Lavirint u Path of Exile naziva se tamnica, u kojoj se nalaze testenine, razne zagonetke, a takođe i čudovišta. Čim se ríven završi, možete ući u lavirint, sa kojim ćete osvojiti Kip Boginje, koji se nalazi u Sandriji. U samom lavirintu naći ćete ne samo tjesteninu, već i brojne uzorke Skhodzhenya, uz koje je zakopana jedna tjestenina, malo ljudi zna za jako. Ale pasta jednostavno ne izgleda tako, jer će je uhvatiti vipadkovy rang bilo koje reprezentacije grupe, vrijedi je probati već smrtonosnu, za koju smo pripremili prolazak ovog lavirinta.

Sa napredovanjem preklapanja na reci, pojavljuje se nova struktura prostorije (prolaz lavirinta je presavijen), a smrad je preplavljen sa više plena. Ali sami kamenje, u stvari, međutim, ali ne mogu svi zbígatisya za točnost planiranja. Apsolutno dermalni dobi se provodi promjenom strukture prostorije. Očigledno je, ne možete tek tako proći, postoje posebni ključevi, za otvaranje vrata, ali smrad će pokušavati za važne tjestenine. Ako otvorite sobu ključem, tada će se pojaviti cijeli hodnik, koji će otvoriti sobu.

Nakon toga, dok se šljunak naginje u ovaj labirint, tada ćete se stalno javljati sa Izariom. Vaša koža treperi u nadolazećim bitkama. Prva bitka će se nastaviti sve dok zdravstveno stanje vašeg neprijatelja ne dostigne 2/3, zatim 1/3, a onda, ako bude potrebno, ja ću ponovo pobijediti. Ali u ostatku bitke, ne zaboravite da će biti tjestenine i djece pažljivo.

Za utemeljeni mezar potrebno je tačno 45 pera, ko već zna šta i na šta da legne. Ako perebuvatimete u lavirintu Vladara, tada nećete imati pravo da se teleportirate na tom mjestu, oni će sami morati ponovo proći kroz lavirint. Očigledno, na ovom grí nema mraza, a možete isprobati sve metode prolaza.

S druge strane, ako prođete kroz igru ​​više, tada će postojati pristupačna klasa više od sličnosti. Sa kožom odjednom ćete moći da odnesete naočare, da biste ih potom mogli zameniti za novac. Kada možete, možete očarati predmete, ali ako ste napravili više od jednog.
Ako želite da prođete kroz lavirint najboljih u svakom danu, dobit ćete specijalnu nagradu sa jedinstvenim draguljima. Štoviše, sve ocjene o prolazu možete pogledati na službenoj web stranici. Što je rijeka veća, to je veći grad za novi pritisak.

Kako doći do lavirinta?

Da bismo se pojavili u glavnom lavirintu, koji nam je neophodan, potrebno je poznavati šest malih labirinta na poleđini, poznavati i proći kroz njih.

  • Faza 1: Donji zatvor;
  • Faza 2: Odaja grijeha Nivo 2;
  • Faza 2: Kripta, riven 1 (Kripta nivo 1);
  • Faza 3: Krematorij;
  • Faza 3: Katakombe (The Catacombs);
  • Faza 3: Hedge Maze - puni teleport na ovu mapu nije prebačen na poleđinu, ali još uvijek možete otići tamo, tako da možete provesti vrijeme u njemu kroz Carske bašte.

Sam Tim, glava lavirinta je ukorena na 3. etapi, koja se roztašovuvati u gradu. Potrebno je jednom proći kroz kožu iz mini-labirintíva, po istom principu ćete dobiti pristup labirintu glave, štaviše, uskoro ćete ga zadržati na okupu, proći kroz njega ponovo.

Vodič - kako proći lavirint vladara Path of Exile

Borbe sa šefovima

U glavnom lavirintu postoje tri preklapajuće bitke sa Izariom, koje mogu imati bogatu funkcionalnost i mijenjati imidž, tako da će tokom bitke kože imati pomoćnike, ali će uvijek biti drugačiji.

