Prima di tutto vi chiediamo gentilmente di Oblivion! Questa pagina è destinata alle persone che hanno appena iniziato a giocare d'azzardo e soprattutto a coloro che non sono molto coinvolti nei giochi Elder Scrolls. Su questo sito web ci sono molte informazioni su come giocare nel modo che ritieni più importante. Questa pagina ti fornirà le informazioni di base per aiutarti a stampare. Quando inizi, non preoccuparti di quelli che puoi guadagnare e pagare in modo efficace.

È anche una buona idea per alcuni Gravian scoprire la regolazione della piegabilità del gioco nel menu “Opzioni” e impostarla sui valori più leggeri, in modo da rispettare che per i Gravian è meglio impostare lo standard “ medium” la regolazione della piegabilità può essere ottima. Il livello di difficoltà a cui hai giocato non è influenzato dall'inganno e il gioco non è investigativo. In qualsiasi momento puoi voltarti e regolare nuovamente la difficoltà (nel mezzo della battaglia, come preferisci). Una volta che ti rendi conto che il gioco non è più complicato, potresti voler aumentare un po' la complessità. Tuttavia, è consigliabile controllare fino al termine della prima battaglia (con un nemico imprudente, i frammenti del granchio di fango non sono un buon segno della tensione del nemico) tra le fogne, e scoprirai se hai bisogno di maggiore flessibilità. NO.

Guida per principianti

Il gioco inizia con il manuale, dove vengono presentati la maggior parte dei concetti chiave del gioco. In questa pagina puoi trovare una guida rapida per principianti.

Ti viene chiesto di avere una serie di opzioni per personalizzare il tuo personaggio mentre procedi nel tutorial. Non preoccuparti troppo di queste opzioni: non mancano. La decisione che hai preso riguardo alla razza e alla classe del tuo personaggio non è stata ancora determinata. Alla fine della guida (appena prima di chiudere il sistema fognario), ti verrà data l'opportunità di tornare alla tua scelta e cambiarla. È una buona idea provare prima tutte le forme di combattimento (magia, spade, spade), in modo da sapere su cosa concentrarsi in seguito.

Si consiglia vivamente di salvare il carico prima di terminare la fognatura (prima di uscire dal sistema fognario) e di non rimuovere il carico salvato. Se in seguito decidi di voler tornare indietro e giocare in modo diverso (ad esempio, creare un nuovo personaggio), puoi iniziare con tutto il gioco che hai salvato senza spendere troppo.

Creazione del personaggio

Per personalizzare il tuo personaggio, dovrai selezionare:

  • Suzir'ya
  • Classe

(Puoi anche scegliere un'opzione non personale sull'aspetto del tuo personaggio, ma ciò non influenzerà il gameplay).

Questa è la parte principale della storia per mostrare i dettagli della creazione del personaggio. Zokrema, troverai molte discussioni sulla creazione di classi potenti per risolvere il problema del pompaggio. Ignoralo per ora. Per esprimere il personaggio nel miglior modo possibile, scegli semplicemente quello che suona come il tipo di personaggio che vuoi creare, oppure scegli quello che predica Baurus (Okhoronec). Allo stesso modo, scegli cosa vuoi diventare, la tua razza e la tua, senza preoccuparti dell'eredità a lungo termine.

Se hai appena iniziato con Oblivion, dovrai sapere molto su come giocare finché ti piacerà. Per padroneggiare rapidamente le classi del koristuvach, devi comprendere molto il concetto del gioco. È una buona idea iniziare con l'allenamento se inizi a giocare senza impiegare troppo tempo per apprendere abilità e attributi. Dovrai abbellirti un po' e perderai la possibilità di provare funzionalità più avanzate che saranno disponibili una volta che avrai migliorato le tue abilità e i tuoi attributi.

pannocchia grigia

Una volta che avrai ripulito le fogne dal collegamento Imperiale, potrai fare quello che vuoi.

La prima cosa che devi fare per i nuovi bulini è essere consapevole di regolare la collassabilità nel menu Opzioni e considerare di ridurre il cursore di collassabilità a circa un terzo della strada. È importante assicurarsi di poter grattugiare il mais comodamente.

Una volta che conosci l'importanza dell'ascesa dell'Imperatore Uriel Septim, puoi continuare la missione Viconnancy of the Head. Ogni volta che vuoi consegnare l'Amuleto al Priorato di Winona. C'è una freccia sulla bussola che ti mostra dove andare per finire questa missione.

Puoi anche decidere di non avere alcun interesse per l'Imperatore e scegliere di mantenere la rotta. Se cambi idea, puoi selezionare la missione; Non cambierà nulla per ora.

In alternativa, vai al Palazzo Imperiale e parla con i cittadini. Attraversa il lago di fronte a te e ammira le brillanti rovine bianche (Vilverin), dove puoi trovare armature marroni e altri tesori nelle sue sale. Altrimenti, se attraversi le fogne, se trovi direttamente la mano destra ed entri nel forno, ci sono buone possibilità di trovare uno o due oggetti incantevoli al livello 1, oltre ad alcuni oggetti visivi. Gli oggetti marroni possono essere trovati al sicuro nelle sale delle gilde unendosi alla gilda dei Guerrieri o dei Maghi.

Passa attraverso i simboli che appaiono sulla tua bussola e guarda cosa puoi trovare lì. Se vai direttamente da qualcuno, lo saprai chiaramente.

Durante la lettura di questa guida è importante sapere che molti aspetti del gioco vengono scelti in modo casuale. In questo modo, completando la missione e descrivendo il luogo, non potrai dire esattamente cosa ti ritroverai. Un personaggio può conoscere quattro nemici e un altro personaggio può conoscere altri due nemici nello stesso posto. Puoi aprire lo schermo e trovare una grande pila di armature incantate; Altri personaggi possono avere più di 5 monete d'oro.

Guadagnare oro

Per iniziare a guadagnare denaro, attraversa alcuni dungeon e vendi bottiglie video. Questo aiuta anche con il pompaggio, come descritto di seguito. Un modo semplice per guadagnare denaro è l'alchimia. Se avete seguito le orme della gilda a cui vi siete uniti e collezionate, potete trasferirli a voi stessi per il rinnovo. Viene venduto in media per circa 6-12 monete d'oro. Guadagna solo 100 pezzi e hai guadagnato un buon oro. Se ti presenti di nuovo alle sedi delle gilde per qualche giorno, hai una scorta praticamente infinita di penny. Questo è anche un vantaggio se aumenti rapidamente di livello le tue abilità alchemiche e lavorerai di più nel campo del mittevo.

Un altro percorso per Alchemy è iniziare a creare mappe del mondo e raccogliere tutte le piante e i funghi che coltivi. C'è un ulteriore vantaggio per lo sblocco delle carte, che renderà più semplice il loro trasferimento successivo.

Puoi anche unirti alla Gilda dei Guerrieri e alla Gilda degli Incantatori e vendere oggetti trovati nelle sale della gilda, o guadagnare denaro combattendo nell'Arena. Vikonanna Arena è uno dei modi migliori per fare soldi con una pannocchia di verde, in modo che oltre alla maggior parte delle missioni, le città del vino non cambieranno nel mondo aumentando il livello del tuo personaggio. Non appena prenderai parte alla corsa migliore - Grand Champion - vincerai 2900 monete d'oro.

Un altro buon modo per guadagnare soldi è la missione “Paranoia” a Skingrad. Questa missione rivelerà una grande quantità di oro, incluso l'oro che può essere trovato nella cabina di Glartir.

Seguito

Il Mondo dell'Oblio è un luogo assolutamente enorme pieno di sotterranei, accampamenti, rovine di uomini ed elfi e molti altri monumenti importanti. L'idea migliore è aprire le mappe e scoprire i luoghi più frequentati lungo i percorsi principali, così da poterli raggiungere velocemente in seguito e risparmiare un'ora. Un modo per guadagnarlo è uscire dal cancello del luogo verso l'area deserta, direttamente verso le icone sulla bussola che vedi.

La carta rinnovata significa anche che possiamo accettarla per te. Il mondo del tavolo è così vasto e ci sono così tanti luoghi anonimi, con e senza missioni che li precedono, che puoi seguirli attraverso decine di anni di gioco. Inoltre, raccogliendo tutte le piante e i funghi che coltiverai, potrai prepararti ai tuoi primissimi raccolti praticando l'Alchimia per guadagnare denaro per te e per generare una vasta gamma di potenziali pozioni ed estrarle per completare la tua battaglia. zdіbností.

Aggiornamento

Una volta che avrai acquisito una sufficiente padronanza delle competenze di base della tua classe, sullo schermo verrà visualizzata una notifica che informa che "ti aspetti e apprezzi ciò che hai imparato". L'icona apparirà anche nella parte inferiore dello schermo. Ciò significa che sei pronto per mescolare il rabarbaro; Tutto ciò che devi imparare è facile da capire e facile da addormentare. (Non hai bisogno di dormire, poiché l'estrazione è più accessibile. Puoi controllare gli occhiali quanto vuoi.)

Se vai avanti, ti verrà presentato un elenco di attributi e potrai aumentare tre valori da otto. Per i valori reali, aumenterai l'ordine da essi “+2” o “+3” (fino a un massimo di “+5”, se sei risparmiato); per gli altri sottrai +1.

Sicuramente vorrai selezionare da loro attributi con grande versatilità; L'unico colpevole è una Persona che ti aiuta raramente (poiché non muori per ritirare questa o due monete aggiuntive quando scambi oggetti) e la sua traccia è unica, poiché hai +5 istruzioni da essa. Se ne dubiti, Vitality è sempre la scelta più sicura. Mentre combatti ogni giorno in corpo a corpo per scegliere la Forza; Se sei un grande vikorista, gli incantesimi ti aiuteranno con l'intelligenza, così come la forza di volontà; I ladri vorranno sicuramente scegliere la riservatezza. La fluidità è una buona scelta per i nuovi Grav, perché la maggior parte dei personaggi saranno nuovi all'inizio e potrai guadagnare molto addestramento per quelli adottivi. Per il momento, devi avere buona fortuna, in modo da non guadagnare mai +2 o +3 di fila dietro di essa, e i loro risultati possono essere trasferiti come insignificanti, in modo che ti avvicini ai livelli avanzati.

