accedere

Per sostituire gli altri residenti di Elmoreden, l'unico modo per creare e ritrovare i kamael era la guerra. Veloci e forti come gli orchi, saggi come gli elfi, dotati della capacità di volare come Arteas, erano l'armatura ideale. Ma gli dei si mostrarono comunque forti e i guerrieri alati impararono le loro sconfitte. Per migliaia di anni, il fetore si dissolse alla presenza della luce sull'Isola delle Anime. Il destino non è passato senza lasciare traccia: i cammelli si sono indeboliti e ora sono in viaggio, e solo quelli trovati si libereranno e troveranno un'altra ala.

Gara Kamael

Capacità particolari della razza

I Kamael sono stati creati dalle persone per combattere. In battaglia, il fetore viene portato ferocemente dagli elfi oscuri e, con la forza, ribaltano la marea degli orchi. Se la benedizione degli dei non arrivasse a loro, il potere più grande, la magia, sarebbe inaccessibile ai Kamael. È importante rendere i guerrieri con un'ala resistenti agli attacchi magici, e il caos che si nasconde nei loro cuori rende possibile seppellire le anime degli avversari caduti e diventare più forti. Kamaeli può indossare armature leggere.

Caratteristiche di Rasi

Dall'articolo risulta chiaro che Kamaeli può acquisire diverse professioni. Apparentemente, la loro guerra sta crescendo a causa del fatto che stanno combattendo ora ad Aden, e loro stessi stanno trasformando le lame e gli archi moderni in spade, stocchi e balestre, con cui sembravano combattere. Tutte le classi sono senza dubbio viste come combattenti e il gruppo gioca un ruolo nell'attacco.

Classe del Berserker

Berserker (pronunciato Bers) - un guerriero svedese che piomba come un uragano, brandendo una spada speciale. La caratteristica principale del berserker è la capacità di attaccare di corsa, attirare il nemico e, scappando, finirlo con gli stessi attacchi rapidi, spesso il nemico non ottiene nulla. Puoi rafforzare i tuoi nemici, rilassarti in aumento, aumentare la quantità massima di vita che hai e rinnovare completamente il tuo corpo. Esistono numerose abilità che possono sconfiggere più avversari contemporaneamente. Dosit forte e molto veloce.

Kamael Cholovik

I soldati Kamael di status umano sono la prima classe di tutte le razze umane, simili ai combattenti di altre razze. I suoi valori di forza sono 41 (STR) e Vitalità 31 (CON), che possono essere paragonati a quelli degli Elfi Oscuri, ma i suoi attacchi sono ancora più forti e i suoi HP sono ancora più bassi. L'indice di destrezza di Kamael diventa 33 ed è uguale a quello delle altre razze (ad eccezione degli Elfi della Luce). Le sue proprietà magiche raggiungono anche livelli elevati (29 INT), che fanno bene ai futuri Berserker. Solo i Kamael con status umano possono diventare berserker.
Al primo livello, ottieni la Pergamena del Teletrasporto al Villaggio di Kamael, vai al Pomichnik Pochatkivtsi e ottieni un compito difficile. Dopo aver raggiunto il 10 ° livello, vola al villaggio di Ostrov, che dire, consacra la posizione di vice Pochatkivtsi e ti verrà assegnato il 18 ° livello, dopodiché potrai iniziare la ricerca per la professione. L'intera operazione richiede fino a un anno.

Il percorso dal soldato al punitore

Alcune sfumature associate alla pannocchia del nostro modo:

  • Prima di intraprendere la missione per la professione del Soldato, puoi dare un'occhiata al villaggio degli elfi oscuri e intraprendere la missione Parentela nanica da Carlon. Questa missione verrà rinominata missione della professione.
  • La ricerca per la professione del Soldato si chiama Path of the Trooper (Sentiero del soldato) e puoi affrontarla a Gludio da Maister Gwain. Dopo aver completato la missione, parliamo con Kamael Grand Master, che costa una commissione e cambia la professione in Soldato.
  • Dopo aver completato la missione per la professione, puoi guadagnare un po' di Adenia e ottenere 21 rubli completando 3 missioni: Walk of Fate, Ominous News e Blood Fiend.

Soldato. Rabarbaro: 20 – 40

Il soldato è la prima professione di tutte le persone della razza Kamael. La professione sarà adatta sia ai principianti dei futuri Katach che ai principianti dei futuri Berserker. Diamo un'occhiata a tutte le diverse professioni fino al 40° livello.

Giornate attive

AccortoBreve descrizione
Fiamma Abissale ( Syaivo Bezodni) Girato con un'anima materializzata. Costa 5 anime.
Cambia armi ( Conversione) Sostituzione dell'armatura standard con l'armatura unica di Kamael. E' possibile una eventuale sostituzione.
Colpo Oscuro ( Il colpo di Temryav) Invoca il potere delle anime per un colpo fatale. Costa 5 anime. Una spada utile, usata per schiacciare, o una spada antica.
Doppia spinta ( Iniezione di Podviyny) Due iniezioni svedesi. Costa 5 anime. È necessario uno stocco.
Contrattaccare ( Hai un colpo) Elimina i danni inflitti nel combattimento ravvicinato, di ritorno dal nemico. Esaurisce MP all'ora.
Esplosione oscura ( Vibukh oscuro) Scuote le anime e distrugge i nemici vicini. Costa 5 anime. Marny su 40+ rivnyakh.
Marchio della morte ( Marchio della morte) Contrassegna l'obiettivo come oscuro. Mago Zmenshuє. Zach. / Fis. Zach. Seconda skin HP. Ora di 30 sec. Dopo 40+ la memoria perde la sua efficacia.
Aumenta la potenza ( Maggiore potenza) sul 20° secolo aumenterà il tuo fisico. Att. del 12%. Simile alla memoria Forse anche.
Fretta ( Strimky Kidok) Il personaggio affronta direttamente il nemico. Una spada antica o uno stocco necessari. Viene spesso utilizzato in PVP per un rapido avvicinamento ai nemici che stanno attaccando in periferia.
Cancella segno ( Cancella il segno) Si rallegra per il debole segno della morte. Nekorisne vminnya.
Anima furiosa ( Anima Shalena) il 1 30 secondi Maggiore probabilità di infliggere un colpo critico, oltre a sconfiggere il nemico. Entro l'ora infonderò l'effetto di Phys. Zach. Sta diminuendo. È intelligente ristagnare per pompare e aumentare il DPS, il che è dannoso per l’ora del PVP.
Marcia dura ( Cocco energetico) Aumenta la tua velocità di 20. Guadagna 1 anima. L'MP sfuma continuamente al livello.
Coraggio ( Vidvaga) Maggiore supporto per gli attacchi mentali. Ora di attività: 1° min.
Disarmare ( Decontaminare) L'obiettivo si sta svelando. L'armatura non può essere riequipaggiata, l'effetto andrà comunque perso. Ora di attività: 5 secondi. Il PVP è sempre importante.
Scudo con spada ( ) per 30 secondi aumenterà il tuo fisico. Zach. a 1600. Finché l'effetto dura, la tua fluidità diminuisce del 40%.
Lama scura ( Lama di Temryavi) 10 in più della tua penalità per un carico di magia oscura.

Giorni passivi

AccortoBreve descrizione
Maestria nell'Armatura Leggera ( Volodinnya con armatura leggera)
Maestria della spada antica ( Volodinnya con un'antica spada)
Immunità magica ( Immunità alla magia) Magia aumentata. Zach.
Maestria dello stocco ( Volodinnya Rapiroyu) } Maggiore fisico Att. con stocco vikoristan.

