हर कोई नहीं जानता, लेकिन Warhammer 40k गेम वर्कशॉप द्वारा बनाई गई बोर्ड गेम की पहली श्रृंखला नहीं है। कुछ साल पहले, भविष्य की दूर की दुनिया में पहले युद्धों की बाढ़ आ गई, घास चमक उठी, अंधेरे कल्पना के उदास स्वरों में विकोनाना, और जीता कहा जाता था Warhammer काल्पनिक लड़ाई(या वारहैमर एफबी)

ज़गल्नी vіdomostі

इसके अलावा, वॉरहैमर फैंटेसी बैटल ने 1983 के दूर के युग से उड़ान भरी। सेटिंग अपने आप में बहुत अच्छी थी, आइए माइकल मूरकॉक शब्द से डरें नहीं। Vlasne, सितारों को अराजकता के साथ उकेरा गया है, जो दुनिया और चेतावनी के गरमागरम उदास स्वर के बीच घूम रहा है। प्रोटे, मल्टीवर्स ऑफ वॉरहैमर फैंटेसी बैटल में इसे खर्च किए बिना - लेखक ने अपने विचारों को गेम वर्कशॉप में बेच दिया, उन क्रिएटिव को पूरक किया गया, डी-नॉट-डी-रीथॉट, उन्होंने विभिन्न कृतियों के लिए सैकड़ों संदेश जोड़े, साथ ही साथ हमारी मूल दुनिया के लिए, और जो बाहर आए थे।

जाहिर है, चालीस-हजार-व्यक्ति की अनाम महिमा ने उस कल्पना को जोर दिया है, जिससे सब कुछ शुरू हुआ, पृष्ठभूमि में, लेकिन कोई मदद नहीं कर सकता लेकिन स्पष्ट तथ्य को नोटिस कर सकता है: Warhammer काल्पनिक लड़ाईस्पॉनिंग वॉरहैमर 40k, नीले रंग से बाहर नहीं।

सभी जब यह शुरू होता है

सब कुछ लगभग सत्रह हजार साल पहले शुरू हुआ था, अगर दुनिया बहुत समय पहले होती। उन शक्तिशाली चीजों से अनजान, वे मानते थे कि वे जीवन के लिए एक बुरी जगह जानते हैं। बदबू ने अंतरिक्ष की कमान संभाली और, शायद, एक घंटा। जीवन को बनाने के लिए धन्य और वजागली ने देवताओं को सबसे अधिक विभाजित किया।

नई जगह बसने के बाद, बदबू ने मददगारों के बीच समझदारी भरी बातें करनी शुरू कर दीं। पहले स्लैनी थे - मानव जैसे सरीसृप। एले ओल्ड-टाइमर्स ने अपने चमत्कारी प्रयोगों को जारी रखा, जो खाली भूमि का निर्माण और आबाद करते हैं, नए और नए इस्तोटामी के साथ। उनमें से कुछ को अस्वीकार्य के रूप में मान्यता दी गई थी, उन्हें कम करके आंका गया, उन्होंने जीवन का टिकट छीन लिया। बाकी तक आप कल्पित बौने, लोग और सूक्ति देख सकते हैं।

और वे अपने आप घायल हो गए और हर चीज के लिए सभी vikorinity का स्वाद लेना चाहते थे। तो-आह, भाषा, जाहिर है, आइए orcs के बारे में बात करते हैं - Warhammer Fantasy Battles की दुनिया के गरीब मातम।

तो चला गया। पूर्वजों ने अपने अधिकारों का ख्याल रखा, प्रयोग किया और अपने जीवन की देखभाल की, जब तक कि इनमें से एक प्रयोग आपदा में समाप्त नहीं हो गया।

पतन और अराजकता

पूर्वजों की शक्ति सीमा को नहीं जानती थी। एक दिन के लिए, बदबू ने वायरल किया कि दुनिया के बीच जाने का रास्ता बनाना अशोभनीय होगा। संभवत: बदबू ने प्रयोगों के लिए एक नई दुनिया को जानने के लिए प्रोत्साहित किया, अन्यथा वे अपने लिए और मंड्रुवती के लिए बहुत दूर नए क्षितिज खोजना चाहते थे। कौन परवाह करता है कि पूर्वजों को एक जहाज दुर्घटना का सामना करना पड़ा और बस ग्रह से बाहर निकलने की कोशिश की, जिस पर वे पतन की इच्छा से लॉकडाउन में गिर गए। कौन जानता है? परिणाम भयावह है।

सर्वर और पिवडेनी ध्रुवों पर ब्रह्मा को जगाया गया, जो वास्तविकता को सार के साथ लाता है। अँधेरे से पहले क्या दूर हो गया अज्ञात था। एक भयानक वाइब ने सचमुच ब्रह्म को टुकड़ों में चीर दिया, जो पूरी दुनिया में वॉरहैमर फैंटेसी बैटल में फैल गया, और ताना की शुद्ध ऊर्जा ने ध्रुवों को भर दिया, उन्हें दुनिया में अराजकता की तलहटी में बदल दिया।

पुराने लोगों के साथ क्या हुआ अज्ञात है। बदबू या तो नष्ट हो गई, या अराजकता से शांत हो गई, या वे सुरक्षित रूप से दूसरी जगह चले गए। और उनके बच्चे इससे आसान नहीं हो सकते थे, क्योंकि ताना की नामकरण ऊर्जा ने काले देवताओं और राक्षसों को जन्म दिया।

अराजकता, भूखी और लालची, भौतिक दुनिया की ओर दौड़ते हुए, सब कुछ अपने रास्ते पर ले जाती है।

हाथी सबसे पहले भयानक खतरे के खिलाफ उठे। लाखों लोगों द्वारा छिपकलियों की मृत्यु हो गई, लंबे समय से चले आ रहे साम्राज्य ने सचमुच काम करना बंद कर दिया। बौनों के लिए यह आसान नहीं था, जिनके भूमिगत हॉल एक अटूट बल द्वारा खाली कर दिए गए थे, और कल्पित बौने के लिए, मुझे राक्षसों द्वारा मारा जा सकता है।

और अगर यह दिया गया था, कि सब कुछ खर्च किया गया था, तब भी सेना ने अराजकता के पंजे से जीत हासिल की - महान योगिनी कलेंडोर ने अनुष्ठान को पूरा करने के लिए ज़ूम इन किया, जिसे वह सील कर देगा, जिसके परिणामस्वरूप अराजकता की अधिकांश सेनाएँ ध्रुवों पर बंद दिखाई दिया।

डर के बाद जीवन

उसके बाद, नई वास्तविकताओं के लिए बुद्धिमान दौड़ें आईं - अराजकता, उन्हें बंद कर दें, थूकना जारी रखें, स्वेच्छा से नहीं बदलें।

प्राचीन सदियाँ एक-एक करके बदलती गईं, पुरानी धीरे-धीरे फीकी पड़ गईं, कल्पित बौने, बौने, पुराने लोगों की उन अन्य कृतियों के लोग एक-एक करके जानते थे और इसलिए एक ही बार में जीना सीख लिया।

त्से पहले से ही पूर्वजों के संरक्षण में स्वर्णिम शताब्दी थे। वैयनी ने एक को बदल दिया, और खून उदारता से जमीन पर बहा दिया, अराजकता के दुःस्वप्न के बाद, इस तरह के कारण को एक आशीर्वाद के रूप में स्वीकार किया गया था।

गिब्लेट्स बढ़े और मानव शक्तियाँ मिट्ज़नीली, हमारे लिए, नीखारा महान है।

चट्टानें गुजरीं, याक ज़'डुवलिस सेंचुरियन में, और ती - हज़ार में। योगिनी ने युद्ध के बड़े हिस्से के भाईचारे की लड़ाई को हरा दिया, नेयखारा के साम्राज्य में, ओर्क्स के साथ निराशाजनक लड़ाई में डेडल्स के बौने अधिक पोवेयाज़ुयुत Warhammer काल्पनिक लड़ाईसत्ता के लिए एक भयानक द्वेष शुरू होता है, जैसे कि एक साल के साथ एक शक्तिशाली शक्ति को बदलने के लिए - एक नेक्रोपोलिस में।

और पुरानी दुनिया में, इस बीच, मानव जनजातियां रहती हैं और विकसित होती हैं, जिनमें से एक में महान ज़िगमार का जन्म होगा।

साम्राज्य और दुश्मन

तो, ज़िगमार का जन्म अनबरोजेन जनजाति के बीच एक साधारण व्यक्ति के रूप में हुआ था। बूढ़े आदमी की मृत्यु के बाद, सत्ता में आने के बाद, धुरी यहाँ है और युवा बर्बर की प्रतिभा का पता चलता है। शराब के बौनों से एक बार, उन्होंने orcs के खिलाफ दूरी के अभियानों में एक कम नाम किया, और उसके बाद, एकजुट लोग बन गए। रॉक, यदि आपने रिकडॉर्फ में शाही ताज जीता, तो नए डोबी का पहला भाग्य बन गया।

और उसके बाद, नया साम्राज्य इतनी तेजी से विकसित और विकसित होना शुरू होता है कि सभी दुश्मनों के पास रोने वाले दांत नहीं रह जाते हैं। पिवस्तोलिट्या ज़िगमार ने अपने राज्य पर एक विशेष तरीके से शासन किया, जिसके बाद उन्होंने ताज और हस्ताक्षर लिया।

योग से अधिक, बाखिव कुछ भी नहीं, प्रोटिव vpliv tsієї लोग buv फुटपाथ महान, scho पहले से ही zhalyugidnі बीस rokіv के माध्यम से पूरे देश में yogo पंथ का विस्तार करता है। तो एक साधारण व्यक्ति ओखोरों देवता बन गया।

पहले तीन बार साम्राज्य बढ़ने के बाद, यह विकसित होता है, हमलों की संख्या को हराकर। एले स्किन रॉक के साथ बढ़ता है और अराजकता में डालता है, जिसने एक हजार साल की ताकत को बढ़ा और जमा किया है।

अराजकता के देवताओं की पूजा करने वाले जंगली जनजातियों की शक्तिशाली भीड़ फलदायी और गुणा हो गई, और उनके हमलों के त्वचा भाग्य के साथ, डेडल मजबूत और अधिक असुरक्षित हो गए। अराजकता के बौने महाद्वीप के माध्यम से टूट गए और वहां उनके गढ़ सो गए।

अराजकता vychikuvav।

महान युद्ध और पुनर्जन्म

2301 में अंधेरे बलों ने हमला किया। किसलीव पर बदबू गिर गई - वारहैमर फैंटेसी बैटल की शक्तियों में से एक, जो साम्राज्य के विभाजन के बाद हुई (बड़ी संख्या में प्रदेशों का अंतिम संस्कार किया गया)।

एक-एक करके, मानव सेनाएं नष्ट हो गईं, और बर्बर लोगों की भीड़ ने वह सब कुछ नष्ट कर दिया, जिसे लूटा और निकाल दिया।

विक्षिप्तता का पागलपन प्राग का उपहास था, जो अराजकता की शुद्ध शक्ति द्वारा एक प्रकार की अफवाह और दंड था।

हालांकि, कैओस को फिर से जीत के लिए नियत नहीं किया गया था - मैग्नस द राइटियस, नूल के एक रईस ने, किसलेव की दीवारों के नीचे अभियान का अपना हिस्सा जीता था। जाहिर है, इस महान लड़ाई में, सभी ने खुद को दिखाया - शाही सैनिक, और तेजाब वाले हुसार, और सूक्ति। अले को यह जानने की जरूरत थी कि मैग्नस के बिना हम जीत नहीं सकते।

समाप्त होने पर सभी

हालाँकि, ऑर्डर करने के लिए बलों का एक हंस गीत था। टू-टेल्स के 2521वें भाग्य पर, धूमकेतु ने घंटे के अंत की बात कही। अराजकता नरक की तरह अपनी जेलों से बाहर निकली, और प्राणियों ने इसे हर जगह मारा।

एक के बाद एक, मानव राज्य नष्ट हो गए। सूक्ति अपने हॉल में मर गई, हाथी जंगल में।

एक अपरिहार्य भाग्य के सामने कल्पित बौने की सारी महारत उन्हें धोखा नहीं दे सकती थी।
शांति Warhammer काल्पनिक लड़ाईमर गया।

केवल त्वचा के प्रतिनिधि व्रयातुवलिस दौड़ते हैं - जिन्हें सिगमर, वास्तव में एक देवता बन गया, मरने वाली वास्तविकता से दूसरे, अधिक अनुकूल स्थानों में स्थानांतरित हो गया।

इस प्रकार दुनिया का इतिहास समाप्त हो गया, एले विद ग्रे।

गेम्स वर्कशॉप के लड़कों ने अपनी नई रचना को एज ऑफ सिग्मर कहते हुए गर्व से सेटिंग को फिर से लॉन्च किया है। और tse का अर्थ है कि युद्ध फिर से समाप्त नहीं हो रहा है। एक बार के लिए, दूसरी जगहों पर।

यह Warhammer 40,000 की उदास और नीरस दुनिया के बारे में क्या है? वॉरहैमर में "यह गॉथिक जादू की तरह है। यह ब्रैम स्टोकर की ड्रैकुला की लोकप्रियता के पैमाने पर है। गॉथिक फंतासी। प्रकाश, जिसमें मानव सभ्यता का पतन और टूटना है। , और स्वयं अंधेरे के लिए सड़क, दीर्घकालिक , लेकिन अपरिहार्य ... ओट्ज़, हम कृपया वॉरहैमर 40000 के प्रकाश से पूछते हैं। लाइट, डे फैंटेसी - फंतासी कला के साथ, डे लिटरे लाइट - जेनेटिक इंजीनियरिंग के उत्पाद, लोगों के सर्वोच्च देवता भगवान के पुजारियों द्वारा बनाए गए व्यंग्य में रहते हैं। -मशीन, डे डेमन्स को प्लाज़्मा ट्विन्स के साथ ब्लास्ट किया जाता है, डे वेरा में दृश्य शक्ति होती है, और परी की टोपी वैम्पायर होती है।

सिल पर
Warhammer 40,000 का मानव इतिहास 15,000 से शुरू होता है। टोबटो, यह पहले कार्यकाल तक था, लेकिन यह महत्वपूर्ण नहीं है। वही लोग सितारों के लिए बसने लगे। एक नींद वाली टीम के साथ, vikoristovuyuchi primitivnі dosvitnі zorelloti, लोग दूसरी दुनिया में पहुंच गए। कालोनियों को बेतरतीब ढंग से प्राइम किया गया था और वे एक दूसरे के संपर्क में थे। फिर, ताना ड्राइव की ऐसी महारत के 5000 वर्षों के बाद, इंजन, जो आपको ताना स्थान के माध्यम से स्थानांतरित करने की अनुमति देता है, आसान और आसान है, बस अंतरिक्ष में कम है। ताने के पास के जहाजों पर नाविकों द्वारा पहरा दिया जाता था, जिन लोगों के आनुवंशिकी ने उन्हें ताना और योग प्रवाह को देखने की अनुमति दी थी। मानवता एक नदी की तरह सितारों की ओर दौड़ी जो किनारे से बहती थी (अन्यथा, एल्ड्राड अल्ट्रान के विस्टुला से परे - एक बुबोनिक प्लेग की तरह)। ताने ने सब कुछ पकड़ लिया है, एक मजबूत की तरह, और कोई नहीं जानता कि आबादी का ताना इतना मोटा है, जैसे कि एक मैंगी यार्ड कुत्ते। ताना के मूल, जिन्हें लंबे समय से डेमॉन कहा जाता है, कम शक्तिशाली नहीं हैं, क्योंकि अधिक से अधिक शक्ति आगे हो सकती है। बदबू ने लोगों को पहरा दिया, उनके विचारों को सुना, वे कैद की उन ज़ोरस्टोकी योजनाओं और लोगों की मनहूस (और क्या योजनाएँ हो सकती हैं?) दस हजार वर्षों के लिए, लोग ब्रह्मांड में फैले हुए हैं, अन्य जातियों के साथ घुलमिल गए हैं, विलय हो गए हैं और एल्डर के साथ व्यापार कर रहे हैं, orcs के साथ लड़े हैं, अंतर्राष्ट्रीय युद्धों और विजयों के साथ लड़े हैं। अले, 25,000 पर, शांतिपूर्वक, मानव जाति की नींव समाप्त हो गई। जाहिर है, तब, बड़ों, शराब के साथ कसकर, उन्होंने कहा, उन्होंने कहा कि लोगों के पास सब कुछ दोष है, वे उन्हें पतन में ले आए, लेकिन हम सच्चाई जानते हैं।