Per tutti i Graviani:

Scopri la preparazione adeguata per i tuoi primi viaggi nel dungeon. Entrare nell'Arena, se non hai paura, dà accesso a una serie di attrezzature e scaffali di stoccaggio che puoi portare con te.
Metti da parte qualche soldo iniziale per l'acquisto di beni di primaria necessità (utilizzando uno qualsiasi dei metodi descritti).
Prendi le conoscenze di base dell'alchimia (potrebbe essere la Gilda dei Maghi): il mortaio stesso, il tavolo, ecc.

Per i personaggi della classe ladro:

Unisciti alla Gilda dei Cattivi per negare l'accesso alla recinzione (per la vendita di beni rubati) e un facile accesso ai malvagi castelli economici.

Per i personaggi della classe Mago:

Unisciti alla Gilda dei Maghi per negare l'accesso ai venditori di incantesimi e tutti gli oggetti che puzzano.
Inizia ad accedere all'Università Arcana e ad avere le risorse per lanciare un incantesimo.
Acquista incantesimi per darti una serie di opzioni per causare danni. Non vuoi restare sul posto perché il tuo avversario è immune.

Per i personaggi da mischia:

Scopri come danneggiare le proprietà magiche (scusa, incantate o daedriche).
Qual è il prossimo?
Dopo aver pianificato di sopravvivere per un lungo periodo, ti renderai conto che è importante per te perdere la vita. Questo è il momento in cui il problema del pompaggio ti ha raggiunto.

Bene, hai già letto la guida per principianti! È giunto il momento di iniziare e implementare tutto ciò che hai imparato sul gioco. Uno dei meravigliosi discorsi di Oblivion è che quando inizi con un nuovo personaggio, non hai bisogno di ripetere tutto quello che hai fatto prima. Puoi cantare in una direzione completamente diversa. Ma se ti piacciono alcune missioni, puoi rielaborarle e scoprirai sicuramente che hanno un aspetto leggermente diverso.

Bug grezzi, trucchi e strategie diverse per Oblio su PC e Xbox360

Tutto quanto elencato di seguito è stato raccolto da molti siti a beneficio di persone provenienti da tutto il mondo. Ce ne sono molti che potrebbero esserti utili se giochi a Oblivion su PC o Xbox360. Tuttavia, non vuoi nemmeno provarlo su PS3.

Combattere attacchi corpo a corpo

Se il combattimento corpo a corpo è direttamente davanti a te, sali sulle piattaforme e sparagli con tutta la tua armatura.

Se vieni accolto da un grande e terribile combattente corpo a corpo che ti sta attaccando, allora scappa.

Corri e cerca pietre, rocce, tutto ciò che può essere rasato.

Quindi, sali in cima e spara ai nemici con frecce, palle di fuoco, qualunque cosa.

Bidolakha, potresti vivere a lungo, ma non potrai essere catturato.

Come posso raggiungerti?

Il tuo successo è garantito!

Aggiornamento degli articoli

Se giochi a Oblivion e affronti varie battaglie, potresti notare che il tuo inventario si riempie rapidamente.

Se giochi a Oblivion come un vero nerd e giochi a vari giochi, puoi notare come il tuo inventario si riempie rapidamente. Bene, poiché gli oggetti nel fuoco possono potenziarti, dato che hai ancora due terzi di spazio libero.

Bene, signore, è un brutto modo per te portare in giro un mucchio di armature, zilla, zbroi - tutto ciò che piace al tuo tesoro, e trovare alcuni oggetti per le missioni che non hai ricevuto.

Se rifiuti la Confraternita Oscura di Tenegriv, in linea di principio ti dimentichi automaticamente di tutti gli altri cavalli. Perché i guardiani dello zoo dovrebbero soffrire?

Avanti, batti Tenegriv fino all'oblio. Yogo non è tuo. E subito, prima di raggiungerti, cercalo, come ogni nemico. Chiama il personaggio sconosciuto steso a terra, permettendoti di, ehm, "parlare" con te stesso. Puoi perquisire il cavallo; Fai clic sul grilletto sinistro e scarta tutto ciò che deve essere trasferito. È molto meglio che portare ogni sorta di scorie nel tuo inventario durante l'ora della battaglia.

Questo è disponibile su Xbox360 con l'equivalente dell'armatura Kin; alla fine dell'autunno... Beh, dai un'occhiata.

Corretta selezione dell'armatura

Portarlo con te crea istantaneamente un tipo diverso: inebriante, assordante, che ha un effetto magico - e di emergenza.

Ci sono così tanti nemici diversi in Oblivion ed è semplicemente impossibile ricordarli tutti. E maggiore è la loro infusione di diversi elementi e proteine. Levila non andrà da nessuna parte dopo la fine della bestia incantata, quindi porterai immediatamente con te un effetto ardente e assordante che ha un effetto magico - ed è completamente non incantato. Sì, tutto in una volta. E in questo sarai aiutato dall'incantesimo Ease Burden, che può essere ottenuto dalle gilde magiche.

Qual è il problema? In modo che tu non ti senta stupido, martellando l'armatura infuocata del cancello riscaldato dal fuoco e chiedendoti cosa dovrai portare con te nei prossimi tempi. Incontri il tuo avversario e inizi a smistare il bottino uno per uno alla ricerca di perdite. Quindi a volte c'è una differenza tra le due unità per colpo. Ale, come se potessimo dirti come vivere la tua vita.

Shvidko chiude Bram Oblivion

Se non vuoi sudare a lungo, altrimenti è imbarazzante. Non appena vai nell'Oblivion, corri più veloce che puoi e prendi la pietra del sigillo. Qualunque cosa.

Shvidke Acrobazie per principianti avanzati

Ebbene, chi non vorrebbe migliorare le proprie competenze alla maniera svedese? Asse dell'asse. L'acrobazia non è affatto una brutta cosa. Corri verso l'uscita o la ripida collina e taglia il sentiero su per la collina. In questo modo, sarai al vento per poche ore da record e presto inizierai un nuovo taglio di capelli. Velo!

Per migliorare l'abilità furtiva, vai nell'Arena del Luogo Imperiale, vai in una delle scommesse con i loti sacri e premi Q (per impostazione predefinita) per andare alla modalità Prihonov.

Lo stesso uovo, solo il profilo.

Vai all'Arena del Luogo Imperiale, vai in una delle scommesse con i loti sacri e premi Q (per impostazione predefinita) per accedere alla modalità Scagnozzo.

Ci sono guardie dietro la porta, quindi c'è un'abilità per muoversi.

Non preoccuparti: vai, bevi un po' di spumante, lascia che il coraggioso eroe corra per i campi per ora, pensa al suo comportamento, impara ad essere gentile.

Prima di parlare, se hai uno studente professionista, il tuo grado aumenterà.

Prendi nota.

Divertimento nel vento

Beh, andiamo, non è un indizio. È divertente.

Accetta l'incarico dall'NPC e inizia il tuo incarico con lui. E finché ti parleranno, tu... sarai perso nel mondo. È un peccato, ma quando lasci la conversazione finirai nei guai. Tristezza.

Articoli duplicati

Per conciare qualsiasi oggetto nel tuo inventario, avrai bisogno di un arco o due frecce.

Per duplicare qualsiasi oggetto nel tuo inventario, avrai bisogno di un arco e due frecce. Tira la corda e, avendo perso il cibul in tale posizione, vai all'inventario. È necessario rimuovere le frecce equipaggiate dal centro attivo; Allora fammi sapere che non puoi rimuovere l'armatura prima dell'attacco.

Dopo aver preso l'oggetto che desideri copiare, buttalo via.

Quando esamini il tuo inventario, vedrai che ci sono tante frecce a terra quanto l'oggetto lanciato, tante frecce quante ne hai equipaggiate.

Funziona solo perché le frecce erano dotate di più oggetti rispetto agli oggetti che volevi copiare. Quindi, se ci sono due frecce, ma, ad esempio, ci sono tre chiavi, non usciranno. Per prima cosa, apri l'attrezzatura più in basso, girala in modo che il cib sia completamente teso.

Questo non si applica alla maggior parte degli oggetti incantati e rari, ma non è la stessa cosa.

Se due persone cliccano su un oggetto magico e poi lasciano cadere l'oggetto, l'effetto sarà lo stesso... Ma non esattamente.

Guida nell'Umbra e porta via l'armatura e la spada

Per uccidere Umbra e prendere il suo equipaggiamento, sparagli nel cantiere sulla piazza e sparagli. Questo è tutto. La spada che divora le anime è tua.

Shvidke abilità avanzate

Un altro modo, sì. Vai alle cabine dove vuoi dormire, vai in modalità Prigioniero e poi vai al muro. Contro il muro. Contro il muro. E non esitare.

Secondo me la possibilità di bere il kavi è ancora la migliore.

Indovinare

Gioca a "Oblivion" come se fossi in questo mondo, vivendo la vita del personaggio che hai creato.

Ho solo intuito un po 'che "Oblivion" è un sandbox in cui puoi e dovresti divertirti.

Molti giocatori sono tentati di giocare a "Oblivion" nello stesso modo in cui hanno giocato in altri giochi di ruolo: "Final Fantasy", "Neverwinter Nights", "Diablo" ... Pensano di non giocare a giochi con capacità e obiettivi standard.

Tuttavia, "Oblivion" deve essere giocato in questo modo, perché sei in questo mondo e vivi la vita del personaggio che hai creato. Se sembra che "Oblivion" non sia degno di te, ma altri giochi di ruolo lo sono, allora tutto si riduce alla necessità di seguire stupidamente le istruzioni: i compiti della rivista, la trama rigorosamente suggerita...

Solo in “Oblivion” crei la tua storia. E sapendo questo, renderai il tuo processo di gioco molto più semplice. Devi semplicemente fare delle scelte nel modo in cui le faresti nella vita reale e non aver paura della misericordia.

