Външен проход

Част 1

Томас е агент, който отговаря за таен експериментален комплекс на остров Ибис като обикновен войник. Местната организация всъщност отдавна подозира комплекс в разработването на ново експериментално устройство. Том обаче е много показен в командването си. Д-р Кърк, авторитетен енергетик, е починал по много начини и работи върху любимия си проект. Ще трябва да го опознаем и да го предадем на организацията невредим. Чудя се защо тук е толкова сложно? Скоро всичко ще стане по-ясно.

Малка група въоръжени агенти се спускат с парашут. Гейл, Рик и Реджина се срещат в точното време на мъдро място. Няма Купър! Гейл, който може би е лидерът на групата, не си прави труда да губи час преди да си тръгне. Те не могат да се откажат от вонята на случилото се с Купър.

хапкииПарчета- Части и части

За разлика от родните автомобили от поредицата, местният графичен двигател, няма да повярвате, прехвърля въртяща се камера навън! Това позволи на децата да създават вътрешни игрови сцени и да ги инсценират. Приятно е и да се види мракът, който се лее в далечината, а не плътно затвореният гръб... Агентите са изненадани, че светлината в комплекса не гори. Рик обяснява, че има подчинение, така че охраната е намалила празника. Ейл Гейл се обажда до степен на сериозност, нарича Рик издевател и му казва да провери какво се е случило тук. Ако всички миризми миришат в задния двор, Рик планира да провери контролната зала на системата за сигурност и да ги помоли да проверят за сигнала.

Е, ние сме лишени от едно нещо, контролът минава в наши ръце. Нека погледнем назад към екрана (F4). Състои се от няколко блока: объркване, унищожение, карта, комбинация, изход. Оставащият бутон означава обръщане към зелено. Първото нещо, което трябва да спечелите, е, че вашето здраве не показва нищо. Не се знае колко можете да издържите, първо ще научите останалото. Единственият признак, по който може да се разпознае фигурата на Реджина, е нейният външен вид. Ако е наранена, поставете ръката си на гърдите й. Ако момичето е на път да умре, то ще бъде нервно, ще се клати от единия крак на другия, плавността на прехвърлянето ще падне до много ниско и вие няма да можете да бягате. Gra ни представя редица видове комплекти за първа помощ, сред които хемостат, комплект за първа помощ M, комплект за първа помощ L. Скоро ще научите, че ако сте ранени от долната страна на кожата, капки кръв ще бъдат загубени след кървене на кожата. Понякога са малки, понякога са цели. И в резултат на това загубата на кръв ще доведе до опустошение. Хемостатът е много проста превръзка, която ви позволява бързо да спрете кървенето и да не лекувате рани. Аптечката М е по същия начин - връща здравето на всички, но аз не мога да спра кървенето. Така че, веднага щом се обърнете към Реджина, тя ще продължи да се потапя в света на загубата на кръв. Комплект за първа помощ L е мощен универсален комплект за първа помощ, който покрива всички рани и спира кървенето. Поръчано.” Ако играете на лесно ниво на сложност, тогава вече имате един хемостат, един комплект за първа помощ M, няколко патрона за пистолет, страхотен изстрел и гранати. В трудна ситуация вашето богатство е заобиколено от две медицински опаковки, което също е чудотворно. В секция “Зброя” ще видите два прозореца. В един случай можете да изберете злия, който Regina е виновен да вземе в ръка. Има пистолет за обличане. За да промените опцията, щракнете върху нея и накрая изберете желаната опция. Бъдете внимателни, бронята ще трябва да бъде заредена с подходящите боеприпаси. За да направите това, когато създавате нова броня, не забравяйте да отидете в долния край и да изберете необходимия тип боеприпаси от следващия прозорец. За някои видове на броня, тип шина може да е наличен в черупки.Например, за пушка, изстрелът се използва в процеса Играйте както с остри, така и с лепкави стрелички Ако играете на леко ниво на сложност, ще имате достъп и до трите видове броня. Важен е само пистолет, който също е гаден. Тази реч-чудо е една от най-ценните, които Гърция притежава. Всички обхванати от нас територии ще бъдат автоматично нанесени на картата. О, наистина не осъзнавате колко много съм видял по тези синьо-сиви къси маршрути, отворени/затворени врати, вентилационни шахти. .. Преди да говорим за врати, частите на вратата са маркирани с тъмночервен цвят, а по стените има много - вратата. Синият цвят показва мястото, което знаем, а червеният цвят показва мястото, където трябва да отидем. Е, най-накрая погледнете елемента „Свързване“. (Комбинирана подредба.) От този прозорец, като изберем един артикул, можем да го комбинираме с друг. Всички артикули, налични за свързване, ще бъдат показани в бяло. Например, можете да комбинирате два вида комплекти за първа помощ, за да ги разделите и аз ще Или можете да „Яжте два вида транквиланти, за да премахнете смъртоносни симптоми и т.н. Но не бързайте с комбинации, прочетете първо, в противен случай има голям риск да направите нещо лошо или да го пропилеете. Можете да видите оригиналните елементи, да затворите екрана и да започнете играта.

Преминете напред през мястото и включете светлината. Реджина поздравява Гейл, който гледа зейналата дупка в буренясалата ограда. Така че само една много велика и силна... същност може да пробие такава ограда... засега не можем да допуснем никого или да допуснем нищо. Гейл ни инструктира да „продължим с почистването“, а самият той поглежда към все още горещите касети от долната страна. Влезте през зелената врата, когато пристигне командирът. Це Комора. Ще намерите ключа зад кутиите и автомобила на полицията с инструменти. Това е ключът с номер 112. Сега влезте в килера между големите чекмеджета и кутии и изтичайте до стелажа. Regina може да го унищожи, след което комплектът за първа помощ ще ви стане достъпен върху купчина кутии. Гайла и отиди зад ъгъла. Зад оградата виждаш, че има някакъв безпорядък. Опитай вратите в края на оградата. Не се притеснявай, имаш нужда от ключ. Всичко е наред. Твоето най-накрая е уредено сега Необходимо е за подмяна на два напълно напълнени резервоара: “Hemostat 2/2” и “Medpack M 2/2”. Вече не е възможно да поставите комплекти за първа помощ в една и съща среда. Те ще бъдат създадени около средата. Нека да се върнем. Минете през оградата и опитайте вратите към контролната зала. Реджина коментира, че там е много тъмно. Сега отидете до тези врати, където Рик и Гейл ще започнат пътя, пеейки Реджина за новата независимост на нашия партньор. Е, нека хвърлим този кръг. Отидете до вратата, откъдето дойдохме тук. Рик ще се свърже с вас по пътя. Може да се каже, че в комплекса няма никой и мисля, че е неспокойно, освен това електричеството в тази будка е изключено. Vín се отнася до цената на генератора. Трябва да се опитаме да стартираме устройството, надявайки се, че ще помогне. Гейл чува Розмова и става, ако няма нужда. Regina ще ви даде ключа и ще я инструктира да го последва. Излез. След като се изкачите нагоре през мястото, отидете до следващата врата. Това е пътят към генератора. Слезте по кутиите, след това следвайте тесния проход между паркингите. Когато завиете зад ъгъла, ще започне сцена. Гра наречи започва да показва своята жестока и измамна насилствена страна. На земята лежат две части от тялото - кожухът и краката са покрити. Гейл почтително повдига трупа с разпръснати върху бетона черва. Най-важното е, че на мястото на разкъсването на Реджина, обърнете внимание на големите белези по зъбите й ... Гейл ще се срине далеч. Погледнете трупа, като натиснете бутона Dіi. Regina ще намери бутилка с упойка. Това е специална дума, която повишава силата на транквилизаторите, която можете да намерите в раздела „Комбинация“. Засега напълнете колбата със спокойствие и отидете да вземете командира. Когато влезете в генераторната стая, говорете с него. Кажете ни какво говорим за влизане, докато подреждаме генератора. Е, това е наистина хубаво. Влез. В средата давай, в ъгъла прочети бележката на стената. „Не излагайте батериите на други повърхности“, моля, запомнете. Слезте долу, на стената с лявата ръка, пред разпределителните панели, добавете зарядното за батерията (зеленият цвят мига). Пас с лява ръка. Тук ще намерите няколко превключвателя на стената и малка зона с поставени батерии. Запомнете цветовете на важните цветове в ред: червено - синьо - зелено - бяло. Отидете до прозореца и натиснете ENTER, за да разгледате по-отблизо. Няколко батерии са свързани, докато живеят. Няма да повярвате, първият пъзел. Трябва да натиснете един от трите клавиша и да подредите батериите на различни места. Тук има само едно мнение: цветът на батерията е отговорен за цвета на превключвателите на стената в същия ред. Пресцентър - дясно - център. Вярно е, че редът на поставяне може да се промени веднага, така че е невъзможно да се обърнете до края. Сега излезте (бутон ESC) от пъзела и отидете до превключвателите. Натиснете бутона, за да слезете, батериите ще бъдат пуснати в ланцета, генераторът ще бъде зареден. Е, Гаразд. Сега се върнете и кажете на момчетата нещо ново. Ако преминете отвъд реката, ще усетите изстрели. Бих искал да бъда много щастлив да снимам. Напусни стаята. Но няма кой... Без криви следи по земята, които да се простират, Реджина е увлечена да изкопае голяма дупка в оградата. Изглежда, че тук има пролука... Но кривата пътека се проточва още повече. Реджина реши да погледне трупа и да го изкорми. Камерата бързо ще се движи през горните контейнери и истински велоцираптор ще застане пред Реджина... Трябва ли да взема звезди тук?? Просто помисли за това...

Дори не си помисляйте да се биете с него, да извиете пръста си и да се втурнете да бягате. Гущерът няма да се изправи и скоро вие, в най-естествения смисъл, ще станете жертва на това, което тече. Не се препоръчва да обръщате гръб на hijaks, в противен случай не можем да ги харчим за нови покровители. Износеното палто скоро ще ви срещне по пътя, първо ще летите на вратата. Спрете падането и се разпаднете, докато не се събудите. Няма да хванете три хапки, като динозавър, прелетял над оградата, и отново ще попаднете под удара. Излезте бързо от вратата, иначе ще бъдете хванати в тясното пространство. Гущерът ще мисли и мисли, но няма риск от преразпределение по-нататък, но след това се измъкнете.

Рик дойде да се обади. Regina ще ви каже, че е прекарала Gale, тя ще се изсмее шеговито и ще й каже, че електротехникът е помолил. Колкото и да се опитва Реджина да ви обясни какво се е случило, тя няма да повярва на нито дума. Тим не е по-малко, имаме шанс да го научим в контролната зала. Покажи това място на картата.

Е, по-скъпо е да се загубиш на улицата, особено ако тук има страшни зелени създания, които се скитат наоколо... Отиди до вратата, през която Рик ще си проправи път между стената и парка. В средата отидете в коридора, който води до главния офис. Стените са изпълнени с широки стъклени прозорци. Завъртете се зад волана. Реджина усеща зловещ глас зад прозорците и става малко предпазлива. Вървете по-нататък и на стената ще видите табела с указания, от която ще стане ясно, че дясната двойна врата води към офиса, а вратите, които гледат към коридора, водят към главния коридор. Опитайте вратите към офиса. Затворен от другата страна, да отидем по-нататък. Но се оказва, че по-нататъшният проход е блокиран от лазерни лъчи и можете да преминете само през вентилацията. Отидете до люка близо до две червени лампи, които горят. На дадена храна— Ще се качите ли близо до вентилационния люк? Моля, потвърдете по този начин Regina повдига лебедката и тръбите за локална вентилация се издигат до върха - това не са тръби, а широки шахти, в които текат много разпределители и можете да се поберете в повече години синя правоъгълна дъга Бели квадрати показват вентилационни люкове, през които можем да влезем/излезем тук Сега погледнете мигащата синя контролна зала и разберете кой от двата люка в мината ще бъде по-близо Е, това е всичко И така можете да видите с несчупено око... Вървете напред покрай тръбите, завийте надясно, преминете през горните предпазители и отделни конструкции и в края на този участък от шахтата отворете люка. зад вратата не мислете да си тръгвате, а вървете напред и в края на прохода поставете табела „Контролна зала - дясна“. Надясно, завъртете дясната си ръка и отворете вратите. Преди да влезете, извървете малко разстояние и вземете малко патрони за пистолета. На стената веднага ще видите чудесна зелена кутия - кутия. Подобни кутии са разпръснати из целия комплекс и съдържат допълнително оборудване, в което могат да се съхраняват предмети. Този инвентар е същият като вашите „ковчежета“, разположени на място. Това е този тип банкомат. След като сте депозирали пари в една част на мястото, можете да ги изтеглите в друга. Тук са същите, само ако ще поставите комплекти за първа помощ и патрони в тях (като поставите комплекта за първа помощ в кутията на първата версия, можете по-късно да я вземете от същата на другата.. Но има и куп умове: първо, има три вида кутии: зелени, червени и жълти, кожата има свой собствен набор за спешни случаи, виното винаги е незначително, но не можете без него От червения и жълтия екран можете да намерите резервни и лекарства, от зелените - само лекарства. лекарство... И още нещо: всички кутии се отварят с ключове... Освен това има още един трик точно там: вратите на кутиите за отваряне се издърпват Само няколко ключа. - Червени. Моля, запомнете предварително че е невъзможно да завършите играта без допълнителни усилия Единственото нещо, което можете да направите тук е да не отваряте всички екранни снимки след това, а да вземете ключовете за червените и жълтите кутии. Убеден съм, че няма да има проблеми с това nikne.U В текста внимателно изписах всички екранни снимки, които могат да бъдат отворени по време на процеса на игра. Нямаме ключове, така че попълнете го вдясно и минете през вратата.

Реджина оглежда стаята и сяда с Рик на един от столовете. Нашият компютърен гений пее, че е лесно да се избяга от тази система за сигурност. Е, добре, изненадани сме... Ако някога, ни пречи да влезем под земята от голям параван, който е до коридора, така че имаме достатъчно време да погледнем отгоре. Реджина разбира, че камерите на подземното ниво не работят, което означава, че там също е необходимо да се свърже електричество - на различни повърхности потоците се подават към различни дюзи. Твърде рано е Рик да започне да мисли за слизане от хеликоптера. Гадно е: Купър е отровен от лодка на тиранозавър вече година, а този има едно радио, така че не може да се свърже с централата.

Когато сцената стигне до края, обърнете вратите на асансьора - те ще се отворят с електронна карта и ще напуснат стаята. Опитайте се да ни изпреварите, така че съществата да продължат да се появяват... Ако сте в коридора, отидете надясно зад ъгъла, срещу зелената кутия. Отворете вратата с лявата ръка върху стената и бутона. Натиснете го, в противен случай нищо няма да се случи. Върнете се, завийте зад ъгъла, звездите са пристигнали, но никога не се качвайте през вентилацията, а влезте през вратата зад люка. Този офис е баня, като погребална стая. Дясно от долната страна, създайте криви нишки. Страната на стената е компютър, а лявата ръка до вратите е кутия. В такива случаи можете да намерите речи, свързани включително с надстройките - или нов тип надстройка (общо три), или надстройка на вече очевидна. Натиснете ENTER и ръцете ви са върху пушката. Сега можете да го намерите на екрана в секцията „Зброя". Ако играете на лесно ниво, тогава можете да го намерите там възможно най-скоро. Сега внимателно огледайте цялата стая. Компютърът не работи, хартията е ляво на масата. почит към противоречивия ред, а на десните шкафове можете да намерите ново устройство за нас - DDK-диск R (в английската версия - DDK Disk H) Тези специални дискове, които съдържат тялото на кодирания код, са необходими за отваряне на електронни ключалки, но само наполовина.За да започнете да дешифрирате кода, ще ви е необходим и друг кодов диск със същата маркировка, в нашия случай - с маркировка P (H). двата диска трябва да идентифицирате страните на вратите, които ще отворите. Ако имате диска, погледнете кутията на злото. Реджина ще намери в новия ключ, който отваря и трите вида кутии. Така любезно. Вдясно ръката е на вратата в края й nati pobachite vimikach, това, което мига, натиснете го, за да стартирате компютъра. Сега отидете до компютъра и прочетете поверителната поща... Мениджърът на комплекса е пред кривата, която новобранците трябва да научат за тази DDC система, в противен случай ще се изгубят тук... Това е първият документ, който получаваме от държава. Не забравяйте, че информацията, която четете, трябва да бъде запомнена на място, тъй като Реджина не може да носи документите със себе си. Когато приключите, отидете до далечната част на стаята, където през дупката се простират криви следи. Реджина разкрива труп от долната страна. Отидете до следващия и вземете ключа от панела или по-скоро другата половина. Буквата на ключа може да се прочете ясно "LEO". Хм... Какво означава това? с ключалка Кликнете върху бутоните, както искате - всичко не работи заедно, не знаем кода Време е да отидете на речта! Тази стая е маркирана с икона S на картата, което означава, че можем да останем в безопасност тук. на вратата вдясно, където активирахме компютъра.На изхода включете „Запазване на играта?“, кажете SO. В тази игра и при двете нива на сгъваемост товарът може да се пише неограничен брой пъти. Не се страхувайте, че вашите спестявания могат да бъдат съсипани или съсипани.

Зад вратата ще се озовете в студена стая, последвана от лазерни екрани. Рик ще се свърже с вас. Честита новина! Можете да включите амортисьорите и сега можем да продължим свободно! Връзката е на път да приключи, слушайте. Усещате ли миризмата на гарчания и всякакъв пирен? О, по дяволите... Вземи пистолета в ръцете си и го завърти към пътеката. Все още не можем да си купим пушка - въпреки че нямаме достатъчно патрони за нови (на лекото ниво на сгъваемост всичко е наред, използвайте го, но спестете пари)! Иззад рога ще изскочи динозавър... Когато не стигнете до никъде, ще трябва да го убиете... Натиснете клавиша CTRL и натиснете празнината, като я насочите към влечугото. Ще са необходими около десет до петнадесет изстрела, преди гущерът да умре. Тези груби динозаври имат два трика. Перша: загубили силата си, миризмите падат и се преструват на мъртви. Ето защо, ако влечуго излезе рано, не го заобикаляйте, не го отвеждайте с броня, а изчакайте, докато мерзостта се издигне и стреляйте. След това ще ви трябват 3-5 изстрела, за да повалите съществото. Към приятел: махни вонята от ръцете си! Не насочвайте погледа си право към чудовището, защото нямате намерение да стреляте. Разтрийте ръцете си за няколко секунди и ще можете да полетите в далечни земи. Това са нещата, които предварително са уникални за нас. Грабливите птици също обичат да натрупват цялата си тежест върху жертвата и да я смачкват с жлебовете си. Ако Regina започне да кърви силно, внимавайте и се опитайте да не позволите на динозавъра да се приближи твърде много.

Ако влезете в контакт с това същество, отидете отвъд регистъра. Отворете проклетите врати, които все още не можем да отворим. Минете през вратата в коридора и паднете в съблекалнята. По стените има залепени снимки на голи юници, в центъра на стаята има маса със синьо списание, върху белите шкафове на стената има част от диска с КОД, а в далечния ъгъл на стаята има е кутия със спорове. Хайде, вземи диска. Сега имаме дискове с кодов знак R. Бъдете тихи. Сега прочетете списанието на масата, определете цената за погребение. Оставащото въвеждане беше завършено днес. Знаем, че докторът Кърк дойде тук за нас, разпознавайки приятел с шеф от другата страна на кабинета му. Тяхната вина беше погребана от хората на Zbroje, един от които беше погребан легнал отдолу с мокро парче туба... Погребението е сериозно подозрително за активните шпиони, както се казва, можете да намерите информация в килера Това е за това как да отведете професора и неговия шеф в стаята му... Е, и най-важното - паролата за сейфа с боеприпаси е 0375. Спрете да четете и отидете до масата. Организирам се. Колко често виждаме Дартс С, които са слаби и дават краткотраен ефект. Но няма какво да кажем. Отворете екрана и веднага заредете пушката със стрелички. Излезте от съблекалнята и се върнете до вратата на погребалната зала. В средата отидете до сейфа и бързо подминете панела. Вратите се отварят и можете да вземете бутилката с анестезия и ключа за влизане. Сега отидете в секцията „Комбинация". Вече имаме две бутилки с анестезия, време е да ги поставим на правилното им място. Изберете една бутилка, преместете курсора на Дартс. От прозореца, който се е разлял, натиснете „Свързване". Диаграмата показва как да увеличите интензивността на лекарството. Потвърдете избора си и премахнете бутилката със зелен алкохол (Darts M-synthesis), която е mittevo. Сега имаме възможност да хипнотизираме динозаврите веднага след сустрия, в противен случай отново ще бъде неустойчиво. Това обаче може да се коригира чрез изливане на още една бутилка анестезия в стомаха. О, това е чудесно! Orange-chervone snodiyne (Darts L-синтез), който прикрепя динозаврите към mittevo, плюс за дълго време. Можете да направите услуга на динозаврите. Але, не всички... Имаме само няколко бройки. Але, пейте, защо не започнете с него. Chantly, грабливата птица те е хванала в коловоз или може да те ухапе. Разходете се из стаята и внимавайте да не капе кръв от Regina. Ако капе, ще ви трябва хемостат, но не се притеснявайте за ситуацията. Не забравяйте обаче, че ако не спрете кървенето, ще доведете до още по-голямо влошаване на здравето си и за Реджина ще бъде по-лесно да ви убие. Това е всичко. Излезте обратно при контрола на залата. В същото време натиснете зеления ляв бутон на вратата, лазерите ще се включат. Излез през вратата в края на коридора.

Мъртвите имат зелен цвят на лицето... –Смъртта има зелен цвят за разкриване ...

Спряхме в централната зала. Камерата ще обиколи цялата стая, включително горната, погледнете емблемата от долната страна на главния вход. Веднага на вратата прокарайте лявата си ръка, отидете зад колоната и вземете кутията за поръчка. Изберете отново анестезия. Пробвай десните врати, затварят се с DDC системата. Гаразд, остави го за сега. Обиколете стаята по-нататък и от приближаващата стена отворете друга врата и влезте. Целият офис, през който минахме, докато се събудим. Пасажите са блокирани от лазери, които вече познаваме, така че просто вземете комплект за първа помощ и се върнете. След това се качете по стълбите, за което просто трябва да натиснете Diya. Реджина веднага ще падне на планината. Върви напред, на малкия балкон ще намериш друга бутилка упойка. Опитайте се да унищожите масата бяла стената, под нея ще видите... нова упойка. Отзад можете да лежите под него, разплитането на реда се счита за ниско в активните умове, включително равно съучастие. Можете също така да използвате комплект за първа помощ или всяка детска градина. Това е бутилка зелен сироп, който може да се използва за увеличаване на силата на комплекта за първа помощ по почти същия начин, както увеличихме силата на дартс. Ако искате, можете да синтезирате транквилантите, които сте загубили. Моля, бъдете уважителни! Не можете да смесвате упойката с аптечките и работните дни с транквиланти! Абсолютно на място. Вие просто губите времето си по пътя и вашите елементи, след скорошен синтез, ще получат глупав индекс, който не означава абсолютно нищо. Сега заредете пистолета си и влезте до следващата врата. Веднага ще почувствате драскащ звук зад него. Пригответе се (натиснете CTRL) и влезте малко по-навътре в стаята. Причината ще изскърца пред вас, усещайки вкусно парче месо. Похарчете около две дузини топки за това създание и можете да си тръгнете тихо. Подобрете здравето си само ако вече е по-критично за вас, в противен случай не изпразвайте аптечката. Срещу счупеното огледало ще го намерите... Това е най-важната река - дриб. Стреляйте с пушки рядко, защото... Твърде малко е и не е разрешено да се използва като пистолет. Полюбувайте се на двата малки дивана и погледнете вратите отпред. Това е кабинетът на директора на предприятието. Вратите също се затварят с DDC системата. Все още не пипайте нищо. На отсрещната стена има двойни врати, които водят към бара. Все още не бързайте. Отидете до следващата врата и излезте на улицата. Сега веднага отворете друга врата. Влез вътре и застани до тясната кабина с антената. Тази стая се разраства бързо, но засега тук практически няма какво да се спечели. За активиране на антената е необходим специален ключ. Огледайте се, на терминалите в десния ъгъл ще намерите дневник със записи, прочетете го. Инженерът забравя паролата за скрийншота от стаята (на бара) - 7687. Освен това ясно обяснява принципа на работа на DDC системата. Както вече разбрахте, можете да изчислите кода, като го изключите. Техникът също насочва приклада. По-голям интерес представляват редовете „В резултат на експеримента може да възникне силна магнитна буря...“, какво означава това, бейби?? Гаразд, напусни хижата и се върни преди да си се събудил. Заредете пистолета помпа с най-мощния транквилизатор и влезте през вратата близо до стената. След това насочете кърпата към динозавъра и стиснете Vogon. Бързо изтичайте зад стената в далечната част на стаята. Тук вижте барплота и документа в края. Ето брошура с описание на нови химически продукти, които вече познавате в интернет omi drugs.Анестетик (синя колба), Vidnovnik Разликата между тези различни способности на пръв поглед се свежда до едно - повишено усилие. напротив, дясната ръка в шкафа за вино, отворете сейфа. Въведете паролата, намерена в технологичното списание - 7687, и вземете кутията с части за пистолета. обратно в тази част на стаята. Щом си се държал като глупак, създанието не е виновно за падането. В противен случай стреляйте с друга стреличка в него. Поставете кутията с предмети (Дартс) близо до ъгъла и избягайте през вратата. Затворете раните (ако е необходимо), изсипете бутилката с анестезия в транквиланта и надстройте пистолета (в секцията изберете пистолета, след това щракнете отново върху пистолета и отстранете затвора с икона на гаечен ключ, щамповайте „Vikoristuvati“ и G. Сега отидете до диваните и преминете през синия панел до вратите.. Ще бъдете подканени да поставите DDC дисковете в кода, в долния - символите, които трябва да изключите.. За да въведете код, ще трябва да навигирате до клавиатурата в долната част на екрана Върнете се към бутоните със стрелки в долния десен смрад, смрад Можете да се движите между въведените знаци, ако сте го пропуснали. Има и дясно „Изтриване ", който изтрива останалия знак и точно над него - "Enter" - края на работата. В резултат на това може да видите думата "RUFV" (на английски. версия - HEAD). Ключалката се отваря и отказват ви достъп до кабинета на директора. Е, не е толкова сложно, нали? Е, просто прецакайте всички бутончета. Само помислете, линейни символи на букви... С това само децата в предучилищна възраст могат да имат затруднения. Ще отнеме много време да се мисли за това, когато система с поредица от редове, колони, а също и с подчинени поредни номера на символи, който ще изключи нуждата, ще бъде установен и.

Елате в офиса и се насладете на страхотната сцена.

На бюрото лежат ученията, които умират. Реджина е бунтарка и не се интересува от доктора Кърк. Младите хора мислят, че Кърк е кретин. Така ни го предава... За съжаление това ще е последният му жест. Разгледайте отпечатаната карта. Първият ключ е на панела (взехме другия в погребалната зала, помните ли?), който казва „SOL“. Криптирането отново е неизвестно... Затворете екрана. Възстановете уважението към по-широка аудитория от фона до тавана. Не е безопасно, или не толкова. Левичар между гардероба и дивана, на мръсната маса ще намерите още една кутия с изстрел маси под военната емблема ще намерите нов DD K-диск. На нощното шкафче ще видите два възпоменателни медала. В този момент наистина можете да се ядосате. — Какво има, зарт? „Реджина прави няколко стъпки напред и изглежда затворена между преобърната маса и стена.“ Изберете момента, когато тази яка муцуна изсъхне малко назад и изтича до вратата. Чудовището ще ви победи от нищото, така че ще избягате възможно най-скоро. Възможно е чудовището да се опита да измами Реджина (какво те кара да мислиш, че не можеш да направиш нищо?), така че не се тревожи за това твърде дълго. След като се натъкнахте от другата страна на вратата, успокойте се и дишайте. Сега, ако погледнете солидността, става ясно, че на територията на комплекса дебне истински тиранозавър. Това означава, че никога няма да сме в безопасност... Атмосферата на играта отнема един тлъст плюс.

Реджина ще трябва да преодолее страха си и да се върне в офиса си. Чудовището грабна тялото на мъжа като паста и мастило. Минете през прозореца и погледнете отново този запомнящ се екран с медали. Има две рози за ключове. Отворете екрана, в секцията „Организация“, отидете на крана „Оборудване“ и намерете ключа на панела 1. Поставете го на екрана, като изберете левия слот. Поставете ключа на панела 2 в десния. Панелът е отгоре и е изненада! Изкушавам се да въведа цифров код... Е, това е гадно. Вземете ключовете и се махнете от пътя. Всички гледаха нагоре към нас, трябваше да слязат. През вратите, след това в дъното и точно срещу изходите, за да изтичате до големите тъмни входни врати. Regina излиза с ключа, който намери по-рано, излез.

Ние сме на улицата.

Красиво е да завършиш тук... Подай с лявата ръка, иначе ще пресечеш триковете на муруто. Обърнете се, следвайте пътя от храстите и направете доста голяма дупка в стената. Опитайте се да преместите портата, която е наклонена, срещу стената, с дясната ръка. Е, тогава миризмата я няма... Продължавай. В светъл съд накиснете кутия със съставки за увиване и горната част на тялото в тъмна смес от кръв от каламут. Изберете кутия, тази. Също така, заповядайте на тялото да вземе диска с DDK код със знака T. Погледнете тялото, ще намерите упойка и наредете да отворите хартията. Лабораторният персонал се преразпределя (с предпазни мерки?). От документа ще разберете специалния код на този работник. Марк Дойл, специален код – 47812, прехвърля от тестовата зала до лабораторията. Опитайте да бутнете вратите отпред, настрана. Очевидно скоро няма да прекарваме много време на Майдана на хеликоптерите. Върнете се в комплекса. Когато сте у дома, отидете под изходите и махнете панела на вратата, за да поставите диска. Реджина няма право да си вземе почивка от Рик. Моля, кажете ми, че съм забелязал някой жив близо до фитнеса. Това трябва да се провери. Погледнете картата (нищо специално - всички маршрути все още не са разкрити), натиснете отново панела и продължете, докато кодът бъде дешифриран. Така че всичко е наред. Тялото на кода се състои от четири реда вместо от един. Символи за включване: F I V A P R (в английската версия - A B D F G H), техните следи са изключени от реда на кожата напречно. Същото е както преди, просто сега почти всеки път. Огледайте реда на кожата и запишете символите, които искате да загубите. Зрештою виждате ТУЦССЧУК (НОВОДОШЪЛ). Натиснете бутона и влезте през вратата.

С уважение:
Тази група динозаври се появява до изчерпване на резерва за определена зона. Не се радвай, защото... Този резерв е много, много по-голям.
След като филмът е рестартиран, на сцената влиза игровият двигател, в който има леко „разнообразие“ между Дилън и Реджина, след което Реджина тръгва в неизвестна посока.

Докове
Ще поемеш обратно контрола над Дилън. Просто отидете до тази врата, тъй като щастливо сте почистили виното с мачетето си.

Джунгла. Северен път 1.
Просто вървете напред, докато започне да се появява сцената на двигателя. Dylan ще бъде атакуван от три зелени велоцираптора, с които ще трябва да се биете. След като възвърнете контрола над Dilan, отидете до контейнера и застреляйте нападателите един по един. След битката отидете с лявата ръка, за да се биете с чифт велоцираптори. Вземете средния комплект за първа помощ от горния десен ъгъл (има и няколко „женско биле“) и се обърнете към предния екран. След като се издигнете от изхода от лявата страна на екрана, ще тръгнете по пътя. Ако искате да получите повече точки, изберете правилния път, ако искате да отидете по-далеч, по-добре е да отидете наляво. След това ще слезете надолу, което ще ви отведе до следващото място.

Джунгла. Северен път 2.
Тук няма нищо ценно, така че продължете пътуването си. Просто бъдете уважителни - тук има много велоцираптори.

Джунгла. Северен път 3.
Тук кафявият велоцираптор ще привлече вниманието ви. Този, който има повече здраве, не се отпускайте, но не забравяйте да изпънете врата си.

Джунгла. Северен път 4.
След като отида на събиранията, ще имате два пътя. Аз съм дясната ръка на Раджу, за да стигна до събиранията - този път е кратък. И накрая, мястото е близо до вратата, подобно на гаражна врата.

Водна кула.
Първо можете да продължите да работите върху правата си, ще имате шанс да се възхитите на малката сцена на двигателя, където Дилън влиза. След като сте загубили контрол над Dylan, вземете червения предмет от долната страна. Първият от динофайловете съдържа информация за велоцираптори. Поставете го върху малка кутия, която свети на стената. Това е Extinct Point Service (или в друга версия Vital Point Service, мислено все още наричана EPS). На това допълнително устройство можете да закупите дива реколта, да я заредите, да се запасите с лекарства и други устройства, както и да запишете игра. След като се регистрирате, отидете до следващата част от местоположението и отидете до вратата, която води към военния комплекс.

Разходка до комплекс Вийскови 1
За първи път обърнете повече внимание на появата на нови велоцираптори, за да не развалите пътя към здравето. Когато стигнете до разклона, отидете до малката тоалетна с лявата си ръка и вземете средния комплект за първа помощ. След това дъвчете пътя си с дясна ръка.

Проход при Военен комплекс 2
Пред комплекс Вийск
На първо място, можете да спечелите пари и да имате възможност да разгледате вложката. Забележителният полет на контейнера, забележителният удар на Дилън и просто прекрасният едноок тиранозавър като враг. Хммм... От самото начало веднага се качете по най-близките изходи и бягайте по върха до слизането. След като слезете, бягайте по-нататък (колкото по-бързо, толкова по-бързо, фрагментите от тиранозавъра следват по петите ви) и отново нагоре по планината, а след това над други развалини. Голям! Ако Дилън слезе по останалите изходи и изтича малко напред, хората ще започнат да изглеждат глупави. Тиранозавърът е извън пътя, което позволява на Дилън да влезе в средата на Вийсковия комплекс.

Вход на комплекс Viysk.
Първият път, когато дойдете тук, няма врагове, вонята ще се появява всяка година. Отидете в долния ляв ъгъл и вземете дино файла за тиранозавъра от масата за трион. След това отидете до бялата врата (все още няма друг начин).

Вийсков комплекс. Коридор.
Нищо специално. Просто отидете до първите врати и отидете до следващата стая.

лазарет
Отидете с лявата ръка и изберете файла от бележките за изместването на времето. Обърнете се към предния екран и вървете с лявата ръка. След като вземете ключа от малко кътче, попълнете запаса от боеприпаси от EPS и се регистрирайте. Сега излезте от стаята. Внимавайте с дозировката – комплекс от съвременни велоцираптори. Когато излезете, ще видите, че тиранозавърът вече не е жив. Вървете напред два екрана и влезте в същата врата.

Господарске сховище
Минете през коридора до предната стая и вземете файла от масата с описание на елементите, които се записват. Сега отидете с лявата ръка и отключете ключа, за да отворите червения панел. След като взе картата Doslidnytskyi от нашия комплекс, Дилън се появява заключен в стаята. Regina ще отговаря на призивите за помощ по радиото.
Докове. Místse visajuvannya.
Сега ще имате възможност да плащате за Regina за дълго време. За да започнете с Raju, трябва да слезете на кораба и да се регистрирате. След това отидете до черната дупка на решетката и използвайте парализатора (имате лош), за да отворите вратите.

Докове. Окачено място.
Не се хвалете с вибрациите, просто минете тиранозавър под моста. Не бива да се безпокоите, така че спокойно погледнете трупа в kutku, за да получите динофайла за Алозавъра. Минете през мястото и влезте през вратата.

Джунгла. Южен Шлях 1.
Vlasna, тук няма нищо ценно освен грабливите птици, толкова далеч.

Джунгла. Южен Шлях 2.
Вървете напред, докато видите сините врати. Докато ви е рано да отидете там, обърнете лявата си ръка и отидете до комплекса Доследницки.
Преминаване към комплекса преди следницки.

След като стигнете до изхода, опитайте се да се изкачите върху него. Наистина не приемам zustrich, нали? Алозавърът може би от доброта на сърцето си се е опитал да смаже Реджина с джип, но сега иска да си отиде. Така че не е така. Според мен най-добре е да следвате този сценарий на битка:
1. Изкачете се по възлите с дясната си ръка.
2. Стреляйте по алозавъра, като се върнете няколко минути назад (4-5 минути).
3. След като ви достигнем, ние няма да можем да атакуваме, така че няма да ви достигнем.
4. Преди бръснене ще изкарате малко от него. Vikorist този момент да се намали.
5. Стреляйте по някой, който няма да ви достигне повече.
6. Подновявам планината и всичко.
След като изпратите алозавъра, продължете напред.

Доследницки комплекс. Задна врата
Няма какво да правите тук, просто вървете към вратите, покрити с бръшлян. Пропуснете вратите, отидете надясно и отидете до контролната зала.

Доследницки комплекс. Контролна зала.
Вземете файла за намаляването на растежа, попълнете боеприпасите от EPS, който е тук, регистрирайте се и се върнете на задната врата. Познавам тези чудни хора с чудни доспехи. Докато се вливат, един от тях експлодира и увисва на ръба на моста. След като завърши операцията по тази процедура, Реджина разпознава неочакваната ситуация и открива момичето. Веднага след като Regina й постави белезници в контролната зала, процедурата ще бъде прехвърлена отново към вас. Купете огнехвъргачка в EPS и се регистрирайте. Сега се обърнете в Pivdennyi Shlyakh 2 и преминете през същите сини врати, които сте пропуснали последния път.

Преход. Pivdennaya зона на храсти израстъци.
Вземете огнехвъргачката си и обгорете храстите, които ще „изплюят“ токсичен газ. Ако имате достатъчно време да завършите играта, можете да получите комбо за 13 точки, което е на стойност 5600 точки.

Преход. Pivníchna зона на храсталаци.
Тези в предната позиция, с малко по-малко комбо, могат да бъдат премахнати - 11 удара. След като стигнете до вратата, ще стигнете до резервоара за вода. Запишете играта, презаредете батерията и отидете направо до мястото, където Dylan (Skhovishche) е затворен. На мястото Проход към Вийскови комплекс 1 чудесни хора ще нападнат отново Регин. Леле, миризмата вече я няма! По-надолу по пътя ще се запознаете с птеранодоните. Внимавайте с тях: смърдят като шведи и все още летят. Накарайте опонента си да вземе ключа, хвърлен от Дилън, и да насочи краката ви към Коридора на военния комплекс. Там използвайте омагьосващия си нож по червения панел и отидете до контролната зала.

Вийсков комплекс. Стая за баня.
Качете се с лявата си ръка и вземете файла с инструкции за избор на ключовете. Върнете се долу и когато стигнете до края, поставете ключа си в чудесно изглеждащата кола. Обърнете отново колата и вземете синия ключ. Дойде време да измъкнем Дилън. Обърнете се до мястото и вземете синия ключ от синия панел на стената. Реджина разказва на Дилън за чудесното момиче, което е намерила, и те веднага се насочват към кораба. Изглежда, че душата се е забавлявала там, разпределяйки всички притежания, включително двигателя на движението на часа. Сега трябва да намерите всички резервни части, които искате, в противен случай Дилън и Реджина ще останат завинаги.

Нарязване.
Запишете играта в EPS и купете Heavy Blade от секцията с инструменти. Сега можете да отидете по-далеч.

Палуба
Вървете по дъската и се качете до доковете.

Докове. Място на кацане
Пригответе се да се изправите срещу алозавъра. Най-добрият начин да се опише предишният метод е да се събере в тази точка звездата Алозавър по-мощно и тя се появява. След като го ударите, отидете до единствената достъпна врата.

Преход от джунглата към снежната пътека.
Тук ще усетите вкуса на дяволския алозавър. Убийте го и отидете до малкия водопад. След като обърнете водопада, ще маркирате листа, който е паднал, докато тече през водата. Обърнете мястото, което знаете, за да вземете 3d енергийната карта. След което има дълъг път до Pivnichny Highway 1. Е, тук вече знаете всичко, така че, карайки грабливите птици по пътя, ще отида направо до Vodonapirnu. Според дозата ще маркирате тиранозавър, но не се притеснявайте - няма да се разболеете. На водната помпа заредете боеприпаси, запишете се и отидете до вратата, която води от кръстовището до магистрала Pivdennogo. След това поемете по втория път направо към комплекса Доследницки. Там можете да се регистрирате в контролната зала и да попълните вашите боеприпаси. След това използвайте мачетето си, за да изчистите бръшляновата врата и влезте в средата на комплекса Doslednitsky.

Доследницки комплекс. Влизам
Хммм, децата довършват мъртвия граблив птица. Може би... отидете с лявата ръка и открийте нов вид динозавър - Овираптор. Продължете по коридора, но не забравяйте да застреляте нападателите на грабливите птици. Например, ще пиете червено преследване. Посетете новата карта на комплекса преди Следницки и влезте през вратата.

Доследницки комплекс. Пас.
Тук няма нищо особено, така че спокойно вървете с лявата ръка и отидете до вратата.

Доследницки комплекс. Генератор
Преминете през стаята до края и вземете файла от бележките на следователя. След това изчистете бръшляна по вратите и продължете напред.

Доследницки комплекс. Стая за следване.
Вървете с лявата ръка до три малки порти. Обърнете тази, където гори зеленият пламък, и ще видите дино файл за compsognathus (онези малки същества, които са погълнали трупа на граблива птица). Сега затворете вентилационния отвор и отидете до предния екран и надолу. След като изберете файла от последователя, затворете вентилацията на EPS дръжката, попълнете боеприпасите и се регистрирайте. Сега махнете бръшляна от вратите и отидете до тях. Отидете с дясната ръка и използвайте картата на комплекса преди следницки върху червения панел на вратата. Опа... Този малък боклук ни взе картата! Трябва да вигадати.

Отже:
1. Проследете отново малките пържени до вентилационния отвор на входа на генераторното помещение.
2. Отидете до генераторната стая, затворете люка с парапета от вратата и оженете Copsognatus далеч до люка за подход.
3. Отидете до стаята за проследяване и затворете най-близкия люк.
4. Най-трудното - местете го из стаята, докато го поставите в клетка, след което отново ще имате картата. Сега запазете товара и излезте през вратата с помощта на EPS. Прегледайте отново картата на дистанционното управление на вратата (сега няма да можете да я вземете от никого). Бъдете уважителни, защото... Сега мястото е пълно с динозаври.

Доследницки комплекс. лаборатория
Тук има два елемента: файл за неизвестен труп и Батерия. Дойде време да се върнем към кораба и да се подготвим за мини-грис.

Нарязване
Дилън разкрива, че битката е прекъсната. След разговора с Регина става ясно, че Бранка не е от тези, които са видели, което означава, че тук отново трябва да се шегуваме. Прегледайте контролния панел и изберете елемента за задание 3rd Energy Complex. Корабите продължават да плават и Реджина разбира, че са били нападнати от плезиозаври. Ти отново контролираш Дилън. Регистрирайте се и отидете на палубата за мини-игра.

Съставът на плезиозаври и птеранодони.
Чудо мини-гра. Оста на шината е по-подходяща за по-ефективно преминаване:
1. Застреляйте плезиозаврите в главата. Постстрилът не причинява достатъчно щети.
2. Бъдете готови да убиете ВСИЧКИ плезиозаври.
3. Важно е, не показвайте уважение към птеранодоните: вонята е много по-малко вредна от плезиозаврите.
След като завършите тази мини-игра, ще пристигнете в 3-ти енергиен комплекс и Regina ще се появи под ваш контрол.

Нарязване
Сега те е грижа за Реджина. Купете от EPS Heavy Machine Gun или Sub Machine Gun. По-красив, очевидно, Heavy, убийствената сила в новия е очевидно по-голяма. Не забравяйте да закупите допълнителен патрон за 1000 разпечатки за тежката картечница (за спешни случаи не е необходимо - вече има 1000). След това излезте на палубата.

Палуби.
Просто продължете напред и излезте до дока при 3-ти енергиен комплекс.

3-ти енергиен комплекс. Докове
Ако имате Heavy Mashine Gun, стреляйте по кожата Plesiosaurus 2 пъти, след това в края. За най-елементарните кулемети ще трябва да отделите повече от час.
Забележка: Това е мястото за събиране на окуляри. След битката се обърнете към кораба, презаредете бронята и отново акостирайте. Плезиозаврите отново ще бъдат на ваше разположение. След като сте готови, преминете към офанзивната зона.

3-ти енергиен комплекс. Преход 1.
Връщам се на мястото за събиране на окуляри. И отново, след като се подготвих, ще отида по-нататък.

3-ти енергиен комплекс. Преход 2.
Бъдете уважителни, защото... Мястото вече гъмжи от птеранодони. Можете просто да бягате към офанзивната зона или да стреляте до насита. Реших да взема 15-степенната комбинация тук.

3-ти енергиен комплекс. Складова площ.
Това място също е пълно с птеранодони. Бягайте напред, преди да развалите вандализма. Обърнете го и ще видите дино файл за Pteranodon. Отидете по-нататък и изберете файла от бележките на войника. Сега вземете 3-тата енергийна карта, която сте взели от джунглата, от червения панел и отидете в зоната на нападение.

3-ти енергиен комплекс. Преход 3.
Подновявам мястото на живот окуляри. След като приключите, продължете напред.

3-ти енергиен комплекс. Стая за баня.
Слез по два изхода и вземи ключа от чекмеджето. Качете се нагоре към предния екран, не докосвайте EPS с дясна и лява ръка. Намерете най-близката EPS таблица, за да намерите dino файла за Mosasaurus. След това отидете до дясната врата.

3-ти енергиен комплекс. Складова зона 2
Тук също има много птеранодони, но изглежда, че смрадовете лесно се убиват от тежката картечница. Отидете до края и претърсете трупа, за да получите личната карта на механика. Сега се обърнете към преход номер 3. Използвайте ключа на екрана (не го пропускайте, някои от него ще бъдат осветени) и ще получите файла с кода за сигурност на асансьора. Запомнете и се върнете към контролната зала. Запишете играта в EPS и регистрирайте личната карта на червения панел с помощта на асансьора. Сега трябва да изпратите кода на асансьора - и давайте!
Отидете до долното ниво.
Отидете напред към зоната на нападение.
Долен ревен. Асансьор.
Отидете с лявата ръка и затворете големия монитор. Реджина усеща алармен сигнал и реагира на основното тяло на живота. Сега ти отново отговаряш за Реджина. Трябва да използвате вторичния щит, за да активирате повторно източника на енергия. Необходимо е да ги победите с червени панели.

Оста е малък намек:
Панелите са обозначени с цифри отляво от 1 до 3.

Комбинация от оси:
1,2,3,2,3,2,1,3,3,1,2,1 и 3, (1,3,2 едновременно).

След това Реджина ще получи информация за онези, чийто живот е подновен, и ще се обърне към компютъра в същата зона. Слезте надолу по стълбите, отидете до другия край на коридора и се качете до горния компютър. След като вземете костюма и файла от бележките на механика, проверете долния компютър.

Асансьорна шахта. По средата
Първото нещо, което можете да направите, е да задействате аварийно изключване и Regin ще бъде атакуван от Mosasaurs. Използвайте оръжието на приятеля си, за да го парализирате и убиете с пистолет. Не се притеснявайте, касетите са безкрайни. Отсега нататък бъдете внимателни, трески често ще ви атакуват. Върви надясно и надолу. След дълга прическа, тръгнете от същата врата.

Контролна зала за циркулация на водата
Тази стая е с EPS. Отидете с лявата ръка и изберете файла от описанието на длъжността. Не забравяйте да купите Aquargenade и най-евтината разширяема касета преди това. Запишете играта и отидете с дясната ръка в зоната на атака.

Подводен ревен. Транспортен проход 1.
Внимавайте, тук има мозазаври. Качете се нагоре по хълма до зоната за атака.

Подводен ревен. Транспортен проход 2.
Моля, имайте предвид, че това е на високо място, така че все още няма да можете да го вземете. След 2-3 екрана ще видите асансьор, който все още не е активен. По-късно можете да включите живота, но засега отидете в зоната на атака.

Стая за циркулация на водата.
Вървете направо, докато стигнете до вратата. Не влизайте преди него, а се качете на кутиите до вратата. Вървете с дясна ръка, не повреждайте напуканата колона. Един изстрел от Aquagrenade - и колоната ще се разпадне, давайки ви достъп до горната част на Транспортен проход 2. След като стигнете до достъпната врата, обърнете клетката с червеи, за да отворите асансьора. Отидете с лявата ръка, вземете свещта и се обърнете към контролната зала на циркулацията на водата. Използвайте свещта на големия компютър и я премахнете. Два блока, които преди са блокирали пътя ви, ще се отворят и ще светнат в зелено на монитора. Сега отидете до тази врата, до чекмеджетата, които чистихте.

В средата на хладилната система
Ето EPS, за който трябва да попълните запасите от гранати и да запишете групата. След това вземете асансьора с лявата ръка. Отидете с лявата ръка и вземете картата Miska от трупа. Освен това не забравяйте да вземете файла с динозавъра за плезиозавъра, преди да вземете следващия асансьор. Елате до вратата и се пригответе да започнете срещата с боси крака.

3-ти енергиен реактор.
Regina е загубила реактора, оста само изглежда толкова голям проблем, за много тонове. Плезиозавърът се радва на руините на реактора с Реджина. Включва се аварийната система, която затваря дренажа, за да спре вибрацията. Сега трябва да се отървете от шефа си и да влезете в системата.

Метод на намаляване на осите:
1. Отидете на следващия екран (просто докоснете и продължете напред).
2. Ходете с дясна ръка (от долната дясна страна).
3. Натиснете и изрежете R1 и натиснете L1 за автоматично прескачане на етикета.
4. Веднага щом ударите главата на Plese, стреляйте. Ще се върнем.
5. Вървете в долния десен ъгъл на екрана (не преминавайте в офанзива).
6. Проверете това място и повторете операцията с поста.
7. Повторете стъпките, докато босите ви крака се разголят напълно.
Е, системата се изключи поради студа, можете да продължите пътуването си. Вървете нагоре, не удряйте доковете. Качете се върху тях, след това още и след това обръснете дясната си ръка на място. Давай напред и вземи големия комплект за първа помощ. Сега отново използвам дясната си ръка и галя целия път до асансьора. Издърпайте панела вдясно от асансьора и се качете до мрежата Edward.

Вход на мястото. Докове
Слезте долу и вижте скрийнсейвъра за zustrich на Regina и Dilana. В момента на разцъфтяването им ще можете да достигнете до връзката. Тук Дейвид ще се появи, за да ви разкаже за хората, които е намерил. Проте обаждане за прекъсванеПърво и най-важно, нека кажем, че това е по-точно местна област. След това Regina отключва портата на мястото. Сега отново те е грижа за Дилън. Върнете се на кораба и купете про-танкова пушка, както и верижна мина за приятел. Всъщност ще бъде по-важно за вас да имате верижна мина, в противен случай атаката срещу танкове е най-подходяща за намаляване на велики същества. След като запишете съобщението, слезте от кораба и отидете до същата врата. Реджина е стигала толкова далеч преди.

Вход на мястото. път
Внимавайте, в този район живеят две сини и червени грабливи птици. Слава богу, смрадта ще бъде атакувана една по една. Най-добрият начин да се справите с тях е с противотанкова пушка. Вървете по-нататък без да влизате през вратата и вземете дино файла за Чужденеца. Сега можете да влезете през вратата.

Контейнерен склад.
При първото ви посещение тук няма грабливи птици, така че по-спокойно до края. Например ще видите алозавъра. Убийте го и запишете играта си в EPS. Сега се обърнете към предната част и отидете от мястото, където сте взели файла с данни вдясно до вратите, които отговарят на бръшляна. Разчистете вратите и преминете през тях.

езерен бряг 1.
Вървете напред няколко минути и Dylan ще разкрие белегът, който David е загубил. Реджина ще се появи и след много разочароващ развод, те отново ще отидат на нищото. Внимавайте, тази мъгла се дължи на овираптори. Вървете по пътя към офанзивната зона.

езерен бряг 2.
Тук също има много овираптори. Внимателно катастрофирайте до следващото място.

Печера 1.
Използвайте верижната мина, за да разбиете камъка. След като сте ходили, ще се запасите с голям комплект за първа помощ. Счупете друг камък и го вземете. След като приключите до края, отидете нагоре по спускането до зоната на атака.

Печера 2
Вървете малко напред и ще срещнете дяволския динозавър - Inozemtseviya. Този поглед е опасен, уверете се, че не ги оставяте да се доближат. Продължавайте, не се колебайте да отидете на следващото място.

Печера 3.
Тук няма нищо особено освен колекцията от окуляри. Можете да пеете по кратък начин, докато избирате камък с дясната си ръка. Накрая слезте по спускането на червея.

Печера 4.
Тук има два камъка, които могат да бъдат счупени. За да продължите пътеката, трябва да пробиете лявата. Отидете по-нататък до вратите на новата зона.

Команден пункт. Вътрешна площ
Тук имате EPS, трябва да попълните боеприпасите и да запишете играта. Ако искате, можете да се върнете във фурната и да спечелите повече точки, ако го направите, качете се по стълбите и ще бъдете свързани с Regina. Докато Реджина слиза по-надолу, Алозавърът се появява и иска да я изяде. Дилън ще трябва сам да се справи с това. Дилън ще й даде сигнални ракети, за да може да посочи местата за стрелба. Vi keruete Regina. Вземете важната картечница в ръката си, намерете Алозавъра, бягайте с дясната ръка и маркирайте сандъците със сигнална ракета, така че Дилън да може да ги защити. След това станете и вървете от дясната страна. Грижиш се за Дилън. Отиди там, където е Реджина. Не е добре да се страхувате особено от Allosaurus: противотанковата бомба е чудесен начин да се биете с тях. Дъвчете рок до зоната на атака. Ти отново отговаряш, Реджина. Отиди до Дилън и чуй думите му за упоритата й работа. След тази воня незабавно преминете към офанзивната зона.

Команден пункт. Външен периметър.
Хмм, броят на труповете е голям. Вземете dino файла за Triceratops и запазете играта в EPS. След кого да сляза. Дилън наблюдава умиращия трицератопс. Майка, която дойде, уважава Дилън и Реджина с убийства и започва да се ядосва. Дилън и Реджина отблъскват джипа, избягват атаката и... започва друга мини-игра.

Изстрел на трицератопс.
Забавлението е също толкова забавно: просто снимайте и играйте. Ако искате повече точки, стреляйте, когато динозавърът атакува. По този начин ще премахнете допълнителни очила. Късмет! Добре, само оста на Regina пропусна целта. Опа... Почудете се на чудотворния филм, след който нашите герои се спъват на място.

Misto. Жилищни квартали 1.
Дилън и Дейвид са ядосани, че не са успели да откраднат никого, но Prote Regina им напомня за другата част от мисията - да намерят диска с данните за 3rd Energy project. Дейвид ще отиде, Реджина ще го последва, а ти ще бъдеш лекуван от Дилън. За да започнете, вземете файла с данни за Oviraptor от дясната страна на екрана. Сега отидете с лявата ръка, изкачете се по рампата и вземете големия комплект за първа помощ. След това можете да отидете до магазина на Robson.

Магазин
Подновете касетите от EPS, вземете файла от собственическите книжа до магазина и ключа от ж.к. След като напишете писмото, излезте на улицата, слезте по изхода и вървете от дясната страна. Трябва да стигнете до вратите от дясната страна на зоната, които са по-напреднали от досадните птеранодони.

Misto. Жилищни квартали 2.
Слезте до следващата врата, по пътя на овирапторите. Вземете ключа от жилищните райони, за да стигнете до офанзивната зона.

Складови помещения Misto.
Леле, този едноок тиранозавър не иска Дилън да почива в мир. Скоро ще трябва да се срещнете със служителите на танка и внезапно да паднете. Друга мини-игра... Стрелба по тиранозавъра и търсене на изход Можете да стреляте по тиранозавъра с основни снаряди или можете да използвате лепкав заряд, за да го парализирате за няколко секунди (размяна на лепило за няколко секунди) Istyu) . В случай на атака, трябва да го съборите, след което можете да освободите пътя за себе си. Тиранозавърът ще идва отново и отново, така че не се намесвайте. Едно нещо е хубаво: има само един път към свободата и не можете да се изгубите. Стигайки до изхода, Дилън стига до портата, която започва... е, не стига съвсем, резервоарът все още изглежда притиснат. Само ако можехме да избягаме от тиранозавъра.

Зад мястото. Магистрала.
Отидете на следващия екран и вземете противогаза. Нападам отново Дилън. Едва сега самото момиче го казва, тъй като Реджина я пусна. Вон прекарва времето ни, докато напомня на Дилън за отдавна изгубената й сестра. След сълзлива история Дилън и Реджина се напиват сред развалините на кораба. Сега те е грижа за Реджина. Погледнете панела на банята и изберете Jungle като дестинация. Запишете играта в EPS, слезте от кораба и отидете до водната кула през снежната писта. Попълнете боеприпасите си, запишете мисията си и отидете направо към прехода към магистрала Пивденное. Отидете до зоната Pivdenny на изчистени израстъци. Качете се нагоре по хълма, докато видите червения знак. Сега слезте по спускането.
Зона за отстраняване на газ.
Бягайте към офанзивната зона.

Стая с намалени изходи.
След като закупите касети и регистрирате играта в EPS, излезте през вратата с лявата ръка.

Стартов комплекс
Бъдете уважителни, тук има червени грабливи птици. Отидете до края на района, слезте по изходите и излезте през същата врата.

Стая за управление на данни
Вземете 3-тия енергиен диск от вашия компютър, отидете с лявата ръка и изберете оставащия файл с динозаври за Gigantosaurus. След това излезте през вратата, знаците са пристигнали, станете и си тръгнете. Боже мой, виждам това еднооко момиченце отново! Стреляха по нечий танк, но той е жив. Помощта на Prote дойде от грешната страна. Гигантозавърът се появява и след няколко „израствания“ изяжда тиранозавъра до точката на импулс.

Стая за управление на данни
Реджина много злослови. Дилън, който дойде преди нея, информира тези, че всичко е наред и приближава кораба, тъй като аларменият сигнал звучи силно, а след това женски глас информира за началото на процедурата за изстрелване на ракетата. Хммм... Загубихме го... Дилън бърза да започне процеса на евакуация, а Реджина отива в средата на силоза за изстрелване, за да се опита да деактивира ракетата.

Стартов комплекс. Моята.
Гигантозавърът "влиза" в средата на мината, разрушава стената и атакува Реджина. Regina включва газовия вентил, за да изгори леко кожата на динозавъра. Уви, отново има извънредна ситуация и местата по пътя към ракетата се спускат. Е, този гигантозавър случайно дойде на урока. Vlasna, методът на лишаването вече ти е показан. Ще трябва да отворите вентилите за подаване на газ и да запалите печката за другото си оборудване. Повторете процедурата, докато Gigantosaurus бъде напълно изкован. Мостовете се вдигнаха и пред вас има чист път. Отидете до края на пътеката и обърнете екрана на компютъра на стената. Е, историята с Вимикачовете се повтаря, само че вече не са 3, 5. Ударете червените панели с парализиращото си острие и в резултат на това ще се издигне друго място, което ще ви даде достъп до самата ракета. Преминете през мястото, което се издига, след това вижте самата ракета и вземете асансьора нагоре по хълма. След като приключите, включете компютъра си, за да получите достъп до панела за изстрелване на ракети и да деактивирате алармата. Сега можете да се върнете назад и да се насладите на прекрасния филм, наречен „Гигантозавър и ракета“.

Пускане на кухненска стая
Реджина претърпя тежък пожар. Бъдете уважителни, зоните на резервата Иноземцевия наближават. Раджу ще ти купи ракетна установка и няколко разширяващи се патрона за нея. След като запишете grue, слезте до следващото място.

Авариен изход. Коридор 1.
Тук още има Иноземцевя, вонята на ракетната установка се движи като луда. Ще отида направо до вратата и ще вляза в зоната.

Авариен изход. Коридор 2
Същите тези врагове са на висока цена. След като убиете динозавъра, отидете до края и излезте от този проклет комплекс.
Авариен изход. Зовни.
Регин е посрещната от Дилън и Дейвид и всички те се блъскат в корабите наведнъж, когато реката се влива в комплекса.

Речен бряг. Пред язовира.
Опс И пътят е покрит с лопати. Добре е, че Regina маркира клапана, така че можете да отворите клапаните ръчно. Дилън и Дейвид нарушават „чисто човешкия“ робот от отключено колело. Когато Дейвид започва да завърта вентила, граблива птица тихо се приближава отзад. Забелязвайки това, Дилън взима автомата и...

Още една мини-гра.
Стреляйте по грабливите птици, докато Дейвид върти вентила. Рапторите атакуват от три страни: дясна, отдолу и зла. Най-добрият начин да ги унищожите е да се прицелите близо до Дейвид и да стреляте по грабливите птици, когато са готови да го вкусят. Чудото на робота, оста на алозавъра, е на път да хапне с нашите герои. Дейвид казва на Дилън, че след като го е хвърлил във водата, той самият става жертва на Алозавъра.

Джунгла. Невидими зони 1.
Дилън дойде при теб и помогна на онова прекрасно момиче, което ти помогна на мястото. Тя иска да каже нещо и разбира как се нарича. Основната задача е да погребе момичето. Вземете противотанковата пушка в ръцете си и натиснете R1. Веднага щом момичето започне да тананика, получавате сигнал да атакувате. Натиснете L1, за да се прицелите и да стреляте по овирапторите по цялата пътека до офанзивната зона.

Джунгла. Невидима зона 2
Всичко е същото като в първата зона. За да се изкачите в планината, отидете с лявата ръка.

Комплекс. Пред входа.
Момичето тиктака, лишавайки ви от едно. Не е особено лесно за вашите опоненти да бъдат особено бурни: тук има само велоцираптори, които няма да ви създадат проблеми с противотанковото оръдие. Отидете до банката, където отиде момичето, и станете в събранието. Хмм, лазерната лента е активирана и след това трябва да я изключите. За да направите това, трябва да използвате няколко резервни ключалки.
1. Долен левий.
2. Горе вляво.
3. Долу вдясно.
4. Горе вдясно.
След това отидете до бара и бързо пресечете панела пред него. След като съберете всичко, отидете нагоре по планината до офанзивната зона.

Комплекс Вх
Вземете файла от масата, както е заповядано от командира, и отидете с дясната ръка към зоната за атака.

Командирска стая
Вземете файла от масата с плана на Ноевия ковчег и запазете играта в EPS. Ако искате да спечелите повече точки, пригответе се дълго и стреляйте по Гигантозавъра от ракетна установка. Внимание – не забравяйте за комплектите за първа помощ, ще ви трябват много. След записа отидете в следващата стая.

Страхотна лаборатория
Слезте по стълбите и се пригответе за финалния сюжет. Момичето включва холографския проектор. Хората на холограмата говорят за тези, които са убили динозавър и дъщеря им е в критично състояние. Чийто човек изглежда е член на T.R.A.T. на мое име... Дилън. О, това е толкова ново! Оказва се, че това момиче е дъщерята на Дилън. М-така, ясно е. Защо има такъв ступор, днес такива нови неща удрят главата. След тази холограма изглежда, че Дилън е на вратата и портата е в час, в който той може да излезе само веднъж, и че Дилън трябва да се обърне в точното време с Реджина и Пола (така се казва момичето). Следвайте момичето в съседната стая.

Голяма транспортна зала
Не е така, женският глас информира за ръчното активиране на режима на самоунищожение. В залата се появява непознат човек, който пуска диск за Дилън и Паули. Дилън успява да го събори, но тогава Гигантозавърът идва и убива всичко (както преди). Дилан тече от моста и само за няколко секунди Гигантозавърът пречупва това място като тръстика. Бягайте с лявата ръка до приближаващия мост. Веднага след като преминете вложката на двигателя, веднага изтичайте напред, без да се колебаете. Гигантозавърът ще срине мястото и Дилън ще е на път – играта свърши. Двигателят е повреден и се е задействала системата за аварийно блокиране. След това бяхме заключени в една стая с гигантозавъра. Готино... Тичайте нагоре по хълма до монитора и го активирайте. Сега трябва да изтичате до бара, да затворите прохода и да затворите монитора там. Орбиталната система за насочване на снаряда вече е подготвена. Беше невъзможно да се достигне до централния монитор и да се натисне съответният бутон. Хммм, всичко мина добре: не само размаза гигантозавъра, но и направи вкусна дупка отдолу. След като се полюбувате на руините, отидете до мястото, наречено bar'er, и влезте в останалата стая. Всичко е готово, преди да се премести след час, и тук черният земен монитор, който е паднал в животното, смазва краката на Паула. Дилън и Реджина се опитват да се отърват от него, но мониторът е много важен. Дилън се сопна, че не си е загубил времето. Всяка Regina ще унищожи една и ще предаде информация за проекта за подреждане. Реджина се обръща сама и 3-ти енергиен комплекс изглежда е в упадък.
Оста и краят на нашата история. Но не се срамувайте, подготвили са ви куп забавни изненади. Няма да ви разказвам за тях, нека вонята не е изненада.





Дино криза


Много подобно на серията Resident Evil, само че хората се бият с динозаври, а не със зомбита, както в RE.
Вие играете жена шпионин, която прониква във военния комплекс на изолирания остров. Вон иска да опознае великия учен, който е бил почитан от изгубените. Неговото изследване в областта на чистата енергия може да бъде изпълнено с големи екологични проблеми, но неочакваното проваля плановете му. Не знам какви са динозаврите, какво им трябва?
Ще имате възможност да се биете с бързи и жилави грабливи птици, птерозаври и гигантски тиранозаври!
Има няколко версии на gri (японска, американска, европейска) и въпреки че миризмата е малко по-различна, не се изненадвайте, ако някои от описаните подробности не отговарят на версията, която имате. Сега отдясно...

*По принцип приемам.


U.P.- преобръщане напред;
НАДОЛУ- гръб Roc;
ДЯСНО- завийте надясно;
НАЛЯВО- завийте наляво;
х- бягане (едновременно направо на D-pad);
Квадрат
О (Коло)- Екшън/Снимки (едночасов R1);
Трикутник- Отворете менюто за символи;
R1- прицелване;
R2- Завъртане на 180 градуса,
Започнете- пауза;
Изберете- Опции на играта.

* Герои.


Няма да спестяваме подробното описание на героите. Играта започва, когато получите известия от вашия контакт Том по имейл. Има сериозни проблеми с остров Ибис. Вашият екип ще отиде на този остров, за да спаси и изведе д-р Кърк.
Вие играете като Реджина, агент на таен оперативна група за вашия ръководител на екип Гейл.

* Елемент меню.


Това меню има индикатор за артикул и три раздела: Микс, Елемент, Карта. Когато видите Елемент, се появяват три опции. Първата опция е „Използване“ (Vikoristannya); приятел - „Опишете артикула“ (опишете артикула); трето – „Сортиране на елемента“ (разнообразието от обекти).
Менюто Mix включва подобни опции като първото.

* Списък с елементи.
Ако търсите около един и същи комплекс, веднага ще намерите различни обекти. Те включват боклуци, боеприпаси, ключове, улики, комплекти за първа помощ, пушки и тръби за стрелба по тях. Кожата може да бъде добре почистена по време на инфекцията и е по-добре да комбинирате различни варианти, за да спасите живота в най-важните ситуации и да преодолеете проблема.
Тъй като много от боеприпасите в играта вече са разделени, трябва да се опитате да ги уцелите точно в целта. Тя има много незначителни неща, така че отделя малко време за докладване на особено важни теми.

* "Plastir" (торбички).
* Сините и зелените пластири запушват кръвта, в противен случай те ще се срутят бързо и кървенето може да се повтори. И в тази игра ще имате добър шанс да разлеете разлято. Ще намерите първа помощ в комплекта за първа помощ.
* Жълтите пластири се използват за почистване на кафявата кожа на рани, но също и за омекотяване на слаби рани. Ако раната е сериозна, вонята изобщо не е силна, въпреки че вонята е много по-добра от сините и зелените.
* Червените мазилки са просто супер, радвайте се веднъж завинаги!

* Тръби (цилиндри).
Можете да смесвате различни епруветки в екрана за смесване и да видите някои невероятни резултати. Например, ако смесите зелена тръба с горещ гипс, ще получите червен гипс. Сънотворните на дартс ще станат по-силни и валутата на динозаврите ще стане по-богата. Ако искате да изчистите всичко, смесете две червени лепенки наведнъж, за да получите червен комплект за първа помощ. Червени изстрели току-що удариха динозавъра! Такива стрели могат да бъдат премахнати чрез смесване на друга тръба с червен комплект за първа помощ и първа помощ или могат да бъдат намерени в играта, за да се спестят.
Как можете да получите всичко това добро? Най-често ще ги откриете зад предмети, поставени на обекта от полицията, кашони, трупове или могат да лежат на открито.
След това фрагментите от играта се променят от време на време. След като започнете играта отново, вече няма да можете да повтаряте пасажите, след което няма да можете действително да завършите доклада. Успехът на мисията на кожата се крие допълнително във вашето разбиране на процеса на създаване на обекти и промяна на качеството на продукта.

* Ключове.
В тази игра често намирате ключове, карти и DDK дискове: на маси, компютри, трупове и в тайни сейфове. За да влезете в защитена стая, ви трябват два диска, но това понякога не е достатъчно, така че често трябва първо да играете сгъваемия пъзел, за да получите необходимата парола.
Оста е да намерите паролата от пъзела. Трябва да излезете веднага щом получите ключа от кода.
Код: OXPYEZN
Ключ: XYZ
Парола: ОТВОРЕНО.
По същия начин в текущото приложение трябва само да замените буквите X, Y, Z с подобна „тайна формула“ A = 1 B = 2 C = 3.
Код: OAPBECN
Ключ: 123.
Парола: ОТВОРЕНО.
Ще ви е необходима и лична карта, за да откажете достъп до вашите компютри. Не забравяйте да ги потвърдите със света на духащото гри.
Пъзелите Jigsaw и Power Control са лесни за попълване, можете да ги решите без никакви проблеми, но те ще се загубят или сгънат. Не се паникьосвайте, ние се опитваме.

* Запомнете gru.
Единственият начин да запомните играта е да отидете в специална стая, наречена Save Room (SR).Те са посочени на картата, а на скина винаги има една или две. Ето защо, ако трябва да си поемете въздух или да излезете от трудна ситуация, безопасно избягайте от тях.
Играта има нов продукт - това са специални машини, които ще видите в извънредна ситуация: боеприпаси и течности (Emergency Slots) Миризмите се предлагат в различни цветове (зелени, червени и жълти), но само в червени и жълти е възможно премахване боеприпаси. За това все още трябва да знаете специалните „тапи“ (тапи), които ще намерите в кутиите, зад полицията и от долната страна.

* Зброя.
Играта има три вида бойни оръжия: пистолет (пистолет), пушка (кърпа) и гранатомет (гранатомет).
Пистолетът стреля с два вида патрони, единият – 9 мм, другият – 40 калибър.
Пушката също носи два вида боеприпаси, тежки (Shell) и по-слаби (SG) патрони. От Рушница можете да пускате стрели от същото.
Гранатометът изстрелва високоексплозивни и експлозивни гранати, които остават много ефективни срещу живи врагове.
Забележка. Ако играете края за Gale, тогава коженият патрон ще бъде на rakhunka, насочете се по-точно.

* Врагове.
Никога няма опасност, динозаврите (както и в живота) могат да изскочат отвсякъде. Смърдят, хапят, реват и свирят! Бъдете много внимателни, че не можем веднага да предвидим опасността, която ви заплашва!
Динозаврите те грабват, могат да те грабнат като топка или особено обичат да те хапят като човек, защото здравето ти е гнило, здравето ти е пропиляно или вече е труп. Винаги обаче можете да натиснете необходимите бутони и да завъртите своя герой.
Изобщо няма нужда да убивате всички, на които държите, би било по-умно просто да влезете. Ще вкарате някои динозаври в играта само веднъж и това ще доведе до най-голямата загуба.
Страхотно е да дадете на чудовищата паста. По този начин можете да ги убиете или да се измъкнете. На места има повредени лазерни прегради. Те могат да бъдат третирани като стада или да се пазят от динозаври. Не забравяйте да го преодолеете, за да излезе вонята, ако искате да примамите врага там.
Устройство за откриване на газ ви позволява да инсталирате бариера между вас и свирепия звяр. Това не винаги е ефективно, но в някои случаи може да сте в състояние да помогнете.
Още в началото ще ви трябват 11 изстрела с пистолет, за да убиете Raptor, така че опитайте да добавите торнадо, първо ще започнете да се забавлявате истински.

* Грабливи птици.
Най-популярните динозаври в Гърция са велоцирапторите, които имат силна миризма и са толкова опасни. Само ако имаш достатъчно кръв, можеш да пееш като портата на мъртвите. Смрадите ви следват навсякъде и ако не трябва, попаднете на SR, в нормалните стаи не е нужно да се криете от тях.
В другата половина грабливите птици постепенно мутират в супер грабливи птици. Те имат своя собствен вид зараза, типична за чудесата от праисторическите времена, о, колко е важно да ги довършим! За щастие, миризмите се появяват само ако вече сте събрали достатъчно доказателства.

* Т-рекс.
Жахливе чудо. Първо, това, което пада върху мисълта - безопасно е да се включите. Tyrannosaurus Rex ще ви стане един от шефовете, следователно неизбежен. Стреляйте от пистолет или гранатомет, пистолетът и стрелите са абсолютно слаби. С такива стрели, вместо клечки за зъби, зъбът кълчи, когато хапете. И ако можете, станете от краката си.

* Птеранолон (Pteranodon).
Величественото чудовище, което лети, носейки смърт от небето! Не хабете амунициите си за тях, разкъсвайте празнините без колебание и вървете на зигзаг! Упорствайте без никакви проблеми, след като овладеете тази техника. Е, ако все пак искате да убиете смъртоносния звяр, SG патроните са най-подходящи.

* Птерозавър.
Изглежда, че такива смъртоносни Dinos никога не са се случвали в игри преди. Те не наблюдават засадите и не ви разследват повторно, а просто атакуват, без да атакуват. Имате всякакви оръжия, за да разтоварите бронята си срещу нападателя - вероятно гранатомет или в краен случай торнадо .
Има много ужаси в интернет в Arsenal Storage, не забравяйте за това, ако искате да платите за Гейл.

* Procompsogna чт.
Дружелюбни трупоядци, не създавайте особени проблеми, ще се справите с тях без проблеми. Най-често ще се въртите около трупове, ще излизате от вентилационни тръби и лесно ще стигнете от пистолет. Името може да бъде разбрано само от деца, които ще газят динозаври, но не е възможно човечеството да реши.

* Vibir (Избор).
Какво място има за завършване? Тъй като има малко боеприпаси, можете да изберете като герой Rika, има много пъзели. Делът на Гейл е много по-лесен, просто следвайте червените точки на вашата карта и стреляйте по всичко, което се срутва, казва той. Използвайте боеприпаси и стрели, не се страхувайте да ги преодолеете.

* Преход.


Лесен режим.
В първата зона (зона 1) отидете към входа, за да срещнете Гейл. След кратка сцена отидете до стая 1 от зелената врата. Вземете ключа от горния ляв полицейски участък и не забравяйте за комплекта за първа помощ от другия полицейски участък (ще трябва да го дадете на полицията веднага). Излезте от стаята, отидете до оригиналните врати на стая 1 и гледайте видеото. Активирайте генератора и Gale ще ви даде ключа. Следвайте го в зона 2 и преминете през задните врати към зона 3. Продължете, докато не срещнете Гейл и човешки труп. Говорете с Gale и отидете до стая 2 (точно зад него).
Отидете до края на стаята и намерете два панела, единият пред вас (1-ви панел), а другият - 2-ри панел, вдясно. Тук първият пъзел ви удря, дори е по-прост. Щракнете върху бутона Действие пред първия панел. Правилната комбинация (лява ръка-дясна ръка) е червено, синьо, зелено, бяло. Или просто натиснете десния бутон, средния, и след това натиснете десния бутон отново. Сега натиснете бутона за действие пред другия панел - това ще премахне генератора. Когато се опитате да напуснете стаята, ще чуете вика и стрелеца. Отидете до изхода от тази стая. Каквото и да е, моля, кажете ми, че Гейл знае. Гледайте видеото. Тогава голям гущер (или малък динозавър) ще ви атакува. Можете да го убиете или да отидете в друга зона. Обърнете се към зона 1.
Rick ще се свърже с вас и ще ви помоли да се срещнете в контролната зала (на картата ви има мигаща червена светлина), отидете до стая 3 (вратата е през нощта). Излезте навън, гледайте видеото, обърнете се и погледнете лазерната ограда. Моля ви да намерите червена машина, която включва лазерите, в противен случай можете да произвеждате нещо само ако червеният цвят се промени на зелен. Влезте във въздуховода, отидете напред, слезте през вратата и се озовете в стая 4 (стаята зад вас ви позволява да запомните играта - SR). Отидете следобед, след това няколко минути по-късно, отворете вратата и влезте през нея в контролната зала.
Гледайте видеото, запомнете играта в SR и отидете до външните врати. Поръчайте от вратата да вземете червения картон, натиснете го, вземете DDK-N (опакованият предмет е от лявата страна). Напуснете стаята с лявата ръка и гърба си мъртвецвземете бял медал от Лео. Отворете сейфа (комбинация " 0375 "), вземете ключа в средата, отидете в стая 5 и гледайте видеото.
Убийте динозавъра, включете лазерната ограда, отидете до стая 6, вземете DDK-N от екрана. Отидете до стая 7. качете се до 2-рия връх, отидете до стая 8, убийте динозавъра, отидете до стая 9. Не позволявайте на динозавъра да се скрие, отворете сейфа на стената в задната част на стаята (комбинация "инация" 7687 ").
Вземете надстройката и излезте от стая 9. Сега имате два DDK-N диска, единият е кодов диск, другият е ключов диск. Отидете до вратата на стая 10, натиснете бутона за действие на мишката.
Код: HBCEFAGDI.
Ключ: ND FGI
Парола: ГЛАВА.
Тръгнете към стая 10, гледайте видеото. Сега имате Sol Medal/След видеото вземете DDK-N, обиколете масата и тогава тиранозавърът ви атакува, като вече е ял по чудо и възнамерява да продължи храненето. Внимателно отворете огъня и след два точни изстрела от гранатомета, youma ще бъде погълнат. Сега използвайте медалите Сол и Лео върху червената кутия (на стената) до счупения прозорец, Сол - отляво, Лео - отдясно. Този път комбинацията е „705037“. Вземете L-диска, завъртете 1 отгоре, отидете до зона 4 (врати през нощта). До десните врати ще намерите друг труп, напуснете помещенията, отидете до левите врати (под изходите), Рик ще се свърже с вас. Преди да говоря, е абсолютно неясно защо всички тези любовници са паднали от името, така че не е ясно, че все още не са погребали труповете?
Отворете вратите.
Код:
A B N D E F G H
A Y W W D F G H
A B D F G H O M
A B D E F G H R

Ключ:
A B D F G H
Парола:
НОВОДОШЪЛ
(Трябва да изключите всичко в кода букви A-B-D-F-G-H).
Отидете до стая 11. Вземете картата в центъра на стаята, отидете до стая 12, включете лазерната ограда, отидете по-далеч и ще бъдете нападнати от два динозавъра. Ако срещате трудности, можете да направите това. Преди да убиете тези два дни, отидете в стая 14, довършете единия динозавър, излезте и довършете другия. Tody няма да има шанса да се бие срещу двама души наведнъж. Отидете до стая 13, вземете ключа от края на стаята (бялата точка) и Диносите ще ви атакуват. Натиснете х, да се махна от тук. Тогава Гейл ще се появи и ще довърши звяра.
Гледайте видеото, отидете до стая 14, отворете външните врати, върнете се в контролната зала и гледайте друго видео. Гейл ти пожелава здраве. Отидете до зона 1, отидете до зона 5, слезте надолу по изхода към B1. Добавете панел на входната стена на тази стая, той е светлозелен. Натиснете бутона за действие пред него, вземете щепсела, поставете го в панела на лявата стена. Натиснете бутона надясно, средата, наляво, отново надясно, средата, след това надясно и след това изключете генератора.
Рик нарежда да се срещнем в контролната зала. Тук, близо до стая 3, вие сте нападнати от динозавър, който трябва да бъде убит. Когато пристигнете в контролната зала, Гейл ще ви каже, че има странно появяване в мазето (B1), след което Реджина отвръща звънеца, вероятно от Том, и Рик му нарежда да го завърти. Але Гейл все още иска да закърпи дупката, може би д-р Кърк е там. Гейл и Рик ще се бият, изборът ще бъде ваш. Ако искате да отидете в Gaylom, изберете първата опция, а ако искате да подкрепите Rick, тогава приятел.

А). Точно зад Гейл.
Излезте от стаята, слезте в мазето B1 и се настанете в стаята
15. Отидете отзад, обърнете се, за да излезете, гледайте видео сцената, довършете бебето динозавър (както желаете), отидете до SR и вземете личната карта на масата на подходящото място. Тръгни към стаята
16. Вниманието на Гейл, след като отново проучи някого, преди Реджина да успее да се втурне през вратите, които започваха. Сега можете да поемете по различен маршрут, през асансьора на 1-ва версия.
Отидете до стая 17. Когато стигнете до счупения асансьор, динозавърът едва ли ще изскочи и ще ви нападне. Намерете го и отидете до събирането, включете лазерната ограда, отворете вратите на генераторната стая. Включете 1-ва повърхност, отидете до 5-та стая, включете друга лазерна ограда, отидете до стая 18. Вземете DDK-E и машината за пръстови отпечатъци (устройство за премахване на наранени пръсти). Отидете в зона IV, вземете пръстовите отпечатъци от трупа, обърнете се към стая 14, въведете личната карта в компютъра, кодов номер " 47812 ".
Отидете в района на P. Rick ще се свърже с вас и ще ви каже, че Tom е мъртъв. Отидете до зона IV, където ви проверяват двама диноза, извикайте им. Отидете в зона VII, гледайте видеото, излезте от портата и отидете в стая 19. Вземете DDK-L, погледнете трупа и вземете друг DDK-L диск. Отидете до другата част на стаята, вземете картата от стените, отидете до зона VIII, излезте от птеродактила и отидете до стая 20. Слезте надолу по изхода, вземете предмета от долната страна, отидете до шест панела на стената.

A D
U E
Z F





Гледайте видеото, излезте от стаята и натиснете бутона х, в противен случай играта ще приключи. След като пристигнете, вижте сцената на чудото, след което се преместете в зона VII. Натиснете зелените, за да активирате асансьора, за още няколко сцени и след това се озовете в стая 21. Качете се по стълбите, вземете предмета от крана, намерен в стая 20, и натиснете контейнера за убийство, за да го освободите и да стигнете до друга част от стаята.
1 Изберете НАГОРЕ, НАДОЛУ, НАЛЯВО, КУКА.
2. Изберете НАЛЯВО, ПУСКАНЕ.
3. Изберете НАГОРЕ, КУКА.
4. Изберете ИЗХОД.
Слезте долу, отидете до стая 17.

V. Да отидем за Рик.
Обърнете се към зона II, отидете до зона VI, убийте два динозавъра тук, отидете до зона VII и гледайте видеото. След това вземете пистолета си, отидете до стая 19 и се свържете с Rika и Tom. Вин умира и ви дава DDK-L диска, вземете другия диск на масата. Отидете в друга част на стаята, вземете картата от стената. Отидете до зона VIII, изтичайте до стая 20, слезте надолу по изхода, вземете предмета от долната страна и се качете до шестте панела на стената.

A D
БЪДА
Z F


1. Активирайте панела и изберете червения бутон.
2. Активирайте панел D и изберете червения бутон.
3. Активирайте панел B и изберете зеления бутон.
4. Активирайте панела E и изберете зеления бутон.
5. Активирайте панел A и изберете синия бутон.
6. Активирайте панела F и изберете синия бутон.
Гледайте видеото, излезте от стаята, натиснете бутона х, в противен случай играта ще приключи и ще трябва да се справите с Pterodactel. Отидете до зона VII, натиснете зеления символ, върнете се в стая 19 и гледайте няколко сцени. Сега сте в стая 21, качете се по стълбите и намерете предмет на механичния кран в стая 20. Отново трябва да унищожа кутиите, за да разчистя пътя към друга река.
1. Изберете НАГОРЕ, НАДОЛУ, НАЛЯВО, КУКА.
2. Изберете НАЛЯВО, ПУСКАНЕ.
3 Изберете НАГОРЕ, КУКА
4. Изберете ИЗХОД.
Слезте по спускането, отидете до стая 17, намерете динозавър в стаята, извадете пистолета, убийте го (каквото искате), можете да отидете до стая 15. Гледайте видеото, отидете на SR. И така Том умря. Обърнете се към номер 15, включете лазерната ограда, отидете до номер 18, вземете диска DDK-E и устройството за премахване на пръсти. Отидете в зона IV, вземете пръстите от трупа, обърнете се към стая 14, използвайте личната карта на вашия компютър - комбинация " 47812 ".
Отидете до стая 11, вземете левия асансьор, гледайте видеото, убийте динозавъра и ... озовете се в стая 16, отворете външните врати. Код:
LFACBDOEGH.
RFACTDOERY.

Ключ: 345678.
Парола: ЛАБОРАТОРИЯ
Цифрите показват номерата на буквите в азбуката, които трябва да бъдат премахнати от кода (C = 3, D = 4, E = 5 и т.н.).
Тръгнете в стая 22, включете лазерната ограда, довършете два динозавъра, напуснете стая 23 и убийте динозавъра в края на тази стая. Отидете на ход 24, говорете със себе си, включете оградата, отидете на ход 25 и вземете DDK-E диска от масата. Излезте от стаята, включете оградата и отидете до SR-2. Направете обрат от екрана с инструменти, активирайте компютъра с тези файлове. Кодов номер 5037 ".
Отидете до стая 26, натиснете панела пред газовата камера (среден бутон, ляво, дясно), отидете до камерата, гледайте видеото и вземете картата с кодовия номер " 3695 Погледнете трупа, вземете ключа, излезте и се бийте с динозавъра. х, безопасно отлетете от бойното поле и хванете диното в газова камера. Имате лесен избор, да го убиете или просто да се влеете.
Преминете към k.23, вземете картата " 3695 на компютъра от лявата страна, реши пъзела.

1. Натиснете две.
2. Натиснете веднъж.
3. Натиснете E веднъж.
Ускорете с карта (" 3695 ") на екрана със зелена светлина, премахнете R-диска, обърнете се към стая SR2. На външната стена използвайте компютъра с десни и зли компютри. Използвайте L-диска на левия компютър. Гейл ще отидете в стаята и ще ви помогнем да започнете работа с компютър Код за отворени врати: ТРЕТАТА ТОПКА НА HIR O R R S G S Y
Ключ: 1 2 3 4 5 7 9
Парола: Е Н Е
R G Y
(ЕНЕРГИЯ)

Отидете в стая 27, зашийте панела на централната маса (използвайки кафява книга) - комбинацията е следната: " гама", "бета"і" алфаГледайте видеото, излезте от стаята, гледайте друго видео, ускорете въртенето и разберете тайната схема на пъзела ( A B C).
Панел А- не правете нищо по въпроса.
Панел IN
Панел З- Завъртете дясната ръка веднъж.
Ваша отговорност е да инсталирате панелите в този ред. Z, A и St.

Друго видео и друг избор.
Ако искате да следвате Gale, изберете първата опция; ако искате да следвате Rick, изберете приятел.

Преминаване.

* Мисия 1.
Часов лимит - 5:00 мин.
Мишени – 10 бр.
Необходимо е да убиете всички динозаври в инсталациите в рамките на един час, след което да се обърнете към началото и да влезете.
Първо трябва да покажем уважение на срещата и ще излезем с него, ако постигнем и десетте цели. Отидете от другата страна и се обърнете. Не влизайте през другите врати, слезте по коридора до вратите, които водят до зала B1. Отидете напред до зоната на асансьора и се бийте с първия динозавър. Стреляйте непрекъснато, следвайте номера на знака на екрана и когато се промени, убийте динозавъра. Сега стреляйте по още един и след това тръгнете през другата врата с дясната ръка от портата, преди да са си тръгнали. Отидете в залата, довършете динозавъра, след това се върнете в зала B1. Отидете до секцията с асансьора, заобиколете колчето до голямата порта, която дава достъп до Главната зала B1. Тук можете да застреляте динозавър и след това с помощта на специално оръжие да отворите прозорците или можете веднага да отворите прозорците и веднага да застреляте динозавъра. Внимателно стреляйте още един ден, може да загубите пет парчета.
Отидете напред до първите врати близо до библиотеката, убийте още два динозавъра, излезте през вратата в лявата стена в последната зала (Залата на изследователската зона). Довършете още няколко динозавъра, отидете напред, отворете прозорците, отидете до вратите, които водят до Залата за научни срещи. Отидете до следващата врата, която води до Gas Experience Room и довършете останалия динозавър. Излезте от стаята „газ“ и стаята „след сън“ в залата. Отиди до прозореца, тръгни, отиди през вратата към компютърната зала. Заобиколете компютъра, отидете до вратите, които водят до основната зала Главен коридор B1. Отворете прозореца и отидете по-нататък, преминете през библиотеката до вратата в края, която води към зала B1. Слезте надолу от дясната страна на коридора до вратата, която води към коридора на медицинската стая. Отиди до края на коридора и се качи по стълбите. Това е всичко, всичко друго ще бъде по-важно.
* Мисия 2.
Часово ограничение - 4:00 мин.
Предназначение – 6 бр.
Необходимо е да се спасят по-болезнени и мрачни динозаври.
Слезте в коридора, отворете прозореца, довършете първия динозавър, отидете до вратата, която води до стаята за пропуски за сигурност. Отидете до друга банка, отидете до склада за части, слезте долу, завийте надясно, отидете до вратата, която води до Passageway. Завършете динозавъра, върнете се при Склада за части, слезте долу, отидете надясно до залата на експерименталната стая. Отидете с лявата ръка, намерете динозавъра, отидете с лявата ръка до стаята за изследвания. Тук ще бъдете наблюдавани още два дни, излезте от стаята и гледайте видеото. Убийте останалия динозавър, върнете се през вратите на цевта до склада за части. Слезте до края, след това през вратите на стаята за пропуски за сигурност. Отидете до вратите, през които ще преминете при прохода към зоната за експерименти. След това изтичайте надолу по изхода и завършете мисията.

* Мисия 3.
Часово ограничение - 3:00 мин.
Предназначение – 7 бр.
Основните цели в тази мисия са големи и кървави, бъдете много внимателни, ако искате да загубите живота си.
Тези динозаври вече не са достатъчни. Първо слезте долу, убийте динозавъра точно пред вас, отидете с лявата ръка и довършете друг „боец“. Слезте до вратата, която води до станцията за почивка. След това преминете през страничните врати към прохода на Стаята за разнасяне. Намерете куп динозаври, убийте ги внимателно. Отидете по-нататък до Изнасянето на EO, обиколете екраните в Control Room на EO и отидете до General Weapons Storage и определено ще намерите още няколко динозаври. Отидете до портата в транспортния проход и ще намерите останалия динозавър. Ако откриете, че се справяте с останалото чудовище, изтичайте колкото можете по-бързо обратно през портата и се обърнете през страничните врати на контролната зала НАВЪН. Тичайте през входната врата през прохода в стаята за разнасяне, пуснете се до страничната врата и след това през входната врата в централното стълбище. Бягайте към хълма, ставайте бързо и играта свършва! Ако, разбира се, спазите срока.

* Газова камера.
В края на вашата полезност ще заспите в стая с безжизнен спомен, лежащ близо до ъгъла на газова камера. Единственият начин да го изключите е да неутрализирате атмосферата чрез пускане на безопасна комбинация от газове. На контролната маса ще намерите три бутона, които позволяват достъп до камерата на три различни вида газ.
Натиснете, първо за всичко, средния бутон, след това наляво и надясно, всичко е много просто.
Пъзели "Стилников".
1)
Ж.
Е.
Є.
Д.
З.
Изкуство.
А.
За по-голяма яснота, серия от „стотици“ стойности в букви. Натиснете два реда върху кочана, след това веднъж с C и E.
2)
1 2
Г. Н.
Ф.М.
Е. Л.
Г. Преди.
С.Й.
В.И.
О. М.
За този пъзел в първата лява колона натиснете две, веднъж C, D, след това отново две с C и две D. В другата колона натиснете две H, две I, един път L, един път K, две ichi Дж и двичи К.

Ще се радваме на вашата подкрепа за нашия сайт: Подкрепете уебсайта. Дарете на OCRG

Подобни кодове, статистика: