Руски народни игри

1. Зелена ряпа
Всички игриви хора стоят на кладата, държат се за ръце и пеят песен:
Зелена ряпа, опитай всичко възможно,
Който се развали, няма да се върне назад.
Едно две три.
В точката „три“ всичко се обръща към себе си, за да привлече някой, иначе ръцете са толкова тежки, че не плюят. Който отвори ръцете си, влиза на кладата и повтаря песента. И така много пъти.

2. На масата
Един от закачливите сяда до клада на масичка или на пън. Всички стоят там и казват думите:
Аз сам седя на стола,
Аз самият седя на farbovanomu.
Кой трябва да ме обича?
купи го за мен.
Кой трябва да ме купи?
целуни три пъти!
Едно две три!
Всеки тича до ниво три, докато не седне. Който пръв стигне дотук и целуне (или докосне) три пъти бузата, сяда на кладата и всичко се повтаря отначало.

3. Зоря-Зареница
В центъра има прът (или една от основните обшивки), върху който е прикрепен различен цвят бод (към края на деня)2 м). Избира се водач, който ще застане или ще върви по стълбовете, ще реши да хване краищата на линиите и ще започне да върви по стълба с песента:
Зоря-Зареница – Червена мома
Вървях през полето, пуснах ключовете,
златни ключове, черни шевове.
Едно, две - не врана,
Бижи, като вогон!
При думата „огън“ водещият избутва този, който се спъва срещу него (или който го изненада в бъдеще), той хвърля края на линията си и тича рамо до рамо към играещите. Който пръв намери свободна линия, той застава в кръг, като заспи, той се лишава от шофиране.

4. Дудар
Дудар излиза и застава на кладата. Около Нова година се играе хоро и се пее песен:
Дудар, Дудар, Дударище
стар, стар старец.
Його под палубата, йо под сиру,
Його гнило.
- Дударю, Дударю, защо боли?
Дудар показва и назовава какво боли (ръка, глава, гръб, коляно и т.н.), всеки поставя ръцете си на едно и също място и отново започва да обикаля около кладата, като пее.
Дудар, Дудар, Дударище
стар, стар старец. и т.н.
Винаги, когато се случи, Дудар казва: "Одужав!"


5. Зеле
Всички се хващат за ръце и започват да пеят песен:
О, зеле, моето засаждане,
Има само една досада за скъпата ми.
О, зеле, лесно се намазва -
двама вървят – третият се сърди.
О, зеле, златна корона,
а милата ми е златен младоженец!
С думите: Къдря, къдря, къдря, кръгът на едно място (без водещ) се пука и всичко започва, като спирала се върти около един от краищата (без водещ).
След това с думите: Мърдане, мърдане, развиване, лидерът започва леко да разплита спиралата (можете да използвате усукване, змия или усукване).

6. Змия
„Змия“ върви пред Гравианците с думите:
Аз съм змия, змия, змия,
Ще го взема, ще го взема, ще го взема.
Отидете до един от гробовете:
- Искаш ли да си моята опашка?
- Искам!
- Следвай ме!
Удвои:
Аз съм змия, змия, змия,
Ще го взема, ще го взема, ще го взема.
Приближете се до следващия чакъл:
- Искаш ли да си моята опашка?
- Искам!
-Повзи!
Чакълът може да произнесе „змия“ между краката и „опашката“. И така нататък, доковете няма да могат да съберат всички липсващи.

7. Вариант Zhmurok.

Блъфът на слепия и БУБЕНЕЦ вибрират.

Вонята се чува по средата на хорото. Завържете превръзка към бафа на слепия, дайте звънец на звънеца в ръката му! Когато Жмурка се отвори, всички пеят в унисон:
Тринци-бринци бубони
Позлатени краища
Кой играе в бубо
Не се ядосвай на този слепец!
Защо Жмурка хваща Бубенец? Други се тресат и активно „разболяват“ за някого и предлагат „“ Тогава Бубенец става Blind Man’s Bluff и избират (можете при лекаря) нов Бубенец. Ако има много хора, тогава можете да започнете да пеете няколко камбани наведнъж.

8. Тиган

Два отбора. Войниците стоят през една кожа и командват дрехите до центъра на кладата, което разтваря вонята. Хващат се за ръце и прегазват кладата. В този случай не можете да избягате в центъра на залога и да стъпите на „тигана“ - ще се изгорите, спестявайки на отбора една точка.

Усещайки командата: „Засадете!”, всички скачат и започват да дърпат в средата на кладата - „засадете в тигана” - своите съседи-противници. Robiti е задължително, почивайки краката си, за да не потънете там сами.

По команда: "Дай го на дявола!" - продължете отново да удряте кладата. Така се повтаря, документите в един от екипите все още не са „спечени”. Понякога слагайте гърдите в "тиган" със сняг - "палачинки". Тоди Можете да стъпите на кладата, марката - не стъпвайте на „палачинките“.

9. Гра "У Кола"

Лидерът е избран. Гробовете създават кол. В центъра на сплесканите очи стои лидерът. Всички обикалят и пеят:

После мърморят, а водачът размазва главите на всички. Този, който правилно е наречен по име, отива в кръга като водач.

10. Гра “Меден чи цукрум”

Хората се разделят на два отбора: избират кой да използват – мед или краставица. След това вземете тоягата и издърпайте обидния край. Те решават в коя има повече мед или краставица.

11. Гра „Градинар и Горобец“

За лечение се избират „градски работник” и „горобец”. Други се хващат за ръце, правят кръг, „градският работник“ пее:

Гей, педал, не кълви коноп,
Не твоя, не моя, не твоя.
Ще те убия за купчина коноп.

„Градинарят“ тича да хване „горобеца“. Децата се пускат в обръча и се пускат навън. След като залови „горобците“, „городникът“ сменя местата с него или се избират нови лидери.

12. Гра "Сонечко"

Избира се водач за лечение - "Сонечко". Други деца стоят на кладата. „Сонечко“ стои в средата на кладата, всички пеят:

Свети, ярко слънце!
Лятото ще е по-пикантно,
И зимата е топла,
А пролетта е сладка!

Първите два реда вървят в хоро, на следващите два се въртят един по един, клатушкат се, след това се приближават до „Слънцето“, това е като „ГОРЕЩО!“ И досажда на децата. След като настигна ръфа, новият стърчи, детето замръзва и умира от мрака.

ГраБотуши

Софтуерна промяна:координиране на речта с ръка, фиксиране на имената на части във въздуха, работа върху темпото на речта и топката към гласа.

Насочвам се към:

две дантели,

(Децата „опъват две връзки за краищата на ръцете си.“)

Шкарпетка.

(Поставете крака си на пръстите, ръцете на кръста.)

Подметка,

(Поставете крака си върху цялата подметка, като удряте крака малко в подметката.)

пета

(Поставете крака си върху петата).

аз език.

(Покажете развитието на езика и обувките.)

Две ботуши са вързани заедно,

(Дръжте връзките вързани.)

Устата ми е затворена.

(Вдигнете пръста си до устата си (без да го подавате), „затворете устата си.“)

Да вървим тихо

Не буди мамо.

(Ходете на пръсти, произнасяйки думите, както искате, с тих глас.)

След това отидохме на разходка,

Не уважавай майка си.

Гра "Била Хмара"

Софтуерна промяна:координиране на промоции с ръка, обогатяване на речника, консолидиране на знанията на децата за плана.

Насочвам се към:

Хмара Била Пливе,

Гората се напои, градът.

(Пъхтят и се обръщат в центъра на клада. „Вода“, като от лейка, кочана с дясната ръка, после с лявата ръка)

Все още на път и мрачен,

Познавам вътрешностите.

(Върнете се назад, размахвайки пръсти, стъпка по стъпка спускайте ръцете си надолу)

Веселка, як - няма място,

Висящи над земята.

(Трети клякат и след това изправят краката си, „нарисуват“ весела усмивка вдясно, с двете ръце)

Пихме дърва, плевихме

(Донесете дланите на ръцете, сгънати като черпак, към устата0

И се влюбиха чисто.

(Muyut roukhi („миют деничя“, не оставайте))

Гра"Баба Маланя"

Софтуерна промяна:координация на речта и ръката, развитие на слухово и зрително усещане, груби двигателни умения и наследяване на ръцете.

Насочвам се към:

У Маланя, у баба

Живеехме в малка къща

Сим синив,

Всичко без никакво суетене,

(Децата вървят покрай кладата, държейки се за ръце)

С такива освирквания,

(Бърморят, обръщат се пред кладата, ръцете падат)

С такава очима,

(„Бинокъл“)

С такава брада,

(Ръцете надолу с косата)

С такава глава.

(Ръце над главата си с разклащане)

Нищо не ядоха, чудеха й се, толкова плахи бяха.

(Клекнете на раменете си, поддържайте брадичките си. Лидерът показва какъв вид движение, повторете всичко)

Гра "Боровик"

Софтуерна промяна:координация на езика с ръката, обогатяване на речника, развитие на творческата изява, развитие на интонационното разнообразие на езика, работа върху темпото, ритъма на езика.

Обладнання:гъбена маска - манатарка.

Насочвам се към:

Sered boru viris гъба,

Как се казва манатарката?

(Деца („берачи на гъби“), държейки се за ръце, вървят по кладата вдясно. В центъра на кладата седи дете в маската на гъба - манатарка.)

Днес порастваме

А сега нека си спомним ставането.

(Децата, хванати за ръце, се приближават до детето, което седи в центъра на кладата, след което се отдръпват от другата. Детето с маската се изправя напълно.)

О, какъв нечестив човек!

Шапката е черен шоколад!

(Децата молят думи и ритмично ръкопляскат в долната част, а детето в маската слага ръце на колана си и се върти напълно, демонстрирайки себе си на всички деца.)

О, какъв страхотен човек е той,

С права калъфка!

(Децата произнасят думи и танцуват ритмично в долната част. Детето в маската се върти на гърба си.)

Лис, твоят мил подарък!

(Децата заекват, застават пред центъра на кладата и кимват с една ръка пред гърдите си.)

Ще го вземем вкъщи.

Детето в гъбената маска избира нов лидер, а самата тя стои на кладата и става „берач на гъби“.

Гра"Повитряни транспорт"

Софтуерна промяна:

Развитие на фини двигателни умения, обогатяване на речника, консолидиране на имената на съвременния транспорт. Консолидиране на универсалната концепция за „конвулсивен транспорт“.

Насочвам се към:

Транспортът е актуален

Вятърът се надига,

Транспортно предимство, хора -

Погрижете се за правото.

(Децата вдигат ръце пред себе си и след това ги спускат.)

Дирижабли, самолети,

Делтапланери, хеликоптери.

И духаният чувал е страхотен

Скоростта на вятъра намаля.

(Огънете пръстите на ръцете си, надзастраховане и се обадете на повредения транспорт.)

Гра "Гарван и Горобци"

Софтуерна промяна:корекция на езика с почерк, автоматизация и диференциация на звуци, развитие на пантомимични елементи.

Насочвам се към:

Viishla е важна врана

Изглежда, че Уранът е отдясно.

(Децата се разхождат из стаята, крадат палто от овча кожа от такта на думите, ръце зад гърба си, вдигнати брадички).

Чудех се на лявата страна -

(Завъртете главата си наляво, поколебайте се със сладък вираз денонсиране).

Горобците се бият там.

(Завъртете цялото яке наляво).

„Кар, кар, кар, не можеш да лаеш!

(Размахва дяволски пръст).

Кар, кар, кар, няма нужда да се биете!

(Разходете главата си)).

Този, който кипи, чука,

Лапите са готови!

(Покажете обидени ръце с вдигнати пръсти).

Всички Горобци се помириха, започнаха да играят весело,

(Пляскат в долината).

Проправете заедно пътеките,

(Разрязва се и на двата крака с краката отпред).

Зърната са вкусни за клюна.

(Забийте главата си надолу).

Гра "Весели музиканти"

Насочвам се към:

Децата стоят до кладата - „музика“; „цигулар“, „свирещ на балалайка“, „барабанист“ - оставете кладата и седнете на масата; В центъра на кладата стоят 4-5 „зайци“. Децата се хващат за ръце и ги вдигат нагоре, през оказалата се „порта“ влиза „цигуларят“ („балалаечник“, „барабанист“), който пее:

Аз свиря на цигулка:

Ти-ли-ти, ти-ли-ли!

Зайчета скачат на галявини,

Ти-ли-ти, ти-ли-ли!

Последната дума „зайци“ идва на ум. "Скрипал" отива при него. Деца, пуснете „балалайката“ в „портата“ и пейте:

Грабване на Балалаян:

Модерни глупости, модерни глупости!

Танц "зайци". Децата вървят покрай кладата, после подскачат и пеят, танцувайки в долината:

Скачайте зайци на galyavini,

Модерни глупости, модерни глупости!

„Балалайка“ отива при него. Деца, нека „барабанистът“ отиде при „крадеца“ и изпее:

А сега на барабаните:

Бум-бум-бум, тра-та-там!

„Зайци“, усетили останалите думи, звучат като перце, децата вдигат ръце във въздуха, представлявайки „шатри“ и пеят:

От страх зайците пощуряха

През храстите, през храстите!

„Зайците“ се бият за храстите. "Барабанист" продължава да свири.

Гра "Весняне слънце"

Софтуерна промяна:координация на езика с Рохов, обогатяване на речника, развитие на креативността и наследството на Рохов, консолидиране на знанията на децата за знаците на пролетта.

Може би використан като призив към Светото масло.

Насочвам се към:

Слънце, слънце, ела

(Деца, хванати за ръце, вървят към центъра на кладата.)

И цялата земя беше осветена!

(Вървете покрай кладата, държейки се за ръце.)

Да дойде скоро пролетта

(Те заекват и отпускат ръце.)

Нека ни е по-топло,

(Кръстосайте ръце на гърдите си и разтрийте раменете си.)

Нека капките пеят,

(Ред от ръце, който има вид на капчици.)

Докато висящите лентички дрънчаха,

(Удрят се с ръце пред гърдите си („ръкохватки“).)

Така че цветята цъфтяха,

(Вдигнете ръцете си над главата си и ги спуснете надолу през страните си, с дланите нагоре, до нивото на раменете.)

Днес птиците започнаха да се въртят.

(Размахва ръце.)

Слънце, слънце, стопли земята!

Нека пролетта дойде скоро!

(Танц близо до долината върху думата на кожата.)

Гра "Веселото момиче Олена"

Насочвам се към:

Децата застават до кладата, от средата на кладата изтича момиче с кибрит, върти се леко надясно и наляво, децата пеят:

О, yake plattya в Oleni,

Този с такова зелено петно!

Спив: 2 пъти

Тъпата ми пета е по-мила

Така че нека танцуваме по-забавно!

На сън всички деца стъпват с десния крак, след това с левия и се обръщат около себе си, повтаряйки движенията 2 пъти.

Когато друго момиче дотича и, въртейки се наляво и надясно, показва явни шевове в котето си, децата пеят:

Донесено от сестрата на Gannusi

Син сатенен бод за плитки

Приспив:

Един човек дотича от бара. Тя танцува, изпъвайки или десния, или левия си крак. Децата спят:

Чудете се на краката на Мишенка,

Каква гарнитура от червени чобити?

Приспив:

Децата отиват до средата на кладата и обратно, пеят:

О, и ние, момчета, ще танцуваме с вас,

Можем да сме и глупави със селекцията си!

Гра "Васка - комплект"

Насочвам се към:

Децата стоят до кладата. Избират се “кит” и 5-6 “мечки”. „Миша“ отива зад кладата, а „кит“ - в средата на кладата и подписва ръцете зад текста на песента. Децата се държат за ръце и ходят с дясна и лява ръка по кладата, пеят:

Пешеходна Васка сиренки,

Опашката е пухкава и бяла.

Васка-кит ходи.

Седнете, свържете се,

Трие го с лапа и заспива песен.

Будинок е неразбираемо зловещ,

Васка-кит ще се сбогува, проверява за сиви мечки...

След завършване на песента децата вдигат ръце, затваряйки „портата“. „Китът“ започва да хваща „мечките“, преминавайки през „портата“. Играта ще приключи, когато всички мишки бъдат заловени.

Мечки, мечки, в беда сте,

Не бягайте никъде! Всички зли китове!

Gra "Хайде, приятелко"

Насочвам се към:

Децата тичат около кладата, хванати за ръце. „Солист” – в центъра на кладата. С началото на песента децата тананикат и се галят - "солистът" танцува. Когато песента свърши, се избира друг „солист“:

Тръгвай на път,

Танцувай в долината,

Тъпчете с пети

Танцувай с нас!

Попитайте ни от групата

Избери ме!

Gra "Забавлявайте се с всички игри"

Насочвам се към:

Децата стоят до кладата, хипнотизирайки духа на шампиона и правят ръце, за които се пее в песента, или ги отгатват по думите „куклите на Таня и Ваня танцуват“ и „майките играят“.

Барабанни барабани:

Тра-та-та, тра-та-та!

Изтегли Лялки Таня и Ваня, -

Каква красота!

Матроните започнаха да танцуват

Ширше коло, ширше коло

Заедно те танцуваха в долината:

Чук-чук-чук, чук-чук-чук!

Изцапаха се брязкалеца

Ден-ден-ден, ден-ден-ден!

Всички игри са забавни

Цял ден, цял ден!

Гра "Весел татко»

Лидерът измива складовите редове, като потупва или удря склада на кожата. Кажете на децата: „Вие сте весели татковци, а татковците повтарят думата на кожата. Можеш ли да повториш след мен и да докоснеш думата с ръба на кожата си? Бъди уважителен."

Децата и водачът сядат един по един на масата. Следвайки командата, 1 дете започва да докосва и повтаря редовете:

а) однакови – ра-ра-ра;

б) с променящ се темп (Поли-Швидко)-Ра-Ра-Ра-Ра-Ра-Ра-Ра-Ра-Ра-Ра-Ра-Ра; ра-ра-ра-ра;

в) във високия ред - па - па-па - па-па-па - па-па-па-па - па-па-па-па-па.

(Необходимо е да се следва необходимата координация с гласа на рухите)

Гра "Вятър"

Софтуерна промяна:координация на езика с ръката, обогатяване на речника, усвояване на елементите на релаксация, укрепване на знанията на децата за природните явления (вятър).

Насочвам се към:

Духа силен вятър,

(Децата тичат около зоната с вдигнати ръце до нивото на раменете.)

Усукване и бръмчене:

"Ох - ох - ох - ох - ох!"

(Кръг, тананикане.)

Качване на дървото

(Наклонете се наляво и надясно, ръцете са вдигнати нагоре.)

И огъване на храстите до земята.

(Те сядат, като едновременно спускат вдигнатите си ръце пред себе си.)

Прелитайки над поляната,

(Тичай из района.)

Легнете на тревата и леглото.

(Рита килима.)

Нашият вятър вдъхновява,

Няма никъде и не лети.

(Легнете в отпусната позиция за около час.)
Але вятърът си отиде -

(Стани на крака.)

Пак ще проваля полета.

(Бягайте според местоположението или бягайте към дадена ориентация.)

Гра "Гъски-лебеди»

Сред тихите, които играят, е избран "Вовк". Други деца са „гъски“. Има две линии - две "будинки", и е украсен фар за "Вовка".

Децата казват думите:

Гъски, гъски!

Хахаха!

Искаш ли да ядеш?

Да да да!

Тогава лети!

Не можем:

Сив вълк под планината

Чи не ни пуска да се приберем!

Тогава летете както искате!

(След тези думи „гъските“ се опитват да прелетят от една кабина в друга и да ги хванат. Когато бъдат хванати, „вълкът“ става „вълк“)

Гра « палници»

Гробовете се стичат по двойки. Горелката е пред парата, с гръб към играещите и дори:

Гори, гори ясно,

Не изгасна.

Един път, един два, три.

Останалите от двойката, давайте!

(При думата „бягай” двойката, която стои отзад, тича около колоната и застава отпред. Водачът трябва да се опита да изпревари един от бягащите и да заеме неговото място. Този, който няма място, става водещ лидер)

Гра"шапки"

Софтуерна промяна:координация на ръцете и устата, развитие на фини двигателни умения, обогатяване на речника, консолидиране на познатата концепция за „шапка“, консолидиране на правилното използване на множество имена.

Насочвам се към:

Много шапки

(Децата вдигат ръце към главите си)

Лесно е да не ме познаваш,

(Удари си главата)

Наистина го искам, момчета,

Пусни ме да се поразходя!

(марширане)

Много шапки, якета и шапки,

Много бейзболни шапки, барети и капчици,

Много панама шапки, hustok и kosinok,

(Бавовни близо до долината)

Дори не познавам шапката си!

(Разперете ръце, повдигайки раменете си)

Гра "Поход на гъбите"

Софтуерна промяна:координация на движението с ръка, работа върху темпото, ритъма на движение и складовата структура, автоматизация и диференциация на звуци.

Насочвам се към:

Под трепетликата, под трепетликата

Манатарки подред,

Манатарки наред

Застанете до червените шапки.

(Децата маршируват около кладата, като ритмично произнасят текста („вървят“ с пръсти по масата и почукват в ритъма) в темпото, зададено от учителя.)

Под брезата, под брезата

Подберезников пъпка,

Pidberezovikiv пъпка.

Да им приберем ушите.

(Променете се право напред и марширувайте по протежение на кол в права линия.)

Гра"Домашни птици"

Софтуерна промяна:съгласуване на езика с руския език, обогатяване на речниковия запас, развитие на креативността и руското наследство.

Насочвам се към:

Нашите упражнения от сутринта -

Кряк-кряк-кряк! Кряк-кряк-кряк!

(Децата се клатушкат покрай кладата, следвайки хода на атлет)

Нашите гъски със скорост -

Хахаха! Хахаха!

(Вървете покрай кладата, изпъвайки вратовете си и връщайки ръцете си назад)

Нашите пилета на прозореца

Ко-ко-ко! Ко-ко-ко!

(Те заекват, застават пред кладата и слагат ръце отстрани)

И като Петя-пивник

Ранени сме рано

Той ни пее: "Ку-ка-ре-ку!"

Обърнете се с гръб в кръга, повдигнете се на стелажите, върнете ръцете си назад)

Гра"Къбс"

Софтуерна промяна:съгласуване на езика с почерка, обогатяване на словесния запас, развитие на творческата изява, усвояване на елементите на пантомимата.

Насочвам се към:

Биля мама лошата -

(Децата тичат до зряла възраст.)

Прекрасни момчета.

„Иго - давай!“ - обадете се на приятели,

(Викане на „игото“, махане с ръка директно към себе си, „молене за приятели.“)

Дъвчете трева на локвата.

(Забийте главата си надолу.)

Конете препускат веднага.

(Скубете самобръсначки на място или се бръснете с кол, държейки се за ръце.)

Никога не плачи,

(Завъртете главите си надясно - наляво.)

Сивите вълци ритат.

(Алтернативно се свивайте с десния и левия крак назад.)

Веднага се бръснат и играят.

(Подстригвате косата си на два крака или подстригвате косата си на два крака, като държите ръцете си.)

Гра Прекрасен букет

Софтуерна промяна:съгласуване на езика с почерка, работа върху темпото и ритъма на езика, развитие на творческото изразяване, обогатяване на речника с имена и маркировки, консолидиране на имената на цветовете и установената концепция за "квити", развитие на интонационното разнообразие на езика .

Обладнання:квитив маски - червен мак, лайка, звънче, незабравка, косми.

Насочвам се към:

Стич, път

(Децата вървят покрай кладата, държейки се за ръце)

Беше далече от теб.

(бръмчене)

Мак, лайка, дрънкане,

Незабравка, коса.

(В средата на кладата деца в маски с изображения на поканата тичат през кладата. Други деца вървят по кладата, държейки се за ръце)

Вземете страхотен букет,

Няма повече цитати за вас:

(бръмчене)

Червени, бели и виолетови,

Син и син цвят.

(Децата от снимките на клада с посочения цвят, застанали в средата на кладата, вдигат ръце над главите си)

О, какъв букет от гарнии!

Прекрасен букет!

(Други деца танцуват край долината, като ритмично произнасят текста. Деца с квит маски кръжат с вдигнати ръце, застанали в средата на кладата)

Гра "Златна порта»

Няколко гроба се изправят един по един и вдигат ръце - на портата. Други гробове се нахвърлят един след друг, така че резултатът е копие.

Чакълестата порта изглежда е най-горната и уланистът е принуден бързо да премине между тях.

Златна порта

Не го пропускайте отново.

Сбогуване за първи път

Другият се защитава.

И тогава

Няма да те пуснем!

(С тези думи ръцете се спускат, портите се затварят. Тези деца, които са били заловени, стават допълнителни порти. „Портите“ се пресичат, тъй като са успели да уловят всички гробове)

КРЪГЛИ ЩРИХИ ИГРИ

Цели и мисия - развиват координацията, ориентацията в пространството, развиват координацията между ръцете и ръцете, работят върху темпото и ритъма на езика; подобряване на благосъстоянието на децата; vikhovuvati bazhannya virazno колапс; Бъдете внимателни по време на прекъсване и изместване.

Обърнете внимание на развитието на игровите дейности и продължете с дейностите по ред.

Формулирайте следните основни норми и правила на поведение със зрели и едногодишни деца; формулирайте емоционално - реагирайте положително на предизвикателствата и предизвикателствата на възрастен, на необходимостта да регулирате поведението си; мухъл в средата и подпомага процеса на плюене

"Големи и малки крака" Дръжте се за ръце и вървете покрай кладата, понякога силно, силно с тъпи крака, понякога вървете бързо и често тътрейки краката си.
Страхотни крака
Вървяхме по пътя
Топ-топ, топ-топ
Малки крака
Тичахме по пътя
Отгоре отгоре отгоре отгоре отгоре
Отгоре отгоре отгоре отгоре отгоре

"Минаваме през гората"

Дръжте се за ръце и вървете по кладата:Вървим през гората,
Познаваме животните.
Викаме силно заека:
— Ау-у-у!
Никой не е щастлив
Щом луната бръмчи,
Тихо: "Ай-ай-ай!"

Вместо заека можете да въведете други думи: „Ние наричаме вълка силно“, „Ние наричаме мечката“, „Ние наричаме лисицата“.„По Ровненския път“
По гладкия път,
По равнинния път
Малките ни крака умират,
Малките ни крака умират.
На пънове, на хребети,
по камъните,
На камъните, близо до ямата - дрън!
Седнете на останалия ред.

"Зайчето Ишов"


Хванете се за ръце и затворете кръга. Вървете покрай кладата, като използвате следните думи:


Зайче ишов, ишов, ишов,
Морквин знае
Седене, ядене и пиене по-нататък.
Зайче ишов, ишов, ишов,
Познайте зелето
Седене, ядене и пиене по-нататък.
Зайче ишов, ишов, ишов,
Картоф знам,
Седене, ядене и пиене по-нататък.

На думите „седна“ - заеквайте и седнете на краката си.

— Порасни, Михур!

Заедно с настойника децата застават в плътна група и започват да „повдигат козината си“: с наведени надолу глави малките пърхат в юмруците си, сгънати едно под едно, като тръба. Когато това се случи, вонята се изправя и натрупва, след което отново се издува, подушва лулата ви и издава звука „ф-ф-ф-ф“. Тези стъпки се повтарят 2-3 пъти. Когато кожата се измие, всичко ще се върне малко назад, докато подуването се увеличи малко. След това всички се хващат за ръце и стъпка по стъпка разширяват кръга, пъшкайки и произнасяйки следните думи:

Надуй се, михур, надуй се, страхотен,

Загубете се така и не се пръснете!

Излезте и разтегнете цвета си.

Да летим, летим, летим.

И го хванах за врата! (Децата тичат около кладата)

"Горящ михур!" всеки милва долината, моли за дума"Поп!" И започват да пазаруват.

„Поведи хорото bjoli“
Прекратете всички други ръце.Водете бджоли хоро
Метла, метла.
Барабанът удари кита -
Задръж, задръж.
Мишките започнаха да танцуват
Тир-ла-ла,
И така, цялата земя започна да трепери.

"майки"


Да вървим, да танцуваме в кръг
Преди всички честни хора.
Сийли,
нека седнем
Станах
ставай
Те се показаха.

Пострибали, stribaemo
удавени
тропам
Плискахме из долината.
пръскане.

"вещица"

Като под тежък сняг, сняг,

А на планината има сняг, сняг,

И под дървото имаше сняг, сняг,

И в Ялинция има сняг, сняг,

И вещицата спи под снега.

Тихо, тихо,

Не вдигайте шум!

И. Токмакова

Децата стоят на кол. Избира се вещица. Вин сяда на масата в средата на кладата и „заспива“. На 1-ви и 3-ти ред децата отиват в средата на кладата (4 кроки), на 2-ри и 4-ти ред се върнете назад, към центъра (4 кроки), на 5-ти ред внимателно се приближете до спящата мечка. Останалите два реда включват всички деца, определени от учителя. Вещицата е отговорна за разпознаването на това дете по гласа му. Графиката се повтаря с ново дете.

"Разкъсан кол"

Децата, хванати за ръце, вървят ритмично покрай кладата, казвайки:

Ривен кол

Едно след друго

Mi go for krok krok,

Преминете към точката!

Заедно

Много лошо!

В края на думите те започват и повтарят рока, който победителят показва, например, обърнете се, наведете се, седнете

"зайче"

„Зайчето има бяло кожено палто за топлина. Той има ухо, за да стои на върха на главата си, така че зайчето ще слуша и ще краде от тях дори по-бързо. Ако на зайчето му е студено и иска да стопли лапите си, той може да направи това (пръски в долината). И когато зайчето е напълно замръзнало, то започва да се бръсне - това е."

Изберете зайче, а другите създайте цвят. Зайчето излиза в средата и, оформяйки глава с ръце, приклеква на краката му.

Бяло зайче седи

И краде с освирквания,

Ос такава, ос такава,

И крадете с освирквания!

Децата сядат и се преструват с ръце как се краде зайче.уши.

Студено е за зайчето да седи,

Трябва да стопля лапите си,

Пляс-пляс-пляс-пляс

Трябва да затоплите лапите си!

погладете първо едната ръка, след това другата, леко напръскайте долината. След това стават.

Зайчето стои студено,

Зайчето трябва да скочи!

Скок-скок-скок-скок,

Зайчето трябва да скочи!

клякам на два крака до зайчето. Опитват се да го затоплят и да го изгладят хубаво. След това те се обръщат на мястото си и зайчето избира заместник.

„Ние тропаме с крака“

Заедно с децата треньорът стои на кол с изпънати ръце. Важно е децата да следват текста вдясно:

Ние тропаме с крака,

Ние пляскаме с ръце,

Кимаме с глава.

Вдигаме ръце,

Вдигаме ръце,

Да си стиснем ръцете.

С тези думи децата си подават едната ръка, като правят кръг и продължават да дъвчат:

И тичаме наоколо,

И тичаме наоколо.

След около час камшикът каза: „Остани!“ Децата, спящи в съня си, мърморят. Грас се повтаря

"Мечешки черва"

Присъединете се към хорото!

Оля - мечка,

Сашко е кит!

Нека играем заедно

Не ядосвайте котката!

Е. Серова

Децата стоят на кол, хванати за ръце. Мечката влиза в кладата, а китът излиза от кладата. По сигнал на победителя малките вдигат стиснати ръце нагоре, правейки „реклама“, през която вонята се опитва да пропусне само мечката. Ако котката не успее да хване мечката, децата спускат ръцете си надолу ("портите" се затварят) и в същото време казват думите с водача:

Не бой се, мечо, кит

Не подминавайте нашето хоро!

Играта се повтаря с друга котка и мечка.

"Въртележки"

Изчистено е. „Сега се возим на въртележка“, като вихрушка. „Повтаряйте думите след мен и се срутете заедно на кладата, за да не се разпадне въртележката.“

Хващайки се за ръце, децата се хвърлят на кладата и произнасят следните думи:

Ледве-ледве-ледве

Въртележките се въртят

Въртележката се срутва напълно дясно.

И тогава, тогава, тогава

Всички бягайте, бягайте, бягайте!

Темпът на движение и поток постепенно се ускорява.

Избягахме, избягахме,

Победихме, победихме!

Въртележката се променя директно към руината.

Тихо, тихо, не бързай,

Въртележка ос-та-но-ви-те.

Едно-две, едно-две (пауза),

Играта свърши.

Темпото на потока постепенно се ускорява, а думите „едно-две“ всички мърморят и се кланят един на друг.

Например децата се галят едно след друго край дола и се разпръсват.


„На очертанията на реката“


Дръжте се за ръце и вървете покрай кладата:


На реката -
Комиша.
Йоргите се плискаха там.
Коло е по-стар,

изправете се и се обърнете към лицата в центъра на кладата

Коло е по-млад, печелете пари в центъра
Коло – напълно
деца!
затворете пръстена.

"Тиша"

Гробовете вървят покрай кладата и казват:

Тих залог,

Водата не се хваща,

Не вдигайте шум около очертанията.

Седни, малката!

След приключване на говора децата клякат, клякат и спускат глави. В тази ситуация миризмата продължава до 10 s. Тези, които се обръщат, не се уважават, те се уважават от тези, които са загубили. Гра се повтаря 2 – 3 пъти.

"Кин - вогон"

Децата се движат около кладата като кон. В света на повторното засяване вихователят ритмично чете думите:

Хоп-хоп-хоп!

Ти галоп, галоп!

Всички препускат, всички препускат!

Хоп-хоп-хоп!

След пауза поръчката се повтаря.

„Сонечко и дощ“

Децата минават покрай кладата и казват:

Чудете се на края на слънцето, Върви покрай кладата.

Осветете малката ни стая.

Ние се забиваме в долината, Плискане край долината.

Много се радвам за Съни.

Топ-топ-топ-топ! Ритмично удряйте на мястото

Топ-топ-топ-топ!

Пляс-пляс-пляс-пляс! Ритмично галене край долината

Пляс-пляс-пляс-пляс!

По сигналДа тръгваме, скоро ще се прибера

Децата тичат към водача под чадъра.

Whisperer изглежда е:

Дош проишов. Слънчице грее.

Грас се повтаря.

"Червона квиточка"

малко коте Оленка,

немов вогник деца играят хоро

Едно две три -

обърни се, Альона ти

детето се нарича обръщайки гръб в кръга

Това е трагедия, докато останалата част от детето не може да се обърне.

Оленка коте, тъп вогник

Едно две три чотири. пет - всички се обърнаха отново!

всички деца се обръщат в лицата си

"подаръци"

Ръка за ръка, деца правят кола, едно дете

център. Гробовете вървят покрай кладата и казват:

Донесохме подаръци за всички.

Който искаш, ще го взема -

Брадва за вас с ярък шев,

Кин, дзига и летак

Краищата на думите са затворени, за да стоят близо до кладата

обажда се кой от подаръците за надзастраховане желаете

отримати. Като името на кон, децата галопират, като кукла -

танц, като джиг - въртене. Кой стои на кладата?

набира нов лидер Гра повтаря.

"Коровай"

Zrobiti colo. Петя идва до средата на кладата.

След което всички вървят с дясната ръка наляво и пеят песента:

- Как на Петровден е денят на хората

Spekli mi korovai!

- Оста е толкова висока!

Всички виновници вдигат ръце: покажете каква висока крава.

- Оста е толкова ниско!

Ние сме виновни да седнем. След тези думи трябва бързо да се придвижите напред, да отворите ръцете си по-широко и да държите ръцете си събрани.

- Оста е толкова широка!

Веднага трябва да бия камбаната, да обградя Петя от всички страни и да пея:

- Това е вечерта!

Веднага след като заспят, не им позволявайте да отворят отново звънеца и да заспят:

- Коровай, Коровай,

Кого обичаш, избери!

Петя си мисли: кого искаш да вибрираш? Докато мисли за това, той завива хоро, без да се колебае, и повтаря песента си:

- Коровай, Коровай,

Изберете когото искате!

Който Петя избере, отидете в средата на кладата и можете да разкачите торбата.

"чучулига"

Чучулигите спят в небето,

С дрънкане на дрънкане.

Безделник във висините,

След като покри песента в тревата:

Който знае песен,

Да е весела цялата река!

О. Бересньов

Избира се „чучулига“, която да се грижи за лекаря. Не трябва да се излиза в средата на кладата, както правят децата. Има малко дрънкане в ръцете му. С кочана чучулигата тича по кол. В края на деня очите на децата ще се разтопят. Чучулигата тича към кладата, звъни със звънеца, след което я дава в ръцете на едно от децата.

По сигнал на лидера децата отварят очи. Чучулигата извиква името на този, който се шегува с малкото. Детето се кръщава чрез звънене и се определя кой има правилния пръстен. След като децата усвоят играта, тя може да бъде сложна. Чучулигата се нуждае от 2 или 3 бр. Звучат като едно и също дете. Играта се повтаря с участниците.

« Прапорец"

Децата стоят в редици, едно дете в средата със знамето. Шепнещият води децата през напитки и така нататък:

Децата стояха в група,

Ела, Оля, в групата,

Развалиха прапорщика.

Вземете Оля, мичман!

На кого да го дам, на кого да го дам?

Излез, излез, излез,

Кой трябва да вдигне прапора?

По-големи знамена по-долу!

Детето излиза от средата и взема знамето от този, който стои в центъра, и този от задната стая. Играта се повтаря, детето в центъра започва да ходи, вдигайки знамето си. Трябва да вървите внимателно и ритмично.

"Копачок и пръчка"

единс деца излизат в центъра на кладата с тояга в ръце,

поставя шапката на главата си, така че да слезе до

самия нос, покриващ очите му. Други деца се притесняват

ръце, регулиране на кол. Вървете покрай кладата, като казвате:

Едно две три чотири пет

Stukatime stick, Водачът почуква с пръчката си. Той сочи с тоягата едно от децата, което стои до кладата. - Това изглежда като три останали думи.

Скок, скок, скок.

Изглежда като всички деца, след което лидерът гадае.

След като познае, той избира кой отива в средата.

„Як на нашем на лузи“

Як на нашия на джоба

Олечка танцува в Коли,

И пеем песен

и има силен глас в долината.

Оля, Оля е по-забавна!

Не наранявайте малките си

Не забравяйте да се наведете

изберете някой.

Як на нашия на джоба

Всички танцуваха около колата.

Всички танцуваме и пеем

и има силен глас в долината.

Децата стоят до кладата. В средата на кладата има дете, за което се пее в песента. Детето танцува както може. След като кажете „не забравяйте да се поклоните“, вие се покланяте на някого и след това напускате кладата. Стих 1 и песнопения се повтарят няколко пъти, имената на децата се сменят. Отначало се пеят 2 стиха. Изтеглете всички деца.

"Вратата на баба"
Добре, добре, долонки, дойдохме при баба.
На нашата скъпа баба,
Бабуси - Забавущи, ходили 3 пъти, момчета,

мили \3 пъти\ onuka.

(Децата вървят покрай кладата).Имам гребен, ярко червен гребен.
Червена брада, важен ход.
Червона 3 пъти брада, важни 3 пъти ходове.
(Децата ходят с високо вдигнати крака. Тялото е изправено, главата е повдигната. Ръцете са преместени назад. По време на колапса децата активно „махат с крила“, повдигат и спускат ръце).И козата бескетне, брадвата му клати брадата.
Детето джафка и клати уста.
Бебето лае 3 пъти,
рога \3 пъти\ бадат.
(Децата се ръкуват, вдигайки юмруци с вдигнати заострени пръсти, представляващи рога.)Това е червата на Мурка, хубава малка кожа.
(Децата ходят по мек, „пружинен“ начин).
Върви зад баба, търка лицето й с лапа.
Върви зад баба 5 пъти,
Докосвам лицето с лапа 5 пъти.
(Децата показват с жестове как се вкарва червото).Трак, клак, клак, клак, клак клак
є конячка - сив бик.
Вихрен галоп през двора, пита всички от групата!
Вихрен галоп "3 пъти" из двора,
Моля \3 пъти\всички от групата!
(Децата огъват ръцете си с юзда в лактите, след което ги притискат към гърдите си,тези, които се реят пред вас).Добре, добре, долонки, колко от тях са у баба?

"грах"

Децата стоят на кол, „пивник” на клада.

Драги Петяишов

(започвайки с децата, вдигайки високо колене и размахвайки ръце)

Знаеш ли граховото зърно,

(Звукът на дете става като грахово зърно)

И грахът падна

Претърколи се и се срути

(дървото се върти, грахът се хваща за дете, сяда на тила)

Ох, ох, ох, ох!

Има ли грах тук?

(Всички деца сядат напълно, грахът се изправя, вдигайки ръце във въздуха, той расте)

„De bouv, Иванко?“

Иванко стои в центъра на кладата. Децата хранят, както свидетелства Иванушка.

- De bouv, Иванко?

- На панаира.

- Какво си купи, Иванко?

- Пиле.

Пиле по гърди (Децата показват как пилето кълве)

Зърното хапе,

Иванко до Горинка

Песните спят.

- De bouv, Иванко?

- На панаира.

- Какво си купи, Иванко?

- Качечка.

Каченя според Калюжци (Децата показват как се движи люлеенето)

Напред и назад.

Иванко до Горинка

Песните спят.

- De bouv, Иванко?

- На панаира.

- Какво си купи, Иванко?

- Магаре.

Магаре на галявини (Децата показват как едно магаре яде трева)

Дъвча трева,

Иванко до Горинка

Песните спят.

(Излезте и започнете кръгъл танц.)



„Навколо будиночка ходжа“

Децата стоят до кладата, а водачът обикаля кладата и казва думите:

- Край дървото ходжу и накрая се чудя,

Докато един ден ще отида и ще почукам тихо.

Отзад се приближава дете и нежно го потупва по гърба. Между тях се заражда диалог:

-Кой е там?

- Какво съм аз... (аз)

_Какво следва?

-Да бягаме!

Децата стоят с гръб едно към едно и при сигнал тичат един към друг по протежение на кладата. Който дойде първи, сяда на мястото. Другият става проводящ.

"Коло"

Маша седи в средата на лъка. Около Нова година танцувайте в кръг, пеейки:

„Седни, седни, Машо, до червата

Гризи, гризи, Маша, грахът умря.

Хвани, хвани, Маша, когото трябва!

Маша се втурва след него. Напитките спират и играта продължава.

"овес"

Всички застават до камбаната и пеят:

„Който иска да знае как се сее овес

Баща ми, седейки така...

Покажете ръцете така...

Тогава си помислих така...

Застанете със сключени ръце – на кръст. След това те кръжат около хорото, като пеят:

- Овес, овес, дай Боже, да ги направи ориз!

- Кой иска да знае как се жъне овес?

- Татко живота ми Така (показва)

После си представяй как се плете овес, как се вършее (когато вършееш кожата, бий си кваса).

"Грушка"

Гробовете правят кол, в средата на който има бебе - ще бъде круша. Продължавайте да обикаляте крушите на кладата:

Да посадим круша - ос, ос!

Да расте нашата круша, да расте!

Виж, скъпа моя, оста е толкова висока;

Виж, скъпа моя, оста е толкова широка;

Дева, круша, дева, на добър час!

Танцувай, Марийко, върти се за нас!

И ми qiu винаги ще щипем крушата.

Да видим нашата Мери!

Крушата в средата на кладата трябва да представлява всички, за които се пее в песента (хоро, въртене). На думите „От такава височина“ децата вдигат ръце във въздуха, а на думите „От такава ширина“ вдигат ръце.

Когато пеят: „И тази круша всички ще я щипем“, всички се приближават до крушата, за да я докоснат и бързо се движат, а крушата хваща децата. Всички игрови дейности могат да бъдат обяснени с думи.

"Градинар и Горобец"

Вибрират Огородник и Горобец. Други участници, хванати за ръце, правят коло. Поставете грах (ябълки, сливи) в средата на кладата - това е „град“. Погледнете отстрани, десет години председателствайте групата - „гнездо“. Хорото се вие ​​свободно около кладата, всички пеят:

Горобец е малък.
Люляк, в далечината,
Втурва се из двора,
Кричитки събира;
Прекарва нощта в града,
Кражба на горски плодове.

Горобетът тича близо до кладата (момчета, вдигайки и спускайки ръце, пускайки го вътре и навън), вземете един горот и се опитайте да го заведете в „гнездото“. Кметът пази кладата и точно когато Горобец избяга от кладата, той започва да го хваща. Веднага след като Горобец успее да постави грах в гнездото, той играе отново. В случай на зло Горобец сменя ролята с един от участниците. Пред това сте длъжни да купите от Градинаря и да започнете хоро, например да спите, да танцувате и т.н., с когото пеете

Докато хобгоблинът не е летял,
В града няма горски плодове,
Не сядайте на дъба.
А ти, паунче, седи на поляната,
А ти, малко сиво, седни до кръга.
Не е време да ставаш и да летиш,
Да танцуваме на нашето хоро!

И накрая, нека се уверим кои хоробети са донесли най-много грах в „гнездото“. Ще бъдете зашеметени от победата и мустаците на грах ще издадат града.

"Дидус Водяний"

Дидус Водяний
Защо седиш под водата?
Вижте трите рубли
За малко.
(В центъра на кладата има дете, седнало по гръб. Вин - Водяний. Децата го обикалят в хоровод, тихо мърморейки думи, след като завършат думите, те мърморят. Детето става, затваря очи, шампионът го довежда до следващото дете и има точка, която показва до кого сте достигнали, извиква името му. Ако сте познали правилно, тогава детето сяда и го познае. Играта започва отново)

Вариант за момиче:

Баба Водян
Защо седиш и мигаш?
Вижте трите рубли
За малко.

„Забавлявайте се, деца“
Прекарайте времето си!
Как лае малкото коте?
Pochergove висящи ръце предварително.
Мяу мяу мяу.

Женка как лае? Khapalny Rukhs
Уф уф уф.

Как страда кравата? „Рога“ Ръцете нагоре към главата, напред.Му-му-му.

Как грухти прасето? до носа с показен пръст
oink oink oink.

Забавлявайте се деца
Три пъти на ден
Водим хоро

Как крякат жабите на яковете? Насочване напред, пръсти разтварям
Ква ква ква.

Как крякат младите якове? Ръцете свити в лактите"дзиобики"
Кряк, кряк, кряк.

Хъмчетата цъфтят ли? Ръцете надолу, размахайте ръцете си
Цвят-цвят.

Те се бръснат с пътеки Stribki на място
Стриб, стрий, стрий.

Забавлявайте се деца
Играта свършва
Заклещи се.

„Голка, конец и вузлик“

Насочвам се към: Гробовете стоят на кладата и се държат за ръце. Изборът на лекарството е "Голка", "Нитка" и "Вузлик".

Юнаците един по един се натъкват или излизат от кладата. Ако „Нишка“ или „Вузлик“ се биеха (станаха или избягаха неправилно, натъкнаха се на кол), тогава тази група се счита за загубена. Други герои са избрани.

Тримата печелят, където децата се втурваха бързо, бързо, не заставаха едно пред друго.

Грис правила. „Холка“, „Конец“, „Вузлик“ трябва да се пускат и изваждат от кладата без да се стискат и кладата трябва да се затвори веднага.

"Ковпачок"

Дете седи по гръб в центъра на кладата. Децата вървят в кръгъл танц, казвайки думите:
Ковпачок, Ковпачок,
Малки крака
Червени монети.
Казахме ти нещо
(заплаха с пръст)
Ние бяхме на една година за вас (заплашва с друга ръка)
Сложи ми краката ( вдигнете ръцете си нагоре, детето в центъра се изправя)
Те започнаха да танцуват.
Танцувайте колкото искате
,( детето печели танцуващи ръце)
Изберете когото искате
Не забравяйте да се наведете
Изберете някой
.(детето се приближава до облеченото дете, покланя й се и я води до центъра на кладата.)
Играта се повтаря с друго дете.

"Кръгъл танц"

По-добре е да прекарате играта на тревата. Децата стоят до кладата и се ръкуват.
Близо до храстите на рогата,
Сред билките и квитивите,
Кръжок, кръг, хоро.
(Децата вървят покрай кладата)
Преди това ни въртяха,
че са паднали на земята.
бам!
(Клекнете или по-ниско до земята)
Близо до храстите на рогата,
Сред билки и храсти,
Да поведем, да поведем хоро.
(Децата отиват в друга банка)
Веднага след като завършим кръга.
Заедно бръснем всичко заедно.
Стриб!
(Те се кълнат и се адаптират към мястото)

— Сега тръгваме…

Заставаме в кръг, държейки се за ръце. Водещият моли да повтори рухи след него:

Ще завием надясно
И тогава да отидем с лявата ръка
И тогава ще се съберем със стадата
Ще поседна малко
А сега да се върнем назад
Въртя се
И плискаме из долината.
И сега стадата са наведнъж.

(Повторете песента няколко пъти, но с темпо, което ще ускори)

"Пета"

(1) Хващаме приятели за ръце и заедно водим хоро
(2) И веселата пета, щрака отдолу, щрака-трака-трака
(3) Хващаме приятели за ръце и заедно водим хоро

(4) Подстригвайте се и се бръснете по-забавно, бръснете се - не причинявайте вреда

(5) И веселата пета, щрака отдолу, щрак-клак-клак
(6) Подстригвайте се и се бръснете по-забавно, бръснете се - не причинявайте вреда

(7) Вижте - пръстите ни започват да танцуват
(8) И веселата пета, щрака от долната страна, щрак-клак-клак
(9) Вижте - пръстите ни започват да танцуват

(10) И ето ни отново, нашето весело хоро...

Събираме се на хорото.
1 – обикаляме кладата в хоро.
2, 5, 8 – обръщаме лицата към главата, без да пускаме ръцете си, поставяме краката на петата.
3, 10 – води се хоро
4, 6 - адаптивни локално.
7, 9 – виконуемо рух „лихтарики“ или свиване и свиване на юмруци.

"Зозуля"

Деца стоят на кладата. В центъра на залога е лидерът, чиито очи са вързани. Децата танцуват в кръг и пеят:
„Преди нас Зозуля отлетя в града и спи.
Не бъди глупак, не се притеснявай на кого казваш!“
След като биячът посочи захапката на детето в клада, тя трябва да каже: „куку“. Водещият може да познае кой е.

От древни времена руският народ е известен не само със своята уникална и изключително богата култура, но и със своите кипящи игри за деца и възрастни. През следващия час войните и притокът на европейски държави постепенно помрачиха древните руски игри. Заразната воня започва да се възражда и не спира да пръска вонята си, с оригинални хрумвания и идеи, с нестандартно галантно забавление.

След като сте научили простите правила на руските народни игри, можете да се заплетете в тлеещия свят на детството и да разберете как са живели и живели нашите предци.

Руски народни игри и техните правила

Бирюлки

Тази игра е известна от много отдавна, но не е достатъчно да знаете правилата сега. Смисълът е, че вземате от 60 до 100 пръчки в допълнение към 10 див. Поставете ги близо до чантата и ги оставете да висят на равна повърхност. Пръчките, увиснали, ритат несъгласувано и тъгата се крие във факта, че кожата се почиства една по една, опитвайки се да не пречи на тези, които отговарят. Победител е този, който след подреждането на всичко има най-много събрани „трофеи“. За да направите повече тесто, можете да направите пръчици близо до гърба на шпатула, лъжица или лъжица. За такива перли ще спечелите повече точки.

Златна порта

Тази игра се отличава с голяма динамика и зависи не толкова от интимността на участниците, колкото от своята пружина. Правилата на „Златната порта“ сега са: два гроба стоят един срещу друг и се свързват с ръцете си по такъв начин, че портата излиза. Други участници се държат за ръце и минават през тях. Принцовете, които сгъват портите, пеят:

Златна порта
Никога не пропускайте!
Сбогуване за първи път
Изведнъж става отбранителен,
И тогава
Няма да те пуснем!

След като свърши песента, те спускат ръката си, а хванатите гробове също стават порти. По този начин тълпата от участници постепенно се променя. Играта ще приключи в момента, в който всички спрат на „портата“.

Хвани рибата

За да преодолеете тази игра, трябва да имате добра реакция и плавност. Същността на тази игра се състои в това, че участниците създават кръг, в центъра на който има „вода“ с чистачка и я увива отдолу около оста си. Задачата на участниците е да разпределят мотузката. Този, който се вкопчи в нея, ще бъде вибриран от гриса.

Горещо място

Тази игра е идеална за тези, които обичат да се забавляват. Смисълът се крие във факта, че в центъра на Майдана има място, което се нарича горещо. „Водата“ може да донесе зло на участниците, които скоро ще бъдат погълнати до този момент. На този, който е хванат, му помага водата. Веднага щом гробовете стигнат до „горещото място“, те могат да се насладят на възможно най-голямо забавление там, но след като преминат границата, „водата“ започва да тече отново. Gratrivaet doti, doki да не хване тези чакъли.

Слон

Тази игра ви позволява да проверите силата и жизнеността, което най-много обичат памучните мъже. Смисълът на играта се състои в това, че участниците са разделени на два равни отбора. В крайна сметка единият от тях ще бъде слон, а другият ще бъде заловен. Участникът от първия отбор се изкачва до стената и се навежда, опирайки ръце на нея. Този, който идва отзад, го хваща с ръце за кръста, покривайки главата му. Други гробове също не успяват. Появява се "слонът". Първият член на другия отбор бяга и се опитва да застреля слона по такъв начин, че да няма място за други членове на отбора. След като целият отбор се облегне на гърба на „слона“, за да спечели, те могат да тичат така 10 секунди. Следните отбори могат да бъдат разменени.

Фарби

Толкова е забавно и радостно. В съответствие с тези правила трябва да се свържете с двама участници: „Чен“ и „продавач“. Останалите гробове стоят в редица, а продавачът сякаш носи техните шапки, независимо от цвета. След което се появява следващият диалог:

Един монах влиза в магазин за фарби и всеки продавач:

Аз съм черен мъж в сини панталони, идвам за farboi. - Какъв вид?

Монахът го нарича колори (например червоний). Тъй като няма такъв цвят, продавачът потвърждава:

Няма такова нещо! Скачай по червения път, на един крак, ще намериш нещо, носи го, па го върне!

В този момент се дава задача: да отидете на разходка или да се обръснете на единия нос. Ако има такъв цвят, продавачът потвърждава:

да - Колко струва? - Пет карбованта

След това черна вода се плиска в долината на продавача пет пъти). Останалата бавна лудеше силно, а участникът в “farba” се катери и тичаше по линията. Когато някой монах го накаже, самият той става „фарбой“, а този, който е хванат, застава на негово място.

Гъски-лебеди

Тази игра е за тези, които обичат активните игри. Смисълът се крие във факта, че от всички участници се избират двама воини и една банда. Всички останали стават гусаци. Войските трябва да са от едната страна на Майдана, а лебедите от другата. Вовка стои далеч „отзад“. Ватажок казва следните думи:

Гъски-лебеди, у дома!

Бягайте, летете у дома, застанете зад планината!

Какво искат Вълците?

Скубете сивите гъски и пискюли!

Когато песента свърши, гъските трябва да стигнат до стадото и да се нахранят, без да бъдат хванати от вълците. Тези, които са били хванати, излизат от играта и устата се обръща назад. Играта ще приключи, когато останалият гусак бъде уловен.

Рипа

Името на тази игра е подобно на старата руска казка „Рипка“, така че усещането е много подобно на тази история. Той е чудесно подходящ за развитие на реакцията и координацията на силите.

Правилата на играта са следните: всички участници застават на кладата и започват да танцуват в кръг. В този център има дете - "рипка", а зад кладата има "мечка". По време на хорото всички гробове пеят следната песен:

„Порасни повторно пони-ка!
Хубаво е да растеш!
Нито малък, нито голям,
До опашката на мечката!

Докато звучи песента, реката постепенно нараства и се издига. След като завърши песента, мечката трябва да се опита да влезе в кладата и в злата река. Другите участници могат или да я уважават, или да й помагат. След като мечката вземе ряпата, се избират нови гробове.

Има и друг вариант на тази игра.

Войниците се изправят един по един и обгръщат ръцете си около кръста на предния участник. Първият от гробовете е виновен за смекчаване на стовбора на дървото. Играта започва, когато „дядото“ се опита да избере последния участник от решението на отбора и така нататък, докато „въжето“ се „прегъне“ напълно.

Салки

Това е една от разширяващите се вариации на сухата и физически развиваща се игра. Участниците се разпръскват по Майдана, затварят очи и движат ръцете си зад гърба. Лидерът поставя предмет в ръката на един от гробовете по реда „едно, две, три“, всички отварят очи. Ръцете на участниците ще бъдат изгубени отзад. Това са гробовете, в които се появява обект, изглежда: „Аз съм салка“. Други участници са виновни за подвеждане, стремейки се на същия нос. Този, до когото „салката” се докосне, се превръща във „вода”. Важното е, че на същия нос може да се отреже и „салката“.

Удари motuzzi

Тази проста игра ще ви помогне да развиете скоростта на реакцията си и да се забавлявате. Смисълът се крие в това, че се взема дебело чиле, което се завързва на пръстен. Всички гробове започват да се обаждат и да се хващат с една ръка. В центъра на обръча има „вода“. Негова отговорност е да "осоли" един от гробовете, който след това застава на негово място.

Казаци разбойници

Това е старо руско забавление, правилата на което нашите бащи, баби и дядовци знаят наизуст. Смисълът се крие във факта, че всички участници са разделени на два отбора: „казаци“ и „разбойници“. Казаците ограбват собственото си място, където и да заемат „тъмницата“, ограбват стражата. В този час разбойниците бягат и се хвалят, губейки стрели и други улики по дрехите си. Казаците са отговорни за идентифицирането на крадеца на кожи и изправянето му пред правосъдието. Пазачът ще загуби пазача, когато бъде заловен, но други крадци могат да помогнат на своя съотборник и след като намерят пазача, да го спасят. Играта ще приключи, когато всички крадци бъдат заловени.

Разбойниците, за да не бъдат открити, започват да текат всички наведнъж и след това да споделят.

В една версия на тази игра разбойниците ще отгатнат тайна дума за парола, а казаците ще се опитат да разберат. Ето защо е важно да играете, след като спрете всички разбойници, докато не въведете паролата.

„Движи се тихо“

Тази галантна и весела игра предава не само право, но и вина. Преди кочана е необходимо да се боядиса почвата в две линии с навиване на 5 метра една от друга. Пред едната линия има „вода“, пред другата има чакълена порта. Задачата на участниците е да стигнат до „водата“. Ако искате първо да спечелите пари, това е на ваше място. Трудно е да се каже, че "водата" периодично казва: "Колкото по-бавно вървиш, толкова по-далеч ще стигнеш." Замръзни! След тази фраза всички гробове са виновни за смъртта и целта на лидера е да се опита да накара всеки участник да се смее, без да се забие в него. Може да правите гримаси, да се чудите с уважение на жената и да разказвате забавни истории. Веднага щом гробарите се смеят или се смеят, те се обръщат обратно към линията.

Ведмежа

Толкова е забавно и радостно. От самото начало трябва да нарисувате два колове в земята. В едната има “бърлога” с “легло”, а в другата има кабина за определяне на участниците. Селяните напускат „будиночката“ и пеят: „Ще взема гъби и горски плодове. Но вещицата не спи и ни лае. След като миризмите узреят, мечката избяга от барлога си и се опитва да настигне гробарите. Който е зъл, сам става вещица.

палници

Тази игра стана още по-популярна напоследък. Тя по чудо развива уважение и доброта. Смисълът се крие във факта, че гравитацията на 11 индивида събира вода, след което се разделя на двойки и завършва колоната. „Водата“ стои с гръб към участниците и не поглежда назад. На двайсетина метра пред него се появява редица.

Участниците пеят следната песен:

„Ясно е, ясно е,
Не изгасна.
Погледни към небето:
Птици да летят,
Камбаните бият!"

След като това приключи, останалата двойка отделя ръцете си и бяга от противоположните страни на колоната до „вода“. След като го напусна, вонята извика: "Едно, две, не бъди врана, бягай като врана!" След което „водата“ започва да преследва двойката и е принудена да „осоли“ един от тях, преди да стигнат до линията и да се хванат за ръце. Ако се измъкнете, тогава се сдвоявате с участника и този, който е бил хванат с ремъците за „задвижване“. Ако не навакса, парата седи отстрани на колоната и „водата“ продължава да „гори“.

Красотата на тази игра е, че можете да я играете дълго време, без участниците да се изморят.

Древните руски игри, хората се досещаха от вълнението на децата си, от мислите за това как са прекарали един час весело и енергично, и се научиха да се разбираме помежду си, научиха стойността на приятелството и знаеха, че такава честност и Emoviruchka. Няма нищо голямо забавление на чист въздух, което да ви помогне не само да се измъкнете от познатата задушаване на затворени стаи, но и да намерите истински приятели, да внесете светлина във всичките си дела и също така да дадете свобода на силните фантазии.

Днешните деца уважават старите игри, които са играли, когато са били щастливи – когато са пораснали, в детството си. Това са „Kiltse“, „The Sea Waving“, „Bangers“, „Classics“, „Guzinochka“ и други.


Музеят на руското забавление има просто небе, създадено специално за възраждането на руската народна игра, местните жители на региона са събрали игри, от които селата на Вятка са играли от векове и повече. Представяме на Ваше уважение следните действия:

Малечина-Каличина

Малечина-калечина е старо народно изкуство. Номерът е да поставите пръчката вертикално на върха на един или два пръста на ръката (не можете да подпрете пръчката с другата ръка) и, повтаряйки до най-малкия детайл, рецитирате стиховете:

„Малеча-каличина,
Колко години до вечерта?
Едно две три..."

Уважавайте, докато стигнете до върха на пръчката. Ако бухалката бъде открадната, плюят с другата ръка, като не позволяват да падне. Peremozhtsa се определя от размера на броя, до момента на смъртта.

Бабци

В Русия „бабите“ са били по-широки дори през VI-VIII век. и се превърна в любима игра. За гриса използваме грани - специално събрани четки от краката на крави, прасета и овце. Руснаците имат най-голяма миризма на крави: вонята е по-голяма и се усещат силно. Чакълът на кожата има собствена бухалка и 3-10 баби. В резултат на това се взема най-голямата и важна глава (вътрешното празно пространство често се запълва с олово или калай). Самите бабини игри са разделени на числови типове. Оста е задника на един от тях. Поставете играчите на едно и също място върху гнездото на топката-бияч. Тогава означават стани - коне. Който започне мъката пръв и който след това, около него се хвърлят жребчета. Гробовете, стичащи се по границите, се бият в редици за старшинство. Ако знаете парите, които са заложени, тогава ги уважавате с печалбите си. Ако опитате всичко, тогава трябва да отидете през гишето до вашите топки-биялки и да ги вземете от мястото, където лежи вашата топка-бияч; Който лъже по-нататък, започва да бие, а останалите завършват играта от стойката на своите топки-бияли.

Мотузочка

Мотузочка е старомодна весела игра, радва приятели и семейства на събирания, а на събиранията момичетата са сами, без хора. Але це се случи преди; Нина се добавя към motuzochka безразборно от всички весели smoovniks. Сватовникът носи мотузка на дамата, като завързва краищата на всеки сват и приятел с по един възел. Гробовете хващат шапката с две ръце, образувайки кръг около нея. В средата на залога има сватовник или сватовник в началото. Рита около всички, сватовницата - на която пее заповед или за да развали приказката, опитвайки се да различи в нея характера на измамниците. С думи, понякога в желанието си да зарадват творците, те предават похвала, усмивка и добра младост. Кръгла - това е името на сватовника, който стои в средата на гробовете - средата на предположенията, уважението: който ще бъде изненадан от всички страни и, като чака, веднага ще го победи в ръката. Khibny се събира в кръга с дълбок смях и прави свои собствени предположения. Понякога вместо приказки на гробовете пеят весели песни.

Рипка

Забавление по мотиви от руската народна приказка „Рипка“. Всички се изправят, един по един, опипвайки предната част на колана на мъжа. Първият чакъл изкопава малък стовбур от чисто дърво. „Дид“ започва да дърпа останалия, опитвайки се да го отдели от останалите. Друг вариант на играта: Воините седят един срещу един, опирайки краката си в крака на противника. Хващат веригите с ръце. По команда те започват, без да се отдалечават от мястото, дърпайки се един друг върху себе си. Този, който победи противника, печели.

Забавна "Черешка"

Тази игра е предназначена за млади мъже и момичета като цяло. Всички те стоят рамо до рамо в две линии, една срещу друга на протегната ръка (или малко по-близо). Участниците поставят ръцете си пред себе си, изправени нагоре и зад коланите си, с дланите нагоре или поставят ръцете си в ключалката за специален съюз. Влез в коридора. Дотичва доброволец (черешка) и бръсне риба на ръцете си на кочана в коридора. Заповедта е черешата да се хвърли до края на коридора. Чери може да протегне ръцете си напред и да протегне краката си едновременно. Коридорът изисква малко седене и в същото време хвърляне на череша нагоре по хълма с вик "Еееееее" и напред по коридора. Главата тук ще се разпростре повече и ще лети по-бързо и по-далеч, а след това ръцете на другарите ще стигнат до чакъла до момичето, което се нуждае от целувка. След преобръщане от ръка на ръка няколко десетки метра целувките стават още по-чувствителни. Golovne u grі - незабавно загалмуват, защото ще прелетите покрай необходимия адресат.

палници

староруска гра. На Пальника играеха момичета и недружелюбни младежи. Водач винаги се избираше да бъде момче, а да се хване само момиче, така че играта даваше възможност да се опознаят, да се оженят и да си изберат годеник. „Момчетата и момичетата се нареждат по двойки в дълга редица, а един от младежите, който е решен да гори, застава пред всички и казва:

- "Горя, горя пъна!"

- "Защо гориш?" – пита момичешки глас.

- "Искам червена девойка."

- "Кое?"

- "Ти, млади човече!"

При тези думи една двойка се разделя, опитвайки се да се събере отново един по един и да стисне ръце; и който е горещ се втурва да хване приятеля си. Винаги, когато му се удаде възможност да се ожени пръв за момиче, той се събира с партньора си, след което се нареждат в редица, а самотните, които са останали, заемат неговото място. Ако не можете да наваксате, тогава ще продължите да преследвате други двойки, които след тези емисии и води преминават през тях. А.Н.Афанасиев

Струмок

В последно време младите хора не могат без тази игра. Тук имате и борбата за Кохана, и ревността, и изпитанието на чувствата, и очарователна точка отдясно. Гра е прекрасна, мъдра и много богата на смисъл. Благородниците се изправят един по един по двойки, наричат ​​ги момчета и момичета, хващат се за ръце и махат високо над главите им. Със стиснати ръце има дълъг коридор. Чакълът, който не е получил чифт, отива до „завоя“ на низа и, като върви под запечатаните си ръце, търси чифт. Държейки се за ръце, новата двойка си проправя път до края на коридора, а тази, чиято двойка е била разбита, отива до кочана „дръжка“. И да минаваш с измръзнали ръце, да водиш с тях някого, когото харесваш. Така че „дръжките“ се сриват - колкото повече участници има, толкова по-забавна е играта, особено забавна, докато слушате музика.

Кубар

IN Древна Рус Head over heels бяха една от най-широките игри. Още през X век. Kubar mav масата отгоре от формата, така че доната не се промени. Най-простите кубчета се изрязват с голям нож от дървен цилиндър, като долният край се изрязва във формата на конус. Задължителен аксесоар на igor с глава над петите е батиг (чиле на къса пръчка) или просто чиле, с помощта на някои кубари се развива до гладка и издръжлива обвивка. Кубар стартира по различен начин. Понякога го развивате между долините, а по-често го завивате върху главата на макарата и силно стискате края му. Това придава на главата на тялото закръглена волана, която след това може да бъде подобрена, като поддържате главата на главата суха с дупе или четка. Кубарът му не пада, той само леко се адаптира „като жив“ и започва да се върти още по-бързо, стърчейки стъпка по стъпка в правата посока. Умело, гробовците се движат, втурват се към уши за тяхното разбиране веднага, често се криволичат, маневрират между различни транскодове или продължават да транскодират.

Чижик

Чижик е дете на дете, той далеч не забавлява децата и е измъчван от непоносими побои. Най-голямото от децата очертава на земята квадрат с люлка или остра пръчка - "клитина", в средата му поставя камък, върху който има пръчка - "сик". Все пак отидете до „климата“ с друга дълга верига и ударете „сискина“, който при удара увеличава огъня. След това други гробове преследват „сискина“ на воля, опитвайки се да го прогонят от „клетката“. Вълнуващо е, докато всички не се показват от гробовете с разбити лица и шегата с виното започва с писък. Ако фрагментите от побоя скоро се забравят от децата, тогава играта на Чижик скоро се преражда.

Зоря

Господата застават на кладата, стискат ръце на гърба си, а един от тези, които играят на „зора“, тръгва назад и казва:

Зоря - близкавка,

червено момиче,

Вървях през полето,

пуснах ключовете,

Ключове от злато,

Линиите са тъмни,

Пръстените са преплетени

Отидох за вода!

С останалите думи лидерът внимателно поставя бод на рамото на един от играещите, който, след като го забеляза, бързо поема шева и е обидно да тичаш около кладата. Останалият без място става „зорница“.

Пивнята

Котовете обичат да тормозят, да се карат, да се бият - с една дума, да стават самонадеяни. Всички истински памучни битки се проведоха не по правилата, а по правилата. За gris се кръстиха малки колове, а в центъра стояха два гроба. Правилата на буля сувори гласят, че ръцете на момчетата са поставени на гърба, не могат да стоят на двата крака, могат да се бръснат само на единия нос. Момчетата можеха да поклащат рамене, гърди, гръб, но не и глави или ръце. Веднага след като сте успели да бутнете противника си толкова силно, че сте стъпили на земята с другия крак или сте прекрачили границата и сте се преместили.

танци

Добрата стара трева за момчетата. На отсрещната пейка двама младежи седят един на друг, кръстосали крака под пейката и си правят гафове. Тясната пейка и кръстосаните крака са на уважение за нанасяне на силни удари с напрегната ръка. Веднъж едно от момчетата се опита да удари по-силно, също с юмрук, което беше против правилата, но стана по-лошо - стана жертва на мощната неугаснала инерция на тясната пейка и полети към земята.

Ударете мечките

Двама добри момчета се изправят или сядат на палубата, вземат чанта от всяка ръка и по команда започват да бият противника си с чантата, опитвайки се да го хвърлят от палубата на земята. За сгъване можете да подстрижете едната ръка, плътно притисната напречно, и да работите с другата ръка. Тук става по-важно да се сринеш, да усетиш срива на врага, да победиш неговата инерция.

Каране на кънки на пилон

Тази национална зимна игра се разшири в провинциите на Русия. На склона на планината или хълма се поставят под хълма успоредно една на друга на разстояние около 1 метър две равни, гладко рендосани колове с дължина 15-20 м. Има две гладки летви, с които може да изреже от планината. Поливайте стъблата многократно с вода, докато вонята замръзне и стане лигава. Всеки, който иска да кара на щеките, избира партньор, подобен на височина и подвижност. Партньорите стоят на стълбове един срещу друг, един по един, като се държат един друг с ръце на раменете или кръста. Методите обаче могат да бъдат различни или дори да стоят, когато се натискат надолу. Удобството на действието, отслабването на ревността, хуморът и смирението позволяват на хората да се возят в най-отдалечените и най-комични позиции.

Люлка

За тази игра ви трябва двигател с дължина 2-3 метра. Необходими са двама души, за да подрежете едно чиле, или можете да завържете единия му край за дърво. Не въртете мотора, а просто вървете над земята на различна височина - 10 сантиметра или повече. Момчетата и момичетата едно по едно (или по двойки) се разделят и преоформят през рачела или започват да стрижат по различни начини: със свити крака, на един нос, с кръстосани крака, с обръщане при стригане и др. Стрижи, докато не залепне, потърси милост. Този, който се отдаде на доенето, замества един от тези, които ходят на мотоциклета. Милостта е важна не само за близката прическа, но и за капачката на мотоциклет.

Бирюлки

Пръски - това са малки сламки (или пръчици - дървени, формички, четки или нещо друго, като парче материал) от 10 сантиметра и от шестдесет до сто на брой. Гроздът се хвърля на масата или дори на повърхността, така че перлите да падат хаотично, една по една и в ред. Участниците в игрите, които играят, стриктно ги избират един по един - възможно най-удобно: с пръсти или със специална остра кука, поставена на клечка. Който само завърти текущата бутилка, веднага прехвърля куката на следващия гробар. Дъвчете така, няма да можете да сортирате цялата купчина. Участникът, натрупал най-много неочаквано изтеглени монети, печели. Преди броя на мънистата отрежете главите, като ги наричате: цар, генерал, полковник и т.н.; Можете също така да придадете на пръчките вид на нож, нож, трион, лопата и т.н. За такива специални щифтове са необходими повече окуляри.

Жмурки

Водещият чакъл се нарича „баф на слепия човек“.

Покрийте очите си с баф на слепец (наречете го шал или хустка). Развийте го и след това попитайте:

- Кит, кит, на какво стоиш?

- На дези.

- Какво има в dizi?

- Хващайте мишките, не нас.

След това чакълът се разпръсква и бафът на слепеца ги хваща. Жмурка е виновен да хване всеки друг чакъл и да го направи известен. С успех тайната се превръща в любовник на слепец. Гравите могат да избягат, да го хванат в крачка, да „дразнят“ лидера, за да спечелят уважението му и може би по този начин да предадат Гравс, който е лидерът, или трябва да бъде „слепецът на слепеца“ на хората близо.

Бубонци

Това е стара руска гра. Гробовете стоят на кладата. На средата излизат двама – единият с бубон или дрънкалка, а другият с вързани очи. Всички останали пеят:

Тринци-бринци, бубонси,

Браво момчета, наречени:

Диги-диги-диги-дон,

Познайте, че камбаните бият!

След тези думи чакълът със завързани очи е отговорен за звука на бубона на злия участник, който се оказва от новия. Ако участник е с бубо, той става водач, а другият най-гроб стои на спалнята.

Златна порта

В тази игра двама гроба стоят срещу един и, хванати за ръце, ги вдигат нагоре по хълма. Минете през "портата". Други се изправят един по един и слагат ръце на раменете на човека отпред или просто се държат за ръце. Lanzyuzhok, който е viyshov, е длъжен да мине под вратата. И в този час се появява "портата":

Златна порта

Никога не пропускайте!

Сбогуване за първи път

Изведнъж става отбранителен,

И тогава

Няма да те пуснем!

След тези думи „портите“ внезапно спускат ръцете си и тези гробове, които са заловени, също стават „порти“. Стъпка по стъпка обемът на „ворит” се увеличава и копието се променя. Играта ще приключи, когато всички гробове спрат пред „портите“.

Гъски-лебеди

След като изберете двама или един вълк, внимателно от броя на играчите изберете бандата, този, който започва играта. Всички останали стават гусаци. Войската стои в единия край на Майдана, гъските в другия, а вълците кръжат от другата страна. Идва бандата, гледа и като забелязва вълците, тича на мястото си, гали ги по ръцете и вика:

- Гъски-лебеди, у дома!

- Бягайте, летете у дома, застанете зад планината!

- Какво искат Вълците?

- Оскубете сивите гъски и изчеткайте пискюлите!

След като тези гъски бяха принудени да стигнат до групата, гъските не напуснаха доковете. Уловените гъски напускат лова, а изгубената риба повтаря натоварването отново, докато гъските не уловят всички гъски.

Катана на страхотни дни яйца

Яйца Катаня - гра, гра, нейна мета - за излюпване на яйцата на други гравитационни същества. На равната площ се монтира пътека (наричана още тава или поднос), заедно с корито от картон или дърво, в края на което се поставят твърдо сварени яйца, както и играчки и други отпадъци. Пътеката може да бъде груба и формата й може да варира. Понякога можете да минете без специална пътека, търкаляйте яйцата от долната страна или на тревата. Кожен погребва котето си яйцето край пътя. Ако можете да използвате някой от предметите, този предмет се губи. Ако яйцето не съдържа желания предмет, то ще бъде лишено от Майдана и може да отиде при друг гроб като награда.

Слон

Слонът е стара руска игра, която момчетата особено обичат и играта разкрива най-силните и най-възхитените. Отборите са разделени на две равни групи според броя на членовете на отбора. Единият от отборите има слон, а другият ще поиска още един. Най-големият и най-силен чакъл стои пред лицата до стената, сгушен върху нея, наведен и сведен глава. Напредващият участник хваща колана си и хваща главата му, последван от трети, после четвърти. Вонята е виновна за чифтосване едно след друго, симулиране на слон. Членовете на другия отбор се разпръсват и се притискат към гърба на слона, така че върховете им да се движат напред, без да оставят място за стъпване върху тях. Командване на нападателите - целият отбор ще бъде изгубен на слона и няма да падне за 10 секунди. След това членовете на екипа си сменят ролите.

Целувка, момиче, браво

Играта изисква много участници - момичета и момчета. Гробовете стоят на клада, а един стои в центъра. Тогава всичко започва да се срива: кръгът се превръща в една страна, този в центъра - в друга. Човекът в центъра се обръща със сплескани очи и протегната пред себе си ръка. Всички спят:

Майката вървеше по пътя,

Похарчих две обеци

Две обеци, два пръстена,

Целувка, момиче, браво.

Останалите думи са заекващи. Gravets, както нарежда ръката на водача, излиза от центъра. Принцовете стоят един по един с гръб и обръщат главите си от страната на „трите“, или с лява, или с дясна ръка; Винаги, когато страните се съберат, късметлиите се целуват!

Главарят

Отсега нататък всички гробове стоят близо до стълбовете до центъра. Лидерът дава всичко от себе си, за да убие гробовете, които със собствените си къпини ограбват „главача“. „Водачът“ показва на всички други гравианци различни руини, а гравианците повтарят руините, без да се появяват от „водача“. Водещият отговаря за отгатването кой е „водачът”. Ако след 20 секунди не се включите, лидерът се елиминира от играта и Gravs ограбват нов лидер.

Дзън Дзън

Всички сядат на пейката. Лидерът е избран. Между реверите има пръстен или друг малък предмет. Други държат долините си затворени. Лидерът обикаля ринга около всички и навсякъде в ринга. Кой знае, знае само този, който е загубил пръстена. Останалите трябва да внимават и да познаят кой е този обект. Ако водачът каже: „Пръстен-пръстен, излез на ганока“, този, който го има, е виновен да изскочи и решението, както се досещат, е да го отрежете. Веднага щом стане възможно да изскочи, започва да води, тъй като не води - да води този, който е засенчил. Освен това можете да докосвате само с лакти, защото долините се затварят.