Il momento più divertente è iniziato quando stavo per essere catturato, e se non ero abbastanza forte per superarlo, infatti, dovevo girare e capire tutto inaspettatamente. Ma è vero, "Oblivion" è un fantastico sandbox, dove puoi sia portare il tuo mondo dalla sabbia che distruggerlo all'inferno! Non essere sciocco.

Cancelli agevoli sotto l'ora di passaggio

Se vuoi rendere più semplice rilanciare i nemici, crea semplicemente un nuovo personaggio e dotalo di abilità di base che potresti non essere un vincitore o non essere un vincitore. Quindi non sarai particolarmente entusiasta, come gli avversari che incontrerai.

Sei stanco di rivalutare?

Per cambiare la tua vagina, puoi lavorare duro per cambiare la tua vagina, ma non per molto.

È un peccato, è un piacere preoccuparsi non della vita reale, ma della vita.

Zagalom, rad kilka. Uno di questi richiede abilità di alchimia di livello superiore e accesso all'Università di Arkani.

La soluzione più semplice è incantare la parte di ricambio dell'armatura con forza o cambio di forza.

E ancora pieghevole - attraverso l'alchimia. Se la tua abilità è uguale, puoi guadagnare molto per cambiare il tuo valore di centinaia.

È vero, c’è solo un po’ più di pelle dentro. E se bevi pochi drink alla volta, puoi perdere più di 1200 unità in almeno 500 secondi.

Shvidko ha guidato dieci orsi

Per sbarazzarti dell'orso, puoi attirarlo nel giardino e poi sparargli con un arco o riempirlo di incantesimi.

Se hai problemi con il pompaggio e dieci streghe selvagge per il contadino hanno ancora i raccolti, allora non va bene arrabbiarsi.

Vai a fare una passeggiata e, se incontri un orso, corri più veloce che puoi per tornare alla fattoria. E poi vai direttamente al giardino circondato dal parco.

La strega ti sposerà. E se inciampi nel giardino, corri fuori per primo, il primo ti ucciderà, e ti chiuderà le porte dietro.

Qualunque cosa. La strega è con il pastore e ora puoi sparargli con un arco o riempirlo di incantesimi. Ripeti dieci volte.

Uccisione più semplice dei signori del Minotauro

Lord Minotaur è il mostro più complesso e costoso.

Una volta superate tutte le fasi fino a quando non sarai nominato Grande Campione dell'Arena e lo diventerai, potrai combattere contro i mostri una volta alla settimana a pagamento. Il più complesso e il più costoso di questi è il Lord Minotauro. Arrivi al punto in cui puoi combattere contro tre di questi peperoni alla volta.

All'inizio della battaglia farai bene a tornare di corsa all'ingresso dell'Arena: i signori dei minotauri sono semplicemente troppo giganteschi per strisciare dietro di te. E i frammenti del lontano fetore malvagio non indugiano, diventi inaccessibile.

Avrai bisogno di un cibul e di circa 50 frecce. Ebbene, che terribile arsenale di incantesimi d'attacco. Voilà: senza particolari problemi, i signori dei minotauri sono caduti. E per il tuo tormento riceverai almeno 2000 monete d'oro. Aspetta, è completamente brutto.

Virus di problemi con Krasnomovnistyu

Tutto diventerà molto più semplice se ti unirai all'Università Arkani (multipla con la gilda dei maghi). Ti basterà lanciare un incantesimo ancora più economico: sposta Fascino di 100 punti per 2 secondi. È davvero economico. Ciò comporterà tutti i possibili problemi dovuti al rossore. Questo è davvero interessante in termini di commercio.

Oro dal conte Skingrad

Il Conte di Skingrad è già in Russia: perché e come realizzare un profitto?

Oh, questo Conte di Skingrad è più che Rossiya - e questo ti porterà profitto.

Se completi la missione con i vampiri (quelli da cui sviluppi il vampirismo), ti darà una ricompensa alla città per coloro che hanno tradito la sua squadra per aver sofferto.

Solo lui non saprà con cosa ti ha già ricompensato.

Chiedigli 2500 monete d'oro ancora e ancora.

Presto potrai dedicarti a quella piccola giornata affascinante o migliorare le abilità dell'Alchimia o del Commercio, che si stanno lentamente riempiendo.

È più facile sfuggire alle battaglie

Il modo più semplice per arricchirsi è salire su un punto alto dove il nemico non può raggiungerti.

Il modo più semplice per arricchirsi è salire su un punto alto (ad esempio una roccia), dove la montagna non può raggiungerti.

Qui avrai davvero bisogno di migliorare le tue abilità acrobatiche: arriverai facilmente dove nessun altro ti rispetta.

Bene, ora usa attacchi a lungo raggio: la magia e le frecce ti aiuteranno.

Ebbene, perché preoccuparsi, visto che il nemico è anche un tiratore a lungo raggio? Scopri cosa puoi fare di nascosto e se vuoi provare a fare qualcosa senza crollare.

Se ti trovi in ​​pericolo o se un cancello sta per aprirsi davanti a te, prova a lavorare di nuovo nello stesso posto, altrimenti troverai un posto migliore.

L'armatura più leggera per i principianti

L'armatura più leggera per principianti: il set di armature Bruzef Amelion

Forse l'armatura migliore è quella leggera, uno yaku può essere preso in un attimo. Vai a Leyawiin (la città è la stessa del giorno). Proprio dietro il posto troverai la Tomba di Amelion - la sera, su un piccolo fiume di betulle. Segui il fiume a destra e sarai felice.

Al centro ci sarà un intero set di furgoni Bruzef Amelion. Il fetore spinge la resistenza fino al punto di causare danni estremi, la spada aggiunge 5 unità di danno con il freddo. Credimi, il chicco sulla pannocchia è semplicemente meraviglioso. Ho un aspetto gradevole. Pezzi di armatura sono sparsi per tutta la tomba, ma sono difficili da trovare.

In seguito aggiungi semplicemente la corazza e la spada al tuo inventario: la missione sarà collegata alla tomba e, se non le hai, spenderai mille monete d'oro.

Non hai abbastanza soldi a casa, ma sei privato di soldi (e non di meno) qui? Vikorist dahi. I piccoli budin sono particolarmente buoni per questo mondo; Chiamali, puoi raderli con shiliv e pietra. Gli oggetti non dovrebbero essere lasciati nell'inventario, gli NPC non dovrebbero essere autorizzati a salire, in modo che i vostri discorsi abbiano integrità e serenità.

E dai contenitori casuali non c'è nulla di male: se il gioco viene riavviato, tutto può semplicemente diventare controproducente.

+5 alle tue caratteristiche preferite

Oh, questo è sconcertante. Appare attraverso la console a destra. Siete pronti? Inoltrare.

Apri la console (tasto "~") e inserisci "setdebugtext 10", quindi aggiungi "TDT" - questo comando mostrerà tutte le informazioni sulle tue abilità e mostrerà quanto hai perso prima di potenziare l'abilità. Inserendo ripetutamente TTD è possibile aprire o chiudere queste informazioni.

Hai giocato abbastanza? Abbi pietà di coloro che hanno guadagnato molti punti nell'attributo skin.

Ad esempio, c'è scritto FORZA: 10, il che significa che hai tolto 10 punti di forza, il che significa che hai tolto altri +5 dopo essere salito di livello. Se ingrandisci rapidamente e selezioni saggiamente le abilità del profilo, otterrai solo +5 agli articoli selezionati sotto l'ora del gonfiore della pelle.

Promuovi facilmente la dipendenza e l'atletica

Per migliorare le abilità di Agilità e Atletica, appoggia la fronte contro il muro o premi la corsa automatica.

Queste due abilità possono essere migliorate in una volta sola. Il reclutamento avanza quando passi tre volte contemporaneamente: c'è un NPC accanto a te, perdi il marchio (l'icona con un occhio scuro) e crolli. Raggiungere questo obiettivo è molto semplice: devi solo conoscere il muro o il luogo e ci saranno NPC che non si sorprenderanno di te.

Beh, una guardia o un folletto al forno sarebbero perfetti. conosci questo? Miracoloso. Esci dalla modalità segreta, appoggia la fronte contro il muro o premi il pulsante. Bene, esecuzione automatica, chi se lo merita. L'eroe continuerà a sgretolarsi sulla membrana, con la quale perderai la tua furtività, e in questo momento puoi tranquillamente avere pietà, man mano che la tua abilità cresce. Ma non dimenticare di eliminare subito tutti gli elementi della luce: incantesimo, resina... E ricorda: se il tuo numero è inferiore a 50, toglilo di punto in bianco, altrimenti verrai segnato.

L'atletica leggera, pur non essendo l'abilità principale, è ancora più facile da imparare. Per chi è necessario camminare o correre. Bene, sei tornato in te, vero? Sbatti contro un muro, anzi contro un angolo, per non scottarti da nessuna parte, e finisci in macchina. Pertanto, lo spostamento è uguale a zero e la fluidità è uguale a zero. Ciò significa che se te la prendi con calma, il prezzo aumenterà. E ti fornirai automaticamente +5 alla velocità se raggiungi il prossimo aumento di livello.

La trama è ovunque

Nei giochi con luce aperta, di regola, tutto è diluito dalla trama con missioni secondarie aggiuntive e sviluppo della posizione. Tuttavia, in “Oblivion” un po’ di tutto va storto. Per essere più precisi, completamente improvvisato. La buona notizia è che salirai di livello in diverse missioni e alla fine del gioco i tuoi avversari saranno automaticamente del tuo stesso livello. E l'asse degli alleati con cui andrai sarà privato delle armi di bassa qualità e moriranno facilmente. E non ce la farai se hai pagato tutto.

L'invisibilità di Stovidsotkov

Prima di tutto, devi annullare la possibilità di andare all'Università del Fascino, per la quale devi partecipare a una missione della Gilda dei Maghi. Quindi controlla di avere cinque grandi pietre dell'anima. Quindi non è complicato, ma è ancora più importante. Ora incanta i cinque pezzi dell'armatura con Chameleon. È visibile, tu sei assolutamente invisibile! I nemici non ti attaccheranno e le guardie non noteranno cosa stai rubando. Giralo se non ci credi.

Qual è la minaccia?

