Un'intrigante storia criminale diventerà il "motivo" principale della nuova corsa della serie NFS: trasporto illegale, "set-up", una connessione e una miracolosa possibilità di volare di nuovo nei cieli dell'aereo da trasporto automatico.

Gioco

La serie NFS non necessita di presentazioni particolari. Passiamo quindi direttamente alla versione demo. Il gioco Most Wanted è quindi il successore di Hot Pursuit. capo kozir gri - super cattivo con le forze di sicurezza in ordine - i poliziotti. Visivamente, il gioco ripete Underground 2, ma il gameplay stesso è mescolato con contenuti copiati.

Modalità

Dal menu principale è possibile selezionare il tipo di gara, la Blacklist, la Gara veloce e la serie Challenge. La sezione Blacklist della versione demo dell'implementazione sembra essere un trucco video, non si può dire nulla di particolarmente specifico al riguardo, tuttavia, dalle fonti attuali è chiaro che sarà una carriera propria, che verrà trasmessa ai vertici dalla lista nera "Kopovsky" ( Lista nera) allo stato di Most Wanted, cioè. "La maggior parte sentito dalla polizia." L'elenco è composto da 16 posizioni, ognuna delle quali è occupata da uno dei supernik, che deve essere “eliminato”. Per capire come stanno le cose, devi competere in una serie di gare diverse (fino a 10 per elemento della Blacklist) in questo e altri mondi che coinvolgono diverse modalità di gioco, come gare su circuito, guidando dal punto A al punto B (sprint ). Preparati a provare cose nuove: gare Speedtrap e Tollbooth, non solo la classica corsa della polizia e le variazioni del look Roadblock. Zagalom, Blacklist tse sumish - tutte le frattaglie.

Oltre a quelli "pazzi", proprio come nei precedenti Hot Pursuit e Hot Pursuit 2, quelli "puliti" si dividevano in "senza polizia" e "con polizia". "Niente polizia": questa è una gara veloce con adattamenti alla complessità del traffico sulle strade e al numero di avversari. Qui gli attraversamenti prevedono una partecipazione ridotta della polizia stradale (utilizzata nella versione demo), e l'asse di ingresso della serie Challenge è, tra l'altro, soggetto alla partecipazione attiva della polizia.

Ora un piccolo resoconto sulle nuove modalità di trasporto. Kiltsev e lo sprint non sono una novità. A Speedtrap inizi con un gruppo di “compagni”. La gara si svolge su un percorso ben segnalato, con fotoradar. Il compito qui è far passare il fotoradar della pelle alla massima velocità possibile. Perché il radar fotografico? Il fatto che ci si possa fidare del concetto del gioco e della sua visualizzazione sia la prova della tua "bellezza", beh, non è questo il problema... Inoltre, si presume che la visualizzazione dei radar fotografici passati indichi la tua posizione nella classifica di gara ( la tabella a destra si trova nella parte superiore dello schermo). Dopo la fine della gara, la borsa viene sollevata e vince il miglior “corridore” per i risultati della sessione fotografica. Un'altra opzione è mostrare la polizia come prova: questa è la modalità Casello autostradale. In sostanza, questo significa effettuare il check-in con checkpoint che sembrano checkpoint. Qui non viene registrata la velocità massima di passaggio da un punto, ma viene misurata l'ora da un punto all'altro. Meno è meglio. Ora, dalla parte passiva delle forze dell'ordine agli incroci passiamo alla parte attiva.

Il gioco ha implementato completamente il classico agente di polizia. Hai un radar dedicato (nella parte inferiore dello schermo) e un analizzatore di problemi di posizione (nella parte inferiore dello schermo). Più grande è la persona scura sul radar in alto, più sei vicino a un rappresentante della legge e dell'ordine, che sia un'auto della polizia o un radar fotografico. L'analizzatore nella parte inferiore dello schermo è una scala, riempiendo la quale con la mano sinistra con un colore rosso avvicina la tua "fine" (odiosamente "sballata"), e con la mano destra significa la possibilità di una nuova fuga dalla nuova indagine della polizia. Il matrimonio si sgretola e cambia costantemente a seconda della situazione. Inoltre, la mappa malvagia nella parte inferiore dello schermo è dotata di un'icona infuocata con un indice digitale. Questo dimostra quanto “vogliono” farti arrabbiare. Più alto è il numero, più seri saranno gli approcci nei tuoi confronti e la polizia si comporterà in modo più aggressivo, forse nelle gare della sezione Sfide e non c'è la possibilità di scegliere il livello di complessità. Di norma tutto inizia con un banale gruppo di poliziotti in coda, ma dopo un indice più ampio compaiono una serie di auto che bloccano la strada, e le auto saranno di categorie diverse, sempre a causa del livello di ansia. Nella nuova versione abbiamo vari collegamenti diversi alla base di sbavature borchiate, blocchi e persino elicotteri tradizionali. Un altro tipo di corsa di "scavo" è la modalità Roadblock, in cui è necessario sfondare una serie di "recinti" di auto della polizia che bloccano la strada. Nella modalità Durata inseguimento, devi spazzarti via i poliziotti alle calcagna per ogni ora (almeno nella demo), e poi lo perderai. Pertanto, la particolarità del regime di polizia è la capacità di combattere. Quando la polizia ti tratta con rispetto, l'analizzatore inferiore si trasforma in un'unica scala, che si riempie gradualmente di una linea blu e simboleggia la “residualità” della tua presa da parte della polizia. Inoltre, sulla mappa vengono visualizzati cerchi blu: in questi luoghi puoi connetterti in modo affidabile. La sottigliezza è che se provi ad abbinare "residuamente" nella modalità Roadblock, la gara andrà persa se non hai superato il numero specificato di "cordoni", quindi, non appena ne salvi una copia, affrettati a rinunciare ai tuoi occhi, sto chiamando.