Zoni poliuvannya

Rivin 21-39

Odyagaemo Oggetto principale: Katzbalger del generale, l'armatura top-D viene avviata prima del pompaggio.

Luoghi interessanti per salire di livello 20+ saranno:

  • Cruma Marshlands (Paludi di Cruma) - le acque sono più belle più lontano da Bashti.
  • Pianure di Dion (Rivni Dion) - possono essere viste dalle porte di Dion.
  • Nascondiglio del partigiano (Tabir Partisan) - i mostri x2 e i gruppi di mostri vengono strettamente abbinati.
  • Campo abbandonato

Per raggiungere il livello 30+, puoi accedere alle seguenti posizioni:

  • Cruma Marshlands (Paludi di Cruma) - versare acqua dall'aria fresca.
  • Motivi di esecuzione
  • The Ant Nest (Ant Nest) - ottimo acquisto di mostri, mostri presenti x2.
  • L'Accademia Privata di Hardin

Al 35 ° livello, diventeranno disponibili le missioni del Missionario del Tempio e dell'Esecutore del Tempio, che possono essere affrontate nel Tempio di Dion e apriranno un piccolo numero di missioni. Dopo aver completato questa missione, puoi salire di livello fino al livello 39.

Furioso. Riven: 40-76

Dopo aver completato il livello 39, dovrai abbandonare la missione Berserker certificato per cambiare professione. La ricerca è ancora più semplice per coloro che sono all'altezza delle missioni di un'altra razza. Puoi ottenerlo dall'NPC Orkurus vicino al villaggio della città di Oren. Dopo aver completato la missione, puoi iniziare a sperimentare un nuovo ricordo per la tua classe.

Giornate attive

AccortoBreve descrizione
Colpo oscuro ( Skrukha Temryava) Evoca la potenza di un colpo fatale. Costa 5 anime. Una spada antica necessaria. Un colpo potente. C'è meno per 1 meta raccolto.
Vita all'anima ( Vivere per l'anima) Sacrifica i tuoi HP e rinnova 1 anima. Più alto è il tuo rabarbaro, più anime guadagni per i tuoi punti salute. È meglio non combattere questa volta in battaglia, e poi comprare danze per le anime in città e conservare lì le danze.
Raccolta delle anime ( Doccia Zber) Raccoglie le anime più vicine. È possibile raccogliere il numero massimo di anime contemporaneamente. Vitracha 10 od. Rudy Dukhiv. Puoi combattere abilmente in PVP impreparato se rimani coinvolto nella battaglia senza perdere la tua anima. È passato molto tempo.
Carica sulla spalla ( Spalla Postovkh) Cade sui nemici che li attaccano con la spalla. Shock il nemico per 9 secondi. Un dolore maggiore si verifica con un'anima vittoriosa. Puoi spendere fino ad un massimo di 5 anime. Richiesta Spada Antica. Mozhliviy Nadudar. È ancora più potente in PVP e, con un buon livello di vittoria, permette di sconfiggere immediatamente il nemico in fase di stordimento.
Maestria nell'Armatura Leggera ( Volodinnya con armatura leggera) Cambia fisico Zakh., Ugliannya e aumentato Fiz. Att./Velocità Att., Precisione. L'MP svanisce sotto l'ora dell'azione, sdraiandosi dal livello. Svegliati, anima furiosa ( Anima Shalena) aumenterà il DPS del tuo personaggio, allo scopo di ridurre i parametri di difesa. È intelligente ristagnare in un gruppo pompato e peggio in PVP.
Armatura oscura ( L'armatura di Temryavi) Maggiore dipendenza dagli attacchi di magia oscura. È possibile attivare il senso in PVP contro classi come vikorist oscuro e contro mostri con attacchi di fuoco.
Disarmare ( Decontaminare) L'obiettivo si sta svelando. L'armatura non può essere riequipaggiata, l'effetto andrà comunque perso. Ora di attività: 5 secondi. Una delle abilità principali e di profilo di Berserker. La cosa più importante per il PVP è che vincano il più delle volte.
Disprezzo ( Znevaga) Provoca i nemici che ti stanno di fronte. È lo stesso di sempre Aggressione Per tutti i tipi di acquari, la protezione è significativamente più debole.
Lama Tagliente ( Ricetta: Stampo d'argento (100%)) Oscilla la spada e attacca frontalmente i nemici, aggiungendo costantemente nuovi colpi. Un dolore maggiore si verifica con un'anima vittoriosa. Puoi spendere fino ad un massimo di 5 anime. Richiesta Spada Antica. Mozhliviy Nadudar.

È proprio come Dark Smash ( Skrukha Temryava), il protetto attacca più avversari contemporaneamente. Non è molto efficace in PVP, a causa del debole livello di attacco, ma aiuterà ancora di più quando si pompano mostri in grandi acquisti (Ancient Battleground, Tanor Canyon).