एल्डारी का पतन
प्राचीन और शक्तिशाली eldarska सभ्यता की स्थापना बहुत समय पहले की गई थी, जैसे किसी व्यक्ति के पहले पूर्वज ने एक पत्थर को पलटते हुए, रात के खाने के लिए एक नया कीड़ा लाने के लिए सिसकना। शक्तिशाली साइओनिक्स (अबो साइकर्स, जैसा कि यहां लगता है) - बदबू ने खुद को ताना की शक्ति की सेवा में डाल दिया। उनके गीतों और मंत्रों को सुनकर, ये स्थान पृथ्वी से ही विकसित हो गए, और चमत्कारी और अपरिवर्तनीय झटकों में विकसित हो गए। उनकी आत्माएं इतनी मजबूत थीं कि उन्होंने मृत्यु पर ही विजय प्राप्त कर ली और, मरते हुए, ब्रह्मांड के चेहरे को मोमबत्ती की तरह नहीं जानते थे, जब तक कि आधा-प्रकाश बुझ नहीं गया, लेकिन नई पीढ़ियों में पुनर्जीवित, जीवन के लिए जी रहे थे। सैकड़ों सदियों से उस ज्ञान की शक्ति से अपने खाली दिमाग को याद दिलाने के लिए, उनकी आत्मा एल्डर बच्चे के लोगों के ताना-बाना में जाँच कर रही थी। अले, जैसा कि अक्सर होता है, बेहतर जीवन में परेशानी नहीं हुई, हम लोगों के बच्चों को बांध देंगे। एल्डरी अमर थे, और लाभार्थियों के सैकड़ों भाग्य थे, और कोई भी रिश्तेदारों की खातिर उन्हें बाधित नहीं करना चाहता था, जैसे कि ताना से चेक, पुनर्जन्म की संभावना। कदम दर कदम, ताना डेडल, एक चमत्कारी (या बल्कि कंजूस) पल में एल्डर की निराकार आत्माएं अधिक से अधिक हो गईं, ताना के राक्षसों ने एल्डर सभ्यता को एक नश्वर झटका दिया। एक सेकंड में, एल्डर की आत्माओं ने अपनी अखंडता और व्यक्तित्व खो दिया है, और जो ऊर्जा लड़खड़ाती है, वह लोगों के लिए सुपरडेमन, या, अधिक सटीक रूप से, अराजकता के देवता, स्लानेश को ले आई। युवा देवता, अराजकता के अन्य देवताओं - हॉर्न, नर्गल और सिन्च के साथ एकजुट होकर सही दुनिया में पहुंचे। प्रकाश-कली के ताने-बाने पर ज़खलीवा प्रोरेहा घर पर एल्डर साम्राज्य के केंद्र में बस गया है, और लाखों एल्डर स्लेनेश की शक्ति से कलंकित हो गए थे। एक राजसी बवंडर, वास्तविक दुनिया से ताना का एक बुद्धिमान गुच्छा, ओट्रीमिव नाम ओची झाहू। उसके माध्यम से, राक्षस पूरी दुनिया को मारने और उसकी अवज्ञा करने के लिए दौड़ पड़े। लोगों के बहुत सारे उपनिवेश राक्षसों के गॉड-विले का शिकार हो गए। ऐसा प्रतीत हुआ कि नेविगेटर का जीन, जिसे आशीर्वाद के लिए सम्मानित किया गया था, लोगों के श्राप के लिए भी। ताना देखने की क्षमता का मतलब राक्षसों के हमलों से पहले चिड़चिड़ापन का बढ़ना भी था। भौतिक शरीरों की वास्तविक दुनिया में प्रबुद्ध, राक्षसों ने मानव सायकरों के दिमाग में स्थापित किया, उनके माध्यम से भगवान-विल, मृत्यु और विनाश ले गए। अंतरिक्ष और ताना ईश्वर-इच्छा हैं। समृद्ध स्थानों पर, वास्तविक दुनिया में ताना टूट गया, और सबसे तीव्र ताना तूफान राजसी विस्तार में घूमता रहा, मानव दुनिया पर एक में एक और पृथ्वी पर एक ही आक्रमण करता था, लेकिन ताना तूफान से गुजरने के लिए, गर्जना के साथ मन और आत्मा, नाविक की चिंता किए बिना। मानव सभ्यता हजारों टुकड़ों में बंट गई। सुस्त नहीं, आप ताना ताना संकट से गुजर सकते हैं, अमीर ग्रहों के निवासी बर्बरता से पीड़ित थे, या इससे भी बदतर, कई अन्य विदेशी जातियों के राक्षसों का शिकार हो गए। मानव सभ्यता की स्वर्णिम शताब्दी वास्तव में शुरू हुए बिना ही समाप्त हो गई है।

सम्राट
5,000 वर्षों तक आकाशगंगा ताना के शक्तिशाली ज्वार के नीचे कांपती रही। मानव उपनिवेशों ने नींव के अपने अधिकार की रक्षा करते हुए राक्षसों, बड़ों, orcs, जीन-चोरी करने वालों और अन्य बुरी आत्माओं से लड़ाई लड़ी। खुली जगह में ताने-बाने तूफानों से अलग-थलग पड़ी पृथ्वी, अन्य मानव संसारों की बाढ़ की तरह, उसी तरह दम तोड़ गई। प्रौद्योगिकी पश्चिम में थी, और स्वर्ण युग के ज्ञान के एकमात्र संरक्षक मंगल के तकनीकी-पुजारी थे, जो ईश्वर-मशीन की पूजा करते थे। वहीं, पृथ्वी पर एक इंसान का जन्म हुआ, अगले 10,000 सालों में आकाशगंगा की छवि को बदलना कितना छोटा है। किसी को भी उसका सही नाम तुरंत याद नहीं रहता है, लेकिन हर कोई उसे सम्राट की तरह जानता है। योग बचकानापन, यौवन और नवजीवन भी अनिश्चितता के अंधेरे में। सबसे पहले, बड़ा, नीचा, सिर्फ एक इंसान बनना, अगर वह पृथ्वी की सबसे बड़ी शक्तियों में से एक की राजधानी में आई, और एक रात में उसने पूरे राज्य को जीत लिया, एक समृद्ध सेना को एक कोरल के बल से नष्ट कर दिया जिसमें सैकड़ों सैनिक नहीं थे। शासक बनने के बाद, योजनाबद्ध तरीके से पृथ्वी को जीतना शुरू कर दिया, डॉक ने मानवता के कोलिस के एक-घोड़े के शासक होने का नाटक किया। सम्राट और योग सेना के प्रमुख बल का समर्थन पहले अंतरिक्ष मरीन थे, जो आनुवंशिक रूप से सशक्त लोग-योद्धा थे। सम्राट द्वारा निर्मित, बदबू अमानवीय रूप से मजबूत, चंचल, दृढ़ और तेज थी, परिमाण के एक आदेश से आम लोगों की क्षमता को उलट दिया और एक समान स्तर पर राक्षसों के खिलाफ लड़ाई लड़ी। अले सम्राट मानव जाति के पूरे इतिहास में सबसे शक्तिशाली, एक साइकर था। उस समय, जब सम्राट ने पृथ्वी पर विजय प्राप्त कर ली थी, आकाशगंगा में ताना तूफान सूंघने लगा और वर्ष के लिए दम तोड़ दिया, जिससे दुनिया फिर से महंगी हो गई। कौन जाने, शायद बादशाह की मर्जी ने किया। पृथ्वी पर विजय प्राप्त करने के बाद, सम्राट ने आकाशगंगा में महान धर्मयुद्ध अभियान की तैयारी शुरू कर दी, जिसमें खंडित लोगों को अराजकता और एलियंस के खतरे के शांतिपूर्ण प्रतिरोध के लिए पुनर्जीवित किया गया। जिसके लिए सम्राट ने 12 पैराट्रूपर्स, प्राइमरी बनाए, भविष्य के अभियान के नेताओं और कमांडरों की भूमिका के लिए किस्मत में थे। मानव जाति के सबसे बड़े दुश्मन, अराजकता के सम्मान को ठुकराने के लिए सम्राट की कार्रवाई असंभव थी। अराजकता के देवताओं ने अपने वफादार सेवकों को पृथ्वी पर भेजा, ताना की हवाएं, और ती, एक जंगली तूफान में पृथ्वी को घुमाते हुए, अभी तक अप्रचलित प्राइमरों के इनक्यूबेटरों को लूट लिया और उन्हें आकाशगंगा में बिखेर दिया। डोटिक देवताओं की इच्छा ने प्रधानों को नष्ट कर दिया और आदर्श लोगों को बनाने के लिए सम्राट की योजना के कार्यान्वयन को बाधित कर दिया। प्राइमार्क आकाशगंगा के जंगली खांचे में घूमते थे, और उनकी खाल माव वडो। उनमें से एक एक साइक्लोप्स की तरह एक-आंखों वाला पैदा हुआ था, दूसरे ने एक परी के पंखों को उतार दिया था, और डीकन, शारीरिक कमियों के बिना, अपने आप में अराजकता की घृणा को ढोते थे, जैसे कि उनकी इच्छा और शक्ति को तेज करना मध्य। टिम कम नहीं, सम्राट, ग्रेट क्रॉसिंग पोखेड शुरू करने के बाद, एक घंटे में सभी प्राइमरों को खुद में बदल दिया, और ती ने सम्राट को एक निर्माता और पैन के रूप में पहचानते हुए, महान युद्ध के क्षेत्र में ईमानदारी से आपकी सेवा की।

प्रधानों में सबसे बड़ा होरस था। विन सम्राट का सबसे बड़ा उत्साही और सबसे प्रिय था। पतियों के क्षेत्र में होरस के बराबर कोई नहीं था, और अन्य प्रधानों ने उस इच्छा की शक्ति से उसके सामने झुकाया। अले ओट्रुटा कैओस तेज बुला होरस में मजबूत है, और सभी महिलाओं में हजारों आवाजें आपको उसकी ताकत, इच्छा और उन लोगों के बारे में फुसफुसाती हैं जो अपने निर्माता के लिए अधिक दोषी हैं और मानव जाति के ज्वालामुखी बन जाते हैं। लंबे समय तक होरस इस कानाफूसी के खिलाफ खड़ा रहा, एले ज़ विट्रिमाव, और योगो के गौरव ने सम्राट के प्रति योगो की निष्ठा पर काबू पा लिया। धर्मयुद्ध अभियान के पूरा होने के बाद, होरस को उसके निर्माता पर चाकू मारकर हत्या कर दी गई। मानव जाति के सबसे बड़े योद्धा, अंतरिक्ष नौसैनिक, दो दुश्मन शिविरों में विभाजित थे। सम्राट की बीस सेनाओं में से, नौ से कम ने अपने पैन की निष्ठा को बचाया, एक और नौ होरस में आए, और युद्ध की आग से दो सेनाएं नष्ट हो गईं। बाइबिल के आग्नेय पहियों की तरह, युद्ध हाल ही में बनाए गए मानव साम्राज्य की विशालता में घूमता रहा। न केवल पैराट्रूपर्स ने एक के खिलाफ लड़ाई लड़ी, बल्कि इंपीरियल गार्ड और टाइटैनिक लीजन के गलियारों ने इस युद्ध में भाग लिया। युद्ध लंबे समय तक चल रहा था और सफलता के परिवर्तन के साथ, एले, ज़रेशटॉय, होरस, वफादार सैनिकों के समर्थन को कम कर दिया, और जहाजों को पृथ्वी पर नष्ट कर दिया, साम्राज्य का दिल, सम्राट का जीवन। नायकविविशा और शाही महल के पास लड़ाई को सेंक दिया। वफादार पैराट्रूपर्स की सबसे अच्छी ताकतों ने योगो को लूट लिया, और अराजकता के सबसे कट्टर अनुयायी योगो की दीवारों पर दौड़ पड़े। Zreshtoy, bachachi, क्या कार्यक्रम है, सम्राट ने एकमात्र सही समाधान की प्रशंसा की। दो वर्निम प्राइमरी और महत्वपूर्ण इन्फैंट्री-टर्मिनेटर विंस के एक कोरल के साथ, मुझे होरस के युद्ध बजरा में स्थानांतरित कर दिया गया, ताकि दिल में छुरा घोंप सके।

बजरे पर एक टाइटैनिक लड़ाई हुई थी। एंजेलोक्रिलिया सेंगुइनस, खूनी एन्जिल्स का प्रधान, उससे गिर गया, होरस के हाथों में गिर गया, अपने पैन सम्राट को कर्लिंग कर दिया। इंपीरियल करक्यूल्स के दूसरे प्रधान, रोजल डोर्न ने एक विशेष द्वंद्व में, दो राजकुमारों को होरस के पद पर फेंक दिया, और साथ ही खुद को अविश्वसनीय महिमा के साथ कवर किया। सम्राट और होरस के बीच द्वंद्व दोनों पक्षों के लिए दुखद रूप से समाप्त हो गया। होरस, सम्राट के हाथ से पीटा गया था, और उसके शेष विचार उसके पतन के उस कालेपन की गहराई से असहनीय रूप से अवगत थे। सम्राट, एक नश्वर घाव को हटाकर, और तुरंत मर गया, यकबी योग बिना व्रयतुवव रोगल डोर्न। Vіn ने अपने गुरु के शरीर को महलों की गोलीबारी में वापस स्थानांतरित कर दिया, de reshta इन वफादार प्रधानों को सैन्य अराजकता को गिराने और गर्जने के बाद चुना गया था। उन्होंने अपने गुरु की अपरिहार्य मृत्यु की गंध का शोक मनाया। डॉन वोवकिव के प्रधान लर्मन रस उनके बीच नहीं रोए।

विचार ही विचार पर गिर गया, क्योंकि यह तेम्र्यव वेदचायु में प्रवेश कर गया और निर्णय ले आया। अपने उत्तराधिकारियों के पास वापस चले गए, डॉनिंग वोवकिव्स के ज़ालिज़्निह पुजारी, और ती ने मंगल के पुजारियों की मदद के लिए पुकारते हुए, गोल्डन थ्रोन, एक ताबूत बनाया, इस तरह के ठहराव क्षेत्र में उन्होंने सम्राट के शरीर में भौतिक जीवन का समर्थन किया। . एक शक्तिशाली मनोविकार होने के कारण, एक ठहराव वाले सम्राट के पास अपने उत्तराधिकारियों के साथ हस्तक्षेप करने का एक पल का विचार था। तो साम्राज्य का प्रकाश व्रयातोवानो था। इस क्षण से पृथ्वी का स्वर्ण सिंहासन सभी इंद्रियों के लिए मानवता के साम्राज्य का केंद्र बन गया। सम्राट एस्ट्रोमिकॉन की शक्ति है - एक ताना बीकन, जो आपको राक्षसी चरवाहों से डरे बिना, ताना की कीमत बढ़ाने की अनुमति देता है। सम्राट, अपने विचार की शक्ति से, पृथ्वी के छोटे शासकों, महान लॉर्ड्स के साथ जुड़ जाता है, जैसे कि सम्राट के नाम पर और उसके शब्दों में शासन करना।

विस्नोवोक
मैं सब से। मैं नहीं चाहता। सभी नहीं। साम्राज्य चला गया से कम है। सुदूर अतीत। साम्राज्य 10,000 से अधिक वर्षों से अस्तित्व में है, और इतिहास युद्धों और रक्तपात से भरा है। आकाशगंगा में प्रकाश और व्यवस्था का गढ़ बनाने का सपना देखते हैं हजारों द्वार, लेकिन अभी तक किसी को सफलता नहीं मिली है। सही साम्राज्य के बारे में और vorogіv के बारे में प्रचार करने के लिए, आपको एक छोटा लेख चाहिए, निचला। प्राइमरी से कोज़ेन अपनी परंपराओं और आदेशों के साथ, स्पेस मरीन के अपने आदेश के साथ सो गए। कैओस पैराट्रूपर्स, जाहू की आंख में प्रवेश करने के बाद, हिब्नी सम्राट के पतन की योजना बनाएंगे और आकाशगंगा से लोगों को खून की नदियों से नष्ट करना चाहते हैं। एल्डर लोगों की चोटिरी पर गिर गया, और उनकी त्वचा ने भाग्य-बताने वाली आकाशगंगा के पास जीवित रहने के कठिन अधिकार में अपना रास्ता बना लिया। Orcs, पहले की तरह, लड़ाइयों और लड़ाइयों के चुटकुलों में आकाशगंगा में घूमते हैं। इंपीरियल गार्ड साम्राज्य के आलोक में आदेश और वैधता के पक्ष में खड़े होने के लिए निर्दोष है। उनके साथ, सम्राट का प्रकाश युद्ध की बहनों द्वारा किया जाता है, जो सुंदर हो सकते हैं, जैसे कि भगवान-सम्राट के पंथ के सेवकों के स्वर्गदूत। और आकाशगंगा की मुद्रा अत्याचारियों के ऊपर की ओर, यह संभव है, पहले से ही एक ही समय में, भक्षण करने वाले ग्रहों की शैतान की हमलावर भीड़ पर आक्रमण करने के लिए तैयार है। कंकाल के प्राइमरों की तरह, नेक्रोन के धातु योद्धा खाली ग्रहों की रेत के साथ दुर्घटनाग्रस्त हो रहे हैं।

जब सूरज ढल जाता है
मैं pіtmu जाने पर प्रकाश डालता हूं,
पोलुम्या आंसू अंधेरा
स्प्रूस प्यालों में डालना -
ची हमें सगा मत सोओ,
बौनों की तरह गुना!
सिगमार सागा, वॉरहैमर रूलबुक

... गोबलिन की पंक्तिबद्ध पंक्तियों ने भाग लिया और तीन हरे कोरोटुनिव्स को बाहर निकाल दिया, जिन्होंने लैंसेट पर अपने राजसी चावनी बोरियों को पागलपन से लहराया। कट्टरपंथी ब्रेटन रेजिमेंट के बाएं हिस्से में दुर्घटनाग्रस्त हो गए और अपना घातक रास्ता खोल दिया, ब्रश को कुचल दिया और सिर ले गए। लगभग आधे सैनिकों को खर्च करने के बाद, ब्रेटन कांप गए और आगे बढ़ने के लिए तैयार थे, लेकिन दूरी में उन्होंने बेवकूफी से बचत करना महसूस किया। केवल बहादुर किसलिव्स्की लांसर्स ही हो सकते थे! सैनिकों को जगाने के लिए दंडित करने के लिए ब्रेटन के कमांडर ने पहले ही अपनी कंपनी खोल दी है, लेकिन हारमोनिका के मूल ने उसे हमेशा बोलने की अनुमति दी। बे जारी रखा।

आईने को मोड़ें

नाम: वारहैमर फंतासी
विनिकनेन्या: 1981 हमारी दुनिया का एक नया युग
रचनाकारों: खेल कार्यशाला
घूमना: लघुचित्रों के साथ nastіlna vіyskovo-tactful ग्रास।
घोषणापत्रकीवर्ड: कंप्यूटर गेम, कार्ड का संग्रह, साहित्य

बहुत सारे फंतासी लेखक और रोज़्रोबनिकोव इगोर अपनी मौलिकता की दुनिया को विकसित करने के लिए सभी ताकतों द्वारा बह गए हैं। कोई घर को एक पिवदेनु पी_कुल में ले जाता है, "रूढ़िवादिता को हराने के लिए", कुछ - एक खाली ग्रह के बीच में या एक अंतरिक्ष स्टेशन के लिए, कुछ अपने सभी विश्व रोबोटों में जोड़ने के लिए, डेकिलकोमा जीवन के बैग पर रखने के लिए, या फिर यह पतले होने जैसा है। एक सच्चे मूल तरीके से बाहर आना अच्छा है।

अले y इंशा स्कूल, इस हद तक कि अभी भी अभद्र लेखकों का छिड़काव है। क्यूई, नवपाकी, अधिक ज्ञात याकोमोगा के अपने प्रकाश को विकसित करने की कोशिश कर रहे हैं। इसलिए, उदाहरण के लिए, विड्स हैरी टर्टल्डवा की शक्ति: बाहरी इलाके के साथ एक विशिष्ट बीजान्टियम, केवल प्रवेश और निकास मिशनों द्वारा स्मरण किए गए थे। ऐसा पिडखिद नई संभावनाएं देता है। सबसे पहले, आपको विवरण में जाने की आवश्यकता नहीं है: एक पढ़ा-लिखा पाठक इस बात से अवगत होता है कि अन्य लोग उसके समान क्या हैं, वह वाइन को हल करने के लिए खुद के बारे में सोचेगा। एक अलग तरीके से, आप सभी वाक्यों पर बिना किसी रोक-टोक के खेल सकते हैं, वास्तविकता से अजीब समानताएं।

फंतासी "युद्ध का हथौड़ा" अपने ही प्रकार तक जाता है।

मानचित्र पर देखो। Vіdrazu vіchі vіchі zljakі vіdvі obіvі अमेरिका, अफ्रीका, अंटार्कटिका। यह सच है, यूरेशिया बल्कि अपंग हो गया है, और बरमूडा ट्रिकॉट प्लांट के क्षेत्र में एक ऊंचा एटोल है। आइए "यूरेशिया" के करीब पहुंचें ... वंश में - कटाई, से सौंपा गया - Ind का राज्य। "यूरोप" में नाम इतना परिचित नहीं है, लेकिन आप इसे उनमें महसूस कर सकते हैं: एस्टालिया, ब्रेटोनिया, प्राग, अल्टडॉर्फ ...

आइए अधिक सम्मानजनक बनें।

लुडस्टवो

लोग सबसे महत्वपूर्ण, सबसे आम और सबसे जोड़-तोड़ करने वाली दौड़ हैं, व्यावहारिक रूप से यह कल्पना की दुनिया हो। हैमर ऑफ वॉर में, बदबू पूरे यूरेशिया में फैल गई और राष्ट्रों, धर्मों और संस्कृतियों का बहुरूपदर्शक है।

साम्राज्य

मानव सभ्यता का केंद्र साम्राज्य है, स्वयं, शायद, पूरी दुनिया की अखंड शक्तियों में सबसे बड़ा। यह स्थानीय "यूरोप" के मध्य में स्थित है और निम्न काउंटियों से बनता है, उनमें से कुछ के शासक - निर्वाचक, या निर्वाचक - सम्राट को लूटते हैं, जैसा कि जर्मन राष्ट्र के पवित्र रोमन साम्राज्य में था। वर्तमान समय में, यह सम्राट कार्ल-फ्रांज द्वारा शासित है।

साम्राज्य का सबसे महत्वपूर्ण धर्म सिगमार में विश्वास है, अगर एक नश्वर नायक, अराजकता की भीड़ को देखकर पैदा होता है। फादर वोल्कोव उलरिक के kshtalt पंथ के लिए y इनश। वे विश्वास की निंदा नहीं करते हैं, वे बोलते हैं और "निंदा" करते हैं, और नास्तिकों को प्रेरित करते हैं। बाकी समय में, सिग्मराइट विश्वास पुजारियों के बीच भ्रष्टाचार के कारण थोड़ा कमजोर हो गया, लेकिन युवा और ऊर्जावान सुधारक और पुजारी लूथर हस ने सही किया। साम्राज्य में विज्ञान, व्यापार, शिल्प फलते-फूलते थे। यहां यूनिवर्सिटी, एकेडमी ऑफ इंजीनियरिंग, मैजिक गिल्ड्स रोजताशोवन हैं।

साम्राज्य अराजकता के प्रतिरोध का केंद्र है। अले इसे "आदर्श राज्य" नहीं कहेंगे और न ही "अच्छे का गढ़"। और यहाँ और बुराई के खिलाफ लड़ने वाले, और ती, जो सिर्फ ईमानदारी से vykonu svіy obov'yazok, और zvichaynі बर्गर, yakі piklyuyutsya मुख्य रूप से उनके gamnetets के बारे में ... chimalo और शांत, जो z chi іnshої में है अराजक अराजकता। अले ओस्कोल्की किसी के लिए एक रहस्य नहीं है, नास्कोल्की साम्राज्य की सीमाओं से परे सुरक्षित जीवन नहीं है, जितना अधिक कम संरक्षित हैं, उतना ही अधिक ज्ञान है कि राज्य को संरक्षित और संरक्षित करने की आवश्यकता है। स्किन काउंटी को कभी-कभी एक महान सेना स्थापित करने की आवश्यकता होती है, जहां आम सैनिक, पहरेदार-तलवार वाले, रईस-व्यक्ति, और अकल्पनीय भटकने वाले - मुक्त कंपनियां प्रवेश करती हैं।

वायस्क की साम्राज्य की ताकत संख्यात्मक और विविध दोनों है। का आधार पैदल सेना है (सबसे लोकप्रिय कवच एक हलबर्ड या मस्कट है), "राइट-ऑफ का स्पिस" फेस ऑर्डर है, और मुख्य विशेषता शहर की इंजीनियरिंग अकादमी से लड़ाकू उपकरण है नुल्ना।

दाईं ओर, इस तथ्य में कि "हथौड़ा युद्ध" की दुनिया में बारूद है। हाल ही में, बौनों के इंजीनियरों को दोषी ठहराया गया है - और भाईचारे से (और, शायद, एक बड़ी राशि के लिए) साम्राज्य के सहयोगियों के साथ साझा किया गया। Tі dіdіyshli to nіtnіnі z vozmіv - अब "ट्रंक" का वर्गीकरण vіdіvіrskih zbroyaіrіv बड़े पैमाने पर बौनों को उखाड़ फेंकता है। कस्तूरी की एक क्रीम और एक गारमेटी (जैसे बदबू को बड़ा बनाया गया था), यहाँ अमीर-बैरल तौलिए, और मोर्टार हैं, और यह एक स्नाइपर की राइफल की तरह दिखता है, और "मूंछ को जिंदा मौत" - एक नौ- फोल्ड ज़ब्रोया-मित्रलजेज़ा।

अले और वह सब कुछ नहीं है: अभी भी स्वस्थ दिमाग के मानव मन के दिमाग को शांत करने के लिए, गारमाटा को विसेज़ पर स्थापित करें, कवच के साथ क्रंपल करें और कवर के नीचे स्टीम बॉयलर रखें। इसे चमत्कारिक रूप से "टैंक" कहा जाता है: बॉयलर को निकाल दिए जाने तक पांच दुश्मनों को पार करने के लिए।

साम्राज्य महान है और क्षेत्र से दूर केंद्र सरकार का सम्मान करता है। काउंट्स अपनी भूमि को "साफ" करने की कोशिश कर रहे हैं, सभी तरह से जंगली जंगलों तक, खाली और बस के आसपास, डे नो-नो, कि ज़ुस्ट्रिनेश ओआरसी, स्कुरा, या फिर यह बदतर है। अले त्से spravzhnі kviti povnyannі z tim में, scho pochinaєetsya कार्ल-फ्रांज देश की सीमाओं से परे।

अव्यवस्था

"हथौड़ा युद्ध" दुनिया में बुराई स्पष्ट और विविध है, एक नए और वैचारिक आधार में प्रोटीओ। वॉन को "कैओस" कहा जाता है। अराजकता शक्ति और अनुज्ञा का पंथ है, जिसकी पूजा हजारों लोग करते हैं। वेरी का केंद्र भगवान की चोटिरी है: खोर्ने, युद्ध और ड्राइविंग के देवता, त्ज़ेंच, सृजन, परिवर्तन और काले जादू के देवता, नर्गले, प्रसार और संक्रमण के देवता, और सलानेश, फेंस के देवता संतोष। Kozhen यह अच्छी कंपनी है vlasne voіїvostvo - tse राक्षसों में है, यह zvіrolyudi है, यह लोगों में है, यह इस्तोती नहीं है। नींद की बदबू ध्वनि, लेकिन obov'yazkovo नहीं।

कैओस पर काबू पाने वालों को बियर की दुनिया में ले जाया जाता है। वहाँ बदबू प्राकृतिक हवा से गुजरती है, विभिन्न घृणाओं तक जाती है, और कभी-कभी, यदि देवता बुलाते हैं, तो वे शुद्ध पृथ्वी में "सही हवा" स्थापित करने की घोषणा करते हैं। पंजे पर ठीक से ओट्रीमुवली की बदबू आती है, लेकिन सब कुछ साम्राज्यों और उनके सहयोगियों की कीमत पहले से ही सस्ता नहीं है। इसके अलावा, साम्राज्य और अन्य मानव भूमि के पिछवाड़े में, मरे हुए जानवरों ने शासन किया, और स्थानों में डे-नॉट-डे - अराजकता के अनदेखी सहयोगी।



कैओस द्वारा उत्पन्न सौंदर्य की दृष्टि से ध्वनि, युद्ध के मैदान पर प्रभावी नहीं लगता है।

अराजकता केवल आग और तलवार नहीं है - यह नरक के समान मूर्खता होगी। नवपाकी, योग शस्त्रागार में - सभी और सभी, शांति से देखें। क्या आपको चित्रित किया गया है? क्या आप बख्शना चाहते हैं? खोर्ने के सेवक, आप अक्सर अपने हाथ में एक सॉकिर रखते हैं, और फिर आप इसे और नहीं देखते हैं - आप वन गिरोह में जाते हैं। क्या आप अपनी मर्जी से जीना पसंद करते हैं? निश्चित रूप से, आप सलानेश की दृष्टि में कुछ तीखे होने के योग्य हैं। शुकेश तमनित्स श्वेतोबुदोवी? Tzinch उनके बारे में लंबे समय से जानता है। योग बूबो और जूँ के साथ हिबा शू नर्ग्लू विपदका बलिदान प्राप्त करना महत्वपूर्ण है, भले ही एक नए तरीके से।

क्या रोना, दुष्ट दौड़, इस दुनिया में स्पष्ट रूप से कैसे प्रजनन करना है, हम अराजकता के प्रति निष्ठा की शपथ लेने की जल्दबाजी नहीं करते हैं। अधिकांश योग सेवक, क्रीमियन बीस्टमैन और राक्षस बर्बर लोग हैं। जाहिर है, सलानेश का पंथ और अंधेरे कल्पित बौने के बीच, एक घंटे के लिए मरे की अराजकता के प्रतीक की प्रशंसा करते हुए, और मधुमक्खी खाने वाले, महान राहुंका के पीछे, एक अराजकता प्रयोग का विषय हैं ... लेकिन फिर भी , रोना-ओ-रोना अक्सर बदबू आती है। और बाकी थोक में, ग्रिमगोर के बहादुर orcs ने अराजकता को खून बहाया।

ब्रेटोनिया

और अक्ष अच्छाई और उच्च आदर्शों का गढ़ है। सच्चाई, जैसा कि हम पहले से ही जानते हैं, "व्यक्तिगत सम्मान" की तरह "अच्छा" नहीं है ... लेकिन कोई विवरण नहीं है।

सुंदर महिलाओं और झील के गोता (देवी का स्थान है) की सेवा करने के लिए ब्रेटोनिया नद्यपान की भूमि है। अन्य मानव आबादी का हिस्सा कुलीनों की सेवा करना और प्रेरणाओं को दूर करने का प्रयास करना है। जिनके लिए, किसी भी समय, उन्हें एक सिबुली या एक सूची के साथ युद्ध के मैदान में प्रवेश करने के लिए सम्मानित किया जाता है, केवल एक लिनन शर्ट के साथ अपना कॉलर टक किया जाता है: यदि आप जीवित हैं, तो आपके पास मौका हो सकता है।

युद्ध में, ब्रेटन शत्रुतापूर्ण दिखते हैं। गुलाब से रंगे छोटे हाथ, शोलोमा पर मूर्तियाँ, पताका ... पेगासस और हाइपोग्रिफ़ ऊंचाई पर बढ़ रहे हैं। मैनड्राइव चेहरे, ग्रिल के शुकच, और टी, जो पहले से ही योगो को जानते हैं ... सफेद घोड़ों पर वेजेज के चेहरे के बीच में डे-नॉट-डे - सुंदर धूपदान: बदबू जादू पिडट्रिम्का का ख्याल रखेगी और लोगों को करतब के लिए प्रेरित करेगी .