La mappa del luogo è davvero grande. Non è eccezionale, ma è abbastanza grande da consentire un volo libero. In alcune modalità, l'intera mappa è aperta, mentre in altre c'è solo una “linea bianca” con una serie di piccole aperture e percorsi da tagliare. Questa è anche un'opzione possibile se i segnaposti della mappa vengono bloccati passo dopo passo durante la corsa, il che rende le manovre un po' più difficili (modalità Roadblock).

"Patatine fritte"

Il gioco ha una funzione "ora estesa". Il triste “bullet-time” non dà tranquillità agli studenti, quindi in NFSMW puoi premere il tasto Ctrl destro e selezionare quelli in sospeso. La risorsa è sufficientemente limitata, altrimenti la fornitura verrà reintegrata. Lo stesso con "nitro". Ushkodzhennia in questo mondo è una quota di copie. Puoi apprezzare la carrozzeria esteticamente ben mantenuta in modo che non sanguini nei sottocarri. In questo caso, le auto della polizia possono essere completamente spiegate dai loro cofani e paraurti danneggiati, fino al punto di rovinare le loro “vite non pazze”. Un'altra caratteristica utile del gioco è la presenza dei pastori del luogo. Le puzze sono segnalate sulla mappa dai trikutnik rossi e permettono agli interrogatori di fare brutti scherzi. Ad esempio, un tale simbolo può essere usato per indicare il supporto di una piccola struttura in legno, avendo abbattuto l'intero edificio (dietro di te) e legando inutilmente la vita agli sbirri, e per risparmiarla, per mettere fuori pericolo qualcuno modo. Non c'è bisogno di parlare troppo del realismo: è facile capire come tutto sia visibile, a partire dai piccoli oggetti sulla strada, per finire con le vie aeree, i collegamenti di un enorme trasporto e i parcheggi in legno. Quando sono chiusi frontalmente, i baccelli sembrano palloni da calcio. Non è sicuro prendersi cura di grandi strutture in pietra, grandi alberi, ecc., e c'è preoccupazione per i danni (ce ne sono molti) e danni. Se ti appoggi a una struttura del genere, puoi immediatamente premere R e apparire di nuovo a rischio, ma non è consigliabile premere questo pulsante in futuro: le possibilità di apparire "sballato" sono ancora maggiori.

Mentre giochi, raccogli punti per ottenere aggiornamenti e acquistare nuove auto. Sfortunatamente, la versione demo non contiene parole sulla messa a punto, ma puoi vedere la differenza tra la versione base e quella messa a punto dell'auto in QuickRace, mentre la Ford Mustang e la Porsche Cayman S appaiono in entrambe le versioni. La nuova versione ti permetterà di guidare auto dei marchi Aston Martin, Audi, BMW, Mercedes-Benz, Dodge, Fiat, Ford, Corvette, Cadillac, Pontiac, Vauxhall, Cobalt, Lamborghini, Lotus, Mazda, Mitsubishi, Porsche, Renault , Subaru, Lexus, Toyota, VW.

Grafica e suono

La grafica era e viene persa nell'intera serie NFS e in questo gioco. Oltre all'illuminazione, agli effetti e ai modelli chic standard, qui puoi aggiungere foglie bruciate, uccelli migratori, l'effetto del tabellone e durante i viaggi difficili l'ora di estrazione cambia, dalla mattina alla sera e infine - non c'è notte. L'effetto di fluidità si trasmette inconsapevolmente a questi modelli poco fluidi, come le demo disponibili. Nei video di partenza si vede il vetro oscurato, si vede l'acqua e si vede ancora il rivestimento in pelle degli interni dell'auto. Il video è sfocato (se sei “sballato”) – questo è l'argomento della tesi: com'è bello con l'umorismo? Il poliziotto si comporta indisturbato, forse come un agente di polizia, e la persona vestita viene ripresa secondo lo stile dei video operativi.

Il sound design è tradizionale. Particolarmente accettabili sono i suoni bassi e leggermente profondi dei motori, il ronzio e la carezza delle marmitte e il cambiamento nel volume del suono negli spazi chiusi e aperti aggiunge realismo. Un momento particolarmente degno di nota sono le trattative tra i poliziotti, che, oltre a sembrare realistiche e “significative”, creano un'atmosfera affidabile e permettono anche di combatterli efficacemente. La musica è piacevolmente impressionante. Oltre alle melodie dinamiche e militare-patriottiche che creano la stessa atmosfera, a volte nel menu principale si può quasi sentire la musica leggera segreta, che suggerisce chiaramente i grandi problemi che potrebbero sorgere nel gr.

Un cucchiaio di...

Brevemente sull'inaccettabile. Non riesco a vederlo dalla cabina di pilotaggio: è decisamente un dilettante, ma comunque. Non si parla del realismo quotidiano dell'acqua: arcade al 100%. Il gioco non ha ripetizioni, coprendo una grafica così meravigliosa e avventure sconvolgenti, ed è così che funziona. Il numero di ripetizioni è compensato da visioni cinematografiche occasionali da una telecamera esterna, che vengono riprese meglio. Puoi anche raggiungere il video dello sfondamento del cordone di polizia, che sembra sempre bellissimo, ma dopo essere tornato in cabina, di solito ti trovi di fronte a una situazione assolutamente incontrollabile sulla strada. Il piano di gioco è contrassegnato come segue: nella modalità Roadblock, se devi sfondare 6 cordoni di polizia, è più facile entrare nel posto e seguire la tangenziale, per non complicarti la vita guidando per tutta la mappa rischiare di trascorrere del tempo in un posto nuovo e persino di dover ricominciare tutto da capo. Una volta conosciuto il “kiltseva” (che è esattamente quello che c'è sulla mappa), si possono avvolgere i cerchi su una superficie liscia, regolando leggermente il kermo, e forare i cordoni ogni ora: allora è efficace, ma per i rivenditori è un “ meno". Quante altre “sfumature” esistono? Cantilenante, strillando.

Visnovok

Per i poliziotti ne vale assolutamente la pena: non puoi fare niente per loro. Gameplay dinamico, velocità superveloci e una ricca flotta di auto, sintonizza semplicemente ciò che desideri. Un vantaggio indiscutibile del gioco è l'ampiezza del pubblico: piacerà sia ai bambini che agli adulti. Perché c'è solo una frase propagandistica di una bella top model, che insiste sul fatto che voi ragazzi qui lavorate al 100% e guidate le strade in modo corretto e rispettabile. E lei sbatté le palpebre maliziosamente...

Nel 2005, dopo la comparsa del primo gioco di corse arcade con la serie NFS, gli sviluppatori erano completamente ciechi vibrazioni positive viste delle ghiaie trasversali. Il gioco è apparso in lontananza e ha attirato un gran numero di giocatori che hanno giocato ai giochi precedenti della serie NFS. Sono passati quasi 7 anni dall'uscita dell'originale Need for Speed: Most Wanted. Rozrobniki, un remake di Rock del 2005, ha cambiato molte cose, le ha colorate e ha alterato radicalmente alcuni elementi del gameplay, perdendo le loro caratteristiche permanenti.

Grafica

Una delle caratteristiche principali del gioco Roku del 2005 è la grafica meravigliosa. Con le impostazioni massime della grafica, tutto vibra. Assonnata, la strada lotta contro il manto stradale bagnato e un po' di sputi d'acqua mentre procede sulla corsia di sorpasso. Anche il livello di dettaglio delle auto è di prim'ordine. Ciò non è dovuto alla mancanza di automobili, ma anche al traffico stradale intenso, che NFS: MW 2005 non aveva. Vagando per le strade della metropoli, a volte hai la sensazione di meravigliarti davanti a una specie di film, ma tutto è realistico. Davanti a tutto, per un realismo ancora maggiore, si può vedere solo una vista dalla cabina.

Misto

Misto dentro Need for Speed: Most Wanted 2012 nuovi e freschi dalla pannocchia stessa, non ce ne sono di simili. All'autista non importa solo salire in macchina e leggerlo per intero, senza approfondire nessun dettaglio e senza pensarci, sono in mezzo alla strada, una specie di palese scudo impedisce che crolli ulteriormente , come è successo in NFS: MW 2005. Non c'è molto qui. A prima vista il posto sembra fantastico, ma dopo diverse decine di visite inizi a pensare alle “vecchie strade”. NFS: i distributori MW 2012 al momento della creazione mettono al primo posto la luminosità, non la scala. Il posto non è grandioso come vorremmo, ma Vikonana può raggiungere un alto livello di rispetto senza la presenza di altri oggetti che crollano, trampolini e un cartellone pubblicitario.

Automobili

Numero di auto Need for Speed: Most Wanted 2012 non così ricco, circa 40 pezzi di tutto, ma forse tutta la puzza verrà fuori fin dall'inizio. Le auto nel gioco sono sparse sull'intera mappa in una serie di esempi, altrimenti non verranno accettate per la prima volta. Non appena la ghiaia si avvicina all'auto, puoi immediatamente trasferirti in un nuovo posto e continuare a vedere il posto in uno nuovo. Dopo aver aperto l'auto, sulla mappa appare l'icona corrispondente, dopodiché diventa disponibile nel menu “Easy Drive”, che consente di spostarsi facilmente da un'auto all'altra.

Messa a punto dell'auto

Tutte le auto in NFS: MW 2012 avranno la stessa verniciatura fin dall'inizio. Per eliminare eventuali miglioramenti all'auto che appaiono nell'aspetto dei vantaggi, è necessario sfruttare vari test e gare. Per i premi in skin, i gravet toglieranno un vantaggio. Se prendi il primo posto, perderai immediatamente tutti i vantaggi che puoi guadagnare in quello che hai provato. Ogni auto ha un totale di 5 vantaggi di produttività, di cui ce ne sono altri tre: uno base (di fabbrica) e due opzioni colorate. I vantaggi stessi sono stati migliorati e la ghiaia è stata rimossa per i premi negli affari. I vantaggi migliorati, se visualizzati come standard, possono essere aggiornati selezionando qualsiasi canto d'onore e rimuovendo il badge professionista.