Coraggio ( Vidvaga) Maggiore supporto per gli attacchi mentali. Ora di attività: 1° min. Essere intelligenti spingerà il tuo corpo verso il sonno, la paralisi e la nausea mattutina. È ancora peggio per il PVP.
Assalto Tempesta ( Assalto della tempesta) Si avventa sui nemici come una tempesta, sovraccaricandoli di colpi aggiuntivi. Un dolore maggiore si verifica con un'anima vittoriosa. Puoi spendere fino ad un massimo di 5 anime. Richiesta Spada Antica. Mozhliviy Nadudar. Attacco di massa di Shvidka ai tuoi nemici. Smart è simile a Rush ( Strimky Kidok), ma oltre all'avvicinamento rapido, provoca danni a tutti coloro che si trovano sulla linea del fiume. Se non puoi aiutare in PVP, usa la lama tagliente intelligente ( Ricetta: Stampo d'argento (100%)) aiutano a pompare i mostri sugli ottimi acquisti.
Temperamento violento ( Ricetta: Colpo Spirituale Benedetto (grado D) (100%)) Riduce la fisica. Zach. Voroga del 23% e Shvidk. Magg. del 15%. Orario di attività: 30 s. Per essere intelligente Disarma ( Decontaminare) è una delle abilità del profilo di Berserker. È ancora più utile in PVP e nelle battaglie contro i boss.
Ricostruzione corporea ( Rinnovamento del corpo) Rinnova HP, ricostruendo il corpo. È saggio fare un’osservazione banale, quindi è meglio evitare il vikorismo in situazioni critiche.
Ala spiegata ( Correggi il kril) Allarga le ali e attacca i nemici in pieno, aggiungendo battiti aggiuntivi. Un dolore maggiore si verifica con un'anima vittoriosa. Puoi spendere fino ad un massimo di 5 anime. Mozhliviy Nadudar. Un'altra versione massiccia di Berserker, che non è molto efficace in PVP, aiuterà a salire di livello.
Scudo con spada ( Design: Pietra di recupero MP di alta qualità) per 30 secondi aumenterà il tuo fisico. Zach. a 3200. Finché l'effetto dura, la tua fluidità diminuisce del 40%. L'intelligenza è simile alla difesa assoluta dei carri armati, ma la protezione non è più forte di Mag. Zachist non impedisce la possibilità di un'over-show. Il profilo dei Berserker aiuta sia nel PVP che nelle situazioni critiche.
Corsa alla lama ( Martello di ferro) Cade in avanti, brandendo la spada e attacca i nemici sulla strada. Smette di sanguinare e toglie HP dalla pelle per un secondo. Orario di attività: 20 s. Un dolore maggiore si verifica con un'anima vittoriosa. Puoi spendere fino ad un massimo di 5 anime. Richiesta Spada Antica. Mozhliviy Nadudar. Un altro ricordo, simile a Rush ( Strimky Kidok). L'approccio rapido al metodo provoca un'emorragia in chiunque si trovi sulla riva del fiume.
Patto di sangue ( Giuramento di Krivava) Maggiore aumento HP accelererà il rinnovo HP dei membri del gruppo in seguito al Patto di Sangue. Ore di attività: 2 min. L'incantesimo unico dei Berserker, che rafforzerà, non è analogo ad altri buff che aumentano gli HP.
Anima furiosa ( Anima Shalena) il 1 30 secondi Aumenta la probabilità di infliggere un colpo critico del 30%, oltre a sconfiggere il nemico del 30%. Entro l'ora infonderò l'effetto di Phys. Zach. Diminuito del 5%. Come è stato scritto sopra, aiuta con un aumento del DPS, ma è dannoso per il PVP.
Barriera dell'Anima ( Doccia Pereshkoda) Copre le anime con uno scudo. Aumenta l'efficienza della balestra di 10, l'efficienza della balestra di 6 e Mag maggiore. Zach. 100% Ora di attività: 10 s.
Dolore schiacciante ( Miliardi impoveriti) Il nemico attacca, aggiungendo incessantemente ulteriori colpi. Un dolore maggiore si verifica con un'anima vittoriosa. Puoi spendere fino ad un massimo di 5 anime. Richiesta Spada Antica. Mozhliviy Nadudar. Ignora lo scudo. Una delle abilità più forti dei Berserker, essendo uno dei principali attaccanti, è l'abilità con 1 arma.
Contagio ( Infezione) Attacca il nemico nel punto in cui sanguina, infliggendo ulteriori percosse. Un dolore maggiore si verifica con un'anima vittoriosa. Puoi spendere fino ad un massimo di 5 anime. Richiesta Spada Antica. Mozhliviy Nadudar. Ignora lo scudo. Un altro forte colpo dei Berserker, che può essere paragonato alla forza e all'intelligenza di Crushing Pain ( Miliardi impoveriti), tuttavia, è disponibile solo sul bersaglio di Sanguinamento (il Sanguinamento può essere chiamato sotto Corsa alla Lama ( Martello di ferro).
Ruggito dell'anima ( Ruggito delle anime) Dopo la stagnazione, HP e CP vengono ripristinati del 15% e entro 10 min. aumentato HP e CP del tuo personaggio del 15%.
Pulizia dell'anima ( Ricetta: Armatura di Cuoio della Rovina (100%)) Rimuove fino a tre effetti negativi. I vikoristi appartengono alla metà della loro razza. È molto utile in PVP per rimuovere i debuff nemici.

Giorni passivi

AccortoBreve descrizione
Recupero veloce ( Rinnovamento di Shvidke) Maggiore rigenerazione di HP, MP e CP.
Senso critico ( Più criticamente sensibile) Maggiore possibilità di critico. colpito del 10% e pressione critica. Att. su 111.
Maestria della spada antica ( Volodinnya con un'antica spada) Maggiore fisico Att. dal vikoristanny dell'antica spada.
Maestria nell'Armatura Leggera ( Volodinnya con armatura leggera) Quando si indossa un'armatura leggera, aumenta il Ph. Zach. Questa sottigliezza riduce la gravità di un colpo/battito critico.
Immunità magica ( Immunità alla magia) Magia aumentata. Zach. e fa affidamento su attacchi magici.
Padronanza dell'anima ( Volodinnya con le anime) Le anime stanno marcendo. Richiede 960 o più. dosvid, distruggere l'anima. Probabilità del 20% di distruggere un'anima aggiuntiva in caso di critico. colpo. Potrebbero essere andate perse un massimo di 21 anime.
  • Livello 40 Numero massimo di anime – 21
  • Livello 74 Anime massime – 40

Zoni poliuvannya

Riven 40-51

Odyagaemo Pelle placcataі Oggetto comune: Dente a sciabola (Oggetto primario – Iklo).

Per salire di livello a oltre 40 livelli puoi inserire:

Rivin 52-60

Odyagaemo Bezimenna Peremoga z SA Focusuvannya. Se Aden non è in città, puoi cavartela Oggetto comune: Dente a sciabola (Oggetto primario – Iklo) o altro Oggetto ombra: Vittoria senza nome

Le posizioni per salire di livello possono essere le seguenti:

  • Cruma Tower - Piacevole per oltre 50 anni. Aggiorniamo alla 2a versione. Ottimo acquisto di mostri x2, x3. La qualità del gruppo.
  • La Valle Incantata - Piacevole per oltre 50 anni. Aggiorniamo alla 2a versione, su 3 mostri; possibile con un gruppo.
  • Il Cimitero - Piacevole per più di 50 persone.
  • Foresta dei Fuorilegge: piacevole su oltre 50 livelli. (Opzione ottimale).
  • Pianure abbandonate: piacevole su oltre 55 livelli.
  • Frozen Labyrinth: divertente su oltre 55 livelli. E gruppi di mostri e la capacità di "produrre" mob.

Il gruppo ha una qualità potente.

Riven 61-76

Odyagaemo Armatura di cuoio di cristallo scuroі Oggetto comune: dolore divino.

Puoi entrare:

A Rivne 73 inizierai la missione The Finest Ingredients - Part 1 (Gli ingredienti più belli – parte 1), per prendere un oggetto Cristallo Ljodu, che sarà necessario per completare la missione Saga of the Doombringer (Saga del Punitore).

A Rivne 74 inizierai la missione Magical Power of Water - Parte 1 (La Magia dell’Acqua – parte 1) o potere magico del fuoco - Parte 1 (Magia di Vognu – parte 1), per prendere un oggetto Consacrazione del Camino, necessario per completare la missione Saga of the Doombringer (Saga del Punitore).

Castigatore. Riven: 76+

Puoi prendere 76 rubli e puoi prendere la Saga of the Doombringer Quest (Saga del Punitore), Vikonannya può cambiare la sua professione in Punitore. A causa della complessità della missione, non è in alcun modo diversa dalle missioni di altre classi. Dopo aver completato la missione e cambiato professione, puoi iniziare un ulteriore addestramento nella tua classe.

Giornate attive

AccortoBreve descrizione
Fortezza ( Durabilità) Resistenza maggiore agli attacchi stordenti/paralizzanti di 30. Durante l'ora di gioco, gli MP vengono prosciugati dal livello.
Enuma Elish ( Enuma Elish) Attacca con la Spada della Creazione, che distrugge ogni cosa in cielo e sulla terra e infligge 6060 danni aggiuntivi. danneggiare i nemici di fronte. Un dolore maggiore si verifica con un'anima vittoriosa. Puoi spendere fino ad un massimo di 5 anime. Mozhliviy Nadudar.

Forte attacco con la spada nell'area. Attacca tutti gli avversari che sono davanti a te. Puoi usarlo come PVP e durante il passaggio di livello.