Roztashovuetsya Bretonnia साम्राज्य में प्रवेश पर, झुलस गया, वहाँ, फ्रांस की बूटी झूठ बोल रहा है। भूमि महान और उज्ज्वल हैं: और भी अधिक पैक, बड़े चेहरों के आदेश के लिए, बहुत सारी भूमि की आवश्यकता है!

सरहदों पर

जब साम्राज्य के पैसे के घेरे नॉर्स द्वारा सक्रिय रूप से परेशान थे। खैर, आप जानते हैं, इतनी दाढ़ी वाले, पंखों वाले शोलोमख के साथ। उनमें से Deyakі एक ही बार में सभी को सुस्त करने के लिए, और फिर भी अराजकता के नेताओं की कमान के तहत। Vtіm, tі, जो पहले की तरह हथौड़े और कोवडल के बीच काफी भाग्यशाली थे, लूटते थे, और कभी-कभी उस दूसरे पक्ष की सेवा में अपनी तलवारें बेचते थे।

और मेजेनाइन की धुरी ठंडी है, इसी तरह की सीढ़ियाँ, खट्टी, उग्रवादी संघ में साम्राज्य के साथ। उसका ज़ार बोरिस एक वफादार सफेद चुड़ैल के ऊपर था, और उसकी बेटी, रानी कतेरीना, मदद के लिए एक से अधिक बार साम्राज्य में आई थी। किसलीव स्मट प्लेस का नाम है। нші: प्राग, एरेन्ग्राद (एरेनबर्ग के सम्मान में, क्या?)। देश महान है, लेकिन इसके लोग पर्याप्त समृद्ध नहीं हैं। Zate vin voyovnichy और शब्द के प्रति वफादार। किसलेवियों की ताकत प्रसिद्ध पंखों वाले लांसरों में है (नहीं, बदबू नहीं उड़ती है, यह सिर्फ इतना है कि उनकी पीठ के पीछे पंख होते हैं: हमारे इतिहास में, पोलिश हुसर्स तातार लासो से चुराए गए थे), धनुर्धारियों और तीरंदाजों, जिन्हें "मावर्स" (कोसर) कहा जाता है।


एस्टालिया महाद्वीप के पिवडेनो-ज़खोदनी किनारे पर एक देश है, एक विशिष्ट वर्ग pіvostrovi। महान युद्ध और महान राजनीति का भाग्य महान नहीं है: हम अरबों के साथ vuha vystachaє समस्याओं पर mіstsevym (तो-तो, बदबू को यहाँ इस तरह कहा जाता है)। बुलफाइट में बहुत अधिक लड़ने की भावना का एहसास होता है।

एस्टालि से बाहर निकलने के लिए दौड़ते हुए, आप pіvostrіv Tiley नृत्य करेंगे, जो समुद्र में गहराई तक जाती है। पहली नज़र में, मुझे इस विषय में कुछ भी गलत नहीं लगता, प्रोटे त्से - इटली एक शक्तिशाली व्यक्ति है। तिलिजा में एक भी आदेश नहीं है, लेकिन अवैयक्तिक स्थान और डची, व्यापार, कला और आंतरिक कलह से भरे हुए हैं। तिल्या के लिए पूर्ण पैमाने की लड़ाइयों में प्रवेश करना दुर्लभ है। एक घंटे के लिए विनयटोक pivnіchnyh susіdіv - shur के लिए लड़ने के लिए।

हालाँकि, जैसा कि आपने देखा है, कि तिलियनों की बख्तरबंद गाड़ियाँ लंबे समय तक खाली ट्रैक पर खड़ी रहती हैं, और उन्हें केवल महान संत के साथ युद्ध के मैदान में लाना संभव है - हम इसे ऐसा नहीं कहते हैं। नवपाकी, नयमंत्सिव की संख्यात्मक जाति के मध्य में से अधिक बनने के लिए - "psіv vіyni"। अक्सर, विपरीत पक्षों से त्वचा को टिलियन कोंडोटियर का समर्थन सौंपा जाता है। अपने भाई के साथ युद्ध के मैदान में फंसने की संभावना को शांति से टाइल करें - ऐसी सेवा, कि महत्व सुरक्षित नहीं है, तो आपको अच्छी तरह से भुगतान किया जाएगा।

फर्म की ज़ब्रोया टेलीइट्सिव - डोवगा चोटी, मैसेडोनियन सरिसा के निशान पर, जो सैनिकों की तीन पंक्तियों के माध्यम से थी। Vtіm, एक विशाल ढाल-पवेसी की लकीर पर, या एक भाग्य-बताने वाली तलवार के लिए होर्डिंग्स से चालाक खंजर पर, और अन्य सस्ता माल किराए पर लेने में संकोच न करें।

सैनिकों के नामों का अंत तक वर्णन करने के लिए, मैं कहूंगा कि किराए की पुलिस अक्सर पेनीज़ की स्क्रीन से प्रायोजक के साथ युद्ध के निशान को बदल देती है। जैसे ही वे झुकना शुरू करते हैं, वे चिल्लाते हैं: "हम सभी के पास zbіlshennya के दो ड्यूक हैं!" - pіdbadёrenі सैनिक आगे बढ़ते हैं।

घेरा साम्राज्य की सीमाओं से परे "स्मीयर" है। डाकुओं, तांत्रिकों, नैमंत्सी तथा अन्य विविध जीव हैं, और सूक्ष्म प्रभुओं की सूक्ष्म सेनाएं अंदर नहीं जातीं, वे व्यवस्था नहीं रखतीं। चलो, चलो, चलो। और जल्द ही - shvidko।

अरबी ता कटाई

भूमि की भूमि अभी भी अधिक दूर भूमि बनाने के लिए देयाकी के लिए और अधिक जानती है, लेकिन नामों के लिए यह अनुमान लगाने से कोई फर्क नहीं पड़ता कि हम वहां कौन हैं। प्रारंभ में, हम इसके बारे में निश्चित रूप से जानते हैं। शायद उसी भाग्य को प्रेरित करने के लिए।

बौनों

बौना छोटा, कठोर सिर वाला, झगड़ालू होता है, लेकिन यहाँ मध्य नेक स्वभाव का है। विन पांच भागों से बना है: दाढ़ी, सोकिरी, कवच, बड़बड़ाहट और इंजीनियरिंग विचार। सोकिरा को एक तौलिया से बदला जा सकता है, एक पिकैक्स अन्यथा उपयोगी है, और एक रेश्टा आवश्यक का एक हिस्सा है।

बौने रहते हैं, फिट के रूप में, पहाड़ों में, जहां बदबू महान स्थानों तक पहुंच सकती है। और फिर दौड़ के बौने पीछे हो गए। उनमें से कोई भी पर्याप्त नहीं है, और इतिहास ने उनके लिए साम्राज्य के स्थायी सहयोगी की भूमिका तैयार की। Vtіm, उनकी जगह की बदबू अपना बचाव करती है और इससे भी अधिक सफलतापूर्वक।

सूक्ति को मंदबुद्धि नहीं कहा जा सकता। बदबू ने बारूद देखा। और भाप का इंजन और जीवन की अन्य छोटी खुशियाँ भी। यह अफ़सोस की बात है, वैसे ही, लोगों ने उनसे मुंह मोड़ लिया है, और बौने की तकनीक आज, शायद, दुनिया में सबसे अच्छी नहीं है। फिर करामाती बनाने का कोई तरीका नहीं है, या यों कहें, दौड़ने वाली वस्तुएं, कोई समान और दोसी नहीं हैं।

बौने इसके लिए लड़ रहे हैं: पिहोटा, पिखोटा, अधिक दवेची पिखोटा और स्प्रैट गारमेट। विदेशी के प्रेमियों के लिए - एक भाप हेलीकाप्टर। लड़ने की रणनीति मूल रूप से इस सिद्धांत पर उबलती है: "हम यहाँ हमेशा के लिए खड़े थे, और हम खड़े हैं, और हम यहाँ खड़े हैं!"। बौनों के पंजे छोटे होते हैं, उन्हें फ्लैंक गार्ड के साथ चालाक युद्धाभ्यास नहीं दिया जाता है।

यदि आपने बौने को एक उज्ज्वल अल्पविकसित शिखा के साथ makіvtsі - गड़गड़ाहट के साथ थपथपाया। त्सी टाइप प्रिक स्कोव ज़्लोचिन। ऐसे लोगों के लिए बौनों की एक ही सजा होती है: अच्छे से निकलने वाली बदबू ट्रोल्स को तोड़ देगी। इस क्षण से शुरू, बदबू दूर के बालों में लाल रंग और फुसफुसाते हुए शानदार मौत। ओटोच्युची को अस्वीकार्य घरघराहट का एक गुच्छा देने के लिए कहने की प्रक्रिया को ध्वनि दें, इसके अलावा, यह उन लोगों को वंचित नहीं करता है जो दुश्मन होने का नाटक कर सकते हैं। भाषण से पहले, मैं शाही मंत्री फेलिक्स जैगर हूं, सिकाडा के बारे में "वोलोडर ट्रोल्स" पुस्तक लिखी है, हमने इसे देखा है।

Orcs और goblins

यहाँ tsі milі isstoti नहीं सार्वभौमिक बुराई, जैसे Tolkіn, scho पहले से ही nіyak नहीं zavojє sіdіmі घृणा। Zelenoshkіrі - मीरा गौइंग की एक दौड़, जिसके लिए किसी के चेहरे को साफ करने के लिए कोई बड़ा आनंद नहीं है। कारण आवश्यक नहीं है: उदाहरण के लिए, एक में मुट्ठी है, और दूसरे शरीर विज्ञान में - उन्हें पहले से ही डॉटिक में लाना आवश्यक है।

अराजकता के योद्धा हमला करेंगे, अगर दंडित किया जाए, तो अंधेरे कल्पित बौने - यह जानकर कि आप आसानी से दूर हो सकते हैं, और orcs - यदि आप चाहें, तो नेता की शेर की एड़ी। महकते हैं खज़ाने-सितारे, नसीब हो चाहे सारी दुनिया की बदहाली, जैसे शान्त घण्टे में नेकदिल उनसे न कतराते, फ़र्श की संख्या कुशल है, मानो सींग उन्हें मार डालेंगे।

Nezrozumіlo, रिश्तेदारों की तरह, orcs goblins के साथ बनते हैं। यह है - ग्रीनस्किन्स, एले गोब्लिन्स vdvіchі drіbnіshі यह svіtlіshі shkiroy है। अधिक ड्रिबिश जीव - स्नोटलिंग। डीकिम संस्करणों (कैनोनिकल) के पीछे, स्नोटलिंग, जैसे कि वह जीने के लिए बड़ी हो जाती है, एक भूत बन जाती है; खिलौना, प्राकृतिक प्राकृतिक vіdbіr - Orc; ठीक है, एक orc माँ और बूढ़ी के रूप में - त्वचा काली हो जाती है, और कुलीन वर्ग में, काले orcs में गुजरती है। अन्य (इतने विहित) संस्करणों का जमकर वर्णन किया गया है: हो सकता है, वे स्वयं orcs द्वारा लिखे गए हों, उन्हें नहीं लगता कि उन्हें इस तरह के विवाद का संदेह था।

युद्ध के मैदान में, orc होर्डे एक शांतिपूर्ण घंटे की तरह बेफिक्र लग रहा था। सबसे पहले, मुझे किसी भी चीज़ की परवाह नहीं है, बस शाही तोपखाने की आग के नीचे, किसी को मारना शुरू करना, चॉबोट्स पर थूकना, लापरवाही से थूकना शराब थूकना। एक अलग तरीके से, अधिकांश नवीनतम सैन्य नवीनताएं "जिसे भगवान ने भेजा है" के सिद्धांत का पालन करते हैं, अक्सर तेज़-तर्रार पंक्तियाँ।

जोडेन, जो खुद का सम्मान करता है, खुद पर एक बदबूदार orc नहीं छोड़ता है। उस kіn їm के लिए - मांस का एक प्राणी, और भूरे रंग के सूअरों पर zdyat orcs, जिन्हें अत्यधिक सूअर कहा जाता है। गोबलिन सूअरों से दूर नहीं जाते - उन्हें भेड़ियों से संतुष्ट होना पड़ता है। त्से zmіtsnyuє khnіy लड़ाई की भावना: यदि आप दुश्मन में नहीं लाते हैं, तो वैसे ही आप अपने अपमान को दूर कर लेते हैं, और यह अनुमान लगाने की कोई बात नहीं है, जैसे कि आप।

ऑग्रीस

और orcs का एक लंबा दिन होता है - ogres और veletni। जैसे कि वेलेटिन अकेले नायक हैं, हाल के दावतों के ओग्रेस दूर के पब में "राज्य" की शक्ति के साथ एकजुट होने लगे। ओग्रिस किसी अच्छे नरसंहार के लिए जाने जाने वाले orcs से कम नहीं हैं, लेकिन उनके पास अभी भी एक और जीवन रुचि है। दैत्य प्रेम इस्ति। स्वादिष्ट है कि, स्मट, अमीर। Tse, vtim, बाजों के साथ युद्ध में जाना चमत्कारी है।

बाड़ का मुख्य अंग हृदय है। योग को एक विशेष ढाल से ढकने की जरूरत है। ढाल के बिना, निडर पर चलना कम हो सकता है; zvіdsi natsіonalna ogrska prikazka - "अपने पेट को मत छोड़ो"। ओग्रे में प्रोट का सिर केवल इस तथ्य के लिए नहीं है कि उसके पास है (मुख्य रूप से चाहते हैं, जाहिर है ...) बदबू इस विचार के साथ आई कि उनसे लड़ना तर्कहीन है। सभी को नाराज़ करने की ज़रूरत है? एक सभ्य दुनिया को लेटना पड़ता है, योगो की तरह...बेली की घटना। यह क्या है, ओग्रे, यह सच है, यह अविश्वसनीय है, लेकिन क्यों न फ़ैविट्सिव के विचार के आगे झुकें? इसलिए सबसे बड़े प्रेम वाले राक्षस दूसरों के लिए लड़ते हैं। थोक और खुदरा में बदबू किराए पर ली जाती है; चीमालो, उदाहरण के लिए, साम्राज्य की सेवा करने के लिए। नतीजतन, हर कोई संतुष्ट है: पेट बड़बड़ाने के लिए एक छलनी है, लेकिन आग पर छवि में कोई नहीं है। विन, कोई कह सकता है, पवित्र अधिकार के लिए लड़ा। सुंदर!

ओक्रिम कि, ओग्रेस ने बताया, युद्ध में क्या चलाना है। Shchob ने कम मार डाला, बदबू को gnoblarіv प्रजनन के लिए - शांत भूत, केवल प्रोफ़ाइल में। нє ज़वदन्न्या से लड़ते हुए - तीर, कोर और कुली को तब तक लें, जब तक कि उनके स्वामी गोलोव्ना नेबेज़पेका पर अधिकार न कर लें।

लड़ने वाले सुअर पर रिश्तेदारों के बट के लिए देखने की कोशिश करें: सुअर अनियंत्रित रूप से बढ़ रहा था। अले और यहाँ आप विहिद को जानते हैं - "ऊनी ध्रुवीय गैंडे" के नाम से। खैर, यह सच है, नए पर ओग्री के शीर्ष अभी भी सवारी नहीं कर सके, लेकिन उन्होंने रथ चलाया।

और दैत्यों ने बारूद में महारत हासिल कर ली। सच है, डी स्टिंक योग लेने के लिए, अनुचित रूप से, शायद - साम्राज्य में। गरमाता उसकी आत्मा पर गिर पड़े, लेकिन वे बदबू नहीं समझ पाए, यह एक आवश्यक बंदूक गाड़ी है। ओग्रे बेली - सिग्निफी कैंटली नाडिनिशि जोर। तो आग्नेयास्त्रों से लड़ने के लिए ओग्रेस कुछ दौड़ में से एक बन गया। एक शब्द - बुद्धिजीवियों!