La messa a punto visiva di NFS: MW 2012 è quasi quotidiana, oltre alla preparazione dell'auto. Da un lato si capisce che le auto in città sembrano miracolose e somigliano quasi ai loro veri fratelli. È possibile mettere a punto un'auto così meravigliosa? Ebbene d'altronde non esistono discorsi miracolosi, e in futuro potrai verniciare la tua auto e renderla tua. La mancanza di messa a punto visiva ti renderà un po’ stanco. È possibile che i distributori abbiano deciso di eliminare questo DLC, altrimenti le possibilità sono scarse. Da notare inoltre che il colore dell'allestimento della vettura può essere cambiato, ma non è selezionabile; viene scelto casualmente tra più allestimenti.

Guida facile

Easy Drive: un nuovo menu ricco di funzionalità con facile accesso. Con l'aiuto di questo menu, semplicemente premendo i tasti, puoi cambiare la tua auto con un'altra precedentemente aperta, modificare le impostazioni dei vantaggi e rimuovere lo sporco se era già aperto in precedenza. Questo menu serve anche per cercarne di nuovi non ancora aperti, ma viene visualizzato nella fase successiva: si seleziona una partenza e poi il navigatore ti mostra il percorso più breve fino alla linea di partenza, raggiunta la boa parte la partenza.

Gioco

Proprio sulla pannocchia Need for Speed: Most Wanted 2012È una buona idea aprire la tua prima macchina e raccontare la storia interna della situazione che si è sviluppata. Non appena Gravec sblocca la sua prima macchina, gli verrà negato l'accesso a un massimo di 5 auto, per i primi due premi verrà ricompensato con vantaggi di produttività preparati. Il catalogo del grî rappresenta una serie di tipi di guida: sprint, rotatorie, inseguimenti, superamento della pista con evviva velocità media E due fasi di combattimento con i boss: uno sprint di base e una gara di crash, il cui metodo principale è rompere l'auto di un boss sopraffatto. Dopo aver perso un'auto, ce ne sono 10 nel gioco, sostituendone 15 con NFS: MW 2005, la ghiaia negherà l'accesso a quell'auto nel menu "Easy Drive" e potrà, se necessario, trasferirla su una nuova.


C'è solo una valuta di gioco nel gioco: gli Speed ​​​​Point, che vengono utilizzati per tutto: frode, rottura di auto della polizia e altri risultati. Gli Speed ​​Point non vengono spesi e sono necessari solo per l'accesso prima delle gare con i boss. Lo spessore degli Speed ​​Point per la pelle del barefoot è diverso, più è spesso il barefoot, più punti sono necessari per accedere prima di sporcarsi.

Giocatore singolo

Non puoi affrontare una sola partita senza passare un'ora intera in divisa, qui non potrai fare tutto in una macchina, fregatene di chi magari ha aperto tutte le macchine fin dall'inizio della partita. gioco. Il punto è che per ogni auto ci sono solo cinque tipi di modifiche, quindi puoi guadagnare un massimo di 60.000 punti velocità su un'auto, dopodiché ottieni un nuovo set di messa a punto delle prestazioni. Per ognuno dei tre premi, oltre al tuning delle prestazioni, regala 4.000 Speed ​​Point e 500 per ogni volta che riesci a battere il record precedente. Per sconfiggere i boss occorrono sempre più Speed ​​Point, avvicinandosi sempre di più alla cima della lista. Per un altro motivo è impossibile passare attraverso un unico gru Need for Speed: Most Wanted 2012 solo su una vettura le caratteristiche delle vetture vengono invertite. È praticamente impossibile utilizzare la Swedish Airlines per sorpassare tali padroni con le auto a disposizione.

Inseguimento

Inseguimento dentro Need for Speed: Most Wanted 2012 Ci sono tre tipi. La persecuzione iniziale può iniziare semplicemente infrangendo le regole del traffico davanti a un'auto di pattuglia: la polizia ti sgriderà e inizierà la persecuzione. Un altro tipo di inseguimento inizia automaticamente durante l'ora delle ulteriori prove e gare. Il terzo tipo di inseguimento è un inseguimento a qualsiasi ora. Questo prodotto non è più disponibile per i veicoli più vecchi. Oltre agli Speed ​​Point di base, puoi anche guadagnare vantaggi in termini di produttività. Per tutti e tre i tipi di inseguimenti, distruggendo auto della polizia, violando il codice della strada e danneggiando la corsia, guadagnerai punti velocità, oppure li porterai via solo quando riesci a uscire dalla nuova indagine e, in questo caso, non togli nulla.


In NFS: Most Wanted 2005, c'erano vari oggetti sparsi sulla mappa che sarebbero crollati e punti di raffreddamento (vidravu), che aiutavano a evitare la riesplorazione. Non c'è molto qui. Per sopravvivere all'inseguimento, il ghiaino dovrà fare affidamento solo sulle sue abilità acquatiche. Non appena la ghiaia si raffredda per alcuni minuti, passa alla modalità di raffreddamento e a quel punto il livello di rumore diminuisce. Per ridurre ulteriormente il livello di rumore in modalità di raffreddamento, è possibile utilizzare i servizi per auto che sono stati sottoposti a rifornimento e riparazione dell'auto, nonché il riempimento con azoto, che ridurrà il livello di rumore di 1. Per più svedese il conducente riduce il livello di rumore del suono di 2, è necessaria la gravità scoprirlo e trasferirlo su un'altra macchina.