La rabbia dell'anima ( L'ira dell'anima) Comanda i nemici del male e raccoglie le Anime. Puoi vincere fino al livello 40. Possibile Cret. Colpo. Mozhliviy Nadudar. È saggio usare il vikorismo per raccogliere anime.
Impatto di corsa ( L'assalto di Shvidky) Irrompe in avanti e attacca i nemici frontalmente, con altre 4040 unità. Cattivo. Metti i nemici in stato di shock. Ora di attività: 9 secondi. Richiesta Spada Antica. Un dolore maggiore si verifica con un'anima vittoriosa. Puoi spendere fino ad un massimo di 5 anime. Opzione migliorata per Storm Assault ( Assalto della tempesta), oltre a spenderlo, aggiunge l'effetto di stordimento di massa a tutti gli avversari sulla linea del fiume. L'abilità non ha un jack che ti permetta di tagliare in uno stato stordito un gruppo di Grav e mostri. (Distanza minima per uno scatto = 100, massima = 600 – la stagnazione mentale è molto importante).
Modulo finale ( Forma Kintseva) Modifiche alla forma di fine combattimento. Vive 20 anime. Dosit aumenta notevolmente il DPS del tuo personaggio e continuerà a perdersi continuamente, ad eccezione della forma finale. Il giorno è di 4 settimane, l'ora è di 2 anni.
Disarmo di massa ( Disintegrazione massiccia) Distrugge i nemici più vicini. Ora di attività: 5 secondi. Il PVP è ancora più prezioso contro molti avversari.
Segreto finale ( Ricetta: pelle scamosciata di alta qualità (100%)) Riduci l'aumento della pressione e delle cure primarie in PvP del 30%. Orario di attività: 30 s.
Occhio per occhio ( Occhio per occhio) Allungare per 10 secondi. Allontana il nemico dagli attacchi corpo a corpo e dalle uccisioni.

Giorni passivi

AccortoBreve descrizione
Salute ( Salutare) Durata aumentata fino a debolezza e sanguinamento di 20.
Saggezza ( Saggezza) Aumenta la resistenza agli attacchi mattutini, al sonno e mentali di 20.
Padronanza delle abilità ( Volodinnya Vminnyami) Ti dà la possibilità di vincere senza prelievo o con una commissione di prelievo sotterranea. Giacere sotto SIL.
Volontà del combattente ( Volontà del Guerriero) Quando l'attacco corpo a corpo è attivo, Fiz si sposta verso l'alto. Att. a 100 ta Shvidk. Att. del 10% Nell'ora dell'attacco, la pressione fisica riduce la possibilità di colpo critico. Colpiscilo più forte.
Volontà dell'arciere ( Volontà di Strelka) Quando viene utilizzata una balestra o una balestra, la precisione aumenta di 8 e la portata di tiro aumenta di 50. Nell'ora dell'attacco, lo sforzo fisico riduce la probabilità di critico. Colpiscilo più forte.
Esporre vulnerabilità ( Conosci Slabke Möstse) Dai il corpo e prendi il pennello. Dopo aver annullato l'attacco, rivela la debolezza del nemico e riduce il Ph. Zach. E anche una maggiore possibilità di critico. colpire con un attacco a raffica.
Protezione dell'allineamento ( Zakhista Rivnovaga) Aumenta il supporto elementale di 20. Se il personaggio rimuove l'abilità, M. Zach. e il numero di elementi aumenterà ulteriormente.
Protezione della Runa ( Runa Zachista) Magia aumentata. Zach. del 15%. Se il personaggio rimuove ushkodzhenya, Mago. Zach. e il numero di elementi aumenterà ulteriormente.
Protezione degli Elementali ( Elementi zachisti) Aumenta il supporto elementale di 20. Se il personaggio rimuove l'abilità, M. Zach. e il numero di elementi aumenterà ulteriormente.

Zoni poliuvannya

Rivin 76-79

Obov'yazkovo odyagaemo Grammo z 150 attributi z Focus SA.

Posizioni per salire di livello:

  • Valle silenziosa (Valle dei Santi)- È bello dal livello 76+. Mostro x2, x3. (Opzione ottimale).
  • Avamposto di Varka Silenos (Tabir Favniv Varka)- È bello dal livello 76+. Mostro X2. (Opzione brutta).
  • Forgia degli Dei (Forgia degli Dei)- È bello dal livello 76+. Ottimo acquisto di mostri. La qualità del gruppo.
  • Isola della Preghiera (Isola dei Cristalli)- È bello dal livello 78+. Mostri deboli x1.
  • Patto con l'inferno (Isola Pekla)- È bello dal livello 78+. Mostri forti. Salire di livello con il gruppo.

Riven 80-84

Puoi iniziare a pensare al duro lavoro con 300 attributi. Per esempio - Krylatius Lama di Icaro.

Posizioni per salire di livello:

Uniforme

Riven 1-20

A questi livelli puoi cavartela Pettorale Corazzato di Legno (Pettorale Corazzato di Legno), che abbiamo guardato per la missione Supply Check (Riverifica del posto):

Fis. Zach. +2%, massimo PV +41

Rivin 20-39

Avendo perso la capacità di indossare armature di grado D, puoi acquistare armature e armature rinforzate nel negozio top-D.

L'opzione più piacevole: Oggetto primario: camicia con la pelle della salamandraі Oggetto definitivo: Claymore.

Se non ti piace Aden, puoi acquistare un'armatura e poi diventare un vikorista Tinova Zbroja, che può essere riscattato con i coupon che ti verranno consegnati dopo aver lasciato la professione

Riven 40-51

Al 40° livello potrai raggiungere il livello di combattimento C. L'opzione ideale dell'armatura è questa Pelle placcata:

FORZA+4, VINCITA-1

Il kit modifica le caratteristiche del personaggio, rendendolo significativamente più forte (+4 FOR) e meno tenace (-1 CON). Senza modifiche, il kit ha prestazioni fisiche basse. Zakhista. (Il set è ancora più popolare quando tutte le parti vengono modificate a +6)

L'opzione ideale per la protezione è questa Lama Berserker ta SA Focusuvannya. Berserk può essere convertito in Va bene.

È improbabile che a questo livello tu abbia abbastanza Aden per vestire un'armatura del genere, puoi cavartela con questo - Oggetto principale: Iklo.

Rivin 52-60

Indipendentemente dalla capacità di indossare equipaggiamento di grado B, l’opzione ideale per noi sarebbe la stessa Pelle placcata tuttavia modifiche fino a +6. La modifica può essere applicata ad Aden, quindi puoi farcela con una modifica fino a +3. È un peccato, i set di armature di grado B, come ci dice Kramnitsa di beni prestigiosi Non ci sono bonus che ci facciano bene. I kit di livello Top B hanno bonus sgradevoli, costano ancora di più Aden e il loro acquisto sarà incredibile.

Come percepisci il matrimonio di Fiz. Zakhistu, quindi puoi sostituire Pelle placcata SU Oggetto primario: Obladunok magro di Blue Vovk o altro Oggetto principale: Bladunok Roku magro.

Se non hai problemi con Adena, puoi scegliere 2 set di armature top-B:

Fis. Zach. +5,26%, Vel. Magg. +15%, INT-2, SPIRITO+3, MDR-1

Volume di aumento, Phys. Att. +2,7%, Vel. Potenziamento MP +2,5%, STR-1, VIN-2, DEX+3, capacità di superare i danni -20%

Questa è la scelta migliore per noi: questa Grande Spada z SA Focusuvannya. Berserk può essere convertito in Yogo Bezimenna Peremoga. Un'altra opzione per noi è questa Oggetto principale: spada del guardiano, in cui è possibile effettuare le conversioni Articolo significativo - Rozchlenuvach.

Se hai molto Aden, puoi acquistare zbroyu top-B Spada Guardiana Tuttavia, questo è falso quanto acquistare armature di prima qualità.