मधुमक्खी-पुरुष

शुचर्याचे जनजाति स्पष्ट रूप से अन्य शानदार शैलियों से "द हैमर ऑफ वॉर" की दुनिया से आई है। वास्तव में, ये "दुष्ट उत्परिवर्ती" के प्रकार हैं, सभी जीवित चीजों के लिए भाग्य बताने वाले। आधिकारिक तौर पर, मधुमक्खी खाने वालों को स्केवेन कहा जाता है, अधिक सटीक रूप से "गिद्ध" ("गिद्धों" - मेहतर के साथ सादृश्य द्वारा) के रूप में अनुवादित किया जाता है। बुरी आत्माएं पहाड़ों के नीचे एक शीर्ष पद की तरह रहती हैं, जो सभ्य दुनिया के सामने तिलिया को पुनर्जीवित करती हैं; अले, कालकोठरी की धारें चरमरा रही हैं, हर जगह आंख छिदवाने का खतरा है। और एक नहीं: जैसा कि शेकली के चरित्र ने कहा, वहाँ, एक मावपा के साथ एक मावपा, एक और पचास झाड़ियों से बैठते हैं। स्क्विंट के साथ स्क्विंट में कुछ नल जोड़ें। अन्य महाद्वीपों में smurfs की आबादी; इसलिए, उदाहरण के लिए, बदबू ने छिपकलियों के लिए और एक घंटे के लिए टॉम्ब किंग्स के पिरामिडों पर झूले को दूर करने के लिए बहुत सारी समस्याएं पैदा कीं।

अपने स्वयं के ठिकानों के लिए, गण्डमाला का गण्डमाला शकिडलिवी कोपालिनी है, क्योंकि यह उनके द्वारा महान kіlkostakh में देखा जाता है और बीच की तरह विजयी होता है, इसलिए यह सामान्य से बाहर है। इसे ताना-बाना कहा जाता है (दूर के रूसी अनुवाद में - "सड़ा हुआ पत्थर") और यूरेनियम का एक रहस्यवादी एनालॉग है। मंगल, शांतिपूर्ण परमाणु को नहीं, दाहिनी ओर हिरोशिमी को नहीं, जब तक कि वह चला न जाए, अले...

इतना ही नहीं, सड़ा हुआ पत्थर उत्परिवर्तन का बोझ है। अधिकतर संख्या में मधुमक्खी खाने वालों को युद्ध के मैदान में ले जाना चाहते थे, उनके पास कुछ इंजीनियर, चमत्कारिक नुकसान के प्रेमी, महान तौलिये और चमक-दमक थे; आप जानते हैं कि सेवा करने के लिए ऊर्जा के स्रोत के रूप में क्या काम करना है।

शुचुरी को चोटिरी मुख्य कुलों और छोटे कुपू में विभाजित किया गया है। Skrіr rozpovidaє vyschezdannymi znaryaddy; Yeshin taєmnih संचालन और संक्रमण में माहिर हैं; महामारी - एक विस्तृत तम्बू पर (जिसकी बदबू वे देवता की तरह पूजते हैं); समर्थक दाईं ओर उत्परिवर्तन जारी रखते हैं, अनुचित प्राणियों को kshtalt schuiv में प्रजनन करते हैं।

Boyovі dії schuriv दूर एक नायक की तरह हो। Navіt yakscho h vede विशेष रूप से सीरियाई पैगंबर पथरीले नबात के शीर्ष पर, उनके लिए युद्ध के मैदान से बहते हुए - दाईं ओर प्राकृतिक है और यहां तक ​​​​कि जिनीबना भी नहीं। Zgіdno एक संकीर्ण दिमागी आदेश के साथ, "जो सबसे अच्छा देखा जाता है - सबसे अच्छा जीवित है।" भयभीत कृन्तकों की भयावहता संख्याओं द्वारा दी जाती है: जितने अधिक लोग, उतने ही अधिक साहसी। नवित शूरू नायक (तो, बुवे और इतने ...) अक्सर पिछली पंक्ति से युद्ध के लिए सैनिकों का दम घुटते हैं। ऐसी धुरी रहस्यमय है - शूरा वीरता।

ओर्क्स की तरह, स्क्विंट्स को जीवन की परवाह नहीं है, न ही दुश्मन, न ही दोस्तों (एले, vіdmіnu vіd पर, vlasne को महत्व देते हैं)। व्यावहारिक लोग बदबू मारते हैं: अभी भी दस लोगों को एक खोल और बीस स्क्विंट से मारने का मौका है - उन्होंने आदेश दिया: "प्ली!"। Zgіdno एक और भेंगापन आदेश के साथ, "थानेदार- थानेदार, और नए स्क्विंट हमेशा ज्ञात होंगे।"

Elfi

आपने गाते-गाते मानचित्र पर क्षेत्र के प्रसिद्ध त्रिकुटनिक ऐसे व्यक्ति को अंकित किया है... बरमूडा कोलो। सही मायने में विन को उल्थुआन कहा जाता है। कल्पित बौने वहां रहते हैं - न केवल, बल्कि चीजें। लोमड़ी कल्पित बौने, जो सभ्यता की बात करते थे, ब्रेटन की घेरा पर लोरेन घोड़ों का निवास करते थे, उनके बारे में बहुत कम जानकारी है, लेकिन जंगलों में बिना अनुमति के वे नहीं घूमेंगे। और विद्रोही - अंधेरे कल्पित बौने नागगरोथ में बह गए (अमेरिकी अपनी भूमि में हमारी दुनिया का नेतृत्व करते हैं)।

"भूल गए राज्यों" के चचेरे भाइयों की तलाश में "हैमर ऑफ वॉर" की डार्क एल्फी एक सफेद कोट का दावा कर सकती है।

वे कैसे लेट सकते हैं, कल्पित बौने अपनी आरी (जो लक्ष्य करने की आदत हो जाती है) और प्रतिभा के लिए चाक्लुनस्टोवो के लिए प्रसिद्ध हैं। उस सब के लिए, कल्पित बौने जादू की प्रधानता देते हैं, लोमड़ियों "ट्रोच अलिखित हैं" और सिबुला को अधिक महत्व देते हैं, और अंधेरे वाले, जैसे कि लेटे हुए, ने साइबुली से एक समृद्ध भरी हुई क्रॉसबो बनाया। सब कुछ मुख्य रूप से हाथापाई की लड़ाई में शामिल नहीं होने के लिए है। योगिनी सेनाओं में सेवा करना चाहते हैं और दुश्मन की कलात्मक डिजाइन और सेवा से ब्लेड और अन्य फाहिवों के स्वामी के रूप में सेवा करना चाहते हैं, वे शांति से शरीर की कठोरता और नाजुकता लाते हैं। बदबू को नष्ट करना आसान है, लेकिन योगिनी का विमगे का विज्ञान बर्बादी की मांग करता है: योगिनी धूसर स्क्विंटिंग या orcs से फलदायी नहीं हो सकते। लोमड़ी कल्पित बौने लोमड़ियों के माध्यम से चलने के लिए स्वतंत्र हैं, पागल ड्रायड्स और ट्रीफोक के ढेर पर उतरते हैं।

एक मुक्त प्रकार के जादू और प्याज में, कल्पित बौने सूक्ष्म कलाओं में व्यस्त हैं: कविता, पेंटिंग (डार्क - डेड पेंटिंग) और इसी तरह। घरेलू जानवरों, विशेष रूप से ड्रेगन और चील से प्यार करना; नागगरोठी में, मौसम के लिए फैशन हाइड्री से लड़ रहा है: वर्षों में व्यवहार्य नहीं है और बार-बार चलने की आवश्यकता नहीं होती है।

मर गया, लेकिन जिंदा

बहुत समय पहले, दूसरी दुनिया में एक कामोत्तेजना सुनाई दी थी: "नैमंत्सी मत मरो: फिर से संगठित होने के लिए बेजोडन्यू जाने के लिए बदबू।" पूरी दुनिया में "हैमर ऑफ वॉर" यह सिद्धांत पूरी तरह से प्रासंगिक है।

ऐसा लगता है कि नेकेखरा के धुएँ के रंग की रेगिस्तानी भूमि के पास एक हजार साल का वैभव बढ़ने लगा। बहुत पहले राजा-पुजारी सेत्र वहां दिखाई दिए, यह साबित करते हुए कि ज़ालुगिदनी 70 रोकिव - फिरौन की सेवा के लिए बहुत छोटा शब्द है, और इस तरह के शब्द का उपयोग फिरौन के लाभ के लिए फिरौन की गतिविधि के घंटे का वर्णन करने के लिए करना अधिक अतार्किक है। देशी नेकेहारी। इस महत्वपूर्ण निर्णय को ध्यान में रखते हुए, जब तक मृतक गैर-कहाखियों का संरक्षण व्यावसायिक स्तर तक नहीं पहुंच गया, तब तक एक घंटा इतना समृद्ध नहीं हुआ। हमारे समय से पहले, दिग्गजों ने ढेर कर दिया है, यह तथ्य नहीं है कि मृत्यु के बाद खुद की देखभाल के लिए, रेगिस्तान के निवासी कई गुना बढ़ने लगे।

इसी समय, इस देश को खेमरी कहा जाता है, और वोलोडर - मकबरे के राजा। बदबू ने मरने के बाद अपने साथ ले जाने की कला में महारत हासिल कर ली है, चाहे वह बिच्छू और गिद्धों के क्षतला पर सजावटी जीव हों, और शांत कमीनों, जिन्होंने अपने जीवन के लिए कोई आवश्यक नैतिक गुण नहीं दिखाया है, को ब्रश की घंटी तैयार करने की अनुमति दी गई है। . शांत केवल वे जो समुद्र के पार खेमरी से रास्ते में हैं मकबरे के राजाओं ने अभी तक महारत हासिल नहीं की है ... कि महान राहुंका के पीछे, उनके लिए जंगली ठंडी भूमि से बेहतर कोई नहीं है। यही कारण है कि वर्षावन जंगल से छिपकलियां और खानाबदोश अरब अक्सर सभी सुंदरता में पुराने समय के ज्ञान से संतुष्ट हो सकते हैं।

और फिर, जो कोई भी स्वर्ग की नज़र में नेक्रोमेंसी के दिवा में चमत्कार करना चाहता है, हम इतनी दूर जाना चाहेंगे। उसी शांत भूमि में, लामिया नाम की एक महिला ने गैर-मृत्यु की एक विधि में महारत हासिल की है, जो सभी प्रजातियों की शारीरिक संतुष्टि को प्रभावित नहीं करती है। शायद इतना आध्यात्मिक नहीं, जितना कि केमेरियन अधिकार, फिर जहां यह अधिक उपयुक्त है, और इसके लिए लामिया की विधि व्यापक रूप से पिवनोच तक फैली हुई है।

इसलिए, उदाहरण के लिए, शाही घेरों से दूर नहीं रहते हैं और विशाल शाही रईस को शोक नहीं करते - hnє syayvo काउंट वॉन कार्शटिन। अपनी मदिरा को रसायनज्ञों से बेहतर नहीं होने के कारण, केवल बिच्छुओं की धुरी ने शांतिपूर्ण वातावरण में जड़ नहीं ली (सामंजस्य नहीं किया?), और उन्हें चमगादड़ से अपना मन बदलने का मौका मिला। अले, गिनती का दरवाजा चमक रहा है, और केवल सबसे महत्वपूर्ण किस्मों की मेज पर रक्त परोसा जाता है।

किसलेव के करीब दलदलों में, पिशाच जनजाति के जंगली प्रतिनिधि, स्ट्रिग्स, घूम रहे हैं। ब्रेटन और शाही चेहरों की संख्या से ब्लड ड्रैगन कबीले के चमत्कारी सेनानी दिखाई देते हैं। खैर, और दादी लामेस तेज बाहर नहीं गईं। युवा मृत्यु-प्रेमी के पास कहां जाएं।

यह स्पष्ट था कि वैम्पायर काउंट्स की डायलनिस्ट प्रकृति नासमझों पर नहीं उभरी। अले otochuuchі नश्वर, और vampіri - zovsіm नहीं। इसके अलावा, पिशाच जीवन शैली के आलोचकों को पाँच सौ रोकिव के माध्यम से जाने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है - वहाँ, बात करते हैं, बात करते हैं।

इस दिन, मरे दुनिया के लिए एक महत्वपूर्ण खतरा नहीं रखते हैं, अराजकता की भूमिका का त्याग करते हैं। अले, महान नेक्रोमैंसर नागश के घंटे (मैं योगो पुनरुत्थान की कोशिश करता हूं) दोसी ज़गदुयुत इज़ ज़खोम। भाषण तक, बाकी परीक्षा पहले से ही चार्ल्स फ्रांसिस के लिए थी।

छिपकलियां

क्या आपको बिल्कुल भी आश्चर्य नहीं हुआ कि ईश्वर (या देवताओं) द्वारा रचित सारा संसार समाप्त नहीं हुआ है? सब कुछ सरल है: योग अभी समाप्त नहीं हुआ है। हम बुदमयदानचिक पर बस गए और अब हम चिल्ला रहे हैं कि हम सीमेंट ले जाने जा रहे हैं, हम स्मिता के साथ चिल्लाएंगे, और कोई पोर्टल क्रेन के हुक के साथ गर्दन के पीछे झुका हुआ है।

इसलिए, जब हम सभी सेगली के तालों के बीच obshtuvatsya करने की कोशिश करते हैं, जैसे कि छिपकलियां जीवन जारी रखती हैं। आप मास्टर प्लान जानते हैं। बदबू ने बुजुर्गों की सेवा की। सिर का काम लुस्ट्रिया के जंगल (पिवडेना अमेरिका है) और एक अन्य उष्णकटिबंधीय महाद्वीप में किया जाता है। लेकिन कभी-कभी शर्मीला होना और मैदानचिक मुद्रा करना आवश्यक होता है।

स्लावनी के काम को मंत्रमुग्ध कर दें - पूर्वजों के इंजीनियर और विस्कोरोबी। उन्होंने अपनी बुद्धि का मुंडन किया, बड़े हरे ताडों की तरह सजाया, अपने पेट को राजसी श्रम कॉलस को घूरते हुए। दुनिया के सभी जादू को जानने और हजारों में जीने के लिए, आवश्यकता के रूप में जानने के लिए बदबू आ रही है। स्लैन - त्से ध्वनि गर्व।

बाकाइट की तरह, ब्रिगेड अच्छी तरह से संगठित और स्पष्ट रूप से विशिष्ट हैं। और फिर भी सभी नहीं: छिपकलियों को चीमल अनजाने, लेकिन उनके साथ जीवन के विवादास्पद रूपों द्वारा परोसा जाता था। एक बुलडोजर और एक टैंक के बजाय, एक स्मारकीय स्टीगोडन के रूप में सेवा करें, टेरिडोनी की परवाह किए बिना जानवर को देखें, सैलामैंडर, अपने थूक के साथ, जंगल के गांवों को अच्छी तरह से संक्रमित करते हैं, और एक विशेष परिवहन के रूप में सेवा करते हैं जिसे "ठंडा" कहा जाता है। "- एक घोड़े से तीन बड़े आकार के सरीसृप। भाषण से पहले, अंधेरे योगिनी ने इन प्राणियों की छिपकलियों के चारों ओर झाँका, और उन्होंने खुद खतरे के तहत एक त्रैमासिक योजना बनाई।

मेज पर वारहैमर

गोलोव्न्या, जिसके लिए "हैमर ऑफ वॉर" का प्रकाश बनाया गया था - फर्श की जरूरतों के लिए वॉरहैमर फैंटेसी बैटल के सैन्य-चतुर खेल, जो अपनी तरह का सबसे लोकप्रिय है।

उन लोगों के अधिकांश विवरण जो दौड़ को देखते हैं और समग्र रूप से आपके घर में बस सकते हैं; जिनके लिए मूर्तियों का एक सेट लाना आवश्यक है, rozfarbuvat विशेष रूप से, या मैं मदद कर रहा हूं - और चुनी हुई जाति का सम्मान हर किसी के लिए, जो संदिग्ध है, गेमिंग टेबल पर लाएं।

यह बेहतर होता, हमारे दिनों में, यदि कंप्यूटर रणनीतियाँ नदी में सौ की एक जोड़ी जाती हैं, तो अपराधबोध के गुलाब अपने आप मर जाएंगे: भले ही कंप्यूटर ग्रै विमागटाइम न हो, आपको मूर्तियाँ खरीदनी चाहिए, और फिर हम रोज़फ़रबोवुवन्न्या करेंगे पेन्ज़लिक के साथ x। हालांकि, ऐसा कुछ भी नहीं है। यहां पहला कारण केवल ग्रिस की सुंदरता में नहीं है (यदि आप इसे हिलाते नहीं हैं - तो आप इसे नहीं देख पाएंगे!), पहला कारण जीवित प्रतिद्वंद्वी से लड़ने की खुशी में नहीं है। व्यावहारिक गहराई और संभावनाओं की समृद्धि Warhammer अधिक समृद्ध है, अन्य सभी कंप्यूटर गेम में कम है। उसी पार्टी में, फर्श गतिशील हैं, जो केवल समझ से बाहर कंप्यूटर खुदरा विक्रेताओं को आश्चर्यचकित करने के लिए छोड़ दिया जाता है, जैसे कि मॉनिटर पर ऐसा कुछ भी नहीं देखा गया था।

जिन लोगों को एक बड़ी सेना हासिल करना मुश्किल लगता है, उनके लिए एक और समान शहर है - मोर्डहेम। नए में महाकाव्य लड़ाई नहीं है, लेकिन सेनानियों के छोटे समूहों का सार है। उसके लिए चुनें "गोला बारूद" बहुत आसान है।



Krym tsyogo, i kartkova gra - WarCry। एमएफ के पोस्टियनी पाठक इसके बारे में पहले से ही जानते हैं: तिमाही अंक के पोस्टर पर, इस आरईके मील के लिए केकेआई का एक डेमो संस्करण लिखा गया था। इसे मारने की यांत्रिकी इसमें निहित है, इसे जादू का क्लोन माना जाता है द गैदरिंग її को अनजाने से कम कहा जा सकता है। यह अफ़सोस की बात है, deshcho podkachala ... Warhammer - शैली का सबसे मजबूत पक्ष। कार्ड्स पर टेक्स्ट उस च इनशोय पैडॉक की शीतलता और सहनशक्ति के बराबर हैं - और केवल एमटीजी के धूमधाम वाले नोटों के बाद!