Ushogo in gr_ 6 rvnіv rozshuku. Al livello massimo, la situazione diventa molto più complessa, fino a quando la nuova indagine richiede importanti veicoli blindati che non possono essere abbattuti o speronati sulla strada da tutti i veicoli di ghiaia disponibili. L'auto in pelle, che devi rispettare, ha una voce cantata e un livello di crudeltà che può essere spostato in pochi minuti con l'aiuto di vantaggi aggiuntivi. A seconda di queste due caratteristiche della pelle, l'auto può mostrare una forte forza d'impatto, poiché i bulini mostrano un breve filmato in cui l'auto si schianta. Dopo aver rotto o chiuso l'auto, non ci sono disturbi visivi che non si riflettano nel tuo comportamento.

Visnovki

Need for Speed: Most Wanted 2012 corse arcade davvero pessime con una grafica deprimente, una bellissima posizione e nessuna auto con licenza. I controlli qui sono più simili a quelli di un simulatore, meno a quelli arcade. Non c'è alcuna trama nel gioco, ci sono solo poche informazioni che dovrebbero essere introdotte per aiutare i nuovi giocatori che non hanno giocato a NFS: MW 2005. Il gioco ha parecchie colonne sonore. Esistono anche modalità giornaliere come drift e drag, e c'è un'alta probabilità che vengano aggiunte al DLC. Da allora ti piacerà sicuramente NFS: MW 2012 Passaggio NFS: The Run, l'ultimo gioco della serie NFS, hai perso tutte le tue ipotesi migliori
  • Quarantatre vetture di parametri diversi. Per rifornire la tua flotta di veicoli con loro, devi identificarli dalla località: possono essere rilevati in località non controllate. A volte è necessario estromettere il cantante per revocargli l'accesso a un'auto specifica;
  • Il gioco di Merezheva ti dà l'opportunità di competere sia con avversari computerizzati che con avversari reali;
  • C'è una grande libertà d'azione: vai in giro per il mondo, completa missioni aggiuntive o concentrati sul completamento della trama principale;
  • Grafica invisibile: i designer hanno cercato di rappresentare chiaramente tutto, dalle auto agli altri dettagli del paesaggio.

Gioco

Dopo aver completato "Need for Speed: Most Wanted", il giocatore è costretto a prendere parte a dozzine di gare. Puoi semplicemente andare in giro, fare tutti i tipi di trucchi e guardare tutto. Tuttavia, è necessario guidare con cautela (poiché il dipartimento di Vikonanny non indica una violazione delle regole), anche in caso di congestione, guidando in un succulento frullato o con la luce rossa del segnale luminoso viene trasferito sull'auto. La polizia insegue l'eroe. È necessario cambiare macchina per salvare l'inseguimento. Altrimenti, lo stato dell'inseguimento aumenterà: le migliori forze della polizia locale verranno schierate per aiutare. Devono bloccare le strade, installare punte o lasciarle cadere da un furgone speciale in modo che l'autista danneggi le ruote e non si arrabbi e non manovri. Utilizzando l'auto in luoghi instabili, puoi arricchire il tuo parco veicoli. È vero che per raggiungere il successo dovrai ottenere un voto in canto.

Uno sguardo alla trama

Lo scenario stesso è, a quanto pare, basato sulle corse. Per completare il complotto, il gravetsman deve trovare il luogo in cui avvengono le distillazioni illegali. Se la polizia sta indagando nuovamente su di lui per i danni, non potremo prendere il destino dell'autista: dovrò prima scuotere la coda. Quindi puoi battere il tuo avversario in velocità, agilità e reazione. Dopo aver superato il nemico, è necessario distruggere la sua macchina con colpi pesanti. In questo modo potrai selezionare non solo un'auto nuova per la collezione, ma anche una che è stata verniciata, il che migliorerà la manovrabilità, la durezza e la fluidità dell'auto. Decine di gare nella quantità di ordini aggiuntivi bezlichchyu per derubare il passaggio della verità farfugliante.

Il gioco di corse più ambizioso di Grace, una nuova parte della serie regolare Need for Speed: Most Wanted 2012, sorprendentemente, si è rivelato completamente diverso da quello che molti piloti desideravano. Si prega di controllare il flusso dei liquidi marci il primo giorno di vendita. Beh, è ​​vero, lo puoi capire guardandolo.

Il maggior numero di suoni

Rivenditore: Criterion Games Genere: corse arcade Data di rilascio: 30 novembre 2012 Sito ufficiale: ea.com Giochi simili: NFS Hot Pursuit (2010), Burnout Paradise, Driver: San Francisco

La cosa più importante che devi sapere prima del lancio di un nuovo NFS- Questo non è un remake del film miracoloso del 2005. U Criterio Qual è stata solo una chiara sintesi delle mie serie preferite? Bruciato quello del grande luogo aperto dell'originale I più ricercati. E questo è tutto! Inoltre, a parte il nome, due giochi non mangeranno nulla. Il nuovo prodotto in realtà ha molto di più di quello che sappiamo dal precedente Autista San Francisco!