Rivin 61-75

Da chi sono disponibili gli articoli di grado A? Sarebbe ottimale acquistarlo Kramnitsa di beni prestigiosi Armatura di cuoio di cristallo scuro (da Shkiryaniy Bladunok a Crystal Temryavi), che fornisce bonus ideali per salire di livello:

Fis. Att./Velocità Att. +4%, immunità alla paralisi -50%, STR+1, VIN-1

Se partecipi parzialmente al PVP e possiedi una discreta quantità di Aden, puoi acquistarlo Maestosa armatura di cuoio (Shkiryaniy Obladunok Velichchya), che non fornisce bonus preziosi per salire di livello, ci dà solo il 50% dell'op prima dello stordimento:

Fis. Att. +8% Arco/Balestra, max. MP +240, limite Vaga +5759, supporto stordimento +50%, DEX+1, VIN-1

Questa sarebbe l'opzione più popolare Oggetto principale: Maestro Inferno, in cosa viene convertito Articolo principale: fattura sacra. L'opzione più economica sarebbe Oggetto principale: uccisore di draghi, in cosa viene convertito Oggetto superiore: Trunar

Acquistare le migliori marche può essere falso Prodotti prestigiosi Kramnitsa e creare il miglior A zbroi ( Spada di Ipos). Il problema principale con questa armatura sono i Cristalli dell'Anima di livello 12, che sono piuttosto costosi e il loro inserto è più costoso dell'armatura stessa.

Rivin 76-79

Raggiunto il livello 76, possiamo equipaggiare l'equipaggiamento di grado S, il cui valore è basato sull'Attributo.

A questo livello, devi ottenere un tizzone ardente. L'opzione migliore sarebbe acquistare Attribuzioni fino a 150 ed equipaggiare la SA Salute\Focus Divisore del Paradiso, che verrà convertito in Grammo. Puoi sapere SA, prote obov'yazkovo sukati già attribuito a zbra, perché l'attributo stesso sarà molto più prezioso in primo luogo.

L'opzione più costosa sarà Lama della dinastia, in cosa viene convertito Spada dell'antica dinastia.

Dopo aver acquistato l'armatura, puoi aggiornare il set dell'armatura per il grado A al set per il grado S. Lo ripeto, meglio acquistare l'armatura già completamente attribuita, o, se voglio, parzialmente attribuita.

L'ordine avrà 2 opzioni:

Economico - Armatura di cuoio draconica (Zbroya con pelle di drago):

DES+1, FOR+1, VINCITA-2, Shvidk. Att. / Fis. Att. +4% massimo PM +289, Limite Vaga +5759

Caro - Armatura di cuoio della dinastia:

VIN-1, DES+1, Precisione +1,72, Agilità +1,72, Max. PF +418, Opir Tempryavi +6

Il set Dynasty può essere ulteriormente perfezionato tramite Vikory Dinastia Yesencia, con accuratezza possiamo rimuovere Maestro d'armi con armature in cuoio della dinastia Guerriero]) :

VIN-2, FOR+1, DES+1, Fisico. Att. +5,4%, massimo. PF +492. Temperatura operativa +8, dà la possibilità di ottenere un critico. Att. Professioni: Comandante, Titano, Cacciatore di tesori, Maestro, Punitore, Inquisitore.

Inoltre, il Dynasty Set può essere modificato per aggiungere oggetti aggiuntivi Essenza dinastica II e quindi impostare la trasformazione Maestro d'armi in armatura di cuoio ingioiellata della dinastia Guerriero]) :

VIN-2, SIL+2, Fis. Att. +6,6%, massimo. HP +492, Temperatura Opir +8, Critico. zbitki +282, Probabilità Critico. Colpisci +2,95 Professioni: Generale, Titano, Cacciatore di tesori, Maestro, Punitore, Inquisitore.

Riven 80-83

Da quando ai Dynasty Set è stato assegnato il grado S, la puzza è passata di moda per oltre 80 tribù e la loro pelle sta diventando rigida Pettorale Corazzato di Cuoio Moirai (Shkiryana Kirasa Destino), non importante per coloro che rubano un set di pezzi per gli abbellimenti luminosi della dinastia Obladunok:

DEX +2, VIN -2, quando Phys. Att. +4,26%, Vel. +4%, Velocità +3%, resistenza agli attacchi dannosi +50%, difesa contro fuoco/acqua/vento/terra +3. Puoi indossare impermeabili.

Lo so ancora una volta, il set è migliore di quello con un attributo diverso o privato.

Il pannello pieghevole a destra con la scelta di Zbroya. Al livello 80 diventa rilevante raccogliere Icaro, con un attributo di 300. È improbabile che fino al livello 80 raccoglierai la quantità di denaro necessaria, quindi ci sono diverse opzioni:

  1. Prodovzhuvati vikoristuvati S zbroyu ( Grammo) con un attributo compreso tra 150 e 84 livelli.
  2. Acquistare Le mani pesanti di Icaro con Attributo di 150 e aumentare l'Attributo indipendentemente a 300.
  3. Acquistare Le mani pesanti di Icaro con un attributo per 300 e vendi dopo aver raggiunto il livello 84. L'opzione migliore, ma non dovrai spendere molti soldi.

Riven 84+

Una volta raggiunto il livello 84, potrai indossare l'armatura più raffinata e la migliore armatura. È molto importante scegliere l'outfit giusto, poiché dovrai attribuire fino a 1800 attributi all'outfit (360 attributi per pezzo del set) e indossarlo fino alla fine. Abbiamo 3 set di armature tra cui scegliere:

FOR +1, VINCITA -2, DES +1. Una volta indossato, il Phys. Att. del 5,57%, Velocità. Att./Velocità Potenziamento MP del 5%, max. MP - a 347.

Il kit Venus può essere ulteriormente perfezionato, per ulteriore assistenza. Potente Pietra di Venere, e quindi il set si trasformerà in Pettorale corazzato in cuoio nobile Vesper (bellissimo pettorale corazzato di Venere Shkiryan):

FOR+1, VINCITA-2, DES+1, Att. +5,57%, Velocità. Att. +5%, tasso di rinnovo MP +5%, max. MP +354, Forza +3, Su Critico. Att. Spese + 172, Sostegno per paralisi + 50%. Ti permette di indossare un mantello.

FOR +1, DES +2, VIN -3, quando Ph. Att. / Fis. Zach. +5,57%, Vel. Att. +5%, Velocità +3%, supporto per attacchi stordenti +50%, Costo in critico. Att. +182, massimo. MP +360, protezione contro fuoco/acqua/vento/terra +5. Ti permette di indossare un mantello.

Il kit Verpes, secondo me, è un'opzione ideale per i Berserker.

FOR +1, DES +2, VIN -2, Quando equipaggiato Ph. Att +6,59%, Vel. Att +6%, Probabilità Critico. Att. +17.05, supporto per attacchi paralizzanti +50%, Velocità +3%, protezione da fuoco/acqua/vento/terra di 5. Puoi indossare mantelli.

All'84° livello avrai bisogno di una madre S84 con 300 attributi. Lo ripeto: è meglio prendere una finestra con un attributo 300, è facile trovare qualcosa di simile nel mezzo dell'S84. Ci sono 3 opzioni tra cui scegliere:

  1. Espadon Veneri- Compro Lowe S84, è molto economico.
  2. Lama di piume- Il Top S84 è più costoso.
  3. Palayucha ha visto- La S84 più bella è una strada brutta e rara.