  • Prva faza. U kojoj se fazi pojavljuju kipovi, kao da vam pomažu. Ale, ne smrde odjednom, postoje dvije opcije, kao da su sastavljene od kipova. Tse timchasovo zneshkodity i zruynuvati í̈x je dovoljno. Ako znate jedino rješenje od njih, tada ćete već na šefu biti zaduženi za nadolazeće gubitke. Ako ne možete shvatiti ove statue, onda će se u novoj pojaviti dodatni branič u posljednjim trenucima, gdje ga nije tako lako pobijediti.
  • Druga faza. U ovoj fazi pomažu mali šefovi, nisu toliko efikasni, kao glavni šef, ali u cjelini mogu biti šef garnoy škodija. Kada se pojavi, pojačaćemo, jer moramo završiti ogromnu taktiku. Odvodimo pomoćnike, a onda to popravljamo bosonogima.
  • Treća faza. U ovoj fazi važno je da zauzmete takav stav, kako vam se pastiri ne bi udaljili i mogli mirno da vas škodiju bosi. I samo nekoliko u tom trenutku, ako ste došli do prve faze bez pomoćnika, onda ste se nosili s njima u sljedećim fazama.

A takođe i pamćenje, da je u jednoj od verzija Ízary, koji je u stanju da osvoji teleport protiv vas direktno na testenini, kako bi olakšao stvari u borbi sa šefom.

Nakon što ste prošli treću fazu, oslanjate se na novu kartu. Ima pravo da očara određene objekte, uzme dodatnu podklasu, otvori ekrane, tako da možete pronaći dodatne ključeve koje poznajete prolazeći labirinte.

Warto pozivaju one koji se u labirintima ponekad pojavljuju takve zone, kako ih zovu "zvir". Ako poznajete ovu zonu i smatrate je niskom, tada će budući šef biti slab supermen. Ako želite da olakšate stvari, ali neće biti nekog posebnog adrenalina u prolazu, tako da nećete biti razočarani.

Pastiri u lavirintu vladarske staze egzila

Bez sumnje, lavirinti imaju tjesteninu, i to ne samo jednu vrstu, već nekoliko, koje nisu samo nesigurne, već i smrtonosno nesigurne stvari. De mozhut ne oduzima tabor štita, već zdravlje. Većina pasta se može naći u Uzorcima Shodakha, de je pokazao nekoliko takvih pasta.

Na pojedinim kvadratnim površinama ima trnja, kojih se ne možete sjetiti odjednom, krhotine smrada pojavljuju se nakon sat vremena pjevanja. Štaviše, manje je vjerovatno da će se takve tjestenine pojaviti ako ih zgazite. Trošak je otprilike jedna četvrtina ukupnog zdravlja, tako da se prije toga ne uključuje samo zdravlje, već i vaš štit. Nagazite tjesteninu, povećat ćete se za par sekundi, a time ćete i dobro krvarenje. Ova vrsta tjestenine je najnovija, jer se ponavlja dan joge koji prolazi ne zaredom, već za godinu dana. Štaviše, Škoda se primjenjuje jednokratno i ne nastavlja svoju misiju. Takav vođa škodija može se pamtiti po dodatnim bocama koje podsjećaju na zdravlje.

Da biste saznali kako napraviti tjesteninu ove vrste, možete se začuditi lokaciji prve faze, tačnije, u Zatvorskom podzemlju.

Oni su pili da se zgrade urušavaju prema zadatoj putanji, ponavljajući vlastitu božanstvenost. Ponekad se može primijeniti korak po korak, ali je efikasniji, manje šiljast. De Škoda nije bitna u mojoj vipadki. Ponekad se fajlovi mogu isključiti istovremeno, tako da znate i isključite najvažnije. Da biste saznali, kao smrad, idite na mapu druge pozornice u manastiru grijeha 2.

Oštrice koje se obavijaju čine sklopivi sistem prenošenja i izlivanja na grobu, za koji se zna da se nalazi na dnu. Ako je teško doći u kontakt sa ovom tjesteninom, onda će to otkloniti siromaštvo škode, jer će se moći sklopiti da se pomiče. Traktorija prenošenja smrada može se postepeno mijenjati. Ale, možeš sve ugasiti u isto vrijeme, važno je znati. Možete se boriti u kripti u drugoj fazi.

Paste za topljenje su prazni kvadrati, kao korak po korak ispunjeni su magmom i istovremeno se penje od jednog sata. Ulazak magme traje pet sekundi, de mittevo se mijenja u zdravlju, ali možete se izgubiti, dok popijete bočicu zdravlja i ostavite tu tjesteninu. Za čudovišta se takva Škoda ne može proći, više smrada se šalje na vatru. Takve tjestenine se nalaze na krematorijama, a ovo je treća faza.

Čuvari sa oštricama, smrad za završetak sjajnih pasta, kako je nemoguće ne zapamtiti, za koje je primenjena značajna Škoda, koja Škoda može biti stepenasto. Što se više približite centru paste, Škoda će biti veća. S kim tjestenina mijenja svoju putanju, što olakšava prolazak kroz labirint. Sam smrad će se promijeniti u Katakombama na trećoj etapi.

Leteće strelice, paste, poput pucanja malim projektilima, možete direktno promijeniti svoje. Granate pucaju u intervalu od sat vremena. Vođa Škode nije sjajan, ali moguće je preživjeti papalinu pucanja, s kojom ćete se ohrabriti. Takve paste će biti na zidovima i stovpama, đakoni iz njih će se aktivirati za dodatni pritisak pevajućih ploča. Da biste procijenili strijelca paste, možete vidjeti Zeleni labirint u trećoj fazi.

Čuvari, ti čobani, kao što su ti stavili i sred teški ritam, što je pesma sat, pa su čobani manje od 75 rubalja.

Dodatkoví (tajne) paste u labiretu

Očito je sve više pastoralnih zaliha, yakí manje poznatih ljudima. Jedan od ovih pastira je uspon, koji zamotati, umotati u okomiti red na vratima.

Gravtsív postíyno sortuê sistem i tse pada u količini umrljanog sata za prolaz kroz lavirint. Da biste preuzeli jednostrano vodstvo iz lavirinta, potrebno je proći kroz labirint sam. Štaviše, lavirintom se može proći do kraja dana, dokovi se nisu mijenjali svaki dan. Kao rezultat ukupnog, bilo je dvanaest vođa iz labirinta na različitim nivoima preklapanja.

  • Da biste došli na listu najznačajnijih grobova, potrebno je ne preći granicu 40. nivoa.
  • Da biste došli na listu teških grobova, potrebno je ne preći granicu 60. nivoa.
  • Da biste dodali listu nemilosrdnih grobova, trebate uzeti 60. ríven i više.

Opívnochi vyríshuêtsya podijeliti víh gravtsív, yakí vyríshí uzeti sudbinu, de pochinêêê naytsíkavíshe, i yakscho preciznije, onda rozpodíl prizíví místsí, nagorod ínshih tsíkavih govore. Štaviše, sve je ostavljeno da padne zbog savijanja jednakih, umrljanih sat vremena. Štaviše, ograde se dodjeljuju određenim grobovima za dio dana, što se dešava oko 4 puta.

U ažuriranju Ascendancy, nova zona je dodata na mapu igre Path of Exile - "Vladarov lavirint". Morate proći ovu lokaciju da biste dobili pristup novim podklasama i čarima. Osim toga, ovdje možete donijeti pet unikatnih predmeta, koliko je to moguće samo tokom prolaska testa. Ale, neće ga biti tako lako opljačkati. Odlomak "Put izgnanstva: Lavirint vladara", prikazi vodiča, koji će vam pomoći da saznate više o svojim tajnama.

Kako doći do lokacije?

Prvo, spustite se u glavni labirint, morat ćete proći test u šest malih zona.

  1. Prvi se nalazi u tamnici zatvora (1. čin).
  2. Da biste došli do drugog lavirinta, provalite u Prebivalište grijeha drugog ravnog (2. čin).
  3. Treću ćete pronaći u kripti prve rijeke (2. čin).
  4. Daleko, prolaz "Put izgnanstva: Lavirint vladara" će dovesti do lokacije "Krematorijum" (3. čin).
  5. Nakon prolaska kroz zonu, provalite u Katakombi (3. čin).
  6. Ostatak lokacije, ako trebate proći, postanite Zeleni labirint (3. čin). Poštujte da u zoni igre nema direktnog teleporta, i u njemu možete piti samo iz carskih vrtova.

Svi mali testovi moraju se proći jednom da bi se pristupilo glavnoj zavdanji. Ulaz u lavirint će biti roztashovaniya u gradu Sandria. Tu smo virushimo u potrazi za novim pogodnostima.

Path of Exile: Maze Walkthrough

Tsya lokacija je pídzemellyam, napovnem zaplyuyuchy zagonetke, smrtonosni pastiri i nesigurna čudovišta. Sa ovim stavom, planiranje lavirinta je generisano vipadkovim rangom. Kamenje i tjestenina ispunjeni su neizbježnim dijelovima dobyja, nakon čega se mijenja lokacija, a kada uđete, bit ćete provjereni za još testova.