Bene, bene, gli stessi sviluppatori hanno abbracciato l'idea di un rapido cambiamento delle macchine, che sembra essere un modello fisico simile. Ma poi si sono dimenticati di cose come il garage, la messa a punto e l'intera trama. Abbiamo perso le nostre supercar e le nostre gare! Bene, e, ovviamente, confinamento alla modalità online. Vai a nuovo Bisogno di velocitàÈ particolarmente bello sia come amici che come rivali. Difficile anche solo pensare alla personalizzazione delle auto e degli altri accessori dell’epoca Metropolitana.

Cosa c'è di nuovo in Most Wanted?

Non esiste una tipica campagna per giocatore singolo qui. Gli autori danno l'opportunità di viaggiare per il luogo e sono noti ai fastidiosi agenti di polizia. Per il dolore cutaneo, in sostanza, ti aspetta una nuova serie di percorsi. La visibilità dei binari è addirittura ridotta. Lo scenario di questo episodio è estremamente semplice: devi superare una dozzina di fantastici piloti a bordo di auto veloci per diventare "il più popolare".

Tuttavia, non c'è nessuna storia interessante, nessun eroe, niente di straordinario. I criteri seguono tutti lo stesso schema: hai un Maidan per divertimento, una buona flotta di veicoli, un sistema in rovina, bellissimi incidenti, comprensibilmente. E vai in questa metropoli, come ne sarai affascinato! Rispetta te stesso.

Caratteristiche

Un altro vantaggio sono i divertenti inserti video che a volte ricordano la follia del divino. Soprattutto nelle missioni con la polizia, dove è richiesto un inseguimento unico. Le mine presenti in questi rulli si illuminano al vento, creando figure geometriche insensate... in un modo surreale. Supercar premium dal nuovo elenco I più ricercati Appena mi trovo accanto al cosacco, è una meraviglia!

È subito evidente che i progettisti hanno dato il massimo, l’unico problema è che non c’era una rotta chiara. Di cosa si tratta, qual è la connessione ardente del capo pilota con questi poltergeist e la bocca dei pazzi sulle supercar. Non viene spiegato nulla. Beh, non ha bisogno di essere riparato, quello nuovo ha una brutta immagine.

Visivamente

Sembra nuovo NFS Bene. Questo non è un motore Frostbite, ma lo stesso sviluppato da Inseguimento. Proprio come la traccia è stata lucidata, così adesso I più ricercati Puoi padroneggiare il nostro sistema attuale. È molto difficile giocare con i galli, quindi dovrai installare le regolazioni tramite il driver della scheda video. Se lo fai soprattutto con gli effetti, l'immagine sarà sorprendente e il frame rate sarà decente.

Le auto sono molto ben dettagliate, il posto è meravigliosamente rifinito e in linea di principio sembra il gioco di corse più bello del momento. Ottimizzazione significa meno cibo per un'ora, ed è per questo che i rivenditori avranno sempre problemi. È un peccato che, nonostante la grafica di alta qualità, la colonna sonora non sia così eccezionale. È ancora più tranquillo, infatti, perché non perde la spinta, indipendentemente da come era solito fermare l’implementazione delle corse sulle supercar.

Processo di gioco:

Il capo del magazzino, qualunque esso sia, in quello nuovo NFS, in ogni caso irrilevanti, ad un livello irraggiungibile per i concorrenti. Non è sorprendente, però I più ricercati 2012 Questo è tutto per ciò che meritiamo tutti i grandi giochi della serie Bruciatoі Bisogno di velocità. Ci sono velocità pazzesche, una grande flotta di auto con licenza che possono essere spesso danneggiate, mine sporche, molti salti, rampe e traffico intenso.

Il gioco dà una spinta che non hai mai provato nella vita Forza perché penso che sia una corsa su console diversa. E altre buone serie, come Progetto Gothan Racing. Ale Bisogno di velocità Al giorno d'oggi, nonostante siate delusi dalle possibilità di tuning, dai tracciati single-track e dalle funzionalità di tipo arcade, vi terrà incollati al monitor per molto tempo. U E.A. Questa è una ricetta speciale: molte persone abbaieranno davanti al loro timbro in fila, e poi un vasto pubblico di milioni garantirà vendite folli. E poi, senza importanza, lodo il diavolo Bisogno di velocità.

Visnovok:

Non da biasimare, ma del resto questa è una meravigliosa somma delle più grandi serie di corse delle rocce rimanenti. C'è un luogo ideale per investigazioni, acrobazie, inseguimenti focosi con supernik "caricati" e la ricchezza di Autolog. Il multiplayer sta sbloccando tutte le nuove funzionalità NFS, così come due destini in HP (2010). Ci sono evidenti carenze (musica, controlli serrati, mancanza di motivazione nel camminare, macchine e così via posizionate sulla mappa). Ci sono troppi lati forti per dire di no Criterio non si sono mai messi nei guai. Sono rimasti bloccati, così!

Buongiorno, per favore, miei cari, affinché possano ascoltare la mia parola. E oggi la mia parola riguarderà il recente NFS Most Wanted di Criterion Games. Non vedo l'ora che arrivi il momento in cui ho scoperto l'annuncio di questo gioco e, come molte persone, ero al limite di questo gioco. Sono interessato a tutte le informazioni e ai videoclip. E io, dopo aver scaricato questo gioco (quindi, avendo scaricato io stesso ... il torrent), ti scrivo la mia parola. Sarò onesto, non ho completato l'intero gioco. Beh, non aveva abbastanza pazienza. Ciao, il mio pensiero e la mia parola.

