
  • Consigli per il rabarbaro: 40+
Leggi dalla storia di Narimas Sass. Svegliati per la giornata e onora Sadaoki Ise, che ha ucciso Katsuie Shibata, Toshiie Maeda e Kazumasa Takigawa. Vai il giorno prima della data di Masamune. Sconfiggi l'intero esercito di Date per catturare Yasuie Namikawa. Girati verso il tuo campo principale. Ora trova tutti i nemici che si stanno avvicinando (Keiji Maeda, Kazumasa Ishikawa, Tadayo Okubo, Okuni, Nagazane Irobe, Tadasuke Okubo, Shigenaga Honzo, Yukimura Sanada e Kanetsugu Naoe) per aiutare i tuoi alleati. Una volta trovati tutti gli ufficiali in guerra, recatevi di notte al quartier generale dei Tokugawa. Supera Mototada Torii e Tadatsugu Sakai, che stanno a guardia del primo e degli altri cancelli. Ora puoi avvicinarti a Tadakatsu Honda e, se lo fai, Kotaro Fuma apparirà in serata. Se hai 4 ufficiali in vita, sullo schermo apparirà la notifica "L'esercito di Aketia sta arrivando" e le truppe da trasporto appariranno e inizieranno a lasciare la base per l'ingresso del giorno (o la forteci Yoyama). Ora puoi divertirti con Kotaro ta Tadakatsu.

Sezione 5: La storia di Kenshin Vesugi

Fiamma Congelata(metà Križani)

  • attacco: 46
  • Elemento elementare: Ghiaccio
  • Effetti: Musou +19, Attacco +50, Velocità +38, Raggio di attacco +34

Conquista di Kyushu (Sogno)

Zavdannya: Attiva il geyser, completa la missione "Sconfiggi l'esercito Hashibi" e sconfiggi Ranmaru Mori e Mitsuhide Aketi in quest'ordine.
  • Consigli per il rabarbaro: 40+

Questo è uno degli oggetti più complessi del gioco, quindi ti darò un paio di gioie:

  1. Prendi il cavallo di Matsukaze, la cavalla Perska o il bambino del mese.
  2. Prendi l'armatura del terzo livello, basata sull'elemento Krizhany o Demoniaco dell'elemento con un attacco avanzato.
  3. Prendi le abilità: "Vitalità", "Portata", "Risveglio", "Kinny", "Vera forza" e "Attacco elementale". Livello 3 o superiore
Inizi oggi. Prendi il percorso in uscita, vai in fondo, oltrepassando il geyser. Abbandona la base per te e il geyser scorrerà via rapidamente. Ora devi fare un passaggio lungo. Vai alla fine della giornata, gira verso l'uscita, oltrepassa il tabir principale di Takedi, e vai al castello di Tsuruga, dove Shinen Takeda sta già combattendo contro l'esercito Hashibi. Quando arrivi al castello di Tsuruga, assicurati di aver ucciso tutti gli ufficiali della Toyota in particolare. Ora osservate finché il cancello di uscita del castello di Tsuruga non sarà chiuso e tornate di corsa all'accampamento principale di Vesugi. Onora Kageya Kagizaku e Kanetsugu Naoya, sconfiggendo tutti i nemici per quel giorno. Dopodiché, affrettatevi da Yukimura Sanada, che trasmetterà in streaming l'attacco quella sera. Trova Nene e Toshie Maeda e i tuoi alleati nascosti: ciao. Vai da Yoshihiro Shimazu con un approccio tempestivo, prima che i tuoi alleati vengano uccisi. Il cancello sarà chiuso dietro di te e subirai un'imboscata da parte di Yoshihiro Shimazu, Yoshihisa Shimazu e Nobutada Oda. Batteteli più fermamente che potete e riempite la linguetta della testa.

Vai direttamente al quartier generale di Takedi e trova lì gli ufficiali. Ranmar Mori ti sta seguendo, ma al momento non ti è rimasto nulla. Invece, vai nella posizione di Mitsuhide Aketi e attacca entrambi. Per favore sii rispettoso perché sei responsabile di aver colpito il rene di Mitsuhide Aketi e poi di Ranmar Mori. Se l'offensiva è terminata, le truppe da trasporto si presenteranno all'accampamento principale di Vesugi. Porta via l'armatura, uccidi gli ufficiali nemici, preparandoti alla battaglia con Yoshihiro Shimazu e suo fratello Yoshihisa.

Sezione 6: Storia

Coppa e Oro(La coppa è d'oro)

  • attacco: 42
  • Elemento elementare: Bliskavka
  • Effetti: Salute +34, Attacco +38, Difesa +34, Attacco Musou +32

Incidente di Shizugatake (Sogno)

Zavdannya: Completa la missione "Recupera Nagamas Azai" sconfiggendo Nobunaga Oda e No. Trova Gintio Tachibana e Ina. Sconfiggi Ranmar Mori. Trova e finisci Okuni e Nene in questo ordine prima che appaia qualcos'altro.
  • Consigli per il rabarbaro: 40+

Uccidi Narimasa Sass, Tosie Maeda e Hidemasa Hori quando il capitolo gira. Cadi e uccidi Yoshinari Mori. I nemici, che sapevano tutto, stavano già attaccando Nagamas Azai in un'imboscata a tarda notte. Vai a quello successivo e completa la missione "Recupera Nagamas Azai", dopo aver trovato gli ufficiali a lui affidati. Ora inizia la parte importante, è colpa tua se hai ucciso Ale e Nobunaga Oda, e non Nene. Se riesci a privare completamente Ale, Nobunaga del campo di battaglia, la sua morte non avverrà. Quindi prendi il cavallo e cavalcalo dal tabir della testa di Odie. Shvidko ti ucciderà, perché Ale deve correre a Nagamashi e tu non puoi permettere che tu muoia. Dato che Nobunaga è morto, finisci Ale. Adesso avanzeranno l'esercito di Oda e l'esercito di Azai, oltre a Nene, Okuni e Nagamashi. Gintio Tachibana e Ina appariranno al raduno e ti seguiranno. Mostra loro chi è il capo ignorando Nene.

Il tuo prossimo avversario sarà Ranmar Mori, apparso domenica. Come Nene, sei in modalità iper, ma sei anche in modalità superiore e inferiore. Per superare questa tragedia, però, è colpa tua se l’essenza di Nene è unica. Ora, se tutti i nemici sono stati incolpati, Okuni ritiene che il più bello stia disertando. Tuttavia, è colpa tua se uccidi la testa del trespolo e poi Nene. È sbagliato, a meno che non accada qualcosa all’improvviso e all’improvviso le forze di trasporto si presentino alla base della guarnigione centrale. Trovali e prendi Ale, togliendole il titolo di donna più bella di tutto il Giappone!

Sezione 7: Storia di Okuni

Sole furioso(Yaro Sole)

  • attacco: 44
  • Elemento elementare: Nel fuoco
  • Effetti: Attacco +19, Difesa +37, Velocità +17, Diffusione +39, Raggio di attacco +35

Modalità visione - Ballerino-blukach

Zavdannya: Completa la missione "Blood Dancer" nella versione 61 e poi uccidi Keiji Maeda.
  • Consigli per il rabarbaro: 35+

Vorrei accumulare 3000 monete d'oro per stampare la modalità non da 1, ma da 51 in su. Completa 2 missioni (non importa) e raggiungi la versione 61. Salva il gioco e parti. Continua la modalità sopravvivenza e se non giochi la missione "Blood Dancer" nella schermata di selezione della missione, torna indietro (diventa la missione e seleziona "Menu grigio"), apri "Regolazione", scegli il gioco e seleziona di nuovo "Continua" . Continua a masticare così timidamente fino alla missione “Blukach Dancer”. Meta "Blukach Dancer" - aiuta Okuni a raccogliere koshti per il Tempio di Izumo. Se le permetti di morire su 1-4 superfici (della tua missione), la missione fallirà automaticamente, parla di lei. Per prima cosa ascolta cosa ti dice Okuni e apri le porte a quello successivo. All'altro livello, terzo e quarto, sei colpevole di aver chiesto ai ricchi leader militari di donare dei soldi per Izumo. Questi generali: Shingen Takeda, Kenshin Vesugi, Ieyasu Tokugawa, Hideoshi Toyotami e Nobunaga Oda.

Abbi successo in tutte le tue missioni e risparmia sulle tue donazioni. Nella quinta versione troverai Keiji. Aiutarti a sconfiggere l'impostore Okuni. Dopodiché Keiji digli cosa ha per te: yogo pika! Colpiscilo con il tuo parasole e prendi la scatola con le merci che hai perso dopo la caduta. Supera la montagna e sarai il nuovo fortunato proprietario del tesoro rimasto per la signora Okun con Izumo!

Sezione 8: Storia di Magoito Saika

L'orgoglio del fuciliere(L'orgoglio di un arciere)

  • attacco: 45
  • Elemento elementare: Nel fuoco
  • Effetti: Salute +35, Attacco +38, Attacco Musou +20, Raggio di attacco +39, Fortuna +12

Confluenza con Honnouji

Zavdannya: Assicurati Nobunaga Oda per 10 hwilin.
  • Consigli per il rabarbaro: 30+
Non è affatto facile da controllare, ma questi tipi di sederi possono essere seriamente irritanti. Hai solo 10 khvilin, quindi ti consiglio di non preoccuparti di aiutare gli abitanti del villaggio (prima potresti rovinarti). Se guardi la mappa, non perderai il tuo compito di ritocco, altrimenti inizierai a precipitarti dal nulla. Seguite la direzione della mappa fino a raggiungere la base. Gira nuovamente la carta e aggiungerai una coppia di cancelli alla stessa base. Vai da loro. Non appena arriverai lì, il cancello verrà chiuso e verrai attaccato dai banditi. Prima di scendere da cavallo, cambia idea e ammira il paesaggio in modo da sapere dove devi andare. Uccidi i banditi e lascia il centro di notte. Ale e Ranmar Mori appariranno davanti a te. Sbattili rapidamente e continua ad andare fino in fondo finché l'altra base non viene danneggiata.

Se decidi di andartene, non arriverai ai cancelli di un'altra guarnigione. Le puzze sono protette da Shigemoto Akechi e Toshimitsu Saito. Dopo averne ucciso uno, lascia la guarnigione. Ora cambia idea in modo che il tuo cavallino si stupisca della giornata e si arrabbi. Nobunaga apparirà come Nezabar. Metti tutta la tua energia per sconfiggerlo il più velocemente possibile e salvarti. I mezzi di trasporto si presenteranno all'ingresso e partiranno per la giornata. Non sono sicuro che se andassi fino al punto di partenza (guidando fino in fondo per tutta la giornata), poi ti volti, e poi li sposerai qui nel mezzo di una foresta bruciata. Quando rimuovi l'armatura, torna alla guarnigione dove è seduto Kotaro. Premi Yogo per completare la sezione.

Sezione 9: La storia di Shingen Takedi

Segno "Cielo".(Segno del cielo)

  • attacco: 48
  • Elemento elementare: Povitrya
  • Effetti: Salute +18, Attacco +20, Difesa +51, Equitazione +20, Velocità +19, Raggio di attacco +19

Battaglia di Nagashino

Zavdannya: Completa le missioni: "Conquistare il forte di Nagashino", "Conquistare la guarnigione di Tobigasu", "Di' a Tadakatsu Honda di andare all'accampamento principale", "Di' a Hideoshi di andare all'accampamento principale". Leggi il tabellone.
  • Consigli per il rabarbaro: 30+
La tua prima priorità è costruire la fortezza di Nagasine. Trova Kagetada Matsudaira responsabile dei cancelli. Lascia la fortezza e uccidi Nobumasa Okudaira e Koretada Matsudaira per perdere la missione. Vai alla guarnigione di Tobigas quel giorno. Trova Nagatika Kanamori mentre vai lì. Quando vai a Tobigas, completa la missione trovando Tadatsuga Sakai, vai a Mitsuhida. Da Tobigas, attraversa il posto per combattere Tadakatsu. La tua priorità è impedirgli di raggiungere l'accampamento principale. È forte, ma con le capacità e i ricordi di Shingen, morirà molto presto. Dopo aver ucciso Tadakatsu, vai avanti e vai da Hideoshi. La tua missione è anche quella di arrivare dall'ingresso al campo principale. Fortunatamente, non è in modalità iper, quindi il suo esaurimento non richiederà troppo tempo. Dopo la morte di Hideosi, ex. Shingen ordinò agli eserciti di riprendere l'offensiva e di trasportare le truppe nella base più recente. Prendi l'armatura e uccidi Nobunaga.