खैर, नरेशती, यह अद्भुत होगा बी, इस तरह की स्टाइलिश रोशनी के लिए याकबी ने फिट की भूमिकाओं का नेतृत्व नहीं किया। Warhammer रोलप्लेइंग के लिए नियमों के एक विशेष सेट का उपयोग करें और यहां आप मौलिकता देख सकते हैं। भूमिका प्रणाली vibir kar'єri को स्थानांतरित करती है - युवावस्था में, वयस्कता में और अब तक। यही कारण है कि नायक, एक बाधा बनना सीखने के बाद, फिर एक सैनिक के रूप में भर्ती हुआ, फिर ... यह सभी घंटों के सबसे बड़े कंप्यूटर आरपीजी में से एक में समान था - डार्कलैंड्स।


कार्तकोवी "युद्ध का हथौड़ा" रूसी में प्रवेश करने के लिए।

कंप्यूटर पर वारहैमर

और यहाँ की धुरी "हैमर ऑफ़ वॉर" की किस्मत कम थी। दुर्भाग्य से, दुनिया में केवल दो कंप्यूटर गेम हैं - शैडो ऑफ द हॉर्नड रैट और डार्क ओमेन। उनमें से बाकी पहले से ही सात साल के हैं।

त्सिख इगोर के नायक मॉर्गन बर्नहार्ड हैं, जिन्हें "प्सिव वियनी" का कप्तान नियुक्त किया जाना है। धीरे-धीरे, वह पूरी किराए की सेना को चुनता है - पैदल सेना, घुड़सवार सेना, गारमेट्स, जादूगरों के साथ - उसके लिए और दुनिया के हिस्से का प्रबंधन करने के लिए, शक्तिशाली जुआरियों के हितों के बारे में नहीं भूलना। अजे सैनिकों, आप जानते हैं, वेतन की मांग करते हैं, और यदि वे महत्वपूर्ण नहीं थे, तो वे क्या कर रहे हैं, लड़ाई की लाभप्रदता के बारे में मत भूलना ...

सबसे प्रसिद्ध दौड़ में से एक नायक के खिलाफ पहली बार खड़ा था - बदमाश लोग (और न केवल बदबू)। यह अफ़सोस की बात है कि "टिनए हॉर्नड स्कूर" में एक गंभीर कमी थी: बीमार-कल्पित इंटरफ़ेस। सहज योग को सभी कारणों से नहीं कहा जा सकता है।

डार्क ओमेन में त्से को ठीक किया गया था - ग्रे, याक वेद्रज़ु ने महान रणनीतियों के पैन्थियन में एक स्थान पर कब्जा कर लिया। यहाँ विरोधी मरे नहीं हैं और अक्सर orcs हैं। मरे हुए लोग युद्ध के मैदान से भागते नहीं हैं, ताकि ट्रोही के एक समूह को कम पतला लूट सकें, लेकिन यह इतना महत्वपूर्ण नहीं है। गोलोवने, ग्रैटी ज़्रुचनो बन गए। इसके अलावा, उन्होंने इस विचार को दूर कर दिया कि यह फर्श वॉरहैमर से आ रहा है, उन लोगों के बारे में जो घंटे-दर-घंटे अपने दम पर सामंजस्य बिठाते हैं, और इसने बड़े पैमाने पर भीड़ के एक समूह को उड़ा दिया।

यक्षो नहीं खेला - इसे obov'yazkovo आज़माएं। मैं पुराने ग्राफिक्स बर्बाद नहीं करता। उस वर्त के दाईं ओर।

Warhammer: डार्क ओमेन न केवल रेट्रो पहाड़ों के प्रशंसकों के लिए सबसे बड़ा सम्मान का हकदार है।

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"हैमर ऑफ वॉर" की रोशनी एक ऐसी जगह है जहां विभिन्न शानदार विधाएं मिलती हैं। फंतासी और स्टीमपंक, गॉथिक और वैकल्पिक भूगोल, पिवनोची और पिवदन्या की किंवदंतियां, तत्काल और ज़खोद ... और इसका मतलब है कि हम एक से अधिक बार इस दुनिया के महाद्वीपों और द्वीपों की ओर मुड़ेंगे, जो स्वतंत्र रूप से फैले हुए हैं। जैसे हमारी पत्रिका के किनारों पर, वैसे ही युद्ध के मैदानों पर।

काल्पनिक वारहैमर - त्से दुनिया, जिसमें आप शायद ही जीना चाहेंगे। यदि आप हमारे ग्रह के कुछ ऐतिहासिक कालखंडों के साथ योग को दोहराना चाहते हैं, तो जल्द ही यूरोप में एक शुरुआती नया घंटा होगा, लेकिन अगर हम उस अवधि के लिए विज्ञान, कला, मानवतावादी मूल्यों का परिचय देते हैं, तो वॉरहैमर फैंटेसी नहीं हो सकती है। सम्मान का केंद्र बनो, क्योंकि हम सभी के साथ युद्ध। अधिक सटीक, सभी अराजकता।

तीस से अधिक वर्षों के लिए, वॉरहैमर फंतासी ने कहानियों, नामों, लोगों और नियमों को जमा किया है। टिज़्डेन टू दैट कुल युद्ध: वारहैमरबाकी के आधार पर, सेटिंग का आठवां संस्करण। सभी इंद्रियों के साथ रहें - पुरानी दुनिया को आजमाने के लिए गेम्स वर्कशॉप को आधिकारिक तौर पर पिन किया गया और नए लोगों के योग ब्रश को प्रोत्साहित किया गया। अले, हम बहुत दूर जा रहे हैं।

यह पागल है कि टोटल वॉर: वॉरहैमर एक बार संभावित परिवर्धन और निरंतरता के साथ (और क्रिएटिव असेंबली ने पहले ही कहा है कि हम एक त्रयी काम कर सकते हैं) दुनिया के लिए अपनी तरह का हंस गीत है, जो किसी बिंदु पर पूरी तरह से छाया में नष्ट हो गया है देशी Warhammer 40K (हम दोहराते हैं, फंतासी "Warhammer" से संबंधित नहीं है, ताकि लाखों परिकल्पनाओं और नामों की संख्या की प्रशंसा न करें)। इसके अलावा, यह दुनिया इस बात से समृद्ध है कि कोई समान क्यों नहीं थे।

वॉरहैमर फंतासी मील के बारे में पहले से ही स्कोस। और मैं एक बड़ी तस्वीर को फिर से कैसे बना सकता हूं? मनुष्य, orcs, पिशाच, अराजकता, कल्पित बौने, पात्सूक, सिगमार, गोर्क और मोर्क ... ये सभी लोग कौन हैं? मैं यहाँ क्या तक vzagali scho?

दुनिया के लगाव को लगभग प्रकट करने के लिए, इसे लोगों के बीच फैलाना सबसे आसान है कि यह बसा हुआ है।

लोग

साम्राज्य - बस साम्राज्य - पुरानी दुनिया की सबसे बड़ी भूमि। इस स्थिति में, वारहैमर के बारे में और भी कहानियाँ हैं, जैसे कि एक शक्ति-नायक। यदि लंबे समय तक ज़िगमार के नाम पर एक आदमी सो रहा है - रहस्यवादी कॉनन बर्बर, जिसने अवैयक्तिक मानव जनजातियों को अपने साथ एकजुट किया, बौनों के साथ सहयोग किया और साथ ही पौराणिक युद्ध में orcs की भीड़ को हराया। चोर्नी वोगनू दर्रा, सम्राट का ताज पहनाया गया, सम्राट का शासन किया। अराजकतावादी-नॉर्थर्नर्स और मरे हुए नेक्रोमैंसर नागाश को स्टूसन देने की प्रक्रिया, और फिर पिशोव तक जाना। इसके अलावा और कुछ नहीं, लेकिन उसी घंटे से वे सिग्मार को भगवान की तरह पूजने लगे। उसी समय, साम्राज्य पवित्र रोमन साम्राज्य के समान है, जिसमें निर्वाचक, न्यायिक जांच और रीक्सगार्ड शामिल हैं। संपादित करें इम्पीरेटर कार्ल फ्रांज, वॉरहैमर 40K में, मानव जाति के सम्राट के रूप में अमर नहीं हैं, लेकिन फिर भी, कूल खत्म करने के लिए, ग्रिफिन पर बीट पर उड़ने के लिए।

मानव साम्राज्य के महत्व का एक मित्र (और वारहैमर का महत्व इतिहास और सेनाओं के यांत्रिकी के बारे में जानकारी के साथ सेनाओं की अपनी पुस्तक की उपस्थिति के सामने हमारे लिए मर रहा है) - ब्रेटोनिया। वॉरहैमर के शुरुआती संस्करणों में, इस तथ्य पर विशेष जोर दिया गया था कि ब्रेटन का मुख्य चावल काई और सड़न है, लेकिन साथ ही यह अपने राजाओं आर्थर और चेहरों के साथ सभी भूमि के लिए पहला है, और साथ ही समय यह हमारे फ्रांस पर स्थापित किया गया था। और यहां वे अपनी लेडी ऑफ द लेक की पूजा करते हैं, जैसे कि वे वास्तव में ब्रेटन के साथ छेड़छाड़ कर रहे थे, इसलिए बदबू जंगल के कल्पित बौने के लिए एक जंगली काम कर रही थी।

किसलिव्स्की ज़ार बोरिस सबसे ऊपर है, ज़्रोज़ुमेलो, वेदमेडे पर।

किसलीव - त्से रूस। वर्नेशे, स्कोस मिडवे हमारे बीच वर्ड'यांस्क पॉवर्स, डे ज़ावज़्द कोल्ड, वेदमेज़ा कैवेलरी वह गाँव जिसका नाम "कुर्स्क" है। सभा में बहुत दूर सिद्धांत रूप में सबसे बड़ी मानव शक्ति - कटाई, ज़मालोवानिया (कोई अनुमान नहीं) चीन से फैली हुई है। तिलिया, जो इटली को कुचलते हैं, स्वतंत्र विश्व शक्तियों का छिड़काव है, जो समान रूप से एक अराजक के साथ मिलते हैं। आपका अपना इंग्लैंड, जापान, अरब भी। हम यहाँ pіvnіchі जनजातियों के बारे में बात नहीं करेंगे - ये बालक अराजकता के झंडे के नीचे जाते हैं।

एल्फी और बौना

Vіdmіnu vіd vіd Іmperіuma z Warhammer 40K पर, zigmarіvska mperіya zdatіl zdatіtsya अन्य जातियों के साथ मिलता है। कल्पित बौने और बौने लोगों के अंतिम सहयोगी हैं, और तीनों जातियां एक साथ पारंपरिक फंतासी अच्छाई के करीब हैं। पारंपरिक फंतासी चिप्स के साथ, उसके ऊपर, योगिनी उस नीच सुखवाद के गार्नी आकर्षण हैं, और बौने गाते हैं और शराब पीते हैं।

अले, उनके पास विशुद्ध रूप से अरखामेर तर्गानी है। उदाहरण के लिए, मुख्य बौने अवशेषों में से एक छवि की राजसी पुस्तक है, जिसमें वे बदबू लिखते हैं, जो तार्किक है, सभी विपदकी, यदि आपने उन्हें बनाया है। उन्होंने काम के लिए भुगतान नहीं किया - छवि। गलत तरीके से im'ya - छवि पर लौट आया। बौने की छवि पुराने तरीके से खरीदें: माथे में एक सोकिर के साथ। डेथ स्टंप भी बौनों के बीच लोकप्रिय हैं। यदि कोई बौना सम्मानपूर्वक या बुद्धिमानी से खर्च करता है, अपने जीवन को गलत तरीके से जी रहा है, तो वह अपने बालों को एक नारंगी मोहाक में रखता है और शुकति जाता है, उसे पिटने की गारंटी है। लेकिन यहाँ एक विरोधाभास है: बौने लेट नहीं सकते, अगर वे एक ट्रोल में भाग जाते हैं, तो बदबू रास्ते से हटने का जोखिम उठाएगी।

बौने खुद जादू के लिए नहीं हैं, हालांकि, फर्श को आराम दिया जाता है, जो इसे भाषण में दबा देता है, जैसे कि दूर भागना।

कल्पित बौने के साथ, यह अधिक सुविधाजनक है कि ऐतिहासिक रूप से बदबू को तीन अलग-अलग में विभाजित किया गया था। अंधेरे योगिनी को महान युद्ध के बीच में देखा गया था, अगर उनके नेता मालेकिथ को योगिनी राजा-फ़ीनिक्स बनने की अनुमति नहीं दी गई थी (जो कि विशिष्ट है, बाकी पोडिया के दौरान उन्होंने स्थापित किया था कि उन्हें क्रूस पर चढ़ाया गया था), और अब बदबू समुद्र में तैरती है, युद्ध और आग के देवता खैन (खोर्न के साथ भटकना नहीं) के लिए एक पंक्ति में झुकना, और एक घंटे के लिए, जब तक कि कोई भी चमत्कार नहीं करता, दुष्ट सलानेश पर। जंगल की बुरी आत्माओं के साथ कामरेड फॉक्स कल्पित बौने, अक्सर मनोरोगी मोड को चालू करते हैं और, सिद्धांत रूप में, पहले से ही इस तथ्य के साथ आ गए हैं कि अराजकता जीत गई है, और लूट की कोई भावना नहीं है। और विशची - बस ज़राज़ुमिली विरोडकी, जैसे कदम दर कदम मरना। फिर रिसेप्शन अच्छा है।

वॉरहैमर फंतासी के नियम कहते हैं कि आप एक सेना के लघु चित्र ले सकते हैं और दूसरी सेना के लिए लड़ सकते हैं। Movlyav, महान प्रकाश, यह एक नए के लिए असंभव है, और यदि आप खूबसूरती से समझा सकते हैं कि आपके पास orcs-पिशाच कैसे हैं, तो पताका आपके दांतों में है।

टॉम्ब किंग्स

यदि भविष्य के साम्राज्य के लोग जड़ी-बूटियों के धुएं में रहते थे, तो वारहैमर की दुनिया हमारे प्राचीन मिस्र, नेहेखरा के राज्य की तरह फली-फूली। ऐसा लगता है कि नागश इतिहास का सबसे बड़ा नेक्रोमांसर और सबसे बड़ा गधा है, सभी मृत राजाओं को देने के लिए नेखरी अपने असहाय सहायकों की भीड़ के साथ अपनी कब्रों से उठे और पृथ्वी पर शासन करने लगे। तो अब वे कहलाते हैं - कब्रों के राजा। बदबू और मिस्र के रथ, लड़ने वाले स्फिंक्स और बदबू नाम से स्टाइलिश हैं।

वैम्पिरी

पहले पिशाच उसी समय के आसपास दिखाई दिए, जब मकबरे के राजा कुछ समय पहले दिखाई दिए थे। रानी नेफेरती बुव विग्ननी का दरवाजा ओवैम्पिरेन, और पुरानी दुनिया के पास की जगह को जानकर - और भाग गया।

सिकावो, वॉरहैमर में पिशाचों की तरह, उन्हें और निचले मरे की रक्षा करने दें, खुद को प्राणियों की तरह लोगों के सामने रखें, और सबसे अधिक हार का सामना करने के लिए एक फ्लैश में, न कि ओटोच्युचिह के लिए ओब'याज़कोवो व्याव्ल्यायुत्स्य कालिख। दुनिया से शांतिपूर्ण पिशाचों को मार डालो, जैसे कि वे बिना पछतावे के रहस्य के साथ एकीकृत हो रहे हैं, अपना "बहाना" खत्म कर रहे हैं और अपने काले बाजारों में खून खरीद रहे हैं। और सच्ची बुराई और पिशाच अराजकता की दुनिया का सफाया करने के लिए नहीं, बल्कि सभी सामान्य लोगों की तरह लड़ सकते हैं - ताकि उन्हें उन ज़ागरबनित्स्की महत्वाकांक्षाओं से खुश किया जा सके।

स्केवेनि

छोटे ओगिडनी स्क्विंट्स। उनके देवता - रोगति पात्सुक - ने एक बार उन्हें फलदायी और गुणा करने के लिए दंडित किया, इसलिए वे प्रकाश चाहते थे। उस समय से वे बदबू मार रहे हैं और व्यस्त हैं।

स्केवेन समृद्ध रूप से समृद्ध है, लेकिन बदबू खराब नहीं है, और यह तकनीकी रूप से पूरी तरह से अच्छा है। मेझे सभी तकनीकी उपकरणों को ताना-पत्थर द्वारा जहर दिया जाता है - वास्तव में, भौतिक रूप में अराजकता, जो गलत जानवर के लिए अपरिवर्तनीय उत्परिवर्तन का कारण बनने लगती है। हालाँकि, स्केवेनी, योगो सोब को सेवा में लगाने के लिए काफी स्मार्ट थे।

इसके अलावा, उनके निन्जा में मैला ढोने वाले, जैव आतंकवाद, और यह भी तथ्य कि ठग का उनके द्वारा एक तरह के स्वर में सम्मान किया जाता है। बदबू हमें सता रही है: सहयोगी (उनमें से नवित नागश बहुत दूर थे) वह अकेला था। क्या आपने लंबे समय से किसी को खुश नहीं किया है? अवधि का समय सही किया गया है।

अव्यवस्था

अराजकता लगभग सभी Warhammer कहानियों की विनाशकारी शक्ति है। मूंछें मूंछों के खिलाफ निश्चित रूप से लड़ सकती हैं, लेकिन अराजकता में आना और हमें इस तरह से खत्म करना बेहतर है कि यह एक साथ काम करने के लिए होता है।

मेनिफेस्ट कैओस विशेष रूप से देवता, जिनके बीच वे चोतिरियो - त्ज़ेन्च, नर्गले, सलानेश और खोर्ने देखते हैं। कुछ लोग यहाँ एक और पाँचवाँ मलाल मानते हैं, लेकिन फैंटेसी के संदर्भ में नए के बारे में, वे सौ के लिए एक बार अनुमान लगाते हैं, जिसे अलविदा कहना है। वास्तव में, अराजकता के देवता बुराई के समान नहीं हैं - उनके पास केवल विशिष्ट जमाखोरी है! मैं tsі zahoplennya उन लोगों को हस्तांतरित करता हूं जो दुनिया से आते हैं। खुर्ने सभी उग्रता, युद्ध और लाइव चारा के साथ आंतक के बारे में है। और दो-राज्य सलानेश, उदाहरण के लिए, लोगों को करामाती बैरल में बदल देता है। मैं पोस्टरिग।

अर्चाओन उन कैओसाइट्स में सबसे बड़ा है, जिन्होंने वारहैमर की रोशनी को खत्म करने का प्रयास किया।

पिवनोची के मुख्य विभिन्न प्रकार के निवासियों में अराजकता के लिए लड़ना, या तो स्कैंडिनेवियाई, या मंगोलों के समान (पिवनिच पर खाली स्थान थे, विशेष रूप से एक महान में कैओस को इंजेक्ट करते हुए), पशु लोग उत्परिवर्तित और स्तब्ध थे , जिसने किसी भी मामले में सभ्यता की परवाह नहीं की इतनी मजबूत, जैसे 40K, फिर जहां अधिक संख्याएं हैं। आर्कॉन नविकी विब्रानियस उसके बाद अराजकता का नेतृत्व करता है - अगर वह सिगमार का उत्तराधिकारी है, जो कभी फर्श पर घूमता था, जो सत्ता की अंधेरी धड़कन में बदल जाता था। याक और सभी नविकी वाइब्रन नए, विन नश्वर, एले के बारे में लंबे समय तक, ज़ादेत्सा, ज़बुली।

ज़ेलेनोश्किरी

orcs के साथ, सब कुछ करना आसान है: अराजकता दयनीय पागलपन से मृत्यु को लेकर आई, और ची कृपया एक घंटा कृपया बिताएं। यदि आप एक अच्छे घंटे की बदबू बिताते हैं, तो घूमें, आप उन्हें देखने में सक्षम होना चाहते हैं।

अले बदबू नहीं बुराई, नहीं! ऐसा हुआ करता था कि हरे रंग के शचीरों ने किसलीव के अपने प्यार पर शासन किया था, और समय के साथ उन्होंने अराजकता के कोने को तोड़ दिया, कि किसलीव को बाध्य किया गया है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किसे हराते हैं - यह एक स्मट है, क्योंकि orcs इसे गार्न ब्रूइंग के बिना नहीं कर सकता। नहीं तो एक-एक कर दुर्गंध आने लगती है। कंपनी ड्रिब्लिंग गोबलिन से बनी है, जिस पर ये आसानी से जमकर ठुमके लगा सकते हैं।

और सबसे बड़े ओआरसी योद्धाओं में से एक - ग्रिमगोर ज़ालिज़्नोशकुर - एक बार अपने लाभ को लाने के लिए अर्चान को अभिभूत करने के लिए आत्म-मजबूती से बख्शा गया था। यह कहा गया था कि उस महान कथानक (इसे अराजकता का तूफान कहा जाता था) का परिणाम इस तथ्य के बाद उलट जाता है कि दुनिया की गुरुत्वाकर्षण उनके खेल के परिणाम भेजेगी। अराजकता कार्यक्रम zdebіshogo। खेल कार्यशाला में इस तरह के समापन को मान्यता नहीं दी गई थी, लेकिन ज़मुशेनी इस अवसर पर नशे में थे - महान ओआरसी वारबोस, तनावपूर्ण नहीं, एंटीक्रिस्ट जीतता है और अंत में, अराजकता की पूरी सेना।

वर्षों से, उपखंडों के इस संस्करण को गैर-विहित के रूप में मान्यता दी गई थी। अले मील याद है।

छिपकली

एज़्टेक छिपकली डायनासोर की सवारी करती है। ची जैविक नहीं है - अराजकता का सबसे शक्तिशाली दुश्मन। यदि पुराने देवताओं ने उन्हें बहुत पहले बनाया था (और वॉरहैमर में, निश्चित रूप से, पुराने देवता भी थे), उन्हें उनके द्वारा दिए गए निर्देशों से भर दिया। समस्या यह है कि छिपकली हमेशा ठीक से समझ नहीं पाती है कि वहां क्या लिखा है, और इसके लिए वे मूर्खों को मंत्रमुग्ध करने में लगे हुए हैं। अले बदबू अच्छी।

और उनके स्लैनी - राजसी टॉड-पुजारी, ज़े सलानेश ने नहीं दिखाया - सभी वॉरहैमर फ़ैंटेसी में सबसे शक्तिशाली जादूगर, जो बहुत पहले दुनिया की दृष्टि से वंचित थे। उन्हें बाहर जाने की ज़रूरत नहीं है, वास्तव में।

ऑग्रीस

Ogri vpevneni: आपका पेट जितना मोटा होगा, आप उतने ही मजबूत होंगे। कट्टर-अत्याचारी ग्रीसस ज़्लाटोज़ुब - ओग्रे नेताओं में सबसे बड़ा - फर्श मोटा है, जिसे सैकड़ों छोटे गोब्लिन जैसे ग्नोब्लर द्वारा पहना जा सकता है। और सभी इस तथ्य के लिए कि ओग्रीस खाना पसंद करते हैं। उन लोगों के बावजूद जिनके पास अपना राज्य है, ओग्रेस सबसे अच्छे काम पर रखने के लायक हैं, ताकि वे कीमत में वृद्धि करें और एक नया प्रयास करें। अक्सर - शांत, जिसे बदबू ने चालाकी से खत्म कर दिया है।

सिकाविया तथ्य: हिरण दिग्गजों के पुनर्जन्म के लिए ओग्रेस व्यवहार्य हैं। Postіyni kulinarnі nabіgi, naschadki के माध्यम से यदि दमनकारी लोग अब ट्रोल के साथ एक बार में ग्रीनस्किन्स के रैंक में कुंद क्रूर बल के साथ चलते हैं।

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Warhammer के लिए, सर्वनाश मूड आदर्श हैं। वायनी, प्लेग, प्राचीन भविष्यवाणियां, ної के पागल प्रचारक "केनेट्स पहले से ही करीब हैं!" बाउल हैं।

एले इन वॉरहैमर फैंटेसी आखिरकार खत्म हो गई।

2014 में, गेम्स वर्कशॉप ने द एंड टाइम्स नामक आठवें संस्करण के लिए एक विस्तार शुरू किया। वहाँ क्या चल रहा था? संक्षेप में: अराजकता ने अपनी ताकत हासिल कर ली है, मार कर... और एक जीत। मोटे तौर पर, सभी मर गए, और प्रकाश फन्दे में उठ गया।

नेटोमिस्ट ने ज़िगमार को नीचे की ओर तैरते हुए बदल दिया, जो पुरानी दुनिया में पीछे रह गया था, और नए बढ़ रहा था। सब कुछ चला गया वारहैमरउम्रकासिगमारो. मुझे वहां इसी तरह की दौड़ चाहिए (आप पुराने लघुचित्रों का पाठ कर सकते हैं - उनके लिए अंतिम संस्कार के क्रिप्ट नियम हैं) और बहुत सारे प्रसिद्ध नाम (उदाहरण के लिए, ओआरसी देवता गोर्क और मोर्क एक पूरे गोर्कमोर में एकजुट हो गए, और नागाश से उन्हें छुटकारा मिल गया) नागश के), लेकिन दूसरी तरफ - त्से पहले से ही ज़ोव्सिम इनशी svіt, जो कि वारहैमर फैंटेसी के समान है जिसका मैं सम्मान नहीं करता। नियम ग्री बन गए। बहुत कम विस्तृत।

और एज ऑफ सिग्मर में, उनके स्वयं के अंतरिक्ष यान दिखाई दिए - केवल वे ब्रह्मांडीय नहीं हैं और उन्हें इटरनल स्टॉर्मोजेनिम कहा जाता है, लेकिन स्टॉर्म बोल्ट के बजाय वे बोल्टस्टॉर्मर्स से शूट करते हैं। गंभीरता से।

गेम्स वर्कशॉप की प्रेरणा स्पष्ट है: वॉरहैमर 40K के एफिड्स पर, अगर सबसे महत्वपूर्ण वॉरहैमर फैंटेसी पूरी तरह से बर्बाद हो गई है, और नए लोगों के लिए इसे समझना सवाल से बाहर है। पुरानी दुनिया में, अले के पास भाषणों का एक समृद्ध संग्रह बचा था, ताकि धुरी इतनी आसानी से निकल जाए और बाहर निकल जाए। इस बीच सभी पुराने चाणुवलों ने बग्घी को अपने कब्जे में ले लिया है, और आप उन्हें समझ सकते हैं।

Vltku, vtіm, obіtsyat noviti नियम, और यह शामिल नहीं है, कि सिग्मर की आयु भविष्य हो सकती है। अले नेवीट यक्षचो ts_єї इसस्टोरी बुड गन्दगी का अंत, समान नहीं, निबी इग्री का वारहैमर फैंटेसी रॉबिट स्टॉप। वर्मिनटाइड और बाकी टोटल वॉर के बाद, खुदरा विक्रेताओं, ऐसा लगता है, केवल स्वाद लेना शुरू कर देते हैं।

Tsgogo रॉक Warhammer 40,000 क्रिसमस थर्टी: Zhovtnі 1987 में रॉक viyshov इस दुनिया पर पहली नियम पुस्तिका - दुष्ट व्यापारी। आज हम आपको उन लोगों के बारे में जानने का अवसर देना चाहेंगे जिन्होंने दूर और उदास भविष्य की स्थापना की।

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जॉन ब्लैंच- गेम्स वर्कशॉप के प्रमुख कलाकार, पेंटिंग और 25 साल के लिए Warhammer 40000 अक्ष का सही लुक तैयार करना। विन को सेटिंग के कुछ सबसे प्रसिद्ध और प्रमुख चित्रों के निर्माण के लिए भी जाना जाता है।

जार्विस जॉनसन Warhammer 40,000 पर अविस्मरणीय टिकट भरने के बाद, जो ढाई दशकों से उनके द्वारा लिखे गए कोड और स्वयं नियमों में दिखाई दे रहा है।

एलन मेरेट्ट, sberigach Warhammer 40000 के बारे में ज्ञान, जो उसका पीछा कर रहा है, ताकि मदिरा अंधेरा और भ्रूभंग हो जाए। विन होरस हेरेसी: कलेक्टेड विज़न जैसी प्रमुख परियोजनाओं के लेखक हैं।

Warhammer 40,000 की 25वीं वर्षगांठ का जश्न मनाने के लिए, हमने कुछ मुख्य योग रचनाकारों को चुना, जो एक मामूली सिल से सबसे लोकप्रिय डेक खेलों में से एक के लिए एक रास्ता लटकाने की कोशिश कर रहे थे।

एलन: सबसे पहले, मुक्त व्यापारी के प्रस्थान से पहले, अंतरिक्ष समुद्री के लघु के विमोचन के बाद, ट्रैपिलोस क्या था

जर्विस: हमारे दिनों में, यह इतना अद्भुत नहीं लगता, लेकिन उन घंटों में (1985 के करीब, इसलिए मुझे अपनी याददाश्त की परवाह नहीं है), हम यिशल युग के वॉरहैमर फैंटेसी बैटल के फंतासी लघुचित्रों में अधिक लगे हुए थे।

एलन: बॉब नाइस्मिथ का मॉडल अविवाहित था, उन्होंने अंतरिक्ष समुद्री लुटेरों के साथ मिलकर हमें बाहर जाने दिया, वॉन एक अच्छा विक्रेता था, और हमें बॉब से अधिक अंतरिक्ष मरीन मिले, उनके साथ बहुत काम किया।

ब्लैंचेट: रिका प्रीस्टल को लिखने का निर्देश दिया गया था, जो एक वॉरहैमर एफबी से नफरत करने वाला था, और मेरी किस्मत छोटों के इर्द-गिर्द घूमती थी।

जर्विस: यह पुस्तक एक घातक व्यापारी बन गई है, अन्यथा यह पहले से ही आधिकारिक Warhammer 40,000 है: दुष्ट व्यापारी

ब्लैंचेट: पूरी चीज़ का एक समृद्ध नाम था, लेकिन इसने विन को अविनाशी और समृद्ध रूप से सीधे परियोजना के सार को प्रतिबिंबित किया, लेकिन इसने इसे एक विशेष आकर्षण दिया। हमारे पास लोगों का एक छोटा समूह था, जिन्होंने महसूस किया कि क्या बनाना अधिक महत्वपूर्ण था, लोगो क्या था, नियम क्या थे - सब कुछ प्यार से बनाया गया था और सही तरीके से खास था।

एलन: उसने खुद तुला को महान विपदकोवी जीनियस कोल्या रिक कहा, एक किताब लिखी, रोबोचा जिसे तुला दुष्ट व्यापारी कहा जाता है। हमने लंबे समय से गढ़ के प्रशंसकों से कहा है कि इस तरह के नाम का उपयोग करना संभव है, इसलिए हमारे दिमाग में वही थे जिन्हें इसकी आवश्यकता थी। और अगर मैंने कुछ उल्लेख किया है, तो मुझे याद नहीं है कि हमारा सबसे लोकप्रिय गेम सिस्टम वॉरहैमर कौन है, तो हमें इस ब्रांड पर क्यों नहीं जीतना चाहिए?

इसलिए हमने इसे वॉरहैमर नाम देने का फैसला किया और इसे एक काल्पनिक ग्रे जैसा दिखने के लिए एक नंबर जोड़ा।

जर्विस: मुझे याद है, वर्तमान GW प्रमुख की तरह, ब्रायन एंसेल ने "Warhammer 4000" का जाप किया, और फिर रिक ने कहा कि यदि आप नाम में एक नंबर डालते हैं, तो यह अधिक सही है, इसलिए हमने एक और शून्य जोड़ा।

ब्लैंचेट: ग्रे बुला, जाहिर है, अगर यह बड़ा है, तो मैं सिर्फ अले को फोन करूंगा, अगर मैं लोगों से कहूं तो मैं जोर से हंसूंगा: यह सोचने के लिए कि हमारे पास एक अच्छी विचार योजना है, ठीक वैसे ही जैसे मेरे लिए काम करने वालों की तरह, यह शुद्ध सुधार था . यह पंक-ग्रा था, यह सच था कि यह प्रति-सांस्कृतिक था। वातावरण उदास है और कलाओं पर दिव्य दृश्य, जो निस्संदेह उस समय की उपज थे।

एलन: जैसा कि मैंने कहा, जॉन, हमारे पास एक सुसंगत योजना नहीं थी। जैसा कि आप गाते-गाते हैं, याद रखें, फंतासी लघुचित्रों ने हम में से सर्वश्रेष्ठ को बाहर कर दिया, और हमारे वर्तमान मालिक ब्रायन ने रिक से कहा: रीका की प्रतिभा उन लोगों के लिए थी, जिनके साथ कोई गलती नहीं थी, और उदासी के लिए अपनी स्थिति पर ज़ूम इन किया। इसने 41 हजार साल बनाने में मदद की - हमारी विज्ञान कल्पना में मानक विज्ञान कथाओं का एक विकल्प: भविष्य बहुत दूर है, जिसमें अंतरिक्ष कल्पित बौने, अंतरिक्ष सूक्ति, अंतरिक्ष orcs और लोग लड़ रहे हैं।

ब्लैंचेट: अगर मुझे ठीक से याद है, तो कल्पना लघु चित्रों के लिए छवियों का एक सेट जारी करने की योजना बनाई गई थी, ताकि उन्हें 40k में परिवर्तित किया जा सके। लघुचित्रों के डिजाइनर, कम नहीं, जिनसे मैं अन्य विचार लाया। इसलिए, पहले से ही स्पष्ट orcs को परिवर्तित करने के बजाय, बदबू ने खरोंच से नए बनाना शुरू कर दिया - वे kshtalt पर sholomi में सफल रहे "vugil के लिए हवा" उस भयंकर दुश्मनी Angeliv Ada (बाइकर क्लब - लगभग। ईडी।).

एलन: नेज़बारा ने अन्य भिन्नों को परिवर्तित करने के लिए सेटों को बदलने के लिए भेजा और एल्डर और स्क्वाटर्स के सही लघुचित्रों को छोड़ दिया।
जर्विस: विल्नी मर्चेंट की बेस्टियरी इतनी विविध क्यों है: यह मुझे वैम्पायर, कैटचन डेविल्स और अन्य शरारती जीवों की याद दिलाती है, जो अजीब तरह से, रोल-प्लेइंग गेम्स के लिए राक्षसों के साथ गढ़ कैटलॉग की तरह दिखते थे।

एलन: इसलिए, अपनी शक्तियों को चालू करने के बाद, रिक ने उन अंतरिक्ष नौसैनिकों को दिया, जो कि मुक्त व्यापार के नस्वेर्डी बीक की मृत्यु के लिए शाही रक्षकों को एक अवैयक्तिक स्थान प्रदान करते थे, और भी अधिक साम्राज्य-केंद्रित थे, और यह कहना महत्वपूर्ण है कि अराजकता अभी भी है निडर।

ब्लैंचेट: ठीक है, कैओस ज़ावज़्दी बूव, आप एक नए के बिना 40k प्रकट नहीं कर सकते - त्से यिन से यांग इंपेरियम बस उस स्तर पर, हम गहराई में जाने के लिए तैयार नहीं थे। "कैओस का साम्राज्य" की हाल की पुस्तकों ने कैओस के पैन्थियन को अपनी सारी महिमा में लाया, जैसे एफबी में 40k में। Rozrobku पर शांत किताबें bulo Rich roboti। मुझे याद है, अस्तर के लिए राक्षसों को चित्रित करने की तरह, मेरे दिमाग के अंत तक नहीं, भविष्य में छवियां और विशिष्ट सिल्हूट कितने महत्वपूर्ण हो जाते हैं।

जर्विस: अराजकता के अलावा बहुत महत्वपूर्ण था; यदि विल्नी मर्चेंट ने इम्पेरियम को दुनिया का सबसे प्रसिद्ध दुश्मन दिया, तो "द किंगडम ऑफ कैओस" पुस्तक ने उन्हें और भी बड़ा विरोधी दिया - बीच में एक खतरा, इस तरह के बोल्डर के निर्माण के लिए खुद से बदबू आती है।

एलन: ठीक है, मुझे लगता है, कैओस के निर्माण के लिए, आपके लिए बोव पोवेडल्नी शविदशे, जर्विस

जर्विस: मैं उन लोगों के चैंपियन से कम नहीं हूं जिनके बारे में रिक ने बहुत पहले ही सोचा था अगर हम एडेप्टस टाइटैनिकस को विभाजित करते हैं, तो हम वारलॉर्ड-क्लास टाइटन्स के साथ सिर्फ एक फ्रेम में एक बॉक्स डाल सकते हैं। इसके लिए हमें एक कारण की जरूरत थी, जिसके जरिए बिल्कुल एक जैसी दिखने वाली विशाल लड़ाकू मशीनें आपस में भिड़ गईं। Gromadyanskoy Vіyni का विचार स्पष्ट लग रहा था, और मैं रिक बेक द्वारा लिखी गई कहानियों के बीच कहने लगा कि मैं जीत सकता हूं। यह पता चला है, "अध्याय स्वीकृत" में tse bulo, आपने किस तरह की मदद लिखी, यहां तक ​​​​कि एलन भी?

एलन: मैं कम आर्म-लिस्ट में व्यस्त हूं अले, मैं समझूंगा कि आप क्या कहते हैं। रिक ने होरोमाडा युद्ध के बारे में एक व्यावहारिक रूप से अविस्मरणीय मार्ग लिखा, जो दस हजार साल पहले हुआ था। रिक ने योगो को सरलता से जोड़ा, स्वर में थोड़ा और पौराणिक जोड़ने के लिए, घंटे की विशाल हवाओं में बनावट जोड़ने के लिए।

जर्विस: ठीक उसी तरह, और, जिसके बारे में हम पहले ही अनुमान लगा चुके हैं, लोग अक्सर ग्रेट प्लान अलेत्से के एक हिस्से के लिए प्रस्तुत दूरी में ts लेते हैं, एक छोटा पाठ मुझे इस बात का स्पष्टीकरण देता है कि ये समान मॉडल एक के खिलाफ एक से क्यों लड़ रहे हैं, और इससे और "हेरेस ऑफ होरस" का जन्म हुआ "।

जॉन: इतने छोटे राष्ट्र से और महान विचारों को विकसित करके मैं आपके लिए जादू पैदा करूंगा, अराजकता की तरह, आप जल्दी से ग्रोमाड्यान्सकाया वैयनी के विचार को चालू कर देंगे और 40K की पूरी सेटिंग में प्रवेश करेंगे। मुझे ऐसे महान विचारों को जानना और लोगों पर लागू करना अच्छा लगता है।

एलन: हम पहले से ही "अध्याय स्वीकृत" की योजना बना रहे थे, और संक्रमण के विस्तार को देखते हुए, आप समझने लगते हैं, जैसा कि हमने जल्दी किया, ताकि शक्तिशाली रचना का सामना न करें

जर्विस: तो मैंने क्रैकेन को बाहर जाने दिया, पुलिस के पास ग्रा फैल गई और लोग पहले से ही नए तरीके से खेल रहे थे, उन्होंने इसके बारे में सोचा भी नहीं था

एलन: R_k ने Warhammer को gro-skirm_sh के रूप में एक गेम मास्टर की आवश्यकता में शानदार परिदृश्यों के रूप में बनाया है, लेकिन लोगों ने महान लड़ाइयों पर शासन किया, और इसके लिए हमने आर्म-लिस्ट बनाना शुरू किया।

जर्विस: तकनीक के नियम जारी किए गए, और फिर - करीबी मुकाबले के लिए बेहतर नियम हमने राइनो kshtalt के लिए प्लास्टिक किट सहित नए मॉडल जारी किए, और उन सभी को नियमों में सुधार की आवश्यकता थी।

एलन: नब्बे के दशक की शुरुआत से, हमने महसूस किया कि विल्नी मर्चेंट ग्रेवत्सेव बिल्कुल बोझिल हो रहा था, उसकी माँ के पास सामान्य रूप से खेलने के लिए किताबों की एक प्रति और व्हाइट ड्वार्फ की रिलीज़ होना आवश्यक था। बड़ा होना जरूरी था।

जर्विस: वॉरहैमर (काल्पनिक युद्ध) के चौथे संस्करण ने हमें दिखाया कि कैसे बक्से बनाना है, गढ़ में लघुचित्र कैसे बनाना है और ग्रि के लिए सभी आवश्यक नियम - सर्वोत्तम समाधान। यह लाने के लिए कि 40K के दूसरे संस्करण का प्रारूप एक तार्किक विकल्प था।

जॉन: "वॉरहैमर 40,000" कलर्स जैसे प्रोजेक्ट्स पर डिज़ाइन स्टूडियो के साथ काम करने का यह एक अच्छा समय था, रंग बहुत समृद्ध और समृद्ध थे। गहरे लाल रंग के बॉक्स पर एक अंतरिक्ष समुद्री, जो एक नज़र को आकर्षित करता है। बॉक्स में ही, उपकरण के बारे में किताब चमकीले पीले रंग की थी। मुझे नहीं लगता कि हम उस समय बुद्धिमान थे, लेकिन शायद उन लोगों ने सोचा कि हम एक रचनात्मक योजना की तरह महसूस करते हैं, इसलिए एक कंपनी की तरह। हम समुदाय में प्रभावित हुए और सकारात्मक रूप से अपनी पहुंच में सुधार किया।

एलन: खेल कार्यशाला, विकास के एक नए युग में प्रवेश करने के बाद, और हमने पूरी दुनिया में अवैयक्तिक नए हॉब केंद्रों की घोषणा की, जॉन, यह उन्हीं उत्पादों में लग रहा था जिन्हें हमने उस समय बाहर रखा था।

जर्विस: 40k के पुनर्जन्म के साथ, गेम सिस्टम के पूरे "आंतरिक" गोदाम को मुख्य उत्पाद को दिया गया था, ताकि किसी को भी यह दावा करने का मौका न मिले कि व्हाइट ड्वार्फ की आवश्यक रिहाई। इसने लेखकों और डिजाइनरों दोनों के रूप में हमारे हाथ खोल दिए हैं। त्से का मतलब था कि हम गैलेक्सी की अनदेखी गलियों पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं, सबसे स्पष्ट रूप से कोडेक्स की मदद के लिए।

एलन: बेशक, हमने योगो आर्म-बुक्स और आर्म-लिस्ट्स के साथ वॉरहैमर (फंतासी बैटल) द्वारा पहले रखे गए रास्ते को सीधा कर दिया था, किताब के अंत तक, एक गुट या जाति को सौंपा गया था, जो कि-याकोम वारगेमी में vkrai rіdkіsnі थे। Orcs के बारे में सभी पुस्तकें जो हमने फ्री ट्रेडर के घंटों के दौरान प्रकाशित कीं, वे विनयटक की एक नोट थीं। और जो आपकी कंपनी के हवलदार को पूरी तरह से हरे रंग की खाल के साथ जुनूनी है, वह सब कम है!

जर्विस: इस बॉक्स में मौजूद लघु चित्रों के बारे में मत भूलना। यह प्लास्टिक स्पेस मरीन की हमारी दूसरी रिलीज है, और जेस गुडविन ने उन पर एक चमत्कारिक काम किया है, जो उस एक में "वर्तमान" स्पेस मरीन की छवि को अवशिष्ट रूप से ठीक कर रहा है। , ऐसा लग रहा था कि वह हमें एक ही बार में जानता है।

एलन: फिर, 1998 में, तीसरा संस्करण सामने आया, और साथ ही, हमारे लिए एक नया संस्करण

जर्विस: गुरुत्वाकर्षण की सेनाएं अपने संग्रह की वृद्धि के साथ एक ही बार में बड़ी और बड़ी हो गईं, और, ईमानदारी से, खेल प्रणाली अब इसका सामना नहीं कर सकती थी। फिर से जकड़न।

जॉन: हम tsioma और दूर के भविष्य के "उदास" temryava को नए सिरे से लूटने की संभावना के आगे झुक गए

एलन: हम राष्ट्र के लिए मुक्त व्यापार की ओर लौट गए क्योंकि नब्बे के दशक ने हमारे आशावाद को प्रेरित किया, दशक के अंत तक हमने 40K मोड़ को वें मोड़ पर पहुंचा दिया।

जर्विस: इसने नियमों में बड़े बदलावों का आह्वान किया - इतना महान कि हम सभी संहिताओं को खरोंच से रीमेक करने लगे। जाहिर है, उस समय, कब्रें पहले से ही उनके संग्रह के लिए एक कोडेक्स की तरह लग रही थीं, जिसके माध्यम से हमें एक पुस्तक जारी करने की आवश्यकता थी कम से कम शब्दों में त्वचा सेना। इसे बनाने के लिए, हमने छोटे, बड़े कार्यात्मक कोड जारी करने का निर्णय लिया।

एलन: मुझे लगता है कि बदबू किसी तरह काम कर रही थी बिना किसी सहारे के और केवल कुछ चित्रों के साथ, किताबें अधिक महत्वपूर्ण रूप से खर्च हुईं। इसके लिए, चूंकि हमने अभी-अभी संहिताओं की जीवन रेखा को पूरा किया है, इसलिए हमने अधिक महत्वपूर्ण कहानियों, दृष्टांतों और अन्य के साथ काफी बड़े आर्म-लेटर्स के निर्माण की ओर रुख किया है, जिन्हें हम कोड में पसंद करते हैं और उनकी सराहना करते हैं।

जॉन: मेरे लिए, हमारे कला संग्रह का पुनर्मूल्यांकन करने और इसे एक उदास भविष्य के युद्ध के संदर्भ में फ्रेम करने का मौका, जो टूट गया, तीसरे संस्करण की सबसे बड़ी उपलब्धि थी

जर्विस: चौथे संस्करण को इसी तरह विभाजित किया गया था। संहिताओं के संकलन में हम असली गार्निम्स बन गए, लेकिन मुझे लगता है कि संपादकीय कार्यालय को विस्तार के युग के लिए याद किया जाता है। वही विनिक और सर्वनाश।

एलन: सिकावो, आपने सर्वनाश का क्या अनुमान लगाया, यहां तक ​​​​कि फोर्ज वर्ल्ड और उन बड़े पैमाने पर राल मॉडल जो बदबू कांपते थे, उन्होंने इसे और भी मजबूती से चिपका दिया।

जॉन: पैमाने के समान हमारे प्लास्टिक किट के बारे में मत भूलना।

जर्विस: डिस्नो - स्टोम्पू, बैनब्लेड और सभी विकल्प यदि हमने 25 साल पहले 40K पर काम किया था, तो उन लोगों के बारे में सोचें जिनका उपयोग इस तरह के आकार के प्लास्टिक सेट को मोड़ने के लिए किया जा सकता है और इस तरह की तह असंभव होगी। मैं आपको यह सोचने के लिए प्रोत्साहित करूंगा कि भविष्य में 25 और वर्षों में हमारी जाँच की जाएगी।

एलन: ठीक है, मैं विश्वास के साथ कह सकता हूं कि अंधेरा होगा, अंधेरा होगा, और युद्ध अवश्य होगा।