Trama o scopo

La trama è incredibilmente semplice (e già comprensibile dalle prime parole della voce fuori campo della donna) e riprende per il 90% la parte originale di NFS MW (e lì, probabilmente è solo una formula stereotipata) - є luogo, є tu (prima il discorso del senzatetto in macchina, poi in strada), e il flusso canoro del "boss", dopo averli commossi, diventi il ​​​​principale generatore del mondo delle corse in questo luogo. Ale, come sai, nonostante tutta la tua paga, prendendo a calci il "boss" nero, diventi più rispettoso dei coraggiosi difensori locali della legge e dell'ordine. Ma l'asse del momento è il motivo per cui il 90% della trama di Leccata - non ci sono intoppi nella trama dell'originale - eccovi qui, in modo che, come il meglio del meglio, nell'originale si possa vedere il motivo speciale di il tuo pp, che ti incoraggia a completare la prossima gara per raggiungere la cima della lista.

Gameplay perché dobbiamo ancora giocare

Iniziando la partita mi sono subito guadagnato il rispetto della dirigenza. Non so davvero che tipo di posto pensassero gli specialisti, avendo problemi con tale controllo - gira da un lato, gas e galmo bruciati da un lato, ma è facile correggere le regolazioni e adattarsi a te stesso, cosa che io e avendo lavorato in futuro Corretto, avendo lavorato come in queste fasi normali. Ma l'asse era qui e tutto ha cominciato a funzionare: l'auto non si sentiva affatto e per entrare in curva senza intoppi (così, senza intoppi), la chiave di svolta non era praticamente graffiata, perché se dovessero essere riassetto solo per un secondo, o forse un paio, l'auto ha subito una tale inversione di tendenza, mamma non incolparmi. Avendo inizialmente pensato che il PC non fosse più redditizio, avendo mantenuto tutto al minimo, si è scoperto che in realtà la direzione era davvero avida. Forse vuoi rilassarti sotto Specie danese tra la ghiaia e la macchina, allora sicuramente non sono io, tutti i muri e le altre cose che ho attraversato erano miei. E ci sono anche segni che distinguono sempre tra mancini e destrimani... anch'essi rispettano e deliziano.

A questo punto vorrei identificare le nostre capsule liquide ed eventualmente aggiustarle. Le auto stesse hanno un bell'aspetto, profumano di tutto: strade, lusso, omaggi. Stop stop, omaggi? Quindi, gli assi di questa macchina sono gli stessi. Non so che tipo di persone vivano in questo posto, perché priviamo le nostre auto di un tale puzzo senza turbo? "È sfacciato punire prima il pidіyshov, peresіv - si chiama knowyshov" (in modo cantilenante è così facile ripetere la frase per tutti) - penso che sia quello che stavano facendo gli sviluppatori quando hanno inventato questo modo per cambiare le nostre macchine. Sono davvero a favore di un omaggio, ma Panova e Criterion Games hanno davvero pensato a cosa fare con i Gravians? Non mi interessa particolarmente. Tim lo è di più, correre a 180 km/h non basta in Uzbekistan, tanto più capirai se tutto il tuo rispetto sarà per l'autostrada e da nessun'altra parte. Le auto stesse sono fatte di cartone. Non mi dispiace davvero che la fisica sia vicina alla realtà, ma non mi piace il momento in cui non sottolineo nemmeno questo fattore, se la macchina sembra una specie di non senior. Parliamo di auto, ora abbiamo capito tutto. L'accordatura qui è solo interna (e senza interruzioni tutto cambia in movimento), non aspettarti alcuna accordatura esterna. E questo nonostante il tema siano le corse su strada... e le corse su strada significano la modifica del motore sotto il cofano, la modifica dei vetri e degli impianti audio, i dettagli realizzati con cura e rifiniti con ogni sorta di dettagli (i più moderni messa a punto) dell'auto. Ale tace.

Oh, e senza dimenticare, tu ed io abbiamo la stessa cosa dei punti di riparazione su una mappa. Adesso servono, ancora non capisco. Tutto quello che devi fare è sbarazzarti della puzza: non limitarti a rifinire la nostra macchina e pulire le ammaccature, tutto qui. E prima di parlare, chi non ha diritto a questa prescrizione eccessiva? Il mio pensiero non è affatto necessario. È importante per le corse, ma non aiuta quando si inseguono i poliziotti. E come ho già detto, tu ed io siamo senza casa: né una casa, né un garage, né un box. Ebbene, che vita...

Passiamo ora senza problemi all'essenza delle forze dell'ordine locali. Qui potrei dare loro un leggero vantaggio. Sono stato onorato di competere con loro. La puzza è abbastanza operativa e la tattica di alcuni è stata attenta nelle loro azioni, ma con la minzione di avide carovane e macchine di cartone, gli svedesi furono inseguiti e iniziarono avidamente a combattere. E il fatto che quando sono stato arrestato e semplicemente mi sono presentato per strada, mi è balenato in testa senza mettermelo in testa. Tutta la mia reazione al primo arresto e alla gioia della voce fuori campo "non disturbare i poliziotti, allontanatevi da loro" è stata "tutto qui?" Se non ci sono arresti, confische, liberazioni, ma nessuno è morto, allora non c'è bisogno di perseguitarli. Un altro fatto è che gli sviluppatori ci hanno dato "velocità pura" all'ingresso del DPS del gioco, a quanto pare, che dire di "stealth e visibilità all'ombra" (punti di impatto)? Ma che dire dell’“osservazione discreta” (battere il pereshkod, perché la persecuzione del galmuyut)?