Sezione 10: La storia di Masamune Date

Cacciatori di uomini(Mislivtsi sulle persone)

  • attacco: 44
  • Elemento elementare: Ghiaccio
  • Effetti: Attacco +37, Equitazione +36, Attacco Musou +38, Raggio di attacco +35

Duello a Mikatagahari

Zavdannya: Distruggi soprattutto tutti i signori della guerra e cattura tutti i tuoi alleati
  • Consigli per il rabarbaro: 35+
I Vimog sono estremamente semplici. Fai attenzione a questo più spesso, poiché non vorrai ricominciare da capo la missione attraverso coloro che il tuo alleato si è ritrovato accidentalmente con lo stesso ufficiale che hai ucciso. Ora vai alla guarnigione del villaggio, uccidi lì Esinao Tokugawa e Itsugu Sakai. Per prima cosa vai alla guarnigione in uscita, entra in due basi di fila accanto a te. Questo è molto importante per la protezione dei tuoi alleati. Fatti strada nella guarnigione d'ingresso e trova Yerinobi Tokugawa. Voglio anche la base. Rivolgiti alla guarnigione centrale e taglia la testa di Naotake II e Musashi Miyamoto. Ora, se la guarnigione centrale è il quartier generale principale dell'esercito, vai al cancello d'ingresso e uccidi Tadachiku Okubo e Masanobu Honda. Non entrare ancora nel Forte di Hamamatsu.

Prendi il controllo fin dall'inizio. Quando lo fai, attira la Tadamas Honda fuori dal forte e aspetta. Fai attenzione ed entra nel forte. È sicuro superare Hanzo e andare alla grotta prima di Yini. Trovalo e torna di corsa alla guarnigione centrale. Lì, molto probabilmente i tuoi alleati trasmetteranno in streaming Tadakatsu. È facile superare Yogo, quindi che ne dici di aiutarti? Cerca di raggiungerlo il più velocemente possibile, in modo che i tuoi alleati possano correre attraverso i nemici mentre si avvicinano. Vai lì e trova Hidetada Tokugawa. Poiché tutti i tuoi alleati sono vivi e tutti i tuoi nemici sono morti davanti alla tua mano, le truppe di trasporto appariranno alla base. Finiscili e riconquista il Giappone da Yeyasu.

Sezione 11: La storia di Ale

Veleno particolare(radice di liquirizia)

  • attacco: 44
  • Elemento elementare: Povitrya
  • Effetti: Musou +38, Difesa +36, Shvidkist +37, Attacco Musou +36

Incidente di Honoji

Zavdannya: Completa la missione "Realizzare Nobutada Oda". Mantieni Nobutada in vita finché Ranmaru non fugge senza iniziare la missione "Aiuta Ranmaru Mori".
  • Consigli per il rabarbaro: 35+

Esci da Honnouji dal cancello di uscita e uccidi Nobunara Miracle. Mitsuhide blocca immediatamente l'attacco di fuoco. Raggiungi rapidamente il Forte Nidze e trova Kaneaki Mimaki. Combatti contro Hidemitsu Aketi la sera quando appare la missione di Nobutada Oda. Ritrova te stesso, dopo aver completato la missione. Per garantire che Nobutadi venga salvato, usa anche Junkei Tsutsuya e Shigetomo Akechi. Tuttavia, mantieni Sadaoki in vita. È sua responsabilità allontanare Nobutada senza sopraffarlo. Adesso salva te stesso. Girati verso Nobunaga e uccidi gli ufficiali dalla sua parte.

Decidi di presentarti a Mitsuhida con i rinforzi e Ranmar si presenterà di nuovo. Uccidi tutte le unità e i soldati che si presentano, affidandoti a Nobunaga. Prima di andare a Mitsuhide, fai attenzione. Non appena ti avvicinerai a lui e Ranmaru, apparirà la missione "Aiuta Ranmaru Mori". Vai a stare di fronte a loro e segui la battaglia. Ranmaru sarebbe morto fino alla fine e Mitsuhide sarebbe passato ad attaccare Honnouji. I veicoli da trasporto si presenteranno alla base di ingresso per la loro partenza giornaliera dal Forte Nidze. Separatevi da loro e correte a Nobunaga per ripristinare l'accampamento (non lasciate che Mitsuhide arrivi a Nobunaga!).

Capitolo 12: Consigli su Hanzo Hattori

Drago incatenato(Drago lavorato a maglia)

  • attacco: +44
  • Elemento elementare: Demone
  • Effetti: Attacco +39, Velocità +36, Diffusione +34, Raggio di attacco +38

Obloga forteci Ueda (Sogno)

Zavdannya: Trova tutti i sosia di Kotaro Fumi e Yukimura Sanada prima di sconfiggere Masayuki Sanada.
  • Consigli per il rabarbaro: 40+

Prendi la strada d'ingresso all'ingresso e vai all'esterno. Trova Tomonobu Saito e Chikanori Suibara. Seppellisci la fortezza di Toishi sconfiggendo Yataro Onikojima. Kotaro si presenterà quel giorno alla stessa ora con i recinti al raduno. Incorporate la loro preparazione fino all'attacco dell'acqua. Girati verso Kotaro ta znischte yogo. Quando raggiungi il Forte Ueda, appariranno tre controparti ombra di Kotaro. Vai direttamente al giorno e segui il percorso ninja per raggiungere il primo Kotaro. Quindi vai all'ultima voce e rivolgiti a Iyasu, avendo trovato i nemici accanto a lui. Girati sui percorsi ninja e vai al centro. Troverai un altro Kotaro che combatterà per Yukimura. Lo hanno mandato a Yukimuri e hanno perso soldi. Ora puoi provare a sconfiggere lo stesso Yukimura. È in modalità super-iper e davvero in salute. Se hai il vantaggio di conoscere il bonus "Attacco x2", potrai sopraffare Yogo con combo incredibili. Altrimenti, logoralo con il tuo attacco speciale “Posizione speciale + attacco primario” (puoi anche usare la combo “Attacco speciale + attacco feroce x3” e “Posizione speciale + attacco feroce x3”). Fai sapere a Yukimura Sanada della sua morte. Tuttavia, troverai il clone rimanente di Kotaro al centro del forte. Vai al centro e trova Nobuyuki Sanada. Attraversa il passaggio sotterraneo principale fino in fondo e combatti il ​​restante Kotaro. Dopo il possibile "Meta è basso:" un oggetto di valore apparirà un po' dall'altra parte del cadavere di Kotaro. Porta via il forte di Ueda.

Capitolo 13: La storia di Ranmaru Mori

Vendetta di ferro(Zalizna Pomsta)

  • attacco: 46
  • Elemento elementare: Ghiaccio
  • Effetti: Salute +37, Difesa +38, Velocità +19, Attacco Musou +37, Raggio d'attacco +14

Modalità Sopravvivenza: l'aiuto di Keiji

Zavdannya: Aiuta Keiji Maeda nella missione "L'aiuto di Keiji".
  • Consigli per il rabarbaro: 35+

Per sbloccare la missione, devi completare subito le missioni (se hai completato 7 missioni, inizia dalla 41 in alto e finisci se ti perdi):
"Ranmaru's Rotten"" nella versione 1,
"Keiji's Rotten" nella versione 6,
"Prokhannaya di Mitsuhide" nella versione 11,
"Prokhannya dell'amico a Mitsuhide" nella versione 21,
"L'altra scopata di Ranmaru" nella versione 31,
"Il terzo Prokhannaya di Mitsuhide" nella 41a versione,
"L'altro stronzo di Keiji" nella versione 31,
Quell'"aiuto di Keiji" appare nella 46a versione.
Devi superare tutti e 4 i livelli della missione "La bevanda utile di Keiji" per combatterlo tu stesso. Nei primi livelli dovrai sconfiggere questi personaggi per scoprire chi, assoldando Hanzo e Kotaro, ucciderà Nobunaga:

1 in alto: Katsuya Shibata
2 sopra - Ale
3 oltre
4 in alto: Hideosi e Nene
5 in alto: il tuo primo compito è uccidere il maggior numero di nemici. Sopravvivi a cento e Keiji vorrà combattere con te. Inizialmente, sembra che sia facile da sconfiggere, ma se la sua scala di salute raggiunge il livello critico, inizierà a combattere seriamente. Quando viene rilevato, la bilancia ruota nuovamente alla visualizzazione massima e viene attivata la modalità iper. Adesso è molto più importante rimetterlo in sesto, perché gli attacchi normali non lo uccideranno. Se ci riesci ancora, la casella apparirà nel luogo della tua caduta. Prendilo e vai per la tua strada.

Capitolo 14: Storia di Hideoshi Toyotami

Simian Sansetsu(Mavp sansetsu)

  • attacco: 42
  • Elemento elementare: Bliskavka
  • Effetti: Velocità +60, Velocità +40, Fortuna +60

Battaglia di Shizugatake

Zavdannya: Completa la missione "Supera Keiji Maeda"
  • Consigli per il rabarbaro: 25+

È davvero facile liberarsi di questa zebra. C'è solo una cosa da fare: completare la missione, altrimenti ti serviranno più soldi prima. Trova Yasumas Sakuma e corri alla guarnigione per la notte. Sconfiggi Katsumitsu Fuwa. Per ora, ignora l'altra guarnigione con Tosie Maeda. Toshinaga Maeda sotto porta può essere superato per la prima volta. Vai alla guarnigione e lascia entrare Tosia Maed. Non appena Toshii avanza, Keiji tende ad attaccare, ma non preoccuparti ancora. Morimasa Sakuma può anche attaccare la tua linguetta sulla testa. Uccidi Yogo Ta Sogen Yamaji (che ha disertato). Prima di combattere con Kage, vuoi catturare le guarnigioni che hai perso e salvarti.

Per cominciare, dovresti ignorare Keiji o attaccarlo. Quando la scala della tua vita sarà mezza vuota, la missione stessa emergerà. Completa la missione e le truppe da trasporto si presenteranno alla guarnigione, chiamata Tosiya. Uccideteli prima che la puzza emani dalla vostra armatura e uccidete Katsuya Shibata.

Sezione 15: La storia di Tadakatsu Hondi

Tonbo-Giri(Tonbo-Giri)

  • attacco: 50
  • Elemento elementare: Nel fuoco
  • Effetti: Musou +15, Attacco +37, Difesa +53, Attacco Musou +33

Creare Campioni (Sogno)

Zavdannya: Completa la missione "Fai in modo che Keiji Maede/Musashi Miyamoto/Kojiro Sasaki/Hanzo Hattori/Kotaro Fume/Nene/Hideoshi Toyota/Ieyasu Tokugawa/Masamune Date vadano alla guarnigione centrale/in uscita/in uscita".
  • Consigli per il rabarbaro: 40+

Ecco la buona notizia: giochi nei panni di Tadakatsu Honda, il personaggio più forte di SW2. Ora parliamo delle cose brutte: nel sogno di chi avrai l'opportunità di correre più veloce che puoi (e ancora di più saltare), perché vuoi raggiungere il successo nelle tue gare. Il successo è il fattore più significativo nel recupero di un prezzo. Sarebbe difficile descrivere il passaggio nei dettagli, ma ci proverò.
Il tuo obiettivo è tenere i nemici fuori dalla guarnigione. I presidi sono dislocati in centro, all'ingresso diurno e alla partenza serale. L'area da cui il nemico attacca e quale guarnigione attacca viene scelta casualmente. Pertanto, dovrai salvarti in futuro, non appena apparirà un nuovo attacco. Non appena il fetore proverrà dalla guarnigione massacrata, non sarai in grado di fermarli immediatamente. Se stai per ammalarti, devi lasciare il paese, ubriacarti e andare alle guarnigioni, se necessario. È anche importante SUPERARE GLI UFFICIALI DOPO CHE LA MISSIONE È APPARITA! Non ti arrendi ai danni perché puoi superarli senza problemi. Gli ingressi alle guarnigioni sono sorvegliati dai tuoi ufficiali alleati. Cerca di mantenerli in vita il prima possibile e aiutali con attenzione, non appena il fetore inizia a fuoriuscire dal nemico. Dirò che se Hanzo va in una guarnigione del Sole, che è difesa da un alleato, e Nene va in una guarnigione del Sole, che non è difesa, sarebbe ragionevole sposare immediatamente Nene. In ogni caso, penso che sia sufficiente dirlo. Metodo dell'asse di passaggio della testa...