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Berserker - Berserker (Bers)

Una guida per Berserker per momenti che non sono stati inclusi in altre guide

Rocce importanti:

Ricostruzione del corpo – Rinnova tutti gli HP.

Scudo con spada – Per 30 sec. aumenterà il tuo fisico. Zach. a 3200. Finché l'effetto dura, la tua fluidità diminuisce del 40%. Essere multato.

Ricostruzione corporea – Copre le anime con uno scudo. Aumenta l'efficienza della balestra di 10, l'efficienza della balestra di 6 e Mag maggiore. Zach. 100% Ora di attività: 10 s. Affilare per un'ora ogni giorno.

Pulizia dell'anima – Rimuove fino a tre effetti negativi. I vikoristi appartengono alla metà della loro razza.

Temperamento violento – Riduce la fisica. Zach. Voroga del 30% e Shvidk. Magg. del 15%. Orario di attività: 30 s. Cogli l'occasione.

Disarma: disarma il bersaglio. L'armatura non può essere riequipaggiata, l'effetto andrà comunque perso. Ora di attività: 5 secondi. Affilare per un'ora ogni giorno.

Crush of Pain - Attacca il nemico, aggiungendo 7427 punti. Cattivo. Un dolore maggiore si verifica con un'anima vittoriosa. Puoi spendere fino ad un massimo di 5 anime.

Slashing Blade: brandisce una spada e attacca i nemici vicini, per 2740 punti aggiuntivi. Cattivo. Un dolore maggiore si verifica con un'anima vittoriosa.

Spread Wing: allarga l'ala e attacca i nemici vicini, causando 2192 danni aggiuntivi. Cattivo. Un dolore maggiore si verifica con un'anima vittoriosa. Puoi spendere fino ad un massimo di 5 anime.

Rush Impact: si precipita in avanti e attacca i nemici frontalmente, causando 4040 danni aggiuntivi. Cattivo. Metti i nemici in stato di shock. Ora di attività: 9 secondi. Concentrati sull'attributo.

Enuma Elish - Attacca con la Spada della Creazione, che distrugge ogni cosa in cielo e sulla terra e infligge 6060 danni aggiuntivi. danneggiare i nemici di fronte. Un dolore maggiore si verifica con un'anima vittoriosa. Puoi spendere fino ad un massimo di 5 anime.

Forma Finale - Fa cadere una stella dal cielo, che ferisce gravemente i nemici che sono affondati nella zona del rigonfiamento, diventata sempre più dolorosa 117 od. e inoltre skoda continuo per 10 secondi.

Disarmo di massa: disperde i nemici vicini. Ora di attività: 5 secondi. Cogli l'occasione.

Soul Rage: sconfigge i nemici malvagi e raccoglie le anime.

Segreto finale: maggiore pressione e dolore estremo in PvP del 30%.

Occhio per occhio: allunga per 10 secondi. trasforma il nemico in un colpo.

Azienda agricola, qualità

Bersu in piumino è un attributo necessario della Terra, perché. con nuovi meno resistori.

Vibir sabskiliv.

Le abilità secondarie sono molto importanti in qualsiasi tipo di attività, che si tratti di PVP, Olimpiadi o semplicemente di agricoltura/qualità.

Tsilisna
Counter Haste – quando un colpo viene contrastato, c'è la possibilità di aumentare la velocità dell'attacco per dieci ore.
Aumenta l'evasione: +4 schivata

Ulteriori

Rispetto! Questa ulteriore attività può essere svolta e l'amministrazione non ha alcuna responsabilità per essa!!!
Per il bene dei partecipanti al sito, sto scrivendo questo supplemento, che è legato all'aumento dei critici del berserker. Berserker è una professione molto forte, ma sui server con velocità X500-X10000, metti farbi su CON e togli da SA su HP. in PVP, un semplice colpo sarà più forte di qualsiasi danno! Affinché un Berserker possa combattere bene in PvP su server con tali velocità, è necessario aumentare la forza fisica. L'attacco è la possibilità di un attacco critico.
E allora, come aumentare le critiche senza rovinare l'entusiasmo:
1) ZL. L'opzione migliore per LS è un'abilità passiva per aumentare il tasso critico e dice Crit in basso. +30. L'abilità passiva è più che uguale alla tua probabilità critica continua.
2) Zbroja. L'opzione migliore per Lineage 2 Parte 2 (Gracia Epilogue) è la Crylatian Blade of Icarus SA Focus Master Work, poiché non esiste qualcosa come Grin of Venus SA Focus. La MV Ikarus ha aumentato la criticità!
3) Gioielli epici. Anello di Baium e Anello della Regina Ant.
4) Subabilità sull'attacco critico passivo aumentato.
Grazie!

Berserker è un giocatore mili-DD, orientato al PVP. Il Berserker è una categoria potente: è un guerriero con un grande potere d'attacco e una difesa debole, che si riflette nella classe specifica - P.Def. non il massimo, un attacco con la spada è ancora più significativo.

Il punto di forza principale delle ber è la sua forza senza precedenti. Una buona barba si consuma in pochi secondi, sia essa un naso leggero o una vestaglia. È più importante con i carri armati, ma la puzza si fa sentire bene sotto il forte assalto dei Bers.

Il vantaggio principale di Bersu è tse t.zv. Rush, che ti consente di correre verso il nemico in una frazione di secondo, causando danni a tutti sulla linea e imponendo debuff (principalmente stordimento).

Bers è buono per essere imprigionato per la battaglia con qualsiasi classe, in modo da servire come soldato universale - non esiste una classe del genere, che Bers sacrificherebbe per principio. È impossibile entrare nelle bere, è importante abbattere il mago alla vista della Barriera dell'Anima e molte altre abilità antipanico, è bene affrontare i carri armati, affrontando le loro riserve di UD, gli arcieri saranno persi vicino alle bere e non possono infliggere il massimo danno. - la classe dei miracoli è in buone mani.

È facile trovare un party per i bers: non importa quanto il party accetti felicemente i bers attraverso un esagono del profilo, un potenziamento del party su HP e altre piccole gioie.

Armatura del profilo di Bers vikorist – Spada antica. Puoi utilizzare il percorso di trasformazione del profilo dalla Grande Spada usando l'abilità Cambia arma. L'attacco di una spada del genere è inferiore a quello di tuo padre, proteggendo la velocità dell'attacco.

I Bers, come tutti i Kamael, non possono indossare altro che armature leggere e non possono portare scudi. Bersom potrebbe privare Kamael del suo status umano.

Dekilka è felice per tutte le sfide della vita:

  • Porta costantemente con te le Bottiglie delle Anime e riempile di anime. Non basta premere sulle banche e il PVP è al limite. Hai regolarmente almeno diverse centinaia di Bottiglia piena di anime.
  • Attiva sempre Armatura oscura e Lama oscura, il bonus è incomprensibile o innocuo.
  • Prima del grado A, è completamente comodo raccogliere oggetti comuni, a questi livelli il tuo equipaggiamento proverà quanti più mob possibile e di fronte a loro ci sarà un numero morto. E risparmia i tuoi soldi.
  • Al Riv 40, completa la missione del Grocer Helvetia vicino a Girani su Wondrous Cubic. Una volta che puoi ottenere più soldi in meno rispetto all'affilatura. Cerca 1.5kk, così il cubo sarà perso con te per sempre.
  • Cerca di non costringere i mob ancora più forti a combattere contro la tattica della locomotiva: l'hanno presa e l'hanno abbassata con gli zigomi. Non importa quanti cellulari battono e tu sei migliore in MP e ogni ora.
  • Lava tua madre con qualche dozzina di Spirit Ore, Soul Gathering di cui potresti aver bisogno.
  • In Mas-PvP, assicurati di non irrompere nella tua prima forza, la tua difesa sarà debole e la tua concentrazione contribuirà semplicemente a creare un personaggio potenzialmente forte. Non lasciate andare i carri armati, se gli obiettivi sono già più o meno devastati cominciate a vivere in pace. Rush + Mas Disarm, nonché stordimento, vata, disarmamento principale, ecc. Vivrai più a lungo.
  • Per i party PvP, tieni d'occhio Blood Pact, il tuo 10% sarà il miglior BTB, altrimenti potresti perdere percentuali costose.
  • Se il tuo clan ha un forte o un castello, è obbligatorio andare nel dungeon. Per un raid, il dungeon party ti costerà circa 1,5-2k KE, ne otterrai circa 150-190 e ai nostri prezzi otterrai 10-12k. Shvidko alza il suo adenka.
  • Prova ad andare a Kamaloka a tutti i livelli. Kama ha più di 78 gocce complete, quindi potrebbe interrompersi anche per te.
  • Porta sempre con te 10-20 elisir per il tuo grado, la puzza non è così ricca, ma puoi rovinarti la vita.
  • Ricordati di Pailaka (e molte persone se ne dimenticano!). Ce ne sono 3 e ti aumenteranno gentilmente l'Esp. Vai dritto al tuo livello paylak. Primo - 36-42 rvni, amico - 61-67, terzo - 73-77. Descrizione di loro qui:

Impostato:
Pettorale in cuoio nobile Vesper

  • Forza+1
  • Con-2
  • Destrezza+1
  • P.Att./Att. Tasso di recupero Vel./MP + 5,57%
  • MP massimo+ 354,1
  • Apre lo slot del mantello.

Pooh:
In alto - Vesper Slasher -> Vesper Nagan
P.Att.: 429
SA: Concentrazione/Salute
Scatti: 1

SA u zbroi

Di norma, la scelta è tra SA Focus e Salute. Come l'uno, come l'altro garni. Per i gradi fino a S la scelta non è importante quanto quella successiva. Prima di S, scegli Focus SA: l'opzione migliore in termini di prestazioni.

Per il PVP, devi capire cosa è più importante per te, vivere più a lungo o infliggere più danni. In linea con lo spirito delle fibre, dovresti comunque impostare Focus, se non sei molto amichevole con l'equipaggiamento, imposta Salute: questa è una scelta speciale per le fibre della pelle.

Tatuaggio

1. CON+5, DES-5 - una tale combinazione non migliorerà la tua forza, soggetto al limite della tua forza e P.Def. In questo caso, tenendo conto delle caratteristiche di Gracia Final, non spenderai molte abilità e -5 DEX per ridurre leggermente la velocità di attacco e i critici. valutare L'evasione non è da prendere sul serio: per i bers non significa nulla. Secondo me, una delle migliori opzioni per PVP e download.

2. CON+5, STR-2, DEX-3 (o varianti di DEX-2 e STR-3) - secondo me la combinazione è pessima, ma la soluzione di STR non mi soddisfa particolarmente, anche se questo pensiero è soggettivo. Questa opzione può essere utilizzata per ridurre la differenza tra 1 combinazione e 2 unità in 2-3 DEX, ma non meno, per ridurre FOR.

3. CON+4, STR+5, DEX-9 (o una variazione di CON+5, STR+4) - qui si ottiene il massimo impatto e potenza di attacco, nonostante la spudorata riduzione di DEX, tutto sarà noto. In effetti, gli sprechi non saranno catastrofici, ma l’opzione di massimizzare il DPS è del tutto liquida, ma non rischiosa. Non mi interessa niente, non sono estremo.

4. CON+2(+3), FOR+2(+3), DEX-4(-5,-6) - questo è simile alla media aurea, permettendoti di ridurre leggermente DEX per accumulare entrambi fino alla grassezza del personaggio e fino al punto di tensione. Secondo me esiste un'altra opzione di tatuaggio che ha la priorità.

5. Non scommettere nulla. - Alcune persone concordano sul fatto che la nostra professione è già bilanciata e non c'è bisogno di cambiare/modificare nulla in termini di statistiche di base. Un simile pensiero può anche essere definito adeguato.

BENVENUTI NEL SITO DELLA SCUOLA DEL MISTERO FRAUDOLENTA!!!

Buona giornata!
Personale amministrativo e docente della scuola
per onorarti!
Sei già nostro ospite, di questo siamo estremamente felici
E noi vi diciamo: “Lo chiediamo gentilmente!”

Il sito di produzione è conforme alle Regole per la pubblicazione sul sito web ufficiale di una testata giornalistica nella rete di informazione e telecomunicazioni "Internet" e informazioni aggiornate sulla testata giornalistica Iyu.

(APPROVATO con Decreto della Federazione Russa del 10 luglio 2018 n. 582)

Ti invitiamo gentilmente alla Scuola Fraudolenta dei Misteri

Contributo di bilancio comunale per l'istruzione aggiuntiva "Fraud School of Mysteries" è il centro della cultura e del misticismo del nostro villaggio. È la leader più importante nel valore della famiglia, nello sviluppo del gusto artistico ed estetico e nella stabilizzazione della vita sociale nella regione. La scuola fraudolenta del misticismo crea una mentalità di specialezza. Nonostante tutte le tendenze attuali del nostro tempo, la stessa scuola di misticismo conserva la capacità di sviluppare le giovani generazioni sulla base della forza, della diversità sociale e della creatività.

Missione della scuola: La creazione di un mezzo così luminoso che abbraccia l'autorealizzazione del bambino pelle indipendentemente dalle sue capacità psicofisiologiche, dallo stadio del talento e dalle abilità iniziali.

Questa è una grande fortuna per il grande William Shakespeare, esclamò:

“Chi non ha musica nell’anima,
A chi non piace il suono della liquirizia,
Oscure come la notte, le anime di questa rovina,
E tutti sembrano accigliati..."

Perché non è proprio così il significato dell'anima?!

Lascia che ti chieda: cosa ti ha portato sul nostro sito? Soprattutto, non sei uno di quelli di cui Shakespeare tuba con tanta amarezza e vorresti sapere di più su di noi? Rifiuta le informazioni, cosa vuoi? Abbastanza encomiabile!

Vorremmo informarvi più dettagliatamente sulla nostra scuola.

E, naturalmente, per quanto possibile, fornisci le stesse informazioni di cui comprendiamo stai parlando della nostra scuola (Fraudulent School of Mysteries). Quanti di voi hanno già iniziato la scuola con i bambini e, inoltre, forse voi stessi avete iniziato la scuola con noi o, forse, siete stati ai nostri concerti luminosi e indimenticabili, organizzati in concerti e dipartimenti scolastici, mostre, ecc. nella nostra meravigliosa e silenziosissima hall, nel foyer con il tutto esaurito, e anche:

Alla musica, alla musica,
La luce è più affascinante.
Portaci la musica
Sono felice di sentire la notizia.
Stare insieme con la musica
Ci affrettiamo ad andare avanti,
La luce è dietro di lei
Migliore e più gentile!

COSÌ! Non si potrebbe dire niente di più carino o simpatico sulla musica! E anche la musica stessa, questa grande regina del misticismo, i nostri figli sanno che è bella ed eterna e, come disse il meraviglioso bambino S. Marshak: "Abbiamo una mente gentile e un cuore ragionevole", e anche:

“Come essere amici della Musica e dei Bambini,
Non c'è niente di bello al mondo,
Musica e bambini!