Vorrei anche usare la parola per indicare l'importanza di questa caratteristica dell'originale MW, in modo che possa cambiare indebitamente l'ora. Più di una volta mi ha chiamato dalla polizia e mi ha aiutato nelle gare... E sembrava così brutto...

Apri il posto, giro gratis. In questo aspetto del gioco, dirò francamente, non c'è nulla di nuovo. Ovunque tu voglia, puoi andare: fantastico! C'è solo un pasto, ma dove stai andando? Tutta la nostra “corsa lunga” sta nel trasferimento dal punto A al punto B, cioè dalla corsa alla corsa successiva. Allora ho giocato con la carta per iniziare subito la corsa del diavolo. Gli equipaggi di Sustrich, beh, non si può dire nulla su di loro. Guida da solo e guida con rispetto nei nostri confronti, aiutandoci di tanto in tanto durante le traversate.

Grafica, ovvero quelle che ci mostrano nel monitor

E qui potrebbe esserci il mio chergovy plus gri. Ho avuto il compito di decorare il posto, decorare le strade, spremere le auto e così via. Ho trascorso molto tempo viaggiando per il posto e osservando i paesaggi. Onestamente non so cos'altro aggiungere.

Suono, musica o qualunque cosa fluisca nelle nostre orecchie

Probabilmente non scriverò molto sui suoni. Il ronzio del motore, il brusio del rumore, il frastuono degli oggetti che colpiscono le fiancate dell'auto e lo schiocco del vetro che batte: è tutto lì. Tutto è al suo posto. Ecco perché è tutto uguale, soprattutto qui non c'è niente di cui parlare. Vorrei parlare durante le trattative tra i poliziotti durante la persecuzione. La negligenza sembra onestamente essere un potenziamento della caccia. La frase mi ha aggiunto meno in quel momento, quando appare il messaggio “dispatcher, oggetto 3 si è bloccato” e subito dice “ma no, l'oggetto sta collassando di nuovo”, tipo “fatto, fatto” =)

Vorrei aggiungere un accompagnamento musicale. Mi sono seduto appositamente e ho ascoltato le tracce, ed è quello che mi è venuto in mente: la musica in sé è pessima e ho valutato queste cose per il download, ma per le corse la puzza è già molto debole ... non sembra che modo quando li ascolti, quindi stai correndo con un posto sul fantastico. L'auto va a una velocità incredibile e colpirai l'asse, altrimenti ti girerai nel momento rimanente e volerai via. La musica non suona come la musica.

Multigiocatore o "ah, perdente, ma i miei giocatori sono più battuti"

Qui non scriverò molto, o meglio, non ho niente da scrivere, perché non lo so particolarmente (come ricorderete dal gioco torrent), ma vorrei esprimere il mio pensiero. Come tutti gli altri, ho a cuore Autolog, un calcolatore che rispetta tutti i tuoi "risultati". E dimmi come è possibile raggiungere così tanti segnalini sconfitti? In particolare, non porto nulla di necessario o visibile. Non ho fretta però, va bene così, ma per me è “multiplayer” nelle gare su uno schermo, quando io e gli altri ci sediamo al comando, prendiamo in mano il telecomando e voliamo, superando tutto e tutti. . Quindi forse siamo solo in due e la risposta è II, ma qui c'è sia un canto vivace che emozioni che si trasmettono l'uno all'altro. Ti sei chiesto, chi sono io, perché dovrei discutere di quelle cose che non conosco? Poi chiudiamo questo aspetto del gioco. Forse questo è lo stesso fiume che taglia il gruppo. Quindi scrivi, io ascolterò.

Parole di Visnovok chi per sempre

Tutti i nuovi prodotti sono stati basati sulle valutazioni della critica e hanno ricevuto 8 punti. Beh, non sono un critico, e nel mondo dei critici, non voglio far notare a nessuno il mio pensiero, e non credo che possa trarre beneficio da questo scritto. Ahimè, non ho scritto per loro, e il mio pensiero è dalla parte della tomba della valutazione della protezione. Non vorrei dare voti, ma per il resto il mio voto è 5 (anche se rispetto il fatto che non meriti 3 punti) – 1 per la grafica, 1 per gli altri brani degni e poliziotti divertenti, e 3 per il nome stesso Grie, ho indovinato come si chiama la parte migliore Dalla serie di corse NFS. Ah, la nostalgia...

Di conseguenza, come ho capito, il gioco è apparentemente marcio... È davvero brutto che la serie di brutte run sia degenerata a tal punto da rovinare la "divisa" dell'originale NfS Most Wanted... Forse dovresti chiamarla così puzza altrimenti il ​​pubblico non l’avrebbe presa così negativamente.

E prima del discorso, anche Criterion Games erano gli sviluppatori di NFS Нot Pursuit 2010, e forse con questo gioco ci hanno provato di più, e meritavano di più. Ale tse è il mio pensiero.

Ora sarò furioso con i lettori delle mie parole. Puoi aspettare con me oppure no, perché ho scritto solo il mio pensiero e non ti tenterò a pensarlo. E se mi sono perso qualcosa, scrivi, aggiungi, sarò felice di ascoltarti.

P.S. Grazie per il rispetto. Ti auguro il meglio, ti auguro il meglio =)