Sei alla guarnigione centrale. Inizialmente, i nemici compaiono nella fase normale (nella mia fase iniziale ci sono cattivi, spadaccini e Ninja, ma non importa). Assicurati che il peggio venga prima, perché l'unico che devi superare è Keiji. Spingi fino a quando non lo colpisci. Ci sono 4 agenti scomparsi, uccidine tre. Trova il quarto nell'angolo soleggiato e salva te stesso. Gli attaccanti saranno Spadaccini o Ninja. Vieni fuori e mettiti in mostra, gli Spadaccini non si faranno vedere. Ora devi impedire a due di loro, Musashi e Kojiro, di lasciare la tua guarnigione. Non appena Musasi arriva a un presidio simile, riempi il carico e interessati. Uccidi Kojiro e insegui Musashi. Lo ripeto, lasciate in vita un ufficiale. Attiralo al cancello d'ingresso della guarnigione centrale e stai al sicuro. Trovatelo e correte velocemente alla base al piano di sotto di fronte alla guarnigione al piano di sotto, e presentatevi come Ninja. I tuoi obiettivi: Kotaro, Hanzo e Nene. Non appena Nene entra nella guarnigione allagata, esci e girati. Assicurati anche che tutti e tre vadano alla guarnigione centrale. Uccidi Kotaro, perché è il più vicino. Andate da Hanzo (non obbligatorio, così potrete attaccare la guarnigione dall'esterno) e raccontate di Nene, prima di tutto ucciderete tutti i vostri soldati. Sai cosa fare, attira l'ufficiale rimasto vivo fino al cancello di uscita della guarnigione centrale e salva te stesso. Il gruppo rimanente sono gli assistenti del signore della guerra: Ieyasu Tokugawa, Masamune Date, Hideoshi Toyota. Non lasciarli scappare dalla tua guarnigione. Esci e sii sorpreso che Hideosi si stia dirigendo verso la guarnigione in ritirata e Yeshu non entrerà. Questi tre sono in modalità iper, quindi sarà più facile per loro superarli. Supera Masamune con te e risvegliati con Ice. Vai da Hideosi e lascialo andare alla guarnigione. I veicoli da trasporto si presenteranno quotidianamente al cancello centrale della guarnigione. Avendo avuto mal di testa, ora puoi completare il capitolo, avendo perso i nemici che hai perso.

Sezione 16: Storia di Yini

Vipera senza fiato(Vipera cornuta)

  • attacco: 44
  • Elemento elementare: Ghiaccio
  • Effetti: Attacco +17, Difesa +33, Divisione +16, Attacco Musou +36, Raggio di attacco +38

Obloga fortec Odawara

Zavdannya: Trova soprattutto tutti gli ufficiali bellicosi
  • Consigli per il rabarbaro: Qualunque cosa
È davvero facile liberarsi di questa zebra. Se vuoi streghe acute, gioca su Chaos. Anche qui devi fare attenzione prima dello scontro con l'ufficiale skin, in modo da non essere messo KO. Termina con la privazione di tutti i nemici tranne te. Hideosi ha immediatamente inviato il decreto fiscale. Cattura i tuoi alleati per chiedere aiuto. Se è sprecato, sprecherai la tua preziosa ora per niente. Se il fuoco viene piazzato, uccidi Naohide Matsuda in modo sicuro. Non vantarti degli agenti del centro. Vai alla giornata adesso e supera Naoshige Chibu, Yujinaga Narita e Eshitake Mibu. Girati al centro e lì ti occuperai di Yasusato Matsuda e Yujifus Hojo. Attraversa il corridoio delle bombe e vai al cancello principale. Masataka Kasahara, Yujinori Vesugi e Norisada Ueda ti stanno aspettando lì. Kotaro si annoia e ordina a Masayo Ito, Tanenaga Haru e Yujitaka Hojo di attaccare la tua testata. Giratevi e finiteli. Ora vai al magazzino per la prima volta. Arresterete Yujitadi Hojo e Yasuhiro Ogasari. Uccidili e vai all'inferno. Tutte le porte saranno chiuse e i ninja ti attaccheranno. Sconfiggi 100 nemici e il cancello sarà completato.

Prosegui verso l'esterno e trova Yujimitsu Hojo e Yujiteru Hojo che stanno combattendo contro l'esercito di Date. Racconta loro di loro e vai alla fortezza di Odawara. Quando lasci il forte, vai nella stanza dove Heroteru Minagawa e Nasada Hojo stanno facendo la guardia. Uccideteli e salite sulla montagna. Per pochi kroki, Kotaro Fuma governa la prigione. Inserisci il tuo nome e il servizio di trasporto apparirà direttamente a Hideosi. La puzza è lontana, quindi sbrigati e sbarazzati della tua spazzatura. Completa la sezione sconfiggendo Yujinao e Yujimasu Hojo.

Sezione 17: La storia di Ieyasu Tokugavi

Creatore del terremoto(Spacca il terreno)

  • attacco: 48
  • Elemento elementare: Nel fuoco
  • Effetti: Musou +17, Attacco +35, Difesa +38, Velocità +36, Fortuna +19

Battaglia di Sekigahari

Zavdannya: Uccidi appositamente tutti gli ufficiali nemici.
  • Consigli per il rabarbaro: 35+
Puoi fare quello che vuoi, è facile finire. È inoltre necessario proteggere la linguetta della testa. Non preoccuparti per i tuoi alleati. Inizia inseguendo le teste di Hiroie Kikawi e Hidemoto Mori. Se superi Ekei Ankokuji fino a questo punto, diserteranno e non sarai in grado di ucciderlo. Il tuo prossimo passo è Ekei Ankokuji quel giorno. Vai al centro del campo di battaglia e cerca tutti gli ufficiali lì (Hideie Ukita, Teruzumi Akashi, Shigemasu Toda, Tamehiro Hiratsuka, Yoshitsugu Otani, Yukinaga Konishi, Satoie Gamo). Gintio stava già attaccando la tua linguetta sulla testa, quindi girati lì e uccidilo. I prossimi sulla lista sono Hideaki Kobayakawa e Magobey Fuse. Potrebbe volerci poco più di un'ora, ma attiralo per Masa Natsuki e controlla. Se Magobey cade, Hideaki lascerà la sua guarnigione. Mitsunari ordinò all'esercito che avanzava di attaccare chiunque volesse distruggerlo. Ora hai perso la capacità di proteggerli (devi riorganizzarti nell'accampamento principale e proteggerlo), e le forze di trasporto arriveranno alla base di atterraggio. Prendi il proiettile e uccidi Mitsunari Ishida.

Sezione 18: La storia di Mitsunari Ishidi

Volant d'oro(Fronzolo dorato)

  • attacco: 45
  • Elemento elementare: Ghiaccio
  • Effetti: Musou +36, Difesa +38, Attacco Musou +33, Raggio di attacco +37

Cibo aziendale (sonno)

Zavdannya: Completa le missioni "Recupera Hidey Ukita", "Apri i cancelli di uscita della fortezza di Edo", "Il più grande nemico del nemico", "Conosci tutti i nemici del forte", "Conquista Ekei Ankokuji" e "Zave Ko Taro" Fume per andare al campo principale." Trovalo, vai al forte principale del cibo.
  • Consigli per il rabarbaro: 40+
Stai iniziando una spirale discendente. Raggiungi il muro esterno del forte, mangia e batti nell'Attacco II. Hideya Ukita verrà attirato fuori dal castello e catturato alla vista degli arcieri di Masamune Date. Fai attenzione prima di intraprendere la missione per rubarlo e sconfiggere Shigenaga Katakura. Vai all'ingresso esterno del cortile della fortezza, cerca la base e sconfiggi Masanobu Honda. Lascia il cancello esterno e vai verso i cancelli simili del forte. La tua missione ora è aprire il cancello sorvegliato da Yoshiaki Mogami. Quando i cancelli vengono aperti, Kobayakawa, Mori e Kikawa disertano alla mercé dell'Esercito Convergente, e scopri che Ekei Ankokuji è circondato da nemici (in seguito dovrai derubarlo). Il tuo obiettivo è sconfiggere tre nemici e i tuoi alleati non hanno perso la speranza. Sconfiggi Kobayakawa di fronte a te, vai avanti e uccidi Hidemoto Mori e Nagachiku Kanamori. Abbiamo perso Hiroya Kikawa e Terumasa Ikeda al cancello. Se hai perso tutte le guardie, torna indietro alle porte simili del forte di Edo (poiché posso chiudere facilmente la porta) e se entri nel forte, girati, in modo che tutte le basi siano state sepolte.

Non appena lasci la porta interna, rinunci al tuo dovere di proteggere tutti gli ufficiali nella tua zona. Mitsunari ha anche detto che Ekei vive qui al centro del castello. Andiamo subito alla grotta e troviamo Yasumas Sakakibara. Guidare nella base. Apri il cancello interno esterno, trovando il capitano della difesa. Girati per la giornata e uccidi Itsugu Sakai. Attraversa il posto e troverai Takator Todo, trovalo. Ti affido il capitano della difesa. Troverai Ekei Ankokuji appena fuori dal cancello dietro il capitano, che dovrà essere scortato al quartier generale della Toyota. Apparirà l'ufficiale ninja dell'Esercito Convergente, Toranosuke Aoyama. Colpisci Yogo per rubare Ekei. Apri il cancello esterno del forte di Edo, uccidi Shigedzane Date e poi Ekei potrà raggiungere lui stesso l'accampamento principale. Vai sul retro del cortile, apri il cancello, cerca nella base e trova Naomasa II. Kotaro apparirà di notte e andrà a Hideori. Esci dal cancello d'ingresso a Fort Edo e quando raggiungi Kotaro, dovrai evitare il suo attacco alla linguetta della testa. Completa questa missione rimanente ed è ora di andare a Fort Edo. E ora rispetta: SEI RESPONSABILE DI VEDERE IN TESTA (Pivnichnu) LE FORTETTE DEL CIBO e continua a camminare finché non c'è un recinto sul tuo cammino. Ekay dirà: “Se ricordo bene, la testa è collegata all’altra”.

Dopo questa frase, noti la posizione di un oggetto di valore. Vin sul ponte, che ottiene una testa e un piccolo forte. Uccidi Hideasu Yuki e Hideda Tokugawa prima di andare al piccolo forte. Ora tutto ciò che serve è sconfiggere gli ufficiali che si sono persi (Hidemune e Masamune Date, Tadakatsu Honda) e togliere l'armatura prima di uccidere Ieyasu Tokugavi.

Sezione 19: La storia di Nagamashi Azai

Onore del Re(Onore di Van)

  • attacco: 45
  • Elemento elementare: Bliskavka
  • Effetti: Attacco +35, Difesa +17, Verkhova Yizda +35, Attacco Musou +56

Difesa del Forte Odani

Zavdannya: Completa le missioni "Trova tutti i signori della guerra sul monte Jizo", "Di' a Hideoshi di uscire dalla porta interna" e "Proteggi la porta di Kingo". Salva quanti più alleati possibile e sconfiggi tutti i nemici tranne Nobutadi Oda e No. Vincete i vimog per 10 hvilin e controllate l'ordine di Nagamashi per un nuovo attacco.
  • Consigli per il rabarbaro: 25+
Questa minaccia può essere semplicemente rimossa in modo che i tuoi alleati non vengano uccisi. Concentrati solo sulla protezione dei tuoi alleati e sulle missioni vittoriose. Inizi dal fondo della montagna. Entra e uccidi due ufficiali, Saizo Kani e Hidemasu Hori. Prosegui verso il tramonto e vai al Monte Jizo. Completa la prima missione sconfiggendo Nagahide Niva e Nagatiku Kanamori lì. Lascia la guarnigione all'uscita designata e mettiti dietro Ranmaru e Yujisato Gamo. Uccideteli tutti in una volta da Mitsuhide, che apparirà proprio di fronte a voi. Corri al Monte Yamada con Hideoshi e fallo uscire dalla porta interna. Uccidi Yukishiro Yujiie, Itetsu Inabu e Morinari Ando, ​​che ti attaccheranno quando partirai per la guarnigione. Ora vai alla conferma di Kingo all'ultimo raduno e trasforma Tsunachi Kaiho da Katsui Shibachi. Attraversa i cortili e supera Kazumasa Takigawa e Narimasa Sassa. Giratevi e troverete gli ufficiali dell'esercito Odi scomparsi: Tosie Maeda e Tsuneoki Ikeda. Se guadagni tutto per 10 dollari, i veicoli da trasporto si presenteranno alla base d'ingresso il giorno prima del Monte Jizo. Dividetevi da loro e uccidete Nobunaga per amore dell'Onore!

Sezione 20: La storia di Sakon Shimi

Lama da demolizione(Lama di Ruinuvannya)

  • attacco: 46
  • Elemento elementare: Povitrya
  • Effetti: Salute +18, Attacco +36, Difesa +37, Attacco Musou +34, Raggio di attacco +12

Battaglia di Sekigahari

Zavdannya: Supera soprattutto tutti i nemici, mantenendo in vita tutti gli alleati.
  • Consigli per il rabarbaro: 35+
È importante ricordare che non è colpa tua combattere o guidare nei recinti che diserteranno (Kikkawa, Mori e Kobayakawa). Si consiglia di ucciderli se diserti. Questo inizia con l'uccisione di due degli ufficiali più vicini, Nagamashi Kurodi e Sadatsugu Tsutsui. Non appena riesci a superarli, seleziona gli Harmatiani dall'esercito convergente. Se vengono sepolti completamente, i tuoi alleati avranno maggiori possibilità contro il nemico. Persh Nizh Magobei Fuse avrà successo, uccidendo quanti più generali possibile al centro (Takadora Todo, Yoshiaki Kato, Masanori Fukushima e Yoshimasa Tanaka).