Prolazak Path of Exile nas ne lišava navit navit pronađenog šljunka, čak i ovdje ste provjereni za najbolju sreću. Na primjer, da biste saznali ključ od zatvorenih vrata, morate proći pored sobe, zaštićene nesigurnim, a ponekad i smrtonosnim pastirima. Glavna radost prilikom polaganja testa je ne žuriti. Prepustite se nekoliko sekundi čuvanju tjestenine, da biste shvatili kako ih proći bez gubitka zdravlja. Osim toga, neki šareni predmeti pomoći će prolaznicima, poput vartoa da preuzmu misiju. Na primjer, više pasta se nanosi na teško krvarenje, a bočice koje neutraliziraju ovaj efekat moraju se dodati u vaš inventar. Ali isto tako nemojte tražiti misiju da uzmete grančicu zdravstvenih radnika.

Zustrich iz bosonog

Ale pasta - sve što je pripremljeno za gravure dodatka "Path of Exile: Vladarski lavirint". Prohodzhennya viprobuvannya vam daje priliku da se triči borite sa glavnim šefom lokacije - Ízariêm. Uz pomoć kožice vina jačaju i mijenjaju svoju sposobnost. Osim toga, u svim fazama bitke, goli čovjek poziva svoju knjigu novih pomoćnika. U prvoj fazi bitke, o tome kako reći prolaz Path of Exile, Izar će postaviti statue protiv vas. Broj pomagača nije toliko veliki, a neki od njih se mogu utjerati, drugi deaktivirati. Prije svega, vi ćete biti šef, morate neutralizirati statue, inače ćete oduzeti bonuse iz finalnog duela za skin aktivnog čuvara.

Završno testiranje

U drugoj fazi, glavni protivnik je pozvan na vlastito bojno polje mini-bosiva, koji su ujedno i sljedeći koji će biti poraženi, prije svega, da se bore sa škodijem protiv glavnog neprijatelja. Treća faza je najkompleksnija ispitivanja. Ako niste našli pomagače iz prethodnih bitaka, onda glavni šef uzima odličan dodatak snazi. Osim toga, u prostoriji se pojavljuju tjestenine, njihov varto je jedinstven u procesu bitke. Ali zapamtite da vas Izraria u trenutku pjevanja može odvesti pravo u tjesteninu. Nakon preostale pobjede nad šefom, bit ćete prebačeni na lokaciju, gdje možete bacati nove čarolije, otvoriti ekran i preuzeti podklasu.

Lavirint je nova zona, dodata dodatku Ascendancy (zakrpa 2.2), potrebno je proći kroz nju da biste dobili pristup podklasama (klase konvergencije), kao i da biste pristupili čaroliji.

Za prvi prolaz lavirinta na koži preklopa dajte 2 boda, jer možete doprinijeti posebnim pasivnim karakteristikama podklasa.

Kako doći do lavirinta

Da biste došli do glavnog lavirinta, potrebno je proći kroz 6 malih prije njega, smrad se diže na sljedećim lokacijama:

  • Čin 1: Donji zatvor
  • 2. čin: Odaja grijeha 2. nivo
  • 2. čin: Kripta, Riven 1 (Kripta nivo 1)
  • Treći čin: Krematorij
  • Treći čin: Katakombe
  • Čin 3: Zeleni labirint (The Hedge Maze) - na ovoj lokaciji nema direktnog teleporta iz mjesta, možete doći do njega sa lokacije Carskih vrtova

Ulaz u glavni lavirint nalazi se na mestu trećeg čina:

Mini-labirinti moraju proći jednom, nakon čega će pristup glavnom lavirintu ponovo biti otvoren (za protočno preklapanje).

Bos

U glavnom lavirintu ćete imati 3 borbe sa glavnim šefom - Izarom. Vín maê kílka različite verzije, íz različite vrste pomagača.

Prva faza. U prvoj fazi vam pomažu statue. Z'yavlyayutsya smrad korak po korak. U jednoj varijanti može se ubaciti, au drugoj je manje vremena za deaktiviranje. Ubijte/deaktivirajte statue, a tek nakon toga nanesite štetu šefu. U suprotnom, za skin active helpera, kojeg više nema, oduzet ćete bonuse iz finalne bitke.

Druga faza. Sada vam treba pomoći mini-bosi. Z'yavlyayutsya tako uzastopno. Tucite glavu šefu, pa tek onda tucite šefa.

Treća faza. Ako niste ubacili pomoćnike iz naprednih faza, šef će biti značajno ojačan. Također, kimnati z bosonogi će imati tjesteninu. Najbolja taktika je ravnopravno stajati u istom nemarnom pogledu na pašnjake grada i prebijene bosonoge.

Ale navít u slučaju da se sjetite da u nekim verzijama Ízara možete teleportirati graviranje direktno u tjesteninu.