Se non hai paura di un attacco, entrerai rapidamente in modalità invisibile. Non appena attraversi il mirino, guardati intorno: il nemico è qui.

Salvataggio del bottino dai pennelli

Forse il fiume più pericoloso in "Oblivion" è quello se devi separarti da un bottino prezioso attraverso il ri-vantaggio. Questo problema può essere risolto guidando un nemico che crollerà, ad esempio uno scheletro o un atronach del tuono.

Prendi un frammento dal cadavere di un nemico morto usando il tasto "Z". Con un piccolo pennello puoi salvare tutto il bottino di cui hai bisogno. Non dimenticare di riportarlo sul posto per venderlo o venderlo il Primo Maggio.

Cerca riparo sotto il fuoco

Se vieni brutalmente preso d'assalto ai piedi della montagna, corri fino in cima.

Se vieni brutalmente preso d'assalto ai piedi della montagna, corri fino in cima.

Lì potrai spingerti sulla sporgenza, ma i nemici non ti raggiungeranno.

Lì avrai un'ora per recuperare e prepararti per un'altra chiamata.

Eppure c'è un motivo meraviglioso per apprezzare il numero di nemici - non solo con un metodo discreto, ma anche, hmm... quelli estetici.

D'ora in poi, assicurati di riconoscere un posto così sicuro.

Possono esserci alte scogliere, dove non è facile da raggiungere, muri costruiti... A volte sulla destra si può salire fino alla porta.

Avanzamento più semplice delle abilità alchemiche

L'alchimia, non c'è da stupirsi, è una delle abilità facili da far salire di livello. Unisci gli ingredienti richiesti (scritti come sopra) e inizia a preparare il composto. Un sacco di zillya. E così, qualunque altra cosa può essere venduta, e non a buon mercato.

Trucchetto per la missione “Crazy Night Fear”

Per un passaggio riuscito, incanta nuovamente finché non togli l'armatura da 80 battiti e incantesimi sul nove volte vincitore della disintegrazione dell'armatura.

Per quelli nel carro armato: una missione della Gilda dei Maghi, che deve liberare Khenant'er dal mondo della sua morte. Parliamo di come cercare di risolvere il problema. Prima di tutto è bene dire che se hai potenziato le tue abilità di Acrobazia, puoi saltare sul balcone senza scendere e affrontare la battaglia con due minotauri. Penso che tu non abbia abbastanza competenze... Passiamo ad un altro punto.

Prima di iniziare i test, fai attenzione. A destra c'è la possibilità di spawnare casualmente, in modo che le skin siano diverse. Quindi, il club dei lampeggiatori sarà sempre sul posto, e gli assi della pistola saranno due... Randoooom!

Hai portato via un set non proprio buono? Coinvolgiti nuovamente. Incantati nuovamente finché non togli lo zbroi da 80 battiti e incantesimi sul nove volte vicor della disintegrazione di zbroi. Ora puoi smettere di macinare i minotauri e tutto diventerà molto più semplice. Particolarmente utile a livelli più elevati di piegabilità.

Tanti centesimi gratuiti

Una volta diventato il Gran Campione dell'Arena, potrai combattere uno, due o tre signori dei minotauri.

Il trucco è fornirti almeno 6.000 monete d'oro a settimana. Una volta diventato il Gran Campione dell'Arena, potrai combattere uno, due o tre signori dei minotauri. Si sono alzati ed è stato difficile far addormentare questi ragazzi. Ma vai avanti e prendine tre alla volta. Se i cancelli vengono abbassati, non dovresti correre in avanti nell'arena, ma indietro.

I minotauri semplicemente non possono strisciare attraverso il tuo corridoio attraverso i loro maestosi obiettivi. Basta uscire e lanciare loro incantesimi o correre verso di loro con una spada, picchiarli e rotolare indietro per non essere colpiti.

Non appena inizi a sprecare la tua salute, vieni fuori. Guarda finché il tuo mana non si riempie, divertiti e... In un modo nuovo.

Riceverai 3200 monete d'oro per la tua vittoria e potrai raccogliere tre zbroi, di cui i minotauri si priveranno in seguito: chiedi i succhi, macina e altro. Vende caro.

Mayzha promuove facilmente il principiante di Krasnomovstva

Esiste un modo semplice e veloce per aumentare la potenza promozionale, tuttavia solo per Xbox360. Interrompilo e prova a convertirlo. Completa il mini-gra con un mazzo: non importa se capisci cosa lavorarci o no. Basta girare il cerchio e premere A, senza fermarsi. Puoi continuare a lavorare il più a lungo possibile. Puoi goderti e ammirare la TV. Golovne, quindi masticano, torcono e pressano. In questo caso, non importa come reagisce l'NPC lì. Ebbene, è proprio così...

I nemici non dovrebbero avere lamette da barba

Bene, registri. Frontiere. Come barriere invisibili tra luoghi. Come ricordano i vecchi, in "Morrowind" gli avversari non potevano spostarsi in un'altra zona. In "Oblivion" questo è stato corretto... Cosa?

Si è scoperto che gli NPC aggressivi possono effettivamente spostarsi da un luogo all'altro. È molto raro essere timidi in grandi gruppi. A volte abbiamo deciso di non esitare. Ciò è particolarmente degno di nota in Kvatcha, poiché puoi entrare in un luogo con circa sei soggetti Daedra guerrieri. Puoi semplicemente girarti e cantare: uno ti seguirà, poi...

Ulteriori esperimenti hanno dimostrato che i cancelli tra le zone emergono uno alla volta, o al massimo due alla volta.

Panico, panico.

Cavallo Bezkoshtovna Kleva

Gra dà la possibilità di rimuovere l'unicorno dal cavallo.

Per ottenere gratuitamente un cavallo o un unicorno, vai direttamente al giorno della Città Imperiale attraverso il fiume fino a raggiungere la scheda sulla tua bussola.

Lascialo e vai di nuovo al giorno finché non finisci il santuario di Khirsin, poi vai di nuovo al giorno in campo aperto, uccidi tre minotauri e...

Asse vin, unicorno.

Shvidky e forte!

Non è necessario attaccare, altrimenti non sarai in grado di cavalcare da solo.

Scegli Podmaistry come segno del popolo del mago

Quando inizi a giocare per un mago, prima di tutto prendi il segno della tua gente dal Podmaster. Infine, ti permetterò di usare incantesimi maestri che richiedono più di 500 punti di mana.

Buona fortuna granchio

Sulla strada da Skingrad alla Città Imperiale c'è una stufa chiamata “Green Meadow”. Nel mezzo ti perderai, ma alla fine troverai un granchio, che già conosci da tua nonna, che ti stava preparando.

Segreti di The Elder Scrolls IV: Oblivion

Superechki tra le ghiaie su coloro che potrebbero essere infettati dal vampirismo in Oblivion, non hanno odore fino ad ora. Da un lato, trasformarsi in una capanna notturna offre seri vantaggi rispetto ai comuni mortali e, dall'altro, impone canti di reclusione. Tuttavia, nessuno vuole che tu impari in modo indipendente i meccanismi del vampirismo in Oblivion e poi lodi la soluzione.

Un po' di storia

I fan della serie The Elder Scrolls sanno che per la prima volta la capacità di trasformarsi in un succhiasangue è apparsa in Daggerfall. In questa parte, l'eroe fu infettato dal vampirismo e morì in questo senso. Poi, dopo qualche giorno, il protagonista vagò nelle cripte e scoprì che, per ragionevoli motivi, erano esclusi da tutte le gilde in cui si formavano. Questo personaggio ha sottratto 20 punti da tutte le caratteristiche, oltre a una serie di abilità uniche, tra cui la levitazione.

In Morrowind la meccanica del vampirismo è diventata meno "immensa". L'eroe ha guadagnato più di 20 punti per ottenere buone caratteristiche di combattimento e gli NPC hanno iniziato a reagire negativamente nei suoi confronti. Purtroppo la vita in una capanna notturna da queste parti era ancora un grattacapo.

Infezione volontaria

E ora è il momento di dare un’occhiata ai meccanismi dell’infezione con il vampirismo di Oblivion. Quindi, l'eroe può sviluppare l'emofilia porfirinica, che è il nome della malattia che ti trasforma in un succhiasangue, volontariamente o volontariamente. Per cominciare, parliamo del primo metodo.

Una volta raggiunto il quartier generale della Confraternita Oscura, incontrerai Vincent Valtieri. Ad un certo punto, questo personaggio dà all'eroe di questo titolo un dono oscuro e tu puoi accettarlo o lasciarti ispirare. Se dai la tua ricompensa, e poi dormi, il protagonista mostrerà le nostre caratteristiche tracce del morso, dopo di che sembrerà una trasformazione.

Restituisci rispetto a chi Valtieri non ha riconosciuto il suo dono ad una persona sconosciuta. In altre parole, dovrai completare subito tutti i tuoi compiti e solo dopo ci sarà un lungo dialogo.

Infezione da Vipadkova

A causa dei meccanismi dell'infezione episodica, qui tutto è molto più semplice. Quindi, mentre combatte un vampiro, l'eroe può ammalarsi di emofilia porfirinica, che innescherà il processo di trasformazione. Tieni presente che il virus può essere acquisito solo se il succhiasangue ti colpisce in corpo a corpo (incantesimi e colpi non funzioneranno). In questo caso, l’infezione può portare a una ricaduta se l’attacco del nemico è stato bloccato, ma la possibilità è lontana da centocento.

Inoltre, poiché l'eroe non ha mai combattuto con i vampiri e non conosce Vincent Valtieri, potrebbe commettere un errore e rivelare che verrà morso. Di norma, una situazione del genere si presenta ad alti livelli ed è una sorta di espediente della trama che ci consente di aggiungere varietà al gameplay.

Prevenzione

Fallo in modo che sia molto più facile evitare l'infezione, ma poi preoccupati di come affrontare il vampirismo in Oblivion. A questo scopo è sufficiente seguire una serie di regole scomode.

Tieni i vampiri fuori dalla portata del corpo a corpo. Quindi la puzza non potrà darti uno shock e, a quanto pare, infettarti con l'emofilia porfirinica.

Quando Vincent Valtieri ti fa il suo “dono oscuro”, devi lasciarti ispirare da uno nuovo. Non c'è niente di speciale, tranne il fatto che non diventerai un vampiro.

Se prendi il virus, hai esattamente 72 anni per riprenderti dal virus. Per chi è sufficiente bere la medicina con l'effetto della cura per non ammalarsi, oppure aggiungere un ingrediente con lo stesso potere. È anche importante non andare a letto, perché l'emofilia porfirinica è ancora sconosciuta.

Naturalmente, l'elenco sopra è adatto solo a coloro che non vogliono essere infettati dal vampirismo in Elder Scrolls Oblivion. Chi vuole diventare una capanna notturna può fare tutto con precisione a caso.

Vantaggi

È già stato detto in precedenza che il vampirismo in Oblivion offre numerosi vantaggi. Asse della puzza:

  • Sottrai 5 punti dagli attributi “Volontà”, “Forza” e “Qualità”. In questo caso, il bonus aumenta di 5 unità al giorno, se non hai mangiato sangue.

  • Non puoi essere paralizzato o infettato dalla malattia. Inoltre, i personaggi che diventano vampiri subiscono meno danni dal male.
  • Se mangi regolarmente sangue, nessuno immaginerà che non sei umano. Certo, non è giusto dirlo in questo caso, se non mordi le persone davanti ai passanti.
  • Saranno disponibili tre opzioni uniche che ti permetteranno di incantare le persone, farle attraversare i muri e ridurre la capacità di usare la magia.

Inoltre, le abilità che indicano l'allenamento fisico e la magia per un vampiro avanzano automaticamente di 5 unità. Ma in realtà non è quel tipo di bonus.

Nedoliki

A quanto pare, devi pagare tutto. L'Asse e il vampirismo non sono solo un dono, ma anche maledizioni, che richiedono fede. Un personaggio che soffre di emofilia porfirinica soffre dell'insorgenza di effetti negativi:

  • Vogon causerà più danni ai vampiri di quanto perdoneremo alle persone. Se parliamo di numeri, Skoda si muove di circa il 25%.
  • Poiché non mangia sangue da molto tempo, il tuo eroe non soffrirà più alla luce del sonno. Ciò si riflette nella graduale rimozione dei danni, la cui entità dipende dalle condizioni meteorologiche (più il cielo è limpido, maggiori saranno i danni). In questo caso, questo effetto può essere ottenuto ogni nuovo giorno, se il vampiro non beve sangue.
  • Il tuo eroe si trasformerà in un mostro perché non mangerà cibo per più di pochi giorni. Le persone iniziano a notare cosa c'è che non va in lui e le cose divertenti possono portare sfortuna.

L'asse, in linea di principio, è tutto. Se i difetti, secondo te, valorizzano i loro vantaggi, puoi salvarti dalla malattia combattendo il vampirismo in Oblivion.

vita

Hai già capito che il cibo è uno dei processi più importanti nella vita di una capanna notturna. Naturalmente, nessuno degli abitanti di Cyrodiil vuole rinunciare volontariamente al proprio sangue, quindi dovrai ricorrere ad alcune tattiche astute.

Oh cielo, avrò bisogno che tu scopra se quest'uomo sta dormendo. Quando ti avvicini al passaggio successivo, vedrai il cursore trasformarsi in un'icona accanto alla forma della panoramica. Premi il pulsante di azione. Ora avrai due opzioni: pregare e bere rifugio. Ovviamente hai bisogno di qualcun altro.

Per favore sii rispettoso di non danneggiare le persone in alcun modo e di non trasformarle in vampiri perché berrai sangue. In questo caso è sconsigliabile effettuare questo tipo di manipolazione con le guardie, perché potrebbero diventare violente e sicuramente non saranno contente di essere diventate ricci.

Hai cambiato idea sull'essere un vampiro?

Che tipo di vita quotidiana e la necessità di nutrirsi costantemente di sangue possono irritarti. Fortunatamente, ha la capacità di superare questi problemi. Prima di fuggire dal vampirismo in Oblivion, dovrai completare una missione speciale durante la quale perderai la faccia. Dopo averlo bevuto, non solo ti trasformerai in un normale essere umano, ma perderai anche l'immunità all'emofilia porfirinica. In altre parole, non puoi più diventare un vampiro.

Inoltre, puoi andare al forno sotto il nome Deep Transparency e trovare lì la sala con il carattere. Se prendi un ingrediente speciale dalla miscela per metterlo negli angoli, e poi raccogli l'obelisco al centro della stanza, fuggirai dal vampirismo. Tieni presente che questa funzionalità sarà disponibile solo se hai installato il componente aggiuntivo The Vile Lair.

Ricerca

Il trucco che ti permette di sbarazzarti dell’emofilia porfirinica si chiama “Rimedi contro il vampirismo”. Questo passaggio assomiglia a questo:

  • Assicurati di dire ai preti del tuo problema finché non si risolve.
  • Parla con Raminus Polus all'Università della Carità.

  • Vola da Janus Hassildor. Ti indirizzeremo alla strega Melisande, che dovrà portare 5 grandi pietre dell'anima.
  • Ora inizia la preparazione della zilla. Per iniziare, uccidi il vampiro Hindaril e raccogli la sua polvere da sparo.
  • Quindi prendi il sangue da un Argoniano (attacca uno di loro con un pugnale speciale), un orologiaio, erba storta e belladonna.
  • Aggiungere tutti gli ingredienti e attendere 24 anni.

Dopodiché, Mélisande dovrà prepararti un po' di birra. Pensa attentamente a come affrontare il vampirismo in Oblivion. Sembra che una volta che avrai preso il farmaco, non potrai più diventare un succhiasangue.

Piccolo segreto

Se sei troppo pigro per infettarti o sbarazzarti dell'emofilia porfirinica usando metodi standard, potresti presto ammalarti. I codici per il vampirismo in Oblivion assomigliano a questo:

  • Scrivi due comandi in successione: imposta PCVampire su 2 e Player. SetAV Vampirismo 25. Ti permetteremo di diventare immediatamente un vampiro.
  • Command Player.AddItem 977E4 1 aggiungi Zill Melisande al tuo inventario. Dopo averlo bevuto, diventi suscettibile al vampirismo.

Tuttavia, è molto più utile lavorare in tutta onestà. Armeggiando con i codici, sprechi gran parte della tua soddisfazione nel gioco, quindi assicurati di non impantanarti.

Oh mio Dio, è successo! Il gra, che sconvolgeva le menti e agitava con impazienza i cuori delle tombe di questo mondo, venne fuori nel mondo. Il seguito della famosa serie The Elder Scrolls, Oblivion 4 supera la classifica di uno dei giochi più famosi. Va notato che lo spirito dei giochi precedenti della serie di sforzi per seguire il nuovo programma, e la già amata razza di Oblivion, viene trasferito dal nuovo lato. Gli odori sono dipinti in modo più dettagliato, sembrano vivi... Da che parte Oblivion 4 si mostra dal lato migliore.

Se guardi la grafica e il design, non solo la grafica è di altissimo livello, ma anche l'aspetto degli abiti si trasforma nello status del personaggio. Gli alberi, i fiori e, soprattutto, il cielo notturno sembrano molto realistici. Dato che Morrowind ci ha deliziato con le sue meraviglie e le sue nebulose, in Oblivion può dare a Morrowind un vantaggio di cento punti.

Come prima, le gilde dell'Oblivion ne forniscono di standard, ma il loro numero è cambiato allo stesso modo rispetto al capitolo precedente. Ora i Gravec non possono unirsi né al culto imperiale né alla Legione Imperiale, anche se in Grecia fa schifo.

Gli eroi di Oblivion conoscevano anche la magia e un sistema di combattimento. Se hai la possibilità di fallire un incantesimo a Morrowind, non fallirai in Oblivion, poiché tutti possono fallire. Oggigiorno, secondo me, è possibile lanciare un incantesimo senza rimuovere il bottino. È meno logico, ma è più conveniente per un gameplay fluido. Quindi il sistema dell'alchimia è stato cambiato, quindi il pompaggio è difficile anche per lo svedese, come nella parte anteriore. Puoi anche incantare oggetti solo su oggetti speciali, il che sconvolge radicalmente Oblivion di Morrowind. Il nuovo Oblivion ha anche cambiato l'abilità dei blocchi dell'armatura nemica attiva. È diventato impossibile indossare guanti realizzati con fodere diverse sulle mani, il che non è più realistico.

La mappa di Oblivion è ovviamente data a Morrowind per la sua superficialità, ma supera anche significativamente la verniciatura e la ricchezza dei paesaggi, il che è abbastanza logico, e la differenza nel destino dell'uscita. Anche in Oblivion, le missioni sono diventate molto più semplici grazie all'aggiunta di un elemento minicarty come una bussola. Mostra direttamente alla linea di produzione, il che ne accelererà notevolmente la fine.

Gra Oblivion conosceva i cambiamenti bassi e inaccettabili, ma non mostrava assolutamente alcun fascino al mondo. Ne vale sicuramente la pena, così come metterne uno aggiuntivo su Oblivion, uscito un po' quest'anno. È anche utile per rallegrare la tua vita in Oblivion con plugin che possono rendere i tabelloni più interessanti e aumentare il numero di esperienze di gioco che semplicemente non vorrai lasciare dal gioco. I plugin di Oblivion possono includere qualsiasi cosa, dai nuovi stivali al sistema di missioni, che non compromette assolutamente quello principale. Puoi anche trovare mod per Oblivion che non aggiungono, ma modificano elementi, dialoghi e comandi originali. Le patch di Oblivion correggeranno i bug della prima versione, il che è ovvio.

Puoi anche designare una raccolta come Golden Oblivion o Oblivion of Gold Vidannya. Qui abbiamo raccolto il gioco principale e le due aggiunte più popolari: Shivering Isles e Knights of the Nine. Per coloro che non hanno ancora provato ad appartenere a questo mondo, Raja, inizia la sua visione. Quindi, e altro ancora... Puoi scaricare i download di Oblivion o, meglio ancora, acquistare il disco per espandere la tua raccolta con la versione con licenza.