Tokugawa ha trovato un altro livello, ma potresti anche non perdere il rispetto per nessun altro. Se appare Magobei Fuse, assicurati di passare a quello successivo (Kobayakawa sta disertando, il che cambierà notevolmente la tua moralità) e uccidilo. Ora vai alla guarnigione della guarnigione di neve da Ankokuji, Kikawa e Mori. I comandanti che persero la vittoria furono: Yoshinaga Asano, Terumasu Ikeda, Kazutoyo Yamanouti e Hanzo Hattori. Tuttavia, prima di andare a Ekei, fai attenzione. Non appena ti avvicinerai alla guarnigione, Mori e Kikava diserteranno. Cerca di ucciderli uno per uno, in modo che le puzze inizino a seguirti e ad attirarli lontano dalla guarnigione. Uccidili tutti e seppellisci la base durante la notte per garantire la sicurezza di Eke Ankokuji. Ekay ora sta sussurrando a se stesso. Il tuo prossimo passo è uccidere i nemici che hai perso al centro e fermarti a vicenda sulla strada verso l'accampamento principale (non è più importante arrivarci).

Se entrambi i militari del centro sono in difficoltà, andate da Gintio. Qui troverai Tadaoki Hosokawa. Uccidilo e perderai la tua Tadakatsu Honda. Se Tadakatsu lascia gli alleati, salva te stesso per essere coinvolto nel caso uccida qualcuno e sferragli il colpo rimanente! Le forze di trasporto riferiscono che hai ucciso tutti i nemici e che tutti gli alleati sono vivi. Vai avanti e salva Ieyasu Tokugawa.

Sezione 21: La storia di Yoshihiro Shimazu

Frantumatore di mostri(Drobnik degli animali)

  • attacco: +48
  • Elemento elementare: Vento
  • Effetti: Attacco +34, Difesa +35, Velocità +54, Attacco Musou +18

Battaglia di Sekigahari

Zavdannya: Completa le missioni: “Ritorno a Mitsunari Ishida”, “Di' a Hanzo Hattori di andare all'accampamento principale”, “Ritorno a Sakon Shima”, “Ritorno a Gintio Tachiban”, “Trova rinforzi per l'esercito convergente”. Uccidi soprattutto tutti i signori della guerra.
  • Consigli per il rabarbaro: 30+
Non puoi perdere l'alleato desiderato, quindi il cavallo svedese è ancora più marrone in questa sezione. È anche tua responsabilità sconfiggere tu stesso tutti i comandanti in guerra, in modo che il Raj venga salvato. Inizi dal centro e 5 nemici combattono intorno a te (Masanori Fukushima, Yoshinaga Asano, Tadayoshi Matsudaira, Sadatsugu Tsutsui e Yoshiaki Kato). Uccidi tutti e procedi verso l'approccio finale a Mitsunari. Fai ruotare Mitsunari con Hideaki Kobayakavi, Takatori Todo e Yosimashi Tanaka, che hanno affinato Yogo.

Vai a Sakon. Se Yoshihiro dice che Sakon si sta prosciugando, i cancelli della guarnigione abbandonata verranno aperti e Hanzo tenterà di attaccare Mitsunari. Cattura Hanzo prima che raggiunga l'accampamento principale dell'esercito in arrivo e uccidilo. Ritorna a Sakon e uccidi Terumasa Ikeda, Hidemoto Mori e Hiroi Kikawa. Ora Ieyasu ha trovato Tadakatsu. Vai al fronte e combatti con lui. È un ragazzo simpatico, quindi preparati. L'ultimo alleato, che sei colpevole di tradire, è Gintio nella guarnigione esterna. Attraversa i cancelli e sconfiggi Naomasa Iya, Nagamasa Kuroda e Tadaoki Hosokawa. Tuttavia, esiste ancora un esercito simile e manderanno a prendere la testa di Gintio. Rompeteli e giratevi al centro con Gintio. Presto Hidetada Tokugawa arriverà con i rinforzi per l'esercito convergente. Trova tutti gli ufficiali (Tadamasu Mori, Yasumasu Sakakibara, Tadachiku Okubo, Masanobu Honda, Tadamasu Honda, Tadatoshi Sengoku, Yasunagu Ishikawa, Hidetada Tokugawa) e assicurati che tutto sia corretto, trasportami. Vorrei presentarmi a cena. Uccidili e uccidi Eyasu.

Sezione 22: La storia di Gintio Tachibani

Il morso del cielo(Il morso del cielo)

  • attacco: 44
  • Elemento elementare: Bliskavka
  • Effetti: Salute +18, Musou +18, Attacco +20, Difesa +17, Velocità +18, Fortuna +19, Attacco Musou +20, Raggio di attacco +17

Conquista del Kyushu

Zavdannya: Ora puoi trovare i tre fratelli Shimazu: Iiehisu, Toshihisu e Yoshihiro. E quando arrivi all'accampamento principale dell'esercito Shimazu, uccidili in questo ordine: Iehisa, Toshihisa e Yoshihiro.
  • Consigli per il rabarbaro: Qualunque cosa
Questo, senza dubbio, è molto facile da superare. Attraversa Taiko Place e sconfiggi in sicurezza Iehisa Shimazu. Trovate anche Nobumitsu Sarawatari (e Tadamoto Niiro ad apparire). Vai alla guarnigione sotterranea, uccidi Arinobu Yamada e Tadanaga Shimazu. Vai al Forte Tsuruga quel giorno e uccidi Yoshihiro. Esci dal Forte Tsuruga attraverso il cancello di collegamento e trova Toshihisi Shimazu, Hisatori Eya e Tadatsune Shimazu nell'imboscata. Uccidili tutti e tre e attacca il tabir principale dell'esercito di Shimazu. Yoshihiro, Iyehisa e Toshihisa attaccheranno tendendo un'imboscata. Puoi sconfiggere Iyehisa per la prima volta, poi Toshihisa e infine Yoshihiro. Non appena tutto sarà assemblato correttamente, i veicoli da trasporto appariranno davanti alla fortezza di Tsuruga. Porta via l'armatura, aiuta gli alleati e trova l'ultimo discendente del clan Shimazu, Yoshihisa.

Capitolo 23: La storia di Kanetsugu Naoe

Veleno per il male(Morte del male)

  • attacco: +45
  • Elemento elementare: Nel fuoco
  • Effetti: Musou +56, Difesa +38, Attacco Musou +51.


La restante linea di difesa contro Ieyasu (Figlio)

Zavdannya: Uccidi Masamune Date, Hanzo Hattori, Inu e Tadakatsu Honda in particolare, senza perdere il tuo caro alleato.
  • Consigli per il rabarbaro: 40+
La divisione del sonno... e per niente facile. Una difesa di terzo livello con il massimo potenziamento dell’attacco può aiutare. Inizi a combattere nella guarnigione quotidiana e sei circondato da nemici. Uccidi Tukayoshi Hiraiwa e Tadasuke Okubo mentre procedi e Nobumasa Okudaira mentre procedi. Se organizza un incontro con Zenkōji, Kagekatsu Vesugi si presenterà immediatamente al luogo della raccolta della neve. Se non lo copri, la puzza verrà eliminata nel centro di detenzione degli ufficiali dell’esercito. Sconfiggi Katakura Kojuro e Masakage Rusu sotto Kagekatsu. Vai da Keiji e aiutati a superare Masanari Naito. Lo stesso Masamune appare e attacca Kagekatsu. Ruota lo yogo guidando Masamune e Shigedzane Date. Ritorna al forte Kaizu e lì potrai aiutare i comandanti scomparsi. Stanno arrivando altri rinforzi per l'esercito Tokugavi.

Vai all'ultima entrata dal Forte Kaizu e lascia la guarnigione di uscita da Tadakatsu. Conosci Yogo e Kazuta Yamanouti. Ora vai direttamente alla guarnigione centrale con Hanzo. Uccidilo il più velocemente possibile (ignora gli altri comandanti) e vai alla nuova guarnigione. Uccidete Elena, e poiché tutti i vostri alleati sono ancora vivi, le truppe da trasporto si presenteranno di notte, alla base di tre all'esterno della guarnigione centrale. Tiralo fuori lentamente e finisci la sezione.

Capitolo 24: La storia di Nene

Piume del diavolo(Piume del diavolo)

  • attacco: 42
  • Elemento elementare: Ghiaccio
  • Effetti: Difesa +37, Velocità +38, Fortuna +38, Raggio di attacco +36

Battaglia di Komaki-Nagakuchi

Zavdannya: Completa le missioni: "Recupera la prigione segreta", "Trova Yasumasa Sakakibara e conquista la fortezza di Iwasaki", "Di' a Hanzo Hattori di andare al tabernacolo principale" e "Conquista la fortezza di Iwasaki da Tadakatsu Khondi ta Ini".
  • Consigli per il rabarbaro: 25+
Concludiamo con l'uccisione di Tadai Okubo. È importante andare a un incontro speciale, così puoi trascorrere il resto del tempo sul posto in una frazione di secondo. Consegnateli agli ufficiali Tokugavi e provate a prendere il forte Iwasaki. Hanzo si presenterà a tarda notte se Tadakatsu e Yina arriveranno alla fortezza di Iwasaki. Inizi cantando dietro la testa di Hanzo. Girati al centro e vai sul sentiero ninja per catturare l'assassino. Colpiscilo forte e girati verso Iwasaki. Tadakatsu e Ina sono una coppia ideale, chiedi aiuto ai tuoi alleati e racconta loro di loro. Una volta completata questa missione, le truppe da trasporto appariranno nella base in arrivo sul campo di battaglia centrale. Non lasciarli fluire e completare la sezione.

Capitolo 25: La storia di Kotaro Fumi

Spina del pericolo(Shipy nebezpeki)

  • attacco: 45
  • Elemento elementare: Demone
  • Effetti: Salute +18, Attacco +37, Velocità +38, Diffusione +17, Attacco Musou +33

Difesa del Forte di Odawara (Sogno)

Zavdannya: Completa le missioni "Trova la fattura fiscale", "Conquista l'ingresso della fortezza di Odawara", "Conquista Yasuhiro Ogasawaru", "Recupera Yujiter Hojo", "Conquista la testa tabir" e "Recupera Yujimasu Hojo" (nessun ordine) є significato ).
  • Consigli per il rabarbaro: 35+
Kotaro è un personaggio veloce e forte, quindi è difficile ottenere questa abilità al livello 40. Tutto ciò di cui hai bisogno è una forte abilità di livello 3 con bonus di attacco e forse l'abilità "Risveglio" del terzo livello. Va bene, arriviamo al punto. Salta oltre il muro, vai di lato e sconfiggi il primo ufficiale di marina: Yoshitaka Kuki. Controlla finché non appare la fattura fiscale e guadagnerai denaro quando il messaggio appare sullo schermo. Vai all'ingresso del Forte Odawara e completa la missione uccidendo Tadaoki Hosokawa e Hidemas Hori. Continua a camminare e svolta a Yuzitter Walk davanti ai tre ufficiali dell'esercito Toyota. Vai fino alla fine della giornata, poi vai al tramonto. Yasuhiro Ogasawara chiederà il tuo aiuto alla guarnigione nascosta per tutto. Trova Hideya Ukita e Terumasa Ikeda e cerca di evitare di uccidere i soldati. La tua prossima missione è scortare Ogasawara al forte, ma non finire ancora questa missione. Cambia semplicemente idea, così non sarai occupato con i soldati in guerra. Tuttavia, torna in fretta a Odawari, perché nessuno disturberà Nene. Il cancello principale del castello è ancora chiuso, quindi devi tornare sul sentiero ninja. Ignora gli ufficiali dell'esercito Tokugavi. Potrai affrontarli più tardi. Finché non lascerai il forte, sarai salvato.

Sta arrivando il momento in cui devi fare: girare la testa del tabir dal sabotaggio. Tuttavia, la località dei minatori vibukhovyh e dei ninja fiammeggianti è fuori discussione. Trova i loro innamorati (esci e lasciati attrarre, dato che hai tutto il tempo da perdere) e trasforma Yujimas da Nene. Sì, quell'esercito potrebbe ancora avere problemi. Quindi, trovali e completa la missione "Ruota Yujimas Hodo". Ogasawara potrebbe aver già raggiunto la guarnigione arresa e combattere contro Sakon. Torna a quello nuovo (rivisita di nuovo il percorso ninja), uccidi Sakon e riconduci Ogasawara al castello. Se completi con successo tutte le missioni, nella prima versione del forte apparirà un oggetto di valore. Vacci piano e mostra a Hideos il caos.

Sezione 26: La storia di Musashi Miyamoto

Maestria e visione(Intelligente e intelligente)

  • attacco: 48
  • Elemento elementare: Demone
  • Effetti: Attacco +48, ​​Attacco Musou +35, Raggio di attacco +50

Caos vicino a Kyoto

Zavdannya: Completa la missione "Invadi Eyasu Tokugawa".
  • Consigli per il rabarbaro: 20+
Non penso che passerai molto tempo cercando di sbarazzarti di queste cose. È facile, soprattutto se giochi nei panni di Musashi, uno dei personaggi più potenti. Inizi dal centro della mappa, vicino al vicolo, e all'inizio della giornata vai verso l'uscita. Corre velocemente per finire il suo pasto, quindi dovresti seguirlo. Vai al raduno e poi alla sera. Se sei nei guai, devi essere più o meno sulla strada per il punto di uscita. È scortato da un ufficiale, Yoshinao Tokugawa. Affrontalo adesso. Anche se sei esausto dai nemici e sei in modalità iper, puoi facilmente superarlo. Non appena potrai, i veicoli da trasporto appariranno in una base simile. Seleziona l'opzione e completa la sezione.

Tipo di caratteri:

  • Ranmaru Mori: È tua responsabilità completare con successo la modalità "Il Trono di Spade":
  1. 1 in alto - "Ladro di Ranmaru"
  2. 6 in alto - "Keiji's Rotten",
  3. 11 in alto - "Prokhannya di Mitsuhide",
  4. 21 in alto - "Amico del prokhannya di Mitsuhide",
  5. 31 in alto - "L'altra stronzata di Ranmaru"
  • Okuni: Gioca in modalità Sugoroku per un giocatore

Per aprire l'armatura rimanente, devi giocare al massimo livello di flessibilità.

Aiuto per le visite:

  • "Prohannya Mitsuhide":
Top 1: entrata, uscita, giorno, entrata, giorno - In questo modo puoi salvare i capitani della difesa.

Fino a poco tempo fa, i giochi della KOEI Corporation erano ospiti rari nella nostra zona. I combattenti ideologici della console straniera hanno spazzato via le sanzioni degli orgogliosi orsi e tastiere di Volodar. Ale Il 2008 è diventato un punto di svolta e i progetti di KOEI hanno iniziato a essere trasferiti uno per uno. È giunto il momento di conoscere un tipo unico di combattenti: "Come un eroe, milioni di cinesi hanno conquistato"...

Mitologia giapponese

Le campagne vengono sempre realizzate tramite spot pubblicitari. Il garni puzza assolutamente.

Naturalmente, circa un milione di cinesi non è un piccolo eccesso. Questo gioco veniva celebrato nell'antico Giappone durante le ore del Sengoku Jidai, o l'Era delle Grandi Province. L'intervallo temporale delle elezioni non è senza motivo. Durante questo momento difficile per il Giappone, il paese aveva un forte potere centralizzato durante tutta la giornata. L'Imperatore aveva un potere reale e il paese era tormentato da continue guerre tra clan feudali.

Al giorno d'oggi ci sarà un forte sviluppo della cultura nazionale. La stessa cosa è apparsa o è nata un'ampia espansione del discorso che è immediatamente associata al Giappone: vorrei prendere un giardino di pietra. Sengoku Jidai ha vissuto quasi cento anni e non sorprende che, sulla scia di guerre preoccupanti e sanguinose, innumerevoli eroi e famosi leader militari siano apparsi nel folklore e nelle cronache ufficiali.

Samurai Warriors 2 mostra in modo efficace i personaggi della vita reale, ma gli scrittori li presentano nell'ambiente di miti e fiabe. Essendo un guerriero leggendario, può affrontare da solo un esercito di migliaia di persone e vincerlo. In effetti, il gioco presenta eroi e idee che sono piuttosto caratteristici del misticismo cinese quotidiano (parleremo prima della cinematografia). I personaggi corrono sopra le loro teste, con un colpo del maestoso martello disperdono dozzine di nemici e volano periodicamente.

Passo dopo passo nel gioco, sbloccherai nuovi personaggi.

Ogni personaggio ha il suo stile di combattimento. Questo è dolce ed è come un appassimento radicato.

Forse, cercando di esplorare un lungo periodo di un'ora e di mostrare tutti i personaggi meno significativi del gioco, non esiste una trama del genere. Scegli uno degli eroi disponibili e inizia la campagna. Si compone di sei missioni, ognuna delle quali è una battaglia storica.

Dopo aver sconfitto tutti i nemici e conquistato tutte le missioni, otterrai la gloria eterna e sbloccherai un nuovo personaggio. L'intera partita viene celebrata in questo modo. Non pensate che Samurai Warriors 2 possa essere completato in poche sere. Ventisei personaggi, cinque missioni a persona, ad un prezzo altissimo.

La pelle del personaggio è unica sia nel suo stile di combattimento che nel suo aspetto, quindi creare nuovi eroi è un compito noioso. Inoltre, questo è un grido enorme e non è affatto facile liberarsi di tutti. Un ulteriore incentivo per camminare sono i video clip tra le missioni. Certo, non possono essere paragonati ai capolavori della Blizzard, ma per chi ha un budget modesto la puzza è semplicemente un miracolo.

Migliaia di massacri

Tuttavia, tutto è lirico, ma per come del film d'azione, l'importante processo di gioco stesso è davanti a noi. Le idee storiche e la mitologia sono, ovviamente, una cosa accettata, ma niente più che un entourage. Fondamentalmente: un combattente spietato. Ecco perché Samurai Warriors 2 ha un nuovo ordine.

Ci sono molti personaggi che danno il vantaggio di un elemento forte con un elemento canoro. La signora Tochibana si rivolge chiaramente a coloro a cui non interessa l’elettricità.

Prima del massaggio cutaneo viene fornito un breve riassunto. In realtà non potrebbe essere più facile di così, anche se è chiaramente assicurato per il popolo, come è noto dalla storia del Giappone.

Le meccaniche di gioco ricordano il progetto Wars & Warriors: Joan of Arc di Trevor Chan (non pensare che sia un'idea folle, dopo tutto!). Il campo di battaglia è magnifico. E il tuo eroe, i suoi ufficiali e i suoi soldati ammassati. La strega dell'esercito e dei suoi generali. E il compito che deve essere completato per vincere la missione.

Con grida di gioia, corri nel recinto del nemico, raggiungi il generale e lo uccidi. Nel bene e nel male... Il bello è che il sistema di combattimento è stato perfezionato alla perfezione. È necessario utilizzare una tattica di battaglia contro la persecuzione dei soldati di base e utilizzare tattiche diverse contro i generali.

Combattere in Samurai Warriors 2 è davvero difficile. Ci sono molti nemici e l'odore non è lo stesso della carne. Premendo costantemente il pulsante di soffiaggio, non puoi superarlo e non arrenderti. Fino ad allora non era sufficiente sconfiggere magistralmente il nemico. Il compito è spesso limitato all'ora ed è necessario pianificare le proprie azioni per proteggersi dal raggruppamento, se si lancia un attacco e da quale parte attaccare.

Oltre agli elementi strategici, il gioco ha un semplice sistema di gioco di ruolo. Il personaggio cresce in campagna, puoi comprare nuovi soldi e anche assumere una guardia. Gli appassionati di attacchi di cavalli saranno deliziati dalla presenza del cavallo. È vero, il suo comportamento è sorprendente: il cavallo al galoppo si infiamma istantaneamente di 90 gradi, ma le battaglie in alto non cessano di essere meno accettanti.

Dopo aver ucciso molti nemici e accumulato energia, puoi scatenare una mossa particolarmente forte che ucciderà ancora più nemici.

Con così tanti personaggi c'erano molte sorprese in serbo. Pensi che qualcuno abbia una lista tra le mani? No, l'armata è mascherata. Nessun fuoco caldo!

Dove il flusso di tumulti non finirà. È un analogo del gioco da tavolo “Monopoly”, solo con una carta non lineare e minigiochi. Ale, forse, la modalità aggiuntiva più accettabile sono le battaglie per la sopravvivenza. Non verrai attaccato dagli yurbi dei nemici, controlla quanto vedi. Ti verrà ricordato il ripiegamento, ma non il test. L’elemento “visualizzazione” non è meno importante in termini di piegabilità, ma anche in caso di economia rigida. Solo una volta dopo cinque secoli.

Samurai Warriors 2 soffre dei classici disturbi del gioco trasferito dalla console: la mancanza di un normale supporto per i monitor widescreen e controlli scadenti. È impossibile giocare senza joystick. Ci sono quasi una dozzina di chiavi nella battaglia. Mentre suoni sulla tastiera, devi eseguire una combinazione di colpi con la perfetta precisione di una mano professionale, assicurandoti di premere i tasti contemporaneamente.

Fate attenzione al fatto che i tasti devono essere premuti spesso, in modo che dopo diversi anni di gioco intenso non vi brucerete le punte delle dita. Se non vuoi giocare a Samurai Warriors 2 come simulatore di allenamento per il tuo amico, è meglio occuparti del joystick.



Nonostante tutti i suoi vantaggi, Samurai Warriors 2 difficilmente sarà molto popolare. Un genere completamente non convenzionale e assolutamente atipico per i giocatori PC. Mette una mazza tra le ruote e si trasferisce più facilmente. Digitare combinazioni di tratti sulla tastiera è una seccatura terribile. Quindi, questo è un gioco vecchio stile, ma il migliore nel suo genere. Ma aspetta un attimo, caro Varte.


IDNOSI Nedoliki
Sepolto
7
molti personaggi, grandi combattimentialtamente pieghevole, ricco di pezzi unici
Grafica
7
Carino......ma l'immagine è obsoleta da molto tempo
Suono
6
musica dinamicavoci e suoni spiacevoli
Mondo di gioco
7
un mix di storie vere e mitologia giapponesenessuna trama normale, cattivo pathos
Praticità
5
nessun bug, ottimizzazione perfettaSuonare dalla tastiera è una vera seccatura

Campo di battaglia

Dal menu puoi guardarti intorno sul campo di battaglia e scoprire dove sono tutti gli eroi. Tuttavia, questo praticamente non ha alcun significato semantico.

Prima di tutto, quello che devi sapere su Samurai Warriors 2 è che è un gioco davvero complesso. Ha basi che non ti vengono spiegate, maggiore piegabilità passo dopo passo: le ghiaie vengono lanciate al biy senza esitazione. Quindi preparatevi, perché spesso riuscirò a sopravvivere per mano del nemico. Ti piacciono le scarpe pieghevoli? Todi è qui per te.

La missione standard è procedere in questo modo. Il personaggio appare su una grande mappa dove sono stati sconfitti eserciti di avversari (a volte ci sono più di due nemici). Sulla mappa potrebbero esserci forti, navi e altri oggetti che possono essere trovati. Nel mondo completerai la tua missione: uccidi il generale nemico, impedisci al nemico di bere, distruggi il forte, ruba un generale amico.

Ci saranno sempre grossi problemi, soprattutto se schiacci due generali amici in diverse parti della mappa, e dovrai comunque farti strada combattendo attraverso i grandi recinti dei nemici. E se la strada viene bloccata da un gruppo di signori della guerra, tutto può finire davvero male.

Come risultato del reclutamento iniziale delle truppe, tu e il nemico ritirerete i rinforzi da punti speciali: lungo la strada, fortificazioni e altro. Questi punti devono essere sepolti ed eliminati per risparmiare sui costi ed evitare un vantaggio fondamentale per le truppe ai cancelli. I punti interrati vengono creati dall'esaurimento dei recinti speciali in cui sono interrati. Sono facili da riconoscere dal loro aspetto e dal volto del capitano.

Il leader di fronte al personaggio è il capitano, che sorveglia il punto di rinforzo. Se sei un tuo nemico, non aiutarci.

Durante l'ora della battaglia, lo spirito combattivo dei soldati gioca un ruolo importante. Maggiore è la vittoria, meglio combattono i compagni. Cosa influenza positivamente lo spirito combattivo? La superiorità numerica, la morte del generale nemico, l'arrivo dei soccorsi, il rafforzamento del forte nemico. Vlasna, gli stessi fattori contribuiscono a abbassare il morale, ma se c'è puzza nelle battaglie del nemico.

Come vanno le cose in battaglia? In una battaglia con soldati normali, non metterti di fronte ai tuoi nemici. Con i generali guerrieri tutto è molto più complicato. Prima di tutto, non dimenticare di mettere giù il blocco di tanto in tanto. La maggior parte delle volte, le persone non si preoccupano della mancanza di comprensione. Altrimenti è importante considerare attentamente il personaggio per cui giochi (puoi scoprirlo direttamente dal gioco). È tua responsabilità conoscere i suoi lati deboli e forti. In terzo luogo, prova a correre costantemente dietro al generale, cercando di attaccare da dietro. In questo modo eviterai la necessità di sfondare il blocco.

Fai battute sui nuovi zbroya e chiamali per fischiare davanti agli schermi. Molte lame (qualunque sia il personaggio) e poteri speciali sono un elemento naturale. Una spada infuocata colpisce con il fuoco, una spada urlante congela i nemici, una spada demoniaca paralizza semplicemente seriamente. Molti personaggi danno priorità all'elemento canzone e, se fai la scelta giusta, la puzza inizierà a causare il massimo danno.