Nakon treće faze provodite na lokaciji, de:

  • Možete baciti čaroliju (jednom po trku)
  • Uzmite podklasu/dodatna 2 boda (pa prođite prvi put)
  • Otvori ekran. Za njih su vam potrebni ključevi, koje možete znati samo iz samog lavirinta.

Takođe, sam lavirint ima posebnu zonu, u kojoj se nalazi "zvír". Ako vozite u jogi, tada će šef postati jednostavan. Ale, po mom mišljenju, prolaz pašnjacima nije bezbedan, „trohovi“ naselja su bosi, što ne stvara probleme za pumpanje.

Ako trebate nešto da dodate - pišite u komentarima. Korisní radi toga dat će se pomoćniku.

Ne žuri

Možda je glavobolja za pastire u prolazu - ne žurite. Princip rada i pašnjaka, i kako proći kroz pamet nije lako, za šta je potrebno zadržati se par sekundi i paziti za njima.

Radost "ne žuri" je posebno važna za sve gravitacione hardcore lige.

Kretanje po lavirintu

Na ulazu u kožnu lokaciju lavirinta, naplaćujemo se posebnim postoljem, pritiskom na kartu lavirinta i vaše mjesto roztashuvannya.

High ríven

Visok ríven na prolazu lavirinta je korisniji nego u borbi s bosonogima. Pasti su, prema mojim eksperimentima, odgovorni za nedostatak dobrog zdravlja, a ignoriraju i oklop. Za to, nijedna količina zdravlja nije velika, nijedan oklop nije u stanju da savlada tjesteninu od spljoštenih očiju.

Navichki transfering

Deyakí tjestenina se može ponovno skinuti, deyakí presavijeni místsya proletjeti za nekoliko sekundi za pomoć pridošlice. Obov'yazkovo Mayte sam u svom arsenalu.

Flaconi

Deyakí posebno nesigurne paste od kreme shkodi nameću krvarenje na karakteru, posebno je važno za majke na vrećicama, a češće na svim bocama - krvarenje. Tako da je važno i za majke na velikim bocama sjećanja na zdravlje snage sjećanja na rukavice.

Kroz skretanje do mjesta možete proći kroz lavirint leđa, pa je bolje uzeti više boca za vraćanje zdravlja.

Smanjenje cijene tjestenine

Jedini (od činjenice da sam daleko da znam) kako možete smanjiti Škodu paste je Endurance punjenje.

Monstry

Nemojte voziti čudovišta po lavirintu bez posebne potrebe - oni će vam pomoći da napunite bočice, ako je potrebno.

Takođe, čudovišta vam omogućavaju da preuzmete naboj izdržljivosti.

Regeneracija zdravlja

Kao što sam već rekao, zdrava populacija ne povećava vašu vitalnost za pašnjake, ali povećava – obnavljanje zdravlja. Također je moguće uzeti dodatne vještine za regeneraciju prije prolaska kroz labirint - uzmi ga.

Takođe, značajno se promoviše regeneracija zdravlja:

  • Pozovite kamenog golema
  • Jedinstveni pojas

Pravo na stvar

Labirint maê razní vídgaluzhennya. Prolaznici, ne razumijem zašto je njihov prolaz posebno važan (dodatni ključ, vrijedi potrošiti lik na paste - nemojte se smiriti).

Nacrtani objekti

Ê objekata, yakí dopomozhut na prolazu iz lavirinta. Od smeđih, do sada sam video dva:

  • Jedinstvena amajlija Bloodgrip (Bloodgrip) - daje 100% povećanje broja pojačivača zdravlja u bočicama, kao i krvarenje za sat vremena ne daje vam dodatnu štetu.
  • Jedinstveni pojas od besmrtnog mesa - da 66,6 - 75 povećanja zdravlja za sik.

Ako znate još neke zanimljive stvari, pišite u komentarima.

Probajte sutradan

Danas je lavirint generiran na nov način, a promijenjena je i verzija Izara. Ako se ne usuđujete proći kroz labirint ili savladati bosi, okušajte se u poslu nadolazećeg dana.

Kao iu bilo kojoj drugoj modernoj MMORPG igrici, u Path of Exile poljoprivreda traži šemu zadataka i propast čudovišta. Od njih dobijate internu valutu i razne govore. Pochatkívtsí može poskupjeti djelovanjem i boriti se protiv čudovišta tamo, ali više dosvídchení likova volíyut vídvíduvati razní pídzemelle, iíkílkíst plijen ívnotsínno oranoí̈ preklapanje.