Per non doverti preoccupare di uscire dal gioco, dai un'occhiata all'elenco delle città che puoi guardare dopo aver visto Oblivion 4:

  • Il miglior gioco di ruolo all'E3 2005 Game Critics Award
  • Il miglior gioco di ruolo all'E3 2005 GameSpot
  • Il miglior gioco di ruolo su GameSpy Show
  • Il miglior gioco di ruolo TeamXbox
  • Il miglior gioco di ruolo su GameSpy Show
  • Il miglior dominio di giochi di ruolo
  • Il miglior gioco di ruolo per PC IGN
  • Naykrascha Shtabna Gra all'E3 2005 Fan dei giochi di ruolo
  • Naykrashcha Scale Gra, Naykrashcha RPG, Naykrashcha Gra per PC Game Chronicles
  • Il miglior gioco di ruolo al DailyGame Show
  • Gra Roku, i migliori giochi di ruolo Spike TV VGA

TES Oblivion contiene molti fatti e curiosità interessanti. Ad esempio, semplicemente non sarò riconoscibile, per non farti sentire soddisfatto del gioco. Anche in Oblivion i segreti svelati dai ladri sono forse sconosciuti, ma sono numerosissimi. Fai battute e che la fortuna ti faccia sorridere!

I giocatori hanno apprezzato i giorni in attesa dell'uscita di questo gioco nel genere Azione/RPG. Gra Oblivion inizia con una trama semplice, che gradualmente si trasforma in un mondo turbolento e confuso, e la grafica urla inequivocabilmente molta confusione.

Sono diventate cose che da tempo non bastavano più! Dovgoochikuvana gra Oblio Il mondo è migliorato e ora devi farlo meglio! Le nostre statistiche possono aiutarti in questo: il passaggio di Oblivion e la lettura dei codici per questo gioco. Il passaggio sarà una bussola nella direzione del mondo di Kazan, e i cheat code ti aiuteranno a saperne di più su tutte le proprietà e i segreti dello spazio misterioso.

Tutto ciò che ci interessa è solo l'apparenza.

Lontano dalla superficie fino al fondo.

Rispetta chi non è presente nel mondo,

Perché l'essenza dei discorsi è nascosta, non è visibile.

Omar Khayyam

Questo è ciò che accadde quando ero all'ombra delle foreste imperiali, guardando nella fornace di cuoio, nel castello di cuoio. Camminando nel profondo della foresta e dirigendomi verso la città di Chorrol, ho avvistato il Coldcorn Fort. Quello era così vecchio che era mezzo crollato. Non aveva avanzi e poteva raggiungere il bastione solo rasandosi dalla parte posteriore della gobba che confina con quello nuovo. Il mio rispetto ha girato lo schermo oltre il muro. Tre mani con una strega, e nelle mie mani - un mazzo d'oro, una chiave antica e una nota meravigliosa: Una spada per ogni strada. Pivmily. Dietro la grande pietra c’è una curva a destra”.

Questo mistero era solo uno dei tanti segreti della provincia imperiale. Spero di conoscere la risposta-quindi sono diventato una specie di tosto.


Trama di Proisovshi The Elder Scrolls IV: Oblio Dopo aver completato le missioni di maghi, guerrieri, cattivi e Fratellanza Oscura, dopo aver perlustrato il luogo alla ricerca di missioni secondarie, un altro Gravian penserà di aver finito il gioco, di averlo padroneggiato completamente. “Abbiamo nuotato, lo sappiamo!” - Di' vin.

E abbi pietà, perché la ricerca e la trama sono solo una piccola parte di ciò che i ladri includono nel gioco. Le puzze hanno in serbo per noi un segreto nascosto, segreti ed enigmi. Le azioni sono molto facili da identificare e riconoscere, mentre altre troveranno tombe più rispettose e visive. Quello che riesce a camminare lungo il perimetro della pelle con un cassonetto di resina. Colui che viene punito per aver "sospettato" NPC. Quello a cui non dispiace leggere il dialogo e il foglio del portatile.

Prima di parlare, di applausi. Cosa significano queste righe? "Una spada lungo la strada" - forse la chiave della soluzione - una spada senza proprietario, perché dovrebbe giacere sullo schermo? In mostra bene. Dopo aver camminato lungo il burrone per centinaia di metri, ho notato un grande scheletro destrorso che pendeva dal burrone. Dietro di lui c'era uno screenshot. Nessuno che conosco ha un tesoro: un piccolo pugnale e un biglietto con un breve elogio: "Beato te che cammini su punti mai battuti".

Questi sono antichi piedistalli rotondi di pietra, coltivati ​​​​per metà nel terreno. Al centro della pelle, il fuoco eterno tace, bruciando più della metà della luce. Qui i lontani antenati degli elfi, gli Ayleid, camminavano con i secchi per fare magia centinaia di anni fa.

Al giorno d'oggi, l'eroe può scappare rapidamente grazie al potere di questi pozzi. Basta avvicinarsi alla fiamma bianca e toccarla: il pozzo rigenererà quattrocento unità di magia e altre cinquanta. La penombra si sta spegnendo, ma non accadrà più. Si illuminerà di nuovo ogni notte.

C'erano trentacinque pozzi a Kirodiil. Molto spesso si sente la puzza nella piscina Nibeneysky.

La volta dei tesori di Orsinium

Adatta all'Orco(Avventuriero) Ho fame davanti ai fornelli Dzonot(Grotta Dzonot), situata sulla betulla dell'Isola Imperiale, il giorno prima del ponte. Sono rimasto stupito dai fagioli rotti e dalle mele che galleggiavano sulla riva e dalle danze impersonali con le bevande alcoliche. Un orco al forno ha combattuto con i banditi. L'ho aiutato ad affrontare i cancelli e ho iniziato a spiegare attentamente cosa fare qui. Si è scoperto che non era per amore della corteccia che aveva camminato attraverso le caverne, ma solo per volontà del suo Lord Gortwog. Orsinium ha bisogno di qualcosa di più che semplici facce, ma abbiamo più soldi, e così l'orco combatte con i banditi ("Combatto, è quello che combatto!"), e al momento giusto, resta in giro e ripulisce brillantemente gli schermi.

Inutile dire che l'orco, non sembrando nemmeno forte, potrebbe facilmente morire, come se due o tre banditi gli cadessero addosso contemporaneamente. Se trovi immediatamente un simile eroe sotto terra, aiutalo nel modo più ovvio e non lasciarlo morire. Più volte ho incontrato sulla strada i corpi degli orchi, che andarono molto avanti e morirono senza gloria, senza raccogliere un solo drago per il regno di Orsinium.

La disponibilità di tali dispositivi è possibile in vari luoghi. Le rovine degli Ayleid Talwinque, Rielle, Hrotanda Vale, Niryastare, forni Caverna dell'asta della freccia, Caverna di Kingcrest, Grotta della roccia grigia, forte Stivale nero, Chaman, Urasek, Non più, quello mio Miniera condannata.

Dungeon della nave sotterranea

C'è anche un piccolo dungeon a Cyrodiil di cui l'NPC non è a conoscenza. La puzza è importante per la trama. Non ti manderanno lì per commissioni. A prima vista, queste sono le uniche fornaci e miniere che non somigliano per niente a dozzine di altre. È bello entrare, questa è morte e caos, e poi uscire. A quanto pare, ci sono dei diavoli nel forno silenzioso. E per un'ora, percependo un mistero nelle sue viscere, la figura segreta prende la torcia e traccia attentamente il barile di cuoio, la pietra di cuoio.

COSÌ Forni Chorna Skela(Black Rock Caverns) a due chilometri da Chorrol, con un approccio diurno dal luogo. L'ingresso alla prigione si trova dietro la cascata, sopra il laghetto: questo è il luogo dove tramonta il sole. Nel mezzo ci sono i banditi originali e la scena del disincanto: ci sono solo due sale, un certo numero di cattivi e un paio di schermi. Non tanto. Va bene, prendiamo il catrame e facciamo il giro del perimetro di un'altra stanza. Rispettare in modo particolare il muro esterno. Guarda gli angoli ombreggiati dietro le pietre. Sì! Remix segreto, prima prova.

Giralo e appare con un fruscio silenzioso, lasciando nudo lo scheletro. Uscendo dal forno, ricoperto da una maestosa pietra, è impossibile distruggere la massa in un unico punto. Fortunatamente, c’è un’altra via d’uscita. Ti rendi già conto del trucco? Portaci lì tu stesso. Prepara un'arma incantata e potenti incantesimi, perché due potenti primarie ti chiamano. Questi sono i pirati, i puzzi si combattono con le spade piegate.

Tse tsikavo: Non appena incontri i pirati in un angolo buio, molto presto inizieranno a forzarti e inizieranno uno alla volta a parlare dei discorsi più popolari: folletti pazzi, Summerset spensierato... Niente è estraneo alle primarie umane.

Se i primari incriminati vengono abbattuti la stufa rimarrà intatta. Non sappiamo ancora perché il fetore e gli odori nella fornace terrestre fossero fantasmi marini? E chiedo aiuto quando arriva il nostro amico, lo skipper della resina. Percorreremo il perimetro della sala dove siamo stati attaccati. E chiamo dietro la pietra: un piccolo e affascinante cambiavalute alla folaga. Come il primo, sai come lo trasformi. Nella cui stanza non è cambiato nulla. Ma nella terra, dal nulla, sul fondo è apparso un portello primario. Yogo è pieno di ectoplasma.

Lì, in un seminterrato segreto, in uno stretto corridoio tortuoso, giacciono gli scheletri e i corpi dei banditi. Apri le porte di pietra con un liquido (questa volta materiale) e fai molta attenzione. Vicino alla maestosa grotta si trova una nave rotta, vecchia e pericolante. Ci sono una manciata di pirati primari da proteggere. La puzza non è del tutto innocua, ma è anche un cattivo fantasma. Possono essere sopraffatti dal potere del male, dalla magia, dall'invocazione delle essenze e da tanti elisir di salute.

Non sarai in grado di affondare nel mezzo della nave, ma subito dopo aver trovato un mucchio di imbottiture fino all'orlo, potrai guadagnarti da vivere. Ci sono un ordine di grandezza in più per i magri, meno per i più comuni screenshot "pecher".