Sistema di ruoli

Samurai Warriors 2 ha un semplice sistema di sviluppo del personaggio. Uccidendo gli avversari e raccogliendo vantaggi, l'eroe sottrae punti per le prove. Dopo aver raccolto il numero di punti della canzone, il personaggio raggiunge il livello successivo. Maggiore è il livello, maggiori sono le caratteristiche: salute, muscoli (energia per attacchi speciali), attacco, difesa, equitazione, velocità, agilità e fortuna.

Chi manca in Samurai Warriors 2... Os, per esempio, è una bambina, come un giocattolo per bambini.

Ale, crema di caratteristiche, ci sono cinque gruppi di esordienti. Puoi acquistarli (cerca il negozio nel menu per scegliere una missione) oppure puoi acquistarli sotto l'ora della battaglia sotto l'ora dell'uccisione del generale nemico. È vero, alla fine, quelle stesse abilità che puoi apprendere risiedono nel livello di flessibilità e abilità di talento. Maggiore è l'abilità, maggiore è il principiante. Abilità particolarmente forti possono essere rimosse senza aver suonato il brano della canzone in modalità sopravvivenza.

    Capacità. Migliora le caratteristiche del personaggio: attacco, salute, ecc.

    Crescita. Queste sono le prime cose da tenere a mente man mano che le caratteristiche del personaggio aumentano rapidamente. È meglio prenderli dalla pannocchia stessa per una crescita più rapida.

    Battaglia. Le abilità aiutano nella battaglia in un modo o nell'altro. Ad esempio, aumenta la possibilità di ottenere un colpo critico.

    Speciale. Rashta è un principiante, che i ricercatori non hanno pensato di inserire in nessun gruppo. Per lo più ci sono neofiti qui che sono bloccati nella caccia e nella domenica.

    Se stesso. Questo gruppo ha abilità uniche per un personaggio specifico. Altri gruppi, invece, puzzano di eroi.

Modalità aggiuntive

Samurai Warriors 2 ha due modalità aggiuntive oltre alla modalità principale. Il primo sono le battaglie per vedersi. L'essenza di questo gioco è semplice. Entri nel castello e inizi a pulire da cima a fondo. D'altra parte, il suo compito è sconfiggere il comandante, infliggere quanti più colpi in dieci minuti e affrontare i generali nemici. Per ogni cinque superfici completate riceverai un bonus e per aver completato il compito che vedrai più spesso in città: guardie uniche, un nuovo personaggio e nuove reclute.

Più serrature ci sono in fila, maggiore è la potenza.

La posizione delle terre libere sulla mappa è un santuario, che puoi detrarre dalla reception plus.

Prima di tutto, controlla quando il personaggio raggiunge il livello massimo. Ti verrà addebitata una piccola tassa per entrare nel castello e, se perdi, non riceverai mai indietro i tuoi soldi. Basterà lo stesso test per renderlo più semplice, quindi non potrai ottenerlo prima del 30° secolo. Se pizzichi in alto, il risultato viene automaticamente salvato e puoi anche rimuovere il negozio. È vero che una volta che inizi a utilizzare la modalità visione con un nuovo personaggio, i tuoi vecchi risparmi scompariranno.

Un'altra sfida che si svolge in Samurai Warriors 2 è il gioco da tavolo di Sugoroku. Questa è una diversa interpretazione dell'immortale "Monopoli". Є mappa, divisa in quadrati. Inizi il gioco nel tuo castello. Quando è il momento di andare, lanci i pennelli e scegli dove cantare. Se non lo spendi per niente, puoi comprare e costruire un castello lì.

Se il nemico attacca il tuo castello, puoi pagare un terzo del valore del terreno. Più terre sono collegate tra loro, maggiore è il loro potere. Se hai speso per il castello di qualcun altro, puoi lanciare un campanello al cancello e vincerai uno dei sei minigiochi. E per evitare che sia troppo facile, prima che il duello abbia inizio, ai personaggi viene improvvisamente applicato un effetto cantato. Una volta lo stregone riuscì ad attraversare la terra prima di te.

Meta gris: accumula una somma di centesimi. Per sconfiggere i nemici che verranno spesi per i vostri castelli, potrete prendere tre insegne e trasformarle nelle voglie. A seconda della quantità di terra sepolta, prendi un centesimo (e anche un serio) premio. Sugoroku - dosit pieghevole gra, quindi non prendere l'assicurazione per vincere i soldi.

Guerrieri della dinastia 6

Non so cosa sia successo alla KOEI Corporation, ma nel 2008 le operazioni sui personal computer verranno trasferite a quasi tutte le altre società. Ciò è estremamente ricco, soprattutto se si guarda a coloro che prima, con un terribile scricchiolio, sopportavano una cosa alla volta per molti destini. La versione giapponese per PC di Dynasty Warriors 6 è già arrivata sugli scaffali dei negozi, ma non si sa ancora nulla riguardo all'uscita europea.

A prima vista, Dynasty Warriors 6 ha esattamente la stessa caratteristica principale di Samurai Warriors 2: un nuovo motore grafico. Un'altra importanza appare se si leggono le istruzioni prima di giocare: ora il gioco è ambientato in Cina e spesso continua con il gioco Romance of the Three Kingdoms 11. Inoltre, conoscere i vantaggi è molto più importante, poi sembra che siano necessari gli stessi discorsi in entrambi i giochi.

In effetti, in linea di principio è così. L'importanza, ovviamente, è chiara, ma possono essere notate solo se sono radicate in altri Guerrieri. Tuttavia, la puzza pervade ancora il processo di gioco. Se ti è piaciuto Samurai Warriors 2, prova sicuramente Dynasty Warriors 6, preferibilmente attraverso il nuovo motore grafico.

Proprio come Dynasty Warriors 6 riguarda la storia cinese e Samurai Warriors 2 riguarda la guerra intestina giapponese, Warriors Orochi rivela la prossima triste storia. Un giorno, il re serpente Orochi, prima di lanciare l'invasione finale della Terra, decise di riqualificare il suo esercito per prepararlo. E per il suo bene, catturò notoriamente i più grandi guerrieri del Giappone e della Cina.

Vlasna, nei panni di questi settantasette guerrieri, spetta a te convincere le vipere che rubare i valorosi guerrieri del Giappone e della Cina è molto pericoloso per la salute. Vlasne, questo è tutto. Quindi dovrai fare lo stesso lavoro di Dynasty Warriors 6 e Samurai Warriors 2: uccidere centinaia di soldati, combattere generali, distruggere forti, ecc.

Le differenze sono nuove, ma non è facile per un gravel impreparato conoscerle. Ad esempio, puoi interpretare fino a tre personaggi alla volta. Warriors Orochi uscirà già sui personal computer alla fine dell'anno, quindi se ti piace Samurai Warriors 2, puoi tranquillamente continuare la tua familiarità con i giochi di KOEI.

Il romanzo dei tre regni 11

Romance of the Three Kingdoms 11 è un gioco strategico singolo di KOEI Corporation, disponibile su computer. I giochi di questa serie non vengono rilasciati sul mercato europeo da molto tempo. Voglio che Romanzo dei Tre Regni diventi molto popolare nei paesi asiatici l'11 maggio.

Oltre a Dynasty Warriors 6, Warriors Orochi e Samurai Warriors 2, confronta Romance of the Three Kingdoms 11, con una grande differenza. Quindi, questa è una strategia globale di Pokrokov, ma a parte il genere, non c'è nulla di interessante nelle frasi finali. Le strategie giapponesi sono uniche e ci sono molti elementi tra i generi.

Yak i rich igor contro KOEI, Il romanzo dei tre regni 11 gra debolmente pieghevole. Sembra che gli sviluppatori stiano cercando con impazienza di risolvere il problema con maggiori difficoltà. Il nemico non ti permette di rilassarti, le meccaniche di gioco sono confuse e tutt'altro che facili da seguire, e l'interfaccia sarà arrabbiata.

Romance of the Three Kingdoms 11 non lancia un grido ai Graveciani, sta cercando di trovarlo e riportarlo indietro. Inoltre, chiunque riesca a superare le barriere numeriche rivelerà un profondo carico di possibilità e decine di opzioni per le strategie.

Sembra che sia già sugli scaffali nel momento in cui la rivista sarà in vendita, quindi se ti piacciono le strategie complesse e ragionevoli, puoi provare.

Caratteri

Yukimura Sanada

Salutare: 115 (289), musu: 92 (276), attacco: 88 (181), zachista: 91 (186), Verkhovaya Cavalcare: 92 (181), fluidità: 110 (175), riservatezza: 114 (179), fortuna: 93 (187).

Questo personaggio è disponibile fin dall'inizio. Il samurai ha un ordine speciale che ti consente di attaccare il nemico da un punto di vista sicuro. Bilancia il tuo personaggio con buone tecniche: difese con pugni, attacchi singoli pesanti e attacchi all'attacco: tutto qui. L'asse dei soli attacchi particolari è assolutamente marginale. Tra le caratteristiche principali del varto c'è il fischio, che è il soprannome del cavallo. È davvero fantastico risparmiare un'ora.

Keiji Maeda

Salutare: 128 (317), musu: 82 (246), attacco: 95 (198), zachista: 95 (198), Verkhovaya Cavalcare: 95 (185), fluidità: 94 (154), riservatezza: 86 (146), fortuna: 93 (190).

Il samurai dall'aspetto divino, armato di una forchetta gigante, è qualcosa che sperimenterai una volta completata la campagna di Kanetsugu Naoe. Questo è uno dei migliori combattenti che praticamente non ha difetti, anche se le sue azioni richiedono molto tempo per essere completate. La mossa migliore del personaggio è seppellire e lanciare l'avversario. Con questo aiuto, puoi sfondare rapidamente il blocco del nemico e causare gravi danni. Questo personaggio può anche chiamare un cavallo con un fischio, ma se pratichi questo stile di combattimento, non utilizzerai spesso questa abilità.

Nobunaga Oda

Salutare: 115 (289), musu: 94 (282), attacco: 91 (186), zachista: 83 (183), Verkhovaya Cavalcare: 97 (188), fluidità: 106 (171), riservatezza: 106 (171), fortuna: 99 (196).

Ti libererai del cupo samurai, tutto vestito di nero, dopo aver completato la campagna per Magoichi Saika. Il suo design aumenta la portata del colpo, la velocità dell'attacco e la capacità di picchiare sono ideali per le battaglie con generali ostili. Non è necessario essere avari e accumulare forza al massimo, quindi non verrai colpito. Qualunque cosa sia accaduta, vikorist alla proprietà del tuo amico: un bar'er secco. Gli attacchi del personaggio non solo causano danni, ma disorientano anche rapidamente il nemico.

Mitsuhide Akechi

Salutare: 118 (292), musu: 90 (270), attacco: 89 (183), zachista: 91 (186), Verkhovaya Cavalcare: 93 (183), fluidità: 106 (171), riservatezza: 100 (165), fortuna: 87 (182).

Questo personaggio è disponibile fin dall'inizio. La prima mossa speciale è molto buona a causa dei danni sgradevoli e della velocità dell'attacco. In ogni caso, il tuo personaggio colpirà automaticamente il blocco ogni ora, interrompendo l'attacco del nemico e causando danni. È difficile nell’ora della battaglia con i generali, a meno che tu non abbia molti soldati bellicosi. Prova ad abbinare il tuo personaggio con una Skoda aggiuntiva sotto forma di impianto elettrico. Questo è il tuo elemento preferito.

Kenshin Uesugi

Salutare: 125 (314), musu: 84 (252), attacco: 95 (198), zachista: 92 (193), Verkhovaya Cavalcare: 89 (176), fluidità: 90 (150), riservatezza: 86 (146), fortuna: 93 (187).

Quale personaggio adotterai dopo aver completato la campagna di Kanetsugu Naoe? Il samurai dispone di una serie di colpi che possono essere utilizzati per colpire i nemici in un'area e sono quindi più adatti per attaccare gruppi di avversari. Imbarazzato in modo inaccettabile dalla tecnica che sfonda il blocco del nemico: provoca un piccolo danno. Questo colpo speciale - un'ondata di energia - non solo provoca danni, ma disorienta anche il nemico. Applica vikorista yogo per innervosire il generale nemico prima dell'attacco.

Oichi

Salutare: 103 (261), musu: 106 (318), attacco: 84 (169), zachista: 85 (171), Verkhovaya Cavalcare: 90 (178), fluidità: 124 (194), riservatezza: 126 (196), fortuna: 105 (200).

Questo personaggio è disponibile fin dall'inizio. Un'eroina divertente, ispirata al giocattolo nazionale giapponese per bambini. Indipendentemente dal suo stato tendineo, la signora giapponese è incredibilmente svedese. I colpi non sono così forti, ma a causa della velocità dell'attacco, l'avversario spesso semplicemente non se ne rende conto. Puoi anche fare clic sui tuoi alleati e migliorare istantaneamente le loro caratteristiche.

Okuni

Salutare: 117 (291), musu: 89 (267), attacco: 90 (184), zachista: 91 (185), Verkhovaya Cavalcare: 86 (172), fluidità: 96 (158), riservatezza: 94 (154), fortuna: 105 (200).