E proprio per questo scopo la nostra scuola si dedica a un team amichevole, meraviglioso e professionale di collaboratori che la pensano allo stesso modo, uniti da un metodo elevato e nobile: fare da mentore ai propri studenti nientemeno che un musicista, cantante, ballerino, artista, birraio, prima che noi, creatori di una parola ampia e piena di significato. E oggi è ancora più importante!

"Tutti i tipi di misteri servono il più grande misticismo -
il mistero di vivere sulla terra."
Brecht Bertolts

Noviny

Nuova mattinata

Nell'ambito della maratona celebrativa del 25 aprile 2018 si è svolto per la prima volta un concerto sacro

“Star Concert” è il nostro appuntamento tradizionale, una forma di sostegno alle scuole di robotica, dove si esibiscono le scuole di tutti gli indirizzi

Benedetto da Dio

Il 15 gennaio 2018, nel centro culturale Uver nel villaggio di Moshenske, si sono svolte le 3 letture regionali ortodosse regionali ortodosse sul tema: "Storia della piccola patria. Passato, oggi, domani..."

Studi del Dipartimento del Mistero Immaginativo, pubblicati da Raitseva I.S. ha dipinto la regione russa: il nostro garne Moshenske

Attraverso la divulgazione delle tradizioni e dei valori familiari, la formazione di un atteggiamento giocoso nei confronti dei membri della propria famiglia, la promozione del ruolo della famiglia nell'educazione spirituale e morale dei bambini, l'educazione avrà il sapore del patriottismo attraverso la creatività. la gelatina storica della tua famiglia, il significato ragionevole della famiglia basato su speciali indagini creative del concorso creativo familiare regionale “Il mio albero genealogico. Stemma della mia patria"

Seminario sul tema “Il ruolo dell’educazione prescolare dei bambini e dei giovani nel sistema di educazione civile-patriottica”

4° compleanno 2018 sulla base dell'istituto scolastico autonomo comunale “Scuola secondaria con. Moshensky" ultimo seminario sul tema "Il ruolo dell'educazione prescolare dei bambini e dei giovani nel sistema di educazione civile-patriottica"

Mostra di creatività decorativa e artistica

Dal 13 giugno 2017 al 27 settembre 2018, la Budinka regionale di arte popolare di Novgorod ospiterà una mostra di creatività decorativa e artistica.

Festival delle canzoni patriottiche "Questa è la nostra biografia con te.."

Il 4 novembre 2018, il Centro cinematografico e concerti Uvir nel villaggio di Moshenske ha ospitato un breve festival regionale della canzone patriottica “Questa è la nostra biografia con te...”, dedicata alla centesima rivoluzione del 1917 in Russia.

12.08.2017 17:54:48 3299

Furioso- Un impavido combattente corpo a corpo che indossa un'armatura di alta qualità con un'armatura formidabile tra le mani. Vyn trae forza dalla sua ferocia, e i suoi miserabili colpi diventano più forti grazie alle gocce di sangue che scola dalla sua pelle.


Bersi è la principale forza d'attacco di qualsiasi squadra, che attraversa il campo di battaglia come un ciuffo ribelle, facendo a pezzi il nemico. Un vero Berserker non si arrenderà mai e potrebbe essere ucciso

Peculiarità e abilità del Berserker

Le principali caratteristiche e distinzioni dei Bers rispetto ad altre classi sono le seguenti:

  • dvoruchna zbroja;
  • armatura importante;
  • grida di battaglia;
  • scioperi sul territorio.

Berserker, come altre classi, potrebbe non avere abilità e sarà sostanzialmente così:

Possente ruggito- Irrompendo nel vivo della battaglia con un ruggito, Berserker conferisce buff marroni non solo a se stesso, ma anche ai suoi alleati.

Urto alla spalla- consente alla madre di avere un vantaggio al primo colpo, abbattendo l'avversario.

Taglio triplo– ti consente di sferrare una serie di colpi brevi, il resto dei quali può causare il massimo danno.

Lama nemica- un colpo che si spinge il più avanti possibile contro l'avversario a causa del danno più grave.

Gromovy stusan- fa parte delle combinazioni sorprendenti, che ti permettono di abbattere il tuo avversario, che ha ottime possibilità di finire il nemico.

Attacco vorticoso- è vikoryst se il Berserker calcia con forza, a quel punto l'abilità permette di infliggere danni fisici a tutti i nemici entro un raggio di 10 metri e, per buona misura, li batte dal nulla.

Tattica gris classe Berserker

L’intero gioco si baserà su tre principi fondamentali:

Primo– questo è “affrontare la morte”. A destra, qualunque sia la classe meno salutare, la tua Skoda sarà migliore. Ad esempio, se spendi il 10% della tua salute, la tua salute aumenterà solo del 2%, poi se spendi il 50%, la tua salute aumenterà del 25% e se spendi l'80%, la tua salute aumenterà altrettanto come il 70% e lo stesso Berserker inizia a perdere l'oro rosso. Quindi, l’efficacia delle abilità ricche dipende interamente dal livello di salute; meno ne hai, più sei efficace. Pertanto, il gioco stesso per questa classe si basa sulla manovra tra la vita e la morte per infliggere il massimo danno.

Un altro principio- lo scopo di questo è l'accumulo e, secondo il meccanismo, indovina il mana iniziale e poiché il mana viene gradualmente rigenerato, la ferocia si accumula quando inizi a colpire il nemico. E il punto si basa sul corretto dispendio di energia.

І terzo principio Concentrarsi sul controllo dei vari trasferimenti, diventando altri agenti di controllo. Ed è molto importante mantenerli nella forma corretta, in modo che, con grande importanza, il nemico non possa essere liberato dal controllo, con attacchi costanti.


Nel gioco di squadra, Berserker vince sul fronte della battaglia, ma è importante non disattivare le sue proprietà universali. Per una breve ora, puoi sostituire il Guardiano con un potenziamento di salute, puoi aiutare il Mago a lanciare un paio di potenti attacchi nell'area e, come Assassino, affronta bene i singoli bersagli.

Dato che devi potenziare la tua classe, puoi semplicemente giocare a Berserker sulla pannocchia, poi se la tua base di abilità si espande e il nemico diventa serio, dovrai pagare per i bonus, fai attenzione a controllare bene e selezionare le combo per raggiungere no azioni razionali massime.

Attrezzatura e addestramento per Berserker

Berserker ha una buona armatura e un'armatura, il che è un vantaggio. Per ora le altre classi crescono e scherzano dodatkova zbroja Birre per dedicare quest'ora al tuo sviluppo personale.


L'equipaggiamento di questa classe è più adatto all'Assassino e, quando si sceglie uno, è necessario prestare attenzione a parametri come sono sano quel rabarbaro lesione critica, ma la cosa più importante forza, poiché il personaggio è di classe DD (danneggiatore) e corre alla massima velocità.


Berserker non richiede particolarmente reclute, principalmente vikoristi per il trasferimento in base alla località, per il sigillo e compagni di combattimento, che danno buff. Questa classe abbatte miracolosamente i nemici senza cavalcature, ma ha comunque le reclute più adatte:

Il rosso Agnas è necessario per infliggere un attacco fisico e una difesa attivi.

Che si tratti di Vovk o Panther, arriveranno sicuramente alla prima ora di gioco. Le puzze possono aumentare il livello di salute del tuo personaggio. Addomesticato dopo il 25 Rive