La prigione è aperta? Mayzhe. Non lo abbiamo mai scoperto perché abbiamo affondato la nave nei pressi di questa grotta. Non ci sono più tappi!

Tredici pietre stellari

Ivan Tsarevich si mise in viaggio;
Ho guidato, guidato e sono arrivato sul posto,
La strada era divisa in tre.
A questo proposito, dopo aver rafforzato la strada,
E sulla pagina c'è questa scritta:
“Chi andrà dritto...”
V. Zhukovsky, "Una storia su Ivan Tsarevich e Siroy Vovk"

La pietra runica può essere riconosciuta da lontano dalle lettere rosse che brillano. Molto spesso il fetore si diffonde in forma circolare da una piccola pietra o da grandi rocce di forma insolita. Nessuno sa con certezza se le spie della terra di Cyrodia siano arrivate da Stonehenges, e non c'è nessuno che possa chiedere all'eroe il mistero della pietra runica. In un'intervista al quotidiano Raven Courier, una lucertola della Gilda dei Maghi informa che non rispetta le reliquie dell'antica e potente magia (specialmente la Grande Duma).

Ogni volta che la Gilda dei Maghi è seriamente impegnata con questa pietra, dal lunedì al venerdì, nel cortile dell'affascinante università si tengono due piccole conferenze su una serie di insoliti manufatti antichi. Il primo inizia la decima mattina, l'altro il quarto pomeriggio (perché non lo finirò). In futuro è meglio prendere un posto sulle panchine. Naturalmente, per raggiungere la porta interna dell’università, l’eroe può completare tutte le missioni “raccomandazione” del ramo della gilda. Warto nota che il conferenziere, un Dunmer di mezza età, spesso avanza varie ipotesi, dicendo che le pietre esistono in più di una dozzina di varietà e forse erano un telegrafo magico per l'esercito imperiale.

Finora sappiamo che esistono tre tipi di pietre runiche: zodiaco e “paradiso”. I tredici zodiaci (per il numero dei susiri della testa), danno incantesimi che rafforzano il carattere per due giorni. Se l'eroe sta già lanciando un incantesimo su un'altra pietra, questa viene sostituita da una nuova. Vikoristovat la tua pelle solo una volta al giorno.

E l'asse è un elenco completo delle pietre dello zodiaco:

  • Magg. Rotazioni sui rami a valle del fiume Sribnaya Rybka. Dà a due persone cinquanta unità di magia.
  • Guerriero Essere il giorno del raduno vicino a Skyngrad attraverso i corsi d'acqua del fiume. Dà forza alla "lama", al "combatterò per schiacciare" e al "combattimento corpo a corpo" di venti unità.
  • Villain. Posizionarsi sul lato destro dell'incrocio tra le strade Sribnaya e Kiltsevaya. L'incantesimo garantisce maggiore intimità e fortuna di venti unità.
  • Atronach. Roztashovanie na povních nella fattoria shardrok. Il termine “illusione” e “alchimia” aumenterà di venti unità.
  • Rituale. Essere sulla betulla di Niben sul pivnich davanti alla pietra Rybak. Fornisce due incantesimi alla volta: centouno incantesimi per se stessi e centocinquanta per un altro personaggio.
  • Parente. Si trova lungo la Strada Blu, tra la capitale e Cheydinal. Puoi vedere l'incantesimo di accelerazione (+20 alla velocità) e il valore di acrobazia (+20 unità).
  • Signora. Ritrovati all'ingresso di Anvil. Conferisce agli incantesimi maggiore forza di volontà e vigore (+20 alle caratteristiche della pelle).
  • Serpente. Oggi a Leiavia. Vedo la “Danza del Cobra”, che ti permette di paralizzare il nemico per cinque secondi e rubarti la salute, protratta per un'ora - quasi un HP al secondo, per un totale di venti secondi.
  • Ombra. Durante la discesa dal ponte sul fiume Korbolo. Incantesimo: 15% al ​​camaleonte per due ore.
  • Re. Cordone di Bilya fuori Hammerfell, alla periferia di Nyriyastar. Fornisce doppia resistenza al freddo (50%), oltre a una maggiore facilità di indossare armature leggere e pesanti (+20).
  • Kokhanets. Per il ritrovo giornaliero davanti alla taverna della Città Imperiale. L'incantesimo è un incantesimo a doppia forza con fortuna e fascino (+20).
  • Bashta. Sulla betulla del lago Rumar. Permette oggi di aprire la serratura pieghevole e rafforza anche il "diritto di fucina" di venti unità.
  • Imparare. In una giornata fuori da Skingrad. Il termine “illusione” e “alchimia” aumenterà di venti unità.

La Camera del Lich siamese

Pechera del ragazzo sprecato(Lost Boy Cavern) – l'angolo dei negromanti. Ingresso al burrone oscuro, all'ingresso diurno dal Lago Canulo. Vicino all'ingresso si trova una rivista consumata dalle intemperie, dalla quale sappiamo che vivevano due amici: Erandur e Vangaril. Entrambi furono espulsi dalla Gilda dei Maghi per l'oscurità, ma solo Erandur divenne dipendente dalla negromanzia del tavolo, quindi lui stesso si trasformò in una cavia.

Vangaril andò alla Gilda dei Maghi per dire loro che c'era un'altra persona a Cyrodiil, e loro lo fecero ridere. E poi vuoi occuparti soprattutto delle gilde. La rivista fu lasciata sulla pietra per i futuri mandrivnik. La caratteristica è che nessuno dei meshkan del forno lo conosce: non è che i negromanti non escano mai dai forni?

Se non si tiene conto dello zombi in fiamme, picchiato su un fondo incombusto, allora nel mezzo dell'eroe c'è una classica fornace di negromanti con primati, guizzi e bastardi ostili, che danno la precedenza al nero di tutti i colori. Qua e là ha sparso appunti di carta, scritti dalla mano di Vangaril ed Erandula. Il primo va nel panico, l'altro trionfa. Vangaril, avendo perso la strada vicino alla stufa, cerca rapidamente di raggiungere la superficie e agisce secondo la volontà di Dio. Il dottore ti lancia biglietti minacciosi: Pokhmur si sente divertito.

Nella quarta, ultima fase, l'eroe è il guardiano dei drammi, che brucia sui fogli di carta - si rende conto che l'epilogo è vicino - la stufa deve passare in una prigione straordinariamente pulita. Non affrettarti ad abbattere le porte scorrevoli: è meglio pulirle subito e trovare la chiave sullo schermo.

Prezzo: dopo essere uscito dal forno nella prigione, guadagna rispetto spargendo un bicchiere di birra sul fondo. Chi ha fatto questo? Guarda in alto sulla montagna: sulla palla sotto la stele giace un goblin morto o un goblin morto ubriaco, che stringe una danza nella zampa. Come sia arrivato lì è un mistero. L'ordine è di restare fuori portata da sotto lo schermo. Non c'è niente di appiccicoso sotto il coperchio, quindi non è necessario rasarlo.

A giudicare dalla nota rimanente, Vangaril ha ucciso e smascherato. Accettato, pensa di essere entrato. Esausto per una sconfitta così facile, il nostro mago ha deciso di setacciare le imboscate del mago alla ricerca di anelli incantati e altri artefatti incantati.

Perché, dopo aver aperto le doppie porte, ci troviamo nella sala del trono del lich? E quale scheletro giace sul trono? La risposta alla prigione sta nel nome dei non morti: il suo nome è Erandar-Vangaril. Il mago non osa uccidere i non morti, ma piuttosto evoca lo spirito di un amico affinché si stabilisca in se stesso. Le anime di due amici si sono unite in una persona, come i gemelli siamesi.

L'intero sotterraneo è stato aperto, ma ora ce n'è un altro all'improvviso davanti a noi: semplicemente non voglio attaccarci, non mi sembra che mi dispiaccia provare a parlare e non risponde ancora. Spade e incantesimi semplicemente non lo prendono, e il richiamo dell'essenza non vuole combattere con il bastardo della sala del trono. Non penso nemmeno di uccidere un lich due in uno. Possiamo risparmiarti di più.

La prigione della dea crudele

Il dungeon si metterà sul nostro cammino Pechera Okolniy Shlyakh(Grotta Laterale). È già facile saperlo: in due kroki il giorno prima del luogo in cui l'eroe è fuggito dalle catacombe della prigione in un giorno fresco, in un piccolo villaggio.

Non è molto facile vedere le caverne oscure del dungeon. E per questo motivo è molto importante impastare tutte le pelli sospette. Ora arriverai al luogo segreto, poiché il muro cederà da solo e troverai l'ingresso all'area segreta. Raggiunto il corridoio, l'eroe inciampa estasiato nella grotta gigante. L'acqua scorre sotto i tuoi piedi, accanto alle rovine coperte di muschio degli antichi Ayleid: la Piaga di Abargarlas.

Atlantide e Kitezhgrad in una persona. Come è potuto accadere che in possesso delle caverne non sia apparsa una nave, non una faccia annusa, ma un'intera prigione? Cosa può darci la chiave per svelare il dungeon? Forse questa maestosa radice dei germogli, come se tutto fosse rimasto completamente impigliato. Cos'è la mezza statua di Daedri Merida che è cresciuta nel muro?

Saremo aiutati da una piccola tavoletta che si trova nella parte inferiore della statua. Non possiamo leggere quello che c’è scritto, anche se fossimo venuti qui e avessimo sbagliato la traduzione: “ Bambino-Meridia, il potere della radice della terra, simile all'acqua del mare (la terra è ancora così?). La gente esce allo scoperto (scappa? adesso? metodo di punizione?)».

Ayleydi chomus fu incoraggiato a evacuare le stelle. Cosa li ha fatti prendere dal panico? Sta crollando in lontananza, pieno di corridoi allagati. Davanti a noi c’è un altro cartello – e anche con traduzione: “ Sono le quattro (un'ora?). Zhah è la più forte, Meridia sta arrivando (è venuta?)»