Quale personaggio scegli quando giochi contro Sugoroku in modalità nonno single? Proprio come la prima eroina ha lottato con il giocattolo di un bambino, questa signora, come un parasole vikoryst, sta combattendo. Tuttavia, a parte la bestia esotica, il personaggio non può vantarsi di nient'altro. Gli attacchi sono molto deboli, è particolarmente difficile combattere contro il grande recinto di nemici. Non è consigliabile modificare due volte la difesa del nemico per il bene di un tale aumento dell'attacco.

Magoichi Saika

Salutare: 113 (286), musu: 92 (276), attacco: 88 (181), zachista: 89 (183), Verkhovaya Cavalcare: 87 (173), fluidità: 102 (167), riservatezza: 106 (171), fortuna: 93 (189).

Questo personaggio diventerà disponibile completando la campagna come Mitsuhide Akechi. Un altro personaggio con un'armatura esotica. Il vikorista ha un maestoso moschetto e un bagnet per la colpa dei nemici. Il moschettiere si mostra al meglio quando entra in battaglia con il generale nemico sulla destra, ma è importante che gli altri avversari non si avvicinino attivamente alla battaglia. Le numerose mosse del personaggio sono altrimenti legate al tiro, quindi non è consigliabile che entri in combattimento ravvicinato.

Shingen Takeda

Salutare: 128 (317), musu: 80 (240), attacco: 93 (195), zachista: 95 (198), Verkhovaya Cavalcare: 83 (167), fluidità: 88 (148), riservatezza: 82 (142), fortuna: 97 (181).

Questo personaggio diventerà disponibile completando la campagna come Kenshin Uesugi. Caro questo eroe, non possiamo dimenticare che con la nuova bassa velocità dell'attacco e il sovraccarico, gli avversari svedesi diventano un grande pericolo. Di particolare interesse sono le tecniche speciali. Seppellire con un tiro offensivo è il modo per togliere la vittima dai guai e paralizzare i nemici. Puoi anche colorare rapidamente una delle caratteristiche per dieci secondi.

Data di Masamune

Salutare: 105 (264), musu: 102 (306), attacco: 85 (171), zachista: 88 (176), Verkhovaya Cavalcare: 104 (199), fluidità: 124 (194), riservatezza: 126 (196), fortuna: 99 (192).

Questo personaggio diventerà disponibile una volta completata la campagna come Magoichi Saika. Un altro eroe del gioco, che combatte per l'aiuto del nemico antincendio. Certo, è ancora una cosa ovvia, ma il problema principale sono le armi stesse. Con questo aiuto puoi sconfiggere diversi avversari da grande distanza. I nemici non formeranno un blocco, perché i generali che amano stare in difesa saranno inaccettabilmente ostili. È facile scoprirlo e poi dipingerlo con danni extra al freddo. Con questo aiuto, il personaggio diventerà veramente avido.

NO

Salutare: 115 (289), musu: 96 (288), attacco: 88 (181), zachista: 88 (181), Verkhovaya Cavalcare: 87 (173), fluidità: 106 (171), riservatezza: 100 (165), fortuna: 93 (189).

Questo personaggio diventerà disponibile una volta completata la campagna come Nobunaga Oda. Uno dei personaggi più poveri ha un temperamento freddo meno del normale. Termina il combattimento svedese con buone tecniche, ma è più ricco del momento in termini di vibrazioni. Puoi piazzare bombe e poi attirare il nemico nel pascolo. La vibrazione della bomba non solo mutilerà, ma schiaccerà i nemici. Usa le bombe come arma aggiuntiva per indebolire il nemico prima del combattimento corpo a corpo.

Hanzo Hattori

Salutare: 103 (261), musu: 100 (300), attacco: 87 (174), zachista: 84 (169), Verkhovaya Cavalcare: 101 (194), fluidità: 130 (200), riservatezza: 150 (200), fortuna: 93 (187).

Questo personaggio diventerà disponibile se completi la campagna per Kotaro Fuma. Un buon ninja cercava di fare affidamento sulla velocità, perché la potenza del colpo, sfortunatamente, lo deludeva. Preparati ad attaccare e attacca costantemente. Sebbene armato di falce e lancetta, il ninja non ha praticamente attacchi a lungo raggio (la disposizione degli shuriken da lancio non cambia molto). La caratteristica più importante è la possibilità di creare fino a tre cloni per aiutare nella battaglia.

Ranmaru Mori

Salutare: 108 (267), musu: 102 (306), attacco: 87 (174), zachista: 85 (171), Verkhovaya Cavalcare: 96 (187), fluidità: 124 (194), riservatezza: 122 (192), fortuna: 87 (180).

Questo personaggio diventerà disponibile se riproduci le canzoni del dungeon nella modalità battaglia di sopravvivenza. Una guerriera giapponese può sconfiggere quasi tutti gli avversari sul campo di battaglia, fortunatamente con una spada così lunga questo non è un problema. Tuttavia, ha un'elevata velocità di attacco, quindi deve iniziare a colpire da dietro. Le mosse dell'eroina sono altamente specializzate: una contro singoli avversari, l'altra efficace solo contro la folla, quindi è importante prestare attenzione alle combinazioni di attacchi.

Tadakatsu Honda

Salutare: 128 (317), musu: 82 (246), attacco: 96 (200), zachista: 96 (200), Verkhovaya Cavalcare: 94 (184), fluidità: 90 (150), riservatezza: 90 (150), fortuna: 93 (189).

Questo personaggio diventerà disponibile una volta completata la campagna come Ieyasu Tokugawa. Al leader militare giapponese viene rilasciata una lista che gli consente di sconfiggere il nemico con la forza. Cercate tutti di bere quanto più potete, altrimenti ci sarà un grande danno. Puoi anche usare musa per un trattamento speciale. È vero, ci vuole molto tempo, quindi è importante iniziare subito prima della battaglia.

Hideyoshi Toyotomi

Salutare: 110 (270), musu: 102 (306), attacco: 85 (171), zachista: 87 (174), Verkhovaya Cavalcare: 105 (200), fluidità: 120 (190), riservatezza: 128 (198), fortuna: 105 (198).

Questo personaggio diventerà disponibile una volta completata la campagna come Mitsunari Ishida. Il signore della guerra giapponese, indifferente al significato della battaglia, crolla rapidamente e attacca. Inoltre, la mazza ti consente di sconfiggere il nemico da un punto di vista sicuro. La prima tecnica speciale è privare il nemico dell'oro dopo la morte. Questo è il modo migliore per guadagnare centesimi. Un'altra mossa speciale è ridurre la difesa del nemico e quindi far avanzare il suo attacco. A volte è brutto nelle battaglie con generali bellicosi, ma non di più.

In un

Salutare: 113 (286), musu: 92 (276), attacco: 88 (181), zachista: 88 (181), Verkhovaya Cavalcare: 98 (190), fluidità: 110 (175), riservatezza: 118 (183), fortuna: 93 (189).

Questo personaggio diventerà disponibile se completi la campagna come Tadakatsu Honda. Un altro Sagittario, questa volta una ragazza, è armato di un cibul dall'aspetto avido. Puoi combattere con l'arco e corpo a corpo, fortunatamente ci sono due spade ai lati che arrivano il più lontano possibile. Lo scopo principale dell'eroina è sconfiggere il nemico da lontano. Cerca di scoprire se sei malato o ferito dal freddo. In questo modo infliggerai il massimo danno e congelerai il nemico. Rimani così non vai da nessuna parte.

Ieyasu Tokugawa

Salutare: 125 (314), musu: 84 (252), attacco: 93 (195), zachista: 95 (198), Verkhovaya Cavalcare: 84 (169), fluidità: 86 (146), riservatezza: 82 (142), fortuna: 99 (194).

Questo personaggio è disponibile fin dall'inizio. Il generale giapponese ha una sorpresa. A prima vista sembra un elenco di prim'ordine, ma in realtà l'harmata è camuffata, poiché spara addirittura magnifiche palle di cannone. Lo svantaggio principale del personaggio sono gli attacchi forti o più potenti. Prima di ciò, la spia non ha un raggio di attacco così ampio. Natomist è stato colpito da Harmati per essere miracolosamente adatto a uccidere generali ostili.

Mitsunari Ishida

Salutare: 115 (289), musu: 92 (276), attacco: 89 (183), zachista: 89 (183), Verkhovaya Cavalcare: 92 (181), fluidità: 106 (171), riservatezza: 100 (165), fortuna: 87 (183).

Questo personaggio è disponibile fin dall'inizio. Crema di una ragazza con un giocattolo per bambini Samurai Warriors 2 e un ragazzo con una voglia di battaglia. Il principale punto debole del personaggio è il raggio di attacco e la maggiore disponibilità di alcune tecniche. Esiste un solo metodo apposito, quindi dividetelo in due parti: prima le inserite, e poi le alimentate. Bombi è un pascolo miracoloso, non solo per paralizzare il nemico, ma anche per stordirlo all'istante. E poi è il momento di attaccare...

Nagamasa Azai

Salutare: 115 (289), musu: 90 (270), attacco: 91 (186), zachista: 88 (181), Verkhovaya Cavalcare: 99 (191), fluidità: 106 (171), riservatezza: 100 (165), fortuna: 87 (180).

Questo personaggio diventerà disponibile una volta completata la campagna come Oichi. Questo elenco ti consente di attaccare più nemici da una distanza decente e devono guadagnare terreno costantemente. Cerca di sbarazzarti del male demoniaco il più rapidamente possibile o, in casi estremi, a causa della perdita dovuta al freddo. Questa mossa speciale conferisce il potere speciale della bestia (demoniaco, krizhan, ecc.) agli attacchi estremi, che possono fermare gli attacchi veramente assassini.

Sakon Shima

Salutare: 118 (292), musu: 92 (276), attacco: 91 (186), zachista: 91 (186), Verkhovaya Cavalcare: 91 (179), fluidità: 102 (167), riservatezza: 100 (165), fortuna: 92 (190).

Questo personaggio diventerà disponibile una volta completata la campagna come Mitsunari Ishida. Un samurai con una maestosa mannaia ci riceve davanti a sé, quindi praticamente non ha bisogno di alcuna tecnica tradizionale. Inoltre, per combattere con successo, è assolutamente necessario memorizzare tutte le tecniche, basta imparare due o tre colpi. Questa tecnica speciale è un attacco piatto che colpirà il nemico e potrà sfondare un blocco. Pertanto, puoi utilizzare questa tecnica nelle battaglie contro i generali nemici.

Yoshihiro Shimazu

Salutare: 130 (320), musu: 80 (240), attacco: 93 (195), zachista: 93 (195), Verkhovaya Cavalcare: 85 (170), fluidità: 90 (150), riservatezza: 86 (146), fortuna: 87 (182).

Questo personaggio diventerà disponibile se completi la campagna per Ginchiyo Tachibana. Un samurai dai capelli lunghi e dotato di un grande martello è specializzato principalmente negli attacchi che causano danni. La tattica migliore è mantenere il nemico sulla linea, poiché il raggio dell'attacco ti consente di respingerlo costantemente con i colpi. È vero, per chi è richiesta la legalità: l'eroe ha abbastanza potere. Questo è il motivo per cui è necessario aumentare l'attacco per ridurre il tasso di difesa, il che è sicuramente un abbaio, altrimenti devi assicurarti che il nemico non possa sfondare le tue difese.

Ginchiyo Tachibana

Salutare: 108 (267), musu: 102 (306), attacco: 84 (169), zachista: 87 (174), Verkhovaya Cavalcare: 90 (178), fluidità: 124 (194), riservatezza: 126 (196), fortuna: 93 (189).

Questo personaggio è disponibile fin dall'inizio. La signora Tachibana è un personaggio incredibilmente equilibrato. Ha una discreta potenza di pugno e velocità di attacco. È vero che parte degli apporti di Marna, o quelli persi, vengono consumati in eccesso. Con funzionalità speciali aggiuntive puoi aumentare la velocità d'attacco, tipica delle grandi battaglie. Assicurati di cercare attentamente il costo dell'elettricità e, con l'aiuto della signora Tachibana, continuerai a ottenere il massimo danno.

Kanetsugu Naoe

Salutare: 115 (289), musu: 94 (282), attacco: 89 (183), zachista: 89 (183), Verkhovaya Cavalcare: 92 (181), fluidità: 102 (167), riservatezza: 106 (171), fortuna: 99 (194).

Questo personaggio diventerà disponibile se completi la campagna come Yukimura Sanada. Sembra che il giovane sofisticato stia per scommettere sui soldi. Se l'attacco è rapido, la tattica migliore sarebbe un attacco deciso con un approccio offensivo. La prima tecnica speciale è la creazione di un campo di forza che protegge il personaggio. Un'altra tecnica speciale è il rafforzamento degli avversari nel raggio del canto. È un peccato quando la yurba dei nemici inizia a sentirti lontana.