Jedno od najpovoljnijih mjesta je Uber Laba PÊ. Da bismo potrošili do novog, potrebno je izbrojati jedan poklon koji se može pobijediti u kartama za testiranje. Kao iu drugim situacijama, u ime mjeseca, portal se otvara u podzemlju, os je samo, radi uvida u ostale podatke, u Uber Lab Gravtsev, daje se samo jedan test za prolaz. Tobto, kao da ginemo u procesu bitke, onda bi se ovdje moglo okrenuti tek nakon pobjedničke ofanzivne ponude.

Svima onima koji prvo probaju vikonati testiranje Uber Labija, važno je da ne žure - potrebno je pažljivo razmisliti o svojoj koži. U sredini nas provjeravaju ne samo naše neprijatelje, već i razne tjestenine, čija koža ima svoje specifičnosti.

Osnove, yakí treba znati za prolazak Labirinta

Također, labirint je lanac brusilica koje se dinamički generira. Dakle, s vremena na vrijeme, ako budete radili ovo, dobit ćete skuplje čekove u nepoznatom svijetu - promijenit ćete se nakon što prođete, onda ćete, na isti način, s obzirom na Tamnicu ovog dana, proći istom rutom.

Ispod sata polaganja testa, imat ćete priliku vidjeti glavnog šefa Labirinta - vladara Izarije. I čim je suština njegove majke njegova vlastita posebnost, krhotine bitke se mijenjaju, ugare u obliku šljunka u ranim fazama prolaza. Po prvi put morate spustiti zdravog golog čovjeka na 2/3, u drugom slučaju - na 1/3, i na primjer, na prazan ritam.

Labirint ima kilku različitih tipova prostorija:

  • Prazno - mjesto bez paravana, sa nekima možete pojesti manje tjestenine na udicu;
  • Soba sa mogućnošću otkrivanja Srebrnog ključa - postoji šansa da se sazna prolaz u sobu iz Zlatnog ključa;
  • Kímnati íz Sribnaya Skrinka - za pristup ovom mjestu, možete pronaći znanje o ranijem Sribniy Klyuchu, na kimnatiju možete znati ekran Cara, Prosperus ili Svetište, što daje pozitivan efekat;
  • Soba od Zlatnog ključa - prilika za upoznavanje ključa, koji daje pristup arenama sa Izariamom;
  • Soba od Zlatnih vrata - da biste prošli kroz sobu, potrebno je osvojiti Zlatni ključ (bez neke udaljenosti ne možete proći);
  • Soba sa artefaktima - ovdje možete vidjeti dosta tog ekrana, ukradenog od nesigurnih pastira;
  • Kímnati z Viprobuvanniam Pretender - Areni z Izariam, de se slučajno boriš bosonogim.
  • U Labirintu se nalaze bezlične paste, koje su podijeljene po dekilkom klasifikacijama:

  • Turpije i oštrice koje se omotavaju;
  • Membrane za topljenje i tjestenine s šiljcima;
  • Paste za čuvanje pasa;
  • Mlinovi sa strelicama i štitnici sa oštricama.
  • Mjesto truljenja pastora je također promijenjeno odjednom od promjene samog Labirinta, a iako ste već vidjeli zemlju s potegom dobyja, onda smrad truleži truli na velikim mjestima. Okremo tjestenina ne postane ozbiljan problem za gotov šljunak, ali, trunuvši odjednom, smrad zgrade napravi ozbiljnu štetu i možete se probiti kući odmah nakon prvih pukotina podzemlja.

    Krim glave bosonog, na kimnatahu možete jesti za jednog nesigurnog protivnika - Argusa. Ovaj lik se još češće viđa u sobama sa Zlatnog ključa i ustajale glave Vistupi. Neki od njih imaju malu sobu, u koju Argus ne može ići. Stojeći tamo, junak može mirno zavdavat shkodi, ne opsjednut poshkodzhen na vidpovíd.


    Šta nam je potrebno za operativni prolazak Labirinta pri maksimalnom sklapanju? Jednostavno je, tse:

  • Tikvice protiv krvarenja i mittevim egzaltacija;
  • Kam'yan Golem;
  • Onaj koji popovnyuê Totem;
  • Skok u vatreni Rivok.
  • Očigledno, ova kolekcija je daleko od toga da je univerzalna, a kožni šljunak može samostalno birati predmete koji će u mislima, kao da će u ovoj tamnici biti otrcani. A lista podnesaka pomoći će vam ne samo da potrošite sat vremena na obnavljanje zdravlja, već i nanesete stabilnu štetu čudovištima, uključujući i glavnog šefa onog yoga "slatkog vrckanja" Argusa.

    Za uspješan završetak probe ne možete dobiti povjerenje malog broja važnih faktora: kako se sačuvati za dan je u rukama Izarie, a kako uzeti isto bafi vino u sobu. Ove informacije daju numerički resursi i baza znanja povezana sa Path of Exile, tako da možete saznati potrebne činjenice jednostavnim prijavljivanjem na servis.

    Kako se pravilno orijentirati u Labirintu?

    Osim toga, koliko možete, možete osvojiti svoju mapu, postaviti temelje za prolazak kroz Labirint i, očigledno, nagraditi grad za testiranje Konvergencije. U većini slučajeva ovdje počinjemo stazu od dna podzemlja, ili na desnom dijelu joga. U 90% slučajeva morat ćemo promijeniti lokaciju sa štićenog dijela karte - samo uzbrdo ili uz desnu ruku.

    Ako se šljunak pojavljuje u gornjem lijevom dijelu karte, onda se pojavljuje ovdje, a za ovu manifestaciju ne moramo proći cijelu rijeku. Očigledno će se u odlomku pojaviti i druge varijacije, ali, po pravilu, vina neće rasti previše ispred gore opisanog mjesta.

    Labirint počinje od prolaska testiranja.

    Još jednom, pojašnjenje oko testiranja - smrad na sve likove na putu, dovoljno im je da prođu jednom po ligi.

    Da biste pristupili prvom lavirintu, potrebno je proći 6 testova.

    Da biste pristupili drugom lavirintu, morate proći kroz prvi labirint i još tri pokusa.

    Da biste pristupili trećem lavirintu, potrebno je da prođete još jedan i završite tri testa, koje možete saznati u 8. činu - Kupatilo, 9. čin - Tunel i 10. čin - Kistnitsa

    Da biste pristupili ostatku, takozvanom Uber lavirintu, prolazeći kroz prednje labirinte, potrebno je proći još 6 testova, koje možete znati samo na kartama. Qi testiranje će biti slično t, kao što smo prošli ranije, bogato savijeno pivo.

    Sada da shvatimo šta nas provjerava u samom lavirintu.

    Jedan od glavnih problema, jer smo se već javili i prenijeli, kao što smo već mogli riješiti, pastore. Iz kože korača lavirint od smrada savijanja i savijanja. uspjeh.

    Valja znati da su pastiri svi isti, kakav ti je zahist, smrad od stotinu ljudi zdrav, brkovi će im umrijeti.

    Yakí kupiti tjesteninu:

    Pili su drugačije / oštrice koje se omotavaju. Pivo je bogato, smisao je jedan - fizikalnost Škode, koju ne spušta oklop, je pomisao da ćete vas pogoditi velikom brzinom sp_vv_dnoshenní v_d ks. Stoga, ne igrajte se u utrci s datotekama, pokušajte ih jedinstveno ili brzo proći kroz njih. Kao da ga uvlačite u fasciklu i paničarite, i odmah počinjete da se borite sa turpijom, pokušavate da prestignete - vi ste leš.

    Po mom mišljenju, pili su najsigurnije paste.

    Dart. Smrad letenja sa zidova, sa stubova, i varto će ti pomoći, a osovini je već drago da nećeš ostati bez. Provedite malo tamo, ale upovílnennya bogatije.

    U vatru. Ploča puca i postaje vatrena. To je najjednostavnija pjesma, šta može biti, nemoj stajati pored vatre, ne možeš samo tako biti, zar ne?

    Oštrice iz pidloga. Pa, ovdje je sve jednostavno, zjapi - i proniknut ćeš, nanosi se jednokratna velika fizička izmišljotina + primjenjuje se krvotok. Eto, smrad se pojavljuje u jami, vidi se da je otvorena.

    Penje se na vrata i pokušava vam pomoći u trenutku kada prođete kroz otvor vrata. radije ne žurite i pupkajte, ako je tjestenina spratsyuê.

    Više leza-boahalki. Ovo je takva stvar, kao da u jednakim intervalima kuca na zemlju sat vremena. Promašivši trenutak — recimo nekada sjajna Škoda.

    Na testovima očistite usne ispred nas, fontovi su oštriji - smrad nas može podići, pozvati krvotok, nabiti nas, samo povrijediti - dozvati nerukost škripom.

    Krím tsyogo u trećem, da uber labirintí možemo vidjeti vihovantsya Izaria - Argus. Ova osovina je tako divlja:

    Potrebno je znati šta više naškoditi čistim fizičkim otpadom, pa budite oprezni, jer nemate mnogo veći fizički zahist. Ali postoji jedan trenutak, koji ću vas zamoliti da prebijete. guzicu tvog golema. Posebno je nesigurno ako upadnete u priču.

    Kada umreš, dat ću ti ključ da otvoriš ekran Izarije na kraju lavirinta.

    Grimizno, ponekad u lavirintu zamka vimikaci. Čak i ako ne možete ući u njih, možete pomoći s videom

    Taj je ispunjen samim Izarom.

    Koje vino možete nazvati? Pa prvo, novi ima tri udarca, od kojih neki leže u prvom napadu i vtratu. Mač i štit, dva mača i dupli buzdovan. Buzdovan je najsigurnije oružje.


    Blizu finalne bitke su pastiri, a sam Izary će nas pokušati teleportirati do njih. U ovom trenutku će se pojaviti novo zeleno polje, a ako ga izgubite u novom, bićete uzeti na piće.

    U prvoj laboratoriji, međutim, nema pašnjaka u poslednjoj bici.

    Na drugačiji način, kod njega postoje 2 vrste pomagača, kao što rade jogu.

    Tsí posilennya važan trenutak i varto tse vrakhovuvati. Nakon što ih ubacite, ne oduzimate dodatni ključ, ali ako vaš karakter nije dovoljno jak, onda je bolje da ne rizikujete. Ako ne ubacite pomoćnike, smrdi da pritekneš u pomoć Izariji u ostatku bitke.

    Uzmimo redom. Imenujte asistente na razumljivom engleskom jeziku kako biste se lakše snašli u poelab-u

    Charge Disruptori

    Os izgleda kao smrad:

    Dajte Ízaro naplatu, što će povećati yogo vitrine shkodi i zakhista.

    Da biste uklonili punjenja iz Izara, pritisnite na Charge Disruptor. Da bi uzeo dodatni ključ, Isaro je odgovoran za akumuliranje najmanje 10 punjenja.

    Cevi

    Os izgleda kao smrad:

    Zbílshuit elemental Škoda Ízaro ugar na vidiku.

    Vozite se ili nemojte sjeći (nemojte se držati oko njih).

    Elemental Essence

    Os izgleda kao smrad:

    Golemi daju dodatnu elementarnu štetu, otpor i priliku da izazovu pad / smrzavanje / šok pri padu u očima golema.

    Drive in chi ne chip. Čim uđeš, onda ih trim Izariya - inače smrdiš u novom. Zadatak postaje sve bolji, tako da golemi idu u zoru.

    Gargoyles

    Os izgleda kao smrad:


    Dajte Ízaro efekte boce koja je ostala u blizini Gargoylea.

    Drive in chi ne chip.

    Fontovi

    Os izgleda kao smrad:


    Proklinju te. Bezzahisníst, Sat staze i Vrazlivíst do elemenata.

    Osim toga, dok kupujete, na vas se vješa verzija prokletstva. Zato je potrebno uzeti bočicu prokloniva, inače, u isto vrijeme, možete glupo "umrijeti".

    Drive in chi ne chip.

    Idoli

    Os izgleda kao smrad:


    Oni stvaraju vibracije za nekoliko sekundi nakon što se kese pojave. Vtrata hrama.

    Wimikati chi ne chipati.

    Poručnici

    Os izgleda kao smrad:


    Mafije nisu posebno jake, jer pomažu Izaru u borbi.

    Drive in chi ne chip.

    Portali

    Portali zovu kosture magičara. Ako započnete situaciju i nemate jak AO, možda ćete zapravo biti bogatiji.

    Drive in chi ne chip.

    Na kome je završio red pomagača.

    Vídpovídí na popularnoj hrani koja je jednostavno korisní porad.

    Naygolovníshe poelab.com

    Tamo se možemo diviti mapi današnjeg lavirinta, pokupit ću Izara i pomoćnike za jogu. Zvídsi može raditi visnovok, chi varto vzagali sogodni ići tamo.

    1. Chi varto kalup labrinty radi ziska? — Varto, samo počisti lavirint.
    2. Koliko je HP potrebno za prolaz? - Prvi 1k KS, drugi 2-2,5k KS, treći 3,5k, sub 6k.

    Očigledno su brojke jasne, ali još bolje. Takođe varto mati otpornost od 75%.

    Šta dodati - napišite u komentarima)