Sembra che siano stati presentati loro dalla stessa guerriera daedra. Ad esempio, i corridoi sono simili alla nostra traduzione: questa è la scienza degli elfi, i morti. Ha terminato il suo pacchetto fino alla fine. L’ordine da parte sua è un altro segno, che lui legge così: “ Gli installatori-pietre (svegliatori?) non hanno riparato (svegliato?) Meridiya. Zhakh iz zhakhiv. Affrettatevi per la sicurezza».

Ora tutti i pezzi del puzzle vanno al loro posto. I risvegliatori Ayleid risvegliarono Glibinniy Zhah, disturbando il santuario di Meridia. La dea venne, portando con sé il potere della terra e la radice gigante che sigillava ermeticamente i palazzi sotterranei. Gli elfi non hanno perso nulla; sono semplicemente andati all'inferno. A giudicare dagli scheletri che giacevano sul lato, non tutti erano in grado di bere.

La cripta dei venditori skoumie

Skooma è un farmaco preparato dal cosiddetto zucchero mensile. Non appena lo skooma e lo tsukor mensile furono consumati solo dai Khajiiti, per il resto del tempo iniziarono ad essere bevuti da elfi, persone e orchi. Questo farmaco è particolarmente pericoloso per le persone che, nella categoria Khajiiti, non hanno alle spalle mille anni di prove del suo utilizzo. La gente si siede sullo skooma con la stessa rapidità con cui un indiano si siede sull’“acqua di fuoco”.

Molte volte, aprendo gli schermi e le viscere, mi sono imbattuto in piccole danze sottili con la faccia cigolante. Ho avuto a che fare con i tossicodipendenti molte volte, ponendo fine alla mia ricerca. Il mio eroe, dopo aver provato questo farmaco, dà un forte aumento di forza e velocità per venti secondi. In questo caso, l'intimità diminuisce drasticamente. Quando l'effetto della droga svanisce, il personaggio ritorna alla normalità... forse. Il suo intelletto sta crollando: è impossibile ricordarlo, ma l'unico modo per farlo tornare indietro è attraverso un pellegrinaggio ai santuari delle divinità nei templi locali.

Come ricorderete, vicino a Morrowind, sull'isola di Vvanderfell, gli skooma venivano trasportati dai contrabbandieri su chavnas. Vaughn veniva violentato dall'eroe molto più spesso, e lo stesso Kai Cosades, l'agente delle Blades e il capo assoluto dell'eroe, apparentemente fumava il fumo per un mese.

Se inizi e conduci una piccola ricerca, puoi scoprire un'intera banda che commercia questa pericolosa droga: lo scooma. La ricerca della Fratellanza Oscura (“The Samotny Mandrivnik”) ci porta a Bravil. Ciò dimostra che in questa povera cittadina il commercio di merci illegali è fiorente. Skumu ci è stato venduto da Nordinor, un venditore del negozio Chesna Ugoda. Esce di notte “a destra” e si alza sulla via principale, affidandogli un pegno potente. Proprio dall'altra parte della strada rispetto a quello nuovo (oggi, vicino alla statua della Nonna Fortunata), sulla superficie superiore dello stand non ostentato c'è un ritrovo. Qui si sono riuniti gli amanti di Skooma da ogni parte del mondo: gatti e persone. I puzzi bevono costantemente feccia e sono sotto la sua influenza. I Khajiiti potrebbero non reagire ai tentativi di derubarli: "Prendi tutto, non hai bisogno di niente da me", sembrano aver preso per mano i cattivi.

Summer Nord ci dirà che il figlio del conte Regulus, il giovane Gellius Terentius, vive a Skuuma. La serratura è retrattile. Ed è proprio così: gli occhi di Gellio sono meravigliosi e il suo umore sta svanendo costantemente. Nelle sue stanze, Gellio conserva la sua skuma in uno schermo poco appariscente dietro la spalliera del letto. Oggi Gellio lascia il castello e, senza nascondersi, si reca al bordello, dove si perde fino al mattino.

Compra la droga nello stand dal gatto di Skrivvy, che vive per due kroki, dalla statua del Vecchio. Vale la pena sapere che la Gilda dei Cattivi, e anche la stessa Skrivva, ci hanno affidato l'incarico a tempo debito prima dell'espansione del farmaco. Ci hanno anche detto che il gatto ogni tanto esce di casa. Forse dovresti semplicemente andare alla taverna, o forse no.

Nella capitale, solo una persona è impegnata nel commercio di denaro: Temny Sem. Disegna costantemente da un muro all'altro. Insha sulla destra è Cheydinal. Il posto si trova proprio accanto a Morrowind. Attraverso questo farmaco puoi viaggiare dalla provincia imperiale a Morrowind. Un'intera banda di persone è coinvolta nei trasporti.

L'orco Bazur Gro-Garz ci ​​darà del filo da torcere contro il male, e dirà all'eroe, affinché non menta nella sua stessa giustizia, specialmente in quella di Bandi Orum: “Gli orrori più gravi a Cheydinal sono Orum .”

Una volta che inizi a seguire l'orco Dulfish Gro-Orum, puoi facilmente battezzare il suo conoscente. La banda comprende altri tre orchi: Magub Gro-Orum, Oghash Gro-Magul e sotto il cibo - lo stesso Bazur Gro-Garz. Condannare qualcuno onestamente, chi lo sa.

Se metti una sicurezza extra dietro lo stand di Oghash Gra-Magul, puoi aspettarti che quest'estate l'orco lascerà la casa il martedì. Vaughn spegne una strada lontana - vicino al quartiere portuale della capitale, per trovare un posto segreto, un barile, uno skoumi vantaggioso. Prende i soldi dal barile - puoi riprenderli - e torna a casa. Colui che mette i soldi in un posto di feccia e porta via i centesimi, è troppo astuto per spenderli: non ho mai catturato un agente della mafia della droga al posto del male.

Il venerdì, l'orchikha lascerà immediatamente Cheydinal e andrà al raduno serale, con un tabir poco appariscente a distanza. Vivono due banditi Dunmer con l'organizzazione di Kammon Tong (Morrowind, ricordate?). Le puzze odorano di un sacco di soldi, sembrano molti centesimi e loro stessi sembrano essere attraenti in un luogo segreto alla periferia del campo, dove puoi vedere le pietre della Kingcrest Cavern.

Prezzo: Il forno Kingcrest è profondo e grande. Non ci sono persone che vivono lì, ma è semplicemente piena di pascoli trascurati. Al livello più basso del lucioperca, che crea dipendenza, c'è la grotta del diavolo, un'intera foresta sotterranea di alberi secchi. Qual è il problema qui? Quello che dobbiamo ancora scoprire.

Dopo aver preso i penny da Kammoni Tong, l'orco si rivolge al capo Dulfish Gro-Orum e vede i penny. Se vuoi interrompere il trasporto di droga a Morrowind, puoi attaccare la banda nella taverna di Newland. Si riuniscono lì ogni giorno e discutono dei loro piani malvagi in una stanza chiusa a chiave.

Abbiamo scoperto con te le camere segrete di antichi pozzi magici, pietre runiche, gang calde e tanti forni profondi. Ale Kirodiil è un vero e proprio oceano di segreti e indagini senza fine. Ci aspettano i misteri delle guerre dei goblin e dei banditi, la camera segreta dell'avido mostro di Solstheim, enigmi sotterranei e i segreti amorosi dei borghesi di provincia.

Pietra celeste di Cyrodiil

Queste pietre “celestiali” furono prese da vari luoghi di Cyrodiil. I puzzi sono molto simili alle rune delle pietre dello zodiaco nel loro aspetto moderno e nel colore delle iscrizioni infuocate, ma gli incantesimi non sono visti da tutti, ma soprattutto da coloro che rispettano ogni anno. Più il tuo eroe ha familiarità con Cyrodiil, maggiore è la fiducia che la pietra lo riconosca. Se l'eroe è diventato famoso per il “buono” (Fama) e allo stesso tempo per il “cattivo” (Infamia), allora è importante considerarlo. Gli incantesimi lanciati dalle pietre vengono persi dall'eroe ancora e ancora.

  • Kamin Giovanni amare gli eroi: fa emergere solo il numero 10. Conferisce invisibilità e maggiore "furtività" (+30) per due giorni. Vai al raduno per vedere la statua di Sanguine.
  • Pietra di Eferio L'eroe non guadagna meno popolarità, meno di 20. Fornisce un incantesimo che aumenta il potere della magia (+20) e aumenta la scorta di mana di cinquanta unità. Le menti sono primarie: l'incantesimo viene lanciato due volte, non più spesso di una volta. Puoi trovare la pietra avvicinandoti in prima serata da Skingrad.
  • Kamin Joad Si presuppone che l’eroe diventi famoso per “una somma” di almeno 30. L’incantesimo dà un incantesimo che aumenta la salute di quarantuno e distingue “lame”, “tumulo per schiacciare” e “combattimento corpo a corpo” per venti unità - per due unità . Alla fine della giornata, posizionati davanti al forno delle candele del Troll.
  • Kamen Sitis(Vimoga - 40). Fornisce il "Metro di Sith", che significa "volubilità", "sicurezza", "rossore", "illusione" e "commercio" (+20 per due giorni). Puoi trovarlo più di Kvatch.
  • La Pietra di Magnus(Vimoga - 50). È supportato da sei scuole di magia (+20 unità, due unità). Veduta del braccio della Pantera (lo scheletro del Dente della Pantera) e partenza per il raduno del giorno.
  • Kamin Shezarr(Vimoga - 60). Applica uno scudo di armatura lungo diecicentocento metri, rafforza l'armatura "diritto della fucina", "blocco" e offensiva (+20, due armature). Shukati alla periferia di Leyawiin, al confine con Elsweyr.
  • Pietra del Drago(Vimoga - 70). Alla periferia del lago Arria (da Cheydinalu). Migliora la salute (+40), la magia (+40) e dà forza (+100) per due punti salute.

Nota: Anche nella natura di Cyrodiil ci sono piccole e deboli pietre incantatrici, contrassegnate dal colore verde delle rune. Tutto ciò che serve per fermare la puzza è invocare l'eroe korisna zbroyu e odyag. Nella natura selvaggia, i richiami diventeranno molto comuni, ma non li porterai lontano.