Nene

Salutare: 100 (358), musu: 104 (312), attacco: 84 (169), zachista: 84 (169), passeggiate a cavallo: 96 (187), fluidità: 126 (196), riservatezza: 150 (200), fortuna: 99 (192).

Questo personaggio diventerà disponibile se completi la campagna come Hideyoshi Toyotomi. Un personaggio veloce con un raggio di attacco corto. La prima mossa speciale è creare fino a tre copie dell'eroina. Non aspettarti troppo aiuto dai cloni, altrimenti, in ogni caso, come minimo allontaneranno il nemico. Un'altra tecnica speciale è trasformarsi in un altro personaggio (secondo me): è fantastico. Quindi togli le qualità del personaggio su cui sei modellato, ma devi comunque ricordare come sfruttarle.

Kotaro Fuma

Salutare: 108 (267), musu: 100 (300), attacco: 88 (176), zachista: 85 (171), Verkhovaya Cavalcare: 100 (193), fluidità: 126 (196), riservatezza: 150 (200), fortuna: 87 (183).

Questo personaggio è disponibile fin dall'inizio. Il malvagio ninja-bhai combatte con l'aiuto di guanti da combattimento, quindi la maggior parte delle tecniche non sono influenzate dalla particolare portata del colpo. Contro tutti gli attacchi a distanza, si ispirano alla miracolosa torsione delle mani. Il ninja compensa i suoi difetti con la velocità dell'attacco e la gravità dei colpi. In particolare, non è necessario il rossore, anche se è possibile utilizzare i lanci per sfondare il blocco del generale nemico.

Musashi Miyamoto

Salutare: 120 (295), musu: 92 (276), attacco: 92 (188), zachista: 88 (181), passeggiate a cavallo: 93 (182), fluidità: 106 (171), riservatezza: 106 (171), fortuna: 93 (189).

Questo personaggio diventerà disponibile se sblocchi tutti i personaggi tranne Okuni e Ranmaru Mori. Come sai, non è facile sbarazzarsi di questo guerriero. Tuttavia, un samurai con due spade non può vantare talenti unici. L'unica cosa che mi fa veramente bene è rompere i blocchi dei nemici. La prima mossa speciale ti consente di contrattaccare automaticamente il nemico. Un'altra tecnica è il grido selvaggio, che il mittevo ricorda la musa.

Okhorontsi

Kozhen, un rispettabile vecchio eroe giapponese, è semplicemente colpevole della madre di una guardia speciale, che ha rapito Volodar fino alla sua morte. L'eroe, così come il personaggio, può crescere e migliorare le sue caratteristiche. Puoi anche aiutare in questa materia se prendi la prova del "Lettore", che fa avanzare ulteriormente le autorità di sicurezza dopo aver raggiunto un nuovo livello.

Esistono molti tipi, ma possono essere suddivisi in undici tipi. Informazioni più dettagliate sui cacciatori, nonché sulle loro caratteristiche iniziali e massime, si trovano nella tabella.

Okhorontsi
Carattere Salutare Myusu attacco Zakhista Equitazione Verkhovaya Shvidkistost Spiritosità Successo Vartist
Samurai
Takanobu Ryuzoji 136 (256) 125 (233) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 85 (156) 85 (156) 85 (156) 900
Kosuke Anayama 140 (260) 129 (237) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 88 (159) 88 (159) 1600
Shikanosuke Yamanaka 144 (264) 133 (241) 95 (172) 95 (172) 95 (172) 90 (161) 90 (161) 90 (161) 2500
Masatoshi Hoshina 145 (265) 134 (242) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 91 (162) 91 (162) 91 (162) 2500
Moriyasu Tozawa 148 (268) 136 (244) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 93 (164) 93 (164) 3600
Sekishusai Yagyu 150 (270) 138 (246) 100 (177) 100 (177) 100 (177) 95 (166) 95 (166) 95 (166) 3600
Nobutsuna Kamiizumi 152 (272) 140 (248) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 96 (167) 96 (167) 96 (167) 4900
Signora Samurai
Coma 132 (248) 129 (241) 90 (167) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 900
Nonna 136 (252) 132 (244) 93 (170) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 1600
Inu Oura 140 (256) 136 (148) 96 (173) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 2500
Matsu Maeda 144 (260) 140 (252) 98 (175) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 3600
Kai 148 (264) 144 (256) 100 (178) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 4900
Ninja
Nagato Fujibayashi 132 (248) 136 (256) 88 (162) 85 (156) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 900
Isuke Ninokuruwa 136 (252) 140 (260) 90 (164) 88 (159) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 1600
Tamba Momochi 140 (256) 144 (264) 93 (167) 90 (161) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 90 (161) 2500
Sasuke Sarutobi 144 (260) 148 (268) 95 (169) 93 (164) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 3600
Koji Kashin 148 (264) 152 (272) 98 (172) 95 (166) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 95 (166) 4900
Kunoishiz
Maria Konishi 129 (241) 132 (248) 88 (162) 85 (156) 88 (162) 93 (173) 93 (173) 93 (162) 900
Tigre Gamo 132 (244) 136 (252) 90 (164) 88 (159) 90 (164) 96 (176) 96 (176) 90 (174) 1600
Usui 136 (248) 140 (256) 93 (167) 90 (161) 93 (167) 98 (178) 98 (178) 93 (167) 2500
Tsune Kato 140 (252) 144 (260) 95 (169) 93 (164) 95 (169) 101 (181) 101 (181) 95 (169) 3600
Chiyojo Mochizuki 144 (256) 148 (264) 98 (172) 95 (166) 98 (172) 104 (184) 104 (184) 98 (172) 4900
Moschettiere
Sukenao Inadome 129 (241) 129 (241) 85 (156) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (156) 900
Hisatoki Tanegashima 132 (244) 132 (244) 88 (159) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 1600
Zenjubo Sugitani 136 (248) 136 (248) 90 (161) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 2500
Dojun Igasaki 140 (252) 140 (252) 93 (164) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 3600
Juzo Kakei 144 (256) 144 (256) 95 (166) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 4900
Arciere
Koshosho 125 (233) 132 (248) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 85 (156) 85 (156) 85 (162) 900
Tatsuko Kyogoku 129 (237) 136 (252) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 88 (159) 90 (164) 1600
Myorinni Yoshioka 133 (241) 140 (256) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 90 (161) 93 (167) 2500
Chiyo Yamanouchi 136 (244) 144 (260) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 93 (164) 95 (169) 3600
Tsuru 140 (248) 148 (264) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 95 (166) 95 (172) 4900
Monaco
Sansa Honinbo 125 (233) 136 (256) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 90 (167) 900
Shoki Kaisen 129 (237) 140 (260) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 93 (170) 1600
Suden Ishin 133 (241) 144 (264) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 96 (173) 2500
Soho Takuan 136 (244) 146 (268) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 98 (175) 3600
Tenkai Nankobo 140 (248) 152 (272) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 101 (178) 4900
Santa Vergine
Itoko Ikeda 122 (226) 139 (263) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 93 (173) 900
Sayuri 125 (229) 143 (267) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 96 (176) 1600
Ise 129 (233) 148 (272) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 98 (176) 2500
Già 132 (236) 152 (276) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 101 (181) 3600
Otsu Ono 136 (240) 156 (280) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 104 (184) 4900
lottatore di sumo
Mataichiro Namasue 139 (263) 122 (226) 93 (173) 88 (162) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 900
Yoemon Aochi 143 (267) 125 (229) 96 (176) 90 (164) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 1600
Isa Miyoshi 148 (272) 129 (233) 98 (178) 93 (167) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (149) 2500
Kumawaka 152 (276) 132 (236) 101 (181) 95 (169) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 3600
Seikai Miyoshi 156 (280) 136 (240) 104 (184) 98 (172) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 4900
Ninja del fuoco
Rokuro Mochizuki 129 (241) 125 (233) 85 (156) 82 (150) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 900
Ginpachiro Ono 132 (244) 129 (137) 88 (159) 85 (153) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 1600
Danzo Kato 136 (248) 133 (241) 90 (161) 87 (155) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 2500
Saizo Kirigakure 140 (252) 136 (244) 93 (264) 90 (158) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 3600
Hisahide Matsunaga 144 (256) 140 (248) 95 (166) 92 (160) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 4900
Protezione speciale
Kojiro Sasaki 158 (274) 158 (278) 105 (179) 98 (169) 107 (184) 104 (181) 104 (181) 102 (173) 6400
Katsuie Shibata 160 (280) 147 (255) 106 (183) 106 (183) 106 (183) 100 (171) 100 (171) 106 (183) 6400

*Per le aste è indicato il valore massimo delle caratteristiche.

Samurai. Guerrieri forti ma inefficaci. Corrono più forte degli stessi ninja, ma poi combattono molto e subiscono una terribile minaccia. I samurai anziani hanno una discreta salute, ma soffrono di mancanza di muscoli.

Questi colpi venivano sferrati subito, in modo da uccidere un gruppo di persone contemporaneamente.

Signora Samurai. Tutta la figura dell'uomo-samurai, e non solo nei sensi. Lady Samurai corre più veloce, diventa più debole, meno sana e poi soffre un grande dolore. Un segno più può essere descritto come attraente. Anche se fosse il momento della battaglia, penso che non potrai vedere affatto le vecchie amanti giapponesi.

Ninja. I ninja in Samurai Warriors 2 seguono decisamente l'immagine classica. Questo è un combattente veloce che sostanzialmente sacrifica il potere d'attacco al samurai, altrimenti può sfruttare la sua forza per attaccare. Contrassegnato con dipendenza prima di attaccare la bestia con un taglio di capelli. I ninja lanciano molta carne.

Kunoishiz. Il ninja ha molte eredità con cui riuscirà a farla franca. Un attacco ancora più debole è più potente dell'attacco. Le creme ad alta sensibilità e le muffe puzzolenti hanno molto successo. Adoro anche uccidere un animale e picchiarlo con una spada.

Moschettiere. Combatte con un moschetto, che preferisce non entrare in un combattimento corpo a corpo, ma sparare agli avversari da lontano. Dopo un'eruzione cutanea, il moschettiere dei disturbi viene ricaricato con un'armatura, che a volte può essere utilizzata per produrre ancora più danni. Salva il moschettiere centrale, poi vikorizzalo come incoraggiamento durante l'ora della battaglia.

Arciere. Le donne non hanno tempo per spegnere il fuoco, puzzano di archi. Le frecce hanno un danno minore, il primo colpo viene sparato da un moschetto e quindi è necessario ricaricare. Gli arcieri hanno meno salute, ma più dolore. Questo è il difetto più grave: la freccia, posizionata davanti al proiettile, non perfora i cancelli che sono diventati un blocco.

I Greci combattono seriamente nell'ora della battaglia. Non solo la puzza aumenta gradualmente, ma è anche facile cambiare la scala sulla mappa.

Monaco. Questo non può vantarsi della sua salute e dei suoi muscoli, i suoi attacchi e la sua difesa lo privano anche della sua bellezza. Ma non ne hanno bisogno, i monaci sono specializzati nel miglioramento del carattere. Se il personaggio principale è gravemente ferito (tuttavia, può succedere proprio così, ma meno probabile), puoi conferirgli uno svantaggio e protezione militare, maggiore velocità di trasferimento, aggiornamento istantaneo dei muscoli e rigenerazione della salute.

Santa Vergine. Mayzhe è un analogo di Chentsya. Di conseguenza, la ragazza ha molta umidità e musu, oltre a meno salute, un attacco debole e una cattiva difesa. La puzza può causare danni, farti ammalare e guarire, rinnovare i tuoi muscoli, rigenerare la tua salute e quella degli altri.

Lottatori di sumo. La protezione più forte in Grecia. Il fetore è così feroce che diventa pericoloso per i generali bellicosi. A parte le prestazioni miracolose dell'attacco, devono pagare l'intero prezzo del trasferimento.

Ninja del fuoco. Questo ninja utilizzerà bombe invece di spade. Una bomba veniva lanciata con leggerezza nel recinto del nemico per contribuire a danneggiare l'umore e paralizzare i nemici. Altre caratteristiche - salute, attacco, difesa, muscoli, ecc. - praticamente non differiscono dai ninja standard.

Protezione speciale. Oltre agli ingredienti base che possono essere acquistati nel negozio per cucinare, il gioco ha due guardie speciali: Kojiro Sasaki e Katsuie Shibata. Possono essere rimossi selezionando la canzone dei perduti nella modalità sopravvivenza. Nel caso dei nemici estremi, i puzzi si distinguono per caratteristiche elevate e comportamento aggressivo sul campo di battaglia.



Buon mandrivo a te dall'antico Giappone! E ricorda che diecimila combattenti di successo per Samurai Warriors 2 non sono affatto uno spettacolo, ma piuttosto un facile riscaldamento. Se sei stanco delle battaglie e hai ancora bisogno di guardare i video, cercali da tuo padre... \SAMURAI WARRIORS 2\